Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Игровой мир (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=16)
-   -   Crysis современных игр (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=6260)

Mr. Strike 05.01.2008 19:23

Цитата:

Сообщение от Andrew (Сообщение 212588)
Определяться что такое Душа я не стану. Для каждого это понятие может принимать самые различные формы.

Нет дорогой-здесь я с тобой не согласен! Назовем это харизмой, но не душой (так можно далеко зайти.........)
P.S. Кризис в наших головах-мы как саранча поглащающая все и вся-сколько бы нам не предлагали. Ответье мне на один вопрос: "Сколько игр за последних два месяца вы прошли? и сколько вы проходили так лет 5 назад за этот же срок?"
Да, несомненно есть сценарии на Ура- Скарпландэр например (вродебы так-диск зарыт, а доставать не хочу). Но когда все журчит, поет, бабочки летают-Разве это не создает тот неповторимый игровой дух? который вам так необходим(это как в Far Cry комарики надоедают- если долго лежать:))

Andrew 05.01.2008 19:30

...
 
Цитата:

Сообщение от Mr. Strike (Сообщение 212596)
Назовем это харизмой

Харизма в играх - смешно слышать :D
Оффтоп
Оффтоп Извиняюсь, не удержался ^_^

Mr. Strike 05.01.2008 19:34

Оффтоп
Оффтоп Andrew-впрочем как и душа

Так вот товарищи мое мнение:
" Кризис в играх наступает после игразапоя -это как после хорошей пьянки, когда чем больше пьешь тем длинее и страшнее кризис"

Di2bl0s 05.01.2008 19:49

Mr. Strike, А ты думаешь, что все играют в игры по 10 часов в день? Час-полтора вечером, больше и не надо, даже в самые любымые проекты больше играть не могу, надоедает.
А лицензионные версии я лично покупать буду крайне редко, скачаю, посмотрю, если игра стоящая - куплю, а не хапать всё подраяд. И вообще-то разработчики деньги сшибают только так, ты же покупаешь не напрямую в офисе ЕА или Ubisoft, а у перекупщиков.
Сам лично играю где-то с 2001года, и за это время запомнился только 2005год, вот почему-то он оставил у меня самые лучшие воспоминания об играх...

Andrew 05.01.2008 19:53

...
 
Цитата:

Сообщение от Mr. Strike (Сообщение 212603)
Кризис в играх наступает после игразапоя -это как после хорошей пьянки, когда чем больше пьешь тем длинее и страшнее кризис"

Если бы ты прочитал внимательно все, что написано в этой теме, то понял бы, что люди пишут то же самое. В последнее время слишком много блокбастеров, которые приедаются еще до своего выхода.
Редкие жемчужины, редкий саспенс картинки и содержания. Изголодался мозг по действительно уникальным проектам.
Вот и остается сетовать на рыночные отношения между создателем и издателем. Или на излишнюю узко направленность игр.

Mr. Strike 05.01.2008 19:54

Di2bl0s-неужто в HL2 поиграл?:)
P.S. Я за последние 2 месяца прошел 6 игр, а две начал и забросил -противные :lol:

zhurah 05.01.2008 20:10

Кризис игр? Да нет, врядли. Те Самые первые игры в которые ты играл, у каждого свои, идеализируются памятью, и потом думаешь - вот были темы, а где они сейчас? А ведь каждый год выходит куча проектов, и как и десять, и двадцать лет назад, есть супер вещи, шлак и все остальное, что в зависимости от вкуса каждого игрока получает плюс или минус к средней оценке. И раньше было точно также. И отцтой жуткий по быстрому клепали по франшизе, и идеи повторяли, и красивые требовательные тупые игры выпускали. В принципе ничего особенно не изменилось, только игры делать теперь гораздо дороже и на пиар деньги уходят громадные(может кстати просто излишней рекламой мозги переплавили нам? Хмм... может быть). Говорите, компании боятся рисковать и выпускают клоны? На этом проколоться нефиг делать тоже, да и вообще такая тема - повторение успеха одного чего-то другими подобными вообще в бизнесе и маркетинге имеет место, ну так этого не изменишь. Как и то что понимают они все равно - нужно новое. Посмотрите сколько сейчас запущено оригинальных проектов! Да и игра не несущая по сути ничего нового, легко бывает отличной. Как и оригинальная может в легкую оказаться шляпой.
Вот подорожание разработки это уже интересная проблема, ведь доходы от игр не растут, выше ценник же не поднимут. Мне вот интересно, что будет с этим в следующем поколении?

Di2bl0s 05.01.2008 20:14

Mr. Strike, HL2 как раз единстенная игра, которую я прошёл за последние полгода.

Chi No Ame 13 07.01.2008 13:14

будущее за оригинальными сеттингами, игровой механикой и онлайном.

zhurah 08.01.2008 00:26

А сейчас этого по-вашему нет? ))

Себастьян Перейра 08.01.2008 00:38

Небольшой отрывок из диалога в аське:

Цитата:

gasha (00:29:38 8/01/2008)
игр стало больше, шире выбор, отсюда и идёт всё это... Раньше играть не во что было, и каждая игрушка воспринималась на ура... ух, ты, какая графика, какие монстры умные. Сейчас с этим проще... Дело не в отсутствии играбельных игр, а в большом количестве штамповок

MadDemon (00:30:06 8/01/2008)
И это тоже, но корень зла в другом, совсем в другом

MadDemon (00:31:46 8/01/2008)
Основная движущая сила - не желание инноваций со стороны играющих, а денежный монстр о двух головах, одна из которых - производители железа, другая производители игр.

zhurah 08.01.2008 03:58

Себастьян Перейра, но ведь консоли эта тема не затрагивает, системные требования там как понятие отсутствует. А игр туда продается больше чем на ПК.

Себастьян Перейра 08.01.2008 04:11

zhurah, совершенно верно, консоли данная тема не затрагивает. Моё общение с консолями закончилось в 90-х на приставе Sega

zhurah 08.01.2008 08:24

А разве можно сегодня игровую индустрию рассматривать без консолей? Это ведь её большая часть на сегодня.

Цитата:

Сообщение от Себастьян Перейра (Сообщение 213948)
Основная движущая сила - не желание инноваций со стороны играющих, а денежный монстр о двух головах, одна из которых - производители железа, другая производители игр.

Согласен с тем, что определенный сговор есть. Как есть я думаю и некоторая вина самих разрабов, которые махают рукой на хорошую оптимизацию, мол, карту помощнее и нормально будет. Но просто по-моему это всего-лишь особенность ПК как игровой платформы - неизбежное подталкивание юзверей к апгрейду, не более. Уж никак не
Цитата:

Основная движущая сила

Ringo 09.01.2008 12:40

Цитата:

Сообщение от zhurah (Сообщение 214074)
Как есть я думаю и некоторая вина самих разрабов, которые махают рукой на хорошую оптимизацию, мол, карту помощнее и нормально будет.

Да мне просто сдаётся, что в более "развитых" странах, человеку проще раскошелиться на 500$ на новую видяху, чем нам, поэтому там этот фактор не критичен...

Цитата:

Сообщение от zhurah (Сообщение 212629)
Те Самые первые игры в которые ты играл, у каждого свои, идеализируются памятью, и потом думаешь - вот были темы, а где они сейчас?

Хех. ниправда. загляните в раздел "Стратегии", найдите тему про Х-Ком.
я, кста, в него впервые поиграл, когда уже Д3Д был всюду и везде, ан нет, именно Х-Ком тогда меня заинтересовал :) я думаю таких примеров много будет :)
з.ы. а ещё я периодически перепрохожу Ку2 :) и Веном я из и-нета выкачал потому что игра хорошая, хоть и старая.


Забыл...
Кто сказал что игры делаются для детей? Вы в своём уме??? Манхант, Fear etc - это для детей?? О_0 мне жаль таких детей. потому что психика у них после такого серьёзно пошатнётся...

nikitka 11.01.2008 15:17

Цитата:

Сообщение от reality (Сообщение 212589)
Такое ощущение сейчас,что игры делаются для дальнейшей продажи двигла а не для получения удовольствия игроками.

полностью согласен!!!! на все 100% так ведь оно и есть... очень жаль... покупай, не покупай новое железо, играешь все равно в любимое, для меня это игры 2002-2003 годов...
Оффтоп
Оффтоп то же самое и про iPhone сказать можно нго сдалали только как платформу для сторонних разрабрдчиков!
только вот разница в том, что они это открыто заявляют...

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от zhurah (Сообщение 212629)
Мне вот интересно, что будет с этим в следующем поколении?

они поймут, что нужно не повышением цены повышать доход, а привлечением масс, надеюсь, что когда-нибудь они поймут, что успех далеко не только в супер-пупер графики... а есть кое что, что привлекает людей...
p.s. ушли времена квестов... стратегии куда то все подевались нтересные... все чухня... только шутеры остались в большинстве своем... на них, как я вижу ставят производители. повторюсь, учат красиво убивать мега страшных зомби, а не голову всякими интересными головоломками развивать... как раньше...

kenzo 11.01.2008 21:32

не стал перечитывать все, будет время - перечитаю. А пока из мессаги топикстартера:
Цитата:

Сообщение от Себастьян Перейра (Сообщение 212031)
Я не хочу сказать, что сейчас не делают хороших и интересных игр, делают, но ой как редко.

Так всегда и везде, по-настоящему таллантливых людей, тех которые способны создавать шедевры, не так много или точнее сказать, много таллантов зарыто в другие убласти, дак вот, на много больше предпреимчевых и расчетливых. Точно так же и в кино, точно так же и в литературе, точно так же и в науке, точно так же везде...не стоит строить иллюзий, что игровая индустрия, это сбор таллантов и переполняющимися идеями разработчиков, это в первую очередь индустрия, что должна приносить определенным людям доход.
Ни когда не будет много хороших игр, с каждой отличной игрой, у юзера поднимается планка оценки хорошей игры. Т.е. если он поиграл во что-то, что ему очень понравилось, он начинает сравнивать с другими и уже сложно его удивить. Вообщем я думаю, просто все уже перенасытились всякого рода игрушками...это раньше было в диковинку поуправлять 2д изображением на своем телевизоре.
Хотя скажу, что сам не даволен последними (опять же есть исключения) "шедеврами" игровой индустрии, а что поделать.
+ я смоневаюсь, что есть такие юзеры, которые хотя бы на 50% просматривают весь рынок игр. Мы ведемся на рекламу и сами же продвигаем тех у кого много бабла на крутых программеров и промоут а не тех у кого есть идея. Рассуждать можно много.

Tor4 11.01.2008 21:48

Человек не может придумывать и придумывать новые идеи, это относится ко всему, простой пример - фильмы, все одно и то же в последнее время. А реально новую, оригинальную идею сможет выдумать только человек с измененным, не нормальным мышлением, грубо говоря, человек с психическим заболеванием, но это будет по настоящему ново, так как "нормальный" человек до такого бы никогда не додумался.
Трабл только в том, что такие люди чаще либо в психушке, либо под контролем врачей.
Реально на учебе читал истории болезни по психиатрии, на этих мыслях можно милион поднять, если есть средства для старта, просто сюжеты изложены :)

Себастьян Перейра 11.01.2008 22:11

Оффтоп
Оффтоп Tor4, параметры "нормальности\ненормальности" зачастую весьма условны.

Mr. Strike 11.01.2008 22:45

Оффтоп
Оффтоп
Цитата:

Сообщение от Ringo-chan (Сообщение 214611)
Забыл...
Кто сказал что игры делаются для детей? Вы в своём уме??? Манхант, Fear etc - это для детей?? О_0 мне жаль таких детей. потому что психика у них после такого серьёзно пошатнётся...

Я боюсь другого, что психика уже пошатнулась ( у людей которые не дети, а все хотят ими оставаться)-можно и до :ded: просидеть за компом, тока вот кто водички то даст и похоронит после:)
P.S. Еще раз повторяю - нельзя заменить мир реальный на виртуальные стрелялки, да, если ты гамаешь по-часу в день, то это не беда, но если ты заядлый геймер и к тому же вырос из детских штанишак, то вывод напрашивается сам собой - неудовлетворенность реальной жизнью, уход от проблем и забот с помощью замены реального на виртуальное.


Текущее время: 09:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot