PDA

Просмотр полной версии : LockOn: Горячие скалы


demon@
12.04.2008, 19:20
LockOn: Горячие скалы

О продукте

LockOn: Горячие скалы - это компьютерная игра- симулятор современных боевых cамолетов, является продолжением и развитием игры LockOn: Современная боевая авиация.

51289

Основные сведения о продукте

Новый продукт включает в себя:

* Все возможности игры LockOn: Современная боевая авиация;
* Дополнительный управляемый самолет Су-25Т;
* Учебные треки с голосовым сопровождением инструктора;
* 3 новые масштабные кампании;
* улучшенные текстуры земли;
* дополнительные текстуры земли для зимы, весны, осени;
* Дополнительные текстуры раскраски самолетов;
* Новые наземные военные объекты;
* Видеоролики;
* Новые миссии;
* Исправления и дополнения к версии 1.02 LockOn: современная боевая авиация;
* Исправленную и дополненную документацию

Самолет Су-25Т

51293

В дополнение к 7 управляемым самолетам "LockOn": Современная Боевая Авиация, в "Горячие скалы" добавился управляемый Су-25Т.

Основные боевые возможности самолета Су 25Т:

* Ближний воздушный бой, режим Фи0;
* Режим работы по земле неуправляемыми бомбами и ракетами;
* Режим работы по земле корректируемыми бомбами с телевизионным наведением класса пустил-забыл;
* Режим работы по земле ракетами с полуактивным лазерным наведением;
* Режим работы по земле ракетами с телевизионным наведением класса пустил-забыл;
* Режим работы по воздушным и наземным целям встроенной пушечной установкой;
* Режим работы по земле подвесной пушечной установкой;
* Режим работы "Сетка" для случая выхода из строя прицельных систем самолета.

После принятия на вооружение самолета Су-25, который имел ограниченные возможности по поиску и поражению малоразмерных подвижных бронированных объектов, появилась необходимость в создании специализированного противотанкового самолета. В 1976 году было выпущено постановление ВПК при Совмине СССР дающее начало работам по всепогодному штурмовику с противотанковым оружием.

В качестве основного противотанкового ракетного комплекса был принят ПТУР "Вихрь", а в последствии "Вихрь-М" с лазерно-лучевой системой наведения. Основной прицельный комплекс - "Шквал" обеспечивал поиск, автоматическое сопровождение целей и подсветку лазерным дальномером-целеуказателем "Причал".

Для действий в ночное время самолет мог оборудоваться подфюзеляжным контейнером с низкоуровневой телевизионной станцией "Меркурий" которая комплексировалась с оптико-электронным прицельным комплексом "Шквал".

Телевизионное изобpажение с прицльных систем поступает на установленный в пpавой веpхней части пpибоpной доски телевизионный индикатоp ИТ-23М. "Шквал" обеспечивает 23-кpатное увеличение изобpажения цели, "Меркурий" - 5-кратное, позволяет pаспознавать цели на дальности: дом - 15 км, танк - 8-10 км, веpтолет типа "Апач" - 6 км.

Основой инфоpмационной системы комплекса РЭБ является станция pадиотехнической pазведки (СРТР), котоpая обеспечивает обнаpужение и пеленгацию наземных, боpтовых и коpабельных РЛС в сектоpе +/- 30 гpадусов по углу места и кpуговую по азимуту. Диапазон pаботы СРТР в 1,2-18 ГГц позволяет выявлять пpактически все существующие РЛС. Устанавливаемая станция постановки активных помех пpедназначена для пpотиводействия совpеменным и пеpспективным pадиоэлектpонным системам упpавления оpужием с импульсным, непpеpывным и квазинепpеpывным излучением. Станция устанавливается в контейнеpах, подвешиваемых на внешних подкpыльевых точках подвески. Для защиты от УР с ТГС пpименяются ложные тепловые цели. Устpойство их выбpоса УВ-26 с комплектом 192 помеховых патpонов имеется на самолете.

Для защиты от УР с ИК ГСН в хвостовой части фюзеляжа самолета в основании киля установлена станция оpтико-электpонных помех "Сухогруз" - мощная цезивая лампа с энеpгопотpеблением 6 кВт создает амплитудно-моделиpованные помехи, сбивая pаботу ГСН УР.

Для борьбы с радарами ПВО противника самолет может быть оборудован подвесным контейнером целеуказания "Вьюга" или "Фантасмагория", которые осуществляют целеуказание ГСН противорадарных ракет Х-58 и Х-25МПУ.

Физическая модель самолета

51294

Для моделирования поведения самолета Су-25Т в игре применяется детальная физическая модель, являющаяся дальнейшим развитием моделей, использованных в игре LockOn. Данная модель включает в себя описание поведения самолета на различных режимах его эксплуатации, штатных, переходных и закритических, моделирование его разрушения.

Особенности новой физической модели самолета

51290

В физической модели самолета были внесены следующие добавления:

* Динамика самолета всегда рассчитывается на основе одних и тех же общих уравнений физики, описывающих поступательное и вращательное движение твердого тела под воздействием внешних сил и моментов, вне зависимости от природы их возникновения.
* Центр тяжести самолета может изменять свое положение в скоростной системе координат.
* При расчете аэродинамических характеристик (АДХ) самолет представляется как совокупность элементов планера (фюзеляж, консоли крыла, стабилизатора и т.п.), для которых производится раздельный расчет АДХ во всем диапазоне местных углов атаки и скольжения (в т.ч. и закритическом), местных скоростных напоров и чисел Маха, с учетом отклоненения и степени разрушения органов управления и отдельных элементов планера.
* Реактивный двигатель представляется как сложный комплекс моделей основных элементов: компрессора, камеры сгорания, турбины и стартер-генератора.

При пилотировании самолета новая физическая модель проявляется следующим образом:

* Переход между режимами полета происходит более плавно без резкого изменения угловых скоростей вращения самолета и пространственного положения (например, при сходе с "Колокола", или при посадке с углом крена, на одну из опор шасси).
* Естественным образом учитывается гироскопический эффект при вращении самолета.
* Учитывается несимметричное действие на самолет внешних сил (таких как "разнотяг" двигателей и т.п.), а также действие внешних сил, проходящих не через центр массы самолета (например: сила тяги двигателей, сила сопротивления тормозного парашюта при его выпуске ). Такие силы корректно обрабатываются на любых этапах полета и вызывают адекватный вращательный момент.
* Учитывается сила отдачи при стрельбе из пушки.
* Имеется понятие продольной и поперечной центровки, которая может изменяться в зависимости от заправки самолета топливом, подвески грузов на пилонах.
* Естественным образом учитывается несимметричная подвеска грузов на пилонах, правильно влияющая на характеристики поперечного управления (в зависимости от скорости полета, нормальной перегрузки и пр.).
* Корректно моделируется аэродинамика самолета во всем диапазоне углов атаки и скольжения. Особенно это заметно при выполнении режимов "Колокол" со скольжением на хвост, опрокидыванием на спину, поворотом через крыло и пр.
* Эффективность поперечного и бокового управления, а также степень боковой и поперечной статической устойчивости зависят от угла атаки, продольной и поперечной центровки.
* Естественным образом учитывается режим авторотации крыла при вращении по крену на больших углах атаки.
* Естественным образом учитывается кинематическое, аэродинамическое и инерционное взаимодействие продольного, поперечного и бокового каналов (движение рыскания при выполнении вращений по крену, движение крена при даче педалей и пр.).
* Наличие угла скольжения обусловлено управляющим воздействием летчика и пространственным положением самолета.
* В случае разрушения элементов планера движение самолета получается естественным образом, методом исключения из аэродинамического расчета разрушенного элемента целиком, или частично.
* Модель обеспечивает реалистичный характер сваливания (покачивание с крыла на крыло с одновременными колебаниями по курсу).
* Реализован различный характер аэродинамической тряски в зависимости от режима полета: при превышении максимально допустимого угла атаки, числа Маха и пр.
* Сила тяги двигателя на режиме "Малый газ"(МГ) соответствует реальной.
* Обороты МГ зависят от режима полета: высоты и числа Маха, а также от атмосферных условий: давления и температуры.
* Моделируется кратковременный заброс оборотов при приемистости.
* Время приемистости и дросселирования двигателя, а также его управляемость (запаздывание реакции на РУД) зависят от оборотов.
* Значение температуры газов за турбиной сложным образом зависит от режима работы двигателя, режима полета и атмосферных условий.
* Удельный расход топлива нелинейно зависит от режима работы двигателя и режима полета.
* Корректно моделируется динамика параметров работы двигателя (оборотов и температуры газов) в процессе запуска и остановки. Реализован режим авторотации двигателя от набегающего потока, "зависания" оборотов (при продолжающемся росте температуры) в случае неудачного запуска при неправильном положении РУД на ранних стадиях запуска, а также "встречный" запуск и автоматический запуск в воздухе.
* Каждая гидросистема (левая и правая) питает свою группу потребителей гидравлической энергии (шасси, бустеры элеронов, закрылки, носки крыла, переставной стабилизатор, управление передним колесом(ПК), тормозные системы и т.п.).
* Давление в левой и правой гидросистеме зависит от баланса производительности гидронасосов и расхода гидрожидкости потребителями гидравлической энергии (бустеры, силовые приводы и т.п.). При этом, производительность гидронасосов зависит от оборотов левого и правого двигателя соответственно, а расход гидрожидкости потребителями - зависит от интенсивности их работы.
* Моделируется как полный, так и частичный отказ силовых приводов при падении давления в соответствующей гидросистеме.
* Модель триммера тангажа и рыскания и модель механизма триммерного эффекта крена реализованы с различной логикой. В частности, положение триммера тангажа не влияет на положение РУС на околонулевых скоростях полета/руления. Работоспособность триммеров и МТЭ зависит от наличия электропитания в бортовой сети самолета.
* При падении давления в левой ГС, поперечная управляемость самолета ухудшается с ростом приборной скорости полета. Продольная и боковая управляемость самолета не зависят от давления в ГС.
* Скорость выпуска и уборки механизации крыла и переставки (переставной стабилизатор, изменяющий свой угол установки помимо отклонения руля высоты) стабилизатора зависит от давления в ГС.
* Выпуск механизации крыла в положение более маневренной конфигурации (МК) на больших приборных скоростях полета приводит сначала к частичному, а затем и к полному заклиниванию силовых приводов, влечет за собой повреждение трубопроводов ГС, утечку гидрожидкости и падение давления в ГС.
* Выпуск шасси на больших приборных скоростях полета приводит сначала к частичному, а затем и к полному заклиниванию силовых приводов, влечет за собой повреждение трубопроводов ГС, утечку гидрожидкости и падение давления в ГС.

3D модель самолета

51291

Общая информация

* Количество полигонов: 52000
* Количество частей: 547
* Раскраска состоит из 3-х текстур 2048x1024, одной текстуры 1024x1024 , трех 1024x512 , одной 512x512. Общий объем: 26 мегабайт.

Авионика и системы самолета

51300

Кабина и приборы Су-25Т во многом совпадают с кабиной и приборами Су-25. Существенными отличиями являются наличие ИЛС индикатора на лобовом стекле и ТВ-индикатора ИТ-23М .

В дневное время ТВ индикатор предназначен для поиска целей при использовании прицельной системы Шквал.

В ночное время ТВ-индикатор используется совместно с системой ночного видения "Меркурий". Так выглядит ночная местность на ТВ-индикаторе.

Индикатор на лобовом стекле ИЛС используется для вывода информации на режимах полета: навигационный, боевой воздух-воздух, боевой воздух-земля.

Все отличия от LockOn 1.02

"Горячие скалы" содержит следующие улучшения и изменения относительно версии LockOn 1.02:

* Добавлен новый самолет Су-25 с новой моделью динамики полета. Введены режимы работы с прицельным комплексом Шквал и ночной прицельной системой Меркурий. Добавлена новая система поиска и прицеливания противорадиолокационных ракет по радиоизлучающим источникам с помощью станции Фантасмагория. Добавлена новая система активных инфракрасных помех Сухогруз. Реализовано применение ракетного комплекса Вихрь, съемных пушечных установок, противорадарных и лазерных ракет, обычных и корректируемых бомб.
* Проведена модернизация авионики российских самолетов Су-27, Су-33, МиГ-29:
o Добавлены новые режимы работы СУВ(система управления вооружением) и радара. В том числе, режим сопровождения на проходе до 10 целей, подрежимы поиска целей в передней полусфере - ППС, в задней полусфере - ЗПС, и автоматический режим для обзора ППС и ЗПС одновременно - АВТ.
o Введена зависимость размера метки цели от ЭПР (эффективная поверхность рассеивания) цели.
o Введен помеховый строб при применении целями активных помех, и механизм захвата помехи для последующего обстрела.
o Переработаны режимы вертикального сканирования, Фи0, навигационные режимы.
o Введены индексы наличия оружия на подвесках и признак готовности оружия.
o Изменена физика радара, введено инерциальное сопровождение цели, введены ограничения по дальности обнаружения в зависимости от высоты полета и крена самолета.
* Приведены в соответствие с реальными, все угловые размеры ИЛС российских самолетов. Расширен список настраиваемых видов snap-view за счет включения в них видов на зеркала, кроме того, через конфигурационные LUA файлы, для каждого самолета, можно индивидуально настроить не только "быстрые" виды но и начальное положение камеры и угол обзора.
* Уточнены и скорректированы параметры многих видов оружия:
o Просчитывается эффект поражения от кумулятивных боеприпасов. В случае промаха по цели они почти не причиняют вреда бронетехнике.
o Более точно просчитывается эффект от бетонобойных бомб.
o Изменена и оптимизирована траектория полета зенитных ракет.
o Смоделированы реальные дальности пуска и поражения для "тяжелых" ЗРК.
* Сделаны новые модели оружия и подвесных контейнеров: СППУ-22, КАБ-500Кр, КАБ-500Т, Р-24Р, Р-24Т, Х-31А, Х-31П, Х-35, Вихрь, КМГУ, Подвесной бак ПТБ-800, малогабаритная помеховая станция МПС, контейнер "Фантасмагория", СПС-141, ракета 5В55Р ЗРК С-300, ракета 48Н6Е2 ЗРК Риф.
* Сделаны новые модели авиационных пусковых и катапультных устройств, АКУ-58, АПУ-62, АПУ-63.
* Введены в игру фортификационные сооружения, блок посты, доты, командный центр, склад боеприпасов, доступные для установки в миссиях пользователем, через редактор миссий.
* Созданы три новые кампании для самолетов Су-25Т, Су-27 и Миг-29. В общей сложности состоящие из 76 миссий.
* Новый курс тренировочных треков, охватывающий все новые возможности, предоставляемые самолетом Су-25Т.
* Значительно расширен и скорректирован, мануал, в котором более полно и подробно освещены все аспекты боевого применения доступных игроку пилотируемых самолетов, с детальным описанием функциональности приборов, оборудования и систем.

Ccылки:http://www.lockon.ru/;http://wingsforum.onego.ru/

1.Качаеи игру,кряк,патчи:
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
2.Устанавливаем игру с помощью Демона,потом заменяем в первом диске файл mds ,на файл который лежит в архиве crack ,инструкция топологии внутри архива.Монтируем 1 диск с помощью демона ,уже с заменяным файлом mds, и начанаем летать.:)

Andrei589
12.04.2008, 19:42
demon@, спасибо за игру !!!
С Праздником !!!

demon@
12.04.2008, 19:52
demon@, спасибо за игру !!!
С Праздником !!!
Полный форсаж.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Pascal
12.04.2008, 22:11
Народ, обязательно устанавливайте патчи, без них не запускается.

Andrei589
12.04.2008, 23:55
Народ, обязательно устанавливайте патчи, без них не запускается.
Ух ты, вот это да !!!
А всем могу пожелать одно : желаю чтобы количество Ваших вылетов равнялось количеству Ваших ПОСАДОК !!!

Evgeny
13.04.2008, 01:22
Сим правда хороший! Вот жду выхода "Чёрной акулы"!

bbb-80
13.04.2008, 17:47
А вот скажите мне пожалуйста, какие системные требования?
что бы знать ставить её или нет.

bruder
13.04.2008, 17:58
В свое время полетал в первом Lock On. Зацепило. Было просто не оторваться. Порой плевал на миссии и просто летал меж гор. Красотища!!! А ощущение полета какое... Уверен, что игра стала еще лучше.
Я бы ее отнес к разряду "маст хэв", такая игра должна быть в коллекции. Посему думаю, она заняла бы достойное место в коллекции игр на баттл-фтп :P
Господа админы, вы как считаете?

demon@
13.04.2008, 19:55
А вот скажите мне пожалуйста, какие системные требования?
что бы знать ставить её или нет.


Системные требования


Процессор Минимальный: Pentium 4 1,5 ГГц или Athlon XP 1500+
Рекомендуемый: Intel Pentium 4 3 ГГц или AMD Athlon XP 3000+
Память Минимальный объем: 512 МБ
Рекомендуемый объем: 1024 МБ
Видеокарта Минимально: поддежка шейдеров DX8.1 и 64 МБ памяти
Рекомендуется: поддержка шейдеров DX9.0 и 256 Мб памяти
CD/DVD Минимально: 8x CD-ROM
Рекомендуется: 40x CD/DVD-ROM
HDD Для установки игры: 2 ГБ
Для работы игры: 500 МБ
ОС Windows 98, ME, 2000 или XP и DirectX 9.0
514515145251453

514545145551456

Тестовая система
Процессор Intel Pentium 4 3.2 ГГц
Память 1024 МБ DDR PC3200
Видеокарта nVIDIA GeForce 6600 GT
CD/DVD NEC DVD-RW ND3540
HDD Seagate Barracuda 7200.8 Serial ATA 120 ГБ
ОС Windows XP SP2 + DirectX 9.0c

В свое время полетал в первом Lock On. Зацепило. Было просто не оторваться. Порой плевал на миссии и просто летал меж гор. Красотища!!! А ощущение полета какое... Уверен, что игра стала еще лучше.
Я бы ее отнес к разряду "маст хэв", такая игра должна быть в коллекции. Посему думаю, она заняла бы достойное место в коллекции игр на баттл-фтп :P
Господа админы, вы как считаете?

Я спрошу у админов.:)

Romulus
19.04.2008, 10:49
Evgeny, когда же это случится,не подскажешь ???

Evgeny
19.04.2008, 16:43
Romulus, точной даты не известно! Разработчики чё то тянут!

bruder
19.04.2008, 17:19
Я спрошу у админов.:)

demon@, ну как, спрашивал? Каковы результаты?

demon@
20.04.2008, 22:15
demon@, ну как, спрашивал? Каковы результаты?
Залил пока в upload ,потом перенесут.

Добавлено через 21 час 27 минут
Игра перенесена .
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

bruder
21.04.2008, 02:06
Не пойму, крэк ставится путем монтирования разархивированного образа? Если так, то проблемка возникает при его монтировании, постоянно ошибку выдает и, как следствие, образ не монтируется... :(

Ytka
24.04.2008, 15:31
А игра без джойстика нормально играется?

bart1k
24.04.2008, 19:56
Ytka, da !!!

bruder
24.04.2008, 22:05
Не пойму, крэк ставится путем монтирования разархивированного образа? Если так, то проблемка возникает при его монтировании, постоянно ошибку выдает и, как следствие, образ не монтируется... :(
Парни, никто не поможет проблемку решить?

syrex
24.04.2008, 23:56
и я о том же! не монтируется кряк:(

Добавлено через 14 минут
поподробней пожалуйста процесс установки патчей и кряка для запуска;)

Добавлено через 16 минут
всё! решение нашёл! переименовываешь файл LOCKONFLCL.mds (который кряк) в LOCKONFLCL.1.mds! потом просто заменяешь этот файл в папке с образами. да.. и патч 1.12 b обязательно!

bruder
25.04.2008, 00:03
переименовываешь файл LOCKONFLCL.mds (который кряк) в LOCKONFLCL.1.mds! потом просто заменяешь этот файл в папке с образами

Млин, не допёр :P
Заработало!!!

pirun
13.08.2008, 11:33
На серверах через гиперлобби под вечер народу под 20 человек, в оновном америка.
Без джоя уходить от ракет с перегрузкой поти касаясь земли гемор.
Кому надо деактивировать царапины на фонаре (програмка оптимизации мне не понравилась) ПЕРЕИМИНОВЫВАЕМ ПАПКУ CANOPY по адресу 1С...bazar\Effects\CANOPY например в CANOPY_OLD

Vlad_
17.08.2008, 18:48
Лучшее что я видел из боевых авиасимуляторов! И думаю стоит купить лицензию, чтобы не париться с обходом защиты и установкой новых патчей, да и игра стоит того!

pirun
23.08.2008, 08:30
Подскажите как дозаправить самолёт после посадки на серверах?
Т.к при перезарядке появляются только ракеты а горючка по нулям.

PAx
23.08.2008, 19:38
Подскажите как дозаправить самолёт после посадки на серверах?
Т.к при перезарядке появляются только ракеты а горючка по нулям.

Ctr-R, если я правильно помню.

Из KeyCommands.doc "Слив топлива в полете/заправка на земле (держать клавиши)"

SoaT
12.10.2008, 22:49
Так и не могу смонтировать образ! Помогите!
Алкоголь пишет "Нет доступа к файлу" :diablo:

sr71
13.10.2008, 07:58
Один из редких качественных симов. Черная акула на подходе, которая может ставиться поверх Локона. Думаю есть смысл брать лецуху

Sireus
13.10.2008, 08:07
Один из редких качественных симов. Черная акула на подходе, которая может ставиться поверх Локона. Думаю есть смысл брать лецуху
черная акула отдельная игра, которая с LockOn связана только командой разработчиков и на подходе она уже почти два года :)

Al 777
13.10.2008, 10:13
Это с сайта 1С.

Жанр Авиасимулятор
Разработчик Eagle Dynamics
Издатель 1C
Дата выхода 17 октября
Тип проекта Внешняя разработка


Новая игра от разработчиков известной серии авиационных симуляторов «Lock On: Современная боевая авиация». В отличие от предшественников, в новой игре предлагается управлять новейшим отечественным боевым вертолетом КА-50.

Моделирование объекта управления — вертолета КА-50 — выполнено с беспрецедентной для компьютерных игр степенью реализма. Сюда прежде всего относятся: детальная 3D модель, аэродинамика полета, физическая модель и модель разрушения. Одним из главных новшеств игры является подробная кликабельная 3D модель кокпита КА-50 с полной поддержкой системы дистанционного управления камеры TrackIR 4.

Интересные новшества появились также и в моделировании навигационной системы, а также системы управления вооружением. В дополнение к имеющейся в «Lock On: Горячие Скалы» системе Шквал/Вихрь, подробно смоделирована бортовая радиотехническая интегрированная система «АБРИС». Среди новшеств в моделировании авионики и система ночного видения ОВН-1 «Скосок».

Значительное внимание уделено динамике полета ИИ самолетов, оружия и баллистике артиллерийских систем.

Территория боевых действий, представленная западным Кавказом, претерпела дальнейшие улучшения, появилось множество новых военных объектов. Для игры сделана северокавказская кампания, ряд одиночных миссий и курс обучения из 22-х уроков.

* Беспрецедентная для компьютерных игр реалистичность моделирования российского боевого вертолета КА-50, оснащенного уникальным комплексом противотанкового оружия «Шквал»/«Вихрь» и другим высокоточным оружием класса «Воздух-Земля».

* Улучшенная динамика ИИ самолетов.

* Полностью 3D кликабельный кокпит с поддержкой TrackIR 4.

* Бортовая радиотехническая интегрированная система АБРИС и система ночного видения ОВН-1 «Скосок».

* Набор миссий и военная кампания для летчиков КА-50.

* Детальный курс интерактивного обучения боевого применения вертолета КА-50, оснащенный голосовым сопровождением летчика-инструктора.

Sireus
13.10.2008, 11:13
Al 777,
забил следить за игрой спасиб за инфу, неужто через 4 дня выйдет :) мда пора покупать новый комп :)

форум разработчиков, тут можно много интересного узнать
http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=74

sr71
14.10.2008, 09:49
черная акула отдельная игра, которая с LockOn связана только командой разработчиков и на подходе она уже почти два года :)

Читал в новостях что в ЧА нет управляемого Су-25 из Горячих Скал и если есть желание управлять всеми крафтами, то надо ЧА ставить поверх ГС, хотя игра конечно является самостоятельной. Или не прав?

SoaT
14.10.2008, 12:44
Так и не могу смонтировать образ! Помогите! Алкоголь пишет "Нет доступа к файлу" Ни у кого не было подобной траблы чтоли? :(

Evgeny
14.10.2008, 15:06
Ни у кого не было подобной траблы чтоли? :(
Монтируйте в свежий Daemon Tools!

Sireus
14.10.2008, 18:45
Ни у кого не было подобной траблы чтоли? :(
имена у mds и mdf файлов совпадают?


Читал в новостях что в ЧА нет управляемого Су-25 из Горячих Скал и если есть желание управлять всеми крафтами, то надо ЧА ставить поверх ГС, хотя игра конечно является самостоятельной. Или не прав?

Черная акула писалась с нуля. DCS Black Shark это не продолжение локона, первоначально хотели делать как продолжение, а потом сделали как отдельную игру, поэтому установка поверху бред :)

SoaT
14.10.2008, 20:41
Монтируйте в свежий Daemon Tools! Читал что пихают без проблем и в алкоголь :( (у меня он последний)
имена у mds и mdf файлов совпадают? Имеется только LOCKONFLCL.mds Может кто приатачет рабочие файлы?

Sireus
14.10.2008, 21:00
Читал что пихают без проблем и в алкоголь :( (у меня он последний)
Имеется только LOCKONFLCL.mds Может кто приатачет рабочие файлы?
дак в шапке темы ссылки все даны, там же инструкция, только когда будете менять mds файл оригинала на mds файл кряка переименуйте его так чтобы названия совпадали

Romulus
15.10.2008, 00:46
Дак я не понял, Black Shark уже что-ли вышел,если нет,то когда же это случится ? Заранее Всем спасибо за инфу !

Sireus
15.10.2008, 00:50
Дак я не понял, Black Shark уже что-ли вышел,если нет,то когда же это случится ? Заранее Всем спасибо за инфу !
читайте внимательней все написано выше...

Romulus
15.10.2008, 00:55
Sireus, sorry,лоханулся - не посмотрел всю страницу ...

SoaT
15.10.2008, 11:45
дак в шапке темы ссылки все даны, там же инструкция, только когда будете менять mds файл оригинала на mds файл кряка переименуйте его так чтобы названия совпадали Блин. Файл должен монтироваться как бы он не назывался, а он ошибку выдает. Именно из шапки и качал X\ Где я его заменю то?
Приатач в rar'e plz

Sireus
15.10.2008, 15:10
Блин. Файл должен монтироваться как бы он не назывался, а он ошибку выдает. Именно из шапки и качал X\ Где я его заменю то?
Приатач в rar'e plz

образ это два файла mds и mdf и как вам приатачат 700 метровый файл mdf я не знаю :)

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

качайте этот архив, для запуска нужен первый диск, заменяйте mds файл на файл из этого архива

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

когда замените файл переименуйте его чтобы название соответствовало файлу mdf

SoaT
16.10.2008, 17:38
о мой бог. Как это "заменить"? X\
Надо демонтировать 700 Метровый, и смонтировать мелкий крякнутый. Игра будет обращаться к приводу веть. При чем здесь пути к самим файлам то? %)

Al 777
16.10.2008, 21:56
Будущие вертолетчики сие для вас, изучайте! Огромное спасибо камраду Greytims за информацию!

72199

Руководство пилота КА-50 (http://disk.karelia.ru/a/al777/upload/%D0%9F%D0%BE%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC.../DCS-BS_Flight_Manual_rus.pdf)
Руководство пилота КА-50 (ftp://battlefox.ru/battle/swap/Temp) (Пока в SWAPe)

Romulus
17.10.2008, 00:50
Al 777, прошу залить на FTP . Заранее спасибо !

PAx
17.10.2008, 04:09
Al 777, я так думаю треба создать отдельный тред по ЧА.

Roslia
06.02.2009, 15:38
2.Устанавливаем игру с помощью Демона,потом заменяем в первом диске файл mds ,на файл который лежит в архиве crack ,инструкция топологии внутри архива.Монтируем 1 диск с помощью демона ,уже с заменяным файлом mds, и начанаем летать.
как понять заменяем в 1-м диске, всмысле внутри образа этого mdf или обаза DT непонятно (

Rem
07.02.2009, 01:20
Переименуй файл который лежит в архиве на mds 1,и замени.

Al 777
07.02.2009, 09:56
PAx, Отдельная тема уже есть. Romulus, Обрати внимание на этот пост (http://forum.battlefox.ru/showthread.php?p=310701#post310701). Ссылка на Диск не работает, но с трекером всё нормально.

Roslia
07.02.2009, 15:46
Кнонибудь может скинуть руководство пилота в формате doc MicrosoftWorld (норм чтобы было не на 500 станиц))

Andrei589
07.02.2009, 16:12
Кнонибудь может скинуть руководство пилота в формате doc MicrosoftWorld (норм чтобы было не на 500 станиц))
Это типа как летать? :biggrin: :lol2: :bravo:

PAx
21.02.2009, 09:21
PAx, Отдельная тема уже есть. ...

УЖЕ ? See post date;) :blink:

Добавлено через 8 минут
Кнонибудь может скинуть руководство пилота в формате doc MicrosoftWorld (норм чтобы было не на 500 станиц))

Оригинальное руководство имеет 279 стр. и идёт вместе с игрой в формате pdf.Там усё подробно и толково изложено.Зачем вам doc ?!

Angel of Death
05.03.2009, 22:16
народ подскажите плиз как бороться с такой ерундой: 1я миссия в кампании 25т выхожу на цели и самолет перестает слушаться управления, высота 5000 рычаг в низ на цель а он неидет ниже линии горизонта, в лево в право вверх пожалста а вниз никак. ето глюк или я чтото нето творю

demon@
22.10.2009, 01:41
Как запустить на Семёрке,кто пробывал???
У меня её драйвер старфорса не ставится ,не совместим с виндой пишет,винда этот драйвер посылает подальше.Пробывал через пиратку и лицензию.

Evgeny
22.10.2009, 12:46
demon@, на офф форуме (http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=770237#post770237) локона писали, что пока не будет офф релиза семерки, номального драйвера старфорса для игры не будет.

demon@
22.10.2009, 13:37
Значит пока на ХР летать?

Evgeny
22.10.2009, 15:47
ну офф релиз семерки 22 октября, думаю в ближайшее время драйвер появится!

Evgeny
07.11.2009, 23:16
Вообщем, судя по словам разработчиков из ED Team, патча для семерки не будет:angry: Поэтому нужно искать нетрадиционные методы запуска симулятора под семеркой. Если кто, что то дельное найдет, пихайте сюда.

demon@
08.11.2009, 16:56
Evgeny, там на форуме у них парень писал ,что запустил ,но говорить не может, так как забанят.

Evgeny
08.11.2009, 17:42
demon@, да уже прочитал. Скинули мне ребята инструкцию для запуска. Вообщем запустил на x32, ФПС правда упал немного, точно не знаю из-за чего.
Собственно вот LO For Windows 7(неофициальный патч) (http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2376643)

demon@
08.11.2009, 23:30
Evgeny, а сама игра на весь экран или окно в окне?

Evgeny
09.11.2009, 00:01
demon@, на весь экран.

demon@
09.11.2009, 00:15
Evgeny, если надо, что для MFSX, я с тореннта (http://torrents.ru/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=2384171) тяну.

Evgeny
09.11.2009, 00:33
demon@, да я давно хотел аддонов накачать, да у них такие размеры не маленькие, все место не могу освободить под них.

demon@
09.11.2009, 00:41
Evgeny, это точно, вот англию (http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2058460) качаю 83 гб,что там такого запихали глянуть охота :read:

Evgeny
09.11.2009, 00:57
demon@, ухх, жестоко, я в "голой" версии не везде летал, а тут такие пространства.
ЗЫ: приду с армии, куплю новый жесткий, чтоб были не Гбайты, а Тбайты памяти на компе)))

Evgeny
18.11.2009, 15:47
ПРЕСС-РЕЛИЗ

THE FIGHTER COLLECTION И EAGLE DYNAMICS К ВЫПУСКУ ОБНОВЛЕНИЯ LOCK ON: ГОРЯЧИЕ СКАЛЫ 2.0

Даксфорд (Duxford), Великобритания, 17 ноября 2009 – The Fighter Collection и Eagle Dynamics выпустят LockOn: Горячие Скалы 2.0 в начале 2010 года. Данное обновление предназначено для неофициального дополнения LockOn: Горячие Скалы. Lock On: Горячие Скалы 2.0 будут содержать все доступные для управления игроком самолеты из Lock On: Горячие Скалы и включать в себя некоторые ожидаемые игроками обновления летательных аппаратов (ЛА), радаров и систем вооружения. Lock On: Горячие Скалы включают в себя ряд современных американских и русских самолетов с возможностью выполнения полетов над территориями России и Грузии как в упрощенном режиме для любителей аркадных игр, так и в реалистичном режиме для энтузиастов авиации.

Lock On: Горячие Скалы 2.0 будут содержать те же мировое окружение и игровую функциональность, что представлены в серии Digital Combat Simulation (DCS) и будут совместимы в сетевой игре с симулятором боевого вертолета Ка-50 DCS: Черная Акула www.digitalcombatsimulator.com. Lock On: Горячие Скалы 2.0 предоставят летчикам Lock On и Черной Акулы возможность выполнять совместные сетевые полеты кооперативно или в режиме противостояния.

Обновление Lock On: Горячие Скалы2.0 для пользователей Lock On: Горячие Скалы 1.12 будет доступно к покупке как загружаемая версия с сайта Lock On (Eagle Dynamics) по цене $14.99 USD. http://lockon.co.uk/. Обновление будет выпущено на английском и русском языках с последующими французской, немецкой и испанской локализациями.

Используя окружение мира DCS, пользователи Lock On: Горячие Скалы 2.0 получат улучшенные территорию, редактор миссий, модель полета ЛА, управляемых компьютером, трехмерные объекты, искусственный интеллект (ИИ) и сетевой режим. Самолеты Lock On: Горячие Скалы 2.0:

• Су-25 (новая 3D модель)
• Су-25T
• A-10A
• Су-27
• Су-33
• МиГ-29A
• МиГ-29C
• F-15C

Несколько новых миссий и кампаний будут включены в поставку Lock On: Горячие Скалы 2.0.

О The Fighter Collection
The Fighter Collection, помимо разработки программного обеспечения для игрового и неигрового рынков, также использует, восстанавливает и поддерживает крупнейшую в Европе коллекцию находящихся в летном состоянии истребителей Второй Мировой войны и располагается на аэродроме Даксфорд (Duxford), Великобритания. Для получения более подробной информации посетите наш сайт: http://www.fighter-collection.com/

Контакт: dcs@fighter-collection.com
www.digitalcombatsimulator.com
www.fighter-collection.com
Часто Задаваемые Вопросы по обновлению Горячие Скалы 2

Q: Какие новые особенности добавит обновление Горячие Скалы 2?
A: Добавлены следующие особенности:
- Работа симулятора под DirectX 9C
- Улучшенный редактор с системой триггеров
- Новая территория, охватывающая большую, чем прежде, часть Грузии. Карта будет соответствовать используемой в DCS: Черная Акула, поэтому Крым заменен расширенной территорией Грузии.
- Более детализированная земля, включающая большее количество наземных объектов, большие леса и более точные данные сетки высот
- Улучшенные облака
- Текстуры ВПП на аэродромах высокого разрешения
- Улучшенный сетевой режим с о встроенным браузером игр
- Более сильная система противодействия нечестной сетевой игре
- Новое и улучшенное меню
- Множество новых высокодетализированных наземных объектов, включая пехоту.
- Улучшенная модель полета для летательных аппаратов управляемых искусственным интеллектом (СФМ)
- Кокпиты с ограниченной подвижностью по 6 осям (6 DOF), позволяющие перемещения вверх-вниз и вбок при маневрировании
- Новая высокодетализированная модель Су-25
- Новая баллистика пушек, включая рикошеты бронебойных снарядов
- F-15C: индикация свой-чужой для сопровождаемой цели
- Более реалистичные дальности ракет ВВ, их наведение, взрыватели
- Более реалистичные использование и характеристики систем радиоэлектронной борьбы
- Новый, улучшенный звуковой движок
- Новые звуки радиопереговоров

Q: Будут ли мои миссии из Горячих Скал 1.12 работать в Горячих Скалах 2?
A: В связи с изменениями мира и редактора миссий, такие миссии не будут работать. Однако у вас будет возможность параллельной установки Горячих Скал 1.12 и Горячих Скал 2 в процессе установки обновления. Горячие Скалы 1.12 и обновленные Горячие Скалы 2.0 не будут совместимы в сетевом режиме.

Q: Будут ли Горячие Скалы 2 and DCS: Черная Акула совместимы в сетевом режиме?
A: Да! У вас будет возможность выполнения совместных полетов в кооперативном режиме или в режиме противостояния с игроками, управляющими Ka-50.

Q: Входит ли доступный для управления игроком Ка-50 в Горячие Скалы 2?
A: Нет. Для управления Ka-50 вы должны быть пользователем DCS: Ка-50. Только управляемые компьютером вертолеты Ka-50 включены в Горячие Скалы 2.

Q: Какие миссии будут включены в поставку Горячих Скал 2?
A: В поставку будут включены несколько новых одиночных миссий для каждого самолета, а также новая кампания для Су-25, базирующаяся на недавнем конфликте в Грузии.

Q: Будет ли доступна новая документация?
A: Да. Будет доступно новое руководство пользователя Горячих Скал, а также новое руководство по установке.

Q: Будут ли модификации сторонних разработчиков, предназначенные для Горячих Скал 1.12 работать с Горячими Скалами 2.0?
A: В большинстве случаев да. Однако, некоторые незначительные изменения должны быть сделаны для созданных сторонними разработчиками летательных аппаратов.

Q: Какие операционные системы будут поддерживаться?
A: Windows XP, Windows Vista и Windows 7.

Q: Когда Горячие Скалы 2 будут доступны пользователям?
A: Мы планируем сделать обновление доступным для скачивания с сайта Eagle Dynamics в январе 2010.
www.digitalcombatsimulator.com
www.fighter-collection.com

PAx
19.11.2009, 12:44
Как говориться, не прошло и три года. LO: FC таки скрестили с DCS. Собственно как и должно было быть изначально. Новая 3D модель Грачика - гуд, давно надо было его напильником доработать, а то по сравнению с Т версией он как-то "простовато" смотрелся. СФМ для AI-пилотов - хорошо, новую баллистику штурмы я думаю тоже оценят. На серверах в онлайне появятся живые вертокрылы, миссий народ нарисует быстро (плюс обоим авиасимам). Модели из DCS и так можно было использовать, а теперь ещё и с новой "землёй" совсем хорошо. Одно плохо, столько времени потеряно и только потому что издатель с разработчиком права на бренд не поделили, скажем "спасибо" шоубизу современным тенденциям в игродволпменте.