Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Action (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=1826)

Vadim 15.05.2007 20:57

Не нравится? Возьми и сделай сам!
 
Бета-версия MP-SDK

Цитата:

C целью тестирования предлагаем вашему вниманию бета-версию Software Development Kits для мультиплеера "S.T.A.L.K.E.R.".

В нее входит как, собственно, сам инструментарий по редактированию и созданию карт, так и полные исходники одного из уже существующих уровней. Позже все 9 уровней мультиплеера также будут выложены в исходниках.

После полного ознакомления с MP-SDK будет выпущен редактор для одиночного режима игры.
Размер файла: 314 Мб. - трафик мировой.

http://stalker-portal.ru/

dr.Zlo 16.05.2007 01:01

господа нету сил столько постов читать.
Вопрос- как на машине ездить? и где ее взять?

antony 16.05.2007 01:06

dr.Zlo, надо мод установить на трнспорт. но ездить можно по моему только первой локации

lol1k 16.05.2007 18:46

Цитата:

Сообщение от mng (Сообщение 116882)
lol1k, не этого 6 лет ждали. пойми;)

Мне кажеться, что и для шести лет работы вполне нормальный исход.

d1sco 16.05.2007 20:31

GSC Game World представит новые продукты в линейке S.T.A.L.K.E.R. на E3 2007

Цитата:

После успешного завершения проекта S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, команда GSC Game World продолжила свою работу над серией. Компания готовится анонсировать сразу несколько последующих продуктов в мире S.T.A.L.K.E.R. уже на выставке Е3 Media & Business Summit-2007, которая пройдет 11-13 июля в Санта Монике.
Цитата:

"Мы очень рады, что S.T.A.L.K.E.R. был тепло принят игроками во всем мире. Это вселяет в нас уверенность, что команда на правильном пути, и придает нам силы для будущих свершений. Очень скоро мы представим свои новые интересные идеи и решения", - заявил глава GSC Game World Сергей Григорович.

gsc-game.ru

Vadim 17.05.2007 11:59

Вложений: 1
Команда модмейкеров AMK mod team представляет общественности новую версию своей модификации.

Вложение 15764

Мод довольно обширный и интересный, вносит множество изменений в игру, таких как стоимость и ассортимент товара у торговцев, возможность использовать детекторы, таскать монстров и ящики.

Общий геймлей также детально модифицирован, начиная от роста главного героя, заканчивая возможностью вступления в группировку Долг.

Прочие, но неменее интересные изменения коснулись оружия, одежды, мутантов, игровых звуков, аномалий, PDA, возрождения врагов и даже меню игры.

Обращаем внимание на то, что мод работает с версией игры не ниже v1.0003.

Цитата:

Основные функции и возможности AMK:

Инсталлятор:
Удобный графический интерфейс.
Выбор нужных опций для установки.
Инсталлятор автоматически находит нужную папку.

Магазинный мод:

Торговцы покупают по ценам:

Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара
Оружие - от 50% до 70%
Костюмы - от 50% до 80%
Модификации - от 50% до 80%
Патроны - от 50% до 60%
Медикаменты - от 60% до 80%
Еда - от 30% до 50%
Части монстров - от 60% до 200%

Торговцы продают по ценам:

Оружие - в 10 раз больше от оригинала
Костюмы - в 3.5 раза больше
Модификации - в 5 раз больше
Патроны - в 5 раз больше
Медикаменты - в 5 раз больше
Еда - в 2 раза больше

Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена:

Много патронов.
Цены на патроны не фиксированные, а немного меняющиеся.
Бронебойные, снайперские, вообще все патроны лучше стандартных стали дороже вдвое, и
встречаются в магазинах меньшим количеством и с 70% вероятностью появления.

Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители.
Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки.

Сахаров продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000
Сахаров покупает части монстров по двойной цене.
У Сахарова можно купить научные аптечки.

Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов

Экзоскелет теперь можно купить только у ученых.

Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16.

В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них)

Физика:
Можно таскать тела монстров
Можно таскать предметы

Детекторы:
В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:
Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.

Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками.

Оружие:
Реальные названия
Реальные модификации
Увеличена убойная сила оружия до 1.5 раза
АК мощнее чем абакан
Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов.
Обрез и МП5 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты)
Пробиваемость материалов увеличена.
Убрана подсветка в прицелах.
Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза.
В магазине у Винтореза - 20 патронов.

Геймплей:
Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята
Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
Больше крови.
3 вида аптечек - Обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
В бинокле убрана рамка, обводящая существ.
Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.
Увеличено время сдачи квестов на неделю.
Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
Фонарь светит сильнее.
Убраны красные точки с радара.
Добавлена возможность вступить в Долг.
Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар по морде, что даже оружие с рук вывалится :).
(Спасибо КиБеРг'у с форума GSC)


Одежда:
Износ брони уменьшен.
У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам,
на базе Свободы об этом много говорят (в реале же от контроллеров ГГ будет немного
раньше приходить в себя)
Можно бегать с экзоскелетом

Монстры:
Увеличена скорость собак и кабанов.

Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова:
Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
Цена ремонта расчитывается исходя из износа.
Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.
Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.

Звук:
Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
Убраны звуки стрельбы в Припяти.

Подключаемые и опционально настраиваемые плагины AMK MOD


Изменение 3-ёх аномалий:
1)Невидимые аномалии
2)Невидимые аномалии + нет звука аномалий
3)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха + нет звука аномалий
4)Шейдер аномалии изменен на дрожание воздуха

Отключение шейдерного эффекта артефактов:
Убран шейдерный эффект артефактов.


Нет видимости радиации:
Отключает пост эффект от радиации.

Звук:
СС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка»

Изменение характеристик Тоз34:
Выбор характеристик оружия ТОЗ 34, для баланса, или для «мяса»

1. - Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт)
2. - Уменьшена только дистанция.

Дуплет у обреза:
(Не надо два раза нажимать на ЛКМ, достаточно держать кнопку)
1. Выключен
2. Включен

Изменение максимального переносимого веса:

Выбор максимального переносимого веса:
1. – Стандартно 50, 60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес.
2. – 60, 70.
3. – 70, 80.
4. – 80, 90.

Лечение едой:
1. – Выключено (дефаулт)
2. – Включено

Миниатюрный PDA:

Изменение формы PDA на менее громоздкий.
Конфигурирование бинокля:
1. - Бинокль видно не на полный размер + отключение рамок, обводящих существ
2. - Бинокль видно не на полный размер (рамки есть)
3. - Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) + отключение рамок, обводящих существ
4. - Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) (рамки есть)


Повреждение огнем:
Выключен урон от огня, больше валяющихся в бочках сталкеров не будет.

Выключение красных точек на радаре:
На радаре не показываются противники.

Выключение подсветки в прицелах:
Нету зеленых точек на текстурах прицелов.

Изменение респавна:

Респавн людей снижен в 2 раза.
Респавн - раз в 8-12, 12-24, 24-32 часа по выбору


Меню игры:

Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой – С каждым днём всё радостнее жить.

Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна:

Увеличена мощность гранат, дальность их действия.
Изменение погоды:
Стандартная погода на всех картах, т.е. например в Припяти не будет вечно пасмурной погоды, а будет и дождь и солнце.
Ночи темнее.
Туман по утрам(опционально) + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты.
Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре.
На Янтаре всегда туман из за болотистой местности.
(Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере)

Можно выбрать:
1. Без тумана
2. С туманом (экспериментально)

Не убирается оружие у Сидоровича, Бармена и у Сахарова:
Раньше при заходе к Сидоровичу или в Бар оружие автоматом убиралось, теперь это отключается.
AMK MOD TEAM:
amk-mod.3dn.ru

_And_, Metatron, Kallagen, Pollux, MoDD, Ялтинец ака Yaltinez, Rnd71, xStream.

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 30 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Vadim 17.05.2007 12:04

Цитата:

Сообщение от Vadim (Сообщение 117783)
Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар по морде, что даже оружие с рук вывалится .

Очень толковый мод. Рекомендую.

dr.Zlo 17.05.2007 16:10

Цитата:

Сообщение от antony (Сообщение 117040)
dr.Zlo, надо мод установить на трнспорт. но ездить можно по моему только первой локации

мод поставил, а машина то где?
или может не тот мод :))
тоесть с локации на локацию не переехать?
я вообще слышал что собирались сделать без склеенные локации? :) или ошибаюсь...
еще вопрос. а оружие модернизировать можно? если да, то с каким модом?

ЗЫ. просто парит такие огромные перебежки делать.
ЗЫ2 и вообще парит кучу модов ставить что играть нормально

SOER 18.05.2007 00:53

Vadim, да, только вот у меня мисаг не хвотает, да по ходу дела не ток у меня (благодарностей мало), но всеравно спасибо может когданибуть будет 30 мисаг и я салью.

dr.Zlo, обсалютно согласен только у меня с некотырыми вовсе гама не запускается (табличка сталка выезжает и и и и все :( ) может есть у нас народные умельци соединят ввоедино все моды под версию игры 1.0003 и выше , вот и будет счастье всем

Hellsing 18.05.2007 01:27

Цитата:

Сообщение от Vadim (Сообщение 117783)
Обращаем внимание на то, что мод работает с версией игры не ниже v1.0003.

А где этоим патчем разжиться можно?

Vadim 18.05.2007 01:31

Hellsing, http://forum.battlefox.ru/showthread...389#post114389

Jon 21.05.2007 15:12

А алкоголем, образ не запустить? Извиняюсь если повторился!
Можно ли в одиночку гамать, или токо по сети?

Добавлено через 4 часа 0 минут
У меня проблемка! Установил через демон СТАЛКЕРА, правдо почему то значок в трее был красный а не зелёный! Пропатчил full версией v1.0003!
Установил no dvd этой же версии! И при запуске игры появляется маленький логотипчик и изчезает - а дальше тупой простой! Что делать?

bobor_47 21.05.2007 15:18

Jon, поставь no-dvd версии 1.0002

Jon 21.05.2007 15:49

Цитата:

Сообщение от bobor_47 (Сообщение 119631)
Jon, поставь no-dvd версии 1.0002

Дык патчу же 1.0003 думаю такой и ноу двд надо!?

bobor_47 21.05.2007 15:51

Jon, я тоже так думал, но всё-таки пришлось ставить 1.0002 !

Jon 21.05.2007 15:56

Выложи пожалуйста, а то на фтп v 1.0001 и 03 токо :(

bobor_47 21.05.2007 15:59

Jon, держи http://disk.karelia.ru/?d=1&f=fox017...002+No-DVD.rar

Jon 21.05.2007 18:26

Цитата:

Сообщение от bobor_47 (Сообщение 119648)

Большое спасибо действительно всё работает! На первый взгляд игра очень понравилась, графика впечатлила! К сожелению не играл в пред идущую часть, но постораюсь наверстать упущенное!

AmaranT 21.05.2007 18:48

Цитата:

Сообщение от Jon (Сообщение 119721)
К сожелению не играл в пред идущую часть, но постораюсь наверстать упущенное!

Предыдущей части нету :)

Dagger 21.05.2007 19:05

Цитата:

Сообщение от Jon (Сообщение 119721)
Большое спасибо действительно всё работает! На первый взгляд игра очень понравилась, графика впечатлила! К сожелению не играл в пред идущую часть, но постораюсь наверстать упущенное!

Я тоже не играл в S.T.A.L.K.E.R. 1/2 , но говорят игра не стоит того...


Текущее время: 06:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot