PDA

Просмотр полной версии : Новость: ATI и NVIDIA - DirectX 10


MDM
09.06.2006, 18:12
Карты ATI и NVIDIA с DirectX 10 будут потреблять до 300 Вт?

"ATI и NVIDIA информировали производителей блоков питания о том, что их будущие продукты на базе графических процессоров R600 и G80 существенно повысят энергопотребление в сравнении с текущим поколением. Ожидается, что новые видеокарты будут потреблять от 130 Вт до 300(!) Вт. Это пока единственная официальная информация компаний, касающаяся грядущих видеоадаптеров, выход которых ожидается на стыке этого и следующего годов.

Производители блоков питания в ответ планируют диверсифицировать свои продукты в двух направлениях. Во-первых, ожидается, что блоки мощностью в 1-1,2 кВт обретут существенно более массовое распространение, нежели сейчас. Во-вторых, предполагается, что на рынок в больших количествах выйдут вспомогательные блоки питания, устанавливаемые в 5.25" отсек корпуса и используемые исключительно для питания видеокарт.

Один из первых образцов таких БП был продемонстрирован OCZ Technology. Его мощность составляет 300 Вт, а выход питания при установке располагается внутри корпуса. Предполагается, что подключение такого блока к сети может осуществляться двояко: подключением к разъёму на задней панели кабеля внешнего питания, либо соединением дополнительного БП с основным внутри корпуса.

618 619

Ситуация с прогнозируемым энергопотреблением видеокарт выглядит несколько странной. Нынешние чипы NVIDIA, производимые по 90-нм техпроцессу, потребляют даже меньше, чем предыдущее поколение. Унифицированных шейдерных процессоров в G80, по предварительным данным, не предвидится. Даже если предположить, что количество пиксельных и вершинных процессоров будет увеличено вдвое по сравнению с G71, представить, что следующий флагман доберется до 300-Вт отметки очень сложно.

Несколько иная картина видится в отношении ATI - тут внедрение 80-нм техпроцесса пока далеко от завершения (массово, оно, собственно, и не начиналось), к тому же в этом году по нему будут производиться, вероятно, только GPU нижнего и среднего ценового диапазона. Флагманы, например, ожидаемый вскоре R580+, похоже, будут производиться по отработанному 90-нм техпроцессу. Зная о весьма высоком энергопотреблении и тепловыделении серии X1900, можно предположить, что его новая ревизия с повышенными частотами действительно может потребовать 200-300 Вт от блока питания.

Заглядывать вперед, когда появится R600 с унифицированной архитектурой, не зная его техпроцесса сложно, однако вполне возможно, что финальные запросы по питанию DirectX 10-акселератора будут ближе к нижней, нежели к верхней границе объявленного диапазона 130-300 Вт. Не торопитесь выбрасывать свои 400-Вт блоки."

Источник: iXBT.com (http://www.ixbt.com)
______________________________

И на 3DNews.ru тоже читал об этом. Всем дрожать, устремив взгляд в будущее...

VictorS
09.06.2006, 18:20
На 3DNews написано что производители БП были проинформированы о необходимости БП на 800-1000W для компов с SLI и CrossFire. И тут же анонс такого БП.

Алёша
09.06.2006, 18:29
с каждым днём всё более приятные новости )
...для сторонников приставок )))))))))))

avax
09.06.2006, 18:56
лично я не представялю как можно будет рассеять 300 Вт в кейсе да так, чтоб бес шуму и пыли

VictorS
09.06.2006, 18:58
avax, охлаждать будем жидким азотом. :)

morfeus
10.06.2006, 00:43
avax ЛЕГКО.

220 ватт можно рассеивать без обдува обычной батареей маленькой, для обогрева комнаты.

посмотри на новую стенку залмана.

BONUS
10.06.2006, 16:38
А еще блин новое покаление, с такими видяхами отключать свет будут, и начнется каменный век <_<

Nelegal
10.06.2006, 17:14
Да это уж точно! Особо неповезет тем кто в старых домах живет там сразу пробки от такой мощности выбивать будет:)

Leon
10.06.2006, 17:16
Скоро Чернобыль в квартире устоим с такими то машинами .

Nelegal
10.06.2006, 17:18
Скоро Чернобыль в квартире устоим с такими то машинами .
Точно подмечено!;)

VictorS
10.06.2006, 17:56
Зато не придется ждать выхода игрушки. И так поиграемся :D

Nelegal
10.06.2006, 19:03
Ага игра называетса каменный век:D врубаеш комп и все электричество вырубает!

VictorS
10.06.2006, 19:35
Minyon, я вообщето про игру Сталкер, которую уже делают несколько лет и презентуют постоянно с огромным пафосом.

Pirate
18.06.2006, 21:50
Этож какие щета за электроэнергию будут. Капитализация РАО ЕЭС на гамерах будет основан. :)

avax
18.06.2006, 22:45
пожалуй для северных стран типа нашей для когото это будет замена обогревателей в холодное время года, на а на лето надо ставить комп в консервацию

Балуй
22.06.2006, 13:15
Сколько щас 1кВт\ч стоит? 250копеек?)

Simargl
22.06.2006, 16:42
Сколько щас 1кВт\ч стоит? 250копеек?)
1.20-1.50 где-то так...

avax
22.06.2006, 19:19
но, но, уже можно запасаться киловаттами :)

Балуй
22.06.2006, 22:13
И каким же способом ты собрался запасаться? в засос розетку целовать?

avax
22.06.2006, 22:17
ну зачем же так, у меня нету ответного разъема типа вЫлка

типа покупайте в магазинах города аккумуляторы!

Балуй
10.07.2006, 06:41
)))
аааааааааа я хочу себе аккамулятор для моего БП на 350Втч хотя бы... ))) можно сразу на пару кВтч про запас,учитывая тему... не подскажешь,где такой взять?)
Только мне надо ,чтоб часов на 6-8 хватало...+ загрузка системы всё время не на сто %,можешь рассчитывать на 50% потребления мощности...)

avax
10.07.2006, 10:16
Sheriff, дак прикрути к упс пару танковых аккумуляторов

Балуй
10.07.2006, 16:51
Дак их ещё выковыривать придётся,да и я хотел в корнпус положить-он туда влезет?
ты то сам в ванной их хранить будешь? ... неее,я лучше велотренажёр с генератором заведу или трёх немытых кошек

MDM
13.07.2006, 19:07
FSP Booster X3, блок питания для видеокарт, поступает в продажу.

Известный производитель блоков питания, компания FSP, на следующей неделе начнёт продажи в Европе своего Booster X3, предназначенного для CrossFire и SLI. Заявленная номинальная мощность этого блока питания, устанавливаемого в 5,25" отсек корпуса ПК, составляет 300 Вт, пиковая - 360 Вт.

http://forum.battlefox.ru/images/misc/fsp_booster_x3.jpg

Кроме своей непосредственной функции питания мощных видеокарт FSP Booster X3 еще и снижает температуру внутри корпуса благодаря наличию в нём двух вентиляторов. Настораживает лишь заявленный максимальный уровень шума устройства, указываемый отдельными ресурсами,- до 40 дБа, что довольно громко.

Блок питания оснащен голубой светодиодной подсветкой, что, несомненно, делает его внешний вид привлекательнее.

В продажу FSP Booster X3 поступит 18 июля, а его рекомендуемая цена составит около 120 долларов.

Источник: iXBT.com (http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?06/45/87)

Yagr
13.07.2006, 23:54
G80 уже реализован в кремнии
Несколько недель назад калифорнийской корпорацией NVIDIA был успешно произведен первый чип G80 для нового поколения high-end акселераторов. Это подтверждает планы компании по выходу на рынок новых ускорителей в сентябре.
NVIDIA может опередить ATI по выпуску топовых видеокарт на 1,5-2 месяца: ATI планирует выпустить свой новый чип R600 ориентировочно в ноябре. Так что как минимум до ноября NVIDIA будет безоговорочным лидером, имея уже сейчас в своем активе GeForce 7950 GTX.
Очень вероятно, что сразу за выходом G80 последует выпуск аналога 7950 GTX, базирующегося на двух чипах нового поколения.
Пока ничего не известно о рабочих частотах новых чипов.

Источник: nvworld.ru

Samsung начала поставки GDDR4
Компания Samsung выступила с заявлением о начале коммерческих поставок GDDR4 памяти для графических карт. Данный стандарт является приемником ныне популярного GDDR3 и полностью одобрен JEDEC
Новая память в своем эволюционном развитии обещает достигнуть частоты до 3 ГГц. В данный момент Samsung предлагает чипы с производительностью 2,6 Гб/с при 32-битной шине, производимые по 80-нм техпроцессу. Компания утверждает, что чипы потребляют на 45% меньше энергии относительно 2,0 Гб/с GDDR3 микросхем. Согласитесь, получить уменьшение энергопотребления и нагрева при большей скорости всегда приятно.

Графические гиганты уже объявили о желании использовать новую память Samsung в видеокартах грядущего сезона. У канадской ATI GDDR4 первым примерит будущий флагман R580+. Калифорнийская NVIDIA запланировала снабдить перспективной памятью карты с G80 на борту, первое DirectX 10 решение, которое ожидается в начале осени. Samsung не является единственным поставщиком микросхем GDDR4. Ранее мы сообщали о чипах Hynix, которые работают на большей частоте, достигая 2,9 Гб/с. В таких условиях Samsung придется потрудиться, чтобы подтвердить звание поставщика DRAM номер один.

Источник: 3dnews.ru

Yagr
27.07.2006, 12:27
DirectX 10 лучше подходит для игровой физики


Для нас не является новостью, что компания Microsoft вынашивает серьёзные планы по разработке собственного "физического движка", который станет частью одной из будущих версий DirectX. Сайт The Inquirer сегодня дополнили эту информацию новыми сведениями.

Итак, по итогам общения британских коллег с разработчиками программного обеспечения стало ясно, что DirectX 9 является плохой платформой для реализации обработки физических эффектов силами графических чипов. Во всяком случае, видеочипы с поддержкой DirectX 10 гораздо эффективнее смогут обрабатывать физические эффекты для множественных объектов. Разработчики игр стремятся оставаться в стороне от оптимизации своих продуктов под "обработку физики силами видеочипов" как можно дольше, чтобы заняться такой оптимизацией в тот момент, когда технологии достигнут определённой стадии зрелости.

В нынешнем состоянии "физика через GPU" достаточно сложна в реализации, и даже может нанести вред самому игровому движку. Судя по всему, в этом году мы не увидим значительного числа игр, способных обрабатывать физические эффекты силами графических чипов. Между тем, первые такие игры ATI готова демонстрировать на собственных видеочипах ещё в текущем полугодии, хотя канадская компания и признаёт, что массовое распространение технологии начнётся только в 2007 году.

Если учесть, что большинство видеокарт с поддержкой DirectX 10 и соответствующая операционная система Windows Vista появятся только в 2007 году, картина складывается достаточно целостная. В первой половине 2007 года уже выйдут видеокарты на базе чипов R600 и G80, появится операционная система Windows Vista с поддержкой DirectX 10, а разработчики игр наконец проявят должный интерес к технологиям ускорения физики силами видеочипов. Всё это играет на руку AGEIA, у которой "всё уже готово", и осталось только расширять круг совместимых игр и совершенствовать драйверы.


© overclockers.ru

Добавлю от себя.
Поскольку ХР будет несовместима с DX10 поневоле придётся переходить на Висту, а ето значит апгрейд и для большинства не маленький.

MDM
27.07.2006, 13:37
Не все так мрачно, судя по утверждениям ... сайта. Если найду, выложу здесь.

Vadim
27.07.2006, 13:51
В новые проекты вкладываются огромные деньги. Вложения надо "отбивать". Корпорации сделают все возможное для окупания затрат. Нас ждет тотальный апгрейд. Ну или в косынку играем :).

d1sco
27.07.2006, 15:35
Висту поставлю и буду играть в косынку и сапёра:lol: :P

reality
01.08.2006, 15:30
будущее охлаждения за фрионками

d1sco
03.08.2006, 09:48
Следующее поколение hi-end видеокарт от ATI и Nvidia выйдут на новый уровень потребления мощности, ещё больше, чем сейчас, хотя уже сегодня видеокарты уже слишком прожорливы и требуют дополнительного питания. Nvidia G80 один будет потреблять 175W, версия 90нм, у 80нм будет немного меньше, когда сейчас 147W потребляет GeForce 7950GX2, имеющая два графических чипа. ATI R600 будет потреблять еще больше – 200W, версия 80нм, при переходе на 65нм потребление немного снизится. Видеокарты становятся настоящими монстрами, пожирающими мощность, вытесняя при этом процессоры, являвшимися лидерами по потреблению мощности в компьютере.

http://playground.ru

Skill
10.10.2006, 21:26
Буквально вчера мы сообщили, что игры в Microsoft Windows Vista будут работать на 10-15% медленнее, чем в Windows XP. Сегодня представители корпорации Microsoft заявили, что DirectX 10 ускорит некоторые операции в 4 раза. Это, конечно, не значит, что игры будут выдавать вдвое, или вчетверо больший FPS…

http://www.igromania.ru/

DSeaman
20.10.2006, 14:59
Раз ж тема про ДХ10:
DirectX 9.0 L будет работать лишь на Vista

Недавно мы сообщали о том, что DirectX 10 появится и для XP в ревизии DirectX 9.0 L. К сожалению, вынуждены вас разочаровать. DirectX 9.0 L существует, это даже более быстрая версия DirectX 9.0, но работает она лишь на Vista.

То есть, игры, поддерживающие DirectX 10, если и будут работать на Windows XP, то использовать преимущества нового API не смогут.

DX9L — это специальная версия DX9 для Vista, которая позволяет старым играм работать через новую драйверную модель. Буква L в названии означает «Longhorn», кодовое имя новой ОС.

То есть теперь, чтобы насладиться новым уровнем графики в играх, вам потребуется купить не только новую видеокарту с поддержкой DX10, но и новую ОС.
Источник: TheInquirer
:(

MDM
26.11.2006, 11:16
R600 будет поддерживать DirectX 10.1?

Пока ATI хранит в строжайшей тайне все данные о своём флагманском графическом процессоре, известным под кодовым названием R600, нам приходится выуживать информацию о нём частями в виде слухов, догадок, разных просочившихся сведений. На это раз на ресурсе Nordic Hardware появилась информация о том, что, возможно, новые GPU R600 будут совместимы с новой версией DirectX 10.1.

Как известно, Microsoft представит новую версию DirectX во втором квартале 2007 года. Основные отличия между DX 10 и 10.1 будут в улучшенной поддержке многоядерных систем и оптимизации API-интерфейса.

Останется ли это лишь слухом, либо R600 действительно будет включать поддержку DirectX – покажет время. Ничего более определенного сказать пока нельзя.

Источник: 3DNews.ru (http://www.3dnews.ru/news/r600_budet_podderzhivat_directx_10_1-188283/) 25/11/2006 11:48, Александр Будик

:diablo: Порвать бы их всех, как грелку.

kellan
26.11.2006, 14:18
4499
До сих пор не отвоевавшая у ATI и NVIDIA сколько-нибудь значимой доли рынка дискретных графических решений компания S3 Graphics не теряет оптимизма, и решительно планирует обозримое будущее.



Графические решения S3 Graphics обычно находят приют в интегрированных чипсетах родственной компании VIA. В своё время отказавшись от идеи выпускать графические решения с поддержкой DirectX 9.0c, эта компания решила сразу перейти на выпуск продуктов с поддержкой DirectX 10 и DirectX 10.1.
Первая из новинок с поддержкой DirectX 10 должна появиться на рынке уже через девять месяцев, опытные образцы поставляются сейчас. Чипы XD2 и D2 выпускаются по 0.09 мкм техпроцессу, они поддерживают HDMI, Dual-Link DVI, LVDS и HDTV, а также аппаратное декодирование форматов видео, размещаемых на HD-DVD и Blu-Ray. Чипы имеют по три "исполнительных блока", однако разбиение на скалярные блоки не описывается.
Частота чипов XD2 и D2 достигает 1 ГГц, и это тоже своеобразный рекорд. Организация доступа к памяти зависит от принадлежности чипа к определённому ценовому классу. Для флагманского XD2 предусмотрен четырёхканальный 128-битный контроллер памяти, для более дешёвого чипа D2 предусмотрен двухканальный 64-битный контроллер памяти. Поддерживаются типы памяти DDR-2, GDDR-3 и GDDR-4, при этом дизайн печатной платы остаётся достаточно простым и энергетически экономичным.
Чипы XD3 и D3 станут первыми 0.065 мкм графическими решениями, выпущенными компанией TSMC. Поставки образцов должны начаться через полгода, когда техпроцесс достигнет должной степени зрелости. Частота чипов достигнет 1.2 ГГц, а контроллер памяти будет более простым - два канала по 128 или 64 бит.
В 2008 году, уже в первой его половине, могут появиться графические решения S3 с поддержкой DirectX 10.1. Все они будут производиться с использованием 0.065 мкм техпроцесса, и будут поддерживать интерфейс PCI Express 2.0.
Самой мощной будет серия чипов XE1/E1. Они будут состоять из восьми ядер, поддерживать GDDR-3, GDDR-4 и GDDR-5. Шина памяти будет 512-битной и четырёхканальной для XE1, 256-битной и четырёхканальной для E1.
Серия чипов XE2/E2 будет обладать более скромными характеристиками: пять ядер, четырёхканальный контроллер памяти с 256-битной (XE2) или 128-битной (E2) шиной.
XE3/E3 ограничивается двумя ядрами и двухканальным 128-битным контроллером памяти. Способность работы с GDDR-3, GDDR-4 и GDDR-5 при этом сохраняется.
Как мы можем убедиться, многоядерная компоновка при создании видеочипов будет взята на вооружение не только компанией AMD (R700), но и компанией S3 Graphics. Идея не новая, и в современных условиях вполне жизнеспособная. Остаётся лишь наблюдатьхватит ли у VIA/S3 сил реализовать намеченное на практике.
http://doci.nnm.ru/russianrap/24.11.2006/directx_10_ot_s3_graphics/

kellan
27.11.2006, 20:28
Каким-то чудесным образом в руки наших китайских коллег с сайта ZOL.com попали фотографии грядущего флагманского графического чипа ATI (ныне AMD) R600. Конкурент R600, первый в мире DirectX 10 чип NVIDIA G80 вышел в составе видеокарт GeForce 8800 GTX/GTS уже более двух недель назад, в то время как R600 запланирован к выпуску на январь 2007 года. Первые промышленные образцы видеокарт на базе R600 поступили ещё в сентябре, однако руководство AMD приняло решение существенно переработать дизайн печатной платы, которая имела внушительные размеры. R600 основан на 80 нм технологическом процессе и использует более 500 млн транзисторов. По сравнению с 90 нм ядром G80 видно, что R600 заметно меньше.

4566

Впрочем, NVIDIA собирается перевести G80 на 80 нм техпроцесс в самоек ближайшее время (силами TSMC), а чуть позже – и на 65 нм. Тогда, как говорится, и посмотрим – "кто кого". А пока даже самые смелые журналисты не рискуют делать прогнозы относительно производительности R600. Ведь "бородинская битва" между R600 и G80 ещё впереди, так как ещё не вышел не только сам чип R600, но и API DirectX 10, а также игры, его поддерживающие (например, Crysis). Точку в споре производительности, вероятно, получится поставить не ранее, чем через четыре-пять месяцев.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/13118/

kellan
15.12.2006, 20:22
Информация о будущем графическом ускорителе ATI с поддержкой DirectX 10, известном под кодовым именем R600, поступает по крупицам и пока до полной картины очень далеко.



Напомним, что по более ранним данным интерфейс обмена данными между чипом и памятью R600 будет 512-битным, что на треть шире, чем у GeForce 8800GTX, топ-модели NVIDIA.

Между тем, китайский ресурс PCPOP сообщает, что тактовая частота GPU составит целых 800 МГц. При этом рабочее напряжение питания составит всего 1,2 В, а энергопотребление - скромные по нынешним меркам 96 Вт (значительно меньше, чем GeForce 8800).

Необходимо отметить, что подход измерения производительности частотой чипа давно утратил смысл применительно к графическим ускорителям, зачастую бюджетные решения имеют более высокую тактовую частоту, нежели более дорогие, оснащенные большим количеством функциональных блоков.

После редизайна платы на R600 будут лишь немногим длиннее, чем X1950 XTX. По количеству транзисторов продукт ATI будет превосходить решение NVIDIA - 720 против 681 млн.

Помимо того, отметим, что данные PCPOP вступают в противоречие с более ранними в части типа используемой памяти. Мы знаем, что ATI уже довольно активно использует GDDR4 в флагманских продуктах. В данном же случае источник говорит о том, что на ускорителях с R600 будет стоять GDDR3.

В любом случае, до выхода новых топовых ускорителей AMD/ATI осталось, вряд ли, больше пары месяцев, и тогда мы сможем установить точно, получило ли семейство GeForce 8800 достойного конкурента.

http://dokopsp.nnm.ru/dx10uskoritel_ati_r600

kellan
21.12.2006, 20:38
Согласно последнему роадмапу Intel на третий квартал 2007 года запланирован выпуск первого интегрированного графического чипсета с полной поддержкой DirectX 10. Эта своеобразная веха в индустрии бюджетно-офисной графики будет достигнута с полной переделкой внутренней архитектуры IGP, хотя старое название Intel Clear Video останется для описания технологии оптимизации изображения. Для DirectX 10-чипа Intel уже придумано название - G35, а также известны некоторые характеристики. Так, поддерживаться будут процессоры на шине 1333 МГц и память типа DDR3-1066 и DDR2-800.

G35 может сочетаться с южными мостами ICH9, ICH9R и ICH9DH, что обеспечит материнским платам на базе таких наборов системной логики различную функциональность. Разумеется, G35 будет сертифицирован как Vista Premium, в случае, если пользователь установит двухканальную память объёмом не менее чем 1 GB. В тоже время, ожидать от нового чипсета чудес в области графики не приходится – для серьёзных игр по прежнему будет необходима мощная дискретная видеокарта.

http://www.techlabs.ru/news/hardware/13702/

kellan
26.12.2006, 19:22
Как известно, NVIDIA, продвигая свою серию графических карт GeForce 8800, большой пор делает на поддержку трёхмерного API DirectX 10. У AMD ответа в виде DirectX 10-решения пока не имеется. Впрочем, если в продуктах компании отсутствует какая-то функция, можно попытаться доказать общественности, что она (по крайней мере, на текущий момент) не очень-то и нужна. В своё время у ATI довольно успешно получилось провернуть этот трюк с поддержкой DirectX 9.0c, то есть пиксельных шейдеров версии 3.0.. Действительно, пользователи видеокарт серии Radeon Xxx0 не слишком пострадали от того, что их ускорители работали с "устаревшими" шейдерами версии 2.0, потому что реальные игры и по сей день не очень-то радуют нас третьими шейдерами. На днях же руководитель азиатско-тихоокеанского графического подразделения AMD Эдвард Чоу (Edward Chow) сделал заявление, согласно которому реальная поддержка DirectX 10 появится только в конце 2007 года. Соответственно, и спрос на такие видеокарты подогревается искусственно.

Первая половина 2007 вообще будет, по словам Эдварда Чоу, проходить в ожидании появления DirectX 10 для Windows Vista, решения всех вероятных проблем, отладки драйверов и тому подобной технической суеты. Во второй же половине начнут появляться реальные игры (причём обязательно на HD-носителях), поддерживающие новомодный API. Как итог, можно задать себе риторический вопрос: стоит ли платить $800 и более за видеокарту, реализации всех возможностей которой потребуется ждать почти год? Впрочем, уже через несколько месяцев появится конкурент GeForce 8800, видеокарта на базе ATI R600 – соответственно, изменятся и речи руководящих персон.

http://www.techlabs.ru/news/hardware/13819/

kellan
03.01.2007, 17:45
Гонка трёхмерных ускорителей продолжается своим чередом. Совершенно обычным событием в этой гонке становится на определённом этапе "утечка" информации о грядущем проекте в прессу. Вероятно, никто даже не удивится, если узнает, что подобные утечки организует сам производитель с целью подогреть интерес к выходящему продукту и снизить продажи решений конкурента. Собственно R600, первое поколение графических чипов AMD, поддерживающих DirectX 10, уже практически готов к запуску. Ожидается, что уже в этом месяце появятся первые видеокарты на основе чипа R600, а в марте прибудет обновлённая и ускоренная версия. Собственно спецификации R600 выглядят следующим образом:

64 унифицированных шейдерных процессора с архитектурой SIMD (Single Instruction - Multiple Data stream Processing, один поток команд - много потоков данных) с обработкой до 128 шейдерных операций за такт;
32 текстурных конвейера, 16 растровых операторов;
512-битный интерфейс памяти;
900 МГц GDDR3-память (январский релиз) и GDDR4 1.1 ГГц память (мартовский релиз) объёмом 1 GB;
полная совместимость с API DirectX 10;
внутренняя обработка с 32-битной точностью;
аппаратная поддержка для многочипового рендеринга (любое число графических процессоров, равное целому числу – степени двойки – 2, 4, 8, 16 и т.д.);
аппаратная поддержка HDMI-выхода с HDCP (High Definition Copy Protocol – протокол защиты от копирования контента высокого разрешения);
аппаратная поддержка 4-х выходов DVI;
энергопотребление в пределах 230 Вт (ссответсвует последней спецификации для PCI-E видеокарт).
Как видим, AMD демонстрирует отличный от NVIDIA подход к созданию ускорителя трехмерной графики высокого уровня. GeForce 8800 GTX обладает 128 шейдерными блоками или процессорами, зато 64 имеющихся у R600 способны за такт выполнять большее число операций, но оба графических процессора исповедуют унифицированную (пиксельно-вершинную) архитектуру. C другой стороны, первая реализация видеокарт на базе R600 будет использовать, как и GeForce 8800 GTX, видеопамять типа GDDR3, хотя уже в нынешнем поколении видеокарт AMD, Radeon X1950 XTX, применяются чипы памяти GDDR4. В любом случае, шина и пропускная способность памяти будут шире, чем у решений NVIDIA – но видеокарты ATI всегда отличались повышенной чувствительностью именно к этому параметру.

Некоторые особенности, такие, как поддержка 4-х выходов DVI или кластерный рендеринг (нечто вроде CrossFire, только с неограниченным количеством графических процессоров) станут доступны только в профессиональной версии графических карт FireGL. Также стали известны примерные результаты тестов образцов видеокарт на базе R600. Преимущество над GeForce 8800 GTX составляет от 8% до 42% в зависимости от теста и режима, но не стоит забывать, что все эти результаты только предварительные.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/13916/

kellan
19.01.2007, 01:18
Чем ближе дата релиза видеокарты на базе чипа AMD R600, тем больше всяких полезных мелочей просачивается (или намеренно пропускается?) в прессу. Например, уже почти точно известно, что линейка видеокарты будет называться Radeon X2000. В принципе, вполне логично, хотя могли бы канадцы-американцы уже и подсократить название – ведь читать "икс-две-тысячи-икс-тэ-икс" – та ещё скороговорка. Кстати, топовая видеокарта линейки действительно будет называться Radeon X2000 XTX, а длина названия будет вполне адекватно сочетаться с тридцатью сантиметрами длины самой платы. На ней будет установлен 1 GB видеопамяти, причём точно известно, что это будет GDDR4-память. Ранее сообщалось, что вначале выйдет GDDR3-версия, но эти слухи не оправдались.

Ступенькой ниже располагается Radeon X2000 XT, видеокарта, оснащённая 512 MB всё той же GDDR4-памяти. Будет присутствовать и гигабайтная версия, длиной 23 см. Radeon X2000 XL оборудован уже 512 MB видеопамяти типа GDDR3, Radeon X2000 GT к тому же имеет и пониженные частоты. Видеокарты Radeon X2000 XL и Radeon X2000 GT будут иметь однослотовую систему охлаждения, Radeon X2000 XT и Radeon X2000 XTX – двухслотовую. Питание для топовой модели подаётся, также, как и у GeForce 8800 GTX, через два шестиконтактных разъёма, а Radeon X2000 XT, XL и GT будут использовать новый, восьмиконтактный разъём питания.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/14259/

kellan
25.01.2007, 01:05
Согласно гуляющим по Сети слухам, AMD планирует выпустить видеокарту на базе графического чипа следующего поколения R600 8-го или 9-го марта этого года. Мы уже знаем, что серия будет называться Radeon X2000 (или Radeon X2K), а ревизия чипа, которая пойдёт в массовое производство, носит номер A12. Однако уже сейчас у AMD есть рабочий прототип ревизии чипа A15, способный работать на частоте до 1 ГГц. Если верить слухам, по крайней мере. Видеокарту с подобными частотами AMD вполне может приберечь "на десерт", когда NVIDIA выпустит свой G81.

Согласно некоторых источников, Radeon X2800 XTX выйдет сразу в двух версиях – с 512 MB набортной памяти и с 1 GB. Рабочей частотой ядра будет 750 МГц, памяти – 2.2 ГГц. Видеопамять типа GDDR4 будет иметь ширину шины 512 бит, что больше, чем нынешняя 384-битная шина у GeForce 8800 GTX. Суммарная пропускная способность памяти у видеокарты AMD, соответственно, будет почти в два раза выше, но и сам чип R600, вероятно, более чувствителен к пропускной способности памяти, чем G80.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/14350/

kellan
05.02.2007, 21:12
Если верить слухам, распространяемым The Inquirer, то видеокарты на базе долгожданного чипа AMD R600 будут запущены уже в марте этого года. Пафосное мероприятие, организуемое в честь зажигания очередной короткоживущей звезды хардверного небосклона будет проходить в Амстердаме, и на него приглашено более 200 избранных из 45 стран. Кроме того, на церемонии запуска Radeon X2800 будут присутствовать главы подразделений компании, в которых занимались разработкой нового чипа и видеокарты, вероятно, это даст возможность узнать интересные подробности из первых рук.
8439
8440

Дабы подтвердить реальность существования рабочей видеокарты на базе R600, AMD на днях продемонстрировала её своим партнёрам. Правда, продемонстрирован был почему-то образец с GDDR3-памятью, но для того, чтобы произвести впечатление, хватило и этого. Вообще, вокруг R600 сейчас ходит очень много туманных слухов и… таких же туманных фотографий. Этот "снимок", тщательно обработанный фильтром "размытие" невесть откуда выкопали наши коллеги с VR-Zone, но даже на нём видны некоторые характерные особенности карты. Во-первых, это очень большая длина – порядка 30 с лишним сантиметров. Во-вторых, внушительный двухслотовый кулер с какой-то странной ручкой около вентилятора (не то для переноски карты, не то для фиксации конца платы в корзине жестких дисков). Ну и, наконец, очевидно, что AMD не изменила традиционный ещё для ATI красный цвет текстолита.

http://www.techlabs.ru/news/hardware/14616/

Nov
10.02.2007, 01:58
http://www.fx57.net/?p=391
О какая эта 2... на самом деле!!![I]

Картинки только c локальных ресурсов. a2z

kellan
11.02.2007, 19:21
Сетевой ресурс VR-Zone опубликовал новую информацию о готовящихся компанией AMD графических адаптерах на базе процессоров R600. Согласно сообщению, платы будут первое время представлены в двух вариантах - XTX и XT, а несколько позже появится и менее производительная модификация, которую можно будет узнать по индексу XL.

8678

Видеокарты XTX и XT будут выпускаться в двух версиях, одна из которых будет предназначаться для OEM-партнеров, а вторая - для розничного рынка. Тем не менее, оба варианта видеокарт оснастят чипами графической памяти DDR4 объемом 1 Гбайт. Основное различие видеокарт - дизайн печатной платы, длина которой в случае OEM-издания будет составлять 31 см, а в случае моделей для розницы - около 24 см. При этом будет несколько различаться потребление видеокарт - 270 Вт для 31-см варианта, и 240 Вт - для розничных плат.

Что касается моделей с индексом XT, то разработчики предусматривают оснащение этих видеокарт чипами памяти GDDR3 объемом 512 Мбайт. При этом энергопотребление устройств, длина которых будет составлять 24 см, не должно превышать отметки в 240 Вт.

Что же касается XL-устройств, то информация о них пока отсутствует.
http://www.hwp.ru/scripts/news_show.php?6911

kellan
12.02.2007, 19:25
В Сети появились первые полноценные фотографии главного события следующего месяца. Речь, разумеется, идет о графических адаптерах на базе процессоров ATI R600, которые мир должен увидеть в следующем месяце. Напомним, что то будут первые видеокарты от ATI/AMD, поддерживающие API DirectX десятой версии, унифицированные шейдеры, и являющиеся главным ответом на прошлогодний релиз "топовых" GeForce 8800.
8747
8748
8749
8750





С первого же взгляда обращает на себя оригинальный форм-фактор печатных плат, чрезвычайно вытянутых в длину - сразу возникает вопрос о совместимости будущих новинок с рядом материнских плат и корпусов. Также нельзя обойти вниманием и эффектную систему охлаждения, которая имеет, по всей видимости, несколько медных радиаторов с теплопроводящими трубками, и одну воздушную турбину для нагнетания воздуха внутрь кулера - видеокарт благодаря кулеру занимает в корпусе ПК сразу два слота. Производством системы охлаждения занимается компания Millennium Electronics (MEI).

Еще задолго до появления первых фотографий в Сети "гуляли" слухи о высоком энергопотреблении видеокарт, что, скорее всего, окажется правдой - для обеспечения оптимального питания R600-видеокарт разработчики оснастили плату сразу двумя разъемами питания. Более того, только лишь система охлаждения будет потреблять до 24 Вт, остается только догадываться об уровне шума, производимым подобным монстром.
http://www.hwp.ru/scripts/news_show.php?6913

Информация о видеокартах на базе ATI RV610 и RV630

В марте, как известно, компания AMD официально представит графические платы на базе процессоров R600. Но уже в апреле планируется провести официальный релиз видеокарт, основанных на чипах RV610 и RV630, которые будут производиться по 65-нм техпроцессу на мощностях тайваньской компании TSMC.

Начнем с наименее производительного графического процессора, скрывающегося под обозначением RV610. Чип, который будет поддерживать лишь 64-разрядный интерфейс памяти, будет производиться в двух вариантах - RV610LE, работающий с памятью стандарта DDR2; и RV610PRO, который будет поддерживать работу с чипами памяти DDR3. Что интересно, RV610LE-видеокарты будут основываться на 4-слойных печатных платах; а вот устройства на базе чипов RV610PRO будут формироваться на 6-слойных PCB.

Теперь перейдем к более близкому знакомству с процессорами RV630, предназначенных для среднеценового сегмента рынка графических ускорителей. В данном случае покупатели будут выбирать между трех модификаций, работающих с чипами памяти стандартов DDR2, DDR3 и DDR4. Во всех случаях разрядность интерфейса памяти будет составлять 128 бит.

Отметим еще раз, что первые экземпляры видеокарт на базе процессоров RV610 и RV630 сойдут с конвейера в марте, а официальное представление плат состоится в апреле 2007 года.

http://www.hwp.ru/scripts/news_show.php?6914

kellan
15.02.2007, 01:18
Высокотехнологичный стриптиз продолжается: сегодня стало известно ещё несколько деталей касательно грядущего флагмана трёхмерной графики в исполнении AMD, Radeon X2800 XTX. Чип R600, лежащий в основе Radeon X2800 XTX, будет работать на частоте 800 МГц (по некоторым сведениям - на 880 МГц) и обладать, как и G80, 128 унифицированными процессорами. Это, пожалуй, самая высокая для современных видеоадаптеров частота, но в AMD разработали особый "умный" видео-BIOS, который будет справляться как с повышенным тепловыделением, уменьшая частоту в простое, так и с электрическими "утечками". Рекорды бьёт и память: 1 GB видеопамяти с шиной 512 бит будет работать на частоте 2.2 ГГц, вероятно, без специального охлаждения тут уже не обойтись. Видеокарта будет выпускаться как минимум в трёх вариантах – стандартная X2800 XTX, сдвоенная на манер NVIDIA GeForce 7950 GX2 карта Radeon X2800 XTX2, а также удешевлённый на $50 вариант X2800 XTX, обладающий 512 MB видеопамяти. Рекомендуемая цена на Radeon X2800 XTX составит $600. Слегка урезанный вариант Radeon X2800 XT будет обладать частотами 600/1800, 512 MB GDDR3-памяти и стоить $500.

Двигаясь вниз по линейке, получаем Radeon X2800 XL по цене $400 с частотами 600/1800, 512 MB GDDR3-памяти, но уменьшенным до 96 числом шейдерных блоков. Наконец, самая дешёвая видеокарта первого выпуска будет называться Radeon X2800 GTO, стоить "всего" $300 и обладать частотами 600/1400 при 256 MB видеопамяти на 256-битной шине. Очевидный соперник для X2800 GTO – выпущенная позавчера карта NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 MB. Добавим сюда всевозможные модификации, вносимые производителями (ведь AMD разрешает производителям видоизменять не только частоты, систему охлаждения, но и сам дизайн печатной платы) и получим огромный спектр новинок, которые увидят свет уже через два месяца. Вдобавок стало известно, что серийно выпускаемые платы для некоторых заказчиков (например, Apple), могут получить "родное" водяное охлаждение и особый дизайн платы.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/14838/

kellan
15.02.2007, 18:22
Официальным названием для видеокарт на базе чипа AMD R600 и его производных будет не Radeon X2800, как мы думали ранее, а Radeon X2900 – сообщает VR-Zone. Согласно данным этого ресурса, вначале в продаже появятся модификации Radeon X2900 XTX и Radeon X2900 XT, а чуть позже – и X2900 XL. Про бюджетные чипы RV610 и RV630 известно только, что они будут выпускаться по технологическому процессу 65 нм (R600 – по 80 нм техпроцессу), а у RV630 интерфейс памяти будет урезан до 64 бит. Подтверждены также некоторые данные по R600 – чип будет содержать 700 млн транзисторов, иметь 512-битный интерфейс памяти, а видеокарте потребуются два разъёма питания – один 6-контактный, второй – восьмиконтактный. Официальной версией драйверов для R600 станет Catalyst 8.35.1. Первые официальные системы с Radeon X2900 XTX будут продемонстрированы на CeBIT за закрытыми дверьми.

Касательно частот карты различные источники так и не могут прийти к единому знаменателю. Наиболее популярная версия – 750 МГц для ядра и 2 ГГц для памяти. Но встречаются и сообщения о достижении R600 частоты в 880 МГц, а памяти – до 2.6 ГГц. Такие цифры кажутся малореальными для референсного дизайна карты, но сторонние производители вполне могут выпустить "суперразогнанную" версию с водяным охлаждением, благо AMD официально разрешает разгон R600.

http://www.techlabs.ru/news/hardware/14852/

kellan
16.02.2007, 20:41
А вот и очередная порция слухов, в изобилии генерируемых британским ресурсом The Inquirer, на сей раз они касаются продуктов на базе графических чипов AMD R610 и RV630. Эти 65 нм процессоры лягут в основу видеокарт среднего и нижнего ценового диапазона, которые призваны нести DirectX 10 в массы. Итак, начиная сверху вниз: на базе RV630 будут построены карты Radeon X2600 XT и Radeon X2600 Pro. Radeon X2600 XT стоимостью примерно $200 будет работать на частотах 650/1600 МГц (ядро/память), причём память объёмом 256 MB будет набрана GDDR3-чипами со 128-битным интерфейсом, а в ядре мы найдём только 64 шейдерных блока (против 128 у флагмана). Radeon X2600 Pro ($150) обладает частотами 550/1400, 64 шейдерными блоками и такой же памятью, как и Radeon X2600 XT.

Линейка Radeon X2300 на базе чипа RV610 разбита на три модели с постфиксами XT, PRO и LE. Radeon X2300 XT ($100) с частотами 650/1400 обладает 32-мя шейдерными блоками и 256 MB 128-битной GDDR3-памяти. Ещё ближе к кошельку находится Radeon X2300 PRO ($80) – её частоты 500/1400, остальные характеристики идентичны Radeon X2300 XT. Наконец, самым бюджетным DirectX 10 ускорителем станет Radeon X2300 LE ($60). Частоты карты равны 500/800 МГц, она использует 128 MB 128-битной памяти типа GDDR2, но в ядре по прежнему 32 шейдерных блока. В продаже все эти карты должны появится ориентировочно в мае этого года.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/14874/

kellan
22.02.2007, 02:04
Главной, и, увы, неприятной, новостью февраля стало сообщение о переносе срока релиза видеокарт на базе графических процессоров R600 от AMD. Испробовать первый графический процессор, поддерживающий DirectX десятой версии, от конкурентов NVIDIA общественность сможет лишь во втором квартале 2007 года - ранее предполагалось, что чип R600 будет официально представлен уже в следующем месяце.

Тем не менее, очередная задержка релиза связана не с техническими проблемами, а с обновлением рыночной стратегии AMD, которая желает выпустить на рынок более привлекательные для потребителя решения с точки зрения цены, функциональности, производительности.

С другой стороны, выход процессоров R600 должен был состояться еще в 2006 году, и главный конкурент в лице NVIDIA уже довольно длительное время чувствует себя на рынке "топовых" графических адаптеров единоличным лидером. И очередной перенос релиза своего DirectX10-чипа является не самым лучшим решением с маркетинговой точки зрения. Вполне возможно, что в ходе тестового производства были выявлены некоторые ошибки в архитектуре чипов, или процессоры просто не способны на равных конкурировать с NVIDIA G80. Нельзя исключать, что выход чипов был перенесен для внесения некоторых архитектурных модификаций, которые должны сделать новинки более конкурентоспособными.
http://www.hardwareportal.ru/News/index.html

kellan
02.03.2007, 21:47
Позавчерашняя демонстрация AMD своих четырёхъядерных процессоров и DX10-совместимых ускорителей на базе GPU R600 дает нам возможность взглянуть на "живые" фото последних в различных ракурсах, сделанные кореспондентом ZDNet.



9903

9904




Перед нами явно предстал ОЕМ-вариант, длиной более 33 см и оснащенный системой воздушного охлаждения. Таким образом, под натиском AMD падёт рекорд так и не вышедшей 3dfx Voodoo 5 6000 - 29,8 см в длину. Но там было целых 4 графических процессора…


9905



Как видим, у запечатленной модели выходы представлены двумя DVI. HDMI, вероятно, будет доступен через переходник из комплекта поставки.

[H]ard|OCP, в свою очередь, сообщает о требованиях по энергопотреблению, которые будут предъявляться картами на R600. Каждый из таких ускорителей будет потреблять 300 Вт (+/-9%). CrossFire-система же легко загрузит киловаттный БП.


9906



Изрядно разбавить бочку дёгтя сможет тот факт, что на прошедшей демонстрации система из двух R600 показала производительность в 1 Терафлоп в одной из задач, задействующих вычислительные возможности GPGPU (речь не идёт о рендеринге трёхмерного изображения). Ничего подобного современные настольные системы достичь пока не в состоянии.

9907




Источники: ZDNet, [H]ard|OCP

kellan
03.03.2007, 16:18
В продолжение темы о том, что выход R600 откладывается с тем, чтобы доработать чип и показать его во всей красе на примере готового решения, служит текст данной новости. Впрочем, о выходе R600 можно сказать еще пару слов. Как сообщает DigiTimes, его выход отложен не только по причине того, что чип хотят усилить. Его анонс должен был состояться на выставке CeBIT, а его живая презентация должна была состояться там же, только за закрытыми дверьми, для партнеров компании. AMD же объявила о задержке, а презентация пройдет, как частный показ мод, даже не для всех партнеров, а лишь для избранных. Остальным же будут показаны старые по сути продукты, но с небольшими доработками и вариациями... Партнеры компании, конечно, недовольны сложившейся ситуацией.

Согласно информации ресурса MyDrivers, компания AMD собирается продемонстрировать мощь своего готовящегося к анонсу графического топ-решения на примере работы с новым игровым движком на конференции Game Developers Conference 2007, которая вскоре состоится.

9963

В качестве основы для "показательного выступления" будет взят игровой движок EA/DICE, использующий технологии DX10. На нем и планируется показать мощь и красоту R600.

9964

В ходе конференции представители AMD/ATI дадут интервью о том, как устроена архитектура движка Frostbite (на котором ожидается выход "Battlefield: Bad Company") и как отрабатывает на ней архитектура чипа R600. Как заранее, еще до презентации, сообщают сотрудники AMD/ATI, на платформе PC с чипом R600 игра будет идти не хуже, чем на приставке Xbox 360 или PS3 — со скоростью порядка 25 кадров в секунду в режиме 720р.

Источники: DigiTimes, MyDrivers

morfeus
03.03.2007, 17:14
хм... странное сравнение не находите? тоесть, на гпу чипе хбокс360(который вышел 2 года назад и стоил даже тогда не больше 130$) игра идет быстрее, чем на карте, которая выйдет через 2-3 недели и будет стоить 700$. не ну вы оценили? 8600GT это как 5600U для своего времени. даже при условие выпуска решения типа 9600(опять таки с оглядкой на прошлое) все равно, поиграть в 10 деретикс(с нормальными харками) получится лишь спустя 6-12 месяцев (6600 вышла спустя 1 год - это если в прошлое оглядываться) после анонса %((( фигова как та... очень фигова.

kellan
17.03.2007, 19:37
Не так давно мы узнали, что на CeBIT анонса первых DX10-совместимых видеокарт AMD/ATI не будет. Он был перенесен на неопределенную дату во втором квартале. Это, впрочем, не мешает производителям показывать во время выставки на своих стендах retail-версии адаптеров на R600, но сфотографировать их представители компаний не дают.

Ресурс TweakTown внес кое-какую ясность в ситуацию с датами релизов. По его данным, первыми на рынке появятся платы Radeon X2900XTX (кодовое имя Dragons Head 2 длина печатной платы около 24 см), оснащенные гигабайтом памяти GDDR4, 2 ГГц с 512-битным доступом к ней.

10911




Монструозный (31,5 см в длину) Radeon X2900XTX Dragons Head также будет доступен в розничной продаже, несмотря на то, что основными его покупателями должны стать OEM-сборщики ПК.

Уже сейчас производство таких карт идёт полным ходом, а начало поставок партнерам - дело нескольких дней.

Выпуск Radeon X2900XT (кодовое имя Cats Eye с уменьшенным вдвое объёмом видеопамяти типа GDDR3 и на 10-15% более низкими частотами) намечен AMD/ATI на 19 апреля.

Для Radeon X2900XL точной даты выхода пока нет, но он также должен состояться в апреле.



10912


Достоверных частот графических чипов по-прежнему сообщить не может никто.

Энергопотребление флагманских карт AMD/ATI, согласно данным TweakTown, будет находиться в пределах 180-270 Вт.Источник: TweakTown

kellan
22.03.2007, 22:47
Всем, кому не надели спекуляции вокруг грядущего поколения видеокарт AMD Radeon X2900 XTX данная информация может показаться интересной. Журналистам сайта VR-Zone на проходящей сейчас в Ганновере выставке CeBIT удалось, не взирая на запреты, сделать несколько фотографий "короткой" версии платы и даже узнать результаты бенчмарка. Фотографии, демонстрирующие фронтальную поверхность видеокарты, были сочтены потенциально опасными (видимо, за публикацию информации, которую можно было бы получить, исходя из этих фотографий, AMD по головке не погладила бы) и хорошенько в этой связи замылены. В остальном же мы слышим "старую песню о главном" – карта имеет в длину 24 см, потребляет до 240 Вт энергии, оснащена 1 GB 512-битной GDDR4-видеопамяти, питание к ней поступает по двум коннекторам – 6-и и 8-миконтактнным. Ядро, работающее на частоте 800 МГц, изготовлено по 65 нм техпроцессу.

11155

Если верить слухам, то именно 65 нм техпроцесс, точнее, его несовершенство, стало причиной задержки выхода Radeon X2900 XTX. Ожидается, что небольшое (порядка 20 тыс штук) количество карт появится на прилавках в середине апреля. Журналистам также посчастливилось прогнать 3Dmark06 на системе с видеокартой Radeon X2900 XTX, 2.93 ГГц процессором Core 2 Extreme и материнской платой на базе чипсета Intel 975X. В разрешении 1600х1200 карта набрала 9700 очков, в то время как GeForce 8800 GTX в этой же системе получил 9500. Учитывая, то финальные драйвера ещё впереди, AMD ещё может увеличить столь незначительный отрыв от NVIDIA до более серьезных значений.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/15613/

kellan
29.03.2007, 01:42
По информации источников из Юго-Восточной Азии, на брифинге для партнеров NVIDIA рассказала о планах по выпуску флагманского ускорителя GeForce 8800 Ultra, близкому по дате к старту продаж аналогичного продукта конкурента, AMD/ATI R600.

По предварительной информации, производительность видеокарт на базе GPU R600 (Radeon X2900 XTX) с ранними версиями драйверов немногим превышает таковую GeForce 8800 GTX.

Вместе с тем, называемая цена на GeForce 8800 Ultra в 999 (!) долларов позволяет усомниться в том, что это будет лишь разогнанная версия акселератора, без других изменений. К тому же, "выжать" существенно большую частоту из используемого сегодня для производства G80 80-нм техпроцесса вряд ли возможно.

Вполне возможно, что GeForce 8800 Ultra на поверку окажется двухпроцессорным решением, ранее предположительно называвшимся 8950 GX2. Впрочем, в любом случае в 1000 долларов за видеокарту верится с трудом.

Тем временем, AMD/ATI не успокаивается на достигнутых результатах, полученных с использованием стандартной системы охлаждения. VR-Zone говорит о том, что при применении водяной системы охлаждения графический процессор сможет работать и на частоте 850 МГц (при стандартных 800 МГц), что обеспечит некоторую прибавку в производительности.


11624



Источники: OCWorkbench, VR-Zone

kellan
03.04.2007, 00:50
По данным источника, уже 17 апреля, вместе с анонсом DX10-совместимых карт среднего и нижнего ценового диапазонов, может состояться представление новых флагманов NVIDIA - GeForce 8800 Ultra и 8950 GX2. Первый из них на рынке, впрочем, появится не ранее мая.

Спецификации таких ускорителей будут отличаться от тех, о которых мы писали ранее.

GeForce 8950 GX 2 будет построен на базе двух графических процессоров G80, используемых в GeForce 8800 GTS. Соответственно, покупатели получат 2 х 96 потоковых процессоров, удвоенную 320-битную шину доступа к памяти (говорить о полноценном 640-битном доступе в таком случае некорректно) GDDR4. Шейдерный блок будет функционировать на частоте 1700 МГц. Частоты же GPU/памяти составят 575/2000 МГц. Ожидаемая розничная цена таких решений составит 649 долларов. Можно предположить, что производительность новинки будет идентична SLI из двух GeForce 8800 GTS, работающих на такой же частоте.

GeForce 8800 Ultra, по предварительным данным, будет представлять собой ни что иное, как заметно разогнанную GeForce 8800 GTX - до 650 МГц по ядру и до 2200 МГц по памяти.

Напомним, референсный дизайн GTX предусматривал частоты 575/1800 МГц. В остальном, всё то же: 128 потоковых процессоров, 384-битный интерфейс доступа к памяти, 768 Мб ОЗУ GDDR4. Ожидаемая цена GeForce 8800 Ultra - 549 долларов.

Как видим, повышения цены на флагманскую видеокарту до уровня, свойственного самым дорогим процессорам (999 долларов), по всей видимости, так и не состоится.

Источник: OCWorkbench

kellan
04.04.2007, 19:41
До выхода видеоадаптеров на базе графического чипа NVIDIA GeForce 8600GTS остается около 2 недель, но разные источники сообщают о нем разную информацию. Оверклокеров графических систем первая информация обрадует, а вот вторая может слегка омрачить пыл энтузиастов.

12096

Согласно данных источника, проведенные опыты и тестирование GeForce 8600GTS показали, что последний довольно неплохо разгоняется, а с учетом так называемых вольтмодов (поднятие напряжения питания на видеочипе и памяти) так и вовсе можно достичь хороших результатов разгона и, соответственно, производительности. Так, например, при напряжении питания ядра 1,5 В его частоту удалось повысить до 900 МГц, а при напряжении питания 2,4 В на памяти ее частота при разгоне составила 1200 МГц (!). Это дает право потенциальным покупателям надеяться, что большинство адаптеров на 8600GTS будут неплохо разгоняться (800/1120 МГц при штатных напряжениях). Такой разгон вкупе с мощным процессором (для тестов был использован Intel Core2 Duo Х6800) позволил преодолеть планку в 7000 очков в тесте 3D Mark 2006. При этом, как отмечается, было использовано воздушное охлаждение видеокарты, а значит, желающие приобрести сей продукт не будут вынуждены тратиться еще и на дополнительную мощную (конечно, недешевую) систему охлаждения.

Вторая новость, будем надеяться, пока что носит характер временных неурядиц. Как отмечает второй источник, ситуация с работой двух адаптеров на чипах 8600GTS в режиме SLI пока неоднозначна. Т.е. эти карты пока не поддерживают такой режим работы... с использованием свежих драйверов версии 101,02. Вряд ли NVIDIA оставит такое положение дел, но до выпуска остается совсем немного времени. Вся надежда на новые драйверы, иначе покупателям стоит обратить взор, например, на уже обычный 320-Мб вариант GeForce 8800 GTS.

Источники: VR-Zone, OCW

kellan
05.04.2007, 18:43
Известный ресурс, промышляющий слухами, британский The Inquirer озадачил своих читателей сообщением о том, что грядущие бюджетные версии короля 3D-ускорителей GeForce 8800 GTS, основанные на чипах G84 и G86 могут задержаться. А если и появятся в срок, то журналисты рекомендуют нам воздержаться от покупок "свежих" ускорителей, поскольку это может привести к ряду проблем. Проблема состоит в том, что NVIDIA установила для G84 и G86 частоты в 2D-режиме заметно более низкими, чем в 3D – по соображениям энергопотребления, тепловыделения, тишины и спокойствия.

Однако данная задумка, успешно реализованная уже не в одном поколении ускорителей, отчего-то не заработала корректно в будущих GeForce 8600 и 8500. Частоты видеокарты в 2D-режиме не опускаются до предусмотренного уровня, то есть видеокарта постоянно находится под максимальной нагрузкой. Учитывая, что обычно 95% времени мы не играем в игры, такой поворот событий не лучшим образом сказывается на температурном режиме и уровне шума видеокарты. А в случае прихода таких чипов в ноутбуки серьезно будет страдать продолжительность автономной работы. Итого, мы уже второй раз за сегодня советуем читателям не гоняться за новинками, а ждать исправленных и улучшенных версий продуктов.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/15916/

kellan
07.04.2007, 01:05
С момента выпуска NVIDIA своих первых графических ускорителей с поддержкой нового графического API DirectX 10 прошло уже почти полгода. За этот период нижняя ценовая планка таких решений успела опуститься с 500 до 300 долларов (за счет выпуска GeForce 8800 GTS, 320 Мб), а в текущем месяце грядет и тотальное наступление DX10-акселераторов компании во всех ценовых диапазонах. В мае производитель выпустит и новых флагманов - 8950 GX2 и 8800 Ultra.

В июне же, по сообщению источника, нас ожидает еще один (или несколько) продукт, использующий графическое ядро G80. Этот ускоритель будет использоваться для компьютерных расчетов общего назначения (GPGPU), а не для ускорения трёхмерной графики. По словам CEO NVIDIA, G80 в десять раз быстрее в операциях с плавающей запятой, нежели мощнейший из современных центральных процессоров.

В прошлом году в интернете периодически возникали спекуляции на тему того, что NVIDIA готовит свой собственный x86-совместимый процессор. Теперь можно сказать с большей долей уверенностью, что компания стремится выйти на этот рынок несколько иным образом.

В своем подходе NVIDIA не является первопроходцем. AMD/ATI объявила свои GPGPU-ускорители FireStream еще осенью прошлого года, правда, на рынке их пока так и не видать. Можно предположить, что конкурент решил выпустить такие платы уже на базе чипа R600, а не R580. В таком случае, вполне возможно, что в июне оба конкурента анонсируют аналогичные продукты.

На стороне NVIDIA в этом противостоянии - налаженный массовый выпуск G80 и CUDA. В качестве сильной стороны AMD/ATI можно назвать то, что, по крайней мере в прошлом поколении Radeon X19xx превосходил в подобных расчётах GeForce 79xx. Как то будет сейчас? Увидим…

Источник: TheStreet

kellan
07.04.2007, 01:06
Ресурс Boot Daily сообщает нам уровень цен на грядущие DX10-совместимые видеокарты AMD/ATI. Приведем информацию в том виде, в котором её даёт источник:

R600: 499 долларов
RV630 XT: 199 долларов
RV630 Pro: 179 долларов
RV610: 99 долларов

Информация, мягко говоря, не исчерпывающая, попробуем ее прокомментировать. На базе R600, как мы знаем, будут построены четыре модели (2 из которых, впрочем, будут идентичны по характеристикам и разниться лишь дизайном печатной платы и системы охлаждения).

Как ожидается, флагманские карты NVIDIA с одним графическим процессором (GeForce 8800 Ultra) будут стоить 549 долларов. В то же время, нынешние GeForce 8800 GTX подешевеют до 499 долларов. Напомним, по предварительной информации, Radeon 2900 XTX обгоняет GeForce 8800 GTX, поэтому предположим, что 499 долларов будет стоить не такие видеокарты, а Radeon 2900 XT, также построенные на R600.

RV630 XT, судя по цене, станет конкурентом для GeForce 8600 GT. Вероятно, именно эти карты AMD/ATI будут единственными в среднем ценовом диапазоне на рынке, оснащенными памятью GDDR4.

RV630 Pro - упрощенный вариант, оснащающийся GDDR3. При должной производительности эта пара сможет в течение короткого времени заставить GeForce 8600 GT и GTS опуститься в цене с изначальных 249/199 долларов до 199/179 долларов, чтобы успешно конкурировать с более дешевыми решениями AMD/ATI. Впрочем, в этом поколении диверсификация продуктов, похоже, достигнет невиданных значений - NVIDIA может "жонглировать" не только частотами, но и типом/объёмом памяти, количеством унифицированных процессоров, шириной интерфейса памяти. Не удивимся, если услышим о новых членах семейства GeForce 8600 в ближайшие месяцы.

Наконец, RV610 стоимостью в 99 долларов будет конкурировать с 8300 GT, имеющей вдвое более широкую шину памяти (128-бит). Вероятнее всего, что именно во столько будет оцениваться ускоритель RV610 Pro, чья тактовая частота чипа составит 700 МГц, а типом памяти будет DDR3.

Источник: Boot Daily

kellan
07.04.2007, 23:02
Компания NVIDIA, оказывается, не забывает и о владельцах AGP-платформ - на стадии подготовки к релизу находятся графические процессоры G84-300 и G84-400, которые будут известны под официальными обозначениями 8600 GTS и GT, поддерживающие работу с графическим интерфейсом AGP 8x. Информация на этот раз пришла от китайскоязычных "железячников" с ресурса It.com.cn, которым даже удалось заполучить в свое распоряжение образцы видеокарт на базе 8600 GTS и GT.

Известные на сегодня характеристики процессоров 8600GT и 8600GTS:
12281

Весьма интересным фактом стала информация о том, что AGP-видеокарты 8600GT проигрывают в большинстве тестов решению предыдущего поколения 7900 GS, так что единственным аргументом в пользу 8600GT является поддержка DirectX 10 и новой версии шейдеров. Что же касается плат на основе 8600 GTS, то в этом случае довольно высокие частоты ядра и памяти значительно влияют на производительность плат, делая их, по всей видимости, наиболее производительными AGP-адаптерами.

http://www.hwp.ru/scripts/news_show.php?7257

kellan
08.04.2007, 16:55
Для теста была выбрана двухядерная интеловская система с чипом 975X, 4 GByte DDR2-800 с установкой 4-4-3-10:

Б/п be quiet! BQT P6-Pro 530 Watt
CPU: Core 2 Extreme X6800
CPU Cooler: Aerocool GT-1000
Системная плата: Intel D975XBX Revision 304
Память: 4 GByte DDR2-800 @ 4-4-3-10, 2x 1 GByte Mushkin XP2-6400, 2x 1 GByte Super Talent T800UX2GC4
Primary Master: DVD-ROM Toshiba
Serial-ATA: Maxtor MaxLine III 250 GB SATA
OS: Windows XP Pro SP2, DirectX 9c февраль 2007
Драйвер: NVIDIA Forceware 93.71 и 100.95, AMD Catalyst 7.3

Benchmarks: 3DMark2006
Первый тест - 3DMark2006 v102, измерено с 4-кратным AntiAliasing и 8-кратным anisotropher Filterung.
12362

В этом тесте GeForce 8600 GTS, несмотря на 128-Bit-овую привязку памяти, выигрывает у Radeon X1950 Pro и GeForce 7900 GT. Понятное дело, что измерения 3DMark2006 в реальной игровой производительности не очено значительны. Смотрим дальше.

Benchmarks: F.E.A.R.
Посмотрим на 3D-Shooter F.E.A.R., который так же требует хорошей производительности видеокарты.
12367
Из-за ограниченного интерфейса памяти измерения в F.E.A.R. выглядят скромно. И даже устаревающие модели берут верх.

Benchmarks: Riddick
Следующий тест - "The Chronicles of Riddick", тоже 3D-Shooter. Представлено только среднестатическое измерение (без макс-мин).
12365
Club3D 8 600GTS прямо-таки деклассирует обе сравниваемые карты.

Benchmarks: UT2004
Unreal Tournament 2004 - уже немного устарел, но подходит для теста видеокарт.
12366
GeForce 8600 GTS занял место между GeForce 7900 GT и Radeon X1950 Pro.

Benchmarks: Gothic 3
Gothic 3, с блистательным, гигантским ландшафтом и нервирующей, медленной перформацией. Трехмерная основа игры работает, к сожалению, не очень эффективно и не особенно хорошо подходит к Benchmark-тесту. Тем не менее, тест был сделан, т.к. всегда найдутся люди, интересующиеся, какая видеокарта лучше всего подходит к определённой игре.

12363
В тесте Gothic 3 оказалось, что видеокарта с чипом ATi занимает 1-е место, GeForce 8600 GTS немного выделяться на фоне GeForce 7900 GT, но отстает от Radeon X1950.

Benchmarks: S.T.A.L.K.E.R.
После многолетнего ожидания игра S.T.A.L.K.E.R. появилась на рынке и немедленно оказалась в тестовом компьютере. После многочасового анализа ошибок игру всё-таки удалось уговорить поучаствовать в тесте.
12364
Средние показания теста у GeForce 8600 GTS оказались выше, чем у GeForce 7900 GT и X1950 Pro, которые не поднялись выше 20 fps.

Уровень шума и экономичность.
В конце теста были измерены уровень шума и потребление тока. Эти данные были получены в результате теста, и с данными производителей не имеют ничего общего. Для измерения шума был применён прибор Mastech MS6701.

Уровень шума.
Во время старта у GeForce 8600 GTS и Radeon X1950 Pro вентиляторы включаются на полную. У GeForce 7900 GT вентилятор не имеет регулировки и работает с постоянной скоростью, отсюда неизменные 45,8 dB(A). Как только Radeon X1950 Pro "прочитает" температуру, обороты уменьшаются и вентилятор вращается почти безшумно. GeForce 8600 GTS уменьшает обороты только после загрузки Forceware, после 3-х минут нагрузки в режиме 3D включается CPU - вентилятор на одну ступень выше, а после 12 минут - набирает обороты вентилятор б/п, только обороты вентилятора видеокарты не меняются. После 20 мин. тоже ничего не изменилось.

Экономичность.
Потребление тока измерялось в 2D и 3D режимах. 3D - с Benchmark F.E.A.R. от 3DMark2001SE при разрешении 1280x1024, 4- кратном AntiAliasing и 8-кратном anisotropher Filterung:
В режиме 2D потребление почти одинаковое. А в 3D разница более ощутима:
GeForce 7900 GT - самая экономичная карта, GeForce 8600 GTS потребляет энергии больше, но остаётся за отметкой 200 ватт, которую слегка преодолел Radeon X1950 Pro, потребляя на 9% больше GeForce 7900 GT и 5% больше GeForce 8600 GTS.


Итог:
200 евро, сегодняшняя цена за Club3D 8600GTS 256 MByte - за dx10-карту, уровня GeForce 7900 GT или Radeon X1950 Pro. А что нам предложит в будущем dx10 - посмотрим. Качество картинки 1600х1200 на ЭЛТ мониторе - хорошее. Карта немного меньше, чем GeForce 7900 GT по размерам, что позволит установит её без проблем в компактных корпусах. Радует наличие поддержки Full HD с HCDP. В общем, за хорошие деньги можно купить хорошую вещь, а вот что предложит AMD/ATi за те же деньги, на это мы посмотрим примерно через месяц.
http://okroshka.nnm.ru/club3d_8600gts_256_mbyte_s_directx_10

kellan
10.04.2007, 23:48
По мере приближения официального анонса NVIDIA GeForce 8600 GTS, на поверхность все чаще выплывают дополнительные подробности о продукте. В частности, источник сообщает, что печатная плата GeForce 8600 GTS будет 8-слойной. Стандартная конфигурация будет включать 256 Мб памяти GDDR3, в большинстве случаев, со временем доступа 1 нс. Ширина шины памяти составит 128 разрядов. Частоты ядра и памяти - 675/1000 (2000) МГц.

Впрочем, эти сведения в той или иной форме уже были опубликованы. Новым является утверждение, согласно которому, большинство выпускаемых видеокарт будет «разогнано», то есть, частоты ядра и памяти будут выше штатных. Если говорить о конкретных числах, источник называет значения 700+/1200+ МГц. Таким образом, возможно, подтверждается прозвучавшее ранее предположение о том, что NVIDIA изберет повышение частот в качестве ответного шага на выпуск AMD/ATI графического адаптера RV630.

Слухи о планируемом выпуске «разогнанных» адаптеров подпитывает информация о пробном повышении частот GeForce 8600 GTS, из которой следует, что новинка имеет неплохой запас прочности. Напомним, с учетом коррекции напряжения питания частоту ядра удалось повысить до 900 МГц.

Источник: OCWorkbench

kellan
11.04.2007, 00:28
До выхода адаптеров NVIDIA 8600 / 8500 серий еще остается несколько дней, а уже практически все подробности об этом семействе ускорителей для общего и бюджетного рынков благодаря различным источникам, мы выяснили и узнали. В т.ч. и о количестве слоев PCB и о частотах, которые от сообщения к сообщению часто менялись...

Ресурс VR-Zone предоставил информацию о том, какой производительности подсистемы видео можно добиться от компьютера, если приобрести и установить адаптер на графическом чипе GeForce 8600GTS. Учитывая цены, которые будут ниже модели 8800GTS (320- и 640-Мб варианты), эта видеокарта должна вызывать неподдельный интерес у экономных покупателей, ценящих не только высокое быстродействие, но и сбалансированное соотношение цена/качество — в данном случае скорость.

При использовании в системе процессора Intel Core 2 Duo E4300, работающего на частоте 2,4 ГГц, и системной платы ASUS P5N-E SLI 650i SLI с памятью 2 x 1 Гб GSkill F2-8000PHU2-2GBHZ DDR II (CL4-4-4-12, DDR2 800 МГц, 2T) нашим коллегам удалось достичь таких показателей быстродействия GeForce 8600GTS (745/1145 МГц):

12560
Как видно, новичок звезд с неба не хватает, но идет наравне, а местами лучше, чем карты на базе 7900GT (450/660 МГц). Опять же, у 8600GTS имеется поддержка Direct X 10 и он обладает весьма неплохим разгонным потенциалом. Учитывая параметры и настройки системы в целом, похоже, можно ориентироваться на эти данные, как на максимально достижимую производительность, которой можно добиться от карт на базе GeForce 8600GTS.

Источник: VR-Zone


Цены видеокарт GeForce 8000 среднего уровня

Всего неделя остается до официального анонса графических ускорителей NVIDIA GeForce 8300/8500/8600, который, напомним, намечен на 17 апреля.

Источники, знакомые с ценовой политикой компании в их отношении, но пожелавшие остаться неизвестными, говорят о следующих рекомендованных NVIDIA отпускных ценах производителей:

8600 GTS, 256 Мб, DDR3, 128 бит (675/1000 МГц) - 180 долларов
8600GT, 256 Мб, DDR3, 128 бит (540/700 МГц) - 110 долларов
8500GT, 256 Мб, DDR3, 128 бит (500/700 МГц) - 90 долларов
8500GT, 256 Мб, DDR2, 128 бит (450/400 МГц) - 70 долларов
Рекомендованные розничные цены - это отпускная цена производителя плюс 10%. Они не включают ни расходы на доставку (в США производители доставляют бесплатно), ни НДС (VAT, который в некоторых штатах США не взимается). У нас на рынке цены будут выше, как минимум, на стоимость доставки (долларов 10-15 на карту) + НДС (18%).

Заметим, что DailyTech приводит похожую вилку цен, но с учетом всех расходов, которые войдут в цену для конечного покупателя:

GeForce 8600 GTS: 199-229 долларов
GeForce 8600 GT: 149-159 долларов
GeForce 8500 GT: 89-129 долларов
Доступность всех указанных видеокарт в розничных сетях наступит сразу вслед за анонсом.
Источник: ixbt.com

kellan
11.04.2007, 03:04
В преддверии официального анонса видеокарт NVIDIA GeForce 8600 и 8500 многие сайты опубликовали предварительные бенчмарки нового поколения ускорителей среднего ценового диапазона. Выполнены они были на системе, включающей материнскую плату на чипсете Intel 975X, процессор Intel Core QX6700, 2 x512 MB памяти. Драйвера для видеокарт имели версию 100.95. А вот и сами результаты:

12583

Как видим, даже видеокарта среднего диапазона GeForce 8600 GTS успешно конкурирует с hi-end картами предыдущего поколения, и при цене до $250 представляет собой великолепного кандидата на покупку. Не забываем также, что все видеокарты использовали 256 MB видеопамяти на 128-битной шине, что сильно ограничивало производительность потенциально еще более мощного ядра G84. А вот GeForce 8500, похоже, можно назвать хорошим выбором только "за свои деньги", хотя вряд ли кто-то ожидал чудес от видеокарты за $100 с небольшим. По середине в плане стоимости находится GeForce 8600 GT, зато по производительности он гораздо ближе к своему старшему брату, поэтому, по всей видимости, именно 8600 GT предстоит стать хитом продаж.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/16042/

kellan
11.04.2007, 17:01
Китайский ресурс Hardspell сообщает о том, что 23-24 апреля станут праздником для всех поклонников продукции компании AMD. Во-первых, производитель, наконец, официально представит семейство графических ускорителей Radeon X2900 на базе чипа R600, а во-вторых, покажет свой флагманский четырёхъядерный процессор Agena FX.

О первом из продуктов сказано в последние месяцы настолько много, что повторяться не будем. Среди особенностей Agena FX называются 512 Кб кэша второго уровня на каждое ядро и 2 Мб разделяемого кэша L3. Кроме того, процессор станет одним из первых чипов компании, поддерживающих новую редакцию шины HyperTransport, версии 3.0. Также поддерживаются технология виртуализации (AMD-V) и усовершенствованная PowerNow. По данным источника, Agena FX должен стать новым лидером в показателе "производительность на Ватт".

Такие процессоры смогут работать попарно в одной системе Quad FX, образуя, таким образом, первую восьмиядерную конфигурацию для пользовательского рынка (естественно, при условии, что Intel не выпустит на рынок аналогичную систему на базе Yorkfield раньше).Источник: Hardspell

kellan
12.04.2007, 00:44
Близится срок релиза новых графических адаптеров на базе процессоров R600, которые будут представлены публике в ходе конференции AMD, запланированной на 23-24 апреля. И в Сети появляется интересная информация, касающаяся видеоновинок компании.

И начнем, как принято, с обозначения видеокарт. Стало достоверно известно, что видеокарты будут поставляться на мировой рынок под обозначением Radeon X2900. Как известно, графические процессоры для адаптеров Radeon X2900 будут производить по 80-нм техпроцессу, но главным недостатком чипов является их чрезвычайно высокое энергопотребление, более 230 Вт, и как следствие, весьма горячий нрав. И сотрудники AMD планируют в будущем решить указанную проблему путем использования более тонкого техпроцесса с топологическими нормами 65-нм. Так, согласно данным от сетевого ресурса Fudzilla, в будущем 80-нм процессоры R600 будут заменены 65-нм чипами R650, однако во втором квартале 2007 года появления подобных решений ожидать не стоит.

12643

Сотрудники сетевого ресурса Fudzilla смогли не только заполучить ценную информацию о графических процессорах R600, но и фотографию видеокарты со снятым кулером. Видно, что охлаждением чипа будет заниматься массивный медный радиатор на основе теплопроводящих трубок. Что интересно, длина графических адаптеров составляет 31 см (12,4 дюйма), причем длина печатной платы будет составлять 24 см (9,5 дюйма), а остальные 7 см приходятся на систему охлаждения.
http://www.hwp.ru/scripts/news_show.php?7273

kellan
12.04.2007, 21:49
Вчера мы представили нашим читателям фотографии графических адаптеров на базе чипов R600, которые давали некоторое представление о системе охлаждения видеокарт Radeon X2900. А сегодня представляем вашему вниманию целую серию фотографий новеньких адаптеров, которые будут поставляться OEM-клиентам AMD.
127531275412755
127561275712758
На этом можно поставить точку в вопросе, как именно будут выглядеть графические адаптеры Radeon X2900. После столь подробных фотографий удивить читателя будет практически невозможно, и остается только с чувством выполенного долга ожидать официального релиза.
http://www.hwp.ru/scripts/news_show.php?7276

kellan
13.04.2007, 01:41
Всем любителям "шпионских" снимков новых продуктов посвящается данная новость. Благодаря тому факту, что новое поколения графических ускорителей NVIDIA бюджетного уровня появится в продаже в самое ближайшее время, инсайдеры различных поставщиков получили возможность воочию полюбоваться новыми изделиями. Сегодня на суд зрителей представлена первая фотография GeForce 8300 GT – одной из самых недорогих карт нового поколения. Ускоритель по своим размерам даже меньше, чем скромный предшественник – GeForce 6200. Небольшой кулер и отсутствие радиаторов на памяти указывает на небольшую потребляемую мощность новинки. Розничная стоимость карты составит порядка $75.


12780
В основе GeForce 8300 GT лежит чип G86, прямой конкурент R610 в области низкобюджетного DirectX 10. Правда, многих гнетут подозрения, что DirectX 10 в столь недорогом исполнении будет напоминать историю четырехлетней давности, когда поддерживающий DirectX 9 на бумаге ускоритель GeForce FX 5200 в реальных приложениях выдавал предельно низкую производительность. Осталось дождаться тестов нового ускорителя, чтобы сделать однозначные выводы.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/16141/

kellan
13.04.2007, 17:18
Мы уже знаем, с каким 3D-ускорителем из прошлой линейки можно сравнивать адаптер GeForce 8600GTS по производительности и до каких примерно частот можно будет разгонять этот графический чип и память на готовых продуктах. Тем не менее, интересной особенностью до недавнего времени являлось то обстоятельство, что несмотря на близкую дату выхода, эти ускорители не поддерживали работу в двухпроцессорном (NVIDIA SLI) режиме.

Ресурс OCW сообщает о том, что ему удалось провести небольшое предварительное тестирование двух видеоускорителей на базе GeForce 8600GTS, работающих в паре.

Если до сегодня назвалась версия 101,02 как нерабочая с точки зрения режима SLI, то полученные и приведенные ниже тесты проводились с неназванной "специальной" версией драйверов Forceware, как отмечает источник. Поэтому, есть вероятность, что официальные версии драйверов немного улучшат качество воспроизведения DVD и увеличат производительность в режиме SLI.

Результаты тестирования на системе, состоящей из пары 8600GTS, процессора Intel Core 2 Duo X6800 c чипсетом NVIDIA nForce 680i таковы:

12836
В игре PREY при различных комбинациях режимов AA/AF в разрешении 1600х1200 были получены значения fps: 45,2, 27,7 и 13, что говорит о том, что включение AA/AF приводит к неиграбельным показателям скорости игры (fps).

Источник: OCW

kellan
13.04.2007, 22:39
Сегодня, за 10 дней до официального релиза компания AMD решила ещё немного приподнять занавес над грядущей линейкой на базе чипа R600. Во-первых, сама линейка видеокарт получит в названии префикс HD (нечто вроде FX у пятого поколения NVIDIA GeForce), а буква X из префикса исчезнет: Radeon HD 2000. Новые две буквы в названии серии происходят от одной из технологий, представляемых одновременно с картами - Avivo HD. Кроме того, изменился и постфикс старшей модели, она будет называться Radeon HD 2900 XT (видимо, в AMD решили, что трех букв Х в одном название чересчур много). А вот и ещё одна порция новой информации – топовая видеокарта AMD будет оснащена аж 320-ю потоковыми процессорами, в то время как GeForce 8800 GTX обладает 128. С другой стороны, нам точно не известно, какое именно понятие вкладывают в AMD в термин "потоковый" процессор – быть может, повторяется ситуация с 48-ю шейдерными блоками у Radeon X1900 XTX при 16-ти реальных конвейерах.

12883

Дополнительно подтверждено, что Radeon HD 2900 XT обладает 8-канальным 512-битным контроллером памяти и встроенной поддержкой CrossFire (никаких мостиков больше не понадобится). Имеется в запаснике R600 и такая функция, как 24-кратное сглаживание, отсутствующее у G80, и возможность обсчета игровой физики. Подтвердились и слухи о том, что Radeon HD 2900 несет на борту звуковой 5.1-канальный кодек, интегрирующий звуковой поток по интерфейсу HDMI, также нативно поддерживаемому картой. Младшие модели - Radeon HD 2600, основанные на чипах семейства R630 и Radeon HD 2400 на базе R610 будут выпускаться в вариациях Pro и XT. Конвейерная формула, частоты и объемы памяти пока официально не подтверждены. Будем также надеется, что AMD не перенесет во второй раз дату релиза своих карт, и это знаменательное событие действительно произойдет 23 апреля.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/16186/

Alfard
16.04.2007, 21:02
NVIDIA хочеть видеть DirectX10 в Windows XP

От компьютерных игр нового поколения уже сегодня требуют поддержки DirectX 10, однако в планы софтверного гиганта пока не входит реализация поддержки операционных систем предыдущего поколения, в частности, Windows XP. Таким образом, чтобы любители компьютерных игр смогли насладиться всеми возможностями новейших видеокарт, им придётся озаботиться покупкой и установкой самой современной операционной системой от Microsoft – Windows Vista.

Компанию NVIDIA такое развитие событий явно не устраивает: официальные представители одного из ведущих мировых разработчиков графических процессоров заявляют, что обязательным условием для повсеместного использования DirectX 10 является совместимость с операционной системой Windows XP, которая пока является самой популярной ОС. Подобное решение компании Microsoft ускорило бы распространение новой версии DirectX и, как следствие, ускорило появление новых компьютерных игр, а также положительно сказалось на продажах видеокарт NVIDIA семейства GeForce 8800.

Что же касается самой Microsoft, то корпорация, похоже, не планирует давать возможность геймерам пользоваться «старыми» операционными системами одновременно с DirectX 10 по вполне понятным причинам, ведь в противном случае заметно снизится прибыль с продаж Windows Vista.

Источник: news.ferra.ru (http://news.ferra.ru/)

kellan
16.04.2007, 23:09
Сомневаться в том, что кто-нибудь из производителей видеокарт не удержится от того, чтобы не анонсировать свои видеокарты на базе новых графических чипов NVIDIA G84 и G86 раньше времени (официальный анонс, напомним, - 17 апреля), не приходилось. Ожидания подтвердились - раньше всех "терпение закончилось" у ASUS, которая и анонсировала на своем сайте EN8600GTS/HTDP/256M - первую из GeForce 8600.

13155
Спецификации EN8600GTS/HTDP/256M:

-Графический процессор: GeForce 8600GTS
-Частота GPU: 675 МГц
-Объём видеопамяти: 256 Мб, DDR3
-Частота видеопамяти: 2 ГГц (1 ГГц DDR3)
-Интерфейс памяти: 128-битный
-Максимальное поддерживаемое разрешение: 3840 x 2400 пикселей
-Шина: PCI Express x16
-Выходы: Dual DVI с поддержкой HDCP, S-Video

Версия EN8600GTS/G/HTDP/256M будет отличаться тем, что в комплекте поставки находится, пожалуй, лучшая (без сомнений, вызвавшая самую бурную полемику в нашей конференции) игра из вышедших в текущем году - S.T.A.L.K.E.R: Shadows of Chernobyl. О том, какую производительность новинка будет показывать в этой и других играх, мы сможем узнать уже в ближайшее время, когда будет снято NDA и опубликованы тесты. Наш сайт планирует выход материала на 17 апреля.

Источник: ASUS

Балуй
17.04.2007, 01:29
Многих пользователей, с нетерпением ожидающих выхода видеокарт на базе чипа R600, воодушевила новость об уровне рекомендованных цен на младшую видеокарту семейства Radeon HD 2900, коей пока приходится считать версию R600 с 512 Мб памяти типа GDDR-3. Кого-то доплата в $100 не удержит от покупки Radeon HD 2900 XTX с 1 Гб памяти типа GDDR-4, а кто-то с радостью купит Radeon HD 2900 XT с 512 Мб памяти типа GDDR-3 за $399, и будет пытаться разогнать эту видеокарту до предела.

Коллеги с сайта VR-Zone дополнили уже имеющуюся информацию о Radeon HD 2900 XT данными о частотах этого графического решения. Чип будет работать на частоте 750 МГц, память - на частоте 1640 МГц DDR. Как сообщалось ранее, относительно низкая частота памяти будет компенсироваться шириной шины - 512 бит, что и обеспечит хорошую итоговую пропускную способность.

Попутно указанный сингапурский сайт сообщил, что в паре с четырёхъядерным процессором Core 2 Extreme QX6700 (2.66 ГГц) при использовании драйверов версии 8.361-RC4 видеокарта Radeon HD 2900 XT набирает в 3DMark'06 порядка 12 000 "попугаев", превосходя результат GeForce 8800 GTX. Сайт Fudzilla сообщает, что эти драйверы позволяют Radeon HD 2900 XT работать в игре Need for Speed: Carbon на 10-17% быстрее GeForce 8800 GTX.

Если верить появившимся на этом турецком сайте результатам тестов, а делать это никто вас не заставляет :), то в игре Crysis Demo новинка от AMD тоже оказывается на несколько процентов быстрее GeForce 8800 GTX. Кстати, в этой же серии тестов Radeon HD 2900 XT проигрывает GeForce 8800 GTX в среде 3DMark'06. Видимо, использовались не самые свежие драйверы.
Источник:overclockers.ru

kellan
17.04.2007, 02:07
В качестве тестовых приложений выступили знакомый нам 3DMark 06 и невесть откуда взявшаяся у турецкого сайта демо-версия Crysis. Ниже приводим результаты тестов:

Тестовая платформа выглядела следующим образом:

-Процессор: Intel Core 2 Extreme QX6800
-Системная плата: ASUS P5W DH
-ОЗУ: 2 x 1 Гб PC2-6400 (5-5-5-12)
-HDD: Western Digital Raptor, 150 Гб
13181
13182

Оценки GeForce 8800 GTX в 3DMark 06 хорошо сочетаются с теми, которые опубликованы в наших 3DGiТогах, за достоверность других результатов поручиться не беремся. Если всё действительно так, как преподносит источник, то уже нынешних видеокарт достаточно для того, чтобы обеспечить комфортную игру в Crysis в довольно высоких разрешениях (о 1920 х 1200 вопрос пока открыт).

OCWORKBENCH же, в свою очередь, опубликовал у себя данные о производительности ускорителя среднего уровня, Radeon HD 2600. В 3Dmark05 он набрал примерно 12500 баллов, а в 3DMark06 - 5600. Это, в принципе, столько же, сколько и у GeForce 8600 GTS, а значит всё решит цена и реальная доступность видеокарт конкурентов в розничных сетях.

Источники: BilgiUstam, OCWORKBENCH

Renelin
17.04.2007, 13:20
Тот же сайт, что недавно заявил о 320-stream структуре HD 2900 (R600) сегодня заявил, что 8600 серия от Nvidia содержит только по 32 потоковых процессора хотя наибольшее распространение имела версия о 64 потоковых процессорах. 8500 серия по их словам и того меньше - только 16 =) Так же в этих продуктах "отрезана" родная поддержка HDCP.

NVIDIA pulls the wraps off its new mainstream products

NVIDIA today announced its latest DirectX 10 product offerings to serve the $129-$229 price points. The new GeForce 8600 GTS, 8600 GT and 8500 GT introduces technology previously exclusive to the high-end GeForce 8800-series to more affordable levels. NVIDIA’s new mainstream product lineup features Shader Model 4.0 support, GigaThread technology and NVIDIA’s Quantum Effects physics processing technology. The addition of NVIDIA’s Lumenex engine to the mainstream sector provides value-conscious buyers with 128-bit floating point HDR rendering and anti-aliasing levels of 16x.

The new mainstream flagship is the GeForce 8600 GTS, which takes the spot previously held by the GeForce 7900 GS. NVIDIA slots the GeForce 8600 GTS below the GeForce 8800 GTS 320MB, which currently occupies the $299-$329 price points. GeForce 8600 GTS based products fill in the $199-229 price points. GeForce 8600 GTS-based products feature 32-stream processors clocked at 1.45 GHz. NVIDIA has set the reference core and memory clock speeds at 675 MHz and 1.0 GHz, respectively.

Catering to the $149-159 price points is the slightly detuned GeForce 8600 GT. GeForce 8600 GT-based products feature 32-stream processors as with the GeForce 8600 GTS; however, NVIDIA detunes the shader clock down to 1.18 GHz. Reference core and memory clock speeds are set at 540 MHz and 700 MHz, respectively.

NVIDIA slots the GeForce 8500 GT at the bottom of its new mainstream product lineup. The new GeForce 8500 GT fills in the $89-$129 price points with its 16-stream processors. NVIDIA clocks the 16-stream processors at 900 MHz on the value-oriented offering. Reference core and memory clock speeds of the GeForce 8500 GT are 450 MHz and 400 MHz, respectively.

All three new models feature support for NVIDIA’s PureVideo HD video processing technology. PureVideo HD technology remains unchanged from the previous product generation. Nevertheless, PureVideo HD provides hardware acceleration for H.264, VC-1 and MPEG-2 high-definition and standard-definition video formats.

NVIDIA does not integrate HDCP support for its GeForce 8600 and 8500 products. Add-in board manufacturers will have to purchase external EEPROMs with HDCP keys. Expect GeForce 8600 GTS-based products to all have HDCP support. NVIDIA does not require HDCP support on GeForce 8600 GT and 8500 GT based products. Manufacturers are free to include or exclude the feature at their own discretion.

Expect NVIDIA’s new products to hit retail immediately after the announcement. AMD expects to launch its attack on the GeForce 8600 and 8500-series next month with its upcoming ATI Radeon HD 2600 and HD 2400.
http://dailytech.com/NVIDIA+Unveils+GeForce+8600+and+8500Series/article6943.htm

kellan
21.04.2007, 18:18
Как уже часто случалось, китайцы из Гонконга - впереди планеты всей:

13626

65 nm, 256 MB GDDR 4, никакого дополнительного электропитания, максимальное потребление - 80 W.

13627


13628




Карта должна появится в свободной продаже уже на этой неделе. Тогда и увидим более подробные тесты.

Конфигурация тест-системы: Видео - RV630, CPU - Core 2 Duo E6600

Radeon HD2600XT(3DMark06 and game benchmark)

3DMark06 benchmark:

13629

Need for speed 10 benchmark: 51fps

13630

Infernal benchmark: 88fps

13631
http://okroshka.nnm.ru/foto_i_nekotorye_podrobnosti_radeon_hd2600

OverDEmon
21.04.2007, 19:30
65 nm, 256 MB GDDR 4, никакого дополнительного электропитания, максимальное потребление - 80 W.А по PCI-E 75в или я ошибаюсь?

morfeus
22.04.2007, 01:50
OverDEmon, ошибаешься. точнее как :) есть спецификация и есть реализация :) вот если бы бы ... то да, а так, получается что ты ошибаешься. -) стараюсь быть максимально точным.

d1sco
23.04.2007, 11:42
Directx 10 + Windows XP

На страничке Falling Leaf Systems появилось сообщение о релизе альфа-версии библиотек DirectX 10 под Windows XP. Билл Гейтс, кажется, недосказал всю правду про DX 10, утверждалось, что он будет совместим лишь с новой Windows Vista. Как видите, есть умельцы, которые перенесли главную особенность Vista на старую XP. Фишка заключается в перекомпиляции Geometry Shader прямиком в машинный код. Фактически это означает возможность запуска DirectX 10 игр с наличием всех новых эффектов на Windows XP. Альфа-версию этих библиотек можно скачать с официального сайта разработчиков. Имя этой авантюристской задумке Alky Project, альфа-версия будет иметь ограниченные возможности. Сами понимаете, что на ранней стадии не стоит ожидать чего-либо сверхъестественного. Но вот следующая версия обещает быть более продвинутой, появятся новые возможности.

playground.ru

Renelin
23.04.2007, 17:20
В начале этого месяца на некоторых сайтах появилась шуточная заметка о выходе новой версии DirectX 10 для предыдущих версий Windows, отличных от Vista. Конечно, на тот момент серьезно воспринять такую новость могли только полностью неосведомленные лица, которые думают, что первого апреля происходят чудеса. Однако сейчас, похоже, все намного серьезнее. Некий юный натуралист, судя по всему, решил обойти проблемы, с которыми не справилась сама Microsoft, а точнее посчитала слишком дорогой и не перспективной задачей портировать библиотеки DirectX 10 на старые версии операционных систем, дабы не дать конечному пользователю возможности запускать игры на новом API (например, Crysis) без обязательной установки новой ОС.

Пока проект находится в зачаточном состоянии, однако, по словам его автора, уже позволяет запускать несколько примеров из DirectX SDK на Windows XP. Естественно обратная совместимость получается только программной. Объясняется это банальным отсутствием DirectX 10 драйверов для предыдущих ОС на данный момент. Если учесть агрессивную политику Microsoft в этом направлении, то улучшения ситуации ждать не приходится, производители видеокарт просто не будут тратить свое время на лишнюю разработку драйверов, тем более что они даже сейчас не могут справиться со свалившейся на них манной в виде той же Windows Vista. Также что данная затея вряд ли увенчается успехом ни сейчас, ни в далеком будущем.

OVERCLOCKERS.RU

AndyK
23.04.2007, 19:51
Во блин япошки гари дали новому R600!!! 10572 попугая в 2006 3ДеМарке
13760
13761

kellan
24.04.2007, 21:59
Свершилось! Наконец в сети появились реальные результаты тестов Radeon HD 2900 XT , почерпнутые из авторитетного ресурса DailyTech. После многочисленных задержек официальное поступление в продажу видеокарт на базе архитектуры R600 запланировано на середину мая, то есть ждать осталось совсем недолгою Попавшая на растерзание к отщепенцам Тома видеокарта Radeon HD 2900 XT оснащена 320 (!) потоковыми процессорами (унифицированными шейдерными блоками, коих у GeForce 8800 GTS наблюдается 96), 512 MB GDDR3 (!!!) памяти (и это после выпущенной Radeon X1950 XTX с GDDR4-памятью) на 512-битной шине (у 8800 GTS ibyf памяти 320-битная, зато объем составляет 640 MB). Частота памяти составляет 1.65 ГГц. Охлаждается карта массивным двухслотовым кулером традиционно красного цвета. Размер платы в длину составляет 24 см, так что обладателям коротких корпусов беспокоится не о чем. Несмотря на аппаратную поддержку чипом R600 двухканального HDMI с аудиопотоком, тестовый образец обладает двумя ставшими уже обычными DVI-выходами.

13889

Все тесты были выполнены стенде, включавшем материнскую плату an Intel D975XBX2 (кодовое имя BadAxe2), процессор Intel Core 2 Extreme QX6700 и два модуля памяти DDR2-800 по 1 GB. Соперником в играх новинке послужила карта GeForce 8800 GTS, в одном ценовом диапазоне с которой окажется Radeon HD 2900 XT после выхода. В профессиональных же приложениях журналисты выставили против продукта AMD специализированную карта Quadro FX 5500. О флагмане Radeon HD 2900 XTX и его производительности пока что известно малое, но как минимум она будет укомплектована 1 GB памяти типа GDDR4.Все бенчмарки прогонялись в разрешении 1280х1024 с максимальным качеством бес сглаживания и анизотропной фильтрации, использовались драйвера Catalyst 8.361 RC4 и ForceWare 158.19.

Итак, собственно тесты:

13890

В играх чуда не произошло – видеокарта AMD, безусловно, быстрее, но это не та разница, которая заставит любителя продукции NVIDIA изменить почитаемому бренду. Даже двукратное преимущество в Half-Life 2 не создает Radeon HD 2900 XT триумфа. Это победа, которая позволит AMD сохранить и преумножить свою рыночную долю, но Событием с большой буквы выход данной карты не станет

А вот в профессиональных приложениях видеокарта, изначально не ориентированная на них, получает от 30% до 60% преимущество! Мало того, что при ориентировочной цене в $500 Radeon HD 2900 XT догоняет вчетверо более дорогого соперника (стоимость Quadro FX 5500 стартует с отметки $2000), так ещё и делает бессмысленной покупку последней для многих целей. Эти результаты можно назвать более чем интересными, и у новой линейки видеокарт AMD есть все шансы быть широко признанной среди профессионалов.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/16369/

kellan
24.04.2007, 23:01
Как недавно сообщали, дебют графического процессора AMD R600 (также известного под названием Radeon HD), по некоторым слухам, ожидался на этой неделе. Однако, как сообщает источник со ссылкой на тайваньских производителей, 65-нм графический процессор будет представлен на рынке 19 мая (еще ранее сообщалось о дате 14 мая). Таким образом, чип, который изначально ожидался во второй половине 2006 года в качестве противовеса G80 (GeForce 8800 GTX), появится на рынке после долгих месяцев задержек и переносов даты выпуска.

По данным источника, очередная задержка с выпуском R600 связана со значительной нехваткой GDDR4-памяти на рынке. R610 и R630, которые также будут производиться с соблюдением норм 65-нм техпроцесса, будут выпущены в июне.

Помимо этого, вполне вероятно, что на графических процессорах семейства R600 AMD планирует обкатать 65-нм технологический процесс, который впоследствии будет использовать для производства своих ЦПУ – опять-таки, подзадержавшихся на 90-нм этапе. Если замысел AMD удастся, то помимо производительности, которая обещает быть уж не хуже GeForce 8800 GTX, у R600 будет дополнительный козырь – цена. Ведь на одной 300-мм подложке можно будет производить большее количество 65-нм чипов, нежели 80-нм (на такие нормы изначально ориентировался R600). По некоторым данным, стоимость high-end графических процессоров AMD вполне может быть на уровне 100-150 долларов, а плат – на уровне 300-400 долларов.

Источник: Digi Times

kellan
26.04.2007, 20:45
Мы уже вчера сообщали о производительности адаптера на Radeon HD 2900 XT в разгоне, а немногим ранее — о небольшом сравнительном тестировании Radeon HD 2900XT и GeForce 8800 GTX в синтетическом тесте 3DMark06, а также в демо-версии игры Crysis.

13999

AMD Radeon HD 2900 XTX, частоты 750/2020 МГц
Наиболее же интересным с точки зрения, как фанатов обеих марок (компаний), так и потенциальных покупателей, стремящихся получить за свои деньги наиболее сбалансированное решение топ-класса, является сравнение действительно топ-решений, а именно Radeon HD 2900 XTX с GeForce 8800 GTX (т.к. данных о скорости версии Ultra пока еще нет). Ресурс DailyTech, похоже, одним из первых предоставил эту интригующую информацию.

14000

OEM и Retail версии
Ускоритель Radeon HD 2900 XTX (выпущенный на второй неделе апреля) с поистине большими размерами и возложенными на него ожиданиями, является прямым и единственным пока конкурентом решениям NVIDIA GeForce 8800 GTX и версии Ultra на основе последней, но, как показывают тесты, представленные источником, надежды на успех в деле конкуренции довольно невелики... Адаптер, участвовавший в тестах, оснащен 1024 Мб памяти GDDR4, что теоретически и практически больше/быстрее/лучше, чем 768 Мб GDDR3 у GeForce 8800 GTX, но что это дало? Посмотрим на результаты.

Тестовая система:

-AMD/ATI Radeon HD 2900 XT (745 МГц, 800 МГц GDDR3)
-AMD/ATI Radeon HD 2900 XTX (750 МГц, 1010 МГц GDDR4)
-ATI Catalyst v8.361
-NVIDIA GeForce 8800 GTX (650 МГц, 1000 МГц GDDR3)
-ASUS P5N32-E SLI (nForce 680i)
-Intel Core 2 Extreme QX6800
-Corsair XMS2 PC2-8500 (800 МГц, 5-5-5-18, 1T)

Таблица сравнительных тестов с участием Radeon HD 2900 XT, Radeon HD 2900 XTX и GeForce 8800 GTX:

14001

Как видим, ранние опасения и недовольство партнеров компании AMD справедливо оправдываются, и не только тем, что нет достаточных запасов памяти и видеочипов, но и, собственно, из-за низкой производительности, которую, как обычно, можно поначалу списать на сырость драйверов, но тогда последние придется "доводить до ума" и ждать новых результатов, если это, конечно, что-то даст.

Ответ на вопрос о преимуществе в подсистеме памяти у Radeon HD 2900 XTX, поставленный выше, можно сформулировать примерно так — больший объем (1 Гб) памяти и ее скорость не дали преимуществ адаптеру Radeon HD 2900 XTX относительно карты GeForce 8800 GTX, которая уверенно обошла ожидаемое топ-решение AMD во всех играх.

Источник: DailyTech

Alfard
27.04.2007, 20:55
NVIDIA Quadro Plex 1000 Model lV: Двадцатикратная плотность графики и DirectX 10 для профессионалов

В прошлом году NVIDIA начала производство первых внешних средств визуализации (Visual Computing System, VCS) - Quadro Plex 1000. Главным достоинством решения компания называет двадцатикратное превосходство в плотности графических вычислений - в расчетах графики на кубический дюйм по сравнению с традиционными GPU. Показатель пока еще не прижился, как скажем "производительность на Ватт", но в своей среде он имеет право на существование.

Компактный "тихий" дизайн можно быстро развернуть на любом рабочем месте и легко установить в любую стандартную 19" стойку.
14089
С поддержкой многопроцессорной графической технологии NVIDIA SLI специальная система визуализации масштабирует графические вычисления, соответствуя требованиям профессиональных приложений CAD, DCC и визуализации. Для еще большего увеличения производительности, качества и числа каналов пользователи могут объединить несколько систем NVIDIA Quadro Plex в одну.

Вчера производитель к трём имевшимся в его линейке моделям, использовавшим графические ускорители Quadro FX 5500 и Quadro FX 4500, добавил еще одну, Quadro Plex 1000 Model lV, построенную на базе новейшего Quadro FX 5600.

Такой подход даст пользователям обновленных Quadro Plex 1000 поддержку Shader Model 4.0, обеспечивающую более высокий уровень производительности и реалистичные эффекты для профессиональных приложений OpenGL и DirectX 10 нового поколения и NVIDIA CUDA , технологии вычислений на GPU.

Сравнительные характеристики новой модели в сравнении с предыдущими сведены в нижеследующую таблицу:
14090

Источник: ixbt (http://www.ixbt.com/)

Alfard
27.04.2007, 23:23
Ресурс VR-Zone, за последние месяцы опубликовавший немало информации о DX10-совместимых видеокартах производства NVIDIA и AMD/ATI, большая часть из которой подтвердилась, опубликовал даты официального анонса GeForce 8800 Ultra и серии Radeon HD 2900.
По его данным первый из названных ускорителей анонсируют 1 мая. Финальные частоты GeForce 8800 Ultra составляют 650 МГц для ядра и 2,16 ГГц для памяти типа GDDR3. Остальные характеристики соответствуют таковым в нашей вчерашней заметке. Реальная доступность карт в рознице планируется на середину мая.

14097

Представленное фото говорит о более громоздкой системе охлаждения в сравнении с нынешней GeForce 8800 GTX.
По информации VR-Zone, анонс AMD/ATI Radeon HD 2900 состоится днём позднее - 2 мая. В тот же день должны появиться в рознице карты Radeon HD 2900 XT (740/1650 МГц), чья рекомендуемая цена составит 399 долларов. О дате начала продаж старшей Radeon HD 2900 XTX не сообщается, впрочем, учитывая её блеклую производительность на фоне GeForce 8800 GTX, можно предположить, что некоторые партнеры AMD/ATI вовсе не станут выпускать таких ускорителей (так говорят неофициальные источники).
Radeon HD 2600 и 2400 должны быть представлены 14 мая.

Обновление: по уточненным данным, анонс серии Radeon HD всё же будет массовым и состоится 14 мая сего года.

Источник: ixbt (http://www.ixbt.com/)

kellan
01.05.2007, 15:51
Как известно, 14 мая компания AMD официально представит всю линейку графических адаптеров, поддерживающих DirectX 10, - AMD Radeon HD 2x00. О HD 2900 XT/XTX мы уже знаем немало, равно как и о представителях нижней и средней ценовых категорий, Radeon HD 2400 и 2600, построенных на основе GPU RV610 и RV630 соответственно. Ранее сообщалось, что Radeon HD 2900 будет оснащаться выходом HDMI с возможностью вывода звука. Однако фотографии всей серии HD 2x00, появившиеся на сайте Hardspell, демонстрируют отсутствие HDMI-интерфейса у всех адаптеров - вместо него используется адаптер DVI-HDMI.
14443

HD 2400

14444
HD 2400
14445

HD 2600 Pro
14446

HD 2600 XT

14447
HD 2900 XT

Источник приводит скриншоты, на которых показаны один из этапов установки драйверов видеокарты в Windows XP и панель управления звуковой системой в Windows Vista:


14448

Как видим, Radeon HD 2x00 все же способны выводить звук через HDMI. Однако эта возможность вряд ли реализована в адаптерах, показанных на фото выше, - у DVI нет свободных линий, которые можно было бы использовать для передачи звука. Очевидно, версии с полноценным HDMI мы увидим позже.

Источник: Hardspell

kellan
05.05.2007, 22:04
Ресурс TechOne | HDTV порадовал всех своих посетителей новым интересным фото. На сайте разместили снимок видеоускорителя компании Sapphire, который выполнен на базе графического процессора AMD R600 — Sapphire HD2900XT Heatpipe Edition.
14845
На фоне нескольких, ранее увиденных AMD Radeon HD2900XT с референс-дизайном, продукт компании Sapphire имеет существенное отличие, позволяющее своим будущим владельцам надеяться если не на высокий уровень разгона благодаря системе охлаждения, то хотя бы на более низкий уровень шума — ведь при более эффективном отводе тепла вентилятору уже необязательно так быстро вращаться.

Подробных данных об ускорителе источник не приводит.

Источник: TechOne | HDTV

Alfard
10.05.2007, 21:28
Корпорация NVIDIA, словно фокусник, продолжает вытаскивать из «шляпы» всё новых «зайцев» - позавчера компании сообщила о выпуске GeForce 7200 GS, а вчера – о новой серии графических процессоров для портативных компьютеров, GeForce 8M.
15201
GeForce 8M поддерживают API DirectX 10, аппаратное ускорение H.264 видео высокого разрешения (HD); поддерживают технологию PureVideo HD и энергосберегающие режимы NVIDIA PowerMizer. Как сообщается, графические адаптеры на GeForce 8M уже доступны в ноутбуках HP, Toshiba, Acer, Samsung и ASUS.
На сегодняшний день серия GeForce 8M представлена двумя вариантами: GeForce 8600M и GeForce 8400M.

Кроме GeForce 8M, компания также официально представила графические процессоры, нацеленные на пользователей-профессионалов: Quadro FX 1600M, Quadro FX 570M и Quadro FX 360M. Новинки предназначены для тех, кто работает в CAD-системах, создает цифровой контент и интенсивно работает с графикой, а также для ученых. Новые графические процессоры для портативных систем поддерживают Shader Model 4.0 и позволяют использовать свои вычислительные мощности в расчетах общего назначения, как это уже было сделано в NVIDIA Quadro FX 5600 и Quadro FX 4600 (предназначены для настольных ПК).

15202

Новые мобильные Quadro FX построены на унифицированной архитектуре, поддерживают OpenGL 2.1 и DirectX 10, GPU Computing for Visualization и NVIDIA CUDA, PowerMizer 7.0.

Графические модули на Quadro FX 1600M будут доступны в вариантах до 512 Мбайт G-DDR3, а Quadro FX 570M – до 256 Мбайт G-DDR3. В обоих случаях используется 128-разрядный интерфейс памяти. Quadro FX 360M, предназначенная для тонких и легких портативных рабочих станций, поддерживает до 256 Мбайт памяти и 64-разрядный интерфейс.

Источник: ixbt.com (http://www.ixbt.com)

kellan
11.05.2007, 00:21
15238
Вчера компанией NVIDIA была представлена линейка графических процессоров восьмого поколения для мобильных компьютеров. Новинки получили названия GeForce 8600M и GeForce 8400M. Мобильные GPU построены на той же архитектуре, что и графические акселераторы GeForce 8x00 для настольных компьютеров. По заявлению компании "новые графические процессоры GeForce 8600M и GeForce 8400M - это первые GPU для ноутбуков, полноценно поддерживающие спецификации DirectX 10 и стандарта HD видео H.264". Основные технические характеристики GeForce 8600M и GeForce 8400M следующие:


15239

Помимо GeForce 8600M и GeForce 8400M, компания также официально представила графические процессоры, нацеленные на пользователей интенсивно работающих с графической информацией - Quadro FX 1600M, Quadro FX 570M и Quadro FX 360M. Новые графические процессоры для портативных систем поддерживают Shader Model 4.0 и позволяют использовать свои вычислительные мощности в расчетах общего назначения, как это уже было сделано в NVIDIA Quadro FX 5600 и Quadro FX 4600.

Желание использовать в своих ноутбуках новые графические процессоры NVIDIA уже изъявили такие известные производители мобильных компьютеров, как Acer, Asus, HP, Samsung и Toshiba.
http://www.hardwareportal.ru/News/index.html

kellan
12.05.2007, 01:15
Мы уже имели возможность убедиться, что видеокарты Radeon HD 2600 XT с памятью типа GDDR-4 существуют в виде опытных образцов. Тем не менее, на следующей неделе они будут анонсированы только формально, в продажу же продукты на базе RV630 и RV610 начнут поступать в самый разгар лета. По сообщениям сайта The Inquirer, чипы RV610 и RV630 успеют сменить ещё одну ревизию, прежде чем попадут на прилавки. Однако, это не помешало британским коллегам изучить анатомию раннего образца Radeon HD 2600 XT с 256 Мб памяти типа GDDR-4.

Вполне естественно, что осуществлялось сравнение видеокарты Radeon HD 2600 XT с главным вероятным конкурентом - GeForce 8600 GTS на базе 80 нм чипа G84. Как вы помните, чип RV630 производится по 65 нм техпроцессу. По этой причине интересно сравнить, какие же преимущества даёт более тонкий техпроцесс компании AMD.

Начнём с того, что видеокарта Radeon HD 2600 XT обладает такими размерами печатной платы и кулера, что GeForce 8600 GTS на её фоне кажется совсем крохотной. Впрочем, не станем приписывать крупные габариты и серийным видеокартам на базе чипа RV630 - как мы уже сообщали, они могут иметь иной внешний вид.
15336
Любопытно другое - Radeon HD 2600 XT лишён внешнего разъёма питания. Как сообщает названный британский сайт, видеокарта довольствуется 40-45 Вт потребляемой мощности, а через слот PCI Express x16 можно питать видеокарту мощностью до 75 Вт. Следовательно, необходимости в дополнительном разъёме питания нет. Возможно, имеется даже некоторый запас для разгона. Видеокарты Radeon HD 2600 XT в исполнении партнёров AMD со временем могут обзавестись дополнительным разъёмом питания, чтобы обеспечить запас мощности для разгона.
1533715338
Появляется уникальная возможность сравнить площади ядер RV630 (на фото слева) и G84 (на фото справа). По данным наших коллег, RV630 содержит 390 млн. транзисторов, площадь ядра при этом равна 143-145 кв.мм. Это в два раза меньше, чем площадь чипа RV560, и примерно на 17% меньше, чем площадь чипа G84. Продукт NVIDIA имеет площадь 169 кв.мм, при этом число транзисторов на кристалле G84 равно 289 млн. штук.

Сейчас мы не сравниваем архитектуру чипов G84 и RV630, первый из которых имеет 32 потоковых процессора, а второй имеет 120 "маркетинговых" потоковых процессоров. Если исходить из соображений себестоимости производства RV630 и G84, то при условии достаточной зрелости 65 нм техпроцесса изготавливать дешевле именно RV630. В этом случае AMD получает запас для манёвра ценой - даже в начальный период времени Radeon HD 2900 XT будет иметь рекомендованную цену $199, а видеокарты на базе RV630 с памятью типа GDDR-3 могут стоить ещё дешевле. Надеемся, что это преимущество AMD даст толчок к снижению цен на GeForce 8600 GTS - сейчас цена этих видеокарт несколько не соответствует уровню производительности.

Другое дело, что к лету NVIDIA может подготовить план по переводу видеочипов среднего ценового диапазона на 65 нм техпроцесс, и тогда преимущество по себестоимости выпуска чипов может перейти к NVIDIA. Новый техпроцесс иногда не так выгоден, как хорошо обкатанный старый, поэтому точку в споре о стоимостных преимуществах пока ставить рано.
http://www.overclockers.ru/hardnews/25634.shtml

kellan
12.05.2007, 22:38
В наши руки попала презентация AMD, которая повествует о новых возможностях графического чипа R600 и карт на его основе. Мы получили возможность пролить свет на некоторые архитектурные особенности и решения, что с удовольствием и сделаем. Вряд ли кто-то не видел ещё фотографий с референсным дизайном серии Radeon HD 2900 XT, но вот внешний вид видеокарт Radeon HD 2600 и 2400 должен заинтересовать многих.

15427
Добавим сюда фотографию, на которой показана мощная система охлаждения Radeon HD 2900 XT в разборе. Становится понятным, насколько непросто отвести от видеокарты все 200 с небольшим Ватт тепла, которые она выделяет.


15432

А вот и "сердце", непосредственно графический чип R600. Как и на самых ранних снимках видно, что он расположен под углом 45 градусов от привычного.

15433

Переходим к краткому описанию особенностей новой архитектуры. Во-первых, AMD напоминают нам, что R600 – это не первая разработка компании с поддержкой унифицированных шейдеров и DirectX 10, но развитие успешного графического ядра Xenos, использованного в Xbox 360. Далее в презентации упоминаются те самые 320 потоковых процессора, каждый из которых эквивалентен шейдерному блоку у Radeon X1900. Учитывая, что таких блоков у предыдущего поколения видеокарт было 48 + 48 = 96, то увеличение до 320 не кажется теперь столь внушительным (NVIDIA нарастила это число с 24 + 24 = 48 до 128 в GeForce 8800, то есть примерно в столько же раз, как и AMD). Каждый потоковый процессор имеет суперскалярную архитектуру и способен выполнять до пяти инструкций на такт.

15428

Оптимизация 512-битной шины памяти достигло в R600 своего апогея. Теперь архитектура шины полностью кольцевая, что не только увеличивает ее пропускную способность, но и повышает эффективность передачи данных благодаря распределению нагрузки и отсутствию центральных структур, которые могли бы служить "бутылочным горлышком".

15429

Все видеокарты серии Radeon HD 2000 имеют встроенную поддержку мультипоцессорного рендеринга CrossFire, так что проблемы ведущей/ведомой карты и других ограничений, присущих ранним реализациям технологий, здесь не предвидится. В данном режиме также доступен новый тип сглаживания – 24х антиалиасинг со специальной фильтрацией (Custom Filter AA, CFAA).

15430

Чип R600 принес очень много различных архитектурных инноваций, он построен на принципах, во многом отличных от привычных нам по предыдущим поколениям трехмерных ускорителей.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/16756/

kellan
14.05.2007, 23:37
Компания AMD, как мы и рассчитывали, официально представила графические адаптеры нового поколения - серию видеокарт ATI Radeon HD 2000. Таким образом, после многомесячной задержки инженеры объединенной AMD/ATI наконец-то выпускают реального конкурента адаптерам серии GeForce 8 от NVIDIA.

В серии плат ATI Radeon HD 2000 на данный момент принадлежат следующие модели видеокарт: "флагман" Radeon HD 2900 XTX (процессор R600), среднеценовые Radeon HD 2600 Pro и XT, решения для недорогих ПК - Radeon 2400 Pro и XT. Однако релиз всех решений, за исключением Radeon HD 2900 XTX, является по своей сути "бумажным" - приобрести другие четыре модели видеокарт можно будет лишь начиная с конца июня.
15570
ATI Radeon HD 2900 XTX

Основные характеристики Radeon HD 2900 XTX:

# рабочая частота графического процессора - 740 МГц;
# частота чипов памяти - 1,65 ГГц;
# разрядность интерфейса памяти - 512 бит;
# объем чипов графической памяти - 512 Мбайт;
# пропускная способность памяти - 105,6 Гбайт/с;
# количество вычислительных блоков - 320;
# ориентировочная стоимость - $400.
15571
ATI Radeon HD 2600XT

Основные характеристики Radeon HD 2600 XT:

# рабочая частота графического процессора - 800 МГц;
# частота чипов памяти - 2,2 ГГц;
# разрядность интерфейса памяти - 128 бит;
# объем чипов графической памяти - 256 Мбайт;
# пропускная способность памяти - 35,2 Гбайт/с;
# количество вычислительных блоков - 120;
# ориентировочная стоимость - $200.

Основные характеристики Radeon HD 2600 Pro:

# рабочая частота графического процессора - 600 МГц;
# частота чипов памяти - 800 ГГц;
# разрядность интерфейса памяти - 128 бит;
# объем чипов графической памяти - 256 Мбайт;
# пропускная способность памяти - 12,8 Гбайт/с;
# количество вычислительных блоков - 120;
# ориентировочная стоимость - $100.
15572
ATI Radeon HD 2400

Основные характеристики Radeon HD 2400 XT:

# рабочая частота графического процессора - 700 МГц;
# частота чипов памяти - 1,6 ГГц;
# разрядность интерфейса памяти - 64 бит;
# объем чипов графической памяти - 256 Мбайт;
# пропускная способность памяти - 12,8 Гбайт/с;
# количество вычислительных блоков - 40.
15573
ATI Radeon HD 2400 с пассивным охлаждением

Основные характеристики Radeon HD 2400 Pro:

# рабочая частота графического процессора - 525 МГц;
# частота чипов памяти - 800 ГГц;
# разрядность интерфейса памяти - 128 бит;
# объем чипов графической памяти - 128 Мбайт;
# пропускная способность памяти - 6,4 Гбайт/с;
# количество вычислительных блоков - 120.

http://www.hardwareportal.ru/News/index.html

kellan
16.05.2007, 00:19
ATI Radeon HD 2900 XTX слабее флагманов NVIDIA


Вчера состоялся официальный релиз графических адаптеров нового поколения от компании AMD - ATI Radeon HD 2000, который должен был появиться еще в третьем квартале 2006 года. И эта задержка, вызванная не в последнюю очередь слиянием AMD и ATI, позволила главному конкуренту, компании NVIDIA, прочно закрепиться на рынке высокопроизводительных видеокарт, выпустив восьмую серию плат GeForce. Не имея реального ответа со стороны соперника калифорнийская компания все более уверенно чувствовала себя в секторе Hi-End-графики, и смогла к маю подготовить еще более мощные решения GeForce 8800 Ultra.

Ситуация для компании AMD/ATI, таким образом, становится очень серьезной - крайне необходим выпуск флагмана нового поколения, которым и стал ATI Radeon HD 2900 XTX на базе 80-нм процессора R600. Однако возлагаемые на HD 2900 XTX надежды могут не оправдаться - появившиеся в Сети обзоры новеньких видеокарт выявили недостаточную для успешной конкуренции с продуктами от NVIDIA производительность плат.

Чтобы не прослыть голословными представим вашему вниманию усредненный рейтинг производительности, составленный на основе данных, полученных при тестировании плат в девяти игровых продуктах (источником информации выступил сетевой ресурс BeHardware.com). Естественно, реальные цифры в каждом случае будут варьироваться в ту или иную сторону, но представление о возможностях ATI Radeon HD 2900 XTX составить вполне возможно.

Результаты тестов
15665
Как видно из приведенных графиков, наравне конкурировать новинки AMD могут лишь с платами 8800 GTS, что должно учитываться при выборе цены. Но с другой стороны, представленные видеокарты значительно производительнее своих предшественников, ATI Radeon X1950 XTX, и с этой точки зрения решения на базе R600 можно признать удачным продуктом. Но компания NVIDIA может предложить покупателям еще две более производительные модели, 8800 GTX и 8800 Ultra. Таким образом, AMD просто необходим выпуск более производительных решений, которым может стать адаптер, оснащенный 1 Гбайт графической памяти. А пока же пальму первенства уверенно удерживает компания NVIDIA со своими видеокартами GeForce 8800 GTX и 8800 Ultra.

Теперь что касается потребляемой ATI Radeon HD 2900 XTX мощности. Как показали тесты, проведенные сотрудниками сетевого ресурса Fudzilla, одиночные адаптеры неплохо себя чувствуют в компании с блоками питания мощность от 500 Ватт, тогда как официально рекомендуемая мощность составляет 750 Ватт. Естественно, в данном случае речь идет о качественных БП мощностью 500 Ватт - дешевые изделия вряд ли смогут удовлетворить потребности новых видеокарт. В будущем ситуация может несколько измениться, ведь компания AMD усердно работает в направлении выпуска 65-нм чипов, потребляемая мощность которых будет несколько ниже сегодняшнего уровня.
15666

15667

Пару слов можно сказать и о разгоне ATI Radeon HD 2900 XTX. Так, специалисты сетевого ресурса PCtuner.net смогли "завести" графический процессор на частоте 0,98 ГГц. Однако для этого потребовалось организовать качественное охлаждения чипа до температуры минус 115 градусов по шкале Цельсия.
http://www.hwp.ru/scripts/news_show.php?7447



Radeon HD 2900 XT и DirectX 10 – первые тесты

Глядя на крайне неоднозначные результаты тестов Radeon HD 2900 XT в современных играх, многим потенциальным покупателям становится интересно, какая именно карта станет оптимальным вложением денег в будущее. Ведь, как известно, будущее за играми, использующими API DirectX 10 (полный список игр можно прочесть здесь). А тестов как раз в этих играх нам и не хватает для полноты картины. Конечно же, ещё ни одна такая игра не вышла официально, для DirectX 10 не оптимизированы драйвера и существует миллион других причин, почему эти тесты могут быть необъективными, но нам ведь все равно интересно знать результаты? Мы воспользовались тестами, которые провели наши зарубежные коллеги с ComputerBase.de и PCGamesHardware.de. Немцы протестировали карту в DirectX 10-обновлении Call of Juarez и в выходящей на PC игре Lost Planet с платформы Xbox 360. Начнем с последней.

15668

15669

Сверху вниз идут карты Radeon HD 2900 XT, GeForce 8800 GTS 640, GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 Ultra. К нашему вящему удивлению, видеокарта-наследница чипа Xenos, лежащего в основе консоли Xbox 360 плетется в хвосте рейтинга. И это не взирая на то, что Xenos обладает 48 унифицированными конвейерами, тогда как это числу у R600 равно 320. Перейдем же к тесту в Call of Juarez.
15670

Здесь мы видим картину, которая больше напоминает нам тесты в обычных DX9-играх, то есть производительность Radeon HD 2900 XT находится между GeForce 8800 GTS 640 и GeForce 8800 GTX. Как видим, тесты дают весьма неоднозначные результаты. По всей видимости, драйвера Radeon HD 2900 XT пока не могут обеспечить нормальную производительность в Lost Planet.
http://www.techlabs.ru/news/hardware/16832/

kellan
16.05.2007, 23:05
Анонса Radeon HD 2900 XT с нетерпением ждали и сторонники продукции NVIDIA: многие верили, что с появлением "альтернативы" пойдут вниз цены на видеокарты серии GeForce 8800, а NVIDIA представит новое флагманское решение. Реальность же разочаровала: GeForce 8800 Ultra при рекомендованной цене $829 на роль нового флагмана могла претендовать с натяжкой, а Radeon HD 2900 XT при цене $399 и сопоставимом с GeForce 8800 GTS 640 Мб уровне быстродействия мог соперничать разве что с этой самой GeForce 8800 GTS, а не GeForce 8800 GTX. Казалось бы, всё честно - за Radeon HD 2900 XT производитель просит реальную цену, остальное получат поставщики электроэнергии в процессе эксплуатации и разгона данной видеокарты.

Как обстоят дела с реальными розничными ценами на GeForce 8800 GTX? В передовой в этом смысле Северной Америке разогнанную до частот 630/1350/2000 МГц видеокарту GeForce 8800 GTX производства Foxconn можно купить за $542. Рекомендованная производителем цена составляет $599-649. Согласитесь, что торговать себе в убыток мало кто станет, поэтому имеет смысл говорить о некотором снижении реальных розничных цен относительно рекомендованного уровня - в конце концов, с момента анонса GeForce 8800 GTX прошло достаточно времени.

Самое интересное, что и GeForce 8800 Ultra в США продаётся за $810. Рекомендованная производителем розничная цена лежит в диапазоне от $829 до $849. Номинальные частоты видеокарты равны 612/1500/2160 МГц. Согласитесь, что разогнанный до 630/1350/2000 МГц вариант GeForce 8800 GTX за $542 на этом фоне обладает завидной привлекательностью.

Тем не менее, можно признать факт некоторого снижения цен на видеокарты GeForce 8800 по сравнению с рекомендованными значениями. Только вряд ли это вполне естественное снижение обусловлено выходом Radeon HD 2900 XT.
overclockers.ru

kellan
17.05.2007, 23:34
Видеодемонстрация функций Radeon HD 2900XT. С выходом каждого нового поколения чипов, ATI в последнее время всегда представлял внушительные демонстрационные фильмы, в которых функции видеокарт задействованы полностью - эту традицию AMD менять не собирается. Новое демо показывает, что можно получить с новой функцией "Tesselation".
Новое демо называется - "Ruby: Whiteout" - это четвертая демонстрация видеотехнологии с Руби - показанная на Cebit в 2007 с названием "Ruby4", там же снятая на камеры и уже несколько месяцев распространяемая на видео-порталах, в большинстве случаев даже без фонограммы. Между тем AMD представил файл, (скачать здесь (http://disk.karelia.ru/?d=1&f=kellan/RAZNOE/Whiteout-V1.0.zip)) размером в 203 MByte, для технической демонстрации, продолжительностью 3 минуты с разрешением 1280 x 720.


В то время как Nvidia на видеодемонстрациях концентрируется, прежде всего, на центральной фигуре, AMD представляет всегда 3D вид окрестности, не только заднего плана, а полностью, во время всего показа. Заложенные в горном ландшафте декорации из "Whiteout", состоят из около 2 млн. многоугольников, что вдвое больше, чем в последней демонстрации ATI "The Assassin". Детальное изображение самой Руби выросло с 80.000 до 200.000 многоугольников.

15809

Но тем не менее, даже такое число треугольников не создаёт сразу впечатляющего просмотра "Whiteout". Только после нескольких просмотров глаза замечают некоторые ньюансы, за которыми стоят Shader-программы и ответственные за освещение эффекты HDR (High Dynamic Range).

15814

В целом в "Whiteout" задействованно 210 Shader-пикселей. Из одних, образован, к примеру, меховой воротник Руби, который шевелится на виртуальном ветру. Задействованы еще и процедурные текстуры, которые ответственны за оттенки меха. Наблюдательные могут заметить в темных сценах демо, что у Руби в зависимости от освещения даже изменяется размер зрачков - это тоже работа Shader. За движение снега отвечает Partikel-System - было ли это сгенерированно за счёт Geometrie-Shader чипа R600, AMD не ответил.

15813
Движения лица Руби (не настолько размашистые как в новом трейлере TF2) поддерживаются более 128 "Morph Targets". Это позиции, которыми можно получить перенос треугольников. В демо "The Assassin" для лица Руби применялось всего 4 "Morph Targets". Блеск на губах и почти сопоставимое со статуей отражение света "в" - а не "на" - коже образует "Subsurface Scattering", уже известная техника, которая учитывает падение света не на поверхности, а реакцию освещения.

15810

15811

Наряду с известными технологиями, "Whiteout" предлагает нам, благодаря мощному использованию "Tesselation Unit" R600, взглянуть в будущее трехмерных программ - во всяком случае, каким его представляет AMD. Горы в новой демонстрации Руби не были нарисованы отдельно, они увеличиваются по мере приближения к ним. Положение снега может динамично контролироваться комбинацией "Tesselation" с программами Shader. Это зависит от динамики "Height Map" с Schnee-Shader.



При просмотре "Руби4", заархивированное видео не даёт полного, детального богатства изображения при нормальном расширении TFT - монитора. На актуальном видео, например, едва ли видно структуру кожи Руби. Даже тот, у кого уже есть карта 2900XT HD, должен еще ждать премьеры показа "Whiteout". AMD до сих пор еще не опубликовал всю программу, остается надеяться, что скоро мы её увидим, как и при всех предыдущих демонстрациях Руби.
http://telex.nnm.ru/hdvideo_amd_r600demo_ruby_whiteout

kellan
19.05.2007, 21:07
Вряд ли для кого-то является секретом наличие планов у партнёров AMD по выпуску AGP-версий видеокарт семейств Radeon HD 2600 и Radeon HD 2400. Переходный мост RIALTO делает это возможным, и каждый производитель сам для себя решает, есть ли будущее у новых продуктов с интерфейсом AGP 8x. По словам участников рынка, спрос на AGP-решения в развивающихся регионах до сих пор высок.

Как известно, видеокарты семейств Radeon HD 2600 и Radeon HD 2400 будут выпущены только в конце июня. Говорить об их характеристиках партнёрам AMD уже разрешили, а вот официально одобренные к публикации результаты тестов появятся только первого июля. В таких условиях о характеристиках видеокарт на базе чипов RV630 и RV610 успел публично заявить только GECUBE. И только вчера к нему присоединился Sapphire, разместивший на собственном сайте обновлённую таблицу с характеристиками выпускаемых видеокарт. Под продукты с поддержкой DirectX 10 в файле Excel отведена отдельная закладка, скриншот которой мы вам предлагаем изучить
15962
В этой части таблицы можно обнаружить видеокарты с интерфейсом PCI Express x16. Если характеристики Radeon HD 2900 XT нам хорошо известны, то характеристики видеокарт серии Radeon HD 2600 преподносят некоторые сюрпризы. Для этих видеокарт характерно отсутствие разъёма дополнительного питания и поддержка до 512 Мб памяти типов DDR-2, GDDR-3 или GDDR-4. Частоты распределяются следующим образом:

* Radeon HD 2600 XT (GDDR-4) -> 800/2200 МГц;
* Radeon HD 2600 XT (GDDR-3) -> 800/1400 МГц;
* Radeon HD 2600 Pro (DDR-2) -> 600/1000 МГц.

Напомним, что видеокарты серии Radeon HD 2600 имеют 120 потоковых процессоров (так сказать, 24 vec5) и 128-битную шину памяти. Все видеокарты этой серии в исполнении Sapphire оснащаются однослотовой активной системой охлаждения.

Ассортимент видеокарт серии Radeon HD 2400 с интерфейсом PCI Express x16 ограничен двумя моделями:

* Radeon HD 2400 XT -> 700/1400 МГц, 128/256 Мб памяти типа GDDR-3;
* Radeon HD 2400 Pro -> 525/800 МГц, 128/256 Мб памяти типа DDR-2.

Обе видеокарты обходятся без разъёма дополнительного питания, довольствуются однослотовой пассивной системой охлаждения, имеют 40 потоковых процессоров (8 vec5) и 64-битную шину памяти.

В указанном файле Excel характеристики видеокарты Radeon HD 2900 XTX спрятаны от глаз неискушённых читателей, но мы их вывели на поверхность:
15963
Radeon HD 2900 XTX имеет 1024 Мб памяти типа GDDR-4, работает на частотах 740/2050 МГц и оснащается активной двухслотовой системой охлаждения. Видеокарта имеет два разъёма дополнительного питания - один 6-штырьковый и один 8-штырьковый.
15964
Наконец, вторая часть таблицы рассказывает о характеристиках видеокарт семейств Radeon HD 2600 и Radeon HD 2400, оснащённых интерфейсом AGP 8x. Ни частотами, ни объёмом памяти они не отличаются от своих сородичей с интерфейсом PCI Express x16. Можно разве что отметить отсутствие модификации Radeon HD 2600 XT с памятью типа GDDR-4 и Radeon HD 2400 XT, а также наличие разъёма питания на видеокарте Radeon HD 2600 XT с интерфейсом AGP 8x. Удивительно, что он имеет шесть штырьков, хотя обычно видеокарты с интерфейсом AGP 8x оснащаются широкими четырёхштырьковыми разъёмами питания типа Molex. Все три видеокарты с интерфейсом AGP 8x оснащаются пассивной системой охлаждения, занимающей пространство одного слота расширения.

О сроках анонса AGP-версий Radeon HD 2600 XT/Pro и Radeon HD 2400 Pro нам ничего неизвестно. Логично предположить, что они выйдут с некоторой задержкой относительной версий с интерфейсом PCI Express x16, примерно во второй половине лета. Эти видеокарты поддерживают DirectX 10, компания NVIDIA пока такие продукты с интерфейсом AGP 8x предложить не может.
http://www.overclockers.ru/hardnews/25688.shtml

rumitr
22.05.2007, 14:58
Radeon HD 2950 XTX преодолеет рубеж 1 ГГц по ядру?

22.05.2007 [08:40], Геннадий Пашкевич

Пока рано говорить о том, что анонсированный ровно неделю назад новый флагман AMD Radeon HD 2900 XT 512 Мб полностью освоился в графической линейке AMD и стал завсегдатаем прайс-листов компьютерных магазинов. Тем не менее, жадные до слухов и домыслов источники уже переключились на тему его преемника. В условиях, когда ставится под сомнение появление топовой видеокарты на чипе R600 с памятью типа GDDR4, которая могла бы поспорить с GeForce 8800 GTX/Ultra за лидерство, все надежды возлагаются на новые разработки объединённой компании.
Если верить устойчивым слухам, регулярно подпитываемым ресурсом Fudzilla.com, на смену нынешнему флагману вскоре придёт графический чип R650, который усовершенствует новаторскую архитектуру R600. Грядущий GPU станет первым топовым продуктом AMD, выполненным по 65-нм технологии. Как ожидается, наследник R600 будет избавлен от главных родительских недостатков - чрезмерно высокое тепловыделение и энергопотребление, которое, по некоторым данным, вызвано большими токами утечки. Кроме того, на плечи Radeon HD 2950 XTX (скорее всего, именно такое название получит старшая видеокарта на чипе R650) будет возложена стратегическая задача по "захвату" первенства в секторе Hi-End.
В продолжение собственного "расследования" биографии R650 репортёры Fudzilla.com сообщают, что процесс подготовки нового чипа близится к своему завершению. Источник уверен, что грядущий продукт не является простой 0,65-нм "реинкарнацией" R600. Разработчиками приняты серьёзные меры по редизайну и усилению отдельных его блоков. Наиболее значимой модификацией называется форсирование текстурных процессоров. Как известно, недостаточная текстурная производительность видеокарты Radeon HD 2900 XT в некоторых случаях выставляет её в невыгодном свете перед старшими представителями серии GeForce 8800. К сожалению, не уточняется, каким способом будет увеличена скорость текстурирования: за счёт числа текстурных блоков или их эффективности.
Что касается тактовой частоты, источник декларирует для чипа R650 значение 1 ГГц. В свете обнадёживающей статистики разгона отдельных экземпляров 80-нм R600, преодолевших психологический барьер 1 ГГц, резонно предположить, что 65-нм техпроцесс является серьёзным подспорьем в достижении такого результата. При этом новые технологические нормы позволят заметно снизить уровень энергопотребления видеокарт на R650, по сравнению с Radeon HD 2900 XT. Насчёт сроков выхода нового продукта у обозревателей Fudzilla.com также есть мнение. Наиболее вероятным считается появление Radeon HD 2950 XTX в августе или сентябре.
fudzilla.com

Vadim
24.05.2007, 01:23
Новое демо NVIDIA — Голова человека

На сайте nZone NVIDIA опубликовала новую демонстрацию (http://us.download.nvidia.com/downloads/nZone/nvidia/nzd_HumanHeadSetup.exe) для своих видеокарт семейства GeForce 8800 Ultra под названием «Голова человека». Огромное количество новых технологий рендеринга в режиме реального времени с использованием видеокарты NVIDIA GeForce 8800 Ultra позволили повысить реализм до невиданного ранее уровня.

16260

Во время рендеринга просчитывается более 1,2 миллиардов пикселей в секунду. Демонстрация позволяет контролировать различные режимы освещения, положение источников света, цвет кожи лица и проч.

Кстати, голова человека имеет реальный прототип — известный актер Дуг Джонс (Doug Jones).

Минимальные системные требования для запуска демонстрации: GeForce 8800 Ultra, Windows XP. ForceWare 97.44, 512 Мб ОЗУ памяти и 256 Мб видеопамяти.

Те, у кого компьютер не удовлетворяет этим требования, могут скачать
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

http://www.nzone.com/

Nov
24.05.2007, 17:30
Народ, а может кто саму демку с мира выкачать?

mxx
25.05.2007, 01:02
Nov, пожалуйста:
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
трафик локальный :)

Nov
25.05.2007, 02:10
Сильно, чёрт!!!
Кто-нить объяснит, что такое Supersimple Multiplier ?
Если он равен 1, то фпс 23-25
Автоматом ставит 1.5 фпс 12-14
Если поставить 2, то фпс 5.[I]

При разгоне 684х1566х999
1280х1024 Supersimple Multiplier 1
фпс 25-27

Alfard
25.05.2007, 23:49
В недавнем выступлении Майкла Хара (Michael Hara, вице-президент NVIDIA по отношениям с инвесторами) прозвучала интересная информация о готовящемся графическом процессоре с кодовым именем G92, который должен появиться в готовых продуктах компании в четвертом квартале текущего года.

GPU будет иметь производительность в операциях с плавающей запятой, близкую к терафлопу (TFLOPS, млрд. операций с плавающей запятой в секунду). Напомним, производительность недавних флагманов в лице GeForce 8800 GTX сама компания оценивала в 520 GFLOPS.

Помимо того, Хаара сказал, что компания будет придерживаться графика выпуска продуктов, установленного семейством GeForce 8000, то есть флагманское решение будет выпускаться в конце года, а более доступные на базе такой же архитектуры - весной следующего года.
Таким образом, в соперники G92 достанется, вероятно, обновленная версия ATI R600, которая, скорее всего, будет использовать 65-нм технологические нормы, а возможно и R700.

Интересную версию высказал вице-президент NVIDIA относительно перспектив графических чипов, готовящихся в лабораториях Intel. По его мнению, Intel интересует не столько рынок игровых ускорителей трёхмерной графики, сколько сфера GPGPU, которая интересна и самой NVIDIA.

Источник: ixbt.com (http://www.ixbt.com)

Alfard
26.05.2007, 00:22
Согласно официальной информации, распространенной компанией AMD, компьютерный энтузиаст Маркус Халтин (aka Kinc), участник сообщества NordicHardware.com, установил новый мировой рекорд производительности для одиночной карты расширения, набрав в тесте Futuremark 3DMark 05 значение 30092. Графический ускоритель ATI Radeon HD 2900 XT, на котором был установлен рекорд, работал на нештатных частотах: ядро тактировалось частотой 1144 МГц, память - 999 МГц. Предыдущий рекорд для одиночной карты составлял 29686.

Как видно на снимке, чтобы ATI Radeon HD 2900 XT сохранил здравый рассудок при такой высокой частоте, пришлось применить экстремальные меры охлаждения.
16391
Напомним, графические процессоры серии ATI Radeon HD 2X00 и платы на их основе были представлены 14 мая. В общей сложности, серия включает в себя десять дискретных графических процессоров для настольных и мобильных платформ. Благодаря тому, что чипы выпускаются по специализированной версии 80-нм техпроцесса TSMC, оптимизированной по критерию быстродействия (HS), они имеют высокие рабочие частоты и запас для «разгона».

Рекомендованная производителем цена карты ATI Radeon HD 2900 XT в комплекте с купонами на три игры (Team Fortress 2, Portal и Half-Life 2: Episode Two) составляет 399 долларов.

Источник: ixbt.com (http://www.ixbt.com)

kellan
26.05.2007, 01:07
Позавчера мы узнали, для чего современным видеокартам нужен восьмиштырьковый разъём питания - оказывается, он обеспечивает 150 Вт мощности. В случае с видеокартами Radeon HD 2900 XT такой разъём питания играл роль страховочного - они могли спокойно работать с двумя шестиштырьковыми разъёмами питания и даже успешно разгоняться при помощи сторонних утилит. Ограничения заключались в том, что при отказе от использования восьмиштырькового разъёма питания в драйверах отключалась закладка, отвечающая за разгон и мониторинг температуры, а также исчезала возможность объединить две видеокарты в режиме CrossFire. Эксперименты доказали, что на оверклокерский потенциал видеокарты комбинация разъёмов питания не влияет (6+6 или 6+8).

Между тем, нам было известно, что для полноценной работы с Radeon HD 2900 XT можно было обойтись без специального блока питания с восьмиштырьковым разъёмом - существуют переходники "6 pin -> 8 pin". Проблема заключалась в том, что этот переходник питания не так часто попадался нам на глаза. Можно отметить, что компания MSI этот переходник к своим видеокартам прилагает:
16394
При подключении видеокарты через этот переходник доступны все функции драйверов, зависящие от восьмиштырькового разъёма питания.
16395
Это одно из самых элегантных решений данной проблемы.
16396
Кстати, этот переходник питания обнаружен и в комплекте с видеокартами производства PowerColor.
16397
Можно сделать вывод, что такой переходник питания является штатным аксессуаром для многих видеокарт Radeon HD 2900 XT, просто первые партии могли быть его лишены. Поскольку на разгон тип используемого разъёма питания не влияет, наличие переходника в комплекте видеокарты может волновать только ограниченный круг пользователей.

http://www.overclockers.ru/hardnews/25749.shtml

kellan
29.05.2007, 02:50
Набирающую актуальность в условиях приближающегося календарного лета тему жидкостного охлаждения новейших флагманских видеокарт продолжает новость, опубликованная на страницах сайта TweakTown. Как известно, видеочип R600 любит хорошее охлаждение ещё больше, чем словно созданная специально для разгона видеокарта GeForce 8800 Ultra. По этой причине было бы вполне естественно ожидать анонса версий Radeon HD 2900 XT с предустановленными системами жидкостного охлаждения. Мы уже могли убедиться, что подобные видеокарты готовят компании Sapphire и MSI. Кстати, для Sapphire систему охлаждения будет делать компания Thermaltake, так что у желающих "повторить этот трюк дома" наверняка будет возможность купить соответствующую систему охлаждения отдельно от видеокарты. Компания MSI тоже подтвердила свои планы по выпуску охлаждаемого при помощи жидкости Radeon HD 2900 XT.
16627
Оказывается, готовит версию Radeon HD 2900 XT с собственной системой водяного охлаждения и компания Asus. Об этом продукте известно очень мало, пока производитель только обещает снизить температуру на 10% по сравнению с эталонным воздушным кулером. На самой видеокарте размещён водоблок, охватывающий все горячие компоненты. С оборотной стороны видеокарты тоже имеется вспомогательное устройство охлаждения.

Помпа установлена непосредственно на водоблок, из-за чего пространство соседнего слота расширения видеокарта всё равно занимает. Резервуар и радиатор объединены в один блок. Система охлаждения также имеет индикатор потока и функцию звукового оповещения о критических неисправностях. Asus планирует показать эту видеокарту на выставке Computex 2007, открывающейся в начале следующего месяца.
http://www.overclockers.ru/hardnews/25767.shtml

kellan
04.06.2007, 22:14
Ресурс TweakTown, который в свое время отметился тем, что первым представил компьютерной общественности возможность взглянуть на более-менее нормальные фотографии Radeon HD2900, продолжает публиковать новости об этом семействе видеоускорителей. По его информации, в июне AMD намерена выпустить новую версию Radeon HD 2900XT, которая будет оснащена гигабайтом памяти типа GDDR4. Напомним, представленный 14 мая вариант несет на борту 512 Мб GDDR3.
17123
Вероятно, именно Radeon HD 2900XT 1GB GDDR4 займет место в модельном ряду компании, ранее предназначавшееся Radeon HD 2900 XTX, информации о выходе которого до сих пор нет.

Такие ускорители будут выпускаться на базе 24-см, а не 30-см печатной платы. Пока известно, что они найдут свое применение в ПК, выпускаемых крупнейшими системными интеграторами, включая Dell, HP и Fujitsu-Siemens. О розничных продажах информации пока нет. Впрочем, вряд ли двукратное увеличение объёма памяти и, предположительно, некоторое ее ускорение в сравнении с 1,65 ГГц у референсных Radeon HD 2900XT позволит этим видеокартам догнать в производительности хотя бы GeForce 8800 GTX, не говоря уж об Ultra.
www.ixbt.com

kellan
08.06.2007, 13:34
До сих пор считалось, что преемником R600 станет 65 нм версия этого видеочипа, обладающая улучшенным энергопотреблением, которая выйдет в третьем квартале этого года. Распространявший эту информацию сайт Fudzilla вчера признался, что эти заведомо ложные данные появились в ходе операции AMD по поиску "промышленных шпионов" в своих рядах. В действительности преемник R600, как и многие другие интересные видеочипы, будут выпускаться по 55 нм техпроцессу - об этом сообщил сайт VR-Zone со ссылкой на свежий роадмап AMD.

Прогрессивный техпроцесс - это, конечно, хорошо. Однако, принадлежность следующего флагманского графического решения R680 к 55 нм техпроцессу омрачается поздними срокам анонса - видеочип должен быть анонсирован в конце 2007 года, а на рынке он появится в январе 2008 года. Это, так сказать, предварительная информация - AMD уже не раз доказала, что может пересматривать сроки анонса. Впрочем, новый флагман от NVIDIA тоже выйдет в четвёртом квартале, и если R680 не задержится относительно сегодняшних планов, то в сегменте high-end баланс сил будет сохранён.

Рассмотрим схему перехода существующих графических решений AMD на 55 нм техпроцесс:

* R600 (80 нм) -> R680 (55 нм), производство в январе 2008 года;
* RV560/RV570 (80 нм) -> RV660/RV670 (55 нм), образцы в сентябре 2007 года, производство в январе 2008 года;
* RV630 (65 нм) -> RV635 (55 нм), образцы в сентябре 2007 года, производство в январе 2008 года;
* RV610 (65 нм) -> RV620 (55 нм), образцы в сентябре 2007 года, производство в январе 2008 года.

Все 55 нм видеочипы AMD будут поддерживать DirectX 10, CrossFire, HDMI, HDCP, UVD и PCI Express 2.0. Заметим, что с выходом R680 поддержкой UVD обзаведётся и флагман графической линейки AMD, в то время как сейчас этой функцией могут похвастать только Radeon HD 2600 (RV630) и Radeon HD 2400 (RV610).

Ранее считалось, что RV670 принесёт в верхнюю часть среднего ценового сегмента поддержку 256-битной шины памяти. Так ли это, сейчас с уверенностью сказать сложно, но хотелось бы надеяться на возвращение 256-битной шины в этот ценовой сегмент.

Образцы первых 55 нм видеочипов AMD появятся в сентябре текущего года. Хотелось бы надеяться, что их выпуск не будет сопряжён с отсрочками и экстренными сменами ревизий, и уже осенью мы сможем составить впечатление о потребительских качествах будущих графических решений AMD.
http://www.overclockers.ru/hardnews/25889.shtml

kellan
13.06.2007, 23:35
Спектр мобильных графических решений серии GeForce 8M с поддержкой DirectX 10 был анонсирован в начале мая. Старшей видеокартой семейства оставалась GeForce 8600M GT, которая имела 32 потоковых процессора, частоты 475/950/1400 МГц, 128-битную шину и могла поддерживать до 512 Мб памяти типа GDDR-3.

Вчера NVIDIA анонсировала ещё одно графическое решение в этой серии. Видеокарта получила наименование GeForce 8700M GT, число потоковых процессоров осталось прежним - 32 штуки. Были повышены частоты - до 625/1250/1600 МГц, а также усовершенствована шина памяти. Теперь о её разрядности говорит таинственная фраза "Dual-rank 128-bit". Можно предположить, что эта "двухранговая" 128-битная шина памяти по своей эффективности может тягаться с 256-битной шиной. Не это ли предвестник появления настольной версии GeForce 8600 GTS с более широкой шиной памяти?

Видеокарты GeForce 8700M GT могут оснащаться 512 Мб памяти типа GDDR-3 и иметь исполнение MXM. Видеочип производится по 80 нм техпроцессу, уровень TDP не превышает 35 Вт. По уровню быстродействия GeForce 8700M GT на 27-70% превосходит GeForce Go 7900 GS. Первым ноутбуком на базе GeForce 8700M GT должен стать Toshiba Dynabook Satellite WXW, в состав которого войдёт версия видеокарты с 256 Мб памяти типа GDDR-3.
http://www.overclockers.ru/hardnews/25941.shtml

kellan
14.06.2007, 20:31
Для многих покупателей видеокарт психологический рубеж цены находится на отметке $200. Это прекрасно понимают производители, которые в своих рекомендациях как раз устанавливают верхнюю планку розничных цен на отметке $200 для массовых моделей видеокарт. Судя по озвученным в день анонса Radeon HD 2900 XT данным, видеокарты семейства Radeon HD 2600 на базе чипа RV630 должны были как раз вписаться в диапазон от $99 до $199.

Между тем, Radeon HD 2600 XT предстояло конкурировать с GeForce 8600 GTS - видеокартой, справедливость цены которой обозреватели единодушно начали оспаривать ещё в день анонса, не говоря уже о реакции потребителей. К счастью, NVIDIA не стала тянуть кота за резину, и наметила снижение цен на видеокарты серии GeForce 8600. Считается, что главным катализатором этого решения стал предстоящий выход на рынок видеокарт серии Radeon HD 2600.

На каких же уровнях установятся цены на GeForce 8600 GTS и Radeon HD 2600 XT в следующем месяце? Ответить на этот актуальный вопрос нам помогла как публикация на сайте Fudzilla, так и информация из собственных источников. Как стало известно, розничная цена Radeon HD 2600 XT может лежать в диапазоне ниже $149, что почти на четверть ниже ожидаемой суммы. Заметим, что GeForce 8600 GTS уже можно купить за $169 в отдельных американских магазинах. Счастливые жители США в следующем месяце смогут приобрести Radeon HD 2600 XT за сумму порядка $129.

Информацию о пересмотре ценового позиционирования видеокарт серии Radeon HD 2600 подтвердили наши собственные источники. Следует учитывать, что уровень розничных цен в России может быть далёк от рекомендованного. Таким образом, противостояние GeForce 8600 GTS и Radeon HD 2600 XT развернётся в более низком ценовом сегменте по сравнению с прогнозами. Потенциальных покупателей это обстоятельство не может не радовать.
http://www.overclockers.ru/hardnews/25952.shtml

kellan
01.08.2007, 19:40
В течение ограниченного периода времени геймеры смогут приобрести видеокарты с уникальным приложением - полными версиями популярных игр DirectX 10: Company of Heroes и Lost Planet.

Компания XFX добавила к некоторым картам линейки GeForce 8600 полную версию игры Company of Heroes, а также ко всем моделям серии GeForce 8800 полную версию Lost Planet. В некоторых странах DirectX 10 игры будут также входить в комплект материнских плат XFX nForce.

2200322004

Видеокарты линейки XFX 8 Series ориентированы на DirectX 10 и DirectX 9 игры, обеспечивая высоки уровень реалистичности графики и производительности. Они основаны на графических процессорах, ставших стандартом для разработки и сертификации API DirectX 10.

Комплект поставки может изменяться в зависимости от страны. Чтобы узнать больше о видеокартах XFX GeForce 8600 или 8800 и об участвующих в акции торговых сетях, пожалуйста, посетите сайт .
http://www.thg.ru/technews/20070801_192705.html

Slava
02.04.2008, 11:55
VIA покупает AMD, NVidia и IBM :) (http://www.linux.org.ru/view-message.jsp?msgid=2627294&lastmod=1207070188264)

Как известно, новая 128-битная процессорная архитектура Isanah от компании VIA с поддержкой аппаратного квантового криптоанализа позволила компании быстро получить высокую прибыль за счёт крупных правительственных заказов. Т. о., циркулировавшие ранее слухи о том, что VIA собирается купить NVidia (http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?10/20/86), а последняя собирается купить AMD (http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?10/04/88), которая, в свою очередь, собирается слиться с IBM (http://www.linux.org.ru/view-message.php?msgid=2439964), нашли неожиданное подтверждение одновременно.
Получившийся конгломерат VIA-AMD/ATI-NVIDIA/AGEIA-IBM, возможно, сможет составить хоть какую-нибудь конкуренцию Intel-Havok на микропроцессорном рынке.
Так как продукция AMD, NVidia и IBM на настоящий момент обладает гораздо худшей производительностью, чем процессоры VIA Idinah и видеокарты VIA Chlame10, то скорее всего их продукция будет упразднена.
Т. о., вопрос о поддержке новых высокопроизводительных графических карт от VIA под линуксом становится более актуальным.
>>> Информация от VIA (http://ru.viatech.com/ru/company/digital-brilliance/)

Первоапрельские новости, посмеемся?
А вообще по ходу скоро всем заправлять будет NVidia