Просмотр полной версии : Gothic 4
drovosexxx
03.06.2008, 16:49
http://screen.battlefox.ru/data/570/Arcania_PC.jpg
Жанр: RPG
Альтернативное название: Arcania: A Gothic Tale
Разработчик: Spellbound Entertainment
Издатель: JoWooD Productions
Локализатор в России: Акелла
Дата выхода: вышла 12 октября 2010 года
Официальный сайт: Открыть (http://www.arcania-game.com/)
Платформы: PC, X360, PS3
Название игры отнюдь, как говорят разработчики, не свидетельствует о том, что игра будет про совершенно новый мир с совершенно другими героями. Это название выбрано лишь как символ нового старта в развития серии. Игра не будет непосредственным приквелом первой «Готики», однако, ещё неизвестно, будет ли действие «Готики 4» происходить до, во время или после событий первых трёх частей. Но уже знакомые нам персонажи в новой игре будут.
Разработчики в лице исполнительного директора Spellbound Йохена Хаммы (Jochen Hamma) планируют сосредоточиться на 5 следующих пунктах создания игры:
Графика и звук:
«Готика 4» должна будет перенять все сильные стороны графики и звука от трех предыдущих частей. Это означает, что графический стиль и качество музыки «Готики 3» будут сохранены и в новой части. При этом, естественно, «Готика 4» должна быть технически лучше и конкурентоспособнее последней.
Сюжет и игровой мир:
Новые разработчики хотели бы сохранить так полюбившийся игрокам дух старой «Готики» — многообразие характеров, мир игры в европейском стиле и т.д. Как обещано, четвёртая часть будет разделена на отдельные главы, как было в первых двух «Готиках».
Ролевая система:
Определённые её аспекты будут переработаны, в частности, изменения подвергнется система навыков.
Интерфейс:
Хоть фанаты серии довольны текущим интерфейсом, новые разработчики собираются его переделать, дабы повысить доступность, особенно для новых игроков.
Боевая система:
Она подвергнется коренным изменениями, при этом качество противников и общий баланс будут улучшены.
Дата выхода игры ещё не определена, тем не менее, уже ясно, что «Готика 4» выйдет сначала для персонального компьютера, а потом уже на приставках.
Некоторые факты:
Доспехи не снимаются с трупов.
Можно блокировать и уклонятся от ударов, отскакивать назад и делать перекат.
Количество брони и щитов будет больше, чем в Gothic 3.
Главный герой - пастух с Южных островов. С его семьей что-то случилось, герою надо бежать с родного острова, а семью надо будет спасать.
Территория игры меньше, чем в Готике 3, но она насыщена разными ландшафтами (темные болота, огромные подземные переходы, заснеженные вершины гор).
В начале игры герой встретит Горна и Диего. Горн раскажет, что Диего, уважаемый торговец, был втянут в сюжет связан с убийством и неуплатой налогов, и наша задача заключается в его побеге из тюрьмы.
Многие задачи решаются мирно или силой.
Боевая система выглядит эффектно: использование щита, уклонения, развороты и комбинации.
Есть 3 вида магии: магия огня, Инноса, ледяная магия, которая является областью Аданоса и магия молний, которая является характерной для Белиара.
Мир будет не самым большим, но интересным и наполненным.
В игре будет индикатор живых существ. Его можно отключить также как и компас, и панель быстрого доступа.
Систему учителей убрали из-за усталости при возвращении игроков в изведанные места.
В игре есть 4 уровня сложности: легкий, нормальный, сложный и готический.
Вопрос: Будет боевка в Аркании напоминать Готику 1 и 2, или скорее будет закликивание, как в Готике 3?
Ответ: Я бы определил ее как промежуточную. В любом случае можно парировать. Чтобы избежать закликивания, мы тоже кое-что придумали, не разрушив при этом игрового ощущения.
Вопрос: Будет ли болотная травка? Если да, то можно ли от нее «прибалдеть», как в Готике 2?
Ответ: «Прибалдеть», к сожалению, нельзя, если мы не хотим получить запрет в некоторых странах.
Вопрос: Сколько часов разговорного текста будет в Аркании?
Ответ: По поводу часов точных сведений у меня нет, но у нас более 60000 тысяч слов и 8000 аудиофайлов. При этом мы не считаем наших рендеренных видео.
В понедельник, между прочим, стартует последняя сессия звукозаписи для немецкой и английской озвучки.
Вопрос: Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему гильдий? Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему обучения?
Ответ: Нет, мы передвинули сроки, чтобы повысить качество, а не для того, чтобы из-за добавления новых фич рискнуть уровнем качества.
Вопрос: Будут ли дожди разной силы? Будут ли гром и молнии? И может ли, например, молния ударить рядом с героем?
Ответ: Да, будут разные по силе дожди. Гром и молния тоже будут, впрочем молнии не будут бить, это только визуальные эффекты.
Минимальные системные требования:
Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista
Версии Direct X: DirectX 9.0c и выше
Место на жестком диске: 10 Гб, а также 600 Мб виртуальной памяти
Процессор: Intel Pentium 4 3.2 ГГц, AMD Athlon 3500+
Оперативная память: 1 Гб (Windows XP), 1.5 Гб (Windows Vista)
Видеокарта: ATI 1800XT 256 Мб или NVIDIA 6800 256 Мб
179242
179245
102092102093102094
102095102096102097
Англоязычный портал GameSpot опубликовал превью проекта Arcania: A Gothic Tale,больше извесного в Европе как Gothic4: Arcania
Источник: http://uk.gamespot.com/....picks;title;3
Перевод с англ.: wedun, (c) myrtanaguards.ru, 2008
Arcania: A Gothic Tale, превью.
Автор Джонатан Миллер, GameSpot, 17 мая 2008 2:18 по Гринвичу
Готика была всегда игрой со свободным, открытым миром, захватывающим сюжетом и атмосферой, и багами. Множеством багов. Издатель Dreamcatcher (канадская компания входящая в группу компаний JoWooD, занимается расспространением игр JoWooD в Северной Америке - прим. пер.) признает, что в теории Готика 3 была великой игрой, но абсолютно
не играбельной на практике. Замена Piranha Bytes на Spellbound Entertainment дало надежду, что фанаты эпического RPG увидят Готику в таком же ярком свете как Oblivion. Следующий проект Spellbound: Arcania: A Gothic Tale (в Северной Америке. в Европе игра будет называться Gothic4: Arcania - прим. пер.) .
Изменение названия призвано решить две задачи. Первая - это намек на мир богатый магией и фантазей. Вторая и главная - маркетинг, это можеть позволить серии игр Готика начать с нуля в Северной Америке, где у неё не получалось завоеать популярность. И популярность в старых добрых Штатах - цель номер один для Dreamcatcher. Команда потратила месяцы на исследования различий между европейским и американским игроком, так, чтобы было два разных неба Arcania: американское (яркое и красивое) и европейское (мутное и серое). Если честно, мы не заметили большого различия, когда Dreamcatcher зашел в наш офис, чтобы похвастаться очень ранней сборкой Arcania, но Вы должны сконцентрировать внимание на деталях.
Действие Arcania просходит спустя десять лет после событий Готики 3. Безымянный Герой из оригинальной игры изгнал орков из страны и поднялся на трон. Но как король, наш прежний герой стал злоупотреблять с властью и больше не пользуется поддержкой большинства населения, включая Ведьм Судьбы, которые сначала сопровождали его на благородном пути. Преданные ведьмы находят нового Безымянного Героя, наиболее вероятно скромный рыбак, и вербуют его с целью исправления заблуждений нового короля. Конечно, играя в Готику, Вы можете сделать то, что посчитаете нужным: присоединиться к королю, свергануть его, убедить его сойти с неправедного пути, или действовуя как наемник, не совать нос не в свое дело.
Наша краткая демка началась с фигуры героя, бегущего вокруг леса, поскольку Dreamcatcher хвастался новым освещением и моделями текстур. Герой был фактически моделью игрока из Готики 3, поскольку команда все еще решает, на что будет похож наш новый безымянный. Но солнце сияло ярко в небе на деревьях и траве, которую мягко ласкал ветер. Место пикника было уставлено завтраком с тарелками и чашками. Дым из соседней лачуги стремился в высь, как и огонь горящий в очаге внутри. Игра будет выпущена только через год, но уже впечатляет, как далеко она прогрессировала визуально.
Основная цель этой ранней стадии разработки - улучшение боевой системы. Атаки в настоящее время зависят от линии выносливости, и Вы можете зажать кнопку атаки, чтобы получить более сильный удар. Мы наблюдали, как наш герой боролся против двуногого врага, все еще запрограммированного несовершенным АИ, - он только беспорядочно размахивал, как Вы вероятно сделали, если бы играли в Готику 3. Очень тудно и рано говорить о глубокой боевой системе - на данном этапе она выглядит довольно просто. Но мы должны все же отметить новые магические способности, механику стрельбы, или глубокую систему настройки оружия и брони. Каждое оружие или часть брони могут быть разобраны на основные компоненты, и Вы можете подобрать лезвия к рукоятям меча или нагрудник к кольчуге. Несмотря на то что не будет никакой системы создания персонажа с начала игры, разработчики надеятся, что система прокачки заставит вас почувствовать в шкуре вашего персонажа.
Чтобы закрепить это, перки будут более гибкими. Поскольку Вы развиваетесь в пределах традиционных классов, таких как паладин, стрелок, маг и вор, Вы будете в состоянии переместить некоторые пункты, если пожелаете изменить ваш стиль. Также будет вполне достаточнно опыта для развития в двух различных классах, если Вы решите выполнить каждый из бесчисленных квестов в дополнение к главному сюжетному квесту. (Как всегда привет Левору - прим. пер.)
Как говорилось ранее, Вы найдете больший акцент на волшебстве в Arcania. Конечно, никакое волшебство не было осуществлено на данном этапе если бы не пылающий синий шар, который используется, чтобы хвастаться силами новой системы освещения. Но Вы найдете намного больше чем точечные ракетные удары, поскольку теперь прокаченные маги будут в состоянии использовать элементы погоды. Помимо изменения времени дня, Вы можете также изменить погоду, заставляя идти дождь или снег. Вызвав грозу на охраняемой территории, Вы вынуждаете охранников искать убежище в сторожке, и освобождааете себе путь. Охранники не любят дождь.
Поскольку игры серии имеют тенденцию развиваться медленно - вначале Безымянный Герой может только зашнуровывать свои ботинки, уже не говоря о колдовских навыках - Вы погрузитесь в сюжет, начинете взаимодействовать с многочисленными деревнями и городами в Arcania. В зависимости от ваших действий, Вы можете получить дружелюбный прием героя от местного населения, поскольку они забрасывают Вас с похвалой и лестью. Но стоит выбрать неправильный путь, и они станут гнать Вами из города, завышать цены, и бросать в Вас камни. Это больно.
Чтобы оценить Arcania Вы не должны возвращаться и играть в другие три Готики, говорит Dreamcatcher, но, если Вы сделаете это, то оцените тонкие ссылки на прошлые события и персонажей. К тому же, Dreamcatcher выпустит в этом году продолжение Готики 3. Gothic 3: Forsaken Gods соединят промежуток между концом Готики 3 и началом Arcania, предлагая 20-25 часов нового геймплея. (Левор вот только без истерик... - прим. пер.) Конечно, Forsaken Gods проходит баг-тест, Вы сможете играть плавно, не портя впечатление багами из Готики 3.
Arcania забивается под Microsoft Games для Windows, и мы не удивимся если будут еще и Xbox 360-версии, поскольку Dreamcatcher использовал Xbox 360 контроллеры для показа демки. Конечно, до релиза один год, сейчас мы с нетерпением ждем реализацию обещаний Arcania на деле. Как и игру реализвавшую потенциал Готики 3. Но выстрелит ли это? Время покажет.
Вывод? Готика была трилогией, а все остальное это не более чем вытягивание денег, причем с полным наплеванием на фанатов и каноны серии.
хз, что за студия делает, лучше пираний никто атмосферу не передаст =(
Готика была трилогией
Имхо, вытягивание денег пошло после 1й части. Всё что было после неё воспринимается как нечто инородное. Но хоть это и вытягивание денег, но оно стОит этих самых денег. Несмотря на баги...
Ringo, угу =(, ну вторая часть была хоть каким-то продолжением первой, но третья :bad: .
Chi No Ame 13
17.07.2008, 00:17
n1cK, а как бы ты продолжил вторую часть? Третья часть - вполне логичное продолжение приключений зеков, имхо.
Ringo, угу =(, ну вторая часть была хоть каким-то продолжением первой, но третья :bad: .
Третья ничем не хуже первых двух. Просто надо было почувствовать старую атмосферу и поиграть больше 10 минут.
А вот четвертая, это уже другие разрпбы - следовательно другая игра.
Agent 007
23.08.2008, 16:01
Gothic 4 больше нет
Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008. В течении ЧАСА вашим корреспондентам рассказывали о шейдерах, бит-маппинге, эффектах двойного источника света и интеллектуальной диффузии частиц – при этом продюсер делал это с таким невероятным энтузиазмом, как будто выступал перед потенциальными покупателями движка. Проблема лишь в том, что кроме технологий смотреть в игре оказалось не на что (то есть ВООБЩЕ). Неясно как будет организован игровой мир, что там за дела с новой боевой системой, кто будет главным героем (всю презентацию по экрану бегал персонаж с наглухо закрытым забралом шлема) и вообще. Из того что понятно уже сейчас: во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире. Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России (вам это может показаться удивительным, пределами этих двух стран игра практически неизвестна). Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.
http://www.igromania.ru/GC/119/Gothic_4_bolshe_net.htm
Украденный гемплей, поэтому качество плохое
32971
Визит в Арканию намечен на конец 2009-го года.
Поклонникам серии Gothic придется еще целый год питаться подножным кормом. Сотрудники издательства JoWooD сообщили на днях, что Gothic 4: Arcania (PC, Xbox 360, PS3) появится в лучшим случае в конце 2009-го года. Не раньше. Позже – всегда пожалуйста.
Правда, найти себе временное развлечение будет несложно. Уже 21-го ноября на прилавки магазинов попадет дополнение к Gothic 3 под названием Forsaken Gods. Именно оно должно стать связующим звеном между Gothic 3 и Gothic 4 и подготовить игроков ко всем метаморфозам, которые, несомненно, претерпит четвертая часть серии. Ожидать откровений от Forsaken Gods не стоит. Работали над дополнением безвестные старатели из индийской студии Trine, не сделавшие для игровой индустрии ровным счетом ничего полезного.
За разработку Gothic 4: Arcania, как вы знайте, будут отвечать не отцы-создатели из Piranha Bytes, а гастарбайтеры из Spellbound. Несмотря на то, что сеттинг игры останется прежним, нацеленность проекта на консоли нынешнего поколения обязательно сыграет злую (а может и добрую) шутку с серией Gothic 4. Еще один Fable? Почему бы и нет?
www.playground.ru
Вывод? Готика была трилогией, а все остальное это не более чем вытягивание денег, причем с полным наплеванием на фанатов и каноны серии.
странно но в конце Г3 был явный намёк на продолжение.Но мне кажется испортят 4-ю часть сделав весь нажим на графику и в итоге выйдет красивая какашка:cry:
странно но в конце Г3 был явный намёк на продолжение.Но мне кажется испортят 4-ю часть сделав весь нажим на графику и в итоге выйдет красивая какашка:cry:
Что-то намека не заметил в конце на продолжение. Вспомним сами концовки, последние слова на слайде ( могу переврать немного) "... все будет хорошо". Так на слайдах всех концовок. Больше Герою не с кем "воевать", да уже не особо и нужно. Да и Пираньи сами хотели закончить трилогией сериал.
Хотя может все-таки подождать выхода самой игры, а то высказывать негатив по еще не вышедшей игре занятие неблагоприятное. Ведь есть прецедент Fallout 3 ( его ругали многие, а игрушка получилась очень неплохой)
Даже сами Пираньи так же намудрили с Готикой 3. Убрав многие сильные стороны серии. Такие как: небольшой(компактный), но в тоже время интересный мир; увлекательные, сложные подземелья (Старая шахта, стоит очень много), косичку Героя :); "закрытый" сюжет. Всё долго перечислять.
Но правда не отнимешь отменную музыку, сохраненный стиль "грязного мира".
странно но в конце Г3 был явный намёк на продолжение.
Намека не было. Сами Пираньи сказали что Готика 3 завершает серию по их планам. Герой ушел в другой мир, дабы он жил без его помощи. Богов больше нет, и избранного тоже.
Посмотрел ролик с куском геймплея, трудно сказать, что выйдет в итоге, но мне понравилась атмосфера, очень схожа, как не странно с Готикой. Графика приятна, даже очень. Да и анимация амуниции очень красива.
Если не накрутят с сюжетом, то можно и обратить внимание на сей продукт.
Одним словом надо подождать, а дальше видно будет.
Левор
Герой ушел в другой мир, дабы он жил без его помощи. Богов больше нет, и избранного тоже.
Ну это в одной из концовок, а две другие показывают, что он остался. Да и кое-кто из богов по этим концовкам "живы".
Ну это в одной из концовок, а две другие показывают, что он остался. Да и кое-кто из богов по этим концовкам "живы".
Это была ОСНОВНАЯ концовка, и единственная правильная. Несмотря на то, что делают продолжение, но даже в аддоне концовку Ксардаса приняли за основную.
Левор
Это была ОСНОВНАЯ концовка, и единственная правильная. Несмотря на то, что делают продолжение...
Так как концовка(ки) являются очень важным моментом, то хотелось бы высказаться.
А откуда взялось мнение, что это Основная и Единственно правильная концовка?
Что мы знаем о ГГ, о его прошлом, за что его бросили за барьер? Вспоминаем заставочный ролик к Готике 1(именно ее, так как в Готике 2 навешано клише "Доброго избранного"), за барьер кидали всех, кто совершил существенное так и незначительное преступление. Может ГГ такой отъявленный преступник, что дальше некуда. Он спасал свою "шкуру", до остальных ему было...Да и пытался он из всех сил выбраться из-за барьера(мстить судье).
но даже в аддоне концовку Ксардаса приняли за основную
Это не аргумент. Такой продукт не должен был появляться. Разработчики могли обыграть перепетии сюжета для связи между Готикой 3(например, ГГ стал же в одной из концовок Г3 королем Миртаны) и Arcania: A Gothic Tale, не делая такой аддон
А откуда взялось мнение, что это Основная и Единственно правильная концовка?
Оттуда, что Пираньи заявили что это истинная концовка.
новые скриншоты
860438604486045
860468604786048
продолжение
860498605086051
860528605386054
продолжение
860558605686057
Sergy, красотища-то какая! вроде даже внутриигровые...
Toxic, красотища, вот только не будет ли это тормозить?
Издательство JoWooD поделилось информацией о минимальных системных требованиях четвертой части сериала Gothic – Arcania: A Gothic Tale. За живописные ландшафты, современные эффекты и качественные модели персонажей придется заплатить – даже для запуска Arcania: A Gothic Tale потребуется достаточно мощное "железо". В полной красе игра раскроется лишь на самых современных системах.
Минимальные системные требования Arcania: A Gothic Tale таковы:
Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista
Версии Direct X: DirectX 9.0c и выше
Место на жестком диске: 10 Гб, а также 600 Мб виртуальной памяти
Процессор: Intel Pentium 4 3.2 ГГц, AMD Athlon 3500+
Оперативная память: 1 Гб (Windows XP), 1.5 Гб (Windows Vista)
Видеокарта: ATI 1800XT 256 Мб или NVIDIA 6800 256 Мб
http://www.igromania.ru/GameNews/24082/Zheleznyi_ultimatum_Arcania_A_Gothic_Tale.htm
Sergy, будет конечно! я в первую на днях проходил - из-за ограничения фпс казалось что тупит :)
Новые скриншоты
877568775787758
877598776087761
Нда... кроме того, что это мало напоминает Готику, то в приставковой версии еще и графика никакущая. Жуть вообще. Особенно небо, его нет - это фон и интерфейс. да и вообще все.
мда, еще и миникарта. кошмар короче.
Жалкая пародия на готику. Two Worlds доморощенный...
Как то слишком убого, а ведь были люди, которые жаловались что Ризен слишком яркий :).
Геймплей с Е3.
106250
106251
Видео ролики кайфовые.. Графика супер.. и как сказал человек за кадром, судя по всему один из разрабов... игра будет интересна как фанатам так и не игравшим до этого... Я верю :)
Видео ролики кайфовые.. Графика супер.. и как сказал человек за кадром, судя по всему один из разрабов... игра будет интересна как фанатам так и не игравшим до этого... Я верю :)
Странное у тебя мнение. Всё фанатское сословие плюются и откровенно орут на разработчиков. Если не веришь, то почитай комменты на трубе.
Ролики отвратные, нам пытаются подать Дьяблообразную игры под видом Готики, с отвратным дизайном и жутким казуальным упрощением.
надежда медленно, но верно умирает...
нам пытаются подать Дьяблообразную игры под видом Готики, с отвратным дизайном и жутким казуальным упрощением.
Ну мы то с вами знаем, что это никакая не готика. Так что оценивать эту игру надо по другим критериям. Может и выйдет что то дельное, хотя шансов на это мало.
Странное у тебя мнение. Всё фанатское сословие плюются и откровенно орут на разработчиков. Если не веришь, то почитай комменты на трубе.
Ролики отвратные, нам пытаются подать Дьяблообразную игры под видом Готики, с отвратным дизайном и жутким казуальным упрощением.
Ну может вы и правы... Тогда хотя бы как отдельная игра, я думаю, эта будет достойна внимания, чтобы поиграть... И тотальные изменения в серии игр не всегда плохо... Вроде я читал fallout тому подтверждение.. сам не ручаюсь это доказать или опровергнуть, но это имеет место быть. Поэтому глядишь диаблоподобная игра на первый взгляд окажется такой, что геймер пустит скупую слезу щастья от настольгии по первым частям... Я верю :rolleyes:
DeeMon, не тот случай, не с этим издателем.
DeeMon, давай посмотрим. Наш великий и могучий Jowood уже натворил дел со многими играми. Это аддон к Готике 3, который был откровенно ужасен. Это Painkiller Передозировка (опять же сменили разработчики), тоже была ужасна. Аддон к Гольдии 2 Венеция (разработчик всё теже индусы что и аддон к Г3), ужасен. Вторую часть SpellForce оригинальным разработчикам пришлось урезать в два раза по той причине, что Джовуд хотел его продвинуть на запад, в итоге сама игра слаба, а аддон ужасен.
Ролики и информация по Аркании уже говорят сами за себя, игра заочно ужасна.
Издательство JoWooD решило не торопиться с релизом ролевого экшена Arcania: A Gothic Tale (он же Gothic 4), отложив его премьеру до следующего года. Версии игры для PC, Xbox 360 и PS3 предположительно появятся на западных прилавках в апреле. Разработчики из Spellbound Entertainment потратят эти месяцы на полировку проекта и доведение до ума консольных версий, для чего JoWooD выделила им дополнительную сумму денег.
Напомним, что создательница сериала Gothic, студия Piranha Bytes в данное время завершает разработку конкурирующей RPG Risen, выход которой ожидается в октябре.
www.playhard.ru (http://www.playhard.ru/News.aspx?id=19086)
100674100675100676
Некоторые факты:
- В Аркании не будет детей
- Каждый бог имеет свою магию. Она изучается через дерево навыков
- Видео из игры выйдут весной
- Система репутации не такая как в Gothic 3
- В дневнике не будет диалогов. Только записи
- Все гоблины будут агресивными
- Боги в Аркании будут играть меньшую роль, чем в серии Gothic
- Шлемы отделены от брони
- Будет 5 климатических зон с различной флорой и фауной
- Карабканье возможно лишь в нескольких местах. Неизвестно, будет ли оно в финальной версии
- Ксардас играет важную роль в истории
- Боевая система имеет общие элементы со всеми играми серии Gothic. Она еще настраивается
- Будет бой с боссом...
- Будет одна концовка
- Гномы в Risen не были особенными, но в Аркании тоже будут уникальные монстры
- Аркании не будет на Role Playing Convention
- Будет 5 глав
- Ведьмы Судьбы будут играть серьезную роль
- Прическа героя не меняется в игре
- Ноги персонажей не будут грязнится при контакте с лужами и мокрой землей
- Игра сделана примерно на 75%
- Над AI еще нужно работать
- Долговременных повреждений со снижением характеристик героя не будет
- Уровни сложности еще обсуждаются
- Монстры могут атаковать группами
- Едой и напитками можно восполнять нехватку жизни и маны
- В игре будут небольшие озера. Но плавать герой не умеет
- В игре присутствует барабанная установка, на которой можно поиграть
100677100678100679
100680100681100682
Ответы Megalomaniac (Spellbound):
Вопрос:
Будет боевка в Аркании напоминать Готику 1 и 2, или скорее будет закликивание, как в Готике 3?
Мега:
Я бы определил ее как промежуточную. В любом случае можно парировать. Чтобы избежать закликивания, мы тоже кое-что придумали, не разрушив при этом игрового ощущения.
Вопрос:
Будет ли болотная травка? Если да, то можно ли от нее «прибалдеть», как в Готике 2?
Мега:
«Прибалдеть», к сожалению, нельзя, если мы не хотим получить запрет в некоторых странах.
Вопрос:
Сколько часов разговорного текста будет в Аркании?
Мега:
По поводу часов точных сведений у меня нет, но у нас более 60000 тысяч слов и 8000 аудиофайлов. При этом мы не считаем наших рендеренных видео.
В понедельник, между прочим, стартует последняя сессия звукозаписи для немецкой и английской озвучки.
Вопрос:
Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему гильдий?
Будут ли за счет подвижки в сроках внесены какие-либо изменения в существующую ныне систему обучения?
Мега:
Нет, мы передвинули сроки, чтобы повысить качество, а не для того, чтобы из-за добавления новых фич рискнуть уровнем качества.
Вопрос:
Будут ли дожди разной силы?
Будут ли гром и молнии? И может ли, например, молния ударить рядом с героем?
Мега:
Да, будут разные по силе дожди. Гром и молния тоже будут, впрочем молнии не будут бить, это только визуальные эффекты
100683100684100685
Стандартные обещания...
А ее кто-нибудь вообще ждет? После идиотского Risen от Пираний, надежды на других нет. Хотя скрины приятны, но не более. Лучше еще разок перепройти Готику 2НВ "Возвращение".
Повесило "бои с боссом опять такой же нелепый как в Risen) будет.
Стандартно, сейчас упростят еще больше под приставки...
Вообще по сабжу "не нужно".
Немного инфы.
- Минимальные системные требования с официального сайта все еще актуальны.
Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Vista
Версия Direct X: DirectX 9.0c or higher
Место на жестком диске: 10 GB + 600 MB для подкачки
DVD привод: 6x DVD ROM Drive
Процессор: Intel Pentium 4 3.2 GHZ, AMD Athlon 3500+
Память: 1 GB (Windows® XP), 1,5 GB (Windows® Vista)
Видеокарта: ATI 1800XT, Shader Model 3, 256 MB
Nvidia 6800, Shader Model 3, 256 MB
Звуковая карта: DirectX 8.1 совместимая
- Доспехи не снимаются с трупов
- Можно блокировать и уклонятся от ударов, отскакивать назад и делать перекат
- Количество брони и щитов будет больше, чем в Gothic 3
И пара артов. Думаю, что на них изображено, растолковывать не надо, любой кто проходил Готику, узнает броню и големов :)
101859101858101860
http://arcania-game.ru/
Автор темы походу на неё забил. А мне, заведомо ненавидящему Арканию приходится за ней присматривать?! Бред, её богу. Тогда дали бы возможность редактировать шапку что-ли <_<.
Немного инфы:
- Главный герой - пастух с Южных островов. С его семьей что-то случилось, герою надо бежать с родного острова, а семью надо будет спасать
- Территория игры меньше, чем в Готике 3, но она насыщена разными ландшафтами (темные болота, огромные подземные переходы, заснеженные вершины гор).
- В начале игры герой встретит Горна и Диего. Горн раскажет, что Диего, уважаемый торговец, был втянут в сюжет связан с убийством и неуплатой налогов, и наша задача заключается в его побеге из тюрьмы.
- Многие задачи решаются мирно или силой.
- Боевая система выглядит эффектно: использование щита, уклонения, развороты и комбинации.
- Есть 3 вида магии: магия огня, Инноса, ледяная магия, которая является областью Аданоса и магия молний, которая является характерной для Белиара.
И два ролика:
179242
179245
Свежатинка с конференции CD Project
Некоторые подробности:
- Во время презентации игра заглючила и преждевременно завершила выступление JoWood :D
- Мир будет не самым большим, но интересным и наполненным
- В игре будет индикатор живых существ. Его можно отключить также как и компас, и панель быстрого доступа
- Систему учителей убрали из-за усталости при возвращении игроков в изведанные места
- В игре есть 4 уровня сложности: легкий, нормальный, сложный и готический
Два нелегальных скриншота интерфейса Аркании, сделанных на мероприятии в Польше.
102078102079
PS: модератор, может я соберу новую шапку с хорошим оформлением, а ты заменишь старую?
Обновил шапку темы, днём ещё кое-что доделаю.
Обновил шапку темы, днём ещё кое-что доделаю.
Вот тебе вариант обложки с Амазона (http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B002IIDSEC/worldofgothic-21/)
102103
Кстати, локализатор у нас "Акелла". Они ещё официально не объявили, но на игромире игру представляли. Так что можно добавить эту инфу в шапку.
PS: вот чушь. Сообщения в 18 часов объединились, а в 1 разницы нет?!
Еще один обзор с конференции CD Project
102240
Интересные подробности:
- Начало игры. Герой - смиренный пастырь, тихо живущий в деревушке на острове Фешир. У него есть семья и невеста. Он гоняет овец ударами посоха по спине. Жизнь прекрасна, пока на горизонте не появляется корабль.
- Одним из первых квестов будет спасение Диего из тюрьмы. Диего долгое время не платил налоги, а местный сборщик налогов исчез. Преступление вешают на старика и герою нужно сотрудничать с повстанцами и представителями местной власти, чтобы освободить Диего.
- Даже европейская гамма игры выглядит ярче, чем "грязные" первые две части.
- На выставке показана альфа версия игры, которая немного глючит и выдает лишь 20 кадров в секунду.
102736
Несколько фактов:
- В игре будут темнокожие персонажи.
- Еще не решено, можно ли будут продолжить игру после финального босса
- Некоторые персонажи будут двигаться по всему миру, остальные ограничены своими локациями.
- Есть атаки со щитом, наносящие урон.- Внешний вид игры отличается от Готики 3. Он будет показан, когда будет готов.
- Мини-игра по открыванию сундуков не такая как в Готике (стрелки влево, вправо).
- Некоторые двери будут закрыты до определенного момента сюжета.
- Бетатест длится около года. Открытого тестирования не будет.
- Герой говорит только во время диалогов и роликов.
- В основном на плохие поступки (воровство) героя реагируют лишь характером общения.
- В игре есть монастырь.
- Жизнь и выносливость растут с каждым уровнем.
- Можно делать метки на карте.
- Анимаций добывания внутренностей из животных не будет, так как игра не будет иметь рейтинг "18+".
- Специальных инструментов для охоты не будет.
- Есть несколько видов опьянения алкоголем.
- У героя не будет своего питомца.
- Герой не будет менять свой вид по ходу увеличения силы, так как разработчики не хотят делать сложную систему атрибутов.
- В Аркании будет Орчий Лес.
- Магия не имеет кругов.
PS: К концу апреля разработчики обещали показать геймплейное видео. Всё ролики что публиковались раньше, это демонстрация движка.
Новые скриншоты. Если честно, то смотрятся они странно. Графика уровня первого Ведьмака, да и выглядит это всё похоже.
К слову, на втором скрине броня уж очень похожа на броник "Охотников на драконов" из Готики 2.
103007103008103009
103010103011103012
Так-как официально стартовала пиар-акция игры, то скрины посыпались как из рога изобилия. Это партия смотрится очень неплохо :).
103099103100103101
103102103103103104
Левор, согласен, уже выглядит неплохо )))
Четыре новых скриншота (к сожалению очень маленькие):
103193103194103195103196
И ещё немного новой инфы:
• Остров Аргаан: На юге находится болото Тошу (Toshoo), там же расположено огромнейшее дерево и место сбора магов. На юго-востоке находится замок, на востоке (Сетарриф) жаркие джунгли и степной ландшафт. В середине острова заснеженные горы, доступ к которым закрыт, на севере находится Торниара (Thorniara), резиденция Робара III.
• Дизайн уровней оставляет хорошее впечатление: город Стьюворк на западе острова выглядит живым и жизнь там довольно насыщенной, несмотря на пока рандомно появляющиеся деревья, выпадающие области, малое количество монстров, пещеры достаточно заметны, но там скучно.
• Квесты можно решать различными путями, но влияния особого принятые решения на игровой мир не оказывают.
• Подсказки можно выключать, только квестовые NPC и предметы подсвечиваются некой зеленой аурой.
• Учителей больше нет. После повышения уровня пункты можно свободно распределять по собственному усмотрению. Алхимии, кузнечного дела и воровства больше нет ( Cтранно это звучит, особенно в свете того, что нам по этому поводу сказал Мега. - прим. пер.).
Для взлома замков предусмотрена мини игра, промышлять карманным воровством тоже нельзя, кузнечное дело возможно только при наличии необходимых материалов и рецепта.
• Мана повышается автоматически по мере повышения уровня магических способностей в дереве талантов. По достижении определенного количества пунктов будут открываться новые способности. Всего есть 25 способностей. Дерево способностей еще будет доработано.
• Боевая система базируется на блоках, нападениях, уклонениях и специальных атаках. На данный момент она еще не до конца сбалансирована. Влиять на погоду с помощью магии будет невозможно.
• Игра идет на данный момент бегло, но багов еще много, хотя до сентября обещают пофиксить.
Большой геймплейный ролик:
186454
Ещё два скриншота:
103208_103209
Новая обложка:
103437
На мой взгляд лучшая обложка, что вообще была у серии. Имеет схожесть в дизайне с Ризеновской.
Скриншоты Xbox версии с интерфейсом (сделаны с видео, которое пока-что недоступно, потому и низкое качество):
103499103500103501
103502103503103504
На мой взгляд лучшая обложка, что вообще была у серии. Имеет схожесть в дизайне с Ризеновской.
Да действительно красивая,только надеюсь на то,что сама игра не будет как Risen.:)
надеюсь на то,что сама игра не будет как Risen
Судя по "нововведениям" игра будет намного хуже чем Ризен :D
Особенно поражают восклицательные знаки над всеми квестовыми монстрами и предметами :blink:
Добавлено через 21 час 55 минут
Новый ролик. На сей раз показан геймплей консольной версии.
189282
104720104721104722
Превью Аркании от "Komputer Świat GRY"
Наш путь с старым Безымянным закончен. История продолжается в несколько другом направлении: действие будет проходить в новом мире, и управлять игрок будет новым героем. Однако, наш новый Безымянный на своем пути встретит многих известных персонажей из прошлых частей.
Новый герой, по сути, не имеет ничего общего с каким-либо оружием и, тем более, понятия не имеет о борьбе против всяческих кровожадных тварей, населяющих мир вокруг – ведь он обычный пастух, которому с детства известно только то, как правильно водить отару овец на прогулку и обратно, да как посохом комаров и мух от овец отгонять. Поэтому, первые свои задания герой получит от местных жителей, на острове, который должен стать неким «туториалом» (вступлением) в игру.
Самое интересное начинается тогда, когда неизвестные нашему герою люди прибывают на его родной остров в момент, когда его самого нет в деревне – он бродит по местным пещерам, выполняя задание отца своей возлюбленной. Итог: его деревня уничтожена (хотя, он не смогу бы помешать этому, даже если бы был там). С этих пор у него одна цель: месть.
На начальном этапе игры герой встретит старых друзей нашего бывшего героя, а теперь, по воле судьбы, нашего главного врага. Диего мы встретим еще на родном острове, а Горна чуть позже, на Аргаане.
Основная нить сюжета одна. Однако, многие побочные ветви обещают быть нелинейными: многие квесты могут выполняться несколькими способами.
Также, мы сможем проникать во все помещения в игре. Если же двери домов будут заперты, мы сможем открыть их с помощью взлома. Однако, все преступления в игре будут наказываться, если вас заметят или обнаружат кражу.
Оружие можно будет приобретать у торговцев. Но также, его можно выковать самостоятельно. Можно выковать отличное оружие, однако будет трудно найти все нужные для этого элементы.
То же самое относится к зельям и напиткам. На своем пути по острову вы найдете множество растений и компонентов, с помощью которых сможете в дальнейшем создать напитки пополнения жизненной энергии и зелья маны.
Герой, исследуя просторы острова, встретит разные типы врагов – воинов, бандитов, множество разнообразных монстров, которые должны стать одним из главных достоинств игры. Многих монстров мы помним по первым частям серии.
К сожалению, в игре не будет специальных навыков. Герой сможет использовать оружие ближнего и дальнего боя, хотя в большинстве случаев, всё же, ему понадобится меч.
Игроку обещают наслаждение графикой в игре – детально заполненные помещения (проработанный интерьер зданий) и открытые пространства (леса, поля и горы), где можно наблюдать приближенные к реальности погодные изменения и смену времени суток (прекрасный восход и захватывающий дух закат). Мир игры очень красив.
Все выглядит так вкусно...
"Но нет розы без шипов" - говорят про Арканию корреспонденты журнала. Все дело в технической части игры. Игра немного притормаживает, когда дело доходит до схваток с врагами. Разработка еще совсем недавно была в альфа-стадии (пару недель назад разработчики перешли к бета-версии) и, конечно же, еще оптимизируется, но все же… мы уже помним подобные моменты в Готике 3. Не хотелось бы увидеть их в новой игре.
До премьеры проекта еще много времени. И разработчики еще доводят до блеска своё детище. Дебют (по словам журнала) «Arcania: Gothic 4» запланирован на конец этого года. Издатель пока не назначил конкретную дату, так что вполне возможно, что при наличии технических недочетов, дата релиза будет отодвинута даже на начало следующего года. Но будут ли поклонники серии ждать так долго?
104723104724104725
И уже не новый трейлер с монстрами :)
193170
Система боя аля Готика 3 тупое закликивание?
Новый ролик:
200562
- вы сможете выбрать любое из сотен оружий и доспехов;
- у вас будет доступно много скиллов, чтобы настроить своего персонажа под себя;
- играть смогут не только хардкорщики;
- выйти планируем в октябре 2010;
- фанаты старой Готики смогут играть, потому что мы вытащили кучу всего хорошего из предыдущих игр и приправили это кое-чем новым;
- боевая система на трех кнопках;
- будет интересная система рун;
- отлично создана в игре смена дня и ночи;
- солнце будет в воде отражаться;
Красивый скрин, и отличный трейлер!
105062
200679
Война докатилась до острова Фешир!
http://screen.battlefox.ru/data/573/arcania-header01-v01.jpg
Компания "Акелла" хорошо известна российским поклонникам RPG, ведь она выпустила в России все игры знаменитых серий Baldur's Gate и Icewind Dale, Neverwinter Nights 2 и Sacred, "Готику 2". И вот, в этом списке теперь существенное пополнение. Четвертая серия легендарной "Готики" придет в Россию стараниями "Акеллы", заключившей на днях договор на ее издание. События игры "Готика 4: Аркания" развернутся спустя 10 лет после третьей части. Война, окутавшая Южные Острова кровавым туманом, наконец докатилась и до острова Фешир, где до недавнего времени царили покой и идиллия. Главный герой возвращается в свою деревню и застает ее разграбленной и разоренной. Те, кто напал на нее, ушли в море на своих кораблях под парусами с эмблемой в виде орла.
Наш герой, одержимой жаждой мести, отправляется в очередное полное опасностей приключение, но вскоре осознает, что нападение головорезов на беззащитное мирное поселение было не просто чьей-то минутной прихотью. За всеми происходящими в мире событиями, как выясняется, стоит незримая темная сила, и нашему герою вскоре предстоит встретиться с могучим неведомым врагом. Но он противостоит ему не один - его судьба неразрывно связана с таинственной прекрасной незнакомкой, а также с могучим артефактом из давно забытого прошлого.
Не бывает хорошей RPG без хорошей истории, и серия "Готика" полностью подтверждает это правило. Напомним краткое содержание предыдущих серий. Во время войны с полчищами орков, вторгшихся в его землю, король Робар II столкнулся с серьезной проблемой - стали подходить к концу запасы бесценной магической руды, из которой ковалось оружие для паладинов - самых могучих, доблестных и бесстрашных бойцов в армии людей. На отдаленном острове Хоринис, который был настолько богат этой рудой, что даже скалы практически целиком состояли из нее, был спешно организован лагерь заключенных, окруженный магическим барьером, чтобы никто их узников не мог сбежать. Со всех уголков Миртаны в лагерь стекались мужчины и женщины, лишенные свободы по обвинению в самых незначительных и нелепых преступлениях. Королю нужна была дешевая рабочая сила для добычи столь необходимой его войску руды, и поначалу его замысел работал прекрасно, но лишь до тех пор, пока один из заключенных, чье имя и прошлое так и остались загадкой, не уничтожил древнее зло, известное как Спящий, после чего барьер, окружавший лагерь, рассеялся.
Затем безымянный герой при поддержке мудрого и таинственного демонолога по имени Ксардас добыл священный артефакт, Глаз Инноса, и вступил в бой с воплощением великого зла - Белиаром, драконом-нежитью, вместилищем сущности бога смерти и разрушения. А в это время ситуация в Миртане становилась все более угрожающей для людей - огромные потери в сражениях и недостаток волшебной руды привели к тому, что орки захватили решающее преимущество и были уже близки к своей окончательной победе.
Приплыв на большую землю, герой обнаружил, что Миртана практически полностью находится в руках орков, и лишь небольшие лагеря повстанцев и бывшая столица, защищенная магическим барьером, все еще пытаются оказывать оркам хоть какое-то сопротивление.
Узнав, что война между людьми и орками на самом деле была частью "большой игры" богов Инноса и Белиара, наш герой решил положить войне конец. С помощью Ксардаса он смог выполнить свое предназначение и затем покинул мир живых вместе со своим наставником, в душе надеясь, что в Миртане наконец-то воцарятся мир и процветание.
Пока они находились в изгнании за пределами известных миров, мрачная тень грядущей войны вновь нависла над Миртаной. Горн, старый друг безымянного героя, собрал под свои знамена войско, чтобы выступить против Торуса, единственного в истории вождя орков, происходившего из людей. После напряженного спора и даже небольшой стычки с Ксардасом Безымянный снова вернулся в Миртану, чтобы объединить ее под своей властью. Обладая глубокими познаниями в области древней магии и несравненными боевыми талантами, он сумел добиться своей цели и провозгласил себя королем Робаром III, который стал безоговорочно признанным лидером как среди людей, так и орков...
Действие игры "Готика 4: Аркания" происходит в увлекательном и прекрасном мире, который манит игроков своими удивительными ландшафтами и неразгаданными тайнами. Зоны с различными климатическими условиями, богатый и разнообразный растительный и животный мир, мрачные подземелья, города и древние замки с великолепной архитектурой - все это ждет искателей новых приключений. Графика в игре просто потрясает - смена дня и ночи, заволакивающие небо тучи, игры света и тени, ветер и дождь никого не оставят равнодушными. Реалистичные звуковые эффекты и прекрасные музыкальные композиции еще глубже погружают игроков в атмосферу мира Аркании, a лихо закрученный сюжет, множество заданий и отлично продуманная боевая система не дадут им скучать в течение многих незабываемых часов, проведенных за игрой.
Игра выйдет в ноябре 2010 года. Следите за новостями. Южные Острова ждут вас!
http://screen.battlefox.ru/data/573/019.jpg
http://ru.akella.com/News.aspx?id=2486
Новые скрины:
106044106045106046
106047106048106049
И новый трейлер:
208137
Официальная предыстория Готики 4:
Робар 3 и миртанцы
После победы над Торусом и его оркскими армиями король Робар 3 ставит перед собой честолюбивую цель. Он планирует вновь объединить погрузившееся в хаос королевство Миртана. Когда-то знамена Миртаны гордо реяли над всем континентом, теперь же между бывшими партнерами и союзниками идет война. Поэтому Робар, король Миртаны, собирает внушительное войско и отправляется в поход, чтобы покончить с гражданской войной, охватившей весь континент. Сначала он завоевывает и усмиряет Нордмар, затем Варант. Его мотивы благородны – война, которую ведет король Робар, принесла долгожданный мир в захваченные области.
Затем Робар велит построить корабли, чтобы переправить свое войско на Южные Острова и также освободить их. Однако еще во время плавания с отважным предводителем что-то происходит: его разум помрачается, его состояние становится все хуже и хуже. Тревога охватывает его солдат, когда Робар высаживает свою армию на Аргаане, но сам слишком слаб для того, чтобы руководить ей…
Однако оба генерала – лорд Хаген и Ли принимают на себе командование и захватывают стратегически важный порт Торниара.
теперь здесь, на княжеском деревянном троне крепости Торниара, восседает Робар, смертельно мрачный и неподвижный, в состоянии более близком к безумию, чем к здравому рассудку…
И кажется, что он более не может вершить судьбу своего королевства.
Генерал Ли выдвигается со своим войском к Сетаррифу, королевской резиденции провинции Аргаан, расположенной на востоке. Лорд Хаген и его паладины пересекают ущелье Торниары, чтобы занять западные области Аргаана.
А король все также неподвижно глядит в пустоту…
Соратники прежнего Безымянного героя
Когда-то Робар был Безымянным героем, и его старые верные спутники Диего, Горн, Мильтен и Лестер присоединились к его походу во имя умиротворения Империи. Но после высадки на Аргаане Робар и с ними больше не разговаривает. Вскоре вся четверка, по непонятным причинам, оказывается изгнанной из свиты короля.
Старые герои не желают терпеть подобного с собой обхождения. Диего теперь помогает людям Аргаана, провозя крайне необходимые товары контрабандой на тех самых миртанских военных судах, на которых приплыл сюда сам. Горн, который предпочитает подчиняться приказам, поступает наемником на службу к барону Стьюарка. Мощное дерево на юге пробуждает в Мильтене страсть к чародейству и жажду знаний. Он обнаруживает на дереве символы всех трех богов и скоро основывает там межкультовый (включающий в себя все три культа) Орден, Братство Тушу, которое объединяет магов огня, воды и света для мирных совместных исследований. И наконец, Лестер, который сначала сопровождал Мильтена, не особо вдохновившись Братством Тушу, предпочел поселиться отшельником на болоте.
Новые скрины:
106194106195106196
106197106198106199
Четыре новых скриншота, куча роликов и комплектация европейской коллекционки:
106619106620106621106622
210325210582
210583210584
211794
Коллекционное издание:
http://screen.battlefox.ru/data/573/Arcania_2010-07-09_15-44-45-80.jpg
Включает:
• Артубук ("The Art of Arcania")
• Книгу со всеми рассказами серии "Расколотая Дева" ("The Cleaved Maiden Stories")
• Карта на ткани (Cloth Map)
• Диск с Саундтреками (CD-soundtrack)
• Наклейки-стикеры (Sticker)
• Кожаный бокс в готическом стиле (Gothic Leatherbox)
• Диск с игрой (DVD "Arcania: Gothic 4")
106761
Компания JoWood Entertainment официально сообщила о том, что версию ролевой игры ArcaniA: Gothic 4 отложили на первое полугодие следующего года, тогда как издания для РС и Xbox 360 должны поступит в продажу 12 октября 2010.
«Владельцы PS3 должны получить столь же качественный продукт, как и пользователи РС и Xbox 360, - заявил пресс-атташе JoWood. - Именно поэтому нам пришлось подкорректировать дату релиза».
На территории России локализованная версия игры «Готика 4: Аркания» выйдет в ноябре 2010 года.
www.gametech.ru (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=14543)
JoWooD Entertainment поставило жирную точку в вопросе даты выхода ArcaniA: Gothic 4. На PC и Xbox 360 игра появится 12-го октября сего года, в то время как на PS3 она заглянет лишь в «первой половине 2011-го года». Австрийское издательство объясняет, что не хочет жертвовать качеством финального продукта и поэтому потратит на разработку PS3-версии чуть больше времени, дабы владельцы японской консоли не остались обиженными.
Кратенько об игре. Прошло десять лет после событий, произошедших в Gothic 3. Южные Острова опять охватила непрекращающаяся война, которая постепенно охватывает соседние земли. Новый главный герой, вернувшись после продолжительного путешествия, обнаруживает, что его родная деревушка уничтожена. Разумеется, он тут же встает на путь мести и отправляется на смертный бой с королем Миртана, которым, по слухам, управляют злые и могущественные силы.
Новое путешествие начинается – нам позволено бродить по миру, забегать в города, набирать тучу квестов и сразу же бежать их выполнять. Система скиллов и прокачки была позаимствована у третьей части «Готики». Боевка стала более многогранной и в меру глубокой – блокирование атак и связки ударов никуда не исчезли. В качестве графического нутра используются технологии Vision Engine 7, Nvidia PhysX и даже Simul Software Technology для воссоздания реалистичных погодных эффектов.
Минимальные системные требования:
* ОС: Windows XP / Vista / Windows 7;
* Процессор: Intel Dual Core / AMD Athlon Dual Core 3500+;
* Оперативная память: 1 GB (XP) / 1.5 GB (Vista);
* Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GTS / ATI Radeon X1900 c 256 MB памяти;
* 10,5 гигабайт свободного места на жестком диске;
Рекомендуемые системные требования:
* ОС: Windows XP / Vista / Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo;
* Оперативная память: 3 GB (XP / Vista);
* Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 / ATI Radeon HD 4800 c 512 MB памяти;
* 10,5 гигабайт свободного места на жестком диске;
www.playground.ru (http://www.playground.ru/)
Новые скрины:
107044107045107046
107047107048107049
Ещё скрины:
107050107051107052
107053107054107055
И напоследок:
107056107057107058107059
107060
Новый трейлер с Gamescom 2010.
"Могущественная империя, порабощенная таинственными силами. Храбрый воин и захватывающее приключение. Погрузись в атмосферный мир Готики! Одержи победу над страшными монстрами в потрясающих боях. Разгадай прошлое, сформируй свое будущее. Являешься ли ты воином судьбы?"
216202
Новые скрины:
107139107140107141
107142107143107145
И ещё несколько:
107146107147107148
107149107154
3BEPYLLlKA
20.08.2010, 11:04
Не могу ждать) По теме,конечно,могу сказать,что многое понравилось,многое нет.
Полноценно оценить игрулю можно будит,только поиграв)
Надеюсь,что Аркания не будит той же 3-й готикой или ризеном),которые закончились для меня где-то в середине середины.
Самое печальное,судя по скринам,игру сделали для ленивых детей),понаставив воскл.знаков над npc квестового типа).Чем-то напоминает ммо,да простят меня джоувуд) Возможно мне показалось,но есть что-то такое эдакое(еще раз повторюсь,возможно показалось):бои а-ля японский слэшер,хотя это очень даже хорошо)..
п.с.:начало похоже на ризен) Возможно из-за движка)
С игровой выставки GC 2010 просочилась партия скринов в мерзком качестве. В принципе не стоило бы обращать на них внимание, если бы не один скрин. Смотрим:
107287
С лева-направо - Диего, Горн, Робар III (бывший ГГ), какая-то Zura, Мильтен и Лестер. :)
Квесты с диего.
http://disk.karelia.ru/e/extreme/Gothic4/00020.MTS
SoS, мда... Спасибо, я не решился качать этот ролик. Как я и думал, мой комп его не пережил :D
Демо в конце сентября!
Наконец-то стало более-менее точно известно, когда именно выйдет демо версия Аркании.
Портал wog.de взял интервью у коммьюнити менеджера и, с недавних пор, продюсера игры по совместительству - Райнхарда "Megalomaniac" Поллиса, который поведал миру следующее:
"Демо выйдет в конце сентября и да, для PC и Xbox360."
3BEPYLLlKA
26.08.2010, 18:01
Хотя бы в демку поиграть бы) Если б и аркания вышла только на бокс,то продал бы душу майкрософту и купил бы эту дьявольскую коробку,сорри за оффтоп)
Скрин пробил на слезу : D Ностальгия по старенькому бородатому ГГ...сколько мы всякой нечести перебили вместе)
Свежие ролики
http://disk.karelia.ru/e/extreme/Gothic4/arcania_gmp_battleofnightmares_flvhighwide.flv
http://disk.karelia.ru/e/extreme/Gothic4/arcania_gmp_opening_flvhighwide.flv
http://disk.karelia.ru/e/extreme/Gothic4/arcania_gmp_trollslaying_flvhighwide.flv
SoS, а на трубу ссылку дать не судьба?
Игровая заставка (скорее всего не полностью).
218859
Битва с Демоном.
218841
Битва с Троллем.
218964
SoS, а на трубу ссылку дать не судьба?
Игровая заставка (скорее всего не полностью).
218859
Битва с Демоном.
218841
Битва с Троллем.
218964
С диском привычнее)) Наверное надо к трубе привыкать)
на первом ролике бывший гг в роли короля? что-то совсем не похож :(
на первом ролике бывший гг в роли короля? что-то совсем не похож :(
Именно он;) Постарел засранец;)
Мне интересно, если на карте показан остров Хоринис, будет ли в иной часте возвращение туда;) Интересно с новой графой на этот островок глянуть;)
Добавлено через 9 минут
Портал hookedgamers.com также опубликовал небольшое превью Аркании. Статья носит название "Перезагрузка Готики", намекая, что увы, но Готика 3 была не той самой Готикой. Мы подготовили выписку только тех фактов, которые показались нам наиболее интересными.
- Герой мстит Королю за смерть семьи, друзей и невесты (Айви)
- Некоторые важные области мира закрыты пока герой не выполнит задания в этом районе. Например, задание для банды, перекрывшей мост
- На пути встретится 40 основных видов монстров
- Орки, как и гоблины, делятся на три категории: боец, стрелок и маг/шаман
- Каждый новый уровень дает 3 очка для развития навыков
- Можно нанести спецудар, оглушающий на некоторое время врагов
- Руны могут использоваться даже персонажем-воином. Например, "руна ускорения". После использования требуется время на восстановление магической энергии
3BEPYLLlKA
31.08.2010, 15:21
не нравится мне камера(консольная) =(
И,да,на одном из роликов показано сражение с 5 или 6-ю врагами(кстати,напомнило какой-то принц персии прям =\ ).
Помнится во 2-й часте,порой,с одним-то не так просто было управиться.
Эм,как я понял ввели физические скиллы?
Осталось приклеить мультиплеер и добавить в разрабы корейцев ^^
А известно ли,какие будут специализции\классы?
т.е:паладины,маги или чво там придумали?Воины с рунами,хм...
бее,что-то какие-то замуты,напоминает какой-то аддон для ммо,а не полноценную рпг ><
Надеюсь,игра будет лучше,чем кажется на первый взгляд..
А известно ли,какие будут специализции\классы?
т.е:паладины,маги или чво там придумали?Воины с рунами,хм...
Будет гибрид, тобишь всё вместе. Теперь не надо вступать к магам, чтобы изучать магию или к воинам, чтобы изучать меч.
Воин может пользоваться магией, а маг оружием в полной мере. Короче серия приблизилась к TES.
Надеюсь,игра будет лучше,чем кажется на первый взгляд..
Лично для меня это возможность посмотреть на старых монстров в новой графике, ну и поиграть в очередную РПГ. Но никак не ожидаемая новая Готика... Вот Risen 2 я жду :).
Вот Risen 2 я жду :).
В первой части даже до середины не доиграл, однообразие и практически сплошной плагиат из разных РПГ ("аля" Готика). Почитав отзывы, захотелось попробовать Dragon Age, как на службе поспокойнее станет - обязательно поиграю.
Ризен 2, так же как и Арканию жду, но не ожидаю чего-то сверхестественного.
Пропиарю-ка я свою статью написанную для Arcania-game.ru... Сюда её не публикую, так-как она включает большой набор скриншотов и артов, потому кому интересно идём читать на сайт.
Параллели Готика-Аркания. Сравнение деталей
Когда к игре привлекают излишнее внимание, то не избежать некоторых сравнений. Не миновала эта участь и Арканию, наследницу и продолжательницу известной ролевой серии «Готика».
Уже с самых азов разработки, ребята из Spellbound утверждали, что черпают вдохновение из первоисточника, но при этом вполне отчётливо давали понять, что у них свои дизайнеры и свой собственный стиль. Однако при ближайшем рассмотрении многие детали будущей Аркании очень похожи на старые идеи Пираний, реализованные или отложенные в процессе создания серии.
Предлагаю сравнить несколько деталей, из ещё не вышедшей Аркании, и старых добрых «Готик».
Прочитать статью (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=200)
3BEPYLLlKA
01.09.2010, 12:04
Будет гибрид, тобишь всё вместе. Теперь не надо вступать к магам, чтобы изучать магию или к воинам, чтобы изучать меч.
Воин может пользоваться магией, а маг оружием в полной мере.
звучит интересно.А как насчёт бронек,не знаешь?Они,что будут просто разбросаны по всему миру?Или так же будут выдаваться по мере прохождения сюжета,аль вообще покупаться,как в 3-ей готике? ><
п.с. понравилась моделька туники мага огня по всей видимости.
п.п.с. статья-что надо!
Люди, я под столом :D
Смотрите что выдал нам наш уважаемый лохализатор Акелла :crazy:
107770107771107772
107773107774
3BEPYLLlKA
01.09.2010, 22:03
не-не-не...скажите,что это не акелла xD
Наверника,пиратское творчество)
Глинистые паразиты и мракозвери,ммм...
еще и дамаг отображается ^^
3BEPYLLlKA, нет, это именно Акелла. Ни у кого кроме неё, в России нет рабочего билда игры.
Но блин - Мракориса назвали "Мракозвери", причём во множественном числе!!! Тогда бы уж оставляли как в Г2 - Призрачный рысак.
А "Кровомуха", это вообще что за херня?! Почему тогда хотя-бы не "Кровавая муха", или логичный заменитель в русском языке - Шершень?
С таким успехом можно продолжить традицию - шамаорк, стрелагоблин, овцабык, полежук, акулоболот, огнеголем. :D
А этот бред в виде "Выберите лук и зажмите Левая кнопка мыши"?! Почему тогда не просклоняли? Даже если клавишу можно перенастроить, то что мешало написать просто "зажмите ЛКМ"?!
Да и "Создана сохранённая игра", это тоже немалый перл! Просто брррр, а не перевод. А ещё Ризен ругали, с его Карлами и Харбор-Таунами... Так после Акеллы, у Нового Диска всё было дословно и логично!
Ещё два скрина:
107795107796
Описание меча попахивает промтом, слегка подправленным редактором.
М-да, я сначала думал, это прикол.
Интересно, они чё, не разу Готику не видели что-ли? Мракозвери...:angry:
3BEPYLLlKA
03.09.2010, 13:53
Krom, они-то,как раз должны были видеть : p
парадокс какой-то
Меня больше раздражает,что сделали какую-то мморпг...пукай приделают туда ТыХа и криты по 5к...Боёвка вообще напомнила принц из-за камеры и переключение на врагов очень динамическое,в общем,буээээ....
_Warrior_
03.09.2010, 13:55
1 , 2 -я часть ;(ночь ворона) , вот то была настоящая готика, игра, не имеющая себе аналогов )
в 3-ю часть играл как в обычную рпг , и наверное 4-я будет такая же, если не хуже.....
Меня больше раздражает,что сделали какую-то мморпг...
Один мой хороший знакомый, админ Arcania-game.ru съездил в Москву в офис Акеллы. Он играл в Арканию 6 часов, и остался более чем доволен, а у этого человека есть вкус, уж поверьте ;).
Оттуда он привёз много видео и кучу занимательных скринов. Например такую вещь:
107816
Добавлю, что официально Спелбоунд не публиковали скрины с изображением старого некроманта, и это скрин по сути является утечкой, с разрешения Акеллы :D
Кстати про перевод - война продолжается. В долгих и продолжительных боях пала "Болотная акула", уступив знакомому "Болотожору". :lol:
3BEPYLLlKA
03.09.2010, 17:07
Это замечательно,что игра понравилась...надо ждать релиза или хотя бы демку,чтобы оценить самому ><
Хех,Ксардас-старый демон...симпотишный такой)
Реальный игровой геймплей, без подчистки пиарщиками. Записан в офисе Акеллы (естественно уже есть полный перевод и озвучка) администратором Arcania-Games.ru. Это первый ролик из обещанных, он охватывает только первую деревеньку из обучения. Далее будут ролики даже с Башней Ксардаса. ;)
220920
И ещё один старый знакомый:
107830
3BEPYLLlKA
04.09.2010, 15:20
А судя по ролику главный герой спортсмен)помню по предыдущим частям,я ждал момента появления камней телепортации.Уж очень лениво было бегать много раз по одним и тем же местам,а тут вроде бы побыстрее бегает паренёк
А Милтена только по мантии узнал,пока не щёлкнул по скрину.
Хочу ещё! :D
А судя по ролику главный герой спортсмен)
Говорят что он очень медленно бегает. Но тут будут телепорты расставленные по карте.
3BEPYLLlKA
04.09.2010, 20:24
Хм,а при просмотре ролика,кажется,что он прям,как с моторчиком.Ну,значит,снова одна надежда на телепорты...)
Хм,а при просмотре ролика,кажется,что он прям,как с моторчиком.
Может у тебя проигрыватель глючит и ускоряет видео?
В игре нет ни акробатики (как в Г1, 2) ни спринта (как в Г3). В одном видео-обзоры журналисты даже прикалывались, что быстрее передвигаться прыжками, чем просто бежать. :)
3BEPYLLlKA
05.09.2010, 10:39
Я даже не знаю =) Может быть,кстати.
Дак с прыжками всегда так было вроде бы) На ровной поверхности всегда прыгал,когда торопился xD
Мне тоже показалось, что слишком быстро бегает. Даже стал предполагать зачем так сделали, мол утомительно было бегать туда сюда. Не думаю, что это глюки с воспроизведением, скорее как-то ускорилось при записи видео.
Мне тоже показалось, что слишком быстро бегает. Даже стал предполагать зачем так сделали, мол утомительно было бегать туда сюда.
Быстро?! Он один дом в течении минуты оббегал! <_<
Бегает медленнее чем в Готике 3 уж точно. Абсолютно все журналисты писали, что очень долго добираться от одной точки к другой.
_Warrior_
06.09.2010, 15:51
Левор, судя по видео он вообще летает )
Календари и маркеры в руки! Два издательства Dreamcatcher Games и JoWood Entertainment объявили, что демо-версия Arcania: Gothic 4 посетит PC и Xbox 360 24-го сентября. На PS3 демка не заглянет по одной простой причине – релиз игры на японской консоли был перенесен на следующий год.
Что ждет игроков в пробнике? Первые два часа игры из полной версии Arcania: Gothic 4, куда входит тренировочный этап на острове Фешир и несколько квестов. На изобилие заданий не надейтесь. Демка призвана показать только небольшой участок Arcania: Gothic 4.
Хотя горевать в любом случае долго не придется. Коробочки с игрой поступят в магазины 12-го октября этого года. Ничего в планах JoWood Entertainment не изменилось.
www.playground.ru (http://www.playground.ru/)
Скрины из русской версии (у Акеллы был слабый комп, потому к графике не цепляйтесь):
107927107928107929
107930107931107932
И ещё оттуда же:
107933107934107935
107936107937107938
Скрины из русской версии (у Акеллы был слабый комп, потому к графике не цепляйтесь):
У Акеллы комп соответствовал минимальным требованиям ???
POKOT, боюсь что какая игра,такой и комп,перевод и ты ды и те пе.
У Акеллы комп соответствовал минимальным требованиям ???
Насколько я знаю игра запускалась на средних настройках, но на них работала нормально.
Тобишь комп в офисе Акеллы был весьма посредственный.
Добавлено через 11 часов 34 минуты
Ролик из русской версии, демонстрирует возможности взаимодействия с миром, и просто элементы той самой "Готики".
221998
Мне кажется самому интерфейсу не хватает той готичности, всё какое то аркадное имхо.
Ещё один ролик опять же из русской версии:
222346
Труба сильно пожала видео (более чем в 10 раз). Оригинал не лагает, это глюки видео, а не игры!
Два красивых скрина и ещё одно видео (англ):
107999108000
222484
Компания "Акелла" выпустит игру в 3 изданиях: джевел-упаковке, диджипаке и специально для самых преданных фанатов серии ? в роскошном коллекционном боксе.
Коллекционное издание
• DVD с игрой «Готика 4: Аркания»
• CD с 30-ью замечательными саундтреками из игры
• Книга с рассказами "Расколотая Дева" о мире Аркании от Ханса-Йорга Кнабеля
• 74-страничный альбом с концепт-артами от художников игры (эскизы чудовищ и героев, наброски доспехов и вооружения, рисунки зданий и локаций)
• Стильная металлическая флешка на 2 Гб, выполненная в виде Глаза Инноса - могущественного артефакта, дарующего своему обладателю невиданную силу, как в виртуальном мире, так и в реальном (способность повелевать информацией и +10 очков к харизме)
108011
108012108013108014
стоимость в районе 1799р.
Диджипак-издание игры будет включать в себя DVD-диск с игрой «Готика 4: Аркания», диск с саундтреками, в который вошли 30 лучших композиций из игры, а также книгу рассказов о мире игры («Расколотая Дева») от Ханса-Йорга Кнабеля, автора сценария игры. Стоить такое издание будет около 800р.
Приятная новость :)
Дата российского релиза - 12 октября!
Вслед за новостью о составе российского коллекционного издания мы рады сообщить вам, что релиз в Россси состоится одновременно с европейским - 12 октября 2010 года. Компания "Акелла" постаралась специально для поклонников серии, чтобы русские фанаты смогли поиграть одновременно с европой и америкой. Так что счетчик, который наверху нашей новостной ленты, отсчитывает время всемирного релиза игры.
108015108016108017
108018108019108020
_Warrior_
11.09.2010, 12:37
Левор, лицуху стоит покупать ? )
лицуху стоит покупать ? )
Судя по словам Deart (админ сайта игры), она получилась очень хорошая. Лично я ему верю, так-как давно с ним общаюсь.
Но к игре всё же отношусь предельно скептически <_< Так-что сниму с себя ответственность за покупку кем-то лицухи :)
_Warrior_
11.09.2010, 12:50
Левор, в 3-ей части помню , гамаю , в лагерь орков заходишь , жмешь ЛКМ просто рубит всех орков никто ничего сделать не может , прокачался до такого лвл что не интересно играть стало , тут наверн косяков не будет таких ?? то ли дело 2-я , просто убегаешь от них )
в 3-ей части помню , гамаю , в лагерь орков заходишь , жмешь ЛКМ просто рубит всех орков никто ничего сделать не может , прокачался до такого лвл что не интересно играть стало ,
В последнем патче забегаешь в лагерь орков, замахиваешься мечом и падаешь :D
В третьей готике сейчас ещё тот хардкор :).
тут наверн косяков не будет таких ??
Тут будет 4 уровня сложности. Первые три для новичков и казуалов, а четвёртый называется "Готика". Вот на нём ты вспомнишь, каково это бегать от врагов как в Г2...
Добавлено через 1 час 27 минут
Стали известны новые данные по системным требованиям игры. Со времен последних публикаций подобных цифр по игре они "несколько" выросли:
Минимальные системные требования:
• ОС: Windows XP/Vista/7
• Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz
• Оперативная память: 2 Гб
• Видеокарта: GeForce 8800 GTX
• DirectX: DirectX 9.0c и выше
• Место на жестком диске: 9 Гб
• Звук: звуковая карта с поддержкой DirectX 8.1
Рекомендуемые требования:
• ОС: Windows XP/Vista/7
• Процессор: Intel Core I7 @ 3 GHz / AMD Phenom II x4 @ 3 GHz
• Оперативная память: 4 Гб
• Видеокарта: GeForce GTX 295
• DirectX: DirectX 9.0c и выше
• Место на жестком диске: 9 Гб
• Звук: звуковая карта с поддержкой DirectX 8.1
Добавлено через 7 часов 3 минуты
Фрагмент диалога с Ксардасом:
222974
обрывается речь Ксардаса, это в игре так? или глюк видео?))
обрывается речь Ксардаса, это в игре так? или глюк видео?))
Это бета-версия перевода. Озвучки некоторых реплик ещё просто не было сделано, потому и обрывается ;)
Вот тебе ещё скрины из башни Ксардаса:
108053108054108055
108056108057
Русская обложка:
http://screen.battlefox.ru/data/573/Gothic_Arcania_f1.jpg
Короткое видео с джунглями:
224362
Левор, по музыке к игре известно что-нибудь? Будут ли старые темы включены в него? Всё-таки саунд в прошлых готиках тоже важной частью был :)
mrECCO, композитор другой. Но вроде обещали вставить, цитирую: "переработанные треки из предыдущих частей"
Демка вышла!
На сайте pcgames.de стала доступна для скачивания обещанная за день до релиза демо-версия Аркании: Готика 4.
Скачать её пока-что можно только с мира (http://apa2.fra3.cdn.ip-exchange.de/ipexchange/cia2/Gothic%204%20Demo.zip).
Если никто меня не опередит, то к вечеру залью на диск.
Качаем,пробуем :)
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
urry, ты бы ссылки не кидал, пока раздача не заработает! Иначе толку ноль, всё-равно невозможно скачать...
Левор, Да я то давно закинул,это проблема с тем,что на рути теперь новые правила ввели,а админы не шевелятся,ща кину на файл Карелии
Кто играл? Как демка? что ничего не пишите))
mrECCO, Дак писать нечего,графика не ах,движок не очень,ГГ прыгает как на замедленном повторе,бои ерунда,тупое кликанье,со скалы можно спрыгнуть и не разбиться,коряво все,просто готика 3 без тормозов,никаких новшеств.
В общем я не в восторге,будет полная версия конечно скачаю и поиграю,но деньги на такую игру тратить смысла нет.
Кто играл? Как демка? что ничего не пишите))
Начну с плохого - оптимизация под старые компы отсутсвует. На моём железе игра едва ползёт при 5 фпс, у меня так даже GTA 4 не глючит.
Дружелюбных НПС атаковать нельзя, плавать нельзя, на воровство из домов НПС не реагируют.
Интерфейс просто некрасивый.
О хорошем:
Вполне приятная графика, одна из лучших в жанре. Боевая система не самая мерзкая, смотрится лучше чем в Г3, только из-за низкого уровня сложности (доступен только легкий и средний), всё проходится очень просто.
Замечу что в игре есть уровень сложности "Готика", говорят на нём игра смотрится очень достойно.
Теперь об атмосфере - мне понравилось. Уютный маленький островок, красивые подземелья. Гора на горизонте так и тянет - заберись на меня, посмотри что там.
В общем Готика чувствуется не хуже чем в Готике 3, хотя некоторые упрощения выбивают из колеи.
Музыка красивая, нечего сказать, умиротворяет и поддерживает атмосферу.
Совет тем кто пробует демку: начало-дерьмо. Играйте до конца, под конец будут очень хорошие подземелья, напоминающие Готику 2 - темные паладины, маги скелетов, голем, ползуны.
В общем я (как фанат оригинальных Готик) плевался от первого часа демки, но остался вполне доволен финалом и не потерял желания пройти игру после релиза. Особенно учитывая тот факт что эта демка не характерна игре (так говорят не только разрабы, но и люди посмотревшие игру как следует), а вот подземелья в финале вроде как передают атмосферу самой игры. Да и вы сами сравните - в начале мы видим чистый спокойный городок где все счастливы, а в конце демы мы видим мрачные подземелья с нежитью и кучей лута.
Вполне приятная графика, одна из лучших в жанре.
Смотря с чем сравнивать,например я бы не сказал что в Обливионе графа хуже для его лет то,про Ведьмака я вобще воздержусь,особенно 2-го,посмотрел ролик побега из тюрьмы последний Аркания нервно курит в сторонке,с ее физикой и анимацией,лет 5 назад я бы еще сказал про графику что приятная,а в 2010 году это просто стыдно такую графу выдавать за новую.Вобще такое ощущение после демы,что вылизали Готику 3-ю,так что мы опять поиграем в большой аддон.
Смотря с чем сравнивать,например я бы не сказал что в Обливионе графа хуже для его лет то
Да ну? Обливионские размазанные текстуры, одинаковые мутные лица и убогие размытые деревья?
В Аркании достаточно посмотреть на гору вдалеке, которая идеально прорисована, и сразу станет понятно что лучше.
В Обливионе анимаций в большинстве своём вообще не было - герой поднимали руки, изламывая их в плечевых суставах и превращая свои плечи в сантиметровые изгибы.
про Ведьмака я вобще воздержусь,особенно 2-го,посмотрел ролик побега из тюрьмы последний Аркания нервно курит в сторонке,
Ведьмак опять же выглядит несколько мультяшно, хоть и заметно выигрывает у Аркании, вот только лицевой анимации там ещё нету ;).
а в 2010 году это просто стыдно такую графу выдавать за новую.
Стыдно показать одну из лучших график вообще?! Да ты посмотри на Risen, Fallout 3 (включая Вегас), Alpha Protocol и прочие. Все они в сотню раз хуже выгладят чем Аркания, хотя Ризен и выигрывает за счёт очень красивой природы.
Dragon Age и Mass Effect 2 выглядят даже хуже во всём кроме лицевой анимации, а это игры с закрытым миром, где меньше нагрузка на систему.
Арканию просто не с чем сравнивать, ибо графика в жанре всегда была предельно убогой.
Вобще такое ощущение после демы,что вылизали Готику 3-ю,так что мы опять поиграем в большой аддон.
Вот это бред! Это каким надо быть беспросветным идиотом (извиняюсь заранее) чтобы увидеть в Аркании хоть что-то от Готики 3. Эти игры ВООБЩЕ НИЧЕМ не похожи, общего как у Half-Life и Мафии 2 (да-да, это именно такая пропасть между играми).
Чтобы посчитать её за аддон к Готике 3, или хотя бы сказать что она похожа, надо совершенно не разбираться в играх. Причина проста - убери у Аркании приписку "Готика 4", никто бы и в жизни не подумал что это продолжение Готики.
Ибо игры совершенно (повторяюсь уже) НИЧЕМ не похожи, ни геймплеем, ни графикой (сравнить графику Аркании и Готики 3, это вообще придумать такое надо :D. Это как сравнить Fallout 2 с Кризисом), ни музыкой, ни ролевой системой - НИЧЕГО ОБЩЕГО.
Левор, Не буду тут начинать,но убогий движок и анимация движений ГГ говорит само за себя,любой кто пробовал готику3-ю безошибочно назовет эту игру ее продолжением.Начиная от текстур и кончая прорисовкой.
Анимацией лица вы что называете кстати ???По моему двигать нижней челюстью уже давно все Герои умеют,начиная с Денди. При движении такое ощущение что текстура ГГ просто привязана к определенной точке,и его рисует выше или ниже в зависимости от местности,я не говорю про провалы в текстурах,когда начинается диалог,очень здорово смотрелся у меня Орк.
Про оригинальность,дак даже тот же Диего до боли напоминает Шона Коннери из Горца :)
Эта игра должна была выйти вместо Готики 3-й,и годами раньше,вот тогда это было бы да,а сейчас она смотрится как запоздалая работа над ошибками.
По поводы графы дак тут не мультяшная и не натуральная,не пойми какая короче,очень плохо что ГГ не умеет плавать,как он прыгает просто вызывает отвращение,и я пробовал прыгать с больших высот со скал и с чердака дома,такое впечатление что у ГГ невидимый парашют.
Я бы даже не так сильно разочаровался,если бы графика была похуже,а в движениях было хоть немного правдоподобности создавающей эффект присутствия.
urry, всю твою белиберду я опровергну лишь одной фразой - "Графика в РПГ не важна". И все твои претензии сразу улетучиваются куда-то ;). Ведь это действительно так! Какая бы анимация не была, какая бы графика не была, в РПГ всё равно играть будут ради сюжета и геймплея.
Видео погодных эффектов, снятое в демо-версии (для всех сомневающихся в уровне графики):
226557
Тут опять нашел в сети хорошую картинку,это я к тму что когда у меня старый комп перестал тянуть нормальные игры,я очень полюбил играть в квесты(наверно понятно почему)и тоже говорил себе лишь одной фразой - "Графика в РПГ не важна" :P:lol:
urry, поверь, я до сих пор могу с удовольствие пройти Falout 2, Готику 1 и всё старьё. Графика лишь портит игры, так-как акцент делают именно на неё, а не на проработку геймплея и сюжета.
Графика в РПГ не играет никакой роли. Выйди сейчас двухмерная игрушка, в неё бы стали играть с большим интересом, нежели в навороченный графический монстр.
Хороший тому пример Mount & Blade - игра с отвратительно графикой, но нравится абсолютно всем ;)
Как сообщает Акелла, уже в понедельник мастер диск был отправлен на золото. Напоминаю, что российский выход игры состоится одновременно с мировым - 12 октября.
карта игрового мира:
108518
Вот так игра работает у меня на компьютере :D
108698108699
Вот так игра работает у меня на компьютере :Dне очень симпотично. лечится сменой железа? :)
не очень симпотично. лечится сменой железа? :)
скорее сменой дров
скорее сменой дров
Нет, драйвера тут не помогут, перепробовал все версии. Игра так реагирует на старое железо. При этом около 5 фпс только.
Интересный факт по поводу прав на серию:
Aun:
Если Джовуд (теоретически) обанкротится и потеряет бренд Готика (я в этом не очень разбираюсь), то, наверное, было бы можно выкупить бренд. Кто-нибудь тут имеет представление о том, сколько может стоить такой бренд?
Michael Rüve (ген-директор Пираний):
Это все не имеет значения, поскольку бренд Готика, начиная с 2002 года, и по сей день находится в нашей собственности, и, вспоминая известную фразу Марка Твена, можно сказать: "Слухи о нашей смерти сильно преувеличены."
Gothic (R) Pluto 13 GmbH. Добавить нечего.
Так-что можно смело заявлять, что Готика 5 выйдет уже из-под пера Пираний. О чём свидетельствует и зарегистрированный на них сайт http://www.gothic5.com/
Как-бы недавно заявленный Risen 2 не трансформировался в Gothic 5: Risen 2.
А то комбинированные названия стали нынче модными...
Тем временем до релиза Готики 4 в России осталось меньше 6 часов. Уже с полуночи любой человек, имеющий лицензионный ключ сможет его активировать на официальных серверах и погрузиться в мир Аркании.
Наконец разрешится давний спор - что лучше, Risen или Arcania.
urry, всю твою белиберду я опровергну лишь одной фразой - "Графика в РПГ не важна". И все твои претензии сразу улетучиваются куда-то ;). Ведь это действительно так! Какая бы анимация не была, какая бы графика не была, в РПГ всё равно играть будут ради сюжета и геймплея.
Честно говоря, я тоже так считал, когда у меня был дохлый комп. Мол графика - эт все фигня. Я безумно любил fallout 2, но сейчас без боли в глазах смотреть на него не могу. Когда я сменил железо, и увидел все красоты, которые дает хорошая система, я раз и навсегда понял, что графика важна в любой игре.
P.S. Пора менять железо. Советую вместо того, чтобы брызгать слюной на форумах, пойти работать куда угодно, и копить на новое железо. Такому заядлому геймеру новый комп не повредит;)
Честно говоря, я тоже так считал, когда у меня был дохлый комп. Мол графика - эт все фигня. Я безумно любил fallout 2, но сейчас без боли в глазах смотреть на него не могу. Когда я сменил железо, и увидел все красоты, которые дает хорошая система, я раз и навсегда понял, что графика важна в любой игре.
Как-бы у меня есть возможность играть и на более мощных компах. Но от этого мне не противно проходить тот же fallout 2.
Это общеизвестный закон - графика в РПГ не играет роли. Потому многие разработчики делают акцент на сюжет и геймплей. Графика всегда была отличительной чертой шутеров, а не РПГ и железо здесь не при чём.
Современные игры становятся красивее, но сами по себе они отвратительны и скучны до неприязни....
Левор, Мне жалко глаза. Последний раз в фаллаут 2 я играл на нетбуке, на его экране старинная графика смотрится хоть как-то.
Мне жалко глаза. Последний раз в фаллаут 2 я играл на нетбуке, на его экране старинная графика смотрится хоть как-то.
В РПГ графика это средство передачи мира, не более того. Многие двухмерные РПГ намного лучше современного дерьма, и в них играют не меньше.
Например наигравшись в Dragon Age многие игроки потянулись к классике - Baldur's Gate, Icewind Dale и прочим очень старым играм.
Во всех опросах на всех сайтах Графика в жанре всегда занимала самое последнее место. Это о многом говорит. Раньше умели в трёх пикселях подать игру лучше, чем сейчас в мега-детализированных новинках. В современных РПГ нет души, какая была раньше, они лишь коммерческие пустышки.
Во всех опросах на всех сайтах Графика в жанре всегда занимала самое последнее место.
дак да, главное - сюжет, такой как в вове и линейке: воруй, убивай, грабь
а графика - фигня, я и с закрытыми глазами играть могу, есть воображение как у Губки Боба и вперёд
даже если перс будет однопиксельным, я всё-равно буду играть в РПГ, ведь там же отменный сюжет
только вот не знаю, ведь ВСЕ говорят, что графика - последнее место, а мы тут с отдельными баттловцами тупим сидим, оказывается надо просто купить комп-ведро, и дальше по списку: воруй, убивай...
посмотри на досуге
w2ahdJdXd3k
Taylor, из ролика какбе становится ясно, какой тип людей стоит на стороне графики:)
Левор, полностью согласен. :)
Напишу по графике вот живой пример,особой разницы не почуял между игрой на средних и на максимальных настройках,1-й скрин средние 2 и 3 макс,остановился на средних,т.к на макс у меня фпс проседает временами до 12-15,поэтому ввиду не шибких изменений в качестве картинки решил поберечь нервы и играть на средних, что бы все ровно шло и без провалов.
Конечно у меня комп уже не ахти,но оптимизация не на должном уровне, на мой взгляд,потому что должно как бы меняться количество попугаев от настроек,а у меня если просто стоять на месте фпс одинаковый что на высоких,что на средних.
А по поводу сюжета я пока воздержусь,тк немного поиграл пока,но скажу одно-много чего сказал чувак в видео ниже конечно фуфло,но вот в чем он прав дак это в том,что в основном развитие в играх идет графики,а суть как была так и осталась,и за последнее время и правда ничего не добавили в геймплей такого революционного,как например был прорыв с первыми Voodu ,когда в игры кроме управления стрелочками еще и мышкой стало надо водить что бы целится.
Время такое что никакой сюжет не вытянет игру,если в ней графика отстой.
вот живой пример,особой разницы не почуял между игрой на средних и на максимальных настройках
Чушь! На минимальных настройках все текстуры - сплошная мазня. Особенно это заметно когда входишь в пещеры и видишь вокруг себя лишь муть. Плюс нету травы, лица нпс не чёткие, видимость низкая и т.д.
Кстати, чтобы настройки поменялись надо выйти из игры и зайти снова, так-что сверка графики из самой игры действительно ничего не покажет.
Время такое что никакой сюжет не вытянет игру,если в ней графика отстой.
Вы все забываете про Mount&Blade где графика отстой, а сюжета вообще нету. Но игра считается одной из лучших РПГ последних лет и нравится всем ;).
Это лишний раз доказывает что графика не играет никакой роли.
Что касается "купить комп ведро", то это чушь. Когда я покупал свой компьютер, ныне уже устаревший, то всё-равно плевался от тогда "современных игр", и перепроходил старые. Какая бы графика не была, но старые игры в тысячу раз лучше. Обливион графика не спасла, он намного хуже Морровинда. Примеров достаточно.
Добавлено через 2 часа 33 минуты
Поиграл пока-что немного, но уже готов неплохо покритиковать игру. Фешир ужасен! Мало того, что нам дали 70% того что мы видели в демке, никак это не изменив, так ещё и монотонность выводит из себя!
-Убей гоблинов... да пожалуйста! Пять минут закликивания и попыток приблизить камеру.
-Убей оленей.... да ради бога! По стреле на каждого, никакой реакции на гибель своих сородичей и рога, которые телепортируются в арсенал...
-Убей жуков!... ну сколько можно?! Ладно, пятнадцать минут унылого закидывания заклинаниями.
Оптимизация у игры напрочь отсутствует, на хорошем железе она ползёт при 15 фпс. Диалоги прямолинейны как шпалы, зачастую состоят из одной реплики, которую герой проговаривает полностью, ничего не добавляя от себя.
Мир коридорен до невозможности. Особенно поразила ситуация рядом с "расколотой девой". Перед нами несколько тропинок, которые идут по кругу и замыкаются сами на себе. Это как замкнутый круг кровообращения, который можно пройти сугубо в одну сторону. Так-как тропинки ограничены камнями, которые не позволяют подняться назад.
НПС наплевать на монстров, и монстрам на НПС. Впрочем НПС наплевать на всё вокруг... Боевая система это отдельное недоразумение. В Готике 3 она была даже лучше чем здесь... Прокачка также непонятна и нелепа...
Буду надеяться что дальше игра разойдётся. А так тот же Ризен был намного интересней по началу и кажется шедевром на фоне Аркании.
В общем я подтвердил устоявшуюся в фанатском сообществе фразу - "Нет Готики без Пираний".
Жду Risen 2 и продолжу проходить Арканию, в надежде на просветы...
McCormick
12.10.2010, 23:50
Буду надеяться что дальше игра разойдётся.
Не разойдется. Дальше очередная локация, в которой нужно сделать линейную последовательность действий, чтобы попасть в следующую зону.
Магия бесполезна, так как наносит ничтожные повреждения. Разве что ради паралича можно использовать ее.
В общем, скучно играть.
Не разойдется. Дальше очередная локация, в которой нужно сделать линейную последовательность действий, чтобы попасть в следующую зону.
Может там хоть локация интересная...
Вышел патч для русской версии (31.1 МБ):
Описание - http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=490
Качать - http://arcania-game.ru/uploads/patch/arcania-hotfix.exe
В русскую версию патча также включен перевод мануала по Аркании.
POKOT, пользователям лицензии патч качать не надо. У игры есть автообновление.
Пользователям пиратки патч качать бессмысленно, ибо кряка нету.
PS: и вообще я админ arcania-game.ru :).
Пользователям пиратки патч качать бессмысленно, ибо кряка нету.
Почему,я поставил и все ок,после установки патча поставить сверху кряк и все работает,в игре реально прирост производительности почувствовал,фрапсом померяю скажу на сколько.У кого нету кряка и кто качал репак могут взять его тут http://file.karelia.ru/gdd94d/
Поиграл немного после установки патча,что могу сказать,оптимизации в игре никакой,у меня количество фпс практически не меняется независимо от настроек,выложил скрины 1,2 мин графика,3-й макс.При игре в открытом мире на мой взгляд графика не особо страшно смотрится,а вот в подземельях да,разница ощутима.
Я может не особо шарю в железе и прочем,но мне кажется что при изменении настроек количество выдаваемых кадров должно менятся в достаточно больших пределах,а если игра идет что на мин что на макс почти одинаково,то тут с уверенностью можно говорить о кривости самого движка и полном отсутствии оптимизации,посмотрим что будет дальше,конечно я не думаю что следующие патчи что то особо изменят в плане очень слабых компов,но убрали бы хотя бы резкие падения производительности в деревнях и то уже поприятнее играть было бы.
Перенесите в тему "RPG"
Левор, ну раз там админ и тут тему ведешь, то мог бы выкладывать новую информацию. Не все понимают, что у них игра из инета выкачивает.
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Жду Ризен 2... Очень жду...
Поиграл немного после установки патча,что могу сказать,оптимизации в игре никакой,у меня количество фпс практически не меняется независимо от настроек,выложил скрины 1,2 мин графика,3-й макс.дык а какое оно кол-во фпс? может что на макс что на мин 60, а может от 5 до 60? :)
Toxic, комп у меня не очень,так что 15-25 фпс скачет,я даже знаю из-за чего,процессор уже не тянет нормально,но я не сторонник апгрейда,подожду пока выйдет что нибудь нормальное,наверно весной полностью буду менять,компу как раз 4 года будет.
ну раз там админ и тут тему ведешь, то мог бы выкладывать новую информацию. Не все понимают, что у них игра из инета выкачивает.
А людям и незачем знать что у них игра скачивает. На то и сделаны автообновления.
А вообще ждём в течении недели полноценный патч. К тому времени как-раз до меня лицуха по почте дойдёт...
urry, патч заменяет только exe файл. Больше в патче ничего нет. Кряк заменяет этот exe на старую версию, следовательно всё действие патча только в твоих фантазиях ;).
Левор, я фрапсом мерял и не могу сказать что бы разница была ощутима,где то 5 фпс добавилось,думаю на компах получше и прирост побольше,но если я раньше на средних играл,то сейчас макс включил и игра стала поровнее работать.Может это и самовнушение конечно,но я надеюсь что еще пару патчей и не будет такого провала в кадрах при заходе в деревни и играть будет терпимо.
_Warrior_
14.10.2010, 14:15
лагает на 275 печи даже на средних , в дождь по 15 а то и меньше фпс ,
вообще в среднем 22 фпс
лагает на 275 печи даже на средних , в дождь по 15 а то и меньше фпс ,
Опытным путём было установлено что изменение графики на лаги не влияет. Что на минимуме, что на максимуме - одна фигня.
Вообще вышедший хотфикс поднимает производительность почти в два раза, но не у всех. Джовуд готовит полноценный патч в течении недели, ждём...
PS: А я всё жду свою коллекционку по почте 0_о
Alexxx, честно сказать, если такие квесты и есть, то они очень хорошо скрыты. Пока-что нигде не составили список подобных заданий. Но тут и понятно - игра в России вышла только два дня назад, рано говорить о подобном копании в её возможностях.
Сам я игру ещё фактически не видел. Поиграл у знакомого пару часов и всё. На моём "динозавре" Аркания работает ужасно (можешь посмотреть скрины на предыдущей странице), а мой диск ещё не попал ко мне в руки...
Если что узнаю про пасхалки, то отпишусь.
В чём может быть дело: "Приложение не удалось запустить, поскольку x3dAudio1_7.dll не был найден"?
В папке system 32 находятся файлы с x3dAudio1_1.dll и по x3dAudio1_6.dll.
Пробывал сделать копию x3dAudio1_6.dll и переименовать в x3dAudio1_7.dll - игра запустилась, но без звука (в ролике был звук, а в самой игре нет).
Cтоит XPSP2, драйвера Realtek
Заранее спасибо!
shuvik, DirectX обновлять пробовал?
Taylor, на ХР, кажется, 9.0с последний? если он, то пробывал.
нашёл на disk.karelia 10 под ХР, тоже не помогло
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.
Taylor, игра запускается, но по прежнему нет звука в самой игре.
В начале игры он ведь должен быть или нет?
Вы вспомните Готику 3 когда она вышла было ощущение что выпустили бетку, сплошные лаги. Потом правили патчами.
По игре: прощай Готика, как таковой её нет. Всё урезано (гемлей, обучение, навыки), сказывается мультиплатформа.
Вобщем я лично не в восторге от игры.
Yagr,
Прощай Готика, здравствуй Risen. Это было известно ещё с анонса обеих игр. Ну не могут другие люди думать и делать одинаково, хоть и тоже немцы. Я играю в Арканию как в некую игру с открытым миром, но не Готику. На Two Worlds возлагаю бОшьшие надежды, хоть первая часть и полетела в uninstall через 10 мин.
Ov3rR1de
15.10.2010, 20:42
поиграл, сначала показалась скучной, нет ощущения мира(спать, готовить у костра, получать наказание за воровство, ковать и точить мечи у станка, читать фолианты, крафт заменили менюшкой(удобно но скучно, нет кайфа от того, когда ты собрал все ингредиенты для убер меча и с нетерпением ищешь наковальню) ) но почему то через 2 часа оторваться не мог от игры))) только разрабы халтурят, опять мало доспехов, а оружия завались, так же бесит линейность, выбор дорожки прохождения убрали.
игруха классная, но уже не готика
Ov3rR1de
16.10.2010, 11:09
Alexxx,
я имел ввиду крафт
zhigalov
17.10.2010, 10:44
Никто не сталкивался с проблемой в начале игры - невозможно выйти из подземелья. Убиваю архидемона, после этого на полэкрана показывают рожу робара и на этом все. Игра не висит, он глазками шевелит, туман движется, но продолжения нет. Пробовал раза три - результат один и тот же.
zhigalov, надо бежать дальше, архидемон у меня 3 раза перерождался.
надо бежать дальше, архидемон у меня 3 раза перерождался.
С ним драться надо всего два раза. Первый раз перед красным барьером, второй раз уже в конце пещеры. После второго боя, как сказал zhigalov, должны показать крупным планом Робара III, он должен что-то крикнуть и начинается загрузка, после которой мы уже видим пастуха спящего под деревом.
zhigalov, кривой у тебя кряк. Больше вариантов нет. Ибо я сам три раза проходил начала с Робаром, на двух компах, и всё работало нормально.
zhigalov
17.10.2010, 15:08
zhigalov, кривой у тебя кряк. Больше вариантов нет. Ибо я сам три раза проходил начала с Робаром, на двух компах, и всё работало нормально.
Да с этой проблемой уже сам разобрался. Просто при установке не глядя снял галочки со всего доп. ПО, а там наряду с разным барахлом устанавливается одна необходимая вещь - кодеки wmv. Доустановил и все пошло. Но тут же вылезла следующая проблема - можно сколько угодно бродить по начальной локации, отдыхать в хижине, перебить всех овец, но при попытке двинуться в сторону девушки - вылет. Пробовал и по центру дороги и по краям, и в прыжке, и в подкате. Как только пересекает некую границу - вылет в одном и том же месте.
Но тут же вылезла следующая проблема - можно сколько угодно бродить по начальной локации, отдыхать в хижине, перебить всех овец, но при попытке двинуться в сторону девушки - вылет.
Кривая версия установлена, либо у тебя проблема с компом. Честно, но таких проблем не встречал, хотя являюсь админом официального российского сайта...
zhigalov
17.10.2010, 15:43
Кривая версия установлена, либо у тебя проблема с компом. Честно, но таких проблем не встречал, хотя являюсь админом официального российского сайта...
Да нет, порылся в сети, подобная проблема у многих, на русских и англоязычных сайтах, лицензия или пиратка, не важно. Хотфикс проблему не решает, так что остается ждать выхода полноценного патча (или нескольких:)).
zhigalov, я ещё раз повторяю - играл на двух разных компах. Прошел правда недалеко, только с Фешира уехал. Но за 3 часа игры не было ни одного вылета.
Следовательно проблема сугубо в железе или софте.
zhigalov, У меня тоже вроде таких багов нету,я пока правда забросил игру из-за провалов в фпс,подождем патчей,как с 3-й история повторяется,года через пол может поиграем нормально,а пока вот я знаю квесты вам нравятся,скачайте,мне очень понравился http://tracker.rooty.ru/details.php?returnto=%2Fmytorrents.php&id=17275
сейчас в него играю вместо Готики глючной :)
zhigalov
17.10.2010, 15:58
zhigalov, я ещё раз повторяю - играл на двух разных компах. Прошел правда недалеко, только с Фешира уехал. Но за 3 часа игры не было ни одного вылета.
Следовательно проблема сугубо в железе или софте.
Подожду все-таки патч, учитывая, что проблема не только у меня, может и поправят. Кстати пока рылся в сети нашел способ поднять производительность, который у меня дал прирост процентов на 30.
Кроме того, стало известно, что игра изначально использует только 1 ядро процессора. Чтобы исправить положение, надо зайти в папку игры по пути Program Files \JoWooD Entertainment AG\ArcaniA - Gothic 4\Data\configuration и изменить в файле ProcessManager.xml следующую строку:
ThreadConfig platform="PC" cores="1"
Где вместо "1" ставим число ядер на вашем процессоре. Должно помочь.
Добавлено через 5 минут
zhigalov, У меня тоже вроде таких багов нету,я пока правда забросил игру из-за провалов в фпс,подождем патчей,как с 3-й история повторяется,года через пол может поиграем нормально,а пока вот я знаю квесты вам нравятся,скачайте,мне очень понравился http://tracker.rooty.ru/details.php?returnto=%2Fmytorrents.php&id=17275
сейчас в него играю вместо Готики глючной :)
Спасибо за ссылку, правда прошел уже давно ее. Советую поиграть из квестов в Ускользающий мир, есть на swape и на rooty. Имхо, один из претендентов на квест года. А насчет Готики особо не переживаю, заработает ладно, нет и бог с ней. Со дня на день 1С должны выпустить Drakensang: River of Time, вот ее я действительно жду.
Подожду все-таки патч, учитывая, что проблема не только у меня, может и поправят.
Не возражаю. Сам жду такого патча, чтобы приняться за прохождение. А пока-что решил пройти все Готики, в ожидании своего диска (блин, как же долго его высылают <_<).
Как только появится инфа о патче, сообщу. Благо есть прямая связь как с разработчиками, так и с Акеллой.
zhigalov
17.10.2010, 16:51
Пришла в голову еще одна идея, может кто-нибудь может выложить сейв, где-нибудь поближе к началу игры, в идеале, после спуска с начальной горочки. Сейвы лежат в Документах, в папке ArcaniA-Gothic 4 (около 2 mb каждый).
Пришла в голову еще одна идея, может кто-нибудь может выложить сейв, где-нибудь поближе к началу игры, в идеале, после спуска с начальной горочки. Сейвы лежат в Документах, в папке ArcaniA-Gothic 4 (около 2 mb каждый).
Ты наивно полагаешь что причина вылета в конкретном месте? Мне кажется, что выложи тебе сейв хоть в середине игры, она всё-равно будет вылетать.
zhigalov, держи это вроде все мои сейвы,если не поможет могу и всю папку закинуть она небольшая.http://file.karelia.ru/s9qgrq/
zhigalov
17.10.2010, 19:08
zhigalov, Давай я бесплатно поделюсь с тобой ещё одной идеей. Она самая правильная и не потребует даже оторвать зад :) Купи лицензию.
Я же писал выше, поиск по различным, в основном англоязычным форумам показал, что проблема наблюдается и на лицензии.
Добавлено через 24 минуты
urry, спасибо за сейвы, но к сожалению, Левор прав, вылеты происходят на любом сейве. На каком-то вылетает сразу, на каком-то можно пробежать пару километров, но все равно вылетит, при чем на каждом сейве в одном и том же месте. Можно загрузившись часами бегать по кругу, не переступая некой границы, но один шаг за нее и все. Так что только патч.
zhigalov, я глянул в профиле у тебя хрюша SP2,может установка SP 3 решит проблемы,потом еще Net Framework поставить попробуй,как правило такие баги как у тебя лечатся установкой и обновлением прог и дров.
zhigalov
17.10.2010, 19:55
zhigalov, я глянул в профиле у тебя хрюша SP2,может установка SP 3 решит проблемы,потом еще Net Framework поставить попробуй,как правило такие баги как у тебя лечатся установкой и обновлением прог и дров.
Вот блин, надо обновить профиль:), давно уже win 7. А проблема в ошибке, в шапке темы. Надо исправить минимальные требования. Вот топик взятый с официального форума:
Hello everybody.
I have troubles with the game...
first of all, the hot point: my graphic card is below the minimum requirements; I have a X1950GT.
Now, even if I have that card, the game can start quite well: I load the menù, start a new game, talk with Ivy.
As I talk with Ivy, I can go everywhere near the herd... but as soon as I go just 10 meters far from it, the game crashes. Always. Always at the same point.
I just tried to go around from the linear path, climbing (jumping xD) the rocks of the mountain, but it seems there is an invisible line telling the game "CRASH!".
My PC:
AMD Phenom II X4 955 (bought just for Arcania -.-)
2 GB DDR2
ATI Radeon X1950GT
Windows 7 32 Bit
Does anyone know how to solve the matter? Or I have to buy also a new graphic card? (no more money xD)
В вольном переводе ... начинаю новую игру, ... но после разговора с Ivy... прохожу 10 метров ... всегда в одной и той же точке ... игра вылетает. Что делать? может покупать новую видеокарту?
Описание проблемы и видеокарта аналогичны моим.
И ответ техподдержки
You are correct in your assumption. The X1950 is far below minimum specifications. The minimum is a GF8800GTX or equivalent, which would for ATI/AMD be a HD3870 at least.
Вы правильно думаете X1950 не удовлетворяет минимальным требованиям. Надо GF8800GTX или эквивалент от ATI - HD3870.
Так что надо бы поправить шапку. Так как, в ближайшее время менять видяху не планирую, пока она еще ни разу не подводила, готика 4 пошла в корзину, до лучших времен.
Вы правильно думаете X1950 не удовлетворяет минимальным требованиям. Надо GF8800GTX или эквивалент от ATI - HD3870.тут скорее в драйверах дело, на 19хх не поставить драйвера выше 9.3 (март 2009).
zhigalov
17.10.2010, 23:03
тут скорее в драйверах дело, на 19хх не поставить драйвера выше 9.3 (март 2009).
Да скорее всего, учитывая, что у меня, даже на максимальных настройках деревья в игре выглядят как ствол, на который налеплены плоские квадраты с листвой. Однако суть не меняется, сами разработчики признали, что линейка карт X1xx не поддерживается игрой. А последний драйвер для этих карт на 7 не 9.3, а 10.2 от февраля 2010.
Подскажи пожалуйста, есть ли элегантное решение с кроликом, который чертовски живуч и решил, что он собачка?
Нету. Он будет за тобой бегать :D
Кстати, на этой недели ожидается первая информация про аддон, вы не поверите, но она поступит от Нового Диска <_<
Вот уж эта чехарда с издателями...
_Warrior_
25.10.2010, 21:34
Левор, когда патчи то будут и тд ?
_Warrior_, плюнь, поставь себе Fallout NV.
когда патчи то будут и тд ?
Молчат пока-что, сволочь =/
плюнь, поставь себе Fallout NV.
Поддерживаю, уж NV точно не разочарует ;)
Скажу абсолютно точно, что отыграть 13-16 часов и пройти всю игру возможно либо в "режиме бога" либо на самом лёгком уровне с включенными ВСЕМИ подсказками.
Зависит сугубо от опыта игрока. Знаю людей которые прошли игру за 15 часов, на сложности "Готика", при этом не включив ни одной подсказки.
Игра очень легкая, мир линеен, и ничего искать не приходится, ибо всё попадается само по мере прохождения...
АI же врагов настолько туп, что на любой сложности можно пройти игру вовсе не получив повреждений в ближнем бою...
_Warrior_
27.10.2010, 16:55
Alexxx, на какой сложности гамаешь ?
Они не прошли. Они пробежали игру по основному квесту минуя побочные, минуя "зачистки" квестовых территорий, минуя вообще всё включая "прослушивание" диалогов. Можно сказать что такие люди и не играли в игру. Я сильно сомневаюсь, что они собрали заполненных 30 уровней и к-во поинтов у этих игроков соответствует времени прохождения. Скриншот с невыполнеными заданиями и к-во игровых очков у такого игрока будут грустными.
Блин, ну кому ты рассказываешь? За 15 часов игру можно пройти от и до, выполняя все квесты и вычистив всю карту.
Ты просто плохо знаешь фанатское сообщество Готики. :D
Я сам играю всегда очень быстро, и умудряюсь пройти любую игру раза в три быстрее большинства игроков.
Ага. это можно сказать и про Нордмар в Г3, и про Ризен
Ну-ну рассказывай ;). В Готике 3 то мир линеен и всё по пути лежит? :lol:
Ты видимо не искал ассассина Рамиреза на руинах Варанта? Судя по всему нет, ибо искать его проблемно... Да и в Ризене не самое простое занятие найти тайники пирата. В Аркании же карта строга линейная - вся игра как узкий проход между невидимых стен, шаг влево, шаг вправо: расстрел.
И только с картой единицы отыгравших более 30-ти часов с ними справились
Ты как-бы в курсе что среднее прохождение Готики 4 среди всех игроков ~15 часов? 20+ часов наигрывали единицы игроков, а некоторые и за 9-10 часов игру пробегали (это случаи прохождения ТОЛЬКО по сюжетной линии). Второстепенных заданий в игре по 2-3 штуки на область, там и выполнять то нечего...
Я хоть и немного поиграл но пока ждал патча,решил что вряд ли буду возвращатся к этой игре,посмотрите обзор,в нем вроде все правильно обрисовали 233858
Alexxx, я тоже не руководствуюсь чужими мнениями,сам поиграл и не увидел ничего хорошего в игре,начиная от сюжета и никакой оптимизации,например когда вышел Сталкер первый я прошел его на своем старом компе,со всеми минимальными настройками при этом с дикими лагами и багами,сейчас недавно опять потихоньку стал его проходить,из интереса поставил все на минимум в графе,это конечно ужасно смотрится,а тогда играл и был доволен.
А в Аркании нет ничего,что бы простить лаги и плохую оптимизацию,короче ничего хорошего,и вряд ли даже после того как подправят проблемы с производительностью у меня возникнет желание пройти игру.
Alexxx, у меня что на минимуме что на макс выдает 15-22 фпс,при чем количество кадров не зависит от настроек графики,что говорит о плохой оптимизации,причина скорее всего я думаю в криворукости производителя и мультиплатформе игры,комп у меня по нынешним меркам не особо,но намного выше мин.требований.
Играю я на заломанной лицензии,так что это не пиратко или репак слепленный любителями,проблемы у всех одинаковые что на лицензии что на пиратке.
Сталкер у меня кстати лицензия как раз.
А про низкий фпс,для такой игры среднее число 20 кадров вполне играбильно,и будь игра поинтереснее я бы может и стал ее проходить.
Кстати мерял фпс сам то,сколько у тебя кажет кадров и какой конфиг ???
У меня на лицензии НЕТ проблем.
По ходу у нас завелся клон Левора.
Заполни конфиг,замеряй фпс фрапсом тогда можно будет о чем то говорить,и где ты увидел что мой комп ниже этих требований???
Минимальные системные требования:
• ОС: Windows XP/Vista/7
• Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz
• Оперативная память: 2 Гб
• Видеокарта: GeForce 8800 GTX
• DirectX: DirectX 9.0c и выше
• Место на жестком диске: 9 Гб
• Звук: звуковая карта с поддержкой DirectX 8.1
По ходу у нас завелся клон Левора.
Ну как-бы ему до меня расти и расти <_<
И я подтвержу - игра отвратительно лагает. Да и игра дерьмо...
И это я говорю не как пользователь, а как админ самого крупного в мире сайта, посвящённого Аркании. Мнение нескольких тысяч пользователей куда больше значит, чем слова одного человека, у которого игра вдруг не лагает.
Минимальные системные требования:
Тут возражу. Это не минимальные системные требования. Буквально за две недели до релиза их повысили почти в два раза, но многие сайты их не успели поменять. В итоге даже на нашей лицухе, требования написаны ошибочные.
Мне в этой игре понравилась гора, что на четверном скрине из шапки видна, и как выглядят доспехи. Все остальное не понравилось. Про тормоза я даже не удивляюсь, это фирменная черта как многих игра с большим открытым миром, так и серии Готика в частности (вот хоть что-то от Готики осталось в Аркании). Самое большое, что раздражает, так это безграничная легкость игры. Я всегда играю на средней сложности как бы она там не называлась, но считаю, что и такой уровень должен оказывать определенное сопротивление, но здесь похоже рассчитано на полусонную игру без малейших задержек в прохождении и шевелении головным мозгом. Сначала я читал описание всяких рецептов, бутылочек, оружия и прочего, но когда их накопилось целая куча в инвентаре, то стало понятно, что они вобщем-то и не нужны.
Короче гору я увидел, доспехи поразглядывал и подумал вот бы их в M&B кто сконвертил, вот уж там есть где развернуться и понятно, чем лук на 22 отличается от лука на 25.
Я даже не знаю что и сказать... ? Сайт, посвящённый чему?
Странные вещи творятся, я знаю как минимум ещё два сайта, админы которых также как и вы заявляют что посвятили их этому самому.
Сайт www.arcania-game.ru является крупнейшим сайтом по игре во всём мире. У нас берут информацию все сторонние ресурсы, включая немецкие сайты, вроде WOG.de.
Наши статьи переводят на три языка, а разработчики лично присылают нам материалы раньше, чем они появляются на официальном немецком сайте.
Каким образом российский сайт стал самым крупным в мире, - спросишь ты? Отвечу я просто - у Джовуда не было денег на пиар игры, потому им занимались издатели Аркании в разных странах. Так уж вышло, что Акелла признала arcania-game.ru официальным сайтом игры в России, и выдала огромное количество материала, несравнимого со всем существующим в мире.
Таким образом, пиар Аркании во всём мире происходил за счёт нашего сайта и Акеллы. Впоследствии вся информация распространялась по остальным ресурсам. В итоге мы получили поддержку Джовуда, Спеллбоунд, Акеллы и Нового Диска (о нём секретная инфа пока-что), став ведущим сайтом Аркании во всём мире. Кстати, нас по MTV рекламировали :P
Можешь даже посмотреть тамошнюю передачу:
231611
Об www.arcania-game.ru говорят с 5:30.
Интересно сколько сайтов посвятят Ризен 2?
Кстати, сайт www.risen2.ru также принадлежит нам и является основным сайтом игры в России. Мы имеем прямую связь с Пираньями и Deep Silver (тобишь они не просто по почте отвечаю, а в аське висят ;)).
Так-что как только начнёт поступать первая инфа по Ризену, мы выдвинемся на мировой уровень.
PS: И официальный сайт по Ведьмаку тоже наш, и прямая связь с CD project, а также со Сноуболом имеется... :D
Ну значит Джовуды сильно ошиблись, кто бы подумал что админ теперь уже оф. сайта игры вот так вот просто назовёт её "говняной".
Об игре больше нечего сказать, кроме как "дерьмо". Иных эпитетов Аркания не заслуживает. Тем-более что в пределах сайта мы особенно о своём мнении не распространяемся (пока-что). Вскоре будет наша рецензия, с очень любопытными комментариями в сторону игры :D ну конечно в рамках приличия...
А вот это пёрл, достойный отдельного внимания. Ну да ладно, не мне судить.
Ну почему же? Есть такая вещь, называется "Расколотая Дева". Это цикл рассказов-приквелов к игре, написанных лично главным сценаристом Аркании. Так нам они приходят на три дня раньше публикации на официальном Спелбоундском сайте Аркании. Обычно мы ждём их, чтобы сделать одновременную публикацию, но были случаи, что мы получали добро выложить перевод "Девы" раньше чем это делает её автор.
А вот это многое объясняет.
Как-бы со Спеллбоунд мы тоже имеем "связь", хотя думаю все поняли что на самом деле ты имел ввиду :).
Alexxx, не понял твоего сообщения.
Тобишь ты хочешь сказать что нет коридорного мира? Но там же все локации линейны по квестам, а следующая область открывается после прохождения предыдущей. Тот факт, что можно возвращаться в начало, ничего не меняет, ибо в начале ничего нового нет и не будет.
Ты и не можешь понять, пока не поиграешь. Возвращаться в начало придётся, если хочешь выполнить собирательные квесты. Кстати в начале вовсе не пусто, там где всё было зачищено-полно нежити. А доступны при определённой смекалке абсолютно все открытые ранее локации. До самого последнего квеста в локации монастыря.
Чушь! Собирательные квесты, это задания которые ты не выполнил РАНЬШЕ. Это не проработка игры, а то, что ты сам оставляешь.
Игра сделана как прямой коридор, с нежелательным возвращением назад. Разработчики сначала вообще хотели перекрывать пройденные локации, лишая игрока возможности в них возвращаться. Но в итоге сделали эту возможность для галочки.
Что касается открытия локации после выполнения основного квеста на предыдущей-то например в Г3 было абсолютно тоже самое. Только стоял монстр в узком проходе и тупо не пускал. Причём убить монстра можно было, но УВЫ, только с использованием многочисленных багов. Типа залезания в текстуры.
Очередной невразумительный бред. В Готике 3 можно было пройти абсолютно куда-угодно, никакие монстры дорогу не перекрывали.
В самые первые минуты ты мог смело ломануться в Варант или Нордмар, и там уже начать раскачиваться.
Что касается Аркании, то там даже возможности нет попасть в дальнейшие локации, ибо всё перекрывают невидимые стены. В Готике 1, 2 у тебя всегда была возможность обежать\выманить\убить этого сильного монстра и пройти дальше. В Аркании нас вынуждают следовать правилам установленным разработчиками.
Alexxx, не спорь с "великим"! :) Левор, чаще полезен, чем вреден, поэтому к нему нужно просто привыкнуть, как сделали большинство юзверей Батла. Если захочешь с ним вступать в дискуссии, то посмотри предыдущие его сообщения на форуме и всё поймёшь. Ваши споры разожгли интерес, нужно будет попробовать потоптать новый мир Готики.
Kletska,
Не мешай людям набивать посты:). Спор с Левором это пожалуй лучший способ.
его-то на вашем почтиофициальномсайте энциклопедия какая-то куцая Нет например меча с уроном 61. Да и жнеца я не нашёл. Как так? Самый крутой "меч" в игре и нету в списке?
Список был составлен за месяц до релиза игры. В скором времени у нас появится полная энциклопедия по Аркании, с полным прохождением и описанием всех возможностей\оружия\монстров\НПС, уже работаем над этим :)
Левор.
Ты совсем не давно стал на офф сайте аркании модератором. Здесь разглогольствуешь, как будто был одним из учредителей, кто задумал эту идею... Понтов море. Написал рассказики понаписал статей, дальше то что? Тебе никто даже копейку за это не дал. Что уж тут говорить, горланишь, как ьудто зарплату, как президенту платят. Как не вижу твои ответы, все время споришь, доказываешь, пытаешься быть везде. В каждо бочке затычка, о тебе явно...
SoS, ты не прав :lol: ,за это Левор получил коллекционный диск Готики и ему отвечают по Аське из Акеллы,правда не понимаю с кем он там общается,если любимые его высказывания это вроде"дерьмо","чушь".Наверно с таким же модератором крупнейшего сайта игры сапер.:D
Так что наверное теперь должен выйти патч который позволит играть ему в эту игру на своем компе,т.к. когда люди идут покупают железки в свой сис.блок,он покупает лицензионные диски,потому что пиратские копии его комп не тянет,а вот лицензионные игры имеют требования в 2 а то и 3 раза меньше.:D Мы просто ничего не понимаем в этом.:P
Ты совсем не давно стал на офф сайте аркании модератором. Здесь разглогольствуешь, как будто был одним из учредителей, кто задумал эту идею... Понтов море. Написал рассказики понаписал статей, дальше то что? Тебе никто даже копейку за это не дал. Что уж тут говорить, горланишь, как ьудто зарплату, как президенту платят. Как не вижу твои ответы, все время споришь, доказываешь, пытаешься быть везде. В каждо бочке затычка, о тебе явно...
Ахах :D
Умник нашелся! Во-первых пользуюсь правами администратора, а не модератора. Во-вторых я состою в команде сайта ещё с анонса Ризена, тобишь больше 2 лет. Я всегда был админом обоих сайтов, просто мне не хотелось нагружаться работой с сайтом, потому я просил не давать мне прав на редактирование и публикацию новостей.
Если ты судишь об админах по красному нику, то это нововведение было придумано как-раз два месяца назад, до этого все были "черные", без разницы, админы или юзеры.
Что касается "не получил ни копейки" то тут ты не прав. Весь админский состав получил коллекционные издания Аркании, от Акеллы. Сколько у нас там стоит коллекционка в магазине? 1700? Ничёсе ни копейки :blink:
Я всегда был админом обоих сайтов, просто мне не хотелось нагружаться работой с сайтом, потому я просил не давать мне прав на редактирование и публикацию новостей.
"Попросил НЕ давать прав", мне одному кажется эта фраза слегка странноватой? ;)
"Попросил НЕ давать прав", мне одному кажется эта фраза слегка странноватой?
Чем же? Просто сами админы блокируют себе права на редактирования сайта. Это чтобы не щёлкнуть куда не следует и не поддаваться соблазну заняться какой-нибудь хернёй.
Наш тех. админ вообще случайно не туда скобку поставил, и обрушил весь сервак РПГ-арены, а это больше 10 сайтов.
Потому зачастую руководство сайтов самостоятельно просит лишать себя прав на администрирование, в целях борьбы с "кривыми руками". У меня именно такие "кривые руки" в плане работы с сайтом, потому я благополучно избегал админских прав и сдавал все статьи другим админам на публикацию, чтобы не возиться с ними самому. :)
Прошёл игру. в целом понравилась.. правдо не понятно почему. квесты однообразны "хочешь сведения сделай для меня что нибудь..". Склянки не очень то и нужны. магазинами так и не воспользовался до конца игры... ждал когда смогу накладывать магию на оружие так и не дождался или я не понял как.. или просто нету... и т.д. ..
З.Ы. в итоге так и осталось, что 2я готика нравится мне больше всего. оценю игру на 5.5/10 .. на 1 раз пройти можно.
_Warrior_
20.11.2010, 15:23
Левор, как там дела с патчами ??? начал уже сингл ?
как там дела с патчами ???
Издатель не заплатил разработчикам за игру, потому те отказались делать патчи. Так-что, пока-что о патчах можно забыть...
начал уже сингл
Нет. На следующей неделе буду покупать новый комп, тогда и займусь прохождением этого "чуда".
Издатель не заплатил разработчикам за игру, потому те отказались делать патчи.
хе =D что прямо вобще ничего не заплатили? ) или роялтей не дали? ) не нашел ничего, есть источник?
хе =D что прямо вобще ничего не заплатили? ) или роялтей не дали? ) не нашел ничего, есть источник?
Вообще ничего. Тобишь разработчики не получили обещанных процентов с продаж игры и даже не получили своей зарплаты, за последние месяцы.
Источника ты не найдёшь. Это будет эксклюзивный материал на www.arcania-game.ru
Один наш админ, девушка под ником Ai Rin была в офисе Спеллбоунд и взяла у них интервью на эту тему (она в Германии живёт). Вот сейчас это интервью находится на проверке у спеллбоунд, чтобы убрать слишком явные выступления в адрес Джовуд.
Как появится, дам ссылку почитать. А пока-что это секретная информация :)
Ov3rR1de
23.11.2010, 00:40
хренова что патчей то небудет(((
Ov3rR1de, спокойно играем в Two Worlds 2 и не заморачиваемся на эту игру.
хренова что патчей то небудет(((
Может и будут. Так-что не пугаемся. Кстати, интересный факт... переходим по ссылкам:
http://www.gothic5.de/
http://www.gothic6.de/
http://www.gothic7.de/
http://www.gothic8.de/
http://www.gothic9.de/
Как-бы намекает :D
_Warrior_
27.11.2010, 14:40
хренова что патчей то небудет(((
до сих пор максимум выдает 25 фпс в готике ??
_Warrior_, патч уже вышел!
Патч 1,1,0 (http://ru.akella.com/Files/Games/2406/patches/ArcaniA_Gothic4_Patch_Installer_RU.exe)
• Прерывание взаимодействия с мечом во время удара
• Воспроизведение титров с благодарностями после загрузки сохранённой игры
• Зависание персонажа в воздухе во время прыжка
• Задержка перед показом экрана инвентаря
• Искажение отображения воды в режиме стереоскопического 3D
• Залипание курсора на уже уничтоженном демоне
• Добавлен расход выносливости во время бега с подготовленными заклинаниями
• Оптимизирована производительность SLI режима
• Вылет игры при запуске на втором видеоадаптере при отключенном первом
• Режим стереоскопического 3D изображения теперь можно выключить в панели управления Nvidia перед запуском игры.
• Респавн собираемых предметов
• Профили для многоядерных процессоров в диспетчере задач.
• В отрисовке облаков теперь использован динамический вертексный буфер
• Проблема производительности при генерации текстур рельефа.
• Ошибка производительности при движении по тропинкам
• Редкие вылеты при застревании и исчезании курсора в модели игрока
• "Лишний" экран загрузки при использовании камня телепорта
Заявлен первый аддон!
Намедни Spellbound Entertainment и JoWooD объявили о создании первого аддона к аркании, под предсказуемым названием – ArcaniA – Fall of Setarrif, или просто "Падение Сетаррифа".
И естественно вам будут доступны новые области - новый город, джунгли и побережье, а также горы с вулканической активностью!
109953109954109955
В дополнении продолжится история Безымянного героя.
Также, вводится одна Особенность: впервые игроки смогут вселиться и в других персонажей и прожить всю ситуацию в иной перспективе. Впрочем неясно, что под этим подразумевают разработчики...
События аддона "Падение Сетаррифа" начнутся в том месте, где завершилась оригинальная игра: после освобождения Робара 3 от власти демона, демон отправляется в Сетарриф чтобы найти себе нового носителя.
www.arcania-game.ru (http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=523)
Lazun429
04.01.2011, 05:43
Ну уж нет, Аддон я покупать не буду, Второй раз вподряд лохонуться это уж через чур.
_Warrior_
15.01.2011, 16:09
не запускается (
черный экран сбоку и ошибка
все с рути перепробывал и со свапа
не запускается (
черный экран сбоку и ошибка
Сама судьба не позволяет тебе играть в эту игру! Вот и последуй совету судьбы! =)
Нет, я абсолютно серьёзно...
_Warrior_
19.01.2011, 17:17
))
Левор, как вышла только играл норм , только 25 фпс было )
ща не запускается, с патчем и без !
нет дак нет )
как вышла только играл норм , только 25 фпс было )
Ну если для тебя игра нормальная, то не знаю. По мнению фактически всех - дерьмо редкостное!
_Warrior_
20.01.2011, 14:51
Левор,
всмысле *играл норм* то есть она работала , но с 25 фпс я не решился проходить более 1 мисии, ааа раз так не буду заморачиваться в запуске
В стиме началась акция, все части готики с дополнениями за 18$
Вроде до пятницы
В стиме началась акция, все части готики с дополнениями за 18$
Вроде до пятницы
Прикупил себе все части кроме последней, надо же приобщиться к великому :) :P
Lazun429
12.06.2011, 14:35
А зачем вообще сейчас арканию покупать?
Вышел финальный патч к Аркании, который не только содержит в себе все последние обновления, но и отключает онлайн - активацию игры (Для игры Arcania: Gothic 4 больше не требуется серийный номер). В связи с банкротством "JoWooD Entertainment", сервера онлайн активации в скором времени будут остановлены, вот Джувуды и сварганили прощальный патч.
Источник: gothic-game.kz (http://gothic-game.kz/192-arcania-gothic-4-finalnyy-patch.html)
А зачем вообще сейчас арканию покупать?
А зачем игры покупать? Чтобы не быть вором!!! ;)
Левор, не считаю себя вором,есть такая поговорочка:Тихо стырил и ушёл,называется Нашёл)))а вообще с удовольствием уделил Аркании 3-ри дня!!!Лучшая из всех Готик(хотя много критики у 4-ой части,но моё мнение что это лучшая).
malder, Аркания это не Готика, это унылый экшен, с именами из Готики, и уж точно не лучшая часть. Это вообще одна из худших игр в жанре!
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot