Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   RPG (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Diablo 3 (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=8446)

tekknej 04.07.2008 00:44

нет уж, сорри ) я другую подписал. а то такими темпами д3 будет очередным инстансом для ВоВ. =)
WoW: WotLK - patch 2.8.9 "Diablo 3"

Mr. Strike 04.07.2008 00:56

Цитата:

Сообщение от tekknej (Сообщение 277169)
нет уж, сорри ) я другую подписал. а то такими темпами д3 будет очередным инстансом для ВоВ. =)

Такими темпами вы просто можете похоронить Diablo 3:smert: , хотя нет - вам это не под силу!
P.S. Я уверен, что разработчики выпустят ее такую, какую посчитают нужным выпустить ........фанаты говорите:duma: нет - эгоисты.
Ну ничего - подрастает новое поколение геймеров:) и они уж точно оценят сие творение по заслугам.
http://www.petitiononline.com/d3israd/petition.html - голосуем за! товарищи.

ReanimatioN 04.07.2008 03:05

главное чтоб игру сварили быстрее, а потом уже пинать разрабов чтоб выпустили патч аля готичность, депрессия и уныние в мире Д3 :) хотя стопудово найдутся фэны которые переделают все :)

Frosty 04.07.2008 05:47

Цитата:

Сообщение от Mr. Strike (Сообщение 277172)
фанаты говорите нет - эгоисты

любой потребитель-эгоист, будь оно иначе-было бы не логично.

Цитата:

Сообщение от Mr. Strike (Сообщение 277172)
Ну ничего - подрастает новое поколение геймеров и они уж точно оценят сие творение по заслугам.

когда оно подрастет, то д3 будет старющим баяном, этому поколению не понятно слово классика, там ведь максимальное разрешение 800х600, о чем говорить вообще.

Mr. Strike 04.07.2008 13:24

Комментарии Blizzard по поводу игровых классов в Diablo 3

Цитата:

Представитель Blizzard, человек под ником Bashiok (может быть это один из разрабочиков? Кто знает, кто знает… - прим. автора), на их же форумах , прокомментировал пять классов будущего супер- хита Diablo «Kill em’all» 3. И да, он подчеркнул их разнообразие и уникальность, как игровых классов, в отличие от другой «мясной» игры Age of Conan, где он считает, классы неинтересные, повторяющиеся, да и вообще «БОЙАН» один сплошной.

Но, процитируем его лично:

«Да парни, вы попали в точку.

Наша задача, как разработчика создать интересные и разнообразные классы, да так, чтобы каждый из них отличался собственным стилем, чтобы в каждом была «изюминка» (лучше килограмм – прим. автора). Самое главное – не просто смотреть на каждый класс, как на определенный стандарт, но постоянно сравнивать его с другими, на предмет сходств и различий.

Ведь когда ты делаешь все больше и больше разных игровых классов, рано или поздно ты все равно понимаешь, что путь твой теперь – нерфить, резать, усреднять, ибо каждый из них так или иначе пересекается с другим, мешает или помогает, убивает или делает «godlike» другой класс. И таким образом из игры «сдувается» вся узнаваемость и уникальность каждого класса (и баланс туда же – прим. автора).

К тому же, строгий лимит на число игровых персонажей, а делаем мы это не потому, что хотим сделать поменьше персонажей, кстати, в (священный вздох перед именем – прим. автора) Diablo 2 их было столько, и Diablo 2 была крутой игрой, а потому что мы не собираемся «сходить с ума» и клепать тучу различных персов. Мы хотим строго сфокусироваться на каждом – сделать каждый реально потрясающим, что бы вам нравилось как он дерется и как это выглядит».

И пальцам счастье, и глазу радость, одним словом.
источник: http://blizzardguru.com/2008/07/bliz...s-in-diablo-3/

El Diablo 04.07.2008 15:44

никакой конкретики, просто набор бессмысленных фраз:rus_r:

Agent 007 04.07.2008 20:46

Вот и первые подробности от "Игромании".

Цитата:

Буквально вот на днях состоялся один из самых громких анонсов этого года – компания Blizzard, вот уже десяток лет выпускающая игры по принципу «then it’s done», на прошедшей в Париже в последних числах июня Blizzard Worldwide Invitational наконец-то разродилась анонсом долгожданной третьей части Diablo. «Игромания», которая, естественно, присутствовала при этом историческом событии и своими собственными глазами наблюдала слезы радости тысяч Diablo-фанатов, теперь готова поделиться некоторыми подробностями.

К сожалению, каких-то особенных эксклюзивов не случилось: прессе, как и всем остальным, показывали двадцатиминутный геймплейный ролик, который вы хоть сейчас можете скачать с нашего сайта. Если коротко – Diablo 3 стала полностью трехмерной, но камера по-прежнему фиксирована и висит в строго изометрической проекции, так что внешне Diablo 3 похожа на Diablo 2 настолько сильно, что становится даже как-то грустно. Конечно, в игре появилась физика – в строго отведенных местах вы сможете ломать стены или создавать обвалы, был анонсирован новый игровой класс – Witch Doctor, такой злобный леший, который практически не воюет сам, зато призывает на помощь всякую лесную нечисть и пугает гадов заклинанием Wall of Zombie (то есть из земли, натурально, вырастает стена полуразложившихся зомби, которые бойко хватают за пятки всех проходящих мимо), однако об этом и многом другом мы подробно и с картинками расскажем в ближайшем выпуске бумажной «Игромании».

Ну а сегодня будет небольшой, но действительно эксклюзив. Не секрет, что сюжет Diablo всегда считался, мягко говоря, слабейшим среди всех культовых Blizzard-игр. По сравнению с проработанной до деталей мифологией Warcraft или запутанной сантабарбарой StarCraft история про то, как в готических подземельях под деревенской церковью поселился рогатый и краснолицый сотона, выглядела просто никак. Так вот, в третьем Diablo ситуация с сюжетом, похоже, изменится кардинально. Дело в том, что на Blizzard Worldwide Invitational нам удалось лично пообщаться с Леонардом Боярским, человеком, который вот уже два года как пишет сценарий и разрабатывает персонажей Diablo 3. Если вы вдруг не в курсе, то до того, как два года назад прийти в Blizzard, Леонард писал сценарий и отвечал за весь арт-дирекшн первых двух Fallout (то есть ту знаменитую картинку с мужчиной в броне от Brotherhood of Steel тоже нарисовал он), а также был одним из основателей ныне покойной Troika Games, где работал над культовым Arcanum. В общем, если коротко, то за разработку сюжета третьей Diablo отвечает человек исключительно правильный.

Из интересных подробностей: во-первых, в третьей части у главгероя наконец-то появится голос и общение с другими персонажами будет выглядеть как нормальный диалог. Во-вторых, для каждого из игровых классов придуманы собственные, уникальные квесты, за выполнение которых будут выдаваться уникальные умения или бонусы для более серьезной прокачки. Наконец, в-третьих, если вы играете совместно с другими живыми игроками, то в сценарии игры появятся и специальные cooperative-квесты. По словам Боярского, эти квесты будут рассчитаны как на совместное, так и на раздельное прохождение – когда каждый игрок будет получать свое уникальное задание, а квест считается выполненным только после того, как закончены все мини-задания.

Вообще, из разговора с Боярским складывается впечатление, что онлайновая часть Diablo 3 это чуть ли не полноценная MMO: вы сможете объединяться в группы со случайными персонажами, проходить совместные «классовые» квесты, охотиться на особо крутых «боссов» и всячески «социализироваться» при помощи разветвленной системы кланов и гильдий. Впрочем, не стоит забывать и о том, что Blizzard – крайне специфическая компания, поэтому на любые конкретные вопросы они отвечают своими фирменными «мы еще не решили», «подробности только потом» и «then it’s done», так что как действительно будут организованы все эти ММО-элементы в релизе – точно сейчас не скажет никто.

Наш подробный репортаж о Diablo 3 см. в грядущем выпуске «Игромании» (в продаже с 5 августа).

d1sco 04.07.2008 20:56

Вот и ответ Blizzard по поводу "мультяшной" графики.

Продюсеру Diablo 3 нравятся яркие цвета

Цитата:

Не так давно мы рассказывали вам о петиции, инициаторы которой просят сделать игру Diablo 3 более мрачной. Продюсер проекта не согласен с ними. По его мнению, Diablo была такой тёмной, потому что вы всё время путешествовали по подземельям, а в Diablo 3 разрешается гулять на природе и опускаться под землю. Разнообразия больше, поэтому разработчики хотят сделать каждый отдельный район своеобразным, интересным, отличным от других. Они не желают, чтобы всё выглядело одинаково.

Разработчик также выступил в защиту чистых текстур и стилизованной графики. Это помогает внести в игру оригинальность и даёт возможность удивить геймеров. В общем, он полагает, что Diablo 3 окажется лучше, чем предыдущие части.
3dnews.ru

Frosty 04.07.2008 21:05

Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 277391)
Diablo была такой тёмной, потому что вы всё время путешествовали по подземельям, а в Diablo 3 разрешается гулять на природе и опускаться под землю.

во 2 части по подземельям бегаешь от силы 40% времени, но радуги над лагерем разбойников я не видел
Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 277391)
Разнообразия больше, поэтому разработчики хотят сделать каждый отдельный район своеобразным, интересным, отличным от других.

где же оно, разнообразие? Посмотрите мои скрины выше, все одинаково ярко и мультяшно как наверху, так и в подземельях (WoW Gayness)
Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 277391)
Они не желают, чтобы всё выглядело одинаково.

не желают, но делают, странные ребята
Цитата:

Сообщение от d1sco (Сообщение 277391)
Разработчик также выступил в защиту чистых текстур и стилизованной графики. Это помогает внести в игру оригинальность и даёт возможность удивить геймеров

Удивить тем, на что поклонники Blizzard смотрят уже 3 года? Копировать стиль вов не особливо то и оригинально
Цитата:

Сообщение от Agent 007 (Сообщение 277391)
Вообще, из разговора с Боярским складывается впечатление, что онлайновая часть Diablo 3 это чуть ли не полноценная MMO

осталось разделить классы на альянс и орду.

tos`ka 04.07.2008 22:42

Frosty
включи вооброжение...

отчего так привязались к вову?
там есть довольно темные и мрачные места...
только на обертку смотреть горазды...

а вот комент продюсера необрадовал, я то думал это блюра накрутил, чтоб картинка на ранней стадии неплохо смотрелась...
ан нет, тогда это уже не хорошие новости...

fre1gn 04.07.2008 23:41

Близам лучше знать, стопудова )))). В итогу, как и всегда, получится зачетная игрушка, в которую будут играть все кому не лень. Ведь, по сути, что там такого изменится в д3? Графика? Никогда не обращал внимание.. Геймлей? Такой же останется! Будет носится по локациям куча народу и дико визжать от радости от каждой путевой шмотки. Вот он весь геймплей. Побегать с друзьями, потратить кучу времени на фарм какой-то вещи, чтобы потом радоваться и хвастаться перед всеми. Эта же стратегия есть и вов. Только в этом случае в придачу дают ещё кучу других плюшек. А что нам ещё нужно? Что-то координально новое, чтобы все офигевали и очередные 5 лет из-за компа не выходили? Не будет такого! Разработчики давно уже истратили все свое воображение. Новое только сюжет и обертка. Нас кормят одним и тем же, только все больше и больше шлифуя продукт. Иногда отшлифовывают самое интересное... Но... Назовите мне хотя бы один проект близзарда, который бы не оправдал ожидания? Не было таких! Поэтому надеемся и верим в великий могучий близард.

Uka-Uka 05.07.2008 14:48

Frosty, складывается впечатление что ты сам не знаешь чего хочешь. Абстрактно все должно быть "не так". Не понравится - не будешь играть. Никто же не просит Valve делать свои игры непохожими на HL. Это бред. Если Blizzard нравится стиль WoW то флаг им в руки и барабан на шею.

Devil 05.07.2008 18:27

Цитата:

Frosty, складывается впечатление что ты сам не знаешь чего хочешь. Абстрактно все должно быть "не так". Не понравится - не будешь играть. Никто же не просит Valve делать свои игры непохожими на HL. Это бред. Если Blizzard нравится стиль WoW то флаг им в руки и барабан на шею.
Полностью с тобой согласен =)

Freeque 05.07.2008 19:23

По-моему, Frosty отлично понимает, чего хочет. Он хочет Diablo. Я с ним в этом согласен. Если уж разработчики решили сделать Diablo 3, то пусть уж это будет Diablo 3, а не WOW с однопользовательским режимом. Вся магия и суть прошлых частей Diablo в его атмосфере, которую во многом задаёт графика. И причем не её качество, а именно стиль исполнения. С такими темпами от диаблы ничего к релизу не останется и мы получим, как я уже говорил, клон WOW в однопользовательским режимом. А потом все будут говорить "вай вай вай, куда катится мир, такую игру изгадили, ох ох"... В общем Diablo должен быть таким, каким он был, иначе это уже не Diablo.

Uka-Uka 05.07.2008 21:34

Вы хотите не Diablo 3 а аддон Diablo 2: Diablo 3. Вам нужен сериал? Люди сидят, серьезно изучают ситуацию на рынке, спрос на конкретный продукт и зарабатывают деньги. От того что вы не купите Diablo 3 (а вы его не купите а скачаете с Баттла, Диска или еще откуда) никому там хуже не станет. Им глубоко параллельно чего хотят старые фаны диаблы, надо заработать много денег что означает привлечь как можно больше новых игроков. Стиль ВоВ приносит близзардам просто ОРГОМНЕЙШИЕ деньги и они это прекрасно понимают. Так что дайте людям заработать, что они уже не первый год и делают, вы все равно будете играть в Д3 и культ у нее будет полюбому.

Freeque 05.07.2008 21:39

Поправочка, лично я никогда не был фанатом Diablo, никогда не относил эту игру к RPG. Но я испытываю уважение к ней и её разработчикам за то, что они смогли из тупого убивания мобов сделать такое шикарное действо, от которого фанатеют тысячи людей по всему миру.
А насчёт разработчиков D3, пусть они делают что хотят, я лишь заметил, что если они хотели делать диабло, то делали бы диабло, а так пусть хоть название чтоль сменят ради приличия... Ибо это уже не могучий Diablo, а красочный развесёленький Дияблочка :D

fre1gn 06.07.2008 23:27

Д3-это не Д2. Д3-это новый сюжет, улучшенная графика и старый добрый геймплей. Ну чего вы ещё хотите от новой части игры? Хотите мрачности? Отрубите шейдеры иконтраст убавьте.[I]

Sergy 07.07.2008 09:20

Цитата:

Первоначально было заявлено, что Diablo 3 разрабатывается исключительно для РС. Однако Blizzard вполне может портировать проект и на консоли.

В беседе с журналистами Роб Пардо заявил, что теоретически выход игры на консолях возможен. Он считает, что серия Diablo из всех проектов Blizzard лучше всего подходит для адаптации под игровые приставки. Правда, пока говорить о чем-то конкретном разработчики не готовы.
www.igromania.ru

Fess 09.07.2008 19:34

Еще задолго до своего выхода Diablo III становится шедевром и легендой...
Раз уж столько полярных мнений об этой игре и жарких споров на многих форумах по всему миру...
Так что предлагают всем дождаться шедевра, а потом уже решать каждому отдельно: принимать его или нет.

З.Ы. И не толчите воду в ступе;)

Serega-man 09.07.2008 23:17

Diablo 3 увеличила продажи Diablo
Цитата:

Недавний медиа-взрыв, вызванный анонсом Diablo 3, помог продажам игр от компании Blizzard! Судя по новому чарту самых продаваемых компьютерных игр с 23 по 27 июня 2008 года, на десятое место по количеству проданных копий неожиданно выпрыгнула Diablo Battle Chest. Видимо фанаты решили вспомнить старушку Diablo, а также Diablo 2 и Diablo 2: Lord of Destruction. В остальном же, в списке нет ничего особенного.
Создатель Fallout стал дизайнером Diablo 3
Цитата:

Мы как-то пропустили эту сенсацию в самом начале, но теперь исправляемся. Оказывается, дизайнером виртуального мира Diablo 3 стал Леонард Боярский (Leonard Boyarsky). Этот человек – культовая фигура для многих фанатов компьютерных RPG. Именно под его руководством была построена Fallout (он отвечал за художественное оформление) и Fallout 2. Впоследствии, уже в студии Troika, он создал Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, а также Vampire: The Masquerade – Bloodlines.
В 2005 Боярский (Boyarsky) стал сотрудником Blizzard Entertainment. Как оказалось, этот специалист делает третью часть знаменитого сериала. Мы уверены, что благодаря его участию игра получится ещё лучше.


Текущее время: 14:51. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot