PDA

Просмотр полной версии : Unigine benchmark*


a2z
01.12.2008, 00:38
http://battlefox.ru/~a2z/soft/unigine_tropics_logo.png

Unigine - это высокотехнологичный кросс-платформенный 3D движок, ориентированный на международный рынок. Название образовано из двух слов: unique engine => unigine. Основные сферы применения - современные игры и системы виртуальной реальности. Unigine включает в себя 3D рендер, физический модуль, интерпретатор скриптов, GUI, звук, соответствующие тулзы и плагины.

Unigine вырос из персонального open source проекта Александра Запрягаева. В настоящее время Александр возглавляет команду разработки Unigine. Разрабатывается в г. Томске (:idea:) с начала 2004 года. Движок написан на C/C++, шейдеры - GLSL/HLSL. В приложениях используется C/C++, Python и внутренний скриптовый язык UnigineScript (синтаксически похож на C++). Подробнее (http://unigine.com/products/unigine/features/).

http://battlefox.ru/~a2z/soft/unigine_tropics_2.jpg

75558 75559 75560

Сейчас единственным игровым тестовым пакетом на рынке, признанным всеми, является 3DMark (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=3255). Тем не менее всем любителям протестировать свое железо интересно будет ознакомиться с бенчмарком Unigine Tropics, который недавно обновился до версии 1.1.

Ключевые изменения в новой версии Unigine Tropics:


Поддержка возможностей DirectX 10.1 (multisampling)
Повышенная производительность
Процедурная трава
Отложенный буфер со множественными выборками, который позволяет комбинировать рассеиваемый свет со сглаживанием
Оптимизация для AMD CrossFire
Корректное определение видеокарт NVIDIA GTX


Системные требования Unigine Tropics:


Microsoft DirectX (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=1671) (August 2008 или новее)
Microsoft .NET Framework (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=2991) (2.0 или новее)
OpenAL (http://www.openal.org/downloads.html) (включено в инсталлятор)
Последние стабильные версии драйверов ATI (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=1233) \ nVIDIA (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=1059)
Для работы требуется видеокарта с поддержкой Pixel Shader Model 3.0, то есть, минимум ATI Radeon X1xxx / NVIDIA GeForce 6xxx
256 Mb видеопамяти
Офсайт: http://unigine.com/

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

a2z
28.03.2010, 21:16
:reload: Обновление до 2.0 Final

Вышел новый релиз известного (и, что немаловажно - бесплатного!) тестового инструмента от Unigine.

Этот тест, отображающий сказочную деревеньку на летающих островах, использует API DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL. Отличается он всесторонним использованием тесселяции (аппроксимация гладкой поверхности множеством элементарных треугольников или многоугольников в процессе создания представления объекта в виде проволочного каркаса), объёмными кучевыми облаками (на основе реалистичной физической модели), симуляцией смены освещения в зависимости от времени суток, и т.д. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.

0HWZKGZcKoA

В версии 2.0 реализована более серьёзная нагрузка на GPU в процессе тесселяции, реализован ряд серьёзных оптимизаций в "движке", добавлен ряд новых объектов виртуального мира и источников динамического освещения, введены режимы тесселяции "moderate" и "extreme".

Для работы Unigine Heaven Benchmark версии 2.0 требуется видеокарта семейства ATI Radeon HD 2xxx и старше или NVIDIA GeForce 7xxx и старше, .NET framework 2.0, а для аппаратной тесселяции - видеокарта с поддержкой DirectX 11 под операционными системами Windows 7 / Vista.fcenter.ru/online.shtml?softnews/2010/03/24#material_id=28393

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

JAZZ
26.05.2010, 13:01
Heaven Benchmark , Обновление до 2.1 (http://disk.karelia.ru/m/mashynist/Unigine_Heaven-2.1/)
В этом обновлении разработчики добавили поддержку API OpenGL 4.0 с возможностью аппаратной тесселяции, реализовали возможность работы в 3D-режиме для технологий анаглиф, раздельные изображения, 3D Vision и iZ3D, а также внесли ряд незначительных оптимизаций.

Overclockers.ru (http://www.overclockers.ru/softnews/37318/Heaven_Benchmark_2.1_-_novyj_test_s_podderzhkoj_API_DirectX_11_ot_oteche stvennogo_razrabotchika.html)