Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Simulator (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=52)
-   -   Дальнобойщики 3: Покорение Америки (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=424)

Taylor 17.05.2009 21:38

КРИ 2009. Долгий путь дальнобойщика

Цитата:

Официально объявлена дата выхода известного долгостроя – «Дальнобойщиков 3». Момент истины наступит 27-го ноября этого года.

Пока игра выглядит довольно неплохо. Впрочем, нет, я неправ. Как раз выглядит игра страшненько, зато в плане геймплея перспективы более радужные. Бог с ней, графикой, вам правда интересны камешки на калифорнийских дорогах в игре о перевозке грузов? Здесь же вам и би-бииии (это мы сигналим), и дыр-дыр (стартуем) и даже бигбадабум! (толпа народу поворачивается в нашу сторону, а мы делаем вид, что просто присели за руль и не имеем никакого отношения к аварии на мониторе). Главное – вовремя воспользоваться пунктом меню «Аварийка», и, заплатив какую-то сумму, продолжать получать удовольствие от управления вашим, с позволения сказать, почти танком.

Сверхреалистичной физики от игры ждать не стоит, хотя система повреждений присутствует и – на первый взгляд – вполне заслуживает эпитета «добротная». Повреждения отображаются не только визуально, но и влияют на поведение машины на трассе. Погодные условия также освежают геймплей, потому как в дождь машина становится трудноуправляемой. Сами машины неплохо детализированы и красиво ускоряются после впрыска азота.

Есть и видеовставки, которые проигрываются в определенный момент, например, когда вас вяжет полиция или вы заехали в отель отдохнуть. Ключевых точек на карте много, а сама она довольно большая. Я опять забыл, сколько там километров, главное, что у вас всегда есть куда поехать.

Присутствует в игре и экономическая модель. Игрок волен создать свою команду и повысить доходы. Несколькими ползунками мы регулируем что, как и куда возить компьютерным болванчикам, покупаем им машины – и смотрим, как со временем пополняется наша казна. Правда, стоит следить за показателем удовлетворенности работой нашего подопечного, иначе он не только не принесет вам прибыли, а еще и оставит в минусах. Чем дальше, тем более опытных водителей мы можем нанимать – и тем больше денег это нам принесет. «Захватывая» ключевые точки на карте, мы можем расширить сферы своего влияния. Это, конечно, не тайкун, но никто и не обещал. Слава Богу, кстати.

Сюжет есть, и это пока все о нем, хотя мы еще устроим разработчикам допрос с пристрастием. Побочные квесты присутствуют, к примеру, есть возможность подобрать голосующего на дороге гражданина и отвезти его домой. В целом, смею предположить, что фанаты и любители игрушек о грузовиках и перевозке грузов будут довольны.
playground.ru

Rycky 21.05.2009 20:48

Вложений: 3

Taylor 04.06.2009 22:29

Эксклюзивное интервью

Цитата:

Эксклюзивное интервью для медиа-блога “Otter Evil”, с менеджером линейки проектов “Дальнобойщики” - Игорем Белаго.

Дальнобойщики 3: Покорение Америки — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Спойлер
В.П.: Здравствуйте. Представьтесь, пожалуйста, и назовите свою
должность в проекте.

И.Б.: Белаго Игорь Викторович, менеджер линейки проектов
“Дальнобойщики”.


В.П.: Разработка игры длится уже более четырёх лет, что в принципе и
не много и не мало, но всё же, возникает вопрос – на какой
стадии разработки находится игра сейчас? Какие этапы уже были
пройдены?

И.Б.: Разработка игры завершена. Сейчас идет заключительный этап -
тестирование, верификация, балансировка.


В.П.: Новости на сайте игры обновляются с очень большими интервалами.
С чем это связано? С нехваткой времени или нехваткой информации?

И.Б.: И то, и другое. На этом этапе, в общем-то, особо не о чем
писать, да и свободного времени нет совсем.


В.П.: Бета версия проекта имеет место быть? И если да – как вам
удаётся держать её в недрах студии, в том время как у других проектов,
бета версии обычно утекают в сеть

И.Б.: Мы, как и все, используем определенные методы обеспечения
безопасности. Но главное - это честность и порядочность команды.


В.П.: В юности как я помню, мы все играли как в первую, так и во
вторую часть. Тогда это был азарт, интерес к миру. Можно было очень
долго просиживать за игрой. Но сейчас время уже немного другое, ПК
игры воспринимаются по иному и не вызывают былого интереса. Как вы
намерены завлечь голодных ПК геймеров к вашей игре? Атмосфера,
геймплей, масштабность?

И.Б.: Мы бессовестно эксплуатируем такие качества игроков, как
страсть к приключениям и путешествиям. Игра - это возможность
вырваться за рамки обыденной жизни, пожить в некоторой альтернативной
реальности. Наша задача сделать так, чтобы выглядела эта альтернатива
как можно более достоверной.


В.П.: Как я уже упомянул о том, что с ПК играми сейчас туго –
как вы смотрите в сторону консолей? Были ли какие-нибудь мысли, а
может и уже что-то воплощается в реальность?

И.Б.: Интерес, безусловно, есть. Но практического приложения пока не
нашел.


В.П.: Как ситуация с экономическим кризисом отразилась на разработке
проекта? Сместились ли намеченные сроки из-за сложившейся обстановки?
Нам даже одна студия в интервью отказала из-за проблем с проектом,
которые начались после кризиса.

И.Б.: Издатель оказал нам достаточную поддержку, чтобы проект был
доведен до финала.


В.П.: Расскажите, пожалуйста, о графическом движке игры. Со времени
старта разработки, на сколько преобразилась графика в игре и отвечает
ли она нынешним стандартам видеоигр?

И.Б.: Надеюсь, что да. Первоначальная концепция претерпела
значительные изменения. Есть, правда, множество технологических идей,
не вошедших в текущую версию игры. Это задел на будущее.


В.П.: На КРИ-2009 вам вручили награду «Лучшая Игра
Симулятор». Какие отзывы вы услышали в адрес своего проекта? Были
ли какие-нибудь серьёзные замечания? Как вообще публика встретила
проект?

И.Б.: КРИ мероприятие – сугубо профессиональное, для
специалистов из индустрии. На конференции практически нет случайных
посетителей, поэтому говорить о восприятии проекта
«публикой» было бы довольно громко. Специалисты же и коллеги
по достоинству оценили проект, назвав его лучшим симулятором КРИ
2009.


В.П.: Касательно музыки в игре. Какие коллективы вам удалось привлечь
к проекту и чем они смогут нас порадовать? Эксклюзивные композиции
будут?

И.Б.: В игре около 100 оригинальных музыкальных композиций
американских авторов в различных стилях.


В.П.: Вопрос от нашего читателя, касательно модели повреждений в
игре. Это будут просто вмятины или царапины, или можно будет угробить
любимый дальнобойщик до маленьких кусочков?

И.Б.: На мелкие кусочки грузовик не разлетится. Модель повреждений у
нас довольно сложная, и учитывает она не только деформации кузова, но
и повреждения всех основных систем машины.


В.П.: Многопользовательский режим. На сколько мы поняли из FAQ`а на
Вашем сайте, он будет похож на однопользовательский. Не могли бы вы по
подробнее рассказать об этом.

И.Б.: Многопользовательский режим было решено не включать в эту
версию игры.


В.П.: А легковые автомобили отечественного производства ожидаются?
Понятное дело что действие происходит не в России, но всё же.

И.Б.: Нет, в данной версии игры их не будет.


В.П.: Не надеемся получить прямой ответ, но – дата релиза.
Когда нам ожидать третью часть Дальнобойщиков?

И.Б.: Дата релиза – 27 ноября 2009г.


В.П.: После окончания работы над третей частью, какими проектами
будет заниматься студия и стоит ли нам ожидать пополнения в линейке, а
может совершенно другой жанр?

И.Б.: Да, и это уже было объявлено на КРИ. В планах и “мишн
паки”, и полноценный аддон.


В.П.: Большое спасибо Вам за ответы. Будем дальше следить за вашим
проектом и конечно же ждать его скорейшего появления на прилавках.

И.Б.: Большое спасибо и вам за интерес к нашей игре.


Интервью подготовлено Всеволодом Поповичем, специально для блога
“Otter Evil”.
forums.games.1c.ru

Rycky 06.06.2009 19:37

Вложений: 6

Rycky 06.06.2009 19:39

Вложений: 6

Rycky 06.06.2009 19:40

Вложений: 2
Новые скриншоты.

Вложение 88643Вложение 88644

ReanimatioN 06.06.2009 23:28

ну вот, а все боялись что графика будет убогой, вроде совсем ничего даже, только деревья все равно полтора полигона, блин, на модель, это раздражает, в остальном вроде нормально :)

Taylor 07.06.2009 01:06

ReanimatioN, ну не знаю, первый скрин из двух последних - свалка детских машин, графика - я молчу)
а 3 скрин из 125 поста, за рулём ментовской машины просто кадр, я в покате :crazy:

ReanimatioN 09.06.2009 14:27

Taylor, да ладно, мент просто дистрофик, мало ест, кризис все таки, и у него глисты, от того то он такой худой)

насчет свалки детских машинок, немного есть такое :)

Taylor 09.06.2009 21:49

Старт в ноябре – объявлена дата выхода игры

Цитата:

Недавно офис команды «Дальнобойщиков 3» посетили гости из Фирмы «1С». Во время рабочей встречи обсуждалось множество вопросов, в том числе, текущее состояние разработки и перспективы на ближайшее будущее. По результатам совещания подведены следующие итоги: определена дата выхода игры –
27 ноября 2009 года и намечены планы на развитие серии.

Эти решения были озвучены Николаем Барышниковым (Фирма «1С») на прошедшей в мае этого года КРИ 2009. К третьей части уже запланирован выход, как минимум, одного мини-аддона с новыми миссиями и полноценного дополнения с воспроизведенным в игровом мире Лас-Вегасом.
rignroll.ru

Taylor 01.07.2009 19:10

Новый видеоролик


Salvador 01.07.2009 19:20

Посмотрев этот ролик, я просто плакал ! :bad:
Узнаю шлаковую физику ещё из 2ой части .

_Warrior_ 01.07.2009 19:28

Salvador, зато какая игра была!

Taylor 01.07.2009 19:53

Цитата:

Сообщение от Salvador (Сообщение 383443)
Посмотрев этот ролик, я просто плакал ! :bad:
Узнаю шлаковую физику ещё из 2ой части .

Чем ближе к релизу, тем всё хуже и хуже становится игра, ну или как-то так. Игра ещё не вышла, а её уже начинаешь стрематься. Даже с LRC такого не припомню. :o

DSeaman 01.07.2009 22:04

Taylor, аналогия с LRC очень в тему - игра и правда выглядит чем дальше, тем хуже 8(

Salvador 01.07.2009 22:40

Цитата:

Сообщение от _Warrior_ (Сообщение 383448)
Salvador, зато какая игра была!

Да я не спорю Паша , ну во вторые дальнобои я ещё в детстве играл :D
Тот же Евро Трак Симулятор лучше выглядит чем эта шляпа .

Grinch 02.07.2009 16:12

графу могли бы лучше сделать на много...ту же траву как-то реалистичнее сделать, пусть одинаково но не этот пласт который лежит пикселями 2 на 2...а так в дальнобоях суть не в графе...
*достал стренький диск 2х дальнобоев

Taylor 02.07.2009 17:10

Grinch, ну даже на графу можно сделать скидку, но такая ужасная, я бы даже сказал аркадная, физика ни в какие ворота не лезет.

Grinch 02.07.2009 19:29

Вложений: 1
есть скриншот чуть выше, смотрел из праздного любопытства, обнаружил Это
Вложение 89900
надеюсь разработчики не перенесут все детали и прелести нашх дорог с открытыми люками, и провалившимся асвальтом :)

Rycky 13.08.2009 03:00

Вложений: 2
Новые скриншоты

Вложение 92369Вложение 92370

lourini 14.08.2009 08:30

Rycky, 2 скрин , графика аля желе

Rycky 14.08.2009 19:22

Цитата:

Сообщение от lourini (Сообщение 391863)
Rycky, 2 скрин , графика аля желе

lourini, а я тут причём?

Taylor 22.08.2009 13:13

Новый видеоролик


opium 17.09.2009 20:41

Цитата:

Сообщение от Rycky (Сообщение 391934)
lourini, а я тут причём?

Оффтоп
Оффтоп хахаха=)ыы

Vlad_ 21.09.2009 00:35

не позорились бы светить такой конфиг с четырехведерным процем со своей графикой 2003его года

DSeaman 21.09.2009 11:45

Наклейка "Очаково" в кабине американского дальнобоя - это както странно )

Rycky 21.09.2009 11:59

Цитата:

Сообщение от Vlad_ (Сообщение 399206)
не позорились бы светить такой конфиг с четырехведерным процем со своей графикой 2003его года

Оффтоп
Оффтоп Vlad_, после выхода игры первый будешь визжать, что у тебя лаги. :)

Vlad_ 22.09.2009 16:21

Rycky, а я даже уверен что у меня лаги будут - потому что там оптимизация на нуле будет

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от DSeaman (Сообщение 399223)
Наклейка "Очаково" в кабине американского дальнобоя - это както странно )

Спонсоры игрового долгостроя...

Dantik 22.09.2009 19:50

Мне интересно посмотреть на лохов героев, которые будут в это играть :down:

Niki4OFF 22.09.2009 19:55

Проект лучше в утиль спустить. Не стоит оно того, даже самые преданные фаны "дальнобойщиков 1, 2" устали ждать, бомбы из этой игры точно не выйдет, так что даже не вижу смысла ее выпускать. А разработчикам я бы посоветовал помочь проекту "Дальний Свет", вот это по-моему очень даже стоящая вещь

Vlad_ 23.09.2009 09:01

Dantik, Niki4OFF
Проблема в том что на игровом рынке вообще отсутствуют нормальные симуляторы подобного плана - так что даже если ДБ3 выпустят игру с устаревшей графикой, и нулевой оптимизацией, но при этом будет живой игровой мир и детальная симуляция - у определенного круга игроков она вызовет интерес.
А "Дальний Свет" изначально дохлый проект, возможно это вообще проект рассчитанный на вирусную рекламу с самого начала

shumen 23.09.2009 22:48

Цитата:

Сообщение от Dantik (Сообщение 399546)
Мне интересно посмотреть на лохов героев, которые будут в это играть :down:

сам ты лох=)

SpeeD 12.10.2009 15:39

Предполагаемая Дата выхода:27 ноября 2009 года

Taylor 12.10.2009 19:25

Цитата:

Сообщение от SpeeD (Сообщение 403559)
Предполагаемая Дата выхода:27 ноября 2009 года

Смотрим на предыдущей странице

Rycky 19.10.2009 06:51

Вложений: 6

Rycky 19.10.2009 06:53

Вложений: 4

Rycky 20.10.2009 20:42

Цитата:

Сообщение от He11*Shoot_! (Сообщение 405392)
Занимательный скриншот №5... Указатели... При движении прямо - поедешь по направлению на север, при повороте налево - на юг... Или я что-то не так понимаю в американских пдд? =)

He11*Shoot_!, а ты не слышал о том, что дороги могут поворачивать?

He11*Shoot_! 21.10.2009 03:26

Логично xD

Taylor 11.11.2009 22:40

Системные требования
Минимальные:
  • Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/7;
  • Процессор Intel Pentium IV 2,4 ГГц;
  • 1,0 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта класса NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 со 128 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0;
  • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0с;
  • Устройство для чтения DVD;
  • Клавиатура и мышь.
Рекомендуемые:
  • Операционная система Windows 2000/XP/Vista/7;
  • Процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 3,0 ГГц;
  • 2,0 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, класса NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 с 256 Мб видеопамяти и выше, совместимая с DirectX 9.0;
  • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • DirectX 9.0с;
  • Устройство для чтения DVD;
  • Клавиатура и мышь;
  • Игровой руль, педали.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Вы, наверно, не поверите, но вчера был отправлен в печать сей проект. Все подробности по следующей ссылке.

Deamon 12.11.2009 17:49

Цитата:

Сообщение от Taylor (Сообщение 410640)
Вы, наверно, не поверите, но вчера был отправлен в печать сей проект.

через пару недель будет ясно, фейк не фейк :)


Текущее время: 20:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot