Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Call Of Duty 2 (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=5)
-   -   CoD2: На сервере установлен AWE mod 3.0 beta10b (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=1894)

Hellsing 29.01.2007 01:45

А можно, что-нибудь сделать с респаунами? Иногда появляешся около врага. Он начинает стреляь, а когда защита падпет ты не успеваешь достать оружие и соотвественно ты труп.

N0rd 29.01.2007 01:49

Цитата:

Сообщение от MDM
На все сразу.

Жаль, видимо единственный выход ставить ограничение в 1 растяжку на команду. Ибо в противном случае пропадают несколько игровых режимов. Если бы можно было уничтожать растяжки выстелом по одной из грен...

Hellsing 29.01.2007 01:51

N0rd, с растяжками всё нормально. Без них игра превращается а КС.

N0rd 29.01.2007 01:57

Цитата:

Сообщение от Hellsing
N0rd, с растяжками всё нормально. Без них игра превращается а КС.

Что нормального то?:blink: Ты пробовал с ними в флаг играть? Научи меня, как забрать флаг, когда на нем стоит, например, 4 растяжки. Или попробуй поиграть за немцев в режим re. Карта заминирована большим количеством растяжек + твоя команда не респится.
Вроде раньше играли без них, и игра в кс не превращалась.
Конечно хотелось бы поиграть с растяжками, в тдм с ними определенно интересней. Может кто предложит выход из сложившийся ситуации, как и режими сохранить в играбельном состоянии и не резать растяжки.

Hellsing 29.01.2007 02:03

Цитата:

Сообщение от N0rd
Ты пробовал с ними в флаг играть?

Я всё пробовал.

Именно по этому
Цитата:

Сообщение от N0rd
как забрать флаг, когда на нем стоит, например, 4 растяжки.

Именно для этого и нужна командная игра. 2 прикрывают, 2 снимают растяжки. Но вообще ты прав. С людьми которые сейчас играют, командно играть сложно, т.к. каждый сам за себя.

xexe 29.01.2007 02:07

с другой стороны не кодом2 единым.
спасибо за мод(стоко фильмов на жестком без дела), если надоест, есть много других интересных реальных вещей.
в моде фраги зарабатывал в основном растяжками, редко когда я стоко сильных игроков подбивал.
когда свои ранят бесят, мщу. + и фраг, и гранаты, и здоровье. а разик фортепиано упадет фигня, зато наказал, чтоб неповадно было. злее игра стала, что ли.
уже за команду меньше болееш и смотриш больше на свои фраги, потому как понимаеш, мало что можеш сделать.
меньше командности стало в своем тиме, клановцы своих простят типа "упс, я нечаянно", а чужих че прощать? отсюда вывод, играть больше будут клановцы, удачи.
откуда стреляют тяжело определить, поэтому сижу в засаде, отсюда скука, ждемс когда выползет.
нахрапом не возьмеш типа в "атаку", приходится шкерится, оглядываться в поиске растяжек.
уйти от очереди сложнее, опять в засаду и в "атаку" опять отменяется.
может все стало интереснее, но "привычный" экшн ушел.
говорю только за себя, одним больше-меньше разницы нет, конечно буду захаживать, сама игра то кул и многим мод нравится.

N0rd 29.01.2007 02:10

Какая бы командная игра не была, разминировать флаг хрен получится, если его охраняет хоть один более менее грамотный игрок, ибо от кинутой гранаты саперов ничто не спасет, сколько бы человек их не прикрывало;) .

Кстати, можно ли в определенных режимах вообще отключать грены(как сделано в HQ)? Если такое реально, то можно провести опрос, что лучше игра совсем без растяжек, но с гренами; либо некоторые режимы играются и с гренами и с растяжками, а некоторые только на оружии.

xexe 29.01.2007 02:18

Цитата:

Сообщение от vaim
ну это все не имеет значения теперь, а будет следующее.......
давайте уберем- добавим- оставим и т.п.

что тут еще сказать как в воду глядел, а кролика не хватает!

N0rd 29.01.2007 02:31

Цитата:

в моде фраги зарабатывал в основном растяжками, редко когда я стоко сильных игроков подбивал.
Это разве является минусом? Если будешь тратить большую часть игры на установку растяжек, конечно на них ток и будешь фраги зарабатывать, попробуй поиграть как раньше:) .
Цитата:

когда свои ранят бесят, мщу. + и фраг, и гранаты, и здоровье. а разик фортепиано упадет фигня, зато наказал, чтоб неповадно было. злее игра стала, что ли.
уже за команду меньше болееш и смотриш больше на свои фраги, потому как понимаеш, мало что можеш сделать.
меньше командности стало в своем тиме, клановцы своих простят типа "упс, я нечаянно", а чужих че прощать? отсюда вывод, играть больше будут клановцы, удачи.
Возможность убивать сокомандников это не от мода, это просто настройки сервера. Можно попросить чтоб в этом плане вернули все как раньше. Я кстати от тимкилла тож не в восторге.
Цитата:

откуда стреляют тяжело определить, поэтому сижу в засаде, отсюда скука, ждемс когда выползет.
Пару страниц назад, когда только начинались эти споры о моде, многие ссылались на то, как было во времена второй мировой, мол : "а ты думаешь в те времена так делали...", отвечу в таком же стиле. Думаешь в те времена, у солдат была карта, на которой красными точками обозначалось расположение противника? Просто теперь надо играть поосторожней, и внимательно прислушиваться ко всем шорохам:) .
Цитата:

нахрапом не возьмеш типа в "атаку", приходится шкерится, оглядываться в поиске растяжек.
По-моему нахрапом теперь как раз легче взять, просто надо научиться грамотно пользоваться бегом:) .
Цитата:

уйти от очереди сложнее, опять в засаду и в "атаку" опять отменяется.
может все стало интереснее, но "привычный" экшн ушел.
Опять же, не согласен:) . Уйти от очереди раньше не было возможности, теперь же можно убежать, благодаря ускорению:) .
Цитата:

говорю только за себя, одним больше-меньше разницы нет, конечно буду захаживать, сама игра то кул и многим мод нравится.
Ага, многим нравится, а кто то просто не замечает(даже кажется просто не хочет заметить) что ничего плохого мод не внес в игру, тем более такого, из за чего можно было бы забивать на код. Это все таже игрушка, просто в неее добавили некоторые интересные возможности:) .

xexe 29.01.2007 02:59

Цитата:

Сообщение от N0rd
Пару страниц назад, когда только начинались эти споры о моде, многие ссылались на то, как было во времена второй мировой, мол : "а ты думаешь в те времена так делали...", отвечу в таком же стиле. Думаешь в те времена, у солдат была карта, на которой красными точками обозначалось расположение противника? Просто теперь надо играть поосторожней, и внимательно прислушиваться ко всем шорохам

ты сам грил или твой друг, что 50% игры делает комп.
у моего друга озвучка позволяет определить даж сверху или снизу стеляют, не поворачиваясь любое пространственное положение. нам простым это заменяли точки.
это во первых игра, тогда и дробанов не было -уберем? оружие по выбору. приближая к реальности не слишком ли увлеклись? хим-атаку не добавить?
игра интересна своим сюжетом, а не реализмом.
поиграйте в фаллаут, там много реализма.
я слышу призывы не превращать код в кс, кс не играл, а что они становятся похоже?
Цитата:

Сообщение от N0rd
Это разве является минусом? Если будешь тратить большую часть игры на установку растяжек, конечно на них ток и будешь фраги зарабатывать, попробуй поиграть как раньше

да является минусом, а как раньше не получается убивают чаще и свои добавляют:diablo: вот и трачу на растяжки, фрагов хочется.

N0rd 29.01.2007 03:14

Цитата:

Сообщение от vaim
ты сам грил или твой друг, что 50% игры делает комп.
у моего друга озвучка позволяет определить даж сверху или снизу стеляют, не поворачиваясь любое пространственное положение. нам простым это заменяли точки.
это во первых игра, тогда и дробанов не было -уберем? оружие по выбору. приближая к реальности не слишком ли увлеклись? хим-атаку не добавить?
игра интересна своим сюжетом, а не реализмом.
поиграйте в фаллаут, там много реализма.
я слышу призывы не превращать код в кс, кс не играл, а что они становятся похоже?

Какой сюжет в мультиплеере? :huh: Мож ты имеешь ввиду атмосферу?
А давайте, всем у кого комп не тянет код, разрешим пользоваться вэллхаком(чит, позволяющий видеть сквозь стены). Шоб vaim мог определять где находится враг:) .
vaim, посмотри какая конфигурация, например, у Моралиса, СенСея, и задумайся, в компе ли дело;) .
Цитата:

да является минусом, а как раньше не получается убивают чаще и свои добавляют вот и трачу на растяжки, фрагов хочется.
Попробуй поиграть не ради фрагов, а ради удовольствия:) .

Hellsing 29.01.2007 03:28

Цитата:

Сообщение от N0rd
Попробуй поиграть не ради фрагов, а ради удовольствия .

Мало кто играет ради удовольствия, что конечно плохо.
Надо просто запрещать растяжки в некоторых режимах, например в режиме флага. Но отказываться от них нельзя. Мой снайперский зад ещё ни когда не чувствовал себя безопасней!:D

LaMK 29.01.2007 03:48

Цитата:

Сообщение от N0rd
Это все таже игрушка, просто в неее добавили некоторые интересные возможности:) .

Только эти возможности не были запланированы заранее. Посему, реализованы хреново.

SenSey 29.01.2007 03:52

Цитата:

Сообщение от Hellsing
Мало кто играет ради удовольствия, что конечно плохо

Реально занаю только 4-5 человек, кто относится к этим "мало". А по поводу растяжек мое мнение - оставить все как есть! Научимся играть в режим "флаг" и с растяжками...только тактика поменяется! Все же флаг - это объект, который нужно охранять, так почему бы его не заминировать?!:spiteful:

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от LaMK
Только эти возможности не были запланированы заранее. Посему, реализованы хреново

Не скажи! мы почти 2-е недели новый мод мучали! А релиз удался!B)

N0rd 29.01.2007 03:58

Цитата:

Сообщение от SenSey
Реально занаю только 4-5 человек, кто относится к этим "мало". А по поводу растяжек мое мнение - оставить все как есть! Научимся играть в режим "флаг" и с растяжками...только тактика поменяется! Все же флаг - это объект, который нужно охранять, так почему бы его не заминировать?!:spiteful:[I]

Предположим, играют две команды кв, 5 на 5. На флаге стоит 5 растяжек. Даже если за флагом идет вся команда(5 человек), половину перебьют на подходе, остальные подорвутся на растяжках + на флаге останеться еще несколько растяжек.
Бред полный получается.
Сегодня включали флаг, обе команды просто заминировали его, и всё, туда не подойти. Точнее подойти то можно, но как посмотришь сколько там грен натыкано, думаешь посижу ка я лучше в доме соседнем, да поотстреливаю врага.
Поэтому и говорю, смысл режима теряется:(.

N0rd 29.01.2007 04:00

Цитата:

Сообщение от LaMK
Только эти возможности не были запланированы заранее. Посему, реализованы хреново.

Бег, вроде нормально реализован.
Вот растяжки можно было конечно доработать, например добавить возможность сбивать их выстрелом, или взорвавшейся рядом гранатой.

Moralis 29.01.2007 08:28

С голсованием в конце карты действительно проблема. Хотя сам ставил голосование на смену режима | режим и карты, голоса делятся поровну. Видимо не все хотят менять что либо.

МДМ, а если организовать закачну файлов для клиента, чтобы отображались все режим в списке, как писал Slava. Чтобы не один файлик качало, а те необходимые.

Slava 29.01.2007 10:00

Moralis,
Я писал возможные причины,
на практике в AWE моде в голосавалке у клиента новых режимов нет, я пробовал все файлы ставить не помогает.
Мне кажется надо, что-то в скриптах править, решения не нашел.
На мировых сайтах в этом моде, где я играл голосовалка вообще отключена, тоже только в конце игры.

Moralis 29.01.2007 10:12

Slava,

что голосовалка отключена - это да, но там в конце карты на выбор представлены не только новые режимы (прим. новые - на нашем сервере), а все.

Slava 29.01.2007 10:19

в конце игры можно прописать список ротации карт (ограничение длины строки 1000-1300 символов),
а с режимами хуже, там максимум пять режимов можно поставить.

нужно голосование устроить какие режимы ставить.
Цитата:

Сообщение от callofduty.ru
режимы в голосовании изменяются в переменной

set awe_gametypes "tdm sd dm ctf hq"

Максимум 5 режимов, разделяем через пробел. Т.е. можно и другие вписать, они будут работать, но пока не сделано чтобы они отображались корректно (не поддерживаются).



Текущее время: 13:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot