Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Action (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Call of Duty: World at War (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=8306)

Flash 06.12.2008 14:02

Планируется у нас в в локалке сервер для сетевой игры сделать? Кто нибудь знает? :)

Jon 06.12.2008 15:22

Flash, Я задавал этот вопрос ранее думаю и тебя проигнорируют... А так я уже вбил около 5 очень хороших серверов на которых играю...но тоже хочется и со своими побегать :(

hidden 06.12.2008 23:42

Treyarch собирается побаловать фанатов CoD: World at War
 
Цитата:

Студия Treyarch собирается еще немного подзаработать на Call of Duty: World at War. Пока Activision подсчитывает продажи и прибыль от новой части, разработчики готовятся к выпуску дополнительного контента.
«Мы хотим сделать хотя бы два, может быть три DLC, прежде чем наша команда закончит заниматься World at War» - заявил в интервью блогу MTV.com сотрудник Treyarch Даниэль Суарез (Daniel Suarez). По его словам, контент для пятой части CoD не несет в себе стандартный набор «оружие, уровни, перки». Разработчики корпят над чем-то оригинальным и непохожим на то, что делали Infinity Ward для Modern Warfare.
Что там задумала Treyarch Даниэль, естественно, не пояснил, предложив игрокам самим пофантазировать на тему DLC к World at War. Правда, в этом году нам не судьба будет узнать о планах девелоперов. Выход первого DLC намечен на 2009-ый году.
Источник:playground.ru

N0rd 06.12.2008 23:47

Попробую на днях поднять сервер. Никому не встречались в сети готовые серверные конфиги? Не охото свой с нуля писать, готовый бы переделать.
Если есть кидайте, лучше в лс.

BAD BOY ALEX 07.12.2008 16:41

вот говорят и на полной версии работает сам не тестил
Спойлер
//************************************************** ****************************
//Ranked Server
//************************************************** ****************************

//************************************************** ****************************
// Call of Duty 5
//************************************************** ****************************
// author : Doctor
// version : 1.4
// update : 13 november 2008
//************************************************** ****************************

//************************************************** ****************************
// Color Codes
//************************************************** ****************************
// Colors for text. Do not clear the comment in front of the color codes.
// Useful for your server name, motd msg's - Information and ref use only
//
// ^1 = Red
// ^2 = Green
// ^3 = Yellow
// ^4 = Blue
// ^5 = Cyan
// ^6 = pink/Magenta
// ^7 = White
// ^0 = Black

//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
set sv_hostname "^3CoD:WW"
sets _Admin ""
sets _Email ""
sets _Website ""
sets _Location ""
sets _Irc ""
sets _Mod "Ranked Server"
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD5 beta"
set scr_motd ""


//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "gamelog.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

//************************************************** ****************************
// Server options
//************************************************** ****************************
set net_ip "" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set net_noipx "0" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
set net_lanauthorize "0"
set net_minigraph "0"
set net_noudp "0"

set sv_referencedFFCheckSums ""
set sv_referencedFFNames ""
set sv_referencedIwdNames ""
set sv_referencedIwds ""
set sv_running "0"
set sv_serverid "0"

set com_hunkMegs "512"

set sv_iwdNames ""
set sv_iwds ""
set sv_keywords ""

set sv_kickBanTime "3600"
set sv_zombietime "2"

set sv_allowAnonymous "0"
set sv_allowedClan1 ""
set sv_allowedClan2 ""

set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"

set sv_fps "20"
set g_antilag "0"

//Гравитация и скорость передвижения
set g_gravity "800"
set g_speed "190"
//Количество брошенного оружия
set g_maxDroppedWeapons "16"

//************************************************** ****************************
// Ping & rate
//************************************************** ****************************
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "0" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
set sv_maxRate "25000"
set sv_reconnectlimit "3"



//************************************************** ****************************
// Server Network Mode
//************************************************** ****************************
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

//************************************************** ****************************
// Master servers
//************************************************** ****************************
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod2update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"

// Player limiter
set sv_maxclients "24" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set ui_maxclients 24
set sv_privateclients "0" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Client Side Stuff
set sv_clientside "0"
set sv_clientArchive "1"
set sv_clientSideBullets "1"
set sv_clientSideVehicles "1"
set g_client_side_lights "1"

//************************************************** ****************************
// Password Settings
//************************************************** ****************************
set rcon_password "" // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
set g_password ""


//************************************************** ****************************
// Client Download Settings (0=off/1=on)
//************************************************** ****************************
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

//************************************************** ****************************
//Punkbuster
//************************************************** ****************************
seta sv_punkbuster 1
pb_sv_enable

//************************************************** ****************************
//Voice chat
//************************************************** ****************************
set sv_voice "1" //on=1
set sv_voiceQuality "5" //max=5, min=1
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"


//************************************************** ****************************
// Client Voting
//************************************************** ****************************
set g_allowVote "0"
set g_voteAbstainWeight "0.5"

//************************************************** ****************************
//Level
//************************************************** ****************************
set scr_maxlevel "40"

//************************************************** ****************************
// SHARED GAMETYPE DEFAULTS
//************************************************** ****************************

// Perk Settings
set scr_game_perks "1"
set perk_armorVest "75"
set perk_bulletDamage "40"
set perk_explosiveDamage "25"
set perk_fireproof "55"
set perk_flakJacket "75"
set perk_flakJacketMaxDamage "75"
set player_lastStandBleedoutTime "30"

// Vehicle Perk Settings
set vehicle_perk_boost_acceleration_multiplier "1.571"
set vehicle_perk_boost_duration_seconds "0.74"
set vehicle_perk_boost_interval_seconds "1.703"
set vehicle_perk_boost_speed_increase "1.878"
set vehicle_perk_leadfoot_speed_increase "1.35"

// Revive players
set scr_player_allowrevive "1"
set g_revive "1"
set revive_time_taken "2"

// gameplay
set scr_game_graceperiod 15
set scr_game_allowkillcam 1
set scr_game_onlyheadshots 0
set scr_game_deathpointloss 0
set scr_game_suicidepointloss 0
set scr_team_teamkillpointloss 1
set scr_game_spectatetype 1
set scr_game_forceradar 0
set scr_allowannouncer 1


// hardpoints
set scr_game_hardpoints 1
set scr_hardpoint_allowartillery 1
set scr_hardpoint_allowuav 1
set scr_hardpoint_allowdogs 1
set scr_hardpoint_allowsupply "1"

// teams
set scr_team_fftype 0
set scr_team_respawntime 0
set scr_team_teamkillspawndelay 20
set scr_team_kickteamkillers 0
set scr_team_teamkillerplaylistbanquantum 0
set scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty 0
set scr_team_teamkillpointloss "1"

// team-balance
set scr_teambalance "1"

// player global setting's
set scr_player_numlives 0
set scr_player_respawndelay 0
set scr_player_maxhealth 100
set scr_player_suicidespawndelay 0
set scr_player_healthregentime 5
set scr_player_forcerespawn 1
set scr_player_sprinttime 4

// dogs
set scr_dog_count "8"
set scr_dog_health "100"
set scr_dog_max_at_once "4"
set scr_dog_time "60"
set scr_dog_hardpoint_interval "180"

// UI
set scr_hardcore 0
set scr_oldschool 0
set ui_hud_hardcore 0
set ui_hud_obituaries 1
set ui_hud_showobjicons 1

// VEHICLES
set scr_vehicles_enabled "1"
set vehControlMode 0
set scr_veh_respawntimemax "90"
set scr_veh_respawntimemin "50"
set scr_veh_health_jeep "700"
set scr_veh_health_tank "1350"
set scr_veh_driversarehidden "1"
set scr_veh_driversareinvulnerable "1"
set scr_veh_explode_on_cleanup "1"
set scr_veh_explosion_doradiusdamage "1"
set scr_veh_explosion_maxdamage "200"
set scr_veh_explosion_mindamage "20"
set scr_veh_explosion_radius "256"
set scr_veh_alive_cleanuptimemax "120"
set scr_veh_alive_cleanuptimemin "119"
set scr_veh_cleanupabandoned "1"
set scr_veh_cleanupdrifted "1"
set scr_veh_cleanupmaxspeedmph "1"
set scr_veh_cleanupmindistancefeet "75"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_deadtread "0.25"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_max "1.0"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfactor_min "0.33"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_begin "0.0"
set scr_veh_cleanuptime_dmgfraction_curve_end "1.0"
set scr_veh_dead_cleanuptimemax "30"
set scr_veh_dead_cleanuptimemin "20"
set scr_veh_disappear_maxpreventdistancefeet "30"
set scr_veh_disappear_maxpreventvisibilityfeet "150"
set scr_veh_disappear_maxwaittime "60"
set scr_veh_explosion_husk_forcepointvariance "30"
set scr_veh_explosion_husk_horzvelocityvariance "25"
set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymax "200"
set scr_veh_explosion_husk_vertvelocitymin "100"
set scr_veh_explosion_spawnfx "1"
set scr_veh_ondeath_createhusk "1"
set scr_veh_ondeath_usevehicleashusk "1"
set scr_veh_respawnafterhuskcleanup "1"
set scr_veh_respawnwait_iterationwaitseconds "1"
set scr_veh_respawnwait_maxiterations "30"
set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtime "10"
set scr_veh_waittillstoppedandmindist_maxtimeenabledis tfeet "5"

//GAMETYPES

//Deth Match
set scr_dm_globalbattlechatterprobability "100"
set scr_dm_numlives "0"
set scr_dm_playerrespawndelay "0"
set scr_dm_roundlimit "1"
set scr_dm_scorelimit "0"
set scr_dm_timelimit "10"
set scr_dm_waverespawndelay "0"

//TeamDethMatch
set scr_tdm_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_tdm_numlives "0"
set scr_tdm_playerrespawndelay "0"
set scr_tdm_roundlimit "1"
set scr_tdm_scorelimit "0"
set scr_tdm_timelimit "10"
set scr_tdm_waverespawndelay "0"

//Domination
set scr_dom_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_dom_numlives "0"
set scr_dom_playerrespawndelay "0"
set scr_dom_roundlimit "1"
set scr_dom_scorelimit "0"
set scr_dom_timelimit "15"
set scr_dom_waverespawndelay "0"

//King of the hill
set scr_koth_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_koth_numlives "0"
set scr_koth_playerrespawndelay "0"
set scr_koth_roundlimit "1"
set scr_koth_roundswitch "1"
set scr_koth_scorelimit "0"
set scr_koth_timelimit "15"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
set koth_autodestroytime "60"
set koth_capturetime "20"
set koth_delayPlayer "0"
set koth_destroytime "10"
set koth_kothmode "0"
set koth_spawnDelay "60"
set koth_spawntime "0"

//Sabotage
set scr_sab_bombtimer "30"
set scr_sab_defusetime "5"
set scr_sab_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_sab_hotpotato "0"
set scr_sab_numlives "0"
set scr_sab_planttime "2.5"
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"
set scr_sab_roundlimit "0"
set scr_sab_roundswitch "1"
set scr_sab_scorelimit "3"
set scr_sab_timelimit "5"
set scr_sab_waverespawndelay "0"

//Search&Destroy
set scr_sd_bombtimer "45"
set scr_sd_defusetime "5"
set scr_sd_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_sd_multibomb "0"
set scr_sd_numlives "1"
set scr_sd_planttime "5"
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_roundlimit "10"
set scr_sd_roundswitch "5"
set scr_sd_scorelimit "0"
set scr_sd_timelimit "2.5"
set scr_sd_waverespawndelay "0"

//Capture the flag
set scr_ctf_enemycarriervisible "0"
set scr_ctf_flagrespawntime "0"
set scr_ctf_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_ctf_idleflagreturntime "30"
set scr_ctf_numlives "0"
set scr_ctf_playerrespawndelay "0"
set scr_ctf_roundlimit "0"
set scr_ctf_roundswitch "1"
set scr_ctf_scorelimit "0"
set scr_ctf_timelimit "15"
set scr_ctf_touchreturn "1"
set scr_ctf_waverespawndelay "15"

// TWAR
set scr_twar_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_twar_numlives "0"
set scr_twar_roundlimit "2"
set scr_twar_roundswitch "1"
set scr_twar_scorelimit "10"
set scr_twar_timelimit "15"
set twar_captureAccelBonus "35"
set twar_captureAccelLimit "50"
set twar_captureTime "40"
set twar_finalFightFlagRespawnPenalty "3"
set twar_finalFightTimeLimit "5"
set twar_momentumArtillery "10"
set twar_momentumBlitzkriegTime "30"
set twar_momentumDogs "10"
set twar_momentumEnabled "1"
set twar_momentumFlagCap "25"
set twar_momentumKamikaze "10"
set twar_momentumKillPlayer "5"
set twar_momentumMax "70"
set twar_momentumMaxMultiplier "3"
set twar_momentumMultiplierBonus "25"
set twar_momentumMultiplierBonusLimit "75"
set twar_momentumRadar "10"
set twar_neutralFlagLockTime "0"
set twar_secondaryInfluencerBonus "0.5"
set twar_showEnemyCount "1"
set twar_spawnPointFacingAngle "60"

// Batttle Chatter Settings
set scr_allowbattlechatter "1"
set bcmp_incoming_grenade_probability "50"
set bcmp_kill_inform_probability "50"
set bcmp_killstreak_incoming_probability "50"
set bcmp_perk_call_probability "50"
set bcmp_sniper_kill_probability "25"
set bcmp_toss_grenade_probability "50"
set bcmp_weapon_delay "2000"
set bcmp_weapon_fire_probability "90"

// Fire
set fire_audio_random_max_duration "1000"
set fire_audio_repeat_duration "1500"
set fire_spread_probability "0"
set fire_stage1_burn_time "3000"
set fire_stage2_burn_time "0"
set fire_stage3_burn_time "0"
set fire_world_damage "20"
set fire_world_damage_duration "8"
set fire_world_damage_rate "0.25"

// Flares
set flare_distance_scale "16"
set flare_duration "8"
set flare_effect_radius "400"
set flareBurnOutFadeWait "0.65"
set flareDisableEffects "0"
set flareLookAwayFadeWait "0.45"


// Дополнительное снаряжение.
set scr_weapon_allowbetty "1"
set scr_weapon_allowc4 "1"
set scr_weapon_allowflash "1"
set scr_weapon_allowfrags "1"
set scr_weapon_allowmines "1"
set scr_weapon_allowrpgs "1"
set scr_weapon_allowsatchel "1"
set scr_weapon_allowsmoke "1"

// Bouncing Bettty Settings
set bettyDetonateRadius "150"
set bettyTimeBeforeDetonate "0.45"
set bettyUpVelocity "296"

// Poison gas
set poisonDuration "8"
set tabun_effect_radius "150"
set tabun_shock_radius "150"
set tabunGasDuration "3"
set tabunInitialGasShockDuration "7"
set tabunWalkInGasShockDuration "4"

//===================================
//Map rotation
//===================================
//set g_gametype "tdm"
//set sv_mapRotationCurrent ""
//set sv_mapRotation "map mp_airfield map mp_asylum map mp_castle map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_makin map mp_outskirts map mp_roundhouse map mp_seelow map mp_shrine map mp_suburban"

//set sv_mapRotation "gametype twar map mp_airfield gametype twar map mp_asylum gametype twar map mp_castle gametype twar map mp_courtyard gametype twar map mp_dome gametype twar map mp_downfall gametype twar map mp_hangar gametype twar map mp_makin gametype twar map mp_outskirts gametype twar map mp_roundhouse gametype twar map mp_seelow gametype twar map mp_shrine gametype twar map mp_suburban"

//set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_airfield gametype tdm map mp_asylum gametype tdm map mp_castle gametype tdm map mp_courtyard gametype tdm map mp_dome gametype tdm map mp_downfall gametype tdm map mp_hangar gametype tdm map mp_makin gametype tdm map mp_outskirts gametype tdm map mp_roundhouse gametype tdm map mp_seelow gametype tdm map mp_shrine gametype tdm map mp_suburban"

//set sv_mapRotation "gametype sd map map mp_airfield map mp_asylum map mp_castle map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_makin map mp_outskirts map mp_roundhouse map mp_seelow map mp_shrine map mp_suburban"

//set sv_mapRotation "gametype sab map mp_airfield map mp_asylum map mp_castle map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_makin map mp_outskirts map mp_roundhouse map mp_seelow map mp_shrine map mp_suburban"

//set sv_mapRotation "gametype koth map mp_airfield map mp_asylum map mp_castle map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_makin map mp_outskirts map mp_roundhouse map mp_seelow map mp_shrine map mp_suburban"

//set sv_mapRotation "gametype dom map mp_airfield map mp_asylum map mp_castle map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_makin map mp_outskirts map mp_roundhouse map mp_seelow map mp_shrine map mp_suburban"

//set sv_mapRotation "gametype dm map mp_airfield map mp_asylum map mp_castle map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_makin map mp_outskirts map mp_roundhouse map mp_seelow map mp_shrine map mp_suburban"

//set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_airfield map mp_asylum map mp_castle map mp_courtyard map mp_dome map mp_downfall map mp_hangar map mp_makin map mp_outskirts map mp_roundhouse map mp_seelow map mp_shrine map mp_suburban"

//mixt rotation
set sv_mapRotation "gametype sab map mp_castle gametype ctf map mp_makin gametype dom map mp_roundhouse gametype sd map mp_makin gametype koth map mp_castle gametype tdm map mp_roundhouse gametype ctf map mp_castle gametype sab map mp_makin gametype koth map mp_roundhouse gametype tdm map mp_castle gametype sd map mp_makin gametype sab map mp_roundhouse"

AndyK 07.12.2008 20:15

CoD: World at War - Garden of Death

N0rd 12.12.2008 01:47

Комку интересна судьба код5 как киберспортивной дисциплины, сегодня стало известно что создатель промода решил закончить свою работу. Похоже будущего у код5 никакого не планируется, продолжаем играть в 4-ую часть:)
Цитата:

Сегодня Ryan "raf1" Palmer анонсировал в своем блоге на tek-9.org, что он бросил заниматься Promod'ом, который он делал для CoD 5.

“Я решил попробовать и думал, что у меня получиться” это были его слова когда он уходил из проекта промод. Промод для CoD 5 спровоцировал неоднозначные реакции среди соревновательного комьюнити, когда этот мод вышел 15 ноября.

Причины для этого решения очень ясны и вы можете прочитать их в его блоге:

У CoD 5 первоначально был потенциал. Но совокупность проблем, вызванных Treyarch, таких как ужасная бета, выпуск бесполезных патчей, которые ничего не добавляют для киберспортивного геймплея, анонсирование CoD: MW2 от Activision, etc.

В игре, как она изначально есть, я верю, была надежда - и это не плохо, если играть в игру полностью модифицированной (Я действительно верю, что полностью модифицированный CoD 5 лучше, чем CoD 4, но я и не являлся фанатом CoD 4 smiley) - но игра не сможет быть киберспортивной, даже используя сцену CoD 2, хотя...

Внезапная смерть Promod'a World at War, может убить киберспортивную основу игры полностью, или может реализовать выход нового pam4, который спасет World at War. Независимо от того, что случится это значит,что все игроки CoD 4 не будут переходить на новую часть игры, Раф объяснил в своем блоге:

CoD 4 будет жить еще как минимум год, с кем - то, кто будет ее вести вперед. Я действительно имел некоторые проблемы с новым двигателем CoD 4 'MavLP' и я не согласен со всем тем, что он делает, но у нас никогда не будет идеала. То, что он сделал для игры - СОХРАНИЛО ее. Он проделал тонну хорошей работы - так много, что я думал, он взял мой оригинальный код Promod'a, как только я его зарелизил. И я разделяю его видение того, как игра должна закончиться, мне просто не хотелось вносить те изменения из-за скорого выхода CoD 5. Даже при том, что я не буду играть в CoD 4, мой единственный совет Вам, Mav, согласитесь с большинством европы и уберите вспышки при стрельбе.

Multiplay's i36 LAN будет проводить лан по CoD 5, и, как заявлялось ранее, будет использовать промод, хотя это не случится до Апреля 2009 года. Так какое будующее для CoD 5? Тихие похороны или еще один шутер без киберспортивных игроков?

P.S. Спасибо 2shell с переводом.
P.S. Если я что-то не правильно перевел, не обессудьте smiley

Оригинал (с) clanbase.com
(с)ruscod.ru


По поводу сервера. Сейчас с временем тяжко, на учебе последние зачеты идут. К выходным думаю освобожусь, и скорее всего в воскресенье попробую воткнуть сервер.
Спасибо всем кто скинул конфиги.

N0rd 15.12.2008 21:38

Кто-нить с установленной игрой, стукните в аську. Нужна помощь в установке сервера.

Уже нашел.

Киньте ссылку на патч пожалуйста. Желательно с диска.


http://forum.battlefox.ru/showthread...998#post329998

super флудер 16.12.2008 01:11

Jon дай ип серверов на которых ты играешь?

aJIu6a6a 16.12.2008 03:20

народ помогите. Качал давно англицкую версию на комп, там небыло кнопки начать игру(старт). Просто тупо менюха, есть все в меню но дальше как нажимаю новую игру нет кнопки продолжить.
Ps: Щас на ноут еще поставил уже русскую версию-таже фигня!

opium 16.12.2008 14:52

сталкивался кто-нибудь с проблемой создания профиля на висте?

Добавлено через 1 минуту
aJIu6a6a,
ты нажми пункт "выбор профиля".



НАРОД! кто-нибудь сталкивался с проблемой создания профиля на висте????

super флудер 16.12.2008 16:57

opium у меня виста но всё нормально
там после сздания профиля можно играть !)
наверно это не изза висты!

opium 16.12.2008 21:42

super флудер,
да там дело в том, что запуск игры нужно разрешить через брэндмауэр я все сделал, а все равно не пашет

Rayan Lock 16.12.2008 21:55

Памагите решить проблему?!Захожу на серв,начинаю играть и через минуту вылетает:PunckBusterB not failure driver!В общем драйвера не находит!То,что было в теме CoD 4,там тож есть такая фигня:не работает!ХЕЛП?!

Добавлено через 30 секунд
PunckBasterB*

Slava 16.12.2008 21:58

Rayan Lock, дак и читай тему про PB в COD4 или можешь в COD2, там про это не однократно писалось, PB -это не драйвер игры, а сервис против читеров

opium 16.12.2008 22:08

народ, помогите пожалуйста, может кто сказать где лежат сейвы для игры, у меня виста и так как я не могу создать профиль, можете создать его и залить на фтп, просто может так прокатит. заранее спасибо.

Slava 16.12.2008 22:16

opium, не прокатит, так как от ключа зависит (если пиратка смени ключ или купи лицензию),
а лежит C:\Users\ИМЯ ПРОФИЛЯ\AppData\Local\Activision\CoDWaW

super флудер 16.12.2008 22:27

opium попробуй тогда переустановить игру
и при установке просто введи ключ! не тот каторый ты вводил 1ый раз
может так заработает

Slava 16.12.2008 22:32

super флудер,ключ можно менять и без переустановок

opium 16.12.2008 22:46

да вот пиратка у меня(


Текущее время: 01:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot