Просмотр полной версии : NFS: Shift
http://screen.battlefox.ru/data/570/957699_119549_front1.jpg
Разработчик: Slightly Mad Studios (http://www.slightlymadstudios.com/)
Издатель: Electronic Arts (http://www.ea.com/)
Официальный сайт: Открыть (http://shift.needforspeed.com/)
Жанры: Arcade / Racing (Cars) / Simulator / 3D
Статус: релиз состоялся 15 сентября 2009 года
Need for Speed: Shift - новый виток в истории серии. Данная часть подойдет всем любителям реализма в гонках. Разработкой игры занимается студия Slightly Mad Studios, за ее плечами такие гоночные симуляторы, как GT Legends и GTR 2. Помимо красивой графики в Need for Speed: Shift будут реалистичные аварии и повреждения машин, что придаст игре еще больше реализма. Автомобильный парк будет включать в себя такие автомобили, как Lotus Elise 111R, Shelby Terelingua, Audi RS4, Corvette Z06, Porsche 911 GT2 и Pagani Zonda F и другие. В Need for Speed: Shift будет поумневший AI, которому свойственно совершать ошибки на трассе, как и нам.
Системные требования:
Минимальные требования:
Pentium 4 3.2 GHz (3.4 GHz for Vista)
1GB RAM (2GB for Vista)
Graphics card with 256MB of RAM support Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
Sound Card compatible with DirectX 9.0c
10GB free hard disk space
Windows XP SP3 or Vista SP1
Рекомендованная конфигурация:
Intel Core 2 Duo 2.5 GHz or AMD 64 X2 2 GHz
2GB RAM (3GB for Vista)
Graphics card with 512MB of RAM support Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
Sound Card compatible with DirectX 9.0c
10GB free hard disk space
Windows XP SP3 or Vista SP1
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
905239051990520
905219051890522
:blink: очередной трэш? Теперь закос под Grid!?
EA Black Box doing secret NFS game News
EA Games marketing bigwig Keith Munro has told Eurogamer there is one more secret Need For Speed game in development beyond the three titles revealed earlier today.
"Black Box is currently working on a future action title in the franchise," said Munro, playing his car-cards close to his car-chest. [Are you phoning this in? - Ed]
Presumably this game will continue the street-racing series trend of late, as the newly-announced Need for Speed: Shift (PC, 360, PS3, PSP) moves towards simulation racing and away from urban culture. But otherwise, details are scarce.
That's four games. Could this be a case of EA playing safe in the face of the economic crises and milking a safe and proven brand?
Not according to Munro, who said the credit crunch had "not played any role" and that work began "long before" we all began feeling the pinch.
"This isn't about quantity, this is about crafting different games for different audiences and their unique tastes in the driving category," he explained.
"The motivation was purely driven by our understanding of racing gamers and their desire to experience different kinds of racing games. I would say that our strategy is the inverse of milking; it is an intentionally non-traditional approach."
"We took a consumer-first approach and spoke with the fans about what they would like from their Need for Speed. Player feedback was consistent - create custom simulation and arcade experiences but maintain the franchises' core values of street culture, attitude and beautiful licensed cars," he added.
Head over to our NFS: Shift, NFS: Nitro and NFS: World Online reveal story to find out more.
Revamped NFS series launches this year News
Electronic Arts has told Eurogamer that it plans to reinvent the Need for Speed series by launching separate core, casual and 'Play 4 Free' games this year.
Need for Speed: Shift will launch on PC, Xbox 360, PS3 and PSP this autumn - as will Need for Speed: Nitro on Wii and DS. Need for Speed: World Online will be released to the Asian online PC market this summer, before heading West in the winter.
Need for Speed: Shift will be made by Slightly Mad Studios of GT Legends and GTR 2 fame, with help from EA Black Box producer Michael Mann and EA Games Europe bigwig Patrick Soderlund.
Shift focuses on simulation racing - not just the realistic movement of cars, but also driver behaviour. This, EA marketing boss Keith Munro told Eurogamer, is what will set the game apart. Also, less baggy jeans and hip-hop.
"The urban underground was a manifestation of style in some past Need for Speed games for sure, but Shift focuses less on these style cues and more on mirroring the driver experience, that athleticism of being in a wickedly-intense race, and what it really feels like to be behind the wheel," Munro told us.
A flashy 3D HUD that mimics driver head movement, inertia and G-force will help achieve this. There's a cockpit view that lets players freely look around using the right thumbstick, too.
Munro reckons serious car enthusiasts will "love" Shift, and that mainstream racers will also get on board. He's quite excited.
"Need for Speed Shift is amazing and I think it will blow people away," said Munro. "The tech behind that game, the details that only a team with such racing pedigree could accomplish, and the ability to make you feel the intensity of a race is unprecedented. I can't wait for our fans to begin experiencing it!"
And, he added: "Regarding any new Need for Speed girls I can't comment, but I'll definitely mark down one enthusiastic vote for Josie Maran." Steady on.
(Update: An EA spokesperson has been in touch to comment on the response to the first screenshot. "That is an untouched screenshot captured from gameplay footage," we're told.)
Need for Speed: Nitro will be created by EA Montreal. Fast and fun arcade racing tops the bill, and will be matched by vibrant and eye-catching visuals, we're told.
"Need for Speed Nitro on the Wii and DS will not be a Mario Kart clone - Nintendo already does an excellent job with that," said Munro.
"Instead, we are evolving the arcade racer with a fresh and unique visual style that is very Need for Speed. The game will be rich and deep and will appeal to experienced arcade racers as well as casual players."
"What you'll see is that Nitro in no way resembles any other previous Need for Speed title," he added.
Specific details are scarce, and apparently it's "still too early" to talk about multiplayer plans for the Wii and DS game.
Need for Speed: World Online is the 'Play 4 Free' wild-card, and will be co-developed by series regular Black Box and EA's online studio in Singapore. Released to Asia first, this online PC game will let players pick and customise their choice of licensed vehicles and take on the rest of the world - well, Asia, before heading West after a thumbs-up there.
"This is not so much a proof of concept - it is a full-fledged launch in a market that we are very ambitious toward," explained Munro. "This Play 4 Free action racing game will give Need for Speed fans the most licensed cars, parts and game modes ever in Need for Speed's history.
"Players will prove their racing supremacy through the sophisticated online matchmaking features and fully customise their profile and their ride.
"Once Need for Speed World Online has been successfully deployed in Asia, we will expand the game's reach by offering the service to PC gamers around the world," he said.
Drawing inspiration from Battlefield Heroes and the free FIFA online games, World Online will no doubt adopt a micro-transaction model, but that's Munro has said he will discuss in the future.
eurogamer.net
На русском языке новостей пока нет...
nostromo
30.01.2009, 19:20
:blink: очередной трэш? Теперь закос под Grid!?
свиду весьма приятный закос...
Нашествие Need for Speed
Electronic Arts вновь пытается привести в чувство гоночную серию Need for Speed. Долгие метания между классическим аркадным геймплеем, стритрейсингом и замашками на симулятор завели разработчиков в тупик. Вместо того чтобы угадывать предпочтения покупателей, EA выпустит сразу несколько игр в разных поджанрах.
Slightly Mad Studios, часть сотрудников которой трудились над GT Legends и GTR 2, работает над Need for Speed: Shift. Эта игра рассчитана на любителей реалистичных гонок. Авторы обещают продвинутую систему повреждений, правдоподобное поведение водителей и трехмерные кабины с возможностью свободно крутить головой. Need for Speed: Shift выйдет на PC, Xbox 360, PlayStation 3 и PSP осенью 2009 года.
Примерно в это же время на Nintendo DS и Wii появится Need for Speed: Nitro — аркада с погонями от полиции и «прокачкой» лицензированных автомобилей. Ее разработкой занята далекая от гонок студия EA Montreal.
ag.ru
Banderlog3
30.01.2009, 21:24
А вроде обещали делать новые серии игры раз в 2 года...
nostromo
30.01.2009, 21:57
А вроде обещали делать новые серии игры раз в 2 года...
какая разница когда...главное чтоб качество возросло:)
В силу новой политики Electronic Arts серия Need for Speed получит новое рождение и разделится на три направления: core, casual и Play 4 Free. Need for Speed: Shift - это симулятор гонок, а не аркада. В игре будет не только реалистичное поведение автомобиля, но и также и поведение самого водителя. В игру снова вернётся вид из кабины, и вы сможете осматривать кабину автомобиля с помощью стика.
Разработкой Shift занимаются Slightly Mad Studios, которые работали над такими играми, как GT Legends и GTR 2. А также им помогают в разработке продюсер Майкл Мэн из EA Black Box и Патрик Содерланд из EA Games Europe.
igromania.ru
Новые скриншоты
805848058580586805878058880589
Продолжение..
805908059180592805938059380594
Я думаю если и это будет шлаком (как Undercover), то больше NFS покупать никто не будет :lol:
ну по скринам видно, что это вроде спортивные гонки, очень хочется увидеть нормального стрит рейсинга.
ну по скринам видно, что это вроде спортивные гонки, очень хочется увидеть нормального стрит рейсинга.
вот уж чего точно не надо. хватило уже этих стритрейсингов. для тех же кому не хватило EA отдельную игру делает, вроде nfs nitro называется. а shift пусть делают нормальной серьезной спортивной гонкой с нормальной физикой и интересным игровым процессом без дешевого пафоса. Тогда возможно серия и возродится.
ps и вообще когда на PC Gran Turismo портируют, а то ни одной нормальной гонки, лишь жалкие поделки...
Need For Speed SHIFT
Жанр: Аркадный автосимулятор
Разработчик: Slightly Mad Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: осень 2009
Официальный сайт игры: www.needforspeed.com
Автор:
Роман Епишин
Need for Speed, какой мы ее знали последние несколько лет, перестала существовать. Уличные гонки и назойливые полицейские отправились в прошлое, а на смену им спешат серьезные автомобильные соревнования. Новой игрой серии – Need for Speed: Shift – занимается не зациклившаяся на самокопировании EA Black Box, а европейская команда Slightly Mad Studios, которая не разменивается на легкомысленные «покатушки». Студия корпит над полноценным автосимулятором с правильной физикой, реалистичной моделью повреждений, видом из кабины и прочими атрибутами «взрослой» игры.
О чем нам расскажут?
Начиная с 2003 года сериал Need for Speed прочно сидит в одной колее. Вот уже пять лет подряд Electronic Arts каждый ноябрь выпускает блестящую «гламурную» поделку с новыми трассами, сверкающими машинами, непритязательным сюжетом и все более скучными аттракционами. Попытка выбраться из колеи, предпринятая в 2007-м с помощью Need for Speed: ProStreet, не увенчалась успехом, и через год компания вернулась на проторенную тропу, выпустив Need for Speed: Undercover – пожалуй, худшую игру за всю историю серии.
Но теперь все будет по-другому, и не в последнюю очередь благодаря смене разработчика. В коллективе Slightly Mad Studios трудятся люди, причастные к GT Legends и обеим частям GTR: FIA GT Racing Game – проектам солидным и ориентированным на истинных ценителей автомобильных симуляторов. Студия отправила полицию в отставку и перегородила некогда открытый город железными заборами. Теперь ездить придется по кольцевым маршрутам и изолированным трассам, среди которых есть копии реально существующих треков. Впрочем, яркие вывески и соблазнительные девицы никуда не делись.
Как мы будем в это играть?
Разработчики делают ставку на достоверную передачу ощущений от вождения. Задумка проста, как все гениальное: очутившись в виртуальной кабине и надавив на газ, игрок должен обнаружить минимум различий с реальностью. Понятно, что простой стул (или на чем вы там сидите перед экраном) не начнет подпрыгивать и биться в конвульсиях, имитируя езду по кочкам, а вот картинка на мониторе все эти тонкости воспроизвести как раз в состоянии. На крутых виражах угол обзора смещается таким образом, будто вас кренит в ту или иную сторону. А на старте, когда спортивный болид срывается с места с ускорением небольшого самолета, изображение мутнеет и расплывается, символизируя внушительные перегрузки. Стоит ли говорить, что, уделив внимание таким нюансам, разработчики не забыли детально смоделировать интерьер каждого автомобиля?
Соответственно, получить максимум удовольствия можно будет, лишь приняв правила игры, то есть признав симуляторную сущность Shift. Для этого придется научиться ездить глядя на дорогу из водительского сидения (другие варианты камеры едва ли отменят, но игра все-таки затачивается под вид изнутри) и тщательно избегая столкновений, поскольку автомобиль будет честно биться и мяться. Смогут ли поклонники серии смириться с такой кардинальной сменой курса, EA, похоже, не особо волнует. Ведь для любителей аркадных гонок она готовит отдельный проект – Need for Speed: Nitro, а Shift создается для тех, кто «в теме».
Творцы
Slightly Mad Studios до недавнего времени носила имя Blimey! Games. Ее костяк составляют специалисты, трудившиеся над GT Legends в составе SimBin Development Team. Следующим проектом этих товарищей должен был стать Ferrari Project, но после банкротства издательства 10tacle Studios AG работа встала. Зато графический движок, созданный специально для гонок на "Феррари", перекочевал в Need for Speed: Shift. Вот только появятся ли там сами автомобили знаменитой итальянской компании, пока не сообщается.
Достопримечательности
- Первый за многие годы эпизод Need for Speed, который кардинально отличается от своих предшественников
- Стремление создателей сделать ощущения от езды яркими и более правдоподобными
- Новая команда разработчиков с собственным графическим движком
- Честная физика и правдоподобная модель повреждений
Кто следит за тем, чтобы за букетом инноваций Shift не утратила дух Need for Speed?
Кто участвует в разработке физической модели?
Будет ли в игре тюнинг?
Предусмотрен ли сюжет?
НА ЭТИ И МНОГИЕ ДРУГИЕ ВОПРОСЫ ВАМ ОТВЕТИТ РАЗВЕРНУТОЕ ПРЕВЬЮ NEED FOR SPEED: SHIFT В МАРТОВСКОЙ «ИГРОМАНИИ» (№03’2009).
www.igromania.ru
SABREWULF
23.02.2009, 22:36
Вот небольшой обзорчик игры с playground"а, в нем немного говориться о будущем релизе))):
"Перекреститесь, три раза скажите «Кризис» и сплюньте через левое плечо. Мы искренне думали, что Electronic Arts возьмется за ум после освистания Need for Speed: Undercover. Как бы не так. Оказывается, американское издательство еще с прошлого года планировало выпуск сразу трех проектов в серии Need for Speed. Конвейер включен на полную мощность. Итак, в обозримом будущем нас ждут:
Need for Speed: Shift (PC, Xbox 360, PS3, PSP) – гоночный симулятор, создаваемый силами Slightly Mad Studios, известной по GTR 2, при участии сотрудников Black Box. Судя по обещаниям, разработчики в Shift откажутся от вездесущей аркадности и сделают ставку на реализм. Cтрит-рейсеркая «кухня» и сопутствующие декорации уже сданы в утиль. Вместо этого девелоперы собираются уделить больше внимания поведению машин на трассах и их характеристикам. Детально воссозданные кабины спорт-каров – тоже неотъемлемая часть Shift. Видимо, тот «старый» стрит-рейсинг окончательно изжил себя.
«Need for Speed: Shift выглядит потрясающе, и я думаю, что людям придется по душе эта игра. Технологии, использующиеся в Shift, детали, которые могут создать только разработчики с богатой «гоночной» родословной, и возможность почувствовать всю скорость реальных заездов – просто беспрецедентны. Жду не дождусь, когда фанаты смогут опробовать эту игру» - восхвалял серию NFS один их боссов EA Кейт Манро.
Релиз Need for Speed: Shift намечен на осень этого года.
Need for Speed: Nitro – гоночная аркада, которая разрабатывается сотрудниками EA Montreal. Метит она на Nintendo Wii и Nintendo DS, поэтому особых откровений ждать не приходится. Создатели заявляют, что Nitro не будет очередным клоном Mario Kart. Но верится в это с трудом. В игре будет использоваться новый визуальный стиль (вероятно, что-то милое, доброе и светлое – с прицелом на казуалов и домохозяек). Мультиплеер тоже обещан. Однако никаких деталей EA не сообщила.
Выход Need for Speed: Nitro состоится осенью этого года.
Need for Speed: World Online (PC) – онлайновый гоночный симулятор, над которым трудятся ребята из Black Box и одна из студий EA в Сингапуре. Создается он на бесплатной основе, и за прописку в виртуальном мире никто денег требовать не будет. Деньги EA, скорее всего, будет получать посредством микротранзакций. Сначала игра должна выйти на азиатском рынке летом этого года. И только зимой Need for Speed: World Online доберется до остального мира. Более подробно об игре «Электроники» расскажут в ближайшие месяцы.
Думаете, все? Нет. В настоящий момент Black Box работает над еще одной NFS-игрой, которую пока они не готовы анонсировать. Велика вероятность, что это будет обычное ежегодное переиздание NFS: Underground, у которого все еще находятся фанаты.
Итого: четыре новые игры в серии NFS. Хоть издательство отказывается от титула «эксплуататоры», заявляя, что все эти игры создаются для абсолютно разных аудиторий игроков, но все-таки количество берет свое. EA вошла во вкус."
Добавлено через 6 минут
И вот еще информация интересная::D
В венгерском журнале PC Guru появилась статья, посвященная недавно анонсированному NFS Shift. Пока что, к сожалению, нет даже английского варианта статьи, однако, все-таки немного информации узнать удалось:
— Камера в салоне автомобиля будет двигаться в соответствии с законами физики, а все приборы и шкалы будут рабочими.
— В игре будут присутствовать около 80 автомобилей. Также в наличии имеется система повреждений.
— Компьютерные соперники будут не только обладать индивидуальным характером, но и будут «изучать» стиль вождения игрока.
— Кроме этого, люди, которым довелось самостоятельно познакомиться с игрой, отмечают возросшее качество изображения и звукового сопровождения.
Добавлено через 23 часа 19 минут
:angry: Походу разработчики снова решили все запороть:
Как известно, разработкой Need For Speed Shift будут заниматься Slightly Mad Studios и EA Black Box. На днях выяснилось, что 200 из 350 сотрудников EA Black Box были уволены! Причиной тому стало качество известных вам последних игр серии NFS.
Хорошо это или плохо? Основную работу возьмет на себя Slightly Mad Studios и сделает шедевр на уровне Porsche Unleashed или персонал EA Black Box не справится с объемом работ, и результатом станет очередной сырой и не оптимизированный Need For Speed?
Добавлено через 5 минут
Лично мое мнение что выйдет, но наверно сырая как и в предыдущих версиях или очередной клон(((
Вряд ли я один так думаю, но похоже, что NFS: Shift далеко от собратьев не уйдёт.
Новые скриншоты
820168201782018820198202082021
Смотрю и вижу, что что-то не то с зеркалами. Теней в отражении нет! То ли специально для улучшенного обзора так сделали то ли экономят производительность на спичках. И приборная панель плохо подсвечивается. В какой-нибудь передаче про тест-драйвы реальных авто машине бы двойку за это поставили. А в симуляторе? Разве не важно знать скорость при входе в поворот? Или в реальности гонщики на глазок определяют?
SimBin может засудить разработчиков Need For Speed: Shift
Всего пару недель назад EA анонсировала Need For Speed: Shift, которую разрабатывает студия Slightly Mad Studios, которая согласно пресс-релизу приложила руки к разработке таких автосимов GT Legends и GTR 2. Как оказалось эти слова является ложью, и мало того это привело к угрозе судебных разбирательств со стороны SimBin.
Сегодня мы получили электронную почту, в которой говорится, что вице-президент SimBin Studios сегодня обратились к юристу и собирается рассмотреть возможность подачи иска на студию Slightly Mad Studios за неправильную, вводящую в заблуждение и имеющую негативное воздействие на нашу репутацию информацию."
Мы попросили прокомментировать данное высказывание у босса Slightly Mad Studios Яна Белла, и он сказал, что это "абсурдное" утверждение и заявил, что "более чем 25 из текущих сотрудников Slightly Mad Studios работали над GT Legends и GTR 2, включаю большую часть основных разработчиков. Мне печально слышать это от разработчиков, которых мы поддерживали, и к тому же так открыто."
Белл отказался комментировать ситуацию дальше, пока SimBin не закончит рассматривать историю с его адвокатами. EA не дала каких-либо комментариев.
http://www.gamemag.ru/news/35776/
Need for Speed: Shift
Статья на английском
Following a mid-life crisis presumably brought about when the last few games in the series sold a mere billion copies each rather than the forecasted gajillion, Need for Speed is changing. In fact, it's developed full-blown schizophrenia, with its '09 offerings split into three distinct strands covering the core, casual and free-to-play audiences in turn. According to EA's VP of marketing, Keith Munro, offering three games rather than one represents "the inverse of milking", an unfortunate turn of phrase which conjures farmyard imagery of such a bizarrely disgusting nature, that we can probably leave it at that.
While such big budget soul-searching is mildly interesting, the more important question is how the games themselves will hold up. Luckily, if any franchise could handle such a fundamental change of gear, it's probably this one. Despite persistent themes like urban racing, car-collecting, and unintentionally creepy CGI/live action interludes, Need for Speed has always seemed defined by its reliance on one-shot gimmickry rather than the prolonged exploration of core ideas that has given Burnout's frantic evolution a sense of rock-steady inevitability. The series may flit between temporary pre-occupations with cop chases or finding the perfect shade of neon orange alloys, but, deep down, all Need for Speed's really about is selling a lot of games at Christmas.
Shift, at least, is looking like it can keep that theme on track, with a recent chance to play a pre-alpha build suggesting the core offering is shaping up to be a serious racing title, already sufficiently tuned to be putting on the second coat of polish.
Slightly Mad, the title's UK-based developer, has a decent lineage in car games, its staff having started as modders before working on the GTR series and GT Legends with SimBin - although the extent of the team's involvement is a matter SimBin itself has suggested it may be willing to sue over. However the legal side of things turns out, Shift's brand new engine has been in development for two years, with a cross-platform emphasis from the start. Given such a solid chunk of hard work is behind it, it's hardly surprising that the game is already looking lovely.
As promised, most of the series' more familiar elements are AWOL: there's no police, no open-world environments, and no distracting character nonsense. The focus here is not on stocking up your garage so much as building your own career as a driver, with the game playing out as a very straight racing sim set against a variety of iconic tracks (some real, some imagined) from around the world.
Taking to the corners of Brands Hatch in a Zonda sees the developers striving to create a race-day atmosphere at the roadside, with crowds milling in the stands, bunting rippling in the breeze, and the sun bouncing off the metal walls of nearby buildings. The cars are pretty too, with large, shiny models, and bold primary colour liveries. The audio is throaty and fierce, and the much-teased in-cockpit view is equally excellent, with real-time reflections, elaborate gear-stick animations and a detailed expanse of dashboard visible. Outside cameras are still available, of course, including a stomach-churning bumper view, but it's in-cockpit that the game's focus lies, and where Slightly Mad's attempts to create a convincing sense of g-force
respect, layering on a handful of telling little details to increase the sense of immersion: put your foot down and the depth of field changes, keeping the track in sharp focus while gently blurring out the cockpit, and even making your character's grip on the wheel tighten almost imperceptibly. Sudden accelerations are also coupled with camera shake and the screen pulling out to mimic your head being pushed back into the seat, while emergency braking contracts your view suddenly as you lurch forward again.
On top of this, the developers have spent a lot of time thinking about the too-often hum-drum activity of crashing, eager to capture the drama of collisions as a brutal bodily event as much as an annoying kink in your lap time. The solution so far is optical overload, collisions sending the screen into a screaming blur as your vision dissolves into a shimmering watery mass, and your heartbeat grows increasingly audible on the soundtrack. Compared to the Hollywood explosions of Burnout, it's a far more physical approach: the videogame equivalent of getting Tabasco in your eye. It's jarring rather than terrifying, then, but it's also far from cosmetic, as the damage modelling is keyed into the physics engine: after a series of bad racing decisions have reduced the clean lines of the Zonda to a clanking pile of abstract expressionism, the resulting mess handles very differently, sluggishly chugging down the road, and cutting through the oncoming breeze with all the grace of an old mattress.
Switching from Brands Hatch to a race on an imaginary track that threads itself around tourist book London, provides yet another opportunity to focus on just how good the game looks. These are streets already made familiar by PGR3, but here they're more richly detailed, with the buildings looming much closer over the track, the surrounding roads bustling with crowds, and a range of on-the-fly lighting effects allowing developers to switch between different types of weather and shunt the clock back and forth between the blooming orange glow of early evening to the shimmering pale sunlight of noon in seconds.
London's also a chance to see just how deeply the sim elements of the game are embedded into the design. Turning off the HUD entirely while in-cockpit allows you to drive by the dials alone, while a colour-coded racing line is projected onto the ground in front of you, red and yellow telling you when to brake, green encouraging you to floor it, while blue suggests you're lagging behind. It's serious stuff for a traditionally arcadey series, and, coupled with entirely new car physics - there's a much weightier sense of your tyres hugging the road, but if you're not careful on the corners, you can still end up in a spin - is enough to make Maggie Q seem like a distant memory.
While it's hard to avoid suspicions about how Shift came to be - its new developer, new direction, and surprising level of polish suggesting its link to the Need for Speed franchise may be fairly opportunistic - there's no reason yet to question the quality of what Slightly Mad has been working on. Whether or not you believe EA's notion that the videogame audience is now so deeply fragmented it needs three separately tailored titles in order to please everyone, it's clear that, if you're after the series' more familiar style of gameplay, you'll need to wait for Nitro on the DS and Wii for the time being. However, if you're a fan of driving as much as just racing, Shift is looking like the best thing to emerge from the strange new art of inverse milking in quite a while.
http://www.eurogamer.net/articles/need-for-speed-shift-hands-on
nostromo
05.03.2009, 18:38
Need for Speed: Shift "First Look Interview"
77280
Need for Speed Shift лучше всех?
Разработчики Need for Speed Shift заявили, что их игра самый красивый гоночный симулятор , также они подтвердили, что все скриншоты опубликованые ранее ингейм ,а не рендеры.
"Need for Speed SHIFT самый красивый гоночный симулятор. И все скриншоты ингейм , а не рендеры как кто-то думает" сказали разработчики Slightly Mad Studios .
SHIFT выходит на Xbox 360, PS3, PC и PSP этой осенью .
http://www.gamemag.ru/news/36555/
Превью Need for Speed SHIFT
О чем вы думаете, когда слышите о новой части Need for Speed? Наверняка вы думаете, что это будет очередной провальный проект серии. Need For Speed Carbon, Pro Street и Undercover принесли в серию лишь одни горькие разочарования.
А теперь забудьте о том, что вы знаете о серии Need For Speed. Забудьте весь тот цинизм. Забудьте все те ужасные кат-сцены. Забудьте о замедление времени. Забудьте про глупые банды стритрейсеров. Больше нет никакой полиции, нет открытого мира. Теперь это реальные гонки. Need for Speed SHIFT серьёзные гонки для серьёзных фанатов гонок, и вы должны привыкнуть к этому.
И над игрой теперь работают серьёзные разработчики автосимуляторов. Slightly Mad Studios должна возродить серию , которую погубили разработчики из EA Black Box. Вы не знаете кто такие Slightly Mad Studios? Согласно пресс-релизу Need for Speed SHIFT они принимали участие в разработке GTR2 и GT Legends. Единственное, что мы опасались, это то, что игра станет невероятно трудной.
Мы побывали недавно у разработчиков игры и посмотрели на пред-альфа билд, и убедились, что игра стала намного сложнее, чем предыдущая часть серии. Во время гонки я должен подумать, когда затормозить, на какую передачу переключиться и следить за линией трассы, чтобы не врезаться в ограждение. Если честно, то в большинстве случаев разработчики мало уделяли работе над ошибками серии, но с SHIFT всё должно измениться.
Так говорит Сьюзи Валлас, продюсер игры, который называет SHIFT полной перезагрузкой франчайза Need for Speed, который также включает казуальный Need for Speed Nitro для Wii и DS, а также бесплатный онлайновый Need for Speed World Online для PC. “На рынке много гоночных проектов, но мы думаем, что большинство этих проектов имеют тенденцию сосредотачиваться лишь на автомобилях, и мы называем это коллекционированием автомобилей. Это значит, что в игре основная задача это заполнить ваш гараж множеством автомобилей и модернизировать их. Но при работе над SHIFT, мы хотели, чтобы центральной фигурой был не автомобиль, а водитель, и мы чувствуем, что мы смогли этого достичь.” – сказала Сьюзи.
То о чём говорит Сьюзи, означает, что мы будем чувствовать, что как будто мы сами находимся в игре и ведём автомобиль, и это основная задача SHIFT. Благодаря технологии симуляции G-Force вы будете ощущать физику автомобиля в движение. Например, если вы разогнались и резко затормозили, то ваше тело, по законам физики, потянет вперёд. Точно также будет происходить и в игре.
Благодаря данной технологии камеры, при нажатие на газ или на тормоз, масштаб видимости будет быстро изменяться. Камера будет дрожать, если вы едите по неровной поверхности.
G-Force не единственная часть механики SHIFT, которая делает из игры симулятор. В игре разработчики уделили большое внимание авариям. “Во многих играх аварии играют малую роль. Вы врезались в стену, а потом просто могли востоновиться. Мы хотим, чтобы вы боялись аварий.” В SHIFT разработчики собираются воссоздать реалистичный эффект аварий, оказывающий влияние на водителя. Если вы врежетесь в другой автомобиль передней частью автомобиля, то вы увидите, как камера в игре потянет голову вперёд и фактически вытрясет глаза из вашей головы. У камеры есть эффекты блюра и постобработки, и вы даже услышите, как бьётся сердце водителя в этот момент. Идея состоит в том, чтобы дезориентировать водителя и фактически наказать вас за то, что вы попали в аварию, и это будет тем, что мы не привыкли видеть в серии Need for Speed.
В пред-альфа версии присутствовало всего 2 класса автомобилей, по 3 автомобиля в каждом классе. В первом классе были представлены Lotus Elise, Audi RS4 и Shelby Terlingua, а во втором Corvette Z06, Pagani Zonda F и Porsche GT2. В билде присутствовало две трассы: Brands Hatch и вымышленная трасса вокруг Лондона (но с реальными улицами города). Brands Hatch, с его щедрыми кривыми и гоночными линиями, является отличным местом для второго класса автомобилей. Снова отмечу, что SHIFT сложный, и если вы долгие часы играли в Forza или PGR или подобные игры, то это немного вам поможет. Но со временем вы действительно привыкаете к этому. После гонки или двух, вы привыкаете к реалистичной обработке игры, к эффектам G-Force, и вы уже чувствуете себя увереннее. Лондонская трасса оказалась довольно сложным испытанием с частыми поворотами на 90 градусов. Вам придётся попотеть, чтобы пройти эту трассу.
Если трудность SHIFT вас удивляет, то графика просто снесёт вам голову. Автомобили невероятно детализированы, а гоночные комплекты делают их ещё красивее. Действительно, автомобили в SHIFT выглядят лучше, чем в любой другой гонке. Также в игре отличная физика повреждения автомобиля. Передний бампер, задний бампер, боковые зеркала и много другое вы сможете повредить. Кстати, теперь повреждение влияют на поведение автомобиля на дороге. То, что мы увидели в пред-альфа версии, поражает.
Кабины автомобилей внушительные: работают все приборы на приборной доске, мягкие тени, переключение скоростей на коробке передач, и даже нажатие на педали, позволят больше погрузиться в игру. Ваш контроль над управлением автомобиля уменьшается на высоких скоростях. И чем больше скорость, тем больше проявляется эффект блюр, и ваш взгляд сосредотачивается лишь на дороге впереди вас. На лобовом стекле появляются мелкие отражение от объектов, но вы редко их замечаете. Из того, что мы видели, графику SHIFT можно назвать Killzone 2 в мире гонок.
EA на этот раз собирается сразиться с такими проектами, как Forza, Gran Turismo, GRID и PGR, и наконец перестанет сражаться с Midnight Club и Burnout. Играя в эту игру, вы получите реально чувство скорости. Конечно, данное направление серии может напугать некоторых фанатов серии. SHIFT совершенно не похож ни на одну игру из серии, но может это и к лучшему. Время покажет.
http://www.gamemag.ru/news/36549/
Надоели уже porsche-ferrary-pagani-koenigsegg-corvette-mustang05-bugatty и прочий суперкарошлак.... Уже других машин хочется. Хочется нормального тюнинга, а не функции "расширения". К черту, сдается мне, что и этот нфс выйдет хуже Grid. Поэтому скорее всего не куплю.
Надоели уже porsche-ferrary-pagani-koenigsegg-corvette-mustang05-bugatty и прочий суперкарошлак
Вот я и говорю, нужна Gran Turismo или хотя бы жалкая ее пародия, потому, как и такой нет. Там сначала будешь ездить на десятилетнем Сивике и еще не скоро накопишь на porsche-ferrary-pagani... А в Shift этого не будет, потому как много лицензионных машин дело накладное и EA рисковать не будет в своем роде экспериментальном проекте.
ps запустил GT4 на эмуляторе, играть можно, думал все намного хуже.
Madmuchacho
24.03.2009, 13:44
Больше всего почему то напомнило PGR3,4 2-х и более летней давности, причем не в пользу Shift сравнение. Опять все такое же не серьезное и детское. ИМХО PU был последней нормальной частью NFS.
ReanimatioN
26.03.2009, 16:03
лучше бы сделали что-нить по типу стрит легал рэйсинг рэд лайн, а то штампуют какашки какие то, от части к части все хуже и хуже, картон, про стрит, и последний я даже забыл как называется, во все играл не больше часа, потом удалял, мой мозг не выдержал такого уродства
Какого именно числа она выходит?
Какого именно числа она выходит?
22 сентября
vadim-sergeevish
01.04.2009, 23:32
видео посмотрел про эту игру и понял, что качать можно, но играть в нее почти невозможно, очередная версия игры Carbon, но несмотря на это впечатления не плохие. Эффектов мало. физика не продуманна, скорости вообще не прописаны как говорил
MacGear. Так что не знаю и что сказать по этой игре, смотреть надо мнения других игроков.
Новые скриншоты
858578585885859
Новые скриншоты
8603086031
Новые скриншоты
863028630386304
8630586306
Демо Need for Speed: Shift выйдет летом, сказал продюсер Jesse Abney в интервью GameTrailers.
Известно, что в демку войдет одна трасса, но неизвестна ни дата выхода, ни платформы на которых выйдет демо.
http://www.gamemag.ru/news/38790/
Гэймплэй
Только что был переделанный Карбон с закосом под Most Wanted, теперь - переделанный Pro Street. Сколько ж можно...
После ряда неудач в серии должно произойти что-то просто таки шокирующее. Эта игра на шок не похожа :) Дай Бог не будет совсем уж откровенной халтуры...
Дай Бог не будет совсем уж откровенной халтуры...
Мне кажется, что откровенной халтуры как последние части не будет, но и шедевра тоже ждать не стоит. Скорее всего будет "так себе", что уже прогресс по сравнению с предыдущей частью. То, что будет дема подтверждает уверенность разработчиков, иначе бы темнили до самого релиза, как в случае undercover-а. Серии действительно нужна серьезная встярска, но что можно придумать в жанре гонок? Кажется все уже давно придумано, нужно только выбрать под кого косить. Сейчас хотят под симуляторы, но на видео видно, что физика хоть и стала лучше, но далеко не сим.
Новые скриншоты
8655086551
И ещё немного об особенностях NFS SHIFT...
Из недр, в которых кипит разработка Need for Speed SHIFT, просочилась небольшая толика весьма интересной информации. Чудесным образом нам удалось её заполучить. Кое что уже известно, кое-что будет не просто ново, но и неожиданно. Итак:
# физическая модель NFS SHIFT базируется на последней разработке SMS Ferrari Project
# режим профессиональных гонок реализован намного тщательнее, чем в GTR2
# Eero Piitulainen, создатель физической модели игры Richard Burns Rally, разработал совершенно новую модель физики шин, которая будет соответствовать основной физике игры
# разница между тремя физическими уровнями сложности будет заключаться преимущественно в количестве работающих помощников, при этом на минимальном уровне сложности сцепление шин с дорогой будет выше на 10% специально для новичков
# очень много внимания уделено разработке моделей управления и поддержке различных контроллеров
# для оптимальной езды на профессиональном уровне сложности необходим руль
# в игре будут самые разные классы автомобилей - от VW Golf GTI вплоть до Pagani Zonda F
# все автомобили могут быть модернизированы и настроены как изнутри, так и снаружи
# все трассы в игре - лицензированные треки Америки и Европы, будет также несколько вымышленных
# будет присутствовать несколько городских кольцевых трасс
# наиболее важная визуальная часть игры - кабина
# физика головы - ключевое отличие NFS SHIFT от других аналогов
Как видно, наличие трёх уровней сложности предоставит возможность насладиться игрой самым разным категориям пользователей. Такие факты, как необходимость использования руля на уровне "про" и привлечение гуру моделирования физики Eero Piitulainen к разработке игры бросают тень даже на самые серьёзные автомобильные симуляторы. Что из этого получится в результате, увидим в конце сентября...
http://nfsworld.ru/
Новые скриншоты
873288733387329
873308733187332
Интересно сколько будет стоит Oo
По скринам трудно что то ясное для себя определить, но всё же скрины располагают к лучшему
Будем ждать и смотреть что за новое чудо выпустила ЕА
Трэйлер
Дааа! Атмосфера, что надо. Если вся игра будет в таком стиле, то, черт с ними, мне игра понравится :D
Salvador
30.05.2009, 00:31
Трэйлер
104006
Хмм , а чё душе водилы не сидится в своём балиде , а летает по разным машинам и то и делает что крушит всех на своём пути ? В кольцевых гонках все не так жестоко ! И я совсем не понимаю, это НФС с духом улицы и незаконных гонок или Тоса Рейс Драйвер с нудными кольцевыми гонками ?
И я совсем не понимаю, это НФС с духом улицы и незаконных гонок или Тоса Рейс Драйвер с нудными кольцевыми гонками ?
НФС не долго сидит на месте. Постоянно меняется стиль кардинально. Уличных гонок, я искренне надеюсь, мы в скором будущем не увидим. Зато авторы явно решили оживить эти самые "нудные" кольцевые гонки. В ProStreet как-то не очень получилось, народ не понял. Здесь второй заход.
Новые скриншоты
883388833988340
883418834288343
Продолжение...
8834488345
Системные требования Need for Speed: Shift
Разработчики гоночного симулятора Need for Speed: Shift из студии Slightly Mad Studios опубликовали минимальные и рекомендуемые системные требования для компьютера, который понадобится вам для игры.
Похоже, что Need for Speed: Shift станет первой игрой в серии, которая не будет поддерживать графические адаптеры с разъемом AGP - теперь только PCI-Ex.
Минимальные требования:
Pentium 4 3.2 GHz (3.4 GHz for Vista)
1GB RAM (2GB for Vista)
Graphics card with 256MB of RAM support Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
Sound Card compatible with DirectX 9.0c
10GB free hard disk space
Windows XP SP3 or Vista SP1
Рекомендованная конфигурация:
Intel Core 2 Duo 2.5 GHz or AMD 64 X2 2 GHz
2GB RAM (3GB for Vista)
Graphics card with 512MB of RAM support Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
Sound Card compatible with DirectX 9.0c
10GB free hard disk space
Windows XP SP3 or Vista SP1
gametech.ru
Need for Speed Shift PC Games Video - IGN E3 2009 Live Demo Part 2
111952
физика кривая, непонятно, что там делали люди из SimBin и один человек приложивший руку к RBR. Ощущение, что ускоренное видео. Вероятно сделано преднамеренно для создания сумбура. Теперь ясно, игра прямой конкурент Grid-а, и ничего более, еще и очки какие-то...
Пачка новых скриншотов (часть 1).
902639026490265
902669026790268
Пачка новых скриншотов (часть 2).
902699027090271
902729027390274
+ Официальный PC-постер.
http://screen.battlefox.ru/data/570/957699_119549_front.jpg
Пора создать нормальную шапку темы.
Нюрбургринг... северная петля, весьма радует.
Новые скриншоты
907229072390724
907259072690727
хотел спросить,говорят что в NFS:S-не будет N20,Правда ли это?
хотел спросить,говорят что в NFS:S-не будет N20,Правда ли это?
Скорее всего не будет наверно, концепция у игры немного другая.
хотел спросить,говорят что в NFS:S-не будет N20,Правда ли это?
азот будет в nfs: nitro.
азот будет в nfs: nitro.
чё за NFS Nitro
чё за NFS Nitro
Google (http://www.google.ru/search?client=firefox-a&rls=org.mozilla%3Aru%3Aofficial&channel=s&hl=ru&q=NFS+Nitro&lr=&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA+%D0%B2+Google) .
P.S. Прекращаем чат.
920089200992010
920119201292013
92014
Графика в порядке ,теперь только оптимизации и запустилось ещё .:rolleyes:
920859208692087
920929209392094
Новые скриншоты
925939259492595
925969259792598
126710
Может чёто и получиться .
Скрины смотрятся куда лучше - хотя тут видео ужасного качества :)
И всё же мне кажется Нид4спиду не обойти кодемастер, как бы они не потели. Все NFS'ы скучны и не динамичны, а вот Колин МакРей и Грид этим могут похвастаться.
Хотя конечно же игра раскупится как горячие пирожки. Забитая попса нашей игровой индустрии. imho-imho!
SoaT, Не надо так печально думать:)
Всем ясно ,что последние NFS не блестели ,но нам же выгода, если игра будет хорошей.
В теории в этой игре и так всё прелестно, теперь нужна какая нибудь оригинальность или эксклюзивность ,
чтоб играть с душой, не заставляя себя играть в надоедливую гоночку, как было в NFS: ProStreet или
видеть как падает FPS c 30 до 18 , как было в NFS: Undercover .
Вот эта всегда было сделано отлично в те времена ,куда всё ушло ?? <_<
лично для меня всегда будет GT5 ,даже если ей сделают не такое прекрасное повреждение как ожидал.:)
Для NFS желаю оптимизации и духа .
Хотя тяжело надеется, но всё же ждём :) :rolleyes:
Для NFS желаю оптимизации и духа .
Хотя тяжело надеется, но всё же ждём
Блин. И почему его так все ждут и покупают? Уже столько раз он облажался, и всё равно ждут... хотя конечно вытаскивают кое как то музыкой, то графикой замысловатой... но в итоге уже 100 лет какаха, а люди в очередь выстраиваются %) Не пойму
Это - легенда аркадных гонялок... Ругайте, злитесь, плюйтесь - ей все равно. Она свое имя уже заработала. Единственное, что некоторые люди стараются изо всех сих каждый год опозорить славное имя и выпускают на конвейер всякую чушь. Но... Примечательно, что и у последних игр серии всегда находились свои фанаты и сочувствующие... Отовсюду скромные возгласы "Кул игруха, всю прошол". Ну и с Богом...
Я вот принял самую удобную позу: ничего не ждать :lol: Авось и не разочаруюсь.
многие ждут и все равно играют в NFS какие бы они не выходили в последнее время, потому что реальных конкурентов на PC практически нет. На приставках есть и много, на PC - нет. Плюс как уже сказал Andrew раскрученность бренда. Моя поза: особо не надеюсь, но скачать точно посмотрю (игра все равно 100% окупится, не обеднеют)
Трасса в пустыне либо из NFS III, либо очень похожа.
55404
да видно , что сделали упор на камеру из водительского сиденья , очень забавно когда даёшь газ в пол тебя вжимает в кресло , и не ровности дороги тоже хорошо чувствуются.
Трасса Laguna Seca. Надеюсь людей стоящих внутри машин исправят. Физика уже явно лучше чем в Grid, хотя и далеко не сим.
85kwy4qMRT0
Похоже на этот раз NFS оказался все-таки удачным. По крайне мере такой сайт как IGN выставил 8.7 и 9.0 баллов за xbox360 и PC версию соответственно
обзор на PC (http://pc.ign.com/articles/102/1023587p1.html), а тут видеообзор (http://pc.ign.com/dor/objects/14319192/need-for-speed-shift/videos/nfsshift_vdr_091009.html) опять же от IGN.
Народ, помогайте тянуть, похоже не фейк
цитата сидера с форума: ещё раз говорю русский выбираешь меню всё понтяно там..русская озвучка+всё переведено играю на высоких 8800GTX летаю без тормозов игра класс оптимизирована,заупскал на windows 7
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
уже на rooty (http://tracker.rooty.ru/details.php?id=8110&thanks=1)
Кто нибудь уже установил? у меня каспер во всю орет на кряк rld.dll, я его конечно добавил в доверенные но стремно как то.
94223
Slava, да, у меня всё тоже самое, и тоже добавил в исключения. Игра запускается и фиг с ним =)
Кто нибудь уже установил? у меня каспер во всю орет на кряк rld.dll, я его конечно добавил в доверенные но стремно как то.
Slava, проверил NODом, всё в порядке.
virustotal (http://www.virustotal.com/ru/analisis/f59f2a9067e78cd12db3a5d186b63dd61b496eaa62390e9b7d dc0c235a935acf-1253050799) тоже пока молчит
Slava, на торренте писали, что только Касперский находит вирус, остальные антивири молчат.
И куда катится NFS? Риторический вопрос.
И куда катится NFS? Риторический вопрос.Taylor, мне тоже игра не понравилась, хоть и поиграл всего ничего. И джойстик она мой не определила, пришлось вручную настраивать и вибрация соответственно не поддерживается. Графа прикольная да и только, настроек мало.
И куда катится NFS? Риторический вопрос.
Если это касается истории с вирусом, то никуда не катится - файл находится в папке Crack :D
Ну ужо поглядим, чего нам в этом году приготовили...
Мда... На моем конфиге лучше не трогать :)
Кто на батл подготовит заливку?
Taylor, спасибо.
Офигенная игра, любителям аркадных покатушек вроде undercover здесь делать нечего. Улетят на первом же повороте. Впрочем фанаты GTR и им подобным тоже наверно плеваться будут. на PC у Shift конкурентов пока нет, только на консолях Forza и Gran Turismo.
Ну что можно сказать... Управление, конечно, не GTR Evo. Удивило минимум для симулятора настроек управления.
Как я не убавлял чувствительность управления, руль в игре всё равно крутится так, как будто машина подвешена в воздухе, а это уже товарищи не симуляция. В общем и не GRID, и не GTR.
Графика порадовала глаз, тени, модели машин выглядят хорошо. Хотя как всегда... На вкус и цвет...
А у меня почему-то не запускается,вроде все три файла в корень кинул,появляется заставка,полоска под НФС проходит черный экран и все,может под WIN7 X64 надо кряк особый для 64-х систем ???
Никто не ставил на X64,отпишитесь.
urry, я ставил на win7 x64 и запустилась, после добавления файлов кряка в касперском в доверенные.
BAD BOY ALEX
16.09.2009, 16:41
у сампы на свапе (http://swap.sampo.ru/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B/Games/Racing/Need%20for%20Speed%20Shift%20%5BRUS%5D/)
и на rooty (http://tracker.rooty.ru/download.php?id=8110&name=rld-nfss.torrent)
у меня пара вопросов:
1. Какая кнопка по умолчанию включение нитро. (на клаве)?
2. Я после гонки включил повтор, просмотр гонки со стороны..и все...ролик крутится без остановки, перенажимал все клавиши, пришлось "убить игру".
Было такое у кого?
Народ помогите не могу скачать Key-Gen не качается надо перезалить !!!! Скажите кто не будь ключ !!!!!!!
Skil, держи 6XHR-HLYP-E4W3-DE4N-7RLD
SeVeR BoY
16.09.2009, 19:22
Народ помогите фигня какаята((нажимаю кнопку установить а он выдаёт еррор физик бла бла бла....что делать подскажите???
dune10991
16.09.2009, 19:22
А у меня почему-то не запускается,вроде все три файла в корень кинул,появляется заставка,полоска под НФС проходит черный экран и все,может под WIN7 X64 надо кряк особый для 64-х систем ???
Никто не ставил на X64,отпишитесь.
у меня та же беда, хотя WIN7 32-битная
Boodmazer
16.09.2009, 19:44
Как камеру переключить ?
Народ помогите фигня какаята((нажимаю кнопку установить а он выдаёт еррор физик бла бла бла....что делать подскажите???
SeVeR BoY, Попробуй драйвера NVIDIA PhysX (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=1059) поставить.
Добавлено через 1 минуту
Как камеру переключить ?
Boodmazer, Зайди в меню, настройки, настройки управления, там найдёшь.
Кто-нибудь наблюдал что-то типа подергиваний ( ФПС 36-48), очень раздражает... GRID в этом отношении шел как по маслу)
Кто-нибудь наблюдал что-то типа подергиваний ( ФПС 36-48), очень раздражает...
Soul, 36-48 FPS это вполне ещё играбельно. На каких настройках играешь?
Soul, +1, какая видюха?
Rycky, ну играбельно то да, но всё-равно раздражает. У меня, к примеру, все настройки по максу, видюха - Radeon 4870 1GB. Конечно, говорят, что щас дрова глючные выпустили версии 9.9, но всё-таки, я думаю, ещё и оптимизация у игры страдает.
Подергивания всегда когда начинает работать физика столкновений и от железа не зависит. Скорее всего глюк именно в игре, надеюсь скоро исправят. И с physix`ом у некоторых вылеты как еще один признак, что что-то не то.
Для тех у кого не запускается с кряком, попробуйте запускать с мини-образа: всё есть тут (http://disk.karelia.ru/k/kletska/Need%20for%20Speed%20SHIFT).
П.С. Может и подёргивания пропадут ;)
Taylor, видеокарта в профиле) Дело в том что прострит так же "дергался" ну нет той плавности что в грид!
вышел еще один релиз от Unleashed
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Kletska, попробовал, игра запустилась, тормоза остались.
Soul, да, это точно, плавности явно не хватает, может патчи всё исправят. Хотя к тому времени я уже наиграюсь.
Минималки ни кто не знает? ^_^
Я игру запустил все таки,правда почему то она работает у меня только на английском,на русском она после ролика на загрузке виснет,качал и репак и обычную версию,короче думаю надо ждать патча,а так пару кругов проехал вроде ничего игру сделали,только надоест наверно быстро.
Kletska, да спасибо за мини образ - всем советую, каспер на крэк не ругается да и вроде лагов меньше стало...
Минималки ни кто не знает? ^_^
в мой профиль загляни. :(
а так лучше не трави душу. я эту игру оставлю до лучших времен, как и гта 4.
Deamon,
[M/B] Foxconn 945P7AA-8KS2
[CPU] Intel Pentium D 945i @ 3.4GHz
[RAM] 2*1024Mb DDR-II 667Mhz
[HDD-0] 250Gb SATA II
[GPU] ASUS Radeon HD 4850 512Mb 256bit
неужели она на этом плохо идет? проц конечно не самый современный, но видюха раза в 2 быстрее моей.
MacGear, Видеокарта тупо упирается в камень и все. :( Он не дает ей раскрытся полностью. На самых минимальных настройках, на старте трассы фпс прогибается до 16, потом скачет 20~30. :(
Добавлено через 51 минуту
отличненько, теперь игра вообще вылетает в начале заезда. =\
вот что нашел на АG
Проблема с заиканием звука в .bik роликах и зависание игры во время загрузки решается следующим образом - указание в ярлыке совместимость с win98.
очень странно, но попробуйте у кого проблемы.
BAD BOY ALEX
17.09.2009, 14:43
а я тыкая по клаве нашел что:
B - смотреть назад
F - сменить вид камеры
BAD BOY ALEX, вообще там все функции прописаны в настройках клавиатуры, нитро вроде пробелом врубалось, если память не отшибает, я вообще джойстиком играл.
jazz7777
17.09.2009, 16:10
парни, помогите, плиз. при нажатии установка попросил серийный номер, сгенерил кейгеном, после чего выдает окно и пишет что-то вроде: требуется регистрационный номер, на этом установка и заканчивается.
В чем может быть проблема?
В чем может быть проблема?
Скопировал не правильно..?
Люди поможите! немогу ввести имя в профиле!! только цифры и пробел!!!
предвасхищая глупые советы! раскладку я менял и на русском пробовал и на английском нифига!!!
Yurok, у меня написались только цифры( это из-за залома), юзай "цифровой" профиль. :)
Мне одному кажется что при использовании клавиатуры реакция игры как бы запаздывает? Нет такой четкости действий например как в GRID'e. Езжу как по мылу. :duma2:
a2z, на любых настройках графики? это не тормоза? судя по профилю должно лететь. У меня на геймпаде все ок, только чувствительность убавил на газ с тормозом и руль. На AG и на клаве так советуют.
MacGear, да, на любых. На моем конфиге естественно все летает на максималках :) Ладно попробую чувствительность отрегулировать, может что и получится...
a2z, просто это как бы подобие симулятора вроде, поэтому так кажется, на самом деле всё так и должно быть. Управление трудное, но зато вполне реалистичное.
Вот мои настройки управления, играю на геймпаде от бокса 360. По умолчанию стоят не вполне удачные, многим не нравится.
а у меня почему-то геймпад не определился и пришлось, его настраивать как эмулятор нажатия клавиш, поэтому тоже не все ок с управлением.
Люди поможите! немогу ввести имя в профиле!! только цифры и пробел!!!
предвасхищая глупые советы! раскладку я менял и на русском пробовал и на английском нифига!!!
выставь язык по умолчанию в винде - английский.
jazz7777
17.09.2009, 23:25
парни, помогите, плиз. при нажатии установка попросил серийный номер, сгенерил кейгеном, после чего выдает окно и пишет что-то вроде: требуется регистрационный номер, на этом установка и заканчивается.
В чем может быть проблема?
скриншот проблемы:
jazz7777, эм.. попробуй скачать репак, там инсталятор изменен.
зы. такой висты как у тебя - не существует ))
dune10991
18.09.2009, 10:11
мне репак так и не помог. все-равно идет полоса загрузки и после этого черный экран
a2z, и все кто играет на клавах, вот что нашел:
Так вот, к чему я веду - залез в Настройки клавиатуры и изменил параметры "Задержка повтора" и "Скорость повтора" на более меньшие и после этого управлять стало намного легче!
Только что испробовал - отличный результат. Вождение стало почти ювелирное насколько это возможно в ШИФТE/
на поворотах прям таки уверенно можно все слизывать и без рывков.
в ХР это в панели управления, а на семёрке так и не нашел где. Попробуйте, может тоже поможет.
OverDEmon
18.09.2009, 13:17
Резкость управления думаю можно поправить тюнингом, а вот то что без апс машину все время сносит и дрифт на клаве просто страшен хз как исправить.
В дрифте главное это плавная работа с газом, а как это делать на клавиатуре где два положения: вкл и выкл? На первой-второй передаче с самыми легкими противниками проходябельно...
у всех работают джойстики кто на них играет?
вот решил подключить, а он че то не фурычит...
В настройках ковырялся, можно не предлогать..:)
Ferrari, Джой скорее всего работает только который от бокса (http://shop.key.ru/shop/goods/59866/).
Игра понравилась, прямо чувствуется драйв, прошёл процентов 30, хоть какие-то перемены в серии, а то Undercover и ProStreet слились по полной. Первый NFS который зацепил после U1 и MW.
а как убрать оконный режим? Раньше нормально было..
Оmen, в моих документах папка NFS SHIFT, там файл graphicsconfig. Там блокнотом править можно.
d1sco, геймпад похоже действительно нормально только от бокса работает и то настраивать надо. Я 3й день играю и то постоянно меняю настройки. Сейчас поставил как и на скрине (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=398503#post398503) только мертвую зону руля на 10%.
MacGear, спасибо помогло но не совсем. Ладно хоть так :) Кстати в Win7 это настраивается в Панель управления\Специальные возможности\Центр специальных возможностей\Облегчение работы с клавиатурой\Параметры клавиатуры.
мне репак так и не помог. все-равно идет полоса загрузки и после этого черный экран
Попробуй совместимость с Win98
мне после прохождения 10 уровня дали Ford, но я его не могу найти, никто не в курсе - где он?
gerik, в быстрой гонке, в разделе призовых авто.
Насколько я понял, новые машины открываются по мере прохождения игры?
Насколько я понял, новые машины открываются по мере прохождения игры?
Makkyin, да, так было всегда.
xxRaveNxx
19.09.2009, 09:52
Как мона погаимать по сети или не
Кто нибудь уже установил? у меня каспер во всю орет на кряк rld.dll, я его конечно добавил в доверенные но стремно как то.
94223
незнаю получится ли но попробу без кряка поиграть
Вышла демо (http://cdn.needforspeed.com/data/downloads/shift/NFSSHIFTPCDEMO.exe) версия. У кого проблемы с игрой, попробуйте, может все дело в защите.
dune10991
19.09.2009, 15:19
Попробуй совместимость с Win98
просто надо было поставить dx9, да раньше таких глупых ошибок не делал
ух ты она вышла! я и не заметил))) здорово, опробую новую часть. отпишусь)
Salvador
19.09.2009, 18:34
У меня проблемка , после первой гонки , когда ты сам купил себе машину тебе предлагают чемпионат а в нём вроде бы 5 гонок , выбираю любую , после загрузки игра вылетает .
Никто с этим не сталкивался ?
Никто не знает можно ли в салоне машины смотреть по сторонам? А то что-то в Управлении таких функций не нашел...
Никто не знает можно ли в салоне машины смотреть по сторонам? А то что-то в Управлении таких функций не нашел...
Makkyin, клавишами NUM, т.е. цифрами.
Ребята, че такое, из архива no cd я извлекаю файл в папку с игрой, но после запуска игры вылезает ошибка о прекращении работы, как исправить, может что-то еще скачать?
Salvador
19.09.2009, 20:25
Ребята, че такое, из архива no cd я извлекаю файл в папку с игрой, но после запуска игры вылезает ошибка о прекращении работы, как исправить, может что-то еще скачать?
Скачай Репак (http://tracker.rooty.ru/details.php?id=8114).
Добавлено через 51 секунду
У меня проблемка , после первой гонки , когда ты сам купил себе машину тебе предлагают чемпионат а в нём вроде бы 5 гонок , выбираю любую , после загрузки игра вылетает .
Никто с этим не сталкивался ?
Блин переустановил игру , теперь вылетает прямо на первой гонке .
Народ хелп , посоветуйте хоть что-нибудь .
Salvador, настройки поменяй. я когда скачал - запустил - поиграл - лагает. вышел. через некоторое время захожу заного - настройки в минимум - вылетает. настройки в плеш - не вылетает.
Salvador
19.09.2009, 21:22
Salvador, настройки поменяй. я когда скачал - запустил - поиграл - лагает. вышел. через некоторое время захожу заного - настройки в минимум - вылетает. настройки в плеш - не вылетает.
Щя попробую с настройками поколдавать, а это конечный продукт ?
Или ещё можно ожидать каких-то офф версий нфс или различных заплаток ?
Salvador
19.09.2009, 22:35
:( Хоть тресни , вылетает зараза .
Ладно , отложим игру на более позднее времечко .
Salvador, а драйвера с директХ'ом пробовал обновлять?
Salvador
20.09.2009, 15:30
Salvador, а драйвера с директХ'ом пробовал обновлять?
Всё новое стоит .
Всё , теперь не вылетает, хорошенько почистил реестр и скачал обычную нфс( раньше был репак с рути) , теперь нормально стабильно играю без вылетов .
Добавлено через 6 минут
А , ещё хотел спросить , в параметрах графики есть такая "Синхронизация кадров " , этот параметр сильно напрягает видеокарту или нет , и в чём разница когда он выключен или включен ?
Синхронизация кадров
просветись (: (http://wapedia.mobi/ru/Вертикальная_синхронизация)
Балин, как как сделать 4 спин-аута чтобы заработать 6 звезду? Как вообще сделать хотя бы один? :suicide2:
Вышел патч (http://cdn.needforspeed.com/data/downloads/shift/SHIFTPCPATCHV1_EU.exe). Добавляет возможность игры по LAN и поддержку мыши в меню.
MacGear, а как насчет работоспособности игры (активация и т.п.) после его применения?
a2z, вероятно надо ждать лекарство под патч. Патч поставился, игра запустилась, но изменений небыло. В добавок только графические глюки появились, которых раньше небыло.
MacGear, играете с кряком или с эмуляцией мини-образа?
Kletska, кряк. А с мини образом патч работает? Мне собственно ни LAN ни мышь в меню и не нужны особо. Любят в EA делать подобные патчи с парой не особо нужных пунктов, в то время как владельцы ATI во всю плюются от тормозов. Моя старенькая 8600GT и то неплохо тянет на средне-максимальных...
Kletska, кряк. А с мини образом патч работает?
MacGear, всё работает. Лагов не заметил.
Kletska, кряк. А с мини образом патч работает? Мне собственно ни LAN ни мышь в меню и не нужны особо. Любят в EA делать подобные патчи с парой не особо нужных пунктов, в то время как владельцы ATI во всю плюются от тормозов. Моя старенькая 8600GT и то неплохо тянет на средне-максимальных...
посмотрел твое железо, в принципе железо такое же.
у меня проблема, уже запарился ставить, переставлять и т.п. реестр чистил...
раньше зависало на загрузке трассы, скачал образ с батла, теперь просто зависает при запуске, на появлении выбора языка.
Help! :armata10:
Joker, попробуй удалить файл graphicsconfig.xml в моих документах. При запуске игра создаст его заново и если не поможет запусти в оконном режиме и без сглаживания (на 8600GT все равно не тянет). graphicsconfig.xml можно править блокнотом, там все понятно.
Добавлено через 3 минуты
Само собой последние драйвера для видео и DX. Проверь загружает ли игра 2 ядра или одно. У некоторых почему-то одно, тогда надо шаманить.
Патч уже вышел с с новым no-DVD http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2237406
У некоторых почему-то одно, тогда надо шаманить.
такой-же косяк был у андерковера, и тогда юзали прогу CPU-control.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Salvador
23.09.2009, 22:44
История изменений не такая уж и серьёзная , сносить и заново ставить гаму будет влом .
Salvador, сносить игру не обязательно, достаточно скопировать оригинальный exe-шник с образа диска.
Всё отлично работает, сам проверил и поставил. Теперь нету тормозов, fps держится в районе 55-60.
Прошу перекинуть выше залитые файлы из аплоада в доступное для скачивания место.
Ребята либо перенесите его уже, либо залейте на диск плиз.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Salvador
24.09.2009, 13:03
Супер ! Поставил патч на оригинальную гаму, теперь при каждый гонке игра вылетает .
Salvador, попробуй удалить файл C:\Documents and Settings\User\Мои документы\NFS SHIFT graphicsconfig.xml
Salvador
24.09.2009, 22:43
Taylor, огромное спасибо, помогло.
Новый гоночный симулятор от Electronic Arts заслужил множество лестных отзывов на геймерских сайтах. Need for Speed SHIFT сделала себе хорошую рекламу. Тем не менее, EA продолжает продвигать свою новую игру. И у фанатов NFS есть шанс выиграть вполне осязаемый приз: новенький BMW M3 и многие другие приятные мелочи. К ним относятся приставка X-box 360, беспроводной руль, игры компании и даже билеты на концерты (правда, не указано, на чьи именно). Но, думается, M3 затмевает все остальное. Отличный рекламный ход!
Для победы, разумеется, нужно обладать лицензионной версией игры и стать лидером в рекламном состязании Need for Speed M3 Missions Sweepstakes. Соревнование состоит из пяти миссий, информацию по которым EA будет размещать на своей страничке на сайте Twitter. Для участия достаточно выполнить хотя бы одну миссию, однако чем больше миссий пройдено, тем выше шансы получить сияющий BMW M3. При этом компания установила ограничение: каждый игрок может зайти под своей учетной записью не более 5 раз.
А ведь хорош, верно? Дерзайте и удачи! ;-)
http://radeon.ru/
Для Шифта посыпались первые моды. Первый действительно полезный мод убирает размытость на скорости (или снижает).
SPEED_DOF_MOD.zip (http://narod.ru/disk/13547876000/SPEED_DOF_MOD.zip.html)
Salvador
26.09.2009, 20:13
А разве в настройках графики пункт эффект скорости не за это отвечает . Его же можно и так отключить . Или я что-то путаю ?
Salvador, нет, сейчас пробовал выключать motion blur, кабина все равно размывается. При этом в повторах все равно какое-то странное размытие остается. В общем, кому хочется видеть спидометр на скорости мод ставить обязательно.
Поставил игру.. без всяких патчей всё идёт на ура... одно НО ... Управление не к чёрту.(1-е 2а уровня управления вообще лажа. тупо тормозит абсолютно не оптимально. осталось только сделать чтобы сам ещё на газ давил - и можно смотреть как по телевизору гонку) опытный и профессионал ещё куда не шло.в итоге остаовились на них - 2х последних вариантах управления и сидели с другом настраивали в опциях часа 4, но безрезультатно. Сразу вспомнился Грид.. там хотябы стандартное куда не шло можно было постаравшись пройти всю игру.. но тут нет. бред.
З.Ы. сидим ждём патчей или чьих либо настроек управления.
ЗЗЫ а графика и озвучка реально порадовали.
IceAce, на чем играете? Если клавиатура, тогда понятно откуда недовольство. Shift не настолько аркаден как Grid и управление изначально не затачивалось под клаву и патчи тут не помогут. Поможет только хороший руль или геймпад на худой конец.
Ясно. мы тоже пришли к такому выводу -) всё побежали за рулём )
Если взять руль, то можно вещи просто на дрифте делать!!!
А на клаве бред полный. В гриде по прикольнее дрифтить было)
После чуть более недельного своего обитания около телевизора, в виду присутствия под ним приставки xbox (отдельное спасибо другу за предоставленную возможность), могу наконец-то поделиться кое-какими впечатлениями от игры Shift.
Это - зверство! Фанаты многие годы рыдали в голос, сетуя на невообразимую легкость игры и дуболомство ботов и вот вам, пожалуйста. Получите, распишитесь. Вокруг игрока теперь профессиональные гонщики без страха и упрека. Придется сделать не один десяток рестартов гонки прежде, чем компьютерный оппонент сделает хоть какую-нибудь досадную ошибку. Поправка, разумеется, на режим Hard.
Другая сторона зверства - это управление. Клянусь! Я уже не плохо привык к геймпаду и в гта4 рассекаю весьма не плохо, но это не идет ни в какое сравнение с этим. Никакой руль с этим не справится. Разве что профессиональный. На АКП вообще нету смысла ездить.
Моя "религия" гонщика многие годы запрещала понижать сложность игры. Но этот Shift меня сделал. Я сдаюсь. Получил эпический значок за прохождение нескольких гонок на самой высокой сложности и все. Хватит с меня.
В целом:
Серия возродилась. Тюнинг порезали зря. Могли бы Аутоскульпт и оставить. Не знаю, как в версии для РС, но на xbox ручная клейка винилов превратилась в сущее наказание. Нету даже функции зеркала на вторую сторону машины (как же так?! :blink:).
Не побоюсь этого слова, получился некий ProStreet 2. И слава богу.
Подскажите пожалуйста, устанавливаю игру, кряк, патч, запускаю игру, выдает вот это, в чем проблема ?
Romulus, проверь, может твой антивирус блокирует кряк
Один из первых модов, правящих физику поведения авто. Мне пока больше нравится, чем оригинальная. Да, и еще теперь повреждения более серьезные.
Description
Here it is, the new and final version of the mod.
-NEW TIRES MODEL: entirely rewritten models for all the cars with three separate "slip curves".
-NEW CHASSIS MODEL: all data from the chassis of all the cars now are correct.
-NEW COCKPIT CAM: now it's like a real "onboard camera".
-NEW TRACK SURFACES: all the surfaces are now correct.(same as 1.0)
-NEW DAMAGE MODE: all kind of damage is now avaible and it's now more effective(same as 1.0).:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Rayan Lock
04.10.2009, 23:01
Незнаете в чем проблема?Запускаю игру,идет первая загрузка(ну там написано Нид фор спи шифт) после окончания загрузки игра виснет,черный экран и все там!Что делать?
Добавлено через 7 минут
MacGear, куда пихать bff файлы?
Добавлено через 3 минуты
Все разобралсяю
Добавлено через 3 минуты
Теперь новая проблема!При запуске игры пишет Failed to intialize the emulatot.Нажимаю Ок,выскакивает Отправлять,Не отправлять
Один из первых модов
а можно, плиз, поподробней, в каких папках заменить файлы из мода..
Спасибо..
Ferrari, заменить в папке "NFS Shift\Pakfiles" 3 файла с расширением .bff. Папка UNPACKED VERSION ONLY соответственно для распакованной версии игры т.е оттуда ничего брать не надо. Само собой перед заменой файлов сделать их резервные копии.
Моддеры говорят в игре очень много конфигов и есть такие как погода, время суток, повреждения фатальные уже открыли (теперь колеса отваливаются). Структура почти совпадает с движком от GTR так что в будущем можно надеяться на Shift с физикой почти как в GTR.
а на какую кнопку азот врубать?
Town, так пробел вроде был по умолчанию, посмотреть/настроить можно в настройках клавиатуры
Моддеры говорят в игре очень много конфигов и есть такие как погода, время суток,
MacGear, интересно будет ли ночь, дождь? А соответственно включение фар, очистителей стёкол (дворников)? А то как кто то сказал, что "Нордшляйфе без ночи, как мотор без бензина". :)
интересно будет ли ночь, дождь?
В движке и конфигах эти параметры вроде как есть, но будут ли их открывать подождем, может и реализует кто. Разрабы помню еще говорили сами, что намеренно это не сделали потому как многим не нравится. Здесь (http://forum.racedepartment.com/need-for-speed-shift-mods/) можно следить.
Когда ждать русскую лицензию ?
Когда ждать русскую лицензию ?
Все права у СофтКлаб (http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11626).
ultra, игра ведь локализована - русский язык выбирается в меню или что ты имеешь ввиду?
Игра в официальной продаже с 17 сентября 2009 г.
ultra, Slava прав, теперь после открытия студии EA в России локализации выходят одновременно с мировым релизом. В игре изначально присутствует русский язык.
игра ведь локализована - русский язык выбирается в меню
теперь после открытия студии EA в России локализации выходят одновременно с мировым релизом
Хитро как-то все... Форумы читал, тоже ждали локализации со ссылкой на СофтКлаб, который оную не обещал (у них на форуме вообще пропащее дело какую-нибудь официальную информацию выведывать). В версию на ХВох я вообще интересную играл - из локализации было только одно слово "Загрузка" перед заставочным роликом, а привычного выбора языков вообще небыло.
Путаница.
Andrew, дак уже в Undercover весь перевод заключался в правке одного ключа Language в реестре.
Судя по этому интервью (http://www.virtualr.net/need-for-speed-shift-discussing-shift-with-ian-bell/#more-5739) уже тестируется новый патч с более существенными изменениями такими, как например небольшая правка физики, оптимизация для ATI, баги в гараже и др.
А соответственно включение фар, очистителей стёкол (дворников)? А то как кто то сказал, что "Нордшляйфе без ночи, как мотор без бензина
Вот как выглядит ночь, только как раз со светом фар то пока проблема.
The game appear to have built in moon and stars along with lots of references to rain, window wipers, and even a snow shader that may apply snow to the track and scenery.
Отсюда (http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?p=866401#post866401)
Если коротко, то есть еще упоминания про дождь, дворники, снег на дороге и пейзаже!
Не, ребята, поставил я ее, погонял чутка и понял, что мне больше нравится SuperStars V8 Racing.
Мод убирает излишнюю трясучку камеры в салоне и отдаляет ее немного назад. Теперь ездить намного приятнее, а то как по разбитым дорогам в ПТЗ, а не гоночным трекам гоняем и зеркала видны лучше, да и вообще ориентация в пространстве улучшается. Единственное приборная панель мелковата издали.
Установка для нераспакованной версии (думаю у большинства):
Распаковать архив
Запустить Injector.exe
Если путь не находится, указать корневую папку к Shift. .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Не, ребята, поставил я ее, погонял чутка и понял, что мне больше нравится SuperStars V8 Racing.
Muskul, так может создашь тему? Оценим. По картинкам вроде не плохо выглядит.:favour:
Люди,а по сетке гамать можно?
Люди,а по сетке гамать можно?
да,конечно можно
Мод убирает излишнюю трясучку камеры в салоне и отдаляет ее немного назад. Теперь ездить намного приятнее, а то как по разбитым дорогам в ПТЗ, а не гоночным трекам гоняем и зеркала видны лучше, да и вообще ориентация в пространстве улучшается. Единственное приборная панель мелковата издали.
Установка для нераспакованной версии (думаю у большинства):
Распаковать архив
Запустить Injector.exe
Если путь не находится, указать корневую папку к Shift. *** скрытое содержание ***
По скриншотам слегка кажется, что управляем авто с заднего пассажирского места :D :D
Новое видео (http://www.nicovideo.jp/static/shift/) из игры :D
Заодно список изменений, планируемых во втором патче, который видимо не за горами.
NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
- Increased the maximum number of online players from 8 to 12
BUG FIXES – CROSS-PLATFORM
- General game stability and performance improvements
- Improved car handling
- Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
- Fix for grass sometimes being displayed out of position
- Fix for intermittent incorrect driver duel results
- Fix for inverted balance slider operation
- Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
- Fixed issue where loaned career car would inherit the player’s career car tuning settings
- Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
- Fixed lap timing for first lap of rolling start events
- Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
- Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
- Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
- Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
- Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
- Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
- Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
- Fix for missing race groove on point-to-point tracks
- Prevented car livery resetting to default after an online race
- Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
- Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
- Fix for Lamborghini’s having a low top speed when upgraded
- Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
- Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
- Fix upgrade menu bug
- Fix for a force feedback strength settings save bug
- Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
- Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
- Fix for a hang in lobby when accessing friend’s list from car select
- Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
- Fix for jumping body parts when car resets
PC SPECIFIC
- Improved ATi graphics card support
- Improved dynamic vertex buffer usage (performance optimization on all PCs)
- Fixed crashes on certain PC configurations when changing shadow settings
- Fixed intermittent crash during first lap of races on certain PC configurations
- Disabled forced dampening for custom wheel presets on PC
- Optimized multi-GPU PC operation
- Fix for intermittent missing surface sounds on certain PC configurations
- Fix for intermittent black skies
- Fix for LAN menu hang for client when host quickly returns to main menu
Новое видео из игры
ООой мама. Во японцы сайты делают :D Думал со стула ставлюсь пока смотрел видео - реалистичность полнейшая :)
Во японцы сайты делают :D
Это не новая фишка (http://www.youtube.com/user/wariolandshakeit2008).
Включает новые машины
* 1967 Chevrolet Corvette Stingray
* 1967 Shelby GT 500
* 1969 Dodge Charger R/T
* 1971 Dodge Challenger R/T
* 1998 Toyota Supra Mark IV :P :bravo:
Еще будет включен новый режим командных гонок в онлайне.
Возможно выйдет вместе с патчем в конце месяца или вскоре после него.
Источник (http://www.virtualr.net/need-for-speed-shift-free-dlc-coming-soon/)
Вышел патч вместе с новыми машинами и сетевым режимом. Залил в аплоад, пусть модераторы перенесут. В целом от патча положительные впечатления.
Изменения:
Добавлено:
— Увеличено число игроков в онлайн-режиме с 8 до 12
Изменения:
— Общая оптимизация и улучшение стабильности игры
— Улучшено управление автомобилями
— Исправлена ситуация, когда некоторые машины подпрыгивали во время гонки
— Исправлено некорректное отображение травы
— Исправлена ошибка с некорректным отображением результатов дуэлей
— Исправлена проблема с инвертированными результатами деятельности ползунков в меню настройки
— Исправлен некорректный подсчет побед/поражений в онлайн-дрифт заездах
— Исправлена ситуация, когда прокатная машина получала настройки карьерной машины игрока
— Подправлено удобство использования экранов тонкой настройки автомобиля
— Исправлено некорректное отображение времени круга в гонках со стартом «с хода»
— Исправлена проблема с неработающими настройками автомобиля
— Исправлены проблемы с быстрым повтором
— Исправлена проблема с потерей автомобилем цвета во время дуэлей
— Исправлено некорректное отображение экранов при дисквалификации игрока
— Исправлена проблема с невидимыми соперниками в онлайн-дрифт заездах
— Исправлено зависание после быстрого переключения финальных экранов
— Исправлено зависание при быстром нажатии управляющих кнопок в меню гаража
— Исправлены проблемы с гонками на трассах из-точки-в-точку
— Исправлена проблема со сбрасыванием настроек автомобиля по умолчанию после гонок
— Исправлена проблема с блокировкой меню тонкой настройки автомобиля
— Исправлены некорректные настройки автмобилей в гонках по приглашению
— Исправлена проблема с низкой скоростью Lamborghini после тюнинга
— Исправлена ситуация, когда в некогорых гонках Corvette Z06 и Dodge Viper не могли сдвинуться с места
— Исправлена некорректная обработка физики при некоторых столкновениях
— Исправлена проблема с меню тюнинга
— Исправлена проблема с несохранением настроек обратной связи
— Исправлены проблемы с некорректными настройками AI и дрифта для разных профилей
— Исправлено некорректное отображение винила на заднем спойлере
— Исправлено зависание в лобби при попытке добавить игрока в список друзей
— Исправлена проблема с загрузкой профиля
— Исправлена проблема с подпрыгивающими запчастями после восстановления автомобиля
— Улучшена поддержка видеокарт от ATi
— Улучшено использование dynamic vertex buffer (прибавка производительности игры)
— Исправлены вылеты игры при попытке изменить настройки теней
— Исправлены вылеты игры во время первой гонки
— Отключен forced dampening в настройках руля
— Оптимизирована система использования нескольких графических процессоров
— Исправлено пропадание звука
— Исправлена проблема с «черным небом»
— Исправлен вылет игры при игре в режиме LAN
Особенности дополнительного контента:
— Добавлены 5 новых автомобилей:
* 1967 Chevrolet Corvette Stingray
* 1967 Shelby GT 500
* 1969 Dodge Charger R / T
* 1971 Dodge Challenger R / T
* 1998 Toyota Supra Mark IV
— Добавлен новый командный онлайн режим
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
С мира можно скачать на официальном сайте (http://needforspeed.com/web/nfs/downloads)
Установил заново игру, распаковал патч, скопировал No-DVD, но новых машин в игре так и не увидел. Странно.
Rycky, они в быстрой гонке среди остальных машин. С ними действительно как-то странно, сначала я купил Супру, но она не появилась в моём гараже, со второй или третьей попытки появилась. Может дело было в старом лекарстве, но сейчас все нормально.
Мод который позволяет регулировать камеру. Также поддерживает некий TackIR, как я понял некий прибамбас, который захватывает положение головы. Хотя сам пока не пробовал, но выглядит интересно.
D5610anuSEU
6rXDWxbWH5g
Скачать мод можно тут
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Добавлено через 4 часа 53 минуты
Да, я не ошибся - TrackIR (http://ru.wikipedia.org/wiki/TrackIR)
Скачал игру, поставил, потом последний патч, потом но двд. запускаю игру - начинается загрузка, и на половине выдает черный экран. кто-нить сталкивался?
Скачал игру, поставил, потом последний патч, потом но двд. запускаю игру - начинается загрузка, и на половине выдает черный экран. кто-нить сталкивался?
у меня такая же фишка я думаю придётся снести игру=(
у меня такая же фишка я думаю придётся снести игру=(
выстави совместимость с хр сп3, я вроде так вылечил игру.
Rycky,
новость "немного" устаревшая. Патч уже в шапке.
Уже в ближайшие недели. Не ясно пока касается ли это PC, надеюсь касается.
Источник (http://media.libsyn.com/media/majornelson/mnr-013110-349-BioShock2NFSWHS.mp3) mp3 подкаст на английском, говорится на 18й минуте.
Пока же любителям "правильной" физики, если таковые тут есть, советую мод sharper tires mod (http://www.virtualr.net/need-for-speed-shift-sharp-tires-mod-released/) который как видно из названия перерабатывает физику шин так, что больше нет чувства "коровы на льду", но в то же время управление становится посложнее.
MacGear, Это DLC выйдет эксклюзивно для Xbox LIVE.
блин патч ставлю, и вылеты постоянные...
их по порядку ставить надо? иль можно сразу последний?
Добавлено через 2 минуты
ой, примечания не заметил xDD
Если кто-то не хочет регистрироваться, но хочет мод физики, то вот залил на народ. Есть много других модов, я под себя многое переделал.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot