Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Игровые серверы (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Armed Assault 2 (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=12173)

demon@ 10.07.2009 16:18

Всем привет,сегодня собираемся в 20.00.

demon@ 13.07.2009 12:11

Всем привет,сегодня собираемся в 19.00.

demon@ 14.07.2009 12:23

Сегодня собираемся в 19.00.

demon@ 16.07.2009 02:50

Evolution Development [0.93]

Цитата:

Версия 0.94 (в разработке)
Версия 0.93hf1

* Теоретически, исправлен баг с убийством сдавшихся НАТО-вцев ботами. Нужно тестирование с фидбеком в этот топик.
* Теоретически, исправлен баг с респауном на удаленных клиентах.


Версия 0.93
Обнаруженные баги:


* После ремонта штаба возможна его некорректная работа на удаленных машинах.

Исправления:

* Исправлен баг с неработоспособностью меню по кнопке Т после десантирования. Через 60 сек прыжок перестает быть управляемым + снова работает меню по кнопке Т. После раскрытия парашюта рулить можно снова.
* Корректно инициализируются зоны действия ПВО, разбросанных по карте.
* Добавлены ремонтные уралы: они аналогично запираются + не респаунятся. Полезно для тех, кто устал от респаунящихся камазов. Внимание! Для тех, кто не понимает смысла фразы "респаунится / не респаунится" - всегда берите ремонтные камазы, а не уралы.
* Использован модуль генерации гражданской техники - убраны расставленные заранее машины.
* Переработана система мобильного респауна (рассинхронизации по идее быть не должно). Мобильный штаб теперь не респаунится на базу, а требует ремонта после уничтожения. После уничтожения продолжает функционировать.
* Упрощена процедура подхвата техники вертолетами. Высота подхвата - 15м, допустимое расстояние до техники - 17м.
* Убрано НАТО-вское оружие.
* Добавлено наказание за пролет в зоне плохой видимости / дожде. Выводится предупреждение + с вероятностью 8 процентов получаете 10% повреждений каждые 5 секунд.


Версия 0.92

* Теоретически, исправлен баг с использованием техники без требуемого ранга. Нужно тестирование с фидбеком в этот топик.
* Исправлен баг, вызывавший большую нагрузку на сервер и увеличивающиеся лаги к концу игры (не был заменен основной триггер, покрывающий всю игровую область, обрабатывающий список игроков. Обрабатывал всех ботов по ошибке).
* Исправлен баг с отсутствием зон покрытия вражеского ПВО. Теперь зоны видимы.
* Опять можно сохранять состояние миссии.
* Исправлен баг с отображением маркеров в левом нижнем углу.
* По умолчанию дальность видимости увеличена до 1500м для земли и 2000 для воздуха.
* Теоретически, исправлен баг с необновлением положения маркера техники при ее транспортировке. Требуется тестирование с фидбеком в этот топик.
* Добавлено наказание за убийство своих / уничтожение дружественной / нейтральной техники (ТК). Т.е. За все действия, приводящие к уменьшению очков. За 6 инцидентов - отправляетесь в тюрьму, счетчик ТК сбрасывается. За 3 отсидки в тюрьме - получаете автоматом бан. Внимательнее следите за тем, куда стреляете.
* Теоретически, исправлен баг с кувырканием и подпрыгиванием техники после сгорания/респауна. Требуется тестирование с фидбеком в этот топик.
* "Кобры" теперь отображаются точкой воздушного контакта на карте. Так же они получили стрелка, раньше летал только один пилот.
После десантирования не работает кнопка "T".

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


WAR-3-Front

Цитата:

WAR-3-Front
Привет всем

С удовольствием хочу сообщить что мы вышли на финишную прямую в создании миссии "WAR-3-Front".
Данная миссия позволяет играть онлайн до 30 игроков, но так же мы убрали все преграды для победы
в одиночку. Одному будет очень сложно справится с 48 зонами которые придётся зачистить от противника.
Название карты говорит само за себя. В этой миссии мы реализовали все наработки с первых
версий карт "WAR" которые были созданны под "Armed Assault" а так же огромное количество новых
возможностей.

А теперь о том что вас ждёт в миссии:
-------------------------------------------
Три направления захвата Черноруси. Три фронта которые вы можете брать одновременно или по
отдельности. На всех направлениях вы встретите упорное сопротивление противника. После взятия
города на этом направлении активируется следующий город. Он может состоять из двух или даже трёх
зон которые необходимо зачистить.
Немаловажно двигатся по направлениям на которых есть аэропорты, так как при взятии города
рядом с аэропортом. На поле появится ваша авиация. Самолёты и вертолёты можно будет брать на них.
На всех фронтах есть перемещающийся госпиталь. Например: Как только вы возьмёте город на
южном направлении там появится ваш госпиталь. С его помощью можно не только полечится, но и
переместится на базу набрав 002. Так же можно отправится с центральной базы на любой из фронтов.
Около госпиталей есть машины на которых вы можете добратся до следущего города. Машина вернётся к
госпиталю если вы бросите её или она будет уничтожена.
Но самым захватывающим является изменение вашего внешнего вида в зависимости от вашего звания.
Начнёте вы простым солдатом, затем вам дадут форму снайпера и дальше при каждом изменении в
звании вы будете получать новую форму одежды. Таким образом все игроки будут видеть кто рядом с
ними майор или рядовой.
Большая часть техники потеряной вами в бою появится на базе Но это относится только к машинам
и вертолётам. Все гусеничные будут стоять сгоревшими на том месте где были уничтожены. Вам
придётся починить их там. Не пугайтесь если приехав на маркер подбитой техники вы видете её
сгоревшей. Подгоните к ней ремонтный грузовик и нажмите 001, техника начнёт чинится и загружатся
оружием. Для удобства мы сделали перевозку техники вертолётами, но только машин.
На базе у флага есть ящик с оружием. В котором будет доступное в соответствии вашему званию
оружие. Вам достаточно взять нужные вам вещи и они будут у вас всегда после смерти. Если надо вы
можете изменить комплект.
Наша ранговая система состоит из 10 званий. На каждом звании вам будет открыватся новая техника.
Так же за определённые заслуги вы можете быть награждены медалями.
Мы любим командную игру и постарались сплотить игроков. Если вы сидите на месте стрелка или
любого другого члена экипажа, вам дадут очки если ваш экипаж уничтожил врага. Для поддержки
игроков на базе есть артилерия. Когда вы наберёте очков на завание лейтенанта вы сможете задавать
координаты. Будьте внимательны при вводе координат к цифрам на карте надо добавить два ноля.
Выглядеть это будет примерно так:
долгота - 35000
широта - 01500
Если вам необходимо задать более точные координаты последнии два ноля вам пригодятся.

В городах вас ждут десятки солдат противника и тяжелая бронетехника. Вас будет атаковать
вражеская авиация и подразделения разведчиков. На стартовом этапе миссии возможны атаки на
вашу базу. В какой то степени это помогает набрать первые звания и как следует подготовится к
атаке. Взятием города считается присутствие в зоне менее пяти единиц противника. Оставшиеся
начнут отступать в следущий город на этом фронте. После взяти на карте появится чёрный кружок.
Идите к нему там будет стоять автобус на котором вы сможете добратся до следущего города.
Финальной точкой будет город Красностав состоящий из шести зон. В нём будет большое количество
солдат и техники противника. Он станет доступным только если вы прошли все три фронта от начала
до конца.
В миссии есть и второстепенные задания не несущие большой нагрузки, для развлечения.

Выражаем огромную благодарность командам "Патриот" и "Беркут" за помощь в проведении тестирования.
А так же огромное спасибо "Bohemia Interactive" за создание "Arma 2" и желаем удачи в последующих
работах.


С уважением Slon & Qwertt
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Yagr 16.07.2009 02:58

Оффтоп
Оффтоп demon@,
Тебе на аватарке надо СВД-шку нарисовать или Сушку.
Маньяк )))

demon@ 17.07.2009 08:03

Всем привет,сегодня собираемся в 19.00,жду желающих.

патч 1.03

Цитата:

Появилась инфа о предстоящем патче.

*Видимость Индикации Лобового Стекла воздушных судов улучшена.
*Добавлена возможность использовать аналоговую ось джойстика для управления двигателем/тормозом.
*Оптимизация: Уменьшенно "заикание фреймрейта"около границы карты
* Морская поверхность не рендерилась в NE области карты.
• Поверхность ландшафта иногда использовала неправильную карту параллакса.
• Граната может разрушить здание просто своим ударом (видимо речь про стекла прим. Перевод)
• Радио-устранение эха
• Выключатель команды не работал, когда игрок умер
• Более гибкая конфигурация Вспышек в config (яркость, размер)
• ИИ обнаружение транспортных средств на слух, которые медленно движутся - уменьшено.
• Убитые единицы, сообщающие, кто убил их - исправлено

В предстоящий патч данные и ДРУГИЕ изменения могу войти, а могут и нет. Увидите, когда патч выйдет.

hydra 18.07.2009 02:27

demon@, на этих выходных будете играть?

demon@ 18.07.2009 03:49

hydra, да ,сегодня в 20.00 собираюсь.
Сетка тока сейчас появилась,какой-то интернет стал не стабильный.

demon@ 21.07.2009 12:55

Сегодня сервер в 19.00.

Цитата:

Горняк решил отдохнуть от портирования эвы, так что теперь это действо предстоит совершать мне.
В этой теме хотелось бы обсудить баги данной карты, выслушать ваши предложения по исправлению, добавлению новых фич для данной MP-карты.
Внимание: список всех изменений карты будет выкладываться в первый пост топика вместе с последней версией! Все вопросы о том, где скачать, когда выложишь - будут игнорироваться.

З.Ы. Кто будет качать какую-либо версию - просьба отписываться о потенциально решенных проблемах (смотрите список исправлений).

------------------------------------------------------------------------------
Версия 0.94 (в разработке)
Версия 0.93hf3

* Поправлен баг с непроходимостью миссии дальше 6 города. З.Ы. Ненавижу БИС-ов, не могут даже своим рекомендациям по видимости переменных следовать...
* Порядок городов изменен.
* Тюрьма вернулась в штатный режим - за отрицательный счет садят один раз. За 3 отсидки - бан все-равно.
* Количество мяса в городах уменьшилось. Нужны тесты, если будет мало, то добавлю.
* Изменены очки для получения рангов. Новая шкала: 10, 30, 60, 90, 120, 180 .
* Как бонус - добавлен необязательный захват Черногорска. Можете проехать мимо, а можете и заштурмовать.
* Отключено сохранение.


Версия 0.93hf2

* Исправлен баг с ошибочным наказанием за читерство. Нужно было, находясь в технике своего ранга, приказать боту сесть в недоступную по рангу технику.
* Поправлен список городов в брифинге.
* Исправлен баг с отсутствием меню по кнопке Т после сохранения - загрузки. Кнопка вновь заработает после респауна.
* Теоретически, исправлен баг с указанием цели для вновь зашедших после захвата первого города.
* Временно отключен контроль ТК, подключена тюрьма за отрицательный счет.
* Причесан журнал с названиями городов.
* Увеличено количество брони и пехоты в городах. Очень хорошо усилен аэродром возле Балоты.
* [НЕ ИСПРАВЛЕНО] Теоретически, поправлен глюк с невозможностью прохождения Черногорска.


Версия 0.93hf1

* Теоретически, исправлен баг с убийством сдавшихся НАТО-вцев ботами. Нужно тестирование с фидбеком в этот топик.
* Исправлен баг с респауном на удаленных клиентах.


Версия 0.93

* Исправлен баг с неработоспособностью меню по кнопке Т после десантирования. Через 60 сек прыжок перестает быть управляемым + снова работает меню по кнопке Т. После раскрытия парашюта рулить можно снова.
* Корректно инициализируются зоны действия ПВО, разбросанных по карте.
* Добавлены ремонтные уралы: они аналогично запираются + не респаунятся. Полезно для тех, кто устал от респаунящихся камазов. Внимание! Для тех, кто не понимает смысла фразы "респаунится / не респаунится" - всегда берите ремонтные камазы, а не уралы.
* Использован модуль генерации гражданской техники - убраны расставленные заранее машины.
* Переработана система мобильного респауна (рассинхронизации по идее быть не должно). Мобильный штаб теперь не респаунится на базу, а требует ремонта после уничтожения. После уничтожения продолжает функционировать.
* Упрощена процедура подхвата техники вертолетами. Высота подхвата - 15м, допустимое расстояние до техники - 17м.
* Убрано НАТО-вское оружие.
* Добавлено наказание за пролет в зоне плохой видимости / дожде. Выводится предупреждение + с вероятностью 8 процентов получаете 10% повреждений каждые 5 секунд.


Версия 0.92

* Теоретически, исправлен баг с использованием техники без требуемого ранга. Нужно тестирование с фидбеком в этот топик.
* Исправлен баг, вызывавший большую нагрузку на сервер и увеличивающиеся лаги к концу игры (не был заменен основной триггер, покрывающий всю игровую область, обрабатывающий список игроков. Обрабатывал всех ботов по ошибке).
* Исправлен баг с отсутствием зон покрытия вражеского ПВО. Теперь зоны видимы.
* Опять можно сохранять состояние миссии.
* Исправлен баг с отображением маркеров в левом нижнем углу.
* По умолчанию дальность видимости увеличена до 1500м для земли и 2000 для воздуха.
* Теоретически, исправлен баг с необновлением положения маркера техники при ее транспортировке. Требуется тестирование с фидбеком в этот топик.
* Добавлено наказание за убийство своих / уничтожение дружественной / нейтральной техники (ТК). Т.е. За все действия, приводящие к уменьшению очков. За 6 инцидентов - отправляетесь в тюрьму, счетчик ТК сбрасывается. За 3 отсидки в тюрьме - получаете автоматом бан. Внимательнее следите за тем, куда стреляете.
* Теоретически, исправлен баг с кувырканием и подпрыгиванием техники после сгорания/респауна. Требуется тестирование с фидбеком в этот топик.
* "Кобры" теперь отображаются точкой воздушного контакта на карте. Так же они получили стрелка, раньше летал только один пилот.



Добавлено через 4 часа 58 минут
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.


Добавлено через 6 часов 32 минуты
Сегодня сервер в 20.00.

Добавлено через 17 часов 59 минут
Давайте парни подтягивайтесь ,мы вчера с JAZZ город не смогли взять.Народу надо ,если такая тенденция пойдет ,будем думать о стабильном расписании сервера.

Добавлено через 17 часов 47 минут
Сегодня если не уеду в 19.00 сервер.

Kletska 21.07.2009 14:05

demon@, в шапке темы английская версия игры? Всё сделал как написано, но русский включить не могу :huh:

demon@ 21.07.2009 14:25

Kletska,файл реестра тупа запустить.
вчера уже 4 человека без лицухи гамали у меня на серваке.

Kletska 21.07.2009 14:34

demon@, так запускал, не помогает. Пробовал и готовый запускать и сам создавал. Ключ в реестре меняется, а язык нет.
Может играет роль тот факт, что я сначала поставил патч (не поменяв язык на русский), а только потом уже запускал reg-файл?
demon@, я тоже подключался, всё работает на ура! :armata36: Вот только на англицком тяжко играть...

demon@ 21.07.2009 14:37

Kletska, сначала игру,патч,потом залом,потом править ключ,так делал UrrY.

urry 21.07.2009 14:41

Вложений: 1
Вот файл с русским ключем,попробуй его запустить ничего не меняя,кстати поставь мод 2-й графа похуже,но зато дальность и сглаживание можно вывернуть почти на мах.

Kletska 21.07.2009 15:03

Вложений: 1
Вот что у меня в реестре, язык в игре остался английский.

urry 21.07.2009 15:14

Kletska, У меня MAIN находится в C:\Program files\Bohemia Interactive\ArmA 2,соответственно путь тебе надо менять рег файла,или заходишь в значение и меняешь MAIN там путь назначения будет.

Добавлено через 1 минуту
Открой ключ и поменяй там файл MAIN где у тебя стоит в реестре

Добавлено через 2 минуты
напиши если получится

Kletska 21.07.2009 15:21

urry, MAIN как я понял - это папка установки, у меня путь к игре выглядит так - D:\Bohemia Interactive\ArmA 2, поэтому я и в рег-файле менял пути. По умолчанию так же пробовал запускать - нет русского :(

demon@ 21.07.2009 15:30

Kletska, попробуй переставь игруху,старую Юунинсалером снеси.

urry 21.07.2009 15:45

Попробуй чтобы старых ключей не осталось реестр почистить чем нибудь вроде RegOrganizer ,после установки игры,патча,залома запусти игру разок,и потом зайди в реестр и посмотри где у тебя находится MAIN,и потом правь значения в самом ключе(прав кн мыши-изменить)

Добавлено через 4 минуты
Еще как вариант найти ключ,который ты при установке ставишь,он в двоичном виде там несколько иначе выглядит и в нем все значения поменять на 05.

Сталин 21.07.2009 15:54

может последнее 05 поменять на b9 (вобще любое, с5 например)
у меня последнее значение не 05, а буква и циферка. язык стал русский.


Текущее время: 13:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot