Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Игровые новости (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Новости игровой индустрии (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=238)

lourini 25.03.2009 16:46

Оффтоп
Оффтоп d1sco, ролик вообще шедевр..

tekknej 25.03.2009 17:03

Оффтоп
Оффтоп
Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 360771)
GDC 09: OnLive - сервис, который изменит все?

да здравствует унификация консолей \О/

Sergy 25.03.2009 18:20

lourini, ролик как ролик, бывало и лучше, но онлайн сервис....Вот это да, он может изменить всё.

MacGear 25.03.2009 21:31

CryEngine3
 
Нашел видео Cry Engine 3 на IGN
на "3" по моему как то не тянет. 2.5 было бы более уместно.

d1sco 25.03.2009 22:06

Вложений: 6
MacGear, +1. То что 3 звучит наверно просто красивее, чем 2.5 :)

Первые скриншоты Cry Engine 3.


d1sco 25.03.2009 22:09

Вложений: 6
В довесок.


MacGear 25.03.2009 22:14

Последний скрин больше всего понравился. Даже на наш карельский дремучий лес похоже.

Mr. Strike 26.03.2009 00:30

Оффтоп
Оффтоп
Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 361020)
В довесок.

Выложили бы тогда сегодняшний ролик в HD технологическое демо на Xbox и PS3

Flash 26.03.2009 01:12

Что то я кроме динамического света никаких различий с предыдущей версией движка не наблюдаю..

Ibragim 26.03.2009 01:43

Цитата:

Сообщение от Mr. Strike (Сообщение 361081)
Оффтоп
Оффтоп
Выложили бы тогда сегодняшний ролик в HD технологическое демо на Xbox и PS3

Вот тут можно скачать в HD

Chrisman 26.03.2009 10:11

Command & Conquer: Generals 2 появилась на горизонте?
Цитата:

EA была бы не EA, если бы после релиза C&C: Red Alert 3 дала франчайзу передышку и на время прекратила ваять новые части Command & Conquer. Куда там! «Электроники» уже намекают на то, что следующей игрой в популярной стратегической серии может стать Command & Conquer: Generals 2.
Генеральный менеджер EA Los Angeles Майк Верду в интервью, найденном прозорливыми журналистами IGN.com на диске с PS3-версией Red Alert 3, предупредил общественность: «Не удивляйтесь, если вы увидите Command & Conquer: Generals 2 где-нибудь в будущем. Но пока что мы не можем ничего рассказать».
Меж тем Майк также признался, что он большой фанат вселенной Generals, которая и подтолкнула его к разработке RTS. Словом, создать Generals 2 для главы EA LA – это почти что голубая мечта его девелоперской карьеры.
Playground.ru

d1sco 26.03.2009 17:07

Guitar Hero отправится в тур на PC

Цитата:

Activision объявила, что музыкальный симулятор Guitar Hero: World Tour, уже вышедший на консолях, до конца этого года будет портирован на РС и Mac. Адаптацией игры для этих платформ займется компания Aspyr, уже работавшая с Guitar Hero 3 и Guitar Hero: Aerosmith.

Владельцы персоналок получат игру, полностью аналогичную той, что вышла на приставках. Их ждут 86 музыкальных треков, музыкальная студия и полная поддержка всех доступных музыкальных инструментов. Точная дата выхода Guitar Hero: World Tour на РС и Mac будет объявлена позже.
igromania.ru

Serp 13 30.03.2009 12:23

Уилл Смит станет продюсером Fallout 4

Цитата:

Весьма неожиданно популярный голливудский актер Уилл Смит (Will Smith), известный по таким фильмам, как «Люди в Черном», «Я, Робот», «Я – Легенда» и «Семь Жизней», подписал контракт с компанией-разработчиком Bethesda. Теперь Смит является продюсером четвертой части легендарного ролевого сериала Fallout. «На этот раз мы хотим сделать что-то другое. Я думаю, вы согласны с тем, что первые три части были великолепны. И все же кое-чего им не хватало», - заявил он.

Знаете что Смит подразумевает под этим «кое-что»? Не поверите, «развлечение для всей семьи». Звезда считает, что от невероятной жестокости трилогии нужно избавляться: «Как насчет того, чтобы вместо гранат использовать хип-хоп и читать врагам рэп о том, как не хорошо быть злым и как хорошо быть вежливым и богатым». Представитель Bethesda, пожелавший остаться неизвестным, прокомментировал это заявление: «Да, у Смита не было хитовых песен последние семь лет. Видимо, он думает, что сможет поместить нечто подобное в постапокалиптическую ролевую игру. Мы же не можем запретить ему мечтать».

Да, уже известно, что в Fallout 4 одну из ролей сыграет Джейден Смит (Jayden Smith), сын Уилла, которого грядущим летом можно будет лицезреть в римейке «Карате Кид». Да, Смит пообещал потратить на игру 100 миллионов долларов и хорошенько поработать над сценарием. О, господи, за что нам такое наказание!

Toxic 01.04.2009 11:03

Оффтоп
Оффтоп Serp 13, 1 апреля?

Serp 13 01.04.2009 13:04

Цитата:

Сообщение от Toxic (Сообщение 363057)
Оффтоп
Оффтоп Serp 13, 1 апреля?

Оффтоп
Оффтоп Надеюсь что это шутка хотя новость была опубликована за 2 дня до 1 апреля и не только на одном сайте.

Sergy 02.04.2009 14:42

Гигантские боевые роботы в Starcraft 2
 
Вложений: 2
Цитата:

Первого апреля Blizzard анонсировали новый юнит Terratron для Starcraft 2 и еще один класс для Diablo 3 - Archivist.

Terratron - гигантский боевой робот-трансформер, который собирается прямо из твоей базы.По ссылке можно посмотреть видеоролики с его участием.
Archivist же будет забрасывать демонов книгама пока те не отбросят копыта от тяжести навалившихся на них книг. Когда вы будите играть за Archivist'а книги для вашего же удобства будут подсвечиваться на экране. Так же Archivist'у, как персонажу начитанному будет доступна новая радиальная система диалогов. Видео по ссылке.
http://www.gamemag.ru/news/37968/

d1sco 02.04.2009 15:10

Оффтоп
Оффтоп Sergy 1 апреля уже кончилось :)

Sergy 02.04.2009 16:48

d1sco, Новость только сегодня появилась :)

tekknej 02.04.2009 23:00

Оффтоп
Оффтоп медленные у вас новости )

d1sco 03.04.2009 16:13

Ubisoft выпустит семь крупных проектов в течение года

Цитата:

В последнем выпуске игрового журнала GameInformer содержится интервью с известным французским разработчиком и издателем компанией Ubisoft.

Исполнительный директор Ubisoft Ив Гилмо (Yves Guillemot) официально сообщил о том, что в текущем финансовом году, который стартовал 1 апреля 2009 и закончится 31 марта 2010, компания готовится выпустить семь крупных проектов. Причем он назвал всего четыре из них, а точнее даже три:
  • Assassins Creed 2
  • Splinter Cell Conviction
  • Red Steel 2

Четвертым проектом должна стать еще неанонсированная игра, которая создается под лейблом Tom Clancy. Эта игра и еще три, о которых совсем ничего неизвестно, будут анонсированы на Е3 2009 [похоже, что BG&E2 действительно стоит ждать не раньше осени 2010]. Неплохой намечается год для геймеров, правда?
gametech.ru

DevilChild 04.04.2009 17:07

Вложений: 1
Beyond Good & Evil 2 и 9/11
Цитата:

В интервью изданию All Gamers главный дизайнер Beyond Good & Evil 2 Мишель Ансель рассказал, какой он видит вторую часть хита и откуда черпает вдохновение. Новый проект Анселя будет кинематографичным и, судя по всему, злободневным.

На творчество дизайнера влияют различные телепередачи, действия политиков и события в мире. В частности, на игре каким-то образом сказалась трагедия 11 сентября 2001 года, когда в результате терактов были уничтожены башни-близнецы Всемирного торгового центра в Нью-Йорке. Правда, как можно увязать историю о девушке и говорящей свинье с чудовищной катастрофой, пока совершенно неясно.
http://www.igromania.ru/GameNews/239...il_2_i_911.htm

d1sco 06.04.2009 16:06

Слух: Gran Turismo действительно может выйти на РС?

Цитата:

Около года назад исполнительный директор Polyphony Digital Казунори Йамаучи (Kazunori Yamauchi), который также является создателем и продюсером знаменитой серии гоночных симуляторов Gran Turismo, заявил, что Gran Turismo вполне может выйти на РС, в частности, в Китае.

На прошлой неделе после интервью, которое дал глава маркетингового отдела SCEA Джон Коллер (John Koller), эта тема вновь была затронута. Напомним, Коллер заявил, что Sony раздумывает над выпуском Gran Turismo 5 на нескольких платформах.

Он также добавил следующее: «Polyphony Digital отчитывается непосредственно перед нашим исполнительным директором Казом Хираи (Kaz Hirai), поэтом сейчас говорить о чем-то конкретном слишком рано. Однако мы рассматриваем возможности переноса франчайза на другие платформы».

Возможно, на Е3 2009 мы получим новую информацию на этот счет.
gametech.ru

MacGear 06.04.2009 17:53

Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 364576)
Gran Turismo действительно может выйти на РС?

Есть такое мнение, что Сони специально нагнетает ажиотаж, чтобы сначала дать надежду PC игрокам, а потом всех жестко обломать, чтобы таким образом продать побольше PS3 и следовательно GT. Я бы уже давно купил GT5 Prologue, но 17+тыс за одну игру, даже очень хорошую для меня слишком.

d1sco 06.04.2009 21:07

Цитата:

Сообщение от MacGear (Сообщение 364628)
Есть такое мнение, что Сони специально нагнетает ажиотаж, чтобы сначала дать надежду PC игрокам, а потом всех жестко обломать, чтобы таким образом продать побольше PS3 и следовательно GT. Я бы уже давно купил GT5 Prologue, но 17+тыс за одну игру, даже очень хорошую для меня слишком.

Всё может быть, сам немного в шоке от новости. Игру делает внутренняя студия Sony и значит игра идёт как firts-party проект и издаёт SCEA. Сам не знаю возможно ли такое, ждём E3 2009.

Ibragim 06.04.2009 22:51

Assassin's Creed 2 teaser


avm8010 07.04.2009 23:56

Crytek зарегистрировало три торговые марки

Цитата:

Чувствуем, что Crytek находится на пороге анонса новой игры. Ну, или же ведет активную подготовку по задурманиванию наших умов перед E3 2009. Немецкая компания месяц назад зарегистрировала торговую марку Warface, которая пока остается лежать мертвым грузом на антресолях Crytek. А буквально в конце марта к Warface присоединилось еще три торговые марки – немцы оформили права на названия Gface, Carvatar и Kingdoms. Диапазон их использования – от создания игр для компьютеров и консолей вплоть до сериалов и фильмов.
Информация (неофициальная, разумеется) есть только по одному названию – Carvatar. И то исключительно потому, что в нем есть слово «Car». В конце прошлого года источники, приближенные к обители Crytek, наперебой радировали о том, что немцы работают над игрой для какой-то крупной автомобильной компании, расположенной в Германии. Carvatar вроде более или менее удовлетворяет разведданным.
Gface и Kingdoms? А пес его знает, что Crytek планирует делать с этими торговыми марками.
http://www.playground.ru/

Будем надеятся...:rolleyes:

Добавлено через 21 час 53 минуты
GDC 09: Crytek Talks CryENGINE 3 (Crytek рассказывает о CryENGINE 3)

Цитата:

Президент, основатель и генеральный директор Цеват Йерли говорит о новом движке, об играх следующего поколения и о технологии OnLive.

25 марта 2009 года
— Среди множества новых инновационных технологий, показанных на международной выставке Game Developers Conference 2009, прошедшей в Сан-Франциско, одним из безусловных победителей является игровой движок CryEngine 3. После долгих лет ориентирования на персональные компьютеры с CryEngine 1 для Far Cry и CryEngine 2 для Crysis и Crysis Warhead, Crytek создала новый движок для мультиплатформенного использования. Чтобы узнать некоторою основную информацию по движку, разузнать о перспективе игровой индустрии в общем и чтобы узнать будущее постоянно расширяющейся империи Crytek, мы побеседовали с её основателем и генеральным директором Цеват Йерли.

Нам довольно сильно повезло, так как на выставке мы воочию увидели движок, работающий в реальном времени на консолях Xbox 360 и PlayStation 3, и нужно сказать, что выглядит всё это очень внушительно. Демо-ролик включал следующие стадии: футуристический игровой пейзаж, первый игровой уровень из Crysis, хвойный лес и атакуемую средневековую цитадель. Йерли объяснил, что все эти локации созданы в исключительно демонстрационных целях и никоим образом не говорят о будущих играх.

Ерли объяснил, чем отличаются движки CryEngine 2 и CryEngine 3.
«Для того, чтобы сделать движок качественным на двух консолях, нам пришлось переписать большую его часть», — говорит Йерли, «Без CryEngine 2 не было бы CryEngine 3, мы бы просто не смогли бы перенести то качество и исполнение на консоли. Сначала мы создали очень высококачественный движок для высокопроизводительных ПК в Crysis. Потом мы оптимизировали его под более слабые машины в Warhead. Последние два года исследования всё продолжались, причём параллельно разработке Crysis. Только благодаря этому мы знали, как перенести визуальное качество движка на консоли. Именно поэтому CryEngine 3 не является небольшим усовершенствованием CryEngine 2, он не является версией 2.2 или 2.5, он представляет собой полное переписывание движка под консоли. Это значит очень многое для нас, поэтому он и является третьей версией.».

Так как новая технология является мультиплатформенным движком, то какие различия увидят пользователи, использующие CryEngine 2 на ПК, по сравнению с пользователями, использующими CryEngine 3 на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360?
«В разработке находятся игры на CryEngine 2, которые имеют право на существование, так как CryEngine 2 всё ещё высококачественный движок. Пока они не хотят двигаться на консоли, CryEngine 2 является для них идеальным выбором. Если же вы хотите двигаться и на консоли, и на ПК, то нет никакой деградации в CryEngine 3 по сравнению с CryEngine 2 даже для ПК, — всё только лучше.» — отвечает Йерли.

Йерли проанализировал высказывания хардкорных фанатов ПК-платформы:
«Пк-фанаты часто заявляют мне, что я продал свою душу консолям. Так вот — это полная чушь, потому что ПК-версия CryEngine 3 является всё ещё масштабируемой и имеет больше особенностей благодаря консолям. Скажем так, например, вы хотите сделать ПК-эксклюзивную игру на CryEngine 3, — так вот, он позволит вам сделать больше, чем CryEngine 2. Такие существенные особенности, как новая система освещения в реальном времени и глобальная система анимации реального времени отсутствуют в CryEngine 2. Они дают движку CryEngine 3 больший визуальный реализм, чем имеется в CryEngine 2.

Crytek ожидает, что период жизненного цикла CryEngine 3 достигнет следующей итерации консолей. «Я думаю, как только поступит в продажу следующее поколение консолей, у нас уже будет следующая итерация движка, который будет заточен под эти консоли. Если вы хотите сделать игру следующего поколения, вы должны начать с движка. Каждый раз, когда выходит новое поколение консолей, люди думают, что игры на них будут выглядеть в 5-10 раз лучше, чем на предшественниках; однако как только игры выходят, становится видно, что нет таких уж значительных различий.» Йерли также сказал, что с использованием CryEngine 3 разработчики смогут подготовить свои проекты к консолям следующего поколения. «Как только новая итерация консолей станет доступна, её поддержка сразу же появится в движке. Для людей, которые начали разработку на CryEngine 3, с переходом на некст-ген консоли нужно будет лишь перекомпилировать проект для новой версии движка и получить огромное преимущество, так как не нужно ждать один или два года на разработку нового движка для новых консолей.»

Соответственно заявлению Йерли, к презентации движка проявило интерес около 20 ведущих разработчиков игр, хотя Йерли и не сообщил конкретно, кто именно интересовался и каков результат. «Мы были удивлены тем, какие люди хотели посмотреть на движок, потому что мы ещё никогда не получали столько внимания от таких людей.»

Согласно текущему графику, CryEngine 3 станет полностью доступным в третьем квартале этого года. «Мы только начали подготовку к лицензированию. После GDC мы выберем нескольких разработчиков и потом пройдут месяцы до того, как движок станет полностью готовым где-то в сентябре или октябре...как только CryEngine 3 станет готовым, мы сможем существенно увеличить количество лицензиатов. Я думаю, что первоначально мы будем иметь до 10 лицензиатов движка, а потом существенно увеличим их количество.»

Несмотря на такое внимание к движку, скажите, над какими игровыми проектами Crytek работает сейчас?
«Об этом я не могу говорить (смеётся).» Часть из них основана на CryEngine 2? «Да» — говорит Йерли. Вы их покажете на Е3 в этом году? «Может быть».

Йерли продолжал описывать, как был разработан движок для работы на двух платформах.
«CryEngine 3 сейчас работает в более-менее одинаковом качестве на обоих платформах. Я говорю «более или менее», потому что движок продолжает оптимизироваться под конкретные аппаратные особенности каждой из платформ. Таким образом на PS3 движок будет работать немного лучше; наверное, смотреться будет почти одинаково, но работать будет по-разному: движок работает по-разному на ПК, Xbox 360 и PS3, исходя их их аппаратных особенностей.»

Но что же относительно Wii?
«Это — сильный аргумент. Почему мы не поддерживаем платформу №1 в мире? Мы рассматриваем этот вопрос. Будущее покажет.»

Йерли упомянул детали относительно приобретения компании Free Radical. «Покупка Free Radical была логическим шагом для нас. Мы уже имели планы по расширению в Великобританию, мы хотели иметь больше экспертов в определённых областях. Я позвонил в администрацию и к менеджерам студии...и предложил пятилетний план, как заняться всем этим, и в значительной степени убедил всех в том, что моё предложение является лучшим. Для нас это создавало культуру победы. Когда мы посетили коллектив Free Radical, мы были впечатлены их профессионализмом, побуждением и атмосферой. Когда они услышали, что компания Crytek ими заинтересовалась, все они были очень счастливы, и я был очень счастлив, и если мы все счастливы, то тогда мы можем создавать игры вместе. Не было никакого стратегического агрессивного плана по покупке, мы просо имели хорошую возможность и мы её использовали.»

«Моим личным желанием был стимул всегда создавать качественную трёхмерную графику для любой платформы, над которой трудилась бы компания», — продолжает Йерли, — «Какова моя идеалистическая цель? Она состоит в предоставлении гейминга, или в предоставлении того, что мы называем «великим» геймингом. Это слово можно интерпретировать по-разному, но я думаю, что улучшение жизни игроков, улучшение 3D-экспириенса в играх всегда было основным правилом нашей компании. И я думаю, что Free Radical вписывается в нашу стратегию.»

Самым значимым и массовым событием на GDC 09 является презентация сервиса OnLive. Несмотря на то, что возможности, предоставляемые сервисом, очень интересны и перспективны, всё ещё есть вопросы относительно того, как это будет работать фактически. Crysis выступал в качестве демонстрационного примера OnLive, поэтому мы просто не могли не расспросить об этом Йерли.

«OnLive интересен. Ещё неизвестно, сколько он будет стоить своим создателям и сколько прибыли он принесёт. Тем не менее, вы все ещё будете нуждаться в компьютере, пусть даже на стороне сервера, и вопрос в том, насколько масштабируемой будет серверная система. Я не смотрю на это критически. Я просто говорю, что давайте подождём и посмотрим. Мы хотели посмотреть, как работает Crysis, как он передаётся через интернет, и я надеюсь, что ему удастся достичь цели по улучшению качества игр и гейминга в целом. Их решение могла бы также улучшить и наши цели...Масштабируемость, удобство и простота в использовании остаются неизвестными, и я взволнован этим.»

Йерли продолжает: «В нас было внутреннее обсуждение касательно подобной идеи, над которой мы фактически работали в Crytek, так как большое количество исследований начинается и останавливается, начинается и останавливается. Одним из этих наших исследований фактически был рендеринг, основанный на видео. Мы начали разрабатывать эту тему в 2005 году и остановили разработку в 2007 по некоторым причинам, и поэтому я взволнованно слежу за OnLive.»

Естественно, после демонстрации мы надеялись получить больше информации касательно будущих проектов Crytek, но, кажется, до Е3 2009, которая будет проходить 2 — 4 июня, мы ничего не узнаем.


http://http://crysis-russia.com/page...ks_cryengine_3



Al 777 09.04.2009 16:11

Вложений: 1
Уилл Райт. Фото пресс-службы BAFTA


Создатель The Sims уволился из Electronic Arts

Цитата:

Игровой дизайнер Уилл Райт (Will Wright) уволился из компании Electronic Arts, где он возглавлял внутреннюю студию Maxis, сообщает GameSpot. Создатель The Sims продолжит свою карьеру в компании Stupid Fun Club, которую он основал в 2001 году. Райт планирует сосредоточиться на создании различных развлекательных проектов. В их число войдут не только игры, но и фильмы, телевизионные шоу, игрушки и веб-сайты.

В своем интервью разработчик пообещал раскрыть первую информацию о своих новых проектах в течение ближайших месяцев. В Electronic Arts подчеркивают, что Уилл Райт продолжит тесно сотрудничать с издательством. Также известно, что EA является одним из крупнейших акционеров Stupid Fun Club. При этом не уточняется, какова доля издательства в этой компании. Известно лишь, что сам Уилл Райт владеет таким же пакетом акций Stupid Fun Club, как и EA.

Исполнительный директор EA Джон Риччитьелло (John Riccitiello) заявил, что издательство продолжит работать над сериалами, в создании которых принимал участие Уилл Райт. Несмотря на это аналитики предполагают, что уход дизайнера негативно отразится на доходах EA в долгосрочной перспективе.

Уилл Райт и Джефф Браун (Jeff Braun) основали студию Maxis в 1987 году. Компания получила известность благодаря градостроительному симулятору SimCity. Через десять лет, летом 1997 года, студию Maxis купило издательство Electronic Arts. В 2000 году в продажу поступила игра The Sims, которая впоследствии превратилась в один из самых успешных сериалов в игровой индустрии. В апреле прошлого года стало известно, что во всем мире продано более 100 миллионов копий различных частей The Sims.

В сентябре прошлого года Maxis выпустила игру под названием Spore. Проект представляет собой симулятор эволюции, который позволяет геймеру вырастить полноценную цивилизацию из одноклеточного организма. Отметим, что игра получила высокие оценки прессы. В начале года EA анонсировала сразу четыре проекта, которые создаются в рамках вселенной Spore.
http://lenta.ru/news/2009/04/09/leave/

d1sco 11.04.2009 12:22

GSC Game World работает над S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Цитата:

Все догадывались, что наши знаменитые соотечественники из GSC Game World не сидят сложа руки, а работают над продолжением S.T.A.L.K.E.R. На этой неделе слухи подтвердились, причем сделал это основатель и глава студии.

Во время онлайновой конференции, которая прошла на этой неделе, генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович официально заявил, что в разработке находится второе дополнение к «Сталкеру»:

«Второй аддон к «Сталкеру» выйдет в этом году, осенью. Идей, как всегда, масса, но до разработки доживают единицы. Мы не делимся никакими мыслями до тех пор, пока не принимаем решение разрабатывать проект. А это стадия, когда уже есть на что посмотреть. Но могу сказать, что «Сталкер-2» мы будем разрабатывать однозначно».

Один из поклонников задал такой вопрос: «На апрельском «Сталкер»-календаре, под надписью STALKER, читается полустертая надпись «Зов Припяти», что это, название новой части Сталкера или просто первоапрельская шутка?». На что Григорович ответил предельно ясно: «Это и есть название второго аддона».

gametech.ru

d1sco 11.04.2009 14:06

Почему Resident Evil называют Biohazard в Японии?

Цитата:

Известно, что Capcom использует для серии Resident Evil двойное название. В США и Европе игру зовут Resident Evil, а на родине в Японии — Biohazard. Недавно представитель Capcom Крис Крамер (Chris Kramer) объяснил сотрудникам GamesRadar, почему фирма решила выбрать именно такую маркетинговую политику.

В конце 1994 года Capcom Entertainment в США только начала придумывать, как раскрутить игру. Как выяснилось, зарегистрировать торговую марку Biohazard в Северной Америке не получилось, потому что в стране уже существовала какая-то DOS-игрушка и музыкальная группа с таким же названием. В результате, руководство решило провести конкурс на лучшее новое имя для проекта. Победителем в этом состязании и вышло словосочетание Resident Evil, которое хорошо отражало сюжет первой части этого хоррор-сериала.
3dnews.ru

Serega-man 13.04.2009 22:13

Вложений: 1
Анонсирован шутер Painkiller: Resurrection
Цитата:

Хорошие новости для всех фанатов сериала Painkiller. IGN сообщает, что JoWood/Dreamcatcher Games совместно с Homegrown Games взялись за разработку Painkiller: Resurrection — третьей части знаменитого анти-демонического шутера. Самое приятное заключается в том, что игрушка появится в продаже уже в течение 2009 года.
В новом проекте, судя по всему, будет гораздо больше сюжетных элементов, чем в первых двух. Геймерам предлагают вжиться в шкуру агента ЦРУ, который занимается устранением неугодных правительству страны личностей. Этот персонаж оказывается в центре борьбы между силами Рая и Ада. Авторы обещают кучу врагов, улучшенную версию старенького движка Painkiller, несколько многопользовательских режимов, включая кооператив на двух человек.

di-ma-76 17.04.2009 12:57

Syberia 3! Быть или не быть?
 
Syberia 3 - на PC и PS3

Цитата:

Компания Microids объявила о том, что ведёт работу над продолжением приключений Кейт Уокер. Syberia 3 начнётся с того момента, на котором закончилась предыдущая часть: Кейт стоит на тропе мамонтов, которая ведёт в мир, где реальность смешивается с миром грёз. Игра станет мультиплеерной и выйдет на PC и PS3, причём победить сможет только команда, в которой пользователи будут играть на обеих платформах. Вас ждёт полноценное 3D и сюрприз - встреча с Викторией МакФерсон, расследующей кражу мамонтовых бивней. Выход Syberia 3 запланирован на июнь 2010 года.
questzone.ru, 01.04.2009


Syberia 3 - всё же быть!

Цитата:

Как сообщают наши коллеги из Just Adventure, улыбнувшись первоапрельской шутке по поводу Syberia 3, они всё же связались с представителями Microids, и там им ответили буквально следующее: "Новость о Syberia 3 не совсем шутка. Продолжение Syberia точно увидит свет, но не всё из того, что заявлено в первоапрельском пресс-релизе окажется правдой. Подробности ждите на следующей неделе".
questzone.ru, 13.04.2009

Syberia 3 - что так долго?

Цитата:

Эммануэль Оливье, президент Microids, поделился первой информацией о Syberia 3. Игра выйдет на PC (о том, находится ли она в стадии разработки, препродакшна или лишь в планах, он не уточнил), а вот выйдет ли она на Playstation 3 - большой вопрос. В 2003 году компания Sony наложила запрет на выпуск Syberia для Playstation 2 в Штатах, а за выпуск игры в Европе потребовала 55% прибыли. Из-за этого Microids до сего момента не была готова инвестировать в разработку Syberia 3, а Бенуа Сокаль неоднократно повторял, что возьмётся за новые приключения Кейт Уокер лишь в том случае, если будет обеспечено приличное финансирование. Сейчас же Microids готова рискнуть, но просит игроков помочь ей - написать письмо для Sony (supporToSyberia3PS3@microids.com) в поддержку игры - быть может, те задумаются и изменят свою ценовую политику.
questzone.ru, 18.04.2009

Sergy 17.04.2009 21:49

Основатели The Pirate Bay признаны виновными
 
Вложений: 1
Цитата:

Борьба с пиратами и торрент-сетями вышла на новый виток. 4 основателя всемирно-известной торрент сети The Pirate Bay, признаны виновными в нарушении авторских прав. Слушание проходило в Швеции, и все четыре основателя портала осужены на 1 год лишения свободы, и штрафа в размере 30.000.000 Крон, или в перерасчёте на более привычные меры валют - 2.4 миллиона Фунтов Стерлингов.

Миллионы файлов, фильмов, и музыки были загружены через данный портал и иже с ним, включая многие хитовые игры, до их официального релиза.

Питер Сунде отшутился по этому поводу на своей Твиттер-страничке - "Раньше только фильмы, музыка и игры выходили до официального релиза, а теперь ещё и вердикты.

Update: Поскольку оригинал новости был удалён с сайта, предлагаю вашему вниманию скриншот статьи:
Вложение 85619
http://www.gamemag.ru/news/38442/

Mis_HELL_e 21.04.2009 09:29

Цитата:

At a Bethesda press event in London today, our very own Jem Alexander learned of a brand new addition to the Fallout universe. Fallout: New Vegas will be available on PC, PS3 and Xbox 360 next year, courtesy of Alpha Protocol developer Obsidian Entertainment.

No other details have been revealed yet, but we're certain Jem will lockpick and hack his way to as much information as he can. We'll feed him to the mutants if he doesn't.

Update: The title is "just Fallout: New Vegas. No number. It's not a sequel." For those worried this non-numbered expansion would be a party game, fret not. It's "definitely an RPG," according to Bethesda VP Pete Hines. Obsidian Entertainment was founded by Fergus Urquhart who, along with a few other Obsidian guys, worked on the original Fallout. The team was approached by Bethesda and "jumped at the chance" to work on this new title.
www.joystiq.com

Цитата:

в 2010 году владельцев ПК, PS3 и Xbox 360 ждёт очередная игра во вселенной Fallout. Будет она называться "Fallout: New Vegas", а разработчиками выступят Obsidian Entertainment (известные по Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2 и, находящемуся в разработке, Alpha Protocol). Напомним, что в этой компании работают такие люди, как Фергус Уркхарт и Крис Авелоне, бывшие сотрудники Black Isle.

Если вы оказались в некотором смятении - объясняем: Obsidian будут разрабатывать для Bethesda Softworks отдельную игру во вселенной Fallout, которая будет использовать тот же движок, что и Fallout 3, иметь тот же принцип, но не являться продолжением детища Bethesda. "Fallout: New Vegas" никоим образом не повлияет на выход Fallout 4 и т. д.

Кроме всего прочего, недавно стало известно, что 9 февраля этого года компания Bethesda Softworks зарегистрировала своё право на постапокалиптические фильмы и сериалы, использующих в своём названии их интеллектуальную собственность, то бишь Fallout.
www.fallout-archives.com

Mr. Strike 21.04.2009 23:12

RPG Penny Arcade Adventures - первый эпизод уже на русском
21 апреля



Цитата:

Фирма «1С» сообщает о том, что в печать отправлено российское издание ролевой игры «Над пропастью во тьме. Часть 1» (разработчики - Hothead Games и Penny Arcade, зарубежный издатель - Penny Arcade, оригинальное название - Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, обзор на нашем сайте).

Двадцатые годы XX века. В мрачноватом городке Новая Аркадия творится что-то неладное - ужасное и крайне таинственное. Самое время начинать расследование, каждый эпизод которого будет полон невероятных интриг и чёрного-пречёрного юмора.

В проекте, созданном по мотивам популярных комиксов Penny Arcade, удачно пародируются черты классической аркады, ролевой игры и головоломки, а также фильма ужасов и остросюжетного детектива. Присоединившись к безумной парочке сыщиков, игрок примет участие в их забавных и абсолютно нелепых приключениях.

Первая часть детективного игрового сериала, полностью переведенная на русский язык, поступит в продажу 29 апреля.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....n=news&id=6878

P.S. Просто оффигеный проект

Al 777 22.04.2009 20:25

Вложений: 1
Вложение 85963
Скриншот Call of Duty: World at War

Россиян заманят в армию компьютерными играми

Цитата:

Министерство обороны России будет привлекать интерес к армии со стороны молодежи при помощи военно-патриотических компьютерных игр и медиапрограмм, сообщает "Интерфакс". Эту, а также ряд других мер, направленных на улучшение допризывной подготовки, предложил начальник Генштаба РФ Николай Макаров на заседании президиума Госсовета в Рязани.

По мнению Макарова, система патриотического воспитания молодежи работает недостаточно эффективно. Игры, разработкой и распространением которых планирует заняться Минобороны РФ, помогут призывникам приобрести необходимую мотивацию, что позволит сократить число граждан, уклоняющихся от прохождения воинской службы.

Начальник Генштаба также отметил, что в образовательных учреждениях воинской подготовке уделяется слишком мало времени. В настоящее время соответствующие образовательные программы не превышают 70 часов, что недостаточно, если учитывать сокращение срока службы в армии по призыву. Николай Макаров считает, что необходимо ввести новую программу, которая будет рассчитана на 140 часов.

Также в планы Минобороны входит реорганизация спортивных клубов вооруженных сил в физкультурно-оздоровительные центры, главной целью которых будет являться подготовка призывников и подростков допризывного возраста. Планируется, что эта мера поможет повысить уровень физической подготовки молодежи.
http://lenta.ru/news/2009/04/22/games/

Sergy 22.04.2009 20:36

Цитата:

Сообщение от Al 777 (Сообщение 368611)
Россиян заманят в армию компьютерными играми

И не слова о том, что это давно практикуеться в США.

Toxic 24.04.2009 10:47

Оффтоп
Оффтоп выпустят симулятор подметания плаца ломом?

d1sco 29.04.2009 19:29

Чарт продаж PC игр: Demigod решает :)

Цитата:

Апрельские продажи NPD 12-18
  1. Wrath of the Lich King
  2. The Sims 2 Double Deluxe
  3. Demigod
  4. Company of Heroes: Tales of Valor
  5. Empire: Total War
  6. Left 4 Dead
  7. World Of Warcraft Battle Chest
  8. World Of Warcraft
  9. The Sims 2 Apartment Life
  10. Spore

Продажи игр через сервис Steam на 27 апреля
  1. The Orange Box
  2. Left 4 Dead
  3. Counter-Strike Source
  4. Empire: Total War
  5. Guild Wars Trilogy
  6. Battleforge
  7. Zeno Clash
  8. Dawn of War II
  9. Company of Heroes: Tales of Valor
  10. Fallout 3

Продажи игр через сервис Direct2Drive 19-25 апреля
  1. Zeno Clash
  2. Civilization 4
  3. Final Fantasy XI
  4. DCS: Black Shark
  5. Company of Heroes: Tales of Valor
  6. Rome Total War Gold
  7. Fallout 3
  8. The Sims 2 Double Deluxe
  9. Command & Conquer Red Alert 3: Uprising
  10. Mass Effect

kotaku.com

d1sco 29.04.2009 20:00

Анонс двух новых игр от Capcom на E3 2009

Цитата:

Сегодня представитель компании Capcom намекнул на анонс двух тайтлов на E3 2009.

На своей твиттер-страничке издатель рассказал: "Вы думаете мы анонсировали все грядущие тайтлы? Ждите больше новых анонсов, на июньской E3".

Сейчас Capcom работает над: Lost Planet 2, Bionic Commando, Resident Evil: Darkside Cronicles, Dark Void и Monster Hunter: Freedom Unite.
eurogamer.net

avm8010 30.04.2009 00:57

Цитата:

Компания Ubisoft обнародовала финансовый отчет, в котором также поделилась планами на ближайшее будущее. Она назвала проекты, запланированные к выходу в 2009-2010 годах, и среди них оказался Ghost Recon 4.
Никаких сведений об игре пока нет, но речь, очевидно, идет о новом эпизоде тактического экшена. Компанию ему составят не менее ожидаемые потенциальные хиты: Assassin’s Creed 2 и Splinter Cell: Conviction. В планах компании также значатся Rabbids Go Home, Red Steel 2, Dawn of Discovery и ряд других игр.
http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm#24118


Текущее время: 23:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot