PDA

Просмотр полной версии : Аллоды Онлайн


Sergy
31.10.2008, 17:08
http://screen.battlefox.ru/data/573/AO_logo.png
Жанр: MMORPG
Разработчик: Astrum Nival
Издатель: gPotato
Дата выхода: В данный момент идёт ОБТ.
Официальный сайт (http://www.allodsonline.ru)

Описание

«Аллоды Онлайн» — первая российская онлайн-игра мирового уровня без абонентской платы.

Сверх популярная отечественная фэнтези-вселенная с 11-летней историей переходит в онлайн! Стань ратником Канийской державы или комиссаром тоталитарного Хадагана, посети бурлящие торговые города или исследуй загадочный Астрал на собственном боевом фрегате, пиратствуй или защищай свой клан. Игра не требует абонентской платы, поэтому погрузиться в онлайновые приключения смогут все желающие. Присоединяйся!


Ключевые особенности игры

Строй и развивай собственный корабль, исследуй загадочный Астрал и участвуй в астральных битвах. Или сколоти пиратский клан и поджидай в засаде караваны богатых гильдий.

Создай героя по образу и подобию хорошо знакомых персонажей реального мира. Витязи Кании — защитники родной земли, беспощадные хадаганские комиссары, прекрасные эльфы, орки — фанаты гоблинобола. Выбери свой путь!

Стань самым совершенным из навигаторов и открой пути к тайнам глубин вечно меняющегося Астрала с его древними артефактами, демоническими существами и даже затерянными аллодами!


Системные требования:

Минимальные требования:


Windows XP, Windows 2000, DirectX 9.0
Intel Pentium III 1,5 ГГц
512 Мб RAM
GeForce FX 5200 с 128 Мб
Монитор с поддержкой разрешения 800x600
Звуковая карта, совместимая с DirectX, мышь
3 Гб на жестком диске для размещения игры
Доступ в Интернет по модему ADSL 56k



Рекомендуемая конфигурация:


Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, DirectX 9.0
Intel Pentium IV 3 ГГц
1024 Мб RAM
GeForce 7600 GS с 256 Мб
Монитор с поддержкой разрешения 1024x768
Звуковая карта совместимая с DirectX (поддержка 5.1 с 64 каналами), мышь
3 Гб на жестком диске для размещения игры
Доступ в Интернет по модему ADSL 56k или более высокоскоростному каналу
Оборудование для teamspeak (микрофон, наушники)


955949559595596
955979559895599

Sergy
31.10.2008, 17:13
Концепт-арт
PS Так же есть ОГРОМНЫЙ постер.(тут (http://www.allodsonline.ru/images/AllodsOnline_art.jpg))

Sergy
31.10.2008, 17:16
На выставке "ИгроМир 2008", которая пройдет в Москве с 6 по 9 ноября, посетителей ждет немало сюрпризов. Например, сегодня Nival Online сообщила, что в рамках мероприятия состоится открытый показ MMOG "Аллоды Онлайн".

На стенде компании расположатся 26 компьютеров, которые позволят практически каждому лично испытать игру. Выбрав персонажей из четырех ныне доступных рас и пяти классов, игроки побывают на обширных территориях двух воинствующих фракций, выполнят несколько квестов и сразятся с монстрами. Кроме того, игроками представится уникальная возможность увидеть магический Астрал с палубы астрального судна и дать праздничный залп из корабельных пушек.
http://www.igromania.ru

Azzran
31.10.2008, 20:24
Что-то графика хуже чем даже в WoW, имхо.

Sergy
31.10.2008, 20:37
Ну что тут можно сказать, скринов пока мало, на каком уровне стояла графика, неизвестно, я сейчас качаю ролик о интервью с разработчиками(Их два, качаю второй, он меньше, 1 скачаю завтра), там геймплей показан.Посмотрим – узнаем

DSeaman
01.11.2008, 10:19
Надеюсь движок то хоть не от Проклятых земель...

Почему на скринах нет белок :D

Sergy
01.11.2008, 14:27
Репортаж с КРИ 2008

Часть 1
39020

Часть 2
39000

ARHANGEL
09.11.2008, 01:12
в свое время проклятые земли и самая первая часть были шедевром))) Отличный звук в игре, приятные голоса. ООчень красивая и приятная прорисовка для того времени игрового интерфейса и ландшафта. В общем игра была сделана с душой! Я очень надеюсь что онлайн версия оставит хорошие впечатления и затмит для ценителей отечественного продукта мир варкарафта.)

Sergy
23.11.2008, 18:27
Компания Nival Online объявляет об открытии полномасштабного сайта «Аллоды Онлайн» и приглашает всех желающих посетить интернет-ресурс, посвященный самому амбициозному проекту в истории отечественной игровой индустрии. Одновременно с глобальным обновлением сайта www.allodsonline.ru Nival Online анонсирует четвертую игровую нацию «Аллодов Онлайн» — расу гибберлингов.

Внешне гибберлинги скорее похоже на домашних зверьков, чем на отважных и воинственных противников. Однако впечатление это обманчиво – несмотря на свой невысокий рост и кавайные мордочки, гибберлинги могут оказать серьезный отпор своим врагам. Врожденными чертами гибберлингов являются жажда странствий и способность предсказывать будущее. И именно этот маленький непоседливый народец в свое время открыл способ путешествий между аллодами напрямую через Астрал.

Живут гибберлинги большими общинами и отличаются плодовитостью: рождение тройни в их семьях считается обычным явлением. Обычно тройняшки не расстаются ни в бою, ни на пиру, предпочитая во все приключения отправляться вместе. Поэтому каждый пользователь «Аллодов Онлайн», решивший поиграть за расу гибберлингов, получит в распоряжение не одного, а сразу трех героев. С точки зрения интерфейса и игровой механики все устроено так же, однако визуально под управлением игрока будет целая троица, каждый участник которой обладает определенным характером, собственными забавными анимациями и особой ролью в бою.

На сайте www.allodsonline.ru вниманию посетителей также будет представлена новая информация об уже известных расах – Хадагане, Кании и Орках, снабженная не публиковавшимися ранее скриншотами и концепт-артами. В дальнейшем ресурс будет постоянно пополняться новостями о ходе разработке проекта «Аллоды Онлайн», анонсами рас и существ, деталями о ключевых особенностях игры, свежими видеороликами и эксклюзивными арт-материалами.
750637506475065
750667506775068

Sergy
05.12.2008, 18:29
Разработчики MMORPG "Аллоды Онлайн" назвали пятую игровую расу мира Сарнаут. Это Восставшие - существа, большая часть тел которых заменена механикой, а лица скрыты под масками. Это люди, которые решили победить смерть - и помогла им в этом механика, некромантия и эпидемия чумы…
http://news.goha.ru
PS Более подробная инфорация есть на оф. сайте.

Azzran
05.12.2008, 20:44
Странно, но раса Восставшие кажется очень похожей на Некронов из мира Warhammer 40k.

Sergy
05.12.2008, 21:09
Мы начинаем открывать таблицу классов (http://www.allodsonline.ru/classes.html), которая наглядно покажет, как именно в «Аллодах Онлайн» восемь игровых классов распределены по шести расам и какие игровые особенности есть у той или иной привязки раса-класс. Кроме того, там же можно найти их общеигровое описание.
Azzran, Мне ещё напоминает нежить из варкрафта(служители культа, вроде так звались)
Но всё равно, интересно будет посмтреть, на механических зомби:)
Теперь интересно, какая будет 3-я расса за лигу.

Sergy
13.12.2008, 13:05
В мире «Аллоды Онлайн» некроманты более чем нестандартны: именно на них ложится роль целителя в группе – да-да, именно целителя. Но это может показаться парадоксальным только на первый взгляд – ведь умение манипулировать жизненной энергией других существ можно обращать и во вред, и в благо... Описание класса Некромант вместе с расовой особенностью некромантов Восставших ищите в нашей классовой таблице.
http://www.allods.ru/

Sergy
13.12.2008, 14:38
Студия Nival Online раскрыла новые подробности об астральных сражениях в MMORPG «Аллоды онлайн», которые заявлены как одна из ключевых особенностей будущей игры. Наш корреспондент Владимир Павлов побывал в офисе «Нивала» и принял участие в сетевой битве кораблей. Ниже — его впечатления.

«Космические» поединки рассчитаны в первую очередь на высокоуровневых героев, однако в группу разрешено брать всех от мала до велика, тем более что навыки персонажа никак не влияют на умение управлять судном. А вот прямые руки и сыгранность не помешают. Меньше чем втроем с серьезной посудиной не управиться, и в целом механика боев поощряет командный дух. Капитан должен стоять за навигационным радаром-визором, высматривать врагов и прокладывать маршрут через изменчивые очертания Астрала. Руки рулевого заняты штурвалом, аналогом «машинного телеграфа» и рулем высоты, а канонирам противопоказано отходить от бортовых пушек и носовых торпедных аппаратов.

«Сердце» любой яхты — особый генератор, собирающий энергию с парусов и распределяющий ее по остальным устройствам. Мощные пушечные снаряды, резкое ускорение и повороты, работа бестолкового гоблина-ремонтника нагружают технику и греют машину. Перегрев приводит к плачевным последствиям — корабль полностью парализует, пока температурный режим не придет в норму, а неподвижная махина с отключенным восстановлением щитов — легкая мишень. Ну а уж если противник зайдет в тыл и, пробив кормовой щит меткими залпами, подорвет реактор, даже дредноут неизбежно погибнет в дыму и пламени. Конечно, владелец обнаружит его в порту приписки целым и невредимым, но сундуки из трюма будут утеряны навеки. Так что каперы, мечтающие о сокровищах, вынуждены использовать абордажный телепорт и врубаться в строй с клинками наголо. Места на палубах хватает для всех, включая «дистанционных» бойцов вроде лучников и чародеев.

Количество участников в сражении не ограничено, но о битвах масштаба «десять на десять» придется договариваться заранее. В такой суматохе сложно маневрировать, а без грамотных разворотов нельзя эффективно стрелять — слишком уж долгая перезарядка у орудий. Разработчики ожидают, что в обычной двадцатиминутной стычке будут участвовать три-четыре корабля с обеих сторон. Правда, пока канийские и хадаганские суда воюют лишь друг с другом, и пираты неспособны предательски нападать на «союзные» суда. Впрочем, премьера «Аллодов онлайн» запланирована на март, и за четыре месяца концепция может измениться.

764927649376494
http://www.ag.ru

Ov3rR1de
17.12.2008, 18:47
Язычники Кании
17/12/2008
Орден Друидов, последователей магии язычества, - древнее неформальное объединение, пользующееся большим уважением у канийцев. Особенностью Друида является специальная атака его мистического помощника...
Друид

Канийцы всегда любили и почитали природу, и поэтому к язычеству в этой стране исторически сложилось очень уважительное отношение. С почтением в Кании относятся и к Друидам – так называют в Кании язычников. Орден Друидов – очень древнее неформальное образование; в отличие от остальных Друиды не имеют воинских подразделений или регалий, формально они никогда не призываются на службу. Друиды в Кании – зачастую отшельники. Но в свое время Друиды немало помогли в канийских войнах, появляясь на поле боя в самый критический момент. «Одна надежда – на Друидов» - так до сих пор горько шутят канийские воины, когда видят, что исход сражения висит на волоске.

Особенность Друида – специальная атака его напарником: животное-помощник наносит много несильных, но стремительных атак, от которых невозможно увернуться.

у орков появился шаман

Орк Язычник зовется Шаманом. В народе, не имеющем ровно никаких способностей к магии как таковой, Шаманы, помогающие укрепить физическую силу мистическими практиками, имеют большой авторитет и даже порой возглавляют орочьи племена. Отличительная особенность Шамана – специальная атака напарника-духа. Урон от этой атаки может быть настолько ошеломляющим, что просто сбивает противника с ног.

ну всё 2 любимых класса появились ждём выхода )

Sergy
17.12.2008, 20:36
Внимание, самые любознательные, вдумчивые и внимательные!
Nival Online и известный игровой сайт AG.ru объявляют викторину (http://www.ag.ru/quiz_allods) по игре «Аллоды Онлайн». Трем победителям достанутся по уникальные подарочные наборы, в которые войдет мощная видеокарта GeForce GTX 280 и игровая мышка Razer Copperhead!
Счастливые обладатели призов от Nival Online будут объявлены на сайте AG.ru прямо в новогоднюю ночь — итоги конкурса будут вывешены практически одновременно с боем кремлевских курантов!
http://www.allods.ru/

Sergy
18.12.2008, 12:53
Компания Nival Interacive давно знакома отечественным и зарубежным игрокам по серии отличных и просто хороших проектов. Heroes of Might and Magic V, Silent Storm, «Демиурги», «Блицкриг»… Но в начале пути были «Аллоды», покорившие сердца игроков целых десять лет назад. Юбилей одной из лучших отечественных игр Nival празднует согласно приметам новой эпохи. Материки, острова и островки «Аллодов» уже почти перенесены в мировую сеть и вот-вот примут первых гостей. Что ждет игроков в обновленной вселенной рассказывают представители компании - Сергей Орловский и Александр Мишулин.

GAMETECH: Добрый день, для наших читателей представьтесь, пожалуйста.

Привет всем! Я – Сергей Орловский – президент Nival Online и генеральный продюсер «Аллодов Онлайн».

Привет! Меня зовут Александр Мишулин, я – креативный директор проекта «Аллоды Онлайн». Должность креативного директора похожа на должность ведущего дизайнера. Главная моя задача - сделать интересную и сбалансированную игру, в которой игрокам будет комфортно и не скучно.

76809

GAMETECH: На какой стадии находится разработка проекта «Аллоды Онлайн»?

Сергей Орловский: На финишной прямой. Если вы следите за нашими новостями, то знаете, что ежедневно мы рассказываем о том, что нового появилось в нашей игре. Например, на нашем сайте появилась таблица классов, наглядно рассказывающая о том, как восемь игровых классов распределены по шести расам, и какие игровые особенности есть у той или иной привязки раса-класс. Совсем недавно мы рассказали о тестировании главной игровой особенности - астрального боя и абордажа вражеских кораблей, а также объявили подробности о расе Восставших.

Кроме того, закрытое бета-тестирование будет запущено в январе. И все, кто с нетерпением ждут выхода «Аллодов Онлайн», смогут поиграть уже в марте 2009 – как мы и обещали.

GAMETECH: Сегодня рынок MMO-развлечений довольно разнообразен. Не пугает ли конкуренция с именитыми блокбастерами и патриархами жанра?

Сергей Орловский: Не пугает. Во-первых, мы предлагает игрокам уникальный сеттинг, которого нет ни в одной другой игре, даже за пределами жанра MMORPG. Мы собираемся показать то, что вызовет у игроков ассоциации с современной русской культурой. И каждая наша раса со своими территориями, идеологией, культурой и религией (или их отсутствием), будет отражать, или точнее, олицетворять собой определенную социальную группу или субкультуру, с которыми игроки сталкиваются каждый день и реальной жизни, или к которым в настоящей жизни принадлежат. Свободолюбивая Кания, напоминающая допетровскую Россию, тоталитарный Хадаган, который железной рукой ведет свой народ к счастью, брутальные Орки, постоянно желающие почесать кулаки о зубы мирных жителей, милые гибберлинги, путешествующие по миру троицей.

Помимо сеттинга, «Аллоды Онлайн» могут похвастаться массовыми астальным PvP-боями, которых нет ни в одной другой игре. Ваша группа или гильдия может обзавестись собственным кораблем и отправиться в глубокий Астрал на поиски сокровищ. А может стать группировкой романтиков с большой дороги – астральными пиратами – и отбирать у путешественников сундуки с богатствами. Или, как это принято называть в игровой индустрии – «грабить корованы». Кроме того, «Аллоды Онлайн» будут распространяться по модели free-to-play – без премиум-аккаунтов, подписки и прочих обязательных видов платежей. А такой роскошью не может похвастаться ни один именитый блокбастер.

76806

GAMETECH: Каковы особенности выбранной бизнес-модели? В чем главное отличие от других вариантов «корейской» модели?

Сергей Орловский: Коренное отличие выбранной бизнес-модели кроется в ее «правильности». Исторически сложилось так, что русские игроки изначально познакомились с искаженной формой free-to-play, поэтому с момента, когда мы объявили, что «Аллоды Онлайн» станут базироваться на популярной восточной модели, по нам изо дня в день приходиться отвечать на одни и те же вопросы относительно платы за аккаунты и ключи активации.

В «Аллодах Онлайн» не будет никаких премиум-аккаунтов, ключей, ежемесячной подписки и прочих подобных платежей. В «Аллодах» будет работать игровой магазин, в котором игроки смогут покупать предметы, позволяющие экономить время. Мы сами довольно много играем в MMO и прекрасно понимаем, как продажа «баласных» вещей негативно влияет на экономику игру, количество игроков и общее настроение аудитории. Наша цель – создать новую, увлекательную игру, в которой будет интересно и комфортно всеми игрокам в России и далеко за ее пределами. Кроме того, мы вложили в этот проект немало средств, времени и сил, и мы очень хотим, чтобы он стал успешным, нравился пользователям, развивался и наполнялся людьми.

GAMETECH: Первоначально, на КРИ-2008 была заявлена фантастическая цифра в 3-5 миллионов подписчиков. Понятно, что это нацеленность не только на один регион планеты и не только на хардкорщиков. На какую аудиторию (в национальном и демографическом разрезах) рассчитаны «Аллоды Онлайн»?

Сергей Орловский: Мы планируем привлечь к проекту и тех, что уже знаком с жанром MMORPG и, возможно, даже уже играет в какую-то онлайн-игру, но хочет попробовать что-то новое. «Аллоды» будут интересны и тем людям, которые отлично знакомы с играми в принципе, но еще только присматриваются к MMO. И «Аллоды», у которых нет никакого барьера вхождения в виде подписки, станут для новичков самым подходящим проектом. Кроме того, онлайновые развлечения сейчас стремительно набирают свою популярность. Так что со временем к «Аллодам» подключиться и та аудитория, которая, на сегодняшний день, вообще не знакома с играми, но, следуя модным тенденциям, обязательно попробует поиграть.

Помимо этого, мы действительно не собираемся ограничиваться отечественным рынком, и планируем запустить «Аллоды Онлайн» и на Западе, и на Востоке, и в данный момент активно ведем переговоры с ведущими зарубежными операторами. Что касается заявленных цифр, то фантастическими они кажутся только на первый взгляд. Судя по оценкам зарубежных партнеров и результатам нашей собственной аналитики, уже сейчас в России около четырех миллионов онлайновых геймеров, или около 3% населения, кстати, в том же Китае около 5%. ))

GAMETECH: Что является сюжетным стержнем игры? Один эпический квест с многовариантными путями-дорожками, путешествия по регионам для знакомства с историей или сотни дополнительных заданий, поддерживающие интерес игрока к новому виртуальному миру?

Александр Мишулин: На самом деле, все вышеперечисленное. Огромная вселенная Аллодов состоит из множества игровых зон. Эти зоны объединены в более крупные структуры, которые мы называем сезонами. У сезона есть своя основополагающая, сквозная идея, которая проходит через все серии. Сезон рассказывает большую часть истории, а каждая зона починена общей теме, но вдобавок рассказывает и свою локальную историю. Кроме того, в игре есть несколько сюжетных линий, про которые каждый игрок узнает постепенно. Они подаются в форме квестовых заданий, которые могут рассказать о подлинной истории, скажем, какой-то конкретной расы, а некоторые из них проливают свет на причины загадочных событий, произошедших в мире Сарнаут.

76804

GAMETECH: Два больших союза Лига и Империя состоят из нескольких рас. Визуально и по описанию это совершенно непохожие друг на друга народы. На чем основывается баланс между расами, каковы их сильные и слабые стороны?

Александр Мишулин: Всего игровых рас будет шесть. Три расы в составе Империи – это главенствующий Хадаган, Орки и свежеанонсированные Восставшие. В Лиге народностей тоже будет три – Кания, Гибберлинги и еще одна раса, о которой мы заявим чуть позже. Баланс между фракциями основывается на том, что разным игрокам нравятся разные игровые персонажи. Поэтому наши расы так отличаются друг от друга и идеологией, и историей, и характером, и внешним видом.

Кому-то из игроков понравятся забавные и кавайные гибберлинги, кому-то понравится их убивать. Очевидно, что те, кому гибберлинги по душе, пойдут играть за Лигу. Ну а те, кто им не очень симпатизируют, наверное, станут на сторону Империи, выбрав, к примеру, Орков. То же самое касается предпочтений игроков и к другим нашим игровым нациям. Кому-то понравится Россия сталинская, кому-то понравится Кания соборно-царская. В общем, баланс основан на том, что все игроки – разные люди, со своими вкусами и предпочтениями.

GAMETECH: С чего начинает свою жизнь игрок в мире Аллодов?

Александр Мишулин: С грандиозного приключения. С первой же секунды пребывания в мире Сарнаут игрок попадает в круговорот событий и становится их активным участником. Рассказывать сейчас сюжетные подробности не имеет смысла – не хочу лишать игроков интриги.

GAMETECH: Маг, паладин, воин, жрец… какие еще классы и профессии доступны игрокам?

Александр Мишулин: Все вышеперечисленные классы действительно будут. Расскажу немного подробней по каждый из них.

Воин – специалист в области ближнего боя. Его роль в группе – сдерживать урон противника, однако в отличие от Храмовника, Воин более эффективно справляется с быстрыми, частыми и несильными атаками и удерживает урон от нескольких противников одновременно. Классовой особенностью Воина является Преимущество в бою. Все способности Воина разбиты на пары – наращивающие Преимущество и реализующие его. При реализации тратится весь текущий запас Преимущества, то есть, чем больше его было накоплено, тем сильнее будет эффект от способности, реализующей этот запас. Кроме того, каждая из способностей Воина наносит небольшое отрицательное изменение в статусе противника, а способности, реализующие Преимущество, продлевают или усиливают этот отрицательный эффект на всех противниках.

Паладин в «Аллодах Онлайн» называется Храмовником. Главная особенность Храмовника – барьеры. Во время атаки все удары, наносимые врагом, попадают в Храмовника не сразу, а повисают в буфере, который и называется – «барьером». Он позволяет отсрочить действие вражеской атаки на некоторое время, в течение которого ваш герой с помощью своих способностей сумеет уменьшить количество повреждений или полностью их нейтрализовать. Постепенно таких барьеров у Храмовника становится больше, и способности, которые работают с ними, становятся более разнообразными. Хорошо прокачанный Храмовник способен вернуть противнику урон, попавший в барьер, или, к примеру, распределить вред в нескольких барьерах, чтобы снизить отрицательный эффект.

Отличительная черта Волшебника – Энергетическая нестабильность. Это означает, что с каждым новым использованием заклинания одной из трех стихий, подверженных этому явлению (огонь, лед, молнии), растет сила наносимого вреда, но увеличивается и риск энергетической нестабильности этой стихии. Ведь несмотря на то, что с каждым разом вы все лучше управляетесь с заклинаниями конкретной группы, полностью взять стихию под свой контроль невозможно и предугадать, как она себя поведет, нельзя. Поэтому всегда существует риск, что заклинание вашего Волшебника угодит в него самого. В бою можно прокачивать силу (но с ней и нестабильность) одной стихии, а можно комбинировать разные заклинания.

И еще один недавно объявленный класс – Некромант. Это специалист в магии Астрала, способный манипулировать жизненной энергией других существ. Его основная роль в группе – лекарь. Да-да, ведь свои умения обращаться с жизненной энергией других существ Некромант может обращать не только во вред, но и во благо. Поэтому главная особенность Некроманта – это «Запас Крови» – умение забирать всевозможными способами жизненную энергию из противников и потом использовать этот запас для исцеления союзников. Еще одна особенность Некроманта – помощники. Это типичные создания нежити, которые находятся под его контролем и помогают ему в приключениях.

Язычники – одни из самых загадочных персонажей в мире Сарнаут. Они быстро находят язык с животным миром и умело пользуются благосклонностью природы. Язычники умеют общаться с духами диких животных, поэтому в нужный момент могут всегда воспользоваться помощью потусторонних сил и призвать на помощь животное, которое станет отличным напарником в любой битве. Духи путешествуют рядом с язычником в виде бесшумного и невидимого призрака, но стоит только повелителю захотеть – и бестелесный фантом тот час обретает плоть и немедленно рвется в бой. Однако помощник не может долго оставаться в нашем мире. Во время пребывания во плоти, мистическое существо расходует свою энергию. А применяя в сражении свои мощные удары, он теряет запасы жизненных сил еще быстрее. Когда энергия заканчивается, помощник вновь обращается в невидимку и отправляется обратно в свой мир.

В ближайшем будущем мы планируем сообщить подробности о еще четырех, пока что «закрытых», классах. И о том, какие уникальные особенности будут у каждого из этих классов в сочетании с расой персонажа. На нашем сайте есть специальная классовая таблица, подробно рассказывающая о составе армии в «Аллодах Онлайн». Ежедневно она дополняется новыми интересными деталями. Так что, милости просим на наш сайт.

76805

GAMETECH: В классических «Аллодах» присутствовало всего две гильдии (магов и воинов), а также к услугам игрока была таверна, набитая наемниками. В плане внутренней организации социальной жизни игроков ждет большее разнообразие?

Александр Мишулин: Социальных активностей в «Аллодах Онлайн» будет много. Во-первых, у нас есть 2 воинствующих фракции, интересы которых предстоит отстаивать в нешуточных боях, для чего, в свою очередь, обязательно потребуется крепкая и сплоченная армия. Во-вторых, общаться и выстраивать отношения с другими игроками нужно будет для того, чтобы сообща покорять Астрал. Одиночные корабли хорошо подходят для путешествий недалеко от крупных аллодов со столицами. Но для того, чтобы отправиться на поиски необитаемых островов и сказочных сокровищ, необходимо предварительно обзавестись командой – группой или гильдией – приобрести большой корабль, и вот тогда вашему взору откроется глубокий и опасный Астрал со всем его богатством и великолепием. Команда, естественно, понадобиться и для похода в инстансы. Кроме того, у игроков будут разные крафтовые профессии, и что так или иначе придется общаться, чтобы получить необходимые вещи.

GAMETECH: На что похож бой в «Аллодах Онлайн»?

Александр Мишулин: Если говорить о традиционном PvE-сражении, например, об обычном убийстве мобов, то бой в «Аллодах Онлайн» происходит так же, как в любой другой MMORPG. Один на один с противником вы должны правильно использовать способности своего персонажа. Под противника надо подстраиваться, анализируя его поведение в бою, мощность и частоту его ударов. В групповых боях представители разных классов выполняют разные роли: хилер лечит, танк принимает на себя вред, дебуфер замедляет атаки противника, и контролер, который умеет на время выводить противника из боя. Роль ДПС’a (damage per second) – наносить много вреда — может исполнять любой игрок.

Однако самые интересные бои происходят на кораблях. Об управлении судна тоже стоит сказать пару слов. На корабле все участники группы выполняют определенную роль, никак не связанную с их классовой принадлежностью. Роли навигатора, рулевого, пушечника или ремонтника может выполнять любой член команды. В распоряжении навигатора находится специальный визор, с помощью которого можно наблюдать за тем, где находится вражеское судно, а также получать достоверную информацию о повреждениях вашего собственного судна. Рулевой управляет движением корабля и быстроты его реакции зависит ловкость маневров вашего корабля и, как следствие, способность вовремя уворачиваться от вражеских снарядов. Пушечники, с помощью мано-пушек и торпед, атакуют вражеские корабли. А ремонтники следят за тем, чтобы оперативно исправить все возникшие на плавсредстве неполадки. В их задачу входит вовремя заметить повреждение и направить на проблемный участок гоблина-ремонтника, который по своему обыкновению прячется в трюме. Когда вы достигаете вашей цели и останавливаете мана-реактор вражеского корабля, у вас появляется возможность начать абордаж и завладеть сундуками с сокровищами. Во время абордажа корабль превращается в PvP-арену: судно окутывается непроницаемой защитной сферой, все устройства выключаются, и начинается битва за золото.

GAMETECH: Как будет реализованы схватки между игроками? Это будут личные дуэли в любом удобном месте, специальные арены для всех желающих подраться или столкновения по сюжету?

Александр Мишулин: Дуэли обязательно будут, специальные арены для желающих подраться предусмотрены, столкновений двух фракций также не избежать. Кроме этого, в игре будут битвы в Астрале, о которых я только что рассказал.

GAMETECH: Взаимодействие команды бойцов давно стало залогом успешной игры в ММО. Как реализован данный механизм в «Аллодах Онлайн»?

Александр Мишулин: В группе у нас есть общепринятые роли – танк и хилер. Третьего угла в этом традиционном треугольнике нет: как я уже говорил, персонаж любого класса в «Аллодах Онлайн» может выполнять роль ДПС’а (damage per second), способного наносить много вреда. При этом у нас есть еще дебуфер и контролер, которые помогают танку в бою. Дебуфер замедляет атаки противника, а контролер нужен для того, чтобы на некоторое время остановить врага, временно «выключив» его из боя.

76807

GAMETECH: Цитирую информацию с официального сайта игры: «Ни один путешественник, заходя в астральный туннель, не сможет с уверенностью сказать, где он окажется на выходе». Любой рейд за пределы конкретного аллода будет носить случайный характер?

Сергей Орловский: Что касается туннелей, то мы, много подумав, от них отказались (и убрали эту фразу из описания игры на сайте). Так что туннелей у нас не будет. Но, действительно, любое путешествие, выходящий за пределы конкретного аллода, будет носить случайный характер или даже правильней будет сказать – исследовательский. Это связанно с изменчивой и многовариантной структурой астрала и с тем, что он постоянно меняется, и его каждый раз следует открывать заново. Однажды проложив путь куда-нибудь, второй раз воспользоваться этим же маршрутом не получится.

Изначально в вашем распоряжении будет небольшой корабль, который позволит вам перемещаться в довольно безопасной зоне - вблизи крупного аллода – и встречать относительно небольших монстров и находить мелкие острова. Натренировав боевые навыки и покачав судно, вы поймете, что ваш корабль уже довольно крут, у вас – огромные опыт и отличная команда. И вы начнете забираться немного дальше в Астрал. Там вы встретите монстров, нашпигованных хорошим лутом, и доселе невиданные острова или затонувшие корабли. Запасшись добычей, вам будет необходимо вернуться домой, однако тут вас будут поджидать несколько сюрпризов. Ваш корабль, наполненный богатствами, становиться лакомой приманкой для астральных пиратов, которые занимаются беспардонным грабежом мирных путешественников на общеизвестных астральных маршрутах. И чтобы пробраться домой, у вас есть, по крайней мере, три варианта: пойти в обход по неизведанному маршруту, рискуя сбиться с курса и потерять в Астрале судно со всей добычей. Или прорваться сквозь жадные лапы астральных пиратов, выдержав нешуточный бой. Или понадеяться на удачу, и проскочить мимо разбойников – теорию вероятности в Сарнауте никто не отменял, поэтому, такая ситуация тоже возможна.

GAMETECH: Визуально классическая игра всегда напоминала Восточную Европу XV-XVI веков. Сегодня можно наблюдать в роликах и на скриншотах четыре разных стиля: от фэнтезийного до русских сказок и мрачных городов Империи. Будут ли уникальные архитектурные сооружения, которые обязательны для посещения виртуальными туристами?

Сергей Орловский: Разумеется, такие здания будут и в большом количестве. У расы Восставших – это знаменитая пирамида Тепа, в который тот прятал души умерших. У Хадагана – собственная энергостанция и дома-высотки, выполненные в стиле сталинского ампира. У Орков – фанатов гоблинобола – будет свой собственный стадион. В общем, игроков ждем богатая экскурсионная программа.

GAMETECH: Внешний вид персонажей, довольно неплох, но декорации, честно говоря, настораживает – это дань низким системным требованиям?

Сергей Орловский: Мы не устраиваем погоню за фотореализмом, и не следуем слишком часто меняющейся моде. Мы разрабатываем свой собственный, уникальный арт-стиль, который благодаря своей гармоничности, будет актуален в течение многих последующих лет и станет радовать глаз, возможно, следующего поколения любителей MMO. Кроме того, мы хотим, чтобы «Аллоды Онлайн» оценило как можно больше количество игроков, поэтому не предъявляем высоких требований к компьютеру пользователя и не заставляем специально для нашей игры покупать новые видеокарты. Тем не менее, владельцами супермощных игровых станций тоже будет, чем полюбоваться.

GAMETECH: Добыча ингредиентов и производство товаров геройского потребления составляет львиную долю внутриигровых доходов отдельных игроков и целых кланов. Насколько разнообразной получится хозяйственная жизнь?

Александр Мишулин: В «Аллодах» будет несколько «жизненных» профессий, благодаря которым игрок смогут заниматься собирательством травок и прочих полезных ингредиентов, а также изготовлением одежды, оружия и снадобий. О точном количестве профессий я говорить пока не буду – это тема для следующего анонса. Однако, смело могу заявить, что лучшее оружие в игре можно получить путем крафтинга из компонентов, полученных от крупного босса. Всеми предметами, изготовленным благодаря этим полезным профессиям, можно свободно обмениваться и торговать с другими игроками.

76808

GAMETECH: В игре планируются сражения кораблей в Астрале с последующим абордажем. Не появятся ли целые пиратские кланы, промышляющие разбоем на кланах-новичках?

Александр Мишулин: Очевидно, что появится. Но ведь каждый игрок свободен выбирать то, что ему больше нравится. Кому-то будет интересно PvP, и они станут пиратствовать и нападать на другие кланы. Часть аудитории, что придет за PvE, будет получать удовольствие от исследований Астрала и новых островов, прокладывать новые и новые маршруты, сражаться с астральной нечистью, искать сокровища и искать правильные пути и надежные способы обороны.

GAMETECH: Кроме гоблинобола в игре будут еще мини-игры, отражающие соревновательные традиции различных рас?

Александр Мишулин: У нас будут и другие мини-игры, но реализованные немного в другом ключе. Как я уже говорил, у нас будет несколько крафтинговых профессий, так что игрок может самостоятельно создавать различные виды одежды, оружия, еды и снадобий. Процесс изготовления всех вышеперечисленных предметов устроен не так, как в классических MMORPG, и тут игрока будет ждать сюрприз. Для того, чтобы сделать какую-то вещь по рецепту, нужно будет не просто собрать все ингредиенты, но и сыграть в мини-игру. Например, для приготовления зелий у алхимика будет специальная ступка, работающая по принципу слот-машины или, проще говоря, «Однорукого бандита». В слоты специального интерфейса вы закладываете необходимые ингредиенты, нажимаете кнопку «создать», а дальше полагаетесь на удачу и, либо получаете нужно зелье, либо идете вновь собирать травки. Естественно, с частотой использования алхимических навыков, шанс приготовления отличного зелья увеличивается. С другими крафтингами игроков ждет приблизительно такая же ситуация. В «Аллодах» вам придется поиграть не только в «Однорукого Бандита», но и в «Блек Джек», и в покер.

GAMETECH: Ждут ли игроков большие дополнения и новый тематический контент? Какой планируемый срок «жизни» у «Аллодов Онлайн»?

Сергей Орловский: Безусловно! «Аллоды Онлайн» будет представлять собой огромный и постоянно развивающийся мир, поэтому мы планирует регулярно выпускать большие контент-патчи. По поводу полноценных масштабных дополнений стоит поговорить немного позже. Но что касается срока жизни, то мы надеемся, что наш проект будет жить вечно, а игровые серверы будут работать до последнего пользователя.

GAMETECH: Большое спасибо за ответы.
http://www.gametech.ru

Di2bl0s
27.12.2008, 08:52
Бета-тест: «Аллоды онлайн»

Nival Online начала набор участников масштабного закрытого тестирования MMORPG «Аллоды онлайн». Чтобы отправить заявку, необходимо заполнить анкету на этой странице. (http://forum.nivalonline.com/anketa.php)

Тестером может стать каждый — компания не ограничивает кандидатов по возрасту или месту проживания. Системные требования альфа-версии «Аллодов онлайн» (в ходе тестирования она плавно перейдет в «бету») полностью совпадают с требованиями релизной версии: процессор Intel Pentium III, 512 Mб оперативной памяти, видеокарта GeForceFX 5200, скорость интернет-соединения 56 Kб/сек. Кроме того, все версии «АО» будут работать на ноутбуках и нетбуках, утверждает Nival.

Закрытое тестирование игры начнется в середине января. Точная дата старта будет объявлена дополнительно. Официальный запуск проекта намечен на март 2009 года.
www.ag.ru

Sergy
01.01.2009, 15:44
Эльфы – старейшая из рас мира Сарнаут. Они многогранны как сам Астрал – завораживают своим искусством, поражают уровнем владения магией и… порой смущают разум своим поведением. Красота и Удовольствие – вот главные ценности эльфов. Соединяясь, они и определяют правила игры – жизнь, пусть и долгая, даётся один раз, и прожить её надо красиво. В глобальном конфликте, разрывающим мир Аллодов Онлайн пополам, эльфы встали на сторону Лиги: именно они в свое время помирили Канию и гибберлингов и на основе первых примитивных гибберлингских суденышек создали прекрасные и величавые астральные корабли. Подробная история расы эльфов опубликована на официальном сайте игры: http://www.allods.ru/league-elves.html
http://www.allods.ru/

Smersh
04.01.2009, 02:27
К стати=) так у Эльфоф если приглядеться ТАКАЯ картинка)) если так будет в игре)) буду в Аллодах Эльфом xD

Zion
04.01.2009, 21:55
Попахивает WoW'om
77874

Sergy
04.01.2009, 22:12
Zion, Игра вообще на WoW очень смахивает, но геймплено обещают другую игру. Что получиться узнаем скоро, ЗБТ благо уже скоро, а он продлиться всего месяц.

Sergy
17.01.2009, 19:54
14.01.2009, 16:38
Всем привет!

У нас пока продолжаются работы над бета-версией - т.е. начало теста переносится на несколько дней. Возможно, это будет конец этой недели, но есть вероятность, что начало следующей.
Просим отнестись с пониманием!

Клиент, кстати, будет весить примерно 1,2 - 1,5 ГБ (будем стараться ужимать по максимуму, конечно же).

14.01.2009, 20:25
Мои глубокоуважаемые, любимые, нетерпеливые, гАЛЛОДные люди!

Во-первых, пожалуйста, не надо паниковать! Никогда не надо паниковать, это главный закон выживания в любом из миров, будь он виртуальным или реальным.
Во-вторых - нет, я не могу вам сказать, сколько людей мы планируем допустить к ЗБТ - мне не разрешают (хехе, шутка с долей правды). Разработчики люди суеверные, как я уже говорила - скажем "бубульон", а у нас сервер кааак упадет! Но что я могу вам сказать - так это то, что мы планируем масштабное тестирование. Масштабное, хоть и закрытое! А еще могу сказать, что после допуска первой волны пользователей (куда в частности войдут победители акции ОГЛ), будет еще.
В-третьих, ссылка на клиент, как и другие инструкции, будут рассылаться непосредственно перед началом теста. Тоже - не надо волноваться по этому поводу.
В-четвертых - у нас сейчас очень напряженное время и мы все очень благодарны вам за вашу поддержку и понимание.
http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=14082&page=14
Единственно, что вызывает подозрения - размер клиента;)
Хотя я в ЗБТ ещё не участвовал, может это и нормально.

Sergy
04.02.2009, 15:45
Запуск закрытого бета-тестирования «Аллодов Онлайн»
03/02/2009
Свершилось! Nival Online объявляет о запуске закрытого бета-тестирования проекта «Аллоды Онлайн» — лучшей онлайн игры года по итогам «КРИ 2008»! Пользователи, чьи заявки на участие были одобрены администрацией игровых серверов, получат приглашение на адрес электронной почты, указанный при регистрации на официальном форуме онлайн игры «Аллоды Онлайн».

Письмо-приглашение будет содержать подробные инструкции о том, как и где необходимо скачать клиент «Аллодов Онлайн», предназначенный специально для данного тестирования, как подключиться к игровому серверу, куда обращаться в случае технических затруднений и прочие сведения, касающиеся закрытого тестирования.

Для обладателей ключей активации на официальном сайте игры будет работать специальная веб-форма. Введя в специальное поле уникальный код доступа, пользователи также получат информацию о том, как скачать тестовый игровой клиент «Аллодов Онлайн».
www.allods.ru

PS Запуск игроков проводиться в 3 волны, я к сожалению попал в последнию.:(

Ov3rR1de
04.02.2009, 18:15
Sergy,
не волнуйся нивальцы опять воду мутят) щас сервак на профилактике) кароче видать что то они наобещали а толку то .. релиз через месяц)

Sergy
10.02.2009, 18:39
Архитектура и игровые зоны

69775

Hypnos
24.02.2009, 16:54
Парочка альтернативных страниц по игре:
http://allods.net - описание скиллов разных классов (хотя и ЗБТ, хотя и нельзя разглашать информацию, а она всё же просачивается). В будущем видимо перерастёт в БД по игре.
http://allods.gipat.ru - неплохой портал, где собраны воедино все игры серии, к тому же достаточно оперативно обновляется, присутствуют ссылки на различные околоигровые вещи (интервью, комментарии, ролики и другое).

Вообще мне безумно интересно попробовать поиграть за Восставших. На мой взгляд очень интересная раса, симпатична тем, что напоминает некронов из ВХ40к, к тому же арт восставшего-жреца очень красив.

exe
24.02.2009, 17:36
По крайней мере мне очень понравилось.. кто то написал про графику - нормальная графика для мморпг а главное красочно аж глазам приятно .. имхо

В общем жду что из всего этого выйдет..

Ov3rR1de
24.02.2009, 18:09
exe,
щас тестирую, ничего пока хорошего кроме стиля, а так похожа на урезаный WoW, в перемешку с Корсарами Онлайн

Провидец – последний класс гибберлингов

Редко кто может похвастаться необычным качеством предсказывать будущее, но некоторым гибберлингам свойственно предвидеть события. Именно таких прорицателей и называют Провидцами. Склонность к пророчествам врожденная черта гибберлингов, которая помогает им получить фору и опережать соперника на какое-то мгновение, и, предвосхищая все его действия — ускользать и защищаться от нападок.

Провидец — это мистик гибберлингов, особенностью которого является то, что он способен в течение короткого времени предсказывать действия его оппонента и уворачиваться от всех его физических атак.
http://www.allods.ru

Sergy
24.02.2009, 18:22
А я так не смог в игру поиграть, к серверу не конектелось, хотел попробовать на своём компе, так на том жесткий диск полител, предёться перевачивать.

exe
24.02.2009, 19:25
Ov3rR1de,
Визуально очень даже ничего а вот что там с пвп и присутствует ли пве я как то не интересовался...

сейчас можно на бета тест попасть ? если да - то как ?

Ov3rR1de
24.02.2009, 20:18
exe,
можно но я незнаю).. вон мудрец как то угодил))
пве такое же как и в WoWе тебя основными квестами ведут по миру. а вот насчёт пве вобще пока не ясно. знаю только что 2 фракции лига и империя, между ними пвп, и стычки на кораблях(вот эта вещь мне понравилась больше всего, хотя и летал с командой всего 3 раза)

Hypnos
24.02.2009, 23:40
Сейчас на ЗБТ регистрации нет. Регистрация была ещё с начала года (точной даты не помню), сейчас жалею, что поленился заполнить анкету и соответственно не попал на ЗБТ.
Больше всего меня интересует сохранилась ли стилистика ПЗ, на втором месте вопрос о том как обстоят дела с балансом классов (очень уж жрецы имбовые), а также интересно как же создатели собираются окупать проект, когда они на всех углах заявляют, что за реальные деньги можно будет купить только то, что не повлияет на игровой процесс (всякие финитифлюшки с бантиками).
А так интересно будет погонять, не понравится вернусь в линейку на руофф или в Еву уйду благо возможность проплачивать даже всё это скопом есть 8*)

exe
25.02.2009, 03:00
Хм тоесть что получаеться игра условно беплатная если не покупать плюшки за реал ? если да то это не есть плюс пускай лучше будет абонентка..

Sergy
25.02.2009, 07:05
Hypnos, В игре будет магазин с плюшками и наборами, и прочими вещями(смысл в том что вещи все эти можно спокойно выбить из мобов, главный аргумент деньги=время как то так.)
exe, На форуме уже несколько раз просили ввести сервер с абоненской платой и без шопа, может и введут.

Hypnos
25.02.2009, 09:05
Sergy, да, я понимаю. Так они и писали именно формулу деньги=время и упирали на то, что это не будет нарушать баланс, но... Давайте проведем параллели с той же линейкой, что мы увидим - шанс выбить вещь из моба есть всегда, только шанс этот порядка 1\10000, а с более хорошими вещами так и 1\100000.
Безусловно баланс это не нарушит, однако донатеры получают сильнейшее преимущество.
Также на некоторые мысли наталкивает два вида изданий подарочное и джевел. Насколько я помню подарочное - 1500 р. зачисляется на счёт купившего и уникальный артефакт впридачу. Джевел 500 р. и тоже артефакт (хотя тут точно не помню).
Это в какой-то мере демонстрирует порядок цен в этой игре, как мне кажется. То, сколько разработчики планируют иметь с обычных игроков (джевел) и фанатов (подарочное).
Насчёт сервера с абон. платой и без магазина тоже встречал на их форуме, однако также просят создать чисто РП сервер, и пусть даже администрация эту идею поддерживают, но я как-то очень слабо себе представляю как это можно сделать.
Вобщем поживём-увидим что получится, я по крайней мере хочу попробовать эту игру.
Кстати, Sergy, расскажи ощущения от ЗБТ, что сможешь (не разглашая закрытую информацию).

Мудрец
25.02.2009, 13:58
Да скорее всего аллоды будут углублены в пвп чем в пве.Бои в астрале или за замки и тд
P.S exe если уже очень хочется поглядеть найди мну в вентриле

Sergy
25.02.2009, 15:45
Hypnos, Забыл написать, вещи из шопа будут помагать только до 40 уровня, так что тут именно формула со временем. Т. к. в игру я так и не поиграл, о ней могу судить только по сообщениям на форуме(Там есть закрытая ветка для бета тестеров). Вообще это игра с большим потенциалом сделанная русскими для русских.(это отражаеться как графически, так и в квестах) Упор естесвенно на пвп, то биш на астрал, то есть на командную игру.
Вообще в игре куча глюков, но это на то и бета тест, к релизу обещают всё исправить, вот только когда его ждать непонятно(опять таки из - за багов. А вообще обезали в Марте.)

Hypnos
25.02.2009, 15:49
Скорее всего ПВП настрой у игры и будет. Вопрос только в том сумеют ли они этим заинтересовать большинство игроков, которые ценят саму серию Аллодов (меня например), ведь таким игрокам будет интереснее походить по миру, где они уже бывали, посмотреть как всё изменилось, а не сражаться не пойми с кем не пойми за что 8*)
К тому же такие проекты рассчитаны на постепенный отъём денег у населения, следовательно обязаны задерживать пользователя на как можно больший срок, а это чистым ПВП вряд ли будет возможно.
надеюсь, что по мере развития будут появлятся и новые локации и новые квесты и новые монстры и вообще проект будет развиваться не только в ПВП направлении, но и в ПВЕ.

Sergy, Спасибо за ответ, жаль, что не поиграл, может ключик и ссылку на скачивание дашь, чтобы постестить? 8*)

Sergy
25.02.2009, 15:53
Hypnos, Там не ключик, а пароль, тем более что игру я всё таки скачаю и поиграю(там уже и так всё протестили небось.)
PS Вроде на AG ру випом досих пор ключи выдают.

Ov3rR1de
25.02.2009, 18:11
Hypnos, Там не ключик, а пароль, тем более что игру я всё таки скачаю и поиграю(там уже и так всё протестили небось.)
PS Вроде на AG ру випом досих пор ключи выдают.

дак да))) такие дети щас тестят ужос) в ворлд чате просто река словестного поноса

Sergy
27.02.2009, 16:41
Представительница самого прекрасного пола самой прекрасной расы наконец-то предстала в своём игровом образе. И никаких мини и бронелифчиков! По клику крупнее.
http://allodsonline.wordpress.com/2009/02/25/elfess/

Hypnos
01.03.2009, 02:21
Простите, но скриншот напомнил древний анекдот про грузина, который приехал в Россию и снял девушку для удовольствий.
Заходят в номер, девушка раздевается. Грузин смотрит на неё и спрашивает "Слюшай, а ты ходить на таких спичках можешь, да?", она отвечает "Могу конечно". Грузин: "Ну так ходи, ходи отсюда!".
Если не сделают руки толще значит у создателей модели они же растут не из плеч!

Ov3rR1de
03.03.2009, 18:41
Hypnos,
это всего лишь скриншот в действительности норм смотрится

Hypnos
04.03.2009, 12:33
Кто-то уже играет? Впечатления-то расскажите 8*)

Мудрец
04.03.2009, 13:10
Кто-то уже играет? Впечатления-то расскажите 8*)
Ну игра еще сырая так ,что толком не каких впечатлений

Hypnos
05.03.2009, 11:35
А тогда как оценивать обещания разработчиков выпустить игру в марте? Считаете, что им верить не стоит или они выпустят сырую игру?

Sergy
05.03.2009, 12:39
Hypnos, Если и выйдет то только в конце марта, в Найвале не дураки работают, пока игра не примет играбельный вид релиза не будет.(имхо)

Hypnos
06.03.2009, 11:18
Это хорошо... Очень надеюсь на их сознательность, да и на то, что у их начальства головы на плечах есть, чтобы не выпускать торопливо провальный проект, а сделать хорошую вещь, которая окупится.
Интересно, а Проклятые Земли продолжение делать будут или нет...

Sergy
06.03.2009, 14:39
Hypnos, По секрету скажу, недавно было массовое пвп, так на форуме писали, что лагов вообще не было(а если и было, то тормозило на несколько секунд, раз в 15 минут). Им игру доработать, дорекламировать и будет просто супер хит:)

Мудрец
06.03.2009, 15:04
Hypnos, По секрету скажу, недавно было массовое пвп, так на форуме писали, что лагов вообще не было(а если и было, то тормозило на несколько секунд, раз в 15 минут). Им игру доработать, дорекламировать и будет просто супер хит:)
Супер хит для пвп'шников,а пве как обычно где-то далеко в сторонке.

Hypnos
06.03.2009, 17:39
Ведь невозможно сделать всё хорошо 8*) Чтобы и ПВЕ было незанудным и интересным и ПВП было таким же 8*) Хорошо если сделали хорошую специализированную на ПВП игру 8*)
А сколько было человек, Sergy, примерно конечно, подскажи в этом мероприятии.

Sergy
06.03.2009, 18:00
Hypnos, Без понятия, мне качаться лень, я ОБТ жду.

Мудрец
07.03.2009, 10:22
Первая битва Лиги и Империи — Видео
Видео с эпизодами первого межфракционного сражения во вселенной "Аллодов Онлайн", которое прошло неделю назад между Лигой и Империей. В этом PvP-бою, проходившем на Святой Земле, Плато Корба и Эльджуне (http://www.allodso.ru/?mode=info&submode=10459), схлестнулось несколько сотен участников закрытого тестирования; они проверили сервер на устойчивость к нагрузкам, а заодно отлично провели время. скачать ролик (http://disk.karelia.ru/m/Mydrec/Foto/5_roll_PvP.wmv)


http://www.allodso.ru/

Sergy
20.03.2009, 07:18
Компания Nival Online объявляет о переносе сроков начала открытого тестирования проекта «Аллоды Онлайн» на лето 2009 года.

Это время компания Nival Online посвятит еще более тщательной работе над проектом, исправлению ошибок, найденных в ходе первого этапа закрытого тестирования, усовершенствованию игровой механики и повышению стабильности работы игровых серверов. Точные даты второго этапа закрытого тестирования и старта открытого тестирования проекта будут объявлены дополнительно.

«Мы прошли первую фазу активного тестирования и, получив массу позитивных отзывов, хотим сделать игру еще лучше! Игра достойна того, чтобы продемонстрировать качественно новый уровень российской разработки. В общем, мы с уверенностью смотрим в будущее, а будущее с уверенностью смотрит на нас!» — комментирует событие Сергей Орловский, президент компании Nival Online.

Подробная информация об онлайн игре «Аллоды Онлайн» доступна на официальном сайте www.allods.ru.
http://www.allods.ru/160.html

Sergy
24.04.2009, 17:29
Компания Nival Online с удовольствием сообщает об обновлении дизайна официального сайта долгожданной онлайн-игры «Аллоды Онлайн».

Ресурс www.allods.ru будет ежедневно дополняться новыми скриншотами, заметками разработчиков, анонсами конкурсов и интересных материалов, выходящих в печатной и интернет-прессе, а также деталями о ключевых особенностях MMORPG «Аллоды Онлайн». В ближайшем будущем игроки смогут завести на официальном сайте «Аллодов Онлайн» свой личный кабинет и воспользоваться всеми преимуществами зарегистрированных пользователей.


Компании Nival Online и Gala Networks Europe объявляют о подписании соглашения на издание и оперирование проекта «Аллоды Онлайн» на территории Европы. Уже осенью 2009 года самый многообещающий российский проект предстанет перед зарубежными пользователями на французском, немецком и английском языках и будет носить название Allods Online.

«Когда мы начинали, практически никто не верил, что такую игру возможно сделать в России. «Аллоды Онлайн» уникальны – это один из первых условно-бесплатных проектов с западным визуальным стилем и геймплеем. Практически все западные MMORPG на сегодняшний день построены на бизнес-модели с абонентской платой, а азиатские игры, являясь условно-бесплатными, культурно далеки от западных традиций. Поэтому проектом интересуются не только на родине, но и за рубежом. Сотрудничество с Gala Network Europe – это только начало нашей мировой экспансии. В ближайшее время мы планируем анонсировать ряд крупных сделок по лицензированию «Аллодов Онлайн» на другие территории», — говорит Сергей Орловский, президент компании Nival Online.

Событие также комментирует Хьюн Хё (Hyun Hur), генеральный директор Gala Networks Europe: «Мы счастливы работать с российской компанией, которая в течение последних десяти лет неоднократно доказывала свое мастерство в создании PC и онлайн-игр. Мы уверены, что «Аллоды Онлайн» придадут мощный импульс всей онлайн-индустрии и продемонстрируют европейскому рынку, что высококачественная игра может быть бесплатной, являясь отличной альтернативой MMORPG с абонентской платой».

Подробная информация о проекте для зарубежных пользователей, а также даты начала тестирования Allods Online буду объявлены на официальном европейском портале игры http://allods.gpotato.eu
www.allods.ru

Hypnos
30.05.2009, 01:08
Nival Online объявляет о переносе второго закрытого бета-теста игры «Аллоды Онлайн»
После завершения первого бета-теста разработчики Nival Online усиленно работали над совершенствованием механики виртуального мира и реализацией новых идей, призванных сделать игровой процесс еще более увлекательным. Однако, для того чтобы воплотить все задуманное в жизнь, потребовалось больше времени, чем было выделено изначально. Перенос сроков запуска второго закрытого бета-тестирования продиктован желанием компании Nival Online представить поклонникам «Аллодов Онлайн» максимально проработанную версию игры, в которую будут внесены все запланированные изменения и дополнения.


Точная дата начала второго закрытого бета-тестирования будет объявлена дополнительно. Следите за информацией на сайте игры «Аллоды Онлайн».

28.05.2009

Источник http://www.allods.ru/news.php?article=209

P.S. А жаль, жаль, анкетку заполнил интересно было бы посмотреть что это за зверь такой получается.

K1LLorez
11.09.2009, 01:52
Компании Astrum Nival и «Новый Диск» сообщают о том, что сегодня, 10 сентября 2009 года, онлайн игра без абонентской платы «Аллоды Онлайн» отправлена в печать. Лучшая игра 2009 года по мнению членов жюри КРИ выйдет в нескольких вариантах упаковки – коллекционном и DVD-издании и поступит в продажу в день начала открытого бета-тестирования.
http://www.allods.ru/

Zion
12.09.2009, 13:58
Клиент есть уже на свапе
.:: Скрытый текст<br />Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий) ::.

Chi No Ame 13
12.09.2009, 15:14
т.е. уже можно дико играть?

Artas
13.09.2009, 13:17
Подскажите у меня проблемы:Запускаю игру и не могу авторизироватся.Пишет поменять раскладку и проверить капс, все это делал даже 2 аккаунта завел, но все равно одно и тоже!!

Chi No Ame 13
13.09.2009, 15:35
Artas, обт ещё не стартовал.

Artas
13.09.2009, 16:54
Chi No Ame 13, глупо получилось)спс за откровенность^_^

Ov3rR1de
01.10.2009, 13:14
Открытое бета-тестирование началось!
01.10.2009
Компания Astrum Nival сообщает об официальном запуске открытого бета-тестирования онлайн игры с мировым именем - «Аллоды Онлайн». Одновременно с запуском открытого тестирования во всех магазинах страны начинаются продажи ограниченного тиража DVD-дисков «Аллодов Онлайн» по рекомендуемой розничной цене 1500 рублей, а также ограниченного тиража специализированных экономичных изданий, распространяемых в сети магазинов «Евросеть» по рекомендуемой розничной цене 99 рублей.
http://allods.ru
думаю тему можно перенести

Добавлено через 1 минуту
если честно то игра такое Г(разочаровался ...) собираю ромашки в Лотр онлайн

Мудрец
01.10.2009, 14:40
http://allods.ru
думаю тему можно перенести

Добавлено через 1 минуту
если честно то игра такое Г(разочаровался ...) собираю ромашки в Лотр онлайн
а кто-то мне говорил это крутая гама и к обт она станет круче :D

Ov3rR1de
01.10.2009, 18:22
а кто-то мне говорил это крутая гама и к обт она станет круче :D
ну множество багов исправили но я беру свои слова назад,)))))хотя попробую потом мб и затянет ..

Мудрец
02.10.2009, 16:17
ну множество багов исправили но я беру свои слова назад,)))))хотя попробую потом мб и затянет ..
хз я чем дольше в ней качался тем тошнотворнее становилось <_<

N0rd
03.10.2009, 18:11
Тему действительно можно переносить, раз уж игра уже в продаже появилась(видел сегодня в торнадо двд бокс - 750р).

BONUS
06.10.2009, 14:29
Обидно что после закрытого бета теста всех удалили...
Теперь астральный корабль 1500 золотых стоит Оо

SoaT
06.10.2009, 20:13
Дайте пожалуйста развернутый комментарий про игру. Интересно именно ваше мнение ^_^ Не то что бы я собрался играть, просто ну очень интересно чего добились наши разработчики.

BONUS
06.10.2009, 23:14
Открытый бета тест начался, пока можно поиграть только с ключом который идет с коробкой, через где та неделю смогут поиграть все.
В аплоуд закинул клиент игры, как перенесут выложу ссылку для скачивания. :D

Joker
08.10.2009, 07:41
BONUS залей на диск плиз, а то что-то тут глухо((((

Trane_777
08.10.2009, 15:06
Скажите, где можно скачать эту игру?

Trane_777
11.10.2009, 10:35
Перенесите игру парень уже залил!

Sergy
11.10.2009, 10:42
Все дружно ждём 15 число :)

Joker
11.10.2009, 15:59
а что будет 15?

Sergy
11.10.2009, 16:03
Joker,
ОБТ станет по настоящему открытым. Пока только по коду в игру зайти можно. То есть пока она платная.

Ov3rR1de
12.10.2009, 05:28
Дата свободного распространения "Аллодов Онлайн"
08.10.2009
Свободное распространение онлайн игры «Аллоды Онлайн», получившей почетное звание «Лучшая игра КРИ 2009», начнется 15 октября 2009 года. Именно с этого дня, все любители онлайн игр без исключения смогут бесплатно скачать клиент «Аллодов» на официальном сайте, войти в игру и окунуться в увлекательный мир Сарнаута.


http://www.allods.ru/

Chi No Ame 13
12.10.2009, 10:58
В Проклятые Земли играл с упоением, вселенная казалось весьма приятной. Попробую поиграть, но чувствую не затянет : \

Trane_777
14.10.2009, 23:10
Игру можно скачать!!!=)
http://www.allods.ru/download.php

SoaT
15.10.2009, 03:29
Ждем из upload'а

:detstvo: может и в Ubuntu пойдет...

Sergy
15.10.2009, 14:39
с офф сайта ещё 9 часов качать. А потом ещё и субботы ждать, ладно, чего, чего а терпение у меня есть :)

K1LLorez
15.10.2009, 16:02
Зачем с офф сайта качать? Качаем отсюда, запускаем, обновит всё быстро.
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2265895

Joker
15.10.2009, 17:27
чтобы из Upload'a его перенесли его нужно правильно оформить.
а я как поглядел там просто архивный файл, такими темпами можно ждать вечно!

Sergy
15.10.2009, 18:42
Joker,
На офе 3 архивных файла и установщик.

K1LLorez,
Зачем тратить рейтинг и качать с такой же скоростью?(редко когда на карельского сида попадаю), всё равно сейчас играть не буду.

Joker
15.10.2009, 18:48
Sergy я с диска скачал. сейчас обновления скачиваю, 600метров.
а почему сейчас играть не будешь?
а когда будешь то за какую фракцию? класс?

exe
15.10.2009, 19:01
А толку то качать ? все равно ключ покупать что так диск купить что скачать и купить ключик разницы никакой...
или я что то неправильно понял на офф сайте ? игра ведь платная...

Joker
15.10.2009, 19:15
Добро пожаловать на сайт бесплатной онлайн-игры (MMORPG) «Аллоды Онлайн»!
Этой надписью нас приветствует сайт)))))
код активации необходим для активации бонусов, а каких я не знаю))

Sergy
15.10.2009, 19:32
Joker,
Время. В субботу оно будет, а сейчас на пол часика садиться - не серьёзно.

А толку то качать ? все равно ключ покупать что так диск купить что скачать и купить ключик разницы никакой...
или я что то неправильно понял на офф сайте ? игра ведь платная...
Игра бесплатна с сегодняшнего числа.

K1LLorez
15.10.2009, 20:01
Sergy, просто я когда качал с торрентсов был карельский сид + я сейчас там сидирую, так что смысл был бы, если бы ты хотел незамедлительно начать играть. :)

exe
15.10.2009, 21:08
Я не знаю что вы так паритесь с клиентом я быстро с мира утянул...

Joker
15.10.2009, 22:08
мы тоже)) это они просто обсуждают, кто как тянул)))
Давай те на один сервак?

Trane_777
15.10.2009, 23:15
Игруха супер скачал с офицалки
10 часов качал=) вот только не могу понять там на один класс
например некромант распределяется по рассам
например эльф-чернокнижник, восставшие-реаниматор=)
а спэлы и таланты у них одинаковы=) если кто понял в чём разница
просьба рассказать=)

K1LLorez
16.10.2009, 00:20
Я, впрочем как и все мои друзья, играем на Расколе. Напрягают лаги и толпы игроков в стартовых зонах. Хоть пару дней жди, пока всё успокоится.. Ну и игра сыровата, многие функции не вынесены в графический интерфейс, приходится работать с консолью.
Trane_777, как я понял ничем не отличаются, просто назвали по-разному..

Dima99
16.10.2009, 13:50
игра то супер ) только вот таланты скинуть как? говорили что только за реал потому это напрягает ! за 1 клас можно например играть и дд и танком или магом или хилиром ! а придется выбрать 1 это не куда не катит!!

а так игра супер! можно играть так как вов надоедает уже))

Joker
16.10.2009, 14:20
Trane_777 разница есть, но незначительная, то что подписывают как уникальную способность, например у диверсанта хадагана мины, у головореза орков - выслеживание и т.п.
K1LLorez да на стартовых локациях просто столпотворение!
вчера наблюдал картину как 5 человек гонялись за одной крысой!)))
мне уже начинает надоедать, хотя поиграл всего часик, все тоже самое, убей столько то, принеси то, отнеси, все однотипно. надеюсь дальше интреснее, или буду ждать Star Wars The Old Republic!)))

exe
16.10.2009, 18:59
Поиграл так себе играть можно для фришки..хотя я толком еще не разобрался в игре ...как то все не очень отбалансировано в ней и сразу заметно сыроватая она еще

Sergy
16.10.2009, 19:17
Стоило мне немного поиграть, как включили профилактику.
Сразу бросается в глаза переполненность серверов, надо срочно ставить ещё.
95552

Scott
16.10.2009, 19:24
А у меня вообще ни одного сервера сейчас не видит.. Кроме того, официальный сайт урезали- мол слишком большой напор)
Видимо, желающих поиграть оказалось куда больше, чем расчитывали разработчики)

RayMan
16.10.2009, 19:52
Может кто предоставить парочку скринов геймплея? :)

Chi No Ame 13
16.10.2009, 21:06
предоставьте клиент плз.

Sergy
16.10.2009, 21:48
Игрушка только что вылетела, сразу видно, что бета.
То что твориться на первых локациях, это что то с чем то, просто тьма народа. Сейчас наснимаю и добавлю скринов, но лучше это видеть в живую.
И кстати если олень пару раз ударит рогами и отбросит есть вероятность, что он убежит и восстановит здоровье.
955539555595556
955579555895559
А теперь добавились и лаги. Спасибо найвалу.
Убить гадюк в первой локации в это время - нереально.

Sergy
16.10.2009, 22:20
В общем по первым впечатлениям - игра хорошая, но играть сейчас в неё не рекомендую. Народу куча, мобов мало. На скринах выглядит плохо, в движении симпатично. Астрал - красивый.
Кстати сегодня обещали 5 сервер открыть
Уже открыли

Chi No Ame 13
17.10.2009, 00:22
достал клиент, проапдейтил, никому не дам.

exe
17.10.2009, 04:32
Sergy,
Да нормально она на скринах выглядит ))

мне вот сам режим боя показался каким то странныйм и не привычным у война дак вообще гг каой то тыркаешь по кнопкам и нифига не понимаешь ... надо еще поиграть ))
P.S. опять сделали сервер ферст так что времени куча можно уделить изучению аллодов ))

Sergy
17.10.2009, 07:57
Chi No Ame 13,
Клиент давно в аплоаде лежит. Это я так, к слову, почему не переноситься - ?

Trane_777
17.10.2009, 09:11
Игруха действительно классная, вов надоел=Р вот только жалко нет авто атаки, приходиться каждый раз либо кликать, либо нажимать клавишу атаки=(, может кто знает как сделать авто?
Играю на сервере "Раскол"
Ник-Мисттик.

Joker
17.10.2009, 10:25
Жаль там "Роги" нету((
А клиент возможно не переносят, т.к. там уже установленый вариант а не файлы Setup!!! + неоформлено как подабает правилам. (скопируйте в ворд описание и добавте скрины и по папкам все красиво распихайте, и все перенесут)))

Chi No Ame 13
17.10.2009, 13:05
старый видимо стал, мморпг не вставляет.

exe
17.10.2009, 13:29
Joker,
Ну есть же аналог роги - разведчик

Joker
17.10.2009, 13:48
exe, не согласен, все же вововский рога, нацелен на ближний бой, комбинации ударов и приемов. (также криты)
а тут как я видел, у всех расс они заточены под луки.
я конечно люблю арчеров, но последнее время слез с них на ассасинов. поэтому и в Аллодах думал этот класс освоить))
попробовал мага Зэм, не понравился. сейчас заценю чернокнижника, и разведчика хадагана.

Scott
17.10.2009, 14:52
Мой перс на Расколе- Имперец Клэй, политрук)

exe
17.10.2009, 18:08
Joker,
Ты очень плохо видимо читал про классы у него несколько путей развития насколько я понял на дальний бой и на ближний аля арчер или ассасин можно получить и гибрид который щас все предпочитают..

Sergy
17.10.2009, 18:16
Сегодня обновили игру, наконец то включили пати. И респ Велеса(как минимум) сделали нормальным.
95582

Joker
17.10.2009, 18:28
exe Все нашел!!!)))
Вот ссылка на Калькулятор (http://allodsbase.ru/index.php?r=tools/tallents#lHDGAHMMP:zz). там 2 раздела таланды и вехи (тобишь пути)

n1cK
18.10.2009, 13:04
дайте ссылку на игру) к другу с винтом лень идти)

все, не надо) нашел)

SoaT
19.10.2009, 03:57
омг. Я конечно думал что она будет похожа на ВоВ. Но на столько o.O
imxo могли бы чего-нибуть покрасивше замутить. Хотя ВоВ-фанам всёравно. ВоВ сюжетом достал, а тут всё с 0.

exe
19.10.2009, 07:14
SoaT,
Ну не так уж она и похожа имхо и игра в плане графики довольно таки красивая и воспринимается получше всяких корейский мморпг !

Trane_777
19.10.2009, 13:55
А подскажите с какого уровня можно будет идти по ветке развития?
И ещё может кто знает есть аддоны?

Добавлено через 1 минуту
И еще как насчёт авто атаки? не ужель нужно каждый раз нажимать мышкой или кнопкой удара?

Joker
19.10.2009, 16:16
Trane_777:
1) Вехи открываются с 10го лвл.
2) аддонов пока нету)) еще пока ОБТ
3) нет и не предвидится.

Trane_777
19.10.2009, 22:44
Не знаю за кого играть=(
Почти всех перепробовал=)
Блин ещё в вехе развития идёт только улучшение основных заклинаний,
а их обычно 3=( например маг-огонь, лёд, молния,
и как я понял кач только до 40 максимум?
Может подскажите за кого не скучно и по мощнее остальных?

exe
20.10.2009, 03:16
Trane_777,
Да никто не знает я играю за карателя 10 лв седня только первый раз в инст сходил ...уже на половину синий гир я бы не сказал что сложно им играть да как и остальными тоже ...хотя я мало еще чего знаю о игре и лаги раздражают..

Ov3rR1de
20.10.2009, 03:20
если кто играет пишите ники и сервера

Trane_777
20.10.2009, 09:35
А как узнать где инсты и как в этой игре происходит рол шмота?

Joker
20.10.2009, 14:11
Молодая гвардия - Деверсант, Ник - Симус (7 лвл)
Есть маг там же Рагнос (лига)
Trane_777 на форумах пишут, те кто играл на ЗБТ, играть за магов самое классное, пробовал действительно так, особенно если есть с кем бегать в паре, например я бегаю деверсантом с другом магом.
Cамое классное сочетание воин+жрец/храмовник+жрец, притом что жрец неплох и в качестве урона. Некромант довольно интересен, можно соло играть и проблем не будет (до поры до времени) :D
Неплохие ребята Гибберлинги в роли разведчиков стрелков, их расовый бонус силки просто большой +!!!
А шмот можно либо купить, либо получить за выполнение цепи заданий.
мне вот сейчас дали задание на убийство какого то чела, дают когти офигенные) вот только где бы выучить когти чтобы их юзать)) если кто знает, поделитесь! :rolleyes:

Ov3rR1de
20.10.2009, 14:19
Молодая гвардия - Деверсант, Ник - Симус (7 лвл)
мне вот сейчас дали задание на убийство какого то чела, дают когти офигенные) вот только где бы выучить когти чтобы их юзать)) если кто знает, поделитесь! :rolleyes:

они сами выучатся (с достижением уровня 10, и если это возможно персонажем)

Trane_777
20.10.2009, 15:11
И играю на сервере сумерки богов
Ник-Жрецц (Лига)
Кто хочет побегать вместе пишите правда я 6 лвл пока

Joker
20.10.2009, 15:42
наткнулся на форуме на гайд по разведчикам, там такая фраза - "у нас нет автоатаки, постоянно всегда необходимо клацать на выстрел"!
помнится ктото спрашивал есть ли автоатака. значит у каких то классов она есть! может воин или храмовник, не знаю за них не играл, отпишитесь кто пробовал.

tos`ka
21.10.2009, 08:23
бегаю на молодой гвардии некросом Кагуя (еще с вова слабость к андедкам, так что раса и пол вполне понятны)...
назадротствовал уже на 14 лвл...

вот бесит, что на вехи нунжно голд сливать, и так денег не ахти, а если еще профу качать крафтовую, то как бич постоянно...

а вообще, если разрабы вылижут игру, убрав кучу багов в инстах, группах, на каче, то игра будет конфеткой - потенциал у нее есть серьезный...

Xodar
21.10.2009, 08:40
может воин или храмовник, не знаю за них не играл, отпишитесь кто пробовал.
у храмовника тоже нет.
P.S. Играю на расколе за храмовника Гирамбуся. Лига.

Dream
21.10.2009, 17:23
повелители астрала , вроде так сервер называется , играю за сталкера , ник Прыткий ) 9 уровень.. интересная игра

exe
21.10.2009, 18:37
сталкер 10 (не понравился мне пал ) сервер Раскол ник Нариша
согласен у игры потенциал довольно такий огромный и она (исправь разработчики кучу мелочей ) станет серьезным конкурентом среди своих собратьев...
Просто в игре на мой взгляд есть куча недоделок например нету таунта у танкующих классов на 10 лв что как бы не вяжется с первым походом в инст .. с ролом на вещи вообще бред какой то там ролится все даже серый хлам ! и т.д. продолжать можно долго и упорно я пожалуй не буду этого делать т.к. все кто играет и сами это прекрасно понимают..

Joker
21.10.2009, 19:21
exe, поделись своим билдом сталкера.)

Xodar
21.10.2009, 20:17
Мда... клевые у них патчи... Установи патч -убей клиент! :BangHead:
Или они так регулируют численность игроков?:rake:

Dream
21.10.2009, 20:20
Xodar, что такое ? я проапдейтил клиент и уже в игре ..

Xodar
21.10.2009, 20:26
Dream, а я второй раз обновляю, второй раз репак качать приходиться, потому что патч убивает лаунчер и экзэшник. А сейчас и репак не скачать потому что у них сайт упал..

tos`ka
21.10.2009, 22:34
меня больше пока волнует мой пет, который после 11 лвл стал по мобам на 2-1 лвл ниже бить по 7-12 вместо 80, за счет чего не агрит, а плюхи от этих мобов прилетаю по 300, по мне дык вообще 500, когда мое хп в районе 1.5к...
на лицо недоделанность более высокого контента, первые 10 лвл вылизали более-менее, а вот дальше - не ахти...

Trane_777
22.10.2009, 09:23
наткнулся на форуме на гайд по разведчикам, там такая фраза - "у нас нет автоатаки, постоянно всегда необходимо клацать на выстрел"!
помнится ктото спрашивал есть ли автоатака. значит у каких то классов она есть! может воин или храмовник, не знаю за них не играл, отпишитесь кто пробовал.

Я спрашивал про авто атаку=) сейчас играю за разведчика у него её нет=(
Очень жалко и не удобно=(

Добавлено через 10 минут
Если кто узнает как сделать авто атаку срочно пишите сюда
много людей будут вам благодарны=)

exe
22.10.2009, 19:13
Автоатака вообще нафиг не нужна разведчику аля сталкеру развитому на дальний бой ибо если внимательно читать оф форум аллодов можно много интересного узнать я щас сталкером на 11 лв даже боса убивал соло 12 лв ..(единорог какой то может я ошибаюсь и это не босс портрет с короной)
и они единственные кто щас может адекватно качаться убивая по 1 мобу...

Dream
22.10.2009, 19:18
дай конкретную ссылку по сталкеру , если не затруднит
пс очень уж не люблю копаться на офф-форумах ><

exe
22.10.2009, 19:36
у меня скоро рейд я распишу то что знаю но не сейчас скорей всего это будет ночью ( в зависимости от моего рейдового времени)
P.S. И так после вчерашних лагов засрали попытку убить ануба с 50 попытками ..так бы может стали топ 1 по миру среди русских...эх мечты мечты...

Sergy
22.10.2009, 22:06
Из за сложности(а проще говоря несбалансированности) игры за мага попробовал паладина. Играть им легче, но игра виснет постоянно. Причём и за палов лиги и за палов империи.
В общем пока играть наверно не буду, пусть фиксят.

Joker
23.10.2009, 00:49
Я в прострации (еле сдержался, чтобы описать чувства культурно) от таких фиксов!!!
Сталкеров убили как класс! что качался, что не качался, Бред.

exe
23.10.2009, 03:16
ага ну этого стоило ожидать они имбовые были слишком хотя с сонкой они переборщили и с инвизом и с шариками имхо играть теперь не реально за сталкера мобы вашотят -)) ну и пофиг буду в вов шпилить -)
P.S. тем более что я унес седня такой вкусный гир -) что теперь выдаю по 12-15 к на боссах с аое -)))

Trane_777
23.10.2009, 11:08
Народ а подскажите плз кто играл за некроманта,
заклинание инъекция крови хилит некроманта или
только выбранную им цель?

Poet
25.10.2009, 17:33
Trane_777,любую цель хилит
Играю на сервере Повелители Астрала ник - Риил, некро...

Ov3rR1de
25.10.2009, 18:16
я тоже на повелителях астрала играю, жрец, ник верещагин
если что добавляйте в други)

RayMan
25.10.2009, 18:27
Владыки Астрала, мистик, ник Шарпей :D

Sergy
25.10.2009, 21:12
Рейд на ХАЭС провален, но я вовремя упёр артефакт прямо из под носа босса.
Ах, да паладин, ник - Сандрог, сервер - сумерки астрала, что ли... 5 в общем.

BONUS
26.10.2009, 00:15
Владыка астрала, 12 лвл Сатан - ник

exe
27.10.2009, 11:50
Качаю мистика нравиться ... соло кач не напряжный только вот с маной проблемы ну на 12 лв и они будут решены когда веху возьму .. тех же вредителей лиги соло без проблем...

Trane_777
27.10.2009, 12:02
Блин народ я так думаю что пвп тут будет не охти какое
очень скучное имхо игра рассчитана на пве

exe
27.10.2009, 14:00
Trane_777,
Как раз наоборот пве тут никакое

Sergy
27.10.2009, 18:24
Trane_777
Игра рассчитана на пвп в астрале. Только до него прокачаться надо.

soldat3256
27.10.2009, 19:06
А если сравнивать с вов, аллоды затягивают? просто вов уже надоедать стало(

Ov3rR1de
27.10.2009, 19:30
млин нивалы вобще оборзели, толи жрецов так опустили что по мобу должен бить по 600-900 а бьешь 50-100, и мобы по тебе по 1800))) и это 23 уровень, на святых землях, и шмот одет топовый) отлично нивалу браво, забиваю на игру на неопределённое время

exe
27.10.2009, 21:43
Ov3rR1de,
Дело совсем не в жрецах все дело в сырости игры самой т.к. у них ничего еще толком не сделано косяков просто тьма ..статы не понятно какие толком качать многие классы зависят аж от 4 статов а за уровень дают только 1 и при этом всем вещами ты тоже это не исправишь потому что баланса ноль ..завышенный дамаг мобов я понимаю что они клонят к донатам но имхо это перебор да и сосбтвенно что еще можно ожидать от этой компании много о них плохих отзывов а что будет с аллодами покажет только время...

n1cK
27.10.2009, 23:24
Ov3rR1de, а чего ты хотел от беты?

fre1gn
28.10.2009, 01:55
Да сколько они уже игру делают, а она настолько сырая, что даже понятия не имеешь, как же в это играть. В итоге игру серьезно воспринимать не получается и играть совсем не хочется. Сколько лет им ещё понадобится, чтобы догадаться, что такое кол-во статов ни к чему хорошему не приведут. Только лишние проблемы с балансировкой. Введу ли в игре вообще поиск групп( для игры в которой в каче весь упор сделан на группы-система бы пришлась очень кстати) и т.д. и т.д. Перечислять минусы игры можно очень долго. Сейчас игра находится в сыром и совершенно неиграбельном виде, а, читая обновления на сайте, постоянно думаешь о том, что же это они такое курили и, самое главное, где это достать? Разработчики не видят четкой черты между классами. Понятия не имеют что хотят от того или иного. То одно навертят, то через пару дней другое. При этом тэстировать невозможно, потому что таланты сбросить никак.
Играть никому не советую. Особенно, любителям WoW. Планка качества другая.

exe
28.10.2009, 07:53
fre1gn,
Я кстате мистиком довольно комфортно себя чувствую и по моему это единственный класс который они довели до ума если только ничего не испортят и играть им интересно и не так напряжно как остальными только чую это не надолго...

если кто то и надумает играть берите мистика прикольный класс...

kukuwka
28.10.2009, 22:36
Инвайты на Lockerz.com
Чтоб не светить свой имейл здесь, просто введите его в эту форму:
http://app.formassembly.com/forms/view/121414
и приглашение сразу же будет выслано!

Sergy
28.10.2009, 23:04
Инвайты на Lockerz.com
Чтоб не светить свой имейл здесь, просто введите его в эту форму:
http://app.formassembly.com/forms/view/121414
и приглашение сразу же будет выслано!
Бан?
10 символов

Ov3rR1de
29.10.2009, 08:49
exe,
кстати лучшеб мистиков порезали) то чота у них контрол сильный, ну уж очень неприятно когда они в патьке с палом бегают, даже сделать ничего не могу)) просто стан и если повезёт под баблом убежать то хорошо, ну обычно сразу складывают спать)

exe
29.10.2009, 19:27
Ov3rR1de,
А ты на каком сервере ? я наверное единственный на расколе играю -)
да нет с мистиками то как раз все нормально не такой уж и гимп класс если подумать а разведчики были жесть я уже писал что я разведчиком любого моба мог убить .. вся суть класса в этом и есть там буквально один контроль ))

Romjek
29.10.2009, 21:02
У меня скачаны патчи, как их установить?

Ov3rR1de
29.10.2009, 22:24
Ov3rR1de,
А ты на каком сервере ? я наверное единственный на расколе играю -)
да нет с мистиками то как раз все нормально не такой уж и гимп класс если подумать а разведчики были жесть я уже писал что я разведчиком любого моба мог убить .. вся суть класса в этом и есть там буквально один контроль ))
щас играю на владыках астрала, жрун 22 ур. а на расколе есть за империю сталкер, 13 ур (перешёл оттуда ибо народу было много, лаги страшные:)) кста щас разведчики фигарят небалуйсо, хоть и нерфили но все играют дальше и сносят все на своем пути)

Sergy
29.10.2009, 22:53
Romjek,
Они, как бы, сами ставятся.

BONUS
30.10.2009, 12:01
У меня скачаны патчи, как их установить?

Закинь их в папу с игрой под названием патч ;)

Romjek
04.11.2009, 20:28
Где качаться на 10ом лвл? У меня в Военном округе ни одного квеста.

Sergy
04.11.2009, 22:52
Romjek
Они на 11 появляются, ты в ХАЭС ходил?

Romjek
05.11.2009, 17:34
Romjek
Они на 11 появляются, ты в ХАЭС ходил?

Да, но только не сделал 2 квеста, не нашёл у кого взять. А про сет незебградский это правда?

exe
05.11.2009, 18:31
Romjek,
Что правда ? в игре все просто прокачал репутацию - одел синьку и так на протяжении всей игры т.д. кача ... так же на каждой локации по квэсту тебе показывают где есть ящик с сокровищами .. открываешь его каждый день от туда сундук (открытый уже) вставляем в него руну и тащим из него синьку ...
Медь (13 сундуков) - 13 одежда: 9 кожа, 5 лат (2воин стат, 12 маг стат)
Серебро (21 сундуков) - 21 оружие: 11 посохов, 3 лука, 4 двуруч, 3 одноруч (4 воин стат, 14 маг стат)
Свинец (15 сундуков) - 14 оружие, 1 щит: , 2 двуруч, 2 двойных, 10 одноруч(9 воин стат, 1 маг стат)
Кремний (21 сундук) - 3 щита,18 оружие: 2 лука, 1 двойное,2 одноруч,13 двуруч(16 воин стат,0маг стат)
Фосфор (16 сундуков) - 16 одежды: 2 ткань, 1 лат, 13 кожа. (12 воин стат, 2 маг стат)
Железо (11 сундуков) - 11 одежды: 2 ткань, 1 латы, 8 кожа (2 воин стат, 7 маг стат)
Золото (16 сундуков) - 16 одежды: 4 кожа, 1 латы, 11 ткань (2 воин стат, 13 маг стат)
Хром (16 сундуков) - 2 ткани, 2 кожи, 12 левая рука: 11 щитов, 1 маг предмет (1воин стат, 1 маг стат)
Олово (16 сундуков) - 1 щит, 15 оружие: 9 одноруч, 6 двойных (1воин стат, 10 маг стат)
Сера (16 сундуков) - 16 одежда: 5 лат, 1ткань, 10 кожа (12воин стат, 3 маг стат)
Ртуть (16 сундуков) - 4 плаща, 2 кольца, 10 одежда: 4 ткань, 6 кожа (5 воин стат, 8 маг стат)
Мышьяк (16 сундуков) - 6 щитов, 10 одежда: 7 кожа, 3 ткань (4 воин стат, 5 маг стат)
вот примерное соотношение вещей из сундуков в зависимости от руны в них ...

Добавлено через 3 минуты
ах да дейлики обнуляются примерно в 4 утра...

Romjek
17.11.2009, 19:40
Есть кто с последнего рубежа?

Dima99
21.11.2009, 14:27
отстой блин бесит тупой рес!!

VovcharA
30.11.2009, 19:25
Внимание!

Гильдия Карелия на сервере Раскол за Лигу,производит набор рекрутов любого класса и уровня для освоения мира,фарма,совместного крафтинга и просто для хорошего времяпровождения в игре.

По поводу приема в гильдию обращаться к следующим персонажам в игре: Лечила , Калечила,Звездун,Эндорфин

Удачной игры.

dpsnik
14.02.2010, 20:46
Крутая игруха,играю на серве раскол за лигу,Паладин 15 лвла пока

Verelist
10.03.2010, 15:33
Мне очень понравились Аллоды,я знаю что сделано почти всё с вов,но я в него не играл

Добавлено через 52 секунды
а так же я играю на сервере сумерки богов ник Верелист,лвл ещё маленький

Parel
20.10.2013, 10:29
Игра супер! Я даже гильдию свою организовал. К стати:
Гильдия Кооператив добра приглашает в свои ряды новых участников.:rolleyes: Всех лвл и любым уровнем одетости.:D Заявки можно подавать на сайте гильдии (http://playao.ru/clubs/1_zajavki-na-vstuplenie-v-gildiyu.html).:rolleyes: Мы располагаемся на сервере Грань мироздания.