Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Игровые новости (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Новости игровой индустрии (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=238)

Taylor 18.05.2008 00:28

Оффтоп
Оффтоп Dagger, вроде доступ закрыт, я не пробовал, я ж ведь с онего

mistaken 18.05.2008 01:34

Gothic 4 в деталях

Цитата:

Журналисты сайта Gamespot UK рассказали читателям о своем первом знакомстве с ранним билдом ролевой игры Gothic 4: Arcania, она же — Arcania: A Gothic Tale для США и Канады. Сменив название, издатель проекта надеется привлечь внимание заокеанской публики, прохладно встречавшей каждую новую часть Gothic. Ребрендинг затронул не только вывеску. Студия Spellbound Entertainment потратила несколько месяцев на изучение вкусов американских и европейских игроков, итогом которого стали две различных палитры. Публика из Нового Света увидит мир Arcania ярким и красочным, а жители Европы получат знакомую по предыдущим Gothic «мрачнуху».

Сюжет, впрочем, будет един для всех. Действие Gothic 4 разворачивается спустя 10 лет после событий Gothic 3. Безымянный Герой стал правителем королевства, но сбился с праведного пути и наломал немало дров, разгневав тем самым Ведьм Судьбы. Теперь на сцену должен выйти новый Безымянный и исправить ошибки монарха. Авторы обещают свободу выбора: например, присоединиться к деспоту, устроить переворот или убедить короля в его неправоте. Как и прежде, поступки героя влияют на его репутацию в различных уголках страны. Недовольные граждане могут взвинчивать цены в магазинах и даже выгонять Безымянного из города или деревни.

Ролевая система претерпела изменения. Гибкий механизм распределения баллов позволит развивать таланты в любом из четырех классов (воин, лучник, маг, вор), причем очки можно перебросить, если вдруг вы решите променять меч на колдовской посох. Все ветки «прокачать» не выйдет, но любители побочных заданий, скрупулезно выполняющие каждый квест, смогут накопить достаточно «экспы» на два полноценных класса.

Другое нововведение посвящено тем, кому в Gothic не хватало оружия и брони. Отныне клинки и доспехи являются составными — их можно самому собирать из различных компонентов, создавая уникальные сочетания. Маги тем временем освоят управление временем суток и погодой.

Игра выйдет не раньше 2009 года, однако возвращение во вселенную Gothic произойдет раньше — грядущей осенью JoWooD планирует выпустить дополнение Gothic 3: Forsaken Gods, рассчитанное на 20-25 часов геймплея. Издатель делает особый упор на бета-тестирование аддона, чтобы не наступить на старые грабли.
ag.ru

Dagger 18.05.2008 20:20

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures Demo
Цитата:

Сообщение от Taylor
Вышла демоверсия ожидаемой многими игры по мотивам экранизированных путешествий легендарного Indiana Jones, в которой забавные герои LEGO оказываются участниками событий, описанных в фильме Indiana Jones: В поисках утраченного ковчега.

#518
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Serega-man 24.05.2008 01:03

Вложений: 1
Diablo 3 анонсируют в июне
Цитата:

BlizzPlanet, со ссылкой на PC Gamer, утверждает, что компания Blizzard сделает анонс Diablo 3 во время мероприятия Blizzard Worldwide Invitationals, которое пройдёт в Париже с 28 по 29 июня. Никаких данных подтверждающих данное сообщение у нас нет, но, учитывая, что сотрудники PC Gamer знали об анонсе StarCraft II в Южной Корее, то нам бы очень хотелось им верить
Вложение 56018
Diablo, наверное, одна из самых любимых игр Blizzard. Продолжения этой знаменитой экшен/RPG мы ждали почти восемь лет (с тех пор как в продаже появилась вторая часть сериала). Пока об этой игре не известно ровным счётом ничего, кроме того факта, что компания уже купила домен Diablo3.com.

DeaD 25.05.2008 13:10

Gothic 4 снова меняет название на Arcania: A Gothic Tale
 
Вложений: 1
Цитата:

По сообщению Gamespot, продолжение ролевой серии Gothic 4 действительно будет называться не Gothic 4: Genesis и даже не Gothic 4: Arcania, как сообщалось пару недель назад. Издатель принял решение переименовать проект, создаваемый для PC, Xbox 360 и PS3, в Arcania: A Gothic Tale.
«Серия Gothic всегда славилась огромным миром, затягивающим геймплеем, интересным сюжетом, сеттингом и багами. Множеством багов. Издательство DreamCatcher признает, что в теории Gothic 3 могла бы получиться отличной игрой, однако она оказалось практически неиграбельной. Старый разработчик Piranha Bytes отошел от дел, и новая студия Spellbound Entertainment надеется, что поклонники ролевых игр, наконец, увидят Gothic в таком же свете, как Oblivion».

Название решили поменять по двум причинам. Во-первых, оно намекает на то, что события игры разворачиваются в мире, полном магии и волшебства. А во-вторых, что более логично, новое название должно позволить серии начать все сначала, особенно в Северной Америке, где оригинальная трилогия никогда не пользовалась особым успехом.
gametech.ru

frant 26.05.2008 16:32

Blizzard против ботов
 
Вложений: 1
Цитата:

Blizzard известна своими суровыми мерами по отношению к тем, кто использует в играх хакерские программы и читы. На днях разработчики провели очередную зачистку в мире World of Warcraft.
Вложение 56300
На этот раз под раздачу попали пользователи популярного бота Glider, который позволяет прокачивать персонажа без участия игрока. В результате проверки Blizzard были заблокированы аккаунты нескольких тысяч подписчиков. Необычная активность проявилась и на официальном форуме Glider, где тысячи покупателей отнюдь не бесплатной программы начали требовать вернуть их деньги.
www.igromania.ru

d1sco 26.05.2008 20:29

Medal of Honor отправится в Афганистан, а CoD5 не выйдет в этом году?

Цитата:

В июльском выпуске журнала Electronic Gaming Monthly, помимо слухов о том, что Rare работает над Killer Instinct , содержится кое-какая информация о продолжениях знаменитых военных серий Medal of Honor и Call of Duty.

Источник утверждает, что новая игра из серии Medal of Honor появится в продаже в следующем году, причем, довольно интересной для отечественного игрока стала информация о то, что события продолжения MoH будут разворачиваться на территории Афганистана. Журнал не сообщает, действительно ли разработчики решили затронуть тему Афганской войны (1979-1989 годов), или же действие будет разворачиваться в наши дни (в ближайшем будущем?).

Что касается Call of Duty 5, то игра не выйдет, как ожидалось изначально, под Рождество 2008 - релиз также перенесли на следующий год. Впрочем, это неплохо, после успеха четвертой части сериала Activision вполне могла потребовать от Treyarch максимальной отдачи, имея законное право получить в лице CoD5 достойного продолжателя серии.
gametech.ru

frant 27.05.2008 15:20

Halcyon вспомнит все
 
Вложений: 1
Цитата:

Вложение 56457
Молодая студия Halcyon Games, уже сообщившая о разработке игры по мотивам Terminator 4, строит большие планы. Представители компании особо интересуются творчеством Филиппа Дика, по чьим сценариям было снято немало фантастических фильмов, в том числе и культовый боевик Total Recall.

До этого по мотивам творчества Дика было выпущено всего две игры – Blade Runner и Ubik. Но Halcyon Games надеется исправить это упущение, а также поучаствовать в съемке экранизаций фантастических романов писателя.
www.igromania.ru

Taylor 27.05.2008 22:46

Street Fighter IV на PC?

Цитата:

Как стало известно, игра Street Fighter IV, анонсированная в октябре 2007 года, может выйти не только для PlayStation 3 и Xbox 360, но и для PC. Правда, пока представители Capcom не подтвердили, но и не опровергли эту информацию. При этом ранее компания официально не назвала ни одну платформу, на которой выйдет игра.

Также стало известно, что четвертая часть популярного файтинга может появиться в продаже уже этой зимой. Данная информация опять-таки не является официальной. По словам некоторых источников, ее утечка произошла из-за ошибки компании, которая случайно опубликовала пресс-релиз на сайте для прессы. На данный момент этого документа на сайте нет. Пока точно известно лишь то, что игра появится летом этого года (если не будет объявлено о задержке) на японских аркадных автоматах летом этого года.

В Street Fighter IV использована технология cel-shading (эта же технология будет применена в новой игре сериала Prince of Persia). Она позволяет сделать персонажей более "мультяшными". Главные герои файтинга будут трехмерными.
game.cod.ru

Serega-man 28.05.2008 13:21

Вложений: 3
Capcom начнёт снимать фильмы
Цитата:

Не секрет, что случаи удачных адаптаций видеоигр для широкого экрана можно пересчитать по пальцам одной руки. Однако в будущем всё может измениться благодаря инициативе японского издательства Capcom. В недавнем интервью Bloomberg президент компании Харухиро Тсуджимото (Haruhiro Tsujimoto) заявил, что хочет сделать с играми то же, что Marvel сделала с экранизациями комиксов.
По его словам, менеджмент пытается составить контракты на основе предложений, полученных во время Каннского кинофестиваля. Если всё пойдёт по плану, новые проекты серьёзно повлияют на сегодняшнюю ситуацию на рынке развлечений
Большие надежды руководитель возлагает на фильм Street Fighter: The Legend of Chun-Li, который выпускается совместно с 20th Century Fox. Если $40-миллионный продукт сумеет хорошо выступить в прокате, Capcom даст «добро» на запуск других интересных проектов. Будет ли это Breath of Fire, Lost Planet, Bionic Commando, Viewtiful Joe, Clock Tower или Phoenix Wright мы пока не знаем.

d1sco 28.05.2008 14:18

Street Fighter IV для PS3, Xbox 360 и РС. Официально

Цитата:

Компания Capcom официально подтвердила недавно появившуюся информацию о том, что Street Fighter IV - продолжение знаменитой файтинг-серии поступит в продажу в версиях для Xbox 360, PS3 и РС.

В Street Fighter IV мы встретимся со многими знакомыми бойами, такими как Ryu, Ken, Chun-Li и Guile, кроме того, ожидается появление новых персонажей, например, Crimson Viper, Abel, El Fuerte и Rufus. Геймплей четвертой части Street Fighter порадует игроков со стажем, привыкших к традиционным двухмерным файтингам, однако персонажи и окружение рендерятся в стилизованном 3D.

Среди особенностей Street Fighter IV разработчики выделяют:
  • Классический геймплей с новой трехмерной графикой
  • Новые специальные движения, включая фокусированные атаки, супер-комбо и ультра-комбо
  • Множество известных персонажей, включая оригинальный состав Street Fighter II
  • Новые бойцы: женщина-шпион Crimson Viper, рестлер El Fuerte, мастер по смешанным единоборствам Abel
  • Новые локации, до этого не представленные в играх серии Street Fighter
  • Новые элементы геймплея, которые придутся по душе как новичкам, так и профессионалам

Издатель отказался назвать примерную дату выхода игры.
gametech.ru

d1sco 29.05.2008 14:55

Beyond Good & Evil 2 в разработке!

Цитата:

Свершилось! В Ubisoft услышали молитвы поклонников великолепной приключенческой игры Beyond Good & Evil, которые вот уже несколько лет ждут известий о судьбе сиквела.

В середине этого месяца Мишель Ансель (Michel Ancel) подтвердил, что Beyond Good & Evil 2 последнее время находилась в стадии предварительного проектирования, в работе было задействовано около дюжины специалистов, которые ранее принимали участие в создании оригинальной игры. Однако не тот момент Ubisoft еще не решила, переводить ли Beyond Good & Evil 2 в стадию полномасштабного производства.

И вот, на Ubidays 2008 посетилям продемонстрировали первый тизер Beyond Good & Evil 2! Исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) прокомментировал событие короткой, но очень громкой фразой: «Это - будущее игр!».

В тизере продолжения Beyond Good & Evil 80% времени уделили Пейджу - любимому дядюшке Джейд, который в результате генетических экспериментов почти превратился в свинью, говорящую свинью. Сама главная героиня практически все время находилась вне кадра - разработчики явно собираются выпустить не один подобный тизер, об этом намекнул заголовок: 1. The Pig. Впрочем, вам все равно обязательно стоит взглянуть на ролик самим.

Никаких подробностей о платформах и сроках пока нет.
gametech.ru


Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

d1sco 29.05.2008 16:25

Cимулятор сноубординга Shaun White Snowboarding для PC, PS3 и Xbox 360

Цитата:

На мероприятии Ubidays 2008 представители Ubisoft официально подтвердили разработку симулятора сноубординга Shaun White Snowboarding в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. Игра находится в разработке уже довольно давно, выход проекта запланирован на конец этого года.

Из короткого тизер-трейлера стало известно, что в игре будут представлены 15 известных сноубордистов, кроме того, Shaun White Snowboarding порадует разнообразной одиночной кампанией, а также несколькими режимами мультиплеера.

«С выпуском Shaun White Snowboarding мы намереваемся перевернуть основные принципы подобных спортивных симуляторов с ног на голову, - отметил глава отдела маркетинга в Ubisoft Тони Ки. - Комбинация инноваций от Ubisoft, а также образа Шона Уайта помогут нам сделать действительно уникальную игру».
gametech.ru

Chrisman 31.05.2008 16:12

Valve не боится пиратства и верит в Россию

Цитата:

Выступая на проходящем в Сиэттле саммите, посвященном играм для PC, управляющий директор Valve Гейб Ньюэлл заявил, что его не волнуют действия пиратов, крадущих игры его компании. По его словам, система цифровой дистрибуции Steam надежно защищает изданные в ней проекты от нелегального копирования. Ньюэлл считает, что игроки высоко ценят сервис, который предоставляет Steam. Со временем они становятся все менее заинтересованными в пиратстве, ведь, украв одну из игр Valve, игрок рискует потерять и законно купленные копии. Кроме того, пользователи пиратских игр лишают себя нормального мультиплеера.

Директор по развитию Джейсон Холтман уверен, что проблему продажи нелегальных копий можно решить даже на развивающихся рынках России и Китая. Он считает, что причина высокого уровня пиратства в России — задержки в выходе локализаций. По его словам, русские любят PC-игры и достаточно обеспечены, чтобы платить за них. Выпуская свои проекты в один день с мировым релизом, Valve вполне довольна их продажами в нашей стране.
ag.ru

Inki 31.05.2008 17:21

Оффтоп
Оффтоп
Цитата:

Valve не боится пиратства и верит в Россию
Я то же не боюсь пиратства, я с ним сотрудничаю :D

Chrisman 31.05.2008 18:53

Сэм Фишер игнорирует Ubidays

Цитата:

Пока на плазменных экранах крутятся свежие трейлеры Beyond Good and Evil 2 и Far Cry 2, одна из главных игр Ubisoft - Splinter Cell: Conviction - внезапно не появилась на площадях просторных выставочных залов мероприятия Ubidays. Благочестивые посетители выставки изучили буквально каждый сантиметр Ubidays, но так и не нашли сурового, обросшего щетиной Сэма Фишера (Sam Fisher).
А причина меж тем банально донельзя. Заприметив негодование народа, сотрудники французского издательства моментально отреагировали и быстренько отчитались – «игра требует более тщательной полировки». Или, проще говоря, – она еще не готова. Все до безобразия просто. «Splinter Cell – это один из наших главных проектов, поэтому мы не выпустим его, пока он не будет выглядеть просто идеально. Так что команда девелоперов сейчас занимается его отладкой, чтобы мы смогли предложить покупателями действительно великую игру» - потупив глаза, пробормотал босс отдела глобальных разработок Ubisoft Крис Баргесс-Овермард (Christine Burgess-Overmard). Признаться честно, выглядит эта отговорка довольно слабо и кисло. Вполне вероятно, слухи о том, что Splinter Cell: Conviction грозит тотальная переработка, отчасти были правдой. По-другому объяснить отсутствие новых подробностей об игре просто никак нельзя.
PlayGround.ru

Artur 04.06.2008 06:09

Crysis получит дополнение?

Цитата:

Студия Crytek, спустив в прошлом году на воду свой флагманский шутер Crysis, сейчас очень занята. Но вот что удивительно – занята не созданием новых патчей, а чего-то сверхсекретного и приятного для фанатов Crysis.
Вчера разработчики чистосердечно признались, что в данный момент корпят не над очередной заплаткой для игры, а над чем-то радикально новым. Официальное заявление выглядит примерно так: «На данный момент мы практически точно не будем заниматься созданием патча 1.3 для Crysis. И мы знаем, что многих игроков эта новость разочарует, поэтому мы хотим заранее извиниться» - рапортуют девелоперы. «У нас есть хорошая причина для этого, и мы надеемся, что вы всё поймете, когда услышите об этой самой причине в ближайшем будущем. Мы абсолютно уверены в том, что вещь, над которой мы работаем, будет оценена по достоинству игровым сообществом».
Новый секретный проект от Crytek, о котором мы узнаем совсем скоро? Ну, навряд ли все так уж глобально. Особенно, если вспомнить, что в начале этого года Crytek зарегистрировала торговую марку Crysis Warhead. Внутренний голос подсказывает – вполне вероятно, что разработчики трудятся над масштабным дополнением для Crysis. Осталось лишь дождаться этого «ближайшего будущего» и узнать, что же скрывают от нас товарищи из Crytek.
PlayGround.ru

d1sco 04.06.2008 22:16

Havok можно скачать бесплатно

Цитата:

Компания Havok, которая напомним с конца прошлого года является подразделением Intel, сообщила о возможности бесплатной загрузки своих решений Havok Physics и Animation для создания динамики, которые используются, в основном, для разработки игр. C Havok работают крупнейшие производители игр по всему миру, в том числе Sony Computer Entertainment, Nintendo, Microsoft, Midway, Lucas Arts, Electronic Arts, Ubisoft и Activision.

Пакет, который предлагается для загрузки, включает все основные возможности этих продуктов, а также библиотеки Havok SDK, примеры и техническую документацию для разработчиков программного обеспечения. Кроме этого, предлагается загрузить Content Tools для подготовки и экспорта персонажей и физических средств непосредственно из популярных приложений для создания 3D-моделей и анимации.

Скачать можно отсюда (требуется бесплатная регистрация).
3dnews.ru

ZlbIDeN 07.06.2008 12:04

Зомби наступают: The Sims Online может вернуться к жизни

Цитата:

The Sims – это одна из самых успешных игровых серий, которая живет и радуется жизни лишь на компьютерах. И даже не пытается поработить консольное сообщество. Продажи дополнений и адд-онов как некогда высоки, а третья часть, без вопросов, пополнит карман разработчиков не на одну сотню миллионов долларов.
Но это касается оффлайновых проектов. С онлайновым сегментом у The Sims не заладилось с самого начала. Запустив The Sims Online в 2002-ом году, «Электроники» долго терпели многомиллионные убытки от поддержания наплаву этого проекта. Но предел терпения всегда есть. У EA его хватило ровно на шесть лет. Даже последние попытки девелоперов вернуть игру к жизни не помогли. В конце апреля американское издательство объявило о том, что севера The Sims Online будут отключены уже 1-го августа этого года. И игра прекратит свое существование.
Тем не менее, EA не собирается совсем уж забывать про свои захватнические планы онлайнового сегмента. В интервью порталу Times Online глава Sims-подразделения EA Нэнси Смит (Nancy Smith) поведала о том, что The Sims Online может теоретически вернуться к жизни. По крайней мере, вероятность его возвращения есть. Пусть и небольшая. Правда, на скорый анонс рассчитывать не стоит. Разработчики сейчас ищут новые варианты геймплея для MMO-игры.
Возможно, тактично выдержав паузу, EA и Maxis все-таки смогут склонить игроков на свою сторону. Ведь концепция The Sims – это практически прототип сегодняшних Second Life-игрищ.
Взято с Playground.ru

Добавлено через 15 часов 31 минуту
Крис Тейлор говорит о Dungeon Siege 3

Цитата:

Студия Gas Powered Games в настоящий момент трудится над созданием проекта Space Siege – ролевой игры, которая расскажет нам о мире будущего, киборгах и, стало быть, спасении человечества. Практически на каждой выставке босс Gas Powered Games Крис Тейлор (Chris Taylor) обязательно толкает речь о своем новом детище и его замашках на гордый префикс ААА.
Однако разработкой Space Siege девелоперы себя не ограничивают. В их далеко идущих планах мелькает, внимание, Dungeon Siege 3. В эксклюзивном интервью немецкому порталу Eurogamer.de Крис Тейлор честно признался, что начало разработки третьей части не за горами. И сотрудники Gas Powered Games уже готовятся перевести разговоры да слухи о Dungeon Siege 3 в официальный анонс игры. Но пока что нам остается довольствоваться данными, выболтанными Крисом собственной персоной. Так, например, он сообщил, что третья часть может сконцентрироваться на управлении одним персонажем вместо управления целой группой, как это было в предыдущих частях. «В первой и второй частях Dungeon Siege есть много хороших вещей, но некоторые из них будут упрощены. Мне надоели большие группы персонажей. Я думаю, что новая часть будет посвящена только одному герою» - заявил Крис.
В настоящий момент об игре больше ничего неизвестно. Возможно, на E3 ситуация немного прояснится.
Взято с Playground.ru

Добавлено через 2 часа 3 минуты
Массовые увольнения в LucasArts

Цитата:

Сегодня, как гром среди ясного неба, прогремела новость о массовых увольнениях из компании LucasArts. Еще со вчерашнего дня из разных источников стала поступать информация о том, что порядка 50-100 человек покинули офисы компании. Самое же неожиданное, что увольнения затронули не только рядовой девелоперский состав, но и одних из ключевых фигур LucasArts. По проверенным данным, студию покинул вице-президент отдела разработок Питер Хиршманн (Peter Hirschmann) и продюсер двух игр LEGO Star Wars и LEGO Indiana Jones Шоун Сторк (Shawn Storc). Любопытно, что незадолго до этого, в феврале месяце, LucasArts покинул президент компании Джим Уорд (Jim Ward). Но если там в качестве причины были указаны вполне понятные «персональные интересы, то с нынешним массовым увольнением все гораздо сложнее. LucasArts, катализатором для увольнения послужили… Деньги, деньги и еще раз деньги. Анонимы заявляют: «В компании есть те, кто верит, что можно сделать гораздо больше денег путем раздачи лицензий на создание игр по Star Wars и Indiana Jones сторонним разработчиками, нежели от разработки игр силами коллектива LucasArts!».
Дальше – больше. Некоторые особо разгневанные и уволенные разработчики решили бесплатно поделиться информацией о разрабатывающихся под надзором LucasArts в настоящий момент проектах. Главная игра, которая, бесспорно, заставит ваше сердце биться с удвоенной частотой – это KotOR 3. Еще в списке фигурируют Battlefront 3, какая-то секретная игра по Star Wars для Wii и еще один LEGO-проект во вселенной Indiana Jones. Шикарный, надо сказать, список.
Пока что пресс-служба компании никак не отреагировала на запросы журналистов. Но, понятное дело, что долго держать эту информацию боссы LucasArts не смогут.
Взято с Playground.ru

Sergy 07.06.2008 16:32

Цитата:

Совсем немного времени остается до выхода в России одного из главных проектов 2008 года – MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures от Funcom. Вчера представители "1С" сообщили, что английская версия игры появится 20 июня.

Age of Conan: Hyborian Adventures выйдет в двух вариантах: в DVD-боксе, содержащем подробное руководство пользователя на русском языке, и в стандартной jewel-упаковке. Оба варианта издания включают ключ для создания аккаунта на европейских серверах и 30 дней бесплатной игры. Рекомендованная розничная цена для DVD-бокса – 820 рублей, для jewel – 500 рублей.

О том, когда появится локализованная версия Age of Conan, пока ничего не известно.
www.igromania.ru

Chrisman 08.06.2008 01:04

«Ил-2» летит на консоли

Цитата:

Gaijin Entertainment официально анонсировала консольный авиасимулятор IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, ролик которого был показан на КРИ 2008. Воздушные схватки пройдут на пяти театрах боевых действий: в небе над Ла-Маншем, Сталинградом, Берлином, Сицилией и Корсунью. Всего в игре планируется более 50 миссий для разных типов самолетов — истребителей, штурмовиков и бомбардировщиков. Кроме того, в Birds of Prey заявлен мультиплеер. Перед началом матча можно будет менять покраску и вооружение своих «птичек».

Меняя уровень сложности, игроки смогут превратить Birds of Prey в аркаду или реалистичный симулятор. Разработчики утверждают, что мощный движок позволит детально моделировать повреждения самолетов и наземные боевые действия. Музыку напишет известный композитор Джереми Соул, автор саундтреков к The Elder Scrolls 4: OblivionКраткая информация об игре, Company of HeroesКраткая информация об игре, Supreme CommanderКраткая информация об игре, Warhammer: Mark of ChaosКраткая информация об игре и многим другим играм.

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey выйдет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3, PSP и Nintendo DS. Gaijin Entertainment занимается над версиями для X360 и PS3, а над «портами» на переносные консоли работают студии Beatshapers (PSP) и DiP Interactive (DS). В России Birds of Prey выпустит фирма «1С».
ag.ru

Serega-man 08.06.2008 11:22

Вложений: 1
Анонсирована Dungeon Siege 3
Цитата:

Анонсирована игра Dungeon Siege 3. Крис Тейлор (Chris Taylor) официально заявил, что работа над третьей частью знаменитой экшен/RPG уже началась. Автор утверждает, что в триквеле можно ожидать возвращения многих популярных элементов из первых двух проектов. Однако ваша команда будет упразднена. Теперь в приключениях участвует один единственный герой, как в Diablo. По мнению специалиста, таким образом, пользователям будет легче справляться с управлением предметами, одеждой, оружием и пр.
Больше о проекте ничего не известно. Можно лишь предположить, что в ближайшем будущем это развлечение в магазинах не появится.

ZlbIDeN 08.06.2008 13:46

Инцидент c GameSpot не сказался на продажах Kane & Lynch

Цитата:

Полыхавший на просторах Сети, скандал, связанный с разгромной рецензией Kane & Lynch на сайте GameSpot и последовавшим после этого увольнением рецензента собственной персоной, давно стал частью истории. Практически никто уже не помнит об этом инциденте.
Тем не менее, определенный интерес произошедшее все-таки представляет даже сейчас. Ведь только разработчиками известно, как сказалась нелестная статья американского портала на продажах Kane & Lynch. На днях в интервью порталу Games Industry сотрудник IO Interactive Томас Говальт (Thomas Howalt) заявил: «Наша игра продалась хорошим тиражом и продается до сих пор. Да, у нее было несколько «суровых» рецензий. Да еще и этот скандал с GameSpot и кучи людей, поддерживающих и ту, и другую сторону. У интернет-сообщества есть свой голос, и он может быть очень громким…. Но, вы знаете, сегодня я вижу, что очень много людей покупает Kane & Lynch, скачивает дополнительный контент для нее и довольно много пользователей играет онлайне».
Ну, миллионный рубеж игре с горем пополам удалось преодолеть. Но больше о продажах игры ничего сообщено не было. Не слишком густо для такого раскрученного проекта, как Kane & Lynch.
Взято с Playground.ru

Добавлено через 2 минуты
Подтверждено: Массовые увольнения джедаев из LucasArts

Цитата:

Подтвердилось то, чего все так боялись. Официальные представили LucasArts не стали тянуть резину и сообщили, что информация об увольнениях – истинная правда. Количество сотрудников, попрощавшихся с работой, находится в пределах одной сотни. Сильнее всего пострадали, конечно же, рядовые «рабы». Впрочем, несколько высокопоставленных голов тоже полетело. Как мы писали ранее, это Питер Хиршман (Peter Hirschmann) и Шоун Строк (Shawn Storc).
Причины массовых увольнений? Сотрудники LucasArts винят слишком длинные циклы разработки игр. Но это официальная позиция. Аналитики более чем скептически относятся к этому заявлению. По мнению сотрудника конторы Wedbush Morgan Майкла Пачтера (Michael Pachter) все запутаннее, чем в ином английском детективе.
Итак, хроника событий: в феврале этого года LucasArts покидает президент компании Джим Уорд (Jim Ward). Причины не разглашаются. Спустя несколько месяцев, в апреле, на его место приходит бывший сотрудник Electronic Arts Даррелл Родригез (Darrell Rodriguez). Одновременно с этим уберкорпорация EA приобретает две девелоперские студии – BioWare и Pandemic. К чему это? Да к тому, что, по большему счету, за последнее время над созданием игр по лицензиям от LucasArts трудились только три компании - BioWare, Pandemic и Traveller's Tales. Собственно, сама LucasArts только следила за правильным использованием ее интеллектуальной собственности – Star Wars и Indiana Jones. И то количество персонала, которое было у нее до увольнений, являлось для нее не более, чем балластом. Линии пересекаются на EA.
Как заявляет бывшие сотрудники LucasArts: «Вполне возможно, что EA уже заключила сделку с LucasArts и трудится над играми по Star Wars! Это, конечно, только предположение, но покупка девелоперских студий со стороны EA и новый президент LucasArts, совсем недавно состоявший в рядах «Электронников»… кажется, не так сложно понять, о чем идет речь».
Вух! Если оценить трезвым взглядом всю вышеизложенную схему, то невольно можно подумать, что Джордж Лукас (George Lucas) совместно с EA работает над новым эпизодом космической саги Star Wars. Как минимум! Читатели PG, вы бы хотели KotOR 3 от EA?
Взято с Playground.ru

Враг Культуры 08.06.2008 19:38

Цитата:

На днях Activision раскрыли некоторые подробности по поводу выпуска Call of Duty 5. Как сообщили менеджеры компании пятая часть игры выйдет сразу шести платформах Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 3, DS и PlayStation 2. Президент издательства Майк Гриффис сообщил, что сделано это для того, чтобы увеличить общее количество игроков, заинтересованных в игровой серии. Версиями игры для next-gen консолей и PC занимается студия Treyarch. Насчет других платформ пока неизвестно ничего. Кроме того официально подтвержедно что Call of Duty 5 выйдет в 2009 фискальном году (который заканчивается 31 марта 2009).
http://cod5.ru/

DeaD 08.06.2008 20:59

BioShock будет трилогией
 
Цитата:

Три месяца назад издательство Take-Two официально объявило о планах на разработку BioShock 2, на этом компания останавливаться явно не хочет и уже заблаговременно пообещала третью часть.
О том, что BioShock станет трилогией, объявил глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). Сделал он это на конференции, посвященной подведению финансовых итогов за второй квартал этого года. Что же касается фильма BioShock, то, по заявлению все того же Зельника, он появится, скорее всего, совместно с третьей частью игры. Релиз же второй части пройдет в районе августа-октября 2009-го.
Дата выхода BioShock 3 и фильма пока не определена, случится это не раньше 2010-го.

ZlbIDeN 08.06.2008 22:29

Классические адвенчуры от LucasArts обретут новую жизнь?

Цитата:

Сейчас у большинства игроков упоминание студии LucasArts ассоциируется только с брендами Star Wars и Indiana Jones. Но в начале своего девелоперского пути, как вы знаете, компания имени его святейшества Джорджа Лукаса (George Lucas) занималась созданием квестов и адвенчур. И многие люди до сих пор нежно хранят память о Full Throttle, The Curse of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, etc.
Сотрудники LucasArts это прекрасно понимают. Недавно PR-менеджер компании Крис Норрис (Chris Norris) сообщил, что в будущем некоторые из классических адвенчур от LucasArts могут обрести вторую жизнь. Скажем, на платформах Nintendo Wii и DS. «Нас очень много спрашивали про то, не собираемся ли мы переиздавать наши игры на новых платформах» - сказал Крис. «Да, мы рассматриваем этот вариант. Ведь эта практически вторая жизнь для нашей обширной игровой библиотеки. Технические возможности DS вполне подходят для старых графических адвенчур. Но пока что мы ничего не анонсировали по этому поводу».
Хм, выпуск истинной классики от LucasArts для Nintendo DS? Кажется, что боги наконец-таки услышали молитвы многочисленной армии поклонников адвенчур!
Взято с Playground.ru

d1sco 09.06.2008 18:06

Вложений: 5
Анонс Call of Duty 5 состоится через пару недель

Цитата:

Videogaming247 связался с представителями Activision насчет того, как продвигается процесс разработки пятой части военного сериала Call of Duty 5. Представители издательства ответили, что официальный анонс игры состоится через пару недель, а возможно, и раньше.

«Анонс должен состояться в середине-конце июня 2008», - утверждает источник, предполагая, что издатель будет готов на тот момент сообщить базовые детали об игре и продемонстрировать первые скриншоты.

Напомним, Call of Duty 5 создается силами студии Treyarch, а разработчики многомиллионного хита из Infinity Ward в данный момент, скорее всего, уже занимаются шестой частью сериала. По информации различных источников, события Call of Duty 5 вновь будут разворачиваться во времена Второй Мировой войны.
Call of Duty 5: кооператив, техника в мультиплере, версия для Wii…

Цитата:

Ну и пусть до официального анонса Call of Duty 5 осталось две недели - нас это в принципе не беспокоит, ведь уже сегодня появилась первая информация по новой игре этой серии, которая создается силами Treyarch.

Сегодня утром в продажу поступил свежий выпуск британского игрового журнала gamesTM, в котором содержится первая информация о Call of Duty: World at War - именно такое название получила Call of Duty 5.

Один из читателей VG247, который уже успел купить журнал, пишет: «Впервые в истории серии нам обещают реализовать полноценный кооперативный режим. В мультиплеере Call of Duty: World at War появится множество управляемой техники, а у игрока будет возможность отдавать приказы своему подразделению».

«Игра создается для РС, PS3, Xbox 360, а также Wii. Последняя версия разрабатывается отдельной командой в Treyarch. В журнале говорится о том, что версия для Wii будет совсем немного уступать старшим изданиям. И вообще, это будет одна из самых красивых игр для Wii».

«Разработчики смогли оптимизировать движок Call of Duty 4 так, что он без проблем работает на Wii, причем движок используется один для всех версий. Да, обещается поддержка аксессуара Wii Zapper».

Следующая сценка, описанная авторами заметки, говорит о том, что в CoD5 также будет довольно много отличных постановочных сцен: «В начале одного из уровней игрокам покажут двух пленников, удерживаемых в какой-то палатке, одним из них являетесь вы. Японский командир сначала подходит к вашему сослуживцу, медленно тушит сигарету прямо о его глаз, раздается мучительный крик, который обрывается сразу после того, как враг перерезает ему горло. Струйка крови медленно стекает по уже остывающему телу, командир поворачивается к вам, однако в этот момент подоспевает помощь…».

Ну и последнее, что мы знаем на сегодняшний день, Тихоокеанский театр военных действий Второй мировой войны - вот где мы окажемся в Call of Duty: World at War.
gametech.ru



Sergy 09.06.2008 18:42

Цитата:

Массовые увольнения в LucasArts, о которых мы писали ранее, не прошли для компании бесследно. Обиженные сотрудники решили отомстить бывшим работодателям, рассказав журналистам, какие проекты LucasArts планирует выпустить в обозримом будущем.

Список выглядит довольно внушительно:

* Игра для Wii, где мы сможем размахивать лазерным мечом
* Еще один проект по лицензии LEGO
* Боевик по мотивам цикла об Индиане Джонсе
* Сетевой боевик Star Wars: Battlefront 3
* И, наконец, главная сенсация – RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3, над которой трудится BioWare
www.igromania.ru

frant 10.06.2008 17:08

Героев переквалифицируют в торговцы
 
Вложений: 1
Цитата:

Вложение 58308
Фанатские порталы сообщают, что Obsidian Entertainment работает над новым дополнением к Neverwinter Nights 2. Разработчики Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir обещают вернуться к принципам, заложенным в Baldur’s Gate и Icewind Dale. Нам предложат полностью настраиваемую партию, нелинейный сюжет, свободу перемещений по глобальной карте и четвертую редакцию правил систему AD&D.

Любопытно, что теперь герой сможет не только совершать подвиги, но и создать собственную торговую империю, организовав поставку товаров в крупнейшие города. Пополнится список рас, среди которых появятся змееподобные Yuan-Ti. Прохождение новой кампании займет не менее 15 часов, а продолжить приключения можно будет с помощью доработанного сетевого режима и модов – заявлена улучшенная поддержка пользовательских модулей. В продажу Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir поступит во второй половине года.
www.igromania.ru

Sergy 11.06.2008 13:17

Цитата:

Наконец-то появилась свежая информация о боевике Call of Duty 5, над которым работают Activision и студия Treyarch. Игра получит название Call of Duty: World at War.

Вопреки слухам, мы вновь вернемся во времена Второй мировой. Правда, на этот раз местом действия станет тихоокеанский регион. Кроме того, игроки смогут принять участие в штурме Берлина на стороне Красной Армии.

Ожидается, что игра станет более мрачной, а противники изучат массу тактических уловок – они будут умело искать укрытия, незаметно пробираться в тыл, а также совершать самоубийство в критических ситуациях. Call of Duty: World at War создается на улучшенном движке Call of Duty 4 и унаследует от предшественника систему перков. Также обещают кооперативный режим на 4 человека и поддержку транспортных средств в мультиплеере. Дата выхода Call of Duty: World at War пока неизвестна.
www.igromania.ru

Добавлено через 15 часов 0 минут
Цитата:

Как известно, в Soul Calibur IV по доброй традиции будет два «приглашенных персонажа» - Йода в версии для Xbox 360 и Дарт Вейдер в версии для PS3. Поскольку каждый из них «привязан» к своей платформе, то сразиться напрямую у них не получится. Однако достойный противник со световым мечом для них найдется. Для этого разработчики ввели в игру третьего гостя – таинственного «ученика Вейдера» по прозвищу Starkiller, который должен сыграть ключевую роль в новой игре Star Wars: The Force Unleashed . Starkiller появится в каждой из версий Soul Calibur IV и сможет составить конкуренцию как Йоде и Дарту Вейдеру, так и другим персонажам игры. Релиз Soul Calibur IV на Xbox 360 и PS3 намечен на 29 июля этого года в США и на начало августа в Европе.

Вживую посмотреть на очередного перебежчика из стана Звездных войн можно в свежем трейлере Soul Calibur IV, громко озаглавленном Destiny, что значит «Судьба». В довесок к нему мы предлагаем и парочку нарезок из геймплея, где показано еще несколько новых героев игры. Не проходите мимо галереи Soul Calibur IV, которая теперь насчитывает 189 изображений!
www.gameland.ru

ZlbIDeN 11.06.2008 23:05

Rock Band 2 в ноябре этого года?

Цитата:

Студия Harmonix продолжает ударными темпами приобщать все большее количество людей к музыке. Guitar Hero и Rock Band подобно грузным шестнадцатитонным магнитам притягивают к себе не только внимание игроков, но и просто безумное количество денег. И глупо думать, что обе серии вдруг неожиданно будут сданы в утиль, а разработчики начнут заниматься созданием, например, шутеров или стратегий.
Вот и анонимные источники и интернет-магазины считают, что в настоящий момент девелоперы кроме новых Guitar Hero-проектов разрабатывают Rock Band 2. Никакой конкретики по этому поводу нет. То есть вы можете спокойно продолжать лелеять надежды и фантазировать на тему, что же будет в сиквеле. А вот насчет даты релиза уже есть первые данные – если верить попавшим в Сеть сведениям, то выход Rock Band 2 должен состояться уже в ноябре этого года. Издательство Electronic Arts пока никак не комментирует эту информацию.
Взято с Playground.ru

Taylor 12.06.2008 10:58

Эксклюзив для PC уже в прошлом

Цитата:

Вице-президент компании Nvidia Рон Тейлор (Roy Taylor) заявил, что времена качественных игр, которые выходят эксклюзивно для PC канули в прошлое. При этом Рон отметил, что консоли не смогут полностью вытеснить PC, как игровую платформу.

"Мы все должны смириться с тем фактом, что консоли набирают все большую популярность. А это значит - вряд ли кто-то решится сегодня, а тем более в будущем создавать эксклюзивную игру для PC. Сами подумайте, зачем издателю, основная цель которого - продвигать свои игры, отказываться от их выпуска на консолях?", - задал риторический вопрос Рон.

В то же время Рой Тейлор подчеркнул, что консоли вряд ли угрожают PC, как игровой платформе. "Эти платформы совершенно разные, и это нужно понять и принять. Многие из компьютерных игроков уже обзавелись консолями, и сегодня все более привычной ситуацией становится выход новых игр на самых популярных платформах," - объяснил свою позицию Рон.

Вице-президент Nvidia также отметил, что популярность консолей, наоборот, станет дополнительным стимулом для развития PC-гейминга и, в частности, графики.
game.cod.ru

frant 12.06.2008 15:45

Лидеры продаж
 
Вложений: 1
Цитата:

Вложение 58556
NPD подвела свежие итоги продаж РС-игр на территории США. Age of Conan: Hyborian Adventures по-прежнему сохраняет лидерство, но на пятки ей уже наступают конкуренты.

1. Age of Conan: Hyborian Adventures
2. Mass Effect
3. The Sims 2: Double Deluxe
4. World of Warcraft: Battle Chest
5. The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff
6. World of Warcraft
7. The Sims 2: FreeTime
8. Call of Duty 4: Modern Warfare
9. Sins of a Solar Empire
10. World of Warcraft: Burning Crusade
www.igromania.ru

Sergy 13.06.2008 10:54

Цитата:

Студия Gearbox продолжает делиться подробностями о многообещающем проекте Borderlands. В одном из интервью разработчики сообщили, что игровой движок затачивается под использование библиотек DirectX 10.

Сотрудники Gearbox уверены, что только самые передовые графические технологии помогут им реализовать большие открытые пространства, реалистичную физическую модель, создать качественные модели героев и текстуры, которые смогут передать уникальный стиль мира Borderlands.
www.igromania.ru

ZlbIDeN 13.06.2008 11:28

Адская атмосфера во Flagship Studios

Цитата:

В офисах Flagship Studios творятся просто адские вещи. По признанию одного из программистов компании Гая Сомберга (Guy Somberg), в настоящий момент студию покидают просто толпы народа. Почему? Причина одна - Hellgate: London. Помимо того, что игра не оправдала возложенных на нее надежд и не принесла Flagship Studios ни славы, ни золотой оливковой ветви, так еще и поставила в довольно неудобное положение - из группы девелоперов, которая изначально работала над Hellgate: London, осталось от силы несколько десятков человек. «В настоящий момент работа угнетает всех и каждого в Flagship Studios. Не беда, что Hellgate оказалась не такой популярной, как все рассчитывали. Не беда, что на форумах существует термин “Flagshipped”, означающий то, что компания явно наобещала золотые горы и ничего не сделала. Не беда, что большая часть людей на форумах ничего не делают, кроме как жалуются и говорят, какая же отвратительная у нас получилась игра» - плакался в жилетку своего персонального блога Гай. «Реальность в том, что сейчас я один программист, который все еще работает над Hellgate, из начального состава девелоперской команды. Я слышал слухи, что и остальные сотрудники Flagship Studios собираются покидать студию».
Перспективы у Flagship Studios действительно туманные. Но Гай честно надеется на то, что азиатский рынок, которому пришлась по душе онлайновая часть Hellgate, продолжит поддерживать трудовым рублем и вниманием игру. Больше девелоперам надеяться не на что. Увы.
Взято с Playground.ru

ZlbIDeN 14.06.2008 18:46

Анонс новой игры от Blizzard не за горами?

Цитата:

Diablo 3? Ох, количество слюней, выделяемых в единицу времени, увеличивается в несколько раз при упоминании третьей части Diablo. Что, правда, не мешает Blizzard Entertainment каждый раз открещиваться от всякого рода небылиц и слухов, связанных с проектом. Ежемесячная весточка от очередного «анонима» о том, что работа над Diablo 3 идет – это что ваш утренний кофе. Обязательный атрибут, без которого ну просто нельзя жить.
Вот и в преддверии выставки Blizzard Worldwide Invitational, которая пройдет в конце июня в Париже, форумы наводнили свежие «сказки про третье Diablo». Вернее, никто про Diablo 3 в открытую не говорит. Судя по слухам, на выставке вполне может состояться анонс новой игры от Blizzard Enteartainment. Что это будет – тайна, покрытая мраком! Но помечтать об анонсе Diablo 3 вам никто не запретит уже сейчас. Как, впрочем, помянуть StarCraft Ghost, о которой ничего не слышно уже довольно давно. Хотя, даже если это все окажется лишь гаденькой спекуляцией, мероприятие Blizzard Worldwide Invitational ничуть не потеряет в интересности – «Близзарды» обещают показать со всех сторон расу Зергов и рассказать о самых последних девелоперских подвигах, связанных с разработкой StarCraft 2. Ну, и не обойдется дело и без демонстрации World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Взято с Playground.ru

hidden 14.06.2008 22:14

Call of Duty 5: и еще немного подробностей
 
Вложений: 3
Цитата:

По следам нашей предыдущей новости: британский журнал Official Xbox Magazine опубликовал превью Call of Duty 5, официальное название которого - Call of Duty: World at War (как и подавляющее большинство сериалов, на четвертом эпизоде CoD перешел с числительных на подзаголовки). Эксклюзив именно этому изданию обломился по одной простой причине - "пятерка" разрабатывается в первую очередь для Xbox 360 со всеми отсюда вытекающими портами на PC, PS3 и прочие платформы.

После того, как Infinity Ward на примере Modern Warfare показала всем, как должен выглядеть грамотно срежиссированный милитари-шутер, у Treyarch не остается иного выбора, кроме как держать марку: в World at War также будет несколько сюжетных линий, развивающихся одновременно: в одной из них американский вояка с упоением крошит японцев, а другая посвящена русскому бойцу, штурмующему Берлин.

Какие именно зверства разработчики припасли для "русской" части повествования - пока неясно, а вот о тихоокеанской уже кое-что известно: будут вам и сцены пыток, и харакири крупным планом, и огнемет, весьма реалистично превращающий шагающих человеков (а также растительность) в обугленные куски мяса.

World at War находится в разработке уже два года и выйдет, предположительно, этой осенью. Несколько наименее паршивых журнальных сканов мы заботливо подрихтовали для вас.

Источник:playhard.ru

ZlbIDeN 16.06.2008 00:31

Atari: Новые финансовые отчеты – новые убытки

Цитата:

Atari жива. По крайней мере, издательство не перестает усиленно дергаться в конвульсиях и демонстрировать, что еще способно с горем пополам поддерживать свой бизнес наплаву. Хотя еще несколько месяцев такого существования и мы могли бы уже отпевать Atari и со слезами на глазах говорить: «А ведь как все начиналось!». Но прискакавший принц на белом конце в лице Infogrames практически спас издательство от преждевременной кончины. А ведь она могла бы наступить уже совсем скоро.
Недавно Atari опубликовала свой финансовый отчет за четвертый квартал этого фискального года. Прибыль? Не смешите, сотрудники Atari, наверное, забыли о существовании такого слова. Результаты таковы, что за последние три месяца издательство умудрилось потерять 23.6 миллионов долларов. При таком раскладе и, по большему счету, распроданной интеллектуальной собственности Atari уже бы светил билет на тот свет. Однако самаритяне из Infogrames, кроме того, что выкупили оставшийся пакет акции Atari, так еще и дали издательству в долг 20 миллионов долларов. На восстановление разрушенного экономического здоровья. Жизнь налаживается.
Но недавние заявления боссов Atari особого оптимизма не вызывают. Если издательство действительно откажется от финансирования крупных проектов и перенаправит поток инвестиции в казуальное русло, то Atari можно фактически списывать со счетов.
Взято с Playground.ru

Добавлено через 10 часов 50 минут
AMD и Havok займутся оптимизацией физических расчетов

Цитата:

AMD и Havok объявили о планах оптимизации игрового физического движка последней под платформы AMD. Для создания игр сто студий-разработчиков уже лицензировали технологии Havok, всего же с поддержкой этих продвинутых физических моделей успело выйти около трех сотен проектов. Havok Physics на данный момент является лидирующим разработчиком технологий обработки физических эффектов в играх. Сотрудничая с AMD,Havok демонстрирует открытость своих стандартов и желание порадовать всех игроков, вне зависимости от платформы компьютера (Intel или AMD).
Согласно планам этого дуэта, все процессоры AMD x86 получат полный комплект возможностей для обработки расчетов, предоставляемых физическим движком Havok. В будущем также возможно подключение к расчетам физики и графических чипов ATI Radeon, наподобие PhysX от NVIDIA.
Взято с Playground.ru

Sergy 16.06.2008 12:46

Цитата:

Не зря Funcom потратила столько времени, сил и денег на разработку MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures. На днях NPD Group представила список из 20 самых продаваемых хитов мая, среди которых Age of Conan в простом и коллекционном изданиях досталось аж два призовых места:

1. Age of Conan: Hyborian Adventures
2. The Sims 2 Double Deluxe
3. Age of Conan: Hyborian Adventures Collector's Edition
4. World of Warcraft: Battle Chest
5. The Sims 2: Kitchen & Bath Interior Design Stuff
6. World of Warcraft
7. World of Warcraft: Burning Crusade
8. The Sims 2: FreeTime
9. Sim City 4: Deluxe
10. 15000 Games
11. Call of Duty 4: Modern Warfare
12. Mass Effect
13. Crysis
14. Sins of a Solar Empire
15. Warcraft 3: Battle Chest
16. Diner Dash JC
17. The Orange Box
18. SimCity: Societies
19. Starcraft: Battle Chest
20. Age of Empires 3
www.igromania.ru

ZlbIDeN 16.06.2008 15:02

Call of Duty: World at War изменит жанр шутеров!

Цитата:

Поделившись просто тонной полезной информации с журналистами о Call of Duty: World at War, разработчики из Treyarch не ушли в глухое подполье. Все с точностью до наоборот. Они, как ни в чем не бывало, продолжают делиться с общественностью своими мыслями по поводу пятой части серии.
На прошлой неделе в интервью порталу MCV продюсер Treyarch Ноа Хеллер (Noah Heller) без лишней доли скромности заявил, что Call of Duty: World at War изменит весь жанр WW2-шутеров. Да, возможно многие огорчены тем, что СoD возвращается в до боли знакомые декорации Второй Мировой. Но разработчики придерживаются диаметрально противоположного мнения. «Бесспорно, Modern Warfare приоткрыла дверь во вселенную Call of Duty для новых, не знакомых с серией игроков. Ее движок послужит великолепным фундаментом для нас. И если мы собираемся сказать «Смотрите, это Рождество и новая часть Call of Duty, которую вы так любите!», то нам придется очень хорошо потрудиться, чтобы сделать игру действительно высокого качества. Call of Duty: World at War просто обязана стать самым лучшим шутером и изменить жанр».
Ну, что и следовали ожидать. Осознав, что выпускать ежегодно новую Call of Duty – чертовски выгодно, издательство Activision теперь запросто может менять разработчиков. Один год работают невольники из Treyarch, второй – Infinty Ward. Схема явно позаимствована у EA.
Взято с Playground.ru


Текущее время: 09:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot