Просмотр полной версии : Crysis 2
http://screen.battlefox.ru/data/570/1183721.jpg
Жанр: FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода в России: вышла 24 марта 2011 года
Дата выхода: вышла 22 марта 2011 года
Платформы: PC, PS3, X360
Продолжение одного из лучших боевиков в истории интерактивных развлечений.
Описание: На Землю обрушилась целая серия природных катастроф, и человечество оказалось на грани гибели. Мало того, вернулись инопланетяне, одержимые идеей полного уничтожения земной цивилизации, и первым делом попытались стереть с лица планеты самый крупный и значимый город — Нью-Йорк.
Мегаполис превратился в ад: улицы наводнены жуткими пришельцами, среди миллионов горожан с невероятной скоростью распространяются чудовищные болезни. Здания превратились в руины, которые пожирает безжалостный огонь. Ни военизированные формирования по поддержанию порядка, ни армия США не в состоянии справиться с кризисной ситуацией и дать достойный отпор агрессорам. Все, кто решается остаться в городе, обречены на смерть.
Выжить в этом кошмаре и спасти земную цивилизацию может только герой со сверхспособностями. Последняя надежда стремительно агонизирующего человечества — суперсолдат, облаченный в уникальный футуристический нанокостюм второго поколения.
Особенности игры:
В плане видеоряда Crysis по сей день считается эталоном компьютерных игр. Crysis 2 поднимает планку качества графики еще выше: особое внимание в игре уделено проработке ландшафтов полуразрушенного Нью-Йорка.
Благодаря усовершенствованному искусственному интеллекту виртуальные противники действуют более слаженно и разумно, адекватно реагируя на любые действия игрока.
С помощью различных модификаций игрок сможет улучшать нанокостюм и вооружение прямо во время боя.
Двенадцать карт и семь режимов для многопользовательской игры, в том числе для командных сражений, для совместной игры против компьютера, а также для баталий, в которых каждый сам за себя.
200 разновидностей вооружения и 32 модификации для нанокостюма.
140 испытаний, 80 званий, разнообразные медали, достижения и рейтинги.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP, Vista или Windows 7, с последним пакетом обновлений
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2 ГГц или AMD Athlon 64 x2 с тактовой частотой 2 ГГц или лучше
Оперативная память: 2 ГБ
Жесткий диск: 9 ГБ свободного места
Видеокарта: NVIDIA 8800GT с 512 МБ видеопамяти или лучше, ATI 3850HD с 512 МБ видеопамяти или лучше
Звуковая карта: совместимая с DirectX
DirectX®: 9.0c
Launch Trailer
9H5Es7Pgsmo
Тизер показывающий новую версию костума Nanosuit 2.0
FYs1HRfA7fs
100979100980100981
100982100983100984
Первые подробности
Сразу несколько игровых журналов в разных странах вышли с развернутыми превью шутера Crysis 2, над которым работает студия Crytek.
По мнению главы Crytek Цевата Йерли, самыми слабыми местами оригинального Crysis были «рельсовые» уровни в последней трети игры, отсутствие консольных версий и неоригинальный, непроработанный сюжет. Авторы намерены исправить все три недостатка.
Действие Crysis 2 разворачивается в 2023-м, через три года после пробуждения инопланетного корабля, столетиями лежавшего под одним из тропических островов. Заморозив несчастный клочок земли, насекомообразные твари развязали полномасштабную войну. Лондон, Токио, Нью-Йорк, Рио-де-Жанейро и другие мегаполисы почти стерты с лица планеты.
Crytek променяла тропические джунгли на бетонные в самом начале разработки Crysis 2 (в конце концов, сколько можно продавать один и тот же остров?). В демо-уровне, показанном журналистам, герой первой части, боец Джейк «Nomad» Данн, отправляется на задание в Манхэттен, чтобы получить образец ДНК с подбитого корабля. Выполнив миссию, он получает приказ как можно скорее покинуть кишащий врагами район, но замечает неожиданного союзника. Гуманоидный инопланетянин, щеголяющий необычной броней, оружием и «дредами», хватает «жука» и со всех сил швыряет его в окно.
Что нужно «жукам» на Земле? Кто этот загадочный инопланетянин и поможет ли он землянам? Разработчики уходят от обсуждения сюжета, обещая рассказать подробности не раньше, чем летом. Пока что Crytek пытается сосредоточить внимание публики на чудо-костюме Nanosuit 2.0, наделяющего владельца сверхчеловеческими способностями.
Подобно первой модели, обновленный Nanosuit работает в четырех режимах, правда, они отличаются от тех, что были раньше. «Power» сочетает в себе сверхскорость и сверхсилу. «Infiltration» — пассивный режим, приглушающий звуки шагов; при желании игрок может включить полную невидимость (как и прежде, для ее поддержания необходима энергия). Режим брони делает костюм более прочным. Наконец, тактический режим предназначен для сбора сведений: звуковой фильтр удаляет лишний фон, позволяя слышать разговоры на больших расстояниях, встроенный сканер анализирует объекты, запоминает местонахождение противников и полезных предметов. Любопытно, что теперь режимы меняются не сразу, а постепенно — в течение нескольких секунд игрок будет обладать обоими видами способностей.
Интерактивный городской антураж откроет море новых возможностей, утверждает Crytek. «Песочница» Crysis станет шире и даст больше свободы (в превью часто встречается модное словосочетание «вертикальный геймплей»). Несмотря на то, что действие разворачивается в разрушенном городе, художники хотят избежать засилья мрачных, бледных тонов, ставших в последние годы жанровым штампом. Гуляя по улицам Нью-Йорка, игроки увидят немало знакомых достопримечательностей; каких именно, мы узнаем позже.
«На потом» припасены подробности и про сетевые режимы Crysis 2. Впрочем, ожидание не затянется надолго — игра должна выйти на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 нынешней осенью.
ag.ru
Первые скриншоты Crysis 2
Раньше вы уже видели некоторые скриншоты Crysis 2, опубликованные в журнальных превью нового шутера от первого лица, создаваемого силами Crytek для РС, а также PS3 и Xbox 360. Однако теперь у вас есть возможность увидеть не журнальные сканы, а настоящие скриншоты в высоком разрешении.
Эти скриншоты были опубликованы на GamesRadar, журналисты которого недавно общались с исполнительным продюсером игры Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo) на тему Crysis 2 и использования CryENGINE 3.
Crysis 2 поступит в продажу в третьем квартале следующего финансового года, который начнется 1 октября и закончится 31 декабря 2010.
gametech.ru
Продолжение...
gametech.ru
evil-SHADOW
03.03.2010, 21:51
Разработчики явно злоупотребляют HDR-рендерингом... :)
соринка в глаз попала...надо прослезится...
требования не вышли еще ? а то они бы мне помогли..
Опять заранее постановочные скрины, обработанные в фотошопе.
Разработчики явно злоупотребляют HDR-рендерингом... :)
Наверно даже bloom, дыбы скрыть графические недостатки на консолях.
Mr. Strike
03.03.2010, 23:39
Что бы народ не "гудел", но лучше графики чем в Crysis нет.....имхо, я лично не видел и поэтому не понимаю всякие мега бла бла рассуждения на тему, а что там уж такого :blink: , на приставочных экзах тока кат сцены круты, а графика не такая уж и пупер.
Dida, Постановочные - да, но скрины скорее всего с PC-версии игры.
evil-SHADOW
04.03.2010, 13:28
Постановочные - да, но скрины скорее всего с PC-версии игры.
Черт его знает... один из скриншотов с разрешением 3840×2130. Современные видеокарты уже такие разрешения поддерживают?
Современные видеокарты уже такие разрешения поддерживают?
судя по всему что - да (http://www.youtube.com/watch?v=mzGtxlaPQqY&feature=related). :)
evil-SHADOW
04.03.2010, 14:51
2Deamon: Спасибо, буду знать ;)
на приставочных экзах тока кат сцены круты, а графика не такая уж и пупер.
водь не надо тута ля-ля-ля.
Крайзис сам кривой как хз что.Да джнугли красивы,да сглаживание там максимальное,да дитализация нано костюмов красива,да взрывы хороши.Но корейцы там явно с PS2 сбежали,тени многие нетуды падают, тамошней физике даже сорс фору даст,не говоря уже о современных движках.
На консолях красивых и целостных игр больше,их две :D Uncharted2 и killzone2 зарывают крайзис по всем графическим статьям(не будем вспоминать,что кразисй это бичмарк ,А не игр и геймплейно он отвратен).В Killzone2 и эффекты самые современные,и идеально детализированы все враги,как и напарники, как и окружение... и физика без багов.
В Uncharted2 записанные заранее ролики не отличить от геймплея,на стока высок уровень графики.Плюс самая последняя версия физики havok.
У этих игр из недостатков антиальяизинг не такой высокий,чисто на вскидку 4кратный.
Скоро придет God of War III и зароет все и сразу :) там по мимо самой выскокй детализации в играх есть еще и 16кратный антиальяйзинг,благодаря новой технологии сглаживания(как в саботере на PS3).
Еще можно вспомнить консольные гоночки GT5 и пускай и не слишком красивую форзу3,которые по степени детализации ,прорисовки,и общей реалистичности красивее вашего крайзиса :)
И на последок,не стоит забывать,что консольные красоты используются для игр,а не для теста видеокарты.
Черт его знает... один из скриншотов с разрешением 3840×2130. Современные видеокарты уже такие разрешения поддерживают?
консоли максимум рисуют 1080р
водь не надо тута ля-ля-ля.
Крайзис сам кривой как хз что.Да джнугли красивы,да сглаживание там максимальное,да дитализация нано костюмов красива,да взрывы хороши.Но корейцы там явно с PS2 сбежали,тени многие нетуды падают, тамошней физике даже сорс фору даст,не говоря уже о современных движках.
На консолях красивых и целостных игр больше,их две :D Uncharted2 и killzone2 зарывают крайзис по всем графическим статьям(не будем вспоминать,что кразисй это бичмарк ,А не игр и геймплейно он отвратен).В Killzone2 и эффекты самые современные,и идеально детализированы все враги,как и напарники, как и окружение... и физика без багов.
В Uncharted2 записанные заранее ролики не отличить от геймплея,на стока высок уровень графики.Плюс самая последняя версия физики havok.
У этих игр из недостатков антиальяизинг не такой высокий,чисто на вскидку 4кратный.
Скоро придет God of War III и зароет все и сразу :) там по мимо самой выскокй детализации в играх есть еще и 16кратный антиальяйзинг,благодаря новой технологии сглаживания(как в саботере на PS3).
Еще можно вспомнить консольные гоночки GT5 и пускай и не слишком красивую форзу3,которые по степени детализации ,прорисовки,и общей реалистичности красивее вашего крайзиса :)
И на последок,не стоит забывать,что консольные красоты используются для игр,а не для теста видеокарты.
консоли максимум рисуют 1080р
Добавить сюда можно Heavy Rain , можно увидеть какое внимание было уделено на реалистичную детализацию персонажей .
Solid, Уж простите) Но вы тоже считаете , что ПС3 по своим графическим возможностям мощнее ПК(последних поколений, не люблю это слово).
Сколько там маркетологи Сони рисовали на "картинках" 8,7 ядер, супер видиочип на 7900 форсе с 128 битной шиной.
Говорили же, что по графике Crysis 2 что-то на средних настройках Crysis. НЕ спорю оптимизировали движок, но вытянуть что-то новое в плане графики из "приставок нового поколения" сейчас уже нельзя(сложно). Многие недостатки разработчики скрывают bloom ом.
судя по всему что - да (http://www.youtube.com/watch?v=mzGtxlaPQqY&feature=related). :)
А разве при современных графических редакторах нельзя вытянуть любое разрешение?
А разве при современных графических редакторах нельзя вытянуть любое разрешение?
чет я не догнал смысла вопроса. =(
чет я не догнал смысла вопроса. =(
Фотошоп(да и не только он) делает любые "чудеса" с изображением... Включая разрешения.
Dida,
Но вы тоже считаете , что ПС3 по своим графическим возможностям мощнее ПК(последних поколений, не люблю это слово).
я не говорю,что мощнее и не факт,что PS3 слабже сейчашних ПК :)то что можно увидеть на PS3 ,ПК еще не рисовало :) а мне как человеку не сильно разбирающемуся в желез виден только результат,и пока у PS3 как платформы для игр этот результат значительно лучше :)
Сколько там маркетологи Сони рисовали на "картинках" 8,7 ядер, супер видиочип на 7900 форсе с 128 битной шиной.
маркетологи Сони вообще криворуки дикообразы,они ничего продавать не умеют :)
Рекламировал PS3 Кен Кутараги,а это президент SCE,фишка в том,что Cell графику рисует отсюда и это новое потрсяное сглаживание в God of War III и такие красивые игры,как Uncharted2 и Killzone2,ПК с такой видеокартой даже крайзис не нарисует*)
Говорили же, что по графике Crysis 2 что-то на средних настройках Crysis.
Никто не говорил,что это среднее.Это писишники активно заливают :) да этот движок будет красивее на ПК т.к. крайтек не умеет оптимизировать,А планку графики на консолях еще и занизят из-за достаточно слабой консоли х360,но крайзис 2 будет красивее крайзиса первого ,это очень вероятно.
вытянуть что-то новое в плане графики из "приставок нового поколения" сейчас уже нельзя(сложно). Многие недостатки разработчики скрывают bloom ом.
У PS3 еще все впереди.Ты посмотри на графику последних игр PS2 ,А потом на железо PS2 (самый яркий пример это колос из шадоу оф колсус):)вот хбокс я не спорю.консоли уже почти сдулась,у неё за 4года её существования графика почти не выросла
Делаю ставку,что после God of War III новая графическая революция будет в last Gurdian,это даже не ставка,это почти 100% уверенность
Dida,
Рекламировал PS3 Кен Кутараги,а это президент SCE,фишка в том,что Cell графику рисует отсюда и это новое потрсяное сглаживание в God of War III и такие красивые игры,как Uncharted2 и Killzone2,ПК с такой видеокартой даже крайзис не нарисует*)
Можно пруф? Cell не графический чип, рисовать по сути не может...
Тему Xbox us Ps3 us PC не буду продолжать, тут каждый сам для себя решает.
Все спасибо, ваше мнение я понял;)
Можно пруф? Cell не графический чип, рисовать по сути не может...
Вобщето Сell обрабатывет 4D картинку , в Killzone2 и Motorstorm и то по комментария разработчиков это загрузило 60 процентов процессора.
Качество и скорость выводимой картинки напрямую зависит от доступной мощности, так что тут восемь ядер Cell как нельзя кстати.
тут используется не только RSX (видеоадаптер PLAYSTATION 3), но и центральный процессор, распределяя обработку текстур между его ядрами, а уже потом передает данные видеопроцессору. Необходимость в постоянной загрузке тяжеловесных текстур с диска Blu-ray или из кэша отпадает, что, в свою очередь, существенно повышает скорость работы.
И это ещё не во всех играх.
Вобщето Сell обрабатывет 4D картинку , в Killzone2 и Motorstorm и то по комментария разработчиков это загрузило 60 процентов процессора.
Качество и скорость выводимой картинки напрямую зависит от доступной мощности, так что тут восемь ядер Cell как нельзя кстати.
тут используется не только RSX (видеоадаптер PLAYSTATION 3), но и центральный процессор, распределяя обработку текстур между его ядрами, а уже потом передает данные видеопроцессору. Необходимость в постоянной загрузке тяжеловесных текстур с диска Blu-ray или из кэша отпадает, что, в свою очередь, существенно повышает скорость работы.
И это ещё не во всех играх.
Маркетинг делает свое дело. Странно если партнеры Сони не сказали бы, что мощность ПС3 не раскроют никогда))). Вы серьезно верите в 4Д и 5Д? Все-все оффтопить закончил)
Вся фишка 4D в том,что Cell способен дорисовывать текстуры весом 200-300кб до качества 4мб.
маленькой отступление:Вся проблема консолей в том,что нет установки на жетский диск и количество оперативки мягко говоря ограничено ,а стриминг с диск(что используется во всех игра на консолях) тоже не резиновый,скорость дай бог равна 12мб/с.
4D же позволяет обойти этот минус консолей,300кб застримить элементарно,а Cell дорисует эти текстуры до качества 4мб :)
То что Cell умеет обсчитывать графику здесь и про 4D Тоже здесь (http://www.gotps3.ru/article/chetyrjohmernaja_realjnostj_dlja_playstation_3/)тут же ролики демонстрации возможностей есть
вот здесь замеры скорости обработки на разном железе (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9414174&postcount=476)
официальный сайт технологии (http://www.allegorithmic.com/?PAGE=PRODUCTS.substance)
И еще в Killzone2 это все выглядит замечательно,качество текстур поражает.
Solid, ) Ну вы сами прекрасно понимаете, что это не больше чем название технологии(ее могли хоть 25Д назвать). Очень отдаленно схожа с разговорами о Тесселяции на боксе, где ее записывали в + боксу.
Теоретическая мощность PlayStation 3 составляет два триллиона операций с плавающей точкой в секунду (2 Тфлопс)
Но упоминалось, что сам Cell не более 200 млн., остальное на RSX.
ВЫ должны понимать все это не более чем маркетинг, не более.
Такой же разговор гулял в эпоху Crysis, приставки его не потянут ни в какую, но "поработав" над движком уже 2 Crysis идет как мульт.
Dida, Так названо потому что текстуры во времени обрисовываются . Опять же как Kz2 и MT.
4D с точки зрения разработчиков - это прогрессия жизни во времени, когда каждый материальный объект в игровом мире живет и непрерывно изменяется. Но как такое возможно? С помощью динамической обработки процедурных текстур. Процедурные текстуры - это текстуры, связанные с алгоритмом. Вместо того, чтобы отрисовывать новую текстуру пиксель за пикселем, вы определяете способ, как пиксели старой должны измениться, чтобы создать итоговую текстуру.
Реализовать рендеринг сцены с персонажами на экране и с изменением объектов во времени на Xbox 360, увы, нельзя. На данный момент с этой задачей могут справится только две платформы: высококлассный PC, стоимостью несколько тысяч долларов и PLAYSTATION 3.
И ещё игры от Сони скоро будут поддерживать полное 3D GT5 вот пример : 129565
Факты факты , никакой рекламы :)
Faric, Не беспокойтесь, читать еще умею),
4D с точки зрения разработчиков
Конечно на Бокс, увы, нельзя. "Партнер" Сони не будет же хвалить Бокс)
Теперь в тему)
На видео сравнении CryEngine 3, трудно сказать у кого выигрыш в графике- Ваше мнение)
evil-SHADOW
04.03.2010, 20:01
Вся фишка 4D в том,что Cell способен дорисовывать текстуры весом 200-300кб до качества 4мб.
Из твоих ссылок, камрад, я понял так, что не абсолютно любые текстуры сей волшебный процессор способен так обрабатывать. А только процедурные, то есть те, для которых известен алгоритм построения более качественной версии. Насколько я понимаю, эти текстуры в первую очередь используются для построения всяких динамических изображений, вроде текста на других текстурах и несложных текстур с повторяющимися паттернами.
А уж про улучшение качества картинки... меня всегда жутко смешит, как во всяких голливудских фильмах показывают, когда невообразимое смешение пикселей на спутниковых фотографиях волшебным образом превращается в чертовски четкое изображение путем работы жутко секретной технологии обработки - в такое не верю, извини.
Простой эксперимент. Ну пусть есть у нас изображение 2*2 пикселя, в верхнем левом и нижнем правом углу черные пиксели, в верхнем правом и нижнем левом - белые. У изображения есть исходник, размера... ну пусть 32*32. Рассматриваемое изображение получено путем... ну пусть работы на пределе возможностей некоей оптики на дальности в пару километров. Задача: восстановить исходник, с описанием технологии - как и почему. Действия?
Конечно на Бокс, увы, нельзя. "Партнер" Сони не будет же хвалить Бокс)
Дак как вы представляете быструю конвертацию с 3 ядерным процессором с блурей диска ?? и на боксе блуйрэя нету некуда текстуры кидать. Всё это возможно на боксе в 1 кадр 12 Cекунд.
Теперь в тему)
На видео сравнении CryEngine 3, трудно сказать у кого выигрыш в графике- Ваше мнение)
Тут ясно пс будет на высоте крайтек разрабатывает отдельную версию и обещала показать большие различи с консольной .
На консолях будет одинаковая картинка , тоесть пс3 потенциала мы не увидем из за бокса . Может на пс будет дирекст 10 -11 .
На боксе 9тый , а на пс3 всего этого можно добиться с OpenGL ну тут тогда игру надо всю переделывать лентяи не будут этого делать и портанут версию с бокса .
Если повезёт, то PS3 версию отдельно делают и может мы увидем различия .
evil-SHADOW Если у вас есть пс3 скачайте c псн демку килзона2 с демонстрацией 4D технологии. Там всё показано и рассказано c комментариями разработчиков, с сменами эффект и отмотки времени для того ,что бы увидеть как текстуры рисуются. Разработчики обещали доработать движок и приминить эту же технологию в полном действии в следующей игре.
В общем все споры развеет вот эта относительно старая, но очень актуальная статья http://www.gameland.ru/post/39791/1.html
Тут максимально подробно описана вся "кухня".
Faric, Со временем поймете, все эти "Новинки", 4Д, полное 3D- не более чем еще один способ снять с вас деньги, на этом держится весь рынок.
Дак как вы представляете быструю конвертацию с 3 ядерным процессором с блурей диска ?? и на боксе блуйрэя нету некуда текстуры кидать. Всё это возможно на боксе в 1 кадр 12 Cекунд.
На ПС3 вообще 1 полноценное ядро с гиперд., а остальные сильно упрощены. Это уже столь технические особенности, вы не разработчик, не технолог и нам этого не знать(не представить)!
Кидать можно в ОЗУ, есть такая штука компрессия текстур.
Тесты эти не более чем рассказ одних конкурентов о других.
Почитайте статью...
evil-SHADOW
04.03.2010, 20:42
evil-SHADOW Если у вас есть пс3 скачайте c псн демку килзона2 с демонстрацией 4D технологии. Там всё показано и рассказано c комментариями разработчиков, с сменами эффект и отмотки времени для того ,что бы увидеть как текстуры рисуются. Разработчики обещали доработать движок и приминить эту же технологию в полном действии в следующей игре.
Я не спорю с тем, что Cell может обрабатывать процедурные текстуры. Только это и на РС есть, возможно, не в таких масштабах. Не стоит все так уж упрощать и превозносить PS3. Оптимизация игр под известную до последнего винтика и последнего регистра платформу дело куда более легкое, чем для РС, где конфигураций платформы многие тысячи. Мне думается, столь широкое распространение процедурной генерации текстур на PS3 (что даже технологию специальную изобрели) было вызвано скорее недостатком аппаратных ресурсов, а вовсе не какими-то высшими соображениями всеобщего блага. Проблема в том, что уникальные текстуры высокого разрешения таким макаром не нарисовать, ибо для них нет методов построения более "высокоразрешенной" версии.
PS Ладно, закончим оффтопить, не против? ;)
Solid, ) Ну вы сами прекрасно понимаете, что это не больше чем название технологии(ее могли хоть 25Д назвать). Очень отдаленно схожа с разговорами о Тесселяции на боксе, где ее записывали в + боксу.
а это принципиально важно,как технология называется?факт в том,что она есть :)
Но упоминалось, что сам Cell не более 200 млн., остальное на RSX.
ВЫ должны понимать все это не более чем маркетинг, не более.
Это тоже принципиально важно?главное как эти ресурсы расходуются ,не так ли?далеко ходить не надо,крайзис яркий тому пример.И для заметки,производительность RSX ниже производительности Cell'а.
Из твоих ссылок, камрад, я понял так, что не абсолютно любые текстуры сей волшебный процессор способен так обрабатывать. А только процедурные, то есть те, для которых известен алгоритм построения более качественной версии. Насколько я понимаю, эти текстуры в первую очередь используются для построения всяких динамических изображений, вроде текста на других текстурах и несложных текстур с повторяющимися паттернами.
а это что-то меняет?главная причина использвоания этой технологии в том,чтобы обойти тормозной блюрей :) текстуру то загружаем меньшего размера,а на выходе получаем текстуру высокого качества.
А уж про улучшение качества картинки... меня всегда жутко смешит, как во всяких голливудских фильмах показывают, когда невообразимое смешение пикселей на спутниковых фотографиях волшебным образом превращается в чертовски четкое изображение путем работы жутко секретной технологии обработки - в такое не верю, извини.
Ну да в голивуде все несколько преувеличено,НО на PS3 есть замечательная функция - апскейл,которая позволяет смотреть ДВД диски в 1080р,причем картинка не в тупую растягивается,а дорисовывается(конечно не сравнимо с блюрей качество,но все же значительно лучше тупого растяжения).
Простой эксперимент. Ну пусть есть у нас изображение 2*2 пикселя, в верхнем левом и нижнем правом углу черные пиксели, в верхнем правом и нижнем левом - белые. У изображения есть исходник, размера... ну пусть 32*32. Рассматриваемое изображение получено путем... ну пусть работы на пределе возможностей некоей оптики на дальности в пару километров. Задача: восстановить исходник, с описанием технологии - как и почему. Действия?
единицы программистов справляются с этой задачей на PS3,откуда это я должен знать?:)
В общем все споры развеет вот эта относительно старая, но очень актуальная статья http://www.gameland.ru/post/39791/1.html
эта статья не была актуальна и одного дня.Форум гейленд под майкрософт ходит,как и главный редактор их журнала.На форуме есть человек Gunar2906(кажется так),он отлично опровергал статью,если его не забанили и его сообщения не удалили,то можете почитать :)у автора этой статьи(Боброва) кажется нет никакого технического оброзования,это журналист - дилетанат как мы с тобой(прошу прощения,если ошибаюсь),а гунар вроде как человек с образованием в этой области.
Я не спорю с тем, что Cell может обрабатывать процедурные текстуры. Только это и на РС есть, возможно, не в таких масштабах. Не стоит все так уж упрощать и превозносить PS3. Оптимизация игр под известную до последнего винтика и последнего регистра платформу дело куда более легкое, чем для РС, где конфигураций платформы многие тысячи. Мне думается, столь широкое распространение процедурной генерации текстур на PS3 (что даже технологию специальную изобрели) было вызвано скорее недостатком аппаратных ресурсов, а вовсе не какими-то высшими соображениями всеобщего блага. Проблема в том, что уникальные текстуры высокого разрешения таким макаром не нарисовать, ибо для них нет методов построения более "высокоразрешенной" версии.
а кто спорит?да Пк это может,даже в статье ,которую я привел,это указано :)
дак технологии и изобретаются ,чтобы сэкономить ресурсы на ненужных вычислениях :) да и распространение этих технологии еще не такое большой,еще есть всего пара игр на ней.
На видео сравнении CryEngine 3, трудно сказать у кого выигрыш в графике- Ваше мнение)
очень большая вероятность,что крайзис не превзойдет графически даже Killzone2.Просто у M$ деньги и мультиплатформа ДОЛЖНА БЫТЬ ОДИНАКОВОЙ,как на хбокс360,так и на PS3.
Dida,
1: вы ролик посмотрели который я скинул, вы видите результаты это обман ???
2:текстуры кидаются на диск для того что процессор конвертировал картинку, для стабильной записи в оператив . боксом писали 1 кадор 12 секунд.
3:Обман это ваш дирекст и винда где всё не оптимизировано,примером игра на базе мак записанную под OpenGL будет больше производительности чем на дирексе .
Это вы тратите больше денег на апгрейт .
4: На PS3 Сell Сделан для множеств операций ,под который затачивалась та технология и поэтому на боксе она не может быть реализована .
Заканчивайте оффтопы и холивары.
Dida,
3:Обман это ваш дирекст и винда где всё не оптимизировано,примером игра на базе мак записанную под OpenGL будет больше производительности чем на дирексе .
Гы-гы. У меня не винда, а Linux(в данный момент Suse) - а там OpenGL. но с возможностью прикрутить dx.
Ой не факт, вы не совсем знаете сегодняшнею ситуацию в OpenGL.
Все мы пришли к разным мнениям, но мнениям)
Да здравствуют ПС3, Бокс, ПС. Все теперь только по теме говорю.
Mr. Strike
05.03.2010, 20:02
я не мог не отписаться, так как считаю, что мой пост привел к холивару
Ну если вопрос встал о графике:)..если нет денег на достойную конфигурацию, то нечего на Crysis гнать
a54R0k-OBtk&feature
и это всего лишь видео 720, а представьте себе 1920:rolleyes:
Никогда на PS3 не будет такой графики-переиграл во все nextgenы и не видел такого (может стоит плазму поменять......)
P.S. Надеюсь, что Crysis 2 будет еще красивее на всех платформах, а чтобы вас позабавить - вот Вам еще одно очень прикольное видео
Q9mr7xus3qQ
PSSSSS просто верьте своим глазам и вам не надо будет прибегать к всякого рода не нужным обычному геймеру тех.терминам - оставьте это разрабам:)
а вот Killzone 2
ZdyHffsQ0o4&feature- не, ну я ее люблю (более 400 часов онлайна)но...:(
Mr. Strike, началось с того что я спросил всего лишь требования хД
Mr. Strike
07.03.2010, 17:20
Grinch
Тот ли ты Grinch, который рубал Far Cry?-чем занят?
А насчет сис.требований не знаю, но думаю они будут не такими высокими как в первом ибо должны же они произвести оптимизацию и всякое такое:), кстати в видео которое выложил чел - спрашивали какие у него-не колится гад:(
Ниже системные требования - выше уровень графики
В своем выступлении на Game Developer Summit 2010 в прошлом месяце, Карл Джонс, директор по глобальному развитию бизнеса Crytek, заявил, что у Crysis 2, несмотря на более низкие системные требования (по сравнению с оригинальной игрой), будет обладать на порядок более лучшей графикой. Так же на прошлой неделе мы узнали, что движок игры (CryEngine 3) будет поддерживать стереоскопические 3D, что и будет продемонстрировано на Game Developers Conference в ближайшие несколько дней.
Джонс также сказал, что компания будет предоставлять версии CryEngine 3 для инди-разработчиков, по специальной, более низкой цене, по сравнению с общей лицензией. "В Crytek, мы верим в концепцию WYSIWYG - What You See Is What You Game – то есть, когда вы разрабатываете что-то с нашими инструментами, вы будете знать, что ваша игра, будет безупречно работать на PC, Xbox 360 и PS3 ", сказал он.
antistarforce.com
Тот ли ты Grinch, который рубал Far Cry?-чем занят?
он самый ) других тут нету ) да, бытовуха так сказать ))
я просто думаю что если первый моя видяха еще тянула, то на второй она уже точно обречена =(
хотя как следует из вышенаписанного поста - чем черт не шутит )
Mr. Strike
15.03.2010, 23:30
да, бытовуха так сказать ))
на аватарке заметно :)))))))
Mr. Strike
19.03.2010, 17:01
Новый ролик о всяком там освещении и других плюшках (Camrip :D )
63009
На официальном сайте Electronic Arts Czech была опубликована точная дата релиза шутера от первого лица Crysis 2. Если верить этой информации (http://www.electronicarts.cz/games/18074,pccd/), то на территории Европы выход игры в версиях для всех трех целевых платформ состоится 19 ноября 2010.
102266
Напомним, события новой игры развернутся на территории Нью-Йорка во время инопланетного вторжения. После окончания оригинальной игры прошло более трех лет. Crytek утверждает, что в сиквеле нас ждет множество сюрпризов, а также куда более глубокая сюжетная линия.
Усовершенствованная версия нанокостюма (Nanosuit 2), в котором протагонист будет щеголять по разрушенному Нью-Йорку, также предложит кое-что новенькое. Во-первых, он немного изменится внешне, кроме того, игроки смогут активировать режим tactics, в котором можно будет собирать информацию об окружении, местоположении врагов и проч. Теперь в костюме будет всего четыре режима - по просьбам многих игроков, режимы «скорость» и «сила» были скомбинированы в один.
Локации разрушенного города создаются таким образом, дабы добавить в игре еще одно направление для перемещения. Да, Crytek также решила поэкспериментировать на поприще «вертикального геймплея», считая, что он здорово разнообразит игру.
gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=12112)
Первое видео Crysis 2
Вчера ночью компания ЕА, как и обещала, продемонстрировала на нью-йоркской площади Таймс Сквер (Times Square) первое официальное видео из игры Crysis 2, которое показывали на огромных цифровых экранах.
Следующее видео было заснято журналистами vg247.com на любительскую камеру, что оправдывает плохое качество ролика.
h8PTL5_2nNg
Выход Crysis 2 для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в этом году.
gametech.ru
Полная версия трейлера с премьеры Crysis 2
Пару дней назад компания ЕА продемонстрировала коротенький тизер шутера Crysis 2, которое показывали на огромных цифровых экранах на нью-йоркской площади Таймс Сквер.
Теперь же мы предлагаем вашему вниманию полную версию трейлера, который вдвое длиннее тизера - раз, и уже может похвастать отличным качеством - два.
dkq5ukFRgO0
В ролике показан не только главный герой в наностюме, но и рядовые солдаты американской армии, которые красиво проигрывают в сражении с инопланетными гостями.
Выход Crysis 2 ожидается в этом году.
Ричард Морган пишет сценарий для Crysis 2
Пресс-служба Electronic Arts сообщила о том, что Ричард Морган (Richard Morgan), знаменитый писатель-фантаст, создавший бестселлеры «Видоизмененный углерод» и «Сломанные ангелы», работает над сценарием готовящегося к выходу в конце этого года боевика Crysis 2.
В сотрудничестве с Crytek Моргану предстоит реализовать свои творческие замыслы в работе над проектом, который станет для него дебютом в игровой индустрии.
В Crysis 2 повествуется о том, что Нью-Йорк подвергается атаке жутких инопланетных существ. Пришельцы обладают уникальными способностями, развитым интеллектом и владеют смертоносным оружием, что делает их самыми серьезными противниками из всех, с кем приходилось сталкиваться человечеству.
В хаосе городских джунглей игрокам предстоит адаптироваться к различным ситуациям и использовать уникальное оружие и технологии для спасения Нью-Йорка. Морган обещает добавить в охваченный бедствием мир интересных персонажей и увлекательный сюжет, что не так часто сегодня встречается в играх.
gametech.ru
Так же на просторах интернета появилось парочка новых концепт-артов.
102495102496
Mr. Strike
09.04.2010, 22:16
Ричард Морган пишет сценарий для Crysis 2
есть какие-либо фильмы (полнометражные) по его произведениям? Если кто знает - подскажите пожалуйста.
Free Radiсal занимается мультиплеером Crysis 2
Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что у компании большие планы насчет онлайновой функциональности Crysis 2, а не так давно приобретенная студия Free Radiсal сейчас занимается мультиплеерной составляющей нового шутера от первого лица.
В интервью vg247 во время презентации игры в Нью-Йорке он сделал следующее заявление: «У нас различные планы насчет онлайновой функциональности Crysis 2, в частности, о мультиплеерной составляющей. Однако на данной стадии мы не можем говорить на эту тему».
«Что касается сюжетной части, я хотел работать с Ричардом Морганом. Если же говорить о мультиплеере, то мы привлекли для этого целую студию - Crytek UK (бывшая Free Radiсal)».
«Вся команда Crytek UK занимается мультиплеерной составляющей Crysis 2, - добавил он. - У них большой опыт в этом».
Йерли о 30 fps в Crysis 2 и консолях
В интервью VG247 исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что частота кадров в шутере от первого лица не опускается ниже отметки в 30 fps, при этом никаких артефактов интерлейсинга в игре не будет.
«Мы зафиксировались на отметке в 30 кадров в секунду. В игре частота ни разу не падает ниже это отметки, - заявил он. - Разработка все еще продолжается, и я вообще рад, что игра работает».
Вероятно, он имел в виду «работает на всех целевых платформах». Что касается консолей, то Йерли сказал, что желание выпустить игру для РС, а также для Xbox 360 и PS3 заставило разработчиков сделать так, чтобы она была одинаковой на всех платформах. В графическом плане никто не жертвы идти не собирался, обижать пользователей какой-то конкретной платформы они не хотели.
Поэтому было решено «играть» с геймплеем, который должен быть абсолютно идентичным на всех платформах, при этом непохожим на другие игры. Городские джунгли с активным перемещением во всех трех плоскостях должны понравиться всем игрокам, решили в Crytek…
Йерли также добавил, что выпуск игры на консолях вовсе не был обусловлен жаждой наживы: «Для нас это стало испытанием. Мы не задумывались о потенциальных продажах Crysis 2. Мы никогда не думаем о продажах. Это работа ЕА».
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru)
А.Т.А.М.А.Н., Зачем повторы постить? Этот трейлер уже выложен 2 дня назад 2 постами выше и в шапке темы кстати тоже имеется, а 2 трейлер какой-то фанатский с кадрами из оригинала, потёр их.
102732
Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cervat Yerli) сделал вполне очевидное (но ранее не озвучивавшееся) заявление о том, что компьютерная версия Crysis 2 будет превосходить консольные по графике.
Журналисты CVG спросили его, почему Crytek приняла решение показать журналистам во время анонса игры в Нью-Йорке версию Crysis 2 для Xbox 360.
«Компьютерная версия Crysis 2 является самой красивой из всех, безусловно, - заявил он. - Однако если бы мы показали игру на РС, то многие бы подумали «хорошо, вы говорите о Crysis 2 для консолей, почему же не показываете консольную версию?». Поэтому мы решили показать версию для консолей».
То, что удалось увидеть представителям CVG, вызвало у них стойкое желание окрестить Crysis 2 самой красивой игрой для Xbox 360. При этом, они также вскользь увидели версию для PS3, которая, на первый взгляд, выглядела идентично изданию для Xbox 360. Однако тот же Йерли говорит (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=12317), что на данный момент Crysis 2 работает немного лучше на PS3, чем на Xbox 360.
Выход Crysis 2 ожидается осенью этого года.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=12344)
Умные враги из Crysis 2
Журналисты CVG пообщались с исполнительным продюсером шутера от первого лица Crysis 2 Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), немного рассказавшем о врагах, с которыми предстоит встретиться главному герою игры.
Например, в Crysis 2 будет представитель инопланетной расы, который сможет делать абсолютно все то же самое, что и главный герой при помощи своего нанокостюма.
«Вы будете бегать по локациям, перемещаться между уровнями, и он сможет повторять ваши движения, - говорит он. - Он действительно будет испытывать вас, являясь довольно серьезным врагом».
«Также в игре есть здоровяк. Этот зверь будет активно стараться уничтожить ваше укрытие. Если вы спрятались за автомобилем, он, зная, что его можно взорвать, запустит в вашем направлении несколько ракет».
«Враги также будут реагировать на оружие, которым вы пользуетесь. Если я выйду на здоровяка с пистолетом, ему будет все равно, однако если я возьму ракетницу, он сразу постарается спрятаться в укрытии и будет действовать более осторожно».
Выход Crysis 2 ожидается в этом году.
EA: Crysis 2 должен стать Halo-киллером
ЕА все больше пиарит новый шутер Crysis 2, который создается силами компании Crytek. В этот раз президент EA Partners Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью IndustryGamers, заявил, что разработчики пытаются создать Halo-киллер.
«Мы с нашими партнерами из Crytek старались создать Halo-киллер. Crysis 2 получилась невероятно захватывающей и высококачественной игрой».
Он также прокомментировал 10-летний эксклюзивный договор, подписанный между Activision и Bungie:
«Если взглянуть на Crytek, DICE, Epic, ЕА LA и Respawn, то сразу понятно, что у нас собралась просто убийственная компания. Bungie - отличный коллектив, однако мы очень довольны и уверены в нашем наборе грядущих игр».
Crysis 2 vs. Halo: Reach. Этой осенью. Кто победит?
www.gametech.ru (www.gametech.ru)
Новые скриншоты
103897103898
103899
Журналисты VG247 недавно пообщались с исполнительным продюсером Crysis 2 Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), который рассказал о том, чем, по его мнению, эта игра будет отличаться от других представителей жанра шутеров от первого лица.
Он уверен, что игра добьется успеха благодаря CryEngine 3, а также совмещению жанров военного шутера и научной фантастики.
«Сегодня выходит довольного много шутеров в современном сеттинге. Также есть отдельная категория игр - научно-фантастические или научно-фэнтезийные шутеры, такие как Halo. Мы находится прямо между ними».
«То есть у нас есть нанокостюм, которым пока что не пользуются обычные солдаты, так что это двигает игру в направлении научной фантастики. Однако у нас также есть традиционный боевой арсенал и обычные враги - люди. Опять же, сражаться в Crysis 2 нужно будет также и с инопланетянами, поэтому игра понравится, как поклонникам современных шутеров, так и фанатам Halo».
Он вновь добавил, что CryEngine 3 обеспечит потрясающую картинку на всех трех платформах. Выход Crysis 2 ожидается во второй половине этого года.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=12853)
104501
В апреле этого года директор по глобальному развитию бизнеса Crytek Карл Джонс (Carl Jones) заявил, что компания очень заинтересована в технологии стереоскопического 3D.
По информации crysis2forums.com, разработчики официально подтвердили тот факт, что в Crysis 2 будет реализована поддержка 3D, однако похоже, данное решение будет представлено только в компьютерной версии этого шутера.
«По правде сказать, это очень сложная задача. Я говорю не о добавлении технологии, а об оптимизации под различные конфигурации компьютеров, - отметил представитель Crytek. - Активация этой функции будет требовать довольно много ресурсов, однако я уверен, что при помощи отдельной команды и нескольких патчей мы обеспечим стабильный игровой опыт».
Выход Crysis 2 для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в конце этого года.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=13159)
Бета-тест Crysis 2
Разработчики из Crytek официально сообщили о том, что у поклонников Crysis есть шанс принять участие в бета-тестировании многопользовательской составляющей шутера от первого лица Crysis 2.
Информация была обнародована на обновленном сайте MyCrysis (http://www.mycrysis.com/portal.php), регистрация на котором и даст вам такую возможность:
«Хотите опробовать Crysis 2 раньше всех остальных? У вас есть такой шанс. Время регистрации будет фиксироваться, и у первой волны пользователей появится возможность получить ключ для участия в бета-тестировании Crysis 2. Все, что вам нужно сделать, это зарегистрироваться, и возможно, скоро вы получите сообщение с приглашением в бета-тест».
По последней официальной информации, релиз Crysis 2 был перенесен с конца 2010 на осень, благо, этого же года.
http://www.gametech.ru/
Откровенно говоря не вижу технологического прорыва по сравнению с первой частью, единственный плюс это мультплатформенность, перенос и на приставки. ИХМО. А 3D было и в первой части причем весьма не лучшего качества, где-то я даже выкладывал скриншоты в 3D.
101143
Жесть, Цеват не подведут.
Откровенно говоря не вижу технологического прорыва по сравнению с первой частью
Давайте разберёмся, а какой должен быть технологический прорыв?
Вы, наверное, ждёте графического прорыва, подобного какой был при переходе с DirectX 9 на DirectX 10? Тут этого нет.
Конечно отличий CryEngine 3 от CryEngine 2 более чем достаточно. Это мультиплатформенность, поддержка нескольких дисплеев, новые шейдеры, DirectX 11 и т.д. Это, собственно, и является технологическим прорывом. И, наверно, самое важное то, что это удобный инструмент для разработчиков игр, а Crysis является своеобразной рекламой.
Дабы не разводить демагогию почитайте (http://www.crytek.com/technology/cryengine-3/specifications), если интересно.
Прорыва в графике особого и не будет по сравнению с оригиналом, ведь тут во-первых мультиплатформа, версия для PC конечно будет немного покрасивее и всё я думаю. Разработчикам упор не на графике надо делать, а совершенно на другом, а то как не привлекал оригинал, так и сиквел совершенно не интересует пока.
По поводу движка, насколько помню CryEngine 2 кроме Crysis должен был быть в одном MMO-проекте и ещё треш был Merchants of Brooklyn и всё, больше никаких игр с ним от сторонних разработчиков не было. Тут конечно ситуация может быть наоборот, всё-таки мультиплатформа, но по популярности он уж точно UE 3 не обгонит и Source.
http://e3.g4tv.com/videos/46455/E3-2010-EA-Press-Conference-Crysis-2/
A.T.A.M.A.H.
15.06.2010, 21:31
Чет HUD не айс они сделали(надеюсь исправят) на одном из скринов, где день, солнце и тд вообще ничего не видно....все сливается и в пылу битвы можно не заметить как нр сойдет к 0
105966
Как стало известно, для шутера от первого лица Crysis 2 будет выпущено коллекционное издание по рекомендованной розничной цене 200 долларов.
Информация об этом вместе с фотографией данного издания была опубликована на сайте шведского онлайнового магазина Webhallen. Особенностью коллекционного издания Webhallen станут:
* Рюкзак, выполненный в стиле нано-костюма (его габариты: 46 на 34 см)
* Фигурка Prophet'а высотой 20 см
* 176-страничная книга с концепт-артами
* Голограмма SCAR
* Waffenskin SCAR - дополнительный маскировочный скин
Все это будет упаковано в металлическую коробку. Crysis 2 выйдет этой осенью.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=14052)
A.T.A.M.A.H.
14.07.2010, 09:42
пожалуй самое лучшее коллекционное издание из тех что выходило))
В интервью CVG глава компании Crytek Джеват Йерли (Cervat Yerli) заявил, что в Crysis 2 реализована самая лучшая система AI в истории игровой индустрии. По его словам, в Crysis 2 вам предстоит столкнуться с очень умными и опасными врагами.
«В нашей игре представлена самая продвинутая система искусственного интеллекта, - заявил Йерли. - Мы считаем, что в Crysis 2 реализована наиболее мощная система AI, как для людей, так и для пришельцев, из всех, что вам доводилось видеть до этого момента».
«Компьютерные персонажи будут демонстрировать тактическое взаимодействие, они будут казаться действительно думающими, реальными противниками».
«Игровой процесс в Crysis 2 будет по-настоящему уникальным, потому как с одной стороны у нас есть огромным мир, предоставляющий определенную степень свободы, с другой - герой, который использует эту свободу, однако есть также и враг, который адаптируется к окружающим условиям и постоянно доставляет вам проблемы, независимо от того, что вы делаете».
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=14201)
самая лучшая система AI в истории игровой индустрии
Ага. Особенно такая, как в оригинале, когда стреляешь в солдата, а он начинает уворачиваться от пуль, танцуя у тебя в прицеле. Очень забавно. Надеюсь, что хоть от этого избавятся.
Rycky, Предыдущие части были технологической пустышкой.
Если рассуждать про новую часть то сейчас разработчики поняли, что графический не удивишь и стали работать над сэтингом и игровым дизайном. Та как гэмплей крайтек делать не умеет, помогут успешные FPS проекты разнообразить и улучшить игровой процесс + прикрутят, что то своё. Вдобавок средний сюжетец и уже пол интернета будет пускать слюни и оценки будут на уровне ну не ниже среднего. Даже сейчас, по-моему, большинство ахают, и окаю, как будто нормальных проектов не видели. Лично меня пока не возбуждает играть в новую часть. Надеюсь, будет гигантская разница с предыдущими частями и возможно игра будет добротным продуктом.
А пока что нам выдают скрины консольных версий это какой-то нереальный отстой, показывающий что Крайтеки на консолях вообще никто. Сравните детищем Кармака притом что оба мультиплатформы вообщем не дело это.
106227 106226
Понятно, что на консолях игра будет выгладить хуже, но всё равно где ваш пиар типа везде будет красиво?? А ещё пиарили и в прямую говорили, что 2 часть будет самой красивой консольной игрой. По-моему да же первый Анчарт красивее.
106229
А я полностью согласен.Uncharted значительно красивее,он и технологически не плохо + там левел дизайн на высшем уровне,чего кразису никогда не видать(да по честному почти все индустрии надо учиться этому у наутидогов)
Народ, спор ни о чём.
Написали про AI, пришёл консольщик и начал поливать Crysis. Это не правильно. В Crysis стоит играть из за многого. Плюс сейчас полно модов и карт на любой вкус, чего нет в консолях. Но я не против консолей и тем более не буду спорить где лучше графика или дизайн уровней. Так как это бесполезная трата времени, потому что на вкус и цвет...
Rycky, Причём тут консоль? Консоль у меня куплена ради эксклюзивных игр.
Про дополнений : для этого существует псн или Xbxlive Набитым эксклюзивными длс на любой вкус.
Просветите,что в крайзисе такого хорошего кроме графики, игровой процесс, сюжет?? Возможно, что моды игру улучшают, но без них игра тупая стрелялко.
Rycky,
Это не правильно.
почему ж не правильно?крайзис есть за что критиковать и всем понятные его минусы.В плюсах у него только графика,которая сейчас уже устарела.
Плюс сейчас полно модов и карт на любой вкус, чего нет в консолях.
И в чем плюс?мне плевать на любительские моды,как и очень,очень,очень многим игрокам.А для консолей это не потеря.Там это все компенсируеться полноценными играми,которые на порядок выше по уровню исполнения многих ПК игр,не говоря уже о модах.
Написали про AI
Кста,по этому поводу скажу.лучший AI сейчас на консолях, официально признано на слете разрабов.
Solid,
почему ж не правильно?крайзис есть за что критиковать и всем понятные его минусы.В плюсах у него только графика,которая сейчас уже устарела.
Про минусы не спорю. Они есть везде и в каждом.
По поводу графики, что она устарела. Вы наверное владелец PC, на котором Crysis не лагает (или имеет хотя бы средний fps 50-60) на Very High, 1920*1080, при 8 кратном сглаживании, если нет, то говорить не о чем.
И в чем плюс?мне плевать на любительские моды,как и очень,очень,очень многим игрокам.А для консолей это не потеря.Там это все компенсируеться полноценными играми,которые на порядок выше по уровню исполнения многих ПК игр,не говоря уже о модах.
Зря, много потеряли, если есть интерес к игре и время.
Хорошие игры есть и на PC, и на консолях, тут уж нечего спорить, ибо кто что имеет, или способен иметь, тот на том и играет. Опять же, дело каждого, на чём ему играть и во что.
Кста,по этому поводу скажу.лучший AI сейчас на консолях,
Не буду спорить, возможно.
официально признано на слете разрабов.
Ссылку на информацию, как говориться, в студию.
Faric,
Просветите,что в крайзисе такого хорошего кроме графики, игровой процесс, сюжет?? Возможно, что моды игру улучшают, но без них игра тупая стрелялко.
А есть не тупые стрелялки? Подскажите, хочется поиграть.
Rycky,Всё просто. Серии Half-Life дают всем пример. Эти игры совместила в себя интересный игровым процесс с неповторимым сюжетом. Игры должны выделяться и отличаться, у игры должна быть особенность которая заставляет играть. Ты не ответил на мой вопрос. Что в крайзисе есть такого особенного, кроме графики??
По поводу графики, что она устарела. Вы наверное владелец PC, на котором Crysis не лагает (или имеет хотя бы средний fps 50-60) на Very High, 1920*1080, при 8 кратном сглаживании, если нет, то говорить не о чем.
Дело в том, что крайзис запустить на мониторе не проблема, а вот на телевизоре через HDMI лучше не пробовать.
Вы видели Killzone2 или Uncharted 2 на 46 дюймовом телевизоре с абскел разрешением 1920*1080 или может God of War III 1920*1080 с MLAA (аналог 16x AA на PC) Тут поверьте мне крайзис забывается.
Предлагаю избежать офф и писаться в лс?
ы не ответил на мой вопрос. Что в крайзисе есть такого особенного, кроме графики??
Faric,
Да ничего такого нет, в смысле, особенного. Так же как и в Half Life, Call of Duty и многих других стрелялках. Сюжет банален, игровой процесс однообразен, всё так. Но каждая особенная и главное, что люди в это играют.
Rycky,
Ссылку на информацию, как говориться, в студию.
http://aigamedev.com/open/editorial/2009-awards-results/
еще на конференции DICE так помнится решили,но не могу найти ссылочку.
По поводу графики, что она устарела. Вы наверное владелец PC, на котором Crysis не лагает (или имеет хотя бы средний fps 50-60) на Very High, 1920*1080, при 8 кратном сглаживании, если нет, то говорить не о чем.
я владелец средненького ПК и топовой консоли :)
Зря, много потеряли, если есть интерес к игре и время.
после прохождения сингла кразис1 хотелось забыть,что существует такая студия - crytek.разочарований была масса,а ведь я игру ,можно сказать, ждал.
Nov,
Ты такой блин суровый..
я не суровый.Это просто ответная реакция на вашу суровость.
Может сыграем 1х1 на Экскавейшн Оригинальный Кризис? Я думаю ты и не знал о существовании ТАКОГО МЕРИЛА в игре
не очень то тянет играть в это уныние.Приглашаю сразиться в Uncharted2 ,там сейчас один из лучших мультов от третьего лица.
А по графике за три года так и не появилось ничего технологичнее и красивее.
какая технология есть в крайзис,которой нет в Uncharetd2??а красивее вопрос спорный,детализация в анче такая же + там есть хороший левел дизайн,о чем крайтеки еще будут мечтать долгие годы,как и многие, многие другие разработчики.
а если взглянуть на корейцев из оригинального крайзиса,то можно ненароком спутать их с Кратосом с PS2 - этот парень был прорисован в разы лучше и анимация у него была лучше т.е. ты сам понимаешь модельки противников в Uncharted2 на уровне значительно выше, а то и лучше гг из кразиса(по детализации разумеется)
И это ОБЩЕПРИЗНАННЫЙ ФАКТ.
общепризнано кем?тобой
А Uncharted2 за прошлый год собрал больше наград за графику,чем крайзис наград вообще.Награды от всех:от геймеров,от разработчиков,от журналистов.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_awards_received_by_Uncharted_2:_Among_Thie ves
e
А сейчас уже 2010год и на дворе эпоха нового графического короля,который опять на консолях.
Я вам всё написал, если хотите продолжать пишите мне лично.
Nov,
Не смеши. В Uncharetd2 нет ДХ10. И не будет вообще на консолях до 2012 года минимум. Насладись графикой 2006 года, на большом телевизоре. И помни, что её же ты увидишь на телефоне, только экран поменьше
Как бы Uncharted2 написан полностью на OpenGL,а какая версия OpenGL на плойке известно только разрабам.кто знает,Мб там уже есть и все фишки DX11,Ведь это одно из преимуществ OpenGL - прикручивать под старое железо новые фишки.Вот ,например, при помощи OpenGL к плойке прикручена новая фишика - MLAA,раньше антиальязинг был на всю картинку сразу,А теперь только углы сглаживаются,что дало сглаживание 16x при минимальной загрузке железа,дай бог такую фишку в DX12 реализуют,а то и во все останется это только на консолях.Пока эта технология используется только в Саботере и God of War III,но она нова и за ней будущие(впереди будующий король графики - Killzone3 с MLAA).
Это на ПК графика 2007года - никакого прогерсса,А на консолях уже все значительно красивее и у нас уже 2010 год,А скоро уже и в 2011 год переходить вот собираемся.А вы ждите.
Экшн с видом от третьего лица 0_0!!! Совсем консольщики свихнулись. Это так брутально летать сверху и сзади над собственной макушкой. Как раз для дуэлей.
это так брутально летать за камеру с автоматом.
Сразу видно,что ты не играл в современные мультиплеерные TPS'ы.
Nov,
Это куда? Пиши плиз яснее, а то складывается впечатление, что ты не Русский.
А тебя видимо русскому языку в школе не учили?этот прием называеться сарказм ;)
А пока ролики на ютубе с Uncharetd2 у меня ассоциируются с РПГ аля Обливион или Готика 3, как раз графика 2006-2007года. А анимацию так словами не передать. Так не ходят и не бегают, такого движения не бывает даже во сне.
Ну а технологии, чтож, пока на консолях учатся реализовывыть сглаживание, у нас аппаратная тесселяция. Консоли опять сукс
А ну теперь все понятно,вы товарищ,просто не побывали Uncharted2 на большом экране.Небось еще и смотрели в 360р xD
так ходят и бегают.В Uncharted2 в отличии от кразиса все сделано при помощи моушен капчур.А насчет MLAA зря смеешься,технология прорыв.К тому же в режиме 16x в кразисе загибаются все видеокарты,Выдавая жалкий 15-20фпс.В то время,когда God of War 3 имеет больший масштаб с лучшей детализацией и 60фпс с 16хАА.
Ну а технологии, чтож, пока на консолях учатся реализовывыть сглаживание, у нас аппаратная тесселяция
ага,В бичмарках топовые видеокарты загибаются ,даже при том что графика ничего особенного.Когда технологию доведут до ума,она возможно и на консолях появиться - кто знает... и без тесселяции картинка получается хорошей (http://i38.tinypic.com/245hegh.jpg)
И жду списка технологий,которые есть в кразис и которых нет в Uncharted2!!!
Вот видео сравнение резика JyuY3-SLuDA&feature=related и крайзис 3j1fL97lCCQ 00:49 бросает гранату. А потом врубай видео с резиком и все будет ясно,причем сразу.
106420106421
106423106422
Друг мой вы не первый и не последний, с такими как вы, я каждый день сталкиваюсь на мировых сайтах.Тебе нечего сказать, прекрати уже балаболить.. Повторюсь, если хотите продолжить пишите мне в Личку, я могу бесконечно говорить на эту тему. :P
Как бы я не слепой есть и пс и пс3 + кучай статей от разрабов. Я активно слижу за всем.
Не продолжайте, иначе придется прикрыть тему на время.
Nov,ой вот опять, перестань оправдываться, тебе сказать нечего!!
Я тебе привел и доказал,лучше опровергни, что я написал. Ты даже не можешь перечислить элементарную технологию которой есть в кризисе.И не волнуйся насчёт моих компьютеров.
Короче засчитываю тебе фэйл. :armata37:
Все я отвечать больше не буду
Дальше по теме.
Crytek хочет сделать PS3 эксклюзив.
Глава Crytek Джеват Ерли сказал, что студия уже долгое время обдумывала создание PS3 эксклюзива.
На самом деле студия все еще думает над этим самым эксклюзивом. В данный момент наиболее важным проектом для них является Crysis 2, а после него следует эксклюзив для Xbox 360 Codename: Kingdoms.
"Sony, это тот партнер, с которым нам определенно понравилось бы работать." - Сказал Ерли.
" PS3 эксклюзив, это то, о чем мы давно думаем, мы много говорили о этом, но сейчас мы очень заняты и у нас мало свободного времени. Однако это вовсе не означает, что в будущем этого не случится."
Ерли так же сказал что Xbox 360 "идеально подходил" для Kingdoms.
" Нам просто было интересно, каково это будет поработать для Microsoft, или для их проекта; С Sony, Microsoft или с Nintendo в качестве first-party разработчиков." - Сказал он.
" Около пяти-шести лет мы лишь обсуждали с Microsoft возможность совместной работы. И почти постоянно я говорил, что я не хочу быть first-party (эксклюзивным) разработчиком."
" однако с течением времени мы осознали, что возможно этот проект "Kingdoms", был бы сильным эксклюзивом. Мы спросили Microsoft, что они об этом думают и они сказали "Да! Это было бы чудесно."
Kingdoms была анонсирована на E3. Пока, что дата релиза неизвестна, однако вероянее всего ситуация прояснится в следующем месяце на gamescom.
Сrysis 2 должна выйти на PS3, 360 и PC осенью 2010.
gamemag.ru
Так и знал, студия постепенно переходит к консолям.
Тема закрыта на профилактику.
.:: Скрытый текст<br />Разрешено: Модераторы ::.
Тема открыта, в следующий раз пойдут предупреждения и более суровые наказания.
Nov, Если нечего ответить и не знаешь мат. часть то лучше помолчи, один бред в твоих сообщениях ей богу, был о тебе лучшего мнения.
И кстати не знал что Half-Life не может нечем выделиться на фоне обычных шутеров, что это обычная пострелушка, ну-ну, более 90 наград года за обычный нечем не выделяющийся шутер не дают, да и если бы он нечем не выделялся, то не давали бы игре по несколько наград лучшей игры десятилетия и Фримену не дали бы несколько званий лучшего персонажа видеоигр за всё время. Это так не к чему не обязывающая мысль и спорить не надо ибо Half-Life что оригинальный что последний вышедший эпизод - лучший представитель жанра FPS и в добавок ко всему задаёт моду играм от первого лица как это когда-то сделали Gears of War и Uncharted для игр от 3-го лица.
d1sco, да, я не фанат Half Life, хотя играл и не мало. Хоть того больше ей присудят наград и титулов - не цепляет.
Поэтому всё сводится только к одной правильной истине: "На вкус и цвет товарищей нет" :)
http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?HK%20XM8
Вот SCAR, который ожидает нас в игре :) Оказывается есть ещё много вкусностей, Алексей Медведев рулит, а из-за консольщиков тема здесь пока сукс :)
http://www.youtube.com/watch?v=45zxpoIsNyk Видео с х360. Вроде здесь не выкладывалось.
evil-SHADOW
30.07.2010, 19:34
Что-то сюжетных роликов не видно, одна голая боевка показана. Сюжет снова по минимуму будет, надо думать? ;)
А Half-Life (обе) никто пока, как мне кажется, в шутерной братии не переплюнул по трем пунктам:
1) сюжет
2) персонажи
3) проработанность и разнообразие игрового мира
А я вот сегодня установил оригинальный Кризис, зашёл в мульт и офигел. Народ играет, до сих пор. Отыграл пару дуэлей на Экскавейшн, сыграл Шоре PS, такой кайф, настальгия. До сих пор народ цирклы прыгает, после нубоМВ2 это академическая игра. И СЕЙЧАС Я В ПОЛНОЙ МЕРЕ ОСОЗНАЛ, ЧТО МП КРИЗИС БЫЛ ИЗЛИШНЕСЛОЖНЫМ, ЭТО И ОТПУГНУЛО толпы Номадов, которые играли в первые недели/месяцы на пабликах.
Через 2 недели представят мультиплеер в Кризис 2, где-то после этого должно начаться бэтатестирование мп, ключик будет :) надеюсь, и форму к тому времени после КОД верну :)
106701
В последнем финансовом отчете компании Electronic Arts говорится о том, что релиз шутера от первого лица Crysis 2 был отложен на четвертый квартал текущего финансового года, который завершится 31 марта 2011.
Изначально ожидалось, что игра поступит в продажу до конца текущего календарного года, а на Е3 2010 было объявлено, что релиз состоится осенью 2010, однако игру с самой лучшей системой AI и магическим 3D-режимом было решено отложить на первый квартал 2011. Кто сказал Call of Duty?
Через пару недель Crytek будет демонстрировать мультиплеерную составляющую Crysis 2 на выставке GamesCom в Кельне, где, возможно, сообщат более точную дату релиза.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=14496)
107086
Компания Crytek не стала дожидаться начала немецкой игровой выставки GamesCom, официально сообщив о том, что они с издателем уже определись с новой датой релиза шутера от первого лица Crysis 2.
Напомним, проект должен был поступить в продажу осенью этого года, однако недавно было объявлено о переносе даты релиза на 2011. Теперь же ожидается, что в США Crysis 2 поступит в продажу 22 марта, а в Европе - 25 марта 2011 года. Информация была опубликована на официальной twitter-страничке Crytek.
На этой неделе глава компании Crytek Джеват Йерли заявил, что Crysis 2 и все последующие игры этой серии будут использовать преимущества режима стереоскопического 3D.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=14723)
Как наблюдатель LiveChat на gamescom, скажу: всё готово, и лишь сейчас, когда все стенды собраны, закипела работа над павильоном Crysis 2. И если раньше двери в павильон были открыты, то теперь тщательно закрываются. Ну вобщем ящики разобраны, человек пять трудятся в павильоне, ждём. Вот-вот будет бомба !!! Жаль только, что новости в этой теме опять скопипастят школьники с сайта "мегагеймер на русском" через неделю после собственно факта.
Mr. Strike
16.08.2010, 19:27
Nov-так ты если не школьник и не копипаст, а "сторонний наблюдатель"-выходь тогды с кустов и просвети нас плиз....во ;oops;
Mr. Strike, А бесполезно. Модеры пару интересных ссылок, которые я давал тупо потёрли. Так что просвещайтесь сами. А я сам по себе.
107099
107100
Это место где 36 игроков получат возможность сыграть онлайн на ПС и коробке.
Mr. Strike
16.08.2010, 19:43
Модеры пару интересных ссылок, которые я давал тупо потёрли
не удивило:)
я понимаю что мы уже совсем зажрались и каждую следующую игру встречаем критикой,но надо ценить,пробывать ,смотреть и играть а уже потом ставить свою оценку.
Nov, Смотреть он-лайн стрим видео и копировать фотки с забугорных сайтов это любой школьник умеет, а ты ещё этим и хвастаешься, лол. Понимаю если бы на какую-нибудь E3 или GamesCom был бы на самой выставке с VIP доступом ко всем грядущим релизам и делился бы своими впечатлениями в виде небольших отзывов, а это всё несерьёзно.
А сообщения потёрты потому что учись пользоваться форумом, а не "голые" ссылки кидать, а если дал линк на текст на английском языке, то будь добр - переведи для всех, иначе не катит. Строишь из себя очень много, поосторожней будь.
107298
Глава EA Partners Дэвид ДеМартини (David DeMartini) в интервью Eurogamer заявил, что фантастический шутер от первого лица Crysis 2 будет очень тепло встречен, как критиками, так и игроками.
«Crysis 2 станет еще одной игрой от Crytek с оценкой больше 90, - говорит он. - Во-первых, они, наконец, выпускают игру на нескольких платформах. Во-вторых, они только что анонсировали мультиплеерную составляющую».
«В ближайшие несколько месяцев вас ждет масса информации о глубине мультиплеера, количестве разнообразных режимов и карт. Стоит отметить, что многопользовательской частью игры занимается отдельная команда Crytek UK, так что вы можете представить себе, насколько сильным будет мультиплеер».
Crysis 2 поступит в продажу 22 марта в США и 25 марта 2011 - в Европе.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=14900)
Crysis 2 - превью от StopGame.ru
257303
ЭХ, зараза, 25 марта только...ну потом, конечно же, задержат выход) Хм, ну это ладно. Радует то, что ситуация переносится в город. А то джунгли за 2 части поднадоели.
Очень надеюсь на крутой экшн, ведь Crysis в свое время, по моему мнению, перевернули индустрию игр.
Crysis 2 (Multiplayer Trailer)
257444
Crytek: PC версия Crysis 2 будет лучшей
Президент и креативный директор Crytek, Cevat Yerli, сказал, что предстоящий шутер Crysis 2 будет лучше всего выглядеть на PC.
"Вы должны понять, что бюджет на Crysis был мнеьше, чем на Crysis 2", - сказал Yerli. "Мы уверены, что Crysis 2 продастся гораздо большим тиражом, благодаря своей мультиплатформенности".
"PC-геймеры получат лучшую версию", - обещает он.
Так же стоит принять во внимание, что скриншоты PC версии так и не показывались. Демонстрировались только Xbox 360 и PS3 версии игры.
"Crysis 2 будет лучшим со всех сторон", - искренне считает Yerli.
Crysis 2 выйдет 22 марта для PС, PS3 и Xbox 360.
gamemag.ru
Очень надеюсь на крутой экшн, ведь Crysis в свое время, по моему мнению, перевернули индустрию игр
Скорее перевернул понятие о играх-бенчмарках. Оригинальный Crysis и игрой то сложно назвать. Однотипный геймплей, почти не меняющийся на протяжении всей игры, безликие персонажи, притянутый за уши сюжет, за то графика, даа порой она творит чудеса, это точно. Игра насквозь пустая получилась, однообразная и неинтересная.
Благо видно что разработчики стараются исправить свои ошибки в сиквеле, сейчас Crysis 2 выглядит на пару голов выше чем его предшественник. Возможно в итоге в этот раз и получится что-то толковое и интересное.
d1sco, так-то оно так, графика была на высоте, да и с физикой все было в порядке: такая классная разрушаемость объектов (кроме бутылок с водой:))
d1sco, так-то оно так, графика была на высоте, да и с физикой все было в порядке: такая классная разрушаемость объектов (кроме бутылок с водой:))
Просто я о том, что нечего кардинально нового Crysis пока в игровую индустрию внести не смог, что бы можно говорить что он что-то в неё внёс.
Вот например, Half-Life 2 - да, внёс. Потому что перевернул представление о самом жанре FPS, смог показать как надо правильно подавать историю и сюжет, впервые на тот момент была реализована потрясающая физическая модель благодаря движку Source, присутствовали живые персонажи с которыми буквально хотелось общаться, а атмосфера и геймплей были на высоте, ко всему этому игра получила около сотни разнообразных наград. Ну и стоит добавить что определил дальнейшее развитие в жанре. На подобии можно написать ещё например о Gears of War и Uncharted. А вот что новаторское смог внести Crysis ... может в сиквеле узнаем.
Вторая часть построена на движке CryEngine 3, который уже успел получить несколько наград в области компьютерных достижений. Но помимо движка, существуют еще критерии оценки игры, поэтому ожидаем выхода:)
opium - Мистер КЭП. B)
Crytek: PC версия Crysis 2 будет лучшей
Интересно на каких пс и после скольких абгрейдов можно будет запустить игру? Видел убогие пс3 скрины и сравнивал с боксовскими, на боксе довольно красиво. Любит народ говорить про устаревшее железо на консолях . Да, может, уже консоли не такие быстрые как раньше, но 90-процентных случаях дело не в железе, а в разработчиков. Играл в бету килзона3, могу сказать что конкурентов из пс играх-бенчмарках не существует. Почему одни разработчики могут сделать игру с стабильным фпс, лучшей детализацией и высоким разрешением, а другие не могут? Понятно что большинство таких крутых игр являются эксклюзивами, но всё равно обидно. А под лучшей версией имеют виду - полное сглаживание, высокое разрешение и поддержка Dx11.
Для сравнения ролик Kz3 saRVRXokOWw и Crysis2M1YDkLIGtqU&feature - Последний мультиплеерный трейлер очень понравился. Хорошо что крайтековцы уделяют внимание на окружение и левол дизайна. Чем больше объектов, автомобилей, людей и взаимодействий со всем этим, тем лучше мультиплеерному игровому процессу. Может чё и выйдет путное, а пока беливим :favour:
Почему одни разработчики могут сделать игру с стабильным фпс, лучшей детализацией и высоким разрешением, а другие не могут?
одни делают игры, другие зарабатывают деньги - мои догадки, не более.
Неделю назад компания EA официально сообщила о том, что демонстрационная версия мультиплеерной составляющей шутера от первого лица Crysis 2 будет выпущена эксклюзивно для Xbox 360.
На этой неделе владельцы Gold-подписки Xbox Live успели ознакомиться с бета-версией, в которой обнаружились различные технические проблемы (подробности - здесь (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=article&id=200)), а Crytek пообещала оперативно их решить.
Вчера же стало известно о том, что эксклюзивность бета-версии для Xbox 360 оказалась временной, и опробовать мультиплеерную составляющую игры смогут также пользователи РС.
«EA и Crytek рады сообщить о том, что мы выпустим мультиплеерную демо-версию Crysis 2 для РС перед релизом игры. Следите за новостями».
Выход Crysis 2 ожидается 22 марта.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=18168)
Crysis 2 - Multiplayer Demo Trailer (русская версия)
260275
Crysis 2-Новый трейлер
261006
Системные требования Crysis 2:
Немецкий блог игры Crysis 2 от разработчиков опубликовал системные требования ПК-версии грядущего хита.
* Процессор Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2 с частотой от 2 ГГц
* 2 Гб оперативной памяти в Windows XP, 3 Гб в Vista/7
* Видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8800 GT или AMD Radeon 3850 с 512 Мб видеопамяти
* 9 Гб на жёстком диске для установки
* Windows XP/Vista/7
Как видим, ничего особо выдающегося в данных спецификациях нет, но пока названы лишь минимальные требования. Также стало известно, что игра будет поддерживать контроллер Xbox 360 на PC и потребует наличия Интернет-подключения для активации. Заодно было опубликовано новое видео под названием «Be Strong», раскрывающее однопользовательский режим игры.
nvworld.ru (http://nvworld.ru/news/2011/02/02/#crysis-2-official-system-requirements)
Походу у крайтековцев утечка :lol3: - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3421456 .
Пробежался по сайтам, пишут что билд за 11 январь, но игру можно пройти уже сейчас.
По моему графика стала даже хуже, чем раньше. Так что любителям графических наворотов придется играть в 3D mark 11, там намного все лучше.
MacGear, это тестовая версия, в ней только DX9...
Slava, да, с DX11 может будет чуть получше, но там фундаментальная ущербность графики вроде маленьких текстур, замкнутых пространств и замыливания всего и вся. Консоли свое дело сделали, но игра скорее всего продастся неплохо, по большей части естественно на консолях.
MacGear, сейчас PC версия выглядит хуже ХBOХ версии, но явно к выходу будет лучше, чем сейчас. В PC версии отсутствуют половина настроек и текстур + (нету Dr10-11). Многие текстуры вообще не подгружаются, то есть вышла сырая бета. Зато новый движок стал шустрее бегать.
Ps: консоли здесь совсем не причём.
Для запуска в режиме DX10, DX11, в файле system.cfg в начале прописываем
"r_driver DX10" или "r_driver DX11".
...........
Народ подскажите, как включить всё на максимум, хочу проверить игруху на своём железе, и разрешение не сохраняется (постоянно маленькое окошко выскакивает при запуске),где можно править?
С system.cfg так и не понял в самом начале прописал r_driver DX11(первая строчка) и не вижу чтоб 11 пошел.
Заранее спасибо.
demon@, DX11 в этой версии нету, есть только 9 и 10.
Особенности репака:
Убраны логи разработчиков в углу экрана
Переведены все задания и миссии
Настройки выставлены на максимальные
Открыт весь бонусный контент
Вырезаны все языки кроме Английского
Запуск с рабочего стола (x32 и х64 отдельно)
Ничего не перекодировано!
Автор Репака WildDeer
Музыка в инсталляторе
http://tracker.rooty.ru/details.php?id=20685&page=1
Soul, у меня репак этот запускается,но после 1-й вступительной миссии,после того как выбираешься с подводной лодки пишет,что не хватает какого то файла и после того как человек в нано костюме подает руку остается черный экран и все,в диспетчере задач пишет что приложение работает.
Дата выхода MP-демо Crysis 2 на PC
Crytek официально сообщили о том, что демонстрационная версия мультиплеерной составляющей шутера от первого лица Crysis 2 будет выпущена на PC 1 марта этого года.
Игрокам будет представленно две карты: Skyline and Pier 17. Так же в MP-демо будет два режима игры: Team Instant Action и Crash Site. Первый является аналогом Team Deathmatch, а во втором игроки будут сражаться за удержание контрольных точек.
Напомним, что MP-демо Crysis 2 вышло на Xbox 360 в прошлом месяце.
gamemag.ru
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Уже есть на http://tracker.rooty.ru/details.php?id=21073&hit=1
у кого нить получилось поиграть???? говорят сервера все перегружены.
GliSTER, у меня получилось создать аккаунт, но когда заходишь на сервер выкидывает через 5-7 минут. Как всегда пс версия отличилась шаманской регистрацией и перегруженными серверами.
Я играл и не выкидывало,аккаунт у меня еще с 1-го кризиса,заходить надо просто только на те сервера,где пинг показывает,а с нулевым пингом это походу и есть глючные.
Добавлено через 1 минуту
шаманской регистрацией и перегруженными серверами.
про шаманскую регистрацию это зря,там служба Game spy и уже 100 лет ей в обед.
urry, был на обеих серверах. На форумах пишут, что выкидывает просто с профиля, а у меня с сервера не понятно почему? У каждой машинки разные болячки, думаю к среде всё пофиксят.
про шаманскую регистрацию это зря,там служба Game spy и уже 100 лет ей в обед.
Из за павшего сайта mycrysis.com никто не мог создать профиль и войти в игру. Аккаунт от Gamespy не принимало. Ну да у кого был профиль те зашли.
Цитирую с другого форума
Скачал демку, захожу пытаюсь создать аккаунт прямо из игры вбиваю данные вижу надпись Create account и все дальше не идет! Ладно, создаем аккаунт через сайт, вводим данные и снова привет авторизацию не проходит.В общем как всегда на ПК игра как бэ есть но поиграть без 10 патчей нельзя даже в демку!
Ждем нормальное демо на консоли!
Скачал демку, очень круто выглядит! Приятно, что ничего не тормозит.
Буду ждать полную версию :)
Поделюсь небольшими впечатлениями по поводу демки.
Мультиплеерная демо-версия к моему большому удивлению оставила после себя довольно хорошее впечатление. Нечего нового Цеват Йерли и ко для жанра шутеров от первого лица не придумали, но скрестили самые популярные его тенденции на сегодняшний день.
Основную идею разработчики позаимствовали у популярнейшей серии Call of Duty: динамичный геймплей, настройка и последующая прокачка персонажа, киллстрики, deathcam и т.д. Другую составляющую, концепцию открытого перемещения, авторы подсмотрели у Mirror’s Edge и скоро выходящего Brink. Ну и конечно фирменный костюм (Nanosuit) благодаря которому, постоянное комбинирование разных способностей довольно неплохо оживляет геймплей. Например, можно включить усиленную броню, взять винтовку и идти крошить всех без разбора. Можно играть в некий аналог стелса. Задействовать невидимость и подкравшись сзади убивать врагов по одному или в том же режиме невидимости передвигаться по открытым пространствам, вариантов на самом деле множество. Кроме того теперь персонаж научился некоторому аналогу “паркура”, можно довольно легко перебираться с нижних уровней на верхние, скользить в подкате. Оторваться от всего этого под час представляется очень трудной задачей. Можно запрыгнуть на крышу, включить режим брони и в подкате с дробовика брутально отправить врага лететь, такие моменты стимулируют к последующим действиям.
111737111738111739
Всего в демо-версии доступно две карты, столкновение на крыше гигантского здания и перестрелка в порту. Из режимов имеется командный дефматч и местный аналог захвата точек. Одновременно играть может не более 12 человек, что не так и много по современным меркам.
Над оптимизацией Crytek в этот раз постарались лучше, скорее всего, в угоду консольным версиям игры, общий уровень графики то же весьма неплох.
111741111740111742
Стоит отметить что на момент выхода демо-версии общее количество серверов уже достигало около 1800, а сейчас их число увеличилось до 2500, довольно неплохо для ознакомительной версии. Пробиться в игру зачастую бывает довольно проблематично. Никаких вылетов и зависаний в процессе игры замечено не было, единственное - в самом начале были небольшие проблемы с раскладкой клавиатуры, но и они в итоге решились.
Если разработчики смогут сделать интересный сингл, хороший сюжет, что бы игроку было постоянно интересно, а не приходилось развлекать себя самому, разнообразный геймплей и умных врагов, то в купе как минимум с неплохим мультиплеером может выйти очень достойный проект.
Первая часть марафона Игромании по игре.
Сrysis Марафон. Часть 1 (http://disk.karelia.ru/f/faric/Matreshka/Crysis%202%20%20%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%84%D0% BE%D0%BD.%20%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C%201.avi )
Вас не поймешь то вы переносите топик только когда есть ссылка на игру , то вы не переносите даже когда есть ссылка но игра еще оффиц не вышла :huh:
Crysis 2 (Electronic Arts) (RUS-ENG/MULTI5) [L] (http://tracker.rooty.ru/torrent/21475)
Защита: таблетка временно отсутствует
Системные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Windows® Vista / Windows® 7
> Процессор: > Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.4 ГГц / AMD Athlon 64 X2 4800+
> Оперативная память: : 2 ГБ
> Место на жестком диске: 10 Гб
> Звуковое устройство: совместимое с DirectX
> Видеокарта: Видеокарта: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 с 512 МБ видеопамяти
Запуск:
Ждем таблетку
exe, Когда есть время - тогда я и переношу, не надо вдоваться в крайности. Игра 22 числа официально вышла, поэтому и была перенесена.
Кому интересно, залил 2 части Марафона по игре от Игромании в HD.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
На десерт последний - Launch Trailer игры, отличная постановка под красивую музыку разбавленная оценками и похвалами от мировых критиков. Средний балл по версии сайта metacritic для игры составляет 89 баллов после 13 обзоров для PC и 87 баллов после 28 обзоров для Xbox 360.
9H5Es7Pgsmo
Хотел сегодня jewel взять...в Кее нет только расширеное издание 990р , в торнадо только завтра ожидается.
Таблетка
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
В сад трекеры..
Crysis 2 (EA) [RUS] (http://swap.sampo.ru/Игры/Games/Action/Crysis%202%20(EA)%20%5BRUS%5D/)
ilyxa_ptz
25.03.2011, 18:51
моя видяха не поддерживает ATI Radeon 1950GT в последнее время новыми играми траблы с видяхой пора наверно выкинуть её
_Warrior_
25.03.2011, 18:58
ilyxa_ptz, неужели ? оч интересно
ilyxa_ptz
25.03.2011, 19:54
_Warrior_, ложная тревога)) при запуске выскакивает окно что не видяха не поддерживается , потом подвисание минуту и игра запускается
Купил кто уже игру , поделитесь впечатлениями. Ко мне только завтра в руки попадёт джевел.
Jon, очень понравилось, честно не ожидал такого. Столько эпичных битв, сцен было и всё это на нереально крутом уровне. Браво крайтековцам :up: Про музыкальное сопровождение можно не писать, ещё до выхода уже было в списках прослушивания. :)
Мультиплеер пока не оценил т.к. жду свой ключ от игры..
Новый движок очень шустрый, даже на моем среднем пс показывает отличную картинку в высоком разрешении 1920 на 1200.
112124112125112126112127112130
Пока очень мало прошёл, но и из этого можно сделать довольно много выводов. После не оправдавшей ожиданий первой части лично я сиквел вообще не ждал, а получилось всё как раз наоборот, пока это совершенно точно открытие 2011 года. Если первая часть была бэнчмарком и просто набором разных заданий, то сиквел это уже совершенно точно игра и игра с большой буквы. Здесь чувствуется размах происходящего, что действительно что-то произошло, появилось очень много различных мелких деталей которые способствуют погружению в этот мир, так же благодаря шикарной музыке, создаётся уникальная атмосфера захваченного Нью-Йорка. Наконец-то играть стало действительно интересно. Видно что Crytek провели огромную работу над ошибками и учли многие просьбы фанатов. Теперь не надо включать "Максимальную силу" что бы высоко прыгать или "Максимальную скорость" что бы быстро перемещаться, всё это главный герой Алькатрац умеет по умолчанию, что значительно упрощает геймплей и только идёт на пользу игре. Из режимов оставили только режим невидимости и брони. Каждый может играть как хочет либо тихо-тихо ходить устранять врагов или просто включить режим брони и устроить самую настоящую войну, но игра устроена так, что предпочтительнее пользоваться невидимостью. Даже уровни построены специально под стелс, что бы игрок чувствовал себя чем-то вроде хищника охотящимся за своими жертвами. Враги к слову как говорили уже многие наверное один из единственных минусов игры - они знают буквально всё, как только ты снимаешь режим маскировки, хоть за полтора квартала ты от них будешь или далеко на крыше, сразу же начинают палить и заранее знают ваше местоположение, что несколько уменьшает получаемое удовольствие от игры. Повествование стало намного более целостным, понятно с какой целью надо идти туда и зачем. Визуальная составляющая в некоторых моментах настолько великолепна даже на минимальных настройках графики, что иногда хочется просто постоять и посмотреть на открывающиеся взору пейзажи, а система освещения настолько придаёт живости картинки, что буквально хочется верить в происходящее на экране монитора. Единственное потому что играл ещё очень мало сложно оценить полностью сам сюжет, но он явно лучше чем в первой части, да и ещё ко всему оптимизация на высоте, играю на средних настройках и за всё время не было не одного проседания ниже 35 фпс. Честно, не ожидал что так зацепит, всегда был противником этого франчайза, но когда видишь отличную игру и разработчики понимают что делают, всё им прощаешь. Наверное ещё один претендент на игру года на ряду с Dead Space 2.
112134112135112136
112137112138112139
Вот только мультиплеер пока не успел оценить, но думаю что он точно не стал хуже после выхода мультиплеерной демо-версии.
EA вообще очень сильно изменилась в последнее время с приходом Джона Ричитиелло, из корпорации зла которая штамповала бездушные и однообразные игры, превратилась в лучшего на сегодня издателя игр на рынке, по праву сегодняшнюю EA можно считать корпорацией добра на ряду с Valve. Только за последние пару лет у них выходят такие прекрасные игры как Mass Effect 1,2, Dead Space 1,2, Dragon Age, Need For Speed: Hot Pursuit, Bulletstorm, а вот теперь и Crysis 2. Хочется надеяться что дальше будет только лучше.
подскажите где найти настройки графики?
чет полазал, нашел только разрешение.
настройки 3Д недоступны.
Deamon, там по-моему настройки типо "игрок" , "специалист" , "мастер" ))
они и есть настройки графики.
Сравнение графики для разных платформ.
712178
d1sco, согласен, что ощущения игры в 3Dmark уже меньше. Помогает ещё и то, что благодаря консолям нагрузка на железо упала, ровно как и качество графики. Хотя тут не уверен, со времен первой части у меня железо не раз менялось.
А вот AI мне нравится, может давно в шутеры не играл, но видно, что умирать не хотят, прячутся, кидаются лимонками (правда бестолково). Система высовываний из-за укрытия тоже удобная. На сюжет внимания не обращаю, от типичен и вряд ли чем-то удивит. Сюжет мне будет интересен в Ведьмаке 2. Короче игра прикольная, немного побегать можно. Несерьёзная конечно.
ps забыл, звук хорош, музыку убрал, чтобы не мешала.
подскажите где найти настройки графики?
чет полазал, нашел только разрешение.
настройки 3Д недоступны.
Для тонкой настройки графики есть Crysis 2 Advanced Graphics Options Application (http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=33008).
UPD: Похоже что вышел кряк (http://tapochek.net/viewtopic.php?t=76006) для мультика Оо. Это что то новое.
UPD2: Проверил. Работает. Вот это фэйл ))
UPD3:.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Докатились, что чтобы поменять элементарные настройки нужно использовать всякие сторонние утилиты.
a2z, выложи кряк для мульта куда-нибудь сюда,а то на тапки не пускает,думаю многие тебе благодарны будут :)
Поправил свое сообщение выше. a2z.
Народ у кого нибудь есть лицензионный экзешник игры ?? Скиньте пожалуйста.
Проверил,мультиплеер действительно работает на кряке,я так понял что своего сервера не сделать,это плохо,потому что везде почти все битком,подключился к серверу-показывало что игрок там один,пока подключало уже при входе было 16,это большой минус,потому что нет возможности из-за этого выбрать режим и пинг,приходится коннектится куда попало:(.
Блин, на максимальных настройках так все железо греется быстро:(
Надо бежать за охлаждением в магазин:)
хех думал будет лагать на моем конфиге,но как локации перенесли в город где нет деревьев и воды все летает на максималках в мультиплеере и сингле))
Я тоже приятно удивлен оптимизацией,но просто Crysis и FarCry отличались от других шутеров как раз джунглями,все хорошо сделано,и игра мне нравится,но хотелось бы леса и свободы перемещения.
А так то я удивлен,что при такой картинке даже на моем ведре идет без лагов,фризов и тормозов.
Кстати порадовал ИИ ботов,напомнил Fear 1-й,единственная проблема что шибко зрячие они,очень уж внимательные и стелсом у меня не получается играть,приходится их всех мочить,проблема как в Снайпере-призраке,немного бы подправили им зрение патчем и было бы все очень здорово.
Мне игруха с первых минут доставила массу впечатлений, присоединяюсь ко всем словам disco. Мультик ещё не щупал т.к. вчера ток диск получил, хочу пройти сингл и потом в бой.
Кстати я думаю что если и были джунгли, то всё равно бы летало... т.к. очень хорошо оптимизировали игру. Но на слабеньких тачках прогибало бы железо.
Не могу решить проблемы с постоянными дисконектами в мультиплеере. У большинства аналогичная проблема, говорят что дело в роутере и лучше кабель подрубить к пс или ждать патч. Что-то мне не хочется лишать квартиру вафли ради игры. Никто не сталкивался с такой проблемой?:blink:
ilyxa_ptz
27.03.2011, 16:27
выложите кряк для мультиплеера на диск
ilyxa_ptz, держи отсюда у всех качает.http://file.karelia.ru/qzvtd5/
Faric, у меня проблем нет dir300, лицензия.
Faric, дир-300? прошивка какая?
перепрошейся в последнюю, у меня тоже проблемы с дисконектами были.
прошился - норм.
Deamon, ага такой же роутер. Версия 2.01, только я прошивается не умею.:o
Faric, все очень просто, заходишь в меню роутера,
112169
и показываешь ему по кнопке обзор, заранее скачанную, прошивку dir300b_v2.05_abnj.bin (ftp://ftp.dlink.ru/pub/Router/DIR-300_NRU/Firmware/dir300b_v2.05_abnj.bin) и жмешь кнопку обновить. Так же и с переводом интерфейса dir300b_v2.05_langpack_ru.bin (ftp://ftp.dlink.ru/pub/Router/DIR-300_NRU/Firmware/dir300b_v2.05_langpack_ru.bin). Делать это лучше из под штатного Internet Explorer.
Slava, прошил. Большое спасибо :up:
Отличная игра, всё на высоте :up: и мультик супер.
Slava, прошил. Большое спасибо
пашет норм?
пашет норм?
Ну не знаю.. На одном сервере нормально играю, на другом в конце выкидывает. Так и остался пятого левола, лучше я подожду патч.:)
Ещё чуть чуть и прикроют дыры для мультика(уже латают), будет один вариант лицензия. Кряки не помогут.:)
+завтра уже обещают выпустить patch добавляющий DX11 в игру...на данный момент только DX9 поддерживается.
Ещё чуть чуть и прикроют дыры для мультика(уже латают)
Откуда информация ???
И потом,наверняка как в Wars будут же заломатые сервера наверно(надеюсь)
Если честно,то игра хоть и хорошая,но вряд ли мульт затянет надолго,не буду брать лицензию однозначно.
Всем привет.
Слушайте, а есть ли для 2ой части sandbox как для придыдущих или может от предыдущей пойдет?
jimmc, движок 3-й (http://ru.wikipedia.org/wiki/CryEngine_3) значит и сандбокс нужен 3-й.
Добавляйтесь в френды. Ник - Faric. Кстати гоу на Московские сервера, а то они пустеют, там пинг от 20 до 30.
jimmc, движок 3-й (http://ru.wikipedia.org/wiki/CryEngine_3) значит и сандбокс нужен 3-й.
Попробую зарегистрироваться и попросить "студенческую" лицензию :)
замечательная игра,жду Crysis 3 :)
конечно концовка не ожиданная...
Я так загрустил по первому ФарКраю....
Всё дальше и дальше свобода действий, обширные локации, всё ближе и ближе туннель без поворотов.
Игра разочаровала, и даже графика её не спасает.
Yagr, Действие игры в городе, по этому и нет этих обширных локаций. Нет резона ходить и разглядывать высотки :)
В городе одна улица или перекрёсток, в лучшем случае площадь 2х2 которую надо пробежать туда и обратно, остальное трубы и и больше ничего, потому что ничего.
Есть древняя игра (карты деньги два ствола) отличие в графике и костюме
бегай по крышам и коридорам.
Упс. Похоже, что чересчур радостные доклады о выпуске патча для Crysis 2, который добавит в игру поддержку DirectX 11, оказались откровенным враньем. Несколько дней назад осведомленные люди, ссылаясь на разработчиков, сообщили, что в начале этой недели Crytek наконец-то вспомнит о существовании видеокарточек уровня DX11 и спустит на воду патч, позволяющий изменять настройки графики в Crysis 2. Уже давно не начало недели, а патча нет. Что случилось?
Ровным счетом ничего. Немцы на своем форуме заявили, что существование DX11-патча для Crysis 2 никто никогда не подтверждал. Все эти новости – лишь чья-то злая выдумка. Конечно же, Crytek сейчас усиленно трудится над заплатками для игры, но ничего масштабного она выпускать в ближайшем будущем не планирует – в основном все свежие обновки будут связаны с мультиплеером и борьбой с мошенниками, любящими использовать читы в онлайновых поединках. DirectX 11 и прочие навороты в послужной список будущих патчей пока не входят.
playground.ru (http://www.radeon.ru/?select=more&f=2011_03&new=55)
у меня одного все темнеет когда рядом что-нибудь взрывается?
у меня одного все темнеет когда рядом что-нибудь взрывается?
скорее всего да :)
у меня одного все темнеет когда рядом что-нибудь взрывается?
Это случайно не "эффект контузии"? В некоторых играх встречается :)
RayMan, врядле, чет стремный он какой то :)
Возможно и эффект этот:)
У меня при взрыве, вроде бы, тоже чутка темнеет:)
RayMan, врядле, чет стремный он какой то :)
ну, тяжелый случай, значит=)
ни босов, ни захватывающей концовки =\
под конец простое зажималово народом
кароче крайтеку фар край уже не переплюнуть, как бы не пытались. имхо
zloy_kaktus
04.04.2011, 17:10
графика красивая физика более менее... поиграл 20 минут надоело, скуката
Хорошая игра вышла,умеют немцы игры выпускать.Графика красивая,сюжет отличный,озвучка игры удачная.Ждём crysis 3.Жаль,что прикрыли мультиплеер:(
Jon,не нужна она мне,я по сети редко играю.:);)
Хорошая игра вышла,умеют немцы игры выпускать.Графика красивая,сюжет отличный,озвучка игры удачная.Ждём crysis 3.Жаль,что прикрыли мультиплеер:(
почему зря? им же деньги отрабатывать надо
почему зря? им же деньги отрабатывать надо
Уже говорят,что мультиплеер опять работает.Они и так за все свои игры хорошо зарабатывают.
Решил скоротать вечерок в Кризис и застрял на уровне где надо сопроводить колону. В конце робот (крикун) стоит на мосту в защите и я не могу его убить ну никак. когда мимо него едешь он скидывает на тебя грузовик. и так по кругу :( не знаю что и делать там уже
AndyK, дак с правой кнопки то пульни рактами)
правой кнопки то пульни рактами)
фига дела :) спс не знал про ракеты. Прошел это место сразу %)
Неделю назад поползли слухи о том, что патч, добавляющий поддержку DirectX 11 в компьютерную версию шутера от первого лица Crysis 2, будет выпущен только через 2-3 месяца.
«Мы не анонсировали никаких планов относительно такого патча, - отнекивался на тот момент представитель Crytek. - Не имею понятия, почему такая информация появилась на различных ресурсах».
Вчера на официальном форуме компании представитель команды разработчиков оставил следующее сообщение:
«Мы хотели бы сообщить вам о том, что DX11-патч для Crysis 2 находится в разработке. Мы сообщим все подробности перед выходом этого обновления».
Напомним, по слухам, Crytek принялась за добавление поддержки DirectX 11 только в ноябре прошлого года, поэтому разработчики просто не успели все закончить к мартовскому релизу Crysis 2.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=19823)
Ребят дано задание, после взрыва подземной стоянки, написано: Защищать центральный вокзал: контролировать вход. Я стою рядом с воротами, но ничего не происходит, это баг?
Стало известно благодаря официальной информации на сайте проекта. Для наглядности разработчики приложили серию скриншотов, дабы игроки почувствовали разницу. Точная дата появления поддержки функционала последней графической библиотеки не названа, но уже известно, что движок подвергнется оптимизации, благодаря чему даже пользователи DX9 API смогут лицезреть силу и мощь обновления в доработанных тенях и отражении от поверхностей. В этом не последнюю скрипку сыграет Tessellation Package, несущий на борту эффекты тесселяции. Все это позволит улучшить качество воды, потоков света и так далее.
Далее в комплект войдет High Res Textures, прекрасно соседствующий с библиотеками DX9 и DX11, но, увы, требующий 64-битную операционную систему и видеокарту с 1ГБ оперативной памяти.
113820113821113822113823113824113825
www.playhard.ru (http://www.playhard.ru/News.aspx?id=24431)
Crysis 2 PC patch 1.9 AND the DX11 and High Res Texture packages will be made available on MyCrysis.com on Monday June 27th!
www.mycrysis.com (http://www.mycrysis.com/news/crysis_2/crysis-2-dx11-and-high-res-textures-update)
Crysis 2 - DirectX 11 Ultra Upgrade Launch Trailer
PKJZ8Ua5sWQ
Игра медленно превращается в бенчмарк :)
a2z, она по моему начиналась как бенчмарк :)
Меня хватило минут на 30 , это самый скучный шутер в который я играл , гемплей вообще нулевой . В первую часть было интересно играть а эту я удалил и даже нету желания пройти ради сюжета ..
Это и не игра, а скорее интерактивный бенчмарк.. Я и первый фаркрай не прошел до конца до сих пор: не осилил глубину геймплея, сюжет и актерскую работу.
Всем прив.Как игруха?
Добавлено через 1 минуту
А графика,как стоит ли вообше её скачивать?
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot