Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Игровые новости (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Новости игровой индустрии (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=238)

d1sco 04.08.2007 15:26

Вложений: 2
"АвтоФэны" ушли в печать

Цитата:

"Акелла" и AP Games сообщили, что в печать ушел симулятор стритрейсинга "АвтоФэны: Заряженные скоростью". События игры развернутся на реальных улицах Петербурга, где отношения выясняют участники четырех автоклубов.

"АвтоФэны: Заряженные скоростью" предложит выбрать один из двух десятков автомобилей, разбитых на два класса, и лихо промчаться по городским улицам. Любители повозиться с железками смогут заняться тюнингом.

Особенности игры:
  • Игровой мир - воссозданная часть Санкт-Петербурга
  • Поддержка HDR-эффекта
  • Физический движок AGEIA PhysX
  • 4 автоклуба с «боссами», которых надо победить
  • 20 прототипов известных российских, японских и европейских марок
  • 2 класса автомобилей с различными параметрами управляемости: легковые, джипы
  • Визуальный и внутренний тюнинг
  • Машины изнашиваются и бьются в процессе езды
  • Покупка и продажа б/у автомобилей
  • Несколько гоночных режимов


igromania.ru
ixbt.com



Отложены: Quake Wars, Left 4 Dead

Цитата:

Сразу два многопользовательских шутера задержались на пути к магазинам. Enemy Territory: Quake Wars, чей выход был запланирован на конец лета, выйдет 28 сентября в Европе и 2 октября — в США. Сетевой боевик Left 4 Dead, делающий ставку на совместное прохождение уровней, появится лишь в начале 2008 года, поскольку, по словам представителя Valve, "мы хотим быть уверены, что выпустим отличную игру".
ag.ru

d1sco 04.08.2007 15:31

Игра от id Software из четырёх букв

Цитата:

Wolfenstein 3D. Doom. Heretic. HexenКраткая информация об игре. Quake. Шутеры от id Software, будь то созданные в стенах студии или вышедшие под ее продюсерским покровительством, всегда отличались короткими, броскими названиями. Не нарушит эту давнюю традицию и RageКраткая информация об игре — таково имя нового экшена с видом от первого лица, создаваемого для РС, "Маков", Xbox 360 и PlayStation 3.

Rage поведает о нелегкой борьбе главного героя с тоталитарным правительством в постапокалиптическом мире. В отличие от предыдущих проектов id Software, она — первая, кто отойдет от привычного "коридорного" стиля, позволив игроку свободно гулять пешком и кататься на машинах по открытым пространствам. Иллюзия свободы станет возможной благодаря новому движку id Tech 5, главная способность которого — отрисовка больших площадей с большим количеством деталей, видимостью до горизонта и безо всяких "тормозов".

id Software не огласила ни дату выхода Rage, ни имя ее издателя. Последнее стало сюрпризом, ведь студия уже много лет сотрудничает с компанией Activision. Возможно, судя по тому, что вчера id запустила в Steam почти все свои проекты, начиная с Commander Keen и заканчивая Doom 3: Resurrection of Evil, Кармак и Холленшид решили заняться цифровым самиздатом?
ag.ru

d1sco 04.08.2007 16:48

Анонс: Sledgehammer

Цитата:

Buka Entertainment совместно с Targem Games сделала громкий анонс игры Sledgehammer, многообещающего экшена на колесах. Разработчики предложат игроку взять один из мощнейших грузовиков и потягаться силами с оппонентом, транспорт которого можно будет превратить в груду металла. В Sledgehammer также будет и мультиплеерный режим до восьми человек.
Разработчики обещают весело проведенные за прохождением основной кампании несколько часов времени, а также шесть увлекательных мини-игр. Что же у них получится, вы сможете увидеть в четвертом квартале нынешнего года.
playground.ru

d1sco 07.08.2007 08:59

Вложений: 2
В печати: гонки «MX vs. ATV Unleashed: Битвы внедорожников»

Цитата:

Компания «Акелла» сообщила об отправке в печать симулятора экстремальных гонок по пересечённой местности «MX vs. ATV Unleashed: Битвы внедорожников» (оригинальное название - MX vs. ATV Unleashed, разработчик - Rainbow Studios).

В распоряжение игроку предоставляется впечатляющий гараж «пожирателей грязи»: здесь нашлось место для юрких мотоциклов, их четырёхколёсных собратьев, квадроциклов, а также монструозных джипов и грузовиков. Машины разных классов соревнуются между собой на треке, где каждый может реализовать своё преимущество, и не важно, в чем оно заключается - в маневренности, мощности или весе. Игроку остаётся выбрать оптимальный стиль езды, от которого и будет зависеть индивидуальный путь к финишу. Гоночный полигон составляют 40 трасс в разных природных зонах. Помимо режима карьеры с многочисленными кубками и рейтингами, предусмотрен особый, свободный тип игры.

Перед гонщиком лежит целый мир, где меняются погодные условия и время суток. Безумные мини-игры призваны наполнить его острыми ощущениями: состязание в скорости с вертолётом здорово разнообразит гоночный геймплей.


ixbt.com

SwanWing 07.08.2007 12:19

Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 149775)
Игра от id Software из четырёх букв



ag.ru

Небольшой ролик "Rage" с QuakeCon 07.
качаем, смотрим

d1sco 10.08.2007 09:33

Project Gotham Racing 4 доедет до PC?

Цитата:

Microsoft уже успела порадовать многих планами о переносе на платформу PC таких хитов как Gears of War и Viva Pinata, сегодня же появилась информация о портировании на PC игры Project Gotham Racing 4. В своем интервью одному из крупных западных игровых изданий, разработчики из Bizzare поделились оптимистичным настроем о переносе PGR 4 на компьютеры. Надеемся, все у них будет отлично, а список игр для PC пополнит еще один аркадный гоночный симулятор.
playground.ru

d1sco 10.08.2007 09:48

RACE 07 приедет в Россию

Цитата:

"Акелла" заключила контракт со студией SimBin на издание в России гоночного симулятора RACE 07: The WTCC Game. В нашей стране локализованная версия проекта выйдет под названием "RACE 07: Чемпионат WTCC".

Игра, созданная по лицензии организации WTCC, станет еще реалистичнее. Нас ждет достоверная физика и более 300 гоночных болидов, максимально точно воссозданных на основе реальных автомобилей. Испытать машины разных классов можно будет на 32 трассах, а мультиплеер поможет сразиться с живыми гонщиками. Дата выхода "RACE 07: Чемпионат WTCC" будет объявлена позже.
igromania.ru

d1sco 10.08.2007 09:53

Вложений: 2
Анонс: гонки Drift City (РС)

Цитата:

ijji.com анонсировала Drift City - уникальную, по заверению самих разработчиков, гоночную игру, которая добавляет в жанр элементы RPG. Однако, проявляется это, похоже, в уже привычных настройках внешнего вида авто и его ходовых качеств. Кто ж знал, что давно упрочнившийся в жанре элемент геймплея можно преподнести с таким пафосом?

События Drift City развиваются в недалеком будущем, когда инфраструктура всего мира была полностью изменена из-за нехватки нефти. Все внимание общественности приковано к удаленному архипелагу в Тихом Океане, где было обнаружено богатейшее нефтяное месторождение. Остров Mittron заполонили наемники, которые пытаются установить контроль над месторождением, а власти архипелага призвали лучших гонщиков со всего мира восстановить порядок на Mittron.


Выход Drift City запланирован на осень этого года.
ixbt.com

Agent 007 11.08.2007 14:15

Цитата:

Ubisoft анонсировала новый проект из старейшей серии шахматных симуляторов Chessmaster. Игра, получившая название Chessmaster: Grandmaster Edition, поступит в продажу в октябре этого года.

Вместе с приглашенной звездой, знаменитым чемпионом Джошем Вэйтцкином, игроки освоят азы древнейшей стратегии и изучат всевозможные хитрые приемы, которые помогут одержать победу над сообразительным искусственным интеллектом. Мы сможем воссоздать знаменитые партии, принять участие в 20 мини-играх или сразиться с друзьям в мультиплеере.

http://www.igromania.ru/News/Games/2..._19051_1_1.jpg
http://www.igromania.ru

d1sco 13.08.2007 16:59

Финансовые достижения NCsoft

Цитата:

Корейская компания NCsoft, знакомая многим игрокам по онлайновой ролевой игре Lineage, опубликовала финансовый отчет за второй квартал этого года. Цифры весьма интересные. Несмотря на то, что продажи снизились на 11% и составили 82,1 миллиона долларов, прибыль компании выросла по сравнению с предыдущим кварталом, и в материальном эквиваленте равняется 11,5 миллионам долларов. В основном продажи продукции NCsoft остаются стабильными из-за тотального контроля корейского рынка, и в дальнейшем собираются только наращивать обороты. В скором времени из-под крыла NCsoft должны сойти первые MMO-игры для консолей нового поколения, так что можно ожидать вполне прогнозируемый рост прибыли в третьем квартале.
playground.ru

d1sco 13.08.2007 17:14

Вложений: 4
Скриншоты из Prototype (PS3, Xbox 360, PC)


Выход игры на PC запланирован на сентябрь 2008 года.

Agent 007 15.08.2007 17:13

Interplay мечтает о Fallout MMO
 
Цитата:

Как ни парадоксально, но компания Interplay все еще подает признаки жизни. Более того, последний квартал она закончила с прибылью в размере 5,81 млн долларов. Правда, почти вся эта сумма состоит из отчислений Bethesda Softworks за бренд Fallout.

Напомним, что Interplay сохранила за собой право на разработку глобальной онлайновой игры в знаменитой постапокалиптической вселенной. Этот проект может стать последним шансом компании. Тем не менее, для начала работы требуется как минимум 30 млн долларов, которых у Interplay пока нет.
http://www.igromania.ru

d1sco 15.08.2007 17:16

Пограничные страсти

Цитата:

Gearbox Software, уже занятая созданием Brothers in Arms: Hell's Highway и Aliens FPS, объявила о разработке шутера Borderlands. Эта игра с научно-фантастическим сюжетом о суровых постапокалиптических буднях следует повальной моде на "кооперативные" экшены — ее основой станет режим совместного прохождения, рассчитанный на четырех человек. Релиз проекта, заявленного не иначе, как "Diablo встретился с Безумным Максом" состоится в конце 2008 года на РС, PS3 и Xbox 360.
ag.ru

d1sco 16.08.2007 10:53

Вложений: 2
В печати: 7.62

Цитата:

Игра «7.62», разработанная силами компании «Апейрон», отправлена в печать и появится в продаже 24 августа.

«7.62» - тактический боевик в духе классических представителей жанра: Jagged Alliance, X-Com, Silent Storm, «Бригада E5». Наемник-профессионал разыскивает российского «предпринимателя», похитившего крупную сумму денег у своих коллег, скрывающегося от возмездия в небольшой латиноамериканской стране. Сложная политическая ситуация, противостояние правительственных войск и отрядов повстанцев, необходимость правильно выбирать друзей и врагов — «командировка» в экзотическую страну становится напряженным и опасным приключением.

Особенности игры:
  • Продолжение «Бригады E5: Новый Альянс», лучшей тактической игры 2005-го года по версии многих изданий
  • Боевая система SPM (Smart Pause Mode), сочетающая динамику RTS с богатством тактических возможностей пошаговых стратегий
  • Более 150 образцов оружия с реалистичными характеристиками и возможностью модификации
  • Богатый выбор реальной амуниции и предметов экипировки
  • Нелинейный сюжет, свобода принятия решений, несколько вариантов финала
  • Три десятка наемников
  • Обновленная графика


ixbt.com

d1sco 16.08.2007 11:35

Illusion Softworks готовит новинку

Цитата:

Знаменитая чешская студия Illusion Softworks трудится над новым проектом. Сегодня было объявлено, что игра уже обрела издателя – за ее распространение будет отвечать компания D3 Publisher.

О самом проекте пока нет никакой информации. Известно лишь, что он не будет иметь отношения к сериям Vietcong, Hidden & Dangerous или Mafia. Выход игры планируется на конец будущего года на РС и консолях.
igromania.ru

Hellsing 16.08.2007 11:54

Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 154346)
Игра «7.62», разработанная силами компании «Апейрон», отправлена в печать и появится в продаже 24 августа.

Ого. А я и не знал о её разработке. Ждунимагу!!!
Сейчас поищу скриншотов к ней :)

Разработчик: Апейрон
Издатель в России: 1C
Статус: в разработке, запланирована на 24 августа 2007 года
Российский статус: в разработке, запланирована на 24 августа 2007 года
Жанры: Strategy (Real-time / Squad-based) / 3D

7.62 mm (Интервью)

Цитата:

4-5 ноября в Москве прошла выставка "ИгроМир-2006", первое в России крупное мероприятие для покупателей компьютерных игр. В основном там показывали уже готовые проекты или те, что скоро поступят в продажу. Анонс "7.62" был чуть ли не единственным действительно заинтриговавшим нас событием, и дело далеко не в описанном "безрыбье", ведь новое творение студии Apeiron — продолжение "Бригады Е5Краткая информация об игре", лучшей тактической стратегии 2005 года, отмеченной медалью AG. На наши вопросы любезно ответили ведущий программист Apeiron Дмитрий Ивашкин и гейм-дизайнер Роман Зорин.

AG: На кого наши наемники будут работать в этот раз? Мы снова окажемся в Южной Америке?

Apeiron: Один российский "авторитет" украл некую сумму денег у своих "коллег" и сбежал в "банановую республику" под названием Альгейра. Естественно, те хотят найти его, и именно это задание получает главный герой. После этого он оказывается в стране, которая внешне выглядит достаточно спокойной, однако в ней назревают свои конфликты. Игроку предстоит разобраться в ситуации, выбрать, на чьей он стороне, и, разумеется, выполнить основную миссию. Вы сможете искать беглеца, ни во что не вникая, или же играть по полной программе.

AG: Получается, что главный герой — российский киллер?

Apeiron: Он не киллер, он наемник.

AG: Ну, бандит.

Apeiron: Наемник, который профессионально зарабатывает этим деньги. [Улыбается].

AG: Какие наиболее существенные изменения претерпела тактическая система по сравнению с "Бригадой E5"?

Apeiron: Мы придерживаемся принципа "не сломалось — не чини", при этом обращая внимание на пожелания игроков и пытаясь добавить какие-то элементы (в основном они связаны с улучшением интерфейса).

AG: Значит ли это, что игра будет более дружелюбной к новичкам?

Apeiron: Играть должно быть гораздо проще. Мы существенно переработали интерфейс в сторону комфортности. Классические вопросы "Как использовать аптечку?" и "Как поставить мину?" должны будут исчезнуть.

AG: Очевидно, что игрок — не воин-одиночка. Как будет происходить пополнение команды: в стиле E5Краткая информация об игре или, например, как в серии Jagged Alliance?

Apeiron: Бойцы будут наниматься посредством разговора с ними, как и в Е5.

AG: Будут ли они обладать какими-либо индивидуальными чертами характера? Возможны ли ссоры внутри отряда? Сделаете ли вы миссии, связанные с их личной жизнью?

Apeiron: По первым двум вопросам — да, это предполагается. Насчет последнего — не уверен, но игра находится на стадии разработки, и над этим мы тоже думаем.

AG: Планируете ли вы улучшить систему развития персонажей, сделать ее более разносторонней?

Apeiron: Как раз сейчас мы оцениваем различные варианты. Пока об этом сложно говорить. Мы не уверены даже, будет ли в начале игры генерация персонажа или выбор из готовых вариантов, как в Е5.

AG: Тактические игры, и в том числе "Бригада Е5" — настоящая Мекка для любителей огнестрельного оружия. Появятся ли новые возможности для модификации оружия?

Apeiron: Пока нет. Зато мы добавили много новых "стволов", обмундирования, боеприпасов. Арсенал увеличился в полтора раза, всего и не перечислишь.

AG: Фанаты любят придираться к неправдоподобности характеристик. Насколько реалистичны ТТХ? Или вы сделали выбор в пользу геймплея?

Apeiron: Если реализм где-то мешает геймплею, значит, там он не нужен. Но при этом мы стараемся придерживаться неких пропорций. Размеры уровней не позволяют моделировать настоящие дистанции боя, и мы сжали это значение в несколько раз.

AG: Одной из основных проблем Е5 была слабая интерактивность мира. Изменится ли ситуация в "7.62"?

Apeiron: Безусловно. Мы прорабатываем личности персонажей, их реакции на действия игрока, выдаваемые задания. Местные жители не будут безликими "клонами", с ними можно будет поговорить и, возможно, узнать какую-то полезную информацию.

AG: То есть, усилится уклон в ролевую часть?

Apeiron: По меньшей мере, она проработана значительно лучше, чем в Е5. После выхода "БригадыКраткая информация об игре" мы наладили обратную связь с игроками и получили множество комментариев. Больше всего нареканий вызвали графика, которую мы существенно переработали и доработали, и игровой мир с персонажами. На сегодня написано более тысячи страниц диалогов. Мы постарались придать персонажам индивидуальность, сделать квесты более логичными. Проделано много работы, надеемся, вам понравится.

AG: А как насчет техники и перемещения на ней по локациям?

Apeiron: Нельзя сказать, что все останется так же, но, скорее всего, поездить на машине по сектору не удастся. А вот взорвать припаркованный автомобиль — пожалуйста. Ввести технику было бы здорово, но ее присутствие на поле боя полностью поменяет баланс.

AG: Главный плюс Jagged Alliance — бесспорно, потрясающий дух свободы. Вы описали, как выглядят наши решения на глобальном уровне. А есть ли варианты при прохождении конкретного сектора?

Apeiron: Да. Например, можно быть дипломатичным или грубым. Или найти другого персонажа, который предложит альтернативное решение задачи. Конечно, во многом нелинейность обусловлена и тем, на чьей стороне вы играете. Скажем, есть пленный офицер, которого захватили партизаны. Правительство поручает спасти его, а повстанцы хотят, чтобы вы расправились с ним и тем самым доказали свою верность. Причем сделать это можно разными путями — договориться с партизанами, инсценировать убийство либо просто перебить всю охрану. Выбор за вами.

AG: Герой может как-то влиять на окружающий его мир? Например, если он совершил преступление, появятся ли везде листовки "Их разыскивает милиция"?

Apeiron: Листовки не появятся. Скорее, по его следам пойдут отряды "охотников" — спецназа или элитных партизан. Вообще, неприятные для какой-то из сторон действия изменят отношение и всей этой фракции, и отдельных персонажей.

AG: А удастся ли стать настоящим злодеем?

Apeiron: Реакция на ваши проступки будет соответствующей. Мы постараемся, чтобы это действительно выглядело логично. Причины изменения репутации должны быть очевидны. Кара за проступок будет зависеть от его тяжести — чем ниже вы падете, тем более крутые отряды на вас натравят и тем меньше людей станет с вами общаться. При этом игра создается максимально свободной, и ограничений в вопросах "куда идти" и "что делать" нет.

AG: И можно будет убивать ключевых персонажей?

Apeiron: Да.

AG: Немного о графике и физике. Есть ли у вас разрушения, что изменилось?

Apeiron: Разумеется. Графический движок был переделан с нуля. Мы начали работу над ним довольно давно, еще до релиза Е5Краткая информация об игре. Игроки, несомненно, оценят качество картинки. Что касается физики, то мы ввели частичную разрушаемость. Можно крушить заборы, бочки, ящики, автомобили и другие предметы. Есть "физика тряпичной куклы", да и некоторые чисто графические спецэффекты.

AG: На какой стадии находится разработка?

Apeiron: То, что мы сейчас демонстрируем на "ИгроМире", — техническая демо-версия проекта, альфа-билд. А релиз запланирован на 2007 год.
Источник: ag.ru

Hellsing 16.08.2007 12:05

Вложений: 1
Operation Flashpoint 2


Разработчик: Codemasters Studios
Издатель: Codemasters
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в разработке, запланирована на 2008 год
Официальный сайт: Открыть
Жанры: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person

Вложение 23467

PS: Сейчас только один скриншот. Хотя ещё год назад их было много... странно

Hellsing 16.08.2007 12:20

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Hellsing (Сообщение 154357)
Operation Flashpoint 2

И ещё несколько старых скриншотов к игре. (прошлогодние или ещё старее)

Вложение 23471

Вложение 23472

Вложение 23473

Вложение 23474

d1sco 17.08.2007 16:35

"Территория Тьмы": шутер от "Орион" и "Бука"

Цитата:

Компании «Орион» и «Бука» представляют новый экшен от первого лица, действия которого разворачиваются в Чернозерске ─ городе, в результате внештатной ситуации в ходе секретного проекта зараженном штаммом мутагенного вируса «Тьма 12». Нужно отметить, что проект будет показан в рамках игрового мероприятия в Лейпциге.

В этом динамичном шутере нас ждут две полноценных сюжетных линии с разными главными героями и с индивидуальным стилем геймплея для каждого из них. Разработчики обещают уникальные образцы оружия, масштабный игровой мир, возможность управлять различными видами техники.

Официальный релиз игры состоится в октябре.
3dnews.ru

Agent 007 18.08.2007 13:35

Возвращение в Warhammer
 
Цитата:

Namco Bandai анонсировала дополнение к фэнтезийной стратегии Warhammer: Mark of Chaos. Игра Warhammer: Battle March появится в будущем году и познакомит нас с двумя новыми фракциями – Темными эльфами, а также союзом орков и гоблинов. Кроме того, знакомые расы получат набор дополнительных юнитов, появление которых существенно изменит привычную тактику. При этом игрок сможет лично настроить многие параметры бойцов. Помимо одиночной кампании, Namco Bandai приготовит новые сетевые режимы.

Warhammer: Battle March выйдет не только на РС, но и на Xbox 360, где будет включать в себя и оригинальную игру.
http://www.igromania.ru


Текущее время: 20:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot