Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Игровые новости (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Новости игровой индустрии (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=238)

d1sco 19.02.2008 13:30

GC 2008: Питер Молине и революционный искусственный интеллект

Цитата:

На открывшейся вчера Game Developers Conference 2008 присутствуют различные представители игровой индустрии, в частности, известный дизайнер Питер Молине, который дал журналистам первое интервью. Он заявил, что Lionhead практически готова анонсировать революционную систему искусственного интеллекта.

«На протяжении шести лет с момента выпуска Black & White специалисты Lionhead напряженно трудились над совершенствованием самых разных моментов, которые впервые были реализованы именно в этой игры. В настоящий момент Lionhead очень близка к тому, чтобы сделать невероятно важный анонс, - отметил Молине. - Мы очень серьезно настроены, и в скором времени Lionhead анонсирует новую интеллектуальную собственность, в которой будут использоваться действительно революционные технологии симуляции AI».

Питер Молине будет показывать на GDC 2008 ролевую игру Fable 2, пообещав пролить свет на многопользовательские составляющие этого интересного проекта.
gametech.ru

Мудрец 19.02.2008 16:47

В Москве пройдет "Игронавтика 2008"
Цитата:

21-23 марта в дни весенних каникул в Москве, в Центральном выставочном комплексе «Экспоцентр» на Краснопресненской набережной состоится МОСКОВСКИЙ МЕЖДУНАРОДНЫЙ ФЕСТИВАЛЬ ИНТЕРАКТИВНЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ "ИГРОНАВТИКА 2008".
Видеоприставки и компьютеры, монстры с искусственным интеллектом и сетевые противники; красочные головоломки и предельно натуралистичные гонки; фотографии друзей и забавные ролики из Интернета, игровой автомат в шумном зале и боулинг с электронным табло… Все это - атрибуты современных развлечений.
Их главное достоинство и притягательная сила - в интерактивности, то есть в возможности влиять на процесс, тренируя сноровку, ловкость, испытывая свою удачу, используя сообразительность, соревнуясь или сотрудничая с другими игроками, не взирая на географические расстояния.
"Игронавтика" - праздничная встреча создателей и жителей мира интерактивных развлечений.
Концепция "фестиваля" - фундамент мероприятия. Посетителей ждут море всевозможных конкурсов и призов, презентации и конференции, красочные шоу и анонсы новых проектов. План мероприятия продуман в каждой из 12 секций:
• Консольная секция
• Core games
• On-line games
• Hardware
• Shop area
• Семейная секция (веселые обучающие и развивающие игры)
• Развлекательные комплексы Москвы
• Интернет - порталы, журналы, книги по мотивам компьютерных игр
• Выставка коммьюнити проектов (виртуальные социальные сети)
• Ярмарка вакансий игровой индустрии
• Музей истории компьютерных игр и интерактивных развлечений
Спектр интерактивных развлечений представленных на фестивале необычайно широк: легендарные проекты, ожидаемые и перспективные компьютерные игры, развивающие игры и программы для детей, развлекательные порталы и социальные сети. На фестивале организована специальная семейная секция, на которой посетители с детьми смогут отлично провести время, а родители смогут продемонстрировать класс молодежи на легендарных играх конца прошлого века, и подобрать программы, развивающие способности ребенка.
Фестиваль, представляющий собой единое масштабное событие, обещает стать традиционным для всех любителей интерактивных развлечений.
http://mmogame.ru

d1sco 20.02.2008 13:21

Вложений: 3
CryEngine 2 покажет Марс

Цитата:

Студия Avatar Reality, почти год назад лицензировавшая орденоносный графический движок CryEngine 2 для своего дебютного проекта, наконец-то расщедрилась на официальный анонс – игра называется Blue Mars и, как и было сказано ранее, предложит игрокам перенестись на Марс 2177-го года нашей эры. Там, помимо шикарных пейзажей и огромного количества соблазнов, вас будет ждать MMVW, он же - massively multiplayer virtual world. И это не просто слова – в игре вы сможете моделировать реальные жизненные ситуации, которые каждый день встречаются в реальном же мире.
Пока разработчики крайне неохотно делятся подробностями, но ситуация должна измениться уже сегодня вечером, когда вице-президент Avatar Reality Ли-Хан Чэн (Li-Han Chen) соберет всех желающих на Blue Mars Third Party Development Program. Кроме того, уже сейчас известно, что открытое бета-тестирование Blue Mars состоится в конце нынешнего года.


playground.ru

d1sco 20.02.2008 13:40

GDC 2008: анонсирован PC Gaming Alliance

Цитата:

Сегодня на конференции в W Hotel, Сан-Франциско было официально объявлено об основании PC Gaming Alliance, организации, в которую входят различные разработчики и издатели игрового ПО, а также производители компьютеров.

В состав PC Gaming Alliance вошли такие компании, как Microsoft, Intel, AMD, NVIDIA, Dell/Alienware, Acer/Gatway, Activision, Epic Games и Razer. Организация считает, что ее численность значительно увеличится за короткий срок. Эти компании объединили усилия для того, чтобы придвигать РС, как игровую платформу, во всем мире. PC Gaming Alliance будет помогать разработчикам игр и производителям аппаратных решений находить более оптимальные пути решения тех или иных задач, стараясь максимально заинтересовать потребителей.


Во что это выльется на практике - увидим ли мы унифицированные игровые станции, или же разработчики станут более тщательно оптимизировать свои продукты - пока непонятно. В качестве подтверждения слов представителей PC Gaming Alliance о том, что РС, как игровая платформа, чувствует себя очень неплохо, были предоставлены следующие данные. В 2007 года выручка от компьютерных игр составила 2,7 млрд. долларов, а по прогнозам, в 2008 году эта цифра превысит 3 млрд. долларов.
gametech.ru

Taylor 21.02.2008 22:26

Вложений: 1

Цитата:

Компания SEGA сегодня сообщила подробности об ожидаемом squad-based шутере от первого лица Aliens: Colonial Marines™. Спасение рядовой Элен Рипли, по совместительству «мамы монстра» из 4-й части, уже скоро.

Лицензированная по эксклюзивному соглашению с кинокомпанией Twentieth Century Fox, игра разрабатывается Gearbox Software (похождения Бэйкера и Со в Brothers-In-Arms — их рук дело) для платформ Xbox 360®, PLAYSTATION®3 и Windows РС, а выпуск запланирован на конец 2008-го года.

В «Aliens: Colonial Marines» игрок станет в строй подразделения звездного десанта Соединенных Штатов, и приготовится к отражению нападений инопланетян в самой интенсивной и ужасающей форме (речь о форме нападения, а не способу его исполнения — поручик, молчать!). Сюжет ведет свое происхождение от оригинальной истории, созданной Брэдли Томпсоном (Bradley Thompson) и Дэвидом Веддлом (David Weddle). «Aliens: Colonial Marines» постарается воссоздать атмосферу фильма-первоосновы, опираясь на технологии следующего поколения, и живописуя страхи и красивости интерактивной саги об ужасных зеленояйцевых пришельцах, а точнее — о звездных десантниках.

В комплекте новобранцев классические виды вооружения: от плазменных ружей до огнеметов, но обещано и нечто совершенно новое. Боевая система — из разряда squad-based, под вашей командой — четверо элитных звездпехов.

За шугань во время игры ответит мечта клаустрофоба — в меру интерактивное окружение, мрачный саунд и множество так называемых «сюпра-а-а-айз!!», так хорошо знакомых потребителям фильмов Хичкока. Собственно, вся игра и проходит под знаменем отражения атак полчищ внеземных созданий — как в интерьере заброшенного космо-корабля Sulaco, так и уникальных областей, заточенных и собранных специально под игру.

«Aliens: Colonial Marines» будет располагать сюжетной линий для одиночного прохождения и полностью новым режимом совместного прохождения для четырех игроков. В последнем каждый из участников выберет себе персонального звёздпеха и сыграет свою особенную роль в каждой миссии. Ближе к релизу обещали осветить и некие мультиплеерные режимы, по опубликованию которых вы окончательно потеряете остатки разума, и побежите записываться в очередь на покупку.

Со времени своего дебюта аж в 1979-м году, произведение «Alien» и три его сиквела собрали более чем 557 миллионов долларов по всему миру, завоевав многочисленные награды, включая и Киноакадемические (Academy Awards®).
О более подробной информации об игре справляйтесь на www.sega.com/aliens.

Taylor 22.02.2008 15:55

Вложений: 1

Цитата:

Подразделение Electronic Arts по связям со сторонними разработчиками — EA Partners сообщает о налаживании сотрудничества с Starbreeze Studios, отмеченной наградами студией разработчиков «The Darkness» и «The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay». Цель — переосмысление наиболее знаменитых классических франчайзов ЕА, первым из которых станет «Project RedLime» для платформ PS3, Xbox 360™ и РС.

«EA Partners будет работать над ключевыми франчайзами вместе со Starbreeze Studios, — говорит Дэвид ДеМартини (David DeMartini), вице-президент и генеральный директор EA Partners. — Опыт Starbreeze — несомненен, и мы рады приветствовать их в семье EA Partners. Только такая команда, способная разрабатывать невероятно инновационные игры, сможет совместно с EA Partners создавать блокбастеры мирового уровня».

«Для независимых разработчиков EA Partners предоставляет широкие возможности — во многом благодаря мощнейшей мировой издательской инфраструктуре, позволяя нам сфокусироваться на том, что мы делаем лучше всего — непосредственной разработке игр, — говорит Йохан Кристианссон (Johan Kristiansson), генеральный директор Starbreeze Studios. — Мы не новички в геймдевелопменте, поэтому разработка Project RedLime в сотрудничестве с ЕА представляется нам весьма перспективной».
Дополнительная информация о новом проекте компании Starbreeze появится в ближайшие месяцы. За более подробной информацией об играх ЕА будьте любезны обращаться к сайту http://info.ea.com.

Taylor 22.02.2008 15:58

Консольный компьютер

Цитата:

На проходящей в Сан-Франциско Game Developer Conference компания WildTangent, Inc., одна из самых дикорастущих в среде он-лайнового гейминга, заявила о претворении в жизнь WildTangent Orb, первого в индустрии девайса, способного превратить персональный компьютер в игровую консоль. Для «энтузиастов» — так обозначена его целевая аудитория.

Кроме этого, сообщается, что подразделение издательства Vivendi Games — Sierra Online, THQ и другие лидирующие издатели мира полны намерений зарелизить всех их ААА-тайтлы для этого нового прибамбаса WildTangent Orb после его запуска в апреле на www.wildtangent.com.

WildTangent Orb представит тот же самый интерфейс и тот же самый геймпад, что предлагают все порядочные консольные игры. Но, благодаря серьезному превосходству РС по линии «думательных» способностей, может превратить последний в самую многообещающую игровую платформу мира.

«The WildTangent Orb может в один миг превратить современный персональный компьютер в полноценную игровую консоль, но более мощную, чем любая из консолей следующего поколения, включая Microsoft XBOX 360, Sony PS3 или Nintendo Wii, — говорит Алекс Ст. Джон (Alex St. John), генеральный директор компании WildTangent. — Теперь самые продвинутые геймеры смогут скачивать и играть практически во все популярные консольные игры, которые они так любят, да еще и на самой распространенной сейчас игровой платформе — РС».

Господин директор также сообщил, что уже к настоящему времени идея THQ и Sierra Online об он-лайновой дистрибьюции консольных тайтлов снискала более чем 20.000 последователей.

«Значительную часть своего игрового времени геймеры-энтузиасты проводят на РС, — комментирует Майкл Пактер (Michael Pachter), директор по разработке Wedbush Morgan Securities. — В то время как традиционные консоли продолжают занимать свое место, рынок демонстрирует тенденцию ко все большему разделению, поэтому возможности современных РС привлекают как консольных игроков, так и издателей консольных игр».

Стартуя в апреле этого года, проект WildTangent предложит всей своей 12-ти миллионной аудитории бесплатный апгрейд игровой консоли WildTangent Orb на www.wildtangent.com, а уже во второй половине 2008-го года планирует представить самое себя во встроенном (pre-installed) виде на РС от всех мало-мальски известных изготовителей, включая HP, Gateway и Toshiba.
З. Ы. GameCOD: мы правильно поняли? Мы сможем играть в консольный GTA 4 на наших любимых РС?

Taylor 22.02.2008 22:41

Вложений: 1
Мы прочтем ваши мысли


Цитата:

Компания Emotiv Systems Inc. обнародовала свои планы касательно продвижения нейро-приспособления, позволяющего управлять играми одной лишь только мыслью, — об этом сообщает Associated Press.

Аппарат для чтения мыслей (Brain-Reading Headset) предполагается продавать по 299 долларов за штуку уже в конце этого года.

Сенсоры устройства настроены на прием так называемых «осознанных» эмоций посредством чтения электрических импульсов, исходящих от коры головного мозга, заявила компания во время демонстрации гаджета на проходящей в Сан-Франциско Game Developers Conference.

В предыдущем году публике был представлен прототип, который мог засекать такие эмоции, как гнев, восхищение и напряженность, равно как и физиогномические гримасы и двигательные реакции.

Возможно, планирующееся к продаже устройство, разработанное компанией Emotiv, откроет новые горизонты в играх для РС, говорит компания. Кроме игр посредством устройства можно будет общаться в чатах, или закачивать контент — вроде музыки или фотографий (GameCOD: облегченно вздыхаем — мы уж решили, что закачивать на какой-нибудь, прости господи, торрент придется собственные мысли).

Компания Emotiv также наметила плотное сотрудничество с производителем компьютеров IBM Corp. в областях «за пределами гейминга».

«Технология читающего мысли компьютерного интерфейса способна трансформировать не только сами игры, но и то, как люди и компьютеры общаются между собой, — говорит Поль Ледак (Paul Ledak), вице-президент IBM Digital Convergence.
game.cod.ru

Мудрец 23.02.2008 10:17

Объявлены победители премии GDC Awards
Цитата:

На Game Developers Conference, которая проходила всю эту неделю в Сан-Франциско, объявили победителей премий Game Developers Choise Awards, Independent Game Festival Awards и IGF Mobile Awards.
Игрой года названа головоломка Portal от Valve Software, так же она получила награды за геймдизайн и как самый инновационный проект. Всего в GDC Awards было представлено десять номинаций и три специальных приза:
- Игра года - Portal (Valve Software)
- Лучшая портативная игра - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
- Лучшая скачиваемая игра - fl0w (thatgamecompany)
- Лучший геймдизайн - Portal (Valve Software)
- Лучшее художественное оформление - BioShock (2K Boston/2K Australia)
- Лучшие технологии - Crysis (Crytek)
- Лучший сценарий - BioShock (2K Boston/2K Australia)
- Лучший звук - BioShock (2K Boston/2K Australia)
- Лучший дебют - Crackdown (Real Time Worlds)
- Самый инновационный проект - Portal (Valve Software)
- Специальный приз за заслуги на протяжении всей жизни - Сид Мейер
- Cпециальный приз пионеру индустрии - Ральф Баер
- Специальный приз за вклад в развитие коммьюнити - Джейсон Делла Рока.
Награды по девяти номинациям были вручены в рамках премии IGF Awards:
- Гран-при - Crayon Physics Deluxe (Kloonigames)
- Лучшая браузерная игра - Iron Dukes (One Ton Ghost)
- Самый инновационный проект - World Of Goo (2D Boy)
- Лучшее художественное оформление - Fez (Kokoromi)
- Лучший звук - Audiosurf (Invisible Handlebar)
- Лучшие технологии - World Of Goo (2D Boy)
- Лучший учебный проект - Synaesthete (технологический институт DigiPen)
- Приз зрительских симпатий - Audiosurf (Invisible Handlebar)
- Лучший геймплей
- 1-е место - Desktop Tower Defense (Handdrawngames)
- 2-е место - Skyrates (Team Skyrates)
- 3-е место - Quadradius (Quadradius).
А так же в этом году впервые вручались награды IGF Mobile Awards. Лучшей игрой с лучшим звуком была признана игра Critter Crunch. За технологические достижения награда досталась Steam Iron: The Fallen, а за художественное оформление – Kodo. Награду за инновации в геймдизайне получили игры PhoneTag Elite и EGO.
http://mmogame.ru/

Taylor 25.02.2008 13:03

Цитата:

Компания Electronic Arts сообщила о своих намерениях приобрести издательство Take-Two Interactive. Официальное предложение с описанием всех деталей было направлено в Take-Two главой ЕА Джоном Ричитьелло (John Riccitiello).

Документ, высланный 19-го февраля, был адресован председателю совета директоров Take-Two Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick), который должен вынести обсуждение вопроса на собрании акционеров.

Господин Ричитьелло заявил следующее: «Наше предложение представляет уникальные возможности для держателей акций Take-Two. Кроме того, гейм-дизайнеры Take-Two смогут достичь новых высот, опираясь на финансовые ресурсы ЕА, сфокусированный на создании высококлассных игр менеджмент, и прочные издательские позиции во всем мире».

Сообщается также, что, если издательство Take-Two все же отклонит предложение ЕА, то вряд ли сможет рассчитывать в будущем на еще более выгодное. «Я не вижу такой возможности, — прокомментировал Ричитьелло, — причем, в независимости, будет ли оно исходить от ЕА или другого покупателя».

В письме также подчеркивается, что широкие возможности ЕА в издательском бизнесе и дистрибьюции смогут весьма позитивно сказать на релизе и продажах GTA IV, планирующегося к выходу в этом году.
game.cod.ru

zhurah 25.02.2008 18:00

Take-Two отклонила их предложение.
Оффтоп
Оффтоп Пока?

d1sco 26.02.2008 08:20

Take-Two готова к переговорам с EA

Цитата:

Веселое начало недели! Дутое предложение от Electronic Arts в скупые два миллиарда долларов за издательство Take-Two, по всей видимости, может перерасти в настоящую грандиозную сделку, как это было с объединением двух гигантов Activision и Vivendi. Правда, говорить о том, что новая жертва EA послушно прыгнет в желудок американского издательства, пока не приходится. Непреклонное руководство Take-Two быстро отчиталось о своих долгосрочных планах – подготовка к всемирному релизу GTA 4 и сопутствующему росту акций компании. «Электроники» в будущее Take-Two пока не вписываются. Проще говоря, предложение EA в его настоящем виде отклонено. По словам представителей издательства, оно просто «неадекватно». Также председатель Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что единственная веская причина для неожиданно наметившегося поглощения – это франчайз GTA, один из самых золотоносных и популярных в игровой индустрии. Впрочем, EA не собирается сдаваться и готова к затяжным переговорам с Take-Two. Последняя вроде бы тоже не против. Но, увы, требует одного условия - обсуждение покупки Take-Two начнется только после 29-го апреля этого года. То есть после релиза GTA 4. Похоже на то, что EA не удастся так просто заполучить в свои лапы Take-Two. С нетерпением ждем релиза четвертой части GTA.
playground.ru

d1sco 26.02.2008 08:24

Марк Рейн: «Клифф Блежински идиот!»

Цитата:

Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) – это настоящая палочка-выручалочка для компании. Ведь правда, ему чаще всех других приходится отчитываться за действия и дальнейшие планы «Эпиков», а также извиняться за иногда неадекватные речи других сотрудников Epic Games. Не стало исключением и недавнее заявление Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski), в котором он сообщил, что PC-рынок находится в ужасном состоянии.
В одном из интервью на GDC 2008 Марк без тени смущения сказал: «Клифф идиот!». Но тут же поправился и отметил, что это всего лишь шутка. «Клифф это Клифф. И он делает консольные игры. Это то, на чем он фокусируется. Но как компания, мы делам PC-игры. Мы любим PC, это наше наследие, и мы хотим видеть его как можно более сильным. И мы хотим продавать такие игры как Unreal Tournament 3 и Gears of War для PC в таком же количестве, в каком они расходятся на консолях» - оформил мысль Марк.
Совсем недавно был образован PC Gaming Alliance – союз, который должен поддерживать PC как платформу на рынке. Epic Games – один из его членов. Так что анонс Gears of War 2 для PC, будьте уверены, не заставит себя ждать.
playground.ru

Taylor 26.02.2008 15:05

Вложений: 2

Цитата:

В интервью игровому сайту PC Games Hardware Чарльз Бечемин (Charles Beauchemin), технический директор проекта из Ubisoft подтвердил, что готовящийся к выходу Assassin's Creed будет поддерживать DirectX 10 в версии для РС.

Интересно утверждение, что «вы не заметите» разницы между DX9 и DX10. Кроме того, чтобы создать самое реалистичное окружение, Assassin's Creed будет использовать шейдерные модели версии 4.

Версия Assassin's Creed под DX10 для РС будет идти намного (sic!) быстрее с операционной системой Vista, нежели ее младший собрат под DX9.
game.cod.ru

d1sco 27.02.2008 18:34

EA проголодалась: Ubisoft следующая в списке покупок?

Цитата:

Сенсационная весть недели, связанная с намечающимся поглощением Take-Two американским издательством Electronic Arts, продолжает обрастать предположениями и небылицами. Касаются последние сводки слухов исключительно будущих или, если можно так выразиться, теоретически возможных покупок со стороны EA. Портал GameCyte.соm на днях пролил свет на один любопытный факт. За несколько дней до официального предложения руки и двух миллиардов долларов за Take-Two «Электроники» успели зарегистрировать домен под скромным названием eatake2.com. Ну, намерения, сразу видно, у компании серьезные. Но что гораздо интереснее, за два дня до этого все та же EA успешно зарегистрировала сайт с куда более пугающим названием - eaubisoft.com (!!!). В настоящий момент в желудке EA уже обитают 19.9 процентов акций французского издательства Ubisoft. Поглощение, конечно, возможно, но с учетом финансового успеха последних игр от «Юби», шансы на неожиданную покупку стремятся к нулю. Хотя гадать на кофейной гуще – неблагодарное дело. Подождем официальных слов со стороны Ubisoft и EA.
playground.ru

d1sco 28.02.2008 02:18

Mass Effect победил в пяти номинациях канадской премии Elans

Цитата:

В Ванкувере, Канада состоялась вторая ежегодная церемония вручения наград Canadian Awards for the Electronic and Animated Arts (Elans). На этом мероприятии была заслуженно отмечена компания BioWare за ее великолепный проект – космическую RPG Mass Effect.

Mass Effect получила призы за лучший игровой дизайн, лучший сценарий, лучшее художественное оформление, в итоге став игрой года. Овации за лучшее музыкальное сопровождение достались средневековому экшену Assassin’s Creed. Ниже представлен полный список победителей:
  • Игра года - Mass Effect
  • Лучшая консольная игра - Assassin's Creed
  • Лучшая игра для РС - Company of Heroes
  • Лучшая игра для карманных консолей - Socom U.S. Navy Seals: Tactical Strike
  • Лучшая игра для мобильных устройств - Skate
  • Лучший игровой дизайн - Mass Effect
  • Лучшее художественное оформление - Mass Effect
  • Лучшая оригинальная музыка - Assassin's Creed
  • Лучший сценарий - Mass Effect
  • Лучший персонаж - капитан Шепард (Mass Effect)

gametech.ru

d1sco 28.02.2008 02:28

Экологическая адвенчура "A New Beginning"

Цитата:

Daedalic Entertainment анонсировала приключенческую игру под названием A New Beginning. Действие этого триллера начинается в будущем на планете Земля, которая страдает от страшных последствий экологического загрязнения. Вы играете за путешественницу во времени Фей (Fay), которую послали предотвратить полное уничтожение человечества. Вместе с ученым Бентом Свенсенном (Bent Svensson) она попытается остановить надвигающуюся катастрофу.


Решая насущные проблемы Земли, геймеры побывают во многих уголках нашей планеты (130 локаций) с целью изменить ход истории и восстановить хрупкое равновесие в природе. Проект выполнен в полном 2D с огромным вниманием к многочисленным деталям. В игре имеется около 30 персонажей. В сущности, это одна из самых масштабных point & click-адвенчур последнего времени.

Новый продукт от Daedalic Entertainment появится на PC, Nintendo DS и Nintendo Wii в 2009 году.
3dnews.ru

Taylor 28.02.2008 23:05

Вложений: 1

Цитата:

Официальный сайт разработчика Iron Lore Entertainment, создавшей серию Titan Quest и работавшую над Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm сегодня сообщил о закрытии компании после безуспешных поисков средств для следующего проекта.

Наш бизнес завершен, — говорится в объявлении, — деятельность компании в сфере геймдевелопмента официально прекращается.Мы хотим поблагодарить всех, кто поддерживал нас на протяжении всех этих лет — Iron Lore Entertainment, как ни крути, умудрилась создать несколько по-настоящему отличных вещей. Отдельное спасибо — нашему издателю THQ, являвшемуся отличным парнтером на протяжении циклов разработки всех трех наших продуктов. И, разумеется, всем поклонникам наших игр и фанам. Мы делали все возможное, что удовлетворить ваши ожидания — будем надеяться, нам это удалось.

Хотя песня Iron Lore и спета, наши навыки и таланты не исчезнут в никуда. Мы открыты для новых предложений. И, если вы подыскиваете себе разработчиков с опытом создания топовых проектов — пишите нам, мы будем счастливы работать с вами.

Кроме этого, Iron Lore является собственником мощного и гибкого игрового движка и тулкита к нему, располагая правами на лицензирование. Если вы заинтересованы — пишите.
game.cod.ru

Agent 007 29.02.2008 13:02

Counter-Strike 2 в разработке?

Цитата:

Возможно, в ближайший год всех киберспортсменов, да и других поклонников сетевых боевиков, будет ждать большой сюрприз. Журналисты Gametrailers TV намекнули, что располагают некоей эксклюзивной информацией о продолжении самого популярного сетевого action'а – Counter-Strike 2.

Как утверждается, Valve уже не первый месяц ведет разработку игры, однако никаких подробностей о Counter-Strike 2 пока нет. Официальные лица этот слух также не комментируют.
http://www.igromania.ru/GameNews/207...razrabotke.htm

Хроники Джексона

Цитата:

Глава игрового подразделения Microsoft Шейн Ким публично упомянул новый проект во вселенной «Halo», который разрабатывает сам Питер Джексон. Ким отметил, что новый проект не будет похож ни на одну из предыдущих игр этого мира.

«Сотрудничество с Питером Джексоном приносит великолепные плоды, работа движется очень хорошо. Когда фанаты Halo увидят новый проект, они сразу же поймут, что их ждут абсолютно невероятные переживания. Речь идет о новых способах преподнесения контента, подачи сюжета и многом другом».
Этот секрет носит рабочее название «Halo Chronicles» и нигде не упоминается как «игра». Возможно, речь идет о неком интерактивном фильме?
http://www.mirf.ru/News/Hroniki_Dzheksona_8173.htm

d1sco 01.03.2008 10:32

Крис Тейлор хочет обезопасить PC-игры

Цитата:

Одна из причин финансового успеха MMORPG заключается в том, что в эти игры невозможно (полноценно) играть без подключения к официальному серверу. По мнению основателя Gas Powered Games Криса Тейлора (Chris Taylor), благодаря подобному подходу к обеспечению безопасности контента данные продукты способны достойным образом противостоять пиратам.

Автор Supreme Commander полагает, что разработчикам оффлайновых РС-развлечений стоит подумать над применением схожего решения. Геймеры от такого подхода также выиграют. Во-первых, ограждённые от пиратства издатели могут начать снижать цены на свою продукцию. Во-вторых, разработчики смогут быстрее выпускать обновления и исправлять досадные баги в своих проектах.
3dnews.ru

d1sco 04.03.2008 18:06

Microsoft объявили бойкот

Цитата:

На днях во всемирной сети открылся необычный сайт, собравший тех, кто недоволен политикой Microsoft в отношении сервиса Games for Windows – Live. Активисты призывают всех объявить бойкот компании. Они считают, что Live, который изначально был бесплатным, становится все дороже и дороже. Кроме того, из-за политики Microsoft в некоторых странах "золотая" подписка на Live, а, следовательно, и полный набор возможностей сервиса, попросту недоступна.

При этом не стоит забывать, что все большее количество игр поддерживает Games for Windows – Live, так что волнение среди игроков легко объяснимо.
igromania.ru

Taylor 04.03.2008 20:18

Кричать от страха

Цитата:

Компания Got Game Entertainment сообщает: игра The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure, предлагающая «реалистичную» (!) охоту на призраков, основанную на E.V.P. (electronic voice phenomena), поступила в продажу.

Созданная разработчиком легендарных адвенчур Джонатаном Боаксом (Jonathan Boakes), известным по таким играм как «Dark Fall» и «Dark Fall II: Lights Out» и его командой Darkling Room, саспенс-адвенчура Lost Crown предложит игрокам инспирированную реальными (?) рассказами о призраках бегущую мурашками по спине историю — да еще с применением современных средств охоты за ними.

При помощи интутивно понятного интерфейса игрок ощутит себя самым настоящим исследователем паранормальных явлений — здесь вам и выполненные в 3D персонажи, и реальные записи не к ночи будь упомянутой E.V.P. (Electronic Voice Phenomena), фотографии с невыясненными изображениями — словом, все, что нужно для полного счастья поклоннику спиритуализма.

Сюжет основывается на работах Чарльза Диккенса, Артура Конан Дойла и других авторов. В «The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure» два охотника за привидениями Найгель Дэнверс и Люси Рейбанс занимаются проверкой сообщений о паранормальных явлениях на побережье Великобритании, известном по Боаксу как самая что ни на есть родина всяческой потусторонней чертовщины.

Кинематографичный высокодетализированный мир предлагает на выбор головоломки в заброшенных каменоломнях, подвалах старых зданий и других малоприятных для посещения местах. Ваш постепенно приобретаемый опыт способствует продвижению по сюжету. И, если вы обладаете стальными нервами, сможете добраться до самых потаенных секретов, обещает автор — невзирая на количество прибавившихся за время игры седых волос.

«Классическая история о призраках, будь-то старая или новая, всегда заставит ваши волосы шевелиться от страха, — замечает создатель игры Джонатан Боакс. — И, если вам повезет, вы сможете открыть для себя новую страницу в нашем современном, таком скептически настроенном мире».

Рейтинг «The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure» от ESRB составляет «T» (Teen), так что «резни бензопилой в техасе» ожидать, по-видимому, не стоит. Однако, в своем деле маэстро Боакс мастак (доказано Dark Fall II: Lights Out), патентованная, простите, шугань гарантирована. Рекомендуем.
game.cod.ru

_____________________________________________

Battlefield Heroes

Цитата:

Видео из нового, выполненного в мультипликационном стиле, сетевого шутера от ЕА и DICE на вечную тему потасовок Второй Мировой. Игру планируется распространять по схемам: Download-4-free и Play-4-free — то есть, бесплатно.
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


game.cod.ru

Serega-man 05.03.2008 21:49

Вложений: 6
Скриншоты Aliens: Colonial Marines
Цитата:

В В сети появилось несколько скриншотов игры Aliens: Colonial Marines. Данный командный шутер разрабатывается совместными усилиями Gearbox Software и Sega. В качестве основных платформ для продукта называют Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Предполагается, что релиз состоится в конце 2008 года.
Оказывается Aliens: Colonial Marines предполагалось изначально выпустить на PlayStation 2 ещё осенью 2001 года, но по неизвестным причинам проект отменили Fox Interactive и Electronic Arts.

По сюжету команда военных специалистов берётся за спасение потерянных исследователей. Мы побываем во многих местах, знакомых по оригинальному фильму. Историю для проекта написали сценаристы телесериала Battlestar Galactica.
Вложение 46788Вложение 46789Вложение 46790
Вложение 46791Вложение 46792Вложение 46793

Taylor 06.03.2008 15:46

Вложений: 2
Gamecock представила Stronghold Crusader Extreme

Цитата:

Издательство Gamecock анонсировало «экстремальное» издание популярной некогда RTS Stronghold: Crusader , посвященной хозяйству и войне времен Крестовых походов. Stronghold Crusader Extreme предложит игрокам масштабные сражения с участием 10000 юнитов, улучшенный интерфейс с новыми опциями, новые игровые возможности вроде командования подкреплениями, бомбардировок или лечения. Stronghold Crusader Extreme также содержит десятки новых миссий, которые смогут бросить вызов даже самым опытным стратегам, и все нововведения, доступные ранее лишь в ограниченных изданиях игры.

Релиз Stronghold Crusader Extreme намечен на май этого года.
gameland.ru

d1sco 06.03.2008 18:20

Lost Planet: Colonies анонсируют на следующей неделе

Цитата:

После того, как в Сети появился полный список всех достижений (achievements) из игры Lost Planet: Colonies, компания Capcom поняла, что дальше пожимать плечами и разводить в недоумении руками просто некрасиво и официально признала факт разработки игры.

Пресс-службы Capcom сообщила computerandvideogames.com, что новая игра во вселенной Lost Planet, слухи о которой ходят уже довольно давно, будет официально анонсирована на следующей неделе. Кстати, вышеупомянутый список достиженией сообщил о том, каким образом вы сможете изменить свой gamerscore, завершив Lost Planet: Colonies на уровнях сложности easy, normal и hard.

Представители Capcom по-прежнему не говорят, что за игра готовится в застенках компании - является ли она сиквелом Lost Planet: Extreme Condition, или же нас ждет переиздание оригинальной игры со всеми обновлениями и загружаемым контентом, которые появились за это время.
gametech.ru

d1sco 06.03.2008 18:26

Rise of the Argonauts в конце года

Цитата:

Компания Codemasters официально подтвердила, что ролевая игра Rise of the Argonauts поступит в продажу в четвертом квартале этого года в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.

Игра была анонсирована весной прошлого года, и с того момента новостей о ней практически не появляюсь, однако издатель уверяет, что процесс разработки идет по запланированному графику, и в скором времени Rise of the Argonauts предстанет перед прессой и игроками.

Разработчики пересмотрели основную механику жанра экшен/RPG, заявляя, что в Rise of the Argonauts игроки увидят принципиально новый геймплей. Взять, к примеру, сражения. В Rise of the Argonauts один точный укол мечем в незащищенное место приведет к тяжелому ранению или даже к смерти оппонента - такой подход всяко реалистичнее ситуации, когда нам нужно «закликивать» врага, наблюдая за тем, как уменьшается шкала его жизни. Этот факт, подкрепленный реалистичной анимацией и достоверной физической моделью, должен придать свежести жанру.

Исследования также будут выглядеть несколько по-другому. В зависимости от того, какие цели вы преследуете, вы сами вольны определять свой путь, вместо того, чтобы идти по заранее проложенной разработчиками тропинке.
gametech.ru

d1sco 06.03.2008 18:45

Официальный анонс The Sims 3 состоится 19 марта

Цитата:

В середине февраля компания EA официально признала факт разработки третьей части симулятора жизни The Sims, пообещав представить соответствующие подробности в ближайшее время.


На днях был запущен официальный сайт The Sims 3, на котором изображен зеленый ромбовидный изумруд и цифра 3. На сайте пока присутствует единственная фраза, которая говорит посетителям о том, что новая информация о проекте будет обнародована 19 марта 2008 года.

Учитывая, что у нас пока нет никаких подробностей о The Sims 3, то вполне можно расценивать «новую информацию», как официальный анонс.
gametech.ru

Taylor 06.03.2008 20:17

Вложений: 2
Damnation — этой зимой

Цитата:


Компания Codemasters, один из лидирующих издателей видео-игр, и студия разработчиков Blue Omega Entertainment сегодня сообщили о том, что Damnation™, их новый франчайз, будет выпущен на платформах Xbox 360, PLAYSTATION 3 и Games for Windows этой зимой.

Игра собралась, как водится, поломать все на свете устои жанра «шутер», однако способ действия выбран не самый продвинутый — всего и много. Здесь обещают и открытый мир, и акробатические этюды, и «высокооктановое безумие на колесах», и трюки на этих же колесах, и стрельбы обыкновенные, и… Damnation — ни что иное, как интенсивный тест на скорость реакции и рефлексов, дающий секунды на принятие решения, и в то же время содержащий огромные живые ландшафты, каждая миля которых представляет собой высокодетализированный полигон для побоищ.

Визуальный ряд инспирирован наиболее иконическими элементами американской истории, так что, увидев какого-нибудь северянина времен Гражданской войны, но в нанокостюме, не удивляйтесь. Вся игровая территория представляет собой одно большое поле битвы, где развернулся пост-индустриальный конфликт всего человечества.

На прохождение уровня игрок будет затрачивать в среднем три часа. В ход пойдет техника — от мотоциклов до огромных бронированных мастодонтов, стреляющих снарядами величиной с Биг-Бен. Весь процесс будет сопровождаться эпическим и глубоким (sic!) сюжетом («идёт марин, всех мочит?» DOOM 3), повествующим о некоем герое Рурке (Rourke). В дополнение к компании одиночного прохождения, в Damnation сыщется место и для уникального набора мультиплеерных возможностей.

За более подробной информацией обратитесь к сайту издателя Codemasters.
game.cod.ru

Agent 007 06.03.2008 21:49

Торопливый Demigod

Цитата:

Сотрудники Gas Powered Games поделились новой информацией об игре Demigod, гармонично сочетающей элементы стратегии и RPG. Беседуя с журналистами, ведущий дизайнер проекта заявил, что игра практически полностью готова, и в данный момент команда лишь собирает вместе отдельные куски.

Gas Powered Games рассчитывает выпустить демоверсию Demigod летом или осенью. Официальные продажи игры также начнутся до конца года.
http://www.igromania.ru/GameNews/208...yi_Demigod.htm

d1sco 07.03.2008 21:26

Infogrames поглотит Atari?

Цитата:

Устав бороться с постоянными финансовыми неурядицами, Infogrames, которой принадлежит большая часть Atari, решила выкупить оставшуюся часть компании. Как сообщают эксперты, Infogrames готова заплатить по $1,68 за каждую акцию Atari, получив в свое распоряжение все активы американского издательства.

Руководство Atari пока не комментирует предложение, планируя сначала обсудить с Infogrames все детали возможной сделки.
igromania.ru

d1sco 07.03.2008 21:49

38% геймеров – девушки?

Цитата:

Следующая заметка идет нога в ногу с недавно запущенным голосованием, которое должно помочь нам узнать, каков процент представительниц прекрасного пола среди наших читателей. Более того, результаты голосования могут нарисовать приблизительную картину на тему того, как много наших девушек, являющихся активными пользователями Интернета, интересуются играми.

Недавний отчет компании Entertainment Software Association (ESA) гласит, что 38% геймеров – девушки, при этом они проводят за играми не менее 7,4 часов в неделю.

Согласно отчету, большинство женщин предпочитают играть в казуальные игры на PC и портативной консоли Nintendo DS. В отчете International Game Developers Association (IGDA), однако, сообщается, что геймеров женского пола в мире всего 12%.

по данным CNN, более 60% студенток, записанных на курс дизайна игр в художественных институтах, признаются, что считают доминирование мужчин в игровой индустрии сдерживающим фактором для построения карьеры.
gametech.ru

d1sco 12.03.2008 01:15

Разработка BioShock 2 подтверждена!

Цитата:

Компания Take-Two официально сообщила о том, что недавно образованная студия 2K Marin, расположенная в Калифорнии, США в настоящий момент занимается созданием продолжения генетического шутера BioShock, которое должно поступить продажу в следующем году.

Информация об открытии 2K Marin была обнародована в декабре прошлого года, и как утверждают надежные источники, в базовый костяк новой студии вошли люди, принимавшие активное участие в создании оригинальной игры из Irrational Games (сегодня 2K Boston и 2K Australia).

Согласно пока неподтвержденной информации, Кен Левайн не будет возглавлять команду разработчиков BioShock 2, вместо этого он останется в Бостоне, где будет курировать процесс создания нового проекта, предположительно, во вселенной X-Com.

Все подробности, целевые платформы и прочие детали будут обнародованы в ближайшее время.
gametech.ru

d1sco 12.03.2008 12:30

Interplay восстанет из пепла?

Цитата:

Возможно, уже совсем скоро мы станем свидетелями возрождения одной из самых известных компаний в игровой индустрии – Interplay. Напомним, что более года назад издатели Fallout и ряда других культовых проектов стали банкротами и продали права практически на все свои торговые марки.

Однако буквально вчера в Сети появился новый сайт Interplay, содержащий многообещающую фразу "Coming Soon". Что ж, будем ждать.
igromania.ru

Agent 007 12.03.2008 15:27

Dawn of War: продолжение следует

Цитата:

Warhammer 40,000: Dawn of War от студии Relic стала одной из самых успешных стратегий, вышедших за последние годы, а три масштабных дополнения лишь развили успех. Однако фанаты ждали полноценного сиквела, который, судя по всему, уже готов к анонсу.

На днях в Сети появилась информация о том, что следующий выпуск журнала PC Gamer будет содержать первые официальные сведения о Dawn of War 2, поэтому остается лишь дождаться 10 апреля.
http://www.igromania.ru/GameNews/208...ie_sleduet.htm

d1sco 12.03.2008 18:13

Alpha Protocol: новые подробности

Цитата:

В данной заметке представлены свежие подробности об Alpha Protocol - новой шпионской ролевой игре, которая разрабатывается студией Obsidian Entertainment - авторами ряда блокбастеров, таких как Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2.

Главный герой игры - Майкл Тортон (который, по заверению разработчиков, может вызвать ассоциации с самыми известными героями шпионских фильмов, такими как Джеймс Бонд, Джейсон Борн и Джек Бауэр) - агент ЦРУ, пустившийся в бега.

Спасая свою жизнь, ему предстоит принять ряд важных решений, измениться самому и изменить мир вокруг себя. Для этого одному из некогда лучших агентов ЦРУ необходимо задействовать максимум своих профессиональных талантов и способностей, включая различные техники шпионажа и ведения допросов.

Помимо этого, в распоряжении Майкла будет арсенал высокотехнологичного оружия и разнообразных устройств. Нам обещают, что мир Alpha Protocol получится практически безграничным. Несмотря на наличие сценария, разворачивающиеся вокруг героя события будут зависеть только от действий игрока.
gametech.ru

Taylor 13.03.2008 15:53

Вложений: 1
Seven Kingdoms: Conquest

Цитата:


Канадская компания DreamCatcher Games, являющаяся одним из крупнейших мировых издателей игрового софта, сегодня сообщила о релизе стратегии в реальном времени Seven Kingdoms: Conquest для Windows® РС.

Приготовьтесь оценить третью часть классического франчайза Seven Kingdoms, говорят разработчики, известного прежде всего инновационным геймплеем, являющимся отличительной чертой именно этого тайтла. Вдобавок ко всем стандартным особенностям предыдущей игры, в Seven Kingdoms: Conquest сыщется место новым идеям и решениям.

«Seven Kingdoms хорошо известны среди RTS-игроков, — говорит Брайан Гладман (Brian Gladman), генеральный менеджер DreamCatcher Games. — Предыдущие две части его были отмечены значительным количеством публикаций и собрали множество позитивных отзывов от игроков. Надеемся, Conquest доставит не меньше удовольствия».

К особенностям игры можно отнести следующее:
*7 цивилизаций человечества на выбор, каждая из которых включает три различных нации;
*7 рас демонов на выбор — с уникальными юнитами и строениями для каждой;
*кампания, охватывающая временной период в 4.000 лет, которую можно пройти за обе стороны — Людей и Демонов;
*полноценный режим «skirmish», в котором игроки смогут вести бои, используя многочисленные комбинации обеих игровых фракций;
*множество уникальных для каждого юнита способностей, включая уже известные по предыдущим частям Seven Kingdom Дипломатию и Шпионаж;
*автоматизированный процесс сборки ресурсов с различными его видами для Людей и Демонов;
*поддержка коллективной игры для восьми игроков по LAN или через Интернет;
*впечатляющий игровой движок и записанный в оркестровом качестве саундтрек.

Игра Seven Kingdoms: Conquest разработана Enlight Studios. Рейтинг ее составляет T (for Teen). За более подробной информацией об игре обратитесь к ее официальному сайту www.sevenkingdomsconquest.com.
game.cod.ru

Taylor 13.03.2008 15:57

Вложений: 1
Релизы отложены

Цитата:


Издательство Ubisoft сообщило о переносе даты релизов РС-версий Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 и Assassin's Creed.

В частности, модератор официального форума издательства уведомил игровое сообщество о переносе даты выхода Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 на 15-е апреля — почти спустя месяц после консольного релиза.

А официальный сайт Assassin's Creed опубликовал новость, из которой следует, что РС-версию «stealth action»-боевика, повествующего о похождениях ближневосточного убийцы во времена Крестового похода, теперь стоит ожидать не ранее 8-го апреля 2008-го года.
game.cod.ru

d1sco 13.03.2008 18:57

Колониальные подробности

Цитата:

Capcom наконец-то официально подтвердила факт разработки боевика Lost Planet: Colonies и поделилась первыми подробностями о проекте, который появится на РС и Xbox 360 29 мая.

На этот раз нас познакомят с новым героем – воинственной девушкой. Кроме того, в мультиплеере игроки смогут встать на сторону коренных обитателей планеты, огромных жуков, и показать людям, кто здесь хозяин. Помимо этого обещают стандартный набор из нового оружия и противников, а также поддержку кросс-платформенного мультиплеера.
igromania.ru

Taylor 14.03.2008 15:06

Шпионы как мы

Цитата:

Компании SEGA® Europe и Obsidian Entertainment анонсировали сегодня новую «шпионскую» ролевую игру — Alpha Protocol™ для платформ Xbox 360®, PLAYSTATION®3 и Windows PC. Действие игры развернется в современном мире, а выход запланирован на 2009-й год.

Разработкой занимается Obsidian Entertainment, компания с именем, известная по таким хитам как Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2.

«В Alpha Protocol компания Obsidian предложит всем нам интригующую историю, запоминающихся персонажей в сочетании с высоким темпом современного боя, — комментирует Фергус Ургхарт (Feargus Urquhart), генеральный директор Obsidian Entertainment. — Alpha Protocol вдохнет новую жизнь в жанр RPG (role-playing games). Мы приложим все наши усилия, чтобы преподнести игрокам самый захватывающий РПГ-экспириенс».

Любая верность имеет свою цену, и никто не знает это так хорошо, как агент Майкл Тортон. Талантливый молодой шпион, работающий на правительство, является единственным человеком, располагающим информацией, способной предотвратить катастрофу мирового масштаба. Но оправдывает ли цель средства? В роли Майкла игроку придется выполнять самые различные задания, разрешать сложные ситуации в каждой миссии, требующей от секретного агента перевоплощаться в нужный образ под влиянием момента. И каждый выбор, каждое решение может в дальнейшем сказаться на судьбе того самого «всего мира».

«Работать с Obsidian Entertainment над таким необычным проектом представляет для компании SEGA большой интерес — ведь они одни из самых известных в мире разработчиков, и только Obsidian могут создать игру такого уровня, — говорит Гари Найт (Gary Knight), директор по маркетингу SEGA Europe Ltd. — С инновационным РПГ-геймплеем и захватывающим интерактивным сюжетом шпионский триллер Alpha Protocol доставит игрокам небывалые ощущения».
game.cod.ru

d1sco 16.03.2008 17:02

Prey 2 анонсирован!

Цитата:

В апреле прошлого года историческое здание железнодорожного депо города Медисона (штат Висконсин) было охвачено огнем, который практически полностью разрушил строение.

В этом здании располагались офисы нескольких компаний, в частности, Human Head Studios, которая известна по таким играм, как Rune, Dead Man's Hand и Prey.

С того момента прошел почти, и похоже, что студия так и не разобралась со своими проблемами. Сегодня появилась информация о том, Prey 2 находится в разработке силами молодой студии Radar Group, руководит которой Джим Перкинс — основатель ныне покойного издательства Arush Entertainment. Главным дизайнером студии стал Скотт Миллер — основатель 3D Realms.


Разработчики предоставили крошечный конепт-арт, при этом забыв предоставить хоть какие-то подробности о сюжете (кроме того, что «…в этот раз Томи, который остался совсем один, покидает Землю…»), геймплее и нововведениях.

Да, еще известно, что Prey 2 создается в версиях для PC and Xbox 360. Подождем официального заявления.
gametech.ru


Текущее время: 02:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot