Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Игровые новости (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Новости игровой индустрии (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=238)

Serp 13 14.07.2009 19:29

Eidos зарегистрировали Kane & Lynch 2: Dog Days
Цитата:

Вчера Eidos говорили, что ведут активные работы над новым Hitman и сиквелом Kane & Lynch. Как выяснилось, вчера же Eidos Interactive Limited зарегистрировали торговую марку Kane & Lynch 2: Dog Days.

Подробности регистрации можно посмотреть тут

d1sco 16.07.2009 19:00

Слух: продолжение Heroes of Might and Magic в разработке

Цитата:

Как сообщает BigDownload, одна из внутренних студий издательства Ubisoft занимается разработкой продолжения знаменитой серии Heroes of Might and Magic.

Источником послужило сообщение о наборе специалистов, опубликованное представителями Ubisoft Shanghai на сайте Gamasutra. В списке свободных должностей значится место главного дизайнера для игры «Heroes of MM».

В описании говорится о том, что кандидат получит возможность работать над новой фетезийной ролевой игрой для PS3, Xbox 360, PC и Mac. Чуть позже слова «Heroes of MM» и «fantasy RPG» были удалены из сообщения.
gametech.ru

d1sco 17.07.2009 16:11

Zeno Clash 2 для РС и консолей

Цитата:

Чилийский разработчик ACE Team, не так давно выпустивший свой первый шутер Zeno Clash, в настоящий момент занимается разработкой продолжения этой игры.

Однако в случае с сиквелом они хотят чтобы игра вышла не только в цифровом видео, но и на дисках, а также посетила консоли.

«Сиквел создается с несколько иными приоритетами, нежели оригинальная игра, - заявил представитель ACE Team в интервью That Videogame Blog. - Zeno Clash была короткой indie-игрой, а вот Zeno Clash 2 должен стать крупным проектом. Настолько крупным, чтобы быть выпущенным для РС и консолей, и не только в цифровом виде».

Он также добавил, что они очень хотели, чтобы и Zeno Clash вышел на дисках на всех популярных платформах, однако недостаток ресурсов помешал задумке воплотиться в жизнь.
gametech.ru

RayMan 25.07.2009 14:32

Да пребудет с PC Сила!

Цитата:

Вопреки прошлогодним заверениям LucasArts, экшен Star Wars: The Force Unleashed, ранее вышедший на Xbox 360 и PlayStation 3, заглянет на PC и Mac стараниями Aspyr Media. Осенью этого года издательство выпустит на всех четырех платформах особое издание Ultimate Sith Edition, в которое войдут все доступные на сегодня загружаемые дополнения — различные костюмы и модели персонажей, а также миссия Jedi Temple.

Кроме того, в Ultimate Sith Edition будут добавлены два новых уровня. На Татуине ученик Дарта Вейдера заглянет во дворец Джаббы Хатта, встретится с «охотником за головами» Бобой Феттом и сразится с Оби-Ваном Кеноби. На Хоте антигерой сразится с самим Люком Скайуокером в декорациях пятого эпизода киносаги. Владельцы оригинальной версии The Force Unleashed смогут купить в Xbox LIVE и PlayStation Network лишь первое дополнении. Ради второго им придется раскошелиться на переиздание.
AG.ru

d1sco 25.07.2009 16:36

Вложений: 4
В дополнение к посту выше о новом издании The Force Unleashed: The Sith Edition трейлер и несколько скринов.


А всё ещё помнится заявление от Lucas Arts что на PC игра не пойдёт :D

d1sco 28.07.2009 10:32

Сэм Фишер снова опоздает

Цитата:

Ubisoft отложила релизы сразу нескольких игр. Экшены Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction и Red Steel 2, выход которых планировался на грядущую осень, увидят свет лишь в первом квартале следующего года. В свою очередь, новый проект I Am Alive и четвертая часть Tom Clancy's Ghost Recon сместились еще дальше — на расплывчатый период 2010-2011 гг. Причины переноса не объявлены.
ag.ru

kainange1 29.07.2009 20:51

AvP Marine Reveal Trailer


Оффтоп
Оффтоп Стоит объяснять ли как я жду эту игру - мой первый ник в сетевой игре :huh: - как мило:)

RayMan 31.07.2009 14:05

F.E.A.R. 2 родит дополнение

Цитата:

3 сентября на Xbox 360 и PlayStation 3 выйдет F.E.A.R. 2: Reborn — загружаемое дополнение к шутеру F.E.A.R. 2: Project Origin. Купившие его игроки смогут пройти четыре новых уровня в роли бойца-клона с позывным Foxtrot 813.

В будущем этот аддон заглянет и на PC, однако дата его релиза на «персоналках» и стоимость на различных платформах пока неизвестны. За неделю до выхода F.E.A.R. 2: Reborn его демо-версия появится в Xbox LIVE и PlayStation Network.

AG.ru

Deamon 03.08.2009 13:59

S.T.A.L.K.E.R. Online

Цитата:

Студия Macro Rosia разрабатывает амбициозный проект S.T.A.L.K.E.R. Online, обещая выполнить все самые сокровенные мечты фанатов вселенной Сталкера. Мы связались с лидером проекта – DanilaT и попросили ответить на несколько вопросов касательно проекта, который, безусловно, заинтересовал фанатов Сталкера.

GAMEINATOR: Здравствуйте! Давайте для начала представимся - расскажите, чем занимаетесь, чем отличаетесь от других разработчиков?
Macro Rosia: Я непосредственный руководитель студии Macro Rosia. Изначально эта студия создавалась для разработки собственной игры. Суть её заключалась в том, чтобы проследить историю российского спецназа до наших времён, методы работы. Разумеется, в команде есть ребята, знакомые с методами работы спецназа. Когда мы посчитали, сколько времени уйдёт на наши задумки, мы решили выпустить текущий проект просто дабы о себе заявить. Мы выбрали Сталкер Онлайн как наиболее подходящий. После его реализации займёмся своим проектом про спецназ.

GAMEINATOR: Вы собирались делать свой движок на основе X-Ray, верно? Как у вас налажены контакты с разработчиками S.T.A.L.K.E.R.?
Macro Rosia: С GSC у нас диалог негласный. Напрямую мы с ними не общаемся. Есть контакты с некоторыми людьми, конечно. Что же до движка, то текущие возможности, которые нам предлагает X-Ray, недостаточны для решения всех наших задач. Mы модифицируем предоставленные нам возможности из открытых источников.

GAMEINATOR: У нас на форуме уже не раз проскакивала информация, что вам удалось сделать бесшовную Зону. Вы это можете подтвердить или опровергнуть?
Macro Rosia: Да, нам это удалось. GSC заявляли, что 1.5 миллионов полигонов - предел. Мы сделали 1.9 миллион и заставили всё это вполне быстро работать на среднестатистическом компьютере.

GAMEINATOR: Следующий вопрос касаемо бесшовной Зоны. О подзагрузке - она будет динамической?
Macro Rosia: Это называется стримминг. Его нет. Пока нет.

GAMEINATOR: В чём же проблема?
Macro Rosia: Мы боремся с ограничением на 800 000 полигонов в кадре. Выходом будет либо стримминг (если нам удастся сделать приличную его реализацию), либо обрезание игрового мира.

GAMEINATOR: Как дела с графическими эффектами? Сможете ли вы реализовать, например, DOF на движке ТЧ?
Macro Rosia: Движок ТЧ достаточно гибкий для внедрения новых эффектов. Графика будет не хуже, чем в ЧН.

GAMEINATOR: Раз уж вы так работаете с движком на таком уровне - собираетесь ли вы восстанавливать декали на динамических объектах, раскачивание худа и т.д.?
Macro Rosia: Да, это есть у нас в планах. Возможно, мы выпустим бета-версию нашего проекта, где всё это будет.

GAMEINATOR: Планируете ли вы увеличивать число динамических объектов?
Macro Rosia: Есть, как я уже говорил, два варианта. Либо мы сделаем стримминг - тогда мы увеличим и количество динамических и количество статических объектов. В пределах разумного, разумеется. Либо же (если со стриммингом возникнут проблемы) - идём в направлении оптимизации геометрии и количества динамических объектов.

GAMEINATOR: Сколько людей работает над проектом?
Macro Rosia: Официально у нас работает 7 человек. Неофициально около 15 человек помогает.

GAMEINATOR: Спасибо за обстоятельное интервью! Можем ли мы рассчитывать на дальнейшее информационное сотрудничество напрямую с вами?
Macro Rosia: Обращайтесь, разумеется. Вам спасибо!

GAMEINATOR: И в заключение позвольте от имени сталкеровского коммьюнити Gameinator пожелать Вам творческих успехов, успешной реализации задуманного и скорейшего релиза новой игры во вселенной Сталкера.

black mamba 07.08.2009 17:57

Вложений: 1
20 тыс. билетов на BlizzCon 2009 были распроданы за 8 минут

Цитата:

Blizzcon - праздничное мероприятие, регулярно проводимое компанией Blizzard для того, чтобы отпраздновать со своими поклонниками успехи таких интеллектуальных собственностей, как Warcraft, StarCraft и Diablo.

Именно на Blizzcon обычно делают громкие новые анонсы, выпускаются крупные дополнения и сообщается эксклюзивная информация о грядущих планах Blizzard. Как и все предыдущие Blizzcon, это мероприятие пройдет в калифорнийском Anaheim Convention Center 20-21 августа.

Во время пресс-конференции Activision Blizzard, на которой руководство компании говорило с прессой о результатах прошедшего квартала, было объявлено, что все билеты на BlizzCon 2009 уже давно распроданы.

20 тыс. билетов раскупили за 8(!) минут. Стоит отметить, что билет на это двухдневное мероприятие стоит 125 долларов. Для сравнения: San Diego Comic Con идет четыре дня, а билет на все дни стоит 75 долларов. Трехдневный пропуск на Penny Arcade Expo обходится в 50 долларов.
gameteche

avm8010 10.08.2009 19:39

Цитата:

Mario Forever бесплатно

Компания Softendo выпустила новейшую версию ремейка классического платформера Mario Forever, который могут скачать все желающие абсолютно бесплатно.
Размер загружаемого файла составляет всего 25 МБ, причем это самая последняя версия игры, обновленная патчем v4.4 со всеми исправлениями и дополнениями. Ваша девушка [жена, мама, сестра - нужное подчеркнуть] будет вам крайне признательна.

Скачать игру можно на сайте Softendo по адресу: http://www.softendo.com/game/view/name/MF
Источник: http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....n=news&id=8491

Serp 13 12.08.2009 09:29

Вложений: 5
Игра Prison Break все еще в разработке (Скриншоты)
Цитата:

После чего как закончились 4 сезона сериала Prison Break никто и не думал что игра по мотивам все еще находится в разработке. Deep Silver передали проект в руки Brash Entertainment (раньше игрой занималась студия ZootFly's)

Скорее всего это будет игра в жанре stealt-action. Игра будет выпущена на PC, Xbox 360 и Playstation 3
Скриншоты:
Вложение 92322Вложение 92323Вложение 92324
Вложение 92325Вложение 92326

Faric 12.08.2009 15:48

Mafia II, BioShock 2 и Borderlands на русском языке
 
Цитата:

Сегодня фирма «1С», компания «Софт Клаб» и компания 2K официально сообщили о заключении договора о сотрудничестве.

Согласно достигнутым договоренностям, фирма «1С» и компания «Софт Клаб» становятся партнерами по работе с играми 2K в России, странах СНГ и Балтии. Фирма «1С» займется локализацией и изданием PC-версий новых издательских проектов 2K, а компания «Софт Клаб» станет дистрибьютором игр для консолей PS3 и Xbox 360.

Соглашение касается ряда мультиплатформенных релизов 2009 и 2010 года. Среди них такие ожидаемые игры, как Mafia II, BioShock 2 и Borderlands, а также новые проекты линейки 2K Sports: продолжение популярного хоккейного симулятора NHL 2K и баскетбольной серии NBA 2K.
gametech.ru

Rycky 18.08.2009 19:55

Silent Hunter 5

GC 09 Debut Trailer


gerik 22.08.2009 11:37

Crysis 2

Цитата:

Компания Crytek, не желая повторять историю с оригинальной игрой Crysis, когда еще до выхода игры в различных роликах была показан почти весь сюжет и большая часть уровней, по всей видимости, уж слишком скрывает сведения о Crysis 2.

До сих пор мы видели довольно невнятный, но очень многообещающий тизер, теперь пришло время промо-роликов. Их сразу два, однако, информационную нагрузку они несут минимальную.

В первом ролике некая контора CryNet сообщает, что ею в 2020 году был разработан нанокостюм, который навсегда изменил облик войны; теперь же она разработала 2 поколение костюма, который станет более надежным, безопасным и защищенным. Действительно, если внимательно приглядеться, то дизайн нанокостюма претерпел некоторые изменения, хотя при этом он очень хорошо узнается. Что ж, наверное, стоит ждать новых возможностей костюма, как бы ни пришлось летать на собственном двигателе.

Второй ролик обходится без слов: здесь лишь демонстрируется в виде точек и полигонов нанокостюм 2 поколения.



d1sco 23.08.2009 15:32

Лучшие игры GamesCom 2009

Цитата:

Профессиональное жюри назвало лучшие игры завершившейся сегодня выставки GamesCom 2009. В списке победителей оказались Starcraft 2, Uncharted 2, Legend of Zelda: Spirit Tracks, Mario and Sonic at the Olympic Winter Games и другие игры.

Лучшей игрой всей выставки признали стратегию Starcraft 2. Критики отметили идеальный баланс между графикой, звуковым сопровождением и игровым процессом данной стратегии в реальном времени.

Очередную награду в свою копилку положил приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves, который признали лучшей консольной игрой.

Лучшей игрой для портативных консолей стала The Legend of Zelda: Spirit Tracks, а лучшей игрой для семейного времяпрепровождения назвали Mario and Sonic at the Olympic Winter Games.

Modern Warfare 2 присудили награду в категории лучшей компьютерной игры, а лучшим онлайновым проектом стала MMOG Aion.
gametech.ru

Wolverine89 03.09.2009 21:05

Вложений: 1
Облачный игровой сервис OnLive переходит в стадию открытого бета тестирования

Цитата:

Согласно информации, опубликованной на сайте onlive.com, первый компьютерный игровой сервис на основе облачных вычислений вошел в фазу открытого бета тестирования, по крайней мере, для мира персональных компьютеров. Сервис OnLive впервые был показан на конференции для разработчиков игр в городе Сан-Франциско (Game Developers Conference 2009). С того времени новостей о сервисе не было слышно.

Сервис OnLive использует комбинацию из серверов для облачных вычислений, ваш персональный компьютер или Mac, широкополосное подключение к сети Интернет, и так званый микроконтроллер, который позволят прорисовывать компьютерную игрушку на вашем телевизоре. Сегодняшний концепт перетерпел несколько технических изменений со времени своего первого публичного показа, и, похоже на то, что сервис будет нуждаться в нескольких этапах бета тестирования, прежде чем будет готова финальная версия продукта.

В данный момент онлайн сервис «принимает» пользователей обеих платформ, как ПК – так и Mac, но по видимому, сейчас разработчиков больше всего интересует платформа ПК.

На этой странице все желающие могут принять участие в программе бета тестирования сервиса OnLive.

d1sco 09.09.2009 08:25

Mothership Prey

Цитата:

ZeniMax Media, родительская компания Bethesda Softworks и id Software, выкупила права на торговую марку Prey у фирмы Radar Group, основанной совладельцем Apogee Software Скоттом Миллером. Данные о новом хозяине бренда были обнаружены в базе данных Бюро по патентам и торговым маркам США. Официальные представители ZeniMax пока воздерживаются от комментариев.
ag.ru

d1sco 12.09.2009 09:47

Lucidity - новая игра от LucasArts

Цитата:

Первое упоминание об игре Lucidity появилось несколько месяцев назад в одном испанском игровом блоге. На этой неделе LucasArts официально анонсировала игру, которая выходит для РС и Xbox 360 уже в этом месяце.

По жанровой принадлежности нас ждет популярный в последнее время паззл-платформер. Главной героиней является девочка София, которая двигается по игровому экрану слева направо, игрок должен сделать все для того, чтобы никто и ничто не помешало ее движению вперед.


После просмотра игрового ролика становится понятно, что в игре есть кое-что даже от Tetris.
gametech.ru

gerik 12.09.2009 15:59

Игры под DirectX 11. Первые ласточки
 
Цитата:

Стали известны первые игры, которые будут использовать технологии DirectX 11. ATI, чьи карты с поддержкой DirectX 11 выйдут раньше, чем у NVidia, пытается предельно ускорить появление новых игр, чтобы выжать максимум прибыли. Как известно, серия Evergreen ATI выйдет 22 сентября, и компания всеми силами пытается привлечь к ним внимание и всячески подчеркивает важность DirectX 11.

Итак, первые игры, которые поддерживают DirectX 11 - это новый Stalker, Dirt 2, Aliens vs Predator и Battleforgе. К сожалению, скорее всего, они появятся не раньше следующего года, но есть шанс, что хотя бы одна из них выйдет в этом году.

d1sco 18.09.2009 15:09

Первый ролик The Witcher 2: Assassins of Kings

Цитата:

На фан-сайте www.witcher.net.ru опубликовали ролик с демонстрацией игрового процесса The Witcher 2: Assassins of Kings, предназначенный для внутреннего использования. Полгода назад разработка уже находилась в альфа-стадии.


После этого CD Projekt RED сделала официальное заявление насчет ролика. Цитата с www.witcher.net.ru: «Конечно же, мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов, показывает наш новый проект Ведьмак 2. Ролику уже полгода, в настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры».
gametech.ru

d1sco 18.09.2009 18:01

Популярные проекты Rockstar Games для PC

Цитата:

Фирма «1С» представит в России и странах СНГ популярные проекты Rockstar Games для PC, многие из которых по праву вошли в золотой фонд интерактивных развлечений.

В официальных российских изданиях известных игр Rockstar Games оригинальное озвучивание персонажей будут сопровождать русские субтитры.

Впервые вниманию русскоязычной аудитории будут официально представлены следующие игровые хиты:
  • Grand Theft Auto: Vice City
Экшен в стилистике 1980-х годов о злоключениях бывшего преступника Томми Версетти в криминальном Вайс-сити. Банды байкеров, кубинские гангстеры, коррумпированные политики — все стремятся прикончить героя. Ему остается ответить ударом на удар и прибрать к рукам весь город.

  • Grand Theft Auto: San Andreas
Опасное турне по американскому штату Сан-Андреас. Действие игры разворачивается в начале 1990-х годов. Карл Джонсон, лишившийся по воле бандитов и коррумпированных полицейских матери, семьи, друзей и честного имени, должен завоевать улицы Лос-Сантоса и других городов Сан-Андреаса, чтобы вернуть близких и восстановить былой авторитет.

  • Manhunt
Шокирующая жестокость и откровенные сцены насилия сделали эту игру одним из самых скандальных проектов в истории индустрии развлечений и вызвали небывалый общественный резонанс. В мрачном индустриальном Карцер-сити ценятся лишь острые ощущения, и главное местное развлечение - игра с человеческой жизнью. Жертвой может стать кто угодно. На этот раз не повезло Джеймсу Кэшу.

  • Midnight Club 2
Экстремальные городские гонки без привычных трасс и каких-либо правил. Борьба за титул лучшего стритрейсера планеты развернется на ночных улицах Лос-Анджелеса, Парижа и Токио. Главное – выбрать подходящий автомобиль или мотоцикл, определить наиболее удачный маршрут и, не попавшись дорожным полицейским, первым добраться до финиша.

Кроме того, будут выпущены переиздания культовых шутеров Max Payne и Max Payne 2, полные русские версии которых были выпущены несколько лет назад фирмой «1С».

Выход игровых хитов Rockstar Games в России и странах СНГ намечен на осень этого года.
games.1c.ru


Возьму себе сборник с Максами в своё время 2 часть так и не купил :)

d1sco 23.09.2009 11:23

Ubisoft анонсировала The Settlers 7: Paths to a Kingdom

Цитата:

Компания Ubisoft опубликовала первый тизер-трейлер стратегии The Settlers 7: Paths to a Kingdom, официально сообщив о том, что в продажу игра поступит весной следующего года.

Разработка ведется силами небезызвестной студии Blue Byte. The Settlers 7: Paths to a Kingdom предложит поклонникам серии совершенно новое графическое оформление, улучшенную систему искусственного интеллекта (более дюжины AI-профилей с характерными особенностями), мультиплеерные режимы с поддержкой таблицы лидеров.


Наконец, разработчики обещают не только обеспечить игроков дополнительным контентом после релиза, но и предложить им бесплатный инструментарий, при помощи которого они сами смогут создавать новые уровни и миссии.
gametech.ru

Tuz 27.09.2009 16:48

Игра Prison Break в марте 2010
Цитата:

Стала известна дата выхода игры "Prison Break: The Conspiracy". Как это часто случается в игростроении, релиз был перенесён с этой осени на 26 марта 2010 года. Действие этой игры в жанре action/adventure будет развиваться параллельно первому сезону "Побега", а главным героем станет агент Компании Том Пэкстон и мы его глазами увидим события, происходившие в Фокс Ривер, а также пообщаемся с некоторыми главными персонажами сериала. The Conspiracy будет доступна владельцам приставок PS3, Xbox 360 и конечно PC.

Slava 01.10.2009 11:01

Вложений: 1
Ведьмак 2 - официальный FAQ

Цитата:

Польскому сайту GRY-OnLine удалось задать несколько вопросов старшему продюсеру Ведьмака 2 Томашу Гопу (Tomasz Gop), на которые он неожиданно согласился ответить.


Демонстрирует ли утёкшее в сеть видео финальное или близкое к финальному качество игры?

Как отметил Адам (глава CD Projekt RED) в нашем ответе на утечку, это видео было создано с использованием очень ранней альфа-версии Ведьмака 2, и соответственно не демонстрирует финальное качество игры ни коем образом. Что наиболее важно, это видео было создано шесть месяцев назад, чтобы показать игру нашим потенциальным издателям, многое изменилось с тех пор. Более того, этого видео даже не касается главного аспекта игры, её сюжета. Мы приложили все наши усилия, чтобы создать ещё более увлекательный и захватывающий сюжет, который бы дал нашим фанам именно то, что они ждут.

Мне не нравится голос Геральта. Это финальный вариант озвучки игры?

Многих из вас после просмотра ролика обеспокоило качество закадровой озвучки и голосов героев. Мы гордимся тем, что члены нашей команды способны настолько хорошо имитировать голоса англоязычных актёров, что кое-кто решил, что эти голоса являются финальными :) Однако мы не собираемся переквалифицировать RED в первую в мире студию звукозаписи английских роликов неанглийским неактёрами. Не переживайте, мы продолжим заниматься своим делом. Голоса в ролике ни разу не финальные, и были записаны только для нужд этого видео. Кстати говоря, мне тоже не нравится голос Геральта в этом ролике ;)

Будут ли разработчики Ведьмака вовлечены в разработку Ведьмака 2?

Ведьмак 2 разрабатывается той же командой, которая ответственная за создание первой части с небольшими изменениями (осталось свыше 50 человек из старой команды). Это правда, что были определённые сокращения в штате разработчиков в CD Projekt, но они в основном коснулись заморозки "Возвращения Белого Волка".

Какова дата релиза?


Мы ещё не определили дату релиза. Она будет объявлена одновременно с нашим будущим издателем. Однако, пожалуйста, не ждите игру слишком скоро. Ведьмак 2 по-прежнему на стадии глубокой разработки, она огромна и сложна, и впереди нас ждут ещё многие часы разработки.

Когда мы увидим больше материалов по игре?

За исключением этого FAQ мы не планируем каких-либо других материалов в ближайшее время. Официальный трейлер и прочие материалы будут созданы вместе с нашим издателем, и это будет не очень скоро. Извините.

Какой движок использует Ведьмак 2?

В игре больше не используется Aurora. Мы разработали совершенно новый движок, предназначенный для создания игр с теми особенностями и дизайном, которые нам так нравятся (концептуально тот же подход, что и в первом Ведьмаке, но всё гораздо лучше, более гладко и со значительными нововведениями). Новый движок крупномасштабный и... просто взрывает мозг. Мы считаем, что он избавит нас от всех сложностей, с которыми мы столкнулись при разработке первого Ведьмака. Конкретные параметры движка, особенности и название будут оглашены после официального анонса.

На каких платформах будет выпущена игра?

Хотя мы выбрали ПК в качестве основной платформы для Ведьмака 2, мы хотим также выпустить консольную версию. Больше информации вы узнаете после официального анонса игры.

Оригинал: www.gry-online.pl

d1sco 05.10.2009 21:03

Medal of Honor: Modern Warfare?

Цитата:

Напомним, в мае прошлого года Electronic Gaming Monthly пустил слух о том, что новая игра из серии Medal of Honor появится в продаже в 2009 году, а события продолжения MoH будут разворачиваться на территории Афганистана.

Никакой официальной информации о продолжении Medal of Honor не появлялось с 2007 года, когда вышли Medal of Honor: Airborne и Medal of Honor: Heroes 2. А в начале августа, глава ЕА Джон Риччителло (John Riccitiello) заявил следующее:

«Да, определенно мы работаем над серией Medal of Honor. На данном этапе мы пока не готовы публично говорить о наших планах, анонс будет сделан по мере продвижения работ по проекту».

Сейчас же появилось очередное косвенное подтверждение слухов о том, что действия в продолжении Medal of Honor переместятся в наши дни. В профиле бывшего сотрудника Electronic Arts Los Angeles Мика Лаппин-Карр (Micah Lapping-Carr) появилась следующая информация:

«В период с июня по август 2008 работал над экшеном из серии Medal of Honor, события которого разворачиваются в современном мире».

Сейчас Карр трудится в Microsoft над Project Natal.

Вполне возможно, что ЕА все же решилась побороться с Activision и Infinity Ward, планируя предложить игрокам альтернативу Call of Duty: Modern Warfare 2.
gametech.ru

d1sco 05.10.2009 21:13

L.A. Noire - Rockstar вновь обещает

Цитата:

Если вы загляните на страничку игры L.A. Noire на нашем сайте, то увидите, что практически все новости по проекту рассказывают не о его особенностях, а о проблемах у разработчиков из Team Bondi и регулярных заявлений от Rockstar в духе «no comments» и «разработка продолжается».

В принципе, в этот раз все повторяется, хотя представитель Rockstar в очередном выпуске RockStar News Wire, в котором разработчики отвечают на вопросы поклонников, говорил несколько более уверенно и убедительно.

«В Facebook нам пришел очередной вопрос об L.A. Noire - когда выйдет игра? Что ж, я могу сказать следующее: несмотря на то, что мы пока не сообщили дату выхода игры, из L.A. Noire получается просто великолепный проект. И уже совсем скоро мы поделимся с вами всеми подробностями».

Осмелимся предположить, что игра должна появиться на прилавках магазинов в следующем году. Вырисовывается интересное противостояние «Mafia 2 vs. L.A. Noire»


Ролик в данной заметке - далеко не новый. Он впервые был показан разработчиками около трех лет назад.
gametech.ru

gerik 06.10.2009 20:51

Первая игра с использованием эффектов DirectX 11
 
Вложений: 1
Цитата:

Нас давно зомбируют рекламой о том, насколько будет хорош DirectX 11. Он сможет похвастать и более полной поддержкой многоядерников, и позволит использовать тесселяцию (от чего фигуры на изображении будут выглядеть более объемно, а следовательно, и более реалистично), и откроет новые горизонты применения графических процессоров. Но то, чего больше всего ждет народ - это новые игры с неповторимой, сочной графикой.

Само собой разумеется, насладиться ими смогут только обладатели систем под Windows Vista и Windows 7, причем только те, чьи видеокарты поддерживают сей шедевр мысли майкрософтовских девелоперов. Иными словами, пока это только владельцы видекарт от AMD семейства Evergreen.

И хотя Windows 7 еще официально не вышла, а в Windows Vista до сих пор не "включили" поддержку DirectX 11, разработчики игр не дремлют, и появилась первая игра "под DirectX 11". Ей является ... (внимание, барабанный бой, фанфары) ... бесплатная онлайн стратегия реального времени BattleForge. Компания Electronic Arts на днях выпустила патч к игре, который позволяет включить новые спецэффекты.

d1sco 07.10.2009 09:12

Visceral трудится над игрой про Джека Потрошителя

Цитата:

По сообщению издания LA Times, новым проектом студии Visceral Games, которая ранее называлась EA Redwood Shores, является игра про Джека Потрошителя (Jack the Ripper). Напомним, Visceral Games известна по таким играм, как Dead Space, Dead Space: Extraction и Dante's Inferno, которая пока не вышла.

Именно последняя игра (Dante's Inferno), по информации источника, и натолкнула разработчиков на мысли о том, что они могут и дальше успешно использовать для новых игр исторические материалы или знаменитые произведения, интерпретируя их по-своему.

Стоит отметить, что помимо Dante's Inferno, Visceral Games также работает над Dead Space 2, хотя анонс пока не состоялся, так что вряд ли мы увидим Jack the Ripper: The Videogame в следующем году.
gametech.ru

d1sco 08.10.2009 22:21

Zombie Driver: автомобильная аркада с зомби и пулемётами

Цитата:

В начале октября была анонсирована совершенно невероятная видеоигра, сочетающая в себе гонки с оружием и толпы страшных зомби. Проект под названием Zombie Driver создаётся молодой и амбициозной компанией Exor Studios.


Геймплей простой, но увлекательный: вы гоняете по полуразрушенным городам и уничтожаете толпы оживших мертвецов. Геймерам разрешается не просто давить зомби, но и использовать различные виды оружия, включая пулемёты, огнемёты, ракетные установки и пр. Покупать всяческие апгрейды для автомобиля вы можете за деньги, которые выдают за выполнение квестов и разрывание противников на части. Всего здесь имеется 17 миссий и большой открытый город.

Zombie Driver выйдет на ПК в этом ноябре. Компания Exor также собирается разработать бесплатную Source-модификацию своего проекта — D.I.P.R.I.P.
3dnews.ru

d1sco 15.10.2009 10:12

CryEngine 3: Next-Gen нового поколения

Цитата:

Видео-Портал Gametrailers предоставил новое видео движка Cry Engine 3. Как можно заметить по содержанию видео, имеется первая нарезка из категории "Next Gen Ready" - что недвухсмысленно намекает на новое поколение консолей/топовых компьютеров. Даже по сравнению с данной нарезкой, графически CryEngine 3 на Xbox 360 и PS3 (Сравнение в видео имеется) выглядят, мягко говоря неподобающе.


gamemag.ru

Vsevolod 15.10.2009 11:17

Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 404162)
Даже по сравнению с данной нарезкой, графически CryEngine 3 на Xbox 360 и PS3 (Сравнение в видео имеется) выглядят, мягко говоря неподобающе.

gamemag.ru

поразительно тонкое наблюдение, деятелей с сайта gamemag не проведёшь

видимо, по их мнению, на консолях родом из 2005-2006 годов движок действительно должен выглядеть радикально лучше, чем на современном компе в топ-комплектации

avm8010 17.10.2009 10:07

Слух: STALKER 2 построят на движке CryENGINE 3?
Цитата:

Компания Crytek на днях анонсировала движок CryENGINE 3. Эту технологию уже можно покупать и использовать для создания новых, оригинальных продуктов. Это удобный мультиплатформенный продукт, который позволяет создавать проекты и для ПК, и для консолей.



Практически сразу после анонса в сети появились слухи о том, что новая технология может лечь в основу игры STALKER 2. Отметим, что пока эта информация не была официально никем подтверждена. На сегодняшний день мы знаем только об одной игре, которая строится на данном движке. Она называется Crysis 2.

Некоторые источники утверждают, что GSC Gameworld уже купила или собирается купить лицензию у Crytek. Якобы новинку собираются использовать для создания STALKER 2. Это как-то не вяжется с движком X-Ray, который активно эксплуатируется самой украинской фирмой. В любом случае, от использования CryENGINE 3 гипотетическая игрушка только бы выиграла.
http://www.3dnews.ru/software-news/s...e_cryengine_3/

d1sco 30.10.2009 11:43

Reuters: Dead Space 2 выйдет в следующем году

Цитата:

В феврале EA официально подтвердила, что в разработке находится продолжение Dead Space для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Напомним, разработчики из студии Visceral Games не так давно завершили Dead Space Extraction, а сейчас вошли в финальную стадию разработки Dante's Inferno.

По информации агентства Reuters, разработчики не станут затягивать, и в 2010 году от них выйдет сразу две игры: вышеупомянутая Dante's Inferno, а также Dead Space 2.

«У Electronic Arts есть предложения и для поклонников ужастиков, - пишет источник. - Недавно издатель выпустил Dead Space: Extraction для Wii, который является приквелом игры, поступившей в продажу в прошлом году. Кстати, Dead Space 2 должна поступить в продажу уже в следующем году».
gametech.ru

gerik 08.11.2009 17:44

Вирус как произведение искусства
 
Цитата:

В рамках своего диплома на степень магистра гуманитарных наук (по изобразительному искусству) Зак Гейдж написал для макинтоша любопытную игру. Ее сюжет довольно банален: вы летите на космическом корабле через бесконечные просторы Вселенной. На пути вам постоянно попадаются звездолеты инопланетян, которые не стреляют в вас, но идут на таран. У вас есть оружие, но вместе с тем всего одна жизнь. Как только вас убивают, игра заканчивается, и удаляет себя с жесткого диска.

Вся соль в том, что корабли пришельцев символизируют файлы на вашем компьютере, и, уничтожая их, вы безвозвратно удаляете свои собственные файлы. Любопытно, что автор игры при ее запуске честно предупреждает о последствиях.

По словам создателя, своим проектом он задает вопрос, что означает убийство в видеоигре. Цель самой игры никак не обозначена. На своем веб-сайте Зак задает читателю вопрос: должен ли игрок быть агрессором или он может быть путешественником, исследователем новых, опасных территорий?

Несмотря на исследовательские цели, которые ставит перед собой автор сего неоднозначного творения, производители антивирусного ПО уже занесли игру в свои базы.

Если это было бы возможно, забавно было бы довести игру до логического конца, когда все файлы, включая системные, удалены, и операционная система в итоге выдаст экран смерти… хотя бы в виртуальном «ящике». Интересно, что сказали бы об этом произведении компьютерного искусства психоаналитики? Мазохизм и инстинкт саморазрушения в чистой форме.

d1sco 10.11.2009 11:28

Two Worlds 2 перенесена, новые Medal of Honor и Need For Speed в следующем году

Цитата:

Ролевая игра Two Worlds 2, выход которой планировался на эту осень, выйдет лишь весной 2010 года.

Подводя итоги очередного финансового квартала, глава лейбла EA Games Фрэнк Гибо сообщил о том, что в ближайшие месяцы мы увидим оживление серии шутеров Medal of Honor. Кроме того, в 2010 году ожидается выход Need for Speed, разработанной создателями Burnout из Criterion Games.
ag.ru

Faric 16.11.2009 14:06

GTA V: Дэн Хаузер раскрывает первые детали
Цитата:

Дэн Хаузер, вице-президент Rockstar Games раскрыл первые детали относительно GTA V:

"Размер сценария - около 1000 страниц, что равносильно примерно 10 фильмам. Однако, он еще не готов.

Сейчас мы только в начале разработки.

Сначала мы размышляли над тем, каким будет город, и лишь потом думали о персонажах".

В данный момент Rockstar Games работает над Red Dead Redemption, и, по слухам, над DLC для GTA IV The Lost and Damned и The Ballad of Tony Gay для PC

gamemag.ru

d1sco 16.11.2009 16:22

Слух: в Dead Space 2 появится онлайновый мультиплеер

Цитата:

В феврале этого EA официально подтвердила, что разработчики из студии Visceral Games трудятся не только над Dead Space Extraction и Dante's Inferno, но и над продолжение Dead Space для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

На сайте Visceral Games появилось сообщение о поиске специалиста, которое косвенно указывает на то, что в Dead Space 2 может появиться онлайновый мультиплер.

Разработчики ищут «главного дизайнера онлайновых уровней, который мог бы продуктивно сотрудничать с творческим директором и продюсером онлайновой составляющей новой игры, создавая мультиплеерные локации».

В описании игры говорится о том, что это экшен/шутер с рейтингом M.

Напомним, пару недель назад агентство Reuters сообщило том, что Dead Space 2 поступит в продажу в следующем году.
gametech.ru

d1sco 18.11.2009 14:27

EA закрывает Pandemic Studios

Цитата:

Как сообщили сегодня различные источники, издательство ЕА планирует сообщить о закрытии студии Pandemic Studios, создавшей серии Star Wars Battlefront и Mercenaries. 200 человек должны лишиться своих рабочих мест.

Напомним, в октябре 2007 EA купила Bioware и Pandemic за $775 млн. Тогда ЕА еще не начала "исправляться", и все решили, что это очень плохо для разработчиков. За прошедшие два года ЕА показала, что она может и будет выпускать интересные новые игры, а не только "доить" известные франчайзы. Однако затянувшийся кризис, похоже, привел к тому, что Pandemic в итоге закроют, спустя 11 лет после открытия студии.

Завершающие штрихи на боевик The Saboteur, который выходит в начале следующего месяца, будет наводить EA Montreal. Эта же студия будет осуществлять пострелизную поддержку игры.

Kotaku недавно написал, что это действительно так. Информацию блогу сообщил Ник Эрл (Nick Earl), вице-президент EA Games. Он также уточнил, что бренды Pandemic будут использоваться в будущем. А Клифф Блежински на своей twiter-страничке уже пригласил уволенных сотрудников Pandemic в Epic Games - компания как раз набирает людей.
Activision открыла Sledgehammer Games

Цитата:

В июле этого года глава студии Visceral Games Глен Скофилд (Glen Schofield) официально сообщил о своем расставании с ЕА. Вслед за ним Visceral Games покинул Майкл Кондфри (Michael Condrey). Теперь известно, в каком направлении они двинулись.

Парочка перешла под крыло Activision и была назначена руководителями новой студии Sledgehammer Games, которая трудится над пока не анонсированным проектом.

Скофилд был назначен вице-президентом и генеральным директором, а Кондфри занял пост другого вице-президента и операционного директора.

Анонс новой игры должен состояться в ближайшее время.
gametech.ru


Hero of Command & Conquer

Цитата:

Джон ван Канегем, создатель ролевой серии Might and Magic, основатель студии New World Computing и до апреля 2009-го — президент Trion World Network, перешел на работу в EA Los Angeles. Там он возглавит разработку новых игр во вселенной Command & Conquer и перевод серии на некую «цифровую бизнес-модель».
ag.ru

d1sco 25.11.2009 14:24

EA подтвердила разработку Mercs Inc.

Цитата:

На прошлой неделе ЕА официально сообщила о закрытии Pandemic Studios, уволив более 220 сотрудников этой студии. По слухам, около 30 человек перешли работать в ЕАLA, где они продолжат поддержку The Saboteur, а также разработку мультиплеерного экшена Mercs Inc.


Жанр Mercs Inc. описывается, как multiplayer sandbox game, то есть достаточно представить две первые части Merceneries, сдобренные мультиплеером, чтобы понять, о чем идет речь. Ролик лишь подтверждает догадки.

Пока что неизвестно, будет ли игра исключительно MP-направленной, или же разработчики также реализуют в ней одиночную кампанию.

После вчерашнего ролика ЕА официально подтвердила факт разработки игры, сделав следующее заявление: «Мы рады анонсировать продолжение серии Mercenaries. Это отражает наше желание и дальше развивать богатый каталог франчайзов Pandemic».

Вице-президент ЕА Ник Эрл (Nick Earl) подтвердил, что костяк разработчиков Mercs Inc. перешел под крыло ЕАLA, где они получат все необходимое для создания этого проекта.

Целевые платформы и даты выхода игры будут названы дополнительно.
gametech.ru


Продолжение Far Cry уже в разработке

Цитата:

Сегодня, когда конкуренты наступают со всех сторон, а продажи неуклонно падают, не самое лучшее время для экспериментов. Поэтому Ubisoft намерена сделать ставку на проверенные бренды. Это подтвердил и сценарист компании Кевин Шортт, который заявил, что команда, создавшая Far Cry 2, уже трудится на третьей частью игры.

К сожалению, пока о Far Cry 3 нет ровным счетом никакой информации. Отправимся ли мы снова в Африку? Учтет ли Ubisoft критику (а ее было довольно много) в адрес Far Cry 2? Скорее всего, ответы на эти вопросы мы узнаем лишь в следующем году. Однако Кевин Шортт, которому довелось видеть текущую версию Far Cry 3 "живьем", заявил, что игра показалась ему крайне увлекательной. Что ж, поверим Кевину на слово.
igromania.ru


Текущее время: 17:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot