Просмотр полной версии : Stronghold 3
http://screen.battlefox.ru/data/570/244780.jpg
Жанр: Strategy (Real-time)
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: SouthPeak Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: вышла 25 октября 2011 г.
Платформа: PC
Серия впервые использует полностью трехмерное окружение. Для обработки физики используется движок Havok, а за графику отвечает известный движок Trinigy Vision Engine, который использовался более чем в ста компьютерных играх (например, The Settlers 7: Paths to a Kingdom). Так что нас ждут красивые пейзажи и сражения: рушащиеся от попаданий снарядов стены, горящие здания, разлетающиеся от взрывов камни, бревна и люди. Смена дня и ночи теперь будет влиять на игровой процесс — игрокам придется выбирать тактику сражения в зависимости от времени суток. В Stronghold 3 будут представлены военная и экономическая кампании, исторические битвы. Позаботились разработчики и о мультиплеере, который будет поддерживать до восьми участников. Если же заготовленных миссий не хватит, с помощью удобного редактора игроки смогут сами создавать новые карты и обмениваться ими с друзьями.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows® XP (с пакетом обновлений 3) или Windows Vista® (с пакетом обновлений 2) или Windows® 7
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, (ATI HD2600 XT или лучше, nVidia 7900 GS или лучше)
DirectX®: DirectX 9.0c
Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows® Vista с пакетом обновлений 2/ Windows® 7
Процессор: Quad Core с тактовой частотой 1,8 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти (ATI 4800 серии или лучше, nVidia 9800 серии или лучше)
DirectX®: DirectX 9.0c
Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
295534
113956113957113958
113959113960113961
Кстати,я недавно нашел и начал играть в Stronghold Kingdoms,жаль что игра на английском только,у кого есть желание вот ссылка на сайт http://help.strongholdkingdoms.com/index.php/Main_Page и немного скринов.
114004114005114006
114007114008
Геймплейный видеоролик
yqRzMQmtfk0
Смена издателя и даты выхода
Stronghold 3 сменит издателя, SouthPeak Games, передает свои права компании 7Sixty, но не стоит беспокоится, это не более чем формальность, ведь 7Sixty - дочерняя компания SouthPeak Games. К слову, 7Sixty берет на себя все функции издателя и будет заниматься изданием всех игр SouthPeak Games, а Stronghold 3 станет первой игрой выпущенной 7Sixty.
А дата выхода Stronghold 3 официально перенесена на осень 2011 года, напомним что однажды релиз уже переносился с весны 2011 на конец лета.
Кроме того, на канале 7Sixty в YouTube появился обновленный трейлер Stronghold 3.
_yrH9sHZxFI
stronghold3-game.ru
Геймплей с Gamescom 2011
U6PoieDtsnY
Вот нашел вроде наконец определили даты выходаДата выхода 18 октября 2011 года
Предполагаемая дата
выхода в России IV квартал 2011 года
И заработал офф сайт,только русский язык там конечно поддерживается только относительно http://www.stronghold3.com/?lang=ru
Stronghold 3 идет на выход
Третья часть исторической стратегической серии Stronghold наконец-то окончательно выходит. Причем очень скоро. Совместный анонс 7sixty (издательство из Техаса) и Firefly Studios (разработчики) утверждает, что игра поступит в продажу 25 октября в магазинах и цифровых сервисах.
Ведущий дизайнер Stronghold 3 Саймон Бредбери (Simon Bradbury) извинился перед геймерами за то, что тех заставили ждать так долго (что-то последнее из серии — Stronghold Legends — вышло в 2006-м году), и заверил, что вина девелоперов будет заглажена отличным качеством продукции.
Stronghold 3 не просто возьмет все лучшее от своих предшественниц, но и творчески переработает их наследие. А еще добавит к нему собственные уникальные фичи (например, ночные осады замков) и поразит современной графикой. В общем, все будут счастливы… Это Бредбери так думает. А мы все же дождемся игру.
stopgame.ru
Уже играю,правда пока только на англицком игра.
http://rupor.sampo.ru/topic/23837
Вот выложили файлик (http://file.karelia.ru/7qw59s/), качайте его и распаковывайте в папку с игрой. Должна быть русская озвучка
opium, для той версии которая там была не поможет,я туда английскую заливал,а на рути русская и с этим файликом,лично мной все залито.http://tracker.rooty.ru/torrent/24478
Ребят, а кряком никто не поделится? А то выдает ошибку при запуске. Спасибо.
Сколько играю сложно прокормить свой замок....
Loran, я сейчас экономическую часть играю,сложно,но можно.Например где надо отбиваться от волков,я вначале вроде отстроился,а потом всех съели волки,и жители выходили по одному и их сразу съедали,я просто взял и все производство остановил везде,поставил всех воинов оставшихся у барака и запустил только 1 пекаря,1 поле и мельницу,потом когда лишние жители появились запустил 2-х оружейников,накопил 5-х лучников и построил вышку,и потихоньку так подкапливал и ставил вышки и запускал производство.
Способ,конечно долгий,но это моя любимая стратегия и поэтому я не спешу никуда,играю с толком,чувством расстановкой:D в свое удовольствие.
opium,тут глянь http://www.nodvd.net/1633-stronghold-3-v10-deen-fixed-files-scene.html
Мда,поторопился я с выводами,если бы не ограничения по времени все бы хорошо,но раза после 10-го попытки пройти уровень с паломниками,решил что понятие баланса в игре нет никакого.
Вот если надо кому трейнер http://file.karelia.ru/trfqz9/,дает деньги,ресурсы и все прочее,инструкция в нем самом.
Просто интересно,получилось у кого честно пройти этот уровень,который на скринах внизу ???
Я сам не люблю читы эти,но после 2-х дней я просто уже ....:wall:
urry, военная кампания или мирная? Я пока на 4 миссии военной кампании, не тороплюсь играть, жду, когда пропатчится игра хорошенько. А то различного рода баги, в т.ч. застревание юнитов, уже поднадоело.
Taylor, это экономическая 4-й эпизод,просто мне показалось что нереально его пройти без чита,очень мало времени дается,вот и пришлось почитерить,дальше попробую без них поиграть,а эта миссия просто по-моему тупо не проходимая.
Да и там воевать надо-разгромить лагерь разбойников,и как раз сказывается плохо прописанный ИИ солдат,тупо иногда квадратиком когда захватываешь,бывает,что не все юниты выделяются.
Блин,такая игра хорошая,но опять разрабы накосячили со всякими такими мелочами,что вообще желание стереть периодически появляется и забыть как страшный сон.
urry, я вот только одного не понимаю, если они взяли за основу готовый движок, тогда почему они умудрились так накосячить?! В такой стратегии проблема с выделением юнитов - это заведомо поражение. Как-то вообще было, что на казарму копейщиков отправил, они поднялись и всё, встали как вкопанные, приказов больше отдавать было нельзя. Противник пришел, в легкую их порешил. Ужас.
Taylor, я поэтому и начал с мирной компании,когда лучникам строишь вышку,указываешь на нее а они начинают только с клика 10 на нее забираться,а так стоят внизу как бараны,самое что злит дык это потом они еще умудряются с нее самовольно слезать,что бы пойти врукопашную на врага,вот это реально бесит вообще.Проблемы с выделением тоже,например,что бы выделить Лорда приходится тыкать выше головы и сами юниты то же не пойми как,одного кого то поймать вообще проблема.
zloy_kaktus
03.11.2011, 13:59
ждем патча..)
evil-SHADOW
04.11.2011, 02:14
Просто интересно,получилось у кого честно пройти этот уровень,который на скринах внизу ???
Лордом в начале вырезается лагерь бандитов, тогда не надо тратить ресурсы для защиты от выходящих из этого лагеря групп. По строительству - одна мельница обслуживает порядка 4 полей и 5 пекарен (так мне показалось, возможно, еще больше). В начале строится 2 лесопилки, потом, при первой возможности, еще 2. Это дает стабильный прирост дерева для построек. Потом их можно снести. Железную шахту не строить вообще. Рационы при любой возможности ставить в ноль. Лишних крестьян не плодить, т.к. они занимают места в домах и снижают бонус от свободных "спальных мест" - сразу налоги поднять, и они сами уйдут.
ЗЫ Эта миссия проходимая. Вот потом миссия с набором рыцарей будет, там вообще караул :)
А тем временем патчи выходят один за другим. Пока доступно только для лицензии в стиме. Вот списки изменений/исправлений.
Одиночная игра
Исправлена ошибка, связанная с пшеничными фермами и мельницами - если заменяется фермер, цикл производства останавливается
Исправлены ошибки, связанные со сбоями при сохранении/загрузке в работе некоторых юнитов
Исправлена ошибка с игнорированием приказов юнитами, если приказы отдавались во время действия
Исправлена ошибка в отображении мини-карты в мультиплеере
Юниты больше не застревают в туннелях
Невозможна постройка больше одной оружейной или казармы после загрузки сохранённой игры
При создании нового профиля музыка по умолчанию отключена.
Исправлены некоторые звуковые эффекты при запуске игры
Исправлена работа значков на мини-карте при изменении масштаба
Исправлена ошибка, из-за которой резко падала частота обновления кадров (FPS)
Мультиплеер
Устранены различные проблемы на серверах, благодаря чему мультиплеер стал ещё стабильнее
Исправлены ошибки при входе/выходе в многопользовательскую игру
Команды мгновенно получают цвета (а не сначала создаются, а через несколько секунд окрашиваются)
Исправлена ошибка, из-за которой уже уничтоженный игрок мог продолжать строить здания на карте.
Перенастроен курсор, что должно устранить проблемы с выделением юнитов и неудобства при работе с интерфейсом.
Добавлена возможность корректировать скорость игры ( нажмите "+" чтобы увеличить скорость, "-" чтобы уменьшить).
Здания теперь можно строить поверх рабочих и животных, игра автоматически будет перемещать живые "препятствия".
Невозможность отдачи приказа войскам, только что вышедшим из сражения - исправлено.
Лучники и Рейнджеры не могут атаковать стены и здания - исправлено.
Животные могут карабкаться по приставным лестницам - исправлено.
Осадные орудия могут передвигаться по стенам - исправлено.
Вылет при смене разрешения, на некоторых ПК, - исправлено.
Исправлена проблема при выходе/продолжении Обучения.
"Отсрочка" установленная в мультиплеере продолжала работать в одиночной игре - исправлено.
В Steam-версию добавлен редактор карт, чтобы запустить открываем Stean/"Библиотека"/"Все игры" - меняем на "Инструменты"/ Stronghold 3 - Map Editor.
В Редактор Карт добавлен "очень большой" размер карт.
В режим Свободного строительства добавленна новая большая карта - Заброшенные земли".
Внесен ряд мелких изменений.
Ой, что-то мне не очень понравилось. Все-таки вторая часть как-то по приятней была.
Да и графика какая-то точечная
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
* Список изменений данного патча, включающего патчи 1 и 2, смотрим на предыдущей странице.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Surf-rider
31.12.2011, 11:23
Спасибо за патчи. Качаю игру и патчи, надеюсь она того стоит =) А главное - есть надежда, что на моем древнем железе тормозить не будет...
на моем древнем железе тормозить не будет...
смотря какие графические настройки, не факт, что даже на минимальных будет идти плавно
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Еще штучки 4 ре патча и глядишь,можно будет поиграть.:lol:
Еще штучки 4 ре патча и глядишь,можно будет поиграть.:lol:
а я надеюсь на скирмиш :rolleyes:
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot