Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Action (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Crysis (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=155)

MDM 25.07.2006 00:21

Что-то по Инету ходят слухи, что системные требования неофициальные. Теперь не знаю, что и думать. Тому сайту, где я их взял, доверял. Да и сейчас доверяю, но слухи - есть слухи.

P.S. А официальный сайт в дауне. :duma:

MDM 29.07.2006 04:04

Закатываем губу обратно: требования не официальные. Ждем, когда настоящие официальные опубликуют на _официальном_ сайте.

MDM 29.07.2006 04:29

Вложений: 3
Новые скрины. Остальные в Альбоме.

Oleksa 31.07.2006 14:37

Да, красивая игра. Особенно пейзажи. :up:

Grinch 27.08.2006 14:55

щяс залью интервью с Цеватом Ерли...

MDM 27.08.2006 16:11

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

d1sco 29.08.2006 11:05

Любопытное заявление сделал ведущий дизайнер шутера Crysis на прошедшей в Лейпциге выставке Games Convention — по его словам, консоли нового поколения, PlayStation 3 и Xbox 360, не обладают достаточной мощностью, чтобы выдержать планку качества геймплея, установленного разработчиками игры. Да и не каждая "персоналка" способна потянуть эту ношу: несмотря на поддержку DirectX 9 и 10, только десятая версия этого API позволит увидеть Crysis в его истинном облике, с множеством дополнительных спецэффектов и более богатыми антуражами. DirectX 10, напомним, будет поставляться вместе с операционной системой Windows Vista.

http://games.cnews.ru

d1sco 05.09.2006 19:05

На популярном сайте GameSpot появилось море информации о грядущем хите. Кроме банального описания сюжета, Gamespot объяснил такую "фишку" как нелинейность. Яркий пример тому - в бою пал близкий товарищ и надежный сотрудник. Он знал кое-что, неподвластное всем особям человеческим. Но шальная пуля выбрала именно его сердце и пульс его уже не слышно. В других играх пришлось бы загружать сохраненку, но в Crysis этого делать не потребуется. Просто, сценарий в том месте, где фигурировал друг главного героя немного изменится. Может станет легче - ведь близкий знакомый может оказаться предателем. А может тяжелее - он мог знать навигационные координаты, а капитан в них ничего не понимает - куда ему. Но целиком ход игрового процесса события не изменят. Множество альтернативных концовок нынче не в моде. А жаль. Очень смахивает на новую систему ИИ в некоторых проектах, где кремниевый разум действует непредсказуемо. Вот только слишком непредсказуемо. Поживем - увидим правдивы ли обещания разработчиков.

http://playground.ru

Andrew 05.09.2006 19:14

...
 
Хаха :lol: Представляю: тот, кто далжен будет потом предать главного героя в каком-нибудь месте начнет недвусмысленно лезьть под пули противника и придется еще раз сто перезагрузиться, чтобы спасти этого идио... кхм... личный состав...
Провайдерам давно уже надо на ус намотать - когда начинают делать в играх подобные навороты, то полсе выхода игры надо поднимать цены на свои услуги, т.к. все активно начинают скачивать заплатки, чтобы, к примеру, тот самый Джон не полез на рожон:lol:

DaniOK 05.09.2006 22:17

Фигня. Ветвистое древо скриптов, не более. Хотя возможно на 2 второй раз прохождения разнообразит игру, а на третий може почувствуется фальш.

tekknej 05.09.2006 22:51

да там и без них обещали разный гейм_экспириенс на три прохождения как минимум =) а с ними еще лучше

Simargl 05.09.2006 23:38

Да уж. Быстрее бы уже игра вышла. Надоело слюни пускать. :)

morfeus 06.09.2006 03:40

ну первый фаркрай, особенно открытые местности с людми\зомби можно было проходить по 100 раз. эти гопники всегда действовали по разному.
- это на самом сложном уровне.

вспомните тему с безоружным на фоне леса с гопнатурой :) ее можно пройти как минимум 10 способами.

1 самый простой по воде... и в ручейке :) с камнями на перевес.
2) топить мелких.
3 сбегать за оружием, утопить крупных, убить мелких... взять остальное оружие, рвать когти к вертушке.
остальные варианты куда более сложны в реализации :) ведь можно прократься вобще не замечанным по крайним сторонам карты.... но это почти нереально :) у меня разок вышло... и то случайно.

кароче, если разрабы обещают нелинейность... то она будет. в таком виде. тоесть есть точка А и Б.. а как вы ее пройдете... это .... только вас :)

MDM 09.09.2006 12:44

Вложений: 3
Новые скрины.

P.S. Вот Хаммеры - это понятно. А на вертолете дадут полетать? В FC до конца надеялся, что полетаю... :D

avax 09.09.2006 12:52

последний смотрится как плакат к какому-нибудь фильму, просто кинематографическая графика :)

morfeus 09.09.2006 18:56

Вложений: 3
не хочется всех огорчать, но вчера смотрел ролик, смотрится несколько ХУЖЕ ... чем в роликах, которые шли на е3.

может залью.

morfeus 09.09.2006 19:44

Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

MDM 09.09.2006 20:05

Очуметь. Я уже представляю, как компы встают на колени...

DSeaman 10.09.2006 14:50

Цитата:

не хочется всех огорчать, но вчера смотрел ролик, смотрится несколько ХУЖЕ ... чем в роликах, которые шли на е3.
В ролике и действительно графа смотрится не так круто как на скринах.

Вообще хотелось бы сравнить скрины кризиса на дх 9 и дх 10. Недаром разрабы твердят что всю прелесть игры можно почуствовать только на дх 10 <_<

morfeus 10.09.2006 17:18

а я точно так и подумал, что в ролике на 9 деретиксе гоняли... но тогда не понятно, на чем гоняли на Е3 :) карты та 10 деритих (ну кроме прототипов конечна :) нету. :)

вобщем, странна это все :) пахнет западлом.

Добавлено через 59 секунд
а воббще возможно, что это оптимизация у движка :) дабы пошустрее бегал :)


Текущее время: 02:55. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot