Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Action (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Half-Life 2: Episode One, Two, Portal, Team Fortress 2 (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=303)

d1sco 10.05.2007 20:35

Вложений: 3
Предварительный обзор Episode Two


Цитата:

Журналисты портала ComputerAndVideoGames.com, побывавшие в гостях у Valve не стали ограничивать себя общими фразами о красоте грядущего Episode Two — они выложили все карты на стол. По крайней мере те, что были им известны: опубликовали предварительный обзор второго эпизода, содержащий не раскрытые ранее сюжетные повороты, описание новых противников и т.п. Мы предлагаем всем желающим ознакомиться с переводом этого обзора, но предупреждаем, что если вы не хотите портить себе впечатление от игры до её выхода — воздержитесь от прочтения, просто посмотрите на новые скриншоты:
Спойлер

Мы все глубоко заблуждались, думая об Episode Two. Episode One заканчивался побегом на поезде из Сити-17 — подальше от взрывающейся Цитадели. Однако произошла авария и мы слышали крик Аликс. Следующим, что мы увидели, была картина с той же Аликс, зависшей на краю пропасти, в трейлере второго эпизода, а затем вортигонта, несущего её обмякшее тело. Здравый смысл подсказывал, что она, скорее всего, не умерла, но было совершенно ясно: наша напарница сильно пострадала в этой аварии, и большую часть новой игры её не будет видно.

Всё совершенно не так. Джинсы Аликс немного протёрлись на коленях после аварии, но это единственная неприятность. Она поможет вам выбраться из потерпевшего крушение поезда (используя гравитационную пушку, это невероятно!), и вы проведёте практически весь эпизод плечо к плечу с ней — более чем когда-либо, например, прыгая за вами в автомобиль, или принимая участие во всех грандиозных сражениях.

Львиная доля Episode Two — который продлится семь часов, и который Valve называет «сутью» трилогии — эпическая поездка в зону безопасности мятежников под названием Белый Лес. Вы с Аликс проезжаете и продираетесь по лесам и скалам, подальше от тлеющих руин Сити-17, и это не увеселительная поездочка. Отряд тяжёлых сил Альянса преследует вас по дороге к Белому Лесу, вы находитесь в местности, обжитой муравьиными львами и, в дополнение ко всему, опять начали появляться портальные штормы, уже некогда сотрясавшие Землю. Сквозь эти зелёные разломы проникают монстры из мира Xen — хэдкрабы и им подобные, призванные для отвлечения внимания сопротивления от подготовки к открытию гигантского портала в измерения Альянса, сквозь который должно прийти серьезное подкрепление.

В прошлый раз из-за этих штормов была сокрушена объединённая армия человечества. В этот раз у нас нет армии. По словам Элая: «Это будет повторение Семичасовой войны. Однако в этот раз мы не продержимся и семи минут». Единственный способ остановить их — доставить пакет с данными, которые Аликс украла в первом эпизоде, лучшим умам повстанцев в Белом Лесу. Нет точной информации о том, что планируют доктор Вэнс, Кляйнер и напыщенный новый персонаж Магнуссон, за исключением того, что они строят ракету. В этом пакете хранится информация, которую Альянс использует для открытия этих порталов, поэтому она является единственной надеждой на получение способа закрыть их.

Что касается муравьиных львов, знаете ли вы, что они выскакивают из земли, появляясь из сети подземных туннелей? Именно туда вы и отправитесь. Эти туннели выглядят довольно симпатично, благодаря новой системе освещения и специальному шейдерному эффекту, который был специально разработан Valve для создания биолюминесценции (вы полюбите их за это). Внутри туннелей и рядом с ними вы будете преследоваться новыми отвратительными муравьиными львами-рабочими. Когда я скажу, что они плюются ядом, вы, скорее всего, представите себе некоторое подобие буллсквида из оригинального Half-Life. Этот больше похож на гаубицу. Их яд настолько едкий и плюются они с такой силой, что, буквально, ничто не может стать преградой на пути к вам. Если противник попадёт в вас, а он попадает практически всегда, жидкость ослепляет вас и яд сжигает здоровье. В дополнение ко всему они еще и скачут вокруг как гиперактивная саранча.

Но настоящей звездой Episode Two является охотник, трёхногая машина-убийца Альянса, маленький размер которой позволяет ей проворно преследовать игрока внутри зданий. Насколько проворно? Один из них нагнал меня в здании, где я прятался, запрыгнув в него через окно на верхнем этаже. А один из видов их атаки, который мы видели в трейлере, стрельба из чего-то похожего на импульсную винтовку — также осталась в прошлом. Теперь они стреляют очередью из трёх фосфоресцирующих зарядов, которые зловеще шипят, попадая в окружающие предметы. Через несколько секунд они взрываются голубой вспышкой, обжигающей и откидывающей вас назад. А уж если этот заряд попадёт прямо в вас, то быть беде.

Что примечательно в таких атаках — вам больше негде спрятаться. Если раньше вы и Аликс могли долго прятаться за укрытием, периодически высовываясь из него и стреляя по ближайшей цели, то сейчас этот подход не сработает. Как только вы увидите спиралевидный голубой след, то у вас будет всего три секунды, чтобы убраться из укрытия или умереть там.

В какой-то момент вы поймёте, что наиболее безопасной тактикой борьбы с охотниками являются дикие танцы вокруг них — если вы не прекращаете движение, у вас есть хороший шанс избежать этих взрывов, благодаря их задержке по времени. Единственная проблема при таком подходе — они невероятно быстры и могут бодать вас, как и охранник муравьиных львов, если вы вовремя не отойдёте в сторону. А т.к. они не слабые противники, а патронов не так уж и много, то вскоре вы начнёте использовать гравитационную пушку, чтобы поднять любую тяжесть и швырнуть в них. Эти жестокие танцы невероятно увлекательны, ощущения от них похожи на лихорадочные столкновения из Half-Life 2: Deathmatch. Это лучшие поединки в игре, начиная с морских пехотинцев в оригинальном Half-Life.

К счастью, вы получите в распоряжение модифицированный маскл-кар, просто созданный для сбивания этих тварей. Это быстрая, сексуальная машина, с которой обращались лучше, чем с кусками сваренных труб, называемых багги в Half-Life 2. К тому же ваши поездки будут более увлекательными с Аликс на пассажирском сиденье. Она кричит, когда вы врезаетесь в дерево, охает, когда прыгаете с трамплина, и достаточно разумно садится и выходит из машины. Достаточно для того, чтобы вы не задумывались над этим. Несколько раз я заметил, что уезжал, забыв её, но она каждый раз запрыгивала в машину, в стиле героев сериала «Дьюки из Хаззарда», когда я возвращался. И если вы думаете что уже были влюблены в неё, подождите, пока не увидите как быстрый зомби, запрыгнувший на капот, и чуть на разорвавший вам лицо, будет застрелен с пассажирского сиденья и получит сильный удар ногой по своей крабъей голове. Бог свидетель, эта женщина знает, как очаровать игрока.

В Episode One мы мельком видели арктическую базу, где Моссман искала пакет с данными, и ведущий проекта Дэвид Спэйрэр подтвердил, что в Episode Two нам приоткроется еще немного завесы над теми событиями. В настольной книге Valve о создании Half-Life 2, Raising The Bar, есть детальное описание напряжённых битв в Арктике, которые были вырезаны до того, как были воплощены в реальность. Но на ум приходят слова, которые давным-давно говорили в Valve о Цитадели из Half-Life 2: они всегда хотели показать игроку, куда ему стоит стремиться, за долго до того, как он попадёт туда.

Valve как всегда скупа на все сюжетные детали, но я всё равно поделился с ними моей теорией: действия в Episode Three развернутся на арктической базе и мы примем участие в одной из битв, которые были описаны в Raising The Bar. Я ожидал обычный ответ в стиле: «Мы не говорим об этом», но глава PR отдела Даг Ломбарди просто улыбнулся и сказал: «Это было бы захватывающим, не так ли?»



http://screen.battlefox.ru/showphoto...o=9753&cat=518
http://screen.battlefox.ru/showphoto...o=9754&cat=518
http://screen.battlefox.ru/showphoto...o=9755&cat=518

Не будет лишним упомянуть тот факт, что автор этой статьи, опираясь на краткий момент из Episode One с Моссман и уклончивый ответ Дага Ломбарди, утверждает, что действия в Episode Three развернутся на арктической базе. На той самой базе, которая не попала в Half-Life 2 и которая была описана в Raising the Bar. Верить тому или нет — решать вам. Справедливость этого заявления подтвердит только время.
hl-inside.ru

Mr. Strike 11.05.2007 13:54

Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 114091)
действия в Episode Three развернутся на арктической базе и мы примем участие в одной из битв

Кстати есть мод, где всяких там зомби с крабами мочишь на заснеженной карте и кругом лед и холодная вода:)-так что может действительно Арктическая база=Episode Three.

d1sco 11.05.2007 15:58

Вложений: 5
Новые скриншоты из Portal

Drummer 13.05.2007 12:38

называется "купи себе игру и новый комп в предачу". Тогда поиграешь нормально, системные навероне как в крайзисе?

d1sco 13.05.2007 12:45

Drummer, Насчёт системных как в Crysis я думаю ты слишком заблуждаешься, почти такие же как и в Ep1.

DaniOK 15.05.2007 12:51

Вложений: 1
Steam News

Мы с радостью сообщаем, что с выходом Team Fortress 2 увидит свет технология лицевой анимации Source нового поколения. Благодаря быстрым темпам развития графики персональных компьютеров, видеоигры уже дошли до уровня лицевой анимации используемой в кино и телевидении, а может даже и превзошли его.

Мы предлагаем вам посмотреть видео с игрового процесса на движке Source, которое было выпущено в поддержку запуска новой серии видеокарт ATI — Radeon HD 2000. Лицевая анимация, используя только мощности видеокарты не только выглядит значительно лучше чем ранее, но и освобождает ресурсы процессора для других задач, например, просчёта физики или искусственного интеллекта.

Эта технология будет доступна во всех играх, использующих движок Source, равно как и для всех модификаций для этих игр.

hl-inside.ru


Ролег (Who touched my Sasha? :blink: )

До кучи скриншотег из очередной превьюхи :)

d1sco 16.05.2007 15:13

Вложений: 3
Shacknews: новшества Episode Two могут сравниться с новшествами Half-Life 2

Цитата:

Следующими, кто опубликовал свой предварительный обзор второго эпизода, стал портал Shacknews, журналисты которого тоже не были лишены участи побывать в офисах Valve и поиграть в демонстрационную версию игры. Мы же перечислим те факты из обзора, которые показались нам интересными:
  • По словам Valve тестеры проходят игру за восемь-девять часов
  • По словам автора обзора новшества в Half-Life 2: Episode Two могут сравниться с новшествами при переходе от Half-Life к Half-Life 2
  • Историю, которую нам расскажут в трилогии эпизодов можно считать историей, которая была бы реализована в третьей части игры
  • Ключевой момент Episode Two: обширность
  • Новая функциональность движка Source: новая система частиц, поддержка многоядерных систем, полноэкранное размытие в движении, самозатеняемые бамп-карты, новые шейдеры, и много других радующих глаз улучшений
  • В подземных бассейнах (среди тоннелей муравьиных львов) можно будет увидеть впечатляющие эффекты подводного размытия и HDR освещения
  • Фонарик больше не питается от батарей костюма, используемых для ускорения движения, теперь он использует независимый источник энергии
  • Охотники, как утверждают Shacknews, будут умнее, чем большинство противников в играх этого же жанра. Они охотятся за вами в зданиях, используют окна, координируют друг друга, нападая с двух сторон, забираются на крыши зданий, чтобы иметь лучший угол обзора и т.д.
  • Еще одним новшеством Episode Two станет новая система автоматического сохранения, которая будет проверять, что делает игрок и принимать решение о целесообразности сохранения. Благодаря этому можно будет избежать типичных ошибок подобных систем, которые могут сохраниться в неподходящий момент, например, перед смертью игрока
  • Valve планирует выпустить Black Box в конце сентября или в начале октября


hl-inside.ru

d1sco 17.05.2007 14:38

Episode Two, Team Fortress 2 и Portal в октебре.

Цитата:

Если верить управляющему директору Valve, то огромной армии поклонников творчества компании, ожидающей выхода Half-Life 2: Episode Two, стоит обвести в календаре красным маркером октябрь этого года.

Напомним, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal будут входит в комплект Orange Box и Black Box, которые, как сообщалось ранее, должны были поступить в продажу следующей зимой. Black Box выйдет для РС и консолей следующего поколения, а Orange Box, которая также будет содержать Half-Life 2 и Episode One, - только для консолей.

Разработчик отмечает, что процесс создания всех игр движется по запланированному графику. В настоящее время все основные моменты игр уже готовы, Valve всего лишь занимается полировкой геймплея, тестированием и пробует еще больше улучшить графическую составляющую проекта.
ixbt.com

d1sco 18.05.2007 09:37

Новые подробности Episode Three

Цитата:

Дуг Ломбарди и другие сотрудники Valve поделились свежими подробностями о Half-Life 2: Episode Three. Разработчики не стали комментировать слухи о том, что события игры развернутся на арктической станции. Однако они заявили, что большое внимание уделяется именно реализации погодных эффектов. Одно можно сказать наверняка – в City 17 герои больше не вернутся.

Valve пока затрудняется назвать дату выхода Half-Life 2: Episode Three, потому что студии приходится параллельно заканчивать работу на вторым эпизодом. Но как только состоится релиз Episode Two, дело наверняка пойдет быстрее.

igromania.ru

d1sco 18.05.2007 23:19

Episode Three будет не последним эпизодом.

Цитата:

Как стало известно, Half-Life 2: Episode Three уже находится в стадии предварительной проработки, а Valve намекает на то, что игрокам больше не придется возвращаться в City 17. Эту информацию предоставил управляющий директор компании Дуг Ломбарди.

В настоящий момент уже организован базовый костяк разработчиков, которые трудятся над Half-Life 2: Episode Three, однако также эти люди уделяют немало внимания доводке до ума второго эпизода трилогии, который, напомним, должен поступить в продажу в октябре этого года.

Программист Valve Дэвид Спрейер подлил масла в огонь, разгоревшийся после того, как журнал PC Gamer UK пустил слух о том, что финальная битва третьего эпихода развернется на арктической исследовательской станции. «Мы не собираемся в данный момент комментировать эту информацию. И не важно, что вам там наговорил Ломбарди», - пошутил Спрейер. Кроме того, Спрейер добавил, что в Half-Life 2: Episode Two огромное внимание команды разработчиков было уделено созданию реалистичной местности и соответствующего климата.

Итак, стоит ли ожидать от третьего эпизода кардинальной смены локаций, в которых будут разворачиваться события? Дуг Ломбарди, улыбнувшись, добавил на этот счет: «Я могу лишь сказать, что игроки больше не увидят City 17. По крайней мере, не в третьем эпизоде». Нас ждет четвертый эпизод или очередная трилогия? Можно начинать строить догадки.

ixbt.com

d1sco 19.05.2007 16:12

Black Box больше не существует.

Цитата:

Half-Life 2: The Black Box больше не существует. Набор, который предлагал Half-Life 2: Episode 2, Portal и Team Fortress 2 был официально отменён Valve. Единственным альтернативным набором остаётся Orange Box, стоящий на 10 долларов дороже и дополнительно включающий оригинальный Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.

"The Black Box был отменён", сказал Даг Ломбарди, глава отдела маркетинга Valve. "Мы будем продавать только один оранжевый набор, доступный как для PC (49.99$), так и для Xbox 360 и PS3 (59.99$)".

Купившие этот набор для PC, получат три разных Steam кода: один для тёх новых игр, один для HL2 и один для Episode One. Благодаря этому владельцы оранжевого набора смогут отдать кому-то неиспользованные активационные коды, если они не будут нуждаться в этих играх.

Впрочем, для жителей стран СНГ, желающих приобрести лицензионную продукцию Valve, этот вопрос остаётся открытым: Бука до сих пор не объявила варианты комплектации продаваемых игр и их стоимость.
hl-inside.ru


Valve начили срывать бабло :D
Надеюсь Бука выпустит набор из Ep2, TF2 и Portal :)

d1sco 21.05.2007 11:31

Вложений: 4
Модификация Half-Life 2 Awakening.

Цитата:

Спустя почти два года разработки, которые потратил создатель Half-Life 2 Awakening на свое творение, модификация, ставшая популярной еще до своего выхода, наконец, доступна для скачивания. Перед нами модификация, которая не отходит от вселенной Half-Life и предлагает небольшую одиночную кампанию. Говорит создатель Half-Life 2 Awakening: «В этой модификации вы найдете вступление и 5 разнообразных уровней. Прохождение Half-Life 2 Awakening займет около часа игрового времени у обычного геймера».

Вам отводится роль того самого Эдриана Шепарда - центрального персонажа Opposing Force. Все начинается во время неудачного эксперимента в Black Mesa, который вызвал разлом в пространстве. К счастью для главного героя, он выживает - конечно, снова не обошлось без загадочного G-man. События Half-Life 2 Awakening разворачиваются за некоторое время до того момента, как в City 17 прибывает Гордон Фримен. Вы начнете игру на самой базе Black Mesa, после чего сможете побывать на секретной советской базе подводных лодок, а также в самой Цитадели, где ненавистные Сombine исследуют древнюю технологию пришельцев.


ixbt.com


Буду благодарен, кто сможет выкачать с мира.
http://www.gamershell.com/news/38553.html ~ 270MB.

d1sco 21.05.2007 13:04

Вложений: 1
Открыт официальный сайт Half-Life: Episode Two

Цитата:



Компания Valve официально заявила об открытии сайта шутера Half-Life 2 Episode Two - второй части знаменитой трилогии. Не стоит ожидать присутствия на этом ресурсе тонн отличнейшего качества скриншотов и видеороликов - в данный момент речь идет об обычном тизер-сайте, где фанаты игры найдут лишь привычное Coming Soon.

На этом же сайте будут представлены персональные странички многопользовательского шутера Team Fortress 2 и инновационного проекта Portal, которые будут входит в комплект Half-Life: Episode Two.

Обновление официального сайта игры запланировано на ближайшее время.
ixbt.com

DaniOK 21.05.2007 18:22

Цитата:

Буду благодарен, кто сможет выкачать с мира.
Скачал уже давно, как только по halflife2.net рассылка пришла..
Тебе куда залить, с моего фтп так скорость выше пары кб ине поднимается?
Цитата:

Открыт официальный сайт Half-Life: Episode Two
Этому сайту уже полгода наверно :duma:
Ничего кроме каминг (ай ам каминг просто :))сун интересного нет :(
Надеюсь хоть что-то полезное положат после обновления, пару обоин хоть чтоли, или концепты новые :)

d1sco 21.05.2007 18:52

Тоже на это надеюсь :)
Да, с ftp не скачать, закинь на диск к себе :rolleyes:

DaniOK 21.05.2007 20:51

Awakening
Цитата:

Вам отводится роль того самого Эдриана Шепарда - центрального персонажа Opposing Force. Все начинается во время неудачного эксперимента в Black Mesa, который вызвал разлом в пространстве. К счастью для главного героя, он выживает - конечно, снова не обошлось без загадочного G-man. События Half-Life 2 Awakening разворачиваются за некоторое время до того момента, как в City 17 прибывает Гордон Фримен. Вы начнете игру на самой базе Black Mesa, после чего сможете побывать на секретной советской базе подводных лодок, а также в самой Цитадели, где ненавистные Сombine исследуют древнюю технологию пришельцев.
Сюжета - о, маппинг хорош.

Rock 24
Мод, отмеченный Valve:
Цитата:

Одиночная миссия, в которой вы, как Гордон Фримен, просыпаетесь в тюрьме и должны спасти учёных.
Прикольный мапинг помещений, бодренький action, веселая финальная битва :)

WeekDay Warrior
Весьма необычный мод-квест, даже не на тему HL.
Цитата:

Жил был в далекой предалекой Лапландии Дед Мороз. Но, к вашему сожалению (или к счастью), рассказ пойдет не о нем.

По сюжету игры мы попадаем в какую-то крупную фирму. Здесь все всегда чем-то заняты. Пусть даже это не работа. Наш герой – двинувшийся на работе служащий по имени Даг. Он всего лишь был немного помешан на комиксах. Этот Даг настолько устал от однообразной суеты, что делать ему больше нечего – решил стать супер героем – супер-пупер-шпионом по кличке Мангуст. Мангуст долго ждал своего часа в душе тихого и мирного работника корпорации. И этот час настал.
PS Фуф, пока лить надоело =)
MP модификации лить смысла не вижу, ибо у нас тут играть не с кем :)
Я уж лучше в мире сам поиграю :P

tekknej 21.05.2007 21:53

аррр... даешь эти моды к пиратке =)

DaniOK 22.05.2007 09:53

tekknej, хм, а может если в реестре покопаться, получится? :)
А что-то лениво перепаковывать :D. Домой приду, обязательну скину реестрову веточку. По идее там только надо путь до папки якобы Steam указать, хотя кто знает..

tekknej 22.05.2007 17:03

скинь, посмотрю....

DaniOK 22.05.2007 22:14

tekknej, вобщем легко.
HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam
Там создаешь строковый параметр SourceModInstallPath со значением пути, куда хочешь установить.
Вся ветка на всяк случай:
http://disk.karelia.ru/?d=1&f=DaniOK/TEMP/1.reg


Текущее время: 21:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot