Просмотр полной версии : Новости Call of Duty 4
В этой теме предлагаю отписываться о последних новостях CoD4. Есть подобная тема, но она посвящена только турнирам по CoD4. В рамках этой темы можно обсуждать всё самое последнее, касающееся мультиплеера. Ищите информацию и выкладывайте её на всеобщее обозрение. Будем в курсе событий.
Для начала решил запостить следующее:
И так, дамы и господа.
Впервые в истории рунета, запущены миксы по COD4.
Записаться на микс можно здесь
http://otstrel.ru/vbb/forumdisplay.php?f=367
Микс это игра двух сборных команд, состоящих из обычных игроков, как правило не состоящих в кланах. Командам дается доступ к закрытым форумам для обсуждения тактики предстоящей игры. Во время игры собственно предпринимается попытка тактику реализовать и победить.
А зачем нужен микс? Игра на паблике и кланвар это две принципиально разные стороны одной игры. Многие игроки не стремяться играть в кланах или даже просто командно только потому, что слабо представляют себе все прелести такой игры. Таким образом цель микса - привить культуру командной игры максимальному количеству игроков. (с) Otstrel
Наличие лицензионной версии игры обязательно
http://cybermotion.ru/forum/index.php?showtopic=9197&pid=131164&st=0&#entry131164
http://otstrel.ru/vbb/forumdisplay.php?f=367
http://wiki.otstrel.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0% BB%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B2_CoD4
Добавлено через 19 часов 26 минут
Выход патча 1.4 для CoD4
На прошлой неделе был опубликован патч 1.3, однако Infinity Ward уже почти заканчивает работу над новым патчем 1.4.
Патч уже испытывается на тестовом сервере - 208.46.216.138:28960. Стало известно что в 1.4 войдут новые карты. Одна из них - mp_crash_snow. Пока это только слух, но в каждом слухе есть своя доля правды...
Патч планируется выйти перед рождеством (25 декабря).
http://callofduty.ru/
Интерес G7 к CoD4
Что же такое G7… это мощнейшая группа организаций на киберспортивной сцене, которая включает 10 крупнейших мультигеймингов (прим. переводчика: уже 9, шведский мультигейминг NiP официально исключен из этого списка) и франчайзнигов, главная цель которой – продвижение киберспорта во всех его проявлениях.
Теперь посмотрим, как наша любимая игра Call Of Duty 4 связана с G7? Если посмотреть на наше положение, то можно подумать, что CoD и G7 не могут быть вместе, но в тоже время CoD4 имеет что-то такое, что заставляет организации, входящие в G7 формировать свои составы по этой игре. Я не эксперт в управлении огромных организаций, но я думаю, что это делается для того, чтобы как-то развивать и развиваться в новой эре компьютерных игр, ярким представителем которой является CoD4. Многие верят, что игра еще очень далека от Counter-Strike. Другие же уверены, что они очень похожи. Может ли Call Of Duty 4 стать новым видом Counter-Strike 1.6? В любом случае, похоже, что некоторые организации из G7 верят в это.
В эпоху Call Of Duty 2 мы не смогли добиться интереса крупных организаций. Но не смотря на это, интерес к коммунити и игре проявили Fnatic, которые собираются вернуться в Call Of Duty. Какой способ они выбрали для этого? Они собираются провести турнир, победитель которого получит довольно круглую сумму и возможность войти в состав Fnatic. Не совсем удачная идея, как минимум, по двум причинам.
37334
Первая причина – это то, что Fnatic очень известная и сильная организации в киберспорте. Известна она благодаря CS 1.6 составу. Коммунити знает, что fnatic постоянно следили за всем, что происходит в мире CoD2 и ждали момента, когда смогут взять к себе состав по CoD2. Но с помощью случайных обстоятельств, в финал турнира могла бы попасть малоизвестная команда. Представителем крупнейшего мультигейминга мог бы стать коллектив, который выиграл турнир только на удаче, не заслужив каких-либо успехов на киберспортивной сцене в CoD2. Или, скажем, в финале они встретятся против Team-Dignitas. Разумеется, выиграли бы Dignitas, но мы прекрасно знаем, что они бы не ушли из своей организации и играли только ради приза.
Естественно, я не могу точно спрогнозировать, как бы это было на турнире, по этому перейдем к моей второй причине. Из-за того, что CoD2-коммунити вынуждено было перейти на CoD4, в следствии фактической смерти второй части игры, fnatic так же пришлось менять условия турнира и переносить его. Т.е. приход состава по CoD во fnatic в очередной раз отложен… Увидим ли мы fnatic в CoD4 в будущем? Покажет время.
Если fnatic примет к себе Call Of Duty состав, то это несомненный плюс коммунити!
37333
Движемся вперед. Первой организацией из G7, которая обзавелась Call Of Duty 4 коллективом, стали 4Kings, взяв к себе игроков бывшего состава Team CoolerMaster. Это выглядит логично, т.к. британская организация взяла британскую команду. Может быть сейчас они и имеют какие-либо проблемы, которые коммунити не знает, но я уверен, они скоро подойдут к концу, и Call Of Duty 4 сквад будет в полном порядке. Команда очень быстро прогрессирует и показывает очень уверенную игру на CrossfireQcup с своим “расширенным составом”.
4Kings создали Call Of Duty 4 состав. Очередной плюс коммунити!
37335
Последние новости действительно потрясают! MeetYourMakers, одна из крупнейших организаций в составе G7 решила рекрутировать сквад по Call Of Duty 4. Состав еще не анонсирован, но это произойдет в ближайшее время.
Пока неизвестно, кто займет место в составе MeetYourMakers, но этого достойны, несомненно, многие. У нас нет никакой информации, кто это может быть, но сам факт того, что MYM выбирают что-то кроме 1.6, в частности CoD4, очень радует!
MeetYourMakers собираются открыть CoD4-подразделение! Огромный плюс коммунити!
37336
Последнее, но не менее важное… интересные слухи поступают к нам о том, что другая G7 организация PGS (Pentagram) готова принять к себе CoD4 команду. Надеемся на скорейшее подтверждение этих слухов…
PGS.PokerStrategy возьмет CoD4 команду! Несомненно, плюс коммунити!
Теперь посмотрим на полный лист G7 и их отношения к CoD4:
4Kings - CoD4 уже есть
fnatic - CoD4 в ближайшем будущем
MeetYourMakers - CoD4 в будущем
PGS.PokerStrategy - CoD4 возможно
SK-Gaming – Пока ничего
wNv Gaming – Китайцы играют в CoD4? ^^
Made in Brazil – Врядли…
Team 3D – Америка-америка…
NiP Gaming – уже нету NiP :)
Mousesports – Врядли…
С поддержкой, как минимум, 4-х организаций из G7, будущее Call Of Duty 4 выглядит как никогда радужным.
Автор: Mike "Scarface" Long
Источник: TeK-9/blogs
http://cybermotion.ru
TeK-9 представляет "старый" новый состав
37340
Некогда сильнейший CoD2 клан в мире - TeK-9 после невзрачного начала в CoD4 анонсировали свой новый состав. Как некоторые из вас помнят, из команды были отчислены L-King и Haya. TeK-9 начали поиск новых 2-х игроков в состав. Однако, судьба распорядилась по иному, и в коллектив вернулся Burak "Haya" Aydin, к нему добавили талантливого фина - Jyri "kammYz" Högman. В данном состоянии TeK-9 попробуют что-нибудь исправить в своей игре, ведь CDC4 для них окончился провалом...
TeK-9:
Davy "davy" Sysmans
Antonin "OZWALD" Grenier
Alexander "KNALLER" Shulepov
Burak "haya" Aydin
Jyri "kammYz" Högman
http://cybermotion.ru
PGSPokerStrategy создали CoD4-сквад
37564
Еще одно мировое имя сегодня обзавелось CoD4-составом... известнейшая польская киберспортивная организация PGSPokerStrategy.cc (входящая в G7) сегодня анонсировала факт о создании своего подразделения PGS.CoD4. В отличие от 4Kings, польские менеджеры решились на создание коллектива с нуля, причем львиную долю игроков составляют известные, в прошлом, игроки в Quake. Клан возглавляет 22-х летний zoom, чье имя является легендой Европейской сцены по Q3 CPMA (Challenge Pro Mode Arena). В скором времени увидим, было ли это правильным решением администрации мультигейминга, а пока пожелаем удачи в нелегком деле покорения новых вершин!
zoom
pogo
huron
Verpa
scaNdal
baal
juzek
http://callofduty.ru/
Speed-Link теряют Fuchsstute
37683
Легендарная немецкая дружина под названием Team SPEED-LINK в последнее время лихорадит очень и очень жестоко... Обладая практически всеми значимыми европейскими титулами в Call Of Duty 2, команда не может найти свой оптимальный состав в Call Of Duty 4. Вчера пришли не самые радужные известия от клана. Состав покинул вечный лидер команды еще со времен OCRANA.ATI - Fuchsstute...
Текущий лайн-ап немцев кардинально изменился за последние полгода. Из легендарного состава остались разве что Trigger и phY1. Пожелаем удачи вечным представителям Германии, ведь пора бы уже отвоевывать статус ТОП-1 Германии у молодых, но бойких кланов...
Team SPEED-LINK:
* marc3l (manager)
* Trigger
* phY1
* spaR
* K1ckzZ
* soulreaper
http://callofduty.ru
Мини-интервью с |CF|Qw1NS после первого российского Найткапа
Один из администраторов турнира Cybermotion.ru & Impulse CoD4 Nightcup - prior`eSports|Gar1k сразу после уверенной победы команды Squad CF|COD на капе, взял мини-интервью у капитана победителей |CF|Qw1NS...
prior`eS|gar - Какие ощущения после после такой уверенной победы над всеми на капе?
|CF|Qw1NS - Впечатлений масса, чесно говоря не думали что победа будет не очень сложной, но все равно спасибо всем нашим соперникам . Для себя мы поняли что не зря собрались и играем вместе.
prior`eS|gar - Не думали что победа будет легкой? А какой матч был самый сложный? Если можно его так назвать)
|CF|Qw1NS - Игра с prior`eS! Никогда не забуду эту игру, очень напряженная и захватывающая игра равных по скиллу, но разных по стилю игры команд.
prior`eS|gar - это первый кап в россии по код4. Как проходила подготовка к нему? Ведь на лиге кб русские кланы не так много играют друг с другом, и вы не могли знать что точно готовить против определенных команд.
|CF|Qw1NS - Всю предыдущую неделю, из-за проблем с составом, мы не могли собраться и потренироваться, но все равно решили попробывать свои силы в 1 Российском капе! На кб мы играли только с BeAlive. Только мы примерно предполагали как они будут играть. У нас были загoтовки тактик мы играли по ним, и все у нас получилось... и мы довольно уверено обыграли всех соперников :)
prior`eS|gar - Спасибо большое за то, что ответил на вопросы. Пару слов на прощание?
|CF|Qw1NS - Спасибо организаторам и командам за турнир. Очень порадавало количество новых команд и что мы можем расчитывать на большое будущее любимой игры. У нас появился еще больший интерес к тренировкам и играм. Все только начинается... Gl & HF all!
http://callofduty.tu
Добавлено через 18 часов 12 минут
Logitech.fi снова на арене
37772
alt
Топовая команда Финляндии последних лет - Logitech.fi сегодня анонсировали своего нового пятого игрока. Теперь в рядах бодрых финов наряду с Fuku, бегает легенда европейского CoD2 - plaekki. Напомним, что plaekki не раз признавался лучшим игроком в Финляндии, а также добился значительных успехов в составе Insignia Cadre и Check-Six. Пожелаем удачи наших соседям в борьбе за мировое господство!
Logitech.fi:
*uku
* EPLO
* pottu
* raiskale
* plaekki
38040
Небольшой, но интересный оффтоп.
Activision Blizzard подтвердили, что Call of Duty 5 находится в разработке, практически через несколько часов после новости о слиянии этих двух компаний. Предположительно, речь о приставочной версии для Wii, но возможны и другие варианты.
http://wii.ign.com/articles/839/839082p1.html
http://www.activisionblizzard.com/
Hirurg, бред полный!Опять выпустят кривой приставочный боевик а потом будут говорить что серия COD не удается!
reality, начиная со второй части Call of Duty чистая мультиплатформа.
Предновогодние изменения в командах
В то время, когда большая часть населения нашей планеты готовиться к приятному празднованию самого ожидаемого праздника года, зарубежные менеджеры команд по Call Of Duty 4: Modern Warfare не устают зарабатывать себе на безбедную старость...
38297
Team SPEED-LINK объявили свой основной состав
Сильнейшая немецкая киберспортивная организация не уходит с главной страницы нашего портала. Очередные изменения в лайн-апе немцы провели менее чем через 2 недели после прошлого. На этот раз Trigger и co. решили поступить просто и без заморочек... взять двух перспективных игроков из другого, более сильного на данной момент, клана Legendary. Именно в таком составе мы должны увидеть немцев на предстоящем Crossfire...
Team SPEED-LINK:
1) Trigger
2) phY1
3) spaR
4) humM3L
5) niTro
38296
team ephix подписали robyYE
Один из лидеров европейского CoD4 на данный момент - team ephix, нашли замену V1oqor, который покинул коллектив "по личным причинам". Отныне в лайн-апе значится robyYE, с которым команда планирует достойно выступить на ближайших ланах, и не терять лидирующие позиции в Европе.
team ephix:
1) svo
2) kasparov
3) robyYE
4) horsey
5) roman
38295
not identified присоединились к Team-EDIT
Известная киберспортивная организация Team-EDIT анонсировала присоединение весьма сильного состава по Call Of Duty 4: Modern Warfare - not identified. Прежде всего, ребята очень неплохо выступают в ладдере ClanBase, где на протяжении долгого времени постоянно находятся на верхних позициях. Помимо результатов в ладдере, команда имеет огромный потенциал как на онлайн-капах, так и на лан-эвентах, которые начнутся с Crossfire в начале 2008 года.
Team-EDIT:
1) revoltz
2) mofje
3) frostyle
4) toxjee
5) V1oqor
http://cybermotion.ru
С наступающим Новым Годом и Рождеством! Официальное поздравление с наступающим 2008 годом от он-лайн портала http://cybermotion.ru, который объединяет всё российское CoD-коммьюнити в одну большую дружную команду!
Всего ничего осталось до Нового – 2008 Года… самое время подвести итоги всего того, что произошло за год уходящий. 2007 год стал для нашего коммунити годом больших перемен. Отчасти удачных, отчасти неудачных. В любом случае, мы движемся, мы работаем, мы улучшаемся. Работа на перспективу – это не так просто, как кажется на первый взгляд, очень тяжело обойтись без ошибок. Мы сделали главное – мы создали великолепный портал, базой для которого служит хорошо знакомый вам CALLOFDUTY.RU. Мы не испугались перемен, которые мы вызовем. Мы стали первопроходцами, и мы гордимся этим. Так, как это было раньше, продолжаться не могло. И мы сделаем все, чтобы наш портал стал лучшим в своем роде, и лучшим не для нас, а для вас, уважаемые посетители cybermotion.ru.
У нас амбициозная команда ярких индивидуальных людей, которых очень тяжело заставить работать , однако, когда это все-таки удается, вы видите труды нашей чистой работы. В недалеком будущем портал получит такое развитие, которое не было бы возможным в нашем прошлом. Мы прикладываем титанический труд, чтобы обеспечить стабильность, удобство и перспективность. Наши партнеры, с которыми у нас прочные и надежные деловые связи, помогут достичь всего того, что мы запланировали на 2008 год.
Мы также рассчитываем на поддержку нашего коммунити. Мы прекрасно осознаем, что наши действия не всегда находят должный отклик в ваших сердцах, однако будьте уверены… любое наше действие вызвано здравой логикой и заботой о наших посетителях. Администрация портала нуждается в вашей поддержке и вашем понимании. Только вместе мы сможем достичь всего, чего захотим.
Мы лидеры Call Of Duty движения в России… у нас появляются дружественные нам сообщества, которые мы привлекаем на портал. Мы раздвигаем барьер одной игры, чтобы сделать одно большое сообщество людей, интересующихся компьютерными играми. В деле освещения киберспортивных событий как Российского масштаба, так и Мирового, мы имеем огромные перспективы и достижения. Ни один портал в СНГ не может похвастаться таким объемом и качеством работ, которое есть у нас. И мы не собираемся останавливаться… у нас все впереди!
От всей души, Администрация портала CyberMotion.ru, желает вам успехов в вашей виртуальной и реальной жизни, здоровья, благополучия и удачи на всем длинном жизненном пути! GL & HF друзья! С Новым Годом!
Команда портала приготовила небольшой подарочек для всех его посетителей. Я его скачал и выложил на disk.karelia.ru (http://disk.karelia.ru/g/Grave/CoD4%3AMW/Others)
NPD Group представила очередной рейтинг самых продаваемых РС-игр по состоянию на 15 декабря. Лидером, как и в предыдущие недели, вновь стал боевик Call Of Duty 4: Modern Warfare.
Десятка самых продаваемых игр представлена ниже:
01. Call Of Duty 4: Modern Warfare
02. The Sims 2: Bon Voyage
03. The Sims 2: Deluxe
04. Crysis
05. The Orange Box
06. The Sims 2: Teen Style Stuff
07. World Of Warcraft
08. World Of Warcraft: Battle Chest
09. Nancy Drew: Legend Of The Crystal Skull
10. World Of Warcraft: Burning Crusade
Источник Игромания.
Статистические данные по шутерам
Игровой сайт Online Gaming Zeitgeist (http://www.onlinegamingzeitgeist.com/games) привёл статистические данные по количеству активных игроков в жанре FPS (шутерах от первого лица) игр. Интересным стоит отметить превосходство кс 1.6 над ксс, ну и наш с вами код4 на третье место "взлетел" буквально за 3 недели судя по графику с сайта. Чуть менее 20 тыс игроков - весьма неплохой показатель в сравнении с 55 тыс. игроков у ксс и 85 тыс. у кс 1.6.
Однако после того как я взглянун на графики код2 и код1 то появилось подозрение в необъективности этого исследования - получается что код2 менее популярен чем код1 с февраля 2007 года и насчитывал аудиторию игроков только лишь до 4 тыс человек. Соответственно об объективности оценки того же код4 судить Вам.
1. Counter-Strike 1.6
2. Counter-Strike: Source
3. Call of Duty 4: Modern Warfare
4. Battlefield 2
5. Wolfenstein: Enemy Territory
6. Team Fortress 2
7. Counter-Strike: Condition Zero
8. Battlefield 2142
9. Enemy Territory: Quake Wars
10. Day of Defeat: Source
http://cybermotion.ru/forum/index.php?showtopic=9379
Call of Duty 4 на Mac OS
40782
У борьбы с терроризмом нет границ. Благодаря соглашению между Aspyr Media и Activision, экшен Call of Duty 4: Modern Warfare, не так давно вышедший на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, будет портирован на Mac OS. Владельцы "Маков" смогут поохотиться на "преступника номер один" Имрана Закаева в мае этого года.
http://cod-4.ru
В 4Kings опять проблемы
41809
Не так долго продлилось счастье игроков, попавших под тэгом 4Kings... После скандального ухода из проекта его лидера crow и его сподвижников wiz и junior, а также фатальной неудачи на CODQCUP 2008 January (техническое поражение в стыковых матчах с Team GAMED), на команду снова упала серьезная проблема...
Сегодня стало известно, что именитый коллектив покинули основные зачинщики "январского бунта": palmz, pain и skipz. В действующем лайн-апе осталось всего 3 игрока, которые, к счастью, не теряют надежды вернуться в топы CoD4, подобрав к себе на борт пару игроков. В каком составе мы увидим королей на Crossfire и i33 пока неизвестно, но ребята обещали там быть и "надрать всем пятые точки". Пожелаем им удачи в этом нелегком деле!
4Kings:
RcO
benz1ne
corp
http://callofduty.ru
Интерьвю с fnatic.odyxz
DailyCod: Привет Маркус! Я думаю, что мы не будем отходить от канонов и начнем со стандартного, представься, пожалуйста, нашим читателям и расскажи немного о том, как ты чувствуешь себя после перехода из EYEBALLERS в Fnatic.
fnatic.odyxz: Hola! Меня зовут Маркус “odyxz” Нильсон. Играю в CoD4 с моими друзьями из Фнатик. Что можно сказать о переходе… ну прежде всего это великолепно быть в организации, которая реально забоится об игроках и имеет прекрасных менеджеров.
DailyCod: Теперь, когда ты можешь сконцентрироваться только на игре, не чувствуешь ли ты, что кто-то постоянно висит на твоей шее и заставляет играть?
fnatic.odyxz: Я думаю, что мы можем теперь сфокусироваться только на нашей игре, но после того как мы присоединились к Фнатик, мне кажется, что от нас ждут очень многого. Хочу сказать, что мы не стали суперменами просто примкнув к сильной организации, но мы будем стараться показать нашу лучшую игру с новым именем.
DailyCod: Давай представим, что мы вернулись во времена CoD:UO, когда ты еще играл за HeXagon e-Sports… ты мог тогда мечтать о том, чтобы играть за такое громкое имя, как Фнатик?
fnatic.odyxz: Вернемся в прошлое? ;) Если честно, я никогда не думал, что Фнатик вернется (прим. переводчика: у Fnatic был состав по CoD:UO, который был распущен и организация не набрала после этого сквад по CoD2). CoD:UO была моей первой игрой, в которой я очень много тренировался и я не знал ничего о Counter-Strike сцене по-этому. Но, естественно, я всегда думал, что иметь сервер-спонсора было бы круто, ну и конечно было бы чрезвычайно круто поиграть за крупную организацию.
DailyCod: Недавно вы проиграли THE6DEVILS на CODQCUP, почему это произошло? Что пошло не так? Ваш следующий оппонент это либо eSuba, либо Team GAMED… с кем из них ты бы предпочел сыграть?
fnatic.odyxz: Мы уже играли с THE6DEVILS ранее на групповой стадии на этой же карте (mp_backlot) и мы уверенно победили 13-8. Когда стало известно, что нам снова предстоит встретится на этой же карте, мы подумали, что этот матч будет легкой прогулкой для нас. Мы вообще не готовили эту карту к игре. Была сыграна всего одна pcw перед игрой. Мы взяли первые два раунда, а потом нас просто разорвали. Нам прорывали защиту на А, и как исправить эту брешь мы не знали. После первой половины, наша мотивация просто испарилась и мы уже знали, что проиграем. Первое официальное поражение показало нам, что не стоит недооценивать никакого соперника, даже если мы выигрывали его с легкостью. Ну и они, конечно, сыграли намного лучше. В любом случае, с Team GAMED мы уже играли в сетке Винеров на той же карте, что и, возможно, будем играть сейчас (mp_crossfire), но от матча с eSuba, я думаю, мы получим куда большее удовольствие. С кем из них мы сыграем лучше – понятия не имею.
DailyCod: Можешь что-нибудь рассказать о своих мейтах?
fnatic.odyxz:
Mintr: Могучий тимлидер. Ужасное чувство юмора и всегда начинает жечь, когда у нас плохие тактики. Если серьезно, то хороший парень, с которым приятно играть. <3 Великолепен со снайперкой.
Tidde: Самый юный боец, за исключением меня. Есть задатки юмора и хороший музыкальный вкус. Неплохой товарищ и жжет с ak74!
zsilts: Наверное, самый важный игрок в нашей команде, всегда творит тотальный хаос у оппонента, заходя им в тыл. У него всегда самые отстойные гранаты и он не знает ни одного модного прыжка.
klanne: Наше последнее приобретение. Он очень сильно нервничал, когда мы только начинали играть, но мы видели его потенциал и дали ему шанс. Теперь это история, и он просто великое приобретение команды. Клевый парень!
DailyCod: Если бы ты мог создать команду своей мечты, дримтим, кто бы в ней играл?
fnatic.odyxz: Я люблю свою команду, какой она есть. У Mintr была дримтим в cod2, в которой не было меня!!! Но я бы создал еще одну такую: я, zsilts, tidde, wnkr, zem.
DailyCod: Как ты готовишься к матчу? У тебя есть какие-нибудь фишки, которые ты обязательно должен сделать перед игрой, или, к примеру, тебе надо что-нибудь выпить из энергетиков перед стартом?
fnatic.odyxz: Я люблю играть, когда я сыт. Ненавижу играть голодным, но это не особая проблема.
DailyCod: Ты недавно зарелизил новый фрагмувик, который назвал “lol hi again”. Где мы можем скачать его и стоит ли это делать?
fnatic.odyxz: Я залью его на fnatic.com и его стоит смотреть. Но это смотря на вкус зрителя, кому-то нравится куча эффектов, кого-то прет клевая музыка. Этот мувик не изобилует эффектами. Это всего-лишь фрагмуви из наших официальных матчей (crossfireQcup и codQcup) и из нескольких pcw, с неплохим подбором стареньких песен, но мне понравилось. Если вы любитель таких мувиков, то я думаю вам стоит скачать.
DailyCod: Окей, спасибо за потраченное время, Маркус, удачи на CODQCUP и предстоящих ланах! Пусть сила не покинет тебя! Что-нибудь на последок? Только не стесняйся! ;)
fnatic.odyxz: Крикните моим товарищам, что я уже запускаю CoD4!!! ;)
Для читателей, если вы заинтересовались моим мувиков, следите за fnatic.com, он там скоро появиться!
Спасибо всем читателям, это мой первый пост на dailycod, оставайтесь на связи. В любом случае, думаю вам понравится! ;)
http://callofduty.ru
Интервью с Team Russia - [MT]Dmitriy
We are proud to present to you a weekly item in this seasons Call of Duty 4 NationsCup, Closer to. In this item, we will interview an NationsCup player, and for all those interested, it will feature hardware and ingame settings aswell! On a weekly basis a player will be interviewed, so be sure to check it out! First victim for this week will be no one other then Team Russia - [Mt]Dmitriy. I fired some questions at him, and here are the results.
Closer to: Team Russia - Dmitriy
Personal Information:
Nickname: [Mt]Dmitriy
First Name: Dmitriy
Last Name: Mityukov
Country: Russia
Age: 20
Hardware
Graphicscard: X1950XTX
Motherboard: Asus P5K-E
Processor: Intel Q6600 @ 3.6ghz
Memory: 4GB DDR2-900
Monitor: ViewSonic VP930
Headset: Sennheiser HD650
Mouse: Microsoft IME 3.0
Mousepad: Qpad CT
In-game Settings
Resolution: 1280x1024
Sensitivity: 2.85 ; cl_mouseaccel 0.06
Hello mate, thanks having time for an interview. First of all, tell us something about yourself.
Hello to everyone, I'm 20 years old, named Dmitriy, living in Moscow and playing CoD4. All this combined with current two educations. Been playing the Call of Duty series since the release of CoD1, played for team Russia in CoD1 & CoD2 also. My ex-teams is Squad CF,. And my present team is Team Empire.
The question every wants to hear: What does that [Mt] stand for?
Ahhahh, if only you knew how many times I was asked about this :). We had a match today versus Team Malta - their short name on CB is written as "MT", so someone may consider me as their fan :). Haha no just kidding, [Mt] once was just a prefix of me and my brother when we were public warriors and I'm keeping it for originality. Recently I'm using the nickname Dim4a (Russian transcription, reads as "Dimcha") on ClanBase, because Empire.[Mt]Dmitriy is too long and CoD4 cuts off last letters.
How would you describe the CoD4 community in Russia?
Almost all Russian teams from CoD2 proceed to CoD4. We have 5 top teams now, which are Team Empire, Squad CF, prior, Lyra, eXtreme, others are showing some middling results. Soon we will have our first Russian prized online tournament named BeFirst4 which will start in February with a prize fund from about 900$. And we have some promises about the insertion of CoD4 as one of the discipline games in the famous Asus Cup series.
Tonight was actually your first match. Your faced Malta, which managed to give Poland a hard time some days ago. How did you prepared for this match?
We were surprised when Malta almost beat Team Poland. There are few reasons: first, in CoD4 we have a nicely working antilag (which was always turned off in CoD2), second: I think everyone noticed that there is lack of high skilled Polish teams on ClanBase, many teams played nicely in CoD2, but are not able to show the same results in CoD4. About us: we have a hard time with our line-up, to be honest I shouldnt played today, because Team Empire decided not to play for team Russia and concentrate more on own development and skills. Because playing in a NationsCup takes away trainingtime from your team and they will idle without you. And that is a problem for every Nation team I suppose.
You've been placed in group D, what are your further expectations about this group?
Team Germany and Team Austria are our main opponents. Match with Malta will show us what chances we have in this group. In general we think we are strong enough to make it to playoffs, in CoD2 russians were barely seen at first page of Clanbase ladders, but now many European players know what Team Empire and Squad CF players are capable of.
The CoD4 scene is getting bigger and bigger by the day. How would you describe the European CoD4 scene?
CoD always was a game of "second line", because there are leaders like CS and CSS in 5on5 shooters and cup organizers are often following a traditional way when they a picking games to fill the cup disciplines. CoD4 brought us wallbanging and nice dynamics compared to CoD2, but it's still can't provide more than CS or CS:S. Yes, our game has better graphics, more complex maps for strong teamplay and so on, but we don't have CoDTV for example. I don't know if it's a matter of time when 3d-shooter players won't stick to prehistoric game like cs and turn their sights to a CoD series, hope that idea "everything in our world has an end" will work here :)
What are your thoughts about the future of Call of Duty 4: Modern Warfare?
It was more easy for me to switch to CoD4 from CoD2 than from CoD1 to CoD2, before CoD4 was released I was really sick off CoD2 :] Wallbanging is a main feature for me, also this game has new graphics and details, change of historical epoch was quite nice too and everything in well known wrapper called Call of Duty. Also in Search & Destroy the "main action" in every round is way more intense compared to CoD2. Everything is faster and requirs more attention, fast minded work and of course teamplay. It's simple to kill someone if you spotted him. I think it's a great show to watch CoD4 S&D matches from free spectator, very impressive for common viewer. Now CoD4 is on third place in player activity rating and server count, it has very fast start for new discipline and I think CoD4 has great future.
Who will be the big surprise of this CoD4 S&D NationsCup, not including Russia?
It's hard to predict something, because it's the first CoD4 NationsCup and it's possible for everyone to be the "big surprise", like team Malta almost beat team Poland. I think we will see a lot of such matches in this NationsCup.
Do you have any rituals both online and offline, that might help you guys start a match properly?
Just warm up before a match, we have a nice community support, at least we had in CoD2 Nation cups :). Everyone thinks about his responsibilities to the national team and to Russian CoD-community and trying to do his best.
How do you control your anger, if things don't go the way you want it?
Its true that you're more nervous when playing for a nation team, you have responsibilities. But everyone keeps his anger and emotions inside and under control knowing that the result is the most important thing in these kind of games.
Some quick questions to finish:
- Winner NC XI?
Team Russia
- Most underrated team in NC XI?
Team Portugal
- Favourite NC XI team besides your own?
Team Sweden
- Most surprising team that got in?
Team Malta
- Favourite map?
mp_crossfire
- Favourite weapon?
M16
Any shout-outs?
Allnoobs :) !
Dmitriy thanks for your time, and good luck in your next matches!
Thanks you for your attention and work, I hope Europe will be more interested in our Russian CoD society in the future :).
http://clanbase.ggl.com/news_league.php?nid=279279&lid=5932
Hirurg, Если бы еще на русском все было переведено...
Granit, для меня текст не представил никаких трудностей. Тем более всё написано достаточно просто :)
А кстати про КОД 5 ничего не слышно.Вчера просто играли на сервере и Света (ник) сказала,что якобы скоро она будет на ПК.Хм...Мало кто поверил...
А кстати про КОД 5 ничего не слышно.Вчера просто играли на сервере и Света (ник) сказала,что якобы скоро она будет на ПК.Хм...Мало кто поверил...
Уже анонсирован релиз Call of Duty 5 на осень 2008 года.
Добавлено через 1 минуту
Официальнее:
Call of Duty 5 headlines Activision's 2008 release list
In addition to announcing record profits on Thursday, Activision unveiled its 2008 release schedule, led by several familiar franchises.
As reported by Gaming Target, Call of Duty 5 (while completely expected) was confirmed for PS3, Xbox 360, DS, PC, PS2, and Wii. Unlike last year's game, the next installment will return to its World War II roots and is being developed by Treyarch as opposed to Infinity Ward. Treyarch previously handled development responsibilities for Call of Duty 2 and 3, with Infinity Ward manning the helm of Call of Duty 4.
источник (http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=160668)
Добавлено через 1 минуту
Более того, по слухам, на 2009 год намечен выход Call of Duty 6.
Уже анонсирован релиз Call of Duty 5 на осень 2008 года.
Что правда, то правда. На самом деле это ни сколько не радует. Infinity Ward продолжают заколачивать деньги, но коммьюнити не выдержит ещё одного раскола :( CoD потихоньку начинают банально штамповать каждый год.
На квартальной конференции Activision на днях сообщили о своих планах на 2008/начало 2009 года.
Осень 2008:
Call of Duty 5 (PS3, Xbox 360, DS, PC, PS2, Wii)
Guitar Hero 4
Next Tony Hawk
Quantum of Solace (Bond 22)
Madagascar: The Crate Escape
Kung Fu Panda Followup
Marvel Ultimate Alliance 2
Next Spider-Man
Релиз CoD5 намечен на ноябрь-декабрь текущего года.
На квартальной конференции Activision на днях сообщили о своих планах на 2008/начало 2009 года.
Осень 2008:
Call of Duty 5 (PS3, Xbox 360, DS, PC, PS2, Wii)
Guitar Hero 4
Next Tony Hawk
Quantum of Solace (Bond 22)
Madagascar: The Crate Escape
Kung Fu Panda Followup
Marvel Ultimate Alliance 2
Next Spider-Man
Релиз CoD5 намечен на ноябрь-декабрь текущего года.
Hirurg, А ты с какого сайта информацию брал? Можешь ссылку дать
CoD5 - это здорово! Разработчики предложат нам снова окунуться во Вторую мировую войну. Теперь им придётся постараться на все 100%, чтобы не разочаровать фанатов, т.к. тема II мировой войны была затронута уже не раз, а играть в однотипное - очень раздражает.
PATRIK, вот тебе ссылка на callofduty.ru (http://cybermotion.ru/forum/index.php?showforum=328)
Там целая ветка посвящена выходу новой части игры.
Новости о патче 1.6
Robert Bowling, известный как fourtwozero и являющийся одним из разработчиков компании IW, а также менеджером по связям с общественностью, опубликовал в своём блоге некоторую информацию о грядущем патче 1.6. К сожалению, информации о дате релиза патча пока не поступило, однако уже есть некоторые данные касательно новых исправлений и нововведений в патче. Среди них - переработанные KillCam (то есть камеры, на которых был запечатлён момент смерти Вашего игрока). KillCam была изменена для следующих вещей:
-Гранаты
-Подствольники
-C4
-Claymores (ака противопехотные мины)
-Авиаудар
-РПГ-7
Чтобы оценить данное нововведение, рекомендую посмотреть учебный видеоролик через YourTube (http://www.youtube.com/watch?v=1Tt9Q9t8Wu8)
Далее fourzerotwo упомянул о проходящем сейчас mapping contest'e , в котором любой желающий может попробовать себя в роли маппера и построить собственную карту (чем собственно уже второй месяц и занят Ваш покорный слуга =) ). Окончание соревнования - 31 марта. Лучшие карты будут в дальнейшем зарелизины в игре с последующими патчами. Возможно, данное сообщение несло информацию о том, что раньше апреля патча ждать и не стоит. А может и нет =)
Подробная информация о всех исправлениях патча 1.6 будет выложена здесь же, но чуть позже. Как только её разместит сам Robert Bowling =)
http://cybermotion.ru
Пердставляю вашему вниманию интервью с новым лидером известной британской пятерки Dignitas.SKO.
Не так много времени осталось до старта крупного лан турнира по Call Of Duty 4 – i33 Lan и портал TeK-9.org начинает серию интервью с весьма известными в CoD-тусовке игроками, перед первыми играми. Сегодня мы публикуем перевод интервью с Dignitas/SKO...
Начнем мы пожалуй с новичка британского гейминга, ведь SKO, чего уж там таить, взял роль капитана в суровой и достаточно богатой спонсорами команде. Сможет ли “летучий голландец” показать все, на что способен как руководитель, узнаем в ближайшее время, а пока, собственно, сам перевод:
Личные данные и конфигурация PC:
http://www.team-dignitas.org/images/user_photos/photo31211.jpg
Личные сведения:
Имя: Бас Диркс
Возраст: 20 лет
Город: Уитгист, Голландия
Любит: Синие небо, солнце, музыку
Не любит: Общественный транспорт
Еда: Паста
Любимая музыка: Соул, Европейское электро, классическое пианино
Любимый фильм: Семь самураев
Любимый игрок: kammyz
Любимый актер: Джонни Дэпп
Конфиг PC:
Процессор: Intel E4600
Материнская плата: Asus P5K
ОЗУ: 2GB
Видео карта: Radeon Sapphire HD3500
Жесткий диск: 80GB
Звуковая карта: встроенная в мат.плату
Мышь: Logitech MX510
Клавиатура: Steelkeys 6G
Коврик для мышки: Steelseries 5L
Монитор: Compaq S710, 17 дюймов
Интервью:
Привет Бас, спасибо, что выделил время для меня. Не хочешь представится нашим читателям?
Привет. ;) Меня зовут Бас Диркс. Мне 20 лет и начиная с сентября я изучаю графический дизайн в Амстердаме. Я играю в FPS игры с 14 лет, и, кажется, первой была Day of Defeat. За всю свою Call Of Duty-карьеру я поиграл за KREATUREN, Check-Six и TeK-9. Не считая KREATUREN, я всегда выполнял роль игрового лидера. Сейчас я выполняю те же функции в Team Dignitas, ну и неплохо справляюсь с AK47.
Еще во времена Call Of Duty 2, ты завязал с игрой будучи в лучшей команде Европы - TeK-9. Что тебя подвигло на это?
Я не был мотивирован в тот момент как был прежде, да и экзамены были на носу. Я не особо часто посещал школу, так что мне пришлось самостоятельно готовится к ним. В Голландии достаточно тяжелый уровень экзаменов, но мне он дался достаточно легко и я не смог мотивировать себя дальше. Добавьте к этому, что у меня ADD ("Болезнь Отсутствия Внимания"), а это означает, что я могу сфокусироваться только на одной задаче, но не на очень долгий промежуток времени. Мне не очень нужны были эти экзамены в будущем, но я предпочел сдать их, чем играть в CoD2.
Теперь мы знаем, что было на самом деле. Теперь спрошу, а что же тебя заставило вернуться в профессиональный гейминг – конец учебы, релиз CoD4 или что-то еще?
Скорее это был релиз CoD4, ну и сыграл тот факт, что я, в данный момент, располагаю свободным временем. Даже когда начнутся основные занятия, я не думаю, что они заберут все мое время.
Здорово слышать. Call Of Duty 4, кажется, вполне добилась огромное успеха за довольно короткий промежуток времени, в сравнении с тем же Call Of Duty 2. Как ты думаешь, игра сможет продолжать развиваться по этому пути, или все-таки потеряет известность в будущем?
Я думаю, CoD4 продолжит развиваться. В скором времени, скорее всего, мы увидим достаточное количество крупных турниров, но, как и всегда, многое зависит от крупных спонсоров и корпораций.
Игра добилась равного призового фонда с Counter-Strike: Source на i33 Lan. Как думаешь, Call Of Duty 4 будет получать больше, или Counter-Strike: Source будет продолжать лидировать в этом противостоянии?
Я думаю, что лучшая киберспортивная дисциплина – это CS 1.6, но CoD4 очень близок к CS:S.
После CDC#4, Dignitas смотрелись скверно, как будто лишь тень от той команды, которой некогда были могучие британцы. Что ты принесешь в команду в будущем, и в каких моментах коллективу нужно улучшаться?
Ну во-первых, я беру лидерство в команде на себя. Нам срочно нужно улучшать тимплей и разрабатывать новые стратегии. Ну и мы не забудем работу над основами, типа аима ;).
Кстати о лидерстве, после того, как ты подвинул с капитанского мостика Mick, мы увидим разительные перемены в игровом стиле Dignitas?
Разумеется, наш игровой стиль изменится кардинально. Больше скоординированности, меньше ошибок. Естественно, эти изменения будут произведены не за один день.
Evil Geniuses(Канада) совершили перелет из Северной Америки на лан i33 после не самой удачной игры на NERV LAN с Nexus Gaming. Что ты ожидаешь от канадцев и видишь ли ты в них соперников для Dignitas?
Я думаю, им вполне по силам пробиться в TOP-4.
Раз уж начали разговор о соперниках Dignitas, кто является фаворитами и почему?
Более чем уверен, что Fnatic и TheLastResort будут великолепны, учитывая их форму в данный момент. TeK-9 будет зажигать с Knaller’ом, ну и SK должны давить. Не особо выглядит Rosklide Ravens, которые пока не могут составить нам конкуренцию. Конечно, не стоит забывать об EG, с их опытом и скиллом.
Когда игроки говорят о удачных британских CoD проектах, то у всех на устах был Dignitas. С тех пор, как TheLastResort заняли лидирующие позиции на CDC#4, не чувствуешь ли ты давления в такой ситуации?
Нет. Я не британец и не участвую в таком роде соперничестве. Я всего лишь делаю все, что могу для того, чтобы команда показала великолепную игру.
Довольно тяжело оставить эту тему, ведь TheLastResort уверенно сыграли на CDC#4… кто-то назвал это удачей, а кто-то увидел в TLR самую перспективную команду в CoD4. Как ты видишь TLR, как коллектив?
Я не играл с ними еще ни разу, так что у меня нет идей по этому поводу. Они очень хорошо выступили на CDC#4 и люди по достоинству их оценили. Время всегда показывает кто действительно силен, а кому просто повезло. Я думаю, AK74u удивили многие команды (это не в сторону TLR). У них прекрасный шанс доказать свои амбиции на i33.
Спасибо тебе за потраченное время. Мы, естественно, желаем тебе и Dignitas удачи и хорошего выступления на i33. Что-нибудь скажешь напоследок?
Всегда рад. Спасибо Intel, Creative, abit, SCAN, Razer, ZyXEL и DELL за их поддержку. Было очень прикольно поиграть на их ноутах, а также их наушниках. Привет нашим менеджерам и D.Girlz.
Перевод: Дмитрий "Peng0" Костерин
http://www.cybermotion.ru/
SPEED-LINK. The end?
http://ftp.callofduty.ru/pic/peng0/peng0_sl.jpg
И так это все же случилось. После 9-16 места на CDC 4, ухода humM3L'a из кибер спорта, SL попытались найти ему замену в line-up, но тщетно. SPEED-LINK были одной из самых сильных команд в мире (cod1/cod2) но видимо обстоятельства сложились так, что SL.Cod4 сейчас нет.
Michael "Trigger" Sowa: "Сегодня последний день SPEED-LINK CoD4, мы не хотели окончить все на этом. После нескольких попыток остаться на ходу, мы наконец поняли, что у нас уже не осталось сил на это. Мы чувствовали, что мы не сможем подобрать немецкого игрока, который помог бы нам вернуться в "топ" снова. Мы не достигли чего-то большого в CoD4, наши силы иссякли.
Мы хотим поблагодарить всех кто как то помогал и поддерживал нас со времен CoD1, так же я хочу поблагодарить всех бывших игроков команды, которые сделали что то необычное для команды. Мы хотим сказать спасибо SPEED LINK, а так же нашему менеджеру Rene, который делал все напротяжении двух лет, о чем мы могли мечтать. Спасибо тебе. "
Напомню, что http://www.cybermotion.ru/engine/data/emoticons/_de_.gif SL.cod4 закончили в таком составе:
http://www.cybermotion.ru/engine/data/emoticons/_de_.gifTrigger
http://www.cybermotion.ru/engine/data/emoticons/_de_.gifphY1
http://www.cybermotion.ru/engine/data/emoticons/_de_.gifspaR
http://www.cybermotion.ru/engine/data/emoticons/_de_.gifniTro
http://cybermotion.ru
COD 5 Уже есть по некоторым данным на дисках правда в пиратской версии :wacko:
COD 5 Уже есть по некоторым данным на дисках правда в пиратской версии :wacko:
Не верю! (с) :)
А оффициално если быть точным то COD5 выйдет с периода апреля 2008-го по март 2009-го!
А оффициално если быть точным то COD5 выйдет с периода апреля 2008-го по март 2009-го!
Неее. Официально релиз намечен на ноябрь-декабрь 2008 г. Неверная у тебя информация.
Я был в Москве недавно, и на моё удивление мне показали диск с COD5 честно говоря я тоже не полверил, но факт остаётся фактом
Добавлено через 1 минуту
Вот некоторая цитата со статьи по чём купил по том и продаю :) : "Конференции крупных издательств – одна из самых благодатных почв для выращивания хороших игровых новостей. Activision Conference это прекрасно подтверждает, так как именно на этом мероприятии стало известно о том, какие игры стоит ожидать в 2009-ом фискальном году (период с апреля 2008-го по март 2009-го).
Итак, загибайте пальцы. В ближайший год с небольшим мы увидим продолжения серий Spider-Man, Marvel: Ultimate Alliance, Call of Duty (на насущный вопрос "выйдет ли новая часть на PC?" теперь можно однозначно ответить утвердительно) и Tony Hawk, а также давно ожидаемую игру с Джеймсом Бондом (в основе которой будет лежать модернизированный движок Call of Duty 4)."
COD 5 Уже есть по некоторым данным на дисках правда в пиратской версии
Трейлеров ,Скринов ещё нет ,а игрушка уже есть :D :D
А вот ещё кое -что интересненькое : Глава команды разработчиков Грант Коллер, отвечая на вопрос о том, продолжит ли Call of Duty 5 развивать тематику современных вооруженных конфликтов, отметил, что его это совершенно не волнует. Коллер заявил, что вероятность создания Call of Duty 5 силами Infinity Ward стремится к нулю…
Столько шокирующее для поклонников серии заявление можно очень просто объяснить, ведь трактовка ситуации была дана еще на момент выхода CoD3. Так вот, Infinity Ward является собственностью Activision, которая очень хочет, чтобы продолжение успешной серии появлялась на прилавках магазинов каждые рождественские праздники. Грант и его команда делали Call of Duty 4 ровно два года, в то время, как в прошлом году Treyarch «порадовала» нас CoD3. Следовательно, пятая часть серии, скорее всего, создается Treyarch, а Infinity Ward выпустит CoD6 лишь в 2009 году. Однако, подождем официального заявления от издателя.
Добавлено через 54 секунды
Так что в 2009 уже COD6 возможно будет, но всё так неоднозначно конечно :)
Так что в 2009 уже COD6 возможно будет, но всё так неоднозначно конечно
В это почему-то я верю на все 100% :)
Так что в 2009 уже COD6 возможно будет, но всё так неоднозначно конечно
Всё это конечно ХОРОШО только новость (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=228663#post228663) не совсем свежая ...
сегодня смотрел вручения наград помоему за лучшую игру 2008 по MTV незнаю может кто поправит, но вот COD4 пролетел а я думал что их команда выйграет
Пришествие еще одних грандов киберспорта в мир CoD4, на этот раз своим составом обзавелся клуб mYm(meet you makers)
MYM calling 4 duty!
As stated earlier today, when closing down our Counter-Strike Source division, we were to focus on our existing games and on a new rising one. The new game we can announce today is none other than the award winning Call of Duty 4 game and the British team formerly known as The Last Resort.
CoD4 is a very fast evolving eSports game that has captured a lot of fans, gamers and events already, meaning it could be the next big game with-in professional eSports, but time will tell.
MYM has taken the team under its wings due to the massive scene that is following the game and because it has what it takes to become one of the top tier competitive games over time.
We therefore introduce you to the United Kingd- MYM.CoD4 team:
United Kingd- Morg (manager)
United Kingd- LoOkzor (captain)
United Kingd- SoCLoN
United Kingd- D1ablo
United Kingd- Stat
United Kingd- Mark
With a CoD4 team also comes CoD4 news, coverage, forums and gossip, so peak in once in a while to what will soon be a meeting place for all the newest on the CoD4 front.
Statement from the new United Kingd- MYM.CoD4 team:
MeetYourMakers sign TheLastResort as Call of Duty 4 team
Sunday, 30 March – After months of speculation from the Call of Duty 4 scene, MeetYourMakers have today announced that they have decided to delve into the Call of Duty 4 scene, and have picked up the former line-up of TheLastResort.
The team have gone from strength-to-strength in the past couple of months, managing to place second at the Crossfire Devotii Challenge 4 LAN event a few weeks ago in Enschede, Holland, losing to fnatic in overtime. A couple of weeks later, the team managed to achieve another second place standing, this time at the recently held Multiplay i33 event in Newbury, England, where they lost to Team Dignitas in the final.
The line-up consists of five players, all ranging from the UK region, and are now known as one of the best teams in the Call of Duty 4 scene. All five of the players have a sufficient knowledge of the game and its community, as they hold a lot of history individually in the Call of Duty series.
The two brothers of the team, LoOkzor and SoCLoN are known as the front runners for the line-up, and have been playing in the Call of Duty series together for a long time. Both are key players in the team, and with SoCLoN’s great sniping abilities, they are definitely two players any team would want for their own. The next player is Mark, the third longest-serving member of the team. He is a consistent fragger and seems to have his moments in every game he plays, making him a top individual for the team. Last but not least is stat and D1ablo, who have played with each other quite regularly in the past. These two under-rated players recently proved themselves worthy of being in the line-up, after strong performances at the CDC4 and i33 LAN events.
Then there is Morg, who joins up as the team’s manager. Morg comes from 4Kings, where he managed their Call of Duty 4 team, and did various bits of work for the management. Morg has great experience in tournament admin jobs, as he recently helped run the Call of Duty 4 tournaments at CDC4 and i33 LAN events. He has also helped develop the rule set being used by the European CoD4 scene, and is regarded as a high profile figure in the CoD scene.
Morg (manager)
LoOkzor (captain)
SoCLoN
D1ablo
Stat
Mark
As for Call of Duty 4, this can be seen as a big step, as yet another top G7 organization steps foot in the community, and we hope that the team can carry on their strong offline and online performances under the MYM tag.
Statement LoOkzor: “Firstly I would like to say thanks to MYM for taking an interest in Call of Duty 4 and our team. It's going to be a real honour playing under the MYM colours, and as a team we hope to really make an impact with Call of Duty 4 and show everyone that this game has the potential to be big. And with that, as a team we are the best in Europe, under the MYM brand we hope to continue our strong form which we have held recently.”
Statement Morg: “I would like to thank MYM for taking the team in, and putting faith in us to grow the MYM.cod4 name. It is a really exciting time for Call of Duty 4, with it going from strength to strength. With already over 10 big LAN events announced for the summer it’s going to be a busy time for the MYM.cod4 team. Expect to see a lot from us in the coming months and be sure to check out what we are doing on the MYM website.”
We here on myMYM welcome the new MYM.CoD4 team and look forward to see you all in action with your new tag.
Update: According to a news post on Dignitas the TLR team is rumored to be making a complaint to the G7 teams, of which MYM is one of the members, about the MYM recruitment of their COD4 team. To that I (Mark Peter Fries), the COO of MYM, can say that "If a team doesn't have a player on contract in anyway and the player hasn't signed any other legal binding documents that ties his/her stay to the team, then we consider them free agents. We might add the G7 organization offers free professional binding contracts for download on their member site www.g7teams.com . In case a player or a whole team would have been under one of those contracts we would, at any time, have consulted with them first, for a transfer with or without fees, or simply have waited for their contracts to expire if negotiations for a transfer, while being under contract, would fail.
Как и SK, mYm не стали мудрить с составом, а просто подписали под себя уже зарекомендовавших себя на киберспортивной арене игроков из команды TLR(The Last Resort).
З.Ы. Смотрел недавно демку TLR. Играют здорово, но вся их игра была построена на быстрых рашах(вся команда использовала ак-74у), посмотрим смогут ли они показывать достойные результаты, учитывая недавний ввод ограничения на количество класса диверсант на команду до трех человек.
4 новые карты от разработчиков Infinity Ward для тех, кто устал жить по старым правилам. Broadcast, Creek, Chinatown и Killhouse станут доступны владельцам консолей уже в этом месяце по низким ценам, а вот PC-пользователям придется подождать, поскольку вопрос о формах распространении нового адд-она еще не решен.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
game.cod.ru
Лучшие графические карты для Call of Duty 4
Сотрудники PCGH покопались в своих архивах и выудили оттуда результаты тестов различных видеокарт, где бенчмарком выступал шутер Call of Duty 4. Таким образом, им удалось вычислить, какое железо лучше всего подойдёт для этого популярнейшего проекта. Как показывают графики, самый высокий FPS (139,4-128) получается на машине с GF 8800 GT в SLI-режиме. В общем, ничего необычного, но всё равно интересно.
Говоря о системных требованиях, стоит отметить, что одна из самых прожорливых игр, вышедших в этом году — Assassin’s Creed. Чтобы заставить этот экшен бегать надлежащим образом, вам понадобится очень мощный компьютер. В принципе, это не удивительно, учитывая, что на консолях проект в некоторых случаях также серьёзно замедлялся.
Game Type Results
Add time-out function?
Yes, 1 minute limit: 50%
Yes, 5 minute limit: 34,2%
No time-out function: 13,2%
How long should grace-period be?
5 seconds: 36,6%
7 seconds: 58,5%
10 seconds: 4,9%
How many rounds each half?
mr10: 11,9%
mr12: 54,8%
mr15: 33,3%
Hitblips should be turned on?
Yes: 56,1%
No: 43,9%
Opinion about fall damage?
Leave it as it is: 26,2%
Decrease it with 20%: 38,1%
Decrease it with 40%: 35,7%
Should players be allowed to drop the bomb?
Yes: 97,6%
No: 2,4%
Dead Player Icon allowed?
Yes: 4,9%
Yes, but make it smaller: 41,5%
No: 53,7%
Should Bomb Icons be visible?
Yes: 5,4%
Yes,but only on radar: 83,8%
No: 10,8%
Bomb defuse time at?
5 seconds: 7,1%
7 seconds: 73,8%
10 seconds: 19%
Amount of time-outs?
1: 47,5%
2: 45%
3: 7,5%
Wall penetration allowed?
Yes: 95,2%
No: 4,8%
Round Time limit?
1min 30sec: 5,1%
1min 45sec: 79,5%
2min 00sec: 15,4%
Bomb Icon?
On screen: 2,4%
On Radar: 78%
Both: 9,8%
Off: 9,8%
Team/Enemy Player Icon?
Yes: 12,5%
Yes, only teammates: 77,5%
Yes, only enemies: 0%
No: 10%
How long should plant time be?
5 seconds: 92,5%
7 seconds: 5%
10 seconds: 2,5%
Should everyone be able to plant the bomb?
Yes: 15%
No: 85%
Opinion concerning Regeneration?
On, 5 second regen: 23,8%
On, 10 second regen: 47,6%
On, 15 second regen: 2,4%
Off: 26,2%
Time for the bomb to explode?
30 seconds: 0%
45 seconds: 64,1%
60 seconds: 35,9%
How long should strat time be?
5 seconds: 27,5%
7 seconds: 62,5%
10 seconds: 10%
Weapons Results
Attachment: Red Dot Sight
On: 63,9%
Off: 36,1%
Attachment: Grip
On: 37,5%
Off: 62,5%
Attachment: ACOG Scope
On: 26,5%
Off: 73,5%
Attachment: Grenade Launcher
On: 0%
Off: 100%
Attachment: Silencer
On: 84,8%
Off: 15,2%
Pistol: Beretta
On: 97,1%
Off: 2,9%
Pistol: Colt45
On: 100%
Off: 0%
Pistol: USP
On: 100%
Off: 0%
Pistol: M9
On: 96,7%
Off: 3,3%
Pistol: Desert Eagle
On: 51,5%
On, only sniper: 45,5%
Off: 3%
SMG: P90
On: 15,2%
Off: 84,8%
SMG: Mp5
On: 100%
Off: 0%
SMG: AK-74u
On: 78,8%
Off: 21,2%
SMG: Scorpion
On: 62,5%
Off: 37,5%
SMG: Mini-Uzi
On: 88,6%
Off: 11,4%
Assault: AK-47
On: 100%
Off: 0%
Assault: M4Carbine
On: 100%
Off: 0%
Assault: M16A4
On: 96,8%
Off: 3,2%
Assault: G3
On: 90,6%
Off: 9,4%
Assault: G36c
On: 90,3%
Off: 9,7%
Assault: M14
On: 83,3%
Off: 16,7%
Assault: mp44
On: 71%
Off: 29%
LMG: RPD
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M60E
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M249 SAW
On: 15,6%
Off: 84,4%
Shotgun: m1014
On: 0%
On, 1 per team: 65,5%
Off: 34,4%
Shotgun: Winchester1200
On: 6,1%
On, 1 per team: 84,8%
Off: 9,1%
Sniper: M21
On: 9,7%
Off: 90,3%
Sniper: M40A3
On: 96,8%
Off: 3,2%
Sniper: Barret
On: 9,1%
Off: 90,9%
Sniper: R700
On: 100%
Off: 0%
Sniper: Dragunov
On: 9,1%
Off: 90,9%
Grenade: Stun
On: 8,1%
Off: 91,9%
Grenade: Flash
On: 94,1%
Off: 5,9%
Grenade: Nade
On: 97,1%
Off: 2,9%
Config Tweaks Results
r_fullbright?
Allowed: 40%
Disallowed: 60%
r_lighttweaksun?
On: 15,8%
Off: 84,2%
r_fog?
On: 8,1%
Off: 91,9%
rate?
Unlocked: 0%
Locked at 25 000: 100%
com_maxfps?
125: 52,6%
250: 47,4%
fx_draw?
On, if we can fix it: 89,2%
Off: 10,8%
r_lodscalegrid?
0: 9,4%
1: 43,8%
2: 6,3%
3: 0%
4: 40,6%
r_lodscaleskinned?
0: 6,3%
1: 37,5%
2: 6,3%
3: 0%
4: 50%
Perks
Group 1: Fraggrenades x3
On: 0%
Off: 100%
Group 1: Bandolier
On: 60%
Off: 5%
Off, increase main ammo: 35%
Group 1: RPG x2
On: 0%
Off: 100%
Group 1: Claymore x2
On: 2,7%
Off: 97,3%
Group 1: Bomb Squad
On: 5,4%
Off: 94,6%
Group 2: Juggernaut
On: 5,3%
Off: 94,7%
Group 2: Double Tap
On: 10,5%
Off: 89,5%
Group 2: UAV Jammer
On: 8,1%
Off: 91,9%
Group 2: Stopping Power
On: 65%
Off: 35%
Group 2: Overkill
On: 13,9%
Off: 86,1%
Group 2: Sleight of Hand
On: 57,5%
Off: 42,5%
Group 2: Sonic Boom
On: 0%
Off: 100%
Group 3: Steady Aim
On: 23,7%
On, butonly sniper & m14: 36,8%
Off: 39,5%
Group 3: Martyrdom
On: 0%
Off: 100%
Group 3: Last Stand
On: 2,8%
Off: 97,2%
Group 3: Eaves Drop
On: 8,3%
Off: 91,7%
Group 3: Extreme Condition
On: 38,1%
Off: 61,9%
Group 3: Deep Impact
On: 30,8%
On, if hitblip = OFF: 48,7%
Off: 20,5%
Group 3: Iron Lungs
On: 65,8%
Off: 34,2%
Eventual Perks --> Bandolier, Stopping power, Sleight of Hand, Steady Aim & Iron Lungs
Maps
mp_overgrown?
Yes: 33,3%
No: 66,7%
mp_pipeline?
Yes: 73%
No: 27%
mp_backlot?
Yes: 91,7%
No: 8,3%
mp_crossfire?
Yes: 92,1%
No: 8,3%
mp_vacant?
Yes: 77,8%
No: 22,2%
mp_strike?
Yes: 100%
No: 0%
mp_crash?
Yes: 97,4%
No: 2,6%
mp_citystreets?
Zion, а перевода не будет?
El Diablo
14.04.2008, 00:31
Group 2: Sleight of Hand
On: 57,5%Off: 42,5%
о чем они только думали?:angry:
ЗЫЖ цитата не полная
Этой новости уже месяца 3, если не больше :D
Activision зарабатывает миллионы на Call of Duty 4
Call of Duty 4 — феноменальная игра. Проект от Activision и Infinity Ward успешно продаётся (свыше 9 млн. копий), став главным многопользовательским шутером последних лет, переплюнув конкурентов, включая Team Fortress 2, Quake Wars, Halo 3 и пр. Выяснилось, даже спустя множество месяцев после релиза проект умудряется устанавливать рекорды.
Как оказалось, новый набор карт (Variety Map Pack) для Call of Duty 4 за девять дней был скачан более миллиона раз. В первые дни после его появления в сети Xbox Live Marketplace «упал» под натиском фанатов. Стоит эта цифровая радость около $10. То есть на парочке несчастных уровней издатели заработали $10 млн. Как говорилось в одной рекламе: «Это фантастика!».
http://iamfourzerotwo.com/2008/04/18/variety-map-pack-surpasses-9-million-downloads/
Infinity Ward хочет вернуть Call of Duty
Next-Gen, со ссылкой на некоего бывшего сотрудника Activision, заявляет, что компания Infinity Ward решила пересмотреть условия контракта, подписанного с американским издательством. Авторы выпущенного в конце прошлого года хита CoD4: Modern Warfare хотят стать единственной компанией, которая будет в дальнейшем разрабатывать эту серию. Напомним, что именно эта фирма создала оригинальную Call of Duty, а также сиквел.
Желая выжать из франчайза как можно больше денег, Activision решила выпускать по продолжению каждый год и заказала третью часть сериала студии Treyarch. Пятая часть этой военной истории также создаётся этой фирмой. Если Infinity Ward сумеет убедить издателей, то о будущем франчайза можно будет не беспокоиться.
http://www.next-gen.biz/
В Call of Duty 5 уже можно поиграть, Treyarch уже собрала рабочую версию Call of Duty 5
Kotaku утверждает (http://kotaku.com/389162/call-of-duty-5-already-playable), что компания Treyarch уже собрала рабочую версию Call of Duty 5. После успеха Call of Duty 4 многие фанаты с нетерпением ждут продолжения этого боевика. Однако не спешите радоваться. Как мы и предполагали ранее, действие проекта разворачивается не в наши дни, а во время Второй Мировой войны. Сам этот факт может отпугнуть от продукта определённую долю поклонников.
По слухам, сейчас игра проходит стадию проверки качества. Издаёт продукт Activision. Шутер выйдет сразу на нескольких платформах: Xbox 360, PlayStation 3, PC, DS, а также PS2 и Wii. Движок используется тот же, что и в игре по мотивам фильма James Bond: Quantum of Solace.
3DNews.ru (http://www.3dnews.ru/software-news/v_call_of_duty_5_uzhe_mozhno_poigrat)
by Step_k
http://callofduty.ru (http://www.callofduty.ru/forum/index.php?showtopic=10261&st=0&p=138680&#entry138680)
El Diablo
16.05.2008, 00:35
красотища...
но о5 же бесит, куда пехотинцу могут влезть 6 дымовух и 8 грен?<_<
Variety Map Pack sponsored by NVIDIA hits PC June 5th
DLC map pack для ПК спонсировала Нвидия и он появится на след. неделе, 5го июня...
Нвидия сделала возможным распространение мап пака на ПК бесплатным
Далее бла-бла-бла, в мап паке 4 карты...
В дополнение к мап паку появится патч 1,6, который добавит поддержку новых карт, исправит некоторые баги и добавит какие то новые фичи...
Источник: http://iamfourzerotwo.com/
El Diablo, И еще 104 патрона в кармане=) (СЗОТ)
5-го июня, то есть в следующую пятницу, Call of Duty 4: Modern Warfare получит новый патч версии 1,6, а также набор новых мультиплеерных карт. Называться он будет The Variety Map Pack . В версии 1,6 появится поддержка новых карт и будут пофиксены баги, связанные с сетевой игрой.
Четыре новые карты перенесут игроков в новое окружение, от деревенских просторов до офисного центра, китайского района и тренировочной базы.
Взято с http://www.playground.ru (http://www.playground.ru/)
Call of Duty 4: Modern Warfare - 10 лимонов
Студия Infinity Ward рапортовала (http://ps3.ign.com/articles/879/879043p1.html) о том, что игра Call of Duty 4: Modern Warfare разошлась 10-милионным тиражом. Эту радостную новость лично сообщил глава студии Винс Зампелла (Vince Zampella). Напомним, релиз шутера состоялся в прошлом году. Игра вышла на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
Винс не стал называть цифры продаж по конкретным платформам, но подчеркнул, что самый высокий спрос отмечен для консоли Xbox 360. Также было отмечено, что таких высоких показателей за столь небольшое время смогли добиться немногие игровые проекты. Еще один повод для радости - статистика продаж набора дополнительных карт для Call of Duty 4. На данный момент из приобрели более полутора миллионов геймеров.
Компания Activision, издавшая Call of Duty 4: Modern Warfare, благодаря проекту получила немалую прибыль, которая достигла почти 3 миллиардов долларов. В связи с этим принято решение продолжить создание игры под брендом Call of Duty. Студия Treyarch уже трудится над пятой частью игры.
game.cod.ru
58305
Наконец-то появилась свежая информация о боевике Call of Duty 5, над которым работают Activision и студия Treyarch. Игра получит название Call of Duty: World at War.
Вопреки слухам, мы вновь вернемся во времена Второй мировой. Правда, на этот раз местом действия станет тихоокеанский регион. Кроме того, игроки смогут принять участие в штурме Берлина на стороне Красной Армии.
Ожидается, что игра станет более мрачной, а противники изучат массу тактических уловок – они будут умело искать укрытия, незаметно пробираться в тыл, а также совершать самоубийство в критических ситуациях. Call of Duty: World at War создается на улучшенном движке Call of Duty 4 и унаследует от предшественника систему перков. Также обещают кооперативный режим на 4 человека и поддержку транспортных средств в мультиплеере. Дата выхода Call of Duty: World at War пока неизвестна.www.igromania.ru (http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm#21478)
Очередной раскол :( Комьюнити ещё раз этого не выдержит.
Американский журнал Official Xbox Magazine и британский GamesTM раскрыли подробности о шутере Call of Duty 5 или, как он теперь называется, Call of Duty: World at War
Игра, над которой работает студия Treyarch, вновь вернет нас во времена Второй мировой, правда, на сей раз основные события развернутся на тихоокеанском театре военных действий. Поскольку японские солдаты вели себя в бою иначе, чем немцы, авторам пришлось переписать искусственный интеллект, научив его лучше прятаться, использовать мечи и устраивать самоубийственные атаки. Жестокости станет больше. В качестве примера журналисты привели начало первого уровня, где японский офицер тычет горящей сигаретой в глаз пленнику, а затем перерезает ему глотку.
Любопытно, что отдельный эпизод Call of Duty: World at WarКраткая информация об игре будет посвящен взятию Берлина советской армией. Также впервые в серии появится режим совместного прохождения кампании на четверых игроков, где игроков награждают мета-перками, подобными тем, что есть в мультиплеерной части Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty: World at WarКраткая информация об игре выйдет нынешней осенью на PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii, причем за последнюю консоль отвечает отдельная команда разработчиков. Хотя у всех четырех версий одна и та же основа — измененный движок Call of Duty 4.
http://www.ag.ru/
А про карпоратив крутоЮ над будет собраться)
CoD 5 World at War official HD trailer
официальный трейлер новой части Call of Duty от компании Treyarch. Геймплей нам, конечно же, пока не показывают, но вот общие положения и красоту показали явно на оценку 5 =) В ролике присутствуют в основном японцы , сражающихся против американских агрессоров (подобная тема всплывала очень давно в игре WWII: Iwo Jima). Однако проскакивает несколько кадров, на которых изображены люди в эээээ "русских" шмотках.
Разрешение 1280x720, формат .wmv, размер 25.9 MB
Продолжительность 1:07
http://www.callofduty.ru
Скачать с disk.karelia.ru (http://disk.karelia.ru/g/Grave/CoD4%3AMW/Moovies%20CoD4/t_codwaw_debut_tr_h264%5B1%5D.zip)
60079
Преддверие Е3 – тот период, когда появляется максимальное количество любопытных слухов об играх. Новые сплетни касаются будущего проекта авторов серии Call of Duty из студии Infinity Ward.
Со слов анонимного источника внутри студии, разработчики трудятся над новым фантастическим проектом, который, возможно, будет анонсирован на Е3. Что это будет – Call of Duty 6 или независимый проект, пока неизвестно. Остается лишь дождаться выставки.
www.igromania.ru
ProMOD - изменит Call of Duty 4 навсегда
-[СДЕЛАНО] Увеличение FPS:
Физика объектов для ненужных предметов была удалена. Это значит, что все игроки будут видеть одно и тоже. Также с этим примерно для всех ФПС увеличится на 20%.
-[СДЕЛАНО] Улучшена регистрация пуль:
Игра будет использовать sv_fps 30 и snaps 30, как у большинства игр на основе движка Quake3.
Это увеличивает количество обновлений статуса игры. Сейчас с 20 обновлениями в секунду, попадаемость не совсем верна при быстро движущихся объектах. С дополнительным 50% увеличением количества обновлений, улучшиться регистрация пуль в быстро бегущих игроков. Также клиент будет лучше синхронизирован с сервером.
Также понизится пинг, тк сервер будет быстрее реагировать на изменения со стороны клиента. Пинг понизится примерно на 15 мс.
-[СДЕЛАНО] Изменены ножи:
Автонож убран. Это означает что вам придется целится когда вы собираетесь ударить кого-то ножом. Также из-за этого будут убраны не совсем верные попадания.
-[СДЕЛАНО] Изменения в режиме Search and Destroy:
Если вы случайно подобрали бомбу, вы можете ее опять выбросить, открыв меню ProMod и нажав Drop Bomb. Также это можно забиндить на любую кнопку.
/bind G openScriptMenu quickpromod 2
-[СДЕЛАНО] Изменен режим Ready-Up:
Вы можете теперь убивать в режиме Ready-Up. Также статистика количества фрагов сохранена. Неубиваемость снимается выстрелом из любого оружия.
-[СДЕЛАНО] Улучшена видимость:
Игра перестанет быть такой серой и будет более красочной, как делали ее дизайнеры.
Статические тени также были уменьшены, что сделает игру более четкой и солнечной.
-[СДЕЛАНО] Исправления к оружию:
В ProMod будут установлены как sniper-fix, так и no-sway. Также будет команда, которая понижает урон от легких автоматов. 3 пули в руки и ноги для фрага вместо 2х.
-[СДЕЛАНО] IWD Sum/Name Mismatch исправлен:
Этот баг был исправлен
-[СДЕЛАНО] Улучшено меню.
-[СКОРО]:
Выбор оружия в стили КСС. Выбрать соответствующие оружие можно быстро нажав соответствующие кнопки на клавиатуре.
-[СДЕЛАНО] Исправлен баг, заставляющий классы с ограничениями выходить в спектаторы для выбора оружия
-[СКОРО] Меню для выбора скина для оружия.
-[СДЕЛАНО] Самоубийство и сброс бомбы добавлены в меню
-[СКОРО] Статистика:
В консоле будет отображаться статистика попаданий, урона, меткости.
-[СДЕЛАНО] Счетчики изменены:
Плант бомбы дает 2 очка
-[СДЕЛАНО] Тимкил смерти убраны:
Вы больше не будите умирать от тимкилла мэйта в начале раунда
-[СДЕЛАНО] Стрельба скроллом:
Убрана.
-[СДЕЛАНО] Killspec улучшен:
Killspec будет в режиме вкл/выкл. При включенном – игра автоматически за вас рупанет
-[СКОРО] Убрать эксплоит с компасом
-[СДЕЛАНО] Музыка стала тише
Также antilag будет включен
Подробнее тут (http://seasoncup.com/promod/info.htm)
http://www.ruscod.ru/forum/viewthread.php?forum_id=17&thread_id=179 (http://ruscod.ru)
Отличная новость! Новый промод привнесёт много нового и полезного, чего не было в пам-моде. Особенно радует тот факт, что скорее всего этот мод станет турнирным :) CoD4 не стоит на месте, а постоянно движется вперёд.
Ждём релиза.
Ориентировочная дата выхода промода - 5 июля 2008 г.
зы я уже смотрел видео с тестом нового мода :)
зы я уже смотрел видео с тестом нового мода :)
зы а я играл на про бете моде :) (86.57.151.14:28963)
зы а я играл на про бете моде (86.57.151.14:28963)
Скринчегов бы запостил :)
зы а я играл на про бете моде :) (86.57.151.14:28963)
Я знал, что где-то можно поиграть на бета версии. Спасибо за ip, в свободное время тоже потеструю :)
Ну чего там с модом 5-ое уже на дворе :)
Rayan Lock
05.07.2008, 04:40
Надеюсь его поставят на наши Сервера!
:rolleyes:
Дак он уже вышел?Просто не могу в мире посмореть.
Дата релиза Call of Duty 5:WW определена
На портале www.play.com (http://www.play.com/) появилась информация о том, что релиз игры (подразумевается видимо релиз в США) состоится 9.11.08. Хотя нигде, кроме этого портала данная информация пока не была опубликована. Напомню , что релиз игры планируется на всех платформах одновременно, а именно :
* Xbox 360™
* PLAYSTATION®3
* Windows® PC und Games for Windows®
* Nintendo Wii™
* Nintendo DS™
* PlayStation®2
http://callofduty.ru (http://www.callofduty.ru/2008/08/12/data-reliza-call-of-dutyww-opredelena.html)
Стали известны системные требования для CoD:WW
Портал www.1UP.com (http://www.1up.com/) опубликовал превью Call of duty : World at war , которое они составили после посещения выставки "Games Convension", проходящую сейчас в городе Лейпзиг, Германия. Полное превью будет чуть попозже, когда я его переведу, а пока предлагаю Вашему вниманию минимальные системные требования + ссылку на эксклюзивное видео превью CoD:WW
Минимальные требования :
Процессор:
- AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz и выше
Память:
- 8 GB свободного места на жёстком диске
- 512MB RAM (XP)/1GB RAM ( VISTA)
Графика (видео):
- Шейдеры версии 3.0 и выше
- 256MB Nvidia Geforce 6600GT/ATI Radeon 1600XT и выше
А вот ссылка (http://gamevideos.1up.com/video/id/20783) на эксклюзивное превью, продолжительностью более 10 минут (размер около 100 мегов)
http://www.callofduty.ru (http://www.callofduty.ru/2008/08/16/stali-izvestny-sistemnye-trebovanija.html)
Веталь, это как бы не новости о CoD 4: MW, а для CoD 5: WW есть своя тема. ;)
Новость о КоДе5...
http://www.callofduty.ru/templates/cybermotion_ru/images/spacer.gif http://ftp.callofduty.ru/pic/cod5.gif
Ну вот и подоспела свежая информация касательно мультиплеера в Call of Duty: World at War. После прочтения поглядеть на игру захотелось ещё сильней
Jockitch с известного сайта онлайн-подкастов www.BASHandSLASH.com (http://www.bashandslash.com/) добыл информацию c выпуска GamePro (номер неизвестен. Дата почему-то указано "8-е октября")
Поехали
Gametypes: (режимы игры соответственно)
CTF (Capture the Flag). Он наконец-то вернулся. Приятно играбельный режим игры "вернуть флаг" был на удивление забыт Infinity Ward в CoD 4. Treyarch, в свою очередь, внедрили его одним из первых режимов
WAR - новый режим игры, позволяющий управлять техникой (что имелось ввиду - непонятно)
REWARDING SUCCESS:
Recon Plane. Беспилотный самолёт разведчик вернулся. На этот раз , правда , уже с пилотом. Даётся , как всегда, после убийства 3-х противников. Переодически показывает расположение противников на радаре в верхнем левом углу. Аналогичен UAV в КоД 4
Artillery Strike . После убийства 5-ти противников Вам будет позволено запустить артиллерию в нужный Вам участок карты. Ничего нового, аналогичен вызыву самолётов из КоД 4
Dogs of War. Псы войны ! После убийства 7-ми противников Вам будет позволено вызвать свору псов и натравить их на противника. Псы не оставляют шанса на выживания =). И к тому же успешно замечают затаившихся в траве кемперов. Тут уже Treyarch не прогадали - копировать геликоптер из КоДа 4 было бы слишком палевно
ATTACHMENTS: (дополнительное оснащение)
Scopes - Винтовки и SMG будут иметь обычный прицел (видимо железный), телескопический (?????) прицел и снайперский прицел
Bipod - особая рукоятка для уменьшения отдачи. Будет доступна для MG (пулемётчков) и снайперов
Enlarging your Magazine - Возможность прикрепить второй магазин для увеличения боезопаса
Suppressors - Возможность убрать вспышки от оружия (видимо аналог глушителя ???). При этом сам получаешь какой-то очень маленький урон (пункт неясен до конца)
Double-barreled Shotty - Судя по описанию, к шотгану крепится вторая фигня-баллон для увеличения мощности (урона). Урон становится очень высоким и способен пробивать технику (????)
Bayonets - штык =) Позволяет Вашему ножу бить на более длинную дистанцию
Flak-Jacket . Что-то вроде Джаггернаута из КоДа 4. Особый бронежилет с защитой от гранат позволяет выдержить бОльшее количество урона. Разумеется, в ущерб передвижению
THE PERKS: (разумеется правильный перевод "умения" или "возможности", а не "перки" =) )
Перки, пришедшие из КоДа 4, перекочевали и в CoD:WW. Некоторые из них были просто переименованы, а некоторые являются уникальными и их права принадлежат Treyarch
M2 Flamethrower - будет доступен на высших уровных Ваших достижений. Ради огнемёта игру стоит устанавливать =)
Pyromaniac - пироманьяк ( =)))) ) увеличивает урон от гранат. В КоД 4 известен как Sonic Boom
Satchel Charge - Взрывпакет вернулся ! Калечит пехоту и танки, если удачно прикрепить взрывпакет к последним
Bouncing Betty. Что-то вроде Claymore из КоДа 4. Обычные мины. Наступил и умер =) Хотя в игре сделано впечатляюще. Если их задеть, они направляют осколки вверх. Но,что характерно, убивают
Bazooka - Надоело обычное оружие ? Бери базуку! Позволяет уничтожать танки и нехило калечить пехоту. Более эффективен, чем RPG из CoDа 4
Flak Jacket - Новый джаггернаут. Описание выше. Грубо говоря - преимущество в здоровье
Shades - Уменьшает длительность ослепляющего эффекта от гранат-флешек
Gas Mask - Уменьшает действие от оружия "нервнопаралитический газ Табун (Tabun)"
Second Chance. Сначала действие этого перка предполагалось как и в КоДе 4. Тебя убили, но ты восстал, пару раз шмальнул из пистолета и умер. Но несколько дней назад действие перка изменили. Теперь, после Вашего убийства, Ваш товарищ по команде, обладающий таким же перком, сможет Вас воскресить ! Идея , конечно, звучит неплохо. Но как это будет на практике - неизвестно
Fire Proof. Тут видимо ошибка. Судя по описанию , это счётчик для коктейлей Молотова и огнемёта. Будем уточнять этот пункт. Хотя, скорее всего, имеется ввиду защита от огня
Dexterity. Аналог "Sleight of Hands". Быстрее перезаряжаешь оружия, быстрее плантишь мины-клейморы и быстрее кидаешь коктейль молотова
Greased Bearings. Ну видимо башня у танка крутится быстрее, если у Вас установлен этот перк
Ordinance Training. Танк быстрее перезаряжается - увеличивается скорострельность
Water Cooler. Пулемёт у танка не перегревается
Lead Foot . Скорость танка увеличивается
callofduty.ru
Локализатором и издателем CoD: WW в России будет НД
Ну что же, мои догадки не заставили себя долго ждать. Локализатором и издателем Call of Duty : World at War будет компания "Новый Диск", отлично зарекомендовавшая себя в локализации Call of Duty 4: Modern Warfare. Подтверждение ответа локализаторов находятся в ЭТОЙ (http://forum.nd.ru/index.php?showtopic=23160&st=0entry231177) теме. Ну а после приватного разговора с администратором НД я узнал и дату - 14 или 15 октября. То есть, скорее всего, дата совпадёт с релизом в Европе. Будем ждать и надеяться, что перевод будет менее косячный, чем в CoD 4 : MW
callofduty.ru (http://www.callofduty.ru/2008/09/15/lokalizatorom-i-izdatelem-cod-ww-v.html)
Мультиплеер Call of Duty 4 будет развиваться дальше
70040
Глава издательства Activision Blizzard (http://www.activisionblizzard.com/) Бобби Котик (Bobby Kotick), выступая на вчерашней пресс-конференции, заявил, что более 60% всех игроков Call of Duty 4 проводят время за онлайновыми режимами.
Достаточно вспомнить, что недавно тираж игры превысил 10 млн. копий, другими словами - более 6 млн. человек предпочитают онлайновые режимы этой игры. Далеко не каждая MMORPG может похвастать такой пользовательской базой менее чем через год после релиза.
Кроме того Майк Гриффит (Mike Griffith), занимающий пост исполнительного директора в новом издательстве сообщил, что поклонникам не стоит расслабляться - разработчики CoD4 не забывают о них и готовят новых многопользовательский контент.
«Мы уверены, что сможем еще заработать на онлайновой составляющей Call of Duty 4, - заявил он. - Статистика показывает, что мультиплеер в этой игре пользуется огромной популярностью. Среднестатистический игрок в CoD4 с момента покупки этого шутера провел более пяти полных суток в сетевых баталиях. Мы намереваемся и дальше поддерживать эту составляющую игры».
gametech.ru
Недавно на сайте http://twitter.infinityward.com/ неким тестером из Infinity Ward были выложены подробности о предстоящем сиквеле CoD4. Тестер уже уволен и его сообщение удалено, однако информация уже утекла в сеть и мы можем ею поделиться с вами.
Среди прочего, в этом сообщении сказано, что игра выйдет в ноябре, и не привнесет множество изменений по сравнению с CoD4. Появятся транспортные средства, также добавятся несколько новых видов оружия (однако R700, G3 и P90 уберут из игры).
Новые типы игры в мультиплеере включают в себя некий аналог классического режима CTF и режим, очень похожий на SD, но основной целью которого будет является убийство определенного противника.
Полный список изменений, представленный в сообщении:
- Транспортные средства
- M16 вернется, и с перком "Убойная Сила" будет убивать с одного попадания в голову, шею или торс
- АК47 и М4 вернутся, неизвестно будут ли какие-либо изменения
- M40 вернется, баг с увеличением урона из-за прицела ACOG будет пофиксен
- Скорпион, P90, M21, R700, G3, G360 мы не увидим, этот список не полон
- Новая снайперская винтовка SR25M (Силы США)
- Новые штурмовые винтовки: Diemaco C8 (Аналог М4 канадских войск) и L85A2 (армия Великобритании)
- Точное число видов оружия - около 35
- Лучшие карты CoD4 вернутся
- Авиаудары, вызов вертолета и беспилотного разведчика вернется.
- Коллиматорные прицелы будут представлены на любой вкус и цвет: квадратные, круглые и др.
- Специальный "травяной" камуфляж для снайперов
- Все перки из CoD4 вернутся, кроме "Подслушивания", также перки будут ребалансированы
- Все типы игры вернутся, каждый будет иметь хардкорную версию
- Новые режимы игры: аналог CTF и SD (но цель не поставить бомбу, а убить некого солдата вражеской команды)
- Снайперских винтовок с глушителем и ботов НЕ БУДЕТ в сетевой игре
- Будет представлен аналог Nazi Zombies
- Специальные опции для килл-камер
- Будет увеличено количество крови и насилия
- Режимы совместного прохождения игры (Co-op)
- Сюжет происходит на Ближнем Востоке, также будет роль морпеха США
- Кен Лэлли будет озвучивать игру
- Будут типы оружия, встречаемые только в одиночной игре
- Выход игры намечен на ноябрь
В целом, можно сказать что список изменений достаточно логичен, и удовлетворяет самым популярным предложениям из опросника Infinity Ward. Среди них нет предложений, связанных с соревновательной частью геймплея, и мы, похоже, вряд ли увидим серьезную поддержку этого аспекта игры со стороны разработчиков. Мы будем держать вас в курсе событий.
ruscod.ru (http://ruscod.ru/forum/viewthread.php?forum_id=17&thread_id=1203)
Собственно новость, но говорят, что скорее всего это фейк :)
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot