![]() |
Inki-жря ты так :(
Хорошая игра (в последние части не гамал), но первые..... :duma:- да, наверное всетаки "Шедевр" :) |
Цитата:
Больше всего убило сравнение со Сплинтер Целом после этого вести дискуссию сразу расхотелось. P.S. Ключевые моменты, повороты сюжета, концовка игры и т.д. должны заключаться в BB-Code [sp]. В противном случае Пользователь получает предупреждение. Повторение ситуации наказывается в полном соответствии с пунктом 1 А что на модераторов это правило не распространяется? |
Ibragim, со сплинтер целл сравнение было чисто геймпленое. MGS же как бы крут сюжетом и драматизмом происходящего.
|
Цитата:
|
Inki Видишь, сколько людей, столько и мнений. И не обязательно целевая аудитория это косые мальчики и толстые девочки. Игру купило более шести миллионов человек, и играют в неё от школьников до взрослых дядь и разработчиков игр. И все сошлись во мнении, что игра заслужила свои десять балов поставленных всеми игровыми изданиями.
Ну да, так то, на вкус и цвет - как говорится. Но может стоило не просто бегло пройтись по сюжетным роликам игры, а с чувством и расстановкой сесть и пройти её. Большинство людей, которые кричали, что в игре нет геймплея - попросту даже и не играли по серьёзному в MGS4. Мне таким же манером не нравиться Halo 3, Lost Odessy - все потому что сел у знакомого и пять минут поглазел на игру, толком и не поняв геймплея и сюжета. Хотя не исключаю - игры достойные. Возможно.. :lol: Так что еще раз повторюсь - сколько людей, столько и мнений. ;) |
Ibragim, ага, конечно. Можно проскользнуть мимо и никого не убить. Можно проскользнуть мимо, но убить одного охранника. Можно проскользнуть мимо, обойти контейнер справа, а не слева, и убить двух охранников. Так и сотни вариантов прохождения найти можно. :) В том же MGS3 на нормальном уровне сложности большую часть зон, можно было тупо пробежать. Да, я знаю, что такие игры нужно играть только на харде и одной рукой, но все-таки.
Но вернемся к MGS4. Солид ложиться на асфальт и включает камуфляж. Цвет костюма становится цвета асфальта, но при это персонаж отлично виден. Но охранники проходят в метре и ничего не замечают. Реально круто, сейчас одену куртку серого цвета, лягу на асфальт и меня то же никто не заметит. В сплинтер целл все справедливо смеются над зеленными очками, которые никто не замечают, но в MGS это вообще невероятно тупость. Над головами противников по прежнему подпрыгивают восклицательные знаки с характерным звуком, а когда вырубишь охранника, из его карманов выпадают какие-то коробки с патронами. Со слухом у противника тоже наблюдаются проблемы. И такой идиотии море. Кодзима на дворе 21 век, оглянись. |
SwanWing, кто это все сошлись во мнении? Я вот не сошёлся. И какие это все издания поставили по 10 баллов - далеко не все. И кто тебе сказал, что я бегло смотрел игру? Я прошел полтора акта, но потом понял, что четыре раза такого издевательства не стерплю. А насчёт сюжетных роликов... Они что поменяются, если просмотрю их не в записи, а в игре?
|
Оффтоп
:biggrin: |
Цитата:
Далее, эффект камуфляжа можно увидеть когда играешь в онлайне, против чара, который бегает как раз Снеком и врубает окто камуфляж. Вопросики и воцклицательные знаки это есть визитная карточка данной серии, и многие воспринимают эту часть как должное, и некому пока не взбрело в голову придраться к этому. Кроме вас наверно.:lol: Но да ладно, для этого, наверно, надо быть фанатом или любителем данной серии - что бы спокойно воспринимать эти фишки..:D Со зрительным вниманием и чутким слухом думаю не только эта серия страдает, тот же сплинтер сел обладает таким же набором глупых багов невнимательных нпс персов -да еще и в гипертрафированной форме. :lol: MGS4 увы в этом не одинок. Абсолютного AI пока что не существует. Вот.. Ну а про ролики, сравним эту ситуацию так: вы сидите смотрите оппупенно интересный фильм, но как вдруг вам отрубаю электричество после семи минут просмотра, и включают после тех же семи минут, и такая канитель творится на протяжении всего фильма. Вопрос: какое впечатление сложится у вас от просмотра такого фильма? :lol: Вот... |
Оффтоп
|
Вот так SwanWing раскрыл грязные секреты журналистов. Оказываются все кроме этих трех изданиях пишут рецензии по роликам и скриншотам :) Даже самый популярный на западе Edge.
В сплинтер целл геймплей развивается от игры к игре. В MGS 4 он находится на уровне 1998 года. А насчет визитной карточки... Баги в Сталкере то же можно назвать визитной карточкой, чего же их ругать. :) Сравнение про фильм я чего-то совсем не понял. Повторяю - я прошел полтора акта и смотрел полное - т.е. с геймплеем - прохождение. ЬелFегор, ну, давай расскажи чего там гениального в сюжете. Русский полковник педераст? :) Или наматывание Солидом соплей на кулак и подростковые размышления о своем предназначении в этом мире? Типа трагедия солдата. Да, в одном куплете песни "На безымянной высоте" больше души и лучше показана трагедия войны, чем во всех частях MGS вместе взятых. :) |
Inki, Значит, игровой процесс не менялся со времён первой части…. а вы точно игры проходили или просто ролики проматывали?
Не знаю, как в четвертой, но в предыдущих частях две трети сюжета раскрывалась в переговорах по кодеку т.ч. даже просмотр всех сюжетных роликов и полное прохождение не гарантирует полного понимания происходящего (проще говоря, в игры нужно играть, а не смотреть). А на счет сюжета то что нам предлагает конкурент, некая террористическая организация угрожает какой-то части свободного мира и наш поборник демократии не напрягаясь устраняет всех злодее меняется лишь имена и места действия. Ей богу уж лучше я буду мерится с нестыковками и фантастическими домыслами Кодзимы, чем наблюдать как Сэм вырезает очередную банду безликих террористов. |
Ibragim, глобально - не менялся. Менялись лишь отдельные моменты. Ну, там глушак вечный, глушак нужно менять. Сама же суть оставалась прежней. Вы же вроде прекрасно знаете японские игры и то, что они весьма консервативны в плане геймплея. Взять хотя бы целый жанр jRPG, и MGS4 в этом плане не исключение. Если же взять сплинтер целл первый и последний, это сильно разные по геймплею игры.
Я еще раз повторю - я прошел полтора акта. Потом просмотрел полное прохождение, с прохождением уровней, разговорами по кодеку и прочей лабудой. Конечно, вы можете утверждать, что игру нужно пройти десятки раз, чтобы достичь просветления и понять сюжет, но я вам не поверю. :) И при чем тут сюжет сплинтер? Я его разве хвалил? Какая тут связь? Одинаковые жанры что ли - ну так сравнивать это смешно. Меня в MGS смущают не нестыковки и фантастические домыслы Кодзимы. Все что он пытается донести до игрока это до нельзя банально. Контроль информации, гены, наше место в этом мире, все эти идеи в исполнении Кодзимы - дешевые потуги на психологизм. Я еще раз повторю свое мнение - восхищаться этим можно, если ничего кроме игр не видеть. Вот скажите, что именно вас восхищает в MGS4. Вот так чтобы конкретными примерами, а не общими фразами, мол игра шедевр. |
Inki, мне очень понравилась атмосфера, за это игре можно простить многое. За счет общей атмосферы ты вживаешься в происходящие. А не как в том же кризисе, что бы не делал все равно ощущение что смотришь на происходящее со стороны. Как уже писал, сделали более динамичный геймплей. Теперь не обязательно постоянно прятаться от небольших групп врагов можно просто открыто их уничтожать. Понравилось появление сражающихся союзников, устав от ползаний можно поучаствовать в шумных перестрелках.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Madmuchacho, атмосфера там есть, с этим не поспорить. :) Я же не говорю, что серия MGS однозначно плохая. Есть неплохие вещи которые вытаскивают игру, но никаким шедевром там и не пахнет. 8 баллов и под пиво сойдет. :)
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Что общего в сюжете MGS4 и Splinter Cell? Да, практически ничего. Splinter Cell классическая история Клэнси про шпионов, которая и не претендует на большее, тогда как MGS сильно тяготит к фантастике (роботы-гоботы, нанотехнологии) с философским подтекстом. Что общего между ними? Вы хотите сказать, что в Splinter Cell слабый сюжет. Я с вами полностью согласен. Но что дальше? Повторюсь, что сравнивать ориентируясь только на жанр полная глупость. Нужно смотреть на игру в совокупности, искать точки соприкосновения с другими играми, чтобы проводить сравнения. А про стишки... Некоторые стихами могут рассказать больше, чем иной писатель романом. :) |
PTZ, а нету ли еще склеенныйх роликов серии метал гира, которые выходили на псп, наподопии первых трех частей? Кстати за эти ролики огромное спасибо. В первые две части играл, но посмотрев ролики все стало намного яснее.
|
Вложений: 6
Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots - Склеенное видео + полное прохождение
Язык: английский, субтитры в игре включены. Есть русские субтитры (отдельным файлом) Длительность: 14:35:44 Качество: DVDRip Видео: WMV9, 30 fps, ~1400 kbps Разрешение: 720 x 480 http://disk.karelia.ru/s/seifer12/Up...nematics%20cut Скрины |
| Текущее время: 21:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot