PDA

Просмотр полной версии : War Front: Turning Point


a2z
07.02.2007, 21:33
http://home.onego.ru/%7Earhipet2z/pictures/games/war_front.jpg

Название: War Front: Turning Point
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Издатель: CDV Software Entertainment
Разработчик: Digital Reality
Платформа: PC
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Дата выхода: игра ушла в печать, в продаже: 19 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://www.war-front.com

Как сложилась бы мировая история, погибни Гитлер в самом начале войны? Что стало бы с немецкой военной машиной, если бы пал тоталитарный режим фюрера? И что, если бы правдой оказались легенды о сверхоружии, которое тайно разрабатывали ученые Третьего Рейха? Перед вами альтернативная история Второй мировой войны; стратегия в которой реальные модели танков, ракетниц и истребителей 40-х годов сражаются на одних фронтах с невиданной футуристической техникой. Готовьтесь принять командование германскими войсками, силами американцев или советской армией. И под вашим началом окажутся не только немецкие «Пантеры» и не одни лишь легендарные «Катюши», но и чудовищные боевые машины огромной разрушительной силы...

Оккупация Англии гитлеровскими войсками стала поворотным событием Второй мировой. Она навсегда изменила ход величайшего конфликта в истории человечества. Избавившись от постоянной угрозы, исходившей от британских бомбардировщиков, нацисты оказались в относительной безопасности. Германия смогла приступить к созданию самоходных машин - человекоподобных монстров, почти неуязвимых для вражеских снарядов. В ответ Соединенные Штаты были вынуждены ускорить разработку собственного сверхоружия. Технологическая гонка достигла своего пика к тому времени, когда американцы были готовы освободить Британию от немецких войск. Грандиозная битва за Лондон стала первым испытанием оружия нового поколения...

Особенности игры:

- Первая научно-фантастическая стратегия, действие которой разворачивается во времена Второй мировой войны
- Развитое древо технологий включает в себя знаменитую технику Второй мировой, а также секретное оружие, уникальное для каждой стороны конфликта: танки с множеством пушек, невидимые для радаров бомбардировщики, человекоподобные механоиды...
- Возможность перемещать камеру из традиционного положения «вид сверху» в кабину любой боевой машины, а также вести огонь из орудий
- Каждая нация обладает тремя уникальными бойцам - коммандос, действующими в одиночку и развивающими свои боевые характеристики по мере накопления опыта
- Многопользовательский режим до 10 игроков

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

a2z
18.05.2007, 04:09
Имеется. 3 Gb с ключами. Заливать? :rolleyes:

Basted
18.05.2007, 05:15
Имеется. 3 Gb с ключами. Заливать? :rolleyes:
a2z, ты ещё спрашиваешь? :blink: Если, конечно же, администрация одобрит. :)

gAs
18.05.2007, 14:53
Системные требования
Процессор Pentium 2,0 ГГц, 512 Мб ОЗУ, 128 Мб видеокарта, 3,7 Гб на жестком диске

Похоже на описание "Противостояние 5: Война, которой не было"
“...События, о которых мы вам расскажем, могли состояться, причем в самом начале Второй мировой войны. И состоялись бы, не ввяжись Гитлер в смертельную для него битву с СССР. Речь идет о вторжении на Запад — и первый бастион, которому предстоит пасть, это Великобритания...” =
Там тоже обещают шагающих роботов, вертушки и прочее, но все якобы по реально существующим чертежам. Вот такие примерно будут юниты

gAs
18.05.2007, 15:15
А по скринам напоминает СODENAME PANZERS

a2z
18.05.2007, 15:17
Вырезка из рецензии AG:

Учиться на собственных ошибках умеют немногие. Вот Digital Reality на удивление быстро осознала, что на ниве серьезных исторических стратегий ничего путного у них не выйдет. Смазливая физиономия помогла неразлучной парочке Desert Rats vs. Afrika Korps и D-Day избежать безжалостного втаптывания в грязь, но с высоты дня сегодняшнего очевидно, насколько скучны, ужасны и безыдейны эти игры. За Роммелем и Нормандией последовали пресные антитеррористические пострелушки и… War Front. Цивилизованный мир (в моем лице) замер в напряженном ожидании. Слишком уж необычно выглядели предвестники очередной "RTS из Венгрии". Согласитесь, одно дело вести в бой порыкивающую компанию "Пантер" и "Тигров", и совсем другое — управлять взводом белокурых фашистов в психоделических экзоскелетах.

Джон Линч, Роланд Хеллманн, Дитрих Преисс, Алексей Михалков... Запомните имена — Гильгамеш, Патрокл, Ричард Львиное Сердце и прочие богатыри прошлого недостойны завязывать шнурки на их сверкающих ботинках. Удивительная живучесть (в случае смерти бедолага воскреснет в казарме) и убойность дополнены комплектом активных и пассивных талантов. Безусловным лидером команды является рыжеволосая бестия Надя. Невидимость в сочетании с умением переманить к себе любой юнит противника творят настоящие чудеса.

Парадокс в том, что весь этот детский сад вместо законного отторжения вызывает неподдельный интерес. Каждую секунду на экране что-нибудь бахает: то подбитый бомбардировщик с грохотом падает на землю, то подобравшаяся с тыла "Катюша" начинает поливать местность огнем. В War Front нет завораживающего великолепия Company of Heroes, подчас напоминавшей не то фильм, не то шутер от третьего лица, но в целом картинка производит прекрасное впечатление. Солдатики носятся, домики рушатся, кремлевские звезды горят негасимым пламенем. Благодаря динамичной смене дня и ночи лагерь после захода солнца озаряют десятки огней, по небу шарят прожекторы зенитчиков, водители включают фары, даже курсор светится. О чем еще мечтать?

Кому-то War Front может показаться пафосной, глупой и детской, однако именно в этом ее сила. Она на порядок превосходит предыдущие поделки венгерской студии, и разработчиков нужно похвалить...
Полная статья (http://www.ag.ru/reviews/war_front_turning_point)

Оценка AG.ru : 71% из 100

Dima99
18.05.2007, 15:26
Дак это что то на подобее Противостояния где ни чего нельзя строить а только упровлять войсками или это то что я люблю(строить здания машины людей развиватся и т.д)???

gAs
18.05.2007, 16:51
Dima99, То что ты любишь ;)
стандартная схема «построй базу и наплоди так много юнитов, как только сможешь». Имеются три «нации», Союзники, Германия и СССР, созданные очень разными, но на одной принципиальной схеме, более всего напоминающей классический «Command&Conquer». Основным ресурсом являются «ресурсы», добываемые множеством способов от разработки шахт и городских свалок до овладения нефтяными скважинами и банками. Дополнительным – «энергия», получаемая банальным строительством и совершенствованием источников. Дополнительно важен «лимит популяции», активно ограничиваемый в кампании для создания искусственных трудностей и настраиваемый в мультиплеере от 100 до 250 единиц. Структура «города» примерно одинакова для всех – главная база проходит эволюцию технологических уровней от первого до третьего, разрешая новые здания и юниты. Основными зданиями являются пехотные бараки, завод для производства машин и рассчитанный на 2-4 самолета аэродром, он же авиазавод, он же «провайдер дополнительных небесных услуг», таких как авианалеты и выброс десанта. Остальные здания служат целям разведки, развития и улучшения, вплоть до стационарного супероружия или суперснаряжения (вроде генератора защитного поля). Особняком стоят защитные сооружения, предоставляющие недвижимую, и реально мощную защиту раздельно от авиации, бронетехники и пехоты, в некоторых случаях комбинируя эти свойства.

Dima99
18.05.2007, 22:00
a2z, Вроде залилась??Или нет еще??Уже не могу как охото попробовать сыграть!! Видио описание просто ужас как загорелся этой игрой.

a2z
19.05.2007, 01:10
Шапка темы обновлена. Добавлена ссылка на скачивание.

Taylor
19.05.2007, 12:02
Поиграл, да чё то не в восторге от этой игры. Графика примитивная, скучные бои, пародия на C&C.

Dima99
20.05.2007, 00:05
Да ну мне дак понравилась поиграл немного кульно как раз то что я люблю только есть пару минусоа:
1) вида из кабины машины нет
2) вид от лица человечка тоже нет
3) нет морской техники
Там вообще походу можно вид менять только в бункерах зинитках и т.д.
Или я что то не понял??

Добавлено через 8 часов 30 минут
Ну что может по сети соберемся???

FuKakoi!
21.05.2007, 12:59
Dima99, ну это ты уже прикапался, это же стратегия, а не гонки\шутер...Ну с морской техникой, мб и прав.

Вчера перед сном прошел Обучение. Понравилось...Особенно смена дня и ночи + самолеты хорошо выглядят, особенно понравилось как они взлетают.
+ Интересно творить альтернативную историю=)

Dima99
26.05.2007, 12:48
Сейчас играли с gAsом, прикльно. Давайте поиграем 2 на 2 будет вообще зашибись!!!

a2z
28.05.2007, 01:17
Dima99, для сетевой игры лучше создать отдельную тему в этом (http://forum.battlefox.ru/forumdisplay.php?f=30) разделе. И чем более качественно оформишь первое сообщение - тем больше людей заинтересуются игрой ;)