![]() |
DaniOK, конечно заливать)
|
Считаем своим долгом немного прояснить ситуацию с новой датой выхода HL2: Episode Two. Во вчерашней суматохе различными игровыми сайтами были названы самые разные даты появления, начиная от этого февраля и заканчивая началом 2008 года. Наиболее часто встречающимися были названы осень и зима 2007 года, хотя были и такие сайты, которые умудрились в одной новости назвать сразу две разные даты.
На самом деле, новой планируемой (обратите внимание на это слово, Valve не забывает его употреблять) датой появления новых игр, всё-таки является оcень 2007 года. Эту дату повторно подтвердил Даг Ломбарди, отвечая на просьбы уточнить — зима или осень: Цитата:
|
Вложений: 3
Цитата:
hl-inside.ru |
тачка на прокачку %)
|
Вложений: 6
Эпические скриншоты Half-Life 2 : Episode 2
Цитата:
|
Вложений: 4
Взгляните на мультяшную Team Fortress 2
Цитата:
|
Вложений: 6
Несколько картинок Portal
Цитата:
|
Вложений: 2
Несколько набросков пушек из TF2
Цитата:
hl-inside.ru |
В июле Steam прекращает поддержку Windows 98/ME
Цитата:
hl-inside.ru |
пардон, а с траблами по ходу игры тоже в эту ветку?
|
ладно, буду понавязчивее :)
значит решил в episode one побегать. в конце первой главы, где надо ехать с девчонкой на пАру на стеклянном лифте, отбрасывая всякий хлам , падающий сверху, и кладя огненные шарики в "сокеты". доезжаю до места, где сверху летит куча барахла, от которой вроде как надо убегать, благо есть куда. а девчонка - наглая какая - только кричит мне, типа - сваливай, а сама остаётся стоять на этом лифте. естественно, погибает. геймплей дальше идти не может, ясен пончик. полазал на игровых форумах, там упоминают о такой проблеме, но советов толком не дают, списывая всё на то, что версия игры - пиратская. точнее, советуют купить лицензионный дистр. в общем, я так и не понял, как это исправить. кто-то здесь может мне помочь? :) |
У мну там тоже ступор был, как советуют специалисты во время ступора жми F6, а потом загружайся ... , но я сейчас с Алекс еду в поезде и ни как не могу победить че делать т.к в поезде метод не работает ...
|
это было мнение просто джедая, но не специалиста. в перинге как и на этом форуме, нету разрабов вавла :)
спроси гугл по поводу "HL2 алекс стоит" очень большие шансы надыбать решение. |
Вложений: 4
Portal представит новый женский персонаж вселенной Half-Life
Цитата:
Даг Ломбарди: Episode Two будет длиннее чем Episode One Цитата:
hl-inside.ru |
Episode One: лучший экшен 2006 года Цитата:
hl-inside.ru |
Вложений: 1
Half-Life 2: Episode Two - новые детали
Цитата:
ixbt.com |
Реализация поддержки DirectX 10 — не приоритет для Valve
Цитата:
Жанровые предпочтения Valve Цитата:
|
Team Fortress 2 Новости
Цитата:
igromania.ru |
Блин поскорее бы уже второй эпизод....так долго...
|
Дата выхода Black Box и подробности о Team Fortress 2
В последнем номере немецкого игрового журнала PC Action был опубликован предварительный обзор Team Fortress 2, рассказывающий много интересных подробностей об этом командном сетевом шутере. Не менее интересным стало утверждение журналистами даты выхода черной коробки — конец сентября 2007 года. Правда это или нет — нам предстоит узнать позже, а пока перечислим различные факты о TF2, озвученные в PC Action: Общее * больше не будет обычных гранат – Valve считает что подобная унификация различных классов является слишком сильной * в Team Fortress 2 будут телепортаторы и вернётся дисплейсер — раздатчик амуниции * будет введена персонализированная система статистики — например, во время игры будут появляться подобные сообщения: "Эй, ты еще никогда не играл этим классом так хорошо как сегодня – так держать!" * Valve считает смешным разделение классов в других играх: "Какая разница между тем, выберу ли я М16 или автомат Ак47" — говорит Робин Волкер * технически уже реализуема функциональность совместной игры на разных платформах: PC, Xbox360 и PS3, но сможет ли эта фича войти в финальный релиз игры, пока ещё не известно – это в большей степени зависит от Sony и Microsoft * Valve получила несколько писем с угрозами, связанными с новым комикс-дизайном TF2 * владельцы многоядерных процессоров увидят дополнительные, но пока не названные, графические детали Классы * скаут сможет делать двойной прыжок, известный по играм серии Unreal — уже в воздухе он сможет еще раз подпрыгнуть * медик сможет лечить игроков своей команды на расстоянии — до тех пор пока сохраняется визуальный контакт; также он способен делать своих пациентов на 10 секунд неуязвимыми * каждый класс будет обладать своим оружием ближнего боя; второстепенное оружие, в основном, будет отличается друг от друга: o скаут: дробовик, пистолет, бейсбольная бита o солдат: ракетомёт, дробовик, лопата o пиротехник: огнемёт, дробовик, топор пожарника o минёр: метательные-клеящиеся бомбы, гранатомёт, горлышко от бутылки o пулемётчик: пулемёт, дробовик, кулаки o инженер: дробовик, пистолет, гаечный ключ o медик: пистолет-пулемёт, лечащий излучатель, хирургическая пила o снайпер: снайперская винтовка, пистолет-пулемёт, дубина o шпион: револьвер, портсигар (замаскированный PDA для смены маскировки), нож Карты и геймплей * помимо 2Fort будет сделан ремейк карты Well * будут сделаны совершенно новые карты для игрового режима "Контроль территории": при помощи случайной генерации будет решаться какая часть карты должна будет завоёвана, а после захвата командой этой части карты, она автоматически будет брать на себя роль обороняющихся * на "Well" будут проезжать поезда, от которых игроки должны будут стараться уворачиваться * режим "захватить флаг" превратится в "захватить документы" — будет вместо флага нужно будет захватить и вынести из вражеской базы портфель hl-inside.ru |
Текущее время: 20:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot