Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Игровые новости (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Новости игровой индустрии (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=238)

d1sco 17.03.2008 17:45

Cyberathlete Professional League: game over

Цитата:


13 марта прекратила свое существование одна из известнейших организаций киберспортсменов Cyberathlete Professional League. Данная лига стала одной из первых среди подобных организаций, которая успешно работала на протяжении последних десяти лет.

В связи с этим Cyberathlete Professional League сообщила о том, что все запланированные турниры на этот год отменяются, однако выплаты победителям соревнований прошлого года будут осуществлены. CPL была открыта в июне 1997 года с одной лишь целью - санкционировать видеоигры и приблизить игровые турниры по статусу к профессиональному спорту.

Однако сегодня индустрия растет бешеными темпами, регулярно открывают конкурирующие организации и лиги. CPL не выдержала конкуренции и ввиду сложившегося финансового положения организации пришлось прекратить свою деятельность.
gametech.ru

d1sco 18.03.2008 22:12

Dragon Age: классика жанра

Цитата:

Представители BioWare сообщили, что уже скоро появится официальная информация о долгожданной RPG Dragon Age. Напомним, что первые упоминания об игре появились почти три года назад, а затем она надолго ушла в тень.

Разработчики также подтвердили, что в данный момент Dragon Age создается только для персоналок, хотя первоначально BioWare рассматривала возможность портирования игры на другие платформы.
igromania.ru

d1sco 18.03.2008 22:17

3D Realms: Prey 2 обойдет Portal по инновациям

Цитата:

Вице-президент 3D Realms Entertainment Скот Миллер утверждает, что продолжение шутера Prey, который пропагандировал максимальное вплетение теории порталов в жанр, существенно обойдет Portal в плане инноваций.

«Несмотря на то, что в Prey порталам было уделено немалое внимание, Portal от Valve вывел данную концепцию на принципиально новый уровень, - отметил Миллер. - Portal продемонстрировал, что можно сделать, если сосредоточиться на одной, довольно затягивающей, концепции геймплея. Да, Portal впечатлил нас, в то же время, эта игра заставила нас постараться сделать все для того, чтобы догнать и перегнать ее в случае с Prey 2. У нас есть довольно много идей о новых способах использования порталов, которые, надеемся, покажутся вам интересными».

«В оригинальной игре Томми делал выполнял свою работу нехотя, не особо осознавая всю ответственность своего геройского статуса практически до финальных титров, - продолжил Миллер, дав первое представление о том, чего нам стоит ожидать от Prey 2. - В продолжении мы сделали героя более жестким персонажем, который многому научился - теперь он полностью готов примерить на себя костюм спасителя вселенной».

«Мы хотим существенно изменить боевую составляющую - место 3-4 противников, с которыми вам приходилось одновременно сражаться в оригинальной игре, займет значительно большее количество врагов. Также мы намереваемся избавиться от ярлыка «коридорного шутера» - многие схватки будут происходить на больших открытых пространствах».
gametech.ru

Taylor 18.03.2008 22:48

Вложений: 2
Pyroblazer

Цитата:

Расположенная в Великобритании компания Candella Systems сообщила о планах выпуска боевой гоночной «science fiction»-игры Pyroblazer для платформ PC, Nintendo Wii® и Sony PSP® в июне этого года.

События игры развернутся во впечатляющих локациях Нового Апейрона (New Apeiron), среди которых игроки примут участие в гонках машин на анти-гравитационных подушках, известных как «блейзеры» (Blazers). На пути к цели водители смогут расчищать себе путь путем подрыва бомб по горящим долинам Гнозиса, заброшенным городам Хаэдры и другим локациям.

Побеждающий в чемпионатах игрок получает возможность усовершенствовать свою машину — увеличить скорость, управление или ее боевую мощь. Апгрейды становятся доступными не все сразу, а постепенно. Кроме этого, имеется возможность подобрать оружие и патроны прямо во время гонки, используя открывшиеся возможности для победы.

В дополнение к режимам одиночной игры — таким, как «быстрая гонка» или «чемпионат», Pyroblazer™ предложит игрокам скрестить свои шпаги с другими игроками — до шести человек по локальной сети или через Интернет. Базирующаяся на разработанном компанией Eipix движке Ultra Engine и Ageia's PhysX™, игра подарит всем фанам виртуальных гонок и любителям sci-fi незабываемый опыт. Во всяком случае, так обещается, хотя графическая составляющая пока не блещет.


На РС Pyroblazer™ должен выйти в июне 2008-го года.
game.cod.ru

Taylor 19.03.2008 23:38

Вложений: 2
История насилия

Цитата:


Издательства Lighthouse Interactive и dtp Entertainment сообщили, что психологический триллер-адвенчура Overclocked: A History of Violence для РС ушел в печать и появится в продаже в конце этого месяца.

Разработанная базирующейся в Канаде студией House of Tales Entertainment игра выйдет на PC DVD-ROM на территории Канады и Америки 31-го марта, а в Европе появится лишь 2-го мая этого года.

Overclocked исследует типичное, но актуальное до сих пор состояние человечества — насилие. Игроки погрузятся в мир, полный воспоминаний и иллюзий; снов и реальности; убийц и их жертв… интересы которых, как следует понимать, различны. Overclocked: A History of Violence полностью совместима с Windows® Vista™.

Сюжет игры разворачивается вокруг катастрофической бури, чуть было не снесшей с лица земли Нью-Йорк. Вы — в роли бывшего армейского психиатра (у них даже такие должности есть?) Дэвида Мак-Намара, вызванного по тревоге в больницу Staten Island Forensic Hospital для консультаций в судебной психиатрии. Вашей задачей является «копание в мозгах» пяти юных юношей и девушек, раненных, напуганных и кричащих от страха. С каждым из них вам придется провести воспитательную работу, если так можно выразиться, и пройти, соответственно, их путем — каждого из пяти в этом леденящем кровь психологическом триллере.

Особенности игры:

*незабываемый экспириенс взгляда на события под разными углами — за каждого из шести разных персонажей;
*исследование 45-ти локаций;
*инновационная техника сторителлинга, дарящая уникальный геймплей;
*встречи и взаимодействие с различными интригующими персонажами — каждый со своими собственными «закидонами»;
*реалистичные движения персонажей и их техники лицевой анимации, возможной благодаря технологии EMotion™ FX 2;
*кинематографичные cut-сцены, использующие продвинутые техники съемки, применяемые в кино;
*незаурядный вижуал с применением теней и шейдерных эффектов, а также отражающих атмосферные явления (дождь, снег) и динамическое освещение;
*уникальная icon-based система диалогов.

За более подробной информацией об Overclocked: A History of Violence обратитесь к ее официальному сайту www.lighthouse-interactive.com.
game.cod.ru

Flash 21.03.2008 23:44

Sims 3 - свобода и творчество!

Цитата:

Electronic Arts представила официальные подробности о продолжении своего ключевого сериала – The Sims 3. Игра поступит в продажу на РС в 2009 году и предложит фанатам серии ранее невиданную свободу и возможности для самореализации.

Одна из главных особенностей The Sims 3 – новое программное ядро, которое позволяет создавать реалистичных персонажей и огромный открытый мир. Как и сообщалось ранее, жизнь виртуальных человечков не будет больше ограничиваться стенами дома – они окунуться в огромный живой мир, где будут взаимодействовать с десятками других персонажей.

Новый открытый игровой мир позволит без преград и дополнительных загрузок перемещаться по окрестностям, навещая своих любимых, друзей и даже врагов. При этом простор для творчества и число сюжетных поворотов увеличиваются в несколько раз.

Кроме того, в The Sims 3 дебютирует система создания персонажей Create A Sim, которая дает возможность создать уникальную внешность для каждого сима, регулируя десятки параметров его фигуры и лица. Индивидуальной будет не только внешность, но характер персонажей. С помощью системы Realistic Personality System игрок сможет придать каждому герою пять характерных черт, которые будут определять его поведение и взаимодействие с окружающим миром и его обитателями. Издатели утверждают, что огромный набор характерных черт позволяет создать более 700 миллионов уникальных симов.

Еще одна изюминка The Sims 3 – возможность менять внешний вид и характеристики практически всех объектов, от безделушек до мебели, от обоев и оконных занавесок до расположения стен в вашем доме, а также многое другое. Новые подробности об игре будут появляться на ее официальном сайте.Electronic Arts представила официальные подробности о продолжении своего ключевого сериала – The Sims 3. Игра поступит в продажу на РС в 2009 году и предложит фанатам серии ранее невиданную свободу и возможности для самореализации.

Одна из главных особенностей The Sims 3 – новое программное ядро, которое позволяет создавать реалистичных персонажей и огромный открытый мир. Как и сообщалось ранее, жизнь виртуальных человечков не будет больше ограничиваться стенами дома – они окунуться в огромный живой мир, где будут взаимодействовать с десятками других персонажей.

Новый открытый игровой мир позволит без преград и дополнительных загрузок перемещаться по окрестностям, навещая своих любимых, друзей и даже врагов. При этом простор для творчества и число сюжетных поворотов увеличиваются в несколько раз.

Кроме того, в The Sims 3 дебютирует система создания персонажей Create A Sim, которая дает возможность создать уникальную внешность для каждого сима, регулируя десятки параметров его фигуры и лица. Индивидуальной будет не только внешность, но характер персонажей. С помощью системы Realistic Personality System игрок сможет придать каждому герою пять характерных черт, которые будут определять его поведение и взаимодействие с окружающим миром и его обитателями. Издатели утверждают, что огромный набор характерных черт позволяет создать более 700 миллионов уникальных симов.

Еще одна изюминка The Sims 3 – возможность менять внешний вид и характеристики практически всех объектов, от безделушек до мебели, от обоев и оконных занавесок до расположения стен в вашем доме, а также многое другое. Новые подробности об игре будут появляться на ее официальном сайте.
Igromania.ru

Taylor 22.03.2008 12:22

Вложений: 1
Клэнси купили

Цитата:

Французский издатель Ubisoft вслед за выпуском Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 сообщил о приобретении прав на имя «Том Клэнси» для использования его в дальнейшей разработке игр.

Эти вновь приобретенные права гарантируют издателю множественных продуктов франчайза, позволит сэкономить на выплатах владельцу, и позволит использовать данное имя в видео-играх и сопутствующих продуктах, включая книги, фильмы и др.

Том Клэнси (Tom Clancy) является автором многих бестселлеров в жанре «политический триллер», включая «Охоту за Красным Октябрем» и «Игры патриотов», по мотивам которых голливудскими киностудиями были сняты одноименные фильмы. Автор начал сотрудничество с игровой индустрии, организовав Red Storm Entertainment, издавшую оригинальный Tom Clancy's Rainbow Six в далеком 1998-м году.

Приобретенное Ubisoft в 2000-м году имя «Том Клэнси» продолжает использоваться издателем в самых популярных сериях игр, включая Tom Clancy's Ghost Recon и Tom Clancy's Splinter Cell.

Точная сумма всех отчислений не разглашается, однако Ubisoft сообщила, что начальные выплаты Клэнси в этом фискальном году составят порядка 20 миллионов евро ($30 млн.). Дополнительно будут выплачены некие суммы в фискальных годах 2008-09 и 2009-10.

Ubisoft считает, что, основываясь на прогнозах дальнейшего развития бренда Том Клэнси в играх (исключая прибыли от продаж), подобная сделка поможет сэкономить на роялти порядка пяти миллионов евро в год.
game.cod.ru

mistaken 22.03.2008 14:17

В продолжение предыдущего поста:

Имя Клэнси будет везде

Цитата:

Ubisoft поделилась планами по развитию бренда «Tom Clancy’s», выкупленного у писателя Тома Клэнси. Одним из новых проектов станет MMO с бюджетом $40-50 млн. Работа над ним еще не началась, поэтому даже приблизительная дата выхода неизвестна. Любопытно, что компания уже давно планировала создать такую онлайновую игру, но ее останавливали большие суммы возможных лицензионных отчислений.

Теперь же, став единоличной хозяйкой бренда, Ubisoft намерена наладить выпуск не только игр, но также книг и фильмов «от Тома Клэнси». Причем их действие будет разворачиваться в единой вселенной.
ag.ru

d1sco 25.03.2008 12:51

Вложений: 2
Скриншоты из Operation Flashpoint 2


d1sco 26.03.2008 12:39

NCsoft лицензировала Unreal Engine 3

Цитата:

В популярности движка Unreal Engine 3 сомневаться не приходится. Практически каждая вторая девелоперская студия желает получить в свои лапы этот, без преувеличения, мировой бренд и хотя бы один солидный пункт в разделе Features. Ну а для крупной компаний Unreal Engine 3 – это палочка-выручалочка, благодаря которой можно не забивать себе голову созданием движка собственной разработки.
На днях корейское издательство NCsoft официально объявило о том, что лицензировало движок Unreal Engine 3 для двух своих еще не анонсированных проектов. Естественно, о том, какие это проекты, издательство ничего не сообщило, упомянув лишь то, что эти две игры относится к разряду ожидаемых.
Впрочем, NCsoft уже не первый раз делает выбор в пользу движка компании Epic Games. Unreal Engine 2 был успешно использован при создании Lineage 2, а относительно недавно (в 2005-ом году) корейское издательство уже лицензировало Unreal Engine 3 для какого-то своего секретного проекта. Словом, нынешний анонс не стал откровением.
playground.ru

Taylor 26.03.2008 20:03

Вложений: 6
Что нам стоит дом построить? Обзор «Imperium Romanum»

Цитата:

Разработчик: Haemimont Games
Издатель: Kalypso Media
Издатель в России: Buka Entertainment
Дата релиза: 22 февраля 2008
Жанр: Экономическая стратегия
Платформа: PC
Официальный сайт: Imperium Romanum
Рекомендуемые системные требования: Pentium 4 2,0 ГГц, 1 Гб RAM, GeForce 6600 GT, свободное место на диске - 1,5 Гб
Автор статьи: "sagall"

"Argumentum ad ignorantiam"

Аргумент, рассчитанный на неосведомленность

Все-таки немного не понятно, кого рассчитывали удивить креативщики из Haemimont Games. Постройка города еще со времен первого «Цезаря» неотвратимо и прочно заняла собственную нишу в сердцах любителей делать куличики. И постепенное развитие данной серии привело к тому, что в этой песочнице появился свой собственный, всеми признанный авторитет. Скорее всего, именно по этой причине никто и не пытался сотворить что-то еще в этом роде, так как избежать избитых ходов и приевшихся решений практически невозможно. А вслед за этим непременно следуют обвинения в отсутствии новых идей и клонировании старых. Действительно, выдумать что-нибудь эдакое в сфере строительства, да еще и в эпоху, когда в домах было максимум четыре этажа и балкончик, мягко говоря, очень сложно. К тому же, возведением сложных архитектурных излишеств мы уже имели удовольствие заняться в «Pharaoh», где постройка средних размеров городка была нужна только для возникновения в нем же очередной груды камней, предназначенной для упокоения еще одной кучки костей.

Но игру-то сделали! А это значит «что-то в этом есть». Или, по крайней мере, должно быть. Хотя, конечно, господа разработчики могли рассчитывать, что «Цезарь», вкупе с «SimCity» уже упокоились в одной большой и братской, а новое поколение прирожденных архитекторов только доросло до клавиатуры. И с неутоленной жаждой готово снова добывать глину, рубить деревья, долбить камень…

Эх, хороша водица, дайте мне напиться...


"Argumentum legis"

Аргумент законный

Нет, конечно, нельзя сказать, что игротехника со времен выхода последнего, четвертого «Caesar» ничуть не сдвинулась с места. И графику успели нарастить, и недостатки учли. Движок у Imperium Romanum хоть и неизвестный, но весьма мощный и прекрасно справляется с закатно-рассветными видами и передвижением дикого количества людей на улочках. Кстати, люди действительно ведут себя по-человечески. То есть на улицах почти что нет людей среднего возраста, ибо все на работах, а вокруг снуют лишь стайки детей и ковыляют старики с палочками. Периодически проносятся и настоящие стаи, только уже голубиные. В данном аспекте разработчики немного, скажем так, «накосячили», и геометрия крыла среднего голубя мало отличается от танкового корпуса. Тем не менее, день становится ночью, а ясная погода пасмурной. Кстати, по ночам будет темно (да-да) и видно ничего не будет. Поэтому предусмотрительный игрок должен будет расставить по городу ряды факелов, дабы не смущать добропорядочных горожан.

Голуби с танковой геометрией крыла


Еще из новинок в игре присутствует, наверно, впервые удобоваримая система боевых действий. Наконец-то можно хоть как-то повлиять на исход сражения. Пожалуй, разными видами войск игрока уже не удивишь, а вот присутствие осадных орудий позволяет несколько по-другому взглянуть на игровой процесс. К тому же в Imperium Romanum игрокам доверили более-менее адекватное управление войсками, которые теперь можно не только создавать, но и выстраивать в боевые порядки, задавать очередность атаки и вообще указывать напрямую что и как. В том же «Цезаре» максимум боевых действий – организовать отряд и вывести за стены города. Все, дальше они сами разберутся. Теперь же было решено добавить и некий эрзац тактической военной составляющей. Нет, ничего особенного не ждите – тут, в общем-то, все равно не особенно развоюешься, все-таки стратегии это отдельная песня.

Также в качестве бесплатного дополнения солдатам подарили мораль. Теперь «господа офицеры» могут испугаться и убежать с поля боя. У всех отрядов показатели морали разные, наибольшей обладают пешие легионеры со щитами, затем следует конница, а самыми слабыми духом являются лучники. И, что самое приятное, на эту самую мораль можно хорошенько надавить. Например, одновременный залп нескольких отрядов лучников если и не скосит значительную часть вражеской армии, то вот настроение точно испортит. А последующий налет кавалерии завершит разгром. Особенно, если будет поддержан подходящими легионерами.

Собственно, поселение варваров


"Argumentum ad rem"

Аргумент к делу

Но уйти далеко от заданного десятки лет назад алгоритма «дерево-камень-дом» с небольшими вкраплениями «железо-сталь-деньги-солдаты-война» так и не получилось. Что делать сначала, разберется любой человек, уже видевший на своем веку хоть одну градостроительную стратегию. Строим лесопилку, пять домов, ферму, таверну, а дальше…строим, строим, строим… Желательно одновременно и сразу. И заботимся, заботимся о каждом вечно недовольном гражданине Великого Рима, не иначе как судьбой посланного в наш городок. Чтоб был накормлен, напоен, увеселен, ну, и отмолен, что-ли… В общем без алтаря никак. Хотя мороки с богами все же не предвидится: никто не будет радовать в неподходящий момент моровыми поветриями и неурожаями. Думаете, стало проще? Ничуть. Постепенно создается впечатление, что дома при постройке специально смолят, чтоб горели веселее, а людям в них жилось похуже. Граждане же своей капризностью доведут до истерики хоть среднего игрока, хоть сиделку в яслях.

Пара землетрясений для разогрева, пятеро больных, потому что завалило аптеку, а до деревни со знахарем далековато. Десяток недовольных происходящим на улицах, бросающих работу. Городская служба приходит в негодность, тут же пожар, рушащиеся здания и голодный бунт с одновременным набегом варваров из деревушки неподалеку. Вуаля! Коктейль «Будни Градоначальника» готов. Составляющие можно менять в любом порядке, все равно финал будет один. Собственно, в попытках не допустить подобное и будут проходить часы за игрой.

Вложение 49436
Боевые порядки римлян перед атакой на ту самую варварскую деревеньку

"Argumentum ad crumenam"

Аргумент к кошельку

В общем и целом, игра является старшим братом приснопамятного «Цезаря», но, к сожалению, не настолько старшим, что бы как-то выгодно отличатся. Кроме того, у старшего брата есть еще и близнец. Некая «Glory of the Roman Empire» изданная «Акеллой». Игрушка этого же разработчика, вышедшая практически одновременно с последним «Цезарем» в 2006 году, но почему-то оставившая очень слабый след в истории. Правильно, нечего было выпускать малоизвестную поделку одновременно с маститым изданием. «Imperium Romanum» оказался настолько похож на предыдущую свою версию, что отличия не просто не бросаются в глаза, а скрываются, пытаясь никак себя не афишировать. После десяти минут игры стало заметно одно: апгрейд форумов происходит по-разному. Остальные различия пока остались за завесой тайны. Но что же побудило разработчика выпустить не какой-нибудь адд-он, а позиционировать «Imperium Romanum» как совершенно новый продукт, при этом сохранив всю концепцию и визуализацию? Очевидно, основным плюсом для болгарской студии Haemimont Games является скромный столбик с расходами. Конечно, мизерная правка интерфейса, создание пары десятков миссий и некоторого количества новых строений может сравниться с расходами на новый проект. Проще говоря, ребята решили сделать себе немного денег. Много вряд ли получится и они сами, наверно, это понимают.

"Argumentum ad miseriocordium"

Аргумент к милосердию

Впрочем, повторимся еще раз, все не так уж плохо. Ведь в случае, когда создается игра по уже хорошо известной тематике, главное не навредить, не сломать сложившиеся представления, а только улучшить уже имеющееся. В этом плане тут все в порядке. Древние, отработанные годами действия и логические цепочки остались не тронутыми. Нужен богатый район? Позаботьтесь, чтобы у его жителей все было под боком: алтарь, вода (лучше из акведука), мясо, хлеб, вино, оливковое масло, ткань. О том же, чего людям не хватает, с удовольствием сообщит подавальщица в трактире. Если он, разумеется, построен и успешно функционирует. Для поддержания зданий в приличном состоянии понадобится некоторое количество простейшего ресурса: дерева, камня, мрамора или глины, а также регулярные проверки «пожарных служб». Ну, а для любителей построить широко и со вкусом реализована возможность созидания реальных исторических зданий: Ипподрома Максимуса и Школы Гладиаторов.

Вложение 49437
Свалка у двух ворот. Наши побеждают!

Интересный момент: разработчики, наконец, поняли, что такие здания строятся долго и придумали специальную кнопку управления временем. Организовали все на «отлично» и дело только за постройкой? Кликаем в символ часиков слева и наслаждаемся беготней человечков и быстрой сменой дня и ночи. Разразился кризис и все пошло вкривь и вкось? Притормаживаем до нормальной скорости и вдумчиво раздаем указания. Удобно, ничего не скажешь. Вообще, что касается интерфейса Haemimont Games очень и очень молодцы. Ничего не лезет в глаза, пытаясь занять полезную площадь, минимум иконок вокруг экрана и все. Самое необходимое меню, постройка зданий, выпрыгивает при нажатии правой кнопкой мыши. И послушно прячется при выборе здания.

"Argumenta ambigua"

Аргументы обоюдоострые

Сюжет, как водится среди подобных симуляторов, не блещет особой «закрученностью», но вполне «сварим», и, что называется, историчен. Имеется в виду совпадение мест, событий и действующих лиц с реально существовавшими. Атмосфера в игре действительно получилась древнеримская, очень уж натурально выглядит окружающий мир. В предыдущей версии (а мы будет считать ее именно такой) «Glory of the Roman Empire» была еще и возможность использования только латинского языка для максимального погружения. «Напрягать» заданиями также никто не собирается, их можно брать только в необходимый момент, кликая на специальную пиктограммку в виде восковой таблички. В остальное время умиротворенно наслаждайтесь своим идеальным творением, полетами голубей над карнизами крыш и беготней малышни на задворках домов. И, разумеется, чеканной поступью легионерских калиг.


game.cod.ru

Taylor 27.03.2008 18:58

Вложений: 1
Медик!

Цитата:

По сообщению IGN, всех поклонников командного шутера Team Fortress 2 от компании Valve в скором времени ожидает сюрприз: возможности (achievement) класса Медик будут расширены, а кроме этого он получит новые виды вооружения.

В частности, один из разработчиков игры — Робин Уокер (Robin Walker) в интервью сайту заявил примерно следующее.


При игре классом «медик» новое вооружение будет разблокировываться по достижению 12-ти из 36-ти тех самых «achievements», потом 24-х, и третье — 36-ти. Каждое из трех видов вооружения Медика будут располагать своим дополнительным разблокируемым видом (unlock). Valve сообщает, что новое оружие не должно слишком уж усилить Медика — ведь наряду с возрастающими возможностями в одном вы будете несколько проигрывать в другом аспекте. Баланс! По словам Робина Уокера подобный расклад поможет лучше адаптировать снаряжение для конкретно вашего стиля игры. Что же касается ухудшения других параметров, то, например, используя новый medigun, который сейчас тестируется, игрок может взамен 10 секунд неуязвимости получить на 10 секунд стопроцентный шанс критического попадания.

Другая новость касается весьма ожидаемой новой карты Goldrush. Это первая карта, при разработке которой компанией Valve использовала т.н. Cinematic Physics Technology из Half-Life 2: Episode 2. По словам интервьюируемого Робина Уокера, разработчики весьма довольны результатом. Новый тип геймплея, представленный на карте Goldrush, получил название «Payload».

Дата релиза карты пока остается терра инкогнита, но по усердно распространяемым (кем?) в Интернете слухам можно сделать выводы об апреле, как наиболее вероятном. Улучшения для класса Медик будут введены в действие примерно в то же самое время.
game.cod.ru

d1sco 31.03.2008 21:40

Red Faction: Guerrilla в деталях

Цитата:

THQ объявила планы по проведению очередной, уже третьей по счету, революции на Марсе. Red Faction: Guerrilla берет свое начало 50 лет спустя событий оригинала. Игроки будут играть от третьего лица в роли повстанца возобновившегося движения Red Faction, которые борются против угнетения шахтеров. По мере прохождения игры пейзажи будут сильно меняться от пустынного пространства планеты Марс до столичного блеска города Eos, центра красной планеты, в котором концентрированы все силы врагов повстанцев – EDF (Earth Defense Force).
В качестве оружия будут использованы футуристические пушки и тонны взрывчатки, все это при условии полной разрушаемости окружения. Таким образом, стены можно будет ломать и с использованием транспортных средств, в том числе спецтехники, достаточно вспомнить бурильные машины из оригинала, с помощью которых как по маслу можно сверлить стены.
Red Faction: Guerrilla предложит еще и мультиплеер плюс несколько режимов, основанных на использовании разрушаемого мира.
Среди основных особенностей игры можно отметить свободу выбора порядка выполнения миссий. Для выполнения заданий и обезвреживания противника всегда можно воспользоваться разрушающимся окружением. Стоит отметить, что все повреждения просчитываются в реальном времени, без использования ранее написанных скриптов.

Напомним, выход игры запланирован на Xbox 360, PS3, и PC в 2009-ом.
playground.ru

d1sco 01.04.2008 18:28

Байкеры из Capcom

Цитата:

Удачные симуляторы мотогонок можно буквально пересчитать по пальцам одной руки. Неудивительно, что издатели крепко держатся за такие тайтлы. Вот и Capcom объявила о продлении лицензии, позволяющей ей издавать игры серии MotoGP, до 2012 года.

Во время действия договора Capcom рассчитывает выпускать в год не менее одного мотосимулятора из цикла MotoGP для консолей от Microsoft, Sony и Nintendo и РС.
igromania.ru

d1sco 02.04.2008 22:26

Supreme Commander 2 – новый «Кризис» на горизонте?

Цитата:

Светлая голова студии Gas Powered Games Крис Тейлор (Chris Taylor) уже давно вынашивает планы по созданию Supreme Commander 2. Однако пока что все идеи и задумки по разработке полноценного сиквела одной из лучших стратегических игр не материализовались. И на то есть одна очень веская причина, которая не позволяет девелоперам приступить к созданию второй части.
Недавно в интервью изданию PC Zone Крис честно признался, что для Supreme Commander 2 потребуется не в пример больше оперативной памяти, так как в игре засветится больше фракций. А это значит, что и поля сражений подрастут, да и количество юнитов на карте тоже. Ну и не стоит забывать, что в сиквеле, скорее всего, будет использован новый движок, по техническим характеристикам во много раз превосходящий прародителя. «…Единственная вещь, которая останавливает меня от внедрения новых фракций в сиквел – это оперативная память. Я уже говорил разработчикам, что для Supreme Commander 2 не хватит и четырех гигабайт оперативной памяти», - пожаловался на тяжелую жизнь Крис. «Безусловно, мы вернемся к вселенной SC еще раз. Но я пока не могу сказать, когда это произойдет».
playground.ru

Taylor 02.04.2008 23:27

Timefly - взлетаем!

Цитата:

Rainbow Studios лишилась трех ведущих сотрудников, которые решили основать собственное дело. В итоге на небосклоне игровой индустрии появилась новая звездочка - студия Timefly. Ее зажгли Брэд Раминер (Brad Ruminer), Деннис Бут (Dennis Booth) и Глен Обеннон (Glenn O'Bannon). Офис новоявленной компании разместился в американском штате Аризона, а ее президентом решили сделать Дениса Бута.

Какими проектами собираются покорять игровой мир новички - пока не известно. Впрочем, сомневаться в их "профпригодности" не приходится. Каждый из троицы основателей отдал порядка десятка лет игровой индустрии. При их участии были разработаны такие проекты, как Motocross Madness, ATV Offroad Fury, Splashdown, MX vs. ATV. Неудивительно, что подобные мастера своего дела готовы взяться за самые разнообразные жанры. К тому же студия получила лицензию на разработку игр от Sony, Microsoft и Nintendo.

Во Всемирной паутине заработал сайт TimeFly. Правда, информации на нем размещено пока мало. На данный момент, три подкаталога посвящены истории создания компании и ее основателям, вакансиям и контактам.
____________________________

Steam пополнится 40 играми

Цитата:

Компании Valve Software и Ubisoft сообщают о заключении соглашения, главным итогом которого является размещение игр французского издателя в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Ubisoft без лишней скромности отмечает, что ее вклад в расширение обширнейшей библиотеки игр, представленных на сервисе, самый большой по сравнению с другими разработчиками и издателями.

Ранее от Ubisoft на сервисе была представлена лишь одна игра - Dark Messiah of Might and Magic. Теперь же клиенты этого онлайнового проекта смогут заказать более 40 различных продуктов. Многие из них доступны уже сегодня, например, Tom Clancy, Heroes of Might & Magic, IL-2 Sturmovik. Пополнения игр обещают производить практически каждый день. Кроме того, здесь же предлагается заказать и Assassin's Creed. Правда, ее полноценным обладателем вы сможет стать не ранее 9 апреля.

В рамках заключенного соглашения планируется сформировать комплекты игр, цена которых станет значительно ниже, чем если бы игры продавались отдельно. Ну, а коль вам удастся попасть в сезон скидок – и того меньше. Узнать имеется ли в продаже нужная вам игра можно на сайте сервиса.
game.cod.ru

d1sco 04.04.2008 12:45

Дата выхода Mercenaries 2

Цитата:

Mercenaries 2: World in Flames переносили уже довольно много раз. Осенью прошлого года стало известно, что Pandemic никак не успевает выпустить свой новый приключенческий Mercenaries 2: World in Flames к ноябрю 2007. Тогда компания официально сообщила о переносе даты релиза на весну этого года.

Однако в январе 2008 Gamestop поменял даты выхода всех версий игры на 25 августа 2008. Информация не была подтверждена издателем, однако именно этот источник первым сообщил о переносе игры в начале сентябре 2007. Как выяснилось, Gamestop ошибся всего на неделю.

Сегодня EA официально пообещала, что Mercenaries 2: World in Flames поступит в продажу на территории Северной Америки 31 августа, а в Европе - 5 сентября этого года. Информация была обнародована при помощи нового трейлера, который можно посмотреть на официальном сайте игры.

Напомним, Mercenaries 2: World in Flames создается в версиях для PC, PS2, PS3 и Xbox 360.
gametech.ru

Taylor 04.04.2008 15:49

Вложений: 3
Tom Clancy's в полете

Цитата:

Французский издатель Ubisoft, совсем недавно обзаведшись правами на имя "Том Клэнси" для использования его в разработке игр, уже аннонсирует новый проект под этим брендом. Первой ласточкой станет авиасимулятор Tom Clancy's HAWX. Полетать смогут обладатели PC, PS3 и Xbox 360.

Создают игру, действие которой будет происходить в 2012 году, румынские разработчики. Планируется, что в симуляторе разместят 50 моделей различных самолетов. Они понадобятся вам, чтобы вступить в борьбу с частными военными корпорациями. У их владельцев есть все кроме власти, и они готовы пойти на многое ради нее. Даже на глобальный конфликт.

В Tom Clancy's HAWX будет внедрена Enhanced Reality System (ERS). Эта система расскажет пилоту, чем вооружен его самолет, проложит траекторию полета выпущенной ракеты, откроет тактическую карту и предупредит о приближающейся опасности. Кроме того, с помощью ERS вы сможете отдавать приказы самолетам, которые находятся на вашей стороне и управляются AI.

В игре запланировано три режима. Можно летать одному или пригласить друзей и покорить небо в кооперативном режиме (до 4 игроков). Также предусмотрена многопользовательская игра, где максимальное число участников равно 16.
game.cod.ru

Taylor 04.04.2008 15:52

Вложений: 2
Gray Matter задержится

Цитата:

Немецкий издатель dtp Entertainment с сожалением сообщает об очередной задержке релиза игры Gray Matter. Компания поспешила поделиться подробностями будущего квеста и объяснила, что перенос релиза связан со сменой разработчика игры. Изначально над ней работали специалисты из Tonuzaba Entertainment (место прописки - Венгрия), теперь эстафету передали французской студии Wizarbox.

"Мы решили, что Gray Matter должна быть разработана теми, кто имеет опыт создания подобных игр. Кроме того, сотрудничество с Wizarbox ранее было плодотворным и эффективным (квест So Blonde был также разработан в недрах Wizarbox). Решение о смене студии далось нам непросто, но мы хотим, чтобы игра получилась качественной и поэтому решили сделать это", - объяснил выбор компании ее исполнительный директор Маркус Винделен (Marcus Windelen).

Во главе проекта по-прежнему осталась Джейн Дженсен (Jane Jensen), которая приложила руку к созданию серии квестов Gabriel Knight. Gray Matter станет для нее первым проектом после выхода в 1999 году третьей части Gabriel Knight. "Я уже посетила офис Wizarbox и могу сказать, что они очень опытные разработчики. Студия принесет немало пользы проекту Gray Matter. Думаю, в итоге получится великолепная игра", - рассказала Джейн Дженсен (Jane Jensen).

Одним из двух главных героев игры является нейробиолог Дэвид Стайлс (David Styles). После того, как его жена погибает в автокатастрофе, доктор уединяется в своем поместье и редко выходит в люди. Второй ключевой персонаж - студентка и уличная артистка Саманта Эверетт (Samantha Everett). Совершенно случайно она оказывается в поместье доктора и становится его ассистенткой. Далее начинают происходить весьма странные события, в которых героям предстоит разобраться.

Все наработки, созданные ранее, будут сохранены, пообещали в dtp Entertainment. И все же ранее 2009 года релиз игры, увы, не состоится.
game.cod.ru

Taylor 04.04.2008 16:13

Вложений: 3
Europa Universalis: Rome - новые скриншоты

Цитата:

Новая глобальная стратегия Europa Universalis от Paradox Interactive, рассказывающая об истории Европы начиная с 280 года до н.э. В игре представлено более 50 национальностей от развитых Римлян до малочисленных Галлов, управлять цивилизацией одной из которых и предстоит игроку.

280 год до н.э. был выбран за точку отсчета именно потому, что в этот период каждая нация по существу имела возможность вырваться в развитии подобно Римлянам. Игроку будут предоставлены разнообразные ресурсы, географические территории и герои, определяющие силу и мощь нации. Напиши свою собственную историю Европы!
game.cod.ru

Serega-man 04.04.2008 20:40

Вложений: 3
Первый взгляд на Aliens: Colonial Marines
Цитата:

Покупка прав на создание игр по мотивам фильмов из серии Aliens компанией Sega стала для многих специалистов настоящим сюрпризом. В последние годы японское издательство делало немало непрогнозируемых шагов, уделяя всё больше внимания оригинальным проектам. Aliens: Colonial Marines как раз один из таких новых продуктов. Поближе познакомиться с этим экшеном смогли сотрудники PCZone.
Очевидцы утверждают, что игра выглядит вполне сносно, хотя релиз состоится не раньше 2009 года. Разрабатывает этот продукт студия Gearbox, хорошо разбирающаяся в создании шутеров.
В одной из миссий геймерам предлагается устоять под натиском прожорливых пришельцев. Вам придётся управлять подчинёнными, расставлять везде стационарные пулемёты, заваривать двери — в общем, делать всё то, чем занимались герои фильма Aliens. Выглядят и играются такие моменты просто замечательно. С нетерпением ждём релиза.
Вложение 50323Вложение 50324Вложение 50326

Taylor 05.04.2008 13:13

Вложений: 3
Tiberium стал ближе

Цитата:

Компания Electronic Arts сообщила о начале работы сайта игры Tiberium. Ранее был доступен лишь тизер-сайт шутера. Правда, больше подробностей об игре с открытием полноценной версии не стало.

На web-страничке предлагается полюбоваться скриншотами, восхититься видео и прочитать довольное скромное описание игры. Зато здесь можно зарегистрироваться на форуме, и всем вместе попытаться представить какой будет игра Tiberium. Между тем, в Electronic Arts полагают, что информацию нужно давать дозированно и не спешат делиться деталями шутера от первого лица. Ждать, в любом случае, осталось недолго. Релиз игры должен состояться до конца этого года.

События в новинке с кратким названием начнутся через 11 лет после последней битвы в Третьей Тибериумной войне. Башня, которую построили посередине безжизненной пустыни (ранее на этом месте находилось Средиземное море), заброшена и никому не нужна. И люди пожалеют о том, что обращали не нее так мало внимания. Оказывается в ее недрах все 11 лет затишья разрабатывался новый план по завоеванию планеты людей и вот-вот вспыхнет очередная кровавая война. Против иноземного разума выступит Рикардо Вега (Ricardo Vega). Вместе со своими боевыми друзьями он готов на все, чтобы доказать пришельцам - у людей есть право на существование.

Тибериум - это внеземное вещество, привезенное на Землю для одной цели - уничтожить все, что нужно людям и преобразовать пространство так, чтобы пришельцам было комфортно жить на нашей планете.
game.cod.ru

Taylor 05.04.2008 13:16

Mercenaries 2: World in Flames - аккурат перед учебой

Цитата:

Компания Electronic Arts наконец-то решилась сообщить официальную дату выхода игры Mercenaries 2: World in Flames. Это знаменательное событие на территории США произойдет 31 августа, то есть перед самым началом учебного года. В Европе продажи игры начнутся несколько позднее - 5 сентября.

История с датой релиза Mercenaries 2: World in Flames довольна долгая. Изначально студия Pandemic планировала закончить игру к осени 2007 года. Специалисты не успели довести экшен до ума, и было принято решение перенести дату премьеры на весну этого года.

Но едва наступил новый год, как игровой портал Gamespot сообщил об очередной задержке релиза Mercenaries 2: World in Flames. На этот раз релиз переносился до конца лета, а именно на 25 августа. Electronic Arts тогда стойко хранили молчание. В итоге оказалось, что портал был не так далек от истины.

Mercenaries 2: World in Flames - это динамичный экшен в духе GTA с примесью игр, посвященных войнам и военным конфликтам. Примечателен тот факт, что первая часть игры вышла лишь на консолях. Вторую издатель решил преподнести многим, в том числе и обладателям PC.

Кстати, сообщение об официальной дате релизе сделано довольно оригинально. Все подробности на сайте игры в разделе видео.
game.cod.ru

Taylor 05.04.2008 13:19

Вложений: 5
Alpha Protocol - где тут шпион?

Цитата:

Alpha Protocol, разрабатываемая Obsidian Entertainment, обзавелась первыми скриншотами. Издаст этот экшен-RPG корпорация SEGA, а релиз игры запланирован на вторую половину 2009 года.

Главный герой Alpha Protocol, профессиональный разведчик, становится обладателем сведений, знание которых - угроза для жизни. У него нет союзников, но есть ответственное задание предотвратить катастрофу. Создатели обещают, что любые ваши решения повлияют на характер персонажа. Кроме того, игру снабдят улучшенной боевой системой.
game.cod.ru

Taylor 05.04.2008 13:21

Вложений: 3
Dawn of War II - первое впечатление

Цитата:

Ребята из Relic Entertainment не торопятся радовать фанатов большим количеством информации об одном из самых ожидаемых сиквелов серии Warhammer 40,000. Но первые скриншоты наконец-таки увидели свет.

Хотите больше? Добро пожаловать на официальный сайт, где ко всему прочему можно полюбоваться и на отличный тизер к игре.
game.cod.ru

Taylor 08.04.2008 16:40

Rockstar Games - в семье пополнение

Цитата:

Компания Rockstar Games - одно из подразделений американской корпорации Take-Two Interactive - сообщила о приобретении студии Mad Doc Software. Вместе с новыми хозяевами студия получила и другое название - Rockstar New England.

"Команда в Mad Doc Software чрезвычайно талантлива. Для семьи Rockstar Games это отличное пополнение, которое позволит и дальше создавать прогрессивные и инновационные продукты в мире игр" - сказал основатель Rockstar Games Сэм Хаузер (Sam Houser).

Студия Mad Doc Software была создана в 1999 году доктором Яном Дэвисом (Ian Lane Davis) и работала над играми AAA-класса. Одно из последних творений от уже экс-Mad Doc Software - портирование игры Bully: Scholarship Edition на консоли Xbox 360 и Wii. В копилке детища Дэвиса есть другие популярные проекты. Среди них, Jane's Attack Squadron, дополнение Empire Earth: The Art of Conquest, Empire Earth II и Empire Earth III.

Во сколько обошлось Rockstar Games приобретение студии не сообщается. От комментариев воздерживается и руководство Mad Doc Software. Что доверят новому члену семьи Rockstar Games также пока не известно.
_________________________________

Castaway - опыт Blizzard не помог

Цитата:

Студия Castaway Entertainment, созданная в 2003 году, оказалась на грани закрытия. Ее главным проектом должна была стать экшен-RPG в лучшем духе Diablo. Однако, игра так и не увидела свет, а из 25 человек, работающих там, свои места сохранили лишь шесть.

Пять лет назад компанию Blizzard Entertainment покинули несколько человек. Именно они вошли в основной состав новой студии, которую возглавил Майкл Скандиццо (Michael Scandizzo), также покинувший Blizzard.

Первая и, скорее всего, последняя пятилетка Castaway прошла под знаком неудач и провалов. Издательство Electronic Arts, заключившее со студией договор, затем расторгло его. Еще две компании, проявившие интерес к студии, вскоре его подрастеряли. В итоге на счету выходцев из Blizzard оказалась лишь рекламная игра Yaris для Xbox Live.

Мистер Скандиццо, несмотря на удручающее положение дел, надеется на помощь извне. Для того чтобы привлечь к "умирающей" студии дополнительное внимание на сервисе YouTube был размещен ролик игры под рабочим названием Djinn. Эта та самая игровая сенсация в духе Diablo, о которой было заявлено вскоре после основания студии. Однако, прошло пять лет, а воз и ныне там.
_____________________________________

Стивен Кинг против запрета жестоких игр

Цитата:

Популярный мастер ужастиков Стивен Кинг (Stephen King) высказался по поводу набирающей обороты компании в американском штате Массачусетс по запрету продажи игр, в которых присутствует насилие. Намерение законодателей вызвало множество бурных откликов. Не удержался от него и Кинг, несмотря на то, что насилие играет немаловажную роль в его произведениях.

Причиной, побудившей законодателей заговорить о принятии подобного закона, стал рост насилия в стране. Авторы проекта приводят в пример многочисленные инциденты в школах, когда ученики приносили на уроки оружие и начиналась кровавая бойня.

Свое мнение Кинг выразил через газету Entertainment Weekly, где в разделе Videogame Lunacy обрушился с критикой на авторов закона. "Что действительно делает меня безумным, так это те политические деятели, использующие поп-культуру - не только видео игры, но и телевидение, кино, даже Гарри Поттер у них мальчик для битья. Для политиков это делать несложно, поскольку культ популярности всегда громок и заметен", - сказал автор литературных шедевров "Кэрри", "Зеленой мили", "Бессоницы" и других произведений.

Кинг сомневается в том, что закон может быть принят, а даже если и будет, то, скорее всего, его признают неконституционным, как это было в нескольких американских штатах. Политикам же Кинг посоветовал обратить свои взоры на страстное увлечение американцев покупать оружие, поскольку оно доступно. "В американской культуре насилия гороздо больше насилия нежели в Resident Evil 4", - считает Кинг.
game.cod.ru

Taylor 08.04.2008 16:43

Вложений: 5
Pyroblazer - новые скриншоты

Цитата:


Компания Candella Systems, прописанная в Великобритании, распространила свежие скриншоты футуристической гоночной игры Pyroblazer. Проект будет запущен в июне 2008 года на PC, Wii and PSP. Трудится над его разработкой студия Eipix Entertainment.

Место действия игры - планета Новый Апейрон (New Apeiron) с впечатляющими пейзажами урбанистического будущего. Игрок возьмет на себя управление гоночным болидом под название "блейзер" (Blazer). Это автомобиль на антигравитационных подушках, снабженный бомбами для расчистки пути.

Гоночные заезды будут проходить в самых разных локациях, начиная пустыней и заканчивая гигантскими метрополисами. Чем больше побед, тем лучше будет оснащение "блейзера". Причем апгрейды будут открываться постепенно, так что поначалу придется выбирать, что улучшить - двигатель или корпус, боевое оснащение или рулевое управление.
game.cod.ru

Taylor 08.04.2008 16:45

Вложений: 2
Europa Universalis: Rome - на подходе

Цитата:


Фирма 1С сообщает об отправке в печать новой глобальной стратегии Europa Universalis: Rome. В продаже игра от Paradox Interactive появится 18 апреля. Пока, правда, выходит оригинальная версия на английском языке.

Стартовая точка Europa Universalis: Rome - 280 год до н.э. Именно тогда начинается расцвет римской цивилизации, намного превзошедшей другие народы. Всего в игре представлено около 50 национальностей, но сыграть возможно за один из 10 народов. Среди них, греки, египтяне, галлы, кельты и другие.

В вашем распоряжении окажутся смелые герои, огромные территории и всевозможные природные ресурсы. Умело, используя все эти задатки, игроку предлагается стать творцом новой истории Европы.

К особенностям Europa Universalis: Rome стоит отнести полностью трехмерную карту, воссозданную по историческим источникам, сетевой режим, где могут играть до 32 человек и возможность начать построение новой истории в любой удобный период - с 280 до 27 годов до н.э.

На вашем пути повстречаются десятки исторических личностей, вписавших свое имя в анналы истории. Кто-то достиг могущества благодаря продвинутым реформам и развитию науки, кто-то жестокой рукой топил в крови все восстания и прослыл великим полководцем. Какой путь развития выберите вы?
game.cod.ru

Taylor 08.04.2008 16:47

Вложений: 1
Demigod под крылом Stardock

Цитата:


Компания Stardock сообщила о том, что возьмется за издание игры Demigod, разрабатываемой в недрах студии Gas Powered Games. Игровой проект создается в весьма редком смешении жанров RTS и RPG. Пока появление Demigod планируется только на PC.

"Мы были очень взволнованы возможностью работать с Gas Powered Games. Объединяя наши команды, мы надеемся, что итогом сотрудничества станет лучший результат, полученный благодаря работе обеих командам", - сказал президент Stardock Бред Варделл (Brad Wardell).

Вместе с тем компания-издатель тут поспешила объявить о переносе релиза игры - с осени этого года на февраль 2009. Причиной тому является бета-тестирование, которое стартует летом. В компании отмечают, что хотели бы учесть замечания как можно большего количества участников тестирования. Естественно, на их исправление уйдет дополнительное время.

События игры Demigod разворачиваются в несуществующем мире. Перед стартом вам предложат выбрать одного из двух персонажей, каждый из которых отличается стилем ведения боя. General - это Полубог, игра за которого будет проходить в жанре стратегии в реальном времени. Второму Полубогу - Assassin - предпочтение отдадут поклонники жанра action-RPG.
game.cod.ru

Taylor 11.04.2008 17:30

Electronic Arts - союз с Unreal Engine 3 продлен

Цитата:

Компания Electronic Arts продлила соглашение с Epic Games об использовании движка Unreal Engine 3 в своих проектах. Впервые оно было заключено в августе 2006 года. За это время EA использовала движок в таких популярных проектах, как Medal of Honor: Airborne и Army of Two.

В совместном заявлении компаний говорится: "Новое соглашение отражает доверие Electronic Arts движку Unreal Engine 3, который обеспечивает разработчиков передовыми технологиями и инструментарием, что позволяет обслуживать потребности игры по высшему разряду".

В Electronic Arts сообщили, что Unreal Engine 3 будет использован при разработке более чем пяти игровых проектов. Однако, какие студии будут над ними работать и название этих проектов в EA пока называть не стали. Предположительно, одной из таких неназванных игр является шутер Tiberium.

"Это соглашение отражает наше отношение к технологии Epic Games, которая, в комбинации с нашими собственными ультрасовременными системами, позволяет нам создавать игровые хиты", - сказал президент Electronic Arts Франк Джибео (Frank Gibeau).
__________________________________

Sega Racing Studio - печальная участь

Цитата:

Корпорация Sega сообщила о закрытии внутренней студии Sega Racing Studio. Причина прекращения работы одного из британских подразделений тривиальна - расходы студии превышали ее доходы. История Sega Racing Studio оказалась недолгой - около двух лет.

Sega Racing Studio была основана в 2005 году. Предполагалось, что она будет работать исключительно над гоночными проектами. Местом прописки студии стал британский город Бирмингем, а возглавил ее бывший директор по разработкам Codemasters Гай Уайлдей (Guy Wilday). В Sega Racing Studio трудились чуть более 60 человек.

За два годы работы в Sega Racing Studio была разработана и выпущена одна игра - гоночный симулятор Sega Rally Revo. Он вышел прошлой осенью на PC, Xbox 360 и PS3. Игра была встречена критиками и прессой довольно приветливо и получила рейтинг 75 (из 100) согласно Metacritic. Но продажи симулятора руководство корпорации не вдохновило. И вот Sega решила избавиться от лишнего балласта.

На момент закрытия студии, по подтвержденным данным, здесь шли работы по созданию оригинального гоночного симулятора без названия. Будут ли работы продолжены, неизвестно. Также остается неясной судьба штата сотрудников уже несуществующей Sega Racing Studio. Все они могут быть сокращены или перекинуты на работу в других британские подразделения корпорации - The Creative Assembly и Sports Interactive.
___________________________________

Commander In Chief - стань президентом

Цитата:

Компания Interactive Gaming Software анонсировала очередной геополитический симулятор под названием Commander In Chief (Главнокомандующий). Игра разрабатывается силами студии Eversim. Релиз симулятора запланирован на второй квартал 2008 года.

Commander In Chief позволит вам стать главой государства и собственноручно принимать важнейшие для страны решения. Управление в игре, по сообщению компании-разработчика, будет максимально приближено к реальным условиям. Симулятор потребует решения вопросов по множеству направлений: экономических, военных, политических, социальных, культурных и внешнеполитических.

Попытаться стать любимым президентом или главой правительства можно практически в любой стране земного шара. Каждая из них отличается уникальными характеристиками: география, климат, демография, экология и многим другим. В Commander In Chief предусмотрено два режима: одиночный и мультиплеерный Wargame.

Для начала вам предстоит набрать себе помощников и ознакомиться со списком срочных дел. Возможно, придется принимать и непопулярные решения. Такие, как повышение налогов или увольнение министров. Вас ждут многочисленные переговоры, заключение контрактов, встречи на высшем уровне с главами других государств.

"В игре можно попробовать построить свою собственную стратегию вывода войск США из Ирака, предотвратить экономический кризис и прекратить террористические нападения "Аль-Каиды", - рассказал ведущий разработчик студии Eversim Луис-Мэри Роскес (Louis-Marie Rocques).

Всего в игре представлено 229 стран. Их территории показаны на трёхмерной Мировой карте. Взаимодействие между странами организовывают более 50 международных организаций. Среди них: ООН, НАТО, ОПЕК, Лига арабских государств. На данный момент игра вышла во Франции, Бельгии, Испании и России.
_________________

Выбрали лучших

Цитата:

В Великобритании был опубликован список ста лучших разработчиков игр, составленный на основе статистики продаж в прошлом году на территории страны. В копилку студий засчитывалась прибыль, поступившая за год от продажи продуктов, разработанных под соответствующей маркой.

На первом месте оказалась японская компания Nintendo (игра Super Mario Galaxy), доход которой составил чуть менее 130 миллионов фунтов стерлингов (около 257 миллионов долларов). Все следующие студии не смогли добраться до стомиллионной отметки. В почетную тройку призеров также вошли канадское подразделение Electronic Arts (FIFA) и канадское же подразделение компании Ubisoft (Assassin’s Creed).

В десятку вошли такие популярные бренды, как Konami (Pro Evolution Soccer), Infinity Ward (Call of Duty 4), EA Black Box (Need for Speed), Maxis (The Sims), Bungie (Halo), Sega Studios Japan (Sonic & Mario at the Olympic Games) и Traveller's Tales (Lego Star Wars). Замыкает рейтинг сотни лучших девелоперов 2007 года канадская Planet Moon Studios с 2,7 миллионами фунтов стерлингов дохода.

"Популярность Wii and DS способствовала триумфу японских фирм", - отметил редактор рейтинга Develop 100 Майкл Френч (Michael French). Полный список студий, попавших в рейтинг можно посмотреть здесь.
game.cod.ru

Taylor 14.04.2008 20:47

Вложений: 3
Искусство войны от 1С

Цитата:


Фирма 1С анонсировала игру "Искусство войны: Африка 1943", которая станет первым проектом в новой серии масштабных варгеймов, посвященных Второй мировой войне. Выход игры должен состояться до конца 2008 года. Разработка ведется силами фирмы 1С.

Проект перенесет вас на 65 лет назад - на самый жаркий земной континент, где германским войскам противостоят союзнические армии. Несмотря на поражение у Эль-Аламейна, немецкая армия, подкрепленная итальянскими корпусами, верит в скорую победу. Немецкий генерал Роммель ведет свои войска на сражение с армиями Монтгомери и Эйзенхауэра.

Вам предстоит выбрать одного из трех ключевых военачальников (Германия, Великобритания или США) и написать собственное видение тех далеких событий. Всего предусмотрено 15 миссий. Также в игре присутствует генератор миссий, с помощью которого можно создать свой собственный игровой сценарий.

Разработчики из 1С обещают продвинутую графику и оригинальный геймплей. К примеру, система видимости учитывает угол обзора и дымовые завесы, а бои (рукопашные тоже) ведутся в зданиях и из укрытий. Кроме того, была разработана система повреждения "живых" ресурсов - теперь ваши солдаты не будут тихо гибнуть в первые минуты сражения. Боевые юниты "Искусство войны: Африка 1943" создаются на основе реального оружия, существовавшего в то время.
game.cod.ru

Agent 007 15.04.2008 13:15

Gothic возвращается!

Цитата:

На радость всем поклонникам ролевых игр JoWooD официально анонсировала первое дополнение к RPG Gothic 3. Издатели утверждают, что игра Gothic 3: Forsaken Gods станет связующим звеном между третьей и четвертой частями сериала.

Любопытно, что JoWooD не торопится называть разработчика аддона. Напомним, что автором Gothic 3 была Piranha Bytes, но после релиза игры отношения разработчика и издателя были разорваны.

Никаких официальных подробностей о Gothic 3: Forsaken Gods пока нет. Известно лишь, что нам вновь предстоит перевоплотиться в великого героя, спасающего человечество. В продажу дополнение поступит в конце 2008 года.
http://www.igromania.ru/GameNews/211...rashaetsya.htm

Taylor 15.04.2008 15:40

Вложений: 1
Gran Turismo доедет до PC?

Цитата:


Исполнительный директор студии Polyphony Digital Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi), который также является создателем и продюсером знаменитой серии гоночных симуляторов для PS3 - Gran Turismo, заявил, что его детище может выйти за пределы семейства PlayStation. Однако, обладателям Xbox 360 рано радоваться.

"Вероятность того, что Gran Turismo когда-либо выйдет на другой консоли очень мала, - отметил господин Ямаути в интервью австрийскому журналу, - однако, игра вполне может появиться на персональных компьютерах. У нас есть определенные мысли на этот счет, и Gran Turismo для РС изначально может дебютировать на китайском рынке".

Исполнительный директор Polyphony Digital также сообщил, что полная версия Gran Turismo 5 появится до конца 2009 года. Пока же в на европейском рынке представлена Gran Turismo 5: Prologue, бьющая рекорды продаж. До конца недели игра должна поступить в продажу на территории Северной Америки. В ближайшем будущем Gran Turismo 5: Prologue получит апдейт и обзаведется масштабной системой повреждений.

Господин Ямаути подчеркнул, что хотел бы отдохнуть от автомобильных игр, и попробовать свои силы в других жанрах. По его словам, давней мечтой является создание игры в жанре RPG, которая по качеству не уступала бы симулятору Gran Turismo.
game.cod.ru

Serega-man 15.04.2008 19:35

Вложений: 1
Стимуляторы для игроков
Цитата:

Немецкая компания Tomarni создала новый препарат, призванный помочь игрокам более эффективно вести виртуальные сражения. Называется этот стимулятор FPSBrain. По словам создателей, эти таблетки ускоряют процессы, происходящие в головном мозге, улучшают реакцию и восприятие. Набор из двадцати капсул стоит чуть меньше €20.
В химический состав препарата входят витамины, кофе/гуарана. Принимать такие «лекарства» можно до четырёх раз в день. Создатели говорят, что если вы не заметите эффекта, то они готовы вернуть вам деньги. Наверняка, киберспортсмены захотят поэкспериментировать с Tomarni. Судя по официальной информации, особенного вреда эти препараты нанести не смогут.
Вложение 51679
Японские таблетки для геймеров
Цитата:

Ранее мы рассказывали вам о немецких стимуляторах, предназначенных специально для заядлых геймеров. Теперь оказалось, что похожее лекарство также продают в Японии. Производством этих капсул занимается фирма Kyowa-Yakuhin. Всего выпускается два вида препаратов: одни улучшают зрение, другие помогают сосредоточиться.
Судя по входящим в состав компонентам, эти продукты абсолютно безвредны. С другой стороны, никто не гарантирует, что таблетки действительно помогут вам справиться с какими-то сложностями в виртуальных мирах.

В Японии уже пробовали эксплуатировать геймерскую любовь для продвижения разных продуктов. В частности, Square Enix совместно с Suntory выпускали Final Fantasy Potion, стилизованные под бутылочки из Final Fantasy XII. Товар имел большой успех.
Чего только не придумают:)
3DNews.ru

Taylor 15.04.2008 21:16

Создатели Hitman стали самостоятельными

Цитата:

Отцы-основатели IO Interactive объявили о своем уходе и начале работы собственной студии под названием Reto-Moto с пропиской в Дании. Такое название девелоперу было дано более 10 лет назад. Однако, тогда работа студии не началась из-за старта сотрудничества с компанией Nordisk Film. В итоге была создана торговая марка IO Interactive.

Под ее брендом выходили такие хиты, как экшен Kane & Lynch: Dead Men, шутер Freedom Fighters и серия игр про приключения наемного убийцы Hitman. Последний проект пользовался такой популярностью, что спустя шесть лет после образования IO Interactive, студия была выкуплена издательством Eidos за 20 миллионов фунтов стерлингов (около 40 миллионов долларов).

Вновь ожившая студия Reto-Moto будет заниматься исключительно онлайновыми многопользовательскими проектами. "Интерактивный онлайновый рынок серьезно развился за последние пять лет. Успех Hitman позволяет нам надеяться, что Reto-Moto сможет захватить коммерческое и творческое преимущество в этом секторе", - отметил технический директор новой студии Дэвид Гульдбрандсен (David Guldbrandsen).

"Мы думаем, наша новая компания вполне может иметь коммерческий успех. Для успешной игры просто необходимо, чтобы ее возглавляла группа, доказавшая свой талант и имеющая хороший послужной список. После 10 лет работы в IO мы полагаем, что обладаем обоими качествами", - добавил исполнительный директор Reto-Moto Нил Доннелл (Neil Donnell), ранее являющийся исполнительным продюсером Hitman: Blood Money. Также в новую студию перешел Джейкоб Андерсен (Jacob Andersen) - ведущий дизайнер Hitman 2: Silent Assassin и Джеспер Йоргенсен (Jesper Jorgensen), занимавший в IO Interactive пост ведущего дизайнера персонажей игр.

По словам Доннела, в данный момент студия ведет переговоры со стратегическими партнерами. Исполнительный директор отметил, что Reto-Moto открыта для диалога.
game.cod.ru

Taylor 15.04.2008 21:18

Вложений: 4
Iron Man - железный дровосек отдыхает

Цитата:


Корпорация SEGA представила новые скриншоты игры Iron Man. Подобно проекту The Incredible Hulk, шутер про Железного человека создается параллельно с фильмом. Также как и в случае с Халком, премьеры кино- и игро- истории намечены в одно время - на начало мая 2008 года. Игра будет выпущена на next-gen консолях и на PC.

Еще одним сходством, хотя оно и неудивительно, поскольку игру The Incredible Hulk также издаст компания SEGA, стал тот факт, что актеры, сыгравшие в фильме Iron Man, озвучат своих героев и в игровом проекте. Это - Роберт Дауни младший (Robert Downey Jr.), Теренс Говард (Terence Howard) и Шон Тоуб (Shaun Toub).

Iron Man - игра, в основу которой легла серия популярных комиксов, представляет собой шутер с видом от третьего лица и расскажет о борьбе человека, ставшего супергероем со злом. В центре событий - гениальный изобретатель Тони Старк, которого похищают, чтобы тот разработал мощное и смертельное оружие. Но вместо этого плененный изобретатель создает для себя броню и вырывается на свободу. Но бой еще не окончен.
game.cod.ru

Taylor 16.04.2008 18:57

The Sims - стомиллионный рубеж

Цитата:

Компания Electronic Arts сообщила, что с начала выхода первой игры The Sims в 2000 году было продано 100 миллионов копий этой серии. За восемь лет симулятор был запущен в 60 странах мира и переведен на 22 языка. Среди других PC игр The Sims неизменно удерживает лидирующие позиции в рейтингах продаж.

"Мы очень хотим поблагодарить всех поклонников The Sims, благодаря которым эта интеллектуальная собственность и стала мировым феноменом", - сказал глава студии The Sims Род Хамбл (Rod Humble). Он отметил, что симулятор стал своеобразным опытом для людей по всей планете. Здесь они строили дома, впервые целовались, воспитывали детей и даже встречали призраков.

"The Sims стали уникальным игровым развлечением для людей всего земного шара, всех возрастов и обоего пола", - подчеркнула Нэнси Смит (Nancy Smith), директор подразделения, отвечающего за игру The Sims. Нэнси заметила, что симулятор является настоящим культурным феноменом на сегодняшний день

В недрах EA вовсю идет работа по созданию третьего поколения симулятора жизни. Выход The Sims 3 должен состояться в следующем году. Нас ожидает свобода передвижения, формирование внешности по мельчайшим деталям и всевозможные характеры. Пока же компания не забывает периодически выпускать дополнения для вторых Симсов. Свет увидели такие аддоны, как Университет, Бизнес, Питомцы. Также были выпущены каталоги Для дома и семьи, Гламурная жизнь. 18 апреля выйдет каталог Кухня и Ванная Дизайн интерьера.
game.cod.ru

Taylor 16.04.2008 20:57

Вложений: 1
Новое оружие для Медика

Цитата:


Компания Valve представила последние детали нового оружия, которое смогут заработать все медики после выхода обновления Team Fortress 2. Точную дату релиза в компании по-прежнему не называют. Однако, скорее всего, это произойдет в двадцатых числах апреля.

Как сообщалось ранее, при игре классом "медик" вы сможете поддержать в руках три новых вида вооружения. Они станут доступны не сразу, а постепенно. Пушки Blutsaugher и Ubersaw, о которых речь пойдет чуть ниже, заменят стандартный шприцмет Медика и пилу bonesaw, соответственно. Оружие можно заработать достижениями (achievement) - их станет 36. То есть вооружение будет разблокировываться по достижению 12, 24 и 36 achievement.

При выполнении 12 достижений вам предлагается опробовать новый шприцмет - Blutsaugher. При каждом попадании он будет "вытягивать" здоровье противника, увеличивая здоровье медика-стрелка. Правда, придется поступиться возможностью нанесения критического выстрела - она приближается к нулю.

Следующий вид оружия станет доступным при достижении 24-х achievement. Он получил название Critzcrieg. С помощью этой пушки возможно потратить убер-заряд на 100-процентную вероятность критического выстрела у пациента. Однако, при такой атаке надо быть осторожным. Противники могут раскусить ваш план и попытаться расстроить его.

Ubersaw - оружие, которое разблокируется для Медиков, выполнивших 36 достижений. Это грозное оружие представляет собой улучшенную пилу, которая при ударе по противнику позволяет накапливать убер-заряд. Для полной зарядки достаточно 4 точных удара по сопернику.
game.cod.ru

Taylor 16.04.2008 22:32

Вложений: 4
Beijing 2008 - США едут за золотом

Цитата:


Корпорация SEGA сообщила, что на обложке игры Beijing 2008, которая является официальной видеоигрой предстоящей Олимпиады в Пекине, появятся американские спортсмены. Игра разрабатывается британской студией Eurocom и выйдет на РС, Xbox 360 и PS3. В продаже спортивный симулятор появится этим летом.

На обложку Beijing 2008 попали именитые американские спортсмены, которые в этом году снова будут претендовать на золотые медали Олимпиады. Это знаменитая пловчиха Аманда Берд (Amanda Beard), которой принадлежит олимпийский рекорд на двухсотметровой дистанции. Свою первую золотую медаль она получила в1996 году на Олимпийских играх в Атланте.

Также на обложке появятся трехкратный чемпион мира 2007 года - спринтер Тайсон Гай (Tyson Gay), гимнастка Настя Люкина (Nastia Liukin) и Риз Хоффа (Reese Hoffa), выигравший несколько чемпионатов по толканию ядра.

В Beijing 2008 с потрясающей реалистичностью будут воплощены 35 спортивных дисциплин Олимпийских Игр 2008 в Пекине и позволит игрокам испытать острые ощущения от конкуренции во многих официальных местах проведения соревнований. Также спортивный симулятор похвастается инновационными схемами управления, которые позволят новичку быстро научиться играть, а опытным игрокам устанавливать новые рекорды. Кроме того, Beijing 2008 пополнилась новыми скриншотами.
game.cod.ru

d1sco 17.04.2008 14:08

«Тургор» в продаже!

Цитата:

Компания «Новый Диск» сообщает, что 17 апреля 2008 г., то есть сегодня, в продажу поступает игра «Тургор».

«Тургор» – новая игра в жанре survival adventure. Увлекательный сюжет, многообразие игрового процесса в постоянно меняющемся мире погружают в атмосферу постоянной борьбы за выживание. Необычное управление – игрок рисует символы на экране, прекрасные соблазнительные девушки и нестандартная графика позволяют назвать «Тургор» одним из наиболее интересных проектов. Эта великолепная по красоте и проработанности игра стала лауреатом Конференции Разработчиков компьютерных Игр в номинации «Самый нестандартный проект КРИ 2007».

В комплектацию обычной версии войдет также диск с дополнительными материалами – саундтреком, видеороликами и артами. А покупатели боксового издания получат два DVD с игрой и дополнительными материалами, набор масляных красок, цветной мануал и арт-календарь «Тургор».

Особенности продукта:
  • Атмосфера постоянной борьбы за существование в многогранном и загадочном мире
  • Оригинальное управление при помощи знаков, которые предстоит рисовать на экране
  • Сестры-хранительницы, прекрасные, соблазнительные и коварные, стремящиеся спастись. Какую из Сестер вырвать из когтей смерти – решать игроку
  • От игрока зависит, каким быть этому миру – серой безжизненной пустыней или ярким миром грез
  • Каждое действие, поступок, решение способны повлиять на финал истории

Игра вышла полностью на русском языке. Диск поступил в продажу в подарочной и джевел-упаковке.
gametech.ru


Текущее время: 12:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot