Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Игровые серверы (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Quake 4 (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=1174)

a2z 31.10.2006 23:56

Цитата:

Сообщение от Disco
пишет "К этому серверу можно подключиться только по локальной сети"

Так пишет, когда в настройках сервера указывают Тип сервера - Локальная сеть, а надо Интернет.

Mr. Strike 01.11.2006 01:11

arhipet2z,
зрит в корень проблем:D
Геймеры и геймерши давайте встанем дружной бандой под знамена QUAKE4 и не дадим нашему чахлому железу праздно дремать, устроим вакханалию из взрывов, трупов противников и жутко динамичного гемплея!!!:diablo: ( во меня поперло :huh: :blink: )
P.S. ДАВАЙТЕ ЗАВТРА ГАМАТЬ!!!

d1sco 01.11.2006 08:52

arhipet2z Дак я пробывал и так и так, всеравно не получилось. Попробую сегодня ещё :)

Mr. Strike 01.11.2006 17:53

Цитата:

Сообщение от Disco
arhipet2z Дак я пробывал и так и так, всеравно не получилось. Попробую сегодня ещё

Так ЭТО у SKILLa должно быть так а не у тебя :)
Сегодня предлагаю устроить рубку в 20:30 или в 21:00
Отпишитесь кто гамать будет плиз :)
P.S. И не мешало бы в Вентриле собираться игрокам.

a2z 01.11.2006 17:57

Цитата:

Сообщение от RAI
P.S. И не мешало бы в Вентриле собираться игрокам.

Я попросил сделать комнатку Quake 4 в вентриле :song: . Надо только вспомнить как там команды зовут... и сказать MDM'у.

Mr. Strike 01.11.2006 18:01

Цитата:

Сообщение от arhipet2z
Я попросил сделать комнатку Quake 4 в вентриле . Надо только вспомнить как там команды зовут... и сказать MDM'у.

Строгги и Морпехи :)

a2z 01.11.2006 18:03

Комната создана ;)

Пароль спрашивайте в ЛС :)
(защита от лишних вопросов во время игры аля "А что вы тут делаете? А как игру установить? Где скачать?")

Спс админам.

Mr. Strike 01.11.2006 18:24

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от arhipet2z
А по инглишу?

А кто то говорил - что ему словарик не нужен:)
Короче полазил по официальным сайтом и вот ответ: Видиш ли у морпехов есть как техники, инженеры, медики и т.д., а также есть Soldier -солдаты, я Строгги пишется как Strogg (ток надож наверно во множественном числе-это ваша задача :) )

a2z 01.11.2006 18:26

RAI, да все равно уже комнаты Room1 и Room2 ;)
В принципе можно и изменить :)

Mr. Strike 01.11.2006 22:08

Цитата:

Сообщение от arhipet2z
RAI, да все равно уже комнаты Room1 и Room2

Я ЗОЛ - Я БЕЗУМНО ЗОЛ:diablo: :evil: :spiteful: :help:

Добавлено через 2 часа 19 минут
Skill,
Снова подключение по лок.сети- поковыряй в настройках :)

Добавлено через 1 час 21 минуту
Народ айда гамать! Сервак пашет:D
Я уж там!!!

Mr. Strike 02.11.2006 01:01

Вложений: 1
Короче я в печали:( 1-10, 1-10,1-10 - НЕТ слов прям, а почему не пойму (прицел та мой всегда смотрит в голову противнику)
НО я БУДУ ИГРАТЬ!

Mr. Strike 02.11.2006 20:14

Решил вот выложить немного информационной полезности:)

Наиглавнейшей составляющей адреналинового мультиплейера является оружие. В этом отношении Quake 4 есть чем похвастаться. Всего девять видов оружия: от стандартного Gaunlet до смертоносной Dark Matter Gun (видимо замена BFG - прим. пер.). При старте вам даётся путемёт (Machin Gun). У него высокая скорострельность, и его можно использовать, когда противники подошли слишком близко. Если при прицеливании вы будете использовать функцию зума, вы нанесёте противнику больше урона. В этом случае попасть, конечно, сложнее, зато в случае попадания врагу придётся не легко. Hyper Blaster стал немного мощнее - плазменная версия Machin Gun, но без функции зума.

Ракетница и гранатомёт, необходимые составляющие Quake 4, будут служить для случаев, когда надо нанести удар по большой площади. Единственное нововведение заключается в том, что ракеты летят настолько медленно, а задержка у гранат настолько долгая, что вы сможете, рассчитав движения противника, метнуть снаряд точно в цель. Гранаты прыгают по Джамп-падам, и теперь вы можете запустить её вслед за улетающим противником.

Quake можно узнать так же по Рейлгану и Lighting Guns. К счастью в мультиплейере это, знакомое многим оружие, будет присутствовать. Rail Gun смертелен, но долго перезаряжается. Lighting Gun немного изменился. Молния стреляя постоянно отнимает здоровье у цели, но всё это действует как поливочный шланг. В общем, вы сможете наносить противникам постоянный урон - при штурме вы можете фокусировать луч на них.

Для ближнего боя нет ничего лучше шотгана. И пусть это не самое мощное оружие и у него мало зарядов, он запросто убьёт того "счастливчика", который окажется рядом с вами. Другое впечатляющее смертельное оружие - Nail Gun (гвоздомёт). Хотя им лучше прокладывать путь (думай о нём, как о разновидности Chaingun'а), его снаряды могут быть смертельными. Звук его выстрела похож на матерок, и чертовски успокаивает.

Осталось рассказать только о двух видах оружия: Gaunlet и Dark Matter Gun. Gaunlet обычное жужжащее оружие, которое всегда при вас. Им трудно убить, но убийство врага этой штуковиной доставляет большое удовольствие. Последнее оружие: Dark Matter Gun. Он не доступен в обычных картах, на которых играют на QuakeCon'е, но его можно найти на картах CTF. Одного выстрела вполне достаточно чтобы уничтожить любую цель.

Всем этим арсеналом, так или иначе, вам придётся научиться пользоваться. Приятное нововведение - теперь статистика по точности будет доступна всегда. В конце каждого матча вы сможете посмотреть её, а так же сколько вы убили и из какого оружия. Так же вы сможете узнать статистику любого понравившегося вам игрока, так что теперь вы всегда сможете посмотреть, чем занимаются лидеры и лузеры. Будет забавно узнавать точность любого игрока в любое время матча, и сравнивать её со своей. Статистика так же поможет вам выбирать новую стратегию.

В дополнение к оружию, и патронам к нему, разбросанным всюду, вы сможете найти аптечки и черепки брони на карте. Вы можете просто выучить расположение всех полезностей, но по точкам под ними можно узнать, забрал ли их кто-то только что, или же они вот-вот появятся. В случае с оружием это не точка, а короткий луч света из пола. Ну а в случае с патронами, вы увидите их "призрачную" копию на том же месте, где они должны быть и скоро появятся.

P.S. Тренируемся Товарищи :)[I]

bart1k 02.11.2006 20:32

играть не реально пинг 300 =(

Mr. Strike 02.11.2006 20:38

Цитата:

Сообщение от bart1k
играть не реально пинг 300 =(

Мдя - вот видишь, хотя со SKILLOM было нормально! - линия сволочь!!! не тянет:(

Mr. Strike 07.11.2006 23:18

А че больше никто не гамает?:( Ведь интересно же!
Нужны любители Кваки которые хотят гамать и могут создавать серваки (я к сожалению могу-но пинг больше трех человек шкалит) - желательно АДСЛщики - ибо пробовали сампу шкалит беспредельно:(
P.S. Желающие и добровольцы есть?

tekknej 08.11.2006 02:18

RAI, мне смысла играть не вижу с моим фпсом... а с высоким пингом тем более... если б были какие-то кардинально хорошие отличия от ку3, можно еще было б подумать, но ради грен по жампадам и через порталы и типа графики - спасибо не надо =)

Mr. Strike 08.11.2006 19:09

Цитата:

Сообщение от tekknej
если б были какие-то кардинально хорошие отличия от ку3, можно еще было б подумать, но ради грен по жампадам и через порталы и типа графики

Вот ради только одной (как ты выражаешься графы ) - гамать хочется, и совсем остальным не согласен- Очень динамичная вещь.

Skill 08.11.2006 19:12

Лучше в Unreal играть и народу больше и игра круче.

Mr. Strike 08.11.2006 19:17

Цитата:

Сообщение от Skill
Лучше в Unreal играть и народу больше и игра круче.

И ты Skill, туда же:(

Mr. Strike 11.11.2006 17:18

Цитата:

Сообщение от Skill
Лучше в Unreal играть и народу больше и игра круче.

Надо бы завтра погамать!!! - не так хоть криво и медленно как в UT снаряды летают;)


Текущее время: 10:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot