PDA

Просмотр полной версии : Mirror's Edge


Страницы : [1] 2

d1sco
01.03.2008, 10:23
http://screen.battlefox.ru/data/570/184802-mirrors_edge_cover.jpg

Жанр: Action
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Статус: вышла 13 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360

Описание: В век информационных технологий нет ничего проще, чем обменяться нужными сведениями. Адресату можно позвонить, написать электронное письмо, отправить факс — вариантов масса. Однако ни один из них не подходит для обмена секретными данными в тоталитарном обществе Mirror’s Edge. С помощью многочисленных агентов и хитроумных устройств правительство тщательно контролирует информационный поток, поэтому для обмена сведениями используются курьеры, прозванные Бегунами.

Вас зовут Фейт (в переводе с английского — Вера), и вы — профессиональный Бегун. Ваша стихия — сверкающие на солнце крыши небоскребов, куда правительственные агенты забредают нечасто. Однако нынешняя миссия кардинально отличается от рядового заказа. Вашу сестру обвинили в преступлении, которого она не совершала, а на вас объявили охоту. Теперь спрятаться не удастся даже высоко над землей, поэтому остается только одно — бежать!

Особенности игры:


Движение. Для опытного трюкача крыши нескольких близстоящих зданий сливаются в одну площадку — нужно лишь грамотно использовать преимущества местности. Прыгайте, скользите, отталкивайтесь от стен, ходите на руках, кувыркайтесь, подтягивайтесь, бегите! Вас ждет рискованный паркур на высоте в несколько сотен метров — постоянный риск свалиться вниз щекочет нервы и загоняет душу в пятки.
Погружение. В Mirror’s Edge нет игрока и его героя, есть только вы — девушка по имени Фейт, сломя голову бегущая по крышам. Уникальная анимация и вид от первого лица обеспечивают небывалое погружение в иную реальность. Вы почувствуете под руками шершавый бетон, ощутите, как толкнется в ноги твердая поверхность после удачного прыжка. Мир закачается перед глазами, когда вы повисните на перекладине над бездной, и конвульсивно вздрогнет, если не сумеете увернуться от пули. Взглянув с крыш вниз, вы забудете о том, где находитесь на самом деле, и станете дрожать от страха, пока адреналин расходится по организму.
Сражение. Вас попытаются остановить, но ловкость, внимательность и первоклассная реакция помогут преодолеть все трудности. Уворачивайтесь от пуль, ускользайте от ударов, сокрушайте противников внезапными выпадами, заманивайте их к краю крыши и отправляйте вниз! Завладев их оружием, вы сможете защитить свою жизнь в перестрелке.
Освобождение. Вы — Бегун от бога, одаренный редкой способностью. Вы сходу замечаете все предметы окружения, которые могут оказаться полезны в очередном трюке. Благодаря столь полезному навыку, вы легко связываете отдельные прыжки и кувырки в гармоничную серию грациозных маневров. Бегите вперед, не останавливаясь, и путешествие превратится в захватывающий бросок по сверкающим крышам навстречу свободе!


Минимальные системные требования:


ОС: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0 ГГц
Оперативная память: 1 Гб RAM
Видеокарта: с 256 Мб памяти и поддержкой Shader Model 3.0
Место на диске: 8 Гб
DirectX: DirectX 9.0c


Скачать:

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Список изминений вносимых патчем 1.01:


Устранены зависания игры, возникающие при использовании PhysX.


690656906169060
690626906369064

McCormick
01.03.2008, 13:46
Оччень рад играм в стиле CRACKDOWN!

Ytka
08.03.2008, 12:40
Нечего се какая графика.
На мой взгляд красиво, даже очень

Vlad_
08.03.2008, 14:08
красиво -но мне кажеться однообразные высотки очень быстро станут похожи на обычные и скучные декорации.. а где улицы??

d1sco
10.03.2008, 20:25
Новые скриншоты

474994750047501
4750247503

Dantik
10.03.2008, 20:55
Скрины радуют чесслово=) Ноги и руки везде 8) Кстати, всегда мечтал поиграть в Crackdown, но увы не имею XBOX-360

Ytka
10.03.2008, 22:00
Нечегосе какая плитка в метрополитене :blink:
Если такое на самом деле будет то я ...:russ_r:

Ov3rR1de
10.03.2008, 22:24
Скрины радуют чесслово=) Ноги и руки везде 8) Кстати, всегда мечтал поиграть в Crackdown, но увы не имею XBOX-360
игра вроде и на ПК выйдет

d1sco
10.03.2008, 22:31
Ov3erR1de, Конечно выйдет :) В противном случае что она тогда делает в ветке Игровые новости :P Он имел ввиду что не имеет бокса что бы поиграть в Crackdown.

Dagger
10.03.2008, 22:58
Цветовая палитра очень радует - все такое яркое и сочное. Ждем геймплейное видео.

d1sco
12.03.2008, 18:08
Героический разносчик правды

Mirror's Edge – проект от лиц, ранее клепавших только Battlefield. За основу будет взята модель свободного перемещения по стерильному утопичному городу, в котором за каждым его жителем ведется строжайшее наблюдение. Нам будет отведена роль курьера, передающего правдивые сведения о том, что на самом деле происходит вокруг. Для этого мы будем прыгать по небоскребам с видом от первого лица и скидывать с крыш недружественных NPC точным ударом правой пятки по носу. Разработчики клянутся последним куском хлеба, что им удастся перевернуть наше представление о First Person Action Adventure.

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Vlad_
14.03.2008, 13:39
Цветовая палитра очень радует - все такое яркое и сочное. Ждем геймплейное видео.
яркая сочная и совершенно не реалистичная...даже наоборот - метрополитен как ванная комната))

Dagger
14.03.2008, 14:41
яркая сочная и совершенно не реалистичная...даже наоборот - метрополитен как ванная комната))

Ну и что? Всяко лучше "реалистичных" серых красок.

Taylor
02.04.2008, 23:40
Новые скриншоты

5012650127
50128

Опубликованы новые скриншоты из приключенческого экшена Mirror's Edge от студии DICE, разрабатываемого для платформ РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Выпустит игру компания Electronic Arts.

Mirror's Edge – это боевик с видом от первого лица. Эта игра больше похожа на Prince of Persia, чем на Half-Life: больше внимания уделяется не оружию, а движениям главного героя. Здесь нужно не отстреливаться, а бегать, прыгать, скользить и лазать.

Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий.

Faith, герой Mirror's Edge, объявлен вне закона. Город-утопия, где он живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Хотели ли разработчики Mirror's Edge специально поднять такой ажиотаж вокруг их нового проекта или нет, но у них это по любому получилось, пресса уже называет этот проект ААА классом, который способен изменить весь First-Person жанр. В Mirror's Edge соединяются элементы паркура и First-Person экшена.

В вымышленном городе, тайные криминальные организации, обмениваются сообщениями, используя хорошо обученных, сильных и атлетичных «бегунов». Главным героем является один из этих бегунов, точнее бегунья по имени «Вера» (Faith). Её сестру похитили, поэтому важность следующего послание неимоверно велика, потому что это больше не простая работа, а спасение близкого человека. История может показаться немного банальной, но она отлично подходит под механику игры.

На Game Developers Conference, мы видели одну из демонстрации игры. Игре есть чем похвастаться, нужно сказать, что у неё есть немало интересных и оригинальных идей.
Во время демонстраций, нам показали, как наша героиня с грацией балерины проходит все свои испытания, а их у неё, поверьте, не мало. Она то и дело, прыгает, бегает по опасным уступам крыш и вытворяет свои удивительные акробатические элементы.

Аналоговые стики отвечают за стандартные движения (вперед, назад, влево, вправо), кнопка «вверх» отвечает за прыжок, а кнопка «вниз» использует за скольжения. Одновременным использованием нескольких кнопок, мы сможем вызвать некоторые специальные движения, к примеру, делать кувырок после приземления, или пробежаться быстро по стене как в популярной матрице. Все трюки выглядят очень эффектно и ловко, и хотя нам самим не удалось поиграть в игру, сложилось впечатления, что управление хорошо построено и отлично подходит под эту игры.

Некоторые объекты принимают красный цвет, когда Верочка подходит достаточно близко к ним. Они указывают нам направлениедальнейшего маршрута. В игре много статичных объектов (всё-таки крыша, как никак), поэтому голуби, то и дело улетающие во время нашего к ним приближения, отлично разбавляют пустую картинку.

Также, на GDC, нам продемонстрировали несколько рукопашных приемов Веры, хотя она и имеет немалый арсенал атакующих движении и без проблем может дать настойчивым по рогам, она редко останавливается для драки, предпочитая убегать. Нам показали сцену с ещё одной бегуньей, её звали Селестина (к которой ней нас привел, Меркьюри, диспетчер Веры). После впечатляющей последовательности событии и финального выброса адреналина, во время прыжка на вертолёт, мы наконец-то смогли полностью оценить великолепное использование игровой механики. Если DICE продолжит разработку в этом направление, им действительно удастся изменить ФПС жанр и добиться игры ААА класса.

На следующий день после демонстрации на GDC, мы встретились с главным продюсером игры Оуэном О'Брайеном и с его помощником Томом Фаррером, чтобы узнать чуть больше о сюжете и концепций игры.

1UP: Я думаю, что проблемой «Crackdown» был слишком предсказуемый сюжет, который убивал интерес игроков к её прохождению игры. То, что мы видели в вашей демонстрации Mirror's Edge, было очень структурировано. Как вы собираетесь избежать линейности игры, и в тоже время продолжать вести игроков по путям, которые вы для них создали?

Owen O'Brien: Игра будет достаточно линейна. Один из самых важных аспектов для нас является создание интересной историй о смелой девушке Вере. Так, что если у вас будет возможность остановится на пол пути и принять участие в каком-нибудь сайд квесте, вы просто поломаете развитие основного сюжета игры, а мы собираемся этого избежать. Но то, что мы обозначаем путь, красным цветом, вовсе не значит, что у вас не будет другого выхода, это лишь один из многих вариантов. Некоторые маршруты в игре будут по проще, а некоторые по сложнее, прохождения сложных, будет требовать от игроков более продвинутое знание навыков игры.

Tom Farrer: К тому же, если говорить о том уровне, что мы вам показывали, он будет своеобразным туториалом. Это первый уровень в игре, поэтому в нём было так много красного цвета, показывающего вам ваш дальнейший маршрут. В последующих уровнях игры, уровень красного будет уменьшатся. Красный цвет будет вам показывать лишь финальную цель или чекпойнт. Так что, мы не будем вести вас за ручку по всем уровням игры. Мы много над этим экспериментируем. Мы пробуем показать вам самые легкие пути к успеху, мы пробуем найти правильное расстояние до объекта, при котором объект начнет изменять свои цвет в красный, нам ещё многое предстоит.

1UP: В конце продемонстрированной нам демки была сцена с вертолетом, который послужил вам в качестве спасения. Говорит ли это о том, что в большинстве миссии можно будет найти такие запасные выходы, которые помогут вам быстрее пройти миссию? Или в основном в игре будут статические объекты, поэтому скорость прохождения миссии не будет сильно важна?

OO: Ну, момент с вертолётом, который вы видели, был своего рода специальным моментом. Но скорость иногда действительно понадобится, к примеру, чтобы убежать от преследующих вас копов, которые так настырно буду пытаться вас догнать, в игре будет большое количество выбора потенциального маршрута, каждый из выборов будет хорош по своему, но всегда найдется один посложнее, но за то намного быстрее и интересней. Даже на очень маленьких пространствах у вас будет большой выбор будущего маршрута. Так что, у вас всегда будет много различных возможности убежать.

TF: Показанный вам ролик, что-то типа вступления в фильмах про Джеймса Бонда. История ещё не началась, это просто этап, который должен познакомить вас с игрой и с тем, что вам предстоит делать в будущем.

OO: Да, сначала мы просто хотим дать вам немножко времени, чтобы вы сумели по шастать по уровню, привыкнуть к управлению. Вы пройдете туториал, и сразу же после этого начнётся первый уровень, который даст вам времени привыкнуть, мы не будем во время его прохождения слишком сильно давить на вас.

1UP: Первая сцена на уровне, показанном нам, демонстрировала нам Веру, вытворяющую свои трюки на узком уступе крыши, она может упасть? Если да, что будет предвещать её падение?

OO: Это первая сцена с прыжком на кран? Она не будет управляема игроком, это кат-сцена. Но позже, вам действительно будет доступно вытворять такие трюки. Мы подумали о том, что это будет слишком сложно для начала. Поэтому мы просто захотели показать игроку, что это возможно. Теперь, зная, что это возможно, вы сможете и сами это попробовать во время прохождения некоторых уровней игры.

1UP: Но в игре есть, какая-нибудь механика, типа той что в Tomb Raider, когда главная героиня начинает колеблется, предвещая скорое падением?

OO: Да, в игре будет, что-то типа колебаний, демонстрирующих потерю равновесия. На самом деле будет целых две системы отвечающие за это. Ну, во первых это колебание. Но когда вы будете бежать, оно вас не спасет и вы по любому упадете. Поэтому мы добавили ещё одну вещь, когда вы упадете, Вера автоматически сможет зацепиться за край, потом вы с легкостью сможете подняться обратно.

TF: Что касается тех трюков, на них я и хотел заострить ваше внимание во время нашей демонстраций, хотел показать, некоторые эффектные движения, которые ждут вас в игре. Их выполнения, конечно, потребует определенного навыка от игрока, но они возможны. По сути, тот отрывок с трюками, это заснятое видео, того, как кто-то играет в игру, это не кат-сцена.

1UP: Значит, мы сможем сами вытворять все эти чудеса?

TF: Конечно. Я показывал вам те эффектные движения не просто так. Некоторые из них очень просты, вы сможете их без проблем освоить уже в начале игры. Тем более в начале всё достаточно просто, ошибиться очень сложно. Это как в Metroid, вначале вам дают весь арсенал, а потом забирают его, оставляя вас ни с чем. Мы в отличии от них, ничего от вас не забираем, вместо этого мы показываем то, на что вы будете способны, если вы наберетесь достаточно хорошего навыка.

1UP: Что касается сложных движении, будут ли они открываться в течении прохождения игры, или же они будут доступны нам с самого начала? Их использования будет, зависит от места или их можно будет делать повсюду?

TF: Это как Prince of Persia. В теории он может делать все свою трюки с самого начала, но в тоже время всё зависит от его окружения. Тоже самое и в нашей игре, вы сможете делать все свои спец. движения в зависимости от вашего окружения. По сути это будет зависит от уровня на котором вы находитесь. Первые несколько уровень будут по проще и не будут требовать сложных движении, но начиная с третьего или четвертого уровня, в некоторых местах вам понадобится обязательное умение их выполнения для дальнейшего прохождения игры.

OO: Всё дело в самом персонаже игры. Вы играете за Веру, она прекрасная бегунья, у неё уже есть отличные навыки, отличный опыт. Почему мы должны её ограничивать? Мы не хотим дать вам роль какого-то неопытного нуба.

1UP: Поговорим о Вере. Вы создали её историю благодаря этой удивительной механике «first-person running adventure» или же наоборот? Было ли что-то на подобие «У нас есть история – похоже мы можем создать для неё отличную механику».

TF: Механика это первое, что мы сделали, потом, исходя из неё, вышло и всё остальное. Наш персонаж Вера, дизайн, история, мы всё это создали исходя из пришедшей нам идеи о механике будущей игры. По-нашему механика один из самых важных компонентов современных игр. Один из самых интересных элементов Spider-Man 2 было передвижение по городу, это было забавно, и я решил, что стоить попробовать сделать, что-то базируясь на этом. Конечно, геймплэй Spider-Man 2 не вверх энтузиазма… некоторые миссии часто повторяются, но мне понравилась основная механика этой игры. Поэтому я и перенес, что-то похожее в идею своей игру.

1UP: А будут ли миссии и внизу, на улицах города?

TF: Мы не можем вам сообщить о других этапах игры, но у вас действительно будут миссии на всех уровнях города, внутри здании, на улицах города, и даже под землей.

1UP: Значит, будет лишь один единственный город?

TF: Да, вы будете проходить всё от начало до самого конца в одном единственном городе.

1UP: По тому, что вы нам показали, я заметил, что в игре нет загрузок, действительно ли это так?

TF: Ну, нашей целью является сделать игру без загрузок, пока что получается. Игра ещё не была оптимизирована, поэтому места с этим возникают проблемы, но это достаточно легко исправить и мы сейчас усердно над этим работаем. Мы не хотим, чтобы что-то прерывало захватывающее приключение Веры. Поэтому кстати мы и решили не делать, что-то подобное «Вы открыли новое движения», по-нашему в этом нет смысла, мы не хотим отвлекать игроков.

1UP: Ок, давайте поговорим о боевке игры, я был удивлен, что управление во время прохождения препятствий было достаточно простое для такой игры. Будет ли оно настолько же простым во время боев с противниками?

TF: Я думаю, что боевка отлично подходит под механику игры. Движения атаки, по сути, будут, выполнятся, так же как и обычные движения в игре. Сделайте кувырок и прыжок рядом с противником, нанесет ему удар, будут много различных вариантов атаки, но управление будет достаточно простое. Первый патруль копов, который вам встретится в игре, будет достаточно безобидный, вы сможете просто отворачиваться от их выстрелов, если вы будете двигаться, они в вас вряд ли попадут. Но со временем будут появляться более сложные враги, от которых так просто вам не избавится .

OO: Нам было важно добиться разнообразия боев. Различные типы врагов, будут реагировать по-разному. Снова, многое будет, зависит от окружение, оно может вам помочь, а может и навредить.

TF: Хотя поверьте, лучше избежать, какой либо рукопашки с врагом, потому что это очень большой риск, ему много ударов не понадобится, чтобы послать вас в нокаут. Так, что это достаточно опасно, лучше убежать.

1UP: Удивляет, насколько это всё просто, но одновременно эффектно и инновационно. Механика игры это ваш главный козырь, думаю, людям она понравится.

TF: У нас действительно получилось отлично поработать над механикой игры. Она проста и доступна всем, но когда вы набираетесь опыта, она становится ещё более захватывающей. Она открывает перед вами много возможностей. Я думаю движение главный компонент нашей механики, вы всё время находитесь в движении, игра не даёт вам остановиться. Это не простая игра про бег, хотя вы будете двигаться очень много в игре, здесь есть и другие элементы, например, навигация по местности, использования окружения, это всё можно считать вашим главным оружием в игре.

OO: Я думаю, главное разнообразие, которое мы пытаемся дать игре. Тем более взгляните на Sonic the Hedgehog, мы просто бежим, но это никогда не бывает скучно. Среди игры базирующихся на движениях, можно выделить Prince of Persia и Tomb Raider и остальные игры такого типа. По сути, в течение всей игры, вы повторяете одни и те же действия, но разные ситуации в игре требуют разного уровня мастерства, поэтому они всегда кажутся свежими и интересными. Тем более, когда вы смешиваете различные стили геймплэя в одно великолепное целое, к примеру, затягивающие исследования, быструю захватывающую боевку, запутанные головоломки, вы всегда можете добиться, чего-то более интересного.

1UP: Есть ли какая-нибудь причина не использовать огнестрельное оружие, когда у нас будет такая возможность?

OO: Думаю, это зависит от игрока. Вы игре будут разные типы оружие, будет легкое оружие, будет и более тяжелое. Когда вы используете, легкое оружие, у вас больше возможностей использования различных движений, но у них не достаточно высокая мощь, по этому придется тратить много патронов, на убийство врага, и само собой часто перезаряжаться. Но думаю, будет гораздо полезней использовать тяжелое оружие, когда ваш враг будет уже совсем близко.

Я видел много разных людей тестирующую нашу игру, и каждый из них играл по-разному. Когда у вас будет большой выбор орудия: винтовки, дробовики и т.д. их использование будет сковывать ваши движения, за то, у вас будет мощь в руках, и явно вашим врагам не позавидуешь. Всегда будет выбор. Можно будет обойтись и без оружия. Вы можете обезоружить вашего врага и использовать его для того, чтобы убить его дружков, потом можете выбросить оружие и побежать дальше. Таким образом, прохождения будет более быстрым и динамичным. Мне действительно интересно наблюдать за тем, как разные люди играют по-разному. Лично я, люблю использовать тяжелое оружие, как можно реже и только в крайних ситуациях.

1up.com

Inki
07.05.2008, 09:41
Первое геймплейное видео. Симпатично.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

zhurah
07.05.2008, 13:22
Ярко, свежо. Надеюсь будет поинтереснее, чем Breakdown )

eredel
07.05.2008, 19:31
А графика и вправду очень и очень хорошая в игре, наеюсь и геймплей не подкачает.

Assasin
07.05.2008, 19:59
Атмосфера и геимплэй игры похоже будет давать ощущение легкости, а графика чемто похожа на Dark Messiah только поярче

sheva
11.05.2008, 23:48
очень радует графика в игре и реалистичность "паркура" по крайней мере лучше чем в ассассине и принце. имхо )))

zhurah
16.05.2008, 00:34
Забавный и познавательный анализ трейлера от Gametrailers :)
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

mistaken
16.05.2008, 01:04
Только счас заметил, что в шапке темы о герое говорится так, будто герой мужского пола. А там, вроде как, девушка... :rolleyes:

Deadmen
25.05.2008, 00:43
Согласно списку с вебсайта HMV, рейтинговая таблица BBFC собирается поставить Mirrors Edge рейтинг 18. И в то время, как рейтинг ещё будет подтверждён (как указано TBC на боксарте PS3 версии игры), игра обещает появится на прилавках уже 24 Октября. По виду и не скажешь, что игра заслуживает такой высокий рейтинг, ждём грядущий E3.
http://www.gamemag.ru

d1sco
10.07.2008, 18:21
Mirror's Edge: новый трейлер и свежие подробности

Сегодня на специальной пресс-конференции Electronic Arts стали известны очередные подробности о паркур-шутере Mirror's Edge, который создается силами EA DICE в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. Кроме того, разработчики опубликовали новый трейлер игры, к сожалению, не геймплейный, а выполненный в стиле аниме, но от этого он не стал менее интересным.

Стоит начать с того, сценарием игры занимается Рианна Пратчет (Rhianna Pratchett), которая до этого работала над сюжетом Heavenly Sword и Overlord. Далее, разработчики утверждают, что система управления в Mirror's Edge будет крайне интуитивной, например, переместив стик геймпада вверх, вы заставите Faith подпрыгнуть, а если наклонить его вниз, главная героиня выполнит подкат, чтобы прокатиться под препятствием.

Остальную информацию, собранную сайтом psbeyond.com, мы приводит в тезисной форме:


На прохождение одиночной кампании вам придется потратить 10-12 часов.
Несмотря на то, что в каждой миссии у вас будет конкретная задача, все локации спроектированы таким образом, чтобы их можно было пройти (извините, пробежать) несколькими разными способами.
Скорость является даже более важным качеством, чем огневая мощь. Тяжелое оружие будет замедлять скорость Faith, потому она без жалости выбросит пистолет, как только в нем закончатся патроны.
Когда у Faith в руках находится оружие, она не может применить ни один из своих приемов ближнего боя.
На всем протяжении уровня будет расположено несколько контрольных точек (сheckpoints)
На экране не будет отражаться HUD - только крестик для прицеливания.
Как заведено во всех современных играх, главная героиня будет со временем восстанавливать свое здоровье.
В игре будет реализован аналог bullet-time системы под названием Reaction Time - суть от этого не поменялась, все вокруг будет замедляться для того, чтобы Faith могла выбрать верное решение в трудных ситуациях.
Еще одна функция - Runner Vision - позволит игрокам быстро сканировать окружение в поисках возможных вариантов передвижения, которые будут подсвечиваться яркими цветами.
В Mirror's Edge не будет привычного мультиплеера, однако помимо одиночной кампании нам обещают и другие режимы игры.


В завязке сюжета лежит история Faith: ее родители были убиты во время одной из акций протеста народа против беспредела властей. Главная героиня выросла на улицах, и теперь она стала бегуном (или трейсером, если использовать терминологию паркура), доставляя ценную информацию по назначению. Faith должна найти и спасти свою сестру, которую поместили под стражу, обвинив в убийстве, которого, она, конечно же, не совершала.

Ждем начала Е3 и появления новой информации об этом проекте.

gametech.ru

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Новые скриншоты

618466184761848
61849

Dagger
10.07.2008, 19:57
Трейлер хуже некуда. Нарисован ужасно, анимация отвратительна. Больше смахивает на поделку на флеше, чем на трейлер в стиле аниме.

A.T.A.M.A.H.
10.07.2008, 20:11
гама прикольная...но огорчает одно((...вид от первого лица...из-за етого большинсво так называемого "арсенала" бега , прыжков и пируэтов будет плохо видно...по мне дак паркур лучше от 3-го лица ...))ИМХО

lourini
10.07.2008, 22:22
A.T.A.M.A.H., а мне наоборот показалось вот в чём фишка этой игры, просмотрев трейлер в некоторых местах даже дух захватывает, а от 3 лица имхо уже старо и не модно)

A.T.A.M.A.H.
11.07.2008, 09:51
lourini, ьб...но все таки всей акробатики мы не увидем((...екак она работает ногами руками...какая у нее пластика...всего етого мы не увидем от 1-го лица...

Ov3rR1de
11.07.2008, 19:19
A.T.A.M.A.H.,
в хрониках риддика вид от первого лица... и что игра плохая оказалась?(хотя в ней мало акробатики.. но бои на кулаках и с холодным оружием и вобще процессы убивания людей сделаны на ура, и в миррор эдж тоже так же будет)

A.T.A.M.A.H.
11.07.2008, 21:35
Ov3rR1de, я не спорю что ридик получился неудачно...просто такое великое для меня дело как паркур в игре(чегоя так долго ждал) хочется смотреть от 3-го лица...увидеть всю пластику ,все движения...удидеть на что способна ета гама...а при 1-м лице БОЛЬШИНСТВО будет незамеченым(((ИМХО
я останусь при своем мнении...
несмотря на то что вид не от 3-го лица я все равно попробую по играть

fre1gn
14.07.2008, 11:51
Почти на 100% могу сказать, что для того чтобы акробатику посмотреть будут стоп_камеры, реплеи и прочие вкусности. А вид от первого лица придаст невероятный эффект атмосферности. Специально для этой игрушки наверно перетащу свой пепелац в большую комнату и буду играть на HD :DD.... Не могу дождаться!

Inki
15.07.2008, 12:42
Живой игровой процесс, видео с Е3 2008
13305

Dagger
15.07.2008, 14:46
Отменное видео. Теперь игра мне определенно нравится. Такие захватывающие дух многометровые прыжки не в каждой игре есть. Очень клево.

d1sco
15.07.2008, 20:53
Ещё один шедевральный геймлейный трейлер, смотреть всем рекомендуется :)

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

d1sco
28.07.2008, 18:56
Сюжет Mirror's Edge будет подаваться в форме аниме-вставок

Button Mashing взял интервью у продюсера паркур-шутера Mirror's Edge, который сообщил, что второй трейлер игры, выполненный в стиле аниме, продемонстрировал то, каким образом игроку будет преподноситься игровая история в промежутках между миссиями.

Стоит отметить также, что аналогичный графический стиль был избран для недавно анонсированного комикса Mirror's Edge, несколько сканов которого вы можете найти в галерее игры на нашем сайте.

«Фактически, в Mirror's Edge вас ждет линейная история. Для того, чтобы преподнести игрокам игровую историю, было решено использовать двухмерную анимацию, - отметил продюсер Ник Чэннон (Nick Channon). - Мы хотели создать действительно сильный контраст между заставками и самой игрой, чтобы пользователи обратили все свое внимание на сюжет, который является очень важной частью Mirror's Edge».

Напомним, выход игры ожидается в конце этого года.

gametech.ru

Toxic
28.07.2008, 21:44
поискал soundtrack, мб кому-то тоже понравился :)
из трейлера (http://disk.karelia.ru/t/t0x1c/music/stuff/3fc063beb6.mp3)
а это похоже оригинал (http://disk.karelia.ru/t/t0x1c/music/stuff/Alcorus-Shine.mp3)

Chrisman
01.08.2008, 14:14
Трейлер к игре на русском языке,смотрим :)

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

d1sco
20.08.2008, 19:58
Новые скриншоты и пара артов с GC 08

672426724567248
6724367244

Chrisman
21.08.2008, 00:27
Mirror's Edge - геймплейное видео с GC

21019

d1sco
21.08.2008, 18:58
Chrisman, Этот кусок геймплея уже выкладывался выше, только с E3 и играл там не такой "заторможенный" человек :P

Новый кусок геймлея показанный на Games Conventions 2008, скриншоты которого вчера выше выкладывались.

21280

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

d1sco
02.09.2008, 12:14
Минимальные системные требования Mirror's Edge

ActionTrip опубликовал минимальные системные требования компьютерной версии паркур-шутера Mirror's Edge, после ознакомления с которыми становится ясно, что все красоты игра покажет лишь обладателям самых современных игровых компьютеров.

Но, по крайней мере, запустить игру смогут практически все любители компьютерных игр, потому как минимальная конфигурация, откровенно говоря, уже давно устарела:


ОС: Windows XP и Vista
Процессор: Pentium 4 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
Оперативная память: 1 ГБ
Видеокарта: GeForce 6 Series, 256MB VRAM, ATI X1650 (или HD2400)


Напоминаем, выход игры в версиях для PC, Xbox 360 и PS3 запланирован на конец этого года.

gametech.ru

A.T.A.M.A.H.
02.09.2008, 12:26
Chrisman, Этот кусок геймплея уже выкладывался выше, только с E3 и играл там не такой "заторможенный" человек
дааа....там еще тот тормоз))по 5 раз пробегать....в туже сторону))

lourini
02.09.2008, 17:50
d1sco,
* ОС: Windows XP и Vista
* Процессор: Pentium 4 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
* Оперативная память: 1 ГБ
* Видеокарта: GeForce 6 Series, 256MB VRAM, ATI X1650 (или HD2400)

смотря на картинку гемплея, и системные требование в голове не укладывается, что как разработчики смогли воплотить в игре давольно красивую графику, с такими системками, неужели приходит век новых технологий, красивая графика на слабых машинах!:D :huh: :blink:

d1sco
02.09.2008, 18:19
cмотря на картинку гемплея, и системные требование в голове не укладывается, что как разработчики смогли воплотить в игре давольно красивую графику, с такими системками, неужели приходит век новых технологий, красивая графика на слабых машинах!:D :huh: :blink:

Не думаю что при выкрученных настройках графики на минимум и низком разрешении экрана будет "красивая графика" :D :P

lourini
03.09.2008, 15:21
d1sco, дак эт по идие рекомендуем системные требования, и не должно превышать при максималке? :unsure:

d1sco
03.09.2008, 15:44
d1sco, дак эт по идие рекомендуем системные требования, и не должно превышать при максималке? :unsure:

Не, минимальные, считай что для рекомендуемых понадобится примерно 8600 GT, а для максимальных ещё больше.

Deamon
03.09.2008, 15:48
lourini, лол, рекомендуемые требования подразумевают под собой то что игра будет работать нормально без лагов, на минимуме графики.
а минимальные системные требования, подразумевают запуск игры на данном железе с 10 фпс.

lourini
03.09.2008, 16:12
Deamon, мне кажеться эт ты лол, чот я не замечал, чтоб такие системки были, а разве с 10 реально играть, я думаю нет :lol2: Я в некоторых играх видел системки, выше самой игры, когда на макисмалки у меня всё работало, а в рекомендуемых вся система в 2 раза лучше!

Deamon
03.09.2008, 23:35
а разве с 10 реально играть
не проверял.

Я в некоторых играх видел системки, выше самой игры, когда на макисмалки у меня всё работало, а в рекомендуемых вся система в 2 раза лучше!
примеры? можно в ЛС.

ЗЫ. то что написано мной выше проверено в свое время опытным путем.

d1sco
05.09.2008, 12:54
Один новый одинокий скриншот :)

68935

Deamon
05.09.2008, 17:25
что-то даболи знакомый движок, неужто source??

Grinch
06.09.2008, 11:12
Deamon, этж двигло от 1 халфы ^_^

Deamon
06.09.2008, 16:31
Deamon, этж двигло от 1 халфы ^_^
:blink:
Это ты про скрин или про source?
Кароче на source делали ХЛ2.

Chrisman
17.09.2008, 19:52
Mirror's Edge для PC лишь в 2009-ом году?
Electronic Arts не обещала нам золотых гор и Mirror's Edge именно в этом году. Издательство аккуратно говорило о том, что игра должна выйти зимой. Декабрь или январь – разница не велика. Но дело в том, что EA, судя по последним сводкам слухов, планирует перенести релиз на 2009-ый год только PC-версии Mirror's Edge, в то время как консольные варианты (Xbox 360, PlayStation 3) игры имеют неплохие шансы попасть в руки игроков уже в этом году.
Суть вот в чем. На днях на удивление синхронно сменили даты релиза PC-версии Mirror's Edge сразу два крупных онлайновых магазина – Gamestop и Amazon. Пока адаптации игры для 360-ток и PS3 демонстрируют в качестве даты выхода ноябрь этого года, версия для компьютеров грустно показывает январь 2009-го. Страшнее всего, что этим уже не удивить благоверный народ. Выход PC-версий мультиплатформенных проектов в последнее время случается лишь спустя несколько дней после релиза игр на консолях. Неприятная тенденция.
Представители EA на эти слухи никак не отреагировали. «Мы еще не анонсировали дату поступления Mirror's Edge в продажу» - сухо заявляют «Электроники».
Playground.ru

Sergy
19.09.2008, 15:20
DICE и Electronic Arts подтвердили вчерашние слухи, сообщив о небольшой отсрочке релиза РС-версии Mirror’s Edge. Издатели не стали вдаваться в подробности, заявив, что на персоналках игра появится ближайшей зимой.

Владельцам консолей повезло куда больше – они получат игру уже этой осенью. Выход Mirror’s Edge на Xbox 360 и PlayStation 3 планируется на 11 ноября.
http://www.igromania.ru

Sergy
27.09.2008, 19:52
Представители студии DICE поделились своими оценками потенциальных продаж боевика Mirror's Edge. Директор по маркетингу Мартин Фрайн уверен, что игре вполне по силам взять отметку в три миллиона проданных копий на всех целевых платформах.

Впрочем, такая оценка может оказаться заниженной. Учитывая высокую популярность паркура сегодня и отсутствие у Mirror's Edge конкурентов, проект вполне может взять и более высокую планку.
http://www.igromania.ru

d1sco
27.09.2008, 21:12
Предыстория Mirror's Edge, которую рассказывает Faith.

29800

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

fre1gn
28.09.2008, 00:03
В один день с WotLK выпускать... Рекламный ход? Знают ведь, что в этот день толпы задротов повалят в магазины и заодно захватят эту... ))Умно.

Progresso
01.10.2008, 00:14
fre1gn,WoW выходит 13, а не 11 ноября, да и в магазины побегут PCшники, а не консольщики

d1sco
07.10.2008, 12:17
Новый трейлер, погоня Faith по крышам города от преследующего вертолёта.

32187

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

d1sco
07.10.2008, 21:36
Апдейт скриншотов.

715277152871526
715307152971531

d1sco
10.10.2008, 11:41
Трейлер показывающий альтернативное прохождение одного из уровней показанных ранее.

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Dantik
10.10.2008, 15:17
Ааа!!!
Жду-не дождусь этого чуда!
Думаю придётся себе приставку покупать какую-нибудь

d1sco, хороший ролик =) Больше всего пока это место понравилось.

Romjek
10.10.2008, 16:05
Ааа!!!
Жду-не дождусь этого чуда!
Думаю придётся себе приставку покупать какую-нибудь

d1sco, хороший ролик =) Больше всего пока это место понравилось.

а чем тебя РС не устраивает?? Там же написано, что на компе тоже будет.

Dantik
10.10.2008, 23:20
На PC тока 5 января =( Ждать долго

qwazy
11.10.2008, 00:28
Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP и Vista
* Процессор: Pentium 4 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
* Оперативная память: 1 ГБ
* Видеокарта: GeForce 6 Series, 256MB VRAM, ATI X1650 (или HD2400)

ого выход 5 января, а уже системки известно!


Круть трейлер... Графика супер! Геймплей куль! В эту вещь стоит поиграть! Ждемс..

A.T.A.M.A.H.
11.10.2008, 20:05
ого выход 5 января, а уже системки известно!
ето гуд конечно но опять меня подводит видуха((

Dantik
13.10.2008, 10:09
A.T.A.M.A.H., уже подвела =)
Я лично с моим нынешним компьютером в неё играть даже не надеюсь...
*Под новый год или апгрейд, или хбокс360

Mirror’s Edge может стать трилогией

Овен О'Брайан, продюсер Mirror’s Edge, в интервью, сообщил, что в сиквеле Mirror’s Edge может появиться редактор уровней. Также, он сказал, что история Mirror’s Edge некого рода трилогия, и первая пара игр точно будет целиком и полностью о Faith. С чем всех и поздравляем

Взято с Игромании (http://igromania.ru/)

Кстати классно у них стенд на 1UP выглядел!

d1sco
13.10.2008, 10:57
DaNTEDevil, Что-то не нашёл я на Игромании инфы о трилогии, откуда взял? ;)

Dantik
13.10.2008, 11:40
d1sco, http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4885806&postcount=586
;)

d1sco
17.10.2008, 13:30
Новый трейлер рассказывающий нам о том как Faith стала гонцом.

34602

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Trium
17.10.2008, 17:03
слушай d1sco, ты не знаешь, чё за мужик её учит? кто он и откуда взялся?

d1sco
17.10.2008, 18:16
слушай d1sco, ты не знаешь, чё за мужик её учит? кто он и откуда взялся?

Спроси это лучше у DICE :D

Serp
21.10.2008, 16:03
Скачать Soundtrack:) (http://disk.karelia.ru/s/serp13/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0/memusic2.mp3)

72676 7267772678

d1sco
30.10.2008, 20:46
Хорошая новость для владельцев PS3, завтра выходит демо-версия в PSN, в основном там будет момент на крышах, который крутили на E3 и GC и ещё какие-то небольшие вкусности, для шайтана - 31 ноября, для PC пока видимо не завезли.

Di2bl0s
31.10.2008, 09:26
Трейлер посвященный выходу Демки на PS3.

38718

Chrisman
31.10.2008, 19:45
Ну чтож,сыграл только что в демку Миррорса, могу сказать что это весчь,к управлению привык быстро,так что берите не задумываясь!

Моя оценка:10/10

ЗЫ:Играл на X-360

Di2bl0s
01.11.2008, 09:17
Chasing Jack Gameplay - Happy hunting!

38955

Jump and Slide Gameplay - Watch that last step.

38959

Inki
01.11.2008, 13:10
Меня демка не особо впечатлила. Попрыгать забавно, но не более.

Faric
01.11.2008, 14:30
Круто летать дема мне очень понравилась жду игру, :)
только чевото там коды какие то просит в функциях че это означает играл на PS3

SwanWing
01.11.2008, 18:52
Классно, быстро и сочно. Жду и буду брать однозначно. ^_^
Из всех демок псна на этой неделе, эта самая лучшая.

Chrisman
02.11.2008, 19:53
39297
Не было вроде.

Dagger
02.11.2008, 20:19
На Flight level чисто Джеки-Чан-стайл :lol:

d1sco
03.11.2008, 12:49
Не было вроде.

Все 2 были, но первого с "трубы" не было.

Chrisman
03.11.2008, 13:11
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
А на torrents.ru раздачу почему-то прикрыли оО

Faric
03.11.2008, 17:32
Вот нашол
Скрины и в самом внизу две обоины:

73749
73750
73751
73752

Di2bl0s
07.11.2008, 09:20
Очередной трейлер, предрелизный.

40478

Chrisman
07.11.2008, 22:02
Mirror’s Edge озолотилась
Еще одна игра из списка AAA-проектов этой осени официально получила «золотой» статус. Electronic Arts сообщила, что мастер-диск Mirror’s Edge был отправлен в печатные цеха на тиражирование. Еще несколько дней и полки магазинов будут украшать красивые коробочки с самой ожидаемой игрой 2008-го года. Важное замечание – в продажу 11-го ноября на территории Северной Америки и 14-го ноября в Европе поступит Mirror’s Edge только в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3. Адаптация игры для PC облагородит витрины розничных сетей чуть позже. Правда, точных сроков спуска на воду Mirror’s Edge для PC «Электроники» не сообщали.
Mirror's Edge – экшен от первого лица, целиком и полностью посвященный паркуру. Однако разработчики говорят, что не одним геймлпеем будет славен Mirror's Edge. Над сюжетом игры хорошенько потрудилась писательница Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett) и превратила все действие в эдакое бесконечное противоборство «человек против системы». На главных ролях девушка по имени Faith, которая всеми силами пытается распутать клубок закулисных интриг в правительстве, из-за которых ее сестру посадили в тюрьму. Но так как Mirror's Edge планируется как трилогия, то в первой части, вероятно, нас ожидает только завязка каких-то масштабных событий.
Playground.ru

Grinch
10.11.2008, 13:49
Еще несколько дней и полки магазинов будут украшать красивые коробочки с самой ожидаемой игрой 2008-го года.
бредятина, самая ожидаемая это GTA 4 ;)

Chrisman
10.11.2008, 14:22
Grinch, Самой ожидаемой она было до 29 апреля ;)

Grinch
10.11.2008, 18:44
Chrisman, консольцики - нелюди ^_^

Добавлено через 43 секунды
прикрываю лавку %)

Di2bl0s
12.11.2008, 09:57
Официально: Надежда доберется до PC в январе 2009-го года.

Electronic Arts наконец-то объявила о своих планах по релизу PC-версии Mirror's Edge. Если всего несколько дней назад представители издательства робко тупили глаза в пол и не знали, что сказать насчет ее даты выхода, то сейчас «Электроники» уже вполне ясно и четко заявили - Mirror's Edge для компьютеров поступит в продажу в январе 2009-го года, как и предполагали два крупнейших онлайновых магазина.
Вместе с выходом PC-версии EA DICE также планирует выпустить дополнительный контент для Mirror's Edge. Произойдет это тоже где-то в первых числах января. Что будет нести в себе этот пак с обновками разработчики не сообщили, сказав только, что больше деталей на этот счет стоит ожидать в ближайшие дни.
Будет ли PC-версия Mirror's Edge содержать этот контент, или же он достанется только консольному сообществу – неизвестно. Ждем разъяснений «Электронников».
www.playground.ru

Видеоревью.

41926

Скоростной геймплей.

41930

Level 6 Gameplay.

41931

Паркур в здании.

41933

Без пальбы никак.

41934

slavikvvp
12.11.2008, 19:06
[QUOTE=Grinch;318096]Chrisman, консольцики - нелюди ^_^[I]

Зато они получают и играют в игры на недели, месяцы и даже годы раньше чем обладатели PC

Grinch
14.11.2008, 12:36
[QUOTE=Grinch;318096]Chrisman, консольцики - нелюди ^_^[I]

Зато они получают и играют в игры на недели, месяцы и даже годы раньше чем обладатели PC

а мы играем в уже дополненные версии этих игр :P

Dantik
14.11.2008, 20:03
Mirror's Edge 2D Beta
http://rooty.ru/imagehost/8b6f481b6d8e48965b209ac2e6f4b2ca.png

Год выпуска: 2008
Жанр: Action
Разработчик: Официальный сайт (http://www.mirrorsedge.com/)
Издательство: Brad Borne
Платформа: PC
Системные требования: Наличие флеш плеера
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется
Описание:
Цитата разработчика писал(а):
Now, I can’t stress this enough. This is only a one level beta, designed to iron out a few bugs before release, and give you guys a chance to leave some feedback on the raw gameplay. There’s much more to the (also free) full game than just this level. Don’t forget to check out Mirror’s Edge, out now on Playstation 3 and XBox 360.
Мой перевод писал(а):
Итак, я немного расскажу вам про мою игру. Эта игра - одноуровневая бета, нарисованная в виде комикса для того, чтобы убить время в ожидании полной версии игры, и мы вам дарим шанс попробовать игру и ощутить некоротые детали геймплея. Это нечто большее,чем полная игра, хоть и состоит только лишь из одного уровня. Не забывайте следить за последними новостями, связанными с Mirror’s Edge, которая уже доступна на Playstation 3 и XBox 360.
Доп. информация:
Управление:
Левая и правая кнопки: Бег
Кнопка вверх: Горизонтальный бег по стене, вертикально забраться по стене
Кнопка вниз: присесть, прокатиться
S: Прыжок
M: Управление музыкой

Цель игры - собрать все сумки.
Программирование, дизайн уровней и геймплей: Brad Borne
Арт директор: Mike Swain, Mike Castro
Дизайн героя и аминация: Mike Miller

Скриншоты:

http://rooty.ru/imagehost/a2465001bc4f54c48a142435edcc2a98.png
http://rooty.ru/imagehost/9376af9d0944a13501450b8df4e34df5.png


.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Добавлено через 1 час 14 минут
http://disk.karelia.ru/d/dantedevil/temp/wtf.PNG
Блин, что за невезение :(

A.T.A.M.A.H.
15.11.2008, 09:07
DaNTeDevil, кинь плиз прогу через какую надо открывать...а то я установил адоб флэш плэер но все равно не бачит:(
Заранее спасибо

Di2bl0s
21.11.2008, 10:51
Физика украсит Mirror's Edge.

Стали известны уникальные особенности РС-версии экшена Mirror's Edge. С помощью CUDA — универсальной архитектуры для параллельных вычислений на базе GeForce — разработчики добавят в игру различные физические эффекты. Мусор, поднятый ветром, осколки разбитых стекол, брызги воды, флаги, растяжки и полиэтилен, разорванные в клочья автоматными очередями, — об этом позаботится технология NVIDIA PhysX. Судя по официальному ролику, для игры при этом потребуется видеокарта не хуже, чем GeForce 9800.

Кроме того, владельцы «персоналок» смогут насладиться более высокой дальностью прорисовки и, разумеется, поддержкой FSAA. PC-версия Mirror's Edge поступит в продажу в январе.
www.ag.ru

Di2bl0s
26.11.2008, 09:59
Music Video - Rock out on the rooftops to the theme from Mirror's Edge.

45389

lourini
01.12.2008, 19:40
Наткнулся. Мнение игромании
46649

Madmuchacho
01.12.2008, 20:44
Согласен, но не совсем. Про то что первые пять глав лучшее что есть в игре я согласен. Про сюжет нет. Он в игре такого плана в принципе нафиг не нужен. Я просто проматывал сюжетные ролики, хотелось опять бежать, а не слушать разговоры. моя оценка. 8,5/10

P.S. Голос и внеший вид ведущего игроманни просто выводит из себя. Надо же найти такого жирного урода для ВИДЕО сюжетов.

Dagger
01.12.2008, 20:48
Согласен, но не совсем. Про то что первые пять глав лучшее что есть в игре я согласен. Про сюжет нет. Он в игре такого плана в принципе нафиг не нужен. Я просто проматывал сюжетные ролики, хотелось опять бежать, а не слушать разговоры. моя оценка. 8,5/10

P.S. Голос и внеший вид ведущего игроманни просто выводит из себя. Надо же найти такого жирного урода для ВИДЕО сюжетов.

Антон Логвинов самый клевый чел в Игромании.

A.T.A.M.A.H.
01.12.2008, 21:07
Dagger,
Антон Логвинов самый клевый чел в Игромании.
у всех свои вкусы...по мне дак чел такой худощавый (по ставнению Логвиновым)...он еще любит жестикулировать руками...имя не помню ...он еще говорил об игре TOO HUMAN....дак тот чел вообще зажигает..

lourini
01.12.2008, 21:10
Madmuchacho, ты вообще не прав , этот мужык знает почти всё о игровой индустрии , и у него всегда самый нормальное мнения , всегда по существу , и в точку. Я в против чтоб обзывали людей тебе какое дело , какой он комплекции. Довольна весёлый и умный человек. Тебе приятно , когда тебя обзывают? :hooligan:

Алёша
01.12.2008, 21:24
DaNTeDevil, плиз убери картинку с рути - он сейчас не работает, а страница долго грузится!

понимаете, сделать адекватный обзор - нужно много времени и сил, а просто пустить на заднем плане боянские кадры из игры, посадить супир гуру который будет бухтеть что-то вроде "эм.... ну я вот поиграл... впринципе не плохо...", "вообще игра давнольно-таки интересная... дааа..." - этож 15 минут съёмок. выводы уже давно сделаны.

Madmuchacho, помнишь как в game exe : "а-ля, мы поставили фотошоп и теперь на каждом скриншоте будут наши тела!!! буга-га зацените фишку"

Добавлено через 7 минут
у него всегда самый нормальное мнения
это всё... санитаров!

авторитетный обзор (тот, в котором такие факты которые много для тебя значат)
обзор от авторитета (тот, в котором упор именно на человека, а не на суть!)

так вот - у игромании есть оба вида обзоров, но интересен для меня только 1й вариант

Dagger
01.12.2008, 21:31
Dagger,

у всех свои вкусы...по мне дак чел такой худощавый (по ставнению Логвиновым)...он еще любит жестикулировать руками...имя не помню ...он еще говорил об игре TOO HUMAN....дак тот чел вообще зажигает..

Александр Кузьменко - главный редактор.

A.T.A.M.A.H.
01.12.2008, 21:42
Dagger,
Dagger,

у всех свои вкусы...по мне дак чел такой худощавый (по ставнению Логвиновым)...он еще любит жестикулировать руками...имя не помню ...он еще говорил об игре TOO HUMAN....дак тот чел вообще зажигает..

Александр Кузьменко - главный редактор.
может быть...но чел классный :winner: :up:

Bes9pa
02.12.2008, 00:03
P.S. Голос и внеший вид ведущего игроманни просто выводит из себя. Надо же найти такого жирного урода для ВИДЕО сюжетов.
Строить доводы лишь на том как человек выглядит это удел низших... Если ты так считаешь, что ты лучше, выйди и расскажи точно так же спокойно и затягивающи! Просто не будьте на уровне "гопоты", уважайте людей! ;)

Клип в HDTV качестве на Торрентс.ру Lisa Miskovsky - Still Alive (http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1297821)

Dantik
03.12.2008, 15:21
Bes9pa, крутой клип))
Вот слова кстати если кому надо =)
I have changed
I have changed
Just like you
Just like you

For how long
For how long
Must I wait
I know there's something wrong

Your concrete heart isn't beating
And you tried to
Make it come alive

No shadows
Just red lights
Now I'm here to rescue you

Oh I'm still alive
I'm still alive
I can't apologise, no

Oh I'm still alive
I'm still alive
I can't apologise, no

So silent
No violence
But inside my head
So loud and clear

You're screaming
You're screaming
Cover up with a smile I've learned to fear

Just sunshine
And blue sky
That's just how it goes
For living here

Come fire
Come fire
Let it burn and love come racing through

Oh I'm still alive
I'm still alive
I can't apologise no

Oh I'm still alive
I'm still alive
I can't apologise no

I've learned to lose
I've learned to win
I've turned my face against the wind

I will move fast
I will move slow
Take me where I have to go

Oh I'm still alive
I'm still alive
I can't apologise no

Sergy
05.12.2008, 15:21
Владельцы PC пока так и не дождались новаторского экшена от первого лица Mirror's Edge, но издательство Electronic Arts уже планирует дополнения. Впрочем, на Xbox 360 и PS3 игра вышла в ноябре, поэтому часть поклонников уже жаждет новых приключений.

Продолжить головокружительные прыжки по небоскребам можно будет в конце января. На первый месяц 2009 года запланирован выход дополнительных уровней для режима Time Trial. Набор карт Pure Time Trial Map Pack анонсирован для всех трех платформ притом, что компьютерная версия выйдет в Европе лишь 16 января. Добавка будет распространяться цифровым путем по цене 10 долларов. Разработчики также не отказались от своего обещания предоставить "эксклюзивный контент" для PlayStation 3. Владельцы этой консоли бесплатно получат один дополнительный уровень.
http://www.igromania.ru

d1sco
05.12.2008, 18:11
Кстати вот что из себя будет представлять дополнительный контент, никаких вам полицейских-паркуристов :) :P

47562

Dagger
05.12.2008, 21:52
Кстати вот что из себя будет представлять дополнительный контент, никаких вам полицейских-паркуристов :) :P

Напомнило режим vs. missions (точно неверно написал, но вы меня поняли, надеюсь) в Metal Gear Solid.

Golub
05.12.2008, 23:59
DaNTeDevil, плиз убери картинку с рути - он сейчас не работает, а страница долго грузится!

понимаете, сделать адекватный обзор - нужно много времени и сил, а просто пустить на заднем плане боянские кадры из игры, посадить супир гуру который будет бухтеть что-то вроде "эм.... ну я вот поиграл... впринципе не плохо...", "вообще игра давнольно-таки интересная... дааа..." - этож 15 минут съёмок. выводы уже давно сделаны.

Madmuchacho, помнишь как в game exe : "а-ля, мы поставили фотошоп и теперь на каждом скриншоте будут наши тела!!! буга-га зацените фишку"

Добавлено через 7 минут

это всё... санитаров!

авторитетный обзор (тот, в котором такие факты которые много для тебя значат)
обзор от авторитета (тот, в котором упор именно на человека, а не на суть!)

так вот - у игромании есть оба вида обзоров, но интересен для меня только 1й вариант

парни нехочу влезать но помоиму здесь мы обсуждаем игру,а не кто кого лучше в игромании

Dagger
06.12.2008, 01:15
парни нехочу влезать но помоиму здесь мы обсуждаем игру,а не кто кого лучше в игромании

Об этом забыли уже все. Лишь бы сообщений набить...

netsend
07.12.2008, 14:00
Наткнулся на такую информацию..)

Вместе с анонсом DLC, EA сообщила о том, что релиз PC-версии игры должен состояться 13 января в Северной Америке и тремя днями позже – во всех остальных регионах.

http://www.gameland.ru/post/44197/img/mirror2.jpg

Dantik
07.12.2008, 19:10
netsend, откуда инфа?
И зачем так картинки выкладывать? :blink: Аттачи для чего?

d1sco
09.12.2008, 07:36
Общее представление о том как будет выглядить физика в игре для PC.

48516

Dantik
09.12.2008, 14:47
d1sco, новая технология NVIDIA Rvushijsja politelenX? =))
Ролик воодушевил) Давно пора свою машинку обновить

lourini
09.12.2008, 16:18
d1sco, наверно не повезло владельцам Ati , а мне повезло т.к не так давно nvidia обзавёлся..:P

Di2bl0s
12.01.2009, 09:13
По-русски.

Локализованная версия увидит свет 21 января по рекомендованной цене в 899 рублей.
www.zoneofgames.ru

Оmen
13.01.2009, 20:32
Дата выхода сегодня, нашёл кто-нибудь где скачать можно?

sheva
13.01.2009, 20:50
сегодня выходит на западе в европе появится с 16 января а в россии локализация выходит 21 числа))

Dantik
14.01.2009, 11:46
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Уже залили на баттл, скоро перенесут с аплоада :)
По словам d1sco дальше 4 миссии пока не пройти( Кряк кривой

A.T.A.M.A.H.
14.01.2009, 12:35
DaNTeDevil, уже и патч есть?? как быстро они??
а изменения можно на всеобщее обозрение??

Dantik
14.01.2009, 12:43
A.T.A.M.A.H., Патч для избавления от фризов при включении PhysX
78586
Судя по отзывам народа, игра пока полна глюков =)

Оmen
14.01.2009, 12:50
Скиньте кто-нибудь плиз игру на батл или на диск..

d1sco
14.01.2009, 12:50
Omen, Уже на баттл залил выше читай, пока в аплоаде.

Вышла новая версия Physx, всем обладателям видях Nvidia ставить:

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

ultra
14.01.2009, 13:35
Игра уже есть в продаже ?

d1sco
14.01.2009, 13:38
Игра уже есть в продаже ?

В продаже с 21 января.

Dantik
14.01.2009, 13:45
d1sco, интересно, каким образом там уже русская озвучка? оО

d1sco
14.01.2009, 13:47
d1sco, интересно, каким образом там уже русская озвучка? оО

Софтклаб переводил :)

d1sco
14.01.2009, 14:01
Игра Mirror’s Edge для персональных компьютеров поступит в продажу в России 21 января

Рэдвуд, Калифорния – 13 января 2009 г. - DICE, студия Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), сообщает о том, что завоевавшая признание критиков приключенческая игра Mirror’s Edge™ для PC поступит в продажу в России 21 января 2009 года. Игроки, купившие PC-версию игры, получат бесплатный диск с альбомом ремиксов Mirror’s Edge. В альбом входит музыкальный трек “Still Alive” в исполнении шведской рок/поп звезды Лизы Мисковски (Lisa Miskovsky), а также ремиксы от популярнейших диджеев и музыкальных групп, включая Бенни Бенасси (Benny Benassi), Пола Ван Дайка (Paul van Dyk) и Арманда Ван Хелдена (Armand Van Helden).

Студия DICE подтверждает, что специальное загружаемое дополнение (DLC) для развлекательных систем PlayStation®3, Xbox 360®, а также для PC будет выпущено 29 января. Игрокам предстоит продемонстрировать лучшее время в девяти гонках на семи новых и полностью измененных локациях режима Time Trial. Специальное дополнение (DLC) будет доступно для загрузки по цене $10 или 800 Microsoft points.

Mirror’s Edge – уникальный приключенческий экшен от первого лица, где игроки знакомятся с главной героиней Фейт (Faith) – бегущей, которая живет в мире, где все средства связи находятся под наблюдением и информационные потоки строго контролируются. Когда ее сестру обвиняют в убийстве, которого она не совершала, Фейт отправляется в самые опасные уголки города, чтобы не раз преступить закон. PC-версия игры использует технологию NVIDIA® PhysX™, благодаря которой визуальные эффекты в игре становятся максимально реалистичными – дуновение ветра, следы выстрелов, реакции окружающих объектов на движение. Уже сегодня игроки могут скачать бесплатную демоверсию игры через сети Xbox LIVE™ и PLAYSTATION STORE. Демоверсия содержит обучающий режим, часть однопользовательского режима игры, а также несколько карт для режима Time Trial.

Игра Mirror’s Edge в 2008 году появилась на обложках более сорока игровых журналов, а также получила огромное количество наград, включая титулы «Самая оригинальная игра» от Game Critics Awards и «Лучшая игра в жанре Action» на выставке E3 от IGN. Mirror’s Edge разработана студией EA Digital Illusions CE AB (DICE) в Стокгольме, Швеция. Более подробную информацию о EA DICE и Mirror’s Edge вы сможете найти на сайтах www.electronicarts.ru, www.dice.se и www.mirrorsedge.com.

electronicarts.ru

d1sco
14.01.2009, 14:26
Игра залита и перенесена.

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Spawn84
14.01.2009, 14:56
А дравишки для висты и XP ?

Dantik
14.01.2009, 15:29
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

d1sco
14.01.2009, 15:31
А дравишки для висты и XP ?

Всё это есть здесь (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=336607#post336607).

Spawn84
14.01.2009, 17:44
Это на 3ей мисси героиня начинает ползать как варёная это и есть конец?:blink:

Оmen
14.01.2009, 18:20
У меня вообще после тренировки на первой миссии зависает:blink:

Delete
14.01.2009, 18:20
DirectX10 есть в игре?И есть ли смысл включать опцию Physx на ATI?

Dantik
14.01.2009, 18:27
Spawn84, да( Кряк ужасный =(

Оmen, У меня всё нормально)

Delete, дх10 вроде есть) PhysX на ATI нафиг не врубай =)

Chrisman
14.01.2009, 19:12
Random Gameplay slowdowns
Several people have reported running into random gameplay slowdowns. For example in some locations Faith will begin to move very slowly so that jumping, crouching or performing certain other actions become impossible (i.e. - on a rooftop in Chapter 4 and near the fence in Chapter 3). This looks very much like a SecuROM trigger. As you may already know this game is protected by SecuROM DRM. It looks as if RELOADED’s cracked release still contains some SecuROM entries which trigger showstopper glitches in the game (something like ‘drunken camera bug’ in GTA 4). To fully fix this problem, you’ll need to wait for a PROPER release or a CRACKFIX for Mirror’s Edge by RELOADED or some other group. Till then you can try the following workaround (i cannot confirm if this works– I did not play a cracked version of the game).
Open TdInput.ini configuration file as instructed in ‘How to edit game settings manually’ (above).
Replace the entire “Bindings=…” string with the following string:
Bindings=(Name="F1",Command=""slomo 1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Now when you run into a slow motion scenario, press F1 and see if the game speed returns to normal.
I’d strongly recommend waiting for a proper release with a better crack even if the above works.
10 символов

Scott
14.01.2009, 19:32
Примерный перевод для незнающих английский:


После третей главы на многих машинах замечено сильное замедление игры и эффект "пьяной камеры" как в ГТА4. Это вызвано тем, что в кряке остались триггеры SecuROM. Чтобы полностью избавиться от этой проблемы, придётся подождать либо нового кряка, либо исправления для уже существующего. Так же можно попробовать обойти проблему так (автор не гарантирует исправления, т.к. сам юзает лицензионную версию)
-открываем файл TdInput.ini
-находим строчку "Bindings=…" и заменяем её на Bindings=(Name="F1",Command=""slomo 1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
-Теперь, когда игра замедляется, нажмите Ф1 для возвращения в нормальный режим
-Автор настоятельно рекомендует не плясать с бубном и подождать выхода нормального кряка.
Open TdInput.ini configuration file as instructed in ‘How to edit game settings manually’ (above).
Replace the entire “Bindings=…” string with the following string:
Bindings=(Name="F1",Command=""slomo 1.0",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Now when you run into a slow motion scenario, press F1 and see if the game speed returns to normal.
I’d strongly recommend waiting for a proper release with a better crack even if the above works.
Мб что то перевёл неправильно, но надеюсь, что суть теперь ясна всем)

lIsA
14.01.2009, 19:36
Scott, там как не увы нет файла TdInput.ini
А другие файлы если редактируешь - выдает ошибку при запуске
Блин((( залейте плиз файл EA Games\Mirror's Edge\Engine\Config\BaseInput.ini плиз!

d1sco
14.01.2009, 20:51
DirectX10 есть в игре?И есть ли смысл включать опцию Physx на ATI?

Directx 10 нету, а Physx на ATI лучше не надо, нечего хорошего из этого не получиться.

У меня вообще после тренировки на первой миссии зависает:blink:

Дак а патч зачем я выкладывал, почитай что он меняет.

Dantik
14.01.2009, 21:33
Жесть ребята =) С той крышы то я перепрыгнул, но слоу то от этого не выключился(((

Azzran
14.01.2009, 22:11
Ох, миссии до глюка кряка пройдены на одном дыхании!!! Ну чтож...дальше придется ждать.

d1sco
14.01.2009, 22:22
Omen, Хотя патч тебе не поможет, он заменяет только exe файл, а кряк его обратно меняет.

Dantik , Ну ты монстр =))

Rayan Lock
14.01.2009, 23:09
Во 2 главе включается медленный шаг(потому,что все движения она делает быстро,а ходит как ходит)!Не знаете как решить эту проблему?

nostromo
14.01.2009, 23:29
Rayan Lock, почитай выше....

Rayan Lock
14.01.2009, 23:46
PINK, я так понимаю это и есть ограничение разрабов?

Progresso
15.01.2009, 00:06
У меня у одного игра вылетает с периодичностью раз в 10 минут?

Оmen
15.01.2009, 00:13
а у всех так, в местах с разлетающими стёклами при включенном, по умолчанию, PhysX игра начинает жутко глючить,это збой какой-то или параметр так много ресурсов жрёт?:blink:

Progresso
15.01.2009, 01:03
Всё разобрался, случайно включил PhysX :D
Жду нормального кряка для патча, уж очень красиво стёкла разлетались.

nostromo
15.01.2009, 01:17
Rayan Lock, оно самое...ждём что придумають...

d1sco
15.01.2009, 04:04
Rayan Lock, Там вроде как в 4 миссии начинается вся эта фишка с тригерами.

Omen, Выключи тогда Physx вобще в игре что бы не было проблем с производительностью + зависать не будет.

Azzran
15.01.2009, 12:57
На сайте "Игромании" появилась рецензия игры:
Mirror’s Edge — одно из главных открытий года, паркур-экшен с потрясающей проработкой затяжных прыжков, спусков по тонким балкам, беготни по отвесным стенам и прочих способов экстремального перемещения в пространстве. В роли спортсменки-комсомолки Фэйт мы скачем по городским крышам недалекого будущего и сражаемся не столько с полицией, сколько с самими собой: каждый уровень — это в первую очередь испытание для реакции, глазомера и даже вестибулярного аппарата.

С чего все начиналось?

Вообще, паркур пришел в игры задолго до того, как обзавелся всенародной популярностью. Аркады начала 90-х — это сплошные прыгалки-бегалки. Впрочем, рассчитывались они в основном на реакцию и внимательность — для того, чтобы успешно добраться до конца уровня, почти всегда было достаточно нажимать нужные кнопки в нужном месте. Ну и делать это быстро, чтоб не попасться в лапы врагов. А вот с серьезными попытками детальной симуляции прыжков, спусков и прочих кувырков мы начали сталкиваться совсем недавно. Одной из таких игр стал Assassin’s Creed, где, помимо всего прочего, герою предлагался расширенный ассортимент способов перемещения в пространстве. Впрочем, введено это было скорее для того, чтобы мы могли справляться с врагами более эффективно — сложным местный «паркур» казался только в первые минуты.

Mirror’s Edge, совершенно неожиданный проект DICE (которая, напомним, всю свою жизнь штамповала сплошной Battlefield), с самого начала вооружился совсем другой идеологией: главный вызов в игре — это детально проработанная акробатика и сложные уровни. Стоит отметить, что выбранное направление оказалось правильным — перед нами действительно совершенно новый взгляд на паркур, игра, которая может подарить много удовольствия любителям экстремальных адреналиновых пробежек.
О чем это?

Действие Mirror’s Edge разворачивается в мегаполисе недалекого будущего. Местная политическая обстановка чем-то похожа на киберпанк: власть тоталитарна, но до откровенной тирании не скатывается — послушным овечкам обеспечивают вполне комфортную жизнь под отческим присмотром пастухов. Разумеется, подобное мироустройство не может обойтись без недовольных. Где-то в подполье обитает мафия, политическая оппозиция и теневой бизнес. К ним же относятся и runners («бегуны») — организация, занимающаяся переправкой разнообразных сообщений и посылок. Так как легальные каналы целиком и полностью контролируются властями, то наиболее эффективный способ доставки — с помощью живого курьера-паркурщика, который передвигается по крышам домов и прочим труднодоступным местам. Главная героиня — прекрасно сложенная азиатка Фэйт — как раз и является одним из «бегунов». В далеком детстве ее мать погибла на демонстрации, а в ближайшем же будущем у девушки появятся еще поводы ненавидеть власти.

На самом деле, история в Mirror’s Edge — вещь сугубо вторичная. В DICE не планировали делать сюжетно-ориентированную игру, но в то же самое время сценаристам стоит отдать должное: не забывая о чувстве меры, они создали действительно затягивающую историю, которая помогает лучше понять, чем же живет наша героиня, что она чувствует во время ежедневных «блужданий» по крышам. Хочется отметить и шикарную стилизацию — игровой мир оставляет впечатление единого целого, законченного и продуманного.

Как играется?

По тщательности проработки Mirror’s Edge достаточно близка к симуляторам — но в то же самое время управление игрой поначалу может показаться очень простым. Фэйт может присесть, прыгнуть, нанести удар и развернуться на 180 градусов. Негусто, но применяя эти приемы в правильной последовательности и грамотно комбинируя их с элементами окружающей обстановки, можно добиться потрясающих трюков: тут вам и короткие пробежки по отвесным стенам с запрыгиванием на, казалось бы, недоступную крышу, и затяжной прыжок на стрелу строительного крана со стремительным скольжением по ней, и многое другое.

При этом Фэйт, в отличие от героев некоторых бездарных аркад, не артачится — в Mirror’s Edge никто не требует от игрока совсем уж идеальной точности в выполнении приемов. За небольшие просчеты следуют небольшие наказания. Не совсем точно рассчитали место прыжка — и вот Фэйт уже из последних сил хватается за карниз, медленно забираясь на крышу. После продолжительного падения забыли поджать ноги — Фэйт вместо того, чтобы сделать эффектный кувырок, ударяется ногами, теряет здоровье (которое, впрочем, быстро восполняется) и, опять же, драгоценные секунды. Это не смертельно, но достаточно опасно: большинство противников Фэйт чувствуют себя на крышах достаточно неуверенно и достать героиню могут лишь в том случае, если она начнет ошибаться слишком уж часто.

Кроме того, в особо сложных ситуациях Фэйт даже может прибегнуть к замедлению времени, чтобы более или менее спокойно спланировать свои действия. Впрочем, злоупотреблять этой возможностью не получится — как и положено, slo-mo здесь ограничено. Еще одна особенность нашей героини: если некоторое время выполнять все движения без помарок, то она впадет в flow, состояние драйва, в котором и бежишь быстрее, и прыгаешь дальше, и еще много чего приятного. Но всего лишь одна ошибка — и flow спадает.

Уровни игры являются отличной добавкой к ее механике. Дизайн просто потрясающий — несмотря на внешнюю линейность, проходить «полосу препятствий» можно самыми разными способами. Есть маршруты простые, есть сложные, есть очевидные, есть не очень. Выбор может зависеть как от реакции игрока (недостаточно просто понять, что здесь можно пройти иначе, — надо еще и быстро принять решение), так и от его персонального стиля, от того, какие препятствия ему даются проще.

Идеей и духом Mirror’s Edge проникаешься очень красиво, постепенно. Сначала — банальная боязнь высоты, неуверенность в силах и излишнее нервное напряжение перед каждым препятствием. Затем ты учишься избегать самых грубых ошибок, начинаешь передвигаться по крышам все быстрее и спокойнее. Последняя стадия — это когда к каждому уровню начинаешь относиться как к вызову, стремишься пройти его максимально гладко, красиво и быстро. Здесь актуальным становится простенький режим Time Trial — никакого сюжета и прочей мишуры, лишь забеги наперегонки со временем. Затягивает он удивительно надолго — уровни спроектированы так, что совершенствоваться в их прохождении и находить новые неочевидные маршруты можно очень и очень долго.

Как выглядит и звучит?

В DICE создали для игры потрясающую оболочку. Чувство стиля не оставляло этих людей ни на секунду: завораживающий своей красотой и величием мегаполис, потрясающее чувство драйва и скорости, с которым проходятся уровни, отличные скриптовые вставки, великолепная музыка — все эти детали аккуратно подогнаны друг к дружке и оставляют впечатление практически идеального механизма. Отдельно стоит отметить проработку главной героини. Обычно в играх с видом от первого лица персонаж оказывается некой невидимкой — его вроде бы и нет. Фэйт не такая: ты чувствуешь ее дыхание, видишь руки и ноги, ощущаешь, как она напрягается, выполняя особенно сложные трюки. Это распространяется и на те сценки, которые мы видим из глаз: Фэйт жестикулирует, крутит головой — и все это добавляет происходящему естественности.

Музыка крыш

Mirror’s Edge мы почти что в обязательном порядке рекомендуем смотреть всем, кто увлекается компьютерными играми. Даже если раньше вас воротило от прыгалок-бегалок — есть огромный шанс, что этот проект изменит ваше мнение. DICE подарили всем нам революционную игру, насквозь пропитанную духом паркура, бросающую игрокам вызов и доставляющую тем, кто сможет преодолеть этот вызов, огромное удовольствие.

Плюсы

* Игра очень цельная, в ней хорошо все — от сюжета и до графики
* Прекрасная реализация паркура
* Отличные уровни

Минусы

* Не обнаружены

Rayan Lock
15.01.2009, 13:29
Вот вам наминация на игру Года!

Gvinpin
15.01.2009, 14:33
Общее представление о том как будет выглядить физика в игре для PC.

48516

Да ну, бред какой то:) На левой части нет половины того, что на правой. Это что, от карточки и производителя зависит что ли. :blink:

Sergy
15.01.2009, 14:42
Gvinpin, Это зависит от програмы Physx(физику в играх прощитывает видеокарта а не процессор), которую сделали Geafors. Естесвенно для своих видеокарт. и это никакой не бред. Тогда стерео очки тоже бред<_<

KaPJIcoH
15.01.2009, 15:14
че за хрень??
у меня у одного чтоли ключ просит??

AmaranT
15.01.2009, 15:22
KaPJIcoH, повод задуматься, не правда ли? <_<
Keygen находится на диске, в шапке сказано...

Gvinpin
15.01.2009, 15:23
Sergy, я имел в виду, что без физикс никаких там флагов колыхающихся в игре нет, а с физикой появляются. Вот это я и не понял :) Остальное то я знаю ;)

Delete
15.01.2009, 16:02
Появился Crack!http://disk.karelia.ru/z/zig/Chars/rld-mefx.rar

Spawn84
15.01.2009, 16:05
Появился Crack!http://disk.karelia.ru/z/zig/Chars/rld-mefx.rar

Кто-нибуть опробывал???

Delete
15.01.2009, 16:06
Spawn84, я только что опробовал.Всё работает.

Spawn84
15.01.2009, 16:08
Кто-нибуть опробывал???

Крак работает!!!!! добавляйте в шапку ураааа!!

rjcnz333
15.01.2009, 16:11
Что-то мне не очень сия игра по вкусу пришлась. Графика хороша, но геймплей, по-моему, не представляет особенного интереса. Кстати, физикс без аппаратного ускорения на современных радеонах в большинстве случаев нормально работает. По крайней мере, полиэтилен и мусор, разлетающийся от вертолета у меня на максимальных настройках без заметного уменьшения фпс прошли. А вот разбивающиеся стекла сильно роняют фпс, где-то до 10 в секунду :)

slavikvvp
15.01.2009, 17:05
Залейте пожалуйста кряк на батл или дайте ссылку на мир.

Delete
15.01.2009, 17:36
slavikvvp, http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1443268

Scott
15.01.2009, 19:46
у меня почему то с новым кряком игра не запускается...

Faric
15.01.2009, 19:51
а у меня почему то с новым кряком игра зависает а музыка идет патч ставил ?

DevilChild
15.01.2009, 20:58
Незнаю.... у меня все работает отлично!

tarzan
15.01.2009, 21:04
А что такое у меня(это так задумано или глюк), в 4или 5 миссии через секунд 20 движение тормозит а мышь работает нормально?

Scott
15.01.2009, 21:28
Проблему свою решил запуском в режиме совместимости ХР. Видимо, дело было в оси (Виста СП1 Х64)

Soul
15.01.2009, 22:08
С Physx игра вылетает видимо exe крякнутый версии 1.0 че делать?

Rayan Lock
15.01.2009, 22:17
Soul, не знаю чем проблема!У меня патч стоит и кряк норм работает!Попробуй физикс удалить?!

lourini
15.01.2009, 22:20
Soul, незнаю игра пропатчена и кряк ставил с этого поста (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=338548#post338548) и всё летает, у тя последние драйвера поставлены и Physx с шапки темы установлен? , тока немогу пройти одну фичу , когда спускаешь по такой круглой фигне вниз по балкончиком , там есть столб на него прыгаю а куда дальше не знаю..:D

DevilChild
15.01.2009, 23:14
Дело не физиксе а в кряке.... который шас в шапке, тот где то на 4 или 5 мисии включает замедление, аналог был GTA 4 тока там было с "пяной камерой" ...
Вот я с плэйграунда скачал http://www.playground.ru/cheats/13227/ все прекрано работает...

novosel
16.01.2009, 14:12
У меня игра постоянно зависает со 2 главы хотя ФПС не опускался меньше чем на 35 кадров помогите!!!!!!!До этого момента тормозов вобще не было:( :( :(

Spawn84
16.01.2009, 19:09
Днём прошел игру, ощущения непередаваемые-очень классно !

Вот скрин концовки(героиня с сестрой кейт(как я понял) на небоскрёбе)

lourini
16.01.2009, 19:16
Я чот достало уже от кого-то бегать , падать.. Вот непомйму забираюсь наверх, а куда дальше , пробывал на балкончик , а пути с этого балкончика нету , ещё выше она вообще не допрыгивает?
Spawn84, интересный вопрос , на каком уровне сложности проходилось? :lol:

Spawn84
16.01.2009, 19:18
Я чот достало уже от кого-то бегать , падать.. Вот непомйму забираюсь наверх, а куда дальше , пробывал на балкончик , а пути с этого балкончика нету , ещё выше она вообще не допрыгивает?
Spawn84, интересный вопрос , на каком уровне сложности проходилось? :lol:

на легеньком :D Ты на водопадики прыгай!

lourini
16.01.2009, 19:24
Spawn84, ну дак , забираюсь по водападу , а дальше куда.. На балкон? Если нижний то он некчему не видёт , а до самого верхнего добежать не могу.. А я вот на сложненькое поставил захотелось хардкора , теперь оружие вообще не у кого отобрать не могу..:D

Spawn84
16.01.2009, 19:39
Spawn84, ну дак , забираюсь по водападу , а дальше куда.. На балкон? Если нижний то он некчему не видёт , а до самого верхнего добежать не могу.. А я вот на сложненькое поставил захотелось хардкора , теперь оружие вообще не у кого отобрать не могу..:D

Там помоему сначала надо на зелёный водопад, потом на красный, потом разворачиваешся и прыгаешь на этаж(разбиваешь на лету стекло и бежишь дальше)

super флудер
17.01.2009, 00:13
игруха вабще супер!!!:))))
графа хорошая (хоть стоит не на максах у меня)
единственныя игра которая меня затянула)))

Yagr
17.01.2009, 01:44
единственныя игра которая меня затянула)))
Чем?
.

super флудер
17.01.2009, 01:48
Yagr что чем?
интересная она!!

Yagr
17.01.2009, 02:42
super флудер, чем интересна, чем "затянула"(Вопрос понятен?)

DeeMon
17.01.2009, 04:20
Поддержу тех, кто говорит что игра супер... Действительно затягивает... игра выбила меня на 2 дня от работы.. посылал всех нафиг,... хотелось играть и пройти... вот так! Прошёл на одном дыхании, словно от просмотра захватывающего фильма... Чего и требуется от игр :)

Sergy
17.01.2009, 06:58
Ну что тут можно сказать, я от игры ждал больше. Я ждал зрелещного(присутсвует) и захватывающего(меня абсолютно не захватила, Ассасин в разы лучше) паркура. Я ждал красивой графики(присутсвует) без тормозов(Даже на средней графики и выключенной физикой в 1 маленьком помещении(!) за уровень игра начинает тормозить по дикому, если включить сглаживание и графику на высокие, то игра тормозиться везде.) В общем я от игры ждал большего. Имхо 7/10.

d1sco
17.01.2009, 08:00
В шапку темы добавил инструкцию по установке игры и кряк для патча 1.01.

Появились драйвера для видеокарт nVIDIA 181.22 beta улучшающие производительность с использованием физики в игре, ещё не качал и не ставил, если кто заценит отпишитесь :)

MacGear
17.01.2009, 10:45
Странно, с новым краком у меня игра вообще не запускается. Со старым хоть и работает, но виснет регулярно. Игру переустанавливал, физику на ГП в видеодрайверах включал/выключал. 181.20
Разобрался, поставил в ярлыке на вкладке совместимость "отключить визуальное оформление".

Dantik
17.01.2009, 11:49
Spawn84, я на норме прошёл. Ща на харде начну :rolleyes:

AcE
17.01.2009, 14:25
Sergy, какие тормозы? Посмотри мой конф,у меня сглаживание на 16q,в-синх стоит,все высочайшее и разрешение 1280 на 1024 и в резалте 50-60 фпс стабом,игруха оптимизирована по самое не хочу...так что понятие не имею откуда там могут взяться тормоза<_< смени дрова чтоли

DeeMon
17.01.2009, 14:46
Sergy, какие тормозы? Посмотри мой конф,у меня сглаживание на 16q,в-синх стоит,все высочайшее и разрешение 1280 на 1024 и в резалте 50-60 фпс стабом,игруха оптимизирована по самое не хочу...так что понятие не имею откуда там могут взяться тормоза<_< смени дрова чтоли

это верно... действительно игра оптимизирована отлично. У меня машина тоже не подарок.. тем не менее стабильный fps на веьсма клёвых настройках удалось увидеть.. :P

Vlad_
17.01.2009, 14:52
у меня вообще на максимуме настроек идет что радует...неужели physX себя оправдывает в обработки nVidia

Sergy
17.01.2009, 14:52
AcE, Дрова конечно можно обновить, они у меня полу годовой давности, но тот же "Мёртвый космос" бегал без проблем<_<

AcE
17.01.2009, 14:56
Sergy, дак я тебе про что и говорю,что у нас с тобой конфы компов впринципе одинаковые,дак как может быть,что у меня на максе летит,а у тебя на средних тормозит :/

Progresso
17.01.2009, 15:04
Соглашусь с теми кто ждал от игры большего.

Как мне кажется игре не хватает открытого мира по типу Assassin's Creed, но по порядку.
Первые несколько часов игры просто ловишь одно "вау" за другим.
Разработчики не нарушили своего обещания, тело Фэйт действительно чувствуется даже при игре с клавиатуры. Что интересно управление сделано максимально простым WASD+пробел и шифт, остальные кнопки используются от случая к случаю и ломать свои пальцы нам не придётся.
Но к сожалению разработчики из DICE решили, что смогут сделать целую игру повторяя одну и ту же цепочку: бежим до цели, смотрим небольшую кат-сцену, бежим от полиции, смотрим мультипликационный ролик.
На деле же всё это надоедает к четвёртому-пятому уровню на которых гейм-дизайнеры решили усложнить задачу и прежде чем куда-то бежать приходится мучительно думать как и куда. Вот эта ошибка начинает проявлять и отсальные недостатки игры. Пока первые три уровня игры мы бежим ни на секунду не останавливаясь недостатки игры не заметны вовсе, но они проявляются как только приходится остановиться и подумать. Первой и главная ошибка - цветовая гамма на некоторых уровнях, зачем спрашивается нужно окрашивать все помещения в кислотный зелёный или красный цвет? Четвёртый уровень я прошёл с четвёртого раза только потому, что у меня начинала болеть голова из-за цветовой гаммы. Вторая ошибка это то с чего я начинал совё повествование - однообразие. Асассин тоже болел этой болезнью, но в меньшей степени, в нём до определённого момента сдерживали несколько факторов
а) Открытый мир и три разных города
б) Дополнительные миссии (пусть и однообразные)
в) Сюжет (пусть и не слишком хороший)
г) Битвы с "боссами" и мизасцены
В концепцию Mirror's Edge очень органично вписался бы открытый мир, но нет каждый раз нас ведут за ручку по корридору с заботливо расставленными триггерами, постоянно встречаются закрытые двери, пропасти, груды мусора или ещё что-нибудь мешающее свободному передвижению. Второй элемент который бы скрасил игру - битвы с боссами и мизасцены. Почему спрашивается нельзя было встроить в игру сцену из трэйлеров где Фэйт стояла на кране, никто бы не умер от 10 секунд созерцания Фэйт от третьего лица, в трэйлерах эта сцена выглядит очень живо и красиво, зато в игре мы просто перепрыгиваем эти краны как обычное препятствие и слышим лишь небольшое одобрение нашего "наставника". А помните прыжок веры Альтаира? Всего одним геймплейным решением нас заставляли раз за разом забираться на башни только для того чтобы посмотреть на пятисекундный прыжок Альтаира. Видимо ребята из DICE просто не хотели повторяться, но и своих идей не нашли.

Итого: 7.5
Несмотря на все минусы в эту игру должен сыграть каждый - это новй опыт в играх, да и ближайший паркур экшен Assassin's Creed 2 неизвестно когда ещё выйдет...

Gordon93
18.01.2009, 01:53
Игруха жесть, а вот Physix, это нечто, особенно когда пули попадают в такань =)

A.T.A.M.A.H.
18.01.2009, 02:51
да....посмотрел я на гаму...вот теперь думаю хорошо что качать неначал....я то на много больше ожидал...а получилось как всегда:o ....влава №...там еще водопадики есть....до этого места с exe долши и у обоих уже голова загудела:crazy: ....реальность жестока игруха вышла боком...<_<

Ov3rR1de
18.01.2009, 04:14
народ как уменьшить звуки города? а то в настройках только общая громкость, громкость диалогов и музыки

SOER
18.01.2009, 18:58
народ в чем дело ? игра с ФТП и установлено все как в шапке, дошол до какойта канализации где снайпера сидят, и игра повисла, при повторном запуске игры вылез экран смерти (на скрине)

№ скажите что дает это PhysX_9.09.0010_SystemSoftware.exe , для чего он?
его я тож установил <_<

ReanimatioN
18.01.2009, 19:07
SOER, физикс как бы для того чтоб работала физика в игре, к тому же старый какой то у тебя, как и по видимому и драйвера на видео

Dantik
18.01.2009, 19:07
Ov3rR1de, Панель упраления - Звуки и аудио устройства - Кнопка дополнительно (Настройка динамиков) - Качество записи - Аппаратное ускорение ставь на "Нет" =) Вот и всё!
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

exe
18.01.2009, 19:39
Поиграл от делать нечего - так себе сначало вроде как интересно после становится жутко скучно ! + мне не понравились эти рисованные ролики ...

Dantik
18.01.2009, 20:52
exe, *флешевые ролики ;)
В целом игра реально крутая, но насчёт того, что надоедает, не могу не согласится :(

exe
18.01.2009, 21:32
Dantik,
Угу флешевые... нет ну я понимаю они там мб в стиле этого паркура и т.д. но меня лично всегда раздражала эта мода...

+ сочетание ярких цветовых гамм совсем не удачное голова начинает болеть от них...

Dantik
18.01.2009, 21:53
exe, ну не знаю... Меня наоборот цветовая гамма очень порадовала =) Не видел такой красочной игры!
Причём эта гамма указывает куда бежать ;)

jimmc
19.01.2009, 00:43
Dantik, Да. вот это точно! :)
А кто прошел после поездов стройку или как её там, что дальше?
Просто интересно что там и как случиться, игра понравилась, а много поиграть не удается :(

slavikvvp
19.01.2009, 01:16
много поиграть не удается
Много играть и не придется, ты уже прошел больше половины, игра ОЧЕНЬ короткая, что меня сильно расстроило.

Cyberlord
19.01.2009, 12:39
А на геймпаде можно играть(я имею ввиду на компе)?

Sergy
19.01.2009, 12:48
Cyberlord, Конечно можно.

Cyberlord
19.01.2009, 13:19
d1sco, вы хотя бы уточняйте в какую папку копировать файлы! Приходиться догадываться куда копировать. Ведь не все тут понимают что куда)! Лично мне друг подсказал что файлы надо в папку Binaries копировать.

Mr. Strike
19.01.2009, 13:32
Cyberlord-поиск надо юзать:)-и автоматом поймешь.
Геймпад у меня не топовый и вместо вперед-назад и путаница короче, но на клаве с мышью удобней раз в 100!...имхо

A.T.A.M.A.H.
19.01.2009, 14:10
Cyberlord,
d1sco, вы хотя бы уточняйте в какую папку копировать файлы! Приходиться догадываться куда копировать. Ведь не все тут понимают что куда)! Лично мне друг подсказал что файлы надо в папку Binaries копировать.
а чего там не понятного?? если не знаешь где файл который надо заменить...наведи курсор на ярлык,тебе покажут путь и иди меняй....у меня почему то никогда не было такой проблемы что менять...если же файлов несколько то обычно они находятся в корневой папке игры как тока туда зайдешь....
все элементарно....

Toulan
19.01.2009, 19:00
у меня проблема такая через минут 5 игры просто тупо зависает, никто не сталкивался?

Appolinary
19.01.2009, 19:07
народ в чем дело ? игра с ФТП и установлено все как в шапке, дошол до какойта канализации где снайпера сидят, и игра повисла, при повторном запуске игры вылез экран смерти (на скрине)

№ скажите что дает это PhysX_9.09.0010_SystemSoftware.exe , для чего он?
его я тож установил <_<

дрова обнови.nv4_disp-файл драйвера.или попробуй играть бес физикса

Добавлено через 5 минут
у меня проблема такая через минут 5 игры просто тупо зависает, никто не сталкивался?

Переставь игру или дрова обнови.Можешь еще настройки видео уменьшить в меню игры,хотя вряд ли поможет

Toulan
19.01.2009, 20:33
Appolinary, переустановил и помогло :D

Dantik
19.01.2009, 21:21
Toulan, для этого есть кнопка "Спасибо"
Не оффтопь так больше пожалуйста

Mr. Strike
20.01.2009, 00:11
Мне не понравилось. Сюжет.......имхо.
И эта дребезжащая камера тоже.
5\10....задумка хороша-реализация (побольше оружия и перестрелок)

Appolinary
20.01.2009, 07:39
Согласен.сюжет-полная фигня,а вот графика что надо.плюс ко всему
оригинальность.не каждый же день выходит такая игра

Toulan
20.01.2009, 18:46
как эту миссию пройти? там через некоторое время спецназ на лифте приезжает и мочит :(

Sergy
20.01.2009, 18:50
Toulan, Вперёд беги, а потом стекло на 2 этаже растреливай с пистолета.

lourini
20.01.2009, 19:03
Sergy, зачем же с пистолета , Toulan, забираешься на верх где балкончики там есть типо ступенек в палёте разбиваешь стекло бежишь дальше пробегаешь по стенки и воля ты на другом балконе..:)

RayMan
20.01.2009, 19:09
(побольше оружия и перестрелок)

И что будет?, n-й тупой "экшн":huh:
ИМХО здесь оружие вообще не нужно.

Mr. Strike
21.01.2009, 11:26
RayMan-знаешь...меня не устраивает-аля нажал, аля прыгнул-тупо, но графика красивая.
P.S. Я от спецназа не убегаю-я стараюсь его замочить:)

Renelin
21.01.2009, 11:56
Mr. Strike, просто разные позиции.
Мне к примеру то же интересно пройти игру без единого выстрела по живым мишеням. Добрался до офиса охранной компании в порту - пока получается. Здесь действительно достаточно способов бескровно пройти противника. И как обычно лучше всего действует старое "разделяй и властвуй". Не все комбо с первых раз получались, но понемногу научился и "адреналин" помогает невероятно в этом вопросе + скорость прохождения сквозь кордоны полиции достаточно возросла. Да и выглядят эти действия красивее, чем отобрать один ствол и расстрелять остальных.
зы. специально начал играть второй раз после нормального кряка, до этого оружие использовал несколько раз, а потом появился азарт. Сложность - стандартная.

Toulan
22.01.2009, 21:00
а как пройти миссию где ты с главарем сталкиваешься у вертолета еще, он кидает тебя с дома =\ че нажимать?

Faric
22.01.2009, 21:07
а как пройти миссию где ты с главарем сталкиваешься у вертолета еще, он кидает тебя с дома =\ че нажимать?

Когда он приближаеться к тебе там появиться красный свет нажмешь правой кнопкой мышки и увернешься от него ...:)

Clezz
23.01.2009, 10:16
подскажите мож у кого такое было,
В одной из первых писсий кокда 1 раз попадаешь в здание в офисы при появлении спецназа начинаются жуткие лаги(Слайдшоу), у кого-нибудь такое было ???

SLAV9N
23.01.2009, 11:23
подскажите мож у кого такое было,
В одной из первых писсий кокда 1 раз попадаешь в здание в офисы при появлении спецназа начинаются жуткие лаги(Слайдшоу), у кого-нибудь такое было ???
Physx отключи.......мне помогло.......

Clezz
23.01.2009, 12:08
SLAV9N, Спасибо вечером попробую

RayMan
23.01.2009, 16:31
Прошел, понравилось, но сюжет мне показался неоконченным. Продолжить мне кажется обязательно надо :)

Dantik
23.01.2009, 20:41
Александер, стоит не задавать таких вопросов =/
Модераторы, вы так не считаете?

Bes9pa
24.01.2009, 01:55
Мои впечатления от игры... После первых 10 минут игры хотелось удалить... Но потом одумавшись оставил :) И понял, что не зря... Игра очень энергичная и затягивает в свой мир с первых минут, стока адреналина от игр я еще не ловил... Поиграйте не пожалеете ;)

Полностью согласен с Дантиком, зачем задавать глупые вопросы скачай и поиграй, у каждого свое мнение...;) PS Выше я выразил свое, но кто то может опровергнуть ;)

Алёша
24.01.2009, 02:01
Александер должен набрать ещё много сообщений так что уж не серчайте на него )
не понравились рисованые ролики, проблемы со звуком: убавил в игре на минимум - громкость осталась та, что в микшере ОС, а в роликах едва слышно...

Оmen
25.01.2009, 01:28
даа игра очень понравилась, жаль короткая:) особенно прикольно соревноваться на время:) Кто-нибудь ставит рекорды в сети?:D

Toulan
25.01.2009, 16:05
как туда залезть?))

Dima99
25.01.2009, 16:08
Toulan, Не помню точно где это но видимо при помощи противоположной стены у тебя вон турник горит же)

Toulan
25.01.2009, 21:59
дак да нее допрыгнуть как-то надо :)

Sergy
25.01.2009, 22:13
Toulan, Там до этого в коридоре наверх запрыгнуть надо.

Mr. Strike
26.01.2009, 00:07
А там лестницы разве нет ( с другой стороны :lol:)
P.S. Снес давно, ничего сложного......имхо
P.S1. Вспомнил!!!-на шкаф и от стены с разворотом

Mr. Strike
28.01.2009, 23:20
Mirrors Edge от третьего лица

Несмотря на то, что "паркур от первого лица" является главной особенностью экшена Mirror's Edge, некоторым игрокам такой подход не понравился. Как оказалось, режим камеры можно изменить.

Правда, для этого нужно внести корректировку в конфигурационный файл. На сайте Gamezine.co.uk представлена подробная инструкция, а на YouTube выложен ролик, демонстрирующий результат. Со сменой вида лучше игра не становится: со стороны движения героини выглядят неестественно, а камера ведет себя безобразно.

смотрите:) - http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/action/mirror-s-edge-third-person-view-activated-$1264156.htm

exe
29.01.2009, 00:15
Да уж от 3-го лица вообще ужасно ...

A.T.A.M.A.H.
29.01.2009, 09:04
да на самом деле все так и есть ...просто разработчики увидели этот ужас и решили все прикрыть камерой от первого лица....что бы никто не видел то чего они достигли :P

qwerty098
29.01.2009, 13:57
A.T.A.M.A.H., нифига )) в игре паркур от первого лица был таки её основной фишкой) а также многогранные и разнообразные уровни которые мона пройти разными способами... хотя с хроническим недопрыгом Фэйт эта идея тож провалилась XD

Sergy
29.01.2009, 14:45
qwerty098, А может они игру делали - делали, а потом поняли, что лучше игра будет выглядить от 1 лица.
PS Игру до конца не прошёл и проходить желания нету.

Dima99
29.01.2009, 16:06
Не знаю чем вам игра не нравиться)мне дак очень даже понравилась, и фишка от первого лица ам куда лучше чем от третьего!! Намного интереснее было играть чем в тот е абсолютно однообразный Assassins Creed.

qwerty098
29.01.2009, 17:41
Sergy, она с самого начала так и планировалась. почитай Игроманию, посмори Видеоманию.

Sergy
29.01.2009, 18:29
qwerty098, Можно подумать в игромании написали о ней сразу когда её начали делать<_<
Любая игра делаеться не сразу и ещё 100 раз переделываеться, вот когда люди определяються с тем, как будет выглядить игра, тогда они и начинают её пиарить.(Вот тогда о ней можно почитать в игромании или посмотреть в видеомании.)

Dima99, После середины игры(точнее после первых 3 - ёх уровней) у меня постоянно возникал вопрос куда бежать?(точнее как) Это пожалуй главный минус игры.

Dima99
29.01.2009, 18:32
Sergy, Ну как бы да, есть там хитрые места над которыми задумываешься!! нажмешь alt он тебе покажет куда тебе надо, а там везде почти по одинаковой структуре, можно добраться!! Яб поставил игре 10 из 10, мне и графика понравилась и музыка класная была, еще и классно что в роликах не 3d графа а как мульт сделанно!