Просмотр полной версии : COD2: Обновления, моды, патчи, полезные программы
Admiral mod 1.50 beta
Данный мод предназначен для тактики и тимплея. Его особенности:игровое окно в формате киноэкрана,возможность бега (как спринт в UO), индикатор здоровья, анти-кемпер радар, задержка взрыва гранат, защита во время respawn’а, опция отключения минных полей, убран индикатор гранаты, убрана иконка смерти, и т.п.
11/3/05 8.22/10 1177
Anti-exploit mod, v1.0
Вышел первый релиз мода предотвращающего использование эксплойтов на картах mp_burgundy и mp_dawnville. В случаеп попытки игрока воспользоваться багом карты мод осуществляет следующие действия:# игрок самоубивается# на экране игрока пишется огромное сообщение, заполоняющее весь экран, в котором говориться о том, что пользоваться багами карт нельзя# пишется сообщение видимое для всех игроков о том, что такой-то человек использует баг карты# создается запись в логах сервера и админ впоследствии может самостоятельно ршить, что сделать с баг-юзером
12/3/05 10/10 87
BFD KillCam Time Limit
Небольшой сервер-сайд мод, снабжающий сервер новой СVar - переменной, которая позволяет изменять промежуток времени работы килл-камеры.
11/11/05 10/10 52
Bjustreal Realism V. 2.0
Bjustreal Realism Mod для Call of Duty 2 изменяет несколько игровых качеств. Мод предназначается для любителей реализма и тактического геймплея.
11/18/05 3/10 401
Bolt Rifle Only CoD 2 Mod 1.3
Самый обычный винтовочный мод.
11/14/05 5/10 209
CoD 2 AWE Mod 3.0 Beta 2
Мод с множеством изменений + 2 новых режима!
11/15/05 0/10 457
CoD 2 Clanbase Mod
Мод для игр на ClanBase
11/14/05 0/10 117
CoD2 MP Grenade Cooking
Сервер-сайд мод, изменяющий параметры всех гранат. Теперь время задержки взрыва гранат 4-5 секунд, в зависимости от выбраной гранаты (сторона), т.е. американские гранаты - 4 секунд задержки, руские и немецкие - 5. Перекрестие после вынимание чеки будет пульсировать для облегчения подсчета времени до взрыва.
11/5/05 0/10 196
CoD2 Weapon Names Realism
Этот мод заменяет названия вооружения на действительные. Имена именяются практически ко всему оружию как в SP, так и в MP
12/7/05 0/10 352
EC Rifles Mod: CoD2 (v1.0c)
Вышел новый винтововчный мод со следующими особенности: убраны красные точки на компасе, убраны иконки о смерти, изменнены опции голосования: убрана возможность смены режима игры и кика игрока, все винтовки эквивалентны: в обоиме 5 патронов и нет возможности перезарядки до опустошения магазина, добавлена точка в роли прицела (ее параметры можно менять), для разных режимов игры свои HUD-элементы, уведомление о попадании теперь стало опцией регулируемой через конфиг, убран МG42 для всех карт и всех режимов игры
11/12/05 10/10 117
Exploit blocker
Данная версия распознаёт баги на картах: mp_burgundy, mp_dawnville, mp_carentan, mp_breakout, mp_leningrad, mp_matmata.
2/6/06 0/10 56
eXtreme+ 1.4 beta
Astoroth выпустил финальную версию мода ExtremePlus 1.3, в котором полно дополнений: # На информационном окне сервера показывается сообщение об игре и настройках мода, эта информация отображается, когда игрок только подсоединился и доступно в течении всего игрового процесса. Также есть сообщение приветствия, как для обычных игроков, так и для кланов. И еще множество сообщений чем-то напоминающих Unreal Tournament # Модифицированный урон – настраивается админом # Настраиваемая ротация карт (либо рэндомом, либо по определенному сценарию) # Team Kill system – устанавливаете порог килов, и ТК будет лишаться возможности двигаться и стрелять или его просто поднимет в небо и сбросит с высоты птичьего полета. # Новая система здоровья – теперь аптечки подбираются и впоследствии в нужный момент используются. Лечить можно как себя, так и тиммэйтов # Система анти-кемпер – кемпера помечает на компасе # Принудительное управление клиентским dvar # Статистика в конце игры, показывающая типы смерти, kill ratio и т.п. # Реализм опции – выброс оружия при попадании в руку # Добавлены 2 новых режима игры – удержать флаг и остаться в живых # Артиллерийские удары, воздушные бомбардировки # Добавлен слот для второго оружия (пистолет остается) # Спринт # Система защиты на респауне # и еще множество особенностей (список слишком большой) || 07.12.2005 Добавления/ изменения:# система рангов# вызов артиллерийских ударов и воздушной поддержки привязаны к рангу игрока# статистика в реальном времени а количестве живых и мертвых союзников и немцев# эксплойт болекр для 2-х карт# цветные дымовые гранаты (6 цветов) # «холодное» дыхание на зимних картах# Bloodfx Баг фиксы:# Проблема со статистикой# Проблема с количеством патронов после спринта или использования турели# Зависимость от выстрела в голову или шлем теперь также работает в DM# Пофиксена полоска здоровья# Проблема ТК в CTF и HTF# Тренчган
11/11/05 9/10 726
Fire sound Fix (SP)
Данное дполнение фиксит проблему со звуком выстрелов ваших союзников. Проблема заключалась в том, что звук выстрела томпсона союзников отличался от звука выстрела вашего томпсона, а звук выстрела гаранта иногда менялся на звук выстрела томпсона.
11/5/05 5/10 235
GCF Team CoD 2 Mod
Свет увидел новый мод под названием GCF Team CoD 2 Mod, который включает в себя такие нововведения, как изменение убойности оружия и ещё целый список изменений:- Система слижения за тимкилом- Красные точки стреляющих врагов на компасе убраны- Информация о сервере теперь выводится при присоединении к серверу в главном меню (как в CoD1)- Добавлены выпадающие аптечки, как маленькие, так и большие- Исправлен баг, когда при готовке дымовух они взрывались в руках- Модифицирована система поражения- Можно выставлять лимит любого оружия- Случайный выбор следующей карты- Возможность голосования после конца карты- Игроки на сервере могут сами выбирать ротацию карт- Случайное количество обычных и дымовых гранат при старте- Настройка надписей приветсвия и надписи под компасом
11/21/05 0/10 199
Lethal Arms Realism (Server, Final 1)
Появилась финальная версия реалити-мода под названием Lethal Arms Realism, который обещает множество приятных изменений в мультиплеере, делающих игру более реалистичной: задержка взрыва гранат, увеличена величина урона, сбалансирован урон разных видов оружия, более реалистичное поведение оружия, увеличина отдача во время стрельбы, поддерживается планирование тактик*, уменьшина дальность полета гранаты, и другие особенности
11/12/05 0/10 258
Outcasts CoD2 Excessive Mod
Весьма бесполезный мод, но для тех кому не хватает настоящего «мяса» - в самый раз. Мод делает обойму не опустошаемой, убирает отдачу оружия (кроме пистолетов), прицел становится статичным, более быстрый и интенсивный геймплей, море крови и панцерфаусты с увеличенной убойной силой.
12/4/05 10/10 236
PAM MOD 2.0 beta 3
Всем известный PAM MOD для CoD2
12/14/05 0/10 162
RAIDERS RCMoD 2
Очень занятный мод с множеством дополнений и изменений. Медики, мортиры и т.п...
11/17/05 7.5/10 476
Retrieval mod Beta 1
режим Retrieval для CoD2.
11/8/05 0/10 98
Rifle Only Mod
rifle only мод для мультиплеера. Думаю все его помнять по первой части игры.
Список модов, которые можно установить на сервер. Читаем, выбираем, отписываемся.
11/14/05 0/10 117
CoD2 MP Grenade Cooking
Сервер-сайд мод, изменяющий параметры всех гранат. Теперь время задержки взрыва гранат 4-5 секунд, в зависимости от выбраной гранаты (сторона), т.е. американские гранаты - 4 секунд задержки, руские и немецкие - 5. Перекрестие после вынимание чеки будет пульсировать для облегчения подсчета времени до взрыва. Этот мод уже установлен на сервере.
rjcnz333
03.04.2006, 18:51
12/14/05 0/10 162
RAIDERS RCMoD 2
Очень занятный мод с множеством дополнений и изменений. Медики, мортиры и т.п...
Вот этот плз в студию! :)
11/14/05 5/10 209
CoD 2 AWE Mod 3.0 Beta 2
Мод с множеством изменений + 2 новых режима!
11/5/05 0/10 196
CoD2 Weapon Names Realism
Этот мод заменяет названия вооружения на действительные. Имена именяются практически ко всему оружию как в SP, так и в MP
Vadim
когда появятся моды?
Когда мы научимся их ставить. Вернее, научимся учить других, как их ставить.
По опыту на модах FC, где даже мастер установки есть, знаем, что половина поставит моды не туда, не так, а потом еще и запустить не сможет.
А в CoD2 вообще система модов неудобная. И распространяются они в виде мусора из файлов. Никаких тебе мастеров и нормальных инструкций.
По опыту на модах FC.
моды для FC ставить оч. просто...
И тем не менее... Бывало, даже по телефону инструкции давал.
То есть если появится какой-либи мод, админы сразу всех предупредят, скажут где, как, куда все ставить, я правильно понял?
Именно так. :) Если сами разберемся. :duma:
Где ботов можно включить
чтоб по картам с ними побегать?
Боты есть тока за немцев штук 7 и они стамят страшно упераются в стенку ну если одному играть неплохие с хэд тока так рубят
Подскажи плиз где их взять и как их поставить.
Боты в мультиплеере не предусмотрены. Энтузиасты состряпали мод, но скорее, экспериментальный, нежели реально применимый на практике. Боты просто добавлены, никаких операций на мозге не проводилось.
Вот этот (ftp://battlefox.ru/pub/games/CallOfDuty2/Mods/AdmiralMOD/) мод?
За то стреляют они огого
В том-то и дело. Самое сложное в разработке ботов - это научить их промахиваться.
Вот этот (ftp://battlefox.ru/pub/games/CallOfDuty2/Mods/AdmiralMOD/) мод?
Не, не то. Придет Вадим, спроси у него. Он играл. :)
Боты в CoD "крутые мужики"...
P.S.Долго смеялся,когда увидел это чудо..
В инете появился свежий патч: Call of Duty 2 v.1.2
Размер файла: 32.6 Mb | 12.04.2006
Патч добавляет поддержку PunkBuster, две новые мультиплеерные карты, а также исправляет ошибки.
http://ogl.ru/file/1049234629.html
P.S. Может его стоит поставить???Админы решайте...
rjcnz333
13.04.2006, 11:47
Так что, будет хоть один мод? Желательно бы, чтобы тебя не могли убить прямо на респе, примерно в течение 10 секунд, а ты соответственно не мог стрелять ;)
А то респаунюсь я, не успел ни одной кнопки нажать, появился прямо на гранате.
Бабах! ;)
В инете появился свежий патч: Call of Duty 2 v.1.2
Размер файла: 32.6 Mb | 12.04.2006
Патч добавляет поддержку PunkBuster, две новые мультиплеерные карты, а также исправляет ошибки.
http://ogl.ru/file/1049234629.html
P.S. Может его стоит поставить???Админы решайте...
Патч выкачан. Сервер у нас v1.0. Надо тестить.
Vadim тести,тести...Баги надо исправлять,сервер в качестве поднять...
rjcnz333
13.04.2006, 20:21
Так что, RAIDERS RCMoD 2 будет?
Пропатченная игра до версии 1.2 не коннектит к серверу 1.0.
Сервер 1.2 под Линукс должен выйти на днях.
Rjcnz333 это не мод,а патч...
rjcnz333
13.04.2006, 20:23
Я лишь процитировал, что вадим писал ;)
12/14/05 0/10 162
RAIDERS RCMoD 2
Очень занятный мод с множеством дополнений и изменений. Медики, мортиры и т.п...
Кто знает,что за поддержка PunkBuster????
PunkBuster - система против читов.
Опаньки...Полюбому нужен 1.2 =)
[Не оффтопим в теме. Тем более, про читы]
rjcnz333
13.04.2006, 20:39
Да не, нету оффтопа :D
Так что, будут моды то?
Попробуем. Ничего точно сказать нельзя. Система очень неудобная.
Зачем вам боты,иногда играешь и такое ощущение будто с ботами,когда особенно за батлтим)))
Так боты нужны кому? Давать? :rus_r:
Это которые хэды выкидывают только так? конечно давай,с ними мб весело)
botsAI.zip (ftp://battlefox.ru/pub/games/CallOfDuty2/Bot's/botsAI.zip) - качайте. Установка в папку main. Боты только в режиме TDM, на стороне немцев.
"Увидел свет новый патч для шутера от первого лица Call of Duty 2. Обновление до версии 1.2 можно скачать с серверов Боевого Народа. Размер 32,58 Мб.
Патч включает в себя программу - античит PunkBuster, две мультиплеерные карты mp_harbor (Ростов, Россия) и mp_rhine (Валлендар, Германия). Исправлены некоторые критические ошибки в многопользовательском режиме, а также: редко проявляющаяся ошибка в одиночной игре на двухъядерных процессорах AMD; баг клиентской части, приводящий в некоторых случаях к закрытию соединения сервером; уменьшена вероятность респауна перед врагом и другие, известные на сегодняшний день ошибки. Более подробная информация в файле readme, который идет вместе с патчем. "
Уже есть?Надо скачать?
Есть. Скоро, возможно, будем переводить сервер на 1.2. Тогда и патч выложим.
Тут ведь боты супер тупые. Вот бы ботов с cs. Скилл надо тренить на людях
Дак когда бум переходить ?
Дак когда бум переходить ?
Как будет создан сервер под никс*ы под этот патч.
P.S. Зря я его качал чтоль? :diablo:
Кто готов протестить со мной моды?
Кто готов протестить со мной моды?
на тебе надеюсь ?
на тебе надеюсь ?
Со мной. :drinks:
Со мной. :drinks:
когда ? B)
когда ? B)
Готов? Модов много... Смотри список.
Готов? Модов много... Смотри список.
всегда готов B)
Зачем вам боты,иногда играешь и такое ощущение будто с ботами,когда особенно за батлтим)))
Ну зачем же так откровенно восхвалять админов? ;) У вас вон Сенсей сегодня мне сбавил гордости своей М8 :)
Desperate
23.04.2006, 19:18
http://callofduty.ru/index.php?act=ST&f=40&t=3715
Список изменений:
то в патче:
user posted image добавлен HTTP редирект для серверов с кастомными картими и модами.
Что бы включить редирект пропишите в конфише сервера:
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwBaseURL (указывает базовую директорию где лежит нужный файл)
user posted image Добавлен новый экран приветсвия в мультиплеере, который описывет что надо сделать в текущем игровом режиме.
user posted image Добавлно "Сообщение Дня" для сервера. Оно будет появляться всегда когда клиент заходит на сервер.
Общие исправления
user posted image Усовершенствована логига респов, когда игрок респился перед солдатами противника.
user posted image Исправлен баг на процессорах AMD Dual-Core когда у игрока индикатор регенерации здоровья заполнялся медленне чем надо.
Подробнее о настройке сервера 1.2 тут.
Мультиплеерные исправления
user posted image Исправлены эксплойты на картах, когда игрок мог оказаться на пределами карты
user posted image Исправлены некоторые ошибки, приводящие к тому, что сервер неожиданно падал
user posted image При наведении на вражеского солдат прицела больше не краснеет. Однако при наведении прицела на дружественного солдата, крестик по-прежнему зеленеет.
Изменения в режиме Headquarters
user posted image Усовершенствованы таймеры объектов, что бы локации раций появлялись быстрее? после того как рация уничтожена
user posted image С компаса убраны обозначения возможных локаций рации до момоента респа радио.
Изменения в режиме Capture the Flag
user posted image На экран добавлены индикаторы последнего положения флага перед тем как он был потерян
user posted image Игрок несущий флаг теперь обозначается таковым на табло.
user posted image Когда один из ваших игроков схватит флаг, вы будете видеть его положение на компасе.
Так и возникае вопрос:Когда?
Под Линукс сервер есть, см. там же...
Может уже назрело? ;)
Нет официального сервера под Линукс. Есть неофициальные сборки. Ситуацию отслеживаем.
Desperate
24.04.2006, 18:40
Нет официального сервера под Линукс. Есть неофициальные сборки. Ситуацию отслеживаем.
А это тогда что? Дохлого осла уши? :P
Linux Multiplayer Server Code v 1.2c
См. здесь...http://callofduty.ru/
Раздел файлы...
Энтузиасты постарались и поправили баги, которые были замечены в релизе 1.2a линуксового сервера. Проверил на сервере - решена проблема с PAM модом и его Ready-Up функцией. Багов не заметил.
Тема поддержки - http://callofduty.ru/index.php?showtopic=3...indpost&p=50468
Ну так про него и разговор. Неофициальная сборка. Которая перебиралась трижды за неделю. Каждая весит 26 метров.
Desperate
24.04.2006, 19:30
Каждая весит 26 метров.
Так тебе скачать?
А если завтра выйдет 1.2d? А послезавтра - 1.2e. Мало того, что качать, так ее еще и ставить надо каждый раз, и тестировать после этого.
Desperate
25.04.2006, 01:53
А если завтра выйдет 1.2d? А послезавтра - 1.2e. Мало того, что качать, так ее еще и ставить надо каждый раз, и тестировать после этого.
Ну так давайте сидеть пока не состаримся :) Где логика?
Может и авто не покупать или комьпьютер? Завтра же лучше появяться и дешевле? Человек же написал:"Энтузиасты постарались и поправили баги, которые были замечены в релизе 1.2a линуксового сервера. Проверил на сервере - решена проблема с PAM модом и его Ready-Up функцией. Багов не заметил."
Чего стоим, кого ждем? (с) Реклама Россгосстрах
А чего ты так торопишься перейти на версию 1.2? Тебе-то какая выгода от этого. Между прочим, мы собираемся включать PunkBuster, а он идентифицирует клиентов по GUID, генерируемому из серийного номера игры. Так что всем придется падать на кнопку Generate в кейгене и вводить уникальный ключ.
Правда, это в том случае, если мы все же включим PB.
P.S. К тому же, мы не пользуем PAM-мод и нам по барабану, что исправили баги с ним. В данном случае "нам" - это всем, кто здесь играет.
Desperate
25.04.2006, 12:57
А чего ты так торопишься перейти на версию 1.2? Тебе-то какая выгода от этого.
Для тех кого ослепило флешкои в КС или контузило лёгшей рядом гранатой повторяю...:P
Мультиплеерные исправления
1.Усовершенствована логига респов, когда игрок респился перед солдатами противника.
2.Исправлены эксплойты на картах, когда игрок мог оказаться на пределами карты
3.При наведении на вражеского солдат прицела больше не краснеет. Однако при наведении прицела на дружественного солдата, крестик по-прежнему зеленеет.
Изменения в режиме Headquarters
4.Усовершенствованы таймеры объектов, что бы локации раций появлялись быстрее? после того как рация уничтожена
5.С компаса убраны обозначения возможных локаций рации до момоента респа радио.
Изменения в режиме Capture the Flag
6.На экран добавлены индикаторы последнего положения флага перед тем как он был потерян
7.Игрок несущий флаг теперь обозначается таковым на табло.
8.Когда один из ваших игроков схватит флаг, вы будете видеть его положение на компасе.
Вот такая мне выгода....................
rjcnz333
25.04.2006, 13:01
8.Когда один из ваших игроков схватит флаг, вы будете видеть его положение на компасе.
ИМХО только ухудшит игру ;)
Опять у нас реализм отбирают, мясо будет ;)
Опять у нас реализм отбирают
Вот это, по-моему, основная проблема игры.
Desperate
25.04.2006, 14:23
ИМХО только ухудшит игру ;)
Опять у нас реализм отбирают, мясо будет ;)
Почему? Я буду знать где товарищ с флагом и буду его прикрывать, а не искать беспомощно по всеи карте, его же не враги на компасе видят, а напарники :)
rjcnz333
25.04.2006, 16:10
Ага. Так и будет - толпа на толпу. Тактики ноль.
Вы всей толпой претесь прямиком на базу, пробивая дорогу. Так же и враги с вашим флагом. В итоге - МЯСО ;)
Desperate
25.04.2006, 18:51
Ага. Так и будет - толпа на толпу. Тактики ноль.
Вы всей толпой претесь прямиком на базу, пробивая дорогу. Так же и враги с вашим флагом. В итоге - МЯСО ;)
Вообще-то твое описание и есть тактика :D
Или бесцельное шныряние по карте каждый сам за себя, а флаг хрен знает где, выглядит тактически более грамотно?:P
А мясо будет по любому,ибо СОД- это не Равен Шилд...
Desperate
Понятно.
Но решение таково: ждем STABLE версию патча.
Если подвернется 1.2c на халяву - протестируем.
P.S. Сервер CoD2 запущен 27 марта и еще ни разу не перезапускался. Я сомневаюсь, что такая стабильность достигнута и в 1.2c.
rjcnz333
25.04.2006, 19:11
Да зачем вам эти все патчи? :huh:
И так все нормально работает ;)
Да зачем вам эти все патчи?
И так все нормально работает
античит ;)
Патч исправляет много багов. А античит и так у нас есть. Пока конфиги пишутся ;)
Bull_Dozer
25.04.2006, 23:39
Жаль красный прицел убрали, при наведении на врага :o , а то, бывало, в дыму фраг словишь...:rolleyes:
Кстати, есть же патч 1.01. У кого процессор Интел и включена технология HyperThreading, тот может попробовать немного повысить FPS. Мне, вроде, помогло. Хотя, трудно сказать. :D
ИнтелПатч 1.01 (ftp://battlefox.ru/pub/games/CallOfDuty2/Patch/IntelPatch_101/cod2intelpatch_101.exe) - 5 MB
NoCD (ftp://battlefox.ru/pub/games/CallOfDuty2/Patch/IntelPatch_101/COD2v101SPnodvd.rar) для сингл-плеера. Для MP не требуется - 700 KB
Коннект к серверу не изменяется.
Моды с Мании
ftp://battlefox.ru/swap/Temp/Mods/
И скины
ftp://battlefox.ru/swap/Temp/SkinsCoD2/
Нашёл в интернете пакет карт(62 вроде,самые последние) весит все это 300мб.
http://callofduty.ru/index.php?showtopic=4158 Хотелось бы погонять сегодня...
Список карт:
Industry_v2, Industry_v2_pam, Port, Port_pam, Tunis, Tunis_pam, Aim_buddha, Aimbuddha2, aim_buddhistWORLD, aim_monkcastle, crashlanding, elmechili2_v2, elmechili2_v3, gob_aim, gob_iced, gob_tozeur, liberl M95_Arena, map_nationalism, Moox_Aim, mp_aim_1, mp_aim_2, mp_borisovka_beta, mp_bridge, mp_cargotown, mp_cst_hotel_2, mp_deserttown, mp_dfg_crossfire, mp_dixiit, mp_forestglade2-RC1_060427, mp_fourregerre, mp_frenzes, mp_hawkeyeaim, mp_hill24, mp_jumptest, mp_kalsingrad_v2, mp_last_stand, mp_muppet, mp_nationalism, mp_nuenen, mp_scjump, mp_scmega, p_sctowers, semper_dm, sk2_prefabsville, theory7aim, thunder_jump_beta, wawa_3dAim, zzz_6thRB_jump_map, zzz_Amaye_Sur_Seulles_v1a, zzz_bergstein_v1, zzz_bergstein2_v2, zzz_eldaba_v2, zzz_jumpfantasy, zzz_jumpfantasy2, zzz_mp_tobruk, zzz_mp_tobruk_pam, zzz_street_suxus, zzz_stuttgart, zzz_suxus_aimv1_2, zzz_suxus_river, zzzz_mp_farm_du_hoc, zzzz_Russian_Town_v4, zzzz_Winter_Training_v4.
P.S.Админы на ВАС вся надежда...
Так же ролик с CoD 3 http://callofduty.ru/index.php?showtopic=4106
Демки с турниров http://callofduty.ru/index.php?act=downloads
Некоторые карты уже есть у нас. Тесты они не прошли - плохие карты. Скачаем новые, протестим.
Vadim,тестили ети карты???
Некоторые из списка. Когда скачаем весь пак - будем тестить остальные :)
Объявление (http://forum.battlefox.ru/announcement.php?f=5&a=6).
Сообщите также всем, кто не читает форум.
Pavel Boyko
19.05.2006, 18:05
Наконец-то:)
Вот читеров будет словлено немерено:),там панкбастер есть, вот куль.
Да в патче 1.2 ещё исправлена очень тупая ошибка, это когда при убийстве тебя противником, ты респаунишся прям возле него, он опять тебя гранатой и тд.
Будем ждать.Вот только одна проблема: патча ведь два.
Один от 1С, другой не лицензионный. Сможет ли клиент зайти в игру?
Большинство вопросов и предстоит разрешить в процессе тестирования.
[Тема закрыта. Дальнейшее обсуждение здесь (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=267)]
rjcnz333
25.05.2006, 18:46
Ну так что? Моды будут?
Не сейчас.
Не сейчас, но тестить надо.
Внимательно прочитайте доступные моды. Ждем предложений.
rjcnz333
31.05.2006, 11:58
12/14/05 0/10 162
RAIDERS RCMoD 2
Очень занятный мод с множеством дополнений и изменений. Медики, мортиры и т.п...
Могите мод RAIDERS RCMoD 2 подробнее описать???
как вам тема с раром :) там же можно все настроить, тогда устанавливать будет без лишней крови :)
Тогда надо руководство как винрар устанавливать гыыы
есть одна модификация можете подумать установить или нет...по моему неплохая а главное реальная вещ :)
Небольшая модификация, которая прекрасно подойдет для хардкорных, любящих реализм в играх геймеров. Дело в том, что она убирает из интерфейса индикатор гранат, который отсчитывает оставшееся до взрыва время. И верно: ведь в жизни нет никаких индикаторов — и если вы бросили гранату, то сами должны считать, через сколько времени она разорвется и оторвет врагу ноги или, если таковая была брошена в вашу сторону, оторвет руки вам.
А я в COD'е всегда сам отсчитываю. Мне так удобно. А там чё показывают скока времени осталось до взрыва грены???
нет вся фиха в том что если в тебя бросили гранату...у тебя на экране появляеться изображение гранаты, и в какой стороне она лежит...а в этом моде нет таково....
Скачал с батла все дополнительные карты для КоДа, решил поглядеть на них запустив у себя сервер. Запускаю мультиплеер, жму старт нью сервер, выбираю карту, жму старт, вылетает ошибка : "iwd sum/name mismatch". В чем проблема? Ошибка вылетает не смотря на то какую карту запускаю, стандартную или новую.
N0rd, по-моему, кто-то на форуме уже говорил про эту фишку (Vadim или МДМ, кажется). Удали все закаченные карты, и качай по 2-3 штуки, а потом удаляй, и т.д!;) Не закачивай сразу все карты!
P.S. Да, не за что!:rolleyes:
Получилось, спасибо, на этом тему можно считать закрытой:) .
rjcnz333
09.10.2006, 16:01
Ну дак что? Хоть один мод в конце то концов установлен будет?
Есть желающие тестить моды?
Нужный мод выложу на фтп.
rjcnz333
09.10.2006, 16:06
Vadim, можешь плиз RAIDERS RCMoD 2 на фтп закинуть? Попробую поставить.
Vadim, можешь плиз RAIDERS RCMoD 2 на фтп закинуть? Попробую поставить.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Удачи :) .
GCF Team CoD 2 Mod, GCF Team CoD 2 Mod, AllWeapons... Вывеси...
AllWeapons уже лежит, мона тестануть)))
GCF Team CoD 2 Mod, AllWeapons
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Удачи :).
rjcnz333
09.10.2006, 16:34
Вот что раскопал. Авось кому поможет:
Краткая инструкция по установке модов на сервер Call of Duty под Windows.
Если вы внимательно прочитаете написанное тут (повторяю, внимательно!), то многие вопросы у вас отпадут сами-собой...
Итак, общие принципы такие:
- Для клиентов серверов с модификациями важно, чтобы в Multiplayer Options была включена опция Allow Downloads.
- Маленькие моды, не содержащие в себе скриптов, а просто подменяющие собой информацию в оригинальных файлах игры, можно кидать в папку main. Большие же моды (типа PAM, Extreme, AWE, и прочих) крайне не рекомендуется совать в main.
- Глобальные моды и их конфигурационные файлы ставятся в отдельно созданные папки в корне игры. Если у вас, допустим, мод AWE, то сделайте в корне папку AWE и всё, что связано с этим модом кидайте туда. Если у вас есть какие-нибудь добавочные модификации, целесообразно их тоже ставить в эту папку - это предотвратит захламление main и конфликты между всяким барахлом, скачанным туда из инета с разных серверов у клиентов. Если ваши клиенты будут играть в инете на серверах с pure 0, то ваши модификации из main могут конфликтовать с модификациями других серверов (некоторые уже наблюдали у себя лошадей вместо оружия).
- Модификации, содежащие в названии _svr_ не грузятся клиентам - это предохраняет от переполнения информационной строки (info string) и иногда бывает полезно облегчить вес модов для ускорения загрузки.
- Новые карты лучше устанавливать в папку main. Если их бросить в вашу fs_game папку, то они будут качаться клиентам автоматически, даже если не запущены в данный момент.
- Новые карты лучше объединять в маппаки, как это сделано во многих случаях самими мапперами. Найдя несколько подходящих карт для сервера, объедините их в один файл, навроде mappack2.iwd - чем меньше отдельных файлов, тем меньше же и вероятность ошибок. Также рекомендуется укоротить названия файлов (zzz_return_to_pavlov_final.iwd = z_p.iwd).
- Если у вас несколько модификационных файлов, то, сокращая названия, сохраните их расположение в папке в таком же алфавитном порядке. Параметр Info String не должен превышать 1024 знака. С сервера смело можете удалять файлы iw_01.iwd и iw_02.iwd.
- Запуск сервера с модификациями, лежащими в main, ничего не требует. Если модификации лежат в отдельной папке, то требуется ярлык для запуска сервера. В свойствах ярлыка должно быть, примерно, следующее: "С:\GAMES\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set fs_game extreme +set dedicated 2 +exec server.cfg +map_rotate +set net_ip 10.7.56.12 +set net_port 28960. Где +set fs_game extreme - это указание первой папки для запуска игры с модом; +exec server.cfg - запуск основного конфига модификации (может называться иначе, к примеру, awe.cfg). Надеюсь, про основной конфиг сервера, лежащий в папке main, упоминать не следует - он обязателен и запускается автоматически. Мод Extreme, например, содержит в себе дубликат основного серверного конфига с расширенными настройками оного.
- Модификации и их установка имеют несколько общих правил. Не делать длинные имена папок с модами; имена папок не должны содержать пробелов, а также нежелательны нижние подчёркивания; не делать длинные имена файлов с модами (типа my_super_buper_mega_mod.iwd); не держать ничего на сервере лишнего в папке main; строки в конфигах модов, что не нужны, выделяйте в комменты (иногда там стоит пометка default "x" - вот если вас этот Х устраивает, то выделите строку в комменты слэшами "//"); желательно не включать в ротацию больше 1-2х режимов (режимы DM и TDM не в счёт. Больше gamestate'a отъедают HQ, CHQ, CTF, HTF, LTS и прочие режимы родные и модификационные).
- У второго КОДа с патчем 1.3, наконец-то, увеличили gamestate аж до 128kb!
- Что такое gamestate. Это общий "вес" информации в байтах, отсылаемое сервером клиенту один раз при подключении. На данный момент, у COD2 максимальный gamestate 128kb. У COD:UO - 32kb. В связи с чем, на COD2 уже поставить много изменений, но сервер будет отъедать чуть больше траффика. Сервер COD2 с Extreme модификацией можно запустить в режиме set_developer 2 - тогда при коннекте клиентов в консоли будет отображаться объём информации, отсылаемой клиентам.
- На gamestate не влияет размер карты. Имеет значение количество событый, прописанных на карту: пулемётов, техники (если реализуют, как в COD:UO), звуков скриптов и прочего.
- Включение всех функций больших модификаций подряд, сочетание разных несовместимых модов на сервере или прочие неблагоприятные факторы могут вызвать у клиентов ошибки, типа bad command byte, iwd_sum_name_mismatch. Раньше это было переполнение gamestate выше 16384, но теперь ошибки зависят от количества (и качества) разных файлов на сервере, либо у человека в main лежат кастомные карты-моды-скины и прочая хрень в большом объёме (она всё равно влияет, даже если на серваке pure 1).
- Консольные ошибки, навроде script runtime error, общим классификациям не поддаются. Во-первых, официальный релиз SDK (инструмент разработки модов) вышел недавно, и не все модификации отшлифованы для работы без глюков; во-вторых, смотрите - совместимы ли модификации с недавно вышедшим патчем 1.2; в-третьих, если используете более, чем одну модификацию, убедитесь, что они совместимы; в-четвёртых, чистите свою папку main от хлама Ошибки iwd sum name mismatch и exceeded info string зависят от количества модификационных файлов (читай выше).
- Нормальные модификации позволяют не только глобально включать\выключать те или иные функции, но и задавать их параметры для отдельных режимов игры и карт. На примере мода Extreme:
имеется глобальный параметр
set ex_rainfx "20" - это глобальная процентная вероятность дождя. Если вам этот параметр глобально не нужен, можно выставить его либо в зависимости от карты, не забыв выставить сначала этот глобальный параметр в "0":
set ex_rainfx_mp_brecourt "0" (то есть, на карте Брекурт дождя не будет), и так далее для всех карт.
Либо выставить в зависимости от режима:
set ex_rainfx_sd "5" (в режиме Search & Destroy вероятность дождя 5%).
Практически все переменные (голосования, управление) поддаются таким зависимостям.
А какой мод наиболее предпочтителен, учитывая мою тему и пожелания других игроков? Вроде самый первый в самом первом посте, но их там столько, что голова кругом. Почитал, вроде этот очень хорош Admiral mod 1.50 beta.
Добавлено через 27 минут
Если заняться тестом мода, то получается надо будет играть день и ночь напролёт? Я бы взялся за это, но боюсь, что времени просто не хватит:(
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
rjcnz333
28.10.2006, 20:16
Отлично, потестил RCMOD. Основные нововведения:
1.) Показ здоровья и колва патронов
2.) Возможность выбора 2 оружия
3.) Присутствие аптечек, отображаемых там же, где и гранаты.
4.) Дымовая завеса ядовито-оранжевого цвета
5.) UnknownSoldier`ам ник выставляется на UnknownFool, раз в 15 секунд выпадает из рук оружие и выводятся мессаги о смене ника.
6.) Время от времени происходит бомбардировка карты, иногда кого-нить убивает :)
7.) У всех оружий прицел отображается маленькой красной точкой.
Да, и еще. Жизни не восстанавливаются сами, когда вас ранили, в чат автоматически отправляется мессага "Medic!"
Вот думаю, что будет если ходить со снайперкой без оптики с этой точкой... :)
В целом игра становится не очень похожей на CoD2, т.к. надо учитывать бомбежки и жизни.
Думаю можно будет поднять домашний сервак и попробовать потестить вмногером.
5.) UnknownSoldier`ам ник выставляется на UnknownFool, раз в 15 секунд выпадает из рук оружие и выводятся мессаги о смене ника.
гы! Прикольно!!!
rjcnz333
28.10.2006, 20:42
Если кто хочет тестить - стучитесь в жабу.
Тьфу, лежит же...
Ну тада в п2п :)
Администрация! Могу я попросить, чтобы панкбастер не на 5 минут кикал, а минуты на две хотябы? У меня периодически линк на модеме гаснет (ADSL), а когда снова пытаюсь подконнектить, то меня панкбастер 100% кикает на 5 минут!!!
rjcnz333
28.10.2006, 22:31
Ха :) Цвет дыма выбирается произвольно. Иногда он оранжевый, иногда малиновый, иногда зеленый :lol:
забавно... медики придадут особый шарм игре =)
Вот такую штуку в нете нашел!
http://callofduty.ru/index.php?showtopic=3261
Новая версия мода PAM - 2.03. Список изменений :
• Удалено отображение оставшихся игроков (Axis left & Allies left) во время Ready-Up
• Заскриптован искуственный fast_restart во время смены pam_mode (ранее это приходилось делать вручную, чтобы избежать перезагрузки карты)
• Добавлена напоминалка в конце Ready-Up, о том, что пора начать записывать демки
• Скрипты сделаны более лояльными к нестандартным картам (более не требуется дополнительного скриптинга, для того чтобы такие карты работали с PAM2)
• Во время Ready-Up не выпадает оружие, также сняты MG-пушки (во избежание случайных снятий rup)
• Мигающая надпись LIVE! - мигает несколько секунд (надо сказать, жутко раздражает) когда матч начинается, таким образом, в начале матча не приходится сомневаться (что правда то правда)
• Счетчик фрагов для Ready-Up (исключительно полезная штука)
• Бета-версия Strat режима (нет убийств, сообщается о количестве нанесенного урона, автопополнение оружия, sv_cheats on) - g_gametype "strat"
• Очень жесткая версия баш-раунда: устанавливаем gametype - g_gametype "bash" и получаем баш только винтовками, также есть возможность башиться пистолетами (scr_bash_pistols)
• Для Pub-mode: монитор team-killing (убийства своих)
• Для Pub-mode: монитор away-from-computer (отошедших от компьютера)
• Для Pub-mode: Инструменты для администраторов
• Для Pub-mode: Центр сообщений
• Для Pub-mode: Сообщения приветствия
• Попытка исправить исчезающие над головой иконки своих, когда используется голосовой чат во время Strat time в S&D
• Добавлено около 5 лиг/ладдеров, и еще больше режимов PAM
Размер 345.19 KB =)
SenSey, спасибо за описание. О данном моде есть упоминание в первом посте данного топика :).
Также всем рекомендую посетить эту страничку:http://callofduty.aviel.ru/news.php?20
Описание:
Читаем все, не ленимся!:)
CoD2 Language Filter
Утилита разработана для пресечения использования нецензурных словечек во время игры. Программа предупреждает человека использующего ненормативную лексику дважды, на третий раз его выкидывает с сервера. В случае, если игрок снова зайдет на сервер и выругается, то его кикнет после первого предупреждения. У программы есть настраиваемый словарь нецензурных выражений и она способна работать сразу на нескольких серверах.
Zombies Gametype for CoD2 (V1.1)
Мод представляет из себя новый режим игры. Его особенности:
- Союзники (убийцы зомби) должны двигаться или убивать, для того, чтобы заработать очки
- Немцы (зомби) должны пытаться убить союзников, чтобы тоже стать союзниками
- Когда убийца зомби умирает, то он становится сам зомби
- Уровень обволакивает дым
- Убийцы зомби имеют только зомби-пистолет (кольт с увеличенным магазином)
- Зомби могут убивать только в рукопашном бою, но имеют в 2 раза больше здоровья (по умолчанию)
- Зомби могут видеть своих убийц на компасе (с определенной задержкой)
- Также в мод встроена возможность сделать из зомби-мода режим напоминающий Behind the Enemy Lines (из COD1)
CoD2 Античит!
Без комм!
Call of Duty 2: "Conflict : Asia"
Анонсирован новый мод для COD2. Он будет посвящен тихоокеанскому конфликту Второй Мировой войны, а если быть конкретными - будет охватывать сингапурский и малайский фронт. Мы сможем биться, защищаться и атаковать в индо-китайский джунглях и маленьких городках. Теперь более конкретно о моде:
-стороны конфликта:
* British
* Australian
* Japanese
-карты:
* Dec. 8 – Kota Baharu, Malaysia
* Dec. 18 – Penang, Malaysia
* Jan. 11 – Kuala Lumpur, Malaysia
* Jan. 15 – Malacca, Malaysia
* Jan. 31 – Jahore Baharu, Malaysia
* Feb. 8 – Assault on Singapore
-новое оружие:
Australians:
* Mk. 2 Owen Machine Carbine
* Mk. 1 Austen
* .303 Vickers MG
Japanese:
* Type 14 Pistol
* Type 97 Hand Grenade
* Type 100 SMG
* Type 99 LMG
* Type 97 Rifle
* Type 97 Scoped
* Type 99 MG
Войсчат решено сделать таким же как в COD:UO (Thank you!, Enemy Armour Spotted!, Requesting Anti-tank support!). После релиза, будет создан и добавлен US Army's Pacific front. Работа над модом только началась. В данный момент создаются модели нового оружия для австралийцев и японцев.
CoD 2 AWE Mod 3.0 Beta 2
Появилась новая версия - CoD 2 AWE Mod 3.0 Beta 2. Изменены некоторые ошибки, много нового.
Новое:
- Рандомная мап-ротация
- Исправлена ошибка мап-ротации
- Добавлен звук боли
- Добавлен звук смерти
- Проверка на одинаковые ники(Unknown solder). Переименование повторяющихся ников.
- Убраны иконки смерти
- Убран индикатор гранат
- Headpopping и Helmetpopping (Наверное это слетание головы и шлема)
- Добавлен режим Retrieval
- Немного исправлен урон от оружия
- Исправлен баг с бегом
Так же добавлены:
- Кровавый мод (bloodmod)
- Мод цветных дымовух
CoD 2 Modern Conflict Mod
Разработчики SWAT мода для COD 1 объявили о начале работынад модом под COD2, этот мод выйдет под названием CoD 2 Modern Conflict Mod. Действие игры будет проходить в настоящие время, сюжет - борьба морских пехотинцев США против террористов. В моде будет новое оружие, карты и траснпортные средства.
SenSey, иногда посматривай там на даты :).
Я видел:) Выкладывал исключительно для общего развития! Moralis, кажется хотел про моды что-то новое узнать!:)
Тестили тут Admiral mod 1.50 beta две недели, выяснили ряд багов
частенько начали застревать в проемах окон, за пулеметом, в различных дырках, частенько это еще мягко сказано, очень часто. Попробовали играть в Штабы, выяснился след. глюк, сначало появляютса точки А и В,
как при "найти и уничтожить" и держатся до появления звездочки, т.е.
штаба, плюс начинает работать антикампер.
Да еще похоже на новых картах мод ведет себя очень странно,
исчезают стены, т.е. стена есть, но с одной стороны ее не видно а с другой все ок т.е. что то с нормалями.
пока все
А када ваще играем на CW?:armata04:
Slava, И сколько это "чудо" весит?
чудо... Кто-нибудь, потесте, а то у меня сервер не создается)))
*Пошел искать соучастников*
Мод предложенный Келланом:
Что имеем (учтите, что все параметры настраиваемые):
- Наказания тимкиллерам
- Голосование за карту,
- Нормальное повреждение при прыжке с высоты,
- Проверка одинаковых имён игроков,
- Растяжки,
- Мортиры (миномёты),
- Регулируемая убойность оружия,
- Настраиваемое время килл-камеры,
- Случайная ротация карт,
- Разноцветный дым (мелочь, а приятно),
- Кровь в количестве,
- Сделан нормальный настраиваемый бег,
- Слетают каски и головы,
- Убирается красный прицел при наведении на врага,
- Зимнее дыхание,
- Гранату с чекой можно удержать до броска,
- Крики боли и смерти,
- Убираются кости с черепами и подсказки упавших гранат,
- Можно настроить убойность оружия,
- Кольцевые и приветственные сообщения,
- Можно настроить и изменить регенерацию жизни (а также добавлен индикатор здоровья),
- Отмена выброса гранат после смерти (а то игра превращается в артобстрел),
- Отмена выброса оружия после смерти,
- Новый режим игры "Hold the Flag" (на карте один флаг, который нужно брать и бегать с ним, отбивая от противника. Кто дольше его удержит - тому пирожок. Режим очень динамичный и забавный!). И режим "Individual Hold the Flag" - дезматч с удержанием флага.
И многое другое.
Админы, поставьте его как будет возможность обязательно. Потобные моды на миру и стоят. За тест я ручаюсь, думаю Легион тож меня поддержит.
Dead Krolik
17.01.2007, 11:09
>- Убираются кости с черепами и подсказки упавших гранат,
Жесть, без подсказок все возьмут камперки и будут забрасывать всех гренами.
думаю Легион тож меня поддержит.
Полностью поддерживаю
убрать подсказки о гранатах БРЕД.
убрать линки на радаре, тоже бред.
эти нововведения, делают игру ИНТЕРЕСНЕЕ.
далее. выбрасывание гранат и оружия после смерти... на кой ... его убирать? просто прикола ради?
кароче, нововведения в целом хороши... но за некоторые пукнты, пальцы бы сломал тому, кто это придумл :(
123, дак настраивается вроде все.
Ставить скорее пока народ не разбежался!
На днях намечается CW, после него поставлю. Вчера посмотрел мод, вроде, работает. Только растяжки не понял, как ставить. Зато испугался, когда снаряд рядом упал.
Почитаю еще в мире про настройку. Только чтобы тестили, а не сидели сиднем.
Hellsing
17.01.2007, 17:46
MDM, даешь инструкцию, по нововведениям! Что и как ставить. :)
убрать подсказки о гранатах БРЕД.
убрать линки на радаре, тоже бред.
Разве это похоже на бред? Вообще-то это придаёт игре большего реализма. Посмотрев демки с мировых серверов тоже видно, что они это не используют.
Надо двигаться вперёд, а не топтаться на месте.
Добавлено через 1 минуту
На днях намечается CW, после него поставлю.
Ждать недолго. В четверг-пятницу мы всё отыграем. Следовательно, в субботу уже можно делать нововведения =)
Hirurg, реализма хочешь? выключи перекрестие ;) как это сделал я.
хочешь еще реализма? поставь настройки повыше...
мало реализма? закрой глаза руками и пробуй выиграть ;)
(цензура)
Пользователь получает замечание.
патч 1,3 официальный (в начале ставятся патчи 1,01 и 1,2)
CallofDuty2Patchv1_3.exe (http://disk.karelia.ru/?d=1&f=Gruzdev/COD2/Patch/CallofDuty2Patchv1_3.exe) 37.4МБ
патч 1,3 не официальный с кряком для одиночной игры (ставиться сразку поверх версии 1.0)
CALL.OF.DUTY.2.UPDATE.1.3-DEViANCE.exe (http://disk.karelia.ru/?d=1&f=Gruzdev/COD2/Patch/CALL.OF.DUTY.2.UPDATE.1.3-DEViANCE.exe) 37,2МБ
чтобы создать свой сервер и не кикало юзеров из-за ключа:
/PB_SV_GUIDRELAX 4
Slava, уже ставить можно? cw-сервер перевели на этот патч?
Slava, cw уже состоялось =)
Все дружно прописываем в консоли connect battlefox.ru:28961 и нажимаем "энтер"
Переход на версию 1.3 будет, но не сейчас. Предварительно надо этот патч протестировать на стабильность, а потом ставить.
// mod : eXtreme+
// version : 1.5
// update : January 2007
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
в принципе я у себя устанавливал работает и на версии 1,2 и 1,3
создал в папке с игрой [xtrwin15]
распоковал в нее для сервера:
ambientfx.cfg
audio.iwd - для озвучки попаданий
dtl.cfg
games_mp.log
gametypes.cfg
healthcontrol.cfg
hunkusage.dat
hunkusage2.dat
mapcontrol.cfg
miscfeatures.cfg
monitoring.cfg
playercontrol.cfg
ranksystem.cfg
server.cfg
weaponcontrol.cfg
wmdcontrol.cfg
xtrwin_1.5.iwd - собственно мод, добавил сюда русский чат (client and serverside setup.zip)
xtrwin_svr_1.5.iwd - только для сервера (cfg тоже)
Запуск: D:\Games\CallofDuty2\CoD2MP_s.exe +set fs_game xtrwin15 +exec server.cfg
Для клиента нужны только:
audio.iwd - для озвучки попаданий
xtrwin_1.5.iwd - собственно мод, добавил сюда русский чат (client and serverside setup.zip)
вот его настройки
ambientfx
Weather FX system - гром, молния, погода
Ambient Tracers - следы трассеров в небе
Ambient Flak FX - следы разрывов зенитных снарядов в небе
Ambient Mortar FX - случайный минометный обстрел
Ambient Air Planes - самолеты и бомбы
ambient map sound (the main background sound) - закадровый звук стрельбы и канонады
map main fog - установки тумана на карте
map fire fx - установки пламени на карте
map smoke fx - установки дыма на карте
fog bank fx - установки границ тумана
flies fx(flying round animal carcus) - установки мух над трупами животных
dust fx - установки пыли
snow and snow wind fx - установки снега и метели
-----------------------------------------------------
clancontrol
Clan settings - разрешение голосования по кланам
Clan Tag No. 1 - допуск к голосованию и к серверу
Clan Tag No. 2
Clan Tag No. 3
Clan Tag No. 4
-----------------------------------------------------
gametypes
Deathmatch - настройки соответствующих типов игры
Team Deathmatch
Search and Destroy
Headquarters
Classic Headquarters
Capture the flag
Hold the flag
Induvidual Hold the flag
Last team standing
Roundbased gametype (SD & LTS) swap teams - автопереключение с атакующих на обороняющихся в каждом раунде
gametype start delay - регулировка задержки перед началом игры
Map listing and what game types they support - таблица карт и типов поддерживаемых ими игр
Map Rotation and Starting Map - настройка ротаций (несколько вариантов)
First gametype to load - первый тип игры при запуске сервера
Map Rotation normal ( pick only one ) - вариант ротации
Starting Map - первая карта всегда при запуске сервера
-----------------------------------------------------
healthcontrol
Call of Duty Health System - выбор системы здоровья как в код1
Firstaid system - настройка аптечек
Bleeding - настройки кровотечения
-----------------------------------------------------
mapcontrol
Map control settings - ротации, голосования
Map enviroment settings - гравитация, скорость передвижения
Player number based map rotation controller - переключение разных ротаций от кол-ва игроков
-----------------------------------------------------
miscfeatures
Music Controls - управление музыкой
Announcements Sounds - звуки при событиях
Hud indicators - иконки гранат, черепа, попадания, иконки целей
Welcome messages - сообщения при входе на сервер
Fall damage modifiers - высота травматических падений
Minefields - отключение минных полей
Message of the day Messages (MOTD) - новости в ротации на экране игроков
Server messages - сообщения сервер (след карта такая-то)
Statsboard - статистика, очки
Movie mode (letterbox) - киношный вид
Livestats! - показ кол-ва живых в командах
logo - показ своего логотипа в левом верхнем углу
-----------------------------------------------------
monitoring
Command Monitor - всякие консольные команды, типа превращения игрока в матрешку или толчок
Name Checker - сверка игроков с одинаковыми именами
Unknown Soldier handling - наказания анноунов
Anti Camping System - средства борьбы с кемперами
Spawn protection - защита в точке возрождения
Team Kill System (SINBIN) - борьба с ТК
Obituary Messages - выдача результатов попаданий с сообщениями и звуком, ед.измерения.
Turret abuse - борьба с любителями пулеметов
-----------------------------------------------------
playercontrol
Forced clientside dvars - борьба с клиентскими переменными (прицел и тд)
Realism options - потеря оружия при попадании в руку и тд.
Forced autoassign - насильное автораспределение по командам
Sprinting - спринтерская пробежка
Helmet/Head Pop - сбивание каски\отрыв головы
Taunts - автовыкрики при уничтожении врага
Player model limiter - ограничение кол-ва моделек игроков (полезно снижает gamestate)
Cold Breath FX - пар изо рта зимой
Bulletholes - дырки от пуль на лобовом стекле..
Bloodscreen - залив лица кровавой пленой при ранении
Laserdot - лазерный прицел (зачем?!)
Dead body handling - настройки исчезновения трупов
-----------------------------------------------------
ranksystem
Звания и связанные с ними бонусы.
-----------------------------------------------------
security
security - GUID list (disabled until COD2 guid function is fixed) - авторизация по гуиду
-----------------------------------------------------
server
базовый конфиг сервера (без карт и оружия) + инициализация остальных cfg-конфигов.
-----------------------------------------------------
weaponcontrol
weapon loadout and menu system - разрешение классов вооружений
secondary weapon system - выбор второго оружия
enemy weapon usage - получить оружие врага
pistol settings - разрешить пистолеты
offhand (grenade) loadout system - выбор гранат
Grenade warning (battlechatter) - крик о брошенной гранате
Tripwires - растяжки
Coloured Smoke Grenades - окраска дымовых шашек
drop weapons on death - выкладывать оружие около убитых
disable MG42's and 30 cals (turrets) - вкл\выкл пулеметов
ammo crates - ящики с боеприпасами
Weapon Damage Modifiers - регулировка убойности оружия
weapons limiter - ограничитель кол-ва оружия на игру
ammo limiter (gun clips) - ограничитель кол-ва обойм
Weapons - вкл\выкл определенных стволов
-----------------------------------------------------
wmdcontrol
Управление артобстрелами и авианалетами в привязке к званиям
старая версия
Для игры версии 1.2
предыдущий релиз eXtreme+ Beta 1.4 build 8 1.2 Compatible (1,18mb)
- Мод включает все баг фиксы и модификации последних версий
- включена поддержка CoD2 v 1.2
- Добавлены connect/disconnect сообщения
качаем из архива: http://callofduty.ru/index.php?download=341
Мод Extreme+ для Windows последней версии от ASTOROTH с добавлениями и полной русификацией от Mr BAXMYPKA 1.33МБ http://cod.balashov.san.ru/atm/index.php?action=downloadfile&filename=ExtremeRUS.zip&directory=mods&
**********
Главное примечание.
1. Для начинающих админов обязательно прочесть тему ФАК по установке модов на сервер COD2.
Примечания.
1. Русская дымовая граната с красным дымом выполнена в виде картошки из синглплейера (если не нужна, поставьте у русских дым другого цвета).
2. Мелкий баг самого Extreme+ с описанием режима HQ в режиме CTF.
3. В свободном голосовании от игроков (не в конце карты) могут быть доступны не все режимы.
4. В режиме S&D в начале нового раунда может пропасть основное оружие. Просто выберите из меню другое оружие. Это глюк мода в этом режиме, вылечат в следующей версии.
5. В вызываемом в процессе игры голосовании за тип игры\карту могут отображаться лишь 5 типов игры. Если вы хотите видеть только старндартные типы (DM, TDM, CTF, HQ, S&D) без CHQ, LTS, HTF и IHTF, то скопируйте файл x_svr_W в папку main (клиентам он не грузится).
6. Мод и конфиги для версии игры 1.3
Пробные конфиги прилагаются.
В первую очередь, правьте основной конфиг server.cfg. Остальное по вкусу.
Ротация находится в файле gametypes.cfg
************
Добавления.
- Изменение реалистичности физики оружия, хитбоксы - Mr BAXMYPKA (в данном варианте мода - только частично).
- Русская озвучка (подборка, обработка) - Mr BAXMYPKA (в данном варианте мода - только несколько звуков).
- Русификация для пираток - Mr BAXMYPKA
- Глобальная русификация Extreme+ - Mr BAXMYPKA
- Газовые минные поля - B (BeRnHoLdT) ( в мини редакции Mr BAXMYPKA)
- Редакция свойств панцершрека - Mr BAXMYPKA
- Модификация свойств Gewehr с оптикой - Mr BAXMYPKA
- Модификация взрывов - Mr BAXMYPKA
- Дымовая картошка - Mr BAXMYPKA
- Модификация дымовых гранат - Mr BAXMYPKA
- Модификация HQ-эффектов - Mr BAXMYPKA
- Ещё чего-то там дофига - Mr BAXMYPKA
http://callofduty.ru/index.php?showtopic=3263
-Любое кол-во дымовых и осколочных гранат для каждого вида оружия.
-Американцам доступна английская винтовка Lee Engfield.
-У немцев Gewehr с оптическим прицелом.
-Можно регулировать любым образом количество боеприпасов в каждом оружии, а также его убойность.
-Можно регулировать количество того или иного оружия на команду. Можно дать любой команде оружие любой стороны на выбор. Можно регулировать использование вражеского оружия. Можно выдавать по три оружия в руки. Можно ешё много вариантов.
-Отключаемые погодные условия (это для "спортсменов"). Включаемые дополнительные погодные условия (это для "реалистов").
-Отключаемые эмбиентные звуки на картах, пламя, дым, туман и прочие эффекты (для "спортсменов" и "лагучих").
-Дополнительные события вокруг поля боя (пролетающие самолёты, которые могут иногда рухнуть на карту, разрывы зениток, трассеры, бомбардировщики, случайные гаубичные удары и т.п.)
-Управление здоровьем как в первом КОДе с полоской жизни.
-Система аптечек первой помощи (бандаж себе, товарищу) мануального использования. Вызов медика при ранении (как в BF2). Кровотечение для реализм-серверов. Стандартная система вываливающихся аптечек.
-Грамотная система рангов! Каждому рангу можно настроить любое количество дополнительных опций.
-Артиллерия четырёх видов, полностью настраиваемая! По возрастанию убойности и эффективности: миномёты, гаубицы, авианалёт, авианалёт с напалмом (горите все в аду!).
-Управление количеством моделей игроков на команду.
-Система голосования за карту в конце раунда.
-Статистика игроков в конце раунда.
-Можно сделать как в КС: анонсы ultrakill, monsterkill, godlike и т.п.
-Защита респавна.
-Боб-фактор. Взведённая винтовка некоторое время смотрит в точку, затем её начинает немного водить (вы же не робот).
-Возможности управления\голосования для разных кланов на сервере.
-Настройка ротации в зависимости от количества игроков на сервере.
-Классический режим HQ (CHQ - рождение игроков обеих сторон почти сразу после смерти). Режим Hold the Flag (командный), Individual Hold the Flag (интереснее TDM'a, режим напоминает старый Behind Enemy Lines) & Last Team Standing
-Настройка всех параметров всех режимов игры. (В том числе, такие, как и в Pam моде, типа принудительного расселения игроков по командам, автоматическая смена сторон в конце раунда и проч.) Удаление Kick Vote меню из голосования.
-Управление всеми иконками и читерскими подсказками на экране и радаре.
-Система приветственных и кольцевых сообщений.
-Удаление минных полей с карт для расширения игрового пространства
-Наказания кемперам. Различные наказания тимкиллерам.
-Принудительные команды для клиентов (навроде rate 25000 от лагов).
-Настраиваемое выбивание оружия при попадании в ладонь\руку.
-Растяжки; в том числе из дымовых гранат.
-Удержание гранаты с выдернутой чекой.
-Дымовые гранаты любых цветов (в том числе, каждой стороне можно задать свой цвет дыма).
-На картах можно расставлять ящики с боезапасом, для пополнения гранат, патронов и аптечек.
-Добавление разных звуков перезарядки.
-Дополнительные команды, крики и ругательства во время боя.
-Настраиваемый бег (sprint).
-Сшибание головы и шлема.
-Крови много Эффекты кровотечения.
-Дополнительная анимация раненых игроков.
-Дырки от пуль в мониторе
-Нормальная система повреждений при прыжках с высоты. Иногда вываливается оружие из рук от большого повреждения.
-Можно избавиться от стреляющих акробатов, как во всех современных играх. Либо нельзя выстрелить во время прыжка, либо после падения на землю потребуется пол секунды для взвода оружия.
-Что приятно для настройки сервера: есть тестовые настраиваемые боты.
-И много чего ещё...
Кто хочет поиграть в Extreme мод можно попробовать сегодня
connect 10.10.10.112
запуск с обычной версии CoD2 V1.2
игра сама , что нужно скачает либо в папку с игрой
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Никто не желает?
Slava, сколько сервак можешь держать?
не понял вопроса?????
До скольки по времени?:D
Сейчас хоть всю ночь, но не в версии 1,2
под 1,3 нормально идет
Под 1,2 пропадает связь
Как-то желания ставить патч нет. :(
давай попробуем 1,2
Slava, только через 30 мин. Ок?
В этом моде мне только понравилось то, когда в тебя попадают - ты роняешь оружие(теряешь). Очень реалистично!:D
В моде и правда по умолчанию навернуто лишнего
произвел кой-какие изменения играть стало лучше,
нравиться:
- наличие и развитие званий и рангов по получении наивысших предоставляется управление арт обстрелами.
- скорость игры увеличена на 80%
- растяжки (ставяться прикладом, сложнее - сразу нужно отбегать назад)
- немного настроек для реалистичности: выпадение оружия при оглушения и прыжках с высоты,
нельзя стрелять в прыжке и сразу после того как ляжешь и т.п.
- выбор двух типов оружия свое и чужой команды
- эфектное объявление поподания в голову противника
- наличие новых прикольных фраз выкриков
- автоматическая вставка выкриков игрока
- возможность чата в русской раскладке (не у всех правда есть шрифты)
- подключена новая карта PORT2
Кто-нибудь хочет попробовать?
Slava, я попробую поставить этот мод, как только куплю себе БП на 2-ой игровой комп!
это понятно, у меня он стоит и я настроил сервер
хочу попробовать поиграть, нет народу
Ничего особого настраивать не надо с обычного CoD 2
приконектиться ко мне и он что нужно сам скачает
connect 10.10.10.112
есть желающие?
Slava, вчера здорово побегали.:D Буду через 15 минут.:)
Удалено, истек срок хранения
MDM посмотри здесь, может че интересного для battle найдется. http://cod2.citynov.ru/ (Здравствуйте! Вы попали на сайт Великого Новгорода по Call of Duty 2) Играют версию 1.3, может для наших КВ нарисуется.
Мы пока не переходим на 1.3. Чуть позже.
XtrimeLegacy
18.03.2007, 19:47
Люди а на disk.karelia.ru скинуть можете?
Мы пока не переходим на 1.3. Чуть позже.
Может уже пора?:)
Сколько еще ждать?:diablo:
21.01.2007, 20:15
Переход на версию 1.3 будет, но не сейчас. Предварительно надо этот патч протестировать на стабильность, а потом ставить.
и когда тестить то начнем?
Надо понимать, что если будет переход на патч 1,3 и сервер не будет крякнутым, то без оригинального лицензионного ключа на него будет не попасть !!!!!
Slava, а ты можешь узнать : может патч 1.3 решает проблему с красными точками ?
Чтобы была проверка мода точек на сервере, можно сделать при помощи md5Tool,
нужно на сервере в конфиге PB в проверке файлов игры прописать точечный мод.
Что-то вроде этого:
pb_sv_md5tool a "" v main/z_dot_rem.iwd SZ2090 AT0 LEN2048 D6A3187AD243174608CDF68C2F8843DD
Проверил на домашке работает :)
Про защиту от читов здесь (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=91659#post91659)
ИДЕТ ПРОВЕРКА НЕКОТОРЫХ ЧИТЕРОВ
Ставьте как можно быстрее!!!
Ставьте как можно быстрее!!!
Это в серверном конфиге прописывается.
это в серверном конфиге прописывается.
ТОГДА ТАК: Прописывайте как можно быстрее!!! ;)
В отличие от вас, пользователей, я не имею права предоставлять в общее пользование что бы то ни было, предварительно не протестировав.
Для тестов мне нужен CW-сервер. А пока не закончился чемпионат, я не имею права рисковать его стабильностью.
А если ты говоришь про читы, а не про красные точки, то их в конфиге прописано больше 30-ти. Но PB не всемогущ. Я бы даже сказал, он очень серо смотрится на фоне изобретательности читописателей.
Чамп уже закончился, так ведь!?
Чамп уже закончился, так ведь!?
Да кончился! Для тестов мне нужен CW-сервер. А пока не закончился чемпионат, я не имею права рисковать его стабильностью.Попробуйте то что предложил SLAVA
MDM, чемпионат уже закончился. Ты говорил про то, что неспешно будет ставиться патч 1.3 :) Можешь сказать хотя бы приблизительно, когда это произойдёт? И что за там есть вещь ради которой ты хочешь его поставить?
ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫЙ ФАЙЛ CALL OF DUTY(R) 2 ОБНОВЛЕНИЕ 1.3
Последнее обновление: 05-4-2006
=-=-=-=-=-=-
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ
=-=-=-=-=-=-
ВСТУПЛЕНИЕ И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Данный документ содержит информацию о добавлениях, исправлениях ошибок и прочих изменениях в обновлении 1.3 для игры Call of Duty 2.
ВНИМАНИЕ! Использование игровой консоли компанией Activision(r) не поддерживается. Служба поддержки Activision не отвечает на вопросы, касающиеся любых проблем, возникающих из-за использования консольных команд.
ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ МОДИФИКАЦИЙ:
- Мы настоятельно рекомендуем удалить все установленные пользовательские модификации из директории игры Call of Duty 2 перед установкой данного обновления. Activision не поддерживает подобные модификации, и они могут оказаться несовместимыми с изменениями, включенными в данное обновление.
- Call of Duty 2 не поддерживает модификации, названия папок которых содержат пробелы. Убедитесь, что в названии папки, в которой установлена ваша модификация, нет пробелов. В противном случае, файлы не будут скопированы в систему. Например, папка с названием "My Mod" должна быть переименована в "MyMod" или "My_Mod".
ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ В СЕТЕВОЙ ИГРЕ
-Режим игры изменен с 16k на 128k
-Добавлены шкалы загрузки для карт mp_harbor и mp_rhine
-Исправлена ошибка с PB GUID, связанная с тем, что игрокам назначались PB GUID длины, отличной от 32 символов.
Изменения карты mp_rhine:
-Исправлена ошибка, при которой игрок, находящийся на разбитой стене, видит сквозь второй этаж разбомбленного здания.
Изменения карты mp_harbor:
-Уменьшена общая плотность тумана
-Решена проблема с отсутствующими водными текстурами
-Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог стрелять через более низкий участок первой пробоины в ограждении в восточной части карты.
-Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог стрелять через более низкий участок первой пробоины в ограждении у восточной границы карты.
-Удален частично парящий ящик и несколько дыр в мешках с песком.
Где я это взял? Да тут -> D:\Games\CallofDuty2\Docs\readme_patch_13_rus.txt :)
багрепорт =)
сейчас играл на основном серве, отошел от компа ненадолго перейдя в спектаторы. когда вернулся, нажал change team, выбрал оружие. сервер сразу пишет tekknej_kicked_потомучто_долго_сидел_в_спектах причем кика не случается. ну тоесть надпись эта там где вся инфа во время игры =) но и я остался в спектах.
снова change team, оружие. на этот раз сервер пишет что-то вроде
kicked_player_tekknej_still_present. crashing_player. =)
и через полминуты код вылетает, уведомив меня через консоль:
recursive error after: Can't create dvar 'crashing_558': 1280 dvars already exist
забавно однако =) на интересные мысли наводит...
А это уже не патч, а PB мутит
tekknej, у мну тоже самое, а когда просто стоишь не выходя в спектор, то кикает норм. но это было вчера, а сёдня фиг знает :)
Как насчет вернуть мод AWE к примеру на CW?
Ведь он был написан для 1,3 версии,
на 1,2 были глюки !
Как насчет вернуть мод AWE к примеру на CW?
спасибо не надо. оставьте кв-сервер чистым.
recursive error after: Can't create dvar 'crashing_558': 1280 dvars already exist
А это уже не патч, а PB мутит
Это уже мод. Там так и написано, что клиент падает в некоторых случаях. Решил проверить. Действительно падает. Придется отключить кик из зрителей.
На CW планируется PAM. Но уже после чемпионата. Не успею я за несколько часов с ним разобраться.
На CW планируется PAM
Здорово!
Не успею я за несколько часов с ним разобраться.
Денис, у нас чемпионат откладывается пока что. Где-то на 3-4 дня. Ждём регистрации ещё 2-х команд :)
Добавлено через 2 минуты
11/15/05 0/10 457
CoD 2 Clanbase Mod
Мод для игр на ClanBase
А вот это вещь.
Я разбирался пока с обычным модом. Зачем вам ClanBase?
Это уже мод. Там так и написано, что клиент падает в некоторых случаях. Решил проверить. Действительно падает. Придется отключить кик из зрителей.
И какой у нас мод сейчас стоит?
и где про этот мод можно почитать?
Зачем вам ClanBase?
Я так понял, что с этим модом играют немцы. ClanBase - это вроде соревнования (или лига), в которой принимают участие как наши, так и бурги. Надо бы почитать в инете про этот мод.
Powerserver. Он стоит с лета.
Powerserver. Он стоит с лета.
В z_bs_maps.iwd что-ли встроен?
с ним обычно качается что-то типа PowerServer_098b.iwd или просто 098b.iwd
Нет, отдельно. И какой zip у тебя качается и откуда? Этот мод может быть и у клиента, но я не использую его клиентские функции, потому он находится только на сервере и клиенту не скачивается.
Я в мире поигрываю, временами поэтому и знаю что качается в клиенской части правда не zip а iwd (спс поправил),
а в z_bs_maps.iwd есть много похожего :)
а я все понять не мог как ты черепа без мода убираешь и спецэффекты
А Можно спринт активировать??
А Можно спринт активировать??
не знаю, но точно не нужно :)
Slava, а зачем ты скрин привел?
Slava, а зачем ты скрин привел?
Показать некоторую схожесть в папках с модом и нашими картами.
А почему не активируешь клиенскую часть?
не знаю, но точно не нужно
А интересно почему, не любишь бегать?
мне бег очень нравиться !
Slava, да нафиг, некие товарищи и так имеют свойства телепортироваться, а игра от этого станет ещё быстрее.
некие товарищи и так имеют свойства телепортироваться
А поподробнее? Я что-то не встречал такого
Slava, эти папки стандартные и есть в любом iwd-файле. На том и основана система модификаций и расширений: совпадающие скрипты заменяются по мере их загрузки. Поэтому имена файлов всех модов начинаются на Z, чтобы гарантированно быть загруженными после основных скриптов игры и заменить собой нужные скрипты.
А как ваще этот патч влияет на игровой процесс? Есть какие то изменения в характеристиках оружия?
По-моему, че то не слабо так изменилось... Опять надо привыкать :(
З.Ы. я по поводу оружия.
Насчет характеристик оружия упоминаний не встречал. В большей степени он влияет на изогнутость пальцев при упоминании версии сервера на форумах в мире.
Ded MaXoPbI4
22.04.2007, 22:25
У меня проблемы 2 после установки патча: Долго заходит на сервер и по истечении 5 минут игры, экран застывает на пару секунд и становится всё нормально, так опять происходит после 5 минут...Что делать, не подскажите?
CANTONA, возможно, скрин с тебя снимается в этот момент.
скрин с тебя снимается
MDM,всё так продвинуто.., :) почему бы не открыть доступ всем ?
MDM, Он наверное хочет порыться в базе скриншотов PB :)
Основного доказательства о читерстве
ченить такое найти http://forum.battlefox.ru/attachment.php?attachmentid=7835&d=1169323815
http://forum.battlefox.ru/attachment.php?attachmentid=7836&d=1169323821
Я когда в первый раз зашел в игру, в течение 30 сек глюки нереальные были, потом все норм стало!
хоца конечно играть без точек, но опять получается, что не все равны.
У меня с этими точками вообще никаких проблем небыло. Как только поставил 1.3 они просто напросто исчезли :favour:
Здрасти. Мы на 10-й бете играли.
Может выставить играничения по 16 на сервер, но наладить перенаправление при полной загрузке первого на второй, а на втором поставить AWE...Только приоритеты одинаковые выставить, а то основной часто лагал, когда на кв народ сидит.[I]
Добавлено через 34 секунды
Вчера на форум ккой-то видимо старый залез :).
Additional War Effects считается один из лучших модов для КоДа.
TERMINATOR
23.04.2007, 13:49
Может выставить играничения по 16 на сервер,
Я ЗА ,а то когда народу много лагает ужасно:(
Бойцы подскажите долго отсутствующему , у нас что сервак на 1.3 перевели , если да то где патчик качнуть ???
http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=40#post40
Всвязи с подключением безлимитки решил расширить свой КоДовый кругозор. В мире наткнулся на зомби мод.
Суть такова: Изначально все игроки - охотники и есть пара тройка зомби. Зомби - окровавленные и оччень живучие неумеющие стрелять машины убийцы. Дерутся зомби прикладом и человек убитый зомби сам превращается в такового до полного истребления людей.
Все происходит ночью.
Мод представляет из себя новый режим игры. Его особенности:
# Союзники (убийцы зомби) должны двигаться или убивать, для того, чтобы заработать очки
# Немцы (зомби) должны пытаться убить союзников, чтобы тоже стать союзниками
# Когда убийца зомби умирает, то он становится сам зомби
# Уровень обволакивает дым
# Убийцы зомби имеют только зомби-пистолет (кольт с увеличенным магазином)
# Зомби могут убивать только в рукопашном бою, но имеют в 2 раза больше здоровья (по умолчанию)
# Зомби могут видеть своих убийц на компасе (с определенной задержкой)
# Также в мод встроена возможность сделать из зомби-мода режим напоминающий Behind the Enemy Lines (из COD1)
В общем при заполненном сервере угар стоит вообще не детский. Особенно когда ищут последних двух-трех человек:)
Режим забавный.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
вот демки игры с таким модом:
http://disk.karelia.ru/?d=1&f=SUBARU/CoD2/Demos/CoDZombie.rar (8.72 мб)
Uka-Uka, лучше попытайся народ позвать с мира погамать с нами на кв-сервере :) Его с мира видно в отличие от основного.
Вроде должна работать. Это с ДИСК-карелия так что у кого-то могут быть проблемы со скачиванием.
создал для пробы. кто желает - коннект 10.10.65.29 или 172.16.58.48
Добавлено через 8 минут
отключайте allawdownloading!
Uka-Uka, эээ, а играть то будем? Пытаюсь приконнектить и не выходит.
Токсик сервер вырубил. там тупо как то. Ща найдем версию 2.0 и все путем будет
Нашел. Обновил первое сообщение.
http://disk.karelia.ru/?d=1&f=t0x1c/stuff/CoD2/aaaZ20.iwd
положить в папку main. пробуйте коннектится.
Toxic, я создал. Коннект 10.0.35.23
Не коннектит. Попробуйте поставить 2.0. в первом посте ссылка
ничего не понимаю, установка-то простецкая по описанию, и больше ничего кроме как закинуть файлик в мэйн не надо, а не работает :(
Toxic, нет там архив с кучей файлов.
Я установил. Но при коннекте игра скачивает какието ещё файлы.
Кто-нибудь будет играть-то? Создайте сервак у кого все работает
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
фигово в двоем играть, убьет зомби врага - тут же меняются ролями, а карты сделаны действительно темными... народу надо как минимум 10 vs 10... и еще, зомби бегают с пушками... хотя я конфиг не вставлял.
Вообще самое то когда зомби вообще только прикладом бьют и все, а у охотников стандартный боекомплект. Плюс для антуража надо включать чтобы кровь была видна и скины пральные были для зомби. И здоровье у дохляков должно быть где то раза в 2-3 больше чем у охотников чтобы подобраться вплотную было реальнее. Ну в общем так. Сам я в модах не разбираюсь и как ставить их не в курсе, но если кто сумеет настроить то будет здорово! :)
поделитесь крякнутым экзешником 1.3 для синглы.
Toxic, забирай тут (http://disk.karelia.ru/?f=Enemy/Upload/CoD2SP_s.exe&d=1) :)
Коловрат
23.07.2007, 19:56
Toxic, забирай тут (http://disk.karelia.ru/?f=Enemy/Upload/CoD2SP_s.exe&d=1) :)
Перезалейте пжалста, а то вирус в файлике :(
Коловрат, по той же ссылке, в моем посту выше забирай. Только я не ручаюсь, что туда опять вирус с "диска" не залез.
Hellsing
24.07.2007, 16:08
Перезалейте пжалста, а то вирус в файлике
Просто не надо заливать на диск экзэшники.
ZUDen`, архивируй их перед залитием :)
Перезалейте пжалста, а то вирус в файлике :(
Я ,млин без проверки его вчера воткнул-теперь у меня есть 20 зараженных объектов.НЕ лечатся,НЕ удаляются.Придется видимо Винду сносить!:suicide2:
- Верисия 1.0 включает в себя более 100 совершенно новых, уникальных скинов повреждения
- примерно 7-9 скинов повреждения про модель тела
- 3 разновидности "кровавых" скинов, Света, Трупов и скинов ранений, которые появляются после взрыва
- большое кол-во всевозможных скинов головы, отличающиеся от друг друга по оттенку, свету, царапинам, гематомам и прочим ранам, вплоть до скинов полного отчления головы на отдельные фрагменты и мозговую массу
- Включена функция разброса крови на стены и грунт
- Добавлены новые виды оружия: Базука (Панцершрек), Пацерфауст, Мобильные крупнокалиберные пулеметы MG42, CAL30, гранаты с горючей смесью и газовые гранаты
- Звуки нанесения телу ущерба при попадании пули, вздохи и дополнительные звуки при нанесении боли огнём вызывающие покашливание и ворчание
- Выкрики и насмешки при нападении, остроумные приколы, жесткий стеб при убийстве, мат, перекличка фашистов и союзинков на предмет межнациональной розни и.т. п ; )
- Беспощадная мощь Артиллерии сделанная по стилю управления как в Call of Duty UO, то бишь артиллерия вызывается с помощью наведения бинокля (клавиша B по default’у) на определенную место / объект на карте
- невнятная речь при травмировании артиллерийским обстрелом
- уникальные визуальные эффекты контузии
- Дополнительные звуки оружия для более реалистичного и зверского сражения
- Возможность поднятия и перебрасывания всего взрывоопасного - липкие бомбы( взрыв-пакеты), гренки с горючей смесью и простые гранаты
- Блидоут ? Более твердое желание Блидоут и умирает длинное болезненное
- Истекание кровью – модель умирает длительной и мучительной смертью
- Особенность жестокого истребление умирающих солдат, чтобы положить конец их страданию
- Анимированные визуальные эффекты истекания трупов кровью
- Санитар может вылечить других игроков или распределить аптечки Здоровья
- Дополнительная Функция позволяющая с помощью определенного cvar'a контролировать ко-во крови при попадании пули в тело
- Мощение лица при попадании в сектор газа
- горячие гранаты с таймером, также управляются через cvar
- Оружие выпадает из рук при попадении в кисть руки
- гранаты с зажигательной смесью тоже взрывоопасны теперь
- Модель бойца может загореться и все еще бежать как безголовый цыпленок прежде чем
она догорит до тла
- Уникальные раны от всех крупнокалиберных пулемтов
- Новый скин с эффектом горения с тлением после смерти
- разлагающиеся трупы и возможность вандализма над покойниками при помощи оружия
- также можно взорвать мертвый вражеский труп гранатами
- Рвота и Кровохарканье при пронзении пули в верхнюю часть груди
- есть возможность модифицировать зоны Повреждения, Голова, Шея, Верхнее/Более низкое туловище через конфигурационный конфиг файл
Это не весь список!!!
Спустя год, разработчики Модификации Merciless известного еще со времен Cаll of Duty 1 / United Offensive , наконец то выпустили в свет вторую версию 2.0 своего кровавого детища для Call of Duty 2.
Merciless Mod доступен для скачивания на своей страничке (http://www.mercilessmod.com/). Посмотреть его вы можете на серверах указанных на сайте или на 89.113.80.52:28961(ZNET Server Merciless Mod).
Новшеств вошедших в Call of Duty 2 с модом очень много и они весьма значительны. Система Class & Skill - существуют 6 классовых подразделений предлогаемые игроку(Гренадёр, медик, снайпер, инжинер, штурмовик), у каждого класса своё предназначение и оружие. Кстати об оружие! В игре появится несколько типов нового 'ганса' и пренодлежностей: зажигательная смесь, слезотачивая граната, бомба, взрыв пакет, лягушка, панзерфауст, MG42 Mushin Gun, аптечка у медика http://callofduty.ru/html/emoticons/wink.gif , и многое другое.
Также присутствует бег, отображение здоровья(в % эквиваленте), заметно дыхание(пар) на зимних картах и много других мелочей.
Кстати, классовые настройки сервера лимитируются в процентном отношений! Например: 40$ - гренадеров, 20$ медиков, 10$ снайперов, 10$-инжинеров, 20% - штурмовиков = итого - 100%. http://callofduty.ru/html/emoticons/thumbsup.gif
Но в основном, вопреки уже сложившимся традициям всех предыдущих серий
этой модификации, уклон поставлен на кровь разбрызганных мозгов и
разрывание человеческих тел и конечностей. Игра становится наиболее реалистичней, при попадании в вас пули у вас расплываясь шатается поле зрения. Игровой класс становится более командным, а игровой скил отражается на ведённым вами боем, чем больше headshoto'ов, тем лучше ваша точность, чем больше будете убивать в рукопашку(прикладом), тем сильнее становится игрок.
Как бы и где поиграть с таким модом? Установка на баттле не планируется? Хочется заценить сие мясное пиршество, аж руки зачесались.
:):) Связался со Славой, он должен вечерком мне его скинуть. Попробую поставить.
Вобще мясцо! Особенно крутой скрин с горящим челом в крови!:russ_r:
Merciless Mod
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Кто нибудь уже установил этот мов Merciless Mod v2.0, а то он у меня не запускается. :armata10:
Нормально всё запускается ,пулемет носится но для стрельбы нужно установить его:angry: (много времени уходит),зажигательные грены жесть,но газовые это зло:D в доме не спрячешся ,звук стрельбы почти у всего оружия поменян(англичан только обидели брем и пистолет звук остался прежним),выбор оружия в зависимости от того кто ты(медик инженер и т.д.) .В общем пока не понятно надо еще в конфиге поковырять...
у меня выдает ошибку Win_error. На версию от 1С с патчем v1.3 или v1.0 поставится?
Версия 1.3 ,это всё написано в описании мода Merciless2-Readme.txt
к серверу еще патч выпустили:
Merciless2v2_svr_Patch (http://disk.karelia.ru/?d=1&f=Gruzdev/COD2/MODS/Merciless/Merciless2v2_svr_Patch.zip)
Эо вообещ кач!!! Только что у меня побегали :) Эффекты неописуемые :)) Так штырит местами... это надо видеть.
Hellsing
01.08.2007, 20:36
У меня после нескольких секунд игры, вылетает ошибка. Вот такая:22013
Эо вообещ кач!!! Только что у меня побегали :) Эффекты неописуемые :)) Так штырит местами... это надо видеть.
Прикол с битвой на прикладах.С первого раза не вырубает.Морда в крови! В итоге месиво получается.Ещё понравились ранения.Думаешь только зацепило,ковыляешь за угол,там и загибаешся!Причём будучи смертельно раненым можно успеть врага подстрелить.
Я как то с оптикой целился, мне в горло попали что-ли. Короче все так замедленно, прицел качается страшно и вокруг все в красном, нифига не видно и захлебывающиеся гровью крики...уууууууу Чтобы играть без закачивания, скачайте мод, утстановите в папку с кодом. Как нить на днях подниму, помесямся. Вчера аж 4 на 4 собрались, но че то начало лагать.
Хотя я как то забил с приклада. Но бил раза 4-5, приколько вдвоем забивать: ловите кого-нибудь и с двух сторон колбасите... самый ржачный момент: перед смертью чел причик: санитара! :lol: У русских - врача!! :)
Ну там реальности вообще куча. Если зацепит, хоть чем нибудь, так просто- не убежишь...
Я смогу поиграть только в субботу вечером.:( Мод уже поставил.
Hellsing, у меня тоже вылезала. Только тогда, когда я с баттла лез к себе на серв. Я просто перезапустил игру и коннект к себе.
Moralis, заинтриговал. У тебя в наличии есть мировые серваки с этим модом?
Добавлено через 1 минуту
Лучше закинь в личку, пжлст
Moralis, заинтриговал. У тебя в наличии есть мировые серваки с этим модом? Добавлено через 1 минуту
Их мало (не пустых), и играют там по 4-6 человек
воспользуйся поисковиком _http://www.game-monitor.com/search.php?search=merci&type=server&game=cod2
Slava, пасиб. Кстати, может на самом деле в Петрике запустить сервачок. По скринам, так "Солдат удачи":D
Slava, пасиб. Кстати, может на самом деле в Петрике запустить сервачок. По скринам, так "Солдат удачи
Сервачок любой может запустить, а вот собрать народ на нем обычно проблема.
собрать народ на нем обычно проблема
150 метров - это 3 рубля. Если, в этом дело. Kellan ссылочку дал. Может по этому моду создать тему отдельно, мне кажется многие откликнуться.
150 метров - это 3 рубля. Если, в этом дело. Kellan ссылочку дал. Может по этому моду создать тему отдельно, мне кажется многие откликнуться. А что изменит отдельная тема?
Все кто модами заинтересован и на сайт заходят, и так знают, и у Moralisа уже даже поиграли человек 8.
Slava, это в виде предложения. Интерес-то на самом деле не детский. Как-то немного безлико играется после того же экстрима. А тут о как.
Мод много народу не привлечёт :) Я в этом уверен и это проверено временем.
MeatBot 0.7
Описание
Мод для Call of Duty 2 добавляющий в многопользовательскую игру ботов. Мод предназначен только для одного человека, создающего сервер (см. "Запуск" и "Замечания"), т.е. нормальная работа мода гарантирована, если к серверу никто кроме игрока его создавшего не присоединяется.
Инсталляция
Перед инсталяцией настоятельно рекомендую пропатчить игру до версии 1.3.
Запустите самораспаковывающийся архив мода и укажите путь до игры, например: C:\Games\Call of Duty 2.
Запуск
В папке с игрой создайте ярлык для CoD2MP_s.exe
В настройках ярлыка в поле "Объект" добавьте следующую строчку: +set fs_game mbot +exec mbot.cfg
Запускаем игру через созданный ярлык.
Далее создаём обычный (НЕ выделенный) сервер через меню "Создать сервер" или с помощью консольной команды /map <карта>.
Поддерживаемые режимы игры
Team Deathmath (tdm)
Поддерживаемые карты
mp_carentan
Нового в этой версии:
изменена система вэйпоинтов, теперь она стала более гибкой
боты научились прыгать
боты научились залезать и перелезать через препятствия (mantle)
боты научились залезать по вертикальной лестнице
добавлена анимация бега бота
добавлена анимация прыжка и падения вниз
добавлена анимация перелезания через препятствия
добавлена анимация залезания по вертикальной лестнице
теперь боты перезаряжают оружие если боезапас на нуле
теперь количество гранат у ботов не бесконечное, а зависит от типа оружия
добавлена озвучка бега ботов, приземления, залезания по вертикальной лестнице
исправлен баг со сталкиванием игрока ботом
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Для появления ботов нужно в консоли ввести комманды:
addbot <team>: добавляет в игру ботов.
<team> может быть:
allies - бот заходит за союзников
axis - бот заходит за ось
auto - бот автоматически выбирает команду
removebot <parm>: убирает ботов.
<parm> может быть:
allies - убирает бота из числа союзников
axis - убирает бота из числа оси
all - убирает всех ботов
<имя бота> - убирает бота с указанным именем
skill <число>: скилл ботов - от 0 до 10, 10 - самый сложный.
Slava, при установке merciless, какой путь указывать? Надо ли создавать какую-нить папочку?
SLAV, Он сам все делает, папочку с игрой указывать, а если в мире играть
то на этих серваках обычно куча разных карт качать еще придеться
Сегодня пришло на мыло.
Merciless MatadoR Beta Released!
It has been a long wait for all of us, but good things come to those who wait!
We happy to announce the first ever Merciless Mod for single player Call of Duty 2!
Experience the gritty atmothphere of ultra violent WW2 Warfare!
Packed with all the features from Merciless MOD Multiplayer.
Download and Screenshots right here: http://www.mercilessmod.com (http://www.mercilessmod.com/)
MatadoR Features:
10 Times Harder Gameplay as the original Cod2
- Flamethrower with Exploding
Backtanks (configurable)
- Fire Grenades & Gas Grenades
- Call in Airstrikes
- Headshots and special animations
- Full Body gibbings
- Blood Textuers
- Mercinated COD2 Animations
- Blood splatters on the ground/wall
- New gruesome Pain/Death sounds
- Blood pools
- Burning players and Burn skins
- New Weapon Sounds
- News Merciless Health System
- Backpack with Viewable Inventory
- Backpack with Inventory Units
- All level Access Feature
По ходу разработан мод для сингла... Slava, не слышал про него?
Slava, не слышал про него?
23965
нет не ставил, штука свежая притом бета, вышла только вчера (датирована 20 августа)
весит 147MB
качаю, уже 23% скачалось:)
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot