![]() |
WERT, у меня часто пинг 300 бывает Т_Т так и играем. И это не кондопога а сампа...
Эхх, 130 это еще сказка :) |
Цитата:
|
Я с СитиЛинка и не жалуюсь. ПИнг всегда в пределах нормы.
|
Админы !!! Врубите плиззз Call Vote а то дефмач на 9 человек сводит с ума после полчаса игры :wacko:
|
Alice Mizer,
иди к нам, в Nord Infantry^_^ :bye: :flower: |
Alice Mizer, да, давай к нам!
Да, кстати я вернулся! Немного щас поиграл... На удевление неплохо, если учесть что месяц не гамал по сети.... Мне даж показалось что лучше чем раньше. Видимо сказались тренеровки на ботах! :D :gun_band: :sniper2: :sldr09: |
Вложений: 1
Вот так что даже картинка про тебя!:rolleyes:
|
WEST, странно. Это вроде как еще и не много.
Alice Mizer, удивила. |
Нормально вообще сыграли. Надо чаще встречаться и игра вообще пойдет.
|
Alice Mizer, не, лучше к нам :)
Нам как раз народу не хватает. Одного человека. Очень будем тебе рады! :D |
Цитата:
Если что, я "умею делать трахеотомию кухонным ножом" :lol: |
Кролль, а как ваш клан все-таки зовется? То North было, то Nord.
|
Оффтоп
|
Цитата:
Цитата:
Оффтоп
|
Оффтоп
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Это что там за мапы поставили. Аж 140 метров. 6 часов закачки.
|
barbus, с фтп качай!
|
Я на ftp вообще пробиться не могу, а там еще как назло с новых карт не вылезают.
Добавлено через 40 секунд Наконец-то. |
Ну вобщем карты то нормальные, но к ним привыкать надо.
|
Оффтоп
|
Мод на основной сервер прикрутили...
Кто как относиться к постоянно появляющейся желто-зеленой надписи "Next map: <map name>"? З.Ы. Лично меня она после десятого просмотра начинает раздражать. Может сделать ее хотябы обыкновенного белого цвета чтоли, которым убийства показывают? А еще лучше, совсем ее убрать нафик. Потому как никакой полезной нагрузки она не несет. |
по-моему надо убрать кривую голосовалку в конце. Выбор из 4 карт с режимим предыдущей игры, мда, лучше полноценную голосовалку в начале следущей мапы сделать.
|
что-то не понятное твориться у меня с игрой,пошёл за немцев а играл почему-то за англичан,во прикол!думаю раз играю за англичан выберу себе томпсон,но инвентарь почему то был германский
|
Что за мод дурацкий. Гранат - нет, дыма - нет, подбирать оружие - нельзя, второго оружия - нет. Балланса - тоже нет. Интереса играть - у меня тоже нет. Предлагаю оставить одни приклады, чтобы стало совсем круто.
|
У вас был месяц протестировать карты и мод на CW-сервере. Лень было, теперь ждите, когда у меня будет время снять мод.
|
Кстати, без гранат играть HQ даже поприкольнее.
А вот второе оружие, и возможность подбирать оружие надо бы вернуть. |
Цитата:
ИМХО, гранаты очень нужны, иначе тактика страдает. |
Для HQ вполне приемлемо отсутствие гранат и второго оружия. Какую "прифессию" выбрали тем и играете. Оч даже прикольно. В остальных режимах все в порядке, и грены есть и пистолет. Ну по крайней мере в ТДМ есть, где это нужно.
Так что не убирайте мод, все нормально. Защита после респа - отличная вещь, хоть из-под снайпера успеешь убежать или от гранаты. |
Кстати, многих лагает после постановки мода.
Ага, не нужны гранаты в HQ. Сейчас играли. Сели двое бойцов в узком проходе и методично отстреливали противников. Фиг выкуришь. Гранатами так без проблем. |
А по-моему HQ без гранат - бред. Раньше хоть можно было подкинуть парочку засевшему противнику, а так запаришься отбивать радио.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Согласен - без гранат, пистолетов и подбора совсем не тот интерес.
|
Захватили точку. Она в вышке. На вышку залезло трое игроков и взяли под прицел единственную лестницу. Будт у кого-нибудь автомат, фрицы фиг отбили. Они так не знали, как подняться. С гранатами, такого не произошло бы.
|
Без гранат, исход битвы/захвата точки зависит от умения игроков, а не от случайно брошенной гранаты. Нет таких точек, к которым нельзя подойти с тыла.
Имхо, просто многие привыкли не думая закидывать точку гренами, а потом бежать к ней напролом. Умрут, но греной кого нить прихватят с собой. А теперь стало посложнее, надо играть более осторожно, обдумано, мясники мрут далеко на подходах к точке - вот и появляется недовольство. |
Хорошо, еще пример. Карта, вроде Карентан. Точка в подвале дома. Если трое нормальных игроков начнут пасти три входа, противник никогда не сможет отбить рацию. Потому что спускаясь по лестнице, он не имеет никаких шансов. Он находится в невыгодной позиции.
Играть с гранатами наоборот сложнее. Сейчас можно подобрать выгодную позицию и если прикрыт тыл, часами с нее не вылезать. Раньше однажды подловив противника, приходилось менять позицию, потому знал - в следующий раз туда прилетит граната. "Случайно брошенные гранаты" - обычно это гранаты брошенные в сторону предполагаемого противника. :-) Так что нормально. Хотя и на "дурака" бывают бросают. |
Как "тестили" на CW-сервере, так и получаете результат на основном. Считайте, что в данный момент тесты перенесены на основной сервер. На данный момент мод не будет снят с сервера.
|
Только не говорите что если человек пасет с автоматом проход то там уже не пройти. Убиваешь не первым выстрелом, постоянно перезаряжаешь, много чего. Если 2 противника сразу выбегут то тоже шансов остаться вживых мало. По-моему в HQ наоборот всё здорово, оч даже интересно, больше зависит от умения прицеливаться и прочего.
Вот ту же точку - подвал. Там волей-неволей нужно кому-то в подвале сидеть на охране. Грену кинут - и ты труп. бежать некуда. А теперь хоть и правда можно защищать хоть как-то.. Да и не только нападающим плохо, на защите тоже бывало не раз, когда противники кучкой стоят снимают штаб - кидаешь гранату и убиваешь всех сразу, а теперь один игрок против 3-4 так просто не отделается. Теперь из штабов мяса не сделать. Хотя, если есть возможность, было бы неплохо ввести пистолет (просто чтобы быстро бегать да и снайперу отстреливаться) без возможности что-то подобрать. Все отлично сделано и на HQ и на TDM, отличный мод, спасибо огромное администрации :) |
Текущее время: 13:14. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot