Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Операционная система (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=73)
-   -   Microsoft Windows Vista (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=330)

Shtopor 29.03.2007 00:59

насчет фпс, разница почти в два раза в среднем
test drive unlimited все макс на висте 2 кадра ))), на хп 8
Сталкер все макс на висте 4 кадра, на хп 10
остальное не сравнивал
ЗЫЖ мой агрегат то жжот 10 кадров в сталкере на максе)))

Voin 29.03.2007 10:10

купил ноутбук, а в нем от производителя Виста стоит

Taylor 29.03.2007 10:12

Slava, дрова для видяхи я именно эти и ставил, а почему игры не идут не знаю.

Voin 29.03.2007 10:14

пытался установить Алкоголь на него, тык она сразу глюкнула.
поставил ХР, тык и работать быстрее стал и игры поперли

Добавлено через 1 минуту
сделал вывод: Виста не для нашего железа

almit 29.03.2007 15:03

У кого-нибудь есть обновления для висты типа КВ**** что бы ни тащить с мира

Vadim 29.03.2007 20:15

Цитата:

Сообщение от Voin (Сообщение 87616)
купил ноутбук, а в нем от производителя Виста стоит


Скажи спасибо... Переплатил однозначно! Рано Висту покупать.

Slava 29.03.2007 21:14

Taylor,
Извини, но помочь тебе не могу.
Если хочешь, чтобы все Ок было сноси Vista - Ставь ХР :)
Любишь ковыряться в дровах и железе, юзай дальше.
Потом расскажешь в чем была проблема, в Мире полно тем про баги и решения проблем

Я неделю поковырялся, в Мире несколько метров всяких обнов накачал, а в итоге решил все снести

Taylor 29.03.2007 21:55

Slava, да я уже на ХР. Не помог мне, может кому-то другому помог. Ссылки просто так на дороге не валяются.

Luchs 03.04.2007 12:17

О_о
Цитата:

Интересные казусы происходят на фоне хороших показателей продаж новой операционной системы Windows Vista. Буквально накануне национального «праздника» первого апреля обнаружилась одна интересная уязвимость, корни которой берут свое начало еще в 2005 году, задолго до релиза новой ОС. Сама уязвимость и вовсе заставляет смеяться, так как она может исходить от анимированного курсора указателя мыши. Причем данная информация была подтверждена центром безопасности McAfee's Avert Labs, в доказательство чему было выложено видео, которое наглядно демонстрировало сей эффект, который заключается в бесконечном зацикливании Explorer при использовании не вполне корректного анимированного курсора. Причем как оказалось, это даже не эксплойт, а старая ошибка, которой были подвержены еще Windows 98 и первый релиз Windows XP без каких-либо сервисных пакетов. Однако после исследования специалистами из все той же McAfee's Avert Labs выяснилось, что данной «уязвимости» подвержены все последние версии операционных систем, начиная от Windows 2000 с самыми свежими сервисными пакетами исправлений. И это при том, что, казалось бы, решение проблемы на примере Windows XP Service Pack 1 было найдено, но во второй релиз она все же вкралась снова, только непонятно каким образом.

В Windows Vista данная «уязвимость» приводит к бесконечному падению оболочки Explorer, повторный перезапуск ни к чему хорошему не приводит. Дошло уже до того, что на следующей день, компания eEye Digital Security выпустила собственный, так называемый, третий патч, призванный закрыть данную «дырку» во всех подверженных уязвимости версиях Windows, однако Microsoft официально не рекомендовала его к использованию, и сделала акцент на том, что пользователи должны дождаться официального набора исправлений, который, к сожалению, не появится ранее 10-го числа этого месяца.

Так что необходимо быть бдительным, особенно скачивая различные наборы указателей мыши с непроверенных ресурсов, как видно – это может привести к печальным последствиям. Останется лишь рассказывать другим, как мышь «завалила» Windows. Вот такой вот «праздник дураков» вышел у редмондского гиганта.
overclockers.ru

jurii 03.04.2007 17:30

Драйвера для vista от Creativ Audigy, Audigy 2 series and Audigy 4
может кому понадобятся

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Joey 04.04.2007 16:52

У меня на видеокарту стоят дрова 101.41
Сначала все тормозило. в FEAR производительность была в 2 раза ниже (28fps) чем на ХР (50fps)
В панели управления видюхой включил все оптимизации + включил режим single display и игрухи пошли нормально (в FEAR 42fps)
______________
Видюха Geforce 6600GT

tmp0000 17.04.2007 02:24

Советую всем заглянуть еще и сюда:
http://forum.battlefox.ru/showthread.php?t=2389

Slava 18.04.2007 11:44

Windows Vista и производительность в играх: на 10-15% ниже Windows XP?
 
Цитата:

Сообщение от http://www.overclockers.ru/softnews/23551.shtml
Похоже, заядлым любителям поиграть новая версия операционной системы от Microsoft принесет не слишком хорошие вести. Известно, что новый интерфейс под названием Aero использует для прорисовки трехмерные эффекты, обработкой которых, в свою очередь, занимается видеокарта, потому и присутствуют минимальные требования к мощности трехмерных ускорителей. Отсюда напрашивается вопрос: поскольку часть ресурсов будет постоянно занята «рисованием» этого самого интерфейса, как будет работать видеокарта во время игр? Не трудно предположить, что не так, как этого хотелось бы. Получается, что фактически карта будет постоянно нагружена, и это явно негативно скажется на итоговой 3D производительности. По сообщениям Microsoft, API новой ОС гораздо быстрее (почти в четыре раза) любой предыдущей версии Windows, в том числе и XP. Но непонятно к чему это применимо: к работе системы в целом или же для игр, которые должны использовать следующую версию DirectX 10 (WGF 2.0). А может быть это связано с разработкой драйверов?
Тем не менее сейчас ситуация несколько иная. Как показало недавнее тестирование на примере второй тестовой версии Windows Vista (Beta 2), с текущими DirectX 9 приложениями не все так гладко. Общая производительность по сравнению с Windows XP ниже примерно на 10-15%, что для некоторых видеокарт даже среднего уровня может оказаться критичным параметром. И что же в таком случае делать? А ничего, пока есть возможность, играть лучше под Windows XP, потому что в противном случае с выходом новой версии DirectX у пользователя просто не останется выбора, так как кроме Windows Vista новые игры не будут работать нигде. На данный момент известно, что DirectX 10 не будет включен в финальный вариант операционной системы, релиз которой должен появиться довольно скоро. Объясняется это в большей степени отсутствием каких-либо аппаратных решений с поддержкой новой технологии. Так что в первое время пользователь будет стоять перед соблазном: пожертвовать производительностью в играх или же наслаждаться красивостями новой операционной системы. В любом случае рано или поздно на последнюю придется основательно и бесповоротно переходить, были бы соответственные аппаратные возможности. Под DirectX понимается Windows Graphic Foundation. С приходом Windows Vista первое название уйдет, а заменит его WGF. Новая ОС будет содержать обновленный API (WGF 1.0), использующий в своей основе все тот же DirectX 9, но с расширенной версией Direct3D 10. В свою очередь API WGF 2.0, грубо говоря, можно назвать DirectX 10, но появится он только после релиза операционной системы и выхода новых графических решений.

Цитата:

Сообщение от http://www.overclockers.ru/softnews/23641.shtml

История с заниженной производительность в Windows Vista, которая недавно обсуждалась на нашем сайте, получила свое продолжение, а точнее сказать обновление. Напомню, что предварительные выводы в прошлой заметке были сделаны на основании второй тестовой версии операционной системы. Однако на тот момент была доступна уже вторая предварительная сборка (RC2), и многие пришли к выводу что данная ситуация с тестированием на старой версии недостаточно объективна, учитывая не очень положительные отзывы.
Коллеги с сайта The Inquirer решили исправить эту ситуацию, протестировав как раз производительность последней до недавнего времени доступной предварительной версии (RC2). Как оказалось, ситуация не поменялась ни в худшую, ни в лучшую сторону, а наоборот усилила предыдущие опасения. В тестировании использовалась платформа с материнской платой на базе Nforce 590 SLI, а также видеокарта 7950GT. В качестве приложений были выбраны тестовые пакеты от компании Futuremark, ставшие на сегодняшний день стандартом, и ряд современных игр, использующих последние технологические новшества DirectX 9 и OpenGL.
Собственно как и ожидалось – результат оказался достаточно непонятным. Общее снижение производительности наблюдается везде, самое удручающее положение оказалось в игре Quake 4, которая использует OpenGL, тут разница составила почти 20%. Непонятная ситуация вышла и с игрой Serious Sam 2, тут Windows Vista оказалась почти на 15% быстрее Windows XP, и это пожалуй единственный положительный момент в данном случае. В остальном разница в общей производительности находится от одного до двадцати процентов в зависимости от тестируемого приложения, что явно вызывает негативные эмоции.
Однако и тут можно сделать небольшую поправку. Использовалась последняя доступная на данный момент версия драйвера от nVIDIA, предназначенная еще для первого предварительного релиза Windows Vista. Стало известно, что на этой недели должна появиться новая его версия, специально для RC2 с WHQL-сертификатом. Может быть, это и исправит положение частично, однако на кардинальное изменение ситуации рассчитывать не приходится, так как та версия ОС, что есть сейчас, грубо говоря, перейдет в финальный релиз без каких либо существенных изменений.
Можно задать встречный вопрос: а почему в тестировании не используются видеокарты от ATI? Возможно с версией RC2 у них более благоприятная ситуация. Эти надежды также можно развеять, поскольку авторы заметки как раз заканчивают их тестирование и сообщают что результаты такие же неутешительные, а в OpenGL наблюдаются еще большие проблемы. Анализируя полученные данные, похоже, можно окончательно поставить финальный вердикт касательно производительности. Windows Vista однозначно нельзя рекомендовать для имеющихся на данный момент DirectX 9 и OpenGL приложений, и тем более для бенчмаркинга. Возможно с будущими играми, ориентированными на DirectX 10 ситуация будет иная, но выводы можно будет сделать только после их появления.

overclockers.ru

Проверить свою систему для совмещения с Windows Vista, если планируете переход, можно при помощи Windows Vista Upgrade Advisor

VictorS 18.04.2007 11:46

Slava, зачем публиковать эту заметно устаревшую информацию? Уже пол года как вышел релиз Vista и здесь мы его обсуждаем. Плюс nVidia признается что имеющиеся зарелизеные драйвера для Vista еще не совсем доработаны. А ты тут с RC2 и сырыми дровами. Тем более прикольнула глупость что Aero постоянно нагружает видяху во время игры. Как он нагружает, если desktop не перерисовывает. Да, я согласен что местами есть падение производительности. Но это уже не 20%. И стоит не забываеть не только о видяхе, а еще и об оперативке. Вот поставили бы они на тестовый стенд 3-4 гига, чтобы точно это небыло причиной притормаживания, и тогда бы сравнивали видео.

Slava 18.04.2007 11:52

DirectX 10 как эксклюзивная технология Windows Vista, а также игры для DirectX 9
 
Цитата:

Сообщение от http://www.overclockers.ru/softnews/24780.shtml

Возможно, для некоторых это покажется не новостью, однако DirectX 10-й версии обратно не совместим с 9-м релизом, а посему при запуске теперь уже «старых» версий игр в среде новой операционной системы Windows Vista могут возникнуть проблемы, вплоть до банальной ситуации, когда не происходит ничего. Связано это как раз с отсутствием необходимых компонентов внутри самой ОС. Если возникают какие-либо проблемы, то решения довольно простое, необходимо скачать последний пакет обновлений DirectX 9 за февраль месяц 2007 года. В подтверждение тому, на официальном сайте среди поддерживаемых операционных систем уже фигурирует Windows Vista во всех имеющихся вариантах. Кроме того, один из штата разработчиков Microsoft (Phil Taylor), в блоге на сайте MSDN фактически официально подтвердил, что DirectX 10 будет эксклюзивной прерогативой Windows Vista, а посему для новейших игр более «древние» версии Windows попросту не подойдут. Судя по всему, одной из причин такого радикального решения, является изначальное позиционирование новых трехмерных технологий для новой операционной системы, а лишний раз заниматься перепрограммированием для обеспечения обратной совместимости у корпорации нет никакого желания, зато оно ярко проявляется в попытке получить как можно больше прибыли от продаж

overclockers.ru

VictorS 18.04.2007 11:56

Slava, перечитай тему перед тем как продолжить "баянить". Всего-то 16 страниц. ;)

tmp0000 18.04.2007 14:39

Цитата:

Судя по всему, одной из причин такого радикального решения, является изначальное позиционирование новых трехмерных технологий для новой операционной системы
Единственная причина невыпуска DirectX10 for XP - чтоб заставить пользователей (геймеров) переходить на Vista.

VictorS 18.04.2007 15:26

tmp0000, ты программировал ядра Vista и XP и DirectX10, чтобы это так категорично утверждать?
Цитата:

На самом деле, такой "эксклюзив" – не прихоть разработчиков, а следствие того, что для Windows Vista реализована совершенно новая модель графического (дисплейного) драйвера - Windows Display Driver Model (WDDM), не менявшаяся до появления DirectX10 со времён Windows NT4, с этим связаны виртаулизационные и архитектурные нововведения WDDM, реализованные в API и основополагающей инфраструктуре DirectX10. Новая модель драйвера также отражает дальнейшую эволюцию видеокарт – от обработки 2D растровых операций и GDI приложений, 3D игр на графических картах с фиксированными функциями, к современным программируемым модулям обработки графики с широкой поддержкой графических приложений.
(http://people.overclockers.ru/Pashok/articles)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

NVIDIA хочеть видеть DirectX10 в Windows XP
2007.04.16, 14:37
Александр Бакаткин
Версия для печати

От компьютерных игр нового поколения уже сегодня требуют поддержки DirectX 10, однако в планы софтверного гиганта пока не входит реализация поддержки операционных систем предыдущего поколения, в частности, Windows XP. Таким образом, чтобы любители компьютерных игр смогли насладиться всеми возможностями новейших видеокарт, им придётся озаботиться покупкой и установкой самой современной операционной системой от Microsoft – Windows Vista.

Компанию NVIDIA такое развитие событий явно не устраивает: официальные представители одного из ведущих мировых разработчиков графических процессоров заявляют, что обязательным условием для повсеместного использования DirectX 10 является совместимость с операционной системой Windows XP, которая пока является самой популярной ОС. Подобное решение компании Microsoft ускорило бы распространение новой версии DirectX и, как следствие, ускорило появление новых компьютерных игр, а также положительно сказалось на продажах видеокарт NVIDIA семейства GeForce 8800.

Что же касается самой Microsoft, то корпорация, похоже, не планирует давать возможность геймерам пользоваться «старыми» операционными системами одновременно с DirectX 10 по вполне понятным причинам, ведь в противном случае заметно снизится прибыль с продаж Windows Vista.
http://news.ferra.ru/hard/2007/04/16/66811/

chu_san 18.04.2007 19:26

Месяц стоит Ultimate x86. Единственный сбой - это когда пытался поставить старый Alcohol(с новым все нормально).
Могут быть проблемы с StarFoce - пишет, что несовместим с ОС.
Скачал новый драйвер StarForce-все ОК игрушки пошли (лицензия естеств. Пиратским и так было пофигу.) всего 1,5 метра
На загруженость оперативы можно не смотреть - при любом количестве загружено будет 30-50%.
У меня 2 гига - загружено постоянно 40-45%. Нашел объяснение этому:
"SuperFetch анализирует вашу работу и предварительно кэширует приложения в оперативную память, отчего они и запускаются быстрее."
http://www.thg.ru/software/windows_v...ost/index.html

tmp0000 19.04.2007 00:45

VictorS, ты знаешь, что нет :) Но я читал книгу Билла Гейтса "Дорога в будущее".


Текущее время: 19:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot