PDA

Просмотр полной версии : GTA IV


Страницы : 1 [2] 3

Grass
12.04.2007, 15:27
ЗЫж так ето фотки и есть ;)

Blood13
12.04.2007, 16:37
полностью отсутствует сельская местность, пустыня и пр.
в СА любил по пустыням и сельской местности гонять... но на урбанизацию тож охота глняуть ^__^

OverDEmon
12.04.2007, 16:52
sol.OMON, лужи мб и будут, но времен года точно не будет.

Smile of Death
14.04.2007, 22:21
Интересно, а как будут выглядеть в игре погодные условия? Будут ли меняться сезоны: зима лето или хотя бы будут оставаться лужи после дождя (в SA не было). Если уж у разработчиков зашел разговор о реалистичности, то ограничиваться только сменой для и ночи было бы непростительной ошибкой...

с такой реалистичностью как "лужи" и т.д. игра будет довольна требовательна наверно, предыдущие части пользовались популярностью не только по интересности самой игры но и по подходящим требованиям большинства компов ;)

sol.omon
15.04.2007, 13:27
с такой реалистичностью как "лужи" и т.д. игра будет довольна требовательна наверно,

ИМХО, она обязана быть требовательной, без этого никуда. Все ждут реалистичности от игры, дак пусть разработчики датут её нам!!! А апгрейд не заставит себя долго ждать:D

Taylor
15.04.2007, 20:05
Вот такой скринчик.

bug
15.04.2007, 20:58
Ни кто не слышал, на ПиСи не выйдут ли ГТА Либирти сити сторес, и Сан Андрес сторес, вроде видел где ДВД с Сан Андрес сторес, но как-то пропустил мимо ушей, сейчас найти не могу, кто что видел на эту тему!?
И когда релиз в России 4-ой ГТА на ПиСи!?

sol.omon
16.04.2007, 12:18
Вот такой скринчик.
Что не говори, а вагон метро выглядит очень хорошо(натурально) !!!

Добавлено через 50 секунд
А здание какое-то мультяшное...

Taylor
16.04.2007, 21:35
Game Informer представляет.........

Предлагаем твоему вниманию полный перевод на русский язык первого превью Grand Theft Auto IV, опубликованного в журнале Game Informer.



"Жизнь непростая штука. Мне приходилось убивать людей, провозить нелегалов, торговать живым товаром. Возможно, здесь всё будет иначе". Слова, которые столь убедительно и оптимистично произносит главный герой Grand Theft Auto IV Нико Беллич (Niko Bellic), — это не просто фраза человека с запятнанной душой, который высматривает возможности для себя в новом городе. Эта речь обращена непосредственно в будущее новой серии.

Подобно Белличу, Grand Theft Auto направляется в город, в который множество людей устремляется на поиски так называемой "Американской мечты". Одни называют его "Столицей мира", другие знают как "Город, который никогда не спит". Но как бы вы его ни называли, Нью-Йорк — это то место, где может произойти всё что угодно. Это самая огромная сцена в мире и идеальное место для того, чтобы возвестить о продолжении серии.


Детализация города является невероятным прорывом по сравнению с тем, что мы видели в предыдущих играх серии.

Новая веха несёт в себе немало драматических изменений для серии, но они не означают слияния вселенной GTA и реального мира. Нью-Йорк не существует в игровой вселенной и, скорее всего, никогда не появится там. "Большое Яблоко" — всего лишь источник вдохновения для создания обновлённого дизайна Либерти-Сити, города, который многим игрокам стал знаком гораздо лучше их родных мест. Коль скоро оригинальный Либерти-Сити перенял многие визуальные черты Нью-Йорка, данная версия виртуального мегаполиса, впечатляюще воссозданная заново, стремится передать ощущение величайшего города мира так, как это не удавалось никому до сих пор.

Несмотря на свою огромную значимость, новая игра серии GTA сумела остаться одним из самых надёжно охраняемых секретов в мире. Ходили разные слухи, множилось количество предположений, но ничего из услышанного либо прочитанного вами ранее даже близко не соответствует действительности. Одни считали, что Grand Theft Auto IV станет массовой многопользовательской игрой в онлайн, кто-то был уверен, что события игры будут происходить по всему миру, несколько дезинформированных личностей даже думали, что действие будет перенесено в космос. Правда же состоит в том, что новая игра возвращает нас в город, принесший серии статус уникального явления.

Новый Либерти-Сити — шумный гигант с плотными улицами и пугающий своими небоскрёбами. Многие известные достопримечательности Нью-Йорка нашли себе здесь место и выглядят поразительно похожими на свои реальные прототипы, но все они были изменены, чтобы лучше вписаться в мир GTA: здание корпорации MetLife переименовано в "Getalife", Статуя Свободы теперь называется Статуя Счастья ("Statue of Happiness"), переход DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) под Манхэттенским мостом получил имя BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass).

"Мы живём тут, — отмечает вице-президент по разработке игры Дэн Хаузер. — Мы здесь уже несколько лет. Даже парни из Шотландии много времени проводят тут с нами. Мы чувствовали, что этот окружающий нас мир никогда доселе не был реализован в видеоиграх на том уровне, какой рисовало наше воображение. При изучении возможных мест действия, именно он стал тем самым, единственно заметным для нас, оказав действительно сильное влияние. Здесь есть все те знаковые места, которые прежде было невозможно внести в игру".

В Grand Theft Auto IV Rockstar North воплотили четыре из пяти районов Нью-Йорка, а также часть Нью-Джерси. Географически игра в целом меньше GTA: San Andreas, но ни пяди игрового пространства не потрачено впустую или отдано под широкие просторы сельской местности либо пустыни. Это плотно обустроенный урбанистический центр, с приковывающими взгляды десятками всемирно известных архитектурных ансамблей, заслоняющими небо башнями небоскрёбов и людьми, ведущими весьма необычный образ жизни. В мире GTA Бруклин стал Брокером (Broker), Манхэттан в игре олицетворяет Алгонкин (Algonquin), Квинс теперь называется Дюкс (Dukes), Бронкс переименован в Бохан (Bohan), а Нью-Джерси — в Альдерни/Олдерней (Alderney).

"Это не полный город, — добавляет Хаузер, — а лишь некоторое соответствие ему. Мы создали город, который передаёт ощущение реального, но в то же время идеально подходит для геймплея в самом широком смысле. Реальный мир не рассчитан на то, чтобы стать видеоигрой. Мы пытаемся создать такую игру, которая бы одновременно выглядела подобно реальному миру, но в которую можно играть, как в традиционные видеоигры".

Проект города и содержание миссий, которые разворачиваются в нём, разрабатывались в тесной связке друг с другом и идеально сочетаются между собой. Всё здесь размещено с определённым умыслом — связано ли оно непосредственно с геймплеем либо присутствует просто для создания атмосферы.

"Мы пробуем вдохнуть в город жизнь следующего поколения. Стремимся придать ему ощущение реального присутствия там, чувство того (это всегда является для нас важной частью любой игры GTA), что прогуливаешься по улицам или неторопливо фланируешь по ним на автомобиле, наблюдая, как проходит рядом жизнь города. И пытаемся сделать этот процесс более увлекательным, — говорит Хаузер. — Наше желание — создать нечто ещё более забавное, более правдоподобное, более живое, нежели существовавшее когда-либо прежде. Именно этому мы уделили огромный объём работы, чтобы создать для прохожих множество различных типов поведения, сделать их более подверженными влиянию ситуации, более зависимыми от окружающего мира. Это то, что мы уже понемногу делали в прошлом и теперь действительно смогли довести до ума. Глядя на людей на улицах, ты замечаешь, как один из них курит, другой болтает по телефону, третий сидит на скамейке. Это выглядит потрясающе и гораздо более реалистично, чем обычная толпа прохожих, просто снующих по улицам".

Толкучка и суета процветающего мегаполиса

"Значительная часть нью-йоркской жизни заключается в ходьбе по улице и встречах с разного рода "лунатиками", несомненно, нам хотелось бы воплотить это в игре". Дэн Хаузер.


Новый Либерти-Cити смоделирован на основе Нью-Йорка.

Город воспроизведён с поразительной степенью реализма: солнечный свет красиво отражается от стекла, освещая замысловатый узор векового кирпича на стенах и показывая, как реалистично может выглядеть обычный пакет с мусором. Когда солнце садится, город предстаёт в совсем ином свете. Здания, которые привлекали взгляд, медленно превращаются в зловещие обелиски. Как подтвердит любой житель Нью-Йорка, существует огромная разница между дневным и ночным городом. Либерти-Сити идеально передает эту характерную черту.

Даже текстуры улиц Алгонкина, которые испещрены глубокими выбоинами, и где встречаются куски строительного кирпича, настолько разнообразны, что не позволяют оторвать глаз. "Мы смогли отлично воспроизвести визуальную насыщенность города, осознавая необходимость передать малейшие детали городского образа", — добавляет Хаузер.

"Попытка осуществить всё это в рамках игры является, на наш взгляд, чем-то уникальным в игровой индустрии. Мы смогли отразить те аспекты, которые позволяют игроку верить в то, что он живёт здесь. Это невозможно передать в фильме, в телешоу, в книге, потому что вы свободно путешествуете, встречаете чуваков, которые попадаются вам на улицах в настоящем Нью-Йорке. В этом и суть — вы встречаете в игре таких же чуваков, озлобленных снобов, которых постоянно видите на улицах реального города. Значительная часть нью-йоркской жизни заключается в ходьбе по улице и встречах с разного рода "лунатиками", несомненно, нам хотелось бы воплотить это в игре. Мы стремимся передать ту разницу, которая существует между городскими районами, между разными типами людей, передавая тем самым сущность Нью-Йорка — "Столицы мира". В игре будет множество иностранных персонажей", — рассказывает Дэн Хаузер.


Grand Theft Auto IV — это история восточноевропейского иммигранта Нико Беллича, который приехал в Либерти-Сити в поисках "Американской мечты".

Одним из таких иностранцев является уроженец Восточной Европы — Нико Беллич, чья жизнь не сложилась в родных просторах. Вероятно, он никогда бы не попал в Либерти-Сити, если бы не его кузен Роман. Не преуспев у себя на родине, Беллич оказывается в Либерти-Сити, поскольку Роман пишет ему по электронной почте о своей сбывшейся в Либерти-Сити "Американской мечте": "У меня две женщины, четыре ванны, пятнадцать спортивных тачек".

И Беллич доверяет Роману. Но попытка Нико скрыться от своего прошлого на благосклонных к иммигрантам (как ему тогда думается) просторах Америки оказывается абсолютно далека от реальности. Роман солгал ему, чтобы скрыть свои жизненные неудачи, ведь на самом деле он вовсе не богат, отнюдь не знаменит, и по уши увяз в неприятностях.

Возможно, поначалу ты будешь ненавидеть его, несмотря на родственные связи, но Роман — единственный человек в Америке, которого знает Нико. В начале игры именно он служит основным контактом, мотиватором и другом. В отличие от San Andreas, ты не увидишь предысторию героя в родном городе. Его жизнь предстанет перед тобой начиная с момента, когда он вступит на землю Либерти-Сити. И, учитывая печальное положение Романа, тебе достанется приличное количество работы с самого начала.

"Роман погряз в долгах, многие криминальные авторитеты наезжают на него, — поясняет Хаузер. — Нико предстанет перед нами сильной в духовном плане личностью, в то время как Роман больше похож на дружелюбного клоуна. Ему требуется твоя поддержка, но при этом Роман — энергичный оптимист и пробует уладить дела наилучшим образом. На первый взгляд, между ними могут сложиться хорошие отношения, но кузены постоянно препираются друг с другом. Поначалу кажется, что главный герой лишь стремится пробить себе путь в новом для себя мире, но впоследствии по ходу игры мы узнаём, что Нико, вероятно, пытается также избежать проблем у себя на родине".

Ещё один обычный день

"Одной из наших самых приоритетных целей на первоначальной стадии разработки являлось то, что должна чувствоваться непохожесть на любую другую игру. Это не должно быть чем-то, вроде "О, вот прекрасно выглядящий, но неуклюжий персонаж".


Когда на город опускаются сумерки, тебе не очень захочется шататься по некоторым городским кварталам. Ты сразу заметишь перемены в людях, которые ходят по улицам.

Демо-версия, которую нам посчастливилось увидеть, предназначена для Xbox 360. Она стартует на стоянке такси, которой управляет Роман за пределами района Брокер, в переделанном индустриальном гараже. Изображение на экране вовсю "играет" новыми графическими "мускулами". Стол Романа загромождён мусором и бумагами, стены отчаянно нуждаются в новом слое краски, а окна на стоянке, кажется, никогда не мыли. Солнце ярко светит снаружи, но об этом нельзя догадаться по свету грязно-желтоватого оттенка, который проходит через окна и едва даёт достаточно освещения для работы. Единственная жизнь, которая имеется в офисе — это радио, шпарящее музыку в режущем ухо моно-режиме, и сам Беллич, стоящий выпрямившись, уверенный и готовый к действию.

Конечно, Беллич мог бы сделать одолжение кузену, приведя это место в порядок, но у него есть другие дела. Когда он покидает офис, чувствуется вес каждого сделанного им шага. Различные варианты поверхности комбинируются с реалистичными изменениями в анимации ходьбы. Когда Беллич поворачивается и управляет своим телом различными способами во время ходьбы, замечаешь, что его движения — результат работы невероятного физического движка.

"Физика в игре будет поразительной, — замечает Хаузер. — Мы стремимся, как и в случае со всеми иными аспектами этой игры, продвинуть физическую модель вперёд. Физика — это та область, в которой игры могут стать гораздо лучше. Если ты играешь в экшен с видом от третьего лица, физика должна быть превосходной. Чувство контроля твоего персонажа должно быть превосходным. Чувство передвижения в окружающем мире, перелезание через препятствия должно быть гораздо лучше, чем было раньше. Анимация не должна быть записанной и предсказуемой. Одной из наших самых приоритетных целей на первоначальной стадии разработки являлось то, что должна чувствоваться непохожесть на любую другую игру. Это не должно быть чем-то, вроде: "О, вот прекрасно выглядящий, но неуклюжий персонаж".


Многие действия Нико связаны с образом жизни преступника, с жизнью восточноевропейца на новом месте, и с самим Либерти-Сити.

Беллич — кто угодно, только не неуклюжий, и, как окажется, он также не самый чувствительный и не слишком честный парень. Его прогулка заканчивается у дома из красного кирпича. Несмотря на двух людей — друзей, возможно, соседей, разговаривающих на крыльце у соседней двери, Нико выбивает дверь — и опять действие, наполненное ощущением веса и дополненное реалистичной анимацией. Становится очевидным, что это не дом Беллича, поскольку он быстро приникает к стене и достаёт пистолет. Один стремительный взгляд из-за угла показывает, что в гостиной, обставленной в стиле семидесятых в зелёных и коричневых тонах, никого нет. Беллич медленно проскальзывает в комнату с высоко поднятым пистолетом и направляется в хорошо освещённую кухню. Осторожно переступая с ноги на ногу, он видит, что кухня чиста. В маленьком домике никого нет. Частота его шагов увеличивается, и он прокладывает себе обратный путь через заднюю дверь.

Оказавшись на улице, Нико направляется кратчайшим путём к припаркованной машине — прекрасно детализированному и превосходно отполированному красному седану, который, скорее всего, является основным средством передвижения для одной из успешных семей Брокера. Вместо того, чтобы проверить, открыт ли автомобиль, Беллич разбивает локтем стекло. Осколки падают на асфальт и на сиденье автомобиля, пока Нико открывает дверь изнутри. Настоящий профессионал: замкнув нужные проводки, ему удаётся завести машину ровно за секунду. Пока он направляется к своему следующему пункту назначения, Хаузер обращает внимание на то, что все транспортные средства в игре получили новую физику. Расположение камеры позади машины стало заметно ближе, по сравнению с предыдущими играми серии. Это не только показывает улучшенную детализацию автомобилей, но и увеличивает игрокам обзор из машины по вертикали.

После суетливого переключения радиостанций Беллич находит успокаивающую мелодию и направляется в район BOABO, попадая в портовую часть города с потрясающим видом на деловой центр Либерти-Сити и его небоскрёбы. В порту пронзительные крики голубей и шуршание волн заглушают гудки и болтовню жителей города, и ты можешь практически почувствовать, что Нико умиротворён сменой обстановки. Он подходит к воде, которая выглядит словно живая, ставит ногу на разбитую бетонную стену и достаёт свой мобильный телефон. Это действие вызывает появление увеличенного изображения телефона в HUD. Опции, имеющиеся на экране мобильника: "Телефонная книга", "Сообщения", "Органайзер", "Камера". Беллич выбирает "Телефонная книга" и на экране появляются опции "Городской контакт", "Портовый друг", "Контакт на стоянке такси". Мы не можем с уверенностью утверждать, кому позвонил Беллич, но после непродолжительного разговора Нико предлагает собеседнику встретиться в порту.

Новая степень свободы

"Ты всего лишь одна рыбка в большом пруду других рыб. Мотивация в Нью-Йорке не та, чтобы появится в городе и стать королем. Это недостижимая цель".


Новшества игры заключаются в новых способах повествования и в возможности строить свою собственную судьбу.

"Во всех прошлых играх серии ты мог ощущать себя рабом, — полагает Хаузер. — Люди приказывали тебе выполнять их задания. Теперь элемент этого всё равно останется, поскольку Нико — мелкая сошка, которой указывают, что надо сделать, большую часть игры. Но ты можешь сам выбирать, как ты хочешь провести своё время. Например, я хочу околачиваться с ним и с ней. Я хочу поехать и встретить того парня, поскольку у него всегда есть интересные задания. Позвони ему, и, может быть, ты окажешься в его обществе. Может быть, он ответит на твой звонок. Это забавный способ управлять сюжетной линией, управлять миром и своим временем в нём. У тебя есть широкий выбор того, чем ты хочешь заняться".

Taylor
16.04.2007, 21:36
.........продолжение.........


Следующая итерация игры сильнее сосредоточена на сюжетной линии, это будет отражено благодаря различным способам взаимодействия с городом и его обитателями. По словам Хаузера, Rockstar North предоставляет игроку намного больше свободы, больше выбора, ощущение контроля над собственной судьбой. Игра по-прежнему следует повествовательному пути, но он совсем другой по своей структуре. "История рассказывается различными способами, — добавляет Хаузер. — Мы постарались воспроизвести все возможные варианты взаимодействия с людьми. В игре присутствует личное общение, разговоры по мобильному телефону и уйма других возможностей получения игроком информации. Мы пробуем использовать все эти методы для того, чтобы рассказать тебе о побочной истории, о главном сюжете, либо объяснить мотивацию персонажа".

"Ты по-прежнему встречаешь людей, получаешь от них миссии, выполняешь задания, и, если выполняешь хорошо, они помогут тебе. Или всадят нож в спину. Мы попытались сделать задания более разнообразными, попробовали предоставить определенный выбор относительно миссий. Мы попытались предложить сюжетные разветвления, которые поставят тебя перед критическим выбором, откроют новые возможности взаимодействия с персонажами, новые пути взаимодействия с окружающим миром. Это совершенно иной опыт".

В предыдущих играх серии Grand Theft Auto суть всегда была предельно ясна. Ты начинал с низов и прокладывал свой путь к вершине. История Беллича — это не сказка про "из грязи в князи", но и не "из грязи в грязь". Это путь от оборванца до чего-то среднего, того, куда (оставив мир иллюзий) приведут Нико его действия, с учётом того, что Rockstar настаивает на идее самостоятельного управления игроком судьбой своего персонажа. Когда его спросили об этом, Хаузер отметил, что "ты всего лишь одна рыбка в большом пруду других рыб. Мотивация в Нью-Йорке не та, чтобы заявиться в город и стать королем. Это недостижимая цель."

На протяжении прошлого поколения консолей серия Grand Theft Auto была разбросана по разным временным отрезкам. События Vice City происходили в восьмидесятые, San Andreas — в девяностые. После GTA III, в которой также был представлен Либерти-Сити, Rockstar North не возвращались к современности. В Grand Theft Auto IV мы вступаем в Либерти-Сити образца 2007 года. Город стал больше, и на дворе — новая эпоха. Эти два момента могут иметь громадный эффект на то, каким образом тебе следует подходить к своей криминальной деятельности.

"Из разговоров с многочисленными экспертами-криминалистами и бывшими полицейскими мы узнали, что быть преступником в наше время очень сложно, — с улыбкой произносит Хаузер. — Славные дни криминала остались в прошлом. Именно этот момент мы постарались запечатлеть в сюжете и игровом опыте. Постоянно производятся аресты, полиция серьёзно обозначает свое присутствие".

Больше, чем можно было ожидать


Скриншот иллюстрирует деловые улицы Алгонкина и поведение людей. Некоторые из них направляются за своими обычными покупками, другие скупают всё, что попадается на глаза и таскают кучу пакетов. У одного из мужчин в руках коробка, другой пьёт напиток. Несколько людей, похоже, общаются между собой, а ещё один прохожий, кажется, опаздывает на встречу и очень торопится.

По количеству предоставляемых возможностей новая GTA не должна будет сильно отличаться от San Andreas. Единственное заметное различие состоит в том, что игрокам не позволено будет пилотировать самолёты. "Самолётов не будет, так как это всего лишь один город, — поясняет Хаузер. — Не считая этого, остальные транспортные средства совпадают. Мы хотим, чтобы во всём ощущалась реалистичность, чувствовалось осязаемость. Беллич не станет управлять моноциклом либо раскатывать на роликах. Предлагаемые нами выбор и разнообразие возможностей соответствуют персонажу. Мы не заявим ни с того ни с сего, что в игре нет мотоциклов. Весь прежний материал остался в игре, сохранив уже достигнутые нами масштаб и разнообразие. Мы лишь только подогнали их под протагониста".

Рассказывая об элементах игры, раскрывающих реализм персонажа, Хаузер признаёт, что Rockstar North по-особому подходит к выбору актёров озвучивания. Если читать между строк, вероятно, под этим следует понимать привлечение менее знаменитых актёров и наличие большего количества голосов, которые соответствуют желаемым отношениям персонажей. Сильный восточноевропейский акцент Беллича подходит его мужественной внешности, а болтовня на улицах города имитирует шум Нью-Йорка.

Тот же самый подход используется в отношении саундтрека и радиостанций. "Мы интенсивно пробежались по прошлому, — отмечает Хаузер, — и планируем включить в игру ряд прекрасных композиций, подходящих Либерти-Сити 2007 года. В прошлом мы задали планку качества для саундтреков, у нас получилось создать нечто действительно удивительное — я не думаю, что кто-то сумел нас превзойти. Полагаю, в этот раз обязательно выйдет что-то улётное, мы практически не сомневаемся в этом. Музыка — прекрасный способ передать игроку часть впечатлений таким образом, как это не под силу осуществить никакими иными средствами. Ты можешь слушать песни, которые совпадают с твоим настроением. Я хочу, чтобы играл хардкор, потому что я взвинчен. Отправляюсь на свидание с девушкой — значит, мне нужно что-то более романтическое. Мы выбираем те треки, которые отвечают темпу игры. Наша игра — не гоночный симулятор типа "педаль до упора", это городская неторопливая гангстерская история, и мы подбираем музыку, которая бы соответствовала этой особой атмосфере. Независимо от своего жанра, мелодия должна нести определённый ритм или передавать определённые ощущения. Вы не поверите, с какими спорами отбирается каждый трек. Есть масса поклонников музыки, которые заняты отбором данного материала".

С уклоном звукового сопровождения в сторону большей реалистичности легко можно предположить, что новая часть GTA утратит юмор, ставший визитной карточкой серии, и перейдёт на более серьёзный лад. Конечно, реализма заметно прибавится, но юмор при этом ничуть не пострадает. Слушаете ли вы рекламные объявления по радио, прислушиваетесь ли к тому, что кто-то бормочет на улице, читаете ли рекламный плакат, Либерти-Сити по-прежнему будет раскрепощённым местом. Ведь игру выпускает в свет та же самая команда с тем же самым чувством юмора.

Даже сейчас Хаузер находит это удивительным: "Некоторые называют GTA торговой маркой, брэндом, а по мне, так это серия игр, созданных одной и той же командой. Со времён GTA III у нас сложился постоянный коллектив. Мы включили несколько замечательных людей в состав руководства, но, как и раньше, с нами трудятся два прежних ведущих программиста, тот же самый сотрудник занимается физической моделью, прежние продюсер и исполнительный продюсер, писатель и бригада, работающая со звуком, те же самые дизайнеры. Вся команда в сборе и никто не покинул нас".

"Вот что восхищает меня! Для каждого, кто участвовал в создании этих игр, великолепным опытом оказалось то, что нам удалось работать вместе сплочённой группой. Мы не потеряли ни одного из основных талантов и обрели новых. Подобная слаженность предоставила каждому уверенность в работе друг с другом, понимание того, что мы пробуем сделать, амбиции, подобных которым, я думаю, не найти где-либо ещё. Куда люди приходят и уходят, а брэнд продолжает существовать. Потому что брэнд — это как раз создатели данной игры — именно то самое сплочённое ядро. Я думаю, этим мы отличаемся от многих других".

Всё сказанное верно, как и тот факт, что команда пробует внедрять в видеоигры то, чего никто ещё не проделывал до них. Серия Grand Theft Auto дала новое определение жанру экшен и продемонстрировала нам, что не кажое решение игрока должно быть строго линейным и предопределено в рамках сценария. Для GTA IV разработчики ищут новые способы подачи сюжета, развития действий, а также иной уровень взаимоотношений героя с окружающим миром. Этот слаженный коллектив уверенно прогрессирует с каждой новой игрой, которую они выпускают. Что-то из содержимого забавно, к примеру, возможность пригласить даму на свидание. А кое-что из достигнутого просто ошеломляет, как, например, скорость загрузки. После загрузки в момент запуска игра больше ни разу не заставит вас ждать — даже при входе в помещения и обратно.


Rockstar пока не раскрывают детали системы прицеливания, но Хаузер признался, что они работают над этим и чувствуют, что движутся в верном направлении.

Вместо того, чтобы привлекать сторонних разработчиков для создания технологий, используемых Rockstar North, головная компания организовала отдельную студию в Сан-Диего, где команда программистов занимается исключительно разработкой для Rockstar собственных технологий. Движок игры называется R.A.G.E. (Rockstar Advanced Game Engine). Некоторое представление о его возможностях можно было получить, играя в Table Tennis, а с выходом Grand Theft Auto IV на Xbox 360 и PlayStation 3 16 октября ты сможешь изучить его гораздо лучше.

Версии игры для обеих консолей, скорее всего, идентичны, но Rockstar подтвердила, что дополнительный скачиваемый контент станет эксклюзивным для Xbox 360. Дополнительные эпизоды, как говорят, будут довольно объёмными, а Хаузер на вопрос, сможем ли мы увидеть эту впечатляющую новую интерпретацию Либерти-Сити вне рамок одной игры, усмехнулся и ответил двумя словами: "эпизодический контент".

Как и все GTA, выходившие до сих пор, игра будет ориентирована преимущественно на одного игрока. Тем не менее, в ней будет мультиплеер. "Да, там будет кое-что, — комментирует Хаузер. — Это не будет массивной мультиплеерной онлайн-игрой, но мы пытаемся сделать нечто интересное, весёлое и прогрессивное, что хорошо пойдет бок о бок с одиночной игрой".

Игра находится в разработке уже более трёх лет и Хаузер не боится признать, что это уже довольно продолжительный срок. "Мы знали, что сделать что-то в таком масштабе займёт очень много времени. Только создание такой графики поглощает уйму времени. Нами вложено немало труда в дело".

Изменит ли GTA облик игр, как она сделала в предыдущем поколении, остаётся загадкой, но Rockstar North точно знает, каким должен быть следующий шаг в развитии серии. И компания желает сделать этот шаг, чтобы вновь продвинуть игровые впечатления на качественно новый уровень.

Хаузер считает скачок, который сделает эта итерация, равнозначным тому, что произошёл в серии между первой Grand Theft Auto и GTA III. Это гигантский шаг — такого мы ещё не видели на платформах следующего поколения.

"Все всегда говорят: "Книги рассказывают тебе что-то, фильмы показывают тебе что-то, а игры позволяют тебе сделать что-то". Поэтому игры были интереснее", — говорит Хаузер. — И поэтому игры стали преобладать. Игры позволяют тебе находиться где-либо. Это потрясающее качество, это что-то, чего ты не сможешь получить из любого другого источника. Шанс существовать в воображаемом мире, будь это Либерти-Сити, Марс или ещё что-либо, я думаю, — это очень интересная черта того, что игры смогут предложит как художественное средство и как средство развлечения. В этот раз мы постарались серьёзно усилить чувство присутствия. Полностью преобразили его, чтобы способ раскрытия истории, особенности твоих отношений с персонажами, поведение игрового мира, вещи, которые ты можешь делать — всё это давало тебе повод находиться там, несло ощущение жизни в этом мире".

stifrus
17.04.2007, 00:28
Спасибки кинул, но читать не стал!:D Неохота.
Мне кажется лучший вариант был бы как карта которую дают на первых страницах и снег и горы и болота!!!:lol:

Jester
17.04.2007, 01:41
развели флуд. игра выйдет не раньше апреля 2008, тут значит
появится в мае - июне (в сетке).
Журналы читать надо.

Grinch
17.04.2007, 13:55
Jester, почитал журналы за апрель? ;)

_Shardy_
17.04.2007, 23:23
Grinch, просто Jester не умудрился вникнуть в суть разговора. :)
Мы тут такие все глупенькие, что журналы не читаем, новости в интернете не смотрим, но тут пришёл Jester и выдал нам всю суть. Может теперь тему закрыть?
Кстати, ему осталось всего 2 сообщения.

stifrus
18.04.2007, 15:02
Хотелось чтобы не чего не забыли из предыдущих серий, например я расстроился что нечего подобного как код в Vice City - seaways чтоб у тачка по воде ездила!

OverDEmon
18.04.2007, 15:22
stifrus, а я наоборот хочу чтобы читов небыло, хотя в ВС с читами можно было хорошо поразвлекаться.
*вспоминает полеты на танке

Если разрабы хотят сделать игру реалистичнее, то косить врагов десятками не получится :(

zhurah
18.04.2007, 17:50
Какая вообще разница есть читы в игре или нет:blink: , лучше или хуже это ёё не сделает. Да и вообще читы [censored]!:diablo:

stifrus
18.04.2007, 20:53
OverDEmon ты не так понял, мне нравилась сама идея этого кода а читы да и так сделано вроде во всех частях что с читами на 100% игры не проити!А с этими колёсами поворачивающимися чувствуеш себя Jamesom Bondom!!!:)

mistaken
20.04.2007, 20:19
Во-первых, хочу порадоваться за персонажей игры. Им наконец-то "разлепят" пальцы на руках (на скринах так вроде бы), а то жалко их, неудобно, наверное, с такими руками ходить, как у них. :)

А во-вторых, плохо, что сельской местности не будет. Этим меня зацепила, помимо ещё кучи мелких прелестей, ГТА СА. Такое приятное чувство - летишь себе на мотоцикле по просёлочной дороге, съезжаешь в лесок, носишься по нему, скачешь туда-сюда по кочкам... Эх.. :rolleyes: Жаль в городе особо так не нагоняешь... Хотя, часть наверняка получится достойным продолжателем серии и просто хорошей игрой.

tekknej
20.04.2007, 20:46
Такое приятное чувство - летишь себе на мотоцикле по просёлочной дороге, съезжаешь в лесок, носишься по нему, скачешь туда-сюда по кочкам... Эх.. Жаль в городе особо так не нагоняешь...
ну можно рассчитывать на большие парки например... =) да и вроде один из районов ньюйорка на возвышении, так что под горку надеюсь тоже можно будет повеселится =)

vadim_dsl
20.04.2007, 21:32
Но как не странно,каждая часть не похожа друг на дружку.
В каждой есть свои + и -,все серии на любителей,но мне все нравятся
кроме 1 и 2:P

Grinch
21.04.2007, 10:26
очень плохо что запретят самолеты....полеты на гидре были моим любимым занятием ^_^, наверно бояться что юные террористы наиграются и полетят взрывать небоскреб :)

d1sco
27.04.2007, 09:58
Журналист 15 минут играл в Grand Theft Auto IV

Журналисты Game Informer опубликовали огромный материал, посвящённый одной из самых ожидаемых игр этого года — Grand Theft Auto IV. В сети же появилось большое интервью с сотрудником Game Informer, которому (!) удалось 15 минут поиграть в реальную работающую версию проекта во время подготовки статьи для издания.
Автор подтвердил опасения многих — никаких самолётов в игре не будет. Но в воздух всё равно можно будет подниматься на вертолётах. Операции с недвижимостью будут организованы несколько иначе. Бегать по ресторанам и просиживать в спортзалах теперь тоже не нужно. Завязывать романтические отношения с представительницами прекрасного пола разрешается.

Во время вождения камера теперь висит над машиной гораздо ближе, как в Midnight Club. Графически игра выглядит просто великолепно. Намного лучше, чем в трейлере. Особенно хвалят освещение.

Предлагаем вашему вниманию ответы Эндрю Райнера (Andrew Reiner) — сотрудника журнала Game Informer — на вопросы читателей об игре:

• В Либерти-Сити нет самолётов, но ты получишь возможность управлять другим воздушным транспортом, например, вертолётами. Как объяснил Дэн Хаузер, в игре лишь один город, поэтому самолёты не вписались бы в стиль игры. Несмотря на это, полёты по-прежнему будут занимать значительную часть игрового времени;

• К сожалению, демонстрация, предоставленная Rockstar, длилась всего 15 минут. Время дня точно изменялось, но движутся ли дни в календаре, остаётся загадкой (вопрос о временах года);

• Я не видел, чтобы Нико перелезал через забор, но во время демонстрации он вскарабкался на телефонный столб, чтобы оглядеть город с высоты птичьего полёта. Он не запрыгнул на столб, как горилла, а спокойно взобрался на него, используя выступы на поверхности. Данная сцена была весьма впечатляющей — было видно, как вес тела Нико смещается с одной стороны на другую, пока он поднимался вверх;

• Нико, видимо, был озабочен своими проблемами и не вступал в общение с прохожими, хотя те были весьма разговорчивы;

• Если говорить о масштабности, то, несомненно, бросается в глаза реалистичный вид города. Чувствуется, что ты бродишь по настоящему Нью-Йорку. Как это видно из трейлера, существует множество способов исследовать город;

• Rockstar продолжает улучшать качество графики. По сравнению с трейлером, графика в демонстрации, которую я видел, была намного лучше. И это невероятно, учитывая то, насколько хорошо она выглядела в мартовском видео;

• Из того, что я видел, угон машины при помощи выбивания бокового стекла — единственный новый элемент геймплея, который я заметил. Анимация этого была реализована потрясающе, жаль, что её показали всего лишь один раз;

• Единственная машина, на которой Нико разъезжал в демонстрации, была абсолютно новой. Великолепный отблеск тёмно-красного кузова и реалистичная работа амортизаторов служат тому подтверждением. Было бы интересно посмотреть на то, как Rockstar реализует физическую модель других авто в игре;

• Новое расположение камеры схоже с Midnight Club. Близость к авто позволяет луше разглядеть его детализацию, а низкое расположение предоставляет лучший вид на горизонт и больший охват городских строений по вертикали;

• Я не увидел ни одной загрузки по ходу всей демки, включая посещение двух зданий в разных местах игровой карты;

• Текстуры интерфейса мобильного телефона завершены не до конца, поэтому я не буду вдаваться в подробности, описывая данную особенность игры. Могу лишь сказать, что интерфейс телефона выглядит довольно простым в использовании и очень реалистичным. Увидим, будет ли мобильник в игре звонить так же часто, как это происходит в реальной жизни;

• Визуальный ряд в игре потрясающий, одна из лучших графических реализаций, которую я когда-либо видел. Удивляет то, что разработчики продолжают совершенствовать этот аспект. Несомненно, GTA IV станет одной из лучших предрождественских игр в плане графики;

• Что касается дистанции прорисовки, то за всё время демонстрации я ни разу не заметил внезапного появления зданий, машин, столбов или пешеходов. При этом сохранялся высокий уровень fps, игра шла плавно всё время, а система освещения просто не может быть лучше;

• По словам Дэна, продолжительность игры будет сравнима с предыдущими частями GTA, но на данный момент в Rockstar North не могут определённо сказать об общей протяжённости, ибо разработка игры ещё продолжается. Иначе говоря, следует ждать сотни часов геймплея, как и в предыдущих играх серии. Не стоит забывать и о мультиплеере, о котором Rockstar пока не предоставляет никаких сведений.

1up.com
gta.ag.ru

Grinch
27.04.2007, 21:15
Что касается дистанции прорисовки, то за всё время демонстрации я ни разу не заметил внезапного появления зданий, машин, столбов или пешеходов. При этом сохранялся высокий уровень fps, игра шла плавно всё время, а система освещения просто не может быть лучше;
мб они играли на компьютере который занимает места как грузовичок ? :D

vadim_dsl
28.04.2007, 17:49
Не знаю,но я думал что и С.А.будет весьма требовательной относительно
компов и читал что будет занимать очень много памяти на жостком диске
так как только соундреки будут весить 5.6 Гб.:flag:
Но окозалось что игра идёт даже на слабых ноутбуках (сам проверял у друга) и весит 4 гига.;)
Так что если что пишут в сети или в журналах,только 50% правды.

AmaranT
28.04.2007, 18:00
vadim_dsl, а, ну конечно, все уже играют в ГТА4 и радуются... одни только пользователи баттла собирают информацию по крупицам и ожидают выхода :)

а, vadim_dsl говорит о GTA: SA... сорри, не сразу заметил :)

tekknej
28.04.2007, 21:14
gta:sa была на старых консолях, а гта4 - на новых. так что разница в требованиях будет мягко говоря побольше.

d1sco
30.04.2007, 09:54
Иллюстрации из июньского журнала.
142881428914290
142911429214293

Taylor
30.04.2007, 10:58
d1sco, какие то скрины бледные, но всё равно спасибо. Заинтриговал 4 скрин - 2 мужика, попахивает мафией.

sol.omon
30.04.2007, 11:25
Конечно скрины выглядят красиво, даже очень. (Особенно третий скрин) Главное, что у прохожих будет разная одежда и есественно игра света - просто настоящий город... НО выглядит всё очень мультяшно...

Progresso
01.05.2007, 15:48
А сколько будет всеми любимых Пасхалок (ведь игра будет снова в Либерти там где был ГТА3:D ) Жалко я наверно погамать не смогу с такой графой системки будут соответствующие:(

Grinch
01.05.2007, 19:26
на одном из скринов два дядьки...один с обрезом высунулся из окна...по моему теперь хоть из базуки можно высунувшись палить ))

d1sco
10.05.2007, 20:52
Новое превью GTA 4

И вновь нас порадовали превью ожидаемой Grand Theft Auto 4 от журнала Official Xbox Magazine. Вот список новых фактов, которые были почерпнуты из этого превью:


Подтверждены лодки;
Игра будет более серьезной по сравнению с предшественниками, однако в игре по-прежнему останутся «веселые» виды оружия.

playground.ru

d1sco
14.05.2007, 14:28
Новые детали GTA 4

Итальянский и австралийский журналы OPM порадовали нас очередными новостями о GTA 4. Ниже мы предлагаем вам подробности, которые поведал итальянский журнала OPM:


Можно увидеть график на автобусных остановках в игре. Скорее всего, у вас будет возможность за определённую плату прокатится на автобусе вокруг города.
Когда главный герой вытаскивает оружие в игре, камера самостоятельно становится за плечом и появляется прицел в центре экрана. Также говорится, что будет возможность закрепить прицел на цели и бегать боком вправо или влево, чтобы избежать лишних ранений;
Нико не сможет войти в автомобиль и сразу же поехать, как в предыдущих сериях игры. У вас будет «горячий провод» в автомобиле. Вам, возможно, также придется красться до автомобиля и разбить окно. Тем не менее, это отрывочные детали, так что не принимайте это как фактическую информацию;
Нико сможет свободно залазить на телефонные столбы и пожарные лестницы. Однако никаких подробностей относительно возможности залезать на любые стены как в San Andreas пока нет;
Если вы внимательно смотрели трейлер, то могли заметить ребристую панель внизу тротуара. Свет проходит через отверстия, поэтому внизу, скорее всего, находится метро или коллектор.
Хотя эти данные не подтверждены, но люди утверждают, что композитор Филлип Гласс (Philip Glass), написавший музыку к первому трейлеру, будет вовлечён в написание саундтрека к игре.


На этом итальянцы останавливаются, а мы берем в руки австралийский OPM и предлагаем вам самую ценную информацию, размещенную на его страницах.


Редакторы журнала заметили, что пешеходы читали газеты, говорили по телефонам и болтали на автобусных остановках. Некоторые из них даже явно смахивали пыль с брюк;
Когда пешеходы добираются слишком близко до Нико, он «отодвигает» их;
Как только главный герой сел в машину, контролёр начал вибрировать из-за басов изнутри.
На вас могут напасть другие преступники;
Вы можете подкупить героев;
У Нико есть возможность внести и забрать деньги через банкомат (ATM);
В демонстрационном примере, представленном редакторам, Нико вошел в квартиру. В квартире было много разных комнат, включая зал и кухню. Нико мог выходить обратно через дверной проём или окно в переулок, где присутствовали «груды мусора, сорняки и бездомные парни, толпящиеся вокруг горящих бочек»;
В демонстрационном примере Нико был сбит автомобилем. Он реалистично упал на землю и затем сильно рассердился;
Еда и бодибилдинг из San Andreas не будут присутствовать в GTA 4;
Элементы терроризма будут в игре, однако не будет “Ground Zero” для Всемирного торгового центра (World Trade Center).


playground.ru

Progresso
14.05.2007, 16:46
Taylor, Почему это не выйдет??? Скакой стати??? Игра выйдет через (примерно) пол-года после релиза на Xbox 360 и PlayStation 3 как и СА

mxx
14.05.2007, 20:17
Progresso, откуда вам это известно?
официально pc-версию пока никто не объявлял и не обещал, так что не надо таких утверждений, ничем не подкреплённых.

d1sco
23.05.2007, 17:14
Специальное издание GTA IV

Компания Rockstar Games анонсировала выпуск специального издания Grand Theft Auto IV, официальный пресс-релиз об этом был размещён несколько часов назад на корпоративном сайте издателя Take-Two Interactive.

Как говорится в заявлении, особая версия игры поступит в продажу одновременно с обычной (16 октября в США и 19 — в Европе) и будет отличатся от неё лишь дополнительной комплектацией. В стилизованном в духе GTA металлическом депозитном ящичке покупатель помимо копии самой игры в специальной упаковке также обнаружит:

книгу с прежде нигде не публиковавшимися рабочими иллюстрациями к Grand Theft Auto IV;
доступный только в комплекте с данным релизом компакт-диск с выборочными композициями из саундтрека к игре, включая новые работы топ-исполнителей;
эксклюзивный брелок Rockstar для ключей от данного депозитного бокса;
и, наконец, выпущенный ограниченным тиражом вещевой мешок от Rockstar.


Grand Theft Auto IV Special Edition будет поставляться для обеих консолей, на которых выйдет осенью игра (PlayStation 3 и Xbox 360), и уже доступна для предзаказа. Розничная цена данного комплекта в Северной Америке объявлена в $89.99.

gta.ag.ru

d1sco
23.05.2007, 22:25
Новые подробности из бразильского превью.

Как мы уже сообщали, 17 мая в свежем номере Xbox 360, официального бразильского журнала об играх для консолей Xbox, вышло превью Grand Theft Auto IV.

Сегодня мы получили возможность познакомиться с отсканированной версией указанной статьи. К сожалению, в ней не содержится новых иллюстраций геймплея или арт-изображений, однако основатель одного из игровых блогов, посвящённых GTA IV, Matt сумел обнаружить в тексте и перевести с португальского языка на английский несколько моментов, которые прежде не упоминались в других публикациях:


помимо своих мобильных телефонов, прохожие также пользуются городскими таксофонами;

пешеходы могут останавливать такси;

горожане перекусывают возле ларьков по продаже хот-догов;

поведение местных жителей в разных районах города различается;

журнал практически подтвердил умение Нико плавать;

Нико может использовать сотовый телефон для заказа различных услуг, например, вызова такси;

мобильник Нико будет хранить некоторую информацию (вероятно, видоизменённый раздел Brief — прим. ред.) и игровую статистику;

интерфейс мобильного телефона будет использоваться при паузе и выходе в меню.


gta.ag.ru

Alfard
26.05.2007, 00:08
16383 16384
16385 16386
16387 16388

Источник: ixbt.com (http://www.ixbt.com)

Alfard
26.05.2007, 00:09
1638916390

Источник: ixbt.com (http://www.ixbt.com/)

Grinch
26.05.2007, 00:24
фу...что называется "не прет" от скринов :( как то там все угловато и ужасно(( надеюсь в игре будет в разы лучше а скрины предоставлены исключительно с макинтоша...

autodrome
26.05.2007, 12:42
1. Пока зарплата не разпланирована, падскаж ктонибуть какую в/карту под нее лучше взять?

Blood13
26.05.2007, 16:19
TNT2

Что-то мне рожа ГГ ну уж очень не нравится....и есть такое предчувствие, что тотальной свободы перемещения по городу не будет.

2shot
26.05.2007, 17:56
фу...что называется "не прет" от скринов :( как то там все угловато и ужасно(( надеюсь в игре будет в разы лучше а скрины предоставлены исключительно с макинтоша...
Ну а ты что хотел ? Идеальную графику в огромном игровом пространстве ?
Таких компьютеров еще не придумали, чтобы они могли все это обрабатывать.

Alfard
27.05.2007, 02:06
Интересно представить, что будет представлять собой серия GTA лет так через тридцать, если, конечно, доживёт до тех дней (название будет типа GTA: North America или Europe). Возможно ли будет к тому времени смоделировать во всех деталях США или Европу (эксабайтного HDD не хватит точно).
Прохождение будет только нелёгким, вот беда (сколько на машине из Сан-Франциско в Вашингтон дорога займёт?).

Мы едем-едем-едем, никак мы не приедем.:ded:

mccoy
31.05.2007, 12:22
лет так через тридцать
люди будут бороздить космические просторы

Прохождение будет только нелёгким, вот беда (сколько на машине из Сан-Франциско в Вашингтон дорога займёт?).
к тому времени войдет в обиход система порталов

на скринах мужик на бича сильно смахиавет:spiteful:

d1sco
31.05.2007, 12:24
Да у вас все смахивают на бичей :D В GTA на бича, в Splinter Sell Conviction - на бича :)

зак
31.05.2007, 17:33
Ну а ты что хотел ? Идеальную графику в огромном игровом пространстве ?
Таких компьютеров еще не придумали, чтобы они могли все это обрабатывать.

придумали) только они не для простых смертных)

d1sco
31.05.2007, 20:51
Новости GTA IV

Компания Rockstar Games анонсировала выпуск специального издания Grand Theft Auto IV, официальный пресс-релиз об этом был размещён несколько часов назад на корпоративном сайте издателя Take-Two Interactive.

Как говорится в заявлении, особая версия игры поступит в продажу одновременно с обычной (16 октября в США и 19 — в Европе) и будет отличатся от неё лишь дополнительной комплектацией. В стилизованном в духе GTA металлическом депозитном ящичке покупатель помимо копии самой игры в специальной упаковке также обнаружит:


книгу с прежде нигде не публиковавшимися рабочими иллюстрациями к Grand Theft Auto IV;
доступный только в комплекте с данным релизом компакт-диск с выборочными композициями из саундтрека к игре, включая новые работы топ-исполнителей;
эксклюзивный брелок Rockstar для ключей от данного депозитного бокса;
и, наконец, выпущенный ограниченным тиражом вещевой мешок от Rockstar.


Grand Theft Auto IV Special Edition будет поставляться для обеих консолей, на которых выйдет осенью игра (PlayStation 3 и Xbox 360), и уже доступна для предзаказа. Розничная цена данного комплекта в Северной Америке объявлена в $89.99.

Согласно сообщению ленты новостей GameFront (http://www.gamefront.de/), компания Take-Two объявила цену европейской версии специального издания GTA IV: €89.95.




Сразу два британских журнала в последние дни напечатали превью Grand Theft Auto IV: PlayStation 3 Unlimited Magazine и Official PlayStation 2 UK Magazine. Благодаря Мэтту Стэниону (Matt Stanyon), одним из первых получившему доступ к отсканированным статьям, нам стали известны новые факты из данных публикаций:


в игре четыре новых варианта расположения камеры;

при езде в автомобиле есть вид с лобового стекла, как в гоночных симуляторах;

при помощи правого аналогового стика можно вращать камеру вокруг автомобиля хоть на 360 градусов;

погодные явления не просто создают визуальный ряд, но и оказывают влияние на геймплей;

в дневное время на улицах больше машин и прохожих, чем в ночные часы;

различное время суток может как оказывать влияние на прохождение миссий, так и не влиять на него;

деталь внешнего вида: оградительные столбики выглядят неустойчиво и торчат из земли под разными углами;

повсюду валяется мусор;

чтобы попасть из одного конца Либерти-Сити в другой, по предположению журналистов, потребуется около часа (это неправдоподобное утверждение может быть близко к истине, только если перемещение будет происходить не по прямому пути и окажется затруднено дорожным движением, или Нико будет идти пешком — прим. ред.);

подтверждены следующие виды городского транспорта: рельсовая “надземка”, автобусы, система метро;

вновь подчёркнут тот факт, что мобильный телефон впервые может не только принимать входящие звонки, но и делать исходящие вызовы;

возраст Нико указан как находящийся между 35 и 40 годами;

арест Нико, учитывая его криминальное прошлое и статус нелегала, будет означать для игрока более серьёзные последствия, чем в прежних играх.




Помимо печатных изданий, три Интернет-ресурса также разместили статьи, созданные на основе просмотра демонстрации GTA IV и общения с представителями Rockstar Games.

Во-первых, сайт из Нидерландов InsideGamer в своём обзоре упомянул на правах эксклюзива, что одним из разработчиков игры было сказано о возможности других людей запоминать Нико: "Например, кто-то видел, как главный герой подстрелил копа, и, встретившись позже в игре, этот свидетель опознает тебя и с криком умчится прочь".

Также голландцы выяснили во время беседы с разработчиками, что Rockstar не собирается раскрывать об игре слишком много информации до её выхода, как было сделано в случае с San Andreas. На этот раз создатели планируют сделать сюрприз, оставив 70% в тайне.



Журналист французского сайта JeuxActu.com тоже побывал недавно в офисе Rockstar в Лондоне. В результате в тексте своего небольшого превью он упомянул ряд интересных особенностей:


во время пребывания Нико на столбе по его поведению автору показалось, что персонаж помимо обзора окрестностей также испытывает головокружение;

журналист уверенно подтвердил умение Нико плавать;

в данном превью сказано, что Беллич — русский (это однако не подтверждено официально — прим. ред.);

особое внимание автор уделил тому моменту, когда Нико выхватывает пистолет из-под куртки перед тем, как войти в дом: "Он достал его весьма реалистичным движением. Время, когда оружие появлялось прямо в руках персонажа из ниоткуда, теперь в прошлом".




Наконец, напоследок сообщим о выходе масштабного пятистраничного превью GTA4 от сайта Kikizo, основными моментами из которого стали:


название одной из композиций, звучащих в игре: это “Sorrow Tears and Blood” в исполнении Fela Kuti;

а также уклончивый ответ представителя Rockstar Games на вопрос, будет ли в игре несколько альтернативных концовок.



Дабы упорядочить поступающую информацию о GTA IV, представлены все известные на данный момент детали игры:

Общая информация


GTA IV находится в разработке с начала 2004 года;
Анимация персонажей теперь более реалистичная и изменяется при смене рельефа поверхности (привет, Crysis). Улучшению подверглась и игровая физика;
Время действия GTA IV - 2007 год;
Скриншоты не передают того качества графики, которое будет в финальном релизе. Rockstar обещают, что игра будет выглядеть гораздо лучше;
Загрузка производится лишь однажды - в самом начале игры. Ты забудешь о ней не только при путешествии по городу, но и при входе/выходе из зданий;
Мобильный телефон протагониста впервые может не только принимать входящие звонки, но и делать исходящие вызовы;
Интерфейс мобильного телефона будет использоваться при паузе и выходе в меню;
С помощью встроенной в мобильник фотокамеры можно будет снимать скриншоты;
Разработчики стараются сократить использование в игре таких нереалистичных элементов, как маркеры и стрелки;
Угон автомобилей будет реализован несколькими различными способами с индивидуальной анимацией, разбивание стекла — лишь один из них;
Когда Нико оказался во время демонстрации рядом с автобусной остановкой, на экране появился значок, позволивший ему перейти к просмотру расписания движения общественного транспорта;
В момент, когда Нико проходит рядом с банкоматом, игра предлагает нажать некую кнопку, чтобы получить доступ к своему счёту.
Разные типы поверхности ощущаются и даже звучат по-разному при передвижении по ним Нико;
Со стороны улицы можно заглядывать внутрь зданий;
В игре нельзя будет разрушать здания, поскольку открывшаяся в таком случае возможность превратить город в руины негативно отразилось бы на дальнейшем выполнении миссий;

Liberty City


Здание корпорации MetLife переименовано в "Getalife", статуя свободы в Statue of Happiness ("Статуя Счастья"), переход DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) под мостом Манхэттан - в BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass);
По словам Дэна Хаузера (Dan Houser), до GTA IV ни в одной игре Нью-Йорк не был смоделирован с такой точностью и детализацией. Из всех рассмотренных локаций именно Нью-Йорк по-настоящему впечатлил разработчиков своей масштабностью и величием.
В Либерти-Сити Rockstar воплотили четыре из пяти районов настоящего Нью-Йорка, плюс часть Нью-Джерси. В мире LC Бруклин переименован в Брокер (Broker), Манхэттан - в Алгонкин (Algonquin), Куинс - в Дюкс (Dukes), Бронкс - в Бохан (Bohan), а Нью-Джерси - в Олдерни (Alderney);
Территория Либерти-Сити меньше Сан-Андреаса, но она плотно напичкана городскими сооружениями, полностью отсутствуют сельская местность и пустыня;
Жители виртуального Нью-Йорка ведут себя очень натурально: курят сигареты, сидят на скамейках, читают книги, едят;
Полиция в Liberty City работает слаженнее, постоянно производятся аресты;
В дневное время на улицах больше машин и прохожих, чем в ночные часы;
Погодные явления не просто создают визуальный ряд, но и оказывают влияние на геймплей;
Помимо своих мобильных телефонов, прохожие также пользуются городскими таксофонами;
Пешеходы могут останавливать такси;
Горожане перекусывают возле ларьков по продаже хот-догов;
Поведение местных жителей в разных районах города различается;
Прохожие выглядят крайне разнообразно, они больше не являются набором клонов, как прежде;
Поведение прохожих больше приближено к реальному;
Центральный парк (Central Park) будет реализован в игре, игровое название данной местности пока не разглашается;
В сомнительных подворотнях можно будет увидеть кучи мусора, сорняки и бездомных, кучкующихся возле разведённых в бочках костров;


Главные герои


Главного героя GTA IV зовут Нико Беллич (Niko Bellic). Судя по фамилии, он хорват по национальности;
Нико никогда бы не попал в Либерти, если бы не его кузен - Роман. По электронной почте Роман сообщает кузену о великолепной американской мечте, которую он испытал в LC. Но кузен лжет, скрывает свои жизненные неудачи, ведь на самом деле он совсем не богат и завяз в куче проблем;
Роман - это единственный человек, которого знает Нико во всем городе. В начале игры именно он служит основным контактом, мотиватором и другом;
Нико предстанет перед нами духовно сильным героем, в то время, как Роман больше похож на дружелюбного клоуна;
Беллич — прекрасный атлет, поскольку способен взобраться куда только можно: и на телефонный столб, и вверх по пожарной лестнице. Некоторые встречи будут проходить высоко в офисах небоскрёбов. Сказано, что ты сможешь сбрасывать людей с крыш;
Роман, кузен Нико, владеет убыточной службой такси, по уши в долгах и у него проблемы с некоторыми из криминальных группировок Либерти-Сити.
Возраст Нико указан как находящийся между 35 и 40 годами;
Арест Нико, учитывая его криминальное прошлое и статус нелегала, будет означать для игрока более серьёзные последствия, чем в прежних играх;
Нико умеет плавать;
Оружие больше не появляется в руках протагониста. Например, в демонстрации для журналистов, Нико достал пистолет из-под куртки;
Нико может использовать сотовый телефон для заказа различных услуг, например, вызова такси;
Беллич может получать на мобильный телефон текстовые сообщения;
Мы вряд ли увидим персонажей из предыдущих игр серии. Они были созданы для предыдущего игрового мира и отработали в нём своё. В данном случае нам бы хотелось создать героев, которые бы вписались в новый мир, поэтому персонажи из разных миров не смогут сосуществовать. Дэн Хаузер;


Управление


Нико может припадать к стенам и передвигаться вдоль них, а также выхватывать оружие, как в MGS;
Нико способен выглядывать из-за угла, сам при этом оставаясь под прикрытием, как в серии Splinter Cell;
Когда главный герой достаёт оружие, камера смещается ему на плечо, а в центре экрана появляется прицел/видоискатель;
Можно зафиксировать цель и перемещаться в сторону, чтобы не получить ответную пулю;
Физика транспортных средств полностью переработана;
Когда Нико достаёт пистолет, на экране появляется обычный прицел (круг с крестиком внутри);
Рукопашный бой станет намного более естественным и реалистичным;
Когда кто-либо из пешеходов налетает на Нико, он отталкивает их в стиле Assassin's Creed;
По сравнению с San Andreas "ручное" прицеливание подверглось серьёзным усовершенствованиям, и теперь оно стало гораздо проще;


Графика


Игра разрабатывается на движке RAGE от Rockstar Games;
Графические достижения игры наиболее очевидны на примере решёток канализации: можно прекрасно рассмотреть, что находится под ними внизу, а свет реалистично просачивается сквозь металлические прутья.


Транспорт


В игре не будет не только самолетов (поскольку действие происходит в одном городе), но также и роликовых коньков, одноколесных велосипедов и прочих необычных траспортных средств (прим. — долой джетпаки!). Rockstar желает внести в игру большую степень реализма, например, мотоциклы появятся непременно;
На данный момент подтверждены следующие виды городского транспорта: рельсовая “надземка”, автобусы, система метро;


Технические вопросы

Xbox360 и PS3 версии игры идентичны, единственное различие будет заключаться в эксклюзивном эпизодическом контенте для приставки от Microsoft, предоставляемом онлайн-сервисом Xbox Live;


Саундтрек


Автор музыки к первому трейлеру GTA IV - композитор Филипп Гласс (Philip Glass) примет участие в работе над саундтреком к игре;
Название одной из композиций, звучащих в игре: это “Sorrow Tears and Blood” в исполнении Fela Kuti;
В игре будет танцевальная радиостанция с музыкой в восточно-европейском стиле;


Мультиплеер

Среди прочих неуказанных пока видов многопользовательской игры будет присутствовать кооперативный режим. Правда, в нём нельзя будет совместно проходить сюжетные миссии;


Журналисты американского издания Official Xbox Magazine в своём превью Grand Theft Auto IV поведали о том, что во время привычной уже 15-минутной демонстрации игры при приближении Нико сзади к седану, который он собирался угнать, было замечено появление в верхнем левом углу экрана сообщения, предлагающего нажать кнопку LB (это Xbox-аналог кнопки L1 на PlayStation) для того, чтобы открыть багажник. Об этом сообщил сайт GTA4.net со ссылкой на слова одного из участников GTAForums DC88.

Также DC88 привёл цитату, в которой автор превью говорит о возможности главного персонажа карабкаться по пожарным лестницам и перепрыгивать по крышам с одного здания на другое.



Подтверждение новости можно обнаружить в ещё одном сообщении на другом форуме — об этом рассказал пользователь с ником mrtwistys. Кроме того, он выделил из превью следующие моменты:


Rockstar сосредоточена на создании более жёсткой и мрачной истории о жизни Нико в США;

угон автомобиля осуществляется нажатием одной кнопки, но отображается анимацией выбивания стекла и замыкания проводов.

d1sco
12.06.2007, 22:06
Новые детали GTA IV на подходе

Представители Rockstar Games сообщили, что 28-го июня в сети появится второй видеоролик из Grand Theft Auto IV. Трейлер под названием Looking for that Special Someone, судя по всему, раскроет подробности судьбы главного героя, а также его взаимоотношений с другими персонажами.

igromania.ru

d1sco
13.06.2007, 10:50
Новые арты

1796917968

d1sco
13.06.2007, 16:35
Take-Two о GTA IV

Корпорация Take-Two, владелец Rockstar Games и издатель их игр, представила финансовый отчёт по итогам второго квартала 2007 фискального года. Из отражённых в документе планов компании на второе полугодие 2007-го — 2008-й год, а также по результатам конференции, которая сопровождала мероприятие, нам стали известны следующие моменты, касающиеся Grand Theft Auto IV:

опровергнут слух о переносе даты выхода игры, она должна появится в продаже в запланированные сроки;

из-за технических различий между консолями версии GTA 4 для PS3 и Xbox 360 не будут полностью идентичны, однако весьма близки друг к другу;

при ответе на вопрос о последующем портировании игры на PS2 такая возможность была охарактеризована как маловероятная, поскольку игра разрабатывается для приставок следующего поколения и, увидев её, легко понять, почему GTA 4 не выйдет на устаревших платформах;

дополнительные эпизоды выйдут в 2008 финансовом году, в списке релизов они пока что указаны только для Xbox 360;

первый из эпизодов появится следующей весной, приблизительно в марте-апреле, второй увидит свет в конце 2008 финансового года (осень'2008);

издатель преднамеренно ограничил количество копий специального издания игры, чтобы они достались только самым преданным поклонникам серии GTA.


gta.ag.ru

d1sco
14.06.2007, 13:37
Новые серии GTA IV не для Sony

Владельцам консоли PlayStation 3, судя по всему, вновь не повезло. Grand Theft Auto IV не только не стала эксклюзивом для этой платформы, но и все больше отдает предпочтение приставке от Microsoft.

На днях издатели игры из Take-Two опубликовали список релизов на будущий год. Поклонников GTA наверняка заинтересуют планы компании по выпуску эпизодического контента для четвертой части игры. Правда, дополнительными эпизодами GTA IV смогут насладиться только владельцы Xbox 360. На PS3 выход новых серий криминальной эпопеи пока не планируется.

igromania.ru

d1sco
18.06.2007, 13:59
Дополнительный контент GTA IV не для PC


Компания Take-Two подтвердила, что GTA 4 получит эпизодический контент, и он будет доступен исключительно на Xbox 360. С этого пункта и начался последний финансовый отчет компании. Дополнительный контент будет выпущен в 2008-ом году. По поводу вероятности его появления на PlayStation 3 ничего неизвестно.
Также в отчете упомянута следующая игра Take Two - LA Noire, next-gen проект, запланированный на 2008-ой год.

playground.ru

Lokomotiv
21.06.2007, 12:22
Дык насколько я понял игра выйдет в этом году?

Artas
21.06.2007, 13:00
Lokomotiv,первая страница етой темы,там написано:19 октября 2007 года выйдет она в европе:).Значит в етом году.

OverDEmon
21.06.2007, 15:00
Lokomotiv, Artas, это на приставках (Xbox360 & PS3), на ПК хз когда, но имхо не раньше чем через полгода после выхода на приставках.

d1sco
27.06.2007, 09:23
GTA IV с довеском.

Студия Rockstar рассказала о том, что войдет в состав коллекционного издания Grand Theft Auto IV. Версия Special Edition будет поставляться в красивой жестяной коробке. Внутри поклонники GTA найдут саму игру, подборку эксклюзивных артов, диск с саундтреком, цепочку для ключей и фирменную сумку.

Разработчики сообщают, что состав коллекционного издания GTA IV будет одинаков в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3.

igromania.ru

rjcnz333
28.06.2007, 19:39
21 минута осталась до выхода трейлера гта4. Нужен анлимщик, чтоб утянуть)

d1sco
28.06.2007, 19:53
rjcnz333, Я думаю сразу не вытянуть будет, надо подождать, все ринуться сразу качать ))

d1sco
28.06.2007, 20:05
Три арта из GTA IV

В то время как на официальном сайте Grand Theft Auto IV происходит неразбериха - один из добавленных ранее скриншотов был удален сотрудниками Rockstar Games, онлайн-сервис Xbox Live обзавелся тремя новыми артами.

193711937219373

gta.ag.ru

Что и следовало ожидать, оф. сайт GTA 4 "упал" :D

Grinch
28.06.2007, 20:36
d1sco, а заметь фиху ))) с вертолета теперь стрелять можно )))))))))))))))))) если так то в мультиплеере будет жесть ))))

Добавлено через 1 минуту
че там с трейлером ? тянем потянем вытянуть не можем ?

d1sco
28.06.2007, 20:40
Grinch, терпение и ещё раз терпение :D :P

Сам трейлер посмотрел, одно скажу - это будет клёва :)

Flash
28.06.2007, 21:12
d1sco, сам посмотрел дай другим глянуть :D :diablo:

d1sco
28.06.2007, 21:18
Please Waiting 5 minuts...:D :P

Grinch
28.06.2007, 21:20
d1sco, надеюсь льется не на диск а то он щя не открывается

Добавлено через 35 секунд
уже весь чешуся )))))

Blood13
28.06.2007, 21:23
ооо, давайте скорее ))

d1sco
28.06.2007, 21:26
Два новых скриншота от Rockstar

За считанные часы до выхода второго трейлера Grand Theft Auto IV компания Rockstar Games разместила на официальном сайте игры два новых скриншота:

http://screen.battlefox.ru/showphoto.php?photo=11040&size=big
http://screen.battlefox.ru/showphoto.php?photo=11041&size=big

gta.ag.ru

Второй Официальный трейлер игры

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Blood13
28.06.2007, 21:34
нет видео, только звук :/

d1sco
28.06.2007, 21:35
Blood13, У меня всё нормально, проверь кодеки, я смотрел с помощью Windows Media Player Classic 6.

Элвис
28.06.2007, 21:38
d1sco, можно запаковать в архив, а то не хочет качаться =\

Grinch
28.06.2007, 21:39
Blood13, юзай VLC media player
РОЛИК блин это реально круто, тюнинг, выстрелы на стекле, возможность "зацепится" за машину и вертолет )))), взрывы заправки ))))кул )))

Blood13
28.06.2007, 21:57
K-Lite_Mega_Codec_Pack_2.20.exe + ClassicMP + VLCMP = только звук. Не видать мне ролик :/

rjcnz333
28.06.2007, 21:58
Grinch, а ты не думаешь, что зацепка за вертолет - скриптово? В игре просто никакой пользы от нее все равно не будет. Хотя хз. Вот в мультиплеере было бы полезно. Интересно, выйдет ли gta4-mp, а то встроенная сетевая игра вряд ли будет блестать скриптами и разнообразием.

d1sco
28.06.2007, 22:00
Элвис, .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
rjcnz333, Может скриптово, а может и нет :) Скорее всего это часть какой-то миссии :rolleyes:

bobor_47
28.06.2007, 22:19
Blood13, у меня такая-же проблема как у тебя ( только у меня почти не одно видео не воспроизводит ). Но попробуй этот - ftp://media.onego.ru/upload/Other/GTA4%20Trailer%2002%20US%20RP.mpg , он у меня пашет. Я там видео-битрейт побольше сделал.
зы. Если оттуда не качает, попробуй этот - http://disk.karelia.ru/?d=1&f=fox017/fox/GTA4+Trailer+02+US+RP.mpg

Элвис
28.06.2007, 22:29
Посмотрел - понравилось :) Особенно тот момент когда вышибают дверь (красиво сделано) и когда герой за машину и вертолёт держался :) Красивые тачки и модели игроков, менты организованно бегали :)
Супер!

DSeaman
28.06.2007, 23:03
Отличный роилк. Жду. Пусть только попробуют ПКшную верию сильно задержать...

Ugol Try
29.06.2007, 09:06
Бесспорно, игра будет интересной, но, графика могла бы быть и получше.

tos`ka
29.06.2007, 11:58
хммм, меня почему то так и не впечатляет графика сея...
ненавижу порты с приставок...

romik-drm
29.06.2007, 12:34
tos`ka, не факт что портировать-то будут

rjcnz333
29.06.2007, 13:35
tos`ka, какая разница, какая будет графика? Она никогда не была сильной стороной гта. Вообще сама игра как будто собрана из множества миниигр) Драка, погоня, полет... Аркадная стрельба в самолете... Играли люди в сан андреас с его графикой, и любое, даже самое малое улучшение проглотят на ура)

Сталин
29.06.2007, 15:21
Заметили, когда главгерой идет мимо баскетбольной площадки, там, на ней бьют чела:D

romik-drm
29.06.2007, 17:35
rjcnz333, полностью с тобой согласен. :armata37:

tos`ka
30.06.2007, 12:09
rjcnz333
причем графика?
да просто удивили посты про то, что смотриться она круто графически...
вот и отписался...
а то что гта берет своим геймплеем - это знает даже 5-классник...

d1sco
01.07.2007, 10:54
GTA IV оснащена мощнейшим анимационным движком

В самом последнем трейлере вы могли увидеть анимационный пакет Euphoria от компании NaturalMotion в действии. Компания заявила, что Euphoria, уже используемая в некоторых next-gen проектах, присутствует и в Grand Theft Auto 4, что не может не радовать. Второй трейлер, известный также как "Looking for the Special Someone", был записан в реальном времени с консоли на движке игры и с использованием вышеупомянутой технологии.
Euphoria позволит персонажам в игре воспроизводить более сложные движения. Анимационный пакет, встроенный в GTA 4, в реальном времени позволяет процессору рассчитывать схему движений для каждой определенной сцены, все движения таким образом генерируются буквально на лету.

playground.ru

d1sco
14.07.2007, 20:04
E3: Живая демонстрация Grand Theft Auto IV прошла без стрельбы

Take-Two Interactive приехала на E3 не с пустыми руками, а с эксклюзивной демкой Grand Theft Auto 4. Представители команды разработчиков Rockstar сразу же предупредили о незавершенности игры, графика, AI, музыка и программный код в целом еще не доведены до кондиций. Отличие финальной версии, по их словам, очень значительно. Главная цель разработчиков стоит в погоне за детализацией, они признались, что наконец хотят выпустить настоящий next-gen.
Главным героем отныне будет, как вы знаете, некто Нико Белич, недавно прибывший в США иммигрант. Он оказывается на всем известной площади Нью-Йорка Times Square, поправлюсь, на площади Star Juntion в славном городе Liberty City. Сюжет новой части никоим образом не связан с предыдущими. Все снова начинается с чистого листа, нам обещают абсолютно новые ощущения от игры. Так вот, герой, оказавшись на неизвестной площади, должен поймать машину. Далее через рыбный рынок в доки. На мосту Нико выходит и смотрит в воду. Затем телефонный звонок и на этом демонстрация прерывается. А где же стрельба? Возможно, испугавшись очередных возмущений относительно жестокости, Take-Two Interactive не предусмотрела никаких сцен насилия.
Первая публичная демонстрация Grand Theft Auto 4 оставила лишь положительные впечатления у публики, хотя все и говорило о сырости игры. Зато игровая атмосфера многим пришлась по душе, система освещения уже на ранней стадии была невероятной. Жаль, но простым смертным не удастся увидеть видео с этой конференции – любая съемка была запрещена.

playground.ru

Grinch
14.07.2007, 20:26
Жаль, но простым смертным не удастся увидеть видео с этой конференции – любая съемка была запрещена.
нет, не верю, там должны были быть русские с мобильникаи которые это засняли....:D

likkil
15.07.2007, 20:33
народ у кого есть требования выложите плиз

a2z
15.07.2007, 20:42
народ у кого есть требования выложите плиз
Требование не флудить в этой теме. Подробные требования можно посмотреть здесь (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=795).

Agent 007
03.08.2007, 16:25
Тех, кто уже через два с половиной месяца собирался приступить к изучению виртуального мегаполиса в Grand Theft Auto 4, ждет разочарование. Представители Take-Two вчера сообщили, что игра выйдет не в середине октября, а лишь весной 2008 года. Дополнительное время потребовала сама Rockstar, которая хочет еще немного поработать над проектом, закончить и тщательно протестировать все его элементы.

Исполнительный продюсер Rockstar Games заявил, что консоли нового поколения открывают перед разработчиками невиданные ранее возможности, поэтому авторы GTA 4 хотят использовать их в полной мере.

http://www.igromania.ru

Blood13
04.08.2007, 16:05
игра выйдет не в середине октября, а лишь весной 2008 года
нарушают традицию, обидно :/

d1sco
04.08.2007, 16:41
Перенос релиза GTA IV из-за PS3?

Появились данные, что задержка GTA 4 не вызвана какими-то сверхъестественными планами разработчиков. Причина переноса релиза кроется в проблемах портирования игры на платформу PS3. Но почему же отменяется версия для Xbox 360? Ответ может быть только один - у Take-Two заключен контракт с Sony, не позволяющий делать перевес в пользу одной из консолей. Согласно этому соглашению, PS3 версия и Xbox 360 версия GTA 4 должны появиться одновременно, и никак иначе.
Все только и твердят, что команда разработчиков из Rockstar столкнулась с огромными трудностями в переносе GTA 4 на приставку PS3, однако Take-Two, издатель игры, никак не подтверждает эту информацию.

playground.ru

SwanWing
05.08.2007, 19:08
:huh: Есть еще одна пока не подтвержденная новость: компания Melkosoft (:lol: ) разорвет контракт с Rockstar, и отзовет все инвистиции в размере примерно 50кк, если та не выпустит GTA 4 к договоренному сроку, а то бишь - к 18 октября.
Новость была замечена на gotps3.ru
ps: будующее еще не определено...:lol:

Hellsing
05.08.2007, 19:59
SwanWing, ужасная новость ((( Значит выйдет сырая игра :(

Blood13
05.08.2007, 21:03
Hellsing, игра готова, но из-за пс3 её невыпускают. Читай посты выше -___-

mxx
06.08.2007, 18:17
слухи разростаются из ничего.
на плейграунде новостям верить - себя не уважать ;) там даже ссылок на источники нет. а если погуглить, то ничего про задержку из-за ps3 не находится.
так что не надо думать, что игра давно "сухая" и всё дело только в ps3-версии, без веских на то оснований.

d1sco
06.08.2007, 18:20
MaxX, Тоже самое было написано на сайте Игромании и iXBT.

mxx
06.08.2007, 18:30
d1sco, я не о том, что игру задерживают, это есть и на сайте take two, я про причину.
на ixbt про это не нашёл ни слова. может ткнёте меня носом? ;)

d1sco
06.08.2007, 18:36
MaXx, Тыкаю (http://www.ixbt.com/news/games/archive.shtml?2007/0803#id89705) :D :P Но причины тут не написано, написано просто что перенесена.

Мы считаем, что у Rockstar возникли проблемы с разработкой невероятно сложной игры для PlayStation 3, и до недавнего времени разработчики не представляли, как много им предстоит еще сделать.

Мы полагаем, что, скорее всего, у Take-Two есть соглашение с Sony, по которому они не могут оказать предпочтение Microsoft и выпустить версию игры для Xbox 360. Следовательно, задержка версии для PS3 повлекла за собой перенос игры на американской консоли.

gta.ag.ru

mxx
06.08.2007, 22:34
d1sco, ты вообще мой пост прочитал?
я видел, что gta4 задерживается, эта новость есть где только можно.
а то, что причина - ps3, - пока только выдумки любитилей разжигать холивары, не более.

d1sco
06.08.2007, 23:49
MaXx, Подождём оффициальных заявлений тогда.

d1sco
17.08.2007, 02:09
GTA IV отложена

Согласно сегодняшнему пресс-релизу Take-Two выход Grand Theft Auto IV перенесен с 16 октября 2007 на второй квартал фискального 2008 года для дальнейшей разработки, необходимой для завершения игры.

Таким образом, на данный момент ожидается, что GTA IV появится на полках магазинов в период с февраля по апрель 2008.

Президент Rockstar Games Сэм Хаузер (Sam Houser) отреагировал на ситуацию, разослав письма всем ведущим GTA-сайтам с обещанием в скором времени более подробно поведать о причине столь массивной задержки.

Обновление: Компания Take Two Interactive провела пресс-конференцию, на которой обсуждалась новость о переносе GTA IV. По словам руководителей Take 2, причиной переноса игры стали серьезные технические трудности, возникшие при разработке на обеих платформах (Sony PS3 и MS Xbox360). "Это решение не было легким, мы приняли его совместно с Rockstar и полностью поддерживаем его", - прокомментировал один из представителей компании. Никаких подробностей о сроках выхода дополнительных эксклюзивных эпизодов для Xbox360 не сообщается, но, следует полагать, что они также будут изменены.


GTA IV в марте

Как стало известно, представители Take-Two Interactive Software связались с корпоративными офисами основных продавцов игр и назвали им более точную дату релиза игры - март 2008. Разработчики игры осознали, что перекупщикам для составления квартальных финансовых отчетов не годится неопределенный трехмесячный период, каким располагаем мы с вами.

Обновление: Интернет-магазин Gamestop.com разместил новую дату доставки GTA IV по предварительному заказу. Игру можно получить 3 марта, за день до официального релиза. Ждем подтверждения от Rockstar!


Цифровые скриншоты GTA IV

На диске, который поставляется вместе с журналом Play, были обнаружены восемь цифровых скриншотов из GTA IV. Все из них были ранее опубликованы в превью, к тому же на изображениях заметны небольшие графические артефакты и логотип журнала, но это лучше, чем ничего.

235252352623527
235282352923530

gta.ag.ru

DeaD
17.08.2007, 18:14
Еще несколько скринов:

Madmuchacho
17.08.2007, 18:36
Такое впечатление что за огромным кол-вом блюра разработчики пытаются скрыть убогие текстуры. Вроде посмотришь - красиво, а приглядишься убого до жути.

DeaD
17.08.2007, 19:08
Такое впечатление что за огромным кол-вом блюра разработчики пытаются скрыть убогие текстуры. Вроде посмотришь - красиво, а приглядишься убого до жути.

Да не, графа я уверен будет кул, да и графика это не главное для gta (моё мнение).

Blood13
17.08.2007, 20:34
лицо гг каменное и безобразное. Нехочу за такого играть.

Alfard
20.08.2007, 12:51
лицо гг каменное и безобразное
Этот ГГ есть самый обычный бандит, и физиономия у него не может быть жизнерадостной и приятной.

PATRIK
20.08.2007, 13:41
Этот ГГ есть самый обычный бандит, и физиономия у него не может быть жизнерадостной и приятной.
В мафии, у бандитов, лица были более человеческие и приятные.:)

_Shardy_
20.08.2007, 15:52
Blood13, ты всеравно будешь видеть только его затылок :)

Grinch
28.08.2007, 20:11
лицо гг каменное и безобразное. Нехочу за такого играть.
повезло что за медведя в ушанке не играем ;)

PAVEL
29.08.2007, 02:06
Посмотрел скриншоты и понял абгрейд неизбежен
хавать то игра будет не по фигне:D жена будет бычить:D
в плане того что на пс ведь тоже выйдет полюбому

Hellsing
29.08.2007, 02:39
Посмотрел скриншоты и понял абгрейд неизбежен
хавать то игра будет не по фигне жена будет бычить
в плане того что на пс ведь тоже выйдет полюбому
К тому моменту, когда на ПС появится. Неизбежный ап, будет уже в прошлом.

DeaD
01.09.2007, 18:51
Ещё несколько скриншотов:
На третем скрине русскими буквами написано АПТЕКА, интересно это что типа русский квартал?

DeaD
03.09.2007, 21:55
Случайно наткнулся на инфу про персонажи в GTA IV:
Нико Беллич - иммигрант из России, главный герой игры GTA IV.
Роман - двоюродный брат Нико.
Лола - проститутка, предположительно подружка Нико.
Том Гольдберг - адвокат, один из работодателей Нико.
Карен - сотрудница фирмы «Гольдберг, Линер и Шистер».
Малыш Джейкоб - торговец оружием.
Фрэнсис МакРири - продажный полицейский, знает о прошлом Нико.
Незнаю на сколько это правда, но слухи о том что у главгероя русские корни это подтверждают. Интересно когда можно ожидать релиз на pc, моё мнение - не раньше лета 2008, как думаете?. Ну и несколько скринов:

Inki
10.09.2007, 22:11
Весь флуд отправлен в никуда. Кто хочет последовать за ним? :)

d1sco
26.09.2007, 12:40
Подробнее о GTA IV

В журнале GamePro опубликована новая статья о GTA IV, и наш коллега Джордан предоставил выжимку основных фактов, представленных в материале.


В игре замечены рекламные щиты "Shark Credit Cards" (Акульи Кредитные Карты), "Pirate Music" (Пиратская Музыка) и мобильного телефона "The Whiz" (им будет пользоваться Нико в игре);

Интерфейс игры описан минималистским, он содержит карту на мини-радаре и счетчик заработанной наличности (ранее сообщалось, что здоровье будет илюстрироваться в виде кольцевой линии вокруг радара);

В игре не будет магазинов Ammu-Nation;

Как и ранее, можно будет использовать рокет-ланчер;

Женщина выкрикивает из своей машины "This shit is bananas!", Rockstar отвечает на прошлогодние протесты детей;

При езде на такси в качестве пассажира появляется счетчик с километражем и количеством денег, которые Нико должен таксисту;

По сообщению журнала, в игре присутствуют мотоциклы Sanchez и PCJ;

В наличии большой выбор реалистичной одежды;

Способности Нико использовать укрытия для ведения огня выполнены в стиле Gears Of Wars и Rainbow Six: Las Vegas;

Система прицеливания (с камерой над плечом) схожа с Resident Evil 4.


gta.ag.ru

Andrew
26.09.2007, 19:34
Система прицеливания (с камерой над плечом) схожа с Resident Evil 4.
А как появились первые скрины RE4, они сравнивали эту систему с Мафией. Времена меняются, однако. Мафию уже мало кто помнит :lol:

DeaD
28.10.2007, 15:50
На страницах форума GTAForums.com, посвящённых понятно какой игровой серии, опубликовано очень интересное фото-сравнение кадров из официального трейлера Grand Theft Auto 4 и реальных снимков Нью-Йорка. Параллели самые очевидные.
Качество сравнений пришлось урезать (чтоб уместить на форуме), но по сходив ссылке можно посмотреть в полном качестве.

http://www.gtaforums.com/

Hellsing
28.10.2007, 18:03
Судя по всему, оружие будет весьма условно. Детализации стволам явно не хватает... В касности калашу.

d1sco
08.11.2007, 20:08
GTA IV снова опоздает?

У представителей Take-Two Interactive есть не очень хорошая новость для всех поклонников серии GTA. Нельзя исключать, что GTA 4 не поступит в продажу в обещанный срок. Напомним, что игру собирались выпустить нынешней осенью, а затем перенесли на весну 2008 года.

Однако на днях глава Take-Two Страус Зелник завил, что компания пока не готова назвать окончательную дату выхода GTA 4. Это означает, что игру могут вновь перенести.

igromania.ru

d1sco
13.11.2007, 12:02
GTA IV выйдет в срок

Несмотря на то, что многие игроки восприняли стойкое нежелание председателя издательства Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick) говорить о конкретных сроках выхода GTA 4 как очередной перенос даты релиза, последний на днях упрекнул журналистов и заверил, что это не так. В интервью сайту GameSpot Штраус заявил: «Сроки появления GTA 4 ничуть не изменились. Это по-прежнему период с начала февраля до конца апреля 2008-го года». Ну, если все окажется так и на самом деле, то шансы увидеть четвертую часть одиозного сериала во втором квартала следующего года повышаются как никогда.

playground.ru

d1sco
29.11.2007, 09:16
Новые детали GTA IV на подходе

http://screen.battlefox.ru/data/570/20071128_gta4_newtr.jpg

Компания Rockstar Games продолжает постепенно делиться с поклонниками информацией о потенциальном хите Grand Theft Auto IV. Сегодня на официальном сайте игры появилось сообщение о том, что 6 декабря состоится релиз очередного трейлера, который раскроет новые детали проекта.

На сайте также можно увидеть будущую обложку коробки GTA IV. Сама игра выйдет на консолях весной будущего года. О версии для РС пока ничего неизвестно.

igromania.ru

a2z
30.11.2007, 08:18
Обложка Grand Theft Auto IV

Разработчики Grand Theft Auto IV решили, что презентация бокс-арта для своей будущей игры заслуживает отдельного трейлера, который совсем недавно появился в сети.

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

vadim_dsl
03.12.2007, 22:35
ну и лажа,лижбы разработчикам языком трепать и муть(видео) выкладывать,нет чтобы саму игру выпустить,они время тратят на эту чушЬ:angry:

Taylor
03.12.2007, 22:42
vadim_dsl, понимаешь, в каждом важна всякая мелочь.

vadim_dsl
04.12.2007, 17:57
да какие тут мелочи,кормят только одними и причём тупыми трейлерами,в частности последний.

Andrew
05.12.2007, 00:41
да какие тут мелочи,кормят только одними и причём тупыми трейлерами,в частности последний.
Это - маркетинг. Игра не готова, вот они и подкармливают публику аперитивом, пока не подоспело основное блюдо. Холодные закуски на голодный желудок так же хороши, как и сытный обед :)
Или может тебе сразу кучу роликов с геймплеем + демку на блюдечке, чтобы наелся сладкого? Потом ведь весь аппетит пропадет.

d1sco
06.12.2007, 09:16
Появилась целая пачка новых скриншотов.

359203592135922
359233592435925

d1sco
06.12.2007, 09:17
359263592735928
359293593035931

tekknej
06.12.2007, 11:14
трейлер|тизер -то новый вышел? подгоните ктонить плиз =)

d1sco
06.12.2007, 11:15
tekknej, Дык завтра будет :P

ReanimatioN
06.12.2007, 12:38
мм хочу гта уже :) разрабы пусть там поторопятся :P

tekknej
06.12.2007, 14:01
мм хочу гта уже разрабы пусть там поторопятся
да, пускай выпустят недоделку =)

Di2bl0s
07.12.2007, 01:33
Залил ролик в HD качестве себе на ДИСК (http://disk.karelia.ru/d/di2bl0s/Общее/t_gtaiv_moveupladies_watermarked_h264.wmv)

Действительно играет тема из Боя с Тенью в исполнении "Серёги" :lol:

Andrew
07.12.2007, 01:39
играет тема из Боя с Тенью в исполнении "Серёги" :lol:
Музыка звучит как стеб вселенский :lol: Что нам подсовывают?? :lol:
Смотрю на графику и начинает зреть надежда, что и на моем ведре пойдет :blink: Дай бог.
Зрительные эффекты и взрывы - отдельные 5 баллов.

Shtopor
07.12.2007, 03:44
Залил ролик в HD качестве себе на
Действительно играет тема из Боя с Тенью в исполнении "Серёги" :lol:

а я думал мне показалось 8\
что-то разрабы задумали нехорошее...
а сюжетец походу опять обещает быть закрученным по самое немогу

Ringo
07.12.2007, 08:45
А персонажей качественно они так и не научились делать XD

Blood13
07.12.2007, 09:21
музон сразил. Ну хотя игра про бандитов, т.ч. гоп-музыка вполне уместа :/

OverDEmon
07.12.2007, 09:27
залейте ролик на баттл плз

Ringo
07.12.2007, 09:42
OverDEmon, с торрентов будет быстрее утянуть ;)

FLY
07.12.2007, 10:00
OverDEmon, .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Madmuchacho
07.12.2007, 14:51
музон сразил. Ну хотя игра про бандитов, т.ч. гоп-музыка вполне уместа :/
Я очень надеюсь в релизе такого не будет.

ReanimatioN
07.12.2007, 15:18
хааха музыка Сереги - кинг ринг ухахха ну разрабы дают
а ваще канечно трейлер вроде не плохой ) графки как обычно, для гта канечно, порадовала :)

d1sco
10.12.2007, 13:19
Пополнение галереи скриншотов

363983639936400
364013640236403

d1sco
10.12.2007, 13:19
3640436405
3640636407

ReanimatioN
10.12.2007, 13:37
смотрю скрины и думаю будет она у меня тормозить или не будет :)

d1sco
10.12.2007, 13:39
смотрю скрины и думаю будет она у меня тормозить или не будет :)

Про PC-версию игры вобще нет никакой информации, так что пока даже не надейся :P Или у тебя ящик есть? Если да, то это уже другой разговор :)

vadim_dsl
10.12.2007, 15:38
смотрю скрины и думаю будет она у меня тормозить или не будет :)

Может и будет,частенько бывает такая байда,что многие игры лагают даже на мощьных машинах,например NFS:PS,у моего друга даже на довольео мощном компе игра тык в тык,у меня послабее машина,так нормально идёт.

Madmuchacho
10.12.2007, 16:11
Ничего, не волнуйтесь у тех кто играет только на ПК будет еще годик-другой для апгрейда после выхода игры на боксе. :)

reality
10.12.2007, 17:09
Разрабы наверно думают что Серега поет настоящий ганста-рэп:lol: :lol: :lol: Упаду щас.Еще бы децла запихали:lol: :lol: :lol:

Toxic
10.12.2007, 17:13
мда, если такое радио сделают, я может даже и играть не стану :)

Inki
10.12.2007, 18:50
Станете, как миленькие и еще добавки попросите :)

Hellsing
10.12.2007, 19:00
Имхо, Серёга очень даже подходит для этой игры. Жаль только ПК версия ещё не скоро выйдет...

ЗЫ: По чём нынче коробка 360?

vadim_dsl
10.12.2007, 19:53
Имхо, Серёга очень даже подходит для этой игры. Жаль только ПК версия ещё не скоро выйдет...

ЗЫ: По чём нынче коробка 360?

Да ну с музыкой под GOP-STYLE не охота как то гамать,вот бы SlioKnot или Stone Sour тогда другое дело.

Hellsing
10.12.2007, 20:28
Да ну с музыкой под GOP-STYLE не охота как то гамать,вот бы SlioKnot или Stone Sour тогда другое дело.
Ты бы ещё Мэнсона бы вспомнил...

Inki
10.12.2007, 20:31
Там же радиостанций будет много, не везде же рэп. Без рока и попсы не обойдется тоже.

ReanimatioN
10.12.2007, 22:33
d1sco, ну ящика у меня нет :) но не думаю что разрабы упустят рынок пк это ж такая куча людей :)

vadim_dsl, про стрит у меня идет идеально :) единственная игра которая тормозит у меня щас это крайзис. в другие некст джены пока не играл нет времени :)

Madmuchacho, ну я надеюсь что на моей железке покатит игра не плохо :)

vadim_dsl
10.12.2007, 23:05
d1sco, ну ящика у меня нет :) но не думаю что разрабы упустят рынок пк это ж такая куча людей :)

vadim_dsl, про стрит у меня идет идеально :) единственная игра которая тормозит у меня щас это крайзис. в другие некст джены пока не играл нет времени :)

Madmuchacho, ну я надеюсь что на моей железке покатит игра не плохо :)

да дело не в железе тут,а в програмном обеспечении.может возникнуть несовместимость

может быть и такое кстати,что игра опоздает,ну выйдет к 2009-2100 годах на PC,так там скорее всего нужны будут системы нового поколения
хз,что будет через 2-3 года.

Hellsing
10.12.2007, 23:29
Рынок ПК они конечно не упустят. Но вот ждать переноса с консоли, будем долго...

zhurah
10.12.2007, 23:56
Там же радиостанций будет много, не везде же рэп. Без рока и попсы не обойдется тоже.

Очень надеюсь на присутствие какала типа Flash FM - старенькие хиты )

ReanimatioN
11.12.2007, 00:09
vadim_dsl, ну уж точно не к 2100 :) и думается что к середине то 2008 года должны будут выпустить в свет :)

Madmuchacho
11.12.2007, 00:24
vadim_dsl, ну уж точно не к 2100 :) и думается что к середине то 2008 года должны будут выпустить в свет :)

Я бы сказал что к середине 2009 скорее. СА пал портирован на ПК именно через год, я думаю что ситуация с 4-й частью будет такая же.

reddik
14.12.2007, 15:06
http://172.17.0.222/incoming/%2304-Games/%C8%E3%F0%FB/176%F52200/new%20games%20176x220/Eurosport_Football/493380174.jpg

http://172.17.0.222/incoming/%2304-Games/%C8%E3%F0%FB/176%F52200/new%20games%20176x220/Eurosport_Football/830938327.jpg

http://172.17.0.222/incoming/%2304-Games/%C8%E3%F0%FB/176%F52200/new%20games%20176x220/Eurosport_Football/436383723.jpg

Take-Two взяла в долг $140 млн. 6:07 Pm
Компания Take-Two Interactive Software собирается в течение ближайших пяти лет взять в долг около $140 млн. Деньги, полученные от Citigroup и Wells Fargo Foothill, планируют потратить на увеличение рабочих бюджетов и погашение будущих расходов.

Take-Two переживает сейчас не самые лучшие времена. Релиз Grand Theft Auto IV перенесли на октябрь 2008 года, Manhunt 2 запретили в Великобритании. Тем не менее, ситуация постепенно налаживается. BioShock отлично продался и получил прекрасные оценки у прессы. Компания также решила все проблемы с Hot Coffee. Дополнительные деньги Take-Two очень пригодятся, учитывая, что в 2008 издательство ждёт крупный релиз
Глава Take-Two опровергает слухи 6:07 Pm
Выступление председателя Take-Two Interactive Software Страусса Зелника (Strauss Zelnick) на прошедшей в начале этой недели конференции "BMO Capital Markets Interactive Entertainment" вызвало среди игровых масс-медиа в сети Интернет волну слухов о возможном повторном переносе Grand Theft Auto IV. В результате глава издательства был вынужден дать игровому порталу GameSpot интервью, в котором пояснил, что выход игры по-прежнему запланирован на второй квартал 2008 финансового года (то есть, в период с 1 февраля по 30 апреля следующего года) и в своей ранней речи он подразумевал именно это. Но, поскольку компания не желает никого разочаровывать, точное число из данного трёхмесячного отрезка может быть определено и озвучено только тогда, когда у Take-Two будет полная уверенность в готовности игры выйти в срок.

Rockstar рассылает коробки GTA4... 10:06 Pm
Как поведал сайт XboxFamily, Rockstar Games в рамках рекламной кампании Grand Theft Auto IV провела PR-акцию и разослала розничным продавцам и представителям игровых изданий пустые коробки из-под игры с тремя вариантами дизайна обложки в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360. К посылке также прилагается письмо, в котором говорится о существовании четвёртого вида в этом наборе, но нет ни единого намёка на то, как именно он будет выглядеть. Остаётся также под вопросом, какой из вариантов будет выбран для релиза, который состоится весной будущего года, или впервые в серии GTA игра выйдет с несколькими видами оформления бокса.

http://www.gband.ucoz.ru/

d1sco
19.12.2007, 09:59
GTA IV не торопиться

Во время встречи с индустриальными аналитиками представители Take Two Interactive вновь уточнили ориентировочную дату выхода многообещающего проекта Grand Theft Auto IV от студии Rockstar Games. Они объявили, что игра появится во втором финансовом квартале, который продлится с 1 февраля по 30 апреля 2008 года.

Take Two по-прежнему ничего не сообщает о возможности появления GTA IV на РС. Но уже известно, что владельцы Nintendo Wii игру не получат.

igromania.ru

d1sco
20.12.2007, 12:41
Новые скриншоты

374543745537456
3745737458

Grass
24.12.2007, 16:33
Музыка в трейлере тащит 8) Надеюсь что к выходу игры прикуплю нормальную видеокарту :\

DeaD
24.12.2007, 21:34
Вопреки распространившимся в Сети слухам компания Rockstar заявила, что она не планирует выпуск дополнительного эксклюзивного контента для Xbox 360-версии игры Grand Theft Auto IV, кроме двух эпизодов, о которых уже было заявлено ранее.

Слухи о дополнительном контенте пошли сразу после того, как на финансовой конференции Take-Two представители компании заявили, что в 2009 году игроков ждет загружаемый эпизод для данной игры. Многие сразу же решили, что речь идет о новом контенте, однако Rockstar оперативно прояснила ситуацию.

Представитель Rockstar заявил, что речь идет всего лишь о втором из двух эпизодов, эксклюзивность которых для Xbox 360 Microsoft купила у разработчика. Изначально планировалось, что оба эпизода должны появиться в следующем году, однако из-за переноса даты релиза Grand Theft Auto IV на февраль-апрель 2008, выход второго дополнительного эпизода также сдвинулся.

20 декабря http://www.gametech.ru/

Flash
07.01.2008, 19:15
Немецкий игровой портал Cynamite.de сотворил вчера небольшую сенсацию среди поклонников, ожидающих выхода Grand Theft Auto IV. На сайте была опубликована новость, где со ссылкой на неназванного представителя Rockstar Games говорилось о непременном появлении до релиза GTA IV четвёртого трейлера игры, который будет, как и три предыдущих, содержать лишь сцены из игровых роликов. Кадры видео самого геймплея, по заявлению сайта, должны будут появиться вскоре после выхода игры.

Однако уже сегодня по приведённой выше ссылке можно прочесть лишь «Данная статья была удалена!» (“Dieser Artikel wurde gelöscht!”). Никаких дополнительных комментариев со стороны сайта либо Rockstar Games не последовало. Между тем, другая из вчерашних новостей с того же ресурса, что главной музыкальной темой версии GTA IV для Германии может стать совместная композиция “2Kaiser” Серёги и франкфуртского рэпера Азада, была официально опровергнута Йоханом Фарбером (Jochen Färber), PR-менеджером немецкого представительства Rockstar Games.

Данные факты позволяют усомниться в надёжности информации о четвёртом трейлере, и хотя, на наш взгляд, вероятность его появления достаточно высока, нельзя полностью исключать вариант, что дальнейшая рекламная кампания игры будет проходить без новых видеороликов.

http://gta.ag.ru/

rjcnz333
13.01.2008, 13:34
Больше всего разочаровали сведения о мультиплеере. 16 игроков без поддержки скриптов - издевательство над игрой. Придется ждать GTA4-MP, или обновленной MTA. Судя по графике в роликах, апгрейд не потребуется :(

Chi No Ame 13
23.01.2008, 11:45
Судя по графике в роликах, апгрейд не потребуется :(
...а ведь так хотелось с мамы ещё содрать денег на новую железку, да?

Как думаете, какой арсенал в игре будет? )

rjcnz333
23.01.2008, 15:20
Скорее всего, останется классическим. С GTA3 по GTA: SA он почти не изменялся. Из стандартного набора - кулаки, холодное оружие, пистолеты, дробовики, автоматы, мини-автоматы, винтовки, тяжелое оружие, гранаты.

Flash
23.01.2008, 22:38
Как и ожидалось, сегодня вечером Kikizo, IGN и ComputerAndVideoGames разместили подробные описания своих впечатлений от недавнего визита в офис Rockstar Games для знакомства с очередным билдом Grand Theft Auto IV. В нашу галерею скриншотов GTA IV мы добавили 10 свежих снимков из этой серии онлайн-превью, а в скором времени ожидай пополнение раздела статей переводом новой информации.

http://gta.ag.ru

Вот небольшая подборка этих скринов :)

Chi No Ame 13
24.01.2008, 04:47
rjcnz333, перед выходом каждой части сеть полнилась слухами о самом невероятном оружии, дак вот интересно, что в этот раз фэны придумают.

MacGear
24.01.2008, 17:50
Скорее всего как обычно разработчики скажут это эксклюзив для консолей, а потом сделают "одолжение" фанатам и будут годик-два ее "портировать" и "дорабатывать" для PC. Во всяком случае с SanAndreas было примерно так. Надеюсь ошибаюсь и все будет гут и с PC.

Agent 007
25.01.2008, 16:56
GTA 4 в апреле!

Rockstar Games буквально только что распространила официальный пресс-релиз, в котором говориться, что четвертая часть легендарного сериала Grand Theft Auto в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 одновременно появится на прилавках магазинов по всему миру 29 апреля 2008!

О том, когда Grand Theft Auto 4 заглянет на PC-платформу, однако, ничего не сообщается. Вероятно, это случиться несколько позже – так что не теряем надежны и ждем новых приключений. Благо в новом Grand Theft Auto 4 с восточноевропейским лицом разработчики заготовили их немало.

http://www.igromania.ru (http://www.igromania.ru/GameNews/20494/GTA_4_v_aprele.htm)

GTA IV торопится на РС?

Нельзя исключать, что владельцам РС придется ждать релиз боевика Grand Theft Auto IV на этой платформе не так уж долго. Французский портал JeuXpo.com сообщает, что долгожданный криминальный боевик может появиться на персоналках уже осенью этого года, а именно – в октябре.

При этом журналисты, не называя источников, ссылаются на данные одного из крупных продавцов компьютерных игр. Официальной информации о выходе Grand Theft Auto IV на РС пока нет.

http://www.igromania.ru (http://www.igromania.ru/GameNews/20503/GTA_IV_toropitsya_na_RS.htm)

Flash
26.01.2008, 16:57
Портал HardGame2.com распространил обновленные фотографии специального издания Grand Theft Auto IV. По всей видимости, именно так будет выглядеть набор, который появится на полках магазинов в апреле.

http://gta.ag.ru/

Agent 007
28.01.2008, 19:19
Flash, какой смысл двух одинаковых изображений?

Taylor
28.01.2008, 19:22
Agent 007, почему одинаковы, когда 1 для PS3, а 2 для X-BOX 360.

Agent 007
28.01.2008, 19:23
Taylor, точно. Вот в чем разница, сразу и не заметил :)

d1sco
01.02.2008, 02:20
Rockstar начинает рекламную кампанию Grand Theft Auto IV

Сегодня в сети появились доказательства того, что Rockstar уже начала рекламную кампанию своей следующей игры Grand Theft Auto IV, на которою многие возлагают огромные надежды.

В различных городах на территории Северной Америки появились своеобразные рекламные постеры Grand Theft Auto IV, которые выполнены в духе сообщений типа «их разыскивает полиция». На фирменных бланках полицейского департамента City of Liberty Police Department изображены лица главных героев игры, таких как Niko, Elizabeta, Mannie и других.

http://home.onego.ru/~disco/gta4/GrandTheftAuto_IV_098(1).jpg

Напомним, выход Grand Theft Auto IV состоится одновременно на Xbox 360 и PS3 29 апреля этого года.

gametech.ru

Ringo
01.02.2008, 08:56
Скорее всего как обычно разработчики скажут это эксклюзив для консолей, а потом сделают "одолжение" фанатам и будут годик-два ее "портировать" и "дорабатывать" для PC. Во всяком случае с SanAndreas было примерно так.
СА вышла, если мне я не ошибаюсь примерно через пол года после ПС, о каких 2х годах вы говорите? чрез 2 года она никому не нужна будет XD

ReanimatioN
01.02.2008, 13:45
хы, плакатик с надписью WANTED я бы повесил у себя дома :)

tekknej
01.02.2008, 19:05
собсно вот например листовка: http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/01/gtaivwantedposter.jpg

Agent 007
01.02.2008, 19:40
хы, плакатик с надписью WANTED я бы повесил у себя дома :)

Представляете, если обыватели не так поймут смысл плаката? И будет кто-нибудь похожий на героя листовки :)

Dagger
01.02.2008, 20:23
собсно вот например листовка: http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/01/gtaivwantedposter.jpg

Если честно, не понял смысла твоего поста. Точно такая же фотография располагается парой постов выше...



По-моему, очень оригинальный рекламный ход - развесить такие объявления.


Представляете, если обыватели не так поймут смысл плаката? И будет кто-нибудь похожий на героя листовки :)

Да там же полно примет указывающих на "игрушечность" этих бумажек.
:P

Agent 007
01.02.2008, 20:30
Dagger, видно ты серьезно отнесся к тому посту. Смайлик рядом указывал на ироничность высказывания. :P :D

tekknej
04.02.2008, 07:14
Если честно, не понял смысла твоего поста. Точно такая же фотография располагается парой постов выше...
упс =) что-то тогда картинки не заметил =) наверно кэш был только включен...

axe
07.02.2008, 19:15
Выборка из статьи:
• Журналистам Computerbild-Spiele показывались те же миссии, что и прессе в прошлом месяце.

• Пешеходы реагируют на ситуации естественней, чем в предыдущей части.

• Как и раньше, в случае вашей смерти – Нико проснётся в госпитале без оружия утром следующего дня.

• Одна кнопка используется для того чтобы сесть (выйти) в машину. Другая – чтобы завести мотор в машине.

• Нико надевает шлем при езде на мотоцикле.

• Окружающий мир стал более естественным (реалистичные следы от пуль, взрывы, физика предметов и т.п.).

• Следы от пуль не будут исчезать немедленно.

• Угнав машину, вы можете обнаружить в ней какие-нибудь полезные предметы.



Интервью:
CVG: Сколько всего было продано копий Grand Theft Auto?
Rockstar Games: 65 миллионов. И конца и края этому не видно :)

CVG: Новый мир в GTA IV мрачнее, чем раньше. Как это отразится на геймплее? Rockstar Games: Мы хотели сделать полностью новый мир Grand Theft Auto, от начала и до конца. Каждый объект игры был под нашим пристальным вниманием. В итоге должна получиться более темная и более реалистичная игра, в отличие от тех, что мы делали раньше.

CVG: Настольный теннис от Rockstar Games стал первой игрой, сделанной на движке R.A.G.E. Что выиграла от этого GTA 4? Rockstar Games: Мы многое узнали еще в процессе создания Table Tennis. Особо там выделается обработка персонажей, их разнообразная невероятная анимация. И так как мы совершенствовали движок, то приспособили и остальные его фишки для новой игры, в соответствии с нашими желаниями.

CVG: Почему вы выбрали главным персонажем иммигранта из Восточной Европы? Rockstar Games: Это всегда было свойственно нам – при создании персонажа мы чувствуем близкую связь с ним. В Grand Theft Auto 4 мы захотели рассказать историю иммигранта, который ищет свою удачу в Северной Америке в году 2008-м.

CVG: Спасибо за разговор и уделенное нам время.

Скриншоты:

axe
07.02.2008, 19:17
и ещё скрины

Inki
09.02.2008, 15:43
Серия коротких роликов, которые знакомят нас с персонажами игры. Смотреть всем. Рокстар как всегда зажигают. :)
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

PTZ
09.02.2008, 16:06
Inki, если не ошибаюсь, то один их них: Зачем жрать капусту, если есть картошка? и все это под тему из фильма Бумер =)

d1sco
09.02.2008, 19:26
Новые скриншоты

434274342843429
434304343143432

Ringo
09.02.2008, 19:27
что-то скрины все постановочные, хоть и на движке...

SwanWing
09.02.2008, 19:59
Новые факты о GTA IV от PSM
В новом номере журнала UK PSM3 можно найти обильное превью по GTA IV, вот некоторые факты.

-Превью писали основываясь на впечатлениях от PS3 версии игры, которую показывали впервые.

-Чем быстрее вы нажимаете на Х, тем быстрее Нико бежит и похоже совсем не устает.

-Попав в аварию на мотоцикле, вы увидите как шлем слетит с головы Нико и упадет на землю.

-Когда на Нико напали десять вооруженных байкеров и он стал убегать от них, офицер полиции, проходивший неподалеку заметил это, и стал помогать Нико, стреляя в байкеров.

-PS3 версии визуально не отличается от Xbox360 версии.

-Игра шла очень плавно, никаких рывков и проседаний фреймрейта.

-Одежда Нико пачкается в крови, после того как вы получаете повреждения.

-Вы можете позвонить в 911, чтобы вызвать пожарных, медиков или полицию.

-Если вы провалили задание, по смс приходит сообщение, где вам предлагают переиграть миссию и даже пропустить утомительную поездку к цели.

-Мультиплеер будет доступен через ваш телефон.

-С помощью телефона можно посылать сообщения, делать фотографии и пометки и слушать музыку.

-При нажатии на R1, Нико будет укрываться от вражеских пуль. Доступны различные режимы укрытий.

-Вы можете свисать с вертолета, точно так же как и с грузовиков.

-Когда вы близки к смерти, все становится черно-белым, точно так же как в Gears of War и Uncharted.

-Ne-Yo и R.Kelly будут на радио.

-Доступно 18 радиостанций.

-Нико сможет попросить таксиста сменить радиостанцию.

-Нико сможет доехать на такси быстрее, но только после того как заплатит в два раза больше.

-Бедняки будут выпрашивать у вас деньги на улице, и вы сможете им их дать.

-Нико будет поднимать руки всякий раз когда его задержат копы, но он сможет убежать от них.
http://www.n4g.com/News-109247.aspx

d1sco
18.02.2008, 22:47
Grand Theft Auto IV - предварительная репетиция покорения Америки (Часть 1)

Grand Theft Auto, которую сегодня все привыкли называть просто – GTA, является одним из крупнейших игровых брэндов современности. Популярность проекта настолько высока, что ему вполне по силам тягаться на равных с куда более маститыми и долгоживущими торговыми марками. Разумеется, так было не всегда. Первые две части игры, появившиеся на свет в 1997 и 1999 году соответственно, на поверку оказались лишь крепкими аркадами, но не более. Хотя даже им удалось снискать определенную популярность – благодаря оригинальной концепции и сладкому криминальному привкусу. Однако настоящий прорыв в серии произошел в 2002, когда на прилавках появилась Grand Theft Auto 3. Разработчики создали самый настоящий, живой город, в котором одновременно происходили десятки событий, и в каждом из них игрок мог принять непосредственное участие. Это была игра с сюжетом, яркими персонажами и массой возможностей… И когда публика распробовала то, что ей предложили, она полюбила игру всей душой.

Последовавшие вслед за нею Vice City и San Andreas были вполне самостоятельными играми – с собственными сюжетами, героями и местом действия. Однако, несмотря на значительные нововведения, появляющиеся в каждой последующей игре, разработчики так и не решились присвоить им новый порядковый номер. Заветную цифру IV они приготовили для виновницы сегодняшнего торжества. И стоит признать – GTA IV действительно заслуживает быть следующей ступенькой эволюционной лестницы данной торговой марки.

Главного героя игры (или, правильнее сказать – антигероя) зовут Нико Беллич (Niko Bellic). Страна происхождения этого славянского парня доподлинно неизвестна, однако, судя по фамилии, Нико вполне может быть югославом. В один прекрасный день он получает от своего двоюродного брата Романа крайне любопытное письмо. В письме Роман живописно рассказывает о том, как хорошо ему живется в Америке, и приглашает родственника разделить с ним радости жизни. Фраза в духе «У меня особняк, собственный бизнес и куча девочек», становится решающим аргументом для Нико, и он, не долго думая, выдвигается по указанному на конверте адресу.

Прибыв в Америку, Нико понимает, что его брат, мягко говоря, слегка приукрасил ситуацию. На самом деле Роман обитает в пошарпаной квартире, верховодит убыточным таксопарком и не имеет за душой ничего, кроме кучи проблем с законом и конкурентами. Но делать нечего, родственников не выбирают. Нико затягивает пояс потуже и начинает строить свою собственную Американскую Мечту…

Местом действия GTA IV становится родной Liberty City, перенявший практически все черты реального Нью-Йорка. Статуя Свободы (которая здесь называется Статуей Счастья), аналог Бруклинского моста, Empire State Building, Times square… все основные достопримечательности Большого Яблока заботливо воплощены в цифровом виде. А некоторые тонко позаимствованы из других городов мира, например - Liberty Eye, пародия на знаменитое колесо обозрения в Лондоне.

Этот город даже районы имеет те же, что и Нью-Йорк, разве что названия всех мест были переименованы во избежание проблем с «авторскими правами». Так Бруклин стал Брукером, Манхеттен – Альгонкуином, а Нью-Джерси превратился в Алерни.

В GTA IV собственными именами обзавелись не только отдельные районы, но и все улицы города. Это сможет облегчить навигацию начинающим игрокам, и придаст игре больше правдоподобности. К слову, многие названия улиц получили фамилии известных личностей прошлого века и современности, которые в реальной жизни этого так и не удостоились. Таким образом, разработчики высказали дань уважения тем людям, которые им небезразличны.

Однако, при первом взгляде на город думать о каких-то там названиях и авторских правах хочется меньше всего. За три года, которые игра находилась в разработке, RockStar North проделали колоссальный труд, результатом которого стал, пожалуй, самый реалистичный виртуальный город из когда-либо созданных. Большей частью это – заслуга совершенно нового графического движка собственной разработки, получившего название R.A.G.E (Rockstar Advanced Game Engine), который уже был апробирован на игре Table Tennis. Благодаря нему Liberty City изменился до неузнаваемости.

Улицы заметно подросли в детализации – помимо наружной рекламы, фонарей и дорожных знаков, здесь уже можно наблюдать мусорные баки, автоматы для продажи газет, рекламные тумбы и массу других мелочей. Витрины некоторых магазинов, ресторанов и кафе наконец-то обзавелись прозрачными стеклами, сквозь которые можно рассмотреть посетителей во всех подробностях прямо с улицы. Соответственно, канули в лету и раздражающие загрузки, сопровождавшие любой вход-выход в здание. Отныне надпись «Loading» появляется всего один раз – во время запуска, а все остальные детали подгружаются в память динамически, по мере надобности.

Наконец-то программисты полностью «перерисовали» отображение воды и «мокрых» поверхностей. Вкупе с реалистичным современным освещением, водная гладь заиграла новыми красками во всех смыслах этого слова. В ней отражаются буквально все объекты: господин Беллич, вышедший прогуляться по пирсу, небо со всеми его облаками и самолетами, пролетающие птицы. А при движении катера, на камере, прикрепленной сзади появляются мелкие брызги… В общем, сразу заметно, что разработчики постарались не упустить ни один, даже самый незначительный аспект.

Сами здания, и даже целые районы заметно отличаются друг от друга, в полном соответствии со своим «социальным» статусом. Понятно, что центр города или какой-нибудь финансовый район выглядят безукоризненно – на стенах свежая краска, улицы чисто вымыты, всюду стоят урны – любо-дорого смотреть. Но все, что находится за пределами сверкающего сталью, стеклом и неоном центра города, имеет свой возраст и показатель «ухоженности». На асфальте рытвины, в тротуарах трещины, в подворотнях груды мусора, а здания – поношенные и потрепанные. Таким Liberty City тоже бывает. И RockStar North не стесняется демонстрировать разнохарактерный, правдоподобный город… Который живет и меняется вместо со своими жителями.

Liberty City ранним утром, пронизанный лучами восходящего солнца, и Liberty City укутанный в темное покрывало ночи – это два совершенно разных города, два принципиально отличающихся ощущения. Точно так же, как мегаполис в ясную погоду отличается от города, попавшего под яростный ливень… Улицы пустеют в мгновение ока – только что идущие по своим делам пешеходы кидаются в укрытия или припускают бегом, натянув на головы куртки. Финансовые районы ночью пусты – пешеходов практически нет, по проезжей части снуют редкие машины. А в «неблагоприятные» районы в темное время суток лучше вообще не соваться – того и гляди засунут нож под лопатку. Население там живет соответствующее – игрок запросто сможет стать свидетелем сцены разборок двух группировок, или того, как банда «местных» мутузит ногами решившего подышать свежим воздухом паренька… Впрочем, «общественная» составляющая игры – вообще разговор особый.

Прохожие в GTA IV ведут себя гораздо естественнее, чем в предыдущих играх серии. Они разговаривают по мобильным телефоном, не скупясь при этом на жестикуляцию. Они курят, читают газеты и сидят на скамейках. Изредка можно увидеть бомжа, прикладывающегося к бутылке или мирно похрапывающего в переулке. В конце концов, горожане просто разговаривают друг с другом – сидя, стоя, в общественном транспорте - в общем, практически, как и в реальной жизни. Естественно, круг доступных моделей поведения для жителей города ограничен, но это уже далеко не те ходячие манекены, которых можно было наблюдать в предыдущих частях.

Да, игра производит впечатление с первого же взгляда. Но, как известно, встречают по одежке, однако любят серию GTA совсем за другое. За свободу действий. За ярких персонажей и увлекательный сюжет. За вседозволенность, в конце концов. И GTA IV уверенно держит марку.

По понятным причинам, раскрывать подробности сюжета разработчики не спешат. Они лишь очертили общие направления развития истории. В частности в игре будет сделан меньший упор на «карьерную лестницу». Хотя определенных успехов главный герой, безусловно, добьется, и вес в обществе заимеет, но стать королем виртуального Нью-Йорка не получится. А вот интересная сюжетная линия – гарантирована. И первым шагом Нико на пути к признанию станет решение проблем его двоюродного брата.

Как и ранее, все свои задания главный герой будет получать при помощи сотового телефона. Но, поскольку события игры происходят в наше время, телефон перестал быть средством для разговора и превратился в полноценного мультимедиа-ассистента.

Так, же как и любая современная модель, сотовый в GTA IV позволяет хранить все контакты в упорядоченном списке, просматривать на экране электронную почту, делать фото-снимки, и ставить напоминания в ежедневнике! Даже встроенное радио присутствует, как и возможность пройтись под любимую мелодию по улице. Многие функции будут использоваться в игровых миссиях, в частности - возможность делать фотографии. Хотя телефоном, как и любым другим предметом, лучше всего пользоваться с умом. Приведем пример.

Для одной из игровых миссий Нико понадобится полицейская машина. Самым очевидным способом ее получения является банальный угон с полицейской стоянки. Однако, как вы понимаете, метод этот далеко не самый безопасный и быстрый – сбрасывать с хвоста свору преследователей с мигалками можно очень долго. Другой, более логичный способ - найти место потише, набрать с телефона 911, и дрожащим голосом сообщить о каком-нибудь незначительном преступлении (чтобы прислали не более одной машины). Когда копы доберутся до места, и выйдут из машины, их можно просто перестрелять, или отвести от автомобиля подальше, а затем задать деру, вскочить за руль и уехать. Выбор, как всегда, за игроком.

Впрочем, телефон станет использоваться не только для работы, но и для развлечений. С его помощью можно будет назначать свидания девушкам, или договариваться с приятелями об очередном походе в ближайшее питейное заведение. Окончательная версия игры наверняка предложит более широкий список, однако уже сейчас известно, что с приятелями можно будет договориться об: игре в бильярд или боулинг, визите в кабаре и просто о выпивке. Кстати, «набраться» можно будет в полном соответствии со славянскими понятиями. С этим даже своеобразная мини-игра связана. Называется «добраться до дома». Сперва герои в обнимку вываливаются из заведения, цепляясь друг за друга и предметы окружения, попеременно падая наземь. Когда до них доходит, что идти в таком виде невозможно, они доползают до машины, и пытаются добраться до дома «за рулем». Езда в пьяном состоянии по городу – занятие для людей с крепким вестибулярным аппаратом: изображение на экране будет плясать как сумасшедшее, а машина реагировать на действия игрока с заметным отставанием. Впрочем, если уж удастся доехать до дома, никого не убив и не попавшись на глаза полиции, то человека, с которым герой так залихватски провел время, можно будет смело заносить в список приятелей.

Поддержка дружеских отношений с ключевыми персонажами не обязательна – центральную сюжетную линию можно завершить и без этого. С другой стороны, затесавшись в список закадычных друзей некоторых персон, можно получить ряд полезных бонусов. Хорошие отношения с Романом позволят передвигаться на такси бесплатно в пределах города. Дружба с еще одним персонажем Брюси (Brucie), откроет доступ к вертолетным «прогулкам». Ну а быть в приятельским отношениях с Малышом Джейкобом сам бог велел – парень будет снабжать вас самыми лучшими образцами огнестрельного оружия, причем – по вполне умеренным ценам. Кстати, система покупки вооружения также претерпела ряд изменений. Теперь нет нужды мчать через полгорода в специальный магазин, для того, чтобы затовариться пушками. Вместо этого достаточно будет набрать номер телефона торговца оружием, и тот подъедет в ближайшее удобное место, и продаст необходимое прямо из багажника своей машины. И просто, и со вкусом.

Прогресс не стоит на месте, и Liberty city это тоже касается. Отныне Нико получит возможность выходить в Интернет практически с любого доступного компьютера (не говоря уже про Интернет-кафе), а также искать необходимую для выполнения задания информацию.

Хотя на существующие в реальности сайты попасть будет нельзя, аналогичные «внутренние» сервисы будут присутствовать в достаточном объеме: развлечения, заказ различных предметов с доставкой, электронная почта, служба знакомств… Насколько сильно можно будет развивать… нерабочие отношения с противоположным полом, доподлинно неизвестно, но будем надеяться, что скандал с «Hot Coffee» кое-чему научил разработчиков.

- продолжение следует -

gametech.ru

Andrew
18.02.2008, 23:02
Дурдом.... Игра - мечта.

***Всерьез и на долго задумался о покупке приставки.

d1sco
19.02.2008, 18:04
Grand Theft Auto IV - предварительная репетиция покорения Америки (Часть 2)

Отношения отношениями, но как в игре обстоит дело с важнейшей составляющей любой GTA серии – с транспортом? Да замечательно обстоит. Начать хотя бы с того, что для передвижения совсем не обязательно самому садится за руль. Можно просто проследовать к ближайшей автобусной остановке и добраться куда нужно «на общих основаниях». Общественный транспорт ходит строго по расписанию, так что проблем с этим не будет.

Кроме того, Нико получит возможность в любой момент остановить такси (просто свистнув) и попросить водителя доставить его по указанному адресу. После чего герой может просто откинуться на заднем сиденье и наблюдать, как мимо проносятся витрины и другие автомобили. Если любоваться окрестностями нет никакого желания – можно кликнуть по кнопке и «промотать» весь маршрут, сразу очутившись на месте назначения.

Впрочем, эти способы – для домохозяек. Какой русский (ну хорошо – югослав) не любит быстрой езды? В игре, как всегда, будет масса автомобилей – начиная от развалюх «в возрасте» и заканчивая новейшими спорткарами. Разработчики пошли на беспрецедентный шаг, и лицензировали ряд автомарок у ведущих производителей, так что теперь у игроков появится возможность прокатиться на автомобиле своей мечты.

За проезд по некоторым мостам и туннелям придется платить деньги – как и в реальной жизни. И так же, как и в жизни, можно будет плюнуть на здравый смысл и попробовать протаранить ограничивающий проезд шлагбаум. Что за этим последует, догадаться несложно, однако сделать это никто не мешает.

GPS-система отныне будет не только указывать местоположение Нико на карте города, но и показывать кратчайший маршрут, которым туда можно добраться. А в более продвинутых моделях машин GPS-система будет оснащаться голосовыми подсказками! Электронный штурман даст советы куда поворачивать на следующем перекрестке, что придется как нельзя кстати в момент напряженного бегства от представителей полиции.

Езда на мотоцикле отныне будет предусматривать обязательное ношение шлема. Который, впрочем, красиво слетит с головы во время любого мало-мальски серьезного ДТП. А вот всяких «несерьезных» средств передвижения наподобие велосипедов, самокатов и скейтбордов не будет – Нико предпочитает передвигаться строго на машинах с двигателями внутреннего сгорания.

Представить GTA без погонь и перестрелок невозможно. В четвертой части этому аспекту уделят приоритетное внимание. Помимо классического ухода от полиции, который можно себе устроить в любой момент, будут и сюжетные погони. Много погонь. По насыщенным транспортом улицам, с пальбой прямо из салона машины, с крутыми виражами и зрелищными заносами... Нико здорово умеет обращаться с автомобилем в подобных ситуациях. В официальных роликах можно было видеть, как он вышибает локтем стекло со стороны водителя и, не сбавляя хода, начинает поливать свинцом улепетывающую от него жертву. Да – теперь стекла покрываются сетью трещин и бьются, а меткий выстрел по покрышкам может быстро положить конец преследованию, которое при ином развитии событий способно продолжаться очень долго. Ситуацию на дороге помогут оценить зеркала заднего вида, которые показывают реальную картину того, что происходит позади автомобиля.

Естественно, с окружающим трафиком можно и нужно взаимодействовать. Включив сирену на угнанном полицейском автомобиле, Нико сможет быстро расчистить проезжую часть. Прицельный выстрел по креплениям едущего по соседней полосе грузовика, запросто освободит его груз, который просыплется на дорогу, создавая препятствие для движения. А каким удовольствием будет вытолкнуть улепетывающую жертву на противоположную полосу движения, просто шмякнув корпусом о корпус...

Неудивительно, что именно на примере эффектной автомобильной составляющей легче всего оценить работу физического движка Euphoria (он же задействован и в грядущей Star Wars: Force Unleashed). Новый движок оказывает влияние на массу игровых нюансов: механизм движения толпы, гравитацию, систему столкновений, ragdoll-анимацию и прочее. И с точки зрения реалистичности, GTA IV в разы превосходит предшественниц. При движении автомобилей и поворотах, люди внутри салона будут отклоняться в стороны, а в случае особо резких движений – колотить головой о стенки салона. Еще краше смотрятся столкновения автомобилей друг с другом или с препятствиями – они демонстрируют всю красоту нового движка. Пассажиры не просто вылетают сквозь лобовое стекло, размахивая конечностями в разные стороны. При приземлении, они еще могут долго кувыркаться по асфальту (зависит от скорости при ударе), пока не застынут в окончательной позе смерти.

Естественно, новая игровая физика проявляет себя не только «на четырех колесах». К людям это относится в той же степени. К примеру, поза главного героя полностью зависит от того, на каком типе поверхности он стоит. Если это склон холма – его ноги в коленях и лодыжках будут согнуты под соответствующим углом (а не утопать в текстуре по самые ботинки, как это было ранее). Простая ходьба демонстрирует реалистичную анимацию передвижения, когда удержание равновесия происходит за счет легчайшей балансировки руками и корпусом. Во время бега он слегка наклоняет тело вперед, и т.д. А если Нико падает с большой высоты, то непременно перекатывается, чтобы не сломать ноги. Скелетная анимация вкупе с возможностями Euphoria творят чудеса. По крайней мере – в рамках конкретной серии. Лицевая мимика также претерпела существенные изменения. Теперь движения губ действительно совпадают с тем, что говорит персонаж. Давно ждали.

Анимация смерти также полностью подчинена возможностям нового движка. Пуля посланная в руку оппонента, отбросит конечность назад, а всадив порцию свинца из дробовика в упор, можно будет наблюдать, как тело отлетит к стенке и сползет вниз. Еще увлекательнее сбросить тело жертвы с вертолета или строительных лесов, и подмечать сколько раз оно стукнется о препятствия, прежде чем с хрустом грохнется о землю.

Коли уж затронули тему убийств, не лишним будет рассказать и о системе криминального «взаимодействия» между персонажами игры. В перестрелках появились две новые возможности, позаимствованные прямиком из жанра нео-шутеров (Gears of War, Rainbow Six: Vegas): умение прижиматься к укрытиям, прицеливаться или же вести стрельбу вслепую. Прятаться можно будет практически за любым подходящим предметом – креслом, автомобилем, игровым автоматом и т.д. Однако, при этом нужно учитывать, что разные типы укрытий обеспечивают разную степень защищенности. Деревянная дверь и трех секунд под автоматным огнем не продержится, в то время как бетонный блок сможет надежно защитить персонажа даже от яростного свинцового ливня.

А вот арсенал (по крайней мере – тот, о котором известно на данный момент) практически не подвергся изменениям. При «урегулировании» дел Нико будет использовать знакомый набор из АК-47, карабина M4, базуки, снайперской винтовки, дробовика и нескольких моделей пистолетов. А вот применение гранат было доведено до ума: они не только получили систему фиксации на цели, но и возможность быть брошенными под ноги жертве прямо из салона автомобиля.

Если есть преступление – должно быть и наказание. Устроив пальбу в публичном месте, не стоит даже рассчитывать на то, что удастся выйти сухим из воды. Прохожие, перестали быть безликими статистами – совершите преступление у кого-нибудь на глазах – и вы увидите, как человек, отбежав на безопасное расстояние, достанет телефон и позвонит в полицию. Копы себя ждать тоже не заставят.

В зависимости от тяжести совершенного проступка, полиция обыскивает местность в определенном радиусе от места преступления. Чем серьезнее «статья» - тем больше радиус. Для того, чтобы сбежать, наш герой должен держаться вне этого круга. Первоначально центр поисков фиксируется на месте совершения преступления. Однако каждое обнаружение Нико полицией автоматически центрирует круг на нем самом, что намного усложняет процесс ухода от представителей закона. Полиция в игре работает очень четко – консультации проводились с реальными полицейскими, поэтому вы вряд ли будете наблюдать схему, когда за одной машиной гоняется свора «легавых». Готовьтесь к перехватам, зажиманию в тиски и прочим серьезным вещам.

Как и в прошлых играх серии, оперативная смена средств передвижения, усложняет полиции жизнь, и увеличивает время распознавания. Количество «звезд» преступного рейтинга по-прежнему равно шести. Учитывая новые возможности движка, крайне любопытно будет понаблюдать за тем, что начнет твориться в мегаполисе в «шестизвездочные» моменты. Ждем с нетерпением.

Но, даже оступившись на каком-то из этапов, игроку гораздо легче будет вернуться в нужную «колею». Разработчики наконец-то ввели систему авто-сохранений, которая срабатывает в ключевых местах миссий, и не заставляет по десять раз переигрывать сложные эпизоды, как это бывало в предыдущих играх. За что им большое человеческое спасибо.

Кроме всего вышеперечисленного, игра содержит еще массу более мелких нюансов. Главному герою нужно будет время от времени питаться – причем еду можно будет заказать по Интернету или купить хот-дог прямо у продавца на улице. А некоторые возможности кастомизации из прошлых игр серии исчезли – накачать бицепсы за полчаса или резко похудеть уже не получится. По замыслу разработчиков, такой подход способствует большей реалистичности и придает дополнительное напряжение процессу прохождения.

Положение камеры – как «пешеходной» вариации, так и автомобильной, также подверглось определенной корректировке. В частности, основная камера теперь будет располагаться немного ближе к фигуре героя, и чуть ниже, что в сумме должно дать больший угол обзора. В автомобильном варианте обещается положение камеры, максимально позволяющее не только комфортно управлять транспортным средством, но и вести стрельбу на ходу. Скорее всего, это означает, что будет несколько видов – скажем, для спокойной езды и для варианта с погоней.

Естественно, игра серии GTA не была бы самой собой, если бы не фирменный юмор разработчиков. Диалоги профессионально озвучены, и не единожды заставят игроков улыбнуться – за счет шуток и частых аналогий с классическими гангстерскими фильмами. Как и ранее, в новом городе будет масса гэгов и отсылок к предыдущим частям серии – начиная с рисунков граффити и заканчивая названиями некоторых компаний и магазинов (как вам Bar Perestroika?).

Единственный момент, в котором нет полной ясности – это саундтрек. Известно только, что по радиоканалам будут передавать и наших, славянских звезд. Новость о том, что в трейлер попала композиция Сереги - уже не новость. Ожидаются еще песни украинской певицы Русланы, победительницы Евровидения 2004 года. Кстати, она же будет озвучивать Лолу - одного из ключевых персонажей в игре.

Вывод

GTA IV готовится покорить мир – ни больше, ни меньше. Новый, мощный движок собственной разработки и передовая работа дизайнеров позволили построить самый реалистичный виртуальный мегаполис из когда-либо созданных. Главному герою, а вместе с ним и миллионам игроков по всему миру, до воплощения мечты осталось подождать совсем немного. Всего лишь пару месяцев.

gametech.ru

Carven
19.02.2008, 21:00
А вот всяких «несерьезных» средств передвижения наподобие велосипедов, самокатов и скейтбордов не будет - Очень жаль, я надеялся, что скейтборды станут средством передвижения, а не оружием.
меткий выстрел по покрышкам может быстро положить конец преследованию Ну, это ведь не ново - в СА тоже можно было попаданием в покрышку закончить преследование.

Andrew, +1

d1sco
22.02.2008, 13:00
Осенние эпизоды для GTA 4

Как мы все прекрасно знаем, коробочки с GTA 4 в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 оккупируют полки магазинов по всему миру 29-го апреля этого года. Релиз PC-адаптации пока что находится подвешенном состоянии – кто-то верит в проведение и надеется на октябрьский релиз, кто-то, вспоминая GTA: San Andreas, невольно подумывает о весьма неприятной цифре «2009» напротив даты выхода. Далеко не самая развеселая перспектива, надо заметить.
Куда как более радужно выглядят дела владельцев Xbox 360. О дополнительном контенте для четвертой части GTA, который создается эксклюзивно для 360-ток, мы уже слышали. Однако о приблизительных сроках выхода всего это дела разработчики еще не заикались. Ну или заявляли что-то совсем невразумительное. Выставка GDC 2008 наконец-таки расставила все на свои места. Как сообщил сотрудник Microsoft Джон Шэпперт (John Schappert), дополнительный контент для 360-ток появится уже в начале осени этого года. На данный момент анонсировано лишь два эксклюзивных эпизода. Но, скорее всего, их количество может и увеличиться – разработчики неоднократно сообщали о такой возможности.

playground.ru

d1sco
22.02.2008, 20:40
Новые скриншоты

451494515045152
451554515745158

Inki
22.02.2008, 22:17
Два новых ролика. Обратите внимание, что графика стала гораздо лучше.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

zhurah
23.02.2008, 14:00
графика стала гораздо лучше.

Да, невооруженным глазом видно. Молодцы Rockstar.

Tor4
23.02.2008, 18:22
Залейте мувики на диск карелия плиз. СПАСИБО!!!

Taylor
24.02.2008, 16:25
Скрины(вроде таких ещё не выкладывали)
452954529645297
452984529945300

d1sco
26.02.2008, 08:31
Microsoft о дополнительном контенте для GTA IV

В последний день выставки GDC 2008 журналистам удалось узнать кое-что о загружаемом контенте для боевика GTA IV, который, напомним, должен выйти в эксклюзивной версии для Xbox 360. Как сообщили представители Microsoft, дополнения будут очень большими.

Microsoft снова отметила, что она сделала все для того, чтобы контент остался эксклюзивным для Xbox 360, поэтому PS3 никогда не получит эти эпизоды. Дополнения будут настолько крупными, что удивят скептиков, считающих, что речь идет о нескольких новых миссиях и парочке автомобилей.

Vice City и San Andreas являлись, по своей сути, дополнениями для GTA 3, так вот, новый контент для GTA IV по размеру можно будет сравнить с этими дополнениями. На данном этапе вопрос цены еще не поднимался. Как утверждают в Microsoft, все зависит от Rockstar - если разработчик примет решение выпустить новый контент на бесплатной основе, то Microsoft не будет спорить.

gametech.ru

DeaD
26.02.2008, 19:23
Залейте мувики на диск карелия плиз. СПАСИБО!!!

Tor4, залил все которые нашел, вроде все что есть.

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

d1sco
29.02.2008, 13:34
Новые скриншоты

460714607246074
460754607646077

d1sco
02.03.2008, 13:46
Новые скриншоты

464044640546406
4640746408

Inki
08.03.2008, 00:53
Два новых ролика. Забавные, особенно про полицию, но не более..
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Taylor
08.03.2008, 00:58
В Нью-Йорке появился рекламный баннер GTA IV размером с дом

Рекламная кампания, приуроченная к скорой премьере четвертого эпизода Grand Theft Auto, набирает обороты. Вслед за листовками и граффити в одном из районов Нью-Йорка появился огромный баннер, стилизованный под объявление о поимке преступника.
47131
Горожан призывают помочь полиции в поиске нелегального иммигранта из Восточной Европы по имени Нико Белич, натворившем в городе немало бед. Чтобы особо наивные граждане не приняли рекламный трюк за чистую монету, над портретом персонажа поместили название игры.

games.mail.ru

d1sco
08.03.2008, 02:25
Новые скриншоты

471464714747148
471494715047151

d1sco
08.03.2008, 02:26
Продолжение

471524715347154
471554715647157

d1sco
11.03.2008, 13:32
Русские идут!

Rockstar Games поделилась новостью, которая несомненно порадует всех жителей постсоветского пространства. Разработчики официально подтвердили, что появление композиции рэпера Сереги в одном из трейлеров GTA 4 не было случайным. В игру добавят специальную радиостанцию для выходцев из Восточной Европы.

Уже известно, что на волнах станции, получившей название "Владивосток", будут звучать песни Русланы, Сереги, "Ленинграда" и других популярных исполнителей с постсоветского пространства.

igromania.ru

Di2bl0s
11.03.2008, 13:46
d1sco, Новость порадовала, но было бы вообще класс, если бы было поменьше попсы =)

zhurah
11.03.2008, 15:52
Бандиты андеграунд и инди не слушают, так что нормально :D

d1sco
14.03.2008, 18:09
http://screen.battlefox.ru/data/570/77143.jpg

Превью от Edge

Журнал Edge опубликовал 16-тистраничную статью, в которой постарался охватить историю трёхмерных игр серии Grand Theft Auto: от GTA3 до ещё не вышедшей GTA IV. В статье представлен тезисный перевод новой информации о GTA IV:


В игре есть стриптиз-клубы и, что более неожиданно, комедийные клубы, игровое воплощение которых "достаточно, чтобы снести башню". Более подробно рассказать об этом нововведении журналистам Edge не разрешили;

Через аэропорт Либерти-Сити пролетают реактивные лайнеры и самолёты, внутри которых за штурвалами видно пилотов. При езде рядом с реактивным самолётом загорелся уровень розыска в 4 "звезды";

Столкнувшись лоб в лоб с полицейским, Нико услышал в ответ: "Я — коп... а ты — придурок!";

В отношении многопользовательского режима Сэм Хаузер (Sam Houser) не был готов поделиться подробностями, однако он упомянул такую возможность мультиплеера GTA IV, как просто быть местом встречи приятелей безо всякой иной цели: "Я заеду за тобой на тачке и мы будем вместе тусоваться, ничего не делая. Только кататься на авто и слушать музон, прохлаждаясь без дела в машине, где будут сидеть рядом 3D-модели наших персонажей", — сообщил Хаузер;

Внешний вид автомобилей в городе различается: новые тачки — чистые и блестят, в то время как четырёхколёсное старьё — обычно ржавое и потускневшее;

Грязь и пулевые отверстия постоянно сохраняются на кузове авто;

Стены внутри интерьеров можно серьёзно повредить: "при выстрелах отлетали куски штукатурки".

gta.ag.ru

d1sco
17.03.2008, 08:06
В GTA IV будет 15 режимов мультиплеера

Журналисты Playstation Magazine получили возможность поиграть в самую свежую версию боевика Grand Theft Auto IV. Особое внимание PSM обращает на богатую многопользовательскую составляющую этого проекта.

Оказывается, в Grand Theft Auto IV будет целых 15(!) режимов мультплеера - семь из них журналистам удалось опробовать. Ниже представлены названия 14-ти режимов (последний пока остается в секрете):

1. Hangman's NOOSE
2. Car Jack City
3. Bomb da Base
4. Bomb da Base II
5. Mafia Work
6. Team Mafia Work
7. Deathmatch
8. Team Deathmatch
9. Turf War
10. Cops N Crooks
11. Race
12. GTA Race
13. Deal Breaker
14. Free Mode
15. ????

Итак, основные моменты из статьи Playstation Magazine о GTA IV:


До 16-ти человек в мультиплеере
Правила режима определяются хостом
Вы сможете создать своего уникального персонажа (настройке подлежат: раса, пол, одежда и проч.)
В режимах Race and GTA Race хост решает, какие автомобили участвуют в гонке, и сколько кругов необходимо пройти. Вы сможете стрелять в противников и бросаться коктейлями Молотова…
В режимах Deathmatch и Team Deathmatch хост определяет количество пешеходов, загруженность трафика, вмешательство полиции, тип оружия.
В Cops N Crooks одна команда играет за бандитов, другая - за полицейских. Копы должны помешать преступникам убежать, причем у представителей правопорядка есть преимущество - местонахождение всех членов другой команды отображается на GPS-устройстве. Бандиты при этом не имеют ни малейшего представления о том, с какой стороны может прийти угроза.
В Mafia Work и Team Mafia Work вы являетесь членом банды игрового персонажа Кенни Петровича. Вам нужно выполнить ряд заданий быстрее, чем с ними справятся другие игроки.
В мультиплеере используется тот же город из одиночной кампании
Hangman's NOOSE - кооперативный режим одиночной кампании. Вам с другом придется эскортировать одного бандита, при этом на хвосте будет висеть подразделение SWAT.


gametech.ru

d1sco
17.03.2008, 17:48
Последний трейлер GTA IV покажут за месяц до релиза

Компания Rockstar официально заявила о том, что самый последний трейлер боевика Grand Theft Auto IV появится в Сети 27 марта этого года.

Данная информация появилась на официальном сайте Grand Theft Auto IV. Кстати, уже в этот четверг, 20 марта обновится музыкальная секция и раздел со скриншотами, а через неделю после этого выйдет трейлер под названием «Good Lord, What Are You Doing?» aka «Everyone's a Rat».

Надеемся, что у разработчиков не возникнет никаких непредвиденных трудностей, и игра выйдет, как и запланировано, 29 апреля 2008 года.

gametech.ru

d1sco
21.03.2008, 11:46
Пак новых скриншотов. Часть 1

487604876148762
487634876448765

d1sco
21.03.2008, 11:47
Пак новых скриншотов. Часть 2

487664876748768
487694877048771

d1sco
21.03.2008, 11:49
Пак новых скриншотов. Часть 3

487724877348774
487754877648777

d1sco
26.03.2008, 12:45
Мультиплеерные скриншоты

493944939549396
493974939849399

SwanWing
27.03.2008, 11:06
Портал Gtagaming.com выложил все карты из GTA4 которые были изображены на буклете PS3 версии игры.
Скрины большие, так выложил в архиве.
GTAIVmaps.rar (http://disk.karelia.ru/s/SwanWing/PS3%20video%20%26%20screens/GTAIVmaps.rar)

vadim_dsl
28.03.2008, 10:35
http://disk.karelia.ru/b/blis/very%20important%20folder/t_gta4_everyonesarat_v2_h264.wmv

Inki
28.03.2008, 10:38
Последний официальный ролик, а также финальный кусок ролика в замедлении. До выхода игры остался ровно один месяц. Ждем.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

rjcnz333
28.03.2008, 12:41
Чем больше смотрю - тем меньше мне GTA4 начинает нравиться. В основном, из-за того, что со времен SA убрали всю сельскую местность, оставив сплошной город. Когда выйдут нормальные мультиплееры - невозможными станут многие уже ставшие классическими гейммоды, проходящие в сельской местности, да и выбор места действия новых скриптов будет сильно ограничен городом.

*Надеется на MTA SA dp3, в котором обещали скриптовое изменение параметров машин, и возможность создавать ботов-пешеходов.

NEXT
30.03.2008, 10:56
rjcnz333, а мне почему-то всё больше и больше начинает нравится, доведут игру до ума, цены ей не будет.

vadim_dsl
30.03.2008, 13:38
NEXT, будет ей цена ~50$ на PS3

Taylor
04.04.2008, 22:31
Дополнительно к игре: DVD с картой и видеороликами.

5033650337

NEXT
05.04.2008, 11:14
vadim_dsl, нуууу так неинтересно =)

Flash
06.04.2008, 00:45
Либерти-Сити - для каждого!
Rockstar Games создали новый видеоролик для рекламы коллекционного издания игры в магазинах GameStop. Стоит посмотреть!
http://disk.karelia.ru/x/xFLASHx/battle/GTA_IV_LC_Tour.avi

SwanWing
06.04.2008, 19:02
vadim_dsl, нуууу так неинтересно =)
А для кого даже очень интересно. Крутая игра плюс забавный мультиплеер - за это не жалко выделить денежег создателям за их детище.:lol:

vadim_dsl
06.04.2008, 22:05
SwanWing, никто ещё пока незнает на сколько хороша игра и MP там полный калач :P
хотя жду её выхода...

Dagger
06.04.2008, 22:26
SwanWing, никто ещё пока незнает на сколько хороша игра и MP там полный калач :P
хотя жду её выхода...

Если никто не знает, откуда такие выводы о МР? МР предыдущей части очень даже хорош.

Niki4OFF
06.04.2008, 22:35
Dagger, но он вроде как не особо и официальный

vadim_dsl
06.04.2008, 22:37
Dagger, MP в SanAndreas был выпущен не Rokstar games,а так,группой любителей.Я не спорю,он хорош,даже сам гамаю уже год :P
НО в GTA4 MP будет "ВБИТЫЙ" и там просто будет глубое мочилово. Миссий как таковых не будет !!!

Dagger
06.04.2008, 23:18
Niki4OFF, vadim_dsl, понял, прошу прощения.

Andrew
07.04.2008, 08:47
НО в GTA4 MP будет "ВБИТЫЙ" и там просто будет глубое мочилово. Миссий как таковых не будет !!!
Хочется верить, что они снова оставят пространство для фантазии народных умельцев )

vadim_dsl
07.04.2008, 16:31
Andrew, пространства для фантазии никто в SA не оставлял, люди сами MP создали.*)

d1sco
07.04.2008, 19:18
GTA IV: пачка новых подробностей

ComputerAndVideoGames.com опубликовал свежую порцию новых подробностей о приключенческом боевике GTA IV, который сегодня находится на первых полосах многих игровых изданий. Переведенную версию очередных данных об этом долгожданном проекте мы и предлагаем вашему вниманию.


В GTA IV будет несколько мини-игр: бильярд, баскетбол, Go Go Space Monkey, дартс и др. Вы также можете отработать удар в гольфе, чтобы потом использовать его в паре с бейсбольной битой, например.
В мобильном телефоне будет камера. Сделанные фотографии можно будет показать другим игрокам.
В игру вернутся известные модели автомобилей и мотоциклов, включая Stallion и Comet. Самый быстрым мотоциклом станет NHG900RR, который является аналогом Shitzu NRG500 из San Andreas.
Если в San Andreas можно было найти карту Vice City, то в GTA IV вы увидите фотографии этого города. Например, несколько фото Vice City висят на стене в одном из баров.
Известные по San Andreas магазины, такие как Binco, Burger Shot, 24-7 и Clucking Bell, также будут присутствовать в GTA IV. Кроме того, в новой игре появятся бренды из предыдущих частей серии.
Люди всегда будут знать об очередном ограблении банка или убийстве босса мафии из новостей, которые очень оперативно будет публиковать газета Star Junction (аналог Times Square из Liberty City). К вашему сожалению, в заметках часто будет присутствовать описание подозреваемого…
Скандал с Hot Coffee многому научил Rockstar, однако это не значит, что в новой игре не будет "взрослых" сцен.
Тем, кто считает, что графически GTA IV является слабой игрой, разработчики рекомендуют с самого начала понаблюдать за окружающим миром. В первом проезжающем мимо автомобиле водитель смотрит прямо, во втором - поправляет зеркало заднего вида, водитель третьего авто высунулся в окно и пытается что-то разглядеть впереди. Мир GTA IV состоит из огромного количества мелких деталей, которые и делают его уникальным.
За 1 долларов вы по-прежнему можете выпить банку знакомого поклонникам серии напитка Sprunk, чтобы немного пополнить силы.
Вы сможете использовать любой найденный телефонный номер, некоторые из них откроют бонусы и секреты.
Трамвай будет являться одним из транспортных средств - вы всегда сможете прокатиться на нем, если решите отдохнуть от постоянных погонь и перестрелок.


gametech.ru

Andrew
07.04.2008, 20:23
Andrew, пространства для фантазии никто в SA не оставлял, люди сами MP создали.*)
Мде? А откуда редактор карт и остальные программки подобного рода?

Хотя... Редактор скриптов вроде бы, действительно, создан тем же народом... Не суть. Докопаются и сделают снова все по своему :)

SwanWing
07.04.2008, 21:29
Dagger, MP в SanAndreas был выпущен не Rokstar games,а так,группой любителей.Я не спорю,он хорош,даже сам гамаю уже год :P
НО в GTA4 MP будет "ВБИТЫЙ" и там просто будет глубое мочилово. Миссий как таковых не будет !!!
То что понаписано про мультиплеер - интрегующе и интересно. Но уж точно не только "глубое мочилово" предусмотрено в МР, на сколько я читал - так же будут доступны и миссии на несколько человек. Если найду описание мультиплеера, то выложу позже.;)

vadim_dsl
07.04.2008, 23:32
Да знаю что там будут мини-миссии,но они не интересные, вот если бы был RPG мод , тогда другое дело;)

aspirin
08.04.2008, 09:56
Grand Theft Auto IV Special Edition во плоти

Многие уже видели, что входит в Grand Theft Auto IV Special Edition на официальных картинках, но вот появилась такая. Ниже более живая фотография.
В Grand Theft Auto IV Special Edition входит:
- Собственно сама Grand Theft Auto IV
- Сумка Rockstar Games
- Коробка для патронов
- Артбук Grand Theft Auto IV
- Grand Theft Auto IV Limited Edition DVD

http://ps3.noizless.ru/

SwanWing
08.04.2008, 12:28
...вот если бы был RPG мод , тогда другое дело;)
Ну да: прокачка, левелы и скилы...:lol: Представляю себе такое. :D

vadim_dsl
08.04.2008, 14:32
SwanWing, вот об этом я и говорю ^_^

Taylor
08.04.2008, 17:02
Первые впечатления от GTA IV

Роб Тэйлор, заместитель главного редактора журнала Xbox World 360, оказался в числе счастливчиков, первыми опробовавших Grand Theft Auto 4. Компания Rockstar пригласила избранных журналистов в свой лондонский офис и устроила для них закрытый показ.

Роб первым из всей группы умудрился пройти долгожданную игру от начала до конца, затратив на это 25 часов. Причем он уделял внимание лишь сюжетным заданиям, так что знакомство со всеми нюансами займет гораздо больше времени. Порядка 40 часов отнимет только тщательное изучение города, и еще 25 уйдет на побочные миссии. Всего Роб провел за GTA IV более 30 часов, посвящая ей по 13 часов в день в течение трех суток. Рассказывая о своих впечатлениях, он отметил, что последние миссии чрезвычайно сложны — это наверняка порадует тех, кто счел финальные сцены Grand Theft Auto: San Andreas слишком простыми. В целом Тейлор остался крайне доволен игрой и подтвердил, что она стоит поднявшейся вокруг нее шумихи. Хотя мог ли журналист, допущенный на закрытый показ, сказать что-то другое?

games.mail.ru

d1sco
08.04.2008, 18:54
Пак новых мультиплеерных скриншотов. Часть 1

507405074150742
507435074450746

d1sco
08.04.2008, 18:56
Пак новых мльтиплеерных скриншотов. Часть 2

507475074850749