Просмотр полной версии : World in Conflict
http://battlefox.ru/~a2z/game/wic.jpg
Название: World in Conflict
Жанр: RTS
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: «Софт Клаб»
Разработчик: Massive Entertainment
Платформа: PC \ Xbox 360
Мультиплеер: да
Дата выхода: сентябрь 2007
Официальный сайт: www.worldinconflict.com
Фан сайт: http://www.wic-game.ru/
Язык интерфейса: Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.
Системные требования:
OS: Windows® XP, Windows Vista™ operating system
CPU Single-core: 2. 0 GHz or faster (2. 2 GHz for Windows Vista™)
CPU Dual-core: Any Intel® or AMD®
RAM: 1 GB (1.5 GB for Windows Vista™)
Hard Drive: 2.0 GB available hard drive space
Video: 128 MB video RAM, DirectX® 9.0c compatible (GeForce® 4 MX, Radeon® 8500, 9200 not supported)
Sound: DirectX® 9.0c compatible
Input: Keyboard and mouse
Internet connection: Cable/DSL
http://home.onego.ru/~disco/world_in_conflict1.jpg
Западная Германия, 1988 год, альтернативная реальность. Дабы избежать надвигающегося краха политической системы, советские войска начинают вторжение в Европу. Военные силы НАТО не могут оказать поддержку союзникам, так как они заняты отражением диверсионной атаки на американском континенте. Вы выступаете в роли полевого командира, перед которым стоит задача с помощью самой совершенной боевой техники того времени отвоевать захваченные американские территории.
Стратегическая игра World in Conflict разрабатывается командой ведущих специалистов студии Massive Entertainment, создателей легендарной серии Ground Control.
Особенности: • Последняя война
В крупнейшей битве за всю историю человечества столкнутся сверхмощные арсеналы мировых супердержав. Автором сценария кампании для одного игрока стал популярный американский писатель Larry Bond!.
• Программное ядро MassTech
Новая версия знаменитого программного ядра компании Massive дает игроку возможность управлять камерой с 360-градусным обзором и фантастическими возможностями масштабирования.
• Тотальное уничтожение
Взрывайте машины, разрушайте дома, жгите леса — любой объект в игре можно уничтожить.
• Помощь придет
Даже если коллективная игра уже началась, вы можете присоединиться к ней и оказать мгновенную помощь одной из воюющих сторон.
• Командная игра
На полях сражений в коллективной игре вам предстоит освоить одну из четырех специализаций — Air, Armor, Infantry and Support.
• Сверхмощный арсенал
Сокрушающие артиллерийские удары, огненный напалм и тактические ядерные боеголовки способны переломить ход любого сражения.
Скачать:
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
180571805918062
180642987629877
Платформа: PC \ ?
А вроде бы PC\360...
Hellsing
14.06.2007, 03:20
В ролике очень мельком проскакивает движок игры. Остальное всё не движок :( Рад буду ошибаться :)
Hellsing, ну это уж слишком жирно, виды там конечно вообще классные. Но помечтать можно :)
zhurah, уверен? Просто щас проверить самому никак :(
a2z, да у самого минус, просто читал статью про неё недавно совсем, и там говорилось что и на коробку её выпустят. Хотя в мувике значок токо пк... Как плюс будет, проверю :)
Как интересно - танки значит достаточно тяжелые, чтоб оставлять следы на снегу, а солдаты як перышки земли не касаются :D
Hellsing
14.06.2007, 13:42
Как интересно - танки значит достаточно тяжелые, чтоб оставлять следы на снегу, а солдаты як перышки земли не касаются
Да и следы ты эти видел, от танков?!. :D
Hellsing, Следы есть и не только от танков и вполне отчётливые ;) Мною скачан последний оф.ролик и они там все имеются :P
в игромании за июнь есть видео, где челы играют командами(тдм:)) по сетке...ничёшно...там чисто игру показывают, ни каких там роликов не на движке...с монитров снимали
a2z к сведению ;)
Vivendi Games официально подтвердила информацию о том, что стратегия World in Conflict выйдет не только на РС, но и на консоли Xbox 360. Правда, приставочная версия игры, скорее всего, немного задержится и появится через пару месяцев после появления проекта на РС.
Напомним, что разработкой World in Conflict занимается студия Massive Development, которая обещает рассказать нам историю Третьей мировой войны, развязанной СССР и США.
igromania.ru
Hellsing
14.06.2007, 14:24
d1sco, Сталин, есть ролики, делитесь, злодеи :)
Hellsing, Прочитай в этой (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=3080&page=9) теме последние 2 страницы и всё поймёшь, была бы возможность - выложил бы уже давно.
Everybody wants to rule the world... Божественная песня прилагается к неплохому ролику.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Берлинская стена от World In Conflict
Издатели из Vivendi Games поделились подробностями о коллекционном издании стратегии World in Conflict, над которой работает студия Massive Development. Версия Collector’s Edition выйдет в специальной коробке и включит в себя видео, рассказывающее о создании проекта.
Кроме того, покупателям World in Conflict предложат DVD с фильмом Modern Marvels: The Berlin Wall от History Channel, а также уникальный сувенир, связанный с холодной войной, - настоящий кусочек Берлинской стены.
igromania.ru
Подробности разработки World In Conflict
World in Conflict представляет собой next-gen стратегию, которая дает возможность изменить мировую историю и превратить холодную войну в реальное столкновение двух супердержав.
Игра базируется на движке Masstech, который работает как с DX9, так и с DX10 графикой. Разработчики обещают одновременно высокую детализацию игры и отменную производительность. Прошлую версию этого движка можно было наблюдать в Ground Control 2, которая славилась наличием невероятного количества шейдерных эффектов. World in Conflict стала на ступень выше, за счет нового рендерера DX10 будут достигнуты новые красоты. На данный момент эффекты DX9 уже отточены, а основная работа ведется над оптимизацией функций DX10. Разработчики не говорят о точных особенностях финальной версии игры под DX10, но уже обещают новую захватывающую систему освещения. В добавок ко всему этому Masstech обзавелся мультиядерной поддержкой.
За физические эффекты в игре будет отвечать движок Havok в комбинации с некоторыми инструментами, созданными специально для World in Conflict, которые позволят видеть в игре огромное количество объектов вместе. Что касается анимации, то некоторые объекты уже заранее заскриптованы на выполнение определенных движений, а некоторые получат свои движения в процессе игры, во время симуляции в реальном времени.
Многих, пожалуй, интересуют минимальные системные требования. Разработчики сделали все, чтобы получать удовольствие от игры можно было даже на самых слабых системах. В World in Conflict спокойно смогут поиграть обладатели процессора уровня 2 GHz P4 с 512Mb RAM и видеокартой GF4 Ti 128Mb. На PC игра планирует выйти в сентябре этого года, а на Xbox 360 попадет чуть позже.
playground.ru
Дата начала Третьей мировой
Vivendi Games наконец-то назвала дату выхода милитаристической стратегии World in Conflict, посвященной масштабному конфликту между СССР и США. Игра, созданная студией Massive Entertainment, поступит на прилавки магазинов 18 сентября.
Напомним, что издатели также планируют выпустить коллекционный вариант World in Conflict, который, помимо традиционной подборки бонусных материалов, будет содержать кусочек настоящей Берлинской стены.
igromania.ru
Подписался на демку, скачайте кто на безлимите, приблизительно 1,5гига, если надо поделюсь ключиком :) http://www.worldinconflict.com/main/downloads.html
World In Conflict в печати
Vivendi Games сообщила, что стратегия World in Conflict, разработанная студией Massive Entertainment, отправилась на "золото". Пробыв больше месяца в печатном цехе, игра поступит на прилавки магазинов 18 сентября в обычной и коллекционной версиях.
igromania.ru
Видео с Е3 : .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Dagger, Повторяешься, было это уже.
Тогду прошу прощения...размеры не совпали я и залил...
Dagger, Бывает, просто у меня в HD было вот и размер больше.
Надо бы ещё пост восстановить выкладывал 7-8 роликов из игры, но из-за отката всё пропало.
Юмористическое видео
Очень бодренький и позитивный трейлер, с легкой музычкой за кадром, чем - то даже напоминающий по стилистике интро в GTA Vice City, когда на фоне кадров из игры перечислялись имена разработчиков. Тут похожая ситуация, только перечисляются имена персонажей в игре, но на фоне взрывов, перестрелок и различной боевой техники. World in Conflict игра совершенно другой направленности, нежели GTA, фраза "Война приходит в каждый дом" в конце ролика так же добавляет абсурдности. Легкий позитивный настрой на фоне милитари-сцен выглядит забавно.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
2290822909
Трагикомедия на ваших экранах
Парни из Massive Entertainment - настоящие меломаны. Во многих трейлерах World in Conflict играет какая-нибудь известная и очень приятная песня с вокалом. Причем, надо отдать должное, музыка всегда идеально подобрана к происходящему на экране и отлично подчеркивает атмосферу. Вот и сейчас мы видим трагическое столкновение в воздухе двух боевых вертолетов, где общий настрой передается через меланхоличный саундтрек.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
2412724128
Agent 007
24.08.2007, 15:31
Про демку ничего не известно? Вроде обещали еще в понедельник выпустить (одновременно с Bioshock), значит перенесли.
Agent 007, По идее должна сегодня к вечеру появиться в сети.
World in Conflict. Demo
Год выпуска: 2007
Жанр: RTS
Разработчик: Massive Entertainment
Издательство: Vivendi Universal Games
Платформа: PC
Системные требования:
OS: Windows® XP, Windows Vista™ operating system
CPU Single-core: 2. 0 GHz or faster (2. 2 GHz for Windows Vista™)
CPU Dual-core: Any Intel® or AMD®
RAM: 1 GB (1.5 GB for Windows Vista™)
Hard Drive: 2.0 GB available hard drive space
Video: 128 MB video RAM, DirectX® 9.0c compatible (GeForce® 4 MX, Radeon® 8500, 9200 not supported)
Sound: DirectX® 9.0c compatible
Input: Keyboard and mouse
Internet connection: Cable/DSL
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Описание: Игра вернет нас к началу 90-х годов. СССР и не подумал разваливаться, а, напротив, решил расшириться и вторгся на территорию Соединенных Штатов... Нас, судя по всему, ожидает очередная альтернативная история с масштабными битвами, с использованием высокотехнологичного оружия, и хорошей графикой.
Особенности игры:
- Сценарий одиночной игры создан Ларри Бондом (Larry Bond)
- Графический движок Masstech, обеспечивающий продвинутое освещение, физику и 360-градусный обзор камеры
- Полная интерактивность: все объекты, присутствующие в игре, разрушаемы, включая окружающую среду
- Многопользовательская игра до 16 игроков
- Реально существовавшая на тот момент боевая техника, включая танки, самолеты, вертолеты и ядерное оружие
- Все многообразие видов войск, включая пехоту, артиллерию, авиацию и силы поддержки
================================================== =======
Игру залил на Батлл, качайте.
Демо проврено на работоспособность. Ещё не играл, только залил, играть и отписываться буду утрам, щас го спать :) .
================================================== =======
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
А я чё то не догнал, шейдеры 3.0 не нужны? Пойдёт и на 2.0?
А я чё то не догнал, шейдеры 3.0 не нужны? Пойдёт и на 2.0?
Да, на вторых шеёдерах пойдёт.
Честно говоря, мои ожидания не оправдались. Я думал, что увижу совершенно новую игру в жанре RTS, а оказалось совсем не так. Больше всего взбесило то, что юниты не залазят в транспорт, а типо "телепортируются". Стоял юнит рядом с авто, а потом хоп, и уже сидит в авто.
Стоял юнит рядом с авто, а потом хоп, и уже сидит в авто.
Это конечно тоже не понравилось ладно 1 а когда их 5 то вообще прикольно смотрится. Жаль в деме можно только за USA играть а не за Россию. Так в целом играть можно. А кога выйдет полная версия игры??
Это конечно тоже не понравилось ладно 1 а когда их 5 то вообще прикольно смотрится. Жаль в деме можно только за USA играть а не за Россию. Так в целом играть можно. А кога выйдет полная версия игры??
18 сентября
Это конечно тоже не понравилось ладно 1 а когда их 5 то вообще прикольно смотрится. Жаль в деме можно только за USA играть а не за Россию. Так в целом играть можно. А кога выйдет полная версия игры??
Да что вы привязались к этим солдатам в авто...лично мне все равно как они залезают в Хаммер...зато какие спецэффекты и геймплей !
мне игрушка эта напомнила Company of Heroes.
Хочется попробовать по сети. есть желающие? 4*4:)
Да давайте попробуем сыгрануть!!!
мне игрушка эта напомнила Company of Heroes.
Хочется попробовать по сети. есть желающие? 4*4:)
Сомневаюсь , что получится...по крайней мере на мировом сервере можно играть только если уже заказал полную версию...
ну тогда кто-нибудь прошел эту тренировочную миссию или её нереально пройти?:blink: я несколько кварталов уничтожил, уже стрелять неоткуда и оступать.
несколько часов тупо мочил из зданий и получилось огромное черное поле вместо окраины городка хаха :huh:
тупо одним словом. даже тактика не помогает. сзади по танку стреляешь а ему что в лоб. он разворачивается за секунду и тебя валит. мде
ну тогда кто-нибудь прошел эту тренировочную миссию или её нереально пройти?
Я прошёл. Там надо просто разбомбить всю технику противника и всё.
Вот местность после мисси :)
Hellsing
27.08.2007, 04:45
Di2bl0s, что ж так жёстко то? :D Я долбил технику точечными ударами на опережение :P
Демка понравилась, аж гордость за Советы взяла :diablo: , если будет в полной компания за Россию поиграю обязательно.
Понравилась графика, детализация, динамичный, но не слишком геймплей.
Из недостатков - момент выгрузки техники, когда прилетает ящик и бац появляется танк и пехота.
Подбитая техника исчезает, а могла бы быть отличным укрытием для пехоты 8(
Зачем вешать фрилук и зум на одно колесико - надеюсь в настройке можно поменять.
П.С. Компания за советы правда будет? :unsure:
DSeaman, вот почитайЧто касается синглплеерной части игры, то информация о ней практически отсутствует — неизвестно практически ничего, вплоть до того, какие из представленных фракций будут доступны к управлению игроком. Тем не менее, на официальном сайте игры проскакивают намеки на то, что кампания будет посвящена освобождению США от подлых захватчиков. Можно ли расценивать это как официальное подтверждение того, что кампании за СССР не будет? Вопрос, скорее, риторический.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
© Игромания
С удовольствием посмотрел мувики. Как кино глянул :)
После демо-версии тоже остались приятные впечатления. Особенно понравилось, как союзные батальоны выполняли свои задачи. Воюют себе, на тебя ноль внимания. И правильно, у каждого строго своя задача. Когда я охранял въезд в город, союзники драчку в близлежащей лесополосе затеяли. И, видно, сильно им там русские парни накостыляли, поскольку союзники из лесочка убежали и авиаподдержку вызвали. Прилетевший самолет напалм на лес сбросил. Как там все красиво горело! Я даже про свои юниты забыл, приблизил камеру к тому лесочку, рассматривал со всех сторон :)
Поддержка в игре вообще отдельного слова достойна. Ее там немеряно. И напалм, и ковровые бомбардировки, и точечные удары бомбами с лазерным наведением, и артподдержка. Клёво! ;)
Одним словом, ждём-с! :P
хмм... красивые ролики 8) в демо - версию не пробовал играть, но все-таки напрашивается 1 вопрос... там собственно самому надо создавать или дается определенное кол-во техники + поддержка?
Тебе дается определенное количество очков. Вызов каждого юнита стоит определенное количество этих самых "очков". Заказываешь юнита и тебе его с самолета в зону высадки скидывают. Зону высадки менять можно, в зависимости от того, насколько большая территория под твоим контролем находится. Когда юнита убивают (или достигаешь какой-либо цели) - очки восстанавливаются (прибавляются)
Agent 007
22.09.2007, 13:09
Полная игра уже вроде вышла. Во всяком случае на сайте softclub написали, что локализованная версия уже вышла 21 сентября. Был ли привоз в наш город я не знаю, но пиратки то уже наверняка есть. ;)
Agent 007, в нашем городе ещё не видел, даже пиратки не было. А лицензионная в глобалке уже лежит, тут ты прав.
в городе говорят появилась лицензия!
с 20 того та точно появилась в питере и москве!
Русская версия RTS World in Conflict в продаже
Компания Soft Club сообщила о поступлении в продажу на территории России полностью локализованной версии стратегии в реальном времени World in Conflict.
После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу. Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения — США. Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами!
Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР... Захватывающая история о противостоянии сверхдержав в альтернативной вселенной придумана известным западным автором Ларри Бондом, среди книг которого немало мировых бестселлеров.
Создатели игры использовали самую новую версию графического ядра Masstech, идеально подходящую для воплощения на экране масштабных сражений. Детализированные до мелочей пейзажи, реалистичная физика и яркие спецэффекты вкупе с грандиозными битвами превращают Третью мировую в настоящий шедевр. Война оставляет за собой лишь пепел и смерть: города превращаются в груды развалин, от лесов остаются обугленные пни, а солнечный свет закрывают столбы жирного дыма. Картина войны пугающе реалистична, и она постоянно меняется в зависимости от ваших действий.
От каждого участника сетевой баталии теперь зависит исход сражения, и только совместные действия приведут вас к победе. Принцип прост, как все гениальное: каждый игрок специализируется на определенном роде войск. Один руководит пехотой, другой — артиллерией, третий — авиацией, четвертый — танковыми частями. «Покупка» профильных боевых единиц обходится значительно дешевле, чем приобретение прочей техники, поэтому, сплотив усилия, вы сможете обрушить на врага целую армаду грамотно прикрывающих друг друга военных машин.
2710327104
P.S. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.
ixbt.com
никто еще не покупал, никачал? зыж жду не дождуся ))
всегда хател повоевать против сша ^^
никто еще не покупал, никачал? зыж жду не дождуся ))
всегда хател повоевать против сша ^^
Ну , против США ты повоюешь только в мультиплеере...в сингле вряд ли...
Ну , против США ты повоюешь только в мультиплеере...в сингле вряд ли...
А что сингл не поддерживает игру за СССР?
генри_v, Сaps Lock запал? Предупреждение. a2z
World In Conflict [SOFTCLUB]
Год выпуска: 2007
Жанр: Стратегии
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Издатель в России: «Софт Клаб»
Платформа: x86
Системные требования:
OS: Windows® XP, Windows Vista™ operating system
CPU Single-core: 2. 0 GHz or faster (2. 2 GHz for Windows Vista™)
CPU Dual-core: Any Intel® or AMD®
RAM: 1 GB (1.5 GB for Windows Vista™)
Hard Drive: 2.0 GB available hard drive space
Video: 128 MB video RAM, DirectX® 9.0c compatible (GeForce® 4 MX, Radeon® 8500, 9200 not supported)
Sound: DirectX® 9.0c compatible
Input: Keyboard and mouse
Internet connection: Cable/DSL
Язык интерфейса: Русский
Перевод: Полностью на русском языке. Игра полностью переведена на русский язык и озвучена профессиональными актерами.
NoDVD (Кряк): Присутсвует
------------------------------------------------------------------------
Описание игры: Западная Германия, 1988 год, альтернативная реальность. Дабы избежать надвигающегося краха политической системы, советские войска начинают вторжение в Европу. Военные силы НАТО не могут оказать поддержку союзникам, так как они заняты отражением диверсионной атаки на американском континенте. Вы выступаете в роли полевого командира, перед которым стоит задача с помощью самой совершенной боевой техники того времени отвоевать захваченные американские территории.
Стратегическая игра World in Conflict разрабатывается командой ведущих специалистов студии Massive Entertainment, создателей легендарной серии Ground Control.
Особенности:
• Последняя война
В крупнейшей битве за всю историю человечества столкнутся сверхмощные арсеналы мировых супердержав. Автором сценария кампании для одного игрока стал популярный американский писатель Larry Bond!.
• Программное ядро MassTech
Новая версия знаменитого программного ядра компании Massive дает игроку возможность управлять камерой с 360-градусным обзором и фантастическими возможностями масштабирования.
• Тотальное уничтожение
Взрывайте машины, разрушайте дома, жгите леса — любой объект в игре можно уничтожить.
• Помощь придет
Даже если коллективная игра уже началась, вы можете присоединиться к ней и оказать мгновенную помощь одной из воюющих сторон.
• Командная игра
На полях сражений в коллективной игре вам предстоит освоить одну из четырех специализаций — Air, Armor, Infantry and Support.
• Сверхмощный арсенал
Сокрушающие артиллерийские удары, огненный напалм и тактические ядерные боеголовки способны переломить ход любого сражения.
==============================================
Игра залита на Диск (http://disk.karelia.ru/d/di2bl0s/World%20in%20Conflict/Установка)
На баттл /pub/games
==============================================
скачал, пытаюсь запустить через алкоголь, пишет нет доступа к файлу... размер - 0.00 мб :|
качал через оперу... если пытаться качать через ИЕ, то на диске скачивает только 263 метра...
У меня тоже не вставляло в алкоголь. Используй Daemon Tools.
Кстати залил на баттл .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
эээээээээээ..... а доплнений к ней никаких нету? игра красивая, но быстро проходится 8) 1 день )
Только вышла, какие дополнения могут быть, тем более она затачивалась не на сингл плеер.
Там почему то нет карт кошда нажимаешь режим схватки(битвы или как то так).
:D Кто нибудь пробовал запускать на 512 оперативы и на Geforce FX 5200
core, по-моему, ничего хорошего из этого не выйдет. У меня почти на минимальных настройках стоит (гиг оперативы и GF 6800) и, бывает, зависает или притормаживает.
core, У меня Radion 9600 serious и 512 озу все нормальнь без лагов и зависаний.
Игруха супер! Давно так стратегии не увлекали:)
У меня GF 6800, 1 гиг оператиы играю на средних настройках, а на ысоких тормозит при очень крупных боях. А так игруха реал спецефекты :armata36: :armata37: жалко что нет компании за Русских :armata10:
У меня на Celeron 2.4Ghz на 512 оперативы и на GeForce FX 5200 без тормозов пашет.
мб кто сиди кей нарулит ? и как играть по локалке ?
Всю прошёл. Хотелось бы по лс.
PS блин игруха просто ССССУУУППППЕЕЕЕРРР!!!!!!!!!
VENOM, после того как прошел не открылись одиночные карты или только компания есть там??
Dima99 карты не открылись, только компания.......обидно:(
а че, в сражения никак не поиграть?
Shtopor, Вот я об этом и спрашивал
Ответ: Нельзя.
3алил патч v1.002 для русскорй версии и NoCD к нему на ДИСК (http://disk.karelia.ru/d/di2bl0s/World%20in%20Conflict). Ставиться на любую версию и содержит исправления предыдущего патча. А их просто масса, вот самые основные:
[!] Добавлена задержка в 20 секунд между раундами в режиме "Штурм".
[!] Снижена стоимость "Тяжелой поддержки с воздуха".
[!] Количество очков за починку собственных юнитов (кроме самих ремонтников) уменьшено на 50%.
[f] Исправлена ошибка, приводившая к вылету после загрузки карты на системах, не поддерживающих Pixel Shader 2.0.
[f] Исправлены ошибки, приводившие к вылетам в локализованных версиях.
[f] Добавлена корректная поддержка широкоформатных мониторов.
Патч v1.003 и NoCD к нему на ДИСКЕ (http://disk.karelia.ru/d/di2bl0s/World%20in%20Conflict). Ставиться на любую версию и содержит изменения предыдущих патчей.
Список основных изменений:
New features:
- Command Points on Assault maps will now spawn with fortifications (to prevent steamrolling).
- Players that get disconnected during a clan match will now be able to re-connect to the match either by clicking Join Same Server on a clanmate or by clicking the Join Last Server Played button.
- It is now possible to move the Drop Zone directly after the plane has delivered the units.
- Clan leaders and officers are now be able to send Mass-IM's to their clan mates.
- Servers can now be administered remotely.
- Added enhanced functionality to Replays: Play, Stop and Fast forward buttons added.
- Added the option to wait in line to join a server that is currently full in Massgate.
- Added the possibility to hide the Score Sheet and move the camera at the end of matches.
- Added functionality for dedicated servers to have a banner and a welcome text.
- Added option to give contextual orders (repair, enter unit) by right-clicking the unit icons at the bottom of the screen.
- Added ability to ignore players in Massgate by right clicking and choosing Ignore.
- Added slider to control the volume threshold for voice activated VoIP.
- Added sliders in Options to change the size of unit icons in the world and in the icon bar.
- Added options to remove all posts by a specific user in the guestbook.
- Added Stop Spectating button to Spectating Mode.
- Added ability to select newly delivered units (default Shift + Space).
- Added Connect to IP ability for LAN play.
- Added support for different resolutions on each screen in Dual screen mode.
- IM's from people not in the contact list will now be displayed in the top of the contact list.
- Added option to turn off Wi-Fi strength and battery level indicators.
Units and balancing:
- Napalm now does some burn damage over time to buildings as well as units.
- Trimmed drag selection for infantry to focus on unit icons instead of soldiers.
- Changed so that just one movement marker is displayed for infantry squads.
- Infantry selection rings will now show on mouse over.
- Orders to use Sprint, Smoke Screen and Flares defensive special abilities will now be given to all selected units with the ability, not just to units of the selected type.
- Tweaked the hitboxes for all Medium Attack Helicopters to make them more balanced.
- The Daisy Cutter TA animation is now visible for opponents for a much shorter time.
- Movement speed for Heavy Anti-Air Vehicle and Repair Tank was reduced slightly.
- Decreased direct damage and armor piercing from USSR Heavy Artillery.
- Increased recharge time for Medium Artillery special ability by 50%.
- Tweaked initial deployment field for attackers on as_Airbase.
- Tweaked deployment fields for both factions on do_Farmland.
- Tweaked deployment fields for both factions on do_Riverbed.
- Tactical Nuke now destroys bridges in a slightly larger radius.
Bug fixes:
- Custom player color should now show on the minimap.
- Custom player color should now stay after a map cycle.
- The map list in the Create Server screen is now sorted alphabetically.
- Fixed a graphics bug (sometimes resulting in freeze/crash) that occurred when running single player cut-scenes and using resolutions with aspect ratio higher than 16:9.
- Fixed a bug that made the camera face the wrong way in "Assault mode".
- Fixed a bug where units would not connect to the ground inside craters.
- Fixed a bug where units would refuse to fire on units inside craters.
- Re-supply button should now work on multiple squads.
- Fixed a bug with Offensive Special Abilities mouse pointer.
- Fixed a bug that sometimes spawned enemy fortifications in friendly Command Points.
- The Top Role section in the score sheets now includes TA score accumulated during the round.
- Trimmed tank accuracy and auto acquire while moving.
- Fixed path-blocker in North Hill perimeter point on do_Christmas.
- Line Of Fire feedback (default ALT key) should now work on houses too.
- Accepting a TA request should no longer deselect units.
- Forest bonus icon for infantry should now only show when the whole squad is protected.
- Enhanced support for Matrox TripleHead2Go :
--- Should now detect & use resolutions with aspect ratio equal to or above 3:1 on first start.
--- Players can now use resolutions with aspect ratio below 3:1 with TripleHead2Go active without getting the GUI stretched.
--- Combat GUI will now be rendered on the middle screen. This can be disabled with the command line flag "-dontcentergui".
Скачал... Поиграл... Через сорок минут игры удалил - надоело слушать: "Русские идут", "Русские уроды", "Мочи русских" - тошнит :bad: А в остальном игра отличная, но... я патриот. Эх, если бы наоборот! :rolleyes:
Al 777, Не там патриотизм проявляете :) . Поигалал бы подальше и услышал совсем бы другие фразы... А вообще тебе имеет смысл найти англ версию и играть в неё, чтобы не отвлекаться на эти фразы.
Al 777, Не там патриотизм проявляете
Там где надо, я его уже проявил (с 2002 по 2004гг)! :blum:
Патч v1.004 и NoCD к нему на ДИСКЕ (http://disk.karelia.ru/d/di2bl0s/World%20in%20Conflict). Ставиться на любую версию и содержит изменения предыдущих патчей.
Список основных изменений:
Исправлена ошибка, мешавшая юнитам автоматически наводиться на врагов.
Устранена ошибка, мешавшая появлению подкреплений у ИИ при загрузке сохраненной игры.
Agent 007
03.12.2007, 17:52
Разработчики из Massive Development отлично знают, что только преданная армия фанатов может превратить любую игру в долгожителя. Ну а еще лучше, если сами поклонники будут принимать активное участие в развитии проекта.
Именно поэтому Massive Development обещает в ближайшее время выпустить набор инструментов для создания модификаций к стратегии World in Conflict. Пользователи смогут не только делать новые карты, но также полностью менять графическое оформление, AI и т.д., создавая на основе World in Conflict собственные проекты.
http://www.igromania.ru
Патч v1.005 и NoCD к нему на ДИСКЕ (http://disk.karelia.ru/d/di2bl0s/World%20in%20Conflict). Ставиться на любую версию и содержит изменения предыдущих патчей.
Список изменений
New features:
- Added a Rank Balance feature. Players who purposely create team unbalance will now get a Reinforcement Point penalty.
- Added a Clan Wars feature to make it easier to find a clan match.
- Added a log to the clan profile that displays results and stats from the last 63 clan matches.
- Added XML feeds for stats.
- Added commentary and music support to replays.
- Added time indication to replay transport.
- Replay camera does no longer start in the corner of the play field.
- Mouse over on units should now work in replays.
- Old / Incompatible replays will no longer show up in the in-game replay list.
- Added progress information to the server list refresh.
- Added ability to send attentions on the mini-map (Default “Q” and left-click on the mini-map).
- Added a pop-up dialogue to enter name of replay when you save replay at end-screen.
- Added a option to disable Mood Changes (Enabled by checking a box in Game Options).
- Added special mode for color blind users (Enabled by checking a box in Graphics Options).
- Increased icon visibility range of large-radius Tactical Aid.
- Improved visibility of Player and Clan profile buttons in the Massgate menu.
- Improved the visibility of Tactical Aid ground markers.
- Added Clan Match Lobby start feedback.
- Ground markers from Tactical Aid are now always visible for team mates.
- Added new map subdirectory to DS installs for easier installations on remote systems.
Units and balancing:
- Increased cost of Aerial Recon for all roles.
- Increased recharge time of Aerial Recon by 50%.
- Napalm cost increased for all roles.
- Heavy Artillery Barrage cost increased for all roles.
- Heavy Artillery Barrage recharge time increased by 50%.
- Heavy Artillery Barrage direct damage decreased slightly.
- Light Artillery Barrage no longer destroys forests.
- Repair Tank Emergency Repair special ability recharge time increased by 33%.
- Repair Tank repair speed at max level decreased by 25%.
- Score from repairing decreased by 25%.
- Movement speed of Repair Tanks increased slightly.
- Heavy Anti-Air Vehicle turret rotation speed doubled.
- Heavy Anti-Air Vehicle view range and fire range increased slightly.
- Medium Anti-Air Vehicle turret rotation speed doubled.
- Medium Anti-Air Vehicle fire range decreased.
- Medium Anti-Air Vehicle accuracy increased significantly.
- Medium Anti-Air Vehicle offensive special ability damage increased by 50%.
- Heavy Attack Helicopter firing range and special ability firing range decreased slightly.
- Improved WP shell / Frag-HE shell special abilities for Medium Tanks of all factions.
- Movement speed of Amphibious Transports increased by 20%.
- Decreased time Airdropped Transport and Airdropped Light Tank animations are visible for opponents.
- Medium Tank icon redesigned to be more distinct.
- Improved visibility of infantry selection rings.
Bug fixes:
- Fixed bug where the third placement of a Tactical Aid would get lost when placing multiples of the same.
- Fixed a bug where Nuke medals would not register when playing as NATO.
- Fixed a bug where getting auto team balanced would not instantly refund Reinforcement Points.
- Fixed a bug that made resupplying infantry squads cost less if player switched role.
- Fixed bug where the Reinforcement Menu would become unavailable for short periods of time.
- Fixed bug with random color assigned after map change due to dropped players.
- Fixed bug that sometimes created duplicate replay files.
- Fixed randomization of map cycle. The same map should no longer load twice in a row.
- Fixed issues with server name not working in replays.
- Fixed the ”Automatic Team” button. It should now randomize when the teams are even instead of always picking team 1.
- The Line of Sight (LOS) shader in Mega Map mode is no longer out of sync with the play field.
- Fixed a bug that occurred if you tried to rejoin a match that had ended in your absence.
- Fixed exploit where holding down ALT on buildings out of Line Of Sight would show Line Of Fire if it housed infantry.
- Fixed bug where changing roles in the middle of an infantry resupply would cause you to permanently lose Reinforcement Points.
- Fixed bug with VoIP solo function where all players on your team would see the feedback icon despite not hearing anything.
Война в подарок под елкой
Рождество приходит в каждый дом. Но на этот раз не только Рождество. Но еще и война...
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
3852838529
а есть ли какиенить аддны чтоб за Русских играть а то за америкосов както не катит ...
Conspirator
13.02.2008, 21:46
скачал игру но у меня проблемы всё игра загружается меню показывает. а когда уже в игровом процесе экран полностью чёрный и ни чего не сделать
Conspirator, Все устанавливали и у всех всё было отлично, сначала свой конфиг в профиле отпиши.
Народ, у кого-нить ключ есть? А то хочется по сети поиграть, а он ключ требует(
mistaken
28.03.2008, 15:19
Красная армия всех сильней!
Осень обещает быть жаркой. В том числе и благодаря студии Massive Development, которая работает над первым дополнением к отличной стратегии World in Conflict.
Аддон World in Conflict: Soviet Assault поступит в продажу в начале осени и предложит новую кампанию, в которой мы сможем возглавить непобедимую Красную армию. Кроме того, в игре появятся новые юниты, в том числе и водные, новые карты для сетевой игры и удобная система голосового управления. Soviet Assault также будет поддерживать кросс-платформенный мультиплеер между владельцами РС и консолей.
igromania.ru (http://igromania.ru/GameNews/20982/Krasnaya_armiya_vseh_silnei.htm)
Игра кул,но народ выложите игру с руской компанией,а то надоело мочить братьев своих:armata32:, охто по командоват рускими войсками:armata40: :sniper1: :flag:
mistaken
08.04.2008, 20:48
kenzo, постом выше взгляни, там написано, что в продажу поступит осенью. :)
World in Conflict: Soviet Assault. Письмо с фронта
Издательство Vivendi Games, студия Massive Entertainment и компания Soft Club поделились с нами первым видеороликом долгожданного продолжения одной из лучших стратегий 2007 года - World in Conflict: Soviet Assault.
http://home.onego.ru/~disco/WiC/WICSA_combined_advance.jpg
Некоторые особенности World in Conflict: Soviet Assault:
Долгожданная одиночная кампания за Советский Союз
Новые виды войск и возможности ведения боя: знаменитые ураганные режимы коллективной игры Domination, Tug-of-War и Assault предстанут в обновленном виде
Уникальная модель игры: ради молниеносных схваток и гибких тактических решений из структуры убраны режимы «построение базы» и «дерево технологий»
Четыре типа боевых единиц: Пехота, Бронетехника, Авиация и Войска поддержки
Усовершенствованный коллективный режим: командам придется подбирать специалистов по всем родам войск, чтобы добиться победы в бою
Передовая графика: последняя версия программного ядра Masstech отвечает за совершенную игровую физику и спецэффекты, поддержку последних спецификаций DirectX 10 и свободно перемещающуюся во всех направлениях камеру
Полностью разрушаемый мир: в ярости битвы каждый объект, будь то дерево или дом, может быть поврежден или уничтожен полностью
http://home.onego.ru/~disco/WiC/WICSA_tankbusting_bridge.jpg
Игра World in Conflict: Soviet Assault будет выпущена полностью на русском языке для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 этой осенью.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
gametech.ru
Ov3rR1de
09.04.2008, 21:46
ну наконец то дождалися .. сбудеться моя мечта и я своими руками разбомблю америку :)
LIONKING
13.04.2008, 09:14
у всех в мисии в мурманске на передвежних пво кресты фашиские стоят или токемя проглючило?
Ded MaXoPbI4
13.04.2008, 09:21
LIONKING, Это не фашистские кресты.... Это знак немецкой армии... он у них был еще до Гитлера
World in Conflict: Soviet Assault - скриншоты
5164151642
5164351644
Студия Massive Entertainment, разрабатывающая стратегию World in Conflict: Soviet Assault, представила (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=132103) свежую порцию скриншотов. На РС World in Conflict: Soviet Assault выйдет как дополнение к оригиналу, а для консолей это будет первая полновесная версия игры. Релиз запланирован на октябрь этого года. За выпуск ответственна компания Sierra.
По названию становится понятно, что игрокам дадут поиграть на стороне Советского Союза. К новинкам дополнения следует причислить несколько десятков новых юнитов и появление голосового управления. Правда, в многопользовательских сражениях количество игроков снижено с 16 до 10.
game.cod.ru
LIONKING
28.04.2008, 02:01
неукаво нету мапы для одиночной игры или сетевой чтобы просто против компа поиграть а то тупо 1 компания причём не особо длиная
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Список изменений:
This eighth update for World in Conflict fixes balancing and bug issues and introduces some new features, like improved in-game voting, new ignore functions and improved network code stability. There are also several additions to Massgate, including new banners and new explanatory texts for missing content.
Отлично срежиссированный душевный трейлер, с превосходной музыкальной композицией. Действие происходит в Норвегии, среди заснеженных фьордов, задача советских войск – выбить бункер противника. Посмотрите, как это происходило.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Отлично срежиссированный душевный трейлер, с превосходной музыкальной композицией. Действие происходит в Норвегии, среди заснеженных фьордов, задача советских войск – выбить бункер противника. Посмотрите, как это происходило.
*** скрытое содержание ***
Просто офигейнейшая озвучка!!! есть у кого нибудь саундтрек к этому трейлеру? или хотя бы название и исполнитель? на 70% из-за музыки понравился:)
Просто офигейнейшая озвучка!!! есть у кого нибудь саундтрек к этому трейлеру? или хотя бы название и исполнитель? на 70% из-за музыки понравился:)
Moralis, держи .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Список измениений:
- Fixed a bug where the Special Abilities buttons stopped responding to mouse clicks.
- Fixed a bug that increased the loading times before map cycles.
Люди, а "нет сд" для версии 1.009, рабочий? Просто после пропатчивания и копирования его в директорию с гамой (с заменой естественно) гама требует вставить диск в привод. Проверьте кто сможет.
DeaD +1. В выложенном архиве с нодвд для версии 1.009 отсутствует экзешник для одиночной игры.
NoDVD заменили, теперь всё должно работать :)
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
а как патчи накатывать?с первых по возростанию?или же можно сразу поставить v.1.009 и предыдущие не нужны???
а как патчи накатывать?с первых по возростанию?или же можно сразу поставить v.1.009 и предыдущие не нужны???
Сразу ставить 1.009 и предыдущие не нужны :)
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot