Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   RPG (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Risen (Project RPB) (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=9092)

Левор 24.07.2009 18:07

Вложений: 1
Пираньи продолжают серию пятничных скриншотов. На этот раз мы видим магические эффекты и дождливую погоду в ночное время суток.

Левор 28.07.2009 15:14

Интервью с Маркосом Дуарте (Pixel, "Deep Silver")
Цитата:

1.Что будет внутриигровой валютой?

МД: золотые монеты


2. Будут ли присутствовать в игре так называемые «телепортационные камни» для отдельных городов?

МД: Да, имеются телепортационные камни в определённые локации, но вам придётся искать их самостоятельно.


3. Будет ли журнал? Как он будет выглядеть?

МД: Да, у вас будет журнал и по нему можно будет отслеживать прогресс в ходе выполнения квестов.


4.Будут ли торговцы скупать всё подряд, или же лишь те вещи, в которых заинтересованы?

МД: Они буду покупать у вас всё, что угодно до тех пор, пока вы им симпатичны. Если же вы что-либо у торговца украдёте или же лишитесь его расположения к вашей персоне каким-либо иным способом, то он не будет с вами торговать пока вы снова не сумеете завоевать его доверие снова.


5. Как много городов будет в игре?

МД: Так как события Risen происходят на маленьком вулканическом острове, то здесь, образно говоря, нет никаких иных городов помимо "Харбортаун". Как бы то ни было, но также в игре присутствуют поселения поменьше, как то лагерь бандитов посреди болот или вулканическая крепость.


6. Будет ли в Risen материал, который является идентичным магической руде?

МД: Будут различные типы руды, которые нужны для кузнечного дела как и остальные материалы.


7. Будет ли в игре возможность изучения новых навыков не только у учителей, но и из других источников? (как то из книг, к примеру)

МД: Временно да, но не перманентно. Это означает, что будут присутствовать вещицы, которые я зову «сферы мощи». Они смогут дать вам определённые навыки на некоторое время или даже только единожды, но вы не сможете выучить эти заклинания навсегда. Для этого понадобится, как обычно, учитель.


8.Правда ли, что в игре ВООБЩЕ не будет богов?

МД: Хаха – ну, это (всмысле, ответ на вопрос – прим.переводчика) может пагубно сказаться, сиречь подпортить сюжет, так что я ограничусь ответом “возможно» ;)


9. Будет ли в игре оружие или заклинание, которое окажется намного сильнее остальных, но при этом оное будет куда сложнее получить?

МД: Определённо. Всегда есть «убермощные» виды вооружения и заклинания, которые куда сложнее достать, нежели остальные, и в ходе нескольких прохождений игры различными способами вы , возможно, найдёте лишь некоторые из них, так как оные хитроумно спрятаны. (следуй за белым кроликом (с) – прим.переводчика :D)


10. Будет ли уровень сложности подобен тому, который был в первых двух играх серии Gothic, или же оный будет как в G3, где можно было убить самого навороченного монстра ещё в самом начале игры?

МД: В Risen вы найдёте различные уровни сложности, и вы ТОЧНО не будете способны убить сильнейшего монстра в самом начале игры.


11. Из различных источников мы узнали что в Risen не будет особого многообразия заклинаний. Так что же, нам ожидать магической системы, подобной на имеющуюся в Fable?

МД: Заклинания в Risen по мере прогресса в игре становятся всё более и более мощными, а также сокращается время каста оных. В Risen есть лишь несколько атакующих заклинаний, но помимо них будет уйма иных, которые будут ну ООООЧЕНЬ полезны по мере игры (заклинания завязываний могильного черва в различные морские узлы и плетения новой шапки-ушанки из шерсти Мглора? – прим.переводчика :D )


12. Будут ли другие пережившие катастрофу корабли? (не спрашивайте меня, где тут смысл – прим.переводчика)

МД: Ваш корабль был тем единственным долбанутым в достаточной мере, чтобы не направиться на родину, так что нет – ваш корабль является единственным разбившимся о берега острова.


13. Будет ли вулкан в центре острова открыт для посещений с самого начала игры или же он будет подобен в этом на замок Спящего из G1?

МД: Имхается мне, что это как раз то, что вам предстоит узнать самим ;)


14. Можете ли вы назвать точное количество типов монстров, которые будут иметь место в Risen?

МД: омг… мы никогда не считали их, так как в одном виде также имеется по несколько типов супостатов. К примеру, гуманоидные противники имеют в своём арсенале те же боевые навыки, что и вы, и, так как у них также имеется выбор из 10 различных навыков владения мечом, в результате мы имеем 10 противников-мечников различной степени мастерства владения мечом. Не считая другое оружие. Так что вам придётся сразиться с великим многообразием оных на острове и, позвольте уверить вас, мы покажем в Бестиарии на официальном вебсайте далеко не всех. Мы не хотим испортить чувство радости от того факта, что вас убило нечто в энной мере волосатое то, чего вы никогда до сего момента в подземельях не видели. ;)


15. Будет ли возможность улучшения оружия или, возможно, зачаровывания оного для улучшения «способностей»? (скорее всё же «тех.характеристик» :] – прим.переводчика)

МД: Нет. Причиной этому тот факт, что вы станете искусственно «продлевать жизнь». Но вам таки придётся обеспечивать себя оружием получше в тот момент, когда вы встретитесь с более сильными супостатами, и вам ПРИДЁТСЯ вкладывать свои очки изучения в навыки. Если вы сможете обойти этот момент путём отравления или зачарования вашего оружия, то вы пропустите уйму нового вооружения. С другой стороны – вот поэтому во время игры в Risen вы и обрадуетесь, когда найдёте меч поновее. :)

Левор 28.07.2009 15:44

Вложений: 5
Несколько новых скринов.

Левор 28.07.2009 21:50

Новый трейлер Risen.


MacGear 28.07.2009 22:45

Piranha Bytes + Nightwish, неожиданно, мне нравится. Интересно в самой игре будет что-то из Nightwish или финансов хватило только на ролик?

Левор 29.07.2009 22:11

Цитата:

Сообщение от MacGear (Сообщение 388965)
Piranha Bytes + Nightwish, неожиданно, мне нравится. Интересно в самой игре будет что-то из Nightwish или финансов хватило только на ролик?

Трейлеры делает сторонняя студия под заказ. Так что, понятия не имею.

Добавлено через 14 часов 29 минут
MacGear, вот ответ на твой вопрос.

Цитата:

Песни Nightwish прозвучат в Risen

В ролевой игре Risen можно будет услышать по-настоящему сильную и эмоциональную музыку. Компания Deep Silver сообщила, что ей удалось договориться с музыкальным лейблом Nuclear Blast об использовании в игре композиций группы Nightwish.

В Risen прозвучат песни из альбома Dark Passion Play. Одну из них – The Poet and the Pendulum – можно услышать уже сегодня в свежем видеоролике. Финская группа Nightwish была образована в 1996 году. Ее творчество примечательно на удивление гармоничным сочетанием элементов тяжелого металла и потрясающего оперного вокала.

Левор 30.07.2009 23:13

Системные требования!
Это официальные системные требования игры для PC.

Цитата:

Минимальные:

# Windows XP
# Процессор 2.0 GHz
# Видеокарта, поддерживающая DirectX 9.1, Pixel Shader 3.0 и с 256 MB памяти (GeForce 7900 или ATI 1800)
# 1 GB ОЗУ

Рекомендуемые:

# Windows XP или Vista
# Двухядерный процессор 3.0 GHz
# Видеокарта, поддерживающая DirectX 9.1 Pixel Shader 3.0 с 512 MB памяти (GeForce 8800 или ATI Radeon HD 2900)
# 2 GB ОЗУ

Левор 31.07.2009 19:13

Вложений: 1
Пятничный скриншот.

PS: Умеют Пираньи создавать композиции :) .

Левор 01.08.2009 18:07

Демо версия Risen подтверждена!
Цитата:

Deep Silver подтвердила, что демо-версия (для PC, по крайней мере) точно будет выпущена в народ для опробования Risen.

"Мы хотим доказать всем поклонникам, что Risen не унаследовал ошибки Готики 3 и что все прекрасно отлажено и отлично работает." - заявил Даниэль Оберлерхнер (Doberlec, "Deep Silver") на сайте "eurogamer.de".

Пока неизвестна точная дата выпуска демо-версии, но ее выпустят за некоторое время до релиза - и это замечательно.

tekknej 01.08.2009 20:16

Оффтоп
Оффтоп
Цитата:

Благодарности: <...> Toxic (Сегодня), Toxic (Сегодня)
кто-то вдвойне щаслиф ))

10букаф...

Левор 05.08.2009 20:24

Вложений: 1
Новая обложка для Risen.
Цитата:

Издатель игры Risen, фирма Deep Silver сегодня получила из фотосервиса заказанное ими изображение новой обложки к игре.
PS: Осталось дождаться русской версии этой обложки. Думаю Новый Диск её менять не будет. Вроде смотрится симпатично.

И кстати. Русская версия Risen уже полностью переведена и озвучена на русский язык. ;)

Добавил обложку в шапку.

Левор 05.08.2009 23:08

Вложений: 6
22 новых скрина. Остальные в архиве у меня на диске.

Левор 07.08.2009 02:53

Вложений: 6
Осталось 57 дней до релиза. А скринов всё больше и больше. Ещё пачка скриношотов (23 штуки). Все можно скачать архивом у меня с диска. А шесть, на мой взгляд, лучших, можно посмотреть в сообщении.

Левор 07.08.2009 19:44

Вложений: 1
Пятничный скриншот №8

Левор 09.08.2009 17:17

Смотрим скрины Xbox 360 и ужасаемся. Как сказали в интервью Deep Silver: "Давайте лучше не говорить о версии для бокса".
И они были правы. Xbox 360 просто не в состоянии выдержать Пираньский мир с нагромождением деталей и отсутствием загрузок. В итоге пострадало всё, начиная от текстур и заканчивая дальностью прорисовки.

PS: Представители сайта www.risengame.ru (в числе команды которого числюсь и я) смогли добраться в офис НД в Москве и 5 часов поиграть в русскую версию Risen (к сожалению наш город далеко от столицы, поэтому я туда попасть не смог). В скором времени будет опубликован отчёт о игре и эксклюзивные скриншоты из русской версии игры.

Уже сейчас два человека, которым посчастливилось попасть в офис НД, говорят что игра великолепна.

MuR 10.08.2009 00:09

хы... вот и получилась для обладателей хбоха игра с графикой из второй готики :)

Левор 10.08.2009 00:12

MuR, ну не второй. Скорее графика третьей Готики, на средних настройках :).

Левор 10.08.2009 18:54

Вложений: 6
Risen, детище Piranha Bytes , наконец-то вошло с стадию распространения в качестве превью версии. PC Games сделали свои собственные скриншоты и подготовили оценку игры.

В Ризен – игре от разработчиков Готики вы снова отыгрываете роль Безымянного – в этот раз после кораблекрушения. На острове Фаранга вы будете биться либо на стороне инквизиции, либо на стороне мятежников.

Risen: Детали движка
Risen был сделан на практически с нуля спрограммированном движке DirectX-9-Engine, который поразительным образом напоминает движок Готики III. Технологии рендеринга, такие как переработанный Depth of Field (сильная резкость), Screen-Space-Ambient-Occlusion (преграждение окружающего света в экранном пространстве), Cascade-Shadow-Mapping (метод, позволяющий добиться мягких теней) и FP16-HDR-Rendering (рендер кадра в 64-битном цвете) плюс тональная компрессия и новые шейдеры для отображения воды…все это поднимает оптику на уровень выше, чем это было в Готике III. HDR помимо прочего явилось причиной, почему Ризен не поддерживает сглаживания.

За Seamless World Streaming System (потоковая подгрузка бесшовного мира) теперь отвечает одно ядро процессора. Поэтому частота кадров немного снижается при подгрузке игра не виснет, как это было с третьей Готикой. Диспетчер задач показывает загрузку 2-х или 3-х ядер, иногда 4-х. Физический движок Nvidia PhysX производит расчеты на процессоре, а не на видеокарте.

Оценка производительности Ризен на основе превью – версии:

Для нашей тестовой системы Vista-x64, C2E QX6850 (4x 3,9 GHz), 4GiByte DDR2-1066 и видеокартой Geforce GTX 285/1G превью версия Ризен не представила никаких затруднений: на максимальных настройках, 16:1 HQ-AF и разрешением 1.920x1.080 игра бегала при от 25 до 35 Fps. В тумане частота фреймов опускалась до 20 Fps, а в подземельях буквально подпрыгивала до 50 Fps. Снижение разрешения в принципе ничего не изменило, но если сменить 2,0 на 3,0 GHz, Fps сокращается очень заметно – Ризен сразу начинает, как и Готика, ограничиваться процессором.

Но мы думаем, что код будет еще оптимизирован.

Левор 10.08.2009 18:55

Вложений: 6
Дополнение к предыдущему посту. Вот вам и макс. настройки. Потрясающе! Ещё скрины.

PS: Кто тут говорил про "среднюю" графику?

Ov3rR1de 10.08.2009 20:59

Цитата:

Сообщение от Левор (Сообщение 391347)
Дополнение к предыдущему посту. Вот вам и макс. настройки. Потрясающе! Ещё скрины.

PS: Кто тут говорил про "среднюю" графику?

ничего выдающегося, только свет на 5м скрине хорош... кароче детализация даже в fallout 3 была лучше


Текущее время: 06:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot