PDA

Просмотр полной версии : COD4: Новости турниров и онлайн лиг


N0rd
14.11.2007, 09:53
33165
Dignitas побеждают в первом турнире по COD4
Британская команда Dignitas побеждает в первом турнире по Call of Duty 4 с общим призовым фондом £3000.
Dignitas win the first ever CoD4 tournamentCall of Duty
An exciting part of the weekend here at i32 has been seeing the great level of gameplay covered in two games which have only just hit the market (one not even out yet).

Call of Duty 4: Modern Warfare arrived here at i32 on Friday, with players able to buy their copies at the LAN. Although a lot of players playing the game, and exhibitions allowing you to play on state of the art equipment, only a handful of teams decided to participate in Multiplay's i32 £3000 CoD4 tournament.

The final for this competition saw legends Dignitas taking on lower bracket finalists TLR who scored against team coolermaster to gain their position. The game took place on map mp_backlot and although TLR kicked up some great offensives against Dignitas, the dominators of two other i32 competitions now stand as the champions of the first ever Call of Duty 4 tournament here at Newbury ending on a score of 13-9.

Congratulations to both teams for making a history in the worlds first sponsored Call of Duty 4 tournament.
(с)clanbase.com (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=272980)

33166

1st Place: Dignitas
2nd Place: TLR
3rd Place: Team Coolermaster
4th Place: 4Kings

PRIZE FUND GUARANTEED (NOT linked to number of teams entered)
1st Prize £1,500
2nd Prize £750
3rd Prize £500
4th Prize £250
Total Fund £3,000

Type: 5v5
Lead Admin: Morg
Format: Group,
Single Elim
Max Teams: 64
Starts: Saturday

Полную информацию по прошедшему турниру можно найти тут (http://i32.multiplay.co.uk/index.php?option=com_content&view=frontpage&Itemid=40).

Список игровых дисциплин
Quake 4
CS: Source
ET: Quake Wars
Call of Duty 4
Crysis
World in Conflict
FIFA 08

N0rd
14.11.2007, 14:20
33180
На clanbase.com открылись ладдеры CallOfDuty4!

Онлайн лига clanbase.com сообщает об открытии 14 ладдеров, для 6 игровых режимов CallOfDuty4.

Call Of Duty 4 Ladders now open!
by: Cryptic/Slajer (http://clanbase.ggl.com/personinfo.php?pid=2230627)
The ladders for one of the most anticipated game of this year Call Of Duty 4: Modern Warfare are now finally open! We kick off with a whooping 14 ladders for 6 different gametypes. Check inside to find out more!

We have added the following gametypes:
Search & Destroy (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=272934#SD)
Team Deathmatch (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=272934#TDM)
Deathmatch (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=272934#DM)
King Of The Hill (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=272934#KOTH)
Domination (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=272934#DOM)
Sabotage (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=272934#SAB)

You can find more information on each gametype in the CoD4 introduction news (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=269827).


Search & Destroy

COD4 1on1 Search & Destroy Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5708)
COD4 2on2 Search & Destroy Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5709)
COD4 3on3 Search & Destroy Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5710)
COD4 5on5 Search & Destroy Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5711)


Team Deathmatch

CoD4 2on2 Team Deathmatch Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5713)
CoD4 3on3 Team Deathmatch Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5714)
CoD4 5on5 Team Deathmatch Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5715)


Deathmatch

CoD4 1on1 Deathmatch Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5712)


King Of The Hill (Headquarters)

CoD4 3on3 King Of The Hill Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5718)
CoD4 5on5 King Of The Hill Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5719)


Domination

CoD4 3on3 Domination Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5720)
CoD4 5on5 Domination Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5721)


Sabotage

CoD4 3on3 Sabotage Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5716)
CoD4 5on5 Sabotage Rules (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=5717)


Please note that all CoD4 ladders use strict shared lineup rules (http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=5717#chap_6).



If you are a clanleader, you can join the ladders here (http://clanbase.ggl.com/league.php?gid=83). For queries and information, please visit us on #clanbase.cod4 (irc://irc.quakenet.org/clanbase.cod4) or on the forums (http://clanbase.ggl.com/forum.php?gid=83). If you haven't got an account with us yet, sign up here!

To play ClanBase Call Of Duty 4 ladders you are required to use the ClanBase server config which can be downloaded using this link (http://clanbase.ggl.com/miscdl.php?did=1553), Inside there is a readme on how to set the server to the correct settings. Some settings might change in the future therefore feel free to drop your comment on the CoD4 forum (http://clanbase.ggl.com/forum.php?gid=83).

All players are required to enter their PunkBuster GUID (http://clanbase.ggl.com/guidprop.php?guidid=56) to there accounts with the final 8 characters before you can join any ladder on ClanBase. You can get your PB GUID by connecting to a PB enabled CoD4 server and typing "/pb_plist" in the console. Once you've done that you can make a screenshot of the console and then enter your GUID here (http://clanbase.ggl.com/guidprop.php?guidid=56).
(c)clanbase.com (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=272934)

Hirurg
14.11.2007, 18:42
XFire проводит турнир по Call of Duty 4


Ресурс Xfire организует первый официально спонсированный турнир по Call of Duty 4 в Северной Америке, событие прйдет с 15 ноября по 21 ноября 2007 года.
Турнир бесплатный и открытый.

Будет сыграно 20 раундов командами по 4 человека; режим игры будет "старая школа" (Old School, но еще может изменится) и команды могут выбрать из карт Overgrown, Pipeline, Crash, Backlot.
Punkbuster будет включен во время онлайн игры. Матч выигран, если команда победила в 11 раундах. Смешанные режимы оборона и атака пополам. В случае 10:10 добавляется 6 раундов, выигравший 4 побеждает. Время раунда - 2 минуты. Перки - TBD.

Призовой фонд: 1-е место компьютер Enthusiast Gaming PC (specs TBA), 2-е и 3-е места - видеокарты XFX NVIDIA (specs TBA). 4-е место получит про-звуковую карту Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty и наушники Fatal1ty Gaming Headset.
http://www.xfire.com/cms/xf_cod4/

WEST
14.11.2007, 22:31
33166

1st Place: Dignitas
2nd Place: TLR
3rd Place: Team Coolermaster
4th Place: 4Kings


4Kings Fighting!!!!

reality
17.11.2007, 15:36
В эту субботу в интернет-центре ”4Game” прошло уникальное событие – Всероссийский итоговый чемпионат по Call of Duty 2, организованный порталом cybermotion.ru и Федерацией компьютерного спорта г. Москвы при активной поддержке A4tech. В рамках этого турнира компания ”Новый Диск” провела презентацию Call of Duty 4: Modern Warfare, а так же предоставила возможность зрителям и участникам первыми в России поиграть в четвертую часть своей любимой игры.

К 10 часам дня к 4game’у начали подтягиваться участники и зрители, а к 11 в клубе собралось 18 сильнейших команд России:iNexile, public, pbc, U5, Team Carnage!, Team eXtreme, mYband, The S!lence, Wild Division, Team Empire, xc6, bounty, testify.fanatics, G8, injection, Bananza, SweetOldMix, elfront, которые и должны были выявить сильнейшую команду России и разыграть 23000 рублей и дополнительные призы от A4tech.

Среди зарегистрированных команд, что вполне ожидаемо, можно заметить топ3 всех последних соревнований - действующие чемпионы Team Empire и их преследователи TheS!lence и Bananza. Многие считали, что именно между этими коллективами и будут разыграны основные призы. На их фоне темными лошадками выглядели чемпионы турнира городов России екатеринбуржцы – pbc. Оно и понятно, ведь в турнире городов нельзя было принимать участие основным центрам CallofDuty, а именно Москве и Питеру. Забегая вперед, можно уверенно сказать, что ребята не стушевались и вполне достойно сыграли с лучшими командами страны. В решающем матче pbc немного не повезло, и команда встретилась с Team Empire - лучшей командой страны на протяжении года. Как бы то ни было, гости столицы в лице Астраханской команды и клана из Екатеринбурга прекрасно провели время, пообщались с лучшими игроками страны и полны желания вернуться в Москву уже как успешные CoD4-коллективы.

18 команд были поделены на 5 групп, таким образом получилось 3 группы по 4 команды, и 2 группы по 3 команды

Группа A
Wild Division
Team eXtreme
testify.fanatics
public

Группа B
Team Empire
bounty
xc6

Группа C
TheS!lence
Injection
iNeXile
G8

Группа D
pbc
sweetoldmix
Team Carnage

Группа E
Bananza
u5
myband
elfront

После упорной борьбы в плейофф вышло 12 команд, и хочется отметить тот факт, что организаторы разыграли среди команд занявших третье место в группах две путёвки в плейофф, что позволило командам, приехавшим издалека, продлить атмосферу праздника и поиграть с сильнейшими российскими коллективами.
В итоге сетка плейоффа приняла следующий формат:

1/8

Bananza def testify @ mp_burgundy 16-04

Team Empire def pbc @ mp_toujane 16-09

Injection def u5 @ mp_toujane 16-04

WildDivision def public @ mp_toujane 16-05

1/4

Team Empire lose Bananza @ mp_burgundy 13-16

Team Carnage! lose TheS!lence @ mp_matmata 10-16

Injection lose xc6 @ mp_matmata 07-16

mYband! lose WildDivision @ mp_matmata 10-16



Полуфинал

TheS!lence def Bananza @ mp_toujane 16-07

WildDivision lose xc6 @ mp_matmata 08-16



Финал:

TheS!lence def xc6 @ mp_matmata 16-4



Матч за третье место:

WildDivision def Bananza @ mp_dawnville 16-14



Итого:

1место TheS!lence чемпионы России по Callofduty 2 + 13000рублей

2место xc6 серебрянные призеры чемпионата России по Callofduty 2 + 6000рублей

3место WD бронзовые призеры чемпионата России по Callofduty 2 + 4000р

Показав отменную игру, первое место заняла команда TheS!lence. При этом отдельно хотелось бы отметить команду хс6, сформированную буквально за месяц до турнира и сумевшую показать отменную игру, которая позволила им занять второе место. Учитывая средний возраст игроков, именно на команду хс6 стоит возлагать основные надежды российского CoD коммьюнити. В составе команды выступал также и самый молодой игрок турнира – двенадцатилетний Fall. Первый опыт лан-чемпионатов и второе место! Радует, что молодое поколение Call Of Duty в России развивается, и в скором времени об этом узнает вся Европа!

Отдельной строкой хотелось бы отметить тот замечательный праздник, который был подарен всем участникам и зрителям лана. Ведь в течение всего дня разыгрывались разнообразные призы от портала cybermotion.ru и от генерального спонсора турнира компании A4tech, а так же возможность первыми в России поучаствовать в открытой презентации новейшей игры от Activision - Callofduty 4: Modern Warfare и в первом турнире в мире по новой игре, которую отлично локализовала компанией “Новый Диск”.

Участники “мясного” чемпионата по CallOfDuty 4:Modern Warfare в режиме Deathmatch остались более чем довольны. Первая проба сил в новой игре в сочетании с великолепной обстановкой и организацией произвели впечатление даже на искушенных “про”. Великолепные призы, предоставленные спонсорами, придавали 200% мотивации таким известным личностям CoD2-коммунити, как EMPIRE`[MT]Dmitriy, EMPIRE`Sabotage, Carnage_Ganj и другим. Даже сторонними людьми, впервые видевшими игры серии Call Of Duty, были отмечены зрелищность и великолепие CoD4, как кибердисциплины.

Благодаря этой презентации, а так же наводке на магазин от добрых людей, уже в первый день участниками лана было выкуплено более 100 лицензионных дисков Callofduty 4: Modern Warfare. К сожалению, огромнейший спрос на игру утолить мы в первый день не смогли, однако, уже 15 ноября во всех крупных магазинах России появиться локализованная компанией “Новый Диск” версия игры.



А для тех людей, которые каким-либо причинам не смог выбраться в этот день в интернет-центр ”4Game” велась прямая трансляция посредством Rambler-Vision’а. Все подключившиеся в течение дня могли послушать комментарии известных людей код коммьюнити, начиная от веселых комментариев Нервы (основателя портала callofduty.ru и просто духовного лидера) и заканчивая профессиональным разбором карт, с точки зрения тактик от Гарика и Делафона.



Невероятный успех мероприятия крайне обнадеживает организаторов турнира. Наличие интереса к Call Of Duty 4: Modern Warfare делает из нее “убийцу CS и CS:S”. Уже сегодня CoD4 официально поддерживают ESL и Clanbase. Игра помещена в список возможных игровых дисциплин на WCG 2008. В общем, администрация портала cybermotion.ru и ФКСМ уверены, что эта первая попытка проведения крупного лана по этой игре - всего лишь маленький шажок для развития Call Of Duty4: MW в России!


О Федерации Компьютерного Спорта г. Москвы: Содействие развитию компьютерного спорта как нового вида спортивной соревновательной деятельности и специальной практики подготовки человека к соревнованиям на базе компьютерной техники, программного обеспечения, интерактивных устройств и иных возможностей компьютерных технологий.


Об A4Tech: Торговая марка A4Tech - один из лидеров на мировом рынке клавиатур и компьютерных мышей. Компания с десятилетней историей прославилась своими уникальными инженерными разработками. Игровые мыши серии X7 отличаются высококлассной электроникой на оптических и лазерных датчиках Avago Technologies с разрешением до 2500 dpi, которые созданы для обеспечения высочайшей точности при игре на компьютере. Клавиатуры X7 для геймеров - это надежность и функциональность Специально для геймеров были созданы "неубиваемые" игровые клавиатуры и профессиональные игровые блоки с цветными прорезиненными игровыми клавишами. Традиционно A4Tech продает свои решения по лучшей цене на рынке.


Информационные партнёры турнира:
ProPlay.ru
A-gaming.ru
Cyberplay.ru
Журнал “Страна игр”
Журнал “Навигатор игрового мира”
Журнал “Игромания”
Rambler Vision

cybermotion.ru

PS:про кс хотелось бы верить.Думаю спонсорам нужно обратить внимание на новую дисциплину-)

N0rd
17.11.2007, 17:18
33624
CoD4 Activision LAN
Многие сильнейшие команды Европы примут участие в лан-турнире, спонсируемом Activision.
CoD4 Activision LAN: Are the top teams ready to give it a go?
by: Lucas (http://clanbase.ggl.com/personinfo.php?pid=6365823)
After the i32 (http://clanbase.ggl.com/news.php?report=1&eid=2025) event which took place last weekend, Dignitas and all the other UK teams got the chance to prove themselves competitively on Call of Duty 4 after the game was released just a day before. Now, this weekend, teams from all over Europe are set to go head to head in the French CoD-Gamer LAN, sponsored by Activision (http://www.activision.com/)!

Teams competing:

With the winner receiving €3000, the two top Call of Duty 2 teams of the last few months, Tek-9 and H2k-gaming are set to take place in this event in the beautiful city of Paris, France.
Unfortunately, SPEED-LINK, who recently have been brought back to five members after Nightwalker decided to focus on his personal life, have cancelled their trip for the upcoming weekend, and have been replaced by i32 runner up The Last Resort.

I took some time to interview one of the guys fighting for The Last Resort, and found Drammz!

After Team SPEED-LINK dropped out you decided to take their place. Were you invited or could you just step in?

Dramzz from The Last Resort wrote:
Well Jason was looking into the LAN details when he heard Speedlink dropped out, after that we were told that we could have the spot if we could arrange everything on short notice.


You’re looking to be a promising team after giving Team Dignitas some real competition last weekend at i32. Do you think you can be that kind of competition to the likes of Tek-9 and H2k aswell?

Dramzz from The Last Resort wrote:
We expect to do well, although we haven't played both h2k and tek9 yet we are aiming for a competitive match versus them.


In opposition to i32, the CoD-Gamer LAN has decided to disable automatic snipers. Do you think this will affect the gameplay? Most perks are turned off though, what do you think of that?

Dramzz from The Last Resort wrote:
I think it's great that guns and perks have been limited, we kind of got used to this while playing on i32 and it really made the matches more competitive and tense. In my opinion these perks and upgrades take away the realism in this game, I would use them in public just for the fun of it but wouldn't recommend usage in competitive gaming tournies.

It seems logical that one of the three above-mentioned teams will take the gold, and the other two will probably take the silver and bronze. But, new game, new chances. With the pride of France competing next to the European superstars all is not sure just yet. A team like Oxmoze could really make a difference in this tournament with players like Vazy.

Rules:

so what about the rules? Well, with ClanBase releasing their own ruleset which differed a little from the i32 LAN, Cod-Gamer.net have chosen a path between these two. With just two perks enabled, it looks like they want to make Call of Duty 4 a pure skill game. Also, a bit different from the i32 LAN, all automatic sniper rifles have been disabled, and the only sniper left will be the R700.
Besides this everything is the same, only the stun grenades have been turned off. This means smoke and flashbangs are enabled.

Groups:

Activision LAN Groups
Group A Group B
H2k-gaming Tek-9 Networks
The Last Resort Oxmoze
dRu SUP3RNOV4
FFA Stigma!
Don't Touch Band of Nuts
2mS.Gaming nakE

Last words:

With another exciting Call of Duty 4 weekend coming up, I can only wish the teams good luck at this event, as I can not be there with them. I also want to thank Drammz for taking some time for the interview!
(c)clanbase.com (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=273343)

Hirurg
22.11.2007, 02:53
очередные "Олимпийские Игры" в мире киберспорта - World Cyber Games 2007. К сожалению, на самом престижном лан-мероприятии года, как всегда, нет игр серии Call Of Duty.

Однако, организационный комитет WCG сегодня объявил список дисциплин, которые могут быть представлены на этом турнире в следующем году. Среди огромного количества игр в жанре FPS мы можем увидеть - Call of Duty 4: Modern Warfare!

Соперники CoD4: Battlefield: Bad Company, Counter Strike 1.6, Counter Strike: Source, Crysis, Enemy Territory: Quake Wars, Halo 3, Medal of Honor: Airborne, QUAKE 4™, Team Fortress 2, Unreal Tournament 3.

Проголосовать вы можете за любые 2 игры в каждой категории.
http://cybermotion.ru/forum/index.php?showtopic=8688&st=0&start=0
Проголосовать за CoD4 можно по этой ссылке (http://www.worldcybergames.com/poll/selection2008.asp)

ps я уже давно проголосовал. Поддержим! :)

Hirurg
28.11.2007, 02:53
Гранды приходят в CoD4
Меньше месяца прошло с момента релиза Call Of Duty 4: Modern Warfare, а ребята из Infinity Ward уже вовсю празднуют успех игры. CoD4, наверное, действительно стал одной из самых удачных игр года. Однако, успех, как кибердисциплины в момент релиза был далеко не очевиден. Пока в кузницах программистов и прочих злых дяденек делается pam-мод и всевозможные патчи, топовые профессиональные мультигейминги мира спешат обзавестись своим именитым составом по Call Of Duty 4: MW. Особенно массовое приобретение сквадов произошло на этой неделе...

EYEBALLERS подписывают сильнейший состав в Швеции

Любители Counter-Strike 1.6 наверняка, когда-нибудь, да слышали о легендарной в свое время команде EYEBALLERS, чьи успехи в 2004-2005 годах были сопоставимы с достижениями великих SK-Gaming. К несчастью, шведский мультигейминг не протянул долго, и был благополучно распущен до лучших времен. Эти лучшие времена наступили этой осенью, когда команде удалось найти спонсоров и воскресить известнейший тэг. Естественно, первым делом был созван неплохой CS-сквад, который и является по сей день основным звеном команды.

Но менеджеры коллектива не сидят сложа руки... EYEBALLERS анонсировали заявление о том, что создают CoD4-состав. Взглянув на предоставленный состав игроков, непроизвольно лезут глаза на лоб! И удивиться, в нашем случае приятно удивиться, есть от чего...

EYEBALLERS.cod4

* mint
* zEm
* wnkr
* rivieRa
* zsilts
* odyxz

Представители многих именитых кланов по CoD2 (в т.ч. Check-Six, Serious Gaming, Team Dignitas, Fukyuu) собрались под шведские знамены. Пожелаем удачи звездному составу в ближайших турнирах!

Одной pro-командой в Европе больше... ZYKON анонсирует CoD4-состав

Приятные известия пришли на этот раз от малоизвестной в России, но довольно крупной в Германии профессиональной киберспортивной организации Team ZYKON. Достижения этих ребят куда более скромнее, чем, к примеру, у тех же EYEBALLERS. Но немцы, наверное, как и швейцары, любят стабильность и постепенный набор оборотов. CS-сквад ZYKON уже не первый год неплохо играет в самой престижной CS лиге - EPS (аналог нашего NPCL). Теперь коллектив решил принять в свои ряды неплохой полностью немецкий состав, который призван конкурировать с топовыми кланами Германии - Team SPEED-LINK, OCRANA, KomaCrew. Пожелаем им удачи в этом нелегком деле!

ZYKON

* maYer
* croX
* kalle
* m4x
* eqkl1pse
* eLo

Короли приходят в Call Of Duty 4!

Этот переход произошел почти месяц назад, еще до выхода CoD4, однако, об этом событии не написать нельзя. Легендарный профессиональный мултигейминг, который в главных спонсорах имеет, наверное, самую крупную компанию, поддерживающую киберспорт – INTEL, создал таки состав по Call Of Duty 4:MW. Слухи о том, что 4Kings интересуются CoD’ом, ходили еще со времен CoD2. Однако, организация “королей” решила все-таки начать новую веху в истории команды с выходом CoD4. Прославленное имя в Counter-Strike, Counter-Strike:Source (ныне London Mint в CGS), Warcraft 3: The Frozen Throne, приходит в Call Of Duty 4: Modern Warfare обладая, пожалуй, самым перспективным и организованным составом. Самый влиятельный человек в Call Of Duty-коммунити, вездесущий ирландец Liam “crow” Crowley стоит во главе CoD4-сквада 4Kings. Вспоминая, какую команду crow смог собрать буквально за месяц до финалов ClanBase Eurocup XIII под тэгом Check-Six, я уверен, что 4Kings уже в ближайшее время обязательно займут свое место на вершине CoD4:MW олимпа.

4Kings

* crow
* junior
* palmz
* corp
* wiz
http://callofduty.ru/

reality
28.11.2007, 03:04
Новость обрадовала.Я так и думал что многие топовые сквады создадут тимы по MW.Будем надеятся и верить что WCG 08 будет наш,так как не случаен такой переход к MW!!!Если Infinity подсуетится то думаю это реально.Посмотрите сколько вышло за 1 месяц полезного и нужного софта и станет понятно что они всерьез ЗАИНТЕРЕСОВАНЫ WCG 08.
Чем больше топа будет вливаться тем больше руководство WCG будет склонять свое мнение к MW.Жаль что ESWC свое отжила а так думаю MW был бы там полюбому.Да и рейтинги MW на том же clanbase говорят о многом.
Будем надеятся,что 08 год будет годом MW!!!

reality
01.12.2007, 18:04
Одна из крупнейших профессиональных мультигейминговых организаций в мире - 4Kings анонсировали новый крупный проект в сфере киберспорта. Еще полгода назад, эту британскую команду знали как лидера Counter-Strike и Warcraft 3 в Европе. Однако, сейчас менеджеры организации пришли к выводам, что развиваться в бурно прогрессирующем бизнесе, коим является игровая индустрия, имея ограниченное кол-во составов - нерационально. Материальная база позволяет расширять кол-во сквадов, и именно к этому сейчас и стремиться 4Kings.

Собственно, официально 4Kings открывает только один проект - 4Kings Academy. Люди интересующиеся киберспортом, наверняка вспоминают Fnatic Academy - проект другой профессиональной организации Fnatic. Суть Academy в том, что игроки и команды этого проекта не входят в состав организации 4Kings, но получают огромную поддержку от команды. В частности, они получают возможность посещать все крупнейшие ланы, носить тэг 4Kings Academy и получают материальную помощь от спонсоров 4Kings. При стабильно высоких результатах, организация подписывает состав уже как профессиональную команду с заработной платой и прочими атрибутами pro-team.

Успех подобного проекта уже известен... лидер Европейского Counter-Strike: Source движения - Fnatic, это как раз детище Fnatic Academy. Менее чем за полгода, команда молодых и амбициозных людей, с помощью программы Fnatic Academy, смогла добиться звания сильнейшей в Европе, и, разумеется, они стали Fnatic CSS Squad.

Разумно было бы предположить, что 4Kings начнет эту программу с CoD4-сквада. Но, видимо, благодаря менеджерским способностям вездесущего ирландца Liam "crow" Crowley, британцы сразу официально подписали CoD4-состав в команду. Согласно анонсу, сейчас в 4Kings Academy приняты несколько составов:

4Kings Academy PES - состав по Pro Evolution Soccer на данный момент представляет один из сильнейших Европейских игроков, и один из лидеров Британского PES - Wallace.

4Kings Academy Team Fortress 2 - состав по очень перспективной игре от Valve - Team Fortress 2. На данный момент, этот сквад представляют французы - Cursed Gaming, лидеры Европейского TF2 (французы Aior, Darkprayor, EpsyLon, Gegon, Jex, Teoch, Winny, Zyx и испанец Mick)

4Kings Academy Enemy Territory: Quake Wars - состав по ET:QW состоит из игроков топовой Европейской команды Point Blank (британцы hentai, Fenda, Imentiu, nkm, Antipop, Hazz, датчанин Dranzer и норвежец rglaf).

Искренне надеемся, что подобные программы крупнейших организаций помогут молодым и перспективным командам взойти на олимп киберспорта. От всей души желаем удачи и успехов! GL & HF!

cybermotion.ru

Hirurg
09.12.2007, 01:07
Издатель Call Of Duty 4: Modern Warfare - компания Activision (точнее сказать, уже Activision Blizzard) совместно с крупным британским игровым порталом EnemyDown.co.uk, анонсировали крупнейший, пока, онлайн-турнир по CoD4. У этой парочки уже есть успех проведения подобного мероприятия в CoD2, и именно британский портал был выбран, как база для крупного эвента. В частности, турнир имеет довольно внушительный призовой фонд в размере 5000$, поддержку от издателя, а также собственную анти-чит систему XAC (от дочернего проекта X-ray Gaming). Многие зарубежные СМИ уже высказали сомнения по поводу чемпионата, т.к. британский портал имеет очень жесткую систему регистрации, сомнительный и не очень популярный в CoD4 анти-чит, а также является Англо-ориентированным. Помимо этого, конфиг и pam-режим, в отличии от CrossFire QCUP, разрешает использование большого количества перков, что не очень нравиться олдскульным европейским игрокам.

Детали

Количество команд: 64 коллектива
Формат: 5x5
Время раунда: 2 минуты
Режим игры: Search & Destroy
Формат матча: MR12
Настройки: EnemyDown server и PunkBuster config
Анти-чит: XAC

Призы
1-е место: 3000$
2-е место: 1000$
3-е место: 600$
4-е место: 400$

Время проведения
Открытие регистрации: 7 декабря
Закрытие регистрации: 21 декабря
Начало группового этапа: 13 января
Завершение группового этапа: 24 февраля
Начало плей-офф: 2 марта
Гранд-финал: 30 марта

Мап-лист
1-ый тур: mp_pipline
2-ой тур: mp_backlot
3-ий тур: mp_crossfire
4-ый тур: mp_vacant
5-ый тур: mp_strike
6-ой тур: mp_crash
7-ой тур: mp_district

EnemyDown.co.uk
http://callofduty.ru/

Hirurg
12.12.2007, 19:48
4Kings.Intel - единственная профессиональная киберспортивная организация из G7, которая имеет свой состав по Call Of Duty 4 столкнулась с неожиданными проблемами как раз в CoD4-скваде. Если перейти сразу к делу, то коллектив буквально раскололся на две враждующие между собой части. Бывшие игроки Team Coolermasters, играющие ныне под тэгом 4K, во главе с британцами palmz и corp выступают за отчисление из коллектива лидера "королей" - crow, а также wiz'а и junior'а, которые поддержали "вездесущего ирландца". Неизвестно, что будет происходить с тэгом 4Kings.CoD4, но пока команда продолжает выступать на Crossfire QCUP с временным составом (palmz, corp, morg, ben, rico - последние 3 временная замена). По слухам, уже ведутся переговоры с бывшими игроками Dignitas - skipz и dales. В перспективе вырисовывается экс-состав Dignitas с небольшими изменениями, но допустит ли это crow, пока не ясно.

Недооценивать эту новость не стоит хотябы потому, что CoD4, как киберспортивная дисциплина, только начинает укрепляться. Подобные скандалы не могут не влиять на отношение "больших дядек" с хорошими "средствами". В ближайшее время, другой член G7 - Fnatic, также собирался создать свой сквад по CoD4 и, надеемся, свое решение не изменит. Будем следить за развитием событий...
http://cybermotion.ru/2007/12/12/4kings.cod4-na-grani-razvala.html

reality
21.12.2007, 13:52
Команда impulse gaming и портал cybermotion.ru приглашают всех желающих принять участие в первом найткапе по дисциплине Call of Duty 4: Modern Warfare, проводимым под эгидой портала. Турнир пройдет по системе Single Elimination, MR10. Версия игры Call of Duty 4, patch 1.4. Режим Search & Destroy, 5x5. Количество участников – 16. Сервера предоставляются участниками. Официальный ПАМ турнира – PAM версия 400_beta3 (скачать тут), мод pam_mode cbperks. Канал турнира в mIRC - #codru.cups.
Начало регистрации на турнир – момент опубликования этого объявления. Регистрируйтесь либо в этом топе, либо в мирке на канале турнира непосредственно перед его началом. В случае недобора команд будут оставаться фри-слоты, в случае перебора действуем по принципу «кто первый, того и тапки». Однако предпочтение будет отдаваться командам, а не миксам. Посев команд будут осуществлять организаторы. Сетка турнира будет вывешена на портале и на сайте impulse-gaming.ru. Также будут организованы ТС-трансляции наиболее интересных с нашей точки зрения матчей на ts.cybermotion.ru в канале [LIVE].

Дата проведения – 22 декабря 2007 года, начало турнира 21.00 (старт игр).
Map-лист соревнования:
- mp_crossfire– обязательная карта 1/8 финала
- mp_strike – обязательная карта 1/4 финала
- mp_crash – обязательная карта 1/2 финала
mp_vacant
mp_pipeline
mp_backlot

Правила турнира:
За какую сторону начинать, команды разыгрывают поножовщиной (башем). В случае нанесения увечий противнику стрельбой или любой гранатой при розыгрыше сторон, баш автоматически считается проигранным. Игра идет до 11 выигранных раундов. В случае ничьи, на этой же карте проводится овертайм в режиме MR3 (3 раунд за сторону), при этом расстановка команд такая же, как в начале игры. Финалисты играют две карты по выбору из маплиста (MR21). Порядок карт выбирается башем. Проигравшие баш выбирают сторону, за которую они начинают на карте сопреника. После смены карты игроки начинают за те же стороны, за которые они заканчивали игру на предыдущей карте. В случае ничьи, первый овертайм проводится на первой карте, второй – на второй, третий – на первой и т.д. Все участники пишут демки. Демки имеют право попросить только организаторы. Все спорные моменты решают организаторы.

Зарегистрированные команды:

Team Carnage
Team eXtreme
........

Не кто не желает???Хотя у нас пока раскачаются на батле :lol:
Да и сервер нужен...

Hirurg
22.12.2007, 11:24
Да и сервер нужен...
Pengo, сказал, что свой собственный сервер не обязателен. Просто при наличии домашнего сервера будет меньше проблем с пингом. + многие админы на callofduty.ru предоставили свои сервера и ещё будут предоставлять в течение ближайших суток. Можно ведь потестить.

Добавлено через 16 часов 11 минут
Crossfire QCUP завершен
Сегодня ночью прошел финал он-лайн вариации очень известного турнира Crossfire (главный спонсор - QPAD). В финале, как и предполагали специалисты, мы увидели шведский коллектив EYEBALLERS и, к немалому удивлению многих, французский клан - oXmoze во главе с vazy...

EYEBALLERS 2-0 oXmoze

mp_vacant 12-12
mp_crossfire 13-10

От всей души поздравляем шведов с заслуженной победой, а также желаем французской команде удачи и успехов в будущем.

http://callofduty.ru/

Hirurg
22.12.2007, 11:35
ESL объявили EMS Season II
Крупнейшая Европейская Киберспортивная лига ESL объявила список дисциплин, а также призовой фонд на ESL Major Series Season II. Как и в первом сезоне, одной из дисциплин стала игра серии Call Of Duty. На этот раз, разумеется, это CoD4: MW. После квалификационных этапов, нас ждет групповая стадия и плей-офф с лан-финалами. Общий призовой фонд турнира составляет €15,000 + игровые девайсы. Квалификации начнутся после нового года и наш портал, по мере сил, будет стараться вести репортаж с этого события.

Призовой фонд разделен между играми следующим образом:

Call of Duty 4 (5on5): €1.500
Counter-Strike: Source (5on5): €3.000
Counter-Strike: 1.6 Female (5on5): €1.000
Dawn of War: Dark Crusade (Clanwar): €1.000
Defense of the Ancient (5on5): €1.500
Enemy Territory (6on6): €1.000
FIFA 08 (Clanwar): €2.000
Pro Evolution Soccer 2008 (1on1): игровые девайсы
Team Fortress 2 (6on6): €1.500
Unreal Tournament 3 (Clanwar): €1.500 + игровые девайсы

+ €1.000 командам для поездки на лан-финалы

Игровые девайсы, предоставленные спонсорами:

1-е место: игровой ноутбук (приблизительная стоимость €1.250)
2-е место: игровой TFT монитор (приблизительная стоимость €550)
3-е место: DirectX10 видеокарта (приблизительная стоимость €250)

altГенеральным спонсором и партнером ESL и ESL EMS в частности, выступает крупнейший производитель компьютерной техники - компания ASUS
http://cybermotion.ru

Hirurg
23.12.2007, 14:03
Финал Cybermotion.ru & Impulse CoD4 Nightcup

Непривычно не видеть в финале prior eSports (они же S!lence) и Team Empire... их заменяют на этот раз, ничуть не менее слабые, Team BeAlive во главе с Michael'ом, и новый, абсолютно новый состав вечного Squad CF. Дружина GreyMaster'а выглядит фаворитом, посмотрим кто выйдет победителем этого противостояния...

BE AVILE (9) vs (21) SQUAD CF! COD

mp_vacant 6-14
mp_strike 3-7
http://callofduty.ru

Hirurg
24.12.2007, 23:16
P.S. Cybermotion.ru & Impulse CoD4 NightCup. Отчёт
Оговорка:
Иех, неблагодарное это дело – писать отчеты, не посмотрев ни одной демки. Все потому, что не было возможности это сделать. Поэтому отчет о первом российском найткапе будет несколько отвлеченным и, возможно, содержать неточности.

Сначала немного официальной статистики. В найткапе приняли участие 15 команд из России, Украины и Беларуси. Было сыграно 14 матчей, ни одного технического поражении зафиксировано не было (что не может не радовать). Не состоялась только одна игра, так как один из участников соревнования отказался в последний момент, и заменить его было не кем. В турнире приняли участие все ведущие российские команды, за исключением Team Empire. Главным фаворитом по старой традиции считались prior eSports (ex-Silence) и BeAlive, ведомый Michael’ом. Также не стоило сбрасывать со счетов Carnage и eXtreme. Остальные команды считались темными лошадками, причем на российской код2-арене засветились в свое время только impulse gaming и Advance Team.

Первый же тур показал, что под странным названием 7000$ выступают новые питомцы старого зубра Greymaster’a, то бишь команда, носящая славный тег Combat Folks (CF). Именно они и совершили первую минисенсацию, выбив из розыгрыша не ожидавших такого подвоха prior eSports, хотя это и произошло уже на стадии четвертьфинала. На mp_strike у них получилась знатная драчка, однако счет говорит о том, что CF были лучше готовы к игре – 11-6. В играх же первого тура можно отметить победу полумикса ya_super над ищущими свою игру impulse в овертайме. Хотя начало игры было за impuls’ом, за который выступал ваш покорный слуга, но после счета 6-1 за атаку ya_super перестроились и во многом благодаря стараниями ZuGG’и и Koshk’и вырвали победу. Также упорной игра выдалась в паре Advance Team vs [POD], в которой последние склонили чашу весов в свою сторону в последнем раунде. В остальных парах борьба была не слишком напряженная – BeAlive, как они то очень хорошо умеют, катком прокатился поFOX – 11-1, CF выиграли у R.I.P. 11-3, украинская команда MaSTeR одолела myBand 11-4, a Carnage и eXtreme не испытали значительных затруднений, соответственно, с insane (11-4) и epic (11-3).

В четвертьфиналах борьбы было побольше. О первой сенсации я уже говорил. Другим упорным противостоянием стала битва Carnage и eXtreme, фортуна в которой в овертайме улыбнулась 2Shell’у и Co – 14-12. BeAlive же не встретил сопротивления от [POD] (11-1), а игра super и MaSTeR завершилась победой украинской команды со счетом 11-6.

Полуфинальные пары составили CF vs MaSTeR и BeAlive vs Carnage. Подопечные Грея на mp_crash устроили показательное выступление перед украинской командой, продемонстрировав сбалансированную игру и отдав всего 5 из 16 сыгранных раундов. А вот противостояние первой команды России согласно рейтингу ClanBase BeAlive и Team Carnage более упорным. Но госпожа удача любит смелых и по спортивному злых. А этих самых качеств соратникам Michael’я не занимать. И в последнем раунде они склоняют чашу весов в свою сторону – 11-9.

Финал проходил на двух картах mp_vacant (выбор BeAlive) и mp_strike (выбор CF). Первой картой стал «Офис» - самая злостно читерская карта, в которой все решают отработанные прострелы стен. Тем удивительнее, какой вынос тела BeAlive был устроен. Счет 14-6 после первой карты стал не просто неожиданностью, а фактически сенсацией, по крайней мере, для меня. Это была более чем весомая заявка на победу, если учесть что на второй карте финала CF уже обыграл одного из фаворитов этого турнира prior eSports. Так что вторая карта стала лишь констатацией того факта, что на этом турнире лучшей командой стала CF. Наши поздравления!

Громадное спасибо хочется сказать всем организаторам турнира и всем его участникам. Отдельное спасибо от лица организаторов выражаю командам _ru_ myBand, _ru_ Advance Team, а также бойцам _ru_ Alfa и _ru_ Ra1nbow за предоставленные сервера. Без вас бы турнир не получился! Надеюсь и уверен, что это не последнее наше с вами совместное мероприятие по дисциплине Call of Duty 4. Всем GL & HF!
http://callofduty.ru/

N0rd
24.12.2007, 23:30
Carnage и eXtreme не испытали значительных затруднений, соответственно, с insane (11-4) и epic (11-3).

Первый блин, как и положено, комом.
Вот как подтренируемся, и как выиграем всех:lol:

Hirurg
24.12.2007, 23:49
Вам бы, парни, усердия, мотивации и желания побольше! И всё бы было отлично :) ps вообще надо создавать 2-й микс (команду) для совместных постоянных качественных тренировок. Команду не для того, чтобы вы на ней отстреливались, а чтобы вместе ирагли кв, обсуждали тактику, делились опытом. Две команды на дружественном уровне, которые могут постоять друг за друга и помочь в любую минуту. Главное - там должны быть те, кто а этом заинтересован. Заинтересован представлять Карелию на киберспортивной арене CallOfDuty. Я считаю, что это возможно.

reality
25.12.2007, 00:13
Раньше мы и не могли себе такого позволить-сыграть в мире а сейчас это в полне реально!!!я УЖЕ пол года назад говорил что это нужно.
А варится в собственном соку незачем

kenzo
25.12.2007, 00:32
a Carnage и eXtreme не испытали значительных затруднений, соответственно, с insane (11-4) и epic (11-3).
подстволов не было :blink:

reality
25.12.2007, 18:43
"Сегодня внешний вид нашего портала совсем чуть-чуть изменился... на главной странице появилась маленькая такая табличка "Рейтинг CYBERMOTION.RU" в которой, если приглядеться, видно название коллективов по CoD4, которые заняли первые 5 мест в недавно прошедшем Cybermotion.ru & impulse CoD4 NightCup...

Изначально, совместно с Greggon'ом, мы планировали серию найткапов под эгидой нашего портала с целью создания определенного рейтинга команд. Мы понимаем, что рейтинг не может объективно на 100% отражать положение дел. Однако, мы все же рискнем проделывать такую работу и сегодня мы видим первую редакцию этого рейтинга основанного пока на единственном турнире - Cybermotion.ru & impulse CoD4 NightCup
Система подсчета элементарна и без лишних завитушек. В расчет прежде всего принимаются все турниры нашего портала, а также турниры дружественных нам порталов. Помимо этого мы принимаем в расчет найткапы и турниры зарубежных порталов более-менее, по моему личному мнению, достойного уровня (Crossfire QCUP, TeK-9 PowerCup, Razer Challenge, EnemyDown Cup...)."
Подсчет очков происходит по следующей системе:

Российские чемпионаты

Сетка турнира на 16 команд

1 место - 25 очков
2 место - 20 очков
3-4 места - 10 очков
5-8 места - 5 очков
9-16 места - 1 очков

Сетка турнира на 32 команды

1 место - 30 очков
2 место - 20 очков
3-4 места - 15 очков
5-8 места - 10 очков
9-16 места - 5 очков
17-32 места - 1 очко

Зарубежные чемпионаты:

Сетка турнира на 16 команд

1 место - 30 очков
2 место - 20 очков
3-4 места - 15 очков
5-8 места - 10 очков

Сетка турнира на 32 команды

1 место - 40 очков
2 место - 30 очков
3-4 места - 20 очков
5-8 места - 15 очков
8-16 места - 5 очков

Лиги (не менее 10 команд)

1 место - 50 очков
2 место - 40 очков
3 место - 35 очков
4 место - 30 очков
5 место - 25 очков
6 место - 20 очков
7 место - 15 очков
8 место - 10 очков
9 место - 5 очков
10 место - 1 очко

Учтенные турниры: Cybermotion & impulse gaming CoD4 NightCup #1

cybermotion.ru

Mr. Strike
25.12.2007, 23:59
reality-вы №14-я прав-тогды поздравляем и желаем быстрее всех побыстрее замочить (типа чтоб на первой строчке засветиться)

reality
26.12.2007, 01:08
Mr. Strike, Правильней сказать N 9-14 =)))
Сыграемся надеюсь и будут хорошие результаты

Hirurg
27.12.2007, 22:35
Happy Holiday! Cybermotion.ru CoD4 Nightcup
Всемирно-известный киберспортивно-аналитический портал cybermotion.ru спешит порадовать школьников, а также их младших братьев по разуму - студентов, с предстоящим Нью Йером. Дабы как-то разнообразить ваше, несомненно, дорогостоящее времяпрепровождение перед телевизором и компьютером, мы хотим заставить вас сыграть на нашем, никому не нужном, турнирчеге по Call Of Duty 4: Modern Warfare. Помимо обучающихся граждан, мы также настоятельно и слезно просим людей постарше, помочь нам хотябы численно...

А теперь чуть-чуть по-официальнее...

Портал cybermotion.ru приглашает всех желающих принять участие во втором, по счету, найткапе по дисциплине Call of Duty 4: Modern Warfare, проводимым под эгидой портала. Турнир пройдет по системе Single Elimination, MR10. Версия игры Call of Duty 4, patch 1.4. Режим Search & Destroy, 5x5. Количество участников – 16. Сервера предоставляются участниками. Официальный ПАМ турнира – PAM версия 400_beta3, мод *pam_mode cbperks. Канал турнира в mIRC - #codru.cups.

* Если обе играющие стороны согласны играть на моде "cb" вместо "cbperks", то организаторы турнира не имеют возражений на этот счет...

Начало регистрации на турнир – момент опубликования этого объявления. Регистрируйтесь либо в этом топе, либо в мирке на канале турнира непосредственно перед его началом. В случае недобора команд будут оставаться фри-слоты, в случае перебора действуем по принципу «кто первый, того и тапки». Однако предпочтение будет отдаваться командам, а не миксам. Посев команд TOP-4 согласно рейтингу Cybermotion.ru. Сетка турнира будет вывешена на портале за полчаса до начала игр. Также, возможно, будут организованы ТС-трансляции наиболее интересных с нашей точки зрения матчей на cybermotion.ru в канале [COD4]LIVE.

Дата проведения – 29 декабря 2007 года, начало турнира 20.00 (старт игр).

Map-лист соревнования:
- mp_crash – обязательная карта 1/8 финала
- mp_backlot – обязательная карта 1/4 финала
- mp_strike – обязательная карта 1/2 финала
- mp_crossfire
- mp_pipeline
- mp_vacant

Правила турнира:
За какую сторону начинать, команды разыгрывают поножовщиной (башем). В случае нанесения увечий противнику стрельбой или любой гранатой при розыгрыше сторон, баш автоматически считается проигранным. Игра идет до 11 выигранных раундов. В случае ничьи, на этой же карте проводится овертайм в режиме MR3 (3 раунд за сторону), при этом расстановка команд такая же, как в начале игры. Финалисты играют две карты по выбору из маплиста (MR10). Порядок карт выбирается башем. Проигравшие баш выбирают сторону, за которую они начинают на карте сопреника. После смены карты игроки начинают за те же стороны, за которые они заканчивали игру на предыдущей карте. В случае ничьи, первый овертайм проводится на первой карте, второй – на второй, третий – на первой и т.д. Все участники пишут демки. Демки имеют право попросить только организаторы. Все спорные моменты решают организаторы.

Зарегистрированные команды:

1) team eXtreme
2) MaSTeR
3) insane
4) [POD]
5) prior eSports

P.S. уважаемые молодые команды... будьте добры, пожалуйста, научитесь пользоваться программой mirc, hlsw, проверьте cd-key, pb_guid'ы, версию punkbuster'а и т.д. Информация на нашем портале в избытке!
http://callofduty.ru/

Hirurg
12.01.2008, 17:21
Tek-9 Power Cup

TeK-9 Networks Ltd. добавили однодневные кубки для CoD4. Мы запускаем серию однодневных кубков под названием TeK-9 Power Cup, давая шанс всем коммьюнити от малоизвестных команд до высокоизвестных команд.

Система очков была изобретена для определения позиций, которые команды будут достигать в этих кубках. Ниже Вы можете найти систему очков для каждого кубка:

1 место: 10 очков
2 место: 8 очков
3 - 4 места: 5 очков
5 - 8 места: 2 очка
9 - 16 места: 1 очко


1. Создать новую команду, используя "Clan management" в вашей пользовательской панели управления в левой части нашего сайта.
2. Заполнить все пункты о вашей команде.
3. Как только ваша команда была добавлена на вебсайт, ваши члены команды смогут посещать страницу команды.
4. Будучи лидером клана, Вы можете принимать или исключать, тех, кто может использовать ваш почтовый ящик на вашей пользовательской панели.
5. Помните, что Ваша команда должна состоять минимум из 5 игроков, чтобы быть способной участвовать в наших кубках..


Tek-9 Power Cup будет изменяться по количеству команд после каждого завершённого кубка. Если у Вас имеются какие-то вопросы или вопросы, относительно TeK-9 Power Cup, то не стесняйтесь связываться со следующими людьми:

Mike "sCARFACEEe" Long
Tournament Manager
E-Mail: scarface3045@hotmail.co.uk
IRC: tek9|sCARFACEEe @ #tek9

Steven "dfb" Leunens
Chief Executive Officer
E-Mail: stevenleunens@hotmail.com
IRC: tek9|dfb @ #tek9

Netherlands Camiel "JETSET" Rietbergen
Head of Content
E-Mail: jet_set_future@hotmail.com
IRC: tek9|JETSET @ #tek9


Правила и инструкции.
1. Все команды должны иметь минимум 5 зарегистрированных членов на их командной странице на вебсайте TeK-9 Networks Ltd. Если это не выполнено, то ваша команда не будет включена в TeK-9 Power Cup.


Правила кубка и инструкции.
1. Команды должны иметь требуемый PAM mod установленный на их сервере, чтобы играть любые игры в TeK-9 Power Cup. Если нужный PAM mod или требуемые настройки не используются, то победа будет присуждаться команде-гостю на сервере. (необходимо использовать PAM4 Beta 3 Mod).

2. По крайней мере хотя бы один член от каждой команды должен присутствовать на IRC канале *tek9 за 15 минут до того, как начнётся игра.. Это должно гарантировать, что командные очереди будут хорошо играться, а также это позволит выбрать сервер для встречи.

3. Нарушение правил не допускается в течение всех игр кубка. Если Вы оскорбительно относитесь к другим по любой причине, то Вы будете немедленно отстранены от участия в нашем кубке.

4. Удостоверьтесь, что все игроки вашей команды находятся on-line для проведения ваших матчей. Если Вы не имеете полную команду в режиме on-line, то победа будет присуждаться вашему противнику, и Вы будете вне кубка. Незарегистрированные игроки не допускаются к участию в кубке, и Вы должны использовать игроков, зарегистрированных на вашей командной странице на нашем веб-сайте.

5. В течение всего кубка вы должны использовать только тех игроков, которые зарегистрированы на вашей странице.


Правила проведения матчей.
1. Как заявлено выше, оскорбительное поведение не допускается, и Вы будете отстранены от участия в кубке немедленно, если Вы вели себя оскорбительно в течение предшествующих игр или в течение данного матча.

2. Tek-9 Power Cup - 5 vs 5, Search & Destroy, MR (максимальное количество раундов) 12. В случае ничьей назначается дополнительно 3 раунда в овертайме, которые будут сыграны для выявления победителя встречи.

3. Читерство не допускается ни в каком виде. Использование читов для того, чтобы иметь преимущество над вашим противником, будет иметь серьезные последствия для Вас и вашей команды.Вы будете забанены от действующего кубка и всех последующих проектов TeK-9.

4. Нельзя использовать баги карт в течение всего матча. Если Вы будете пойманы за то, что используете баги, то ваша команда будет отстранена от участия в кубке немедленно.

5. Все игроки должны записывать демки в течение всей встречи. Если потребуется, то демо должно быть представлено члену команды TeK-9 после игры для закачки его на наш веб-сайт.

6. Итоги игры должны быть сообщены немедленно на #tek9 админам, которые выбраны на вашу встречу сразу после окончания матча. Подтверждение итогов встречи от вашего противника требуется для того, чтобы мы смогли зарегистрировать вашу команду или вашего противника на следующий круг TeK-9 Power Cup.


Ранговую таблицу сможете найти здесь (http://www.tek-9.org/?p=coverage&id=67&page=3).

Расписание игр сможете найти здесь (http://www.tek-9.org/?p=coverage&id=67&page=4).

Всё найдёте на http://tek-9.org

ps английский текст переводил самостоятельно, так что могут встречаться всякие недочёты :)

N0rd
13.01.2008, 04:12
На clanbase.com открыты новые ладдеры!
В Европейской лиге кб открылись новые ладдеры по Call of Duty 4, три ладдера в режиме хардкор, и два региональных(итальянские).
CoD4 goes HardcoreClanBase
by: Dussander (http://clanbase.ggl.com/personinfo.php?pid=5913430)
Tonight we open up three new team Search and Destroy ladders - running the gametype known by the community as 'hardcore'. Also, we add two new regional ladders - on behalf of CB Italy.

CoD4 S&D Hardcore 2on2 (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=6050) Rules (http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=6050)
CoD4 S&D Hardcore 3on3 (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=6051) Rules (http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=6051)
CoD4 S&D Hardcore (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=6052) Rules (http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=6052)

CoD4 Search & Destroy 2on2 (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=6048) Rules (http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=6048)
CoD4 Search & Destroy (http://clanbase.ggl.com/rating.php?lid=6049) Rules (http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=6049)

If you are a clanleader, you can join the ladders here (http://clanbase.ggl.com/league.php?gid=83). For queries and information, please visit us on #clanbase.cod4 (irc://irc.quakenet.org/clanbase.cod4) or on the forums (http://clanbase.ggl.com/forum.php?gid=83). If you haven't got an account with us yet, sign up here (http://clanbase.ggl.com/psignup.php?)


Ladder summary (Hardcore)
The rules for these ladders are very similar to their standard counterparts. This includes scoring, time limits, settings with or without perks, and so on. The main difference between standard S&D matches and hardcore is merely one setting set to "1", but with this setting makes the match different - as it adds more realism to the game. This mod removes your HUD and creates more realistic damage.

As hardcore matches are proving more and more popular on public servers, we have introduced these three ladders to 'test the waters' competitively. If these ladders do well we might consider hardcore ladders for other gametypes.
(c)clanbase.com (http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=276471)

З.Ы. Старенькая уже новость, но у нас вроде не выкладывалось:)

Hirurg
13.01.2008, 13:59
ClanBase NationsCup XI CoD4 SD

Общее количество команд, участвующих в розыгрыше кубка равно 28. Три лучшие страны из каждой группы выйдут на решающие встречи, где будут бороться против друг друга за первое место.

Наряду с уже объявленными группами в них ещё сохраняются 2 свободных места в группах "А" и "С". Туда будут помещены ещё две лучшие сборные по итогам квалификации. Этими сборными могут стать - Босния и Герцеговина, Израиль, Турция и Украина.

Группы:

Группа A
1) Бельгия
2) Франция
3) Венгрия
4) Нидерланды
5) Словакия
6) Щвейцария
7) ?

Группа B
1) Чехия
2) Финляндия
3) Норвегия
4) Румыния
5) Сербия
6) Словения
7) Швеция

Группа С
1) Эстония
2) Греция
3) Ирландия
4) Португалия
5) Испания
6) Великобритания
7) ?

Группа D
1) Австрия
2) Хорватия
3) Дания
4) Германия
5) Мальта
6) Польша
7) Россия

http://clanbase.com

Hirurg
15.01.2008, 22:25
Extreme Night Cup #2
19 января, в 20:00 часов вечера по московскому времени - начало игр.
Команды должны появиться в мирке на канале #eXtreme.cod и выйти на связь, в 19-30 по мск.

Формат турнира:
Размер команд - 5 человек
Время раунда - 2 минуты
Тип игры - "SD", до 11 раундов
Лимит участников - 16 команд
Правила кланбэйзовские
Перки выключены
Сторона определяется "поножовщиной"

Карты:
Первый тур > crash
Четвертьфинал > Backlot
Полуфинал > strike
Финал и грандфинал > homemaps

Регистрация на турнир и все вопросы на канале в мирке #eXtreme.cod, и в аську организатору ex`smita - 219-688-110 или через сайт (http://extreme-cups.webs.com/signup.htm?forumID=1717691&page=1&topicID=863569)

reality
17.01.2008, 18:26
Добавлено через 31 секунду
Для тех кто в теме http://cyberfight.ru/site/columns/10/article_45729/

Hirurg
17.01.2008, 20:40
Если CoD4 появится на турнирах Asus, то это будет просто шикарно! :)

kenzo
17.01.2008, 21:09
(с)Peng0:
CoD4 open? ;)
+ достойные трансляции WC3 по WTV... мы же не корейцы, которые не транслируют свои матчи ;)
Пенгы4 как всегда в теме ^_^

reality
17.01.2008, 21:15
я отписался под ником schmel ;) ладно посмотрим будет или нет калда на асусе.

Hirurg
18.01.2008, 19:26
Xfire Pro Night 29/01/08
Сегодня Xfire.com объявил новый эвент в их про-серии. Они дают возможность каждому сыграть с/или против некоторых из лучших игроков в мире. Следующий European Pro Night будет проведен 29-ого января, где будет участвовать вся команда TEK-9 по CoD4. Также участие примет Team Dignitas.

Расписание для предстоящего эвента:

1) 19:00 - 20:30 (по местному времени) - Free for all с про-игроками.

2) 20:30 - 22:00 (по местному времени) - игра в миксах с про-игроками.

Вы можете играть с или против любого игрока из команды TEK-9, добавляя профили турнира к вашему xfire.com профилю.

http://xfire.com
http://tek-9.org

Hirurg
27.01.2008, 21:04
Стартовал ClanBase Nations Cup XI!!!
Ранговую таблицу сборных можете посмотреть здесь (http://www.tek-9.org/?p=coverage&id=81&page=2).

Предстоящие матчи чемпионата смотрите тут (http://www.tek-9.org/?p=coverage&id=81&page=3).

Сетка Playoffs находится здесь (http://www.tek-9.org/?p=coverage&id=81&page=4).

Финальные результаты ищите тут (http://www.tek-9.org/?p=coverage&id=81&page=5).

Hirurg
27.01.2008, 21:17
CoD-4.ru First NightCup
Доброго всем времени суток, хочу оповестить вас, что наша команда www.cod-4.ru решила провести первый за нашу историю NightCup по дисциплине Call Of Duty 4.

Итак начнем, Регламент: 2 Февраля в 20 30 по МСК времени начало турнира, команды которые будут участвовать должны появиться в нашем irc канале #cod-4.ru к 20 00 (МСК)

Зарегистрироваться можно в ирке #cod-4.ru или через ICQ(438 330 526), а также через сайт http://cod-4.ru/nightcup_gb.php

Формат турнира:
Размер команд - 5 человек
Тип игры - "S&D", до 11 раундов
Лимит участников - пока 16
Правила кланбазовские
Перки выключены
Сторона определяется "поножовщиной"

Карты:
1/8 - Backlot
1/4 - Vacant
1/2 - Strike
Финал - Домашние карты команд

Ждём всех команд на нашем турнире, рады будем всем =] GL & HF
http://cod-4.ru (Великий Новгород).

Hirurg
29.01.2008, 07:20
Анонсирован Level7 Lan
Финское интернет-кафе Level7 спешит сообщить о новом турнире по CoD4, который будет проходить в Марте 2008 года. Аналогичные эвенты по CoD2 пользовались популярностью у скандинавских команд, а также у русского коммьюнити, которое с огромным удовольствием следило за похождением русских микс-команд во главе с Юрой...

Призовой фонд, правда, особый восторг не вызывает, по сравнению с аналогичными турнирами в других странах, но известный бренд и прекрасная организация (проводит чемпионат - Henri "cheets" Koskenranta, ClanBase админ) уже завлекла к себе несколько шведских коллективов, а также одних из лидеров CoD4 в Европе - Da Imperial Executors.

Также организаторы турнира спешат порадовать будущих участников апгрейдом компьютеров в кафе. Теперь зал украшают современные машины с процессорами AMD 6000+ и видеокартами GeForce 8800 GT.

Турнир: Level7 Open Cup 2008
Место проведение: Хельсинки, Финляндия
Время проведения: 8-9 Марта 2008
BYOC: Нет
Сайт: cod4.cafelevel7.fi (http://cod4.cafelevel7.fi/)

Призы:

1 место - €500 + девайсы
2 место - €300 + девайсы
3 место - €200 + девайсы
http://callofduty.ru

Добавлено через 4 минуты
CODQCUP 2008 January: близка развязка
Почти месяц назад начался один из самых важных в CoD4 онлайн-турнир CODQCUP, проводимый порталом callofduty.se. Из почти двухсот команд осталось всего ничего, и уже близок конец этой эпопеи. К сожалению, Российские коллективы Team Empire и Squad CF вошли в TOP-64 Европы и попасть в play-off не смогли, но красота побоищ великих имен, попавших в Double Elimination, с лихвой окупает эту потерю...


ГРАНД ФИНАЛ
TBA vs TBA
11-12 февраля 2008 года

МАЛЫЙ ФИНАЛ
TBA vs TBA
7-10 февраля 2008 года
http://callofduty.ru

Добавлено через 11 часов 37 минут
Последние новости с ClanBase Nations Cup XI
Группа B:
Сборная Норвегии (20) - (20) Сборная Румынии.
Сборная Финляндии (8) - (21) Сборная Чехии.
Сборная Швеции (32) - (8) Сборная Сербии.

Группа С:
Сборная Испании (21) - (20) Сборная Турции.
Сборная Греции (21) - (16) Сборная Эстонии.
http://clanbase.ggl.com/news_league.php?lid=5932

N0rd
29.01.2008, 08:37
[/I]Последние новости с ClanBase Nations Cup XI
Группа B:
Сборная Финляндии (21) - (8) Сборная Чехии.

Поправочка, счет в этом матче 21-8 в пользу сборной Чехии. Увидев твое сообщение, очень удивился(ну не может Чехия с таким составом слить финам:)), посмотрел демку, luckeR и СО совершенно не напрягаясь выигрывают матч:)
Вот такой вот составчик выставили Чехи на Nations Cup XI
kecher inteRaction
leitoN * eSuba
LIcVIDO inteRaction
Luboshmir nEophyte
luckeR eSuba
Mazarini nEophyte
NeX Necroraisers
plague eSuba
skywalker eSentia
street eSuba
zafo nEophyte
Имхо, врядли кто-нибудь сможет составить им конкуренцию.

kenzo
29.01.2008, 18:55
N0rd, состав конечно легендарный, но есть ещё не менее амбициозные и легендарные британцы, немцы, так что поглядим ;) Хотя и фины не мальчики для битья ^_^

Hirurg
30.01.2008, 20:31
Русские на dSLASH.de Razer CoD4 Cup
Нежданно-негаданно, администрация довольно крупного немецкого киберспортивного портала dSLASH.de, совместно с компанией Razer, объявили о старте своего CoD4 чемпионата именно сегодня. Этот эвент должен был начаться еще 2 недели назад, но из-за технических проблем с хостингом портала, организаторы вынуждены были перенести его на неопределенный срок. Сегодня, участвующие команды, включая наши Team Empire и prior eSports, с удивлением увидели, что первые матчи они должны сыграть уже сегодня...

В последний момент зарегистрировавшись, Team Empire попали не в самую тяжелую, но и не самую легкую, группу F, где есть 2 ярко выраженных фаворита - bioXar и thrice. У prior eSports, в группе N дела несколько хуже в том плане, что им придется играть с одними из фаворитов турнира уже в первой стадии - nEophyte и not identified (они же экс-Team EDiT). В любом случае, из группы выходят только 2 команды, а значит побороться придется обоим коллективам.

Группа F:
bioXar
fragX
THC
One2
thrice
Standby
Wartime
Team Empire

Группа N:
nEophyte
qix
Electronic-Chaos
not identified
prior eSports
second to none
wNs-eSports

Регламент турнира:

# Gamemode: Search & Destroy 5on5

# PAM-Version: PAM4 Final Version
# PAM-Mode: codqcup (MR12)
# IRC-Channel: #dSLASH.cup @ QuakeNet

Призовой фонд турнира:

1) 5x RAZER Tarantula, 5x Foxconn K8T890M2AB-KRS2H, 2x FSHost Server, 5x Caseking NZXT Rogue Super Cube
2) 5x RAZER Lachesis, 5x Foxconn 45 cm Gehäuse, 1x FSHost Server
3) 5x RAZER Piranha, 5x Foxconn Multi- Card Reader, 1x FSHost Server
http://cybermotion.ru

N0rd
30.01.2008, 21:21
N0rd, состав конечно легендарный, но есть ещё не менее амбициозные и легендарные британцы, немцы, так что поглядим ;) Хотя и фины не мальчики для битья ^_^
Ну вообщем да, погорячился я в прошлом сообщении, написав что никто не составит конкуренцию:).
Сейчас полистал составы сборных, вот некоторые
Team United Kingdom
Andy 4Kings
AssasiN
corp
John The Baptist
Mick * Team Dignitas
Mx
paina * 4Kings
raZmKi
Tw!st
Team Belgium
davy #tek9
eCu #L3
mitoxEEE #tek9
reality #mercury
Restyle #L3
Sticky * #copenhagen-esport
VLM
yazzy. L3
Team France
AnThoO FurY
D3aaZ` FurY
OZWALD TEK9
rukkae oXmoze
SoOF FurY
tigii FurY
Vazy oXmoze
woken FurY
Team Sweden
FrGzR Northern Darkness
Fuffen OMG_N
Isaak OMG_N
KEBBE r OMG_N
KyoChi * Northern Darkness
mint fnatic
odyxz fnatic
tidde! fnatic
Team Germany
flie*
gene
iFEARdilemma! *
Lynx
soulreaper
spaR
thunder

kenzo
31.01.2008, 02:03
Немного о КиберСпорте в России:

Ряды российского киберспортивного сообщества пополнила новая организация Russian E-sport association 'RE Style'.


Russian E-Sport association 'RE Style' – ассоциация по организации интерактивного досуга молодежи, в состав которой вошли сильнейшие российские игроки и организаторы, имеющие за плечами огромный опыт организации и проведения соревнований по компьютерному спорту.

На счету членов команды проведение региональных отборочных WCG RP начиная с 2002 года, проведение игровых шоу на WCG RP 2004, участие в организации NPCL Grand Cup 2004, киберспортивных соревнований в спортивном комплексе ЦСКА ВВС и на выставках в Экспо-Центре, серии турниров в к/к МИРЫ (осень-зима 2006), серии отборочных турниров с финальным шоу StarcraftLanChampionship (весна-лето2007), множество онлайн-турниров по дисциплинам Starcraft и Warcraft3.

В оргкомитет Russian E-Sport association вошли:

Иван ‘Lyra.aRtik’ Новопольцев
Марина ‘3D.eXistenZ’ Турчан
Александр ‘3D.Notforu' Давыдов
Федор ‘3D.u3’ Потапов
Виктор ‘MiG.LargoZloy’ Милов
Роман ‘gOgna’ Давыдов
Василиса ‘Lyra.Ayumi’ Глухова
Максим ‘Poison’ Богомолов


RE Style – это новый стиль организации игровых и киберпортивных мероприятий, это новый подход к игрокам и спонсорам. Наши менеджеры по связям с комьюнити постоянно интересуются мнением игроков - мы стараемся полностью удовлетворить их пожелания. Наши специалисты по работе со спонсорами предлагают мероприятия, которые имеют реальную отдачу и высокую эффективность в продвижении бренда компании-спонсора и увеличении продаж ее продукции среди целевой аудитории игроков.

В этом году в планах Russian E-Sport association стоит организация и проведение серии игровых мероприятий в номинации “RTS” с широким медиа-освещением, информация о которой появится уже этой весной.

Собсна это коснется CoD4 и совсем не поверхностно.

Кстати, под егидой Киберфайт, пройдет чамп по CS 1.6.
В г. Петрозаводск, в клубе In.Game. (для тех кто ещё не в курсе)
1-3 февраля 2008г.


Начальный призовой фонд:
1 место - 6000 р.
2 место - 3000 р.
3 место - 1000 р.

Регламент проведения:
Турнир проводится по системе Full Double, количество команд неограничено, к участию допускается любая команда/микс, прошедшая процедуру регистрации. Карты играются по турам. Сетка будет составлена программой Tourney Master, способ жеребьевки будет определен позднее.

Карты:
Официальными картами турнира являются de_nuke, de_dust2, de_inferno, de_train. По турам карты будут распределены, когда станет известно количество участников.

Регистрация:
Предварительно регистрироваться можно в этой теме, для этого необходимо указать:
1) Название команды/микса.
2) Клантег в игре.
3) Состав игроков (5-6 человек) с обязательным указанием капитана.
4) Контактную информацию (телефон, жаба, аська, ник в irc и тд)
Регистрируясь для участия в чемпионате вы тем самым подтвреждаете свое полное согласие с правилами проведения, а также готовность играть по установленному организаторами расписанию, это означает что все ваши проблемы типа "мы не можем, поставьте нас на другое время" останутся только вашими проблемами.
продолжение... (http://www.cyberfight.ru/site/champs/3177/)

Киберфайт (http://www.cyberfight.ru/site/news/)

Hirurg
02.02.2008, 01:08
COD-4.ru NightCup
Активный период Найткапов, который был в конце 2007 года, решили продолжить люди с портала cod-4.ru. Турнир начнется 9 февраля 2008 года в 20:30 (МСК). Для более подробной информации нужно обратиться на cod-4.ru или irc-канал #cod-4.ru...

Правила турнира
Размер команд - 5 человек
Тип игры - "S&D", до 11 раундов
Лимит участников - пока 16
Правила кланбазовские
Перки выключены
Сторона определяется "поножовщиной"

Карты:
1/8 - Backlot
1/4 - Vacant
1/2 - Strike
Финал - Домашние карты команд

Зарегистрироваться на турнир можно через ICQ(430-330-526) или в ирки #cod-4.ru

Турнир (http://cyberplay.ru/index.php?name=Tourneys&game=21&cat=21100&Next=310#c310)
Сетка (http://cyberplay.ru/index.php?name=Tourneys&game=21&DisplaySE=1&trnID=310&Header=0)
Официальный спонсор - cod-4.ru (http://cod-4.ru/)
Технический и информационный партнёр - cyberplay.ru (http://cyberplay.ru/)
Информационный партнер - cybermotion.ru (http://callofduty.ru)

Hirurg
02.02.2008, 01:16
"Продолжим" игру на dSLASH Razer Cup
Прошлые игры, у наших команд, скажем прямо - прошли черезчур быстро и главное, без заходов на сервер. Однако, лафа очень быстро кончается и сегодня игрокам придется впервые почувствовать "кровь на губах" в боях за призы на dSLASH.de Razer Cup. И Team Empire и prior eSports сегодня играют с фаворитами...

Игровой день для российских кланов начнется матчем Имперцев с весьма сильным кланом из страны Суоми - Thrice. Соперники уже встречались в рамках ClanBase 5x5 SD Ladder, где победу одержал наш коллектив со счетом 21-18. Наверняка фины будут сегодня мстить, но легкой прогулки им никто не обещает!

Team Empire vs Thrice
(22:00 МСК)

Приоры первый раунд сегодняшнего дня пропускают. Лишние полтора часа подготовки - не самый плохой подарок в этот день... ведь в соперниках будет топовый чешский клан nEophyte, который сейчас уверенно входит в TOP-10 Европы, и является один из главных фаворитов на CODQCUP 2008 January. Матч будет очень жарким, и от всей души надеемся на сенсацию, которую вполне могут преподнести русские парни!

prior eSports vs nEophyte
(23:30 МСК)


Последний матч на сегодня придется играть Имперцам. В соперниках, отнюдь не самый слабый клан из другой скандинавской страны. Шведы One2 не идут наравне с Fnatic или другими коллективами из этой страны, но крепким середнячком являются давно. Империя обязана выиграть таких соперников!

Team Empire vs One2
(23:30 МСК)

Пожелаем удачи Русским Кланам в борьбе с серьезными противниками! GL & HF парни!

http://callofduty.ru

Hirurg
05.02.2008, 01:26
Ladder Call Of Duty 4! Приглашаем команды.
Рады сообщить, что при технической поддержке www.russiaclan.ru (http://russiaclan.ru/) , мы запускаем систему ладдеров. Конечно она ещё требует некоторых изменений и иправлений, но свои прямые функции она уже может выполнять, а именно вести систему рейтинга команд. В ладдерах могут принимать участие любые кланы и миксы. Ограничение одно - на одном ладдере игрок может быть только в составе одной команды.
Адрес ладдера: ladder.russiaclan.ru (http://ladder.russiaclan.ru/)
Приглашаем команды принять участие!
http://cybermotion.ru/forum/index.php?showtopic=9500

Hirurg
06.02.2008, 01:47
ClanBase Nation Cup XI
Team Russia vs Team Malta
Maps: Vacant, Crossfire
Score: 21-10 to team Russia!!!

First level: mp_vacant.
Everything was ready for war start and knife for side on vacant. RUS won the bash and pick Spetsnaz(attack) side. MT took the lead and won 4 of 5 rounds. I got really woried of my CBOOKY money (hehe). But then came big surprise, RUS won the last 5 rounds. MtDmitriy saved some nice rounds 3vs1. On SAS(defend) side, RUS took the lead, but MT were attacing with some nice rushing on B and A so, both sides were equal.

On crossfire RUS were Marines(defend). We saw some really nice shots from both snipers Nameless and Matli. But RUS dominate and took lead to 8:2. They easily got 1st round on OpFor and won the match.

mp_vacant - 12-8 to team Russia
mp_crossfire - 9-2 to team Russia

Hirurg
08.02.2008, 12:16
Грандфинал CodQCup 2008 January
В финале туринра встретятся команды THE6DEVILS и Tek-9.
Фаворитом на данный момент являются THE6DEVILS, т.к. они не проиграли ни одной игры в сетке Playoff, но Tek-9 тоже не лыком шиты. Финальный матч ещё будет интересен тем, что обе команды уже играли друг с другом совсем недавно, на стадии финала сетки виннеров, где Tek-9 потерпели поражение со счётом 2-0. Теперь им предоставился отличный шанс взять реванш на этом турнире. Ждём финала :)

Hirurg
11.02.2008, 19:25
CLANBASE NATIONCUP COD4: RUSSIA VS POLAND
Буквально только что, дружина лучших CoD`еров России вышла на очередной смертный бой с ненавистными геймерами из далекой и крайне сильной Польши. После победы над сборной Мальты, сборной России ни в коем случае проигрывать матч полякам нельзя. Благо состав сегодня действительно внушительный. Противники тоже далеко не первый день варятся в котле CoD4 и готовы к победе не меньше нашего

СБОРНАЯ РОССИИ 21-11 СБОРНАЯ ПОЛЬШИ
Maps: mp_vacant, mp_pipeline
Составы:
Сборная России: [MT]Dmitriy (EMPIRE), Qw1NS (Squad CF), Nameless (Squad CF), Palch1k (EMPIRE), Bubl1k (Squad CF)
Сборная Польши: cOw (ULTRAFRAG), dunayee (UNITED), eXN (ULTRAFRAG), f4LecZka, reaktiv

http://cybermotion.ru/forum/index.php?showtopic=9545&st=0&p=133023&#entry133023

Добавлено через 13 минут
THE6DEVILS - победители CodQcup January 2008 !!!
В упорной борьбе THE6DEVILS одержали победу над Tek-9 Networks LTD.. Общий счёт по картам 1-1. Так как Tek-9 дошли до грандфинала по сетке лузеров, то им было необходимо одержать победу на двух картах, но противник не позволил. На второй карте Дьяволы взяли верх!
Демка с грандфинала прилагается. Скачать с disk.karelia.ru (http://disk.karelia.ru/g/Grave/CoD4%3AMW/Demo%20CoD4/CodQCup%202008/codqcup_T6D_final2_davy.rar)

Добавлено через 17 часов 43 минуты
Комментарий капитана сборной |CF|GreyMaster после матча:
Peng0 > Во-первых, искренне поздравляем с весомой заявкой на выход из группы. Все-таки Польша имеет не самые слабые позиции в мире CoD. Ожидали борьбы?

GreyMaster > Ожидали, конечно. Но результат нашего матча с Мальтой и матча Польши с мальтийцами дал примерную картину уровня поляков. И мы уже не боялись. Пару раз разобран был pipeline и команда знала, что там делать. В итоге на этой карте вообще им не оставили шансов. В общем, результат сегодняшнего матча я предполагал 21-15 в нашу, но получилось по-лучше. 5рка достойно представила Россию в этих 2х матчах. Статистика нашей сборной сегодня по раундам аналогична сборной Швеции сегодня.

Peng0 > Трудно наверное было подобрать лайн-ап к этому матчу? Сейчас нет в России ярко-выраженного лидера, и игроки EMPIRE, CF и prior eSports в равной степени претендуют на главные роли в сборной. Кто-нибудь имел прерогативы или у тебя были четкое видение состава на этот матч?

GreyMaster > Из ЕЕ был расчет на Диму, Чидо Пальца... Но ЕЕ не желало принимать участие в НК, так как у них внутренние трудности. В итоге вот все было криво и косо. Благо Дима и Палец онлайн и свободны. Соответственно таким игрокам не надо по 2 раза объяснять, что и где и куда. Вот потому ломовая 5рка Дима Палец Квинс Бублик и неймлесс замечательно отыграли 2 матча.

Peng0 > Что думаешь об остальных соперниках в группе и о нынешнем положении сборной России в ней?

GreyMaster > Ну что тут думать... Германия может потрепать нервы и огорчить нас бесспорно. На счет Хорватии - тут вряд ли. Австрия... тоже... В общем, пока мы явно сильнее выглядим всех в группе по всем показателям. Дания вообще 2 ношоу и вылетела. Я думаю мы сохраним 1е место в группе. Главное, чтобы ничего уже не менялось в составе и этому составу давали возможность собираться иногда.

Peng0 > За сборную, не смотря на пессимизм многих, постоянно болели на канале #callofduty.ru… чувствовалось? Еще радовать будете нас? ;)

GreyMaster > Ну да всегда болеют... Хоть это у нас умеют делать :D. А порадовать... Ну, чтобы сборная могла радовать необходимо, чтобы каждый ощущал долю ответственности за эту команду. И болельщики и клантимейты игроков - членов сборной. В общем, всем дружно навалиться и выиграть - тогда все будут рады =)

Комментарий EMPIRE`[MT]Dmitriy после матча:
Peng0 > Сразу хотелось бы поздравить с уверенной победой! Поляки, кажется ;), по-серьезнее Мальтийцев... чувствовалось хоть сопротивление?

[MT]Dmitriy > Спасибо. С Мальтой мы начали менее уверенно - первая игра и всё такое. С поляками мы отлично начали со счетом 3-0 на той же карте и стороне что с Мальтой, которым проигрывали 1-4. При счете 12-5 мы расслабились и упустили 3 раунды, которые поляки сильно рашили. Pipeline, польское сопротивление лично мне показалось слабым, дежавю с мальтийцами и кроссфаером. Дело в том, что pipeline имеет жесткий дисбаланс в сторону обороны, поэтому проблем не было взять всего 1 раунд в нападении, Намного большее сопротивление мы встретили в процессе выбора сервера и машны по поводу сторон на pipeline.

Peng0 > Сыграно уверено и это главное... амбиции дальше высоки? )

[MT]Dmitriy > Амбиции... ну главное что расположение духа у команды хорошее, мы укрепились в нашей уверенности, что мы можем взять первое место в группе, так что можно сказать что стали более амбициозны. )

Peng0 > Что ожидается дальше в группе? Какой прогноз на весь турнир?

[MT]Dmitriy > Я лично жду игры шведов с чехами в группе Б. Удивительно то, что венгры держат первое место в группе А, обыграв голландцев. Группа С полна тех.поражений, так что она наименее интересна. Что касается нашей группы - игры между тремя командами - нами, Австрией и Германией будут определяющими для неё.

Peng0 > На последок... за вас многие болели сегодня... что-нибудь скажешь? )

[MT]Dmitriy > Надеюсь, что на следующие игры поддержка усилится, мы в свою очередь постараемся оправдать надежды наших болельщиков.
http://callofduty.ru

Добавлено через 14 минут
BeFirst IV первый раунд: а вот и мы!
Так уж сложилось, что история крупных онлайн-чемпионатов по играм серии Call Of Duty в России ограничена всего двумя брендами. От того, что их не так уж и много, качество и престиж каждого из них крайне высок. Сегодня стартует действительно первое и действительно крупное мероприятие, проводимое порталом cod-2.ru (http://forum.cod-2.ru/), под названием BeFirst IV…

Сей чемпионат вполне обоснованно пользуется огромной популярностью среди команд России, Украины и Белоруссии. Серьезная и адекватная организация позволяет проявить себя далеко не грандам код-коммунити. Неплохой призовой фонд подстегивает “настоящих про” бороться на грани своих возможностей. Мы искренне надеемся, что очередной БиФерст не разочарует, а будет только радовать любителей Call Of Duty 4.

Первый игровой день начнется уже сегодня на карте mp_pipeline (в случае овертайма – mp_crash). Благодаря тому, что кол-во онлайн-турниров прошедших до Биферста можно пересчитать по пальцам, мы не можем объективно судить о том, чья это сильная или слабая карта. В любом случае, как наставляли меня Дуся и Жучка: “PRO должны уметь играть все”.

В качестве эксперта сегодня выступит всем известный человек, который коротко и ясно расскажет и наглядно покажет - кто Про, а кто нет... встречайте - prior`eS|Gar1k.

Первым по сетке мы видим матч одного из фаворитов чемпионата - prior eSports с сенсационным победителем прошлого BeFirst III - prime! Вы не думайте, это не орги накосячили. Чемпионский состав prime!A4Tech давным-давно распался, и нынешний прайм – это лишь микс друзей, некогда объединенных великим духом Дуси. Что сможет сей коллектив противопоставить уверенно набирающим форму приорам – загадывать сложно. Пожелаем удачи и тем и другим, а я буду болеть, как и всегда, за сенсацию! ;)

prior`eS|Gar1k: На мой взгляд, самый интересный матч 1-ого круга. Приор и прайм показывали очень упорную и красивую борьбу на прошлом бифесте, я думаю так получится и на этом, потому, что сила прайм пока не известна, а вот приор, последнее время, испытывает серьёзные проблемы с составом и тренировками, что уравнивает шансы команд.

Другой фаворит, никогда не поднимавшийся на первое место, но часто убивающий атцов (вспоминаем и победы над EE и над CF и т.д.) – Wild Division, попали на команду из Ульяновска - Squad Fortress. Не скажу, что ребятам будет легко, мало ли что могут сотворить малоизвестные бойцы, но фавориты проглядываются легко. У обоих коллективов наверняка есть толпы поклонников, которые сочтут этот матч интересным и будут поддерживать своих товарищей. Пожелаем команде из Ульяновска не теряться и показать “Диким” “кузькину мать”, а WD пора уже завоевывать титул TOP-1 и BeFirst IV – блестящая возможность.

prior`eS|Gar1k: Кто такие SF я не знаю, зато знаю что, WD очень сильная и сыгранная команда, т.к. не первый год играют одним составом практически без изменений.

Возрожденный Quick сыграют сегодня с малоизвестной мне командой inf4life (надеюсь, коллектив никак не связан с одним хорошо знакомым мне человеком с похожим ником). Опять же, фаворитом выглядит Quick, но только из-за известного тэга. Что скрывается под каждым из названий судить сложно. Надеюсь, одна из этих темных лошадок уже готова покорять олимп Биферста.

prior`eS|Gar1k: В код4 - 2 молодые команды, разве что небольшой опыт код2 фаворитом делает квик, но, в целом, для обеих команд бф и станет показателем своего уровня.

Невообразимое счастье досталось миксу под названием COD-2.ru|mix. В своей первой игре им подарили шанс обыграть не кого-нибудь, а самих Team Empire. Каковы шансы EMPIRE выжить в этой схватке – трудно даже подумать. Проигрывать миксу на столь важном чемпионате категорически запретил несменный лидер EE – noone. Я его видел в гневе – это страшно… так что желание Димчи с сотоварищами выжить может оказаться выше мастерства ребят из COD-2.ru|mix. Благодаря DE-сетке, я думаю, микс вполне сможет добраться до высоких мест.

prior`eS|Gar1k: ммм топ России против микса... в общем, затрудняюсь ответить ))))

Одна из самых манерных команд, которых я знаю, Advance Team не очень повезло, им будет противостоять другой фаворит – Team Carnage. Лидер пары очень хорошо проглядывается, но желание играть у AT, а также непоколебимый дух вполне могут преподнести сюрприз “жестоким”. Собственно, просто пожелаем удачи обоим коллективам и, особенно, удачи в сетке DE тому, кому не повезет сегодня. Искренне болею за оба клана!

prior`eS|Gar1k: Тоже очень интересный матч, АТ выиграли екстримовский кап, в котором не приняли участие лишь топ6 России, но мы знаем что карнаж активно тренируется, так что возможно карнаж разнесет в пух и прах ат, а может и ат удастся вырвать победу. Все таки, карта pipeline одна из самых сложных и неожиданных.

А вот следующий матч наконец-то может нас порадовать красивым мясом. Один из сильнейших, если не сильнейший, украинский коллектив eXplosive будет экзаменовать любимый мой S.A.R.. Знаю ребят и оттуда и оттуда, болею за них же. ;) Проблемой может стать разве что пинг, но, думаю, манерность игроков и адекватность судей позволит урегулировать эту проблему. Я бы хотел посмотреть на это, ну в смысле на игру… ;)

prior`eS|Gar1k: Експлозив - топ украины и должны обыгрывать САР, если не будет проблем с пингами. Также этот матч покажет: действительно ли Украина прилично выступает в код4.

Сильнейший клан Республики Беларусь – Satory team готов проверить свои силы и оправдать неплохие позиции в рейтинге команд от Cybermotion.ru в матче с более чем сильным коллективов в лице CodeName. CN, в свое время, довольно внушительными шагами вошли в топы русского CoD2 сообщества, но потом из поля видимости пропали. Белорусы же наоборот, проявлять себя на неплохом уровне стали только в CoD4. Пожелаю удачи в этом нелегком матче нашим соседям, ну и конечно возрожденному CN.

prior`eS|Gar1k: ну короче, сатори тоже не известная мне команда, цн - победители последнего капа код4.ру, и, наверно, шансов на победу у них больше…

IMHO – “мясо дня” будет в последнем матче. Squad CF уже обижали MaSTeR в рамках найткапов от Cybermotion.ru, и стимул у последних отомстить, на мой взгляд, просто огромный. Если у оргов есть желание комментировать какую-либо игру, то я слезно на коленях прошу – откомментите именно эту. Украинский парни ворвались в TOP-5 рейтинга нашего портала и отдавать свое место не собираются. Биферст – прекрасная возможность закрепить, а то и улучшить свои позиции, ведь результаты наверняка пойдут в наш рейтинг. Обязательно скачаю демку и погляжу этот матч. GL & HF MaSTeR, буду болеть за сенсацию, ну а CF – фавориты, они обязаны показывать супер-игру в каждом матче!

prior`eS|Gar1k: Ну CF сейчас очень много пиарится, много тренируются, но я надеюсь это не испугает мастер, тем более коварная карта pipeline. Ну короче, ждем сюрприза)

За сим откланиваюсь и желаю всем командам выигрывать только честно, вести себя манерно и не забывать с чего мы все начинали! GL & HF! BeFirst IV в добрый путь!
http://cybermotion.ru/2008/02/11/befirst-iv-pervyjj-raund-a-vot-i-my.html

Hirurg
12.02.2008, 21:37
BeFirst IV после первой и второй, перерывчек не большой...
Только вчера, казалось бы, команды вступили в бой на крупном турнире под названием “BeFirst IV”, а сегодня уже состоятся первые битвы за право остаться в турнире. Сегодня мы увидим жестокие матчи как в верхней части, так и в сетке лузеров…

Во-первых, начнем, пожалуй, с самого вкусненького. Чемпионат сегодня покинут первые кланы. Все пришли за победой, но, кто-то, с шансами забрать призы себе, распрощается уже в ближайшие часы.

Игра prime! против Squad Fortress на первый взгляд, не вызывает сомнений в победители пары. К сожалению/счастью, тэг prime! может обыграть любую команду, точно так же, как и проиграть. Нестабильность – своеобразный рандом, который может преподнести сюрприз. Тем более, коллектив из Ульяновска редко показывает свою искреннюю мощь на Российской арене, так что, я бы советовал не списывать FSS со счетов.

Микс под тэгом COD-2.ru|mix получил в соперники клан inf4life. После проверки на Team Empire, думаю, что у Гагарина и компании вряд ли что-то не получиться с молодым коллективом. Хотя от массовых проблем с Интернетом никто не застрахован, тяжело представить, что inf4life способны реально соперничать с миксом довольно сильных игроков.

Матч Advance Team против одних из лидеров Украинского CoD4 – eXplosive вполне тянет на один из самых важных матчей сетки лузеров. Лично я думаю, что шансы у команд равны и решать будет именно мастерство обеих сторон. С удовольствием бы посмотрел игру и с ненавистью думаю об Infinity Ward, которые, до сих пор, мне эту возможность не предоставили.

СНГ-дерби в виде сильнейшей команды Беларуси – Satory Team и одного из самых прогрессирующих коллективов Украины – MaSTeR также бы удостоилось моего внимание, если бы техническая часть позволяло это. MaSTeR не очень долго сопротивлялись фаворитам Squad CF, точно также, как и Satory довольно быстро отдались на растерзание Carnage. Представить, что будет сегодня на сервере во время игры, я не могу, надеюсь, сможете вы. ;)

В верхней части турнирной таблицы тэги куда более известные, что, разумеется, прибавляет спрос с зрителей в десятки раз…

Первый же матч и первое дерби вверху… два фаворита вынуждены, благодаря жребию, встретиться уже сейчас. Wild Division против prior eSports. Учитывая, что оба коллектива сейчас не в идеальной форме, я даже не могу представить: чего сегодня ждать. Не особо удивлюсь, если увижу разгром с одной или с другой стороны. Не буду поражен, если даже будет 6 овертаймов. Очень тяжело предсказывать результаты такого матча. Демка, однозначно, must see!

Довольно легко победившие Team Empire столкнуться с некогда известным Quick. Фаворит, на мой взгляд, мой любимый и ненаглядный Empire, которые не должны оступаться и идти уверенно к победе. Quick же, скорее всего, покажут все, что смогут, а что в этом “смогут” может быть – увидим…

Carnage тоже получили не супер-мега-хай-убер-про команду, но твердого середнячка S.A.R.. Результат, я думаю, многие уже знают, но я бы не спешил. S.A.R. известная команда, способная удивить, а вот Carnage, бывает, и проваливается. Ответ на дилемму в этой паре увидим уже очень скоро.

Один из самых ожидаемых мной матч – это противостояние Squad CF и CodeName. Когда-то, эти кланы во всю убивали все и вся в CoD2. Сейчас один из этих тэгов – считается одной из лучших, если не лучшей, командой страны, а второй только начал возрождаться. Молодой состав CF наверняка стремится к победе на турнире и не будет недооценивать соперника, что очень существенно убавляет шансы CN. Думаю, игра стоит внимания, хотя фаворит, все-таки проглядывается.

Желаем командам интересной и захватывающий борьбы! Не забываем быть манерными и выключать читы! GL & HF!
http://cybermotion.ru

Hirurg
12.02.2008, 21:51
Португалию в топе мы больше не увидим...
Так уж получилось, что изначально, большая часть грандов CoD2 откровенно провалили начало сезона по CoD4. В период кризиса этих команд, появилось очень много сильных и перспективных команд, которые никогда бы не смогли добиться чего-либо в CoD2. Команда MYTeam - единственный представитель Португалии в CoD4 на уровне ТОП-10 Европы сегодня распалась...

MYTeam ворвались в топы, обыгрывая всех и вся на всевозможных лигах, ладдерах и найткапах. Среди поверженных "атцов" числятся: H2k, TeK-9, Dignitas, eSuba и многие другие. Клан, казалось бы, наконец добился очень весомых результатов на Европейской арене, но огромное количество проблем навалилось на португальцев слишком тяжелым камнем. Так до конца и не разобранная ситуация с баном капитана команды за псевдо-wh, провалы с оппонентами, которым проигрывать не должны были, неуверенная игра в ответственных матчах и фатальное невезение убивают возможность Португалии остаться одной из сильнейших CoD4-держав.

По заверениям менеджеров коллектива, никто не хочет продолжать играть в Call Of Duty 4 без тэга MYTeam, а значит, игроки завязывают с киберспортом. Жаль терять таких перспективных и амбициозных ребят, которые без чьей-либо помощи сделали из себя настоящих профессиональных игроков! GL&HF в реальной жизни!

Последний состав MYTeam:
dihn (Manager)
G3nn (Manager)
LINKAGE (Manager)
Mata (Manager)

mow
dev
pax
blackgod
vanho
xikote
Haradrim
http://cybermotion.ru

reality
13.02.2008, 16:46
Hirurg, Очень жаль тиму.Видел их демки-очень впечатляла их атака.
А вот по-поводу ухода Pro-команд из call of duty сцены можно сказать одно.С таким подходом к делу IW и Act. каши не сварит.Выдавая нам каждый год по одному "калу" кибер сообщество всегда будет отварачиваться от серии.....и G7 тоже.

Hirurg
14.02.2008, 19:36
BeFirst IV второй раунд: итоги
Итак, что мы имеем. Второй день BeFirst’a позади, и по прежнему ни одной сенсации?? Как это понимать?! Народ жаждет крови и зрелищ, а записные фавориты катком прокатываются по своим оппонентам! Так не пойдет. Призываю организаторов забанить на один матч [Mt]Dmitriy (EE), macT (prior), Dark (CF) и 2Shell (Carnage!), что бы повысить спортивную составляющую соревнования. Шучу, конечно. Тем более супервайзер масТ вряд ли так уж горит желанием забанить себя самого.

Что такое «избиение младенцев»? Это игра Team Empire против Quick. Любимая карта читеров с громадным количеством прострелов mp_vacant, на которой ЕЕ выдали цирковое представление. У Quick не было ни единого шанса. Но для последних таки игр должны быть уроком – как надо и как не надо действовать в той или иной игровой ситуации. У ЕЕ был хорош nrgaa, зажигавших из всех видов оружия и явно тосковавший по базуке или чему-нибудь еще более тяжелому. Хотя выделить лучшего в такой ситуации представляется немного сложной задачей. Например, Dim4a в одном из раундов делает сейв 1 в 3 с АКСУ. Ну еще бы – Димча, да еще и с АКСУ и не сделал бы. Да его б свои собственные тиммейты бы не поняли – мол, создали тебе все возможности для подвига, а ты нас так подвел… Вторая карта mp_crossfire стала логичным продолжением первой, даже несмотря на то, что Quick начинали за атаку. Им просто не удавалась перестреливать своих оппонентов. Окончательный счет (если кого он волнует) 16-4 на ваканте и 5-0 на кроссфайере в пользу Team Empire, которые входят в полуфинал сетки виннеров.

А вот путь соперника Team Empire по полуфиналу prior.eSports вышел несколько тернистым. Им противостояла неуступчивая и очень Дикая Дивизия из Димитрова или просто Wild Division. Как правильно отметил перед игрой масТ – против WD никогда не бывает легких игр. Не получилось и на этот раз, хотя начало, казалось бы, настраивало на мажорный лад. Первые 4-е атаки на mp_vacant на плант в ангаре прошли успешно. Ребята из prior переигрывали WD по всей статьям – демонстрируя отличные тактические нейды, слаженный проход к планту, блестящие прострелы. Но Дикие получили только нокдаун, а никак не нокаут. Стараниями Serg’a и Golf’a, а также фланкующего st4’a они переламывают ход игры и берут 6 раундов подряд. Теперь уже в нокдауне prior, так что смена деятельности (то бишь сторон) дает им передышку. Атака же WD была классической для этой команды на любой карте и любой игре, будь то mp_vacant или же mp_toujane. Сначала 1,5 минут бойцы WD кемпили своего противника на подступах к своему респу, чекали каждый закуток и медленно продвигались к планту. Потом за 30 сек до конца раунда следует стремительная атака. Вот только к такому повороту событий prior был готов. pSix (я правильно воспроизвел твой ник?) рулил в ангаре, и пройти через него оказалось задачей, не всегда посильной. Все это приносит свои плоды, то бишь очки, и победу prior на ваканте со счетом 11-9. Вычеркивание сделало второй картой mp_strike. За атаку начали WD, стиль игры которых, на мой взгляд, совершенно не подходит для этой карты - ведь главное на ней быстро пройти к планту А. В результате оборона prior оказалась сильнее атаки WD – 6-4. Казалось бы, дело за малым – атака на mp_strike у prior стремительна, что они продемонстрировали в предыдущей игре против Prime!. Но оказалось не все так просто – WD на планте оказывались почти всегда первыми, а проходы по центру они останавливали слаженными командными взаимодействиями. Счет угрожающе рос в пользу WD – 5-6, 6-6, 7-6, 8-6, 9-6... Казалось, это все – prior не могут найти лазейку в обороне. Но в этот момент WD дают слабину. Prior берет один раунд, затем за счет Winter’a, просочившегося к сопернику в тыл, второй, и вот уже счет 8-9. И 18-ый раунд стал ключевым моментом в игре. Силой обстоятельств и удачной игре WD Winter остается один против четверых, правда одного он убивает очень быстро. Далее я смотрел и не верил своим глазам. За оставшиеся 50 секунд, Winter смог найти и перестрелять в ближнем бою всех своих оппонентов! СЕЙВ!!!! 9-9!!! Последний раунд prior берут уже легко и непринужденно, а рассторенные ребята из WD практически не сопротивляются. 10-9 на mp_strike и 21-18 по сумме двух карт.

Выступление же двух других полуфиналистов сетки виннеров , а также сеянных команд Squad CF и Carnage! против, соответственно, CodeName и S.A.R. были похожи как две капли воды. В обеих играх второй картой стала mp_crash, в обеих играх соперники не дотянули до второй половины второй карты. Отличия составляют лишь то, что CodeName «сильнее» сопротивлялись на краше (3-6), а S.A.R. – на ваканте (6-14). Но итоговый счет одинаков – 21-8 в пользу «старших» товарищей. Стоит только отметить, что довольно значительную часть игры S.A.R. играл вчетвером, так как панкбастер явно не хотел дружить с настройками игроков этой команды. Еще интересный раунд в исполнении CN на краше, когда SS и Predator, видимо, забыли, что поножовщина была в предыдущем раунде, и своим оппонентам отрезали выпирающие части тела (например, у Bubl1k’aB это оказалась задница). И, чтобы окончательно добить своих тиммейтов, которые, уверен, держались за животы от смеха, Predator накрыл себя своей же гранатой. Но смехопауза все равно не помогла CN, и дальше по сетке идут более мастеровитый Squad CF.

В сетке же лузеров тоже без происшествий.

Cod-2.mix vs inf4life. «Старички», как можно общим словом охарактеризовать собравшихся в миксе (разумеется, по времени нахождения в комунити, а не возрасту), преподали молодежи настоящий экскурс игры 5 на 5 режима Search & Destroy в Call of Duty 4. Вынос тела молодых, да дерзких на mp_vacant состоялся с немыслемой скоростью. Причем inf4life не спасало ничего – ни добытое в начале раунда преимущество (dRagon делает красивый сейв 1 в 3), ни приличные нейды и стрельба. Просто они не успевают за действиями микса. Но настоящий кошмар начался с вылетом Gagarin’a – в игру вошел SKA. К счастью, mp_vacant к тому времени подходил к концу и закончился со счетом 15-5. Но на mp_crash SKA был неудержим. Раздавая меткие очереди на право и налево, швыряя гранаты на пробег, он наносил ощутимый урон не только чужим (казалось, SKA задался целью перебить всех бойцов команды соперника в одиночку), но и своим. Спросите у Stalin’a, который два раза подряд умирал на гренах SKA , - он подтвердит. Но напор cod-2.mix на номинально атакующих inf4life был слишком силен. Как результат - 6-1, и 21-6 по сумме двух карт. Микс шагает в следующий раунд, где его ждет S.A.R.

Advance Team vs eXplosive. Хорошая и интересная игра, если не по исполнительскому мастерству отдельных участников, то, по крайней мере, по накалу борьбы. На первой карте, коей по традиции второго игрового дня была mp_vacant, команд играли на равных с некоторым преимуществом у eXplosive. В принципе, оба соперника не форсировали игру и не старались быстро проходить к планту, что характерно для действий топовых команд на этой карте. Но и такая, вялоползучая игра имела довольно высокий градус напряжения. Обе команды продемонстрировали неплохой арсенал гренок, что говорит о том, что подготовка на карте велась. Итогом первой карты стал счет 11-9 в пользу eXplosive. На второй карте, коей стал mp_crossfire, игровая ситуация уже складывалась в пользу Advance Team. Начав за оборону, они продемонстрировали более высокий стрелковый и командный скилл, да и просто знание карты на более высоком уровне. Сделав ничью за оборону, набрать необходимые 7 раундов для победы было для АТ делом техники - стремительные проходы на плант А с отстрелом всего шевелящегося и пытающегося помешать. Очень часто раунд заканчивался в первую минуту даже без установленной бомбы. Заслуженная победа Advance Team с общим счетом 21-18. Эту команду в следующем раунде ждут униженные и оскорбленные руками (то бишь мышками и клавами) бойцов ЕЕ команда Quick.

Prime! vs Ffs 21 – 11 (mp_vacant 14-6; mp_crash 7-5). Демки не было, но судя по счету и скринам, особых проблем Prime! не испытал, даже несмотря на отсутствие своего главного скиловика obi. Хотя счет на краше говорит, что все-таки некоторое подобие борьбы было.

MaSTeR vs Satory 17 – 21 (mp_vacant 8-12; mp_strike 9-9). Еще одна напряженная игра, однако предоставленный архив с демкой оказался битым. Судя по результату мастер сражался до последнего, однако преимущество, добытое на первой карте, Satory хватило до победы.

Мы ждем следующего раунда, который будет уже сегодня. Отношение будут выяснять 8 команд из сетки лузеров. А завтра нас ждет пиршество для гурманов. Ведь завтра в полуфиналах сетки виннеров будут столкнуты лбами все четыре сеянные команды! Искры должны полететь из глаз каждого участника! Иначе, какой же это BeFirst! Мы просим!
http://cybermotion.ru

Добавлено через 13 минут
Zeropoint! вернули в CoD-мир SKO
Лично для меня сегодня наступает второе Рождество в году. Именно сегодня, шведская именитая организация zeroPoint! поспешила анонсировать новый состав по Call Of Duty 4, состоящий из довольно громких имен... главная неожиданность - это возвращение легенды мирового Call Of Duty - Bas "SKO" Dirks...

Великий голландец уже давно был в составе шведского мультигейминга, но занимался менеджерской работой в DoD:S и CoD4 сквадах. После покупки нового PC, а также в связи с острой необходимостью найти 5-го основного игрока в команду по CoD4, Бас решил попробовать потренироваться с мейтами и с успехом влился в клан. Помимо него, тэг пестрит не менее известными игроками, которые будут добиваться высоких результатов на ближайших лан и онлайн-турнирах. Искренне, от всей души, говорю Welcome Back, SKO и GL&HF zeroPoint!

zeroPoint!:

denizen (uk)
nkr (swe)
quiNN (fi)
Steve (fi)
Sko (nl)

http://cybermotion.ru

Добавлено через 17 часов 56 минут
BeFirst IV продолжается, итоги 3-его дня
Третий день нам подарил четыре матча в сетке лузеров. И, видимо из-за того, что команды не имели права на ошибку, почти все игры выдались упорными. Игровой картой четвертого дня стал mp_strike. И сразу стало заметно, что эта карта является одной из самых популярных в КоД4 – почти все команд знали, что надо на ней делать.

Prime! встречался с латышско-российским коллективом CodeName, являющегося старожилом комунити. И его хотя состав постоянно обновляется, неизменным остается лидер команды Beatle. И их битва на mp_strike была зачетной. Сначала атаковать выпало бойцам Prime! И получалось очень неплохо – проходы по центру с постоянным изменением вектора атак, в зависимости от игровой ситуации, а также фланговыми прорывами Zhu4k’и смотрелись очень симпатично. Но CodeName – не мальчики для битья. Соорудив очень крепкую оборону у ключевого планта А, они за счет отличной стрельбы и гранат гасили атакующие порывы оппонента. Особенно в этом отличался prx с М4. Prime! добивается минимального преимущества 6-4. CodeName же делает ставку на сравнительно медленные, основательные атаки и довольно быстро сравнивает счет. Но бойцам Prime! удается выровнять игру. На мой взгляд дуэль Beatl’а и Zhu4k’и, шедшая с переменным успехом, стала украшением всего матча. При счете 10-8 в пользу Prime! prx фактически делает сейв 1 в 3, так как его партнер подвис. И 20-ый раунд также остается за CodeName – ничья 10-10. Второй карта стала mp_backlot. Первая половина показала, что Prime! более серьезно готовился к этой карте – удачные позиции около планта, хорошее взаимодействие в большинстве раундов. И скорость действий, что немало важно. А вот CodeName атаковали несколько пассивно, что на mp_backlot крайне редко приносит удачу. В результате Prime! берет 6 раундов за оборону и далее классическими стремительными рашами на А вырывает победу по сумме двух карт. На mp_backlot счет 11-6, и итоговый результат 21-16 в пользу Prime!

Аdvance Тeam встречался с Quick. Игра получилась занимательная. Обе команды на mp_strike сделали ставку на довольно быструю игру, что, в общем-то, не удивительно. Проходы по центру бойца AT Bolt’a вносили настоящий хаос в оборону квиков. Однако на такой прием находилась управа в лице Polonez’a, ставшего, на мой взгляд, лучшим в своей команде. Если Bolt’у обычно удавалось разменять себя на 2-3 соперников, то Polonez просто делал сейвы. Например, 1 в 3. Но все-таки преимущество было у бойцов Аdvance Тeam. Если атаку они все-таки отыграли не очень удачно (5-5), то защита была великолепна во многом за счет действий лучшего игрока матча Bolt’a, намертво запершего подход к планту А. Аdvance Тeam удается взять карту со счетом 11-9. На второй карте игра была не менее упорная, но все-таки преимущество бойцов AT на ней было более ощутимо. Что и вылилось в счете 10-7, принесшей победу Аdvance Тeam по сумме двух карт 21-16 и выход в следующий этап соревнования.

S.A.R. vs cod-2.mix 21-7 (strike 16 – 4, crash 5 – 3). Нашла коса на камень. Микс напоролся на еще более стреляющих товарищей. Ребята из S.A.R., видимо, обиделись на несколько неприятных заявлений, опубликованных мной в последних отчетах, и доказали, что их рано списывать со счетов. Под горячую руку им попался микс, сопротивление которого даже не было замечено. Странно, но статистика СКА говорит о том, что он, скорее всего, опять во время игр жрал пельмени.

Wild Division vs Satory 27-24 (mp_strike 9 – 11, mp_vacant 11 – 9, OT1 mp_vacant 3 – 3, OT2 mp_vacant 4 – 1). За отсутствие демок с таких игр я бы на месте организаторов наказывал более чем строго. Судя по счету игра удалась на славу. Даже не игра – а битва! Белорусская команда славно погоняла Wild Division на страйке, но на ваканте справиться уже не смогла, хотя сопротивлялась отчаянно. Все-таки совсем недавно WD на ваканте экзаменовали prior – хотя, еще неизвестно, кто кого экзаменовал.

Сегодняшний игровой день нам принесет битвы топ-команд российского комунити в полуфинале сетке виннеров. А также за право биться с топами в первом полуфинале сетки лузеров будут бороться Prime! с S.A.R., а Аdvance Тeam с Wild Division. Пожелаем всем удачи!
http://cybermotion.ru

Hirurg
15.02.2008, 20:51
Итоги четвертого дня BeFirst 4
Вчера был жесткий день – ведь друг другу рвали глотку топовые команды России. И даром, что 14 февраля - День Святого Валентина. Команды доказали, что это ниразу не русский праздник, устроив кровавое побоище, из которого в выигрыше остались все – и участники, и зрители. Но начну я все-таки с сетки лузеров. Несмотря на битвы «гигантов», там тоже прошли очень любопытные игры. В общем, обо всем по порядку.

Первыми на арену цирка, то бишь сервера COD-2.RU CoD4 BeFirst 4 WAR, вышли команды Prime! и S.A.R. В принципе, в моих стартовых прогнозах Prime! выглядели фаворитами, но тут, видимо, сказалась предвзятость и отсутствие возможности просмотреть демку S.A.R. с предыдущей игры. Видимо, очень глубоко зацепил ярлык «паблик-вориоры», которым я наградил команду после их первой игры. S.A.R. не оставили Prime! ни единого шанса, превосходя своих оппонентов во всех компонентах игры. Бойцы Prime! действовали по одиночке, в то время как S.A.R. предстал сплоченным коллективом. И хотя тактические огрехи, разумеется, были, запаса прочности хватило, чтобы не заметить сопротивления Prime! на обеих картах, коими были mp_crash (15-5) и mp_vacant (6-2). Хочется только сказать, что все-таки Desert Eagle надо выносить в отдельное оружие – на mp_crash боец S.A.R. Spec успешно использовал пистолет, чтоб валить своих оппонентов с планта А чуть ли не на их респе. И фрагов он из пистолета набрал не меньше, чем из своего первого оружия – тренча. Кстати, стоит отметить, что S.A.R. успешно перестроился после первых двух неудачно проведенных раундов за оборону на ваканте. Тот же Spec сменил кемпу (зачем она на ваканте, мне никто не сможет объяснить) на более действенный в коридорах АКСУ и стал наводить шорох своими выходами по центру.


Вот и в предматчевых раскладах этого матча Advance Team никак не выглядел фаворитом против грозного Wild Division. Видимо, ребята из WD были такого же мнения, раз так и не смогли оправится от первой половины карты, когда бойцы AT на mp_crash жестко перекрыли подходы к планту А, не давая атакующим сделать ничего вразумительного. Особенно отличался Lukee4. Он не щадил не своих, ни чужих, что приводило к нелепым тимкилам, благодаря которым WD удалось все-таки взять два раунда в начале игры. Но ребята из АТ собрались и больше не допускали таких провалов. Оборона у них работала как часы – своевременное хелпование вкупе с отличной стрельбой, и счет после первой половин карты 8-2 в пользу АТ! Дальше – больше. Advance Team атаку проводил столь же слаженно. Хотя без везения не обходилось. Например, блестящий сейв с тяжелым пулеметом 1 в 3 удается Lukee4’у. Но все-таки WD играют несколько лучше, чем в первой половины карты и берут на два раунда больше – 14-6 в пользу Advance Team. Вторая карта mp_backlot была не чета первой. WD явно прибавили и смогли выровнять игру, однако задел на первой карте у АТ был слишком велик. На mp_backlot зафиксирован счет 7-6, общий счет по сумме двух карт составил 21-12. В следующую стадию турнира справедливо проходит Advance Team.
А теперь к самому вкусненькому. Не принижая остальных команд, согласитесь, этого игрового дня мы все ждали потому, что он нам подарил встречи Team Empire vs prior.eSports и Squad CF vs Carnage! И эти игры не разочаровали.

Сначала играли имперцы и приоры. На mp_crash команды выбрали стандартную тактику и для атаки, и для обороны, не став изобретать велосипед. Если начало проходило в более-ли-менее равной борьбе, то ближе к середине стало понято – ЕЕ готовы и мотивированы значительно лучше. В принципе, все розыгрыши сводились к тому, какой команде удасться в начале раунда добыть преимущество в 1-2 бойца, а потом это преимущество реализовали на классе. Но у ЕЕ получалось это значительно лучшеи, главное, чаще. Они играли собрано, не давая prior шансов зацепиться за очки. Ключевую роль играл в своей команде Dim4a – именно благодаря его уверенным действиям в концовках раундов ЕЕ набирали львиную долю очков. Счет на краше 13-7 в пользу имперцев, казалось, разрушил всякую интригу матча. Во-первых, очень бледно выглядели бойцы prior, а во-вторых на второй карте mp_strike ЕЕ начинали за атаку. Да, страйк – сильно атакующая карта, вот только на счет того, что игра сделана, у prior было свое мнение. Не сказать, что их оборона была сверхнадежной, но, если рассматривать силу соперника, то она удалась им на 200%. Да, фланговые обходы nrgaa таили в себе нешуточную угрозу, а слаженный выход на плант А через веранду Dim4’и и heсto, а с центра chidoree были классическими, да и была страшная граната на пробег от hekto, которую ловил три раунда подряд масТ, но вот у prior нашелся свой адекватный ответ в лице pSix’a. Что он творил... Его М4 наверное будет еще долго в страшных снах сниться имперцам. pSix проявлял просто чудеса телепатии (т.е. реакцию на проходящую инфу) и появлялся в нужном месте в нужное время. Его очереди редко не находили свою жертву. Во многом благодаря его действиям prior удается сделать 5-5 за оборону (а какой pSix сделал эйс (пять убийств в одном раунде) – ух и ах просто!). И теперь все в их руках – ведь 8-2 за атаку на страйке не выглядит чем-то сверхъестественным. Погоня начинается. И опять же первую скрипку в них играет pSix. Он раз за разом прорывается по центру, и ничто его не может остановить. Ему всячески помогает масТ, который из раунда в раунд переигрывает своего оппонента hekto на выходе из беседки. Prior берут 5(!!!) раундов подряд и сравнивают счет. Имперцам удается взять раунд (Dim4a все-таки смог обмануть pSix’a), а palch1k за счет отличной гранаты на плант вытаскивает раунд 1 в 2. Но prior давят еще сильнее, и вот уже счет 19-19 по сумме двух карт, и ситуация 2 в 1 при запланченой бомбе в 39 раунде. Это был критический момент всей игры. Винтер и Гар несколько неудачно заняли позицию около планта и не смогли устроить chidoree настоящий кроссфайер. Чидо великолепно пользуется предоставленной возможностью – дымовой гранатой отсекает Гара, у которого слабый комп, убивает в прыжке Винтера, а затем с разворота, уже получивши две пули из калаша опоздавшего к месту событий Гара, валит своего оппонента! Последний раунд имперцы провели собранно, в какой-то степени им повезло – удалось добиться преимущества в первые секунды, но везет сильнейшим. В результате 21-19 в пользу Team Empire.

Запись битвы Carnage! и Squad CF надо показывать в школах по КоД4 – команды демонстрировали великолепную тактическую выучку. Однако их игра получилась и логичной, и нелогичной одновременно. Судите сами. Первая карта mp_crash. Обороняются сначала CF, атакуют Carnage!. Очень заметное преимущество обороны. Конечно, на этой карте очень многое решают грены на пробег, но все-таки она сбалансированная, и ни атака, ни оборона не имеет на ней особого преимущества. Тем не менее, CF почти без всяких хлопот берет первую половину 7-3. Казалось бы – у CF ведет игру. Ан нет. Оборона Carnage! ничуть не хуже обороны CF. И счет очень быстро становится равным. Вообще, игра идет абсолютно равная и очень напряженная, и кого-то выделить в командах очень сложно. Разве, что Easy, который делает фантастический сейв 1 в 3 в последнем раунде, и приносит своей команде ничью 10-10. У Carnage! традиционно сильно играют ganj и 2Shell. Хотя был один забавный момент – когда Bubl1k, обидевшись, что 2Shell завалили его прострелом синего дома, взял кемпу и влепил своего оппоненту смачный хедшот. Второй картой стал mp_pipeline, дисбаланс на которой очень явный в сторону обороняющейся стороны. Что и доказала игра. Фактически, ни одна команда в обороне не давала другой что-либо сделать. Раунды атакующие брали с большим трудом. Сначала Carnage! во многом за счет блестящих действий ganj и alastor’a выигрывает свою половину карты 8-2, а затем CF отвечают тем же. У них же зажигали Dark и Easy с кемпой (в одном из раундов Easy удается сделать 4-е кила, когда Carnage! устроили на него настоящую охоту). В результате ничья по сумме двух карт, и нас ждал еще овертайм на mp_crassfire. На кросфайер вроде бы некоторое преимущество имеют атакующие, однако команды решили это опровергнуть. Игра шла раунд в раунд, но обороняющимся удавалось переигрывать оппонентов. В результате счет 2-1 и 1-2, и опять ничья. И тут оказалось, что правилами предусмотрен только один овертайм. В случае ничьи в нем должен следовать баш (поножовщина), который должен выявить победителя карт. Удача в последнем и решающем баше улыбнулась Carnage!, и они выходят в финал виннеров, где их с распростертыми объятиями ждут ребята из Team Empire. Только вот кто будет улыбаться после этой встречи, лично для меня, большой вопрос. Поживем – увидим! В сетке же лузеров нас ждут два поединка – prior сойдутся с прогрессирующими от матча к матчу S.A.R., а CF ждет испытание в виде АКСУ в руках лидеров Advance Team Lukee4’a и Bolt’a.


P.S. Кстати, два призера турнира уже определены – это финалисты сетки виннеров Carnage! и Team Empire. Вот только какие места они займут, и кто составит им компанию на пьедестале – пока не ясно. Так что самое интересное нас ждет впереди, и этот игровой день, несмотря на его насыщенность событиями и красивой игрой, только приправа к главному блюду.
http://cybermotion.ru

Hirurg
17.02.2008, 11:39
Итоги пятого дня BeFirst 4


Ничего не понимаю... Как мы без сенсаций на этом BeFirst’е обходимся? Хотя, таковыми можно считать выход в шестерку лучших команд Advance Team и S.A.R., но все-таки это сенсации из разряда мини. А где крупные? Уж не считать же таковой победу Carnage! над Squad CF?! В эту пятницу было сыграно три матча. И ни в одном из них ничего сверхъестественного не произошло.

В сетке лузеров Squad CF противостояли ребята из Advance Team. На первой карте mp_crossfire, которую для команд выбрали организаторы, Squad CF играли вчетвером. Куда-то запропастился m!xu, и куда именно не знали даже его тиммейты. Advance Team проявили определенное благородство, согласившись играть в таком формате, которое о правилам турнира запрещено. Но матч проходил без админа и если обе стороны согласны, то никаких других препятствий к проведению матча нет. По началу шла равная игра. Чувствовалось, что CF не хватает одного человека в атаке для любимых рашей, и поэтому тактику они использовали более осторожную. К тому же Bubl1k играл с кемпой, что делало командную скорость CF еще ниже. Игра шла равная с преимуществом более титулованных. Они просто были более терпеливыми, да и стреляли получше. Однако дисбаланс на этой карте в сторону атаки, и итоговый счет 6-4 в пользу CF не настраивал на мажорный лад. Тут на помощь пришли сами ребята из Advance Team. Да, они очень хорошо проходили к ключевому планту В, но не использовали один из основных приемов успешного планта – его задымление. В результате чего Bubl1k качественно отстреливал подползающих к точке, а Dark и Qw!NSy с переменным успехом прикрывали своего снайпера от покушений со стороны Bolt’a. К тому же блестяще в концовках раундов играл Easy, часто принося своей команде очки. Стоит отметить пару удачных выстрелов снайпера AT Macmanus’a, который ловил Dark’a в одной и той же позиции. Как итог - те же 6-4 в пользу CF или, если суммируя, 12-8. На второй карте mp_srtike к своим тиммейтам присоединился [Mt]Andre. И игра пошла в одни ворота – в ворота Advance Team. Несмотря на то, что AT начали за атаку, шансов им предоставлено практически не было. Особенно усердствовал Dark, видимо, не утоливший свой фраг-голод на предыдущей карте. Его игра с М4 и АКСУ была настолько хороша, что мне даже немного жаль ребят из АТ. Они ничего не могли поделать с этим монстром. Dark сносил за раунд 2-4 оппонентов, и со стороны казалось, что делает это он играючи, без особого напряжения. Особенно доставалось его сопернику по входу в беседку Lukee4’у, которому удалось перестрелять Dark’a всего один раз. 8-2 за оборону, и взять за атаку необходимый раунд для Squad CF не составило большой проблемы. Общий счет игры 21-10.

Наполовину разобранный prior.eSports, который играет в нынешнем составе последний турнир (если это не «утка», конечно) встречался с командой S.A.R. и также не испытал никаких затруднений со стороны противника. Начало игры прошло в относительно равной борьбе во многом благодаря тому, что prior, по словам gar1k’a не тренируются, и им необходимо некоторое время для разогрева. Ставка при атаке на mp_crossfire была сделана сверхбыстрый плант - мина устанавливалась в первые 20-25 секунд раунда. Удивило отсутствие грен на плант от обороняющихся, видимо S.A.R. либо не имеет их в должном количестве, либо просто не успевал за действиями своих оппонентов. Счет после первой половины карты был 6-4 в пользу prior. А за оборону prior использовали фактически один, но сверхэффективный прием – фланговый обход на респ в исполнении Gar1k’a и konaak’a. У последнего, впрочем, игра не слишком получалась. Но гар отработал за всех – это направление оказалось самым слабым местом в обороне S.A.R. и приоры расстреливали фактически беззащитных атакующих, захвативших плант, во фланг и спину. Однако нельзя не отметить, что, если S.A.R. добывал преимущество в раунде (например, 2 в 1), то обычно его реализовывал. У них даже получались сейвы 1 в 2, как, например, у Spec’a. Но все это не спасало – ибо prior вторую половину карты провел очень собрано и заслуженно победил 14-6. На mp_crash атака S.A.R. не смогла набрать должного количества очков, чтобы попытать счастья за оборону – уж больно хорош был в этот вечер gar1k с калашом. Итоговый счет по сумме двух карт составил 21-9 в пользу команды prior.eSports, которых сегодня ожидает битва сo Squad CF за медали и денежные призы Befirst’a. Проигравшему в ней достанется не более чем утешительно четвертое место.

А гвоздем вчерашней программы стал финал виннеров – Team Empire против Carnage!. Мало кто верил в победу Carnage!, но и мало кто не болел за эту симпатичную команду. Казалось, это странно – ведь в ЕЕ выступают харизматичнейшие личности код-комунити Dim4a и nrgaa, команда традиционно является лидером в российском коде, ан нет – основные симпатии все равно получают ее соперники. Но это не мешает ЕЕ побеждать. Так случилось и на этот раз. На mp_crossfire Team Empire просто оказались сильнее, что подтвердил после матча лидер Carnage! 2Shell: «Они лучше нас играют кроссфайер». Лично мне, смотрящему не запись матча, а непосредственное действо бросился в глаза один момент – Carnage! не были готовы победить. Их командные действия значительно уступали по качеству действиям ЕЕ. Иначе объяснить большое количество ситуаций, проигранных 4-2 и 3-2, невозможно. Имперцы же такого практически не допускали. Pigoff очень старался показать имперцам кузькину мать, и пули из его М4 со второго этажа кафе очень часто несли атакующим смерть. Но один в поле не воин. Да, часто pigoff убивал 2-3 оппонентов, но далее следовало то, о чем я уже говорил – ЕЕ тянули раунды 2 в 3, 2 в 4, 1 в 2... Со сменой сторон игра мало изменилась. Скорее, даже можно сказать, что Carnage! стали еще более заметно проигрывать, что в принципе удивило – они играли за атаку. Очень понравились две дуэли на этой карте – hekto против alastor’a в кафе и 2Shell против chidoree на простреле. Обе начались в локальных успехов бойцов Carnage!, и обе закончились полным преимущество имперцев. 13-7 в пользу ЕЕ, и это весомая заявка на победу. На ваканте же игра была значительно более равная. И вряд ли это связано с расслабленностью имперцев. Просто Carnage! стал играть более сплоченно. А игра ander’a была просто потрясающа. Его калаш в коридорахо офиса заставил захлебнуться ни одну атаку ЕЕ. Но успешная атака Carnage! (5-5) все таки не принесла необходимых дивидендов. Атака ЕЕ оказалась не менее сильна. Но во многом в поражении Carnage! виноват отвязный palch1k, который в предпоследнем раунде в ситуации 1 в 3 с Desert Eagl’ом последовательно перестрелял плантящего ganj’a и прикрывавших его 2Shell’a и ander’a. Как в него не попали, бойцы Carnage! внятно объяснить так и не смогли. Остается предположить, что это было кратковременное помутнение прицелов и раздвоение в глазах от усталости и напряжения. Это окончательно сломило дух обороняющихся бойцов Carnage!. ЕЕ набирает необходимые 8 раундов (счет на mp_vacant 8-7) для победы в игре. Team Empire - в финале (не ожидали?!!!)! Поздравляем подопечных noone’а. Они теперь займут место не ниже второго, но, думаю, меньше, чем о выигрыше турнира Team Empire не думает. А у Carnage! еще будет шанс вернуть должок своим обидчикам, если в финале сетки виннеров они смогут справиться с победителем пары prior.eSports – Squad CF. Впереди больше не будет ни одного «проходного» матча. Теперь победы можно будет добиться только собранностью и уверенностью в своих силах. Нас ждут еще три увлекательнейших матча! Не пропустите – BeFirs 4 вышел на финишную прямую!
http://forum.cod-2.ru

Hirurg
20.02.2008, 00:09
Итоги шестого дня BeFirst 4
В субботу проходили игры в сетке лузеров. Оба матча стали довольно интересными. Первый матч был между Prior.es и CF. Назначенная карта - mp_backlot. Приоры начинают за атаку - и как начинают! Стоить отметить что обороняться на бэклоте легче чем атаковать и ключевую роль играют гранаты. Приоры играют уверенно, быстро и слаженно! Оборона CF не может с этим справиться. 7-3 в пользу "тихих"! Решив не затягивая матч особо долго приоры включают еще одну скорость скилла и рвуться вперед, уже играя за более легкую сторону. 10-3! 15-3! От баранки CF спасают себя взяв один раунд за атаку усилиями бублика и квинси. Но поезд уже далеко ушел, 16-4 в пользу приор и вторая карта становиться пустой формальностью. 21-5. Разгром CF.

Далее на пути Приор - Карнаж. mp_crash! За оборону карнаж жестко кемперит и отстреливает приор на подходе к планту. Однако приорам удается не отпускать карнаж. 2-2 3-3. И тут карнаж меняет немного тактику. От тактики кемпим и обстреливаем любопытных каранаж перешли к тактики - кемпем еще жестче и отсреливаем очень любопытных. Это приносит свои плоды 7-3. Забыв, что надо атаковать карнаж продолжает кемпить и за атаку. А все из-за того, что Гарик залезает на крышу а хауса и прошивает все стены. Чудом кемперя на респе и 1 раз пройдя на Б карнаж берут 2 раунда. 11-9 в пользу приор после первой карты. Вторая карта - кроссфаер! Тут карнаж берет инициативу и уходит вперед 5-2. Но приоры, как и в игре с эмпаер включают мега аццкий рандомайз скилл 2 вин и сравнивают счет 5-5. Оборону карнаж также начинает уверенно 9-6, но опять приоры собираются и делают счет 10-9 в пользу карнажа. Карнаж во многом проигрывал из-за того, что фраги очень неравномерно распределялись по тиме. Определенно плохо и неуверенно играл пигоф. Андер тоже не смог показать нужого уровня игры. В итоге на предстоящем лане оба будут кастрированы! Последний раунд не удался карнажу и как итог счет 10-10. 21-19 и приор в финале!
http://www.cod-2.ru

Hirurg
21.02.2008, 01:41
CoD Masters Series
Мы рады сообщить, что нашим порталом при поддержке Федерации Компьютерного спорта г.Москвы анонсируется новая серия on-line турниров по Call Of Duty 4: Modern Warfare под названием CoD Masters Series. Капы этой серии будут проходить ежемесячно, и позволят наиболее четко, а главное просто, быстро и качественно провести квалификацию к Чемпионату России - ProCOD 2008.

Кроме этого, с сегодняшнего дня обновляется подсчет очков в системе рейтинга команд России. Теперь в рейтинге считаются только российские турниры, а главное, в соответствии с рейтингом, команды будут получать немногочисленные инвайт-слоты на Чемпионат России - ProCOD 2008.

Начало: 24 февраля 2008 года (20:00 МСК)
IRC-канал: #codru.cups
Администраторы: Peng0, SHAKH, noone, Slinger
Формат: Single Elimination – 16 команд, S&D 5x5, MR10 bo1 (до ¼ финала); MR12 bo3 (с ½ финала)
Сетка, мап-лист: по окончанию регистрации
PAM-мод: стандартный cb + antilag “1” (пам-мод будет выложен в ближайшее время)
Состав участников: инвайт ТОП-8 Официального рейтинга Cybermotion.ru, остальные 8 по принципу “кто первый отписался, тот и играет”
Регистрация: на форуме, в данной теме

Результаты турнира идут в официальный рейтинг Cybermotion.ru
http://callofduty.ru

Hirurg
22.02.2008, 02:28
Обзор гранд финала BeFirst 4: Prior.eS - чемпионы
Финал BF4 прошел в этот понедельник и в нем участвовали 2 команды: Приор и Эмпаер. Приоры вышли из сетки лузеров и поэтому им нужно было выигрывать 2 серии из 2-х карт. Также финал befirst стал последнй игрой приор. После завершения этого турнира команда расходилась, и конечно им хотелось уйти непобежденными.

Итак первая карта первой серии! Mp_crash – выбор приор. Они начинают за атаку, которая считаеться более сложной стороной, но игра идет очень и очень упорной. Вся игра разбивается на локальные дуэли. И успех в раунде во многом зависит от исхода этих противостояний и от начальных гренок. Атака приор вполне динамичная и это позволяет им иногда опережать игроков Эмпаер. Особенно это заметно в А-хаусе, где приоры оказываются иногда быстрей, чем оборона эмпаер. У Эмпаер блестящи играет Димча, который вытаскивает раунды 1 в 2, 1 в 3. Активно ему помогает как чидори, так и нргаа. Но приоры играют не менее красиво и за первую сторону им удается зацепиться за 4 раунда. Счет 6-4 в пользу эмпаер при смене сторон. Эмпаер действуют немного медленнее, чем приоры в атаке. Однако и эта тактика приносит им результат. Разрыв в 2 раунда сохраняется вплоть до счета 9-7. И тут приоры прибавляют и берут 4 раунда подряд. 11-9 в пользу приор на краше. В этой первой серии все зависит от второй карты. Выбор Эмпаер – вакант.

Приоры тут начинают за оборону и как начинают! Первые раунда 4 Эмпаер вообще не видно. Создается впечатление, что их просто нет на сервере, так быстро их убивает приор. Очевидно, что приор нацелены на победу. Приоры играют уверенно и легко разруливают ситуации, где по ходу раунда они уступают 1-2 человек. 8-2 за оборону на ваканте в пользу приор. Посмотрим, смогут ли эмпаер ответить тем же. Первая пара раундов удается эмпаер, но затем приор собираются и берет нужные им 2 раунда для того, чтобы выиграть серию. Счет 21-13 и разгром эмпаер. Смогут ли они собраться?

Вторая серия началась с карты Эмпаер – кроссфаер. Эта одна из любимых карт ЕЕ и свою силу они с легкостью начинают демонстрировать. Но приоры очень быстро приспособились к тактики эмпаер и начинают находить дырки. И игра опять идет очень напряженно, в точности как на краше. Очень уверенно у приор играет Винтер, который калашматит ЕЕ как будто те стоячие мишени. С другой стороны очень не уверенно играет маст, роль которого из раунда в раунд сводится к тому, чтобы магнитом на шлеме собирать пули предназначенные его мэйтам. Как итог – 11-9 впользу ЕЕ. Это не очень комфортное преимущество, учитывая, что 2я карта – бэклот. Приоры показали силу своего бэклота на CF, которые им проиграли там со счетом 4-16. Усугубило ситуацию для ЕЕ то, что они начинали за атаку, более сложную сторону. Приоры играют оборону очень уверенно, а попытки ЕЕ кемперить не приводят к положительному результату. 8-2 в пользу приор при смене сторон. Однако ЕЕ и за оборону не легче. Хотя игра и принимает более упорный характер, раунды до сих пор идут в копилку приор. В итоге приоры набирают 12 раундов и выигрывают финал BeFirst 4, уверенно обыграв на 3х картах из 4-х ЕЕ.
http://forum.cod-2.ru

Hirurg
29.02.2008, 01:38
Изменения на CB - новый ruleset v1.4 clanbase
Сегодня международная лига clanbase.com сообщила (http://clanbase.ggl.com/laddernews.php?nid=280991) о вступлении в силу новых правил - ruleset v1.4. Напомним, что рулсетами называются отдельные файлы .iwd для pam-режимов, представляющие собой набор настроек сервера и значений различных переменных, таким образом не нужно менять pam-мод как в CoD2 - достаточно добавить рулсет последней версии. Изменения в правилах очень существенны, поэтому рассмотрим их поближе.

Итак, в малопопулярном в России режиме sabotage введены следущие изменения:
Тайм лимит одного раунда 10 минут
4 раунда на карте, смена сторон после двух раундов
45ти секундный таймер у бомбы

Далее, изменения для всех ладдеров:
Лимитирование класса SpecOps до трех за команду
Убран "огонь" от объектов
Добавлена информация об установленной версии ruleset
Убраны фоновые звуки
Добавлен снайпер фикс (Added Player_breath_hold_lerp 4 (Sniper Fix))

Также, теперь кланбейз будет официально поддерживать и требовать к использованию на серверах No sway mod`a.

Итак, кланбейз наконец-то отрегариовал на запросы и жалобы о командах, играющих классом спекопсов как стадо рашеров, наконец-то убраны фоновые звуки (громыхания итд), и самое главное - принят носвей мод, который фиксирует дуло любого оружия в прицельном режиме, т.к. фактическая стрельба в CoD4 идет не по шатающемуся прицелу, а по неподвижной точке.

Всё это добро можно скачать с нашего портала здесь.
В архиве включены:
- PAM401
- z_svr_rules_cb_v1.4.iwd (ClanBase Ruleset)
- CB_Read me.txt
- Pam_ReadMe.txt
- No_Gun_Sway_ReadMe.txt
- mod.ff
- zzz_nogunsway (No Gun Sway Mod)
http://callofduty.ru
Скачать новый ruleset с disk.karelia.ru (http://disk.karelia.ru/g/Grave/CoD4%3AMW/Modes%20CoD4/CB_PAM4_V1.4.rar)

Hirurg
10.03.2008, 13:41
СНГ Ладдер CoD4 на clanbase
Несмотря на разногласия, развалы, перемены - код4 коммьюнити в России и СНГ продолжает увеличиваться, также как и увеличивается число команд. Сегодня от лица нашего коммьюнити была подана петиция на clanbase.com с просьбой выделить для нас отдельный ладдер:

COD4 SD CIS ladder
"Community of Commonwealth of Independent States (CIS) has rapid growth at this time, potential number of teams, which would join this ladder, at this moment is about 300. CIS is a modern-day political entity consisting of 11 former Soviet Union Republics: : Armenia, Azerbaijan, Belarus, Georgia, Kazakhstan, Kyrgyzstan, Moldova, Russia, Tajikistan, Ukraine, and Uzbekistan. We have many teams and developed community in Russia, Ukraine, Belarus. We have very good relations with Latvia also, their teams are often playing in Russians tournaments and associated with our community. In general, we are expecting this ladder to be for any Russian speaking team (all teams from CIS are so), thats why we picked Russian flag for this ladder. Russia could easily gather 32 teams on some night-cup, also we have internal ladder project with 80 teams involved already, Ukraine also have tournaments and considerable amount of teams. At this moment 20 Russian and 3 Ukraine teams made sing-ups for CB Spring OC 2008. With ladder review and information support from www.callofduty.ruwe will be able to keep high our ladder activity.
So, why we need clanbase ladder? CB is one of the most respective cyber portal for CoD series, geographical factors make many problems for our teams to play with Europe teams coz of time and server choosing problems. Many our teams already have experience playing on CB, CB rules and politics are also most advanced and popular. It will be great for us to have separate ladder, which would objective reflect standings and status between our teams."

Кому интересен перевод петиции:

КоД4 SD СНГ ладдер
На данный момент коммьюнити Содружества независимых государств (СНГ) имеет быстрые темпы роста, потенциальное количество команды, которые бы смогли присоединиться к такому ладдеру, составляет порядка 300. СНГ - это современное политическое образование, состоящее из 11 стран-бывших советских республик: Армении, Азербайджана, Белорусии, Грузии, Казахстана, Кыргызстана, Молдовии, России, Таджикистана, Украины и Узбекистана. У нас множество команд и развитое коммьюнити в России, Украине и Белорусии. Также. у нас отличные отношения с Латвией, чьи команды часто принимают участие в российских турнирах и общаются в нашем сообществе. В целом, мы планируем данный ладдер для любых русско-говорящих команд (коими являются все команды СНГ) и именно поэтому мы выбрали российский флаг для данного ладдера. Россия может спокойно собрать 32 команды на найткап, также у нас есть проект с собственным ладдером с 80ю командами, Украина также проводит свои турниры и обладает достойным количеством команд. На данный момент уже 20 российских и 3 украинских команды зарегистрировались на CB Spring OC 2008. С помощью ладдер обзоров и информационной поддержки от www.callofduty.ru мы сможем поддерживать активность в ладдере на высоком уровне.
Итак, почему нам нужен кланбейз ладдер? КБ является одним из самых известных и почитаемых порталов по код серии. Географичекие факторы создают множество проблем матчей между нашими командами и командами Европы, что связано с разным временем и проблемами с выбором сервера. Многие наши команды уже обладают опытом игры на кланбейз, а правила КБ и их политика наиболее продвинуты и популярны. Было бы здорово, если б мы смогли иметь отдельный ладдер, который смог бы объективно отразить положения и статусы наших команд между собой.
-
Что нужно, чтобы кланбейз принял ладдер? Нужны голоса и мнения. Для того, чтобы поддержать эту идею, необходимо кратко отписаться здесь (http://clanbase.ggl.com/ladderpetition_vote.php?lpid=9548) на английском языке. Привлекайте ваших знакомых, как русских, так и иностранных игроков - их голоса тоже будут ценными. Для тех, кому эта идея кажется неудачной и непрактичной и кто не собирается играть в этом ладдере - просто промолчите, существование ладдера никогда не было лишним.
В скором времени наш портал опубликует полные правила КБ КоД4 СД на русском языке. Если же петиция будет признана - от своего портала мы постараемся освещать ладдер качественными обзорами и учитывать его в рейтингах.
http://cybermotion.ru

ps помогите поддержать, пожалуйста :) В пользу этого ладдера уже почти 100 голосов. Говорят, что надо больше 200. Я и Kenzo уже проголосовали.

kenzo
11.03.2008, 01:21
Nation Cup News!

Сегодня состоялся, последний групповой матч нашей Сборной на NC. И Матч обещал быть трудным, потому как соперником нашей Сборной был ни кто иной, а Сборная Германии.

Результаты обеих команд в группе, более чем удовлетворительные. Обе не потерпели ни одного поражения. И этот матч решал кто выйдет в плэйофф с первого места группы, а кто со второго.

Результаты наших: с Мальтой 21-10, с поляками 21-11, с Австрией 21-11;
Результаты сборной Германии: с Мальтой 21-7, с поляками 21-18, с Австрией 21-17.

Составы:
Сборная России: [Mt]Dmitriy, Bubl1k, Nameless, Qw1NS, Chidoree
Сборная Германии: solu (coldgame), flie (SK), iFEARdilemma (SK), spaR (SL),thnder (KinG)

Собственно первой мапой была mp_citystreets. Наши ребята, не испугавшись грозного соперника берут мапу, с минимальным преимуществом. 11-9 в пользу Сборной России.

Вторая мапа, это коварный Трубопровод, mp_pipeline. Но наши ребята уже показывали на ней хорошую игру. И в этот раз они постарались и игра была на равных. Но сопернику удалось вырвать победу буквально в последнем раунде.
11-9 в пользу Сборной Германии.

Итог этой встречи, боевая ничья:

Сборная России 20 - 20 Сборная Германии.

Что позваляет нашей команде выйти в плэйофф с первого места в группе! :D
Всех поздравляю! :flag:

Скрины:

http://disk.karelia.ru/s/SUBARU/All/shot0130ro3.jpg
http://disk.karelia.ru/s/SUBARU/All/shot0133yw8.jpg

Демо от лица [Mt]Dmitriy (http://disk.karelia.ru/g/Grave/CoD4%3AMW/Demo%20CoD4/ClanBase%20Nations%20Cup%20IX/Rus_Ger_NC-XI_Dmitriy.rar)

http://cybermotion.ru/
http://clanbase.com/

kenzo
25.03.2008, 18:31
Новости с "Туманного Альбиона"...

В Великобритании прошел один из крупнейших ланов планеты i33.

Сильные команды и огромный призовой фонд - вот то, что увидели посетители лан чемпионата в Великобритании - i33 Lan. Помимо привычно играемых на таких мероприятиях CS:S и FIFA, в списке дисциплин был замечен Call Of Duty 4: Modern Warfare...

За весьма солидный куш в размере €12,000 приехали побороться, пожалуй, почти все сильнейшие коллективы Европы. Вовсе удивительным стал приезд одной из самых известных Северо-Американских команд - Evil Geniuses. В ходе турнира гости "Старого Света" не стушевались, а с уверенностью в руках и азартом в глазах выиграли многих фаворитов турнира, включая Team CoolerMaster EU, 4Kings, TeK-9 и Fnatic.

К сожалению, а может и к счастью, основной неожиданностью стали даже не признанные мастера хоккея, а новый состав со старым названием - Dignitas. Команда, буквально, неделю назад была в крайне плохом состоянии, однако новый лидер команды - легендарный "летучий голландец" Bas "SKO" Dirks (Интервью со SKO после его перехода в Dignitas (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=241610#post241610))показал, как нужно за короткие сроки приводить игроков в верхушке олимпа.

В тяжелейшем финале сетки DE подопечные Баса столкнулись с другой британской командой - TheLastResort, которые смогли вытянуть одну карту, но на вторую сил уже не хватило и финальный овертайм TLR отдали. Успех Dignitas на i33 - это, пожалуй, первая реальная победа клана с 2006 года, когда они еще во времена CoD2 поднялись на первое место во многих рейтингах крупных порталов. Станет ли 2008 год новой "золотой эрой" для британцев - судить сложно, но искренне желаем им в этом удачи!

Финал:
Dignitas vs TheLastResort
mp_crash 14-16
mp_citystreets 12-12
(OT) mp_citystreets 4-2

Собственно весь призовой фонд распределился следующим образом:

1. Dignitas (€6000)
2. TheLastResort (€3000)
3. Evil Geniuses (€1500)
4. Fnatic (€500)
5-6. TeK-9 (€250)
5-6. Exabyte (€250)
7-8. 4Kings (€250)
7-8. Rosklide Ravens (€250)

http://cybermotion.ru/

Hirurg
27.03.2008, 03:46
i33
Фото с прошедшего на минувших выходных в Великобритании лана i33
Скачать с disk.karelia.ru (http://disk.karelia.ru/g/Grave/CoD4%3AMW/Others/i33.rar)

Hirurg
12.04.2008, 21:00
Victory Cup 63' \ Кубок Победы 63'
Итак приближается 9 мая, великий праздник Победы в Великой отечественной войне. В этом году будет 63 года со Дня победы. И к этому знаменательному дню мы организовываем кубок: Victory Cup 63' / Кубок Победы 63'. Данное соревнование будет проходить в ON-Line режиме, так что любая желающая команда сможет принять участие в данном турнире.

Регламент турнира:
Приблизительное время проведения: 9 мая - 1й этап(групповой), 10 мая - 2й этап(игра на вылет); все игры стартуют в ~ 20:00 МСК
Формат проведения: 1-й день - группы, 2-й день - вылет
Режим игры: Классический S&D (Search and Destroy) 5х5, pam_mode cb, счет до 11 раундов, выбор стороны поножовщиной.
Канал в IRC: #cod4.bor.ru (irc.quakenet.org)
Организаторы: HUNTER (ICQ#: 471036807), ScorpionRUS22 (ICQ#: 397740767)
Регистрация: в данной теме, на нашем форуме (http://forum.citynov.ru/showpost.php?p=114160&postcount=1) или стучать в ICQ организаторов
Сайт турнира: http://cod4.borovichi.ru

-Формат регистрации:
1. Название команды
2. КланЛидер\Капитан (ICQ или XfirE для связи)
3. Состав команды
4. Наличие\отсутствие сервера и его IP-дресс

Призовой фонд турнира: Игровой приватный сервер Call of Duty 4 в Москве на всё лето!

При информационной поддержке портала www.cod-4.ru
http://forum.citynov.ru/showthread.php?t=6823

Давайте поиграем там :) i'wave в деле.

reality
12.04.2008, 21:15
Хотелось бы видеть на капе еще как минимум 1 Карельскую команду :up:

kenzo
12.04.2008, 22:52
Давайте поиграем там i'wave в деле.
Дружище, i.wave правельнее :D

N0rd
12.04.2008, 22:56
Хотелось бы видеть на капе еще как минимум 1 Карельскую команду :up:
К сожалению врядли получится, нет 5-го игрока, и сомневаюсь что появится в ближайшее время...
Удачи парни, отписывайтесь об успехах, да скидывайте демки, будем за вас болеть:)

N0rd
13.04.2008, 21:50
Закончился Nations Cup XI
The CoD's 11th Nations Cup is over!
by: Bush
The last vCoD's Nations Cup is over. I think that the lack of activity in the last and most important days shows that it is now time to move on for the Open Cup, CoD4 or maybe just stop gaming.
As you might know already, Czech Republic won against Hungary in the final war with a score of 21 to 12.

Here is the final outlook of the podium.


Czech Republic
Hungary
France


I'd like to apologize to the finalists for not bringing a report of that final war, but I am disappointed that no referee took care of the bigger event of the cup.

Me and avon would like to thank all the players and all the people that gave an interest to this cup.
(с)clanbase.com (http://clanbase.ggl.com/news_league.php?lid=5929&nid=285270&Source=hpcn)
Кто-нибудь в курсе, Россия на каком этапе вылетела?
А я говорил что Чехи победят:)

Hirurg
13.04.2008, 22:14
Кто-нибудь в курсе, Россия на каком этапе вылетела?
Продвижение вверх нашей сборной закончилось на игре с Францией. 21-14 (mp_backlot/mp_district).
Демо прилагается. Скачать с disk.karelia.ru (http://disk.karelia.ru/g/Grave/CoD4%3AMW/Demo%20CoD4/ClanBase%20Nations%20Cup%20IX/Rus_Fra_NCXI_bothmaps_ineyes_MtDmitriy.rar)

Hirurg
16.04.2008, 02:19
CB NC XI отличный старт, обидное завершение

alt

Сегодня наша сборная сыграла свой последний матч в рамках CB NC XI CoD4 S&D. Игра проходила за бронзовую медаль против уже знакомой нам по групповой стадии сборной Германии. Карты выбирались самими командами. наша сборная потерпела поражение, супешно отыграв свою карту мы ничего не смогли противопоставить немцам на их mp_crash. Таким образом, наша сборная завершает сезон без каких либо наград.

СБОРНАЯ РОССИИ 18-21 СБОРНАЯ ГЕРМАНИИ
Maps: mp_strike/mp_crash

http://callofduty.ru

Hirurg
23.04.2008, 00:32
Сборная России на XI Кубке Наций
Австрия 8 – 21 Россия
Игра показала, что австрийцы на данный момент не способны противостоять российской команде. Димча даже в тим-чате при счете 12-3 позволил себе сказать о соперниках ". Не сказать, что австрийцы заслужили такое громкое имя - на плюс они не наработали. Начало strike было за нашими оппонентами, выигравшими поножовщину. Но выбор ими стороны opfor лично для меня оказался неожиданным. Видимо, они рассчитывали удивить российскую команду какими-то домашними заготовками в обороне. Если и рассчитывали, то это им не удалось. Атака россиян была впечатляющей - работали и грены, и проходы к ключевому планту А. Солировал в этот момент Димча. Всех несогласных со своим мнением он убеждал при помощи М16. Надо сказать, его аргументы выглядели более чем убедительно. А когда австрийцы пытались вякнуть, в дело вступал куда менее вежливый Квинся с куда менее приятным для оппонентов АКСУ. В результате наши делают себе неплохой задел перед сменой сторон - 8-2. В обороне же очень сильно выступил Неймлесс. Его позиция была ключевая - около статуи. И Неймлесс не подкачал. Он спокойно, можно сказать, не напрягаясь, отстреливал прибегающих к нему противников, благо те все свои действия совершали медленно и несогласованно. Наш игрок из МП5 делал в среднем по 2-3 кила за раунд. Согласитесь - впечатляющий результат. Счет очень быстро вырос до неприличного - 15-5 после первой карты. Вторую карту, crash, наши играли только за оборону и не представили австрийцам ни малейшего шанса. Блестящая игра Димчи и Неймлесса, ставших, на мой взгляд, лучшими в составе нашей команды, слаженные действия и отличные гранаты на пробег - залог успеха. Особенно, если твой оппонент не верит в успех. Австрийцы не верили. Последний раунд трое из них вообще остались неподвижными на респе, где их перестрелял Бублик.

Польша 11 – 21 Россия
Вторая игра на турнире. Противник - записной фаворит. Это сейчас российский код зауважали, нашу команду пригласили в еврокап. А на момент, когда состоялся этот матч, нас в расчет не брали. А вот поляки имели твердые позиции в глазах европейских кодеров. Но нашим статус "темной лошадки" был только на руку. Не скажу, что матч прошел в дружеской обстановке. Было много машны, было несколько заходов на сервер странных личностей. А также было полное неумение администрирования матчей Казамом. Но все это наших не особо смущало. Особенное не смутило Пальчика, который стал ключевой фигурой нашей команды на mp_vacant'e. Его грены и действия с М4 на подходах к планту в гараже во многом способствовали успешной проведенной игре за атаку. Красивый раунд удался Димче и Пальчику, которым противостояла все сборная Польши. Но выдержка и скилл не изменили нашим парням. Сборной России удалось взять 6 раундов из 10. После смены сторон оказалось, что атака поляков очень размашиста и агрессивна. Особенно хорош был польский снайпер, который старательно чистил подход к планту в гараже. Но наши стояли крепко. В ключевой момент Димче удается сделать сейв 1 в 3 и счет стал 7-5, а не 6-6. Больше наши шансов приблизится оппонентам не дали. Поочередно кто-то из ребят вытягивал раунды, и счет после первой карты был 12-8 в пользу сборной России. Перерыв был посвящен разборкам, за какую сторону начинать командам. Еще бы - вторая карта mp_pipeline имеет очень сильный дисбаланс в сторону обороняющих, и у поляков, которым предстояло начинать за САС, были все шансы до второй половины карты не дотянуть. Они решили сыграть на упреждение и постараться начать за спецназ. В ход были пущены все возможные уловки и увертки, с которыми не смог разобраться Казам. В результате, им было принято соломоново решение ("не нашим - не вашим") спор решить поножовщиной. Правда (т.е. победа в баше) была на стороне нашей команды. И полякам очень повезло, что они смогли дотянуть до второй половины карты - минутная расслабленность позволяет сделать нашим оппонентам сейв 1 в 3 и добиться "приемлемого" счета - 2-8. Что творил в атакующих порядках Бублик - уму не постижимо. Его можно было сравнить с неким "косарем", который "выкашивал" поляков, как сочную и вкусно пахнущую травку... Взять один раунд за атаку для наших не составило большого труда. Заслуженная победа против сильного соперника. А поляки от разочарования после этой игры снялись с NationCup XI. Что ж - это их проблемы.

Хорватия 11 - 21 Россия
На мой взгляд - одна из лучших игр сборной России. Во-первых, сама игра была потрясающа - ее градус чувствовался даже при просмотре демки. Во-вторых, соперник оказал более чем достойное сопротивление. И его беда, что ему противостояла наша команда, которая поверила в свои силы и обрела столь необходимую уверенность. От игры на mp_backlot я просто впадал в экстаз, да простят меня мои читатели за столь интимные подробности. Игра напоминала музыку, в которой нет ни одной фальшивой ноты. У нас за оборону особенно усердствовал Неймелесс, а за атаку зажигал Бублик. Они тянули на своем горбу всю первую карту. Фраги были на любой вкус, сейвы 1 в 2, 1 в 3... А какое хелпование демонстрировали обе команды - молодым надо учится на записях таких игр. Мне хотелось аплодировать нашим ребятам после каждого удачно завершенного раунда. Их преимущество в командном и индивидуальном скилле в итоге сказалось - 12-8 перед всеми любимой mp_crossfire. Карты "резкой, как понос" (с). А на ней наши не оставили хорватам ни малейшего шанса. Видимо, наши соперники смогли подготовить к этому противостоянию только одну карту. Начав за морпехов наши посчитали, что лучшая оборона - это нападение, и стараниями Квинси в большой степени и Бублика в меньшей рашили застревающих на респе "террористов". Счет 8-2 за оборону на этой карте нокаут, от которого хорваты не смогли оправиться. Стремительной атакой на плант наши берут последний раунд. На мой взгляд - одна из лучших игр сборной России. Во-первых, сама игра была потрясающа - ее градус чувствовался даже при просмотре демки. Во-вторых, соперник оказал более чем достойное сопротивление. И его беда, что ему противостояла наша команда, которая поверила в свои силы и обрела столь необходимую уверенность. От игры на mp_backlot я просто впадал в экстаз, да простят меня мои читатели за столь интимные подробности. Игра напоминала музыку, в которой нет ни одной фальшивой ноты. У нас за оборону особенно усердствовал Неймелесс, а за атаку зажигал Бублик. Они тянули на своем горбу всю первую карту. Фраги были на любой вкус, сейвы 1 в 2, 1 в 3... А какое хелпование демонстрировали обе команды - молодым надо учится на записях таких игр. Мне хотелось аплодировать нашим ребятам после каждого удачно завершенного раунда. Их преимущество в командном и индивидуальном скилле в итоге сказалось - 12-8 перед всеми любимой mp_crossfire. Карты "резкой, как понос" (с). А на ней наши не оставили хорватам ни малейшего шанса. Видимо, наши соперники смогли подготовить к этому противостоянию только одну карту. Начав за морпехов наши посчитали, что лучшая оборона - это нападение, и стараниями Квинси в большой степени и Бублика в меньшей рашили застревающих на респе "террористов". Счет 8-2 за оборону на этой карте нокаут, от которого хорваты не смогли оправиться. Стремительной атакой на плант наши берут последний раунд.

Германия 20 – 20 Россия
Сборная Германии – традиционный фаворит в NC по любой дисциплине Call of Duty. Несмотря на их не слишком уверенное выступление до встречи с наши ребятами, недооценивать соперника было смерти подобно. От этого матча многое зависело – кто выйдет из группы с первого места и будет иметь преимущество в плейофф. Сборную России устраивала и ничья, так как она имела лучшую, чем у немцев, разницу выигранных и проигранных раундов. Но CoD4 не футбол – здесь на ничью играть нереально. Первой картой был не самый популярная карта mp_sitystreets. Нашим выпало начинать за атаку. С самого начала завязалась вязкая, нервная борьба, но преимущество все-таки было у сборной России. Отлично играли Квинся и Неймлесс, который юзал кемпу. Пару раз они вытаскивали для нашей команды совершенно мертвые раунды. Но немцы не были бы немцами, если бы не цеплялись за любые возможности, которые им предоставляли. Последние два раунда за оборону они берут стремительными рашами, к которым игроки сборной России оказываются не готовы. Счет становится более-ли-менее приемлемым для наших соперников – 6-4. После смены сторон сборная России неплохо оборонялясь, но слабое место в обороне было нащупано около планта В, который держал Димча в гордом одиночестве. Он не справлялся с акцентированными атаками немцев. Но хеплование Нейлесса и Квинси, а также уверенная игра Бублика и Чидо около планта А выровняли игру. Да и Димча зачастую разменивал себя хотя бы на одного соперника. Нашим удалось добиться минимального перевеса перед mp_pipeline. В принципе, не самой слабой карты сборной России. Они стараниями Бублика выиграли поножовщину и выбрали стратегически правильное решение начать за оборону. Но оказалось, что атака немцев ОЧЕНЬ сильна. Не сказать, что сильнее обороны сборной России, но достаточно для того, чтобы наши задумались над своей игрой. Немцам удается взять целых 3 раунда из 10. Это многовато. Теперь все в их руках. И первые раунд за атаку наши ничего вразумительного показать не смогли. Счет очень быстро стал равным. В тимчате можно было увидеть, как россияне стараются изменить свою тактику. И это им удается. Пусть первый раш ангара не удался, но вот потом проходят две подряд атаки. Блестяще играет Бублик, делая основные и столь важные килы. Ключевым моментом игры стал, на мой взгляд, 19 раунд. В нем нашим в начале удалось добиться перевеса в два игрока. Но удачные действия solu (на мой взгляд, лучшего игрока матча в составе обоих команд) быстро свели это преимущество на нет. И немцам удалось свести матч к ничьей, которая, кроме престижа, турнирного значения для них не имела. Наши выходят с первого места в группе во второй раунд плейофф.

Вторая стадия плейофф, 1/4 финала
Греция 18 – 21 Россия
В соперники по четвертьфиналу сборной России достались неуступчивые греки, которые в первом матче игр на выбывание обыграли команду Боснии и Герцеговины со счетом 21-14. Фактически, греки заняли место англичан в плейофф, и им предстояло доказать, что они прошли так далеко неслучайно. Задача наших же была проста – как минимум призовое место, как максимум – победа в Кубке Наций. Так что соперник по 1/4 финала рассматривался с уважением, но все-таки как вполне проходимый. Первые раунды атаки на mp_crossfire настраивали россиян на мажорный лад. Отличная слаженная игра, проходы к планту. Уверенные действия Чидори и, особенно, Бублика. И вот уже счет 3-0. Однако греки оказались более чем крепким орешком. Им удается включить дополнительные скорости, несколько перестроится в обороне, перекрыв нашим возможность использовать перекрестный огонь с обеих сторон улицы, и атака наших застопорилась. На планте В Квинси и Пальчик стали проигрывать своим оппонентам, а Чидо соперник перестал пускать в А хаус. В результате игра выровнялась, и атака с обороной стали обмениваться раундами. Что нашим было, разумеется, не слишком выгодно. Еще очень сильно повезло, что в 10 раунде у греков не хватило доли секунды, чтобы расплантить бомбу из-за гранаты, которая завалялась у Бублика (лучшего игрока сборной России в этом матче) на подобный вариант развития событий. После смены сторон (6-4 в нашу пользу) греки показали сборной России, как надо атаковать и как надо перестраиваться по ходу атаки. Плант В просто выносили, невзирая на сопротивление Пальчика и Димчи, а пытавшихся фланковать Чидо и Квинси ждала засада и расстрел в упор. Бублику удавалось снимать одного соперинка на пробеге, но в целом его оппонент Вертиго смотрелся предпочтительней. Особенно злобствовал Батмен, который выносил А-хаус, невзирая на сопротивление Чидо. Наши опомнились только после 7 подряд отданных раундов. Перестроившись в обороне и собравшись с силами, им удается взять два из трех оставшихся раундов. Первая карта была проиграна со счетом 8-12. А на второй mp_strike все было с точностью до наоборот, только с более плачевным исходом для соперника сборной России. Выиграв поножовщину, греки выбрали более легкую сторону – нападение. Вот только оказалось, что атака у них не настолько стремительна, как на mp_crossfire. Наши сравнительно легко приходили к ключевому планту В и занимали удобные для обороны позиции. И хоть Вертиго по прежнему жег, его усилий не хватало для того, чтобы велась хотя бы равная игра. Самым красивым раундом, на мой взгляд стал сейв Квинси 1 в 3, когда ему удалось перестрелять двух морпехов у планта (с одним из них он «танцевал» секунд 5-7, наверное), а потом произвести дефьюз на миллисекунду раньше, чем последний морпех смог его убить. Оборону нашим удалось выиграть 6-4, а это уже заявка на победу. И если поначалу атаки сборной России были не слишком эффективными (из трех первых раундов удалось взять только один), то потом фланкование Чидори и Квинси (второй вообще ацкий жгун, вооруженный М16 с глушителем) стали приносить свои плоды. Счет стал очень резво расти в пользу сборной России. И все потуги греков стали гасится в зародыше – наконец-то наши стали попадать. Особенно эффектно это получалось у снайпера Бублика. В итоге 7 подряд взятых раундов и 13-6 по итогам карты и 21-18 по итогам всей игры в пользу сборной России!

Третья стадия плейофф, 1/2 финала
Франция 21 – 14 Россия

Матч, который мы ждали со столь большой надеждой, и который так бесславно закончился. Причем, в этом не виноваты игроки сборной России, а виноваты, скорее всего, стечение обстоятельств. Я уж не говорю, что французы нарушили регламент соревнования и пришли на сервер спустя 3 минуты после официального дедлайна. Только это являлось поводом для технического поражения. Но нашим вполне по силам было и так справиться с французской сборной. В равных условиях. Вмешался админ КБ, и машнаторы-французы добились-таки того, чтобы сборная России играла на сервере, на котором оппонент имел двухкратное преимущество в пингах. Это не могло не сказаться. Как ни странно, но в полуфинале такого престижного турнира, как Nation Cup были «гейские» (с) (Du$y) карты – mp_backlot и mp_sitystreets. Ни тебе краша, ни тебе страйка, ни тебе кроссфайера… Первой игрался mp_baclkot. Позволю себе напомнить, что сборная России уже встречалась с серьезным соперником на этой карте – в групповом этапе против Хорватии. Но французы оказались не лыком сшиты. Даже при том, что атака у них не получилась (5-5, великолепная игра Квинси и Бублика, в также «тупое» сидение vazy на третьем этаже гаража, к которому наши не могли привыкнуть все 10 раундов), но в обороне они смогли зацепиться. Во многом, благодаря разнице в пингах. В ближнем бою у наших шансов было мало. И побеждать удавалось во многом благодаря личной смекалке и хорошими командными взаимодействиями. За атаку у нас отлично выступили Пальчик и Квинся, которые рашили плант В, а также Димча, фланкующий со стороны планта А. Но vazy и OSWALD, как и положено лидерам, тащили на своем горбу свою команду. И смогли дотащить до ничьи на первой карте. На второй нашим выпало начинать за более сложное нападение. Но все-таки это не mp_pipeline, чтобы особо горевать по этому поводу. Однако французы и не думали давать поблажки. Их преимущество в стрельбе на mp_sitystreets было настолько очевидным, что даже бросилось в глаза такому нубу, как ваш покорный слуга. Создавалось впечатление, что наши замечают соперника примерно на полсекунды позже, чем замечают их. К такой ситуации игроки сборной России смогли привыкнуть только после семи (магическое число, ей богу) подряд проигранных раундов. Затем наши стали жестко кемпить, что дало результат в виде 2 подряд выигранных раундов. И последний был бы за ними, если бы у woken'a была хоть капля совести. Он делает фактически сейв 1-4 - удачно выжив в перекрестном огне Димчи и Квинси, а в концовке в немыслимом прыжке убив Чидори. Этот раунд фактически сломал наших ребят. За оборону они смогли взять только один раунд, а французы спокойно довели матч до победы. Стоит отметить, что именно наши соперники впоследствии стали победителями турнира.

Матч за третье место
Германия 21 – 18 Россия

Знакомый оппонент, фактически родной сервер (шведский гейм-хостинг команды Squad CF). Вот только это утешительный матч, а обе команды рассчитывали дойти как минимум до финала. На групповой стадии сборные России и Германии не смогли выявить победителя. Теперь же ничьей быть не могло – на кону бронзовый кубок. На этот раз карты были «хорошие» - самая сильная у сборной России mp_strike и самая популярная карта в код4 mp_crash. Первой картой игралась «наша». И хотя россияне ее начали за оборону, их преимущество было заметно. Немцам не удавалось быстро проходить к плантам, а в позиционной борьбе и стрельбе наши выглядели предпочтительнее. Особенно хорош был в этот момент Димча – его уверенные действия вселяли уверенность в положительном результате игры. Кстати, в последних играх Димча стал отдавать предпочтение АК-74, тогда как раньше предпочитал М16. Но смена оружия не сказалась на эффективности игрока сборной России. Перед сменой сторон наши вели целых 4 раунда. И поначалу после смены сторон казалось, что разгрома немцам не миновать. Первая смазанная атака не лишила наших ребят уверенности, и три последующих раунда они берут очень уверенными рашами. Но то ли слишком рано уверовали в победу, то ли сборная Германии выложила какие-то дополнительные козыри. Так или иначе выход на плант перестал получаться. Не удавалось даже пройти веранду. В результате разрыв стал резко сокращаться – немцы догоняли. Все, что удалось сделать игрокам сборной России, это сохранить задел в 4 раунда, завоеванный после защиты. 12-8 перед второй картой. На mp_crash нашим сначала предстояло атаковать. Как показалось мне, это карта готова у немцев значительно лучше страйка. Раши они грамотно гасили гренами, а в позиционной борьбе перестреливали и передумывали россиян. В код4 главная стратегия обороны – не допустить быстрой игры и быстрых разменов. И это вполне удавалось оппонентам. Те немногие шансы, которые у сборной России были, наши реализовали в полной мере. Но этого хватило на победу только в двух раундов из 10. Атака же немцев была также хороша, как и оборона. Антирашевые грены не проходили, и на плант немцам удавалось завоевывать регулярно, пусть и ценой значительных потерь. А далее за счет грамотных и нестандартных позиций им удавалось перестреливать приближающихся игроков сборной России. Они тянули раунды 2 в 4 и 2 в 3 регулярно. Но ключевым моментов игры стало реальное невезение Квинси, которому для дефьюза в 16 раунде не хватило доли секунды – он получил столь редкий в код4 рендомный хедшот запоздавшего к месту событий соперника. И счет вместо 6-11 стал 5-12. Нашим удалось взять еще один раунд, но немцы все-таки реализовали свое преимущество на этой карте. 6-13 на mp_crash и 18-21 по итогам всей встречи.
by Greggon
http://callofduty.ru

DisKom
23.04.2008, 21:50
начали за здравие, окончили за упокой

kenzo
11.05.2008, 02:22
Prior Nightcup #1

http://disk.karelia.ru/s/SUBARU/All/prior_cup3.jpg

Буквально недавно, а точнее 8 мая прошел чемпионат по Call of Duty 4 в России, называемый Prior Nightcup #1. Собственно организован он был мультигеймингом Prior eSports (http://prior-esports.com/) при поддержке киберспортивной лиги ESL (http://www.esl.eu/ru/).

Предлогаю вашему вниманию обзор с форума организатора капа, Prior eSports:


Information:
В ночь с 8-го на 9-е мая 2008 года, в канун великого праздника Победы, был проведен первый турнир из серии кубков Prior Cup в дисциплине Call of Duty 4. Сегодня я хочу предоставить игрокам довольно обширный обзор этого мероприятия..

Подготовка к турниру:
Анонс турнира состоялся 25 апреля при поддержке ведущих порталов сообщества, таких как (cybermotion.ru, cod-2.ru, а так же портал команды SOBR). Хочу поблагодарить администраторов этих ресурсов за информационную поддержку.
За 2 недели, прошедшие с момента объявления, для участия в турнире успешно зарегистрировались 16 команд, большая часть из них хорошо известна русскому код4 коммьюнити. Это такие команды, как 762 Team, Advance Team, B52, equal Five, Holy Guns, I’m, Impact Wave, madness team, prior.eSports, Russian Alliance, Satory, SOBR team, Special Assault Recon, Squad CF, Squad Fortress, Unknown skill, wnAfrag(Lyra).
Я не ожидал увидеть многие команды и честно скажу, был приятно удивлен, что мероприятие их заинтересовало.
8-го мая в 16-00, команды и карты на этапы были рандомно посеяны в сетку и получили возможность узнать своих первых противников. Рандом оказался довольно интересным, а большинство групп получились равными по скиллу.

Проведение мероприятия:
К 19-00 игроки разных команд начали подтягиваться в ирк канал #prior-esports.
Одни уточняли интересующие их вопросы, другие просто разыгрывались на пабликах и пцвшках. Медленно, но уверенно поднимался игровой настрой у всех команд ;)
Для меня было довольно приятно познакомиться и пообщаться со многими игроками, узнал для себя много нового о командах и миксах. Практически перед стартом турнира стало известно, что команда Unknown skill не сможет участвовать из-за нехватки игроков, поэтому было принято решение допустить к участию команду wnAfrag.
К 20-20 большинство разошлось по серверам. Наконец наступило долгожданное для меня затишье, поскольку уставшему, не спавшему, да еще и праздновавшему ДР брата, мне еще предстояло отыграть матч в составе prior.eSports.
Первый этап прошел довольно быстро, без особых разногласий. Все команды успешно разобрались с оформлением результатов, что не могло не радовать.

Результаты первого этапа (карта mp_backlot):

Impact Wave (13-8) 762 Team
Squad CF (13-2) SOBR team
wnAfrag (Lyra) (16-14) equal Five
Russian Alliance (0-13) B52
I’m (13-2) Advance team
Madness (13-2) prior.eSports
Squad Fss. (13-8) Satory
Holy Guns (7-13) S.A.R.

Второй этап у многих команд начался в 21-00, у некоторых чуть ли не в 22-00. Небольшое лирическое отступление :)
По поводу матча I’m и madness - я, конечно, понимаю, что можно до посинения выбирать русский сервер и, на зло друг другу, придираться к каждому лагу, но давайте впредь делать это более быстро, чтобы не заставлять другие команды ждать Вас.
Начиная со второго этого этапа многим уже было не до оформления результатов, поэтому мне пришлось взять оформление результатов на ESL на себя.
Уважаемые участники, хочу особо отметить, что в будущем Вам придется делать это самостоятельно, потому что такая процедура предусмотрена регламентом ESL. Обращаться к организатору нужно только в том случае, если Ваш противник не подтверждает результат. Не забывайте о том, что скриншот счета должен быть загружен в деталях к матчу, поскольку за отсутствие подтверждения счета (скрина) Вам оформят штрафные очки.

Результаты второго этапа (карта mp_crash):

Impact Wave (3-13) Squad CF
wnAfrag (Lyra) (13-6) B52
i'm (13-6) madness
Squad Fss. (5-13) S.A.R.

В принципе, думаю, многие из вас ожидали выхода в финал CF и I’m, но мало кто ожидал увидеть такой результат от команды S.A.R. и неизвестной команды wnAfrag. Почему я говорю не известной? Дело в том, что только под конец кубка все узнали, что wnAfrag – это известная команда Lyra :)
Уверен, этот этап стал для всех первой неожиданной интригой найткапа. Еще бы, ведь wnAfrag (Lyra) выигрывает у Squad CF со счетом 16-14! Многие сперва не поверили, но когда в чате был озвучен результат это вызвало целую бурю эмоций :)
Во второй финальной группе, I’m и S.A.R. играли свой матч довольно долго, не могу рассказать, как проходила игра, но карта mp_vacant и около 50 минут игры дают понять, что матч был по настоящему жарким. В итоге 13-11 выигрывают I’m!
Около 23-30 наконец начинается финал - самый долгий и самый интригующий этап этого найткапа. За первое и второе место боролись команды wnAfrag (Lyra) и I’m. За 3е место встретились Squad CF и S.A.R. В финале команды должны были выбрать домашнюю карту.
Около часа ночи, в чате наконец-то появляется сообщение от `SaR|`Ande: S.A.R. (24-22) Squad CF.
Вот такого поворота событий не ожидал никто, это был по настоящему жаркий и сложный матч для команды S.A.R. Еще раз хочу поздравить их с 3м место и пожелать не терять скилл в последующих кубках. Так держать S.A.R.’ы!
Самым долгим матчем оказался I’m и wnAfrag (Lyra). Мне удалось узнать, что команды выбрали Strike и Backlot. Примерно в час ночи господин Маст сообщает результат: strike 13-11, backlot 11-13. Овертайм!
На овертайм выпала карта Crossfire. Спустя полчаса, появляется окончательный результат – I’m (37-34) wnAfrag (Lyra). Что ж, многие верили, что I’m дойдут до финала, но не многие ставили на их победу. Поздравляю победителей Prior Nightcup’a.

Итоги турнира:

1. I’m (100 euro)
2. wnAfrag (Lyra) (Русский сервер на 3 месяца)
3. S.A.R. (5 esl premium account на 1 месяц)

От себя хочу добавить, что конкуренция на капе была просто огромная. Правда первую игру мы выиграли не особо напрягаясь, но вот со Squad CF все было с точностью до наоборот... хотя могла получиться упорная борьба, но мы ведя в счете 3 : 1 за атаку расслабились, и проиграв несколько раундов подряд, не смогли выровнять ход игры и перетянуть фортуну на свою сторону, тут уже сказался опыт.

Сетка капа. (http://www.esl.eu/ru/cod4/sd/5on5/nightcup/rankings/)

Продолжаем, предлогаю вашему вниманию коротенькие интервью, точнее ответы на блиц вопросы участников от организаторов:


Prior.eSports g5k: Мероприятие удалось? Оправданы ли ожидания?

e5`Fahrenheit: Конечно удалось. Ожидания могут быть оправданы только при победе, а организовано всё на уровне.

Fss|MAG: Да мероприятие удалось, не все гладко было, но в целом для первого раза организация была на уровне.

[HG]Wild: Ставлю по 5 бальной 4-.

i.wave Onega: О, да =) Всё было на уровне - хороший анонс, организация и главное - команды дружелюбные. Как говорится - первый блин комом, но это не про Prior Night Cup =)

madness.Im’BACK: Мероприятие удалось. В наше время турниров совсем мало стало. Это хорошо, что появился такой турнир. Я надеюсь, он станет постоянным + призовые будут расти.

B52|Punisher: Да. Норм получилось мне понравилось!

reality_impact: Да, организация хорошая все удобно сделано.

|CF|[Mt]Dmitriy: Если говорить от лица своей команды как уже окончившей участие - данный турнир смог нас собрать вместе чтобы поиграть в код4 впервые за 2 последние недели. Играть было весело - это главное. По самому ходу мероприятия - не очень гладко всё шло по времени, отклонения от начала игры вплоть до часа и тд, также не очень удобно вводить результат на есл со скринами, к примеру пб скрин вообще давно все перестали делать.

`SaR|`Ande: Чесно говоря, мы не планировали участвовать, когда узнали, что VictoryCup и PriorCup в один день. Но на Victory Cup противники не явились. Поэтому ожиданий не было. Однако мероприятие однозначно удалось.

LYROOOI`swolka: Ну так как мы собрали микс в последний день, то думаю для нас мероприятие удалось, и в плане результата, и в плане организации, что взяли нас. Ну для меня лично - обычный найткап, так что никаких особых ожиданий не было.

I’m_macT: Да ! Мероприятие удалось вполне. Не смотря на то, что был использован движок есл, который не слишком популярен и не смотря на проходящую сессию у большинства игроков и лето, всё прошло замечательно. Расстроила лишь необъективность команды madness по поводу сервера...

Prior.eSports g5k: Как ты оцениваешь состав соперников? Есть ли команды, не участвовавшие в турнире, которые ты хотел бы видеть в следующем капе?

e5`Fahrenheit: Стоящих соперников не так много, но несколько интересных игр было.

Fss|MAG: В этот раз состав участников порадовал тем что в целом не считая 2 явных фаворита, получился сбалансированным. Команды в следующем капе? Хм.. ну WD, prime, lyra безусловно добавили бы зрелищности, но тогда чур система Double Elimination.

i.wave Onega: Состав сильный подобрался. Были почти все топовые команды России. В будущем хотел бы увидеть Carnage, Лира Мультигейминг, Empire.

[HG]Wild: Состав нормальный, но жеребьевка не очень, я давно говорил, что надо копировать с лиги чемпионов футбола. На следующем капе хотел бы видеть Carnage, codename, S5, rip.

madness.Im’BACK: Состав нормальный. Многим конечно не удалось собрать свои лучшие силы на турнире, как нам допустим, мы выступали в экспериментальном составе так сказать. Ну что ж это тоже плюс, это как никак всё равно полученный опыт. Так быстро просмотрев сетку турнира я не заметил такие команды как S5 Lyra Carnage , что немного разочаровало.

B52|Punisher: Cостав... ну первая команда нам попалась low---- а вторая серьезная, проиграли из-за своего расп**дяйства и проблем с составом)) но в общем было приятно поиграть. Ээ команды хз так навскидку даж и не скажу.

reality_impact: Я считаю что много достойных и молодых команд могло бы участвовать тем более, что уже как я вижу есть хоть не большой но стимул, думаю Lyra, WD, rip а так бы не плохо было бы, чтобы коллеги из СНГ подключались. А то одна Satory разбавляет колорит Российских команд.

`SaR|`Ande: Сложно оценивать составы противников, т.к. в русском код комьюнити сейчас много новых лиц, с которыми и против которых я толком не играл. Жаль, что не приняли участие Lyra и Empire.

LYROOOI`swolka: У всех сильных команд были основные составы, так что хорошо их оцениваю ^^ Не, нету таких команд, хачу лан.

I’m_macT: Впринципе все топ команды принимали участие в турнире, правда некоторые играли не под своими тэгами, но всё же все я считаю, что все топ команды приняли участие в турнире.

Prior.eSports g5k: Результат турнира ожидаем ? Заслужена ли победа или просто "свезло"? (к сожалению на этот вопрос к моменту опроса смогли ответить не многие)

e5`Fahrenheit: Не знаю кто выиграл, но скорее всего КФ. Если да, то всё закономерно, если нет... это врят ли =)

g5k: CF проиграли миксу лиры, сейчас финал доигрывается – I’m vs Lyra, CF vs SAR.

e5`Fahrenheit: =D ну значит i'm чемпион =) Микс этот если честно не о чём.

reality_impact: Я не ожидал 3 места от SAR, а вот на I'm рассчитывал, что до финала дойдут.

i.wave Onega: Изначально думал, что на 1-е место претендуют CF или i'm. Предположение оправдалось. Поздравляю i'm с победой! То, что CF заняли 3-е место удивило. Особенно удивило то, что e5 смогли в упорной борьбе одолеть топ-1 команду страны =)

`SaR|`Ande: Для меня результаты турнира получились весьма неожиданными. Я предполагал, что в финале встретятся CF и madness.

LYROOOI`swolka: Не, результат был абсолютно не ожидаем. Победа i'm абсолютно заслужена, конечно щас кажется, что вот если б я взял тот раунд мы бы были чемпионы и тд. Молодцы они вообщем.

I’m_macT: Сложно сказать свезло или нет, мы просто делали своё дело, которое нам интересно. Сейчас практически все русские команды находятся в стадии полуинактива в том числе и мы, мбо занимается более глобальными проектами, но всё же я считаю, что победа была вполне заслужена... времени мы потратили на тренировки не мало...

Prior.eSports g5k: Что бы ты изменил в будущих мероприятиях?

e5`Fahrenheit: Увеличил бы количество команд, а в остальном вроде всё грамотно. Ещё было бы не плохо предоставлять сервера для игр, чтобы не было обычной машни по этому поводу.

Fss|MAG: Хотелось бы видеть больше команд и систему Double Elimination.

i.wave Onega: Хотелось бы увидеть Full-double и побольше команд.

madness.Im’BACK: Я думаю такое жёсткое правило, что приоритет у Российского сервера, не правильно.

`SaR|`Ande: В общем, все было в порядке. Поначалу, правда, не хватало игровых серверов. Было бы еще неплохо, если на играх будут присутствовать судьи.

B52|Punisher: ну на первом мероприятии самой проблемной была рега, на след капе ее не будет, так что все уже должно проще пойти, впринципе все найс, разве что сетку не мешало бы сделать дабл илиминэйшн а то синглу не повезет с рандомом посева - и усе))

|CF|[Mt]Dmitriy: На будущее нужно сделать что-то с более интерактивным отображением "реальной" сетки. Обе эти задачи можно решить путем ручного фиксирования результатов, что собственноно уже и началось делаться во второй половине капа. Также добавлю, что лучше сделать обязательным присутствие представителей команд в канале турнира.

reality_impact: ну думаю число слотов и как тут только что написали добавить трансляцию в TS начиная с полуфинала.

LYROOOI`swolka: Я бы добавил наверно citystreets в маплист, сделал бы дополнения к правилам, что нибудь нащет овертайма там ^^ А так вроде все четко было.

I’m_macT: Ну всё зависит от масштаба мероприятий, но как минимум добавил правило приоритета российского сервера, чтоб избежать потери времени при выборе сервера, как было с в нашей игре с командной madness.

g5k: Я не удивлен тому, что команда madness ответила на этот вопрос с точностью наоборот. Это любовь ^^

Prior.eSports g5k: Будете участвовать в следующем капе?

e5`Fahrenheit: Будем.

Fss|MAG: Скорее всего да, нам понравилось.

[HG]Wild: Конечно.

`SaR|`Ande: Будем.

B52|Punisher: Обязательно)) Особенно, если решим некоторые внутренние проблемы.

reality_impact: Обязательно! Сейчас наш состав нормализовался и мы готовы выступать.

LYROOOI`swolka: Конечно будем, хоть миксом, хоть командой.

I’m_macT: Скорее всего да. Всё зависит от свободного времени и мотивации.

i.wave Onega: Да с радостью, не обсуждается.


Мнение организаторов.
В целом, я считаю, что первый найткап удался и даже очень. Учитывая, что админом ЕСЛ я стал совсем недавно и это мой первый кубок, проводимый на ЕСЛ. Исходя из полученного опыта и по ходу опросов команд, последующие кубки будут улучшаться очень быстро, игроку будет приятно в них участвовать, легко ориентироваться по ЕСЛ, просто оформлять матчи.
Я планирую изменить некоторые правила и довести их до идеала, сделать правила такими, чтобы игрокам было привычно и, самое главное, интересно играть. В ближайшее время я напишу всевозможные обзоры, статьи, FAQ, для того, чтобы любой чувствовал себя на ЕСЛ как дома.
Ниже я выделю положительные стороны наших кубков:
Такие кубки позволят реально повысить уровень команд и стремление слабых команд стать сильнее.
В скором времени мы по настоящему сможем увидеть расстановку сил на российской киберспортивной арене Call of Duty 4.
С каждый новым кубком будет появляться все больше и больше новых команд.
Особенно я хочу выделить удобство проведения этих кубков. Во время проведения куьбка вы всегда сможете связаться с одним из организаторов, который в самые короткие сроки поможет в решении вопросов, связанных с проведением мероприятия.
Также, в наши планы входит привлечение на Prior Cup’ы всех достойных команд, поэтому следующий кубок, возможно, будет на 24 или 32 команды.
Все последующие кубки будут проходить по системе инвайтов, это означает, что все команды, которые уже участвовали на одном из кубков, будут оповещены о начале кубка лично и у них будет возможность пригласить к участию еще 1 команду. Это позволит увеличивать количество команд без потери среднего уровня командного скилла. Мы в свою очередь будем прислушиваться к мнению игроков и увеличивать качество проведения турниров.
Мы будем признательны, если вы посетите наш сайт http://prior-esports.com/ и присоединитесь к обсуждению кубков на форуме.
Еще раз всем большое спасибо за участие в первом найткапе серии Prior Cup! Увидимся в скором времени, с уважением, prior.eSports g5k.


Ссылка на оригинал (http://prior-esports.com/index.php?option=com_content&task=view&id=106&Itemid=1)

kenzo
01.06.2008, 11:03
CMS LAN PARTY #1

Не так давно, а точнее 21 мая, был анонсирован первый московский лан по Call of Duty 4.

Мы рады анонсировать offline-турнир по Call Of Duty 4: Modern Warfare, который пройдет в ночь с 31 мая на 1 июня 2008 года в клубе ClickNet.



Приятно отметить, что клуб в котором мы проводили немало мероприятий по код2, не стоит на месте и проапгрейдил наиболее устаревшую свою часть, а именно процессоры и материнские платы. Теперь в клубе Intel Core2 Duo E6550 на материнке P5KPL.
Добавим к этому отличную и недорогую кухню, и мы получаем отличное место для нашего первого в этом году мероприятия.



Хотелось бы также отметить, что мероприятие проводиться совместными усилиями наших ведущих порталов по callofduty при поддержке ФКСМ и отдельных центральных киберспортивных порталах. Уже есть предварительные договоренности, но более конкретно будет известно на следующей неделе. В любом случае работа в этом направлении активно ведется.



Теперь по поводу самого турнира, который, напомню, состоится в ночь с 31 мая 2008 года на 1 июня, как это ни странно тоже, 2008 года.



Регистрация на турнир: 31 мая с 22.00 до 22.40

Жеребьевка: 31 мая с 22.40 до 22.50

Рассадка на компьютеры: 31 мая с 22.50 до 23.10

Разминка и решения технических проблем: 31 мая с 23.10 до 23.30
Начало турнира: 31 мая с 23.30
Схема проведения турнира: Сначало групповой турнир, потом сингл. Более конкретная схема будет известна после регистрации.
Список карт: mp_backlot, mp_strike, mp_vacant, mp_crash, mp_crossfire, mp_citystreets
Pam_mode eumr12 и eumr15 с nogunsway+sniperfix

Лимит команд-участниц: 16

Регистрационный взнос: 350р с человека

Собственно этот лан состоялся, вопреки всем тем кто не верил. На лан собралось 11 команд:

1. i'm (MacT, pSix, 2Shell, Ganjie, WAKEN)
2. Lyra (swolka, chidoree, Q4, Hekto, Grey- )
3. SHTRAFBAT (cali, storm, Artem, Kosha, SSinka)
4. Advance Team (Lukeech, Umbro, Spec, Toad, Dark)
5. Team Empire (acca, buzz, park, dlfn, sith)
6. CF (qwins,bubl,exet,dim4a,chidoree)
7. bounty.eSport (Efen,chugun,smit,proxx, MAcMANUS)
8. iNexile (VictoRess,Stalin,Acid,Jantor,eNergy)
9. MVD (MENT, Stim, RiM666, KIF, Polkovnik)
10. SOBR (izecold, bes, hutor, madmike, redman)
11. МВ (saba, zugga, palec, nikzZZ, cuttt)


Путем Жеребьевки команды были распределены на 2 группы:

1 группа:

1. Squad CF
2.i'm
3.bounty.eSport
4.MVD
5.iNexile
6.SOBR

2 группа:

1. Lyra
2. AT
3. MB
4. SHTRAFBAT
5. Empire

Была произвдена смена команд местами 2-5 ввиду того что команда Empire только что села за свои компьютеры.

Далее будут произведены игры в группах путем каждый с каждым .
получается 5 туров.

I тур @ vacant

Server #1 bounty.eSports vs MVD 14-6
Server #2 CF vs i'm 9-11
Server #3 iNexile vs SOBR 15-5
Server #4 Lyra vs AT 11-9
Server #5 MB vs Strafbat 10-10

II тур @ crossfire

Server #1 CF vs bounty.eSports 14-6
Server #2 i'm vs iNexile 9-11
Server #3 MVD vs SOBR 8-12
Server #4 Lyra vs MB 18-2
Server #5 AT vs Empire 10-10
Strafbat пропускает тур

III тур @ crash

Server #1 CF vs MVD 15-5
Server #2 bounty.eSports vs iNexile 12-8
Server #3 i'm vs SOBR 19-1
Server #4 Lyra vs Strafbat 15-5
Server #5 MB vs Empire 8-12
AT пропускает тур

IV тур @ citystreets

Server #1 CF vs SOBR 16-4
Server #2 bounty.eSports vs i'm 8-12
Server #3 iNexile vs MVD 14-6
Server #4 Lyra vs Empire 13-7
Server #5 AT vs Strafbat 13-7
MB пропускает тур

V тур @ strike

Server #1 CF vs iNexile 10-10
Server #2 bounty.eSports vs SOBR 16-4
Server #3 i'm vs MVD 18-2
Server #4 Strafbat vs Empire 4-16
Server #5 AT vs MB 15-5
Lyra пропускает тур

Из каждой группы вышло по две команды они и разыграли между собой чемпионство на первом Московском лане:

play-off(mr12)

Полуфинал 1:
mp_backlot
i'm 13-6 AT

Полуфинал 2:
mp_crash
CF 13-7 Lyra

Матч за 3-е место!mr10
Lyra 10-21 AT
mp_vacant 2-9
mp_crossfire 8-12

Финал!!!
mr10
i'm 20-20 CF
mp_backlot 8-12
mp_strike 12-8

Суровые бои на полях Ближнего Востока были сведены к ничьей. Вследствие чего играется mr10 на карте mp_crossfire.

Итоговый результат:
i'm 20-20 CF
i'm 7-11 CF


Результаты Турнира:

Первое место: Squad CF
Второе место: I'm
Третье место: Аdvance Тeam

Источники: callofduty.ru (http://www.callofduty.ru/2008/05/31/novosti-s-lan-turnira.html)
ruscod.ru (http://ruscod.ru/forum/viewthread.php?forum_id=17&thread_id=90)

Hirurg
18.06.2008, 01:14
EXPLOSIVE CUP III
http://explosive.su/cup/SP/reglament.html

Hirurg
25.06.2008, 14:26
CoD Masters Series #3
В эту субботу, 28 июня в 20-00 по московскому времени стартует очередной турнир серии Cod Master Series, на этот раз 3-ий по счету. Данное мероприятие, как и раньше, ставит перед собой определенные цели - отобрать лучшие команды СНГ для участия в самом престижном и значимом турнире России - ProCOD 2008, а также составить оптимальный рейтинг активных команд по CoD4...

Чемпионат будет проводиться в формате Nightcup, по системе Single Elimination. Количество команд участниц - 24. Место проведения - ESL, поэтому обязательна регистрация (http://www.esl.eu/ru/cod4/sd/5on5/cms_3/signup/) команд на портале (регистрация на сам турнир будет открыта до субботы 16:00). Турнирная сетка и ротация карт станут известны участникам в субботу вечером перед началом найткапа.

Призовой фонд:

1 место - 100$
2 место - 5 игровых ковров от ведущих мировых производителей, предоставленных нашим спонсором.
3 место - 5 премиум аккаунтов на ESL по 1му месяцу (активизировать можно в любое время)

COD Master Series - это серия турниров проводимая порталом callofduty.ru. Так же хотим напомнить, что CMS являются квалификационными турнирами к Чемпионату России - ProCOD 2008.

Данный эвент будет организовываться на постоянной основе и проводиться на киберсопртивном портале Electronic Sports League. Поэтому всем командам, желающим принять участие в наших эвентах нужно будет зарегистрироваться всего лишь 1 раз на ESL, после чего вы легко сможете принимать участие в турнирах COD Master Series и Prior Cup Series.

Кроме этого, как уже ранее озвучивалось мы продолжаем зачислять результаты турнира в рейтинг нашего портала. Напоминаем вам, что в рейтинге считаются только Российские турниры, в результате которых команды будут получать немногочисленные инвайт-слоты на Чемпионат России - ProCOD 2008.

РЕГИСТРАЦИЯ (http://www.esl.eu/ru/cod4/sd/5on5/cms_3/signup/)


Общая информация и правила CMS #3 (http://www.callofduty.ru/forum/index.php?showtopic=10622&st=0&p=140917entry140917)
http://www.callofduty.ru

lourini
27.06.2008, 17:03
Вобщем пишу от себя , поехал я к родным в Сортавалу и начал листать местную газету "ПолиграфЪ" и нашёл интересную статейку вобщем цитирую!
60561
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Добавлю от себя, что почти в каждой газете бали цитаты посвященные предстоящиму турниру, рассказывающие что вобще представляет эта игра о спонсорах и командах! :o
60563
скачать скрин страницы в высоком разрешении (http://disk.karelia.ru/l/lourini/picters/P6262119.JPG) Если хорошо увеличить то можно прочитать текст!Я лишь написал главное, но там есть ещё много интересного;)

И из этого выяснил, что в Сортавле большее внимани уделяет киберспорту, и главный их портнёр был ситилинк:huh:

kenzo
27.06.2008, 19:59
В Столице это ни кому не интерессно ;) Ну почти ни кому :D

reality
27.06.2008, 20:07
В Столице это ни кому не интерессно ;) Ну почти ни кому :D
Похоже нашу идею уже кто-то подобрал и уже юзает:lol:
деньги-деньги;)

kenzo
27.06.2008, 20:15
Похоже нашу идею уже кто-то подобрал и уже юзает
деньги-деньги
Ты прав дружище, ты прав! :D У стен есть уши, не зря говорят :lol:

Hirurg
01.07.2008, 01:26
ASUS Summer 2008: Впервые CoD4
Сегодня совершилось то, что наше коммунити ждало с самого релиза Call Of Duty 4: Modern Warfare. Мы таки увидим нашу любимую игру на крупнейшем киберспортивном эвенте этого лета от портала cyberfight.ru (http://www.cyberfight.ru/) - ASUS Summer 2008. Чемпионат пройдет под девизом "Team Spirit", что объясняет также наличие другой молодой киберспортивной дисциплины - Team Fortress 2. Все это событие состоится, ориентировочно, 23 августа в столичном клубе "Click-Net". Призовой фонд на каждую из этих дисциплин составит по 75 тысяч рублей (~3,200$). Уже сейчас есть предварительные договоренности о сотрудничестве между организаторами лана, а также нашим порталом в плане освещения и помощи при проведении. По мере поступления дополнительной информации мы сразу же будем информировать вас об этом.
http://www.callofduty.ru

И всё таки мы этого дождались! :) Поздравляю!

reality
01.07.2008, 02:33
Ну наконец то!Можно и микс мутить уже =)

kenzo
10.07.2008, 20:25
Siberian Cyber Games Intel Cup' 2008


Сразу опущу все события связанные с совсем неродным кс и остановлюсь на коде. Призовой фонд составлял 50000 наличными, насколько нам известно ланов с большим призовым в России пока не было. Турнир стал рекордным по количеству участвующих команд, по количеству зрителей, призовому фонду и продолжительности. Начав в 10 утра 6 июля победители и призеры вышли из клуба "Бомба" в 5 утра уже 7 июля. Всего турнир собрал 15 команд (из 20 подававших предварительные заявки) начиная от миксов и заканчивая командами уже засветившимися в код коммьюнити России ( Team S5, TskPL, AWG, lost).
Играли по системе DE, предварительная сетка была на 32 команды( из расчета на 20 зарегестрировавшихся + 12 фрислотов), но увы команд приехало меньше, правда сетку пришлось оставить дабы избежать излишнего вайна.

Немного о ходе турнира: до полуфиналов сетки виннеров все было более предсказуемо, не встречая особого сопротивления Team S5, TskPL и lost.:.team выходят в полуфинал, правда одна мини-сенсация все же состоялась, team.ko обыгрывают AWG (21-16) и попадают в 1/2 на lost. Пожалуй только с этой стадии начались действительно интерестные игры, почти весь вечер отдали на откуп сетке лузеров ( в 1/2 сетки лузеров пробились THD и n2l), в итоге полуфиналы начались лишь в 22:00 по местному времени. Lost и Team S5 со скрипом пробились в финал сетки виннеров, обыграв team.ko и TskPL 21-19, и 21-17 соотвественно.

После небольшого перерыва одновременно начались: финал сетки виннtров (безусловно самая красивая и интерестная игра) и полуфиналы сетки лузеров ( team.ko vs n2l & TskPL vs THD) . Winners final получился более чем напряженным, lost ведя 8-2 mp_strike не сумели удержать столь солидное приемущество, итог первой карты - 11-9 в пользу lost.:.team. Mp_backlot сквадовцам надо было начинать за защиту, но у S5 оборона явно не клеилась, а большинство грен уходили в "молоко", 15-15 перед обороной lost. Поверив уже почти в неминуемую победу лосты активно раунд за раундом начали занимать центр, но взяв несколько раундов сбросили обороты и предпочитали отсижываться у плантов, что их и погубило. Итог 20-20, впереди напряженный овертайм. Играть выпало все тот же бэклот, но сил у lost'ов попросту не хватило ( в составе были 2-е судьей чемпионата вымотаных уже до предела), Team S5 def lost.:.team 24-22 (OT), первый финалист ясен. В сетке лузеров TskPL танком проехались по THD и n2l не оставив им никаких шансов и вышли в финал сетки лузеров. Матч за 3-е место был довольно вялым из-за усталости ( TskPL def lost.:.team 21-18) , как собственно и финал.



Финал завершился в 4:30 утра уже 7 июля игрой Team S5 vs TskPL (21-17).

Итоги турнира:
1. Team S5 (Новосибирск) 25 000 рублей и медали (c 13% содержанием золота)
2. TskPL (Томск) 15 000 рублей и медали (c 13% содержанием серебра)
3. team.:.lost (Новосибирск) 10 000 рублей и медали (c 13% содержанием бронзы)
4. need2leed(Сборная из игроков Новосибирска и Алтайского края) 1 000 рублей ( вступительный взнос)

Источник: callofduty.ru (http://www.callofduty.ru/2008/07/08/siberian-cyber-games-intel-cup-2008.html)

N0rd
29.08.2008, 00:30
Вроде турнир, но это больше подошло бы в тему "Приколы код4":lol:
Чемпионат от клана №]666[>>.


НАЧАЛО ЧЕМПИОНАТА 1 сентября 2008 года.

Клан <<666>> не будет учавствовать в чемпионате, но будет играть с финалистом нашего чемпионата на 4 картах 2 режимах.

По результатам опроса мы решили открыть свой чемп.Мы решили соеденить два типа в одном чемпионате.Скоро вы сами это попробуете.Мы надеемся,что наш чемпионат принесёт должные результаты нашей игре.После чемпионата клан <<666>> переходим на версию 1.7 Pam4 Mod
Всем удачи в нашем чемпе,и теперь вы обязаны ознакомится с жесткими правилами.
Пусть победит сильнейший!!!
__________________________________________________ ____________________ __
Правила чемпионата.
1.0 Чемпионат проходит только на версии 1.0,и только на Жестком режиме.
1.1 Всего будет набираться 16 кланов возможно больше.
1.2 Будет 1 отборочный этап,потом 1/4,потом 1/2,ну и наконец финал.
1.3 В чемпионате будет допускаться два типа:НиУ и КБ.
1.4 Каждый клан выбирают по 1 карте, и выбирают для неё тип,решают в какой последовательности они будут их играть.
1.5 Если клан выиграл и на своей и на карте противника,то он получает 7 очков.
1.6 При ничьей кланы выбирают по одному игроку и выставляют их на дуэль.Она проходит на карте отправление до 10 убийств на ножах.Победитель-получает право на выбор карты(и соответственно типа).
1.7 Если клан выиграл 1 карту,а потом ещё одну дополнительную,то он получает 5 очков.
1.8 Если клан выиграл 1 карту и проиграл дополнительную,то он получает 3 очка.
1.9 Если клан не выиграл ни на одной карте,то он не получает ни одного очка.
1.10 При тех-поражении клана,его противник получает 5 очков.
1.11 В отборочном этапе-кланы делятся на 4 группы по 4 клана и больше. Каждый клан обязан сыграть с одногрупповым кланом по 1 разу(то есть всего 3 игры).Из группы выходят лишь 2 клана,набравших наиболее большое кол-во очков.
1.12 Если команды имеют равное кол-во очков в таблице, то выбор первой карты осуществляется БАШОМ на ножах (без выстрелов и гранат).Выигравший выбирает свою карту первой, а сторону на ней выбирает проигравший.На второй карте сторону выбирает другая команда..
1.13 Далее,в 1/4,1/2 и в финале бои идут на вылет.
1.14 Финал пройдет на 4 картах и двух режимах.
1.15 Распределение команд на группы будет проводится простым игральным кубиком)))
__________________________________________________ ____________________ _
Правила игры в чемпионате.
1.0 Максимальное кол-во игроков на мачте от каждого клана-5.
1.1 При уходе одного игрока из какой-либо команды-команда противника обязана убрать 1 своего игрока.
1.2 Минимальное кол-во игроков-3.Если команда уровняла шансы(как написано в 1.1),а у противника ушёл ещё один игрок,то команда имеет право не убирать своего четвёртого игрока.Если ушёл третий игрок,то клан получает тех-поражение,если в течении получаса к ним не добавится ещё как минимум один соклановец.
1.3 Каждый игрок обязан писать демо.
1.4 Каждый клан обязан приходить по заранее договорённому времени.Если на игру в течении получаса после договорённого времени пришло меньше 3 человек(2,1 и 0)-то этот клан получает тех-поражение.
1.5 Обе команды делают скриншоты счёта и сохраняют их пока не подтвердится результат встречи. Только при наличие скринов можно оспаривать результат у администрации, если был не правильно оформлен результат игры
__________________________________________________ ____________________
Запреты на чемпионате
1.0 Строго запрещается использовать читы и баги на чемпионате.
1.1 Строго запрещается использовать нецензурные выражения.
1.2 На чемпионате запрещено использовать:п90.Подствол.Мученик.Последний выстрел.
1.3 Запрещается брать для игры игроков из других кланов.
1.4 Запрещается писать никому не нужную информацию в общий чат(например:Смайлики =) и т.д.,глупые вопросы Как?,Почему?,Откуда?Или вовремя игры,заявлять,что клан противника-читаки).
1.5 Запрещается присутствие наблюдателей.
1.6 Все не цензурный выражения противоположная команда фиксирует скрином.
1.7 Обвинения соперника в читерстве во время игры.
__________________________________________________ ___________________
Настройка сервера для чемпионата.
1.0 Настройка для НиУ:
Время раунда:3 минуты
Таймер бомбы:45 сек.
Время обезвреживания:5 сек.
Время установки:5 сек.
Множественный урон:отключён
Лимит очков:12
Смена раундов:3 раунда
1.1 Настройка для КБ
Лимит времени:Нет
Лимит очков:1000
1.2 Общие настройки:
Минимальный пинг:0
Максимальный пинг:999
Макс.Кол-во игроков:10
Автораспределение:Выкл.
Голосовое общение:Вкл.
ПанкБастер:Выкл.
Голосование:Да
__________________________________________________ _________________
Ответственные клана
За каждую группу, из нашего клана назначается ответственный.
Он будет заниматся спорными вопросами и принятия главного решения, т.е. выступать в роли судьи.
Группа А ответственный XITRIY_DIM - Дмитрий_468374177
Группа В ответственный Svolo4 - Евгений_455372294
Группа C ответственный Taku - Илья_487758407
Группа D ответственный Lonely - Егор_367827060
на 1/4 ответственный mb3. - Дмитрий_573963
на 1/2 ответственный Err.or? - Семен_472255107
финал и 3 место ответственный весь клан <<666>>
__________________________________________________ __________________
Информация
Все команды обязаны писать Демо /record и делать скриншоты всех карт.
Если одна из команд не сделала это им защитывается ТП.
Все демо и скриншоты присылайте к нам на почтовый ящик 666-clan@mail.ru с пометкой игры и название комманд.
При нарушении правил-возможное тех-поражение.
При отказе или не сдачи демки-тех-поражение и дисквалификация игрока на следующий матч не предоставившего демку.
Обязательно знать!!
При запросе демок указывать причину их требования (кол-во не является причиной!!!) При отказе предоставить демку, команда обращается к админам и организуется "конфликт". При обращении к админам так же следует указать в чём повод запроса демок, указать игрока(ов) , карту, раунд. Всю эту информацию можно получить при просмотре демок своей команды. Если конфликт не в пользу команды подавшей на конфликт она наказывается штрафными очками: первый раз -5 , второй -7 и т.д. и это плюс к основному результату.Если демка не предоставляется и админу на "конфликте",то команде не предоставившей демку выносится ТП.
__________________________________________________ _______________
Ссылки
Заявки на чемпионат оставлять сдесь http://69.clan.su/forum/27-58-1
Отписыватся о прошедшем матчи сдесь http://69.clan.su/forum/29
__________________________________________________ __________________
При проведении игры клан может папросить наш серв. С тем условием что он не занят кланом <<666>>. На 1/2 и финал сервер игры будет наш!!
__________________________________________________ __________________
Таблица чемпионата
Будет позже!!
http://forum.citynov.ru/showpost.php?p=166932&postcount=1

kenzo
29.08.2008, 10:13
1.3 В чемпионате будет допускаться два типа:НиУ и КБ.

http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=293982#post293982

Да, читал как тока они повесили это, у всего русского код комьюнити этот турнир вызвал бурю эмоций :D

Hirurg
15.09.2008, 20:50
http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=299312#post299312

Petrozavodsk
16.09.2008, 17:38
Привет товарисчи!

Не пора ли замутить очередной турнир по код4? Как и в предыдущий раз 2*2 Найти и уничтожить ?

Hirurg
16.09.2008, 17:54
Привет товарисчи!

Не пора ли замутить очередной турнир по код4? Как и в предыдущий раз 2*2 Найти и уничтожить ?
Сцылко выше. На этот раз 5 на 5. Посмотрим, что из этого получится.

Petrozavodsk
22.09.2008, 15:50
Сцылко выше. На этот раз 5 на 5. Посмотрим, что из этого получится.

А жаль....

AcE
22.09.2008, 16:32
Petrozavodsk, В миксы вступай и не жалей.