PDA

Просмотр полной версии : Company of Heroes


dav
16.09.2006, 01:03
http://screen.battlefox.ru/data/570/medium/927618_66555_front.jpg

Год выпуска: 2006
Жанр: RTS
Разработчик: Relic Entertainment
Издательство: THQ
Издатель в России: Buka Entertainment
Статус: в официальной продаже с 12 сентября 2006 года
Официальный сайт: Открыть (http://original.companyofheroesgame.com/)
Multiplayer: LAN, Internet
Минимальные требования: CPU 2 GHZ, 512 MB, 64 MB Video
Рекомендуемые требования: CPU 3 GHZ, 1 GB, 256 MB Video

Описание: Создатели легендарных Homeworld и Warhammer 40,000: Dawn of War представляют Company of Heroes ― настоящую революцию в мире стратегий в реальном времени, повествующую о подвигах солдат десантных войск США во время Второй мировой. Начав игру с рокового дня «Д», игрок вскоре окажется в самом центре боевых действий на втором фронте. Ощутите небывалую силу, отвагу и храбрость героев, определивших судьбу всего человечества на годы вперед. Испытайте себя на непревзойденных по динамизму и накалу страстей виртуальных полях сражений Второй мировой в новом шедевре от Relic Entertainment!

Особенности игры:


Новейший движок Essence от компании Relic гарантирует беспрецедентные для стратегии в реальном времени уровни графического исполнения и физического реализма.
Благодаря системе физических расчетов в реальном времени и полностью разрушаемому игровому окружению вы можете быть уверены, что ни одно из сражений Company of Heroes не пройдет дважды по одному и тому же сценарию. Используйте строения и естественные препятствия против врага, разрушайте все, что угодно, изменяя поле боя по своему усмотрению.
Усовершенствованный AI ваших солдат позволит им напрямую взаимодействовать с динамически изменяемым окружением: менять позиции, отыскивать укрытия и использовать различные тактические приемы для полного уничтожения противника.
Мультиплеер, поддерживающий от 2-х до 8-ми игроков одновременно. Окунитесь в онлайновые сражения вместе с друзьями!


Скачать:

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

277602776127762
277632776427765

Deman
16.09.2006, 15:21
Игра СУПЕР огромное спасибо за то что залил демо версию, а когда полная игра выйдит.Очень хочется поиграть. И есчо на моем компе потянет:
P4
512 ОЗУ
2400 Гц
128 Мб видио карта

d1sco
16.09.2006, 18:36
Deman Она уже вышла 4 дня назад. Да, пойдёт :) :P

Ded MaXoPbI4
16.09.2006, 18:50
Игруха куль!!!!!!

lpn_com
16.09.2006, 19:23
мине тоже понравилась)

dav
16.09.2006, 19:27
не знаю может через пару дней будет полная инглиш версия,обешать правда не могу ,как получиться.

lpn_com
16.09.2006, 19:31
было бы неплохо)

Deman
16.09.2006, 19:40
Хотулось бы русскую но и инглишь пойдет лишь бы поиграть

Deman
17.09.2006, 20:24
Дак что будет игра или придется покупать игруху

dav
17.09.2006, 22:27
Игра то будет точно,вот только когда сказать не могу.

Dima99
18.09.2006, 21:59
А когда игра будет точно.
ну т.е через скоко дней недель?
Уж очень охото поиграть в полную версию

dav
18.09.2006, 22:26
ну предположительно к выходным(может и раньше),просто инет ведь не резиновый,есть и помимо игр что качать.

tekknej
20.09.2006, 18:04
только англ. обязательно чтооб был =)

dav
22.09.2006, 11:09
сюда .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::. и сюда .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::. пошла заливка игры,77 архивов по 50 000 000 байт.Можно потихоньку скачивать.

Dima99
22.09.2006, 14:19
на диск.карели.ру архивы какой с коког ?

Ты на диск ещё будешь лить или терь тока на баттл

dav
22.09.2006, 14:52
Dima99, я лью паралельно,на батл с 0-40 где то,диск 41-77

Dima99
22.09.2006, 16:44
по моему ты 37 архив забыл залить на диск и 36 не до конца

Добавлено через 21 минуту
а где оставшиеся 35 архивов если всего 77

dav
22.09.2006, 17:33
Dima99,
не наджо паниковать,все льеться ,просто пару часов канал нужен был на другие цели.Все игра полностью залита,+залил патч+довольно неплохой руссификатор(Архив распаковать в папку с игрой)

Dima99
23.09.2006, 13:06
мда терь диск.карелия не работае просто мне кажется что я не поиграю в эту игру

dav,
сорри конечно но ты не мог бы перелить архивы с 41 по 53 на быттле а то у меня диск не по тому что денег нет

У всех не работает диск или тока у меня

DSeaman
23.09.2006, 13:24
Лежит диск со вчерашнего дня кажись.

Dima99
23.09.2006, 13:54
Да у меня НЕ РАБОТАЕТ диск

dav
23.09.2006, 15:09
Dima99, поставил литься,правда не знаю хватит ли места.

Dima99
23.09.2006, 16:32
ты залей тока архивы с 41-53 и я буду благодарен

Добавлено через 1 час 11 минут
чо место кончилось?

lav
23.09.2006, 16:52
диск щас работает

Dima99
23.09.2006, 17:53
при установки он ключь требует а где его взять то?

Добавлено через 6 минут
Спасибо конечно что залил но без ключа игру мона delete

Добавлено через 8 минут
dav у тя есть ключь продукта или нет??

dav
23.09.2006, 18:07
Dima99,
блин ну там же есть nfo файл ,открываешь блокнотом и все ,там ключ:diablo:

Dima99
24.09.2006, 18:27
dav помню ты патч закидывал для этой игры а что он хоть испровляет а то установить установил а изменений не ощущаю

Yagr
24.09.2006, 19:40
dav помню ты патч закидывал для этой игры а что он хоть испровляет а то установить установил а изменений не ощущаю

v1.2 9/12/2006

- Connectivity fixes
- SLI performance fix
- Allied HMG exploit fix
- Axis wreck exploit fix
- Various crash fixes

v1.1 8/25/2006

- Multithreaded lens-flare destruction fix
- Burning building crash fix

Dima99
24.09.2006, 21:15
а по руски плз :D

Inki
25.09.2006, 00:08
а по руски плз :D
Берешь в руки словарик и переводишь. :diablo:

DSeaman
25.09.2006, 14:17
а по руски плз
По русски - поставь этот патч и глюков станет меньше.

Игрушка кстати очень даже хорошая получилась. Отличная графика, динамика на уровне. Возможность до бесконечности пополнять отряды конечно сильно облегчает задачу но в целом играть интересно.

SuperSkat
23.02.2007, 12:45
а можно перезалить компанию героев? Срочно надо

Madmuchacho
23.02.2007, 15:49
Игрушка - СУПЕР!!! Не зря ее назвали лучшей игрой прошлого года. Очень красиво и очень интересно.

SuperSkat
23.02.2007, 16:21
Игрушка - СУПЕР!!! Не зря ее назвали лучшей игрой прошлого года. Очень красиво и очень интересно.

А залить то могёте или нет?!

Madmuchacho
23.02.2007, 17:03
Тому кто зальет могу дать болванку с крякнутой лицензией.

SuperSkat
23.02.2007, 18:15
Тому кто зальет могу дать болванку с крякнутой лицензией.
А тебе самому тяжело?

Madmuchacho
23.02.2007, 18:36
SuperSkatt, нет у меня времени этим заниматься. Раз никто идти не хочет за халявным диском - значит не так и хотелось поиграть.

Taylor
23.02.2007, 18:59
Madmuchacho, а куда идти то?:armata07:

Madmuchacho
23.02.2007, 19:52
Ну вот, уже один идти отказался. Кто еще хочет поиграть?

Shtopor
11.03.2007, 21:24
мб по сетке?????????

SuperSkat
13.03.2007, 17:42
SuperSkatt, нет у меня времени этим заниматься. Раз никто идти не хочет за халявным диском - значит не так и хотелось поиграть.
Ну что куда идти то?

tekknej
28.03.2007, 09:33
господа! =)
где нынче Company of Heroes выдают? такие рулезные игры нужно на баттле держать =)

king89
03.04.2007, 17:12
Народ есть у кого нибудь патч 1.3 для нее?

Dima99
11.04.2007, 18:20
у кого нибудь есть ключ к етой игре??? я свой потерял

Taylor
11.04.2007, 18:52
Dima99, а у тя игра есть? Если да, то залей, плиз.

Dima99
11.04.2007, 18:54
Taylor, Без ключа она тебе не понадобится. Будет ключ постараюсь залить.

Taylor
11.04.2007, 18:55
Dima99, а она у тя лицензионная?

Dima99
11.04.2007, 18:56
Taylor, да но без ключа если кто даст ключ то залью!!!!

Skill
11.04.2007, 18:57
Ключ с версии когда-то лежащей на диске.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

d1sco
11.04.2007, 22:31
NVIDIA помогает с DX10 для Company of Heroes

THQ уже скоро представит обновленную графически Company of Heroes с включенной поддержкой DirectX 10. Оригинал CoH многие считают лучшей RTS за всю историю этого жанра, а пичкать ее эффектами помогали специалисты компании NVIDIA. С помощью профессионалов Relic получила игру, оснащенную самыми последними на то время эффектами под DX9. Обновка же выйдет в третьем квартале этого года. NVIDIA, чтобы не расстраивать обладателей видеокарт с поддержкой DirectX 10, поможет внедрить эту технологию в CoH: Opposing Fronts. «Доморощенный» движок Relic, Essence Engine, будет усовершенствован, появится система динамической смены погоды и более реалистичная физика в игре. Само собой, будут и эффекты-новинки, принесенные с Shader Model 4.0.

playground.ru

SuperSkat
15.04.2007, 18:48
Могу залить на FTP [BATTLE]. Если вы готовы подождать.

tekknej
15.04.2007, 18:54
англ там есть? если есть, то готов ждать скока скажешь =)

Taylor
15.04.2007, 19:24
SuperSkatt, заливай, мы подождём.

SuperSkat
15.04.2007, 21:06
Пиратская версия... Написано Полностью русская.

Uka-Uka
18.04.2007, 00:15
Могу вывалить образ лицензионного ДВД. Все работает безо всяких ключей, глюков и лагов в т.ч. сеть тока без англицкого языка. По сети что то невообразимое творится, сидишь и плачешь до чего своих жалко... В общем был бы серв было бы архикруто! Знаю кучу народу которые бы не вылазили практически.

Taylor
18.04.2007, 18:00
Uka-Uka, вываливай и все скажут спасибо.

Uka-Uka
18.04.2007, 21:59
Заливаю на DISK к баттлу доступа нет. 4 гига так что это надолго... как залью ссылку кину

Taylor
18.04.2007, 22:34
Uka-Uka, к завтрешнему дню зальёшь? А какой ник у тя на диске?

Uka-Uka
18.04.2007, 23:00
Ник ukauka а зальется или нет пока не знаю. Что-то инет тупит. Но постараюсь, тока будет не образ а архив установленной но там все просто: разархивировать и гамать :D к тому же весить меньше будет

Taylor
18.04.2007, 23:10
Uka-Uka, лучше бы конечно саму установочку.

Uka-Uka
18.04.2007, 23:41
Лью исошник но чито то туго очень... :( Третий заход уже

Taylor
18.04.2007, 23:48
Uka-Uka, ты его лучше разрежь архиватором на части по 700 метров и заливай потихоньку, а то мало ли что. А чё у тя на диске ни одной папки не создано?

Uka-Uka
19.04.2007, 00:31
Создана как минимум одна :) А резать поздно ща вроде и так норм полезло B)

Добавлено через 10 минут
Все сдаюсь:) а как исошник делить?

tekknej
19.04.2007, 02:50
ааааа! не хочу русскую!!! дайте SuperSkatt'а с пираткой!!!

Uka-Uka
19.04.2007, 10:33
Есть и пиратка тока она объективно тормозит больше - несколько человек уже проверяло. БУКА'вская по ходу уже запатченая или какая то доделанная что ли так что решайте сами



П.С. Кстати пиратка не коннектит к лицензии и наоборот так что тут нужно определяться если по сети хотим гамать

tekknej
19.04.2007, 21:12
синглу как минимум я хочу на англ пройти =) тормоза правятся патчами наверное...

Uka-Uka
19.04.2007, 21:44
ок. залью пиратскую как тока до сампы доползу, а то модема моя не справляется что то...

Taylor
24.04.2007, 22:14
Uka-Uka, ну чё там заливаешь?

Uka-Uka
24.04.2007, 22:37
Лью по тихому, но тока лицензию и уже установленную т.к. с образа не инсталлится а пиратка куда то пропала, наверное сделала сепукку.


Первые 100 метров залил :) всего 3,7 гига так что лить буду долго а пока качаййте что есть
http://disk.karelia.ru/disk.php?f=ukauka/Company+Of+Heroes
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Taylor
28.04.2007, 00:03
Uka-Uka, чё то совсем медленно твоя заливка идёт, скачал первые 7 архивов.

Skill
28.04.2007, 00:18
всего 3,7 гига
Как-то маловато у меня образ 4.5гб весит.

Uka-Uka
28.04.2007, 00:59
Это не образ, это "клиент".

grimix
28.04.2007, 10:47
Есть у кого-нибудь патч до версии 1.4?

Taylor
30.04.2007, 12:49
Uka-Uka, ты когда там остальное то зальёшь?

Uka-Uka
01.05.2007, 02:12
Лью по возможности, времени мало просто и не всегда до конца получается поэтому простите. Но залью стопудово всю.

Taylor
01.05.2007, 02:33
Uka-Uka, ты уж постарайся, а то поиграть очень охото.:D

SuperSkat
01.05.2007, 16:58
Кароче ждите пиратку.. не долго осталось)

Taylor
01.05.2007, 17:40
SuperSkatt, в каком смысле ждите, зальёшь?

Uka-Uka
01.05.2007, 22:17
Все! Залилось! 34 архива. Будут вопросы пишите.

Liverpool
16.05.2007, 18:20
Все! Залилось! 34 архива. Будут вопросы пишите.

у меняк тебе 1 вопрос, нафига нужно ставить пароль было?

Uka-Uka
16.05.2007, 18:39
у меняк тебе 1 вопрос, нафига нужно ставить пароль было?

Пароль rodina

Просто так типа для своих :) :) :)

7.62
16.05.2007, 21:02
Как посмотреть версию?
Есть у когонить обновления?

d1sco
03.06.2007, 00:12
Первая игра под DirectX 10 уже доступна

Недавно стало известно, что обладатели игры Company of Heroes уже сейчас могут себе поставить тот долгожданный патч, который делает доступной DirectX 10 графику в этой игре. В первый день лета на свет официально родился патч версии 1.7 для Company of Heroes. Эту дату можно будет занести в историю игровой индустрии как начало эпохи DirectX 10 игр. Company of Heroes 1.7 от оригинала будет отличаться коренным образом, в графическом плане конечно. Поддержка новых возможностей DirectX 10 не только позволит протестировать новейшее поколение видеокарт в боевом режиме, но и наконец станет одной из главнейших причин перехода на новую ОС Windows Vista. Для стабильной работы новейших графических решений от ATI и NVIDIA потребуются свежайшие драйвера, Catalyst 7.5 для первых и Forceware158.45 для последних. Вот и появилась первая игра официально поддерживающая DirectX 10, хотя Company of Heroes и не является новинкой. Шедевр игровой индустрии, получивший наивысшие оценки по результатам опросов конца 2006-го, теперь станет еще красивее на вид.

playground.ru

Сталин
06.06.2007, 21:01
ролик. сравнение качества при DirectX 9 и 10
http://disk.karelia.ru/?d=1&f=Stalin/%C4%C5%CD%CB%C9/nzm_coh_dx10swap.mov

evil-SHADOW
13.06.2007, 11:40
Эх... такую б игру, да про нашу войну. А то все про героическую высадку союзников в Нормандии и т.д. и т.п. Смотреть на десант на Omaha Beach уже достало до чертиков. Как будто наша страна не воевала...

Нет в планах у создателей какого-нибудь аддона к сабжу, где про Восточный фронт?

AmaranT
27.06.2007, 09:11
Блин... на установленную версию даже патчи не поставить ;)
Uka-Uka, можешь скинуть файлы регистра от игры? Думаю, патч к ним обращается и не находит... =\
P.S. подло делать на диске папки с кучей архивов под паролем... :)
приходится по одному качать, вместо того, чтоб поставить все на закачку... но всё равно, спасибо за игру...

bruder
16.07.2007, 23:32
Господа, а есть ли у кого-нибудь доп.карты для игры по сетке? А то стандарт уже приелся...

VENOM
31.07.2007, 22:13
Вышел аддон про британцев так же разработчики поговаривают или уже решили создание аддона с русской армией.

evil-SHADOW
02.08.2007, 11:41
VENOM, у меня есть инфа, что аддон не вышел, намечается на октябрь. Откуда дровишки?

Насколько я понял из чтения новостей про аддон - в нем будет еще и кампания за немцев. Оригинально... Причем, мерзкие фрицы будут представлены аж двумя отдельными армиями - собственно вермахт и некие "элитные войска СС". Вторые - с "Охотничьими Пантерами" и "Королевскими Тиграми". Вах... Интересно, в мульти можно будет их стравить?.. ;)

Да, некоторые слова разработчиков можно принять как намеки на то, что аддонов будет два, и второй - про нас, родимых :) Я лично буду страшно рад, если дадут влепить снарядом из ИС-2 в бочину "Королевскому Тигру" :)

VENOM
04.08.2007, 00:17
я давненько читал про аддон в игромание. И так же жду с нетерпением про наших аддон. Но и хочется покомандовать кор. тигром он тож не слабый, но ИС-2 круче :armata41:

d1sco
15.09.2007, 11:43
Герои приедут в Россию

Компания "Бука" выступит официальным издателем игры Company of Heroes: Opposing Fronts на территории России. Дополнение к одной из лучших стратегий прошлого года можно скорее сравнить с полноценным продолжением. Нас ждут две новые кампании, в одной из которых игроку предстоит во главе 2-ой Британской армии освободить французский город Канн, а во второй – выступить в роли командования элитными немецкими бронетанковыми дивизиями и противостоять десанту "союзников" во время операции Market Garden.

Также появится динамическая система погодных эффектов, похорошеет графика и искусственный интеллект. В России Company of Heroes: Opposing Fronts выйдет в октябре.

igromania.ru

frant
15.09.2007, 17:06
Армия СССР, может будет, после Oppossing Fronts.

bruder
15.09.2007, 22:15
Вот здесь (http://disk.karelia.ru/b/bruder/CoH/) лежат несколько карт для игры по сетке, трейнер и несколько модов. Пользуйтесь!

7.62
17.09.2007, 17:53
bruder, Что эти моды делают?Если можно поконкретнее...

bruder
18.09.2007, 12:26
Одни добавляют в игру возможность производить на заводах Першинги и Тигры, другие привносят реализм в игру, в плане пробивной способности оружия, или, к примеру, подпитый танк уже не будет кататься по всей карте расстреливая ваших бойцов. Там есть несколько текстовых файликов, в которых написано, как что устанавливать, и что эти моды вносят в игру.
Рекомендую хотя бы для интереса воспользоваться трейнером. Есть там прикольная функция, которая увеличивает количество юнитов в группе: было 2-3 инженера-пионера, а стало 10! :)

frant
19.09.2007, 20:26
Трейнер не пашет :(

evil-SHADOW
19.09.2007, 21:17
Frantic, а зачем? Лучше опиши ситуацию, может, поможем...

frant
19.09.2007, 21:26
Вкл трейнер, запустил CoH, жму F1... и ни4его...

bruder
19.09.2007, 22:56
Frantic, игра пропатчена? Установи патчи до 1.2 и все будет! У меня трейнер работает, при этом изменены свойства ярлыка (-dev) и патч 1.2 установлен...

evil-SHADOW
20.09.2007, 09:36
Прошу прощения у всех, сразу не врубился в ситуацию, что за трейнер :) Попробовать, что ли...

frant
20.09.2007, 17:00
Теперь работает :)

bruder
20.09.2007, 19:02
evil-SHADOW, трейнер, откровенно говоря, создан для халявщиков :P , и тех, кто уже всё прошёл, всё открыл и просто хочет покуражиться :D
Он позволяет получить бесконечные ресурсы, мгновенно возводить постройки, увеличивает количество солдат в отряде и т.д. и т.п.

d1sco
26.09.2007, 12:34
Героев отправили на фронт

В продажу поступило дополнение Company of Heroes: Opposing Fronts, разработанное студией Relic. Аддон к одной из самых красивых стратегий прошлого года вновь перенесет нас на поля сражений Второй мировой.

Opposing Fronts предложит принять участие в знаменитых военных операциях в составе двух новых армий – танковых бригад Рейха или десантных войск союзников. Существенной доработке подвергся мультиплеер, который обзавелся новыми режимами. В России Company of Heroes: Opposing Fronts будет издавать "Бука".

igromania.ru

frant
29.09.2007, 16:47
CoH: Opposing Fronts не требует установки оригинала, но при этом полностью совместим с ним в сетевой игре.

Smile of Death
29.09.2007, 18:17
Может скринов кто пару кинет? а то неохота скачивать игру которая может не понравится :)

d1sco
29.09.2007, 19:10
Обновил шапку темы.

7.62
30.09.2007, 15:05
Opposing Fronts
уже у нас есть в продаже?

frant
30.09.2007, 16:17
уже у нас есть в продаже?

Дата релиза: 24 сентября. В России: 5 октября :)

d1sco
04.10.2007, 16:39
Герои высадились в России

Сегодня в продажу на территории России поступит дополнение Company of Heroes: Opposing Fronts, которое в нашей стране издает "Бука". Аддон, разработанный студией Relic, продолжит историю одной из лучших стратегий прошлого года.

Opposing Fronts предложит две новые кампании, в которых мы будем руководить 2-й британской армией и танковыми дивизиями Рейха. Игра похвастается улучшенной графикой и разнообразными сетевыми режимами.

igromania.ru

Di2bl0s
08.10.2007, 20:09
Company of Heroes: Opposing Fronts (Бука)

Год выпуска: 2007
Жанр: RTS
Разработчик: Relic Entertainment
Издательство: Buka
Платформа: PC

Системные требования:
Операционная система Windows XP / Vista
Процессор Intel Pentium IV 2.0 ГГц или AMD Athlon XP 2000+
Оперативная память 512 Мб (1 Гб для пользователей Windows Vista)
Видео DirectX® 9.0c-совместимая видеокарта с 64 Мб видеопамяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске 10 Гб
Звук DirectX® 9.0c-совместимая 16-битная звуковая карта
CD-ROM 4х скоростной DVD-ROM
Управление Клавиатура и мышь

Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский

Описание: Продолжение эпической военной стратегии, признанной многими зарубежными и отечественными изданиями лучшей игрой 2006 года.

Две совершенно новые армии: немецкая элитная танковая гвардия, смертоносные механизированные части, элита Вермахта, не имеющие себе равных в огневой мощи и мобильности и 2-ая британская армия, богатство тактических возможностей которой позволяет успешно противостоять любому врагу.

Три сюжетные кампании, реконструирующие самые яростные и кровопролитные сражения на Западном фронте: противостояние немецкой танковой гвардии десанту союзников в Нормандии и бои за освобождение французского Кана в составе 3-го батальона британской армии.
Особенности игры:

* Полностью самостоятельное дополнение, не требующее оригинальной версии игры.
* Две новые армии с уникальными боевыми единицами, такими как 105mm Howitzer Motor Carriage или Jagdpanther.
* Две сюжетные кампании общей продолжительностью 17 миссий.
* Модернизированная технология «Essence Engine». Полная поддержка технологии Microsoft DirectX® 10, реалистичная физическая модель и улучшенный искусственный интеллект войск.
* Погодные эффекты теперь непосредственно влияют на исход боя. Пехота практически незаметна под дождем, в то время как танки вязнут в грязи размокших дорог.
* Возможность сразиться за любую из четырех армий (при наличии версии «Company of Heroes») в сетевой игре, а также долгожданная поддержка режима cooperative.
===============================================
Игра залита на Диск (http://disk.karelia.ru/f/fenicks/папка/CoH%20OF)
Позже залью на баттл
===============================================
Монтируем игру в DT 4.10 , устанавливаем, извлекаем крак в папку с игрой, запускаем, на предложение встатвить диск нажимаем "Продолжить" и играем :-)

Также рекомендуется установить поверх оригинала от Буки, тогда откроется треться кампания!!!
===============================================

VENOM
09.10.2007, 16:52
Di2bl0s не удается с ДИСКА скачать файл .mdf

Di2bl0s
09.10.2007, 17:30
VENOM, а ты через что качаешь?

Добавлено через 26 минут
Залил на баттл оригинал от Буки и дополнение

.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

брат
09.10.2007, 19:14
чет блин при запуске с носд ошибку выдает

d1sco
09.10.2007, 19:34
6рат, Сразу делай скрин ошибки или пиши что именно выдаёт и запускаешь оригинал или дополнение?

брат
09.10.2007, 19:47
дополнение, без оригинала. хм щас ошибку с родным ехешником выдало
системки компа такие:
атлон 2200хр+
видяха же форс 6600
чипсет матери нфорс-2
оперативы гиг 3200мгц

7.62
09.10.2007, 23:41
у меня тож самое :(

Di2bl0s
10.10.2007, 11:39
7.62, :blink: только что ставил игру у знакомого, всё нормально пошло. Даже не знаю в чём дело. Попробуйте скачать с баттла :(

брат
10.10.2007, 13:30
демон обязательно 4.10 нужен?

d1sco
10.10.2007, 13:31
6paт, Желательно что бы был последней версии.

7.62
10.10.2007, 13:43
7.62, только что ставил игру у знакомого, всё нормально пошло. Даже не знаю в чём дело.

Поставилось нормально..
При запуске вылазит "Выполнила недопустимую... ит.д."

Di2bl0s
10.10.2007, 15:01
7.62, Даже не знаю, образ не битый. У тебя видеокарта какая?

7.62
10.10.2007, 16:24
Ноут, ati-X1600(256mb)

d1sco
10.10.2007, 16:46
7.62, Вот может как раз из-за ноута и не идёт мне кажется.
Работа на ноутбуах в некоторых играх не гарантируется (c).

7.62
10.10.2007, 23:11
d1sco, Первая часть идет но проблем...
Первая игра которая не пошла...

Добавлено через 6 часов 3 минуты
,скачал снова образ,переустановил,тож самое...
На втором компе установил,не работает...
У обоих проц АМД,может в этом дело... :(

bruder
10.10.2007, 23:52
7.62, у меня тоже AMD. Устанавливал версию с battle. Всё нормально работает. У тебя видно конфликтует она с чем-то...

Dr_Evel
14.10.2007, 02:50
Поставил игру, при запуски черный экран и все, нажимаешь на мышку и вылетает на рабочий стол. С NoCD тоже самое. У кого-нибудь было это, помогите исправить?:(

Di2bl0s
14.10.2007, 14:45
Dr_Evel, Ставьте на оригинал от Буки, тогда проблем не будет.

Dr_Evel
14.10.2007, 15:45
Dr_Evel, Ставьте на оригинал от Буки, тогда проблем не будет.

Тоже самое, и патч не могу поставить ругается на что-то:blink:

d1sco
14.10.2007, 15:48
Dr_Evel, На что-то это что? Мы же не боги угадывать, напиши что пишет или скрин сделай.

Dr_Evel
14.10.2007, 16:12
Вот http://i027.radikal.ru/0710/be/4de303a7e7fbt.jpg (http://radikal.ru/F/i027.radikal.ru/0710/be/4de303a7e7fb.jpg.html)

Di2bl0s
18.10.2007, 15:49
Вышло два новых патча для русской версии. Можно взять с Диска (http://disk.karelia.ru/f/fenicks/папка/CoH%20OF). Если вы ставили Nocd, то нужно либо переустановить игру либо заменить крякнутый файл оригинальным. Также по ссылке лежит Nocd для версии 2102. Может быть эти патчи кому-нибудь помогут.

v2.101
Сетевая игра
- Улучшена подключаемость.
- Улучшен список серверов.
- Исправлены несколько ошибок в симуляции.
- Исправлен алгоритм подбора соперников.

Игровой процесс
- Меткость ветеранов Ostwind 3-го уровня увеличивается на 40%.
- Стоимость строительства командования танковыми войсками Вермахта снижена на 15 единиц топлива.
- Время строительства командования танковыми войсками Вермахта увеличено на 15 секунд
- Кавалеры рыцарского креста-ветераны 3-го уровня получают Панцерфауст
- Стоимость строительства "Пантер" снижена со 140 до 125 единиц топлива
- Стоимость Панцерфаустов снижена до 35
- Улучшена эффективность стрельбы из Панцерфаустов по легкой технике.
- "Здоровье" Stugs и StuHs-ветеранов 2-го уровня увеличено на 15%
- Модификатор повреждений, которые получают вездеходы Вермахта-ветераны 1-го уровня, снижен с 0.85 до 0.75
- Вездеходы Вермахта-ветераны 2-го уровня наносят на 20% повреждений больше
- StuH-ветераны 2-го уровня получили модификатор повреждений, равный 0.85.
- Радиус действия огнеметов танка "Черчилль-Крокодил" увеличен с 20 до 35.
- Увеличена огневая мощь огнеметов танка "Черчилль-Крокодил" против прижатого противника (1.5х повреждений, 2х точность) и подавленного огнем (1.25х повреждений).
- Точность стрельбы из снайперских винтовок по солдатам в траншеях увеличена с 0.25 до 0.45
- Стоимость пулеметного гнезда союзников снижена на 5 единиц горючего.
- Количество опыта, необходимое рейнджерам для получения нового уровня, увеличено до 14/28/50.
- Максимальная численность состава британских гаубиц снижена с 12 до 10.
- Эффективность стрельбы из автоматической винтовки "Браунинг" по пехоте танковой гвардии увеличена до 0.4.
- Бонус к дальнобойности "Пума" 234 - ветерана 2-го уровня снижен с 1.125 до 1.2
- Урон наносимый минометчиками вермахта - ветеранами 3-го уровня снижен с 1.25 до 1.15.
- Изменен характер стрельбы StuH. Снаряды отнесены к типу артиллерийских, чтобы учесть проблему весьма сильных промахов.
- FG42 настроен. Изменены длина очереди, модификаторы стрельбы в движении, чтобы соответствовать не штурмовым типам винтовок.
- Изменены некоторые модификаторы повреждений, которые наносят противнику Stug и StuH.
- Изменено количество опыта, которое получает техника танковой гвардии и британцев, британские капитаны, легкие танки и наземные силы Люфтваффе.
- Настроена стрельба оружия Pak35 на вездеходе 250 AT. Теперь оно будет более эффективно стрелять по оружейным расчетам противника.
- Исправлена ошибка, которая мешала ракете "ФАУ-1" приземлиться, если туман войны надвигался слишком рано (например, в случае смерти наводчика).
- Британский капитан лишен модификатора, улучшающего точность стрельбы.
- Время постройки бронемашин с пулеметом "Брен" увеличена до 35 секунд.
- Стоимость способности "бронебойность" для бронемашин с пулеметом "Брен" увеличена до 40 единиц боеприпасов.
- Изменен UI в отношении заградительного огня.
- Исправлены параметры Бофоров в бою против "Пантер"
- Изменена стоимость войск поддержки Вермахта от - 100/30, 300/50, 300/70 единиц людей/горючего до 100/20, 200/40, 250/50 соответственно
- Дальнобойность тяжелой бронемашины вермахта "Пума" 234 увеличена на 20% для ветеранов 20-го уровня; наносимый урон увеличен на 30% для ветеранов 3-го уровня
- Эффективность стрельбы минометчиков Вермахта - ветеранов 3-го уровня увеличена на 50%3
- Скорость немецких реактивных минометчиков - ветеранов 1-го уровня увеличена на 35%
- Эффективность стрельбы реактивных минометчиков Вермахта - ветеранов 3-го уровня увеличена на 25%3
- Радиус обзора пулеметчиков MG42 - ветеранов 3-го уровня увеличен на 153
- Огневая мощь Pak38 увеличена на 25% для ветеранов 3-го уровня.
- Радиус обзора снайпера "Кеттенкрада" увеличен до 20.
- "Королевский тигр" снижает mp на 100 в течение 5 минут после прибытия.
- Стоимость горючего во время фазы боя снижена для войск Вермахта с 65 до 50
- Стоимость бронебойных снарядов для 57-мм противотанковой пушки союзников и 17-мм пушки британцев увеличена до 50 единиц
- Немецкая "Пантера", Stug и Panzer IV стали более устойчивыми к огню противотанкового оружия (Панцерфауст, противотанковые гранатометы, прилипающие противотанковые гранаты, безоткатные орудия, ПИАТы и т.д.), когда они получают бронированные фальшборты при наборе опыта или после улучшений.
- Немецкие инженеры-ветераны 3-го уровня получили способность ремонтировать технику; это позволяет им более эффективно ремонтировать технику во время боя. Модификатор повреждений, который инженеры получают во время ремонта, был уменьшен.
- На британские легкие танки действует подавляющий огонь, но они могут находиться под огнем довольно долго, прежде чем будет заметен какой-то эффект.
- Модификатор захвата британских бронемашин и легких танков снижен с 1.5 до 1.0.
- Бронемашины Bren получают меньше повреждений (0.85х), если на них установлен пулемет Vickers.
- Увеличена огневая мощь минометов при обстреле пехоты в траншеях.
- Увеличена точность стрельбы британских минометов при обстреле траншей.
- Повышена эффективность британских гранатометов при обстреле траншей.
- Немецкая мотопехота и парашютисты снова получили возможность обнаруживать мины в пассивном режиме. Пехотинец обнаруживает мины, находящиеся в радиусе 10 м от него, после того, как пробудет на одном месте в течение 3 секунд.
- Радиофургон "Вампир" 250 при помещении на карту обнаруживает спрятанных снайперов противника.
- Модификатор урона, который британская пехота несет при возведении укреплений, увеличен с 1.5 до 2.0.
- Танковая гвардия начинает игру с 50 единицами боезапаса.
- Связка гранат десантника наносит тройной урон при борьбе с противником, укрывшемся в траншее.
- При команде "задраить люки" пулеметы отключаются раньше основного орудия. Основное орудие остается активным в течение 5 секунд после применения данной способности.
- Урон, наносимый танковыми орудиями пехоте увеличен с 0.7 до 0.9 (и для немецкой, и для британской пехоты)
- У "Кеттенкрада" убран флаг, включающий нанесение повреждений с тыла.
- Противотанковые гранаты немецкой мотопехоты наносят такой же урон британской пехоте, как и гранаты обычной пехоты.
- Войска вермахта получили новую аптечку.
- Базовая аптечка доступна на 2-м уровне (после изучения "Перехода к фазе артоподготовки"), но может быть использована только на своей территории.
- На 4-м уровне ("Переход к фазе боя") войска получают новую аптечку, которую можно использовать где угодно.
- Увеличены повреждения, которые наносят Stuka, "ФАУ1" и реактивные гранатометчики вермахта при обстреле британских орудийных траншей.
- Модификатор повреждений ракетных гранатометчиков и Stuka при борьбе с пехотой теперь равен 1.0.
- Орудия Pak 38s и Flak 88s переведены в отдел исследования техники ветеранского уровня.
- Модификатор повреждений, который минометы наносят пехоте, теперь равен 1.0 (и немецкая, и британская пехота).
- Изменены параметры зданий.
- Снижена кучность стрельбы "ФАУ1".
- Снижена кучность стрельбы ПИАТа, чтобы понизить его эффективность при борьбе с вражеской пехотой
- Модификатор повреждений британского "Приста" при обстреле зданий снижен с 0.35 до 0.25
- "здоровье" разведавтомобиля танковой гвардии увеличено с 220 до 260.
- Время охлаждения британских орудий (обычный и интенсивный обстрел) увеличено с 60 до 90.
- Кучность стрельбы StuH повышена, угол склонения пушки немного увеличен.
- Крен StuH теперь равен 0 м.
- Исправлена ошибка, возникавшая при обстреле британской пехоты гранатометчиками танковой гвардии.
- Ветеранский уровень инженеров перемещен в раздел способностей поддержки.
- Текст сообщений помощи еще не обновлен.
- Повреждения, получаемые инженерами, увеличиваются, если войска скучены.
- Бомбы "Бабочка" теперь наносят одинаковые повреждения всем видам пехоты.
- Все огнеметы теперь наносят повреждения планерам - после того, как те приземлятся.
- У некоторых танковых отрядов удален некорректный план ИИ.
- Исправлена ошибка, при которой способности, такие как подавление огня из пулемета "Браунинг", можно было использовать в вездеходе M3. Теперь эти способности не будут работать в вездеходе.
- Исправлена ошибка, возникавшая при ведении залпового огня немецкими элитными танками - При перемещении отряда модификаторы изменялись не корректно.
- Стоимость улучшения винтовки Г-43 увеличена с 35 до 50
- Ауры лейтенантов были изменены.
- Убраны модификаторы вражеского огня на подавления
- Суммирующийся модификатор охлаждения орудия у легких танков - ветеранов 2-го уровня увеличен с 0.75 до 0.9
- Исправлена ошибка, при которой суммировался не суммирующийся модификатор.
- Добавлен модификатор перезарядки орудий легких танков - ветеранов 2-го уровня (0.9)
- Убраны модификаторы перезарядки орудий у легких танков
- Убран суммирующийся модификатор точности у легких танков - ветеранов 2-го уровня
- Бонус личного состава легких танков - ветеранов 3-го уровня снижен с 8 до 44.
- Увеличено количество действия, которое необходимо британским лейтенантам для получения ветеранских уровней:
- Второй уровень - с 24 до 30
- Третий уровень - с 36 до 54
- Изменена стоимость вездеходов танковой гвардии
- Вездеход пехоты 250 стоит 15 единиц топлива вместо 20
- Радиофургон "Вампир"250 стоит 0 единиц топлива вместо 20.
- Вездеход снабжения стоит 220 единиц личного состава вместо 280
- "здоровье" всех вездеходов танковой гвардии (тип 250) увеличено с 260 до 300
- Стоимость разведавтомобилей танковой гвардии снижена с 240 до 220 единиц личного состава
- Максимальный размер экипажа разведавтомобиля танковой гвардии снижен с 4 до 2.
- Стоимость истребителей танков снижена до 390 единиц личного состава
- Стоимость штурмовой пехоты увеличена до 360 единиц личного состава
- Модификатор снижения полученных повреждений танков немецкой гвардии (способность "Сплоченность") равен 0.99.
- "здоровье" 88-мм орудия танковой гвардии увеличено с 250 до 375 единиц.
- Стоимость британского 25-мм орудия увеличена с 55 до 75 единиц топлива.
- Максимальный размер расчета британского 25-мм орудия увеличен с 8 до 12
- Кучность попаданий британских 25-мм орудий смещена "вперед", чтобы снаряды не попадали в минимальном радиусе поражения.
- Исправлена ошибка, при которой все люди, находившиеся в здании, погибали, если рядом со зданием падал артиллерийский снаряд.
- Пороговая величина расходов на личный состав для немцев увеличена с 12 до 14
- Расходы на содержание инженеров увеличены примерно с 3 до примерно 66.
- Отменены расходы на инженера, находящегося в ремонтном бункере.
- "ФАУ1" перемещены в новый раздел снарядов, что позволит им пролетать через здания и попадать в стоящую за зданием цель.
- Рассеивание "ФАУ1" изменено.
- Рассеивание ПИАТа изменено
- Урон снижен со 100 до 90
- Снижена точность стрельбы по движущейся легкой технике (в общем с 0.8 до 0.4).
- Настроены параметры брони для нескольких потерявшихся ПИАТов 9 на тот случай, если ПИАТ будет найден)
- Снижена точность стрельбы по легкой технике для базук союзников.
- Максимальный стартовый размер персонала для британцев снижен с 46 до 40
- "здоровье" зданий танковой гвардии увеличено с 500 до 1000 единиц.
- Снижена точность стрельбы орудий тяжелых танков по легкой технике (с 1 до 0.6)
- Модификатор стрельбы по движущейся легкой технике для "Стюарта" и бронированного автомобиля М8 теперь равен 0.8.
- Модификатор повреждений, наносимых легкой технике Вермахта прилипающими противотанковыми гранатами, теперь составляет 0.8.
- Изменены модификаторы отступающих инженеров. Модификатор точности стрельбы теперь составляет 0.75
- Рассеяние снарядов для минометов вермахта слегка снижена, чтобы учесть увеличенную дальность. Угол снижен с 10 до 0, рассеяние снижено с 12 до 10.
- Изменены параметры винтовки FG42.
- Увеличено подавление
- Увеличена точность при стрельбе с дальней дистанции
- Увеличена длина очереди
- Увеличена частота перезарядки. Теперь оружие будет перезаряжаться менее часто.
- Из системы защиты вермахта и элитных танков убран тип "здание", чтобы в них не могла использоваться зарегистрированная артиллерия.
- Наведение на цель зарегистрированной артиллерии слегка изменено.
- Модификатор восстановления здоровья станции помощи элитных танков вермахта изменен с 0.15 до 0.95

v2.102
Сетевая игра
- Теперь игроки распределяются в команды поровну.
- Исправлены ошибки синхронизации P2P.
- Исправлена ошибка в рассчетах статистики.
- Исправлены ошибки отображения статистики.

Общее
- Исправлены ошибки при проверке ключа продукта.
- Эффекты окружающей среды принимают значения "по умолчанию" на на компьютерах, процессоры которых поддерживают технологию Hyper-Threading.

Игровой процесс
- Исправлены ошибки режима наблюдения.
- Произведено обновление системы боя: режим повторяет систему боя пехоты COH.

7.62
18.11.2007, 11:40
Dr_Evel, У меня оказался битый образ,с 3го раза залился нормально.. Наверно у тебя тож самое...

Di2bl0s
19.11.2007, 12:04
Залил патч v2103 и NoCD к нему на ДИСК (http://disk.karelia.ru/f/fenicks/папка/CoH%20OF). Ставиться на v2102, все патчи есть там же на диске.

Список изменений:
General

- Corrected a validation problem that exists on North American released copies of CoH: Game of the Year.
- Fixed an occasional crash that would happen on quad-core CPU's.

Gameplay

- Fixed a bug in the Infantry Combat System that was causing inconsistent application of priority system.
- Fixed a modifier in the church steeple that was enabling snipers to fire at drastically increased rates.
- Fixed British infantry invincibility when capturing and reinforcing heavy weapons (Machine guns, mortars etc.)
- Axis Knight’s Cross Holders have abilities arranged so that both Assault and Fire Panzerfaust are usable from the command panel.

Knigth_Yura
19.11.2007, 21:37
Товарищи помогите. Достал пиратку Company of Heroes Opposing Fronts, хочу поиграть в сражении за 4 армии. Открыто только две. Читал в инете что если пропатчить ее, то откроются с NoDVD и др армии. Но патч не ставится, нужна запись в реестре. Или мини-образ от первой части, то есть Company of Heroes. Вместо ключа можете неписать просто что тут ключ. У меня есть keygen на нее. Но в инете все равно играть не буду. Помогите, плиз.

Di2bl0s
20.11.2007, 00:30
Knigth_Yura, Тебе нежна оригинальная CoH с ключом, только тогда откроются доп.кампании и армии.

Knigth_Yura
20.11.2007, 18:05
Не обязательно. Мини образ тоже подойдет. Помогите мне и другим ищущим. Я уверен такие есть. Запись из реестра тоже нужна, если первая не пойдет, то хоть пропатчю. Дайте пожалуйста. Если запрещено так, то в личку или на мыло. Спасибо зарание.

Добавлено через 1 час 22 минуты
Запись из реестра тоже нужна, если первая не пойдет, то хоть пропатчю. Дайте пожалуйста. Если запрещено так, то в личку или на мыло. Спасибо зарание.

Dima99
25.11.2007, 18:48
Народ есть пару вопросиков
1) Идет ли Company of Heroes Opposing Fronts без оригинала
2) Что конкретно внесено в эту игру
3) Если удалю оригенал, но оставлю Company of Heroes Opposing Fronts потеряю я что либо в том плане что остались ли стороны в Company of Heroes Opposing Fronts которые были в оригенале?

Di2bl0s
25.11.2007, 19:17
Dima99,

1. Идёт, но не будут доступны все кампании и возможны глюки с установкой. Сама игра-то не нужна, нужен лишь ключ и запись в реестре.
2. Улучшенная графика, появились новые кампании, юниты...
3. Ответ на это в первом пункте. Дополнение уже содержит оригинал, но чтобы всё разблокировать извольте иметь ключик от первой части.

KnopbIch
10.12.2007, 16:25
Пожайлуста дайе кто-нибудь код активации!!!На COH OF

Taylor
10.12.2007, 18:42
KnopbIch, .:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

KnopbIch
11.12.2007, 23:32
Ну с Opposing fronts не повезло теперь и с обычным CoH не везёт.Выдаёт ошибку "Another version of this product is already installed.Installation of this version cannot continue.To configure or remove the existing version of this product, use add/Remove on the Control Panel".Кто знает чё делать помогите!!!ПЛИЗ!!!Зарание СпС!!!

d1sco
11.12.2007, 23:34
Ну с Opposing fronts не повезло теперь и с обычным CoH не везёт.Выдаёт ошибку "Another version of this product is already installed.Installation of this version cannot continue.To configure or remove the existing version of this product, use add/Remove on the Control Panel".Кто знает чё делать помогите!!!ПЛИЗ!!!Зарание СпС!!!

Удали все версии игры CoH Opposing Fronts со своего компьютера, потом установи одну копию игры.

Di2bl0s
18.12.2007, 23:45
Патч версии 2201 и NoCD к нему залил на http://disk.karelia.ru/f/fenicks/папка/CoH%20OF

Список изменений:
General

- Performance improvements, especially on single-core systems.
- Fixed a bug with account secret question collisions.
- Removed the ability to add chat messages with no content.
- Streamlined the in game downloader and added checksum verificаtion.
- Increased the default volume mix output, should now be equivalent to original CoH.
- Fixed a bug where speech and music would stop mid-game.
- Replays now restore the custom atmosphere, and also do not reset the atmosphere for save games.
- Fixed a bug that resulted in the UI losing functionality after watching an NIS.
- The screen no longer remains black if you save the game during a black screen transition.
- Fixed a number of incorrect speech triggers.

Campaign

- Fixed the ending of OMG M07 so that the final mission speech does not play twice.
- Fixed a potential crash that would occur in Caen M08.
- Fixed Normandy M10 to ensure that the medal objective occurs when the Rangers arrive.
- Ensured that the player would start with enough fuel to build a Howitzer at the start of Caen M01.
- Removed extra lines in OMG M02 that were inaudible to the player with regards to the found plans.
- Fixed a minor pathing issue in M05 of Best when squads garrison a particular house.
- Fixed a keyless text reference when the player sеlеcts the neutral Goliaths in Normandy M08.
- Fixed the special single player manpower point to increase in MP rate when an outpost is built on the point.
- Ensured that the forward Motorpool Normandy M06 does not disappear when destroyed.
- Map changes to Normandy M09.

Gameplay

- Airborne Satchel Charges reduced in cost frоm 75munitions to 50munitions.
- American 105mm artillery barrage recharge increased by 25s.
- American 76mm gun upgrade cost reduced frоm 200mp/100fuel to 200mp/85fuel.
- American Airborne Recoilless Rifles have their setup times reduced to enable them to fire more effectively at moving vehicles.
- American BAR weapon damage modifier increased frоm .5 to .75 against Marder III armour type. BAR will do more damage when it penetrates the armour of the Marder III.
- American Offmap artillery arrival delay reduced by 1s.
- American Rangers have some changes to their veterancy. Vet 1 received accuracy bonus is moved to Vet 2. Vet 2 received damage modifier is moved to Vet 1.
- American Rangers have their reinforce costs increased by approximately 10mp per soldier.
- American Riflemen receive longer range sticky bombs ability at Vet level 2.
- American Sherman .50cal turret mount cost reduced frоm 100munitions to 75munitions.
- British 17 pounder AT gun has its range increased marginally to account for the size of its emplacement.
- British 25 Pounder scаtter tuned to reduce overshooting.
- British Armour Command Truck and Field Support Truck have their sight radii tuned.
- British Deploy Marksman ability range reduced frоm 35 to 30.
- British officers and Recon squads have their camouflage detection increased marginally.
- British Sappers have their health individually increased by 5.
- British trucks have a small camo detection radius.
- Commando Artillery cost increased frоm 80munitions to 100munitions.
- Defensive Operations (researched at the HQ) is required to enable healing at Panzer Elite Medical stations.
- Goliath has reduced chance of taking an engine critical frоm small arms fire.
- Jagdpanther costs set to be the same as King Tiger. Will cost 100mp upkeep per minute for 5 minutes.
- M8 Greyhound 37mm gun cool down reduced frоm 9s to 7s.
- MG42 Suppression increased vs tp_infantry_soldier (British Infantry/Panzer Elite Infantry)).
- On map American 105mm howitzers and all Flak 88 variants have their build times reduced frоm 90s to 60s.
- Pak 38 Vet 3 damage modifier reduced frоm 1.25 to 1.15
- Panzer Elite AT grenades set to do matching damage vs tp_infantry_soldier (British Infantry/Panzer Elite Infantry) target types
- Panzer Elite AT Halftrack Focused Firing ability increased in cost frоm
30munitions to 40munitions.
- Panzer Elite AT Halftrack Focused Firing ability will set a .55 speed modifier on the AT Halftrack for the duration of the ability.
- Panzer Elite AT Halftrack Treadbreaker ability cost increased frоm 25munitions to 40munitions.
- Panzer Elite AT Halftrack Treadbreaker ability range decreased frоm 45 to 32.
- Panzer Elite Booby Trap ability recharge time increased.
- Panzer Elite Defensive Operations cost increased frоm 100mp/20fuel to 150mp/30fuel
- Panzer Elite Fallschirmjager FG42 weapon has its rate of fire reduced frоm 8 to 7.
- Panzer Elite Fallschirmjager FG65 weapon is less effective against units in light and open cover.
- Panzer Elite Flakvierling 38 cost changed frоm 340mp/20fuel to 300mp/35fuel.
- Panzer Elite Funkwagen steals 100% of resources frоm enemy sectors now instead of 50%.
- Panzer Elite grenadiers receive veterancy at a slower rate. Required 8 points for vet 1, 22 for vet 2, 36 for vet 3, now requires 12 points for vet 1, 26 for vet 2, 40 for vet 3.
- Panzer Elite Infantry Halftrack cost increased frоm 240mp/15fuel to 240mp/20fuel.
- Panzer Elite Infantry Halftrack had main MG42 Suppression reduced vs units in heavy and light cover.
- Panzer Elite Infantry Halftrack health reduced frоm 300 to 285.
- Panzer Elite Infantry lose their received_accuracy modifiers for Defensive Vet 1 and Defensive Vet 2
- Panzer Elite Jager Kommand and Support Kommand costs increased frоm 220mp/20fuel to 220mp/30fuel.
- Panzer Elite Luftwaffe Commander tree has its command point costs modified.
Fallschirmjager increased frоm 2 to 3, Luftwaffe Ground Forces reduced frоm 2 to 1, Wirblewind increased by 1, Butterfly bombs reduced by 1.
- Panzer Elite Mortar Halftrack barrage tuned by adding 1s to each cool down.
- Panzer Elite Munition Halftrack cost reduced frоm 220mp/25fuel to 200mp/15fuel
- Panzer Elite Panzer IV Infantry Support tank had its main weapon accuracy increased vs tp_infantry (US and Wehrmacht infantry) and tp_infantry_elite (US Rangers) frоm .4 to .5.
- Panzer Elite Scout Car Logistik Upgrade decreased in cost frоm 40munitions to 25munitions.
- Panzer Elite Sector Artillery costs 3 command points instead of 4.
- Panzer Elite Tank Busters reduced in cost frоm 390mp to 360mp.
- Panzer Elite Wirblewind AA vehicle increased in effectiveness vs light vehicles.
Rounds Will have a greater chance of penetrating Armour of vehicles like M24 Greyhound and M19 Halftracks.
- Panzer Elite Wirblewind has improved accuracy modifiers against massed infantry.
- Panzer Grenadiers max builders set frоm 12 to 6. This will reduce the construction speed of Panzer Elite infantry.
- Probability of blowing up a flamethrower armed soldier is reduced.
- Turret mounted machine gunners have their chance of death criticals reduced in most weapon cаtegories.
- Wehrmacht Flak 88 health increased frоm 200 to 325.
- Wehrmacht Registered Artillery cost reduced frоm 150munitions to 125munitions.
- Wehrmacht StuH 42 weapon does marginally increased area damage to infantry.
- Wehrmacht Volksgrenadiers get a new K98 rifle tuned vs tp_infantry_soldier (British Infantry/Panzer Elite Infantry). Damage modifier increased frоm .6 to .65.

Data Bug Fixes

- Set UI stats correctly for Jagdpanther. Was 3/5/5/4, should be 9/3/7/5.
- Axis 88 crews will no longer lose their medical kit during the Battle Phase.
- PE Assault Grenadiers cannot pick up dropped bazookas that they cannot use.
- Axis Wehrmacht and Stormtroopers no longer use the same group sеlеction.
Double-clicking on either unit type will no longer sеlеct both unit types.
- British Command Trucks will crush tank traps or other blocking objects for a short duration when they first appear on the map.
- Kettenkrad will no longer have the rudimentary repair ability before the Tank Destroyer command tree is sеlеcted.
- The American Tank Depot will count properly in Annihilate Games. Players will not lose Annihilate Games if all they have left is a Tank Depot.
- Panzer Elite Sprint Ability is visible with requirements
- Activate Panther Battlegroup upgrade on HQ now has a shortcut key.
- Units can no longer repair slit trenches.
- Several UI bugs were fixed when British emplacements were taken over by non-British allied or enemy forces.
- Fixed a bug where the British Lt was applying his speed modifier bonus to some enemy and allied troops.
- Fixed a bug where Heroic Charge 'fatigue' modifiers were not being applied after Heroic Charge had been used.
- Fixed a bug where Panzer Grenadiers would detect mines while garrisoned in a halftrack.
- V1 Fixes - fixed a bug where the V1 would fail if it was targeted on a unit that died before the V1 arrived. V1s should only target position, not entity.

Map Changes

- Linden & Bedum added to the playlist.
- Bernieres Sur Mer - top fuel point on right side of island had a gap placed in the wall.
- Wolfheze - Some shotblocking hedgerows were placed by a house to the north of the bottom-left base.
- Bedum - Some shot blocking set around a house in the bottom center of the map.
- Linden - some points and victory points moved slightly to create better balance between the north and south teams.
- Best - some points moved to create better balance between the two players.
- Langres - Map base areas increased in size.

Starina John
12.03.2008, 15:29
Как я понимаю, это изза видеокарты? <_<

Rayan Lock
17.03.2008, 21:55
Я хотел спросить!!!Я скачиваю образ,ставлю на установку,и иду гулять!!!Через час прихожу а полоска на месте стоит!!!Чо эт за фигня???

Di2bl0s
18.03.2008, 12:20
Rayan Lock, Зависло значит :) Переустановить попробуй или образ перекачать.

Rayan Lock
19.03.2008, 19:19
Di2bl0s, раз ДВАДЦАТЬ!!!Нифига не хочет!!!

frant
26.03.2008, 20:32
Народ есть у кого моды хорошие на СoH и CoH:OF ?

bruder
29.03.2008, 00:57
Парни, а ничего не слышно об аддоне, в котором будет возможна игра за СССР? В прошлом году ходили такие слухи...

Di2bl0s
26.05.2008, 13:55
Все патчи для игры на баттле.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Список изменений:

v2101
Online
- Connectivity improvements.
- Lobby improvements.
- Fixed several simulation crashes.
- Automatch fixes.

Gameplay
- Vet 3 Ostwind receives a 40% boost to accuracy.
- Wehrmacht Panzer Command Building reduced 15 fuel.
- Wehrmacht Panzer Command build time increased by 15s
- Knights' Cross Holders receive Panzerfaust ability at Vet 3
- Panther cost reduced from 140 fuel to 125 fuel
- Panzerfausts cost reduced to 35
- Panzerfausts improved vs light vehicles.
- Stugs and StuHs receive a 15% health modifier at vet 2
- Wehrmacht Halftracks receive damage modifier at Vet 1 decreased from .85 to .75
- Wehrmacht Halftracks deliver 20% more damage Vet 2
- Vet 2 StuH has a received penetration modifier of .85
- Churchill Crocodile Flamethrower range increased from 20 to 35
- Churchill Crocodile Flamethrower damage output increased vs pinned (1.5 damage, 2x accuracy) and suppressed targets (1.25 damage).
- Sniper rifles accuracy vs trench cover increased from .25 to .45
- Reduced cost of Allied MG nest by 5 fuel.
- Ranger Veterancy experience requirements increased to 14/28/50
- British Howitzer Popcap reduced to 10 from 12.
- BAR damage increased to .4 versus Panzer Elite soldiers.
- Puma/ 234 Armoured Car Vet 2 range bonus reduced to 1.125 from 1.2
- Nebelwerfer Vet 3 damage reduced to 1.15 from 1.25.
- More StuH projectile Tuning. Projectile set to artillery type to deal with very errant misses.
- FG42 tuned. Burst length reset, moving accuracy and moving burst modifiers adjusted to match non-assault rifle weapons.
- Tuned some Stug and StuH target damage modifiers.
- Vet exp values tuned for British and Panzer Elite Vehicles, British Captains, LTs, and Luftwaffe Ground forces.
- Pak35 weapon on 250 AT halftrack had its priority tuned vs team weapons. Will kill weapon teams more effectively instead of shell intersecting team weapon.
- Bug fix for V1 that prevented it from landing if the FOW closed in too early during the ability (if a spotter was killed for example).
- Received accuracy modifier removed from British Captain.
- Bren carriers build time increased to 35 seconds.
- Bren carriers Armour Piercing ability cost increased to 40 munitions.
- UI changes to creeping barrage.
- Fixed Bofors vs tp_armour_axis_panther_skirts
- Vet cost Updates for Werhmacht Support units and Vehicles (from manpower/fuel - 100/30, 300/50, 300/70 to 100/20, 200/40, 250/50)
- Wehrmacht Puma/234 Heavy Armoured car receives a 20% weapon range increase at Vet 2 and a 30% weapon damage increase at Vet 3
- Wehrmacht Mortar teams receive a 50% damage increase to their barrage at Vet 3
- Wehrmacht Nebelwerfers receive a 35% speed boost at vet 1
- Wehrmacht Nebelwerfers receive a 25% damage increase to their barrage at vet 3
- Wehrmacht MG42s receive a +15 sight range increase at Vet 3
- Wehrmacht Pak38s receive a 25% damage boost at Vet 3.
- Kettenkrad sniper detection range increased to 20.
- King Tiger generates 100mp reduction for 5 minutes upon arrival.
- Wehrmacht Battle Phase fuel cost reduced to 50 from 65
- Armour Piercing shells on Allied 57mm AT and British 17pounder increased to 50mun
- Wehrmacht Panthers, Stugs, and Panzer IVS, and PE Panzer IVs Infantry Support Tanks are more resistant to infantry AT (Panzerschrecks, Bazookas, Sticky Bombs, Recoilless rifles, PIATs etc.) when they receive armour skirts from Veterancy or upgrades.
- Wehrmacht pioneers receive a repair ability at Vet 3 that enables them to repair more effectively in combat. The damage modifier while repairing was reduced.
- British LTs are affected by suppression, but can take a considerable amount of fire before becoming suppressed.
- British Infantry sections and LTs have their capture modifier set to 1.0 instead of 1.5.
- Bren carriers lose a received damage bonus (.85) when they upgrade with the Vickers MMG.
- Mortar damage modifier increased vs tp_trench cover types.
- British mortars have additional accuracy bonus vs slit trenches.
- British Rifle grenades improved vs tp_trench cover type and trench objects.
- Panzer Grenadiers and Fallschirmjagers have their passive mine detection re-enabled. Mines within 10m will be detected when the PGs are immobile for 3 seconds.
- 250 Funkwagen halftrack will detect and reveal camouflaged snipers in an area around itself when setup.
- British Infanty damage modifier while constructing emplacements increased from 1.5 to 2.0 to match Sappers.
- Panzer Elite start with 50 munitions.
- Stormtrooper's bundled grenade does 3x damage vs slit trenches.
- Button vehicle will disable coaxial MGs before the main gun. Main gun will remain active for 5 seconds after ability is applied.
- Tank guns set to .9 damage vs tp_infantry_soldier (Panzer Grenadiers and British Infantry). Increased from .7
- Removed rear damage enabled flag from Kettenkrad.
- Panzer Grenadier AT grenades set to do the same damage vs British Infantry as regular infantry.
- Wehrmacht forces receive a new medkit.
- The basic medkit is available at tier 2 (after researching Escalate to Skirmish) but only functions in friendly territory.
- At tier 4 (Escalate to Battle Phase) they receive a new medkit that can be used anywhere.
- Stukas, V1s, and Nebelwerfers all have improved damage vs British emplacements.
- Nebelwerfers and Stukas set to 1.0 damage vs tp_infantry_soldier.
- Pak 38s and Flak 88s have been moved into the Vehicle Veterancy research at the KampfKraft Center.
- Mortars set to do 1.0 damage vs tp_infantry_soldier target types (Panzer Grenadiers and British Infantry).
- Building critical tuning.
- V1 FOW scatter modifiers reduced.
- PIAT scatter modified to reduce anti-infantry effectiveness
- British Priest damage modifier vs buildings set from .35 to .25
- Panzer Elite Scout car health increased from 220 to 260.
- British Artillery cooldowns (basic and supercharge barrages) set from 60 to 90.
- StuH weapon scatter reduced, angle of gun depression increased marginally.
- StuH tilt set to 0m.
- Panzer Elite AT grenade damage bug fixed on target types associated with British Infantry.
- Pioneer veterancy moved to support veteran choice.
- Help text not yet updated.
- Pioneers have a received damage modifier when massed.
- Butterfly mines set to damage all infantry types equally.
- All Flamethrowers set to do damage to gliders after they land.
- Removed incorrect squad AI plan from several tank squads.
- Fixed a bug where abilities, such as BAR suppression, were able to be used in hold of M3 Halftrack. These abilities wouldn't work in the halftrack.
- A data bug fix was made to Panzer Elite Suppressive Volley Fire
- The modifiers would reset incorrectly when the squad moved.
- Panzer Grenadier G43 Rifle upgrade cost increased to 50 from 35
- Lieutenant Auras were tuned.
- Removed received suppression modifiers
- Set stacking cooldown weapon modifier on LT vet 2 from .75 to .9
- Fixed a bug where the non-stacking modifier was stacking.
- Added reload weapon modifier to LT vet 2 and set to .9
- Removed reload weapon modifiers on LTs
- Removed stacking accuracy modifier on LT vet 2
- Reduced popcap bonus on LT vet 3 from 8 to 4.
- Increased the amount of action required to gain veterancy levels on British Lieutenants from:
- Second level requires 30 instead of 24
- Third level requires 54 instead of 36
- Panzer Elite Halftrack costs were adjusted
- 250 Infantry Halftrack drops to 15 fuel from 20
- 250 'Funkwagen' Halftrack drops to 0 from 20 fuel.
- Munitions Halftrack was decreased from 280 to 220 manpower
- All Panzer Elite 250 halftracks were increased in health from 260 to 300
- Panzer Elite Scout cars cost decreased from 240 to 220 manpower
- Panzer Elite Scout Car popcap decreased from 4 to 2.
- Tank Buster infantry increased in cost to 390 manpower
- Assault Infantry increased in price to 360 manpower
- Received damage modifiers reduced to .99 on Group Zeal ability for Panzer Elite.
- Panzer Elite 88mm health increased from 250 to 375.
- British 25pounder fuel cost increased from 55 to 75.
- British 25pounder popcap increased to 12 from 8
- British 25pounder scatter increased 'forward' to help prevent shots landing within its minimum range.
- Building criticals fixed for artillery. A bug was killing all occupants of a building when there was a near miss by artillery shell.
- Axis Personnel population upkeep threshold increased from 12 to 14
- Pioneer upkeep doubled from approximately 3 to approximately 6.
- Upkeep removed from repair pioneer at Repair Bunker.
- tp_slit_trench had its disable_target_search removed and artillery was added to its projectile pass through for flamethrowers.
- V1 set to a new projectile type that will allow it to pass through buildings in order for it to hit its targeted location.
- V1 scatter tuned.
- PIAT Weapon tuned
- Damage reduced from 100 to 90
- Target accuracy reduced vs moving light vehicles (generally from .8 to .4).
- PIAT armour penetration values set for a few missing Commonwealth vehicles (in case PIAT is picked up)
- Allied Bazookas are slightly less accurate vs light vehicles.
- British Starting pop cap dropped from 46 to 40
- Panzer Elite Base Building Health increased from 500 to 1000.
- Heavy Tank guns have reduced accuracy vs PE light vehicles. Modifier is set from 1 to .6
- Stuarts, M8 Greyhounds have .8 moving accuracy modifier vs PE Light vehicles.
- Sticky bombs given a .8 damage modifier vs Panzer Elite Light vehicles.
- Snipers retreat modifiers tuned. Sniper retreat received accuracy modifier set to .75
- Axis Mortar scatter reduced marginally to account for its extra range. Angle drops from 10 to 9, distance_scatter drops from 12 to 10.
- Fallschirmjager FG42 rifle tuned.
- Increased suppression
- Increased accuracy at long range
- Increased burst length
- Increased reload frequency. Weapon will reload less often.
- Removed 'building' type off Wehrmacht and Panzer Elite defenses to prevent Registered Artillery from being used on these structures.
- Registered artillery has a slight modification to its target requirements.
- Panzer Elite Aid Station health regeneration modifier set from .15 to .095


Changes in 2.100:
Online
- Refactored network library.

General Features
- Added Commonwealth Army.
- Added Panzer Elite Army.

Gameplay
- A large number of bug fixes and tuning changes have been addressed.

v2102
Online
- Players now get distributed to teams evenly as they join.
- Fixed some P2P Sync issues.
- Fixed an error in the way stats were counting.
- Stats are now displaying correctly.

General
- Fixed CD-key validation errors.
- Environmental Reverb is now disabled by default for hyper threaded machines.

Gameplay
- Fixed Overwatch.
- Combat system updates: System reverted to COH infantry combat.
- Vet 3 Ostwind receives a 40% boost to accuracy.
- Wehrmacht Panzer Command Building reduced 15 fuel.
- Wehrmacht Panzer Command build time increased by 15s
- Knights' Cross Holders receive Panzerfaust ability at Vet 3
- Panther cost reduced from 140 fuel to 125 fuel
- Panzerfausts cost reduced to 35
- Stugs and StuHs receive a 15% health modifier at vet 2
- Wehrmacht Halftracks receive damage modifier at Vet 1 decreased from .85 to .75
- Wehrmacht Halftracks deliver 20% more damage Vet 2
- Vet 2 StuH has a received penetration modifier of .85
- Churchill Crocodile Flamethrower range increased from 20 to 35
- Churchill Crocodile Flamethrower damage output increased vs pinned (1.5 damage, 2x accuracy) and suppressed targets (1.25 damage).
- Sniper rifles accuracy vs trench cover increased from .25 to .45
- Reduced cost of Allied MG nest by 5 fuel.
- Ranger Veterancy experience requirements increased to 14/28/50
- British Howitzer Popcap reduced to 10 from 12.
- BAR damage increased to .4 versus Panzer Elite soldiers.
- Puma/ 234 Armoured Car Vet 2 range bonus reduced to 1.125 from 1.2
- Nebelwerfer Vet 3 damage reduced to 1.15 from 1.25.

v2103
General

- Corrected a validation problem that exists on North American released copies of CoH: Game of the Year.
- Fixed an occasional crash that would happen on quad-core CPU's.

Gameplay

- Fixed a bug in the Infantry Combat System that was causing inconsistent application of priority system.
- Fixed a modifier in the church steeple that was enabling snipers to fire at drastically increased rates.
- Fixed British infantry invincibility when capturing and reinforcing heavy weapons (Machine guns, mortars etc.)
- Axis Knight’s Cross Holders have abilities arranged so that both Assault and Fire Panzerfaust are usable from the command panel.

v2201
General

- Performance improvements, especially on single-core systems.
- Fixed a bug with account secret question collisions.
- Removed the ability to add chat messages with no content.
- Streamlined the in game downloader and added checksum verificаtion.
- Increased the default volume mix output, should now be equivalent to original CoH.
- Fixed a bug where speech and music would stop mid-game.
- Replays now restore the custom atmosphere, and also do not reset the atmosphere for save games.
- Fixed a bug that resulted in the UI losing functionality after watching an NIS.
- The screen no longer remains black if you save the game during a black screen transition.
- Fixed a number of incorrect speech triggers.

Campaign

- Fixed the ending of OMG M07 so that the final mission speech does not play twice.
- Fixed a potential crash that would occur in Caen M08.
- Fixed Normandy M10 to ensure that the medal objective occurs when the Rangers arrive.
- Ensured that the player would start with enough fuel to build a Howitzer at the start of Caen M01.
- Removed extra lines in OMG M02 that were inaudible to the player with regards to the found plans.
- Fixed a minor pathing issue in M05 of Best when squads garrison a particular house.
- Fixed a keyless text reference when the player sеlеcts the neutral Goliaths in Normandy M08.
- Fixed the special single player manpower point to increase in MP rate when an outpost is built on the point.
- Ensured that the forward Motorpool Normandy M06 does not disappear when destroyed.
- Map changes to Normandy M09.

Gameplay

- Airborne Satchel Charges reduced in cost frоm 75munitions to 50munitions.
- American 105mm artillery barrage recharge increased by 25s.
- American 76mm gun upgrade cost reduced frоm 200mp/100fuel to 200mp/85fuel.
- American Airborne Recoilless Rifles have their setup times reduced to enable them to fire more effectively at moving vehicles.
- American BAR weapon damage modifier increased frоm .5 to .75 against Marder III armour type. BAR will do more damage when it penetrates the armour of the Marder III.
- American Offmap artillery arrival delay reduced by 1s.
- American Rangers have some changes to their veterancy. Vet 1 received accuracy bonus is moved to Vet 2. Vet 2 received damage modifier is moved to Vet 1.
- American Rangers have their reinforce costs increased by approximately 10mp per soldier.
- American Riflemen receive longer range sticky bombs ability at Vet level 2.
- American Sherman .50cal turret mount cost reduced frоm 100munitions to 75munitions.
- British 17 pounder AT gun has its range increased marginally to account for the size of its emplacement.
- British 25 Pounder scаtter tuned to reduce overshooting.
- British Armour Command Truck and Field Support Truck have their sight radii tuned.
- British Deploy Marksman ability range reduced frоm 35 to 30.
- British officers and Recon squads have their camouflage detection increased marginally.
- British Sappers have their health individually increased by 5.
- British trucks have a small camo detection radius.
- Commando Artillery cost increased frоm 80munitions to 100munitions.
- Defensive Operations (researched at the HQ) is required to enable healing at Panzer Elite Medical stations.
- Goliath has reduced chance of taking an engine critical frоm small arms fire.
- Jagdpanther costs set to be the same as King Tiger. Will cost 100mp upkeep per minute for 5 minutes.
- M8 Greyhound 37mm gun cool down reduced frоm 9s to 7s.
- MG42 Suppression increased vs tp_infantry_soldier (British Infantry/Panzer Elite Infantry)).
- On map American 105mm howitzers and all Flak 88 variants have their build times reduced frоm 90s to 60s.
- Pak 38 Vet 3 damage modifier reduced frоm 1.25 to 1.15
- Panzer Elite AT grenades set to do matching damage vs tp_infantry_soldier (British Infantry/Panzer Elite Infantry) target types
- Panzer Elite AT Halftrack Focused Firing ability increased in cost frоm
30munitions to 40munitions.
- Panzer Elite AT Halftrack Focused Firing ability will set a .55 speed modifier on the AT Halftrack for the duration of the ability.
- Panzer Elite AT Halftrack Treadbreaker ability cost increased frоm 25munitions to 40munitions.
- Panzer Elite AT Halftrack Treadbreaker ability range decreased frоm 45 to 32.
- Panzer Elite Booby Trap ability recharge time increased.
- Panzer Elite Defensive Operations cost increased frоm 100mp/20fuel to 150mp/30fuel
- Panzer Elite Fallschirmjager FG42 weapon has its rate of fire reduced frоm 8 to 7.
- Panzer Elite Fallschirmjager FG65 weapon is less effective against units in light and open cover.
- Panzer Elite Flakvierling 38 cost changed frоm 340mp/20fuel to 300mp/35fuel.
- Panzer Elite Funkwagen steals 100% of resources frоm enemy sectors now instead of 50%.
- Panzer Elite grenadiers receive veterancy at a slower rate. Required 8 points for vet 1, 22 for vet 2, 36 for vet 3, now requires 12 points for vet 1, 26 for vet 2, 40 for vet 3.
- Panzer Elite Infantry Halftrack cost increased frоm 240mp/15fuel to 240mp/20fuel.
- Panzer Elite Infantry Halftrack had main MG42 Suppression reduced vs units in heavy and light cover.
- Panzer Elite Infantry Halftrack health reduced frоm 300 to 285.
- Panzer Elite Infantry lose their received_accuracy modifiers for Defensive Vet 1 and Defensive Vet 2
- Panzer Elite Jager Kommand and Support Kommand costs increased frоm 220mp/20fuel to 220mp/30fuel.
- Panzer Elite Luftwaffe Commander tree has its command point costs modified.
Fallschirmjager increased frоm 2 to 3, Luftwaffe Ground Forces reduced frоm 2 to 1, Wirblewind increased by 1, Butterfly bombs reduced by 1.
- Panzer Elite Mortar Halftrack barrage tuned by adding 1s to each cool down.
- Panzer Elite Munition Halftrack cost reduced frоm 220mp/25fuel to 200mp/15fuel
- Panzer Elite Panzer IV Infantry Support tank had its main weapon accuracy increased vs tp_infantry (US and Wehrmacht infantry) and tp_infantry_elite (US Rangers) frоm .4 to .5.
- Panzer Elite Scout Car Logistik Upgrade decreased in cost frоm 40munitions to 25munitions.
- Panzer Elite Sector Artillery costs 3 command points instead of 4.
- Panzer Elite Tank Busters reduced in cost frоm 390mp to 360mp.
- Panzer Elite Wirblewind AA vehicle increased in effectiveness vs light vehicles.
Rounds Will have a greater chance of penetrating Armour of vehicles like M24 Greyhound and M19 Halftracks.
- Panzer Elite Wirblewind has improved accuracy modifiers against massed infantry.
- Panzer Grenadiers max builders set frоm 12 to 6. This will reduce the construction speed of Panzer Elite infantry.
- Probability of blowing up a flamethrower armed soldier is reduced.
- Turret mounted machine gunners have their chance of death criticals reduced in most weapon cаtegories.
- Wehrmacht Flak 88 health increased frоm 200 to 325.
- Wehrmacht Registered Artillery cost reduced frоm 150munitions to 125munitions.
- Wehrmacht StuH 42 weapon does marginally increased area damage to infantry.
- Wehrmacht Volksgrenadiers get a new K98 rifle tuned vs tp_infantry_soldier (British Infantry/Panzer Elite Infantry). Damage modifier increased frоm .6 to .65.

Data Bug Fixes

- Set UI stats correctly for Jagdpanther. Was 3/5/5/4, should be 9/3/7/5.
- Axis 88 crews will no longer lose their medical kit during the Battle Phase.
- PE Assault Grenadiers cannot pick up dropped bazookas that they cannot use.
- Axis Wehrmacht and Stormtroopers no longer use the same group sеlеction.
Double-clicking on either unit type will no longer sеlеct both unit types.
- British Command Trucks will crush tank traps or other blocking objects for a short duration when they first appear on the map.
- Kettenkrad will no longer have the rudimentary repair ability before the Tank Destroyer command tree is sеlеcted.
- The American Tank Depot will count properly in Annihilate Games. Players will not lose Annihilate Games if all they have left is a Tank Depot.
- Panzer Elite Sprint Ability is visible with requirements
- Activate Panther Battlegroup upgrade on HQ now has a shortcut key.
- Units can no longer repair slit trenches.
- Several UI bugs were fixed when British emplacements were taken over by non-British allied or enemy forces.
- Fixed a bug where the British Lt was applying his speed modifier bonus to some enemy and allied troops.
- Fixed a bug where Heroic Charge 'fatigue' modifiers were not being applied after Heroic Charge had been used.
- Fixed a bug where Panzer Grenadiers would detect mines while garrisoned in a halftrack.
- V1 Fixes - fixed a bug where the V1 would fail if it was targeted on a unit that died before the V1 arrived. V1s should only target position, not entity.

Map Changes

- Linden & Bedum added to the playlist.
- Bernieres Sur Mer - top fuel point on right side of island had a gap placed in the wall.
- Wolfheze - Some shotblocking hedgerows were placed by a house to the north of the bottom-left base.
- Bedum - Some shot blocking set around a house in the bottom center of the map.
- Linden - some points and victory points moved slightly to create better balance between the north and south teams.
- Best - some points moved to create better balance between the two players.
- Langres - Map base areas increased in size.

Di2bl0s
26.05.2008, 13:55
v2202
General
Increased version for CoH Gold Edition Release. Unlock both products with one key!

v2300
Online

- 2v2, 3v3, 4v4 Team Automatch enabled.
- Added a number of missing tooltips and information popups.
- Re-factored competition logic for ranks and results.
- Fixed some bugs where whispers were not being sent properly.
- Leaderboard search is now not case sensitive.
- Fixed a number of crashes.
- Fixed a bug that would lock out valid match type options when kicked frоm a team or an invitation is cancelled.
- Players should no longer get disconnected frоm a game if the server goes down.
- Forcing ping updates when joining automatch games.
- Tabs will now flash if there is activity in the tab and it is not the currently sеlеcted tab. (ie. Game setup / Automatch)
- Reduced frequency of the Ping of Shame warning for other players.
- Fixed a performance tooltip bug that made it display the wrong number of players.
- Fixed some arbitration logic for random teams.
- Notificаtions will now be sent if the user ranks up or down.
- Fixed a number of issues with tool-tip layers.
- Added "Exit Game" option on the Count Not Verify Media pop-up.
- Refactored host notificаtions and automatch messages.
- Added user feedback to the Relic Online Account Details screen whenever an invalid input is given.
- User is now removed frоm channels when disconnected.
- Responses to invitations while in game and while returning to main menu after a game will be sent automatically.
- Resolved the issue where a win was awarded to the wrong faction.

Fixes

- Fixed a game crash caused by a British player producing a Cromwell Command Tank and using the Creeping Smoke Barrage ability near any ally tank.
- Gliders should not be able to land in enemy base sectors.
- Laying barbed wire should be fixed and back to how it was in vanilla CoH.
- Fixed the minimap so that it is not mis-aligned.
- Fixed a bug that prevented the British frоm acquiring resources properly if the HQ truck was moved.
- Items are now transferred to remaining members of a squad instead of dropping them on the ground. If the team is fully absorbed into a team weapon, the items are dropped.
- Fixed AI unit production limit so that certain units won’t be built more than specified amount.
- Added additional unit demand multiplier, which lowers production demand if AI player has the same unit already.

Bug Fixes

- Removed phantom Vet 2 and Vet 3 upgrades on Panzer Elite Jagdpanther and Hetzer.
- Fixed Panzer Elite Incendiary Mortar weapon causing constant engine criticals
- Panzer Elite Light AT halftrack modifier set correctly for cooldown modifiers (was enable 2.5, is now multiply 1.5)
- Panzer Elite Fallschirmjager attack trigger priority value when camouflaged reduced frоm 90 to 80. Fallschirmjager will more reliably exit camouflage to attack infantry targets when autoattacking.
- Springfield Sniper Rifle had some backwards modifiers fixed (min cooldown was larger than max cooldown)
- British Lee Enfield should play bolt action animation now. Fire Wind up variable added 1.3 seconds, removed 1.3 seconds frоm cooldown to compensate.
- Updated penetration of captured Bazookas and Recoilless Rifles vs some British Tanks.
- Wehrmacht Pistol armed weapon crews had their camouflage attack priorities tuned and will reveal themselves less often when camouflaged.
- Fixed flamethrower infantry death critical. Critical type now only applies to squad member carrying flamethrower.
- Fixed timing issues and left behind sim-boxes with several smoke abilities.
- Commando squad reinforcements cost increased to fix UI rounding issue (UI showed 34, actual cost was 35). Cost should display as 35 now.
- Fixed Hetzer Reinforcement requirements to match squad popcap
- Panzer Elite vehicles should visually use proper Panzer Elite crews.
- British mortar emplacements no longer have phantom third crew member.
- Fixed a bug in British Captain FOO artillery. Artillery will recharge properly if Captain is moved quickly before artillery starts to land.
- Bug fix for Overwatch Artillery. Overwatch Artillery projectiles won't intersect incorrectly with world objects enroute to their target destination.
- Bug fix for Nebelwerfers. When shooting nearby tall objects (buildings etc.) the rockets could intersect with the building and destroy the Neblewerfer crew. This should be addressed for most situations.
- Fixed several UI and text issues.
- Fixed an issue with sniper camouflage. Both Wehrmacht and Allied snipers can be detected if a unit gets within 3m.
- Fixed a bug where British Artillery would not leave overwatch mode when killed and taken over by enemy troops.
- Fixed a bug where Panzer Elite Scout cars could not 'un-setup' if the point it was securing was Scorched.
- Fixed recharge timer on sector artillery. Recharge timer and duration were not matching.
- Fixed a bug where British Mortars would not leave overwatch or counterbattery mode when killed and taken over by enemy troops.
- Fixed a bug where Fallschirmjager were able to infiltrate frоm neutral trenches or friendly vehicles.
- Registered artillery will hide properly when Wehrmacht player has lost their HQ
- Wehrmacht assault will work on trenches.
- British Cromwell Flank Speed ability will be disabled when the Cromwell is Hull Down.
- Building moved on Hochwald Gap to prevent US and Wehrmacht AT units frоm getting stuck
- Map balance fix on Hill 331
- Map bug fix on Route N13

Gameplay

- Wehrmacht and Panzer Elite Panzerschreck projectile scаtter tuned to closer match that of US bazooka. This will reduce number of accidental hits on enemy vehicles.
- Wehrmacht and Panzer Elite Panzerschreck accuracy at short and medium ranges increased.
- Stuka zu Fuss rocket damage modifiers have been tuned vs British infantry. Damage modifier reduced frоm 1.0 to 0.4
- A new mine-drop ability was added to the Panzer Elite Munition halftrack and the Goliath Drop was moved to the Funkwagen 'Vampire' Halftrack.
- PE Munitions halftrack minelaying ability shortcut is set to 'N'
- Panzer Elite AT halftrack Treadbreaker ability had its range increassed frоm 32 to 42
- Allied Snipers don't get a camouflaged speed modifier until they reach vet 3.
- HMGs (i.e. Vickers, Browning, .50 cal,mg42 HMG) increased 1.15 suppression vs tp_infantry_soldier.
- HMGs have increased suppression area (frоm 12 to 15m)
- US Quad 50 halftrack weapon does more damage and has more accuracy vs pinned targets. Suppression modifier boosted to 1.2
- US Quad 50 halftrack upgrade reduced frоm 125 to 100 munition.
- Wehrmacht MG42 LMG suppression modifer to tp_infantry and tp_infantry soldier increased frоm 1.0 to 1.15
- US P47 Strafing run increased in damage vs tp_infantry_soldier - tuned strafing run and P47 weapons to improve effectiveness against enemy infantry.
- Additional tuning to P-47 Strafing run. Weapons do more suppression, but are less effective vs units in cover.
- Tuning target step distance on Strafing run. Should spread damage more along length of strafing run and bombing runs.
- US Supply Drop reduced in cost frоm 200mp to 100mp
- US Ranger Reinforce cost increased to 45mp
- US Off-map Howitzer barrage delay set to 3 seconds.
- Panzer Elite 222 Armoured Car gets 30 health bonus when receiving any first level veterancy.
- Added Button Vehicle ability to British Bren carrier. This ability works on the unupgraded Bren carrier, and is replaced by Armor Piercing Rounds when the Vickers MMG is upgraded.
- Tuned priority of Bren Carrier weapon and modified Bren Carrier Button ability so that it more reliably shoots at target of Button Ability.
- Panzerfaust damage modifier reduced vs Bren Carrier frоm 2 to 1.5
- Reduced accuracy of AT weapons and Panzerschreck vs Bren carrier (moving accuracy modifier set to .5)
- Kettenkrad set to use a different turn plan with modified rotation rates to to help it frоm being blocked by micro-managed jeeps.
- Wehrmacht Inspired Assault cooldown weapon modifier changed frоm .2 to .6 to fix sniper issues.
- Bren Carrier percent unload on death changed frоm .5 to .75 so more garrisoned units will survive destruction of the carrier.
- Tuned some priorities on Wehrmacht Ostwind weapon to reduce its chances of shooting at tanks over emplacements.
- Wehrmacht Medical Kits can be used inside garrisonable structures or vehicles.
- StuH 105mm does more damage to hedgerows.
- Changed Wehrmacht sniper cooldown modifiers on veterancy frоm 2.5s shorter cooldown to .6 cooldown modifier
- British HQ trucks are limited to one Secured Resourcing Upgrade.
- Damage on US Turret mounted and M3 halftrack .50 cal HMGs increased vs tp_infantry_soldier.
- Increased Radius of Wehrmacht Rocket Barrage frоm 15m to 20m
- Increased Damage of Wehrmacht Rocket Barrage weapon frоm 100 to 175
- Reduced cost of Wehrmacht Rocket Barrage by 50mun to 200mun
- Reduced number of shells in Rocket Barrage frоm 15 to 12. FX changed.
- Reduced delay of Wehrmacht Firestorm barrage by approximately 3 seconds.
- Wehrmacht 280mm Rocket Barrage weapon tuned vs buildings and British HQs. Damage increased vs British HQs and decreased vs US buildings.
- British Commando Infantry reinforce cost increased frоm 25 to 35
- British Commando Concealing Smoke and Commando Grenades share timers - abilities cannot be used at the same time.
- British Commando Glider, with the exception of the Glider HQ, will not allow reinforcements or be able to build units outside friendly territory.
- British Commandos cannot capture when using Concealing Smoke. Using smoke while capturing will disable the capture.
- British Commando Gliders will be able to land anywhere except enemy base sectors.
- Suppression on some HMG and LMGs increased vs tp_infantry_soldier.
- Wehrmacht bunkers gain 300 health when Wehrmacht players choose Fortify the Perimeter command tree ability.
- Wehrmacht Observation Points receive a health bonus when Wehrmacht players choose Fortify the Perimeter frоm the Defensive Doctrine.
- Wehrmacht and Fallschirmjager Panzerfaust damage increased vs heavy armour (roughly 50% more damage) and increased roughly 30% vs Light Armoured vehicles
- British Lt. Heroic charge duration reduced frоm 20s to 15s.
- Added one more reload cycle to US Ranger M1 thompson. Rangers would fire two bursts before reloading. Will now fire three.
- US Ranger M1 Thomspon cooldowns and reloads tuned to decrease damage output.
- Jagdpanther and Hetzer squad veterancy requirements doubled. These tanks take longer to reach each level of veterancy.
- PIAT ambush ability cost removed.
- British Overwatch artillery projectile speed increased marginally
- British Overwatch weapon scаtter tuning adjusted - angle reduced, area reduced marginally. Should make for more concentrated effect
- British Overwatch recharge reduced. Overwatch used to take 30s to disable itself, now takes 22s.
- British Overwatch ability passively reduces the recharge rate of 25pounder barrage abilities
- British Creeping barrage has increased artillery rounds incoming.
- British Creeping barrage passively reduces the recharge rate of 25pounder artillery barrage abilities.
- British 25pounder rotates faster to make it more responsive during Counter Batttery operations
- British Artillery in Counter Battery mode will fire back at enemy artillery even if it does not damage friendly units
- British Counter Battery should be a bit more responsive.
- British Counter Battery takes less time to disable itself. 22s instead of 30s.
- British Sappers will move at normal speed outside territory when upgraded as Demolition and Disposal Section
- British Mortar Overwatch will use proper range (same as Supercharge)
- Infantry Antitank weapons will do less damage to Flak 88s and Flakvierling weapons.
- Panzer Elite roadblocks offer heavy cover.
- Panzer Elite roadblocks are buildable as walls and the object was made smaller to accomodate more precise construction.
- Panzer Elite Panzer Grenadiers are able to construct barbed wire when they get RoadBlocks.
- British Captain's FOO artillery ability is improved. First round lands faster and does suppression. That round is followed shortly by 3 rounds and then finally by 5 rounds in expanding areas.
- British FOO artillery tuned.
- Panzer Elite 22x, Greyhound M8, and Werhmacht SdKfz 234 Puma Armoured Cars no longer use a unique rear damage critical type.
- Light vehicles (M8s, 234 Armoured Cars, Panzer Elite Armoured cars) are easier to hit when suffering engine damage. Engine damage increases accuracy penalty to 1.25, Engine destroyed increases accuracy penalty to 1.6.
- Panzer Elite Fallschirmjager Panzerfaust ability recharges much faster and no longer requires munition halftracks for a faster recharge.
- British Cromwell had some target priority issues resolved.
- British Command trucks can no longer reinforce when mobile.
- Panzer Elite Luftwaffe Flakvierling cost reduced frоm 300mp/ 35fuel to 300mp/ 30fuel
- Panzer Elite Marder III accuracy and damage reduced vs AT guns. Accuracy frоm 1 to .65, damage frоm 1 to .65
- Marder III has a short delay in movement when it leaves "Site Main Gun" ability.
- British Firefly damage reduced vs AT guns frоm 1 to .65
- British Firefly cost increased frоm 420mp/ 100fuel to 450mp/ 100fuel.
- British Firefly reload time increased by 2.5s.
- British Command tank modifies reload time of Firefly by an additional .8 to offset increase in reload time.
- British Firefly reload duration multipliers increased at short and medium ranges.
- Wehrmacht Panther Cost reduced frоm 640mp/ 125fuel to 600mp/ 110fuel.
- Wehrmacht Panther main gun range increased frоm 40 to 47.5.
- Allied Sherman 76mm Upgun upgrade reduced in cost frоm 200mp/ 85fuel to 200mp/ 50fuel
- King Tigers and Jagdpanthers have reduced accuracy vs moving M10 Tank Destroyers.
- Panzer Elite Wirbelwind suppression increased.
- Panzer Elite Wirbelwind Accuracy vs airplane targets increased.
- Wehrmacht Stug and StuH improved vs British Emplacements and Command trucks (penetration increased, damage marginally increased).
- Wehrmacht and Panzer Elite Goliaths receive camouflage similar to Fallschirmjager. When in cover and not moving, the Goliaths will be camouflaged.
- Panzer Elite Infantry Halftrack health increased by 15.
- British Casualty Clearing station requires 5 casualties to spawn a 5 man squad (previously required 6 casualties for a 5 man squad.)
- Wehrmacht Stormtrooper MP44 upgrade available at Assault Phase.
- Panzer Elite Sector Artillery duration increased to 130s frоm 90s.
- Wehrmacht Panther main gun accuracy vs infantry reduced frоm .75 to .6
- Wehrmacht Veteran tank top mounted MG does less damage.
- US Pershing tank main gun penetration increased by 30% vs Panthers (0.5 to 0.65), approximately 80% vs Jagdpanthers (approx 0.22 to approx 0.4).
- US Pershing tank main gun damage increased by 10% vs Panthers, Jagdpanthers.
- Wehrmacht Mortar Smoke ability is available frоm Skirmish Phase
- Wehrmacht Nebelwerfer recharge is increased frоm 60 to 90s, but decreases by 10s at each level of support veterancy.
- Wehrmacht Knight's Cross Holders have their Panzerfaust ability available at the first level of veterancy.
- Sherman Smoke upgrade reduced by 15fuel.
- Panzer Elite Marder III deflection damage modifier reduced frоm .5 to .35. APCR upgrade to Marder III remains at .5 deflection damage multiplier.
- Most tank guns, Bofors emplacements, have had their moving target modifiers improved vs Armoured Car targets (M8s, SdKfz234 Pumas, Panzer Elite 22x) frоm .6 to .75.
- British 17pounder antitank gun accuracy modifier against moving armoured cars increased frоm .1 to .3
- Wehrmacht Stug IV main gun accuracy reduced vs tp_infantry_soldier target type (British Infantry)
- Panzer Elite 221 Scout car build time increased by 10s.
- Bren Carrier receives small health boost when upgrading with Vickers MMG.
- Tuned some stacking modifiers on British Command Tank veterancy abilities.
- Wehrmacht Sniper build time reduced by 10s to 50s
- Wehrmacht Officer build time reduced frоm 60s to 45s
- Fallschirmjager reinforce cost reduced frоm 45 to 37
- Fallschirmjager veterancy values reduced frоm 12/26/40 to 8/24/38. Fallschirmjager will gain veterancy more quickly.
- US Bazooka penetration reduced vs Panzer Elite Hetzer front armour. Rear penetration modifier increased marginally.
- US Calliope Rocket FOW scаtter multipliers reduced. The Rockets will be slightly more concentrated when firing into the FOW.
- US Calliope recharge time reduced to 80s
- US Calliope Rocket barrage scаtter tuned to fall more reliably around target locаtion instead of scаttering long.
- US Calliope rockets do equal damage modifiers to tp_infantry and tp_infantry soldier
- British Vickers HMG emplacement weapon range increased by 5m
- British Vickers HMG emplacement sight radius increased by 5m
- Mortar damage vs US and Wehrmacht Observation Posts and Vickers HMG emplacements reduced.
- Infantry AT weapon damage vs US and Wehrmacht Observation Posts and Vickers emplacements reduced marginally.
- British Command Tank veterancy values increased frоm 14/28/42 to 24/48/72.
- British Cromwell Flank Speed ability increased in cost frоm 25mun to 35mun.

v2301
Online

- Resolved a game arbitration issue when the game resulted in a sync error.

Fixes

- Fixed World Builder to export correctly. All custom maps should now save correctly. Be sure to re-save your custom maps to carry over these properties.
- Updated save game version. Save games previous to 2.300 will not be compatible with the current version of Company of Heroes.
- Fixed a bug that allowed the player to teleport garrisoned troops.
- -dev mode has been re-enabled.

Gameplay

- British Bren carriers and Bren gunners will no longer be able to button Flakvierlings, 88s, AT guns, Howitzers.
- Strafing run has been tuned.
- US M8 Greyhound and Wehrmacht SdKfz 234 Armoured cars have had their target accuracy modifiers reduced from 0.73 and 0.82 respectively to .9.
- US M8 Greyhound and SdKfz 234 Armoured Cars moving accuracy modifiers changed from 0.6 to 0.8.
- Light vehicle received accuracy modifier on light engine damage critical changed from 1.25 to 1.35.
- Sniper detection radius reduced from 3m to 1m.
- Panzer Elite Defensive Veterancy Vehicle modifiers tuned at vet levels 2 and 3. Received accuracy and damage modifiers reduced, health maximum modifiers reduced.
- Panzer Elite 222 Armoured cars have their health bonus at Vet 1 reduced from 30 to 15.

Maps Changes

- Several map weather settings have been tuned.
- The Scheldt - Two bridges to centre island replaced with land bridges.
- Hochwald Gap - Tweaked territory near bridge crossings, widened bridge crossings from each base, removed a large number of fx markers.
- St. Mere Dumont - several buildings replaced so window facings are more equitable between north and south facing.
- St. Mere Dumont - moved some fuel points to prevent them from being captured on the wrong side of a wall.
- Wrecked Train - cleared some debris from the center of the map
- Wrecked Train - removed some tank traps blocking access to one of the fuel points
- Langres - Moved one of the strategic points slightly. Rebalanced VP locations slightly so that both have equal coverage from defensive buildings.
- Beaux Lowlands - Updated to 3 VPs
- Beaux Lowlands - replaced high munition point with strategic point.
- Sturzdorf - bottom player has one extra ramp up to the high fuel area.
- Minor pathing changes to Linden to enable Kettens to capture a point.
- Verriers Ridge - added version of map with no repairable bunkers (playable with Company of Heroes: Opposing Fronts).

Plus: Some console changes that we will provide more information about when the patch goes live.

Dima99
08.06.2008, 20:24
Народ, а в Opposing fronts остаються предидущие стороны + еще 2? И еще, это русская версия игры? И смогу ли я поиграть за любую из четырех сторон в Opposing fronts если не будет обычной версии игры(не по сети).

Uka-Uka
08.06.2008, 21:18
Народ, а в Opposing fronts остаються предидущие стороны + еще 2? И еще, это русская версия игры? И смогу ли я поиграть за любую из четырех сторон в Opposing fronts если не будет обычной версии игры(не по сети).

Нет, Да, Нет. (Первый и третий ответ "Да" если будешь ставить на оригинал.)

Dima99
08.06.2008, 23:39
А если ставить дополнение на оригинал то его нужно в туже папку что и оригинал или как? Какие хоть новые стороны добавленны?

Uka-Uka
10.06.2008, 00:22
Там он сам найдет и установится поверх вроде бы. Добавлены британцы (рейнджеры вроде) и немцы (какая-то армор-дивизия). У обоих хитропопая система развития и строительства. Лично мне ни те ни другие не понравились. Единственный плюс на мой взгляд - существенное расширение ассортимента мультиплеерных карт.

Dima99
14.06.2008, 12:56
Играл кто-нибудь по сети в эту игру? Мы с другом пытаемся соедениться и не чего не выходит, я просто не вижу его сервера,в чем проблема, обьясните у кого получилось.
Играем в Company of Heroes Opposing Fronts со всеми патчами!

Starina John
14.06.2008, 20:40
Dima99, через хамачи или батллан попробуйте. Вроде должно).

Dima99
14.06.2008, 23:34
Starina John, Дак мы пробуем через баттл лан в том то и фигня не пашет ни фига)

frant
15.06.2008, 00:25
Dima99, я с друзьями через баттл лан играл в CoH и всё коннектило :)

Taylor
15.06.2008, 00:44
Dima99, проверь, чтобы все файерволы были выключены. Антивирусник на всякий случай отключи.

Dima99
15.06.2008, 00:51
Frantic, А вы одну и туже игру ставили? У вас один и тот же сирийник был? Сирийник вообще какнибудь может влиять на это?

frant
15.06.2008, 01:11
Dima99, да одну и ту же, да сирийники одинаковые, вроде можно и с разными гамать :)

Dima99, проверь, чтобы все файерволы были выключены. Антивирусник на всякий случай отключи.

Taylor дело говорит, из-за фаерволла скорей всего не коннектит ;)

Dima99
15.06.2008, 01:23
Frantic, У меня стоит только Nod все остолное отключено!!! Дак он тне то что не конектит он даже сервера не может найти! Там ведь просто нужно нажать на создать сервер и все, ждать так или что не то?

frant
15.06.2008, 14:09
Dima99, попробуй поиграй по сетке в обычную CoH (модов и карт для сетки много), она интересней чем CoH:OF. :)

Dima99
15.06.2008, 19:53
Frantic, А где можно вообще карты досать хотябы для сингла, весь мир облазил ни где нет.

Uka-Uka
15.06.2008, 21:39
Народ! В СоН первой серийник позволял играть по сети при установке с одного образа, в OF это пофиксили и надо 2 разных ключа. Мы тоже пытались с одним играть по ЛАН безо всяких хамаши и баттланов и нифига. Покупайте по лицензии на брата и го защищать родину. :)

frant
16.06.2008, 00:58
Dima99, вот ссылка (http://pc.ogl.ru/game/downloads/company-of-heroes). :)

Dima99
16.06.2008, 11:04
Frantic, А Карты к обычному CoH подойдут и к CoH Of? У меня установленна и та и та игра, т.е я могу играть за 4 войска а не за 2!

frant
16.06.2008, 15:48
Dima99, да к обычной CoH подойдут, а вот подойдут ли к COH:OF незнаю. :duma:

Во закинул на диск мапы (http://disk.karelia.ru/d/dream777/Cod4/CompanyOfHeroes.rar). ;)

Rayan Lock
17.06.2008, 18:55
Зачем при запуске игры выдаёт зарегестрироваться?Ведь это не нужно!А проблема вот в чём!Когда я создаю учетную запись он пишет"Ваша учетная запись занесена в Чёрный Список!И хочу запустить а он пишет "Неверный логин или пароль"Как эту фигню решить?

Yagr
18.06.2008, 00:46
"Как эту фигню решить?
купить лицензию.

kenzo
19.06.2008, 08:41
У кого регистроцонный ключ есть?

Moralis
09.07.2008, 00:42
kenzo, дак я ключ нашел в папке с образами для первой части.

Игра конечно интересная, возможностей много по сравнению World in conflict. Хотя проигрывает ей в графике.

K1LLorez
10.07.2008, 21:06
Игра конечно интересная, возможностей много по сравнению World in conflict. Хотя проигрывает ей в графике.
А мне наоборот понравился больше World in Conflict, а Company of Heroes надоела где-то на половине прохождения..

frant
09.08.2008, 00:26
65306
По достоинству оценив любовь азиатской аудитории к глобальным сетевым проектам, издательство THQ решило покорить восточный рынок своей нашумевшей стратегией Company of Heroes. Ее специальная версия называется Company of Heroes Online и отличается от оригинала сильными ролевыми элементами.

Так, игроки смогут развивать способности своих персонажей и наделять их уникальными умениями. При этом герои будут оставаться в виртуальном мире, даже когда пользователь отключен от Сети. Первыми новый проект увидят жители Китая и Кореи, затем он доберется и до западной аудитории. THQ уверяет, что платить за игру не придется – доход компания намерена получать с помощью «микротранзакций», то есть сделок с различными виртуальными предметами.

igromania.ru

Vladimir1986
17.08.2008, 21:19
Хм... очень интересно, а примерная дата выхода данного продукта известна? хотябы приблизительно?

GhostGobliN
17.08.2008, 22:02
Хм... очень интересно, а примерная дата выхода данного продукта известна? хотябы приблизительно?

+1! если есть у кого инфа когда выйдет или вышла уже, пожалста напишите, очень интересно. На оф сайте ниче не понятно ибо он на китайском :blink: , хотя скрины из нее ооочень порадовали!!!

Vladimir1986
17.08.2008, 22:04
У неё есть уже сайт? вау... плохо что на китайском... ну и че там говорится?

GhostGobliN
18.08.2008, 00:24
Ну гугловский переводчик кое как перевел текст на рус, но оч коряво, в принципе там фиг поймешь че сказано, поэтому и присоединяюсь к твоей просьбе...мож кто больше инфы знает. А в целом китайского я не знаю(

kenzo
25.08.2008, 13:11
Парни,че за хрень с Опосинг фронт,там скок раз надо обновить игру чтоб играть в онлайне,а то 3 раза обновил и еще просит?:huh:

GhostGobliN
20.10.2008, 13:53
Обновлений кажется 5 всего уже или даже больше, я долго все качал, ужас...

Vladimir1986
20.10.2008, 14:01
да, обновлений там прилично... но они того стоят, геймплей становится все лучше и лучше. Кстати кто какие стороны предпочитает? я например все время выбераю немчегоф... бить пендосов))

GhostGobliN
20.10.2008, 14:04
А я особо чтото не заметил исправлений, как пролетал снаряд через Пуму так и пролетает, бесит это жутко<_<
Сторону предпочитаю американцы или британцы, а немцы силнее мне кажется.

Vladimir1986
20.10.2008, 14:09
Хм... странно я такого вроде не замечал, нада будит глянуть. Ну хоть хорошо что тока через Пуму пролетает, а не через Пантерку или Тигра...

tvist
25.10.2008, 13:05
Я не в одной стратегии не видел такой хорошей графики.Да и затягивает на пару дней.Для любителей етого жанра супер

Di2bl0s
05.11.2008, 10:04
Компания за героев снова расширяется.

Relic Entertainment работает над вторым дополнением к своей орденоносной стратегии Company of Heroes. Company of Heroes: Tales of Valor сможет похвастать аж тремя новыми одиночными кампаниями, а также расширенным мультиплеером с новыми картами и оружием, который будет совместим с оригиналом и первым дополнением, Opposing Fronts. Tales of Valor появится в продаже весной будущего года.
www.zoneofgames.ru

Vladimir1986
11.11.2008, 22:41
Кстати в Tales of Valor, уже не будит строительства зданий и клепания юнитов... че дали с тем и воюй. И будит добавлена система Direkt fire(Управление юнитом напрямую), аля "В тылу врага"

Di2bl0s
24.11.2008, 09:02
Company of Heroes: Tales of Valor. Дебютный трейлер

44966

KerLaeda
03.12.2008, 13:51
проблема с установкой патча RU_171_2101_Patch.exe , до 171 номрмально патчится, а потом не хочет, при установке патча пишет "Ошибка самодиагностики. Обратитесь в службу техподдержки. (Код ошибки: 10148)"
У кого нибудь есть патчи с 1.61 до 1.71? может я кривые скачал
Было такое у кого?

urry
04.12.2008, 17:03
KerLaeda, выложил патчи сюда http://disk.karelia.ru/u/urry/Company%20of%20Hero,после установки 1.3 надо делать откат до 1.2
Там так же лежит кейген.Все скачано и проверено лично,все рабочее.Проблема только в том,что не усмотрел,после какого-то патча в одиночную гаму не заиграть,при входе в игру сразу идет подключение к инету и фальшивые ключи не воспринимаются,поэтому даже в одиночку не погамать,мож кто знает выход.(я имею ввиду как запустить одиночную и лан игру,хочется то в пропатченную погонять)
P.S. ОГРОМНАЯ просьба к администрации переложить патчи на Баттл,я их качал почти сутки,чтоб больше никому ни мучится, т.к. в Карелии не на Диске не на Древлянке(на Древлянке патч есть,но он не рабочий) их нет.

Master Yogurt
09.12.2008, 13:26
эта игра пошаговая? и можно 2 играть с одного компа?

Dida
09.12.2008, 13:36
эта игра пошаговая? и можно 2 играть с одного компа?

Игра не пошаговая
Company of Heroes - Стратегия в реальном времени (RTS)
Играть вдвоем можно с одного пк - по очереди.:)

ymHuk
10.12.2008, 14:50
Скиньте плз игру на Диск или дайте ссылку...,и инструкцыю по установке тоже хотелось бы увидеть =)заранее Спасибо

urry
13.12.2008, 00:19
ymHuk, выше читай там гама и все патчи.;)

stein
09.01.2009, 14:54
Company of Heroes Opposing Fronts
объясните мне плиз, почему она не хочет нормально запускаться, в смысле чтобы играть в компании, надо обязятельно зарегаться там-то и там-то?

Di2bl0s
22.01.2009, 23:29
Скриншоты из дополнения Company of Heroes: Tales of Valor.

791237911979120
791217912279118

Astah69
04.03.2009, 18:09
Игра интересная, особенно Совместная (люблю про войну, да тем-более про "вторую мировую"
:)

Rayan Lock
28.03.2009, 12:50
Company of Heroes: Tales of Valor в продаже с 9-го апреля

Издательство THQ докладывает, что Company of Heroes: Tales of Valor (PC), последнее на сегодня дополнение к детищу студии Relic Entertainment, окончательно и бесповоротно ушло «на золото». Отпечатанный тираж Tales of Valor попадет в продажу уже 9-го апреля.
Отдельно стоит напомнить, что Tales of Valor позиционируется как самостоятельный проект, не требующий наличия на вашем компьютере предыдущих игр в серии Company of Heroes. Ну а привнесет в мир CoH новое дополнение три небольших кампании, посвященных подвигам во времена Второй Мировой Войны, три многопользовательских режима да пачку новых карт и юнитов. Хороший набор для фанатов.

http://www.playground.ru/

kenzo
28.03.2009, 18:28
А ктонить знает будущюю цену лицухи Tales of Valor?

evil-SHADOW
11.04.2009, 21:20
Никто не сможет залить Tales of Valor на баттл или на диск?

Soul
11.04.2009, 23:47
Кто-то выложил...
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

evil-SHADOW
13.04.2009, 19:56
Soul
Это я видел :) Я именно про баттл или диск говорил :)
Считай, что мне пользоваться торрентами религия не позволяет ;)

7.62
14.04.2009, 20:30
Работает у всех? А то первый три миссии под замком,ввод номера ничего не открывает

Soul
17.04.2009, 14:27
7.62, я думаю, что надо установить еще первую и вторую части.

7.62
19.04.2009, 18:12
Установил от буки трилогию,все заработало.. но в Company of Heroes: Tales of Valor так и осталось в каждой главе по три уровня :(