Просмотр полной версии : Dead Space
Serega-man
01.02.2008, 20:51
http://screen.battlefox.ru/data/570/deadspace_cover.jpg
Жанр: Action / Horror
Издатель: Electronic Arts (http://www.ea.com/)
Разработчик: EA Redwood Shores (http://www.ea.com/language.jsp)
Официальный сайт: Открыть (http://www.ea.com/deadspace/)
Дата выхода: игра ушла в печать, в продаже: 20 октября 2008 года
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Описание: Связь с космической добывающей платформой «Ишимура» внезапно прервалась. Случай не то, чтобы рядовой, но и на полноценное ЧП не тянет. На борт станции отправился инженер Айзек Кларк, в задачи которого входил поиск повреждений и последующий ремонт систем. Правда, в коридорах и отсеках техник не обнаружил ни одного человека, хотя команда никуда не пропала — она лишь видоизменилась…
Вместе с очередной порцией руды «Ишимура» поглотила инопланетную форму жизни, которая начала бурно развиваться в тепличных условиях комфортабельного звездолета. Экипаж превратился в сырье, из которого чужой разум слепил собственных солдат. Теперь по гулким корабельным галереям гуляет ветер смерти, а за переборками что-то шуршит и скребется. Погруженная во мрак станция играет с неожиданным гостем, как кошка с мышкой, однако Айзек не намерен превращаться в чей-то обед…
Особенности игры:
Леденящий ужас. Обманчивая пустота и кромешная тьма коридоров обволакивают жертву липким страхом. Искаженные металлическим нутром корабля звуки скрипичным смычком скрежещут по натянутым нервам. Вдали от цивилизации наедине с неведомой угрозой вы пропитаетесь ужасом, словно губка — водой.
Ампутация. Dead Space отличается от других представителей жанра, где инопланетяне толпами умирают под шквальным огнем. Айзек — простой инженер, который не носит с собой арсенал средней армии. Зато у него есть инструменты: пила, резак и другие полезные приспособления, незаменимые в ближнем бою. Чтобы уничтожить монстра, нужно повредить или отрезать у него жизненно важный орган, причем у разных видов существ он расположен в разных местах.
Модернизация. Каждый инструмент можно усовершенствовать, превратив его из простого инженерного прибора в полноценное оружие.
В невесомости. Далеко не все оборудование платформы функционирует исправно, а потому с гравитацией бывают перебои. Оказавшись в невесомости, можно включить магнитные ботинки, чтобы гулять по потолку и стенам. Однако иногда куда безопаснее просто парить в пустоте.
Чужая реальность. Благодаря реалистичной физике Dead Space заставляет поверить в чудовищные события. Когда весь окружающий мир выглядит и реагирует на воздействия, как настоящий, легко забыть, что находишься в игре.
Превью:
Все-таки даже в нашем прагматичном мире иногда случаются чудеса. Яркий пример – проект Dead Space. Дело даже не в самой концепции или новаторских решениях (а они, не сомневайтесь, присутствуют), а в издателе. На протяжении многих лет Electronic Arts, несмотря на наличие в своем названии слова «искусство», предпочитает выпускать игры исключительно проверенных брендов, которые гарантированно принесут достойную прибыль. Эксперименты американского гиганта за последнюю пятилетку можно пересчитать буквально по пальцам и тем удивительнее, что Dead Space оказалась в этом своеобразном «пантеоне» избранных.
Шахтеры будущего
Компания решилась на подобный риск, конечно же, не из большой любви к искусству. Она намерена превратить игру в новую успешную торговую марку, сказав тем самым свое веское слово в жанре экшенов с элементами ужаса. Именно к этой когорте, а вернее той ее части, которая носит гордое название «survival horror», и относится наш сегодняшний гость. Главному герою предстоит всеми мыслимыми и немыслимыми способами бороться за собственное выживание. Надо сказать, подобных историй мы видели немало, обычно все вертится вокруг планового прихода зла и очередного предотвращения Апокалипсиса, в общем скукотища еще та. Для того чтобы расчеты создателей оправдались (а они, ни много, ни мало, вознамерились явить всем «самую страшную игру в мире»), труженикам клавиатуры и мыши придется изрядно постараться. Начинается все довольно банально: наступление долгожданного будущего ознаменовалось не только колоссальным развитием человечества, но и острой нехваткой всех видов ресурсов. Планета истощена, сколько-нибудь приемлемых решений проблемы нет. Кроме одного: чей-то инженерный гений создал огромные бурильные установки-суда. Подобные шахтерские «посудины» бороздят просторы космоса, ищут пустынные миры и буквально отрывают от безлюдных планет целые куски ценных пород. Дальше остается только все это переработать – и вуаля, можно отправляться домой с богатым «уловом». Отлаженный процесс не давал никаких сбоев до рокового дня. Однажды связь с одним из кораблей - USG Ishimura - обрывается. В районе предполагаемого местоположения злополучного судна устанавливается мертвая тишина, а в штаб-квартире корпорации, отвечающей за добычу, наоборот, усиливается тревога. Чтобы разобраться во всей чертовщине и выяснить, что же все-таки произошло, бизнесмены отправляют целую команду, в состав которой входит и главный герой.
Он живой!
Как показало обследование «Ишимуры», простой починкой двигателя не обойтись. Выясняется, что в кусках породы, которые с таким «аппетитом» вбирал в себя корабль, были не только ископаемые, но и некая форма жизни – ясное дело, исключительно враждебная. Таинственные инопланетяне поглотили всех «старателей» и оккупировали корабль. Трезво оценив ситуацию, спасатели решили убраться куда подальше от «прокаженного» места. Но, как это часто бывает в голливудских блокбастерах, тонкий шлюз между челноком и «Ишимурой» в самый последний момент надломился, превратив главного героя в невольного пленника.
Оказавшемуся в западне инженеру Айзеку Кларку предстоит провести в темноте по соседству с кровожадными пришельцами как минимум неделю. Будь Dead Space стандартным шутером, все действие ограничилось бы простым отстрелом монстров. Однако не претендующая на гениальность завязка неожиданно выливается в уникальный игровой процесс. Во-первых, в игре тщательно соблюдаются все законы физики, хотя этим сегодня никого не удивишь. Во-вторых, Айзек постоянно придумывает нестандартные решения возникающих проблем. Его взаимодействие с окружающим миром оказывается гораздо глубже, нежели «выбить дверь арматурой» (хотя и до этого этапа играм пришлось идти много лет). Суть в следующем: большую часть времени Кларку придется заниматься… расчленением тел. Поначалу такое заявление повергает в ступор. В самом деле, как на подобном эффекте можно выстроить игру? Разработчики в один голос утверждают, что можно, и вводят несколько важных нюансов. Так, инженер крайне стеснен в огнестрельном оружии, поэтому рассчитывать на традиционные средства борьбы не стоит. Да и пришельцы крайне живучи – даже залп из особо мощного бластера им порой не страшен.
Вообще, инопланетная раса вышла весьма любопытной и честно заслужила отдельное упоминание. Именуемые некроморфами, они похожи на невероятную помесь конечностей, слизи и разверзнутых пастей. Твари способны принимать различные обличья и действуют как единый организм. То есть незваные гости медленно расползаются по кораблю, буквально впитываясь в судно и превращаясь с ним в одно целое. Ко всему прочему, захватчики еще и поглощают чужие тела, так, некоторые из них – это обезображенные члены экипажа.
Итак, когда обычное оружие бессильно, на помощь приходит верный друг инженера будущего – плазменный резак. Чудесное устройство аккуратно отделяет от иноземного тела конечности, избавляя героя от утомительных перестрелок. Битвы с врагами выглядят примерно так: умело орудуя резаком, нужно удалять монстру жизненно важные органы. У каждого вида – свои уязвимые части, так что сначала придется его изучить и только затем приступать к хирургическим процедурам. Иногда ампутация и вовсе бессильна: для победы над очередным противником необходимо измельчить его на мелкие кусочки.
Походной набор
В арсенале Айзека, помимо резака, присутствуют и другие инструменты: футуристичная пила, агрегат наподобие гравипушки из Half-Life 2, и устройство, замедляющее время. Все вооружение легко поддается модернизации и даже из простой пилы со временем получается машина смерти. Расчленять предстоит не только живые организмы, но и различные предметы. Например, тем же резаком можно распилить каменную глыбу, преграждающую путь.
Поскольку буквально каждый объект адекватно реагирует на внешние воздействия, то пила станет отличным подспорьем для создания какой-нибудь хитрой ловушки. Включать смекалку вообще придется часто: в Dead Space нельзя действовать нахрапом, ведь враги превосходят не только силой, но и числом. Именно поэтому не стоит забывать об исследовании окружающего мира и поиск припасов, вроде лекарств или баллона с воздухом. В такие моменты игра больше всего напоминает прошлогодний BioShock. Сами авторы этого ничуть не стыдятся, добавляя в качестве еще одного ориентира Half-Life 2. Подача сюжета точно такая же – с помощью скриптовых сценок. Остальные источники вдохновения тоже внушают уважение: тут и культовый фильм «Нечто», и легендарный «Чужой», и знаменитые "ужастики" Resident Evil 4 и Silent Hill.
Dead Space породнился даже с грандиозным Crysis, от которого ему достались битвы в условиях нулевой гравитации. Никакого плагиата здесь, на самом деле, нет. Redwood Shores придумала свой трюк больше года назад (столько же игра и разрабатывается), а выглядит он даже лучше чем у Crytek. Айзек может как парить в невесомости, так и передвигаться вдоль стен или по полу с помощью магнитных ботинок, встроенных в скафандр.
Задача Кларка – спасти не только корабль, но и, как бы банально это ни звучало, все человечество. Однако в случае с Dead Space о затасканности сюжета думать отчего-то совсем не хочется. В самом деле, солидный бюджет, который гарантирует крупный издатель, дает волю фантазии разработчиков и примеры того, что работает она как надо, мы уже лицезреем. Необычная идея с расчлененкой монстров, превращенной в тактический прием, сражения в невесомости – все это серьезные задатки для успеха. И Electronic Arts его предвидит, обещая вслед за первой частью выпустить полноценное продолжение.
3dnews (http://www.3dnews.ru/games/dead_space/)
Системные требования:
Процессор Pentium 4 с частотой 3.2 ГГц, Pentium D с частотой 2.66 ГГц, AMD Athlon 64 3500+ или выше (рекомендуются процессоры семейства Pentium Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom или выше)
Оперативная память 1 ГБ (рекомендуется 2 ГБ)
Видео видеокарта семейства NVidia 6800 или ATI X1650 или выше с поддержкой шейдерной модели 3.0 и 256 МБ памяти (рекомендуются видеокарты NVidia 8600 GTS или выше, ATI X1900 или выше)
Windows XP\Vista
Скачать:
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
684166841768418
684196842068421
Никакого Unreal Engine в Dead Space
Сотрудники PCGH недавно отправились в одно из представительств Electronic Arts (EA), чтобы поближе познакомиться с космическим ужастиком Dead Space. К своему удивлению журналисты обнаружили, что данный продукт построен не на базе Unreal Engine 3, как говорилось ранее, а на основе собственной технологии. Физическая система также разработана самой EA. По словам разработчиков, все три версии проекта будут выглядеть почти одинаково. Хотя РС-вариант и обещают научить поддерживать DirectX 10, что должно улучшить картинку.
http://home.onego.ru/~disco/73331.jpg
Напомним, что Dead Space разрабатывается для Xbox 360, PlayStation 3 и компьютеров. Релиз запланирован на конец 2008 года.
3dnews.ru
http://screen.battlefox.ru/data/570/1046_Big.jpg
You are so fucked
Dead Space, который Антон тут уже успел обозвать "Deadspace" - это пока что ГЛАВНЫЙ, как говориали в школе "шок мозга". Честно сказать, если вся игра будет выглядеть как то, что мы видели - это 9 баллов минимум.
Пользуясь случаем, я официально объявляю Dead Space моей персональной самой ожидаемой игрой, наряду с Mafia 2, Mirror's Edge и Alone in the Dark.
Если очень тезисно, то это survival horror в космосе с инновационной механикой. Во-первых - области с нулевой гравитацией, то есть невесомостью. Сделано, если честно, в разы лучше, чем в Crysis. То есть когда вы видите смотрите на потолок, затем отталкиваетесь, летите к нему, приземляетесь, и тут картинка делает оборот на 180 градусов и все, что было под ногами, теперь смотрит на вас сверху. По ощущениям ближе всего в пространственным парадоксам Portal.
Плюс, конечно, разодранные в клочья враги романтическим образом левитируют в невесомости, подрагивая щупальцами.
Расчлененка - это вторая ключевая особенность Dead Space. Монстрам отстреливаются ноги, руки, щупальца, клешни и черт знает что еще. Но сделано это не только и не столько для того, чтобы потешить вас, сколько чтобы заставить думать. То есть если вы отстрелите не тому монстру голову, он не упадет на пол, как ожидалось, а наоборот, придет в ярость и начнет крушить все живое. В общем, прежде чем стрелять - надо думать.
Главное, что Dead Space выглядит, играется и звучит так, как мало какая игра сегодня. Уровень исполнения и внимания к деталям - феноменальный.
Есть еще пространственные головоломки, физика и занятные подробности об интерфейсе и сюжете, но об этом, пожалуйста, см. апрельскую "Игроманию".
igromania.ru
Новый ролик. Я уже заочно люблю эту игру.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Dead Space в конце октября этого года
Пока основная масса игр от Electronic Arts меняет даты релиза как перчатки, некоторые проекты американского издательства все же умудряются получить окончательную дату выхода еще за полгода до появления коробочек с дисками на прилавках магазинов.
Сегодня пресс-служба EA официально объявила о том, что научно-фантастический хоррор Dead Space в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 оккупирует полки абсолютно всех игровых бакалей в Европе и США уже 31-го октября. То есть релиз проекта намечен на Хэллоуин. Что очень символично, памятуя о хоррор-подноготной Dead Space. По мнению «Электронников», Хэллоуин – это отличный момент для EA доставить истинное удовольствие фанатам жанра survival horror и заставить их играть в Dead Space ночами напролет. Сомневаться в том, что игра выйдет 31-го октября, не приходится. Вероятно, Dead Space уже практически готова и находится на стадии финальной отладки. Так что причин для неожиданных переносов у EA, скорее всего, нет.
Огорчены, владельцы PC? Не стоит так рано впадать в панику и проклинать игру до пятого колена. У нас хорошая новость. Издательство Electronic Arts подтвердило информацию о том, что футуристический «ужастик» появится на PC одновременно с релизом на двух других платформах. То есть 31-го октября этого года. Несколько тысяч нервных клеток пользователей PC сотрудники EA умертвили не специально. По всей видимости, они просто забыли упомянуть о дате выхода игры на персональных компьютерах в официальном пресс-релизе.
playground.ru
Dead Space: некоторые подробности
Подтвердив дату выхода Dead Space для РС, PlayStation 3 и Xbox 360 - игра выйдет 31 октября 2008 г. - компания Electronic Arts немного подробней рассказала о том, как завязывается сюжетная линия этого пугающего проекта.
В далеком будущем непрерывно растущие потребности Земли в природных ресурсах стали главной причиной освоения глубокого космоса. Огромные частные корабли, получившие название planetcrackers, выходили на орбиты планет и с помощью специального оборудования вырезали из них огромные куски размером с целый земной город, перерабатывая их затем в руду и другие элементы.
После того, как пропала связь со знаменитым кораблем Ishimura, инженер-системотехник Isaac Clarke был направлен устранить повреждения. Оказавшись на борту судна, он выяснил, что команда отыскала древнюю расу враждебных существ на поверхности одной из планет и взяла на борт образцы. Одному, без оружия и помощи, инженеру предстоит выполнить задачу куда более сложную, чем просто остаться в живых - именно он должен вернуть угрозу обратно на темную планету...
gametech.ru
Dead Space: некоторые подробности
Судя по тому, что мы играем за инженера да еще без оружия - инженерить будем по полной. Очень интересно...
Dead Space полностью заслужила рейтинг М
Мрачный космический триллер Dead Space должен поступить в продажу в октябре этого года одновременно в версиях для РС, Xbox 360 и PS3, и если верить представителям разработчика, несовершеннолетним геймерам игра фактически противопоказана.
«Для Electronic Arts довольно нестандартным было решение дать зеленый свет Dead Space, потому как рейтинг и целевая аудитория этого проекта - исключительно взрослые геймеры, - комментирует исполнительный продюсер игры Глен Скоуфилд. - Electronic Arts всегда говорит: давайте сделаем игру для подростков с рейтингов T или какой-нибудь спортивный симулятор. С самого начала мы решили добиваться для Dead Space рейтинга M. Сегодня мы с абсолютной уверенностью можем заявить, что Dead Space полностью заслужила свой рейтинг - она на 100% соответствует оценке М (Mature, 17+), если не M-plus».
Из других новостей о проекте интересно выделить решение разработчиков лишить игроков привычной возможности пользоваться паузой в самые жаркие моменты. Точнее, пауза в Dead Space, конечно же, будет присутствовать, однако вы не сможете, например, приостановить бой, чтобы сменить оружие и подлечиться, как в Resident Evil.
gametech.ru
Дневник разработчиков
Игровой мир, главный персонаж и история их появления на свет. Нарезка из "самых-самых" моментов прилагается.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Новые скриншоты
478994790047901
Пауза в Dead Space всё-таки есть
Не так давно стало известно, что в игре Dead Space не будет возможности поставить игру на паузу. Подобное сообщение вызвало бурю эмоций у игроков и прессы, которые одновременно радовались инновационному решению, но и сетовали на его непродуманность.
Спустя некоторое время ситуацию прояснили. Как выяснилось, пауза всё-таки будет. Однако во время поиска нужного предмета в инвентаре и перезарядки оружия, время останавливать не станут (как это делалось в Resident Evil, к примеру). Так что все предварительные приготовления, лучше закончить до того, как ввязываться в опасное сражение. По мнению авторов, такой подход привнесёт в игру должное напряжение.
А на счёт будущего «паузы» в играх вы можете быть абсолютно спокойны. В этой статье говорится, что Microsoft и Sony официально требуют наличия подобной функции в проектах, которые выходят на их приставках.
3dnews.ru
Новые скриншоты
480294803048031
480324803348034
Dead Space – в кино и на мониторе
Electronic Arts решила не ограничиваться анонсом серии комиксом по мотивам horror'а Dead Space. Как стало известно, одновременно с релизом игры состоится и премьера одноименного анимационного фильма, который расскажет предысторию Dead Space.
Картина, над которой работает Starz Media, будет показана по ведущим кабельным каналам, а затем поступит в продажу на DVD. Кстати, на этом сотрудничество кинематографистов с EA не ограничится – Starz Media уже подписала контракт на съемку еще двух анимационных фильмов по играм издательства.
igromania.ru
ReanimatioN
24.03.2008, 19:27
Судя по тому, что мы играем за инженера да еще без оружия - инженерить будем по полной. Очень интересно...
ничего себе инженер, киборг какой то, с таким инженером не захочется спорить :D
и по скринам видно каких кросавчеков нам предоставят уничтожать, кстати чем то они похожи на концепт арты из колдфиар :) будет забавно видимо :rolleyes:
mistaken
30.03.2008, 12:46
Более подробно про анимационный фильм по игре:
Electronic Arts и Starz Media сообщают о разработке анимационного фильма, события которого предваряют сюжет готовящейся к выходу научно-фантастической игры жанра «survival horror» — Dead Space.
Приквел Dead Space раскрывает новые детали пугающего сюжета игры, выход которой приурочен к Хэллоуину.
История анимационного фильма Dead Space продолжит сюжет оригинальной серии комиксов и завершится событиями, предшествующими началу сюжета игры Dead Space. История рассказывает о событиях на борту фантастического рудодобывающего корабля Ishimura, началом которых послужила находка таинственного артефакта на далекой планете. Артефакт внезапно пробуждает от многовекового сна враждебную расу инопланетных существ, и членам команды Ishimura предстоит сражаться за свою жизнь. Премьера анимационного фильма состоится одновременно с запуском игры.
Этот проект отражает убеждения обеих компаний в том, что игры, предназначенные для массовой аудитории, открывают большие возможности для новых замечательных проектов в других областях. Данный анонс появился в то время, когда мировой оборот игровой индустрии превысил 30 миллиардов долларов за 2007 год, и основанные на играх произведения появляются на экранах кинотеатров и телевизоров, а также в Интернете.
Сцена из комикса
«Благодаря тому, что сюжеты видеоигр становятся все более сложными и увлекательными, эти проекты становятся долгосрочными и генерируют множество новых идей в других областях развлечений, особенно в области анимационных фильмов, — говорит Скот Гринберг (Scott Greenberg), президент и главный администратор Film Roman. — Мы особенно рады начать работу с Dead Space».
«Мы рады работать вместе с Film Roman над созданием анимационной картины, которая раскроет детали сюжета Dead Space в период между событиями комикса и игры, — говорит Глен Шофилд (Glen Schofield), исполнительный продюсер Dead Space. — Благодаря игре, комиксам, а теперь еще и анимационному фильму, Dead Space становится настоящим мультимедийным брендом. Каждый из этих проектов рассказывает историю игры новой аудитории, раскрывая ее детали в других аспектах и в новой перспективе».
Film Roman работает на фильмом «Dead Space» в сотрудничестве с Digital Tetra Inc., Корея, и The Gotham Group, Лос-Анджелес, США — ведущим прокатчиком анимационных лент, который помогает в создании фильма.
Dead Space разрабатывается студией EA Redwood Shores. Более подробную информацию об игре можно найти на сайте www.deadspacegame.com.
Софтклаб (http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=1320)
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Mr. Strike
11.06.2008, 18:00
584445844558446
5844758448
Таких скринов еще не было:)
P.S. Чувствуется,что нас ждет F.E.A.R. в космосе с элементами DOOMа:blink:
Новые скриншоты
591905919159192
591935919459195
Четыре ролика с игровым процессом. Выглядит... ну, скажем так это скорее боевик, чем ужастик. Монстров много, убиваются просто и временами выпрыгивают из ниоткуда. В общем, совсем не круто. :(
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Inki, Ага больше боевика чем самого хоррора, хотелось бы чего-нибудь в стиле Re, где приходилось много думать как лучше и эффективнее убить того или другого NPC и остаться с патронами, а не такого мяса :) Ну да ладно, всеравно в фичерлисте, хоть с гравитацией поиграем :P
A.T.A.M.A.H.
26.06.2008, 18:00
что то у меня сложилось такое впечатление что гама будет (или уже) расчитана на платформы ...т.к. игрок стоит сбоку ето характерная черта платформ...как например Gears of War и нацеливание такое же...а так гама ничего ...надеюсь что будет лучше чем на толиках)))
что то у меня сложилось такое впечатление что гама будет (или уже) расчитана на платформы ...т.к. игрок стоит сбоку ето характерная черта платформ...как например Gears of War и нацеливание такое же...а так гама ничего ...надеюсь что будет лучше чем на толиках)))
Сейчас уже почти не осталось эксклюзивов, особенно для PC, игра разрабатывается для PC, Xbox 360, PS3.
A.T.A.M.A.H.
27.06.2008, 00:03
d1sco, да...((( все так всегда и начинается...скатываются по техоньку по наклонной))):P отдаляясь от РС
Agent 007
29.06.2008, 14:09
Геймплейное видео
10577
Заранее извиняюсь, если именно это уже выкладывали. :)
EA выпустила, пожалуй, самый атмосферный и зрелищный ролик под названием Loved Ones для своего ужастика Dead Space. Поклонникам научной фантастики, кровищи и расчлененки ждать обязательно!
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Движок очень смахивает на Doom III :unsure:
Движок очень смахивает на Doom III :unsure:
Дюка Нукема тоже напоминает. Бегаешь с пушкой и мочишь инопланетян.
Прохождение уровня и битва с боссом
19194
19195
На днях Electronic Arts получила чувствительный щелчок по носу от рейтинговых организаций сразу трех стран. Причина? Ее ненаглядный хоррор Dead Space (PC, Xbox 360, PlayStation 3) был благополучно «забанен», так и не получив удобоваримого клейма. Первой в списке идет, кто бы мог подумать, Германия. Правда, здесь пока еще не все окончательно ясно. Сначала менеджер комьюнити Dead Space Эндрю Грин (Andrew Green) заявил, что игра была запрещена к продаже на территории Германии. Затем буквально через несколько часов немецкий сайт Eurogamer.de опроверг эту информацию, рапортовав, что тамошние цензоры еще не вынесли окончательный вердикт. То есть пока у игры есть шансы проскочить прокрустово ложе рейтинговой организации.
Зато без вариантов выглядит ситуация с Японией и Китаем, где по каким-то мистическим причинам Dead Space была забанена. Но с другой стороны этому можно найти очень простое объяснение. Не секрет, что западные игры на азиатском рынке особой популярностью не пользуются. И выпускать там игру вроде Dead Space довольно рискованно с экономической точки зрения. Видимо, кто-то решил не ввязываться в подобную авантюру и тихо прикрыл лавочку.
Источник:playground.ru (http://www.playground.ru/)
Electronic Arts опубликовала подробности о коллекционном издании horror'а Dead Space, которое выпустят тиражом всего лишь в 1000 копий. За $150 покупатели смогут получить:
Диск с игрой Dead Space в уникальной упаковке
Анимационный фильм Dead Space Downfall
DVD с бонусными материалами
Эксклюзивные постеры
Книгу с артами
Комиксы на 160 страниц
Патч, добавляющий новый игровой контент
Заметим, что выпуск коллекционного издания Dead Space пока планируется лишь для Xbox 360.
http://www.igromania.ru
Mr. Strike
01.10.2008, 20:27
Dead Space ушёл на золото!
Electronic Arts объявила, что отправила на золото свой первый action-horror Dead Space. Игра должна выйти 14 октябряв США и 24 октября в Европе для PlayStation 3, Xbox 360 и РС.
Источник: http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=32203
Mr. Strike
02.10.2008, 23:47
Первая оценка Dead Space от Xbox World 360
Журнал Xbox World 360 в новом номере написал первый обзор Dead Space. Игра полчила 91% из 100. Также они сказали, что Capcom есть чему поучится у EA. Вот так вот.
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=32260
P.S. Не ужто действительно так круто:blink: -ждемс
Жду игру с нетерпением.Уже скоро слава богу:).Даже купил 8800 gt и поменял комп, для последних игр:) чтобы поиграть с большим удовольствием:)Всё ролики понравились!
72062
В интервью Edge исполнительный продюсер ужастика Dead Space Глен Скофилд (Glen Schofield) заявил, что команда разработчиков тщательно изучила множество фотографий, сделанных после автомобильных аварий, а также военную хронику, для создания достоверных моделей мертвецов в игре.
«Звучит ужасно, но это так. Нам пришлось пересмотреть множество фотографий с трупами, потому как хотелось все сделать достоверно, - заявил он. - В игре нам необходимо было создать множество подобных моделей, и мы решили подойти к вопросу реалистичности со всей ответственностью. В частности, именно поэтому игра и воспринимается многими так сильно».
Скофилд также добавил, что он не утвердил первые модели мертвецов в Dead Space, потому как они не выглядели правдоподобными. «Мы прекрасно знали, что создать подобные моменты будет крайне сложно, потому как зачастую в играх кровь, расчлененка выглядят дешево и неправдоподобно, - отметил он. - Первые трупы у нас получились именно такими, и мы решили прибегнуть к вышеизложенному методу».
gametech.ru (http://www.gametech.ru)
Ничего не слышно об игре? Вроде бы вчера должна была выйти.
Ничего не слышно об игре? Вроде бы вчера должна была выйти.
Скоро появиться, релиз консольных версий раньше персоналок, говорят управление реализовано не особо в версии для ПК.
d1sco, Тоже самое прочитал, что в версии для пс управление оставляеть желать лучшего:).Чтоже будем ждать и надеятся,что это будет не хуже Alone In The Dark:)
pegucka, Хуже Re4 точно быть не может ;)
Трейлер в больщей степени посвященный оружию и амуниции.
35994
Даже если будет управление плохое, всё равно буду играть,расчленёнка тут вообще найс:),оружия по ходу достаточно, на любой вкус.А что мне нравится дак интерфейс на его спине:)))И весь экран свободен.Вообще жду,думаю уде дождался:).
встаем на кач,будет таблетка ,будет играч http://game-torrent.info/forum/viewtopic.php?t=7612 ,пока качаем вдвоем с Dead наши IP: 78.37.44.194:64195 / 92.101.203.198:50000
hidden, Помог бы вам качать, да нахожусь в финке:) ещё не скоро смогу чем либо помочь:).Спасибо парни за труд!
Будет интересно посмотреть как вы будите на немецком шпрехать :D :P Проще норм английской версии игры дождаться.
d1sco, Думаю,что очень даже забавно будет поиграть в немец.версию:))),к моему приезду думаю,уже будет и таблетка и нормальная английская версия:)
d1sco, вот чел с того же трекера заскринил и дальше отписал там только франц и немец (папка муви) получается что возможно будут ролики на немецком к примеру а английский текст ни кто не отменял,кароче утверждать не буду но есть надежда по англицки сыграть.
Сиквелы наносят ответный удар!
Представитель трансгалактической корпорации Electronic Arts Франк Джибо (Frank Gibeau), а также исполнительный продюсер Dead Space Глен Скофилд (Glenn Schofield) прозрачно намекнули на то, что сиквел не за горами. Правда, они отметили, что он находится еще на очень ранеей стадии разработки, и авторы ждут реакции руководства на продажи оригинала, который уже отправился в магазины и собирает отличную прессу.
www.zoneofgames.ru
Трейлер об Ishimura Featurette, игровой локации.
36574
Игра на рути.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
кароче расклад такой :blink: Dead Space (MULTI) [L] (http://game-torrent.info/forum/viewtopic.php?t=7792) Язык интерфейса: English, Russian, Hungary, Czech, Polish,начал качать IP: 78.37.47.34:64195 Dead тоже со мной уже 78.37.35.62:50000
Mr. Strike
24.10.2008, 19:21
hidden-спасибо за труд (помог бы , но анлим)
Не забудь скачать вот это (если ты там зарегестрирован)
какаято вещь для установки гамки!!!-жми а там в постах прочтешь, но это не кряк (http://game-torrent.info/forum/viewtopic.php?t=7792&start=60)
Mr. Strike , да это то вообще не проблема, тама универсальный кейген для EA игр с поддержкой 180 игр. Скачивай (http://disk.karelia.ru/z/zonedead/for_games/EA%20Games%20Multi%20Keygen.rar), если нуна.
А вот гаму нам вдвоём тяжеловато тянуть будет, народ если присоединяетесь к мегакачеву то плз кидайте ваши ИПы чтоб быстрее встретится в торенте.
Кто качает с гейм торента прикруте мой мопедик с 80кб
78.37.41.153:12332
присоеденился к скачиванию:
92.101.200.37:18707
:)мой ип- 78.37.32.253 качаю
Добавлено через 2 минуты
порт-44851
ну вот и прокрякало :) Paul.dll (http://depositfiles.com/ru/files/ncs0wukoj)
Mr. Strike
25.10.2008, 01:05
До завтра докачаете ребята???
С уверенностью на 90-99% могу сказть что завтра она уже будит на onTracker`е. Лично мне осталось порядка 3х часов.
Качайте комрады =) сам её с торрентс ру вытянул и ничего))
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
АG поставил DS 88 баллов, рецензия хвалебная.
http://www.ag.ru/reviews/dead_space
с рути не качает =( киньте на диск или баттл плз %)
DaleX, скоро на экранах. :)
Mr. Strike
25.10.2008, 12:24
Кто-нибудь ставил?-запустил? играл?, а то уже не знаешь что качать, что не качать :huh:
То что я выложил на рути.ру по отзывам работает стабильно =)
Mr. Strike, запустил, играл. Все на русском, все нормально.
Кто-нибудь ставил?-запустил? играл?, а то уже не знаешь что качать, что не качать :huh:
Игруха просто офигенная, все на высоте и графика и звуки (офигенно что русификация полная) особенно понравилась оптимизация, на моей системе без верт. синхронизации фпс от 70 до 170. Заметил несколько вылетов, думаю виноват перегрев видяхи (98-100 град) при включении вертикалки (фпс выравнялось до 40) вылеты прекратились и видяха держите температуру в районе 80-90 град. Думаю на эту гаму и деньжат не жалко для приобретения лицензии.
P.S. Немогу заставить работать джойстик, игруха его походу не видит, если кто что знает по этому поводу поясните плз.
парни а у меня такая проблема в игре тормозит звук ну точнее от идёт кусками как будето говорят с эхом заикаясь((( видео не тормазит на максимальных всё чётко))) проблемы тока со звуком знает кто как решить трабл?
sheva, возможно в дхдиаг поставить ускорение звука на базовое)) в некоторых играх помогает
Хочу поинтересоваться. На моей 6600 GT будет работать или нет??
Не могу оценить это чудо,но походу игра великолепна.
Отзывы плиз напишите!Хочу хоть почитать:))),когда домой приеду сяду на сутки в игрушку:))пишут что страшная игра!!
Забирайте игруху, у кого ещё нету ;)
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Romjek, Попробуй протестить, вероятно что пойдёт.
d1sco, Спасибо, я как раз собирался ночью с трекера скачать:)
Кстати внешне мне игра напомнила RE 4, геймплейно похожи?
d1scoКстати внешне мне игра напомнила RE 4, геймплейно похожи?
Ещё не играл сам, но могу сказать что почти копия, только разумеется с нормальной графикой и в совершенно другом сеттинге.
Mr. Strike
25.10.2008, 20:03
P.S. Немогу заставить работать джойстик, игруха его походу не видит, если кто что знает по этому поводу поясните плз.
Е мое я тоже хочу джойстиком играть:(-скачаю посмотрю, что за трабла этакая.
P.S. Не могли пораньше на FTP кинуть-теперь вот качаемс с трекера:)
Mr. Strike, ну не проблема же тормознуть кач с трекера и долить образ с фтп если тебе будет так быстрее;)
Да, сделано качественно, атмосфера зловещая, озвучка отличная. Но меня пугает скорее не выскочивший из-за угла монстр, а то что сохранятся можно только в специальных местах, вот действительно страх...
Поиграл, прошел 2 главы. Уф...игры меня обычно не пугают...А эта держит все 2 главы в неслабом напряжении :D
zhigalov
25.10.2008, 23:06
Забирайте игруху, у кого ещё нету
Спасибо большое, но если бы все это хозяйство еще пожать rarом, а лучше 7z. Просто в мире тоже самое но в rar архиве весит всего 3,9 Гб. Почти 30 часов разницы в скачивании:( .
:) От ЕА игры говорят сами за себя.
Dead, У меня с джоем всё норма - видит, только вот предпочитаю в сабж играть на клаве :D :P
d1sco, видимо из за того что у тебя джой от 360го. Всеже хочу настроить свой на игру, но чет не пойму что к чему. В реадми написано:
КОНФИГУРАЦИЯ ГЕЙМПАДА
---------------------
Для некорректно работающих геймпадов может использоваться специальная конфигурация, назначающая каждой кнопке и каждому джойстику определенное действие. Файл с такой конфигурацией должен называться joypad.txt и располагаться в папке «My Documents\Electronic Arts\Dead Space». Пример конфигурационного файла уже находится в указанной папке и называется joypad_example.txt. Вы можете использовать этот файл для настройки геймпада, переименовав его в joypad.txt.
Для корректной работы геймпада необходимо заменить действия, назначенные кнопкам вашего устройства, а также действия, которые назначены осям джойстика. Для того, чтобы узнать значения, которые необходимо подставить в соответствующие поля конфигурационного файла, необходимо открыть меню настроек «Игровые устройства» в Панели управления, когда геймпад будет подсоединен к компьютеру. Выберите геймпад из списка установленных игровых устройств и нажмите кнопку «Свойства». В открытом окне «Свойства» вы сможете увидеть номер, который присвоен каждой из кнопок геймпада, а также название осей джойстика.
Кнопки в файле конфигурации должны быть назначены в формате «Button.#» (без кавычек), где # - номер желаемой кнопки. Настройки осей джойстика должны иметь одно из следующих значений:
X-Axis
Y-Axis
Z-Axis
Z-Rotation
Throttle
Rudder
X-Axis.Inverted
Y-Axis.Inverted
Z-Axis.Inverted
Z-Rotation.Inverted
Throttle.Inverted
Rudder.Inverted
Этот список относится к типичным осям, используемым различными геймпадами, а также включает настройку каждой оси в перевернутом (Inverted) варианте.
После установки всех значений кнопок и осей джойстика, а также переименования файла joypad.txt, новые настройки будут автоматически загружены при запуске игры Dead Space. В случае, если допущена ошибка и значение какой-либо кнопки либо оси джойстика было назначено неверно, данная кнопка или данный джойстик не будет производить никаких действий в игре.
Чето вообще все мутно, ниче не понятно че в файле надо писать. В нем по дефолту написано:
Pad.Back = Button.9
Pad.LeftStick.Click = Button.11
Pad.LeftStick.X = X-Axis
Pad.LeftStick.Y = Y-Axis.Inverted
Pad.RightDPad.Down = Button.3
Pad.RightDPad.Left = Button.4
Pad.RightDPad.Right = Button.2
Pad.RightDPad.Up = Button.1
Pad.RightStick.Click = Button.16
Pad.RightStick.X = Z-Axis
Pad.RightStick.Y = Z-Rotation
Pad.Start = Button.10
Pad.Trigger.LeftBottom = Button.5
Pad.Trigger.LeftTop = Button.7
Pad.Trigger.RightBottom = Button.6
Pad.Trigger.RightTop = Button.8
Мб, кто объяснит по-русски что и как надо прописать в файле?
Игра отличная, даже придраться некчему, да и на клаве вполне комфортно играть (намного легче чем в АД). Еле оторвался. Дошел до невисомости и застрял, как там переключаться чтоб по стенам ходить?
Добавлено через 4 минуты
Возьму лицуху, издатели молодцы!
Добавлено через 54 секунды
Вернее разработчики
avm8010, а где именно застрял, во 2ой главе?
Как входишь в большой зал и активируешь невисомость.
avm8010, дык там появляется панелька, там все что и как написано
Все летает а ГГ прилипший к полу, нажимаю Ctrl показывает путь чтобы шел по стене и усё, какую клавишу жать не нашел.
Добавлено через 1 минуту
Soul, написано было жать Ctrl и вроде бы все
avm8010, сначала пр. кнопку мыши (прицелься куды лететь хочешь) а потом Ctrl и вуаля - полет.
DeaD, спасибо разобрался.
Mr. Strike
26.10.2008, 03:11
Мб, кто объяснит по-русски что и как надо прописать в файле?
Чего тебе не понятно???
У тебя аналогово-цифровой геймпад???
P.S. Лучше забей на это-пробовал джойстиком играть-жесть: мышью туды сюды и все, а тычками этими......голова кругом идет:).....буду на клаве юзать.
Pad.RightDPad.Down = Button.3
Pad.RightDPad.Left = Button.4
Pad.RightDPad.Right = Button.2
Pad.RightDPad.Up = Button.1-это A B C Y в зависимости, что они значат в игре-это надо запомнить-можешь перебить их
Так и с тригерами.
В режиме аналога - движение переключается на крестовину, ну а обзор в 3D остается вот на этом
Pad.RightStick.X = Z-Axis
Pad.RightStick.Y = Z-Rotation
у меня перепутан верх, низ, лево и право обзора (что бы изменить надо поменять местами вот это)
Pad.RightStick.X = Z-Rotation
Pad.RightStick.Y = Z-Axis-так мне видиться все это ..........я прав-поменял счас и обзор стал таким какой мне нужен:)
P.S. Не забудь файл переименовать как в мануале сказано.
Игра супер!Играть на геймпаде правдо не очень удобно, зато на клаве в самый раз:)
Вот только я не понялТам где два стержня, 1 вставляеться куда нужно, 2 не хочет, что там делать?В подсказке сказано, что замедлить, а что я не понял.
Sergy, насколько я понял, это момент с кабиной? если да, то замедлить нужно сам стержень до того, как его воткнёшь, а потом бежать к пульту управления...
Люди, нужен хелп. Застрял в пятой главе, нужно найти образцы ДНК, не понял что нужно делать в комнате где второй раз появляется мутант-переросток (который постоянно регенерируется). В этой комнате путь указывает идти в дверь которая закрыта справа от нее коротит энергомодуль, в спешке (тварей немерено) попробовал его вытащить но не получается. Может я вообще не туды пихаюсь?
кто-нибудь прошёл место: нужно на метеор установить маяк ? %)
*спустя несколько часов игры:
Прошёл 4 главы... отрываться, честно говоря, не хотелось :)
Атмосфера с первых же моментов игры берёт за горло и, в общем-то, не отпускает ни на минуту... но, что меня удивило, особой жути перед коридорами не испытываешь, хотя в комнате полнейшая темень, звуки окружения держат настороже, а монстры вылезают порой очень неожиданно (возможно "вырос" из этого, возможно и правда чего-то не хватает).
Не малую долю атмосферы составляет интерфэйс... точнее его отсутсвие ^_^ вроде б и полоска жизни присутствует, и кол-во патронов высвечивается, но, т.к. всё это находится в "интерактивной" (т.е. на костюме) форме, а не в привычной в последнее время "экранной" - выглядит потрясно (а чего стоит один только стиль прицела...).
Система нулевой гравитации заслуживает отдельной похвалы: можешь почувствовать себя супермэном... ну и что, что наш предел - следующая стена ^_^ маленькая деталь, но всё же меня обрадовала: ГГ перестаёт сутулиться в "no-gravity" пространстве...
Не понравилось, что ГГ молчит, как рыба, а без шлема мы его видели только в начале игры...
В целом игра оставила очень приятные впечатления, особых недостатков пока не заметил... атмосфера почему-то напомнила Dino Crysis, хотя это две совершенно разные игры... Всем, кто ещё не поиграл - очень советую хотя бы попробовать, затягивает, знаете ли... ^_^
P.S. всё выше-написанное - моё личное мнение...
Поправьте меня, если не прав (кто прошёл дальше), но мне показалось, что чем мощнее на данный момент оружие открыто, тем меньше к нему патронов можно найти, а именно, привожу пример:
В самом начале игры у нас есть только... кхм... пистолет =) Сразу запал он мне в душу, и я решил, что буду улучшать именно его... Время шло, пистолет улучшался, а в магазине всё появлялись новые виды оружия: и, если в начале можно было найти только патроны к этому пистолету, то теперь это становится всё проблематичнее - повсюду нахожу/подбираю с монстров только патроны к автомату...
Думаю наверняка многие здесь застрянут. Глава 7. Задания: уничтожить гравитационные захваты (всего их 4), установить маяк на астероиде. Заходим в отсек видим первый захват, второй захват на потолке. Применяем стазис и уничтожаем лампы внутри каждого из захватов.Потом мочим гадов, чтоб не мешали. Осталось еще 2 захвата. Они находятся в космосе (за астероидом). Теперь будьте осторожны, подходим к астероиду, смысл такой по астероиду нам надо добраться на другую сторону. Как это сделать? Выберите удобный момент, чтобы железные обручи не загораживали вам проход, прыгаем на астероид и просто бежим по поверхности...а там находим остальные 2 захвата, уничтожаем их. Ставим маяк. Возвращаемся назад также как и пришли.
meller, в спойлер убери...
ГГ не повезло, остался только с одной рукой :(
удалил изображение, слишком много красного варенья
avm8010, текст в спойлер. Народ не рассказывайте интересные моменты без спойлера, тк потом будет не итересно тем кто не прошёл ещё.
A.T.A.M.A.H.
26.10.2008, 23:55
avm8010,
ГГ не повезло, остался только с одной рукой
удалил изображение, слишком много красного варенья
а об этом по подробнее можно...у меня просто гама не идет и возможно еще оч долго идти не будет.....напиши либо в личку либо в спойлер...(а я еще думал почему такая странная обложка у игры)
Заранее спасибо
DeaD,
A.T.A.M.A.H., Да нет, это не концовка была, это был кровавый скриншот, после одной из переделок :D .
Mr. Strike
27.10.2008, 00:42
Атмосферная игра нечего скзать-тока вид слева непривычен (перс слева)
P.S. Придется FC забросить:)-можно стороность перса переделать??? (чтобы он с правого угла болтался)
A.T.A.M.A.H.
27.10.2008, 13:49
avm8010, дык ты расскажи а то чуток интересно стало))
A.T.A.M.A.H.
27.10.2008, 20:20
avm8010, дык ето по сюжету он теряет руку или ето так тебя уделали??
avm8010, дык ето по сюжету он теряет руку или ето так тебя уделали??
Голову тоже по сюжету оторвали.
Mr. Strike
27.10.2008, 20:23
A.T.A.M.A.H., Ну смотри:
Жуть млин :blink:-аааа - боюсь :huh:
P.S. Признаюсь честно-мне от таких игр не посебе, поэтому поставил легкий уровень, но эти гады меня чуть не уделали:(. Огнемет ....плохая вещь-тока против крыс (ну если тока его обгрейдить)-широкополосный резак рулит:)
P.S.1 Эт че в морге чтоли???-так там нубы одни их быстро завалить мона.
Хоррор получился просто отличный, особенно звуковая часть, обязательно потом приобрету в коллекцию :) Щас иду по коридору, нападает сзади монстр, подстрелил его с большого резака, он упал, не двигается, подхожу что бы кредиты взять, а он оживает и снова нападает, жесть, атмосфера в игре отличная :D
Mr. Strike, нет, не в морге, где-то в 5 главе :o
Добавлено через 11 минут
Жуууууть, на ночь играть не рекомендую, первую ночь после игры кошмары снились :D
Добавлено через 1 минуту
Хотя можно, если ложиться в памперсах :D .
A.T.A.M.A.H.
27.10.2008, 23:40
avm8010,
Жуууууть, на ночь играть не рекомендую, первую ночь после игры кошмары снились
Добавлено через 1 минуту
Хотя можно, если ложиться в памперсах
а ты привыкай...наоборот гамай на ночь...т.к. сейчас хоррор становится боее страшным)) я бы тока ночью гамал...но вот КОМП ЗАРАЗА ТАКАЯ не поддается((
Mr. Strike
27.10.2008, 23:41
подхожу что бы кредиты взять, а он оживает и снова нападает, жесть
Так я стараюсь всех растоптать-даже если труп не на монстра похож :huh: - ибо как Disco сказал-восстают эти гады:smert: -не стыда, не совести понимаешь ли.
Кто лабораторию прошел, отпишитесь пл-з, что там делать надо, а то у меня ГГ как ромашку ...
Как Левиафана долбить, когда у него первый раз все 3 щупальца отсрелил? Он на чинает изрыгать "камни" ( их ловить "гравицапой" и швырять?)... а то патроны заканчиваются. Играю на хард...
...нашел.
http://ru.youtube.com/watch?v=VnMRacUWmEU
Прошёл игру ,очень понравилось.Одна из первых игр в которую играл-это "нечто".Мне нравится такого плана игры ,когда мурашки бегают и уровень адреналина начинает повышаться,а теперь вышла и Dead Space ,напоминает "Чужих" .Говорят через некоторое время ЕА выпустит "Чужих" на новом движке.:)
Ну вот и я прошёл гаму. Жжесть, под конец, сердце прыгало бешено от адреналина, финальный босс оказался слабочком (играл на средних). Вобщем пока для меня эта игра на первом месте за этот год (по сюжету и по тому как она меня "захватила"). 10 из 10 :up: .В финальном ролике, когда ГГ начал снимать "сварочную маску" думал будет койнибудь не красавец (не зря ж маску всю игру носил), но оказалось что чел вполне нормальный, а когда под конец ролика выскочила женщина опять чуть не обделался :D
Mr. Strike
30.10.2008, 00:06
Я надеюсь, что в игре не семь уровней :(
P.S. Левиафаном пугали-я его из своего прокаченого штурмовика сделал-правда один раз мину в пасть закинул:)
Ov3rR1de
30.10.2008, 06:58
блина игра удалась на славу.... поиграл ночью вобще жуть ..в игре идёшь себе спокойно по коридору видишь труп, ну труп как труп, а он как вскочит на тебя и членами своего тела начинает пугать ))) ну вот руки трясутся а члены (тела) нужно отстреливать(отстреливать лучше всего из резака , самый первый пистолет, прокачать его на убойность и патронтаж, просто у этой пушки можно линию разреза менять с вертикала на горизонтал(очень удобно монстрюкам отрубать ненужные им части тела)) вот еле еле отстрелив их панимаешь что патронов нету .. кароче советую всем кому понравился Cold fear, ибо сходство очень большое
Я надеюсь, что в игре не семь уровней
Был бы внимательным, уже понял, что в игре 12 глав (заметки разделены по главам, и все главы сразу показаны) ^_^
P.S. Левиафаном пугали-я его из своего прокаченого штурмовика сделал-правда один раз мину в пасть закинул
поставил легкий уровень
Играю на хард...
Думаю, всё же поэтому ты не оценил всю прелесть Левиафана...
Mr. Strike
30.10.2008, 18:21
Заметки раздела не читаю-ибо сразу все слушаю и смотрю, мапу не юзаю ибо есть прекрасная кнопка "В", да и не время по разделам лазить-ВРЕМЯ НЕЧИСТЬ ИСТРЕБЛЯТЬ! :)
Может на хардкоре и сложно, но на легком я его замочил без одной аптечки:blum:
P.S. Ты меня обрадовал, что не семь-значит еще пару вечеров настоящего кайфа!
Прошёл наконец-то, игра просто супер 10\10 без вариантов. Всё на месте. Прошёл за 8 часов всего правда =(
Не знаю писали ли здесь уже. В сети появился мульт "Космос: Территория смерти / Dead Space Downfall" (2008)
Описание:
..Бороздящий космические просторы горно-исследовательский корабль «Исхимура» натыкается на загадочную чужеродную Метку, обозначающую особую зону. Команда амбициозного экипажа уверена, что они обнаружили подтверждение существования наших создателей. Но…исследование и смещение Метки высвобождает НЕЧТО, относящиеся к инопланетному виду, которое долгое время было погребено на заброшенной отдаленной планете. Группа горняков и члены космического экипажа вынуждены вступить в отчаянную борьбу за выживание с МОНСТРОМ, с которым человечество доселе не сталкивалось.
Dead Space Downfall - полнометражный анимационный фильм, который является приквелом игры Dead Space.
Фильм охватывает временной интервал между окончанием серии комиксов и началом игры. Мультфильм расскажет подробней о том, каким образом чужеродный артефакт попал к людям, и какое влияние он произвел на них.
Dead Space: Downfall (http://www.nnm-club.info/forum/viewtopic.php?t=103676)
Могу залить на диск если надо.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
nostromo
31.10.2008, 17:00
подскажите скока на жестяке места занимает??
На игромании вылажили"рецензию" (http://www.igromania.ru/Articles/14463/Dead_Space.htm) , это нечто.Всем советую её прочитать, а потом коменты.
Mr. Strike
01.11.2008, 22:04
Dead Space
Полная информация об игре:
Dead Space
* Жанр: Action/Adventure
* Мультиплеер: Отсутствует
* Разработчик: EA Redwood Shores
* Издатель: Electronic Arts
* Дата выхода: 20 октября 2008
* Официальный сайт игры: www.deadspacegame.com
* Минимальные требования: 2 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
* Рекомендуемые требования: 3 ГГц, 2 Гб, 512 Мб видео
Авторы:
Игорь Асанов
Роман Епишин
Космическая станция, пришельцы, одинокий герой – история Dead Space вобрала в себя все штампы из фантастических романов и фильмов прошлого века. Наверно, именно поэтому авторы не делают на ней упор, без всяких разъяснений бросая игрока в самое пекло. На борту космической бурильной платформы «Ишимура» простого инженера Айзека Кларка встречают толпы кровожадных мутантов. Уничтожать их нужно подручными средствами – всевозможные резаки и пилы зрелищно расчленяют монстров. Обилие клешней и внутренностей не превращает Dead Space в ужастик, каким его хотели видеть разработчики, но как экшен проект удался – просто результат не соответствует амбициям.
КАК ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ?
Dead Space родился из стремления погрязшей в сериалах Electronic Arts обзавестись новой «интеллектуальной собственностью». К продвижению бренда компания подошла со всей ответственностью: выпустила анимированные комиксы с предысторией игры, объявила о создании полнометражного мультфильма и даже начала переговоры об экранизации проекта. Экшен при этом рекламировался как леденящая кровь история, от которой слабонервные запросто станут заиками.
О ЧЕМ ЭТО?
Сюжетная завязка оказалась на удивление банальной. Инженер Айзек Кларк с бригадой рабочих прилетел ремонтировать оборудование на бурильной платформе «Ишимура», с которой почему-то пропала связь. Любой, у кого за плечами имеется хотя бы тетралогия «Чужих», точно знает, что дело явно не закончится заменой предохранителя. И действительно, бригада пропадает, свет вырубается, а коридоры наполняются влажно хлюпающими мутантами. Оказалось, на борт корабля попал неземной артефакт, явившийся рассадником межгалактической заразы – некроморфов. При близком контакте с болезнетворными спорами люди страдали галлюцинациями, сходили с ума и в результате превращались в пульсирующий комок плоти с острыми отростками и скверным характером. Вся эта предыстория заботливо рассказана в том самом комиксе, который EA выпустила задолго до релиза (мы выкладывали видеоверсию в «Видеомании»). А вот в самой игре все это упоминается лишь мимоходом – такое впечатление, что разработчики всерьез рассчитывали на то, что абсолютно все игроки знакомились с пресловутым комиксом.
КАК ИГРАЕТСЯ?
Первые полтора часа Dead Space – это, пожалуй, самые неудачные полтора часа, которые только можно представить себе в современном survival horror. Кларк в одиночку шатается по слабоосвещенным коридорам, чтобы открывать все новые и новые партии дверных замков. С периодичностью раз в пять минут в помещении вырубается свет и блокируются двери, а из вентиляции вылезают два-три урода, некогда бывшие членами команды «Ишимуры», – прямо в стиле старичка DOOM 3. Порой вообще кажется, что последнее творение id Software числилось у команды разработчиков едва ли не главным источником вдохновения (естественно, после фильмов «Чужой» и «Нечто»). «Ишимура» очень напоминает марсианскую базу DOOM 3 – те же клаустрофобические коридоры с грудами мусора, квадратные унитазы в туалетах, та же темно-зеленая цветовая палитра. К тому же у Dead Space явная беда с мотивированием игрока. Сюжет нескольких глав сводится к получению технических инструкций от начальства (у нас поврежден двигатель/топливная система/генератор – иди, почини!), и это выглядит несусветным анахронизмом.
Зато на другую чашу весов авторы бросили по-настоящему оригинальную находку с «расчлененкой». Вместо привычных бластеров и плазменных хлопушек инженер вооружен разнообразными инструментами вроде резаков и пил. С их помощью он отсекает нападающим конечности и с ловкостью профессионального хирурга удаляет жизненно важные органы.
Представьте себе ситуацию, когда вас стремительно окружает толпа из пяти-шести ползающих, шагающих и прыгающих тварей и каждая хочет откусить кусок побольше. Вы в панике выхватываете плазменное лезвие, судорожно наводите его на коленную чашечку самого агрессивного монстра и одновременно «замедляете» (здесь есть свой аналог slo-mo, действующий прицельно) уже занесшего лезвие соседнего некроморфа. Подкошенный монстр падает на землю, Айзек же в это время шинкует лазером второго, зависшего в воздухе. Увлекшись этим занятием, легко не заметить, как недобитые твари подползут к вам на оставшихся лапах и прикончат зазубренными лезвиями. В качестве превентивной меры отлично подойдет тяжелый ботинок или удар прикладом. Но это – крайность, которую лучше не применять против группы врагов.
КАК ВЫГЛЯДИТ И ЗВУЧИТ?
Станция встречает героя заляпанными кровью стенами, едва мерцающими лампочками (приготовьтесь, будет темно) и бесконечными коридорами, коридорами и еще раз коридорами. Залюбоваться ими смогут разве что поклонники Малевича, но разработчики и не стремились к графической революции. Чтобы придать достойный облик по определению скучному антуражу, достаточно качественного освещения, и с этим здесь полный порядок. Зловещий полумрак подкрепляется соответствующими звуками – жуткое хлюпанье способно напугать до полусмерти. К сожалению, больше в Dead Space бояться нечего.
ПРОВАЛ?
Бродить по лабиринту, выполняя скучные поручения, не столько страшно, сколько муторно. Конечно, здесь нашлось место «кат-сценам» и опостылевшему коллекционированию дневников погибшей команды, но без внятного сюжета и талантливой режиссуры Dead Space оказался тем же, чем в свое время Cold Fear – обычным неплохим экшеном, безуспешно прикидывающимся "игрой ужасов". И это вовсе не означает, что проект провалился, просто он не стал конкурентом Resident Evil, Silent Hill и другим тяжеловесам жанра horror survival.
http://www.igromania.ru/Articles/14463/Dead_Space.htm
Этому рецензору хоть дали в нее сыграть или он один из тех имбицилов котоые пишут статейки в желтой прессе:blink:
P.S. Я понял!!!! ребята-он поклоник WoW:lol:
Этому рецензору хоть дали в нее сыграть или он один из тех имбицилов котоые пишут статейки в желтой прессе:blink:Их было двое! :lol:
Mr. Strike
01.11.2008, 23:17
acmodeu-двое поклоников "Барби рапунцель"???-которые сыграли в Dead Space???
P.S. Я не поклонник кукол-секешь о чем я или о ком......???:iva:
Это не рецензия, а чистой воды провокация, похоже ребята действительно в нее не играли.
Да это и так ясно, меня игра по началу поразила своим интерфейсом, а тут про него, ничего не сказано.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Dead Space Downfall случайно не склеенные анимационные мультики, которые разработчики выкладывали до выхода игры?
клевая игруха :) , только вот кароткая :( уже прошол
Mr. Strike
02.11.2008, 23:04
Inki-нет:)
Добавлено через 1 час 15 минут
39355
А теперь представьте себе оригинальную звуковую дорожку (а не мой бодрячок), вечер, вы одни.....бррррррр - любой хоррор отдыхает, когда за тобой гоняется чудовище которого попросту не убить. Обратите внимание на голову тетки-была и вдруг нет:blink: (наверно сама себе оторвала).
P.S. Игра конечно на любителя (сколько людей-столько и мнений), но я переиграл дв достаточное количество экшенов, FPS, стратегий, RPG- да во что я тока не гамал и скажу одно: " Dead Space" очень стоящий проект:up:
P.S1. На трубе они пережимают видео что-ли?- качество в оригинале лучше!
nostromo
03.11.2008, 21:06
ммм...подскажите как маяк на астеройд установить,а то не успеваю...там фиговины вокруг него крутяться и меня быдыщщщщщ делают...кароче в мясо)))))
PINK, тож немного парился. Приземляйся на астероид и пробегай по нему на обратную сторону, тама и установишь маяк и уничтожешь оставшиеся 2 фиговины
О рицензии:
Любой, у кого за плечами имеется хотя бы тетралогия «Чужих», точно знает, что дело явно не закончится заменой предохранителя
Хм. Вот я слабо представляю себе такую игру, где именно так и случилось бы.
Прилетели, поменяли пред, и вуаля! Игра закончена. Бред №1.
Станция встречает героя заляпанными кровью стенами, едва мерцающими лампочками (приготовьтесь, будет темно) и бесконечными коридорами, коридорами и еще раз коридорами.
Ага. А как, по мнению автора статьи должна выглядеть рудодобывающая космическая станция? Я бы даже сказал, корабль.
Парки, лесозоны, реки и океаны? Улицы, дома и скверы? Бред №2
А вообще, такое ощущение, что авторы совершенно не были подготовлены к составлению рецензии.
Я не удивлюсь, что все оценивалось у них по трейлерам и по геймплейным видео.
aJIu6a6a
17.11.2008, 00:20
Народ игру прошел, открыл 6 уровень брони. Игра началась заново, дошел до 2й главы, думал дальше броню открывать буду но что-то нет нигде схем. Есть ли вообще выше 6й броня?
Народ игру прошел, открыл 6 уровень брони. Игра началась заново, дошел до 2й главы, думал дальше броню открывать буду но что-то нет нигде схем. Есть ли вообще выше 6й броня?
Нет, шестой уровень брони максимальный.
74711 Парни! Что здесь надо делать? Задание: "забрать сингулярный конвертер".
p.s. там ещё место такое: всё горит, и магнитные блоки можно передвигать:D
Добавлено через 17 минут
а всё всем спасибо разобрался сам:D
Может кто-нибудь скинуть финальный ролик?
Ну вот сеня добил,так сказать,игрушку,осталось много положительных впечатлений,отличная графика,интересный гейплей,может под конец конечно и поднадоело одно и тоже(отрубание конечностей,расчлененка),но со времен ДУМ3 так не подскакивал со стулом :ph34r:,за верстак разрабам респект-прикольно придуман апгрейд,вообщем всем кто не пробовал рекомендую погрузиться в атмосферу мертвого космоса и конечно же лучше это сделать в наушниках что бы почувствовать весь леденящий ужас игры,очень хочется продолжения и думаю что будет.
hidden, продолжение будет (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=318258#post318258). :)
hidden, продолжение будет (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=318258#post318258). :)
Главное чтобы дух игры сохранили:)
Видеорецензия от playground.ru
44120
застрял в 5 уровне где мутант регенерирующий во второй раз все двери закрыты? что делать то?
Skipi, выложи скрин, поможем. Так вспомнить трудновато. Если это в морге и тама по карте указывают что нужно зайти в дверь которая искрит то нужно просто потянуть время и тебе откроют дверь.
Подскажите из за чего может в игре звук глючить все перепробовал а результата никакого, млин все впечетление от игры портит звук долбанный заедает, повторяеться, лагает и трешит... В чём может быть проблема?
Mr. Strike
21.11.2008, 00:21
killazz-переустанови, если пользуешься GoM плеером-снеси его.
Видеорецензия от playground.ru
Яж говорил, что не все думают что игра скучна (так думают только кто в нее не играл:))
GoM плеером не пользуюсь, и даже не знаю что он из себя предсталяет, переустанавлмивать пробовал, никаких изменений ((( Вот мои системные требования: Pentium 4 (2800 Ghz) Видеокарта GF 7600 (250 mb) 1Gb оперативы... В принцепе проблем не должно быть а есть ((
K1LLorez
24.11.2008, 23:50
Ну вот и я всё-таки допроходил.:) Игра конечно представлялась лучше, но это первый шаг EA и его можно считать зачтённым. Игра пугает, пусть не всегда и не особо оригинально, зато держит в напряжении до победного конца. Всем кто ещё не приобщился к игре просьба сделать это в ближайшее время, тем более альтернатив на ПК пока что нет.
PS Играл в наушниках.. Страшно было до жути :D, особенно в начале игры с непривычки.. До сих пор помню этот противный звук появления видео окошка. Я почему то уровня до 8 забывал, что оно всегда появляется, когда выходишь из вагона :lol:
K1LLorez, Альтернатива есть, хоть и не новая - Resident Evil 4.
K1LLorez
25.11.2008, 23:26
d1sco, Ну это прошлое поколение. :) RE4 пройден мною довольна таки давно.
Mr. Strike
26.11.2008, 18:32
Dead Space
brainsolid 25 Ноя 08
Не хочу зарекаться, но Dead Space — похоже самая страшная игра на данный момент развития индустрии. В любом хорроре всегда есть пределы, за которые игрока не пускают, но в теории, за ними ужас заканчивается. Дом напичканный нечистью, огромный супермаркет с зомби, город в стадии Апокалипсиса — всегда есть куда убежать, герой почти добровольно остается на территории тьмы лишь по воле сценаристов. В Dead Space все сложнее: космический корабль с вымершим экипажем и так называемыми «некроморфами» на борту, вокруг только открытый космос. Тишина и пустота. Герой вовсе не герой: вместо межгалактического морпеха придется управлять простым инженером. У него нет огромных пушек с подствольным гранатометом, только инструменты из набора шахтера-слесаря будущего. Правда, они отлично подходят для умервщления всевозможных тварей, которых придется научиться расчленять: отрезать конечности намного эффективнее, чем просто разряжать обойму в туловище.
Помимо стандартных для хорроров приемов, игра нагнетает обстановку отсутствием инвентария и паузы. Здоровье героя отражается светящимися делениями на его позвоночнике, а все манипуляции происходят на голографических экранах, которые открываются в реальном времени — проверка скарба в неудачный момент может стоить жизни. Одним махом решена проблема ознакомления с дневниками и записками, раскрывающими историю игры: они тоже показываются на ходу, без отрыва от кровавой мясорубки на корабле. Dead Space уникальна в мелочах. Например, нигде больше вы не найдете такое огромное количество срежиссированных смертей героя, в сети есть ролик с нарезкой вариантов окончания длиной в 10 минут.
Игроков начали обрабатывать задолго до выхода проекта, при помощи серии видео-комиксов и бюджетного, но все же отличного мультфильма, после которых понимаешь, что игра — это всего лишь малая часть необъятной вселенной, созданной сценаристами. Несмотря на это, Dead Space продается довольно вяло, чему свидетельствует выпуск демо-версии много времени спустя начала продаж самой игры. Но это лишь статистика, важно другое. Запустив Dead Space, вы не будете знать что делать: играть дальше или вырвать провода питания из розетки и попытаться забыть увиденное — в любом случае чувство страха отпустит еще не скоро.
вот этот РОЛИК 45519 - смотрю и не понимаю-как я ее прошел:blink:
источник http://binaries.ru/
Mr. Strike, а вот как таким серым костюмчиком(похоже, военным) разжиться, как в ролике?
LaMK, после выхода игры на консолях, эксклюзивные костюмы были доступны, как загружаемый контент... белый - для бокса, чёрный - для PS3, и, насколько я понял, красный - для обеих версий...
Mr. Strike
27.11.2008, 19:30
Подарки покупателям Dead Space.
Похоже, модные нынче эксклюзивные дополнения покупателям, сделавшим предварительный заказ на игру, работают во имя развития игровой индустрии. По крайней мере, так считает управляющий состав компании Electronic Arts, представители которой недавно объявили, что те, кто оформит предварительный заказ их ужастика Dead Space, получат вместе с вожделенной коробкой с диском код, с помощью которого они потом получат доступ к эксклюзивному контенту в виде нескольких различных моделей костюмов главного героя для бесплатного скачивания с консольных сетевых сервисов Xbox Live и Play Station Network.
В частности, владельцы Xbox 360 смогут загрузить и потом «надеть» на главного героя костюм Elite с зелёной неоновой подцветкой. Геймеры Play Station 3 смогут примерить костюм Obsidian с синей неоновой подцветкой. Очевидно, к компьютерным игрокам это не относится. Даже если они сделают предварительный заказ, никакого эксклюзива им от Electronic Arts можно не ждать.
Костюм Elite
75377
Геймеры Play Station 3 смогут примерить костюм Obsidian с синей неоновой подцветкой. Очевидно, к компьютерным игрокам это не относится. Даже если они сделают предварительный заказ, никакого эксклюзива им от Electronic Arts можно не ждать.
75378
источник: http://gamestar.ru/viewnews/651.html
Cyberlord
29.11.2008, 09:05
Уст-л игру а ключ не подходит (( Что делать? Какой ключ подходит?
Cyberlord, выбирай любой:
J3YY-G5KX-MJU8-CRT6-5P46
HJXX-EU73-HZK8-RQA2-3H5V
BSNN-CKDL-HU89-K56M-3S46
C5DM-24A8-NEWP-Z5YF-EQL7
EDFP-SLBJ-CE4V-GPAR-8N8E
Cyberlord
29.11.2008, 11:38
Я ключ ввел, но все равно вылезает "Введите код регистрации и подтверждение еще раз"
Не пойму что игре еще надо? :angry:
DevilChild
29.11.2008, 12:36
Не вообще игра классная! Графика приличная, геймплей нормальный. Правда однотипные задания типа "иди туда, возми от туда и принеси не туда" потехоньку надоедают. но играть мохно и даже нужно. 8,5
а на какой главе броню 3-лвл можно взять?я уже до пятой дошел и нече нового в магазах непоявилось
а на какой главе броню 3-лвл можно взять?я уже до пятой дошел и нече нового в магазах непоявилось
На 6 вроде.
Sergunkish
06.01.2009, 00:35
как установить маяк на астероид?2 захвата сломал,а где еще 2 найти?подскажите.
как установить маяк на астероид?2 захвата сломал,а где еще 2 найти?подскажите.
Пролистай тему, на 7й странице пост #134. Ужо отвечали. :)
Может кто-нибудь скинуть финальный ролик?
К сожалению до финального ролика ни кто не дожил !:lol: :lol: :lol:
Mr. Strike
10.01.2009, 22:15
К сожалению до финального ролика ни кто не дожил !
лол-он жуткий и неприятный-этот ролик-видно в сиквеле....... , а хотя как знать-как знать :D
Когда проходил игру нашёл посхалку на 11 уровне, можно продать за 25 кредитов :P
783237832478325
смешно но не могу врубиться как дверь заклинить чтоб пройти в самом начале. Там вроде какой то предмет поднимаешь , а дальше что как им дверь заблокировать ?
смешно но не могу врубиться как дверь заклинить чтоб пройти в самом начале. Там вроде какой то предмет поднимаешь , а дальше что как им дверь заблокировать ?
Если я про то подумал то:
тама не надо ничего совать в дверь, нужно ее замедлить способностью персонажа, непомню как она называется, типа телекинеза вобщем.
Leon, Наведи прицел на дверь и нажми "c".
Dead, называется - стазис.
Спасибо ребята , разобрался.
Игра нервы щекочет , это истая правда.
Попробавал в 3D stereo - понравилось, хотя в настройках драйвера указано что качество - "посредственное". Полный адреналин.
P.S.: правда после сжатия файлов качество картинки довольно сильно ухудшилось.
avm8010, опиши поподробнее как выглядит поподробнее, оч интересно. И что для этого использовал, в смысле кую аппаратуру (очки и тд)
DeaD, использовал драйвера:
- стерео 174.76 (выставил глубину на максимум и разрешение 1024х768,
75 Гц) + сверху поставил стерео 180.20 (настройки не менял)
- видео драйвер 180.20
Из аппаратуры только картонные анаглифные очки, ну пожалуй и все.
Эффект потрясный, ощущения полного присутствия (как буд-то смотришь в "окно" монитора, а протяни руку и можно все пощупать), словами не описать надо видеть. Легче понять тем, кто ходил на фильмы в 3D. Пробовал в Кризисе, но эффект мне не очень понравился, а DS и так игра напряженная + 3D cтерео=полный улет.
Да, монитор LSD.
avm8010, ну как бы если смотреть 3Д картинку то только в киноотеатре.Для етого нужно 2 проэктора и специалист.Что то неверится что простым раздвоением изображения можно передать 3Д картинку.:duma: :duma2:
tvist, предется поверить, список всех игр поддерживаемых 3D картинку ну очень широк тотже сталкер, кризис, NS.....
http://www.nvidia.ru/object/3d_stereo_ru.html#games
Если ты имеешь ввиду ломание глаз перед "обоями" для получения 3D изображения,
то это немного не то, посмотри если заинтересовало анаглифные картинки( в инете есть http://www.fotodia.ru/photos/necster/170060/), правда нужны будут очки с красным и бирюзовым фильтром (как минимум).
Добавлено через 22 минуты
DeaD, очки дал знакомый.
Достать можно в детском магазине в книжке со стереокартинками (в каком правда не знаю, если кто скажет буду благадарен), либо после сеанса в кинотеатре ;). Да еще как один из вариантов заказать через инет с доставкой по почте.
Про ATI говорят все - "глухо"
avm8010, да просто смотрел в Галилео по стс как это сложно делать и сколько там хитростей так как то сразу поверить не легко.Говорили 1 час такой плёнки стоит...:duma2: ну в общем можно купить себе пару лимузинов и виллу на канарах:new_rus: Кароче нада самому убедится в этом =) Сорри за оффтоп
Mr. Strike
31.01.2009, 22:29
avm8010............ёк макарек :blink: я в шоке!!!
Впервые узнал.......нубяра:(
P.S. Срочно надо раздобыть очки и погружаемся в виртуальную реальность.......ужасть:smert:
tvist, это при съемках кино, в играх все на много проще (наверное, т.к получается довольно легко и просто).
Всем удачи!
tvist, Про ATI говорят все - "глухо"
А вроде и не так глухо, вот нарыли с камерадом прогу для ATi видеокарт причем бесплатную. Пока осталось дело за самими очками, а так вроде фишка работает. В теме есть несколько скринов. iZ3D (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=343374#post343374)
demon133
02.02.2009, 21:31
Классный развод по сюжету игры, при окончании, да и на астероиде с маяком тоже пришлось повозится, с очками обязательно попробую, как раз дома где то валялись.
Народ подскажите кто играл там от первого лица играть можно ??
Народ подскажите кто играл там от первого лица играть можно ??
Нет, там вся игровая механика построена на виде от 3 лица.
Мужики, была ли така беда у кого: при загрузке новой игры она намертво зависала? т.е. игра какбы запускается все ок, после выбора сложности она начинает загружать карту (бегает строка загрузки) секунд 5 а дальше тупо останавливается и все... ничего не происходит. Гама 100% рабочая, кряк проверен мной на профильной системе и пройдена на отлично. Система на которой пробовал запускать тоже не сосвем хиленькая должна нормально летать: c2d E6400@3.2Ghz, 3Gb, 8800GS 764Mb дрова все свежие dx тоже, системе отроду два дня (Виста 64). Вобщем может у кого было такое, и знаете решение проблемы?
Wolverine89
15.04.2010, 17:58
Книга Dead Space: Martyr
102709
Издательская компания Tor Books, ЕА и студия Visceral Games сообщили о подписании соглашения, по которому Tor Books выпустит Dead Space: Martyr - первый научно-фантастический роман по мотивам данной игровой серии.
Книга создается за авторством Брайана Эвенсона (B.K. Evenson), известного по таким романам, как The Open Curtain и Last Days. Dead Space: Martyr является приквелом к оригинальной игре, который расскажет о таинственном иноземном артефакте Black Marker, уничтожившем экипаж "Ишимуры", тайнах, которые он скрывает, и о Церкви Унитологии (Church of Unitology).
На прилавках магазинов книга окажется в июле этого года по цене $14,99. ЕА заявляет, что это лишь первый из серии романов по мотивам данной интеллектуальной собственности.
gametech.ru (http://www.gametech.ru/)
Интересно а книжка будет ли на русском языке? Приобрел бы с удовольствием!
Mr. Strike
15.04.2010, 20:47
Интересно а книжка будет ли на русском языке? Приобрел бы с удовольствием!
+1 (а как же иначе)
A.T.A.M.A.H.
17.06.2010, 23:38
может кто подсказать что надо делать в 9-й главе, где ядерные элементы с боевого корабля надо убрать?? я люк открыл, но они сами туда не летят...пытался стрелять, вышло тока широкопосной...но патроны не резиновые...в общем HELP ME!!!!!
может кто подсказать что надо делать в 9-й главе, где ядерные элементы с боевого корабля надо убрать?? я люк открыл, но они сами туда не летят...пытался стрелять, вышло тока широкопосной...но патроны не резиновые...в общем HELP ME!!!!!
юзать кинестетический модуль + огонь лкм (притянул - швырнул)
A.T.A.M.A.H.
18.06.2010, 00:24
юзать кинестетический модуль + огонь лкм (притянул - швырнул)
спасиб, уже прошел...просто до открытия люка кинезис не бачил((( вот я и поднял шухер тут:)
З.Ы. бегуны(некроморфы со стазисом) такие фрики!!!! у них фейс ТТ просто...и вообще они под название бегунов не подходят...такие верзилы нестись с такой скоростью не могут....я их себе представлял иначе...(стериотипы рушат блин!)
ПОмогите плиз, не знаю мб кто сталкивался...
Игру скачал с баттла, установил, все норм, но запустив игру, высвечиваеться только черный экран, и никак не вырубить, даже через диспетчер, приходилось перезагружать комп...
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot