Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   MMORPG (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=102)
-   -   Eve Online (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=489)

RayMan 06.01.2009 17:23

Спс Joker, щас скачаю:D

Joker 06.01.2009 17:36

Цитата:

Сообщение от BAD BOY ALEX (Сообщение 335958)
а у кого-нить может есть последний прим?:rolleyes:

Что последний?:blink:
У меня премиум клиент залит!

RayMan 06.01.2009 21:52

Joker, а вот там в архиве что нужно устанавливать?

Все разобрался.

Добавлено через 2 часа 51 минуту
Впечатление о игре конечно хорошие, размеры особенно впечатляют, но игра не для меня, понял как только появился в космосе:(.

ARHANGEL 24.01.2009 00:18

RayMan, не правильно судить о игре по первым впечатлениям. Игра гораздо интереснее становится когда разберешься в ней, подсадит любого. Немного шарить в английском, не боятся разобраться и вуаля игра в другом свете. Очень удачная и интересная штука эта ив онлайн! ;))

RayMan 24.01.2009 23:15

Оффтоп
Оффтоп ARHANGEL, Наверно я просто привык к "вову":)

Joker 25.01.2009 02:02

ARHANGEL, А ты что играешь?

A.T.A.M.A.H. 25.01.2009 02:07

RayMan,
Цитата:

Сообщение от RayMan (Сообщение 341116)
ОффтопARHANGEL, Наверно я просто привык к "вову"

и правильно делаешь))

ARHANGEL 29.01.2009 11:11

Играл раньше в вов с год, нравилось, но устал от него. Года хватило до тошноты, ничего нового в этой игре не придумать уже все соки выжали и все равно пытаются дожимать. Ив для меня новый жанр ммо, когда и вам надоест, а это произойдет - поймете ;)

Joker, прошел 2 триала, разобрался - понравилось! Думаю оплатить в ближайшем будущем.:)

fre1gn 29.01.2009 13:23

ARHANGEL,в вов играю уже 3 года и не надоело только потому, что постоянно что-то новое. Только начал надоедать BC, как вышел LK. Надоел один класс-не проблема-их 10!
А eve строго на любителя. Я, например, космосимы не люблю, потому что слишком медленно. )

ARHANGEL 29.01.2009 22:05

wow гораздо проще, что тут говорить;) Ив не каждый потянет без помощи, тем он и стал мне интересен, в нем постоянно можно и нужно находить варианты для развития. Вов все же ограниченнее, без обид. Я могу сравнивать:)

doggy 31.01.2009 21:56

Поиграл в триалку. По началу впечатлило, но потом.. начала достовать постоянная ругань и маты в русском чате и какая-то однообразность. После пары миссий понимаешь что, чтобы игра раскрыла весь потенциал нужно долго и упорно в нее играть, а времени просто нехватает. Однако, на фоне большинства ММОРПГ с фэнтэзийным сюжетом про людей и орков(или кого-нить еще) заметно выделяется.

ARHANGEL 01.02.2009 10:45

doggy, игра заметно превосходит всех соперников по онлайн играм для людей более менее занятых. Как ты уже понял в игре ты можешь развиваться не уделяя уйму времени игровому процессу - скилы учатся в офлайне не хуже!) Игра продумана очень неплохо, интереснее играть когда ты развиваешься в корпорации наравне с несколькими ребятами, вам помогаю, вы соревнуетесь в скорости развития!)

Uka-Uka 01.02.2009 11:49

Цитата:

Сообщение от ARHANGEL (Сообщение 343447)
doggy, игра заметно превосходит всех соперников по онлайн играм для людей более менее занятых. Как ты уже понял в игре ты можешь развиваться не уделяя уйму времени игровому процессу - скилы учатся в офлайне не хуже!) Игра продумана очень неплохо, интереснее играть когда ты развиваешься в корпорации наравне с несколькими ребятами, вам помогаю, вы соревнуетесь в скорости развития!)

Это как??? А зачем тогда игрок нужен? Поясните плз, для повышения общего уровня образованности, чем так круто развиваться без личного участия?

ARHANGEL 02.02.2009 01:14

Uka-Uka, да без проблем поясню! Все дело в том, что ты можешь вибирать сколько времени нужно тратить на игру сам! В ив здорово продуман игровой процесс. Конечно без твоего участия и регулярного посещения игры ты будешь развиваться гораздо дольше. В ив ты не должен жать судоржно по клавишам чтобы прокачать персонажа, достаточно выставить интересующий скилл и он будет учиться автоматически. Конечно, ты выбираешь путь развития военный или ученый и т.д. и должен понемногу и не подолгу заходить в игру и устраивать свою дальнейшую судьбу в игре. Это сложно объяснить в нескольких предложениях! В общем вов отупляет людей, никаких + от игры кроме минусов никто еще не привел, по большому счету и от ив мало + кроме как убить время и подтянуть немного английский.

BATMAH 05.02.2009 00:05

Корпорация Хаос
http://xaoc-b-kocmoce.clan.su/_ph/3/185000334.jpg
Скрин галенского корабля
http://xaoc-b-kocmoce.clan.su/_ph/2/211957543.jpg
Скрин Амарского корабля
http://xaoc-b-kocmoce.clan.su/_ph/3/157163484.jpg
Соотношение размеров корабля
http://xaoc-b-kocmoce.clan.su/_ph/3/656476410.jpg

Esty 05.02.2009 02:00

Что самое приятное в скиллах - они учатся, когда аккаунт не оплачен. Можно поставить месячный скилл, и всё. Через месяц проплатить и играть дальше. Также огромный плюс - легко можно продать иски, и купить карту продления игрового времени.

Joker 05.02.2009 02:06

Esty, а ты сейчас играешь? а то присматриваю себе корпу.

BATMAH 05.02.2009 06:02

Цитата:

Сообщение от Esty (Сообщение 344875)
Что самое приятное в скиллах - они учатся, когда аккаунт не оплачен. Можно поставить месячный скилл, и всё. Через месяц проплатить и играть дальше. Также огромный плюс - легко можно продать иски, и купить карту продления игрового времени.

Без проплаты учиться только первые три дня, это раньше было так что учился чар на неоплаченном аккаунде.

Elsa (03:37:49 5/02/2009)
Ак проплатил когда скил докачался захожу а там еще 7 дней качать оказалось оно если не оплачено не качается :(
Ватман (03:38:10 5/02/2009)
че только узнал =-O
Elsa (03:38:20 5/02/2009)
Ага
Ватман (03:38:29 5/02/2009)
ну ты номер
Elsa (03:38:38 5/02/2009)
:-)
Ватман (03:38:44 5/02/2009)
это давно уже
Elsa (03:38:53 5/02/2009)
Раньше вроде норм было
Ватман (03:39:05 5/02/2009)
три дня после оффа качает потом нет[I]

А иски надо еще заработать чтобы оплатить игру внутри игровыми, торговля исками или вещями за за реальные деньги запрещена, могут акк забанить

ARHANGEL 05.02.2009 12:08

Esty, сообщения от администрации о прекращении обучения скилов во время не проплаченного акка было в конце прошлого года, здорово если оставили бы все по прежнему)

BATMAH 05.02.2009 12:40

Сейчас хотят немного умерить крик возмущенных пилотов этим


Взято с http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=23555&hl=

http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=621

Пропускаю введение, которое развлекло бы нескольких читателей и отбило
интерес у всех остальных, и перехожу прямо к делу: мы разрабатываем
очередь скиллов. Я ожидаю, что гонца, принесшего хорошие новости,
будут почитать и носить на руках. Члены CSM(1) были рады
услышать, что мы этим занимаемся, но их хвалебные песни были
недостаточно длинны. Я жду, что про это сложат хайку. Если
заинтересовались - читайте дальше; вы узнаете как это будет работать и
увидите прототип интерфейса.

САМОЕ ВРЕМЯ

Самое время для этого нововведения, разве нет? У нас были причины,
из-за которых мы не сделали это раньше.

Мы гордимся тем, что мы настолько реалистичны и внимательны, чтобы
помнить о жизни людей вне EVE (удивительно, но она существует!) и о
том, что их персонажи могут "расти" сами по себе.

Хотя возможность развивать своего персонажа даже когда вы не играете -
это круто, мы беспокоились, что если мы добавим очередь скиллов,
некоторые игроки могли бы просто заполнить очередь скиллами на год
вперёд и забыть о EVE. Это не то, для чего задумывается MMORPG. EVE -
социальная игра, и мы хотим, чтобы вы взаимодействовали с другими
игрокам, боролись за власть и становились легендарными пилотами (или
корпорациями). Долгое отсутствие вас в мире EVE мешает этому.

И все-таки мы помним о том, что у игроков есть жизнь помимо EVE. Вам
не хочется устанавливать будильник для того, чтобы поменять скилл или,
что ещё хуже, терять время обучения, потому что вы не смогли попасть
домой вовремя. И сложнее всего учесть в своём расписании именно
короткие скиллы, обучение которым занимает менее суток.

Итак, мы искали путь упростить обучение с помощью очереди, не рискуя
тем, что игроки просто забьют очередь до отказа и перестанут быть
активными.

ОЧЕРЕДЬ

Мы пришли к системе обучения, которая позволяет вам выбрать скиллы,
которые должны быть выучены в течение следующих 24 часов. Вы можете
добавить в очередь до 50 скиллов, при условии, что они могут быть
запущены в течение суток. Это позволяет, например, запустить скилл,
требующий 6 часов, за которым последует еще один на 12 часов. Так как
в такой очереди заполнено только 18 часов, в ней еще есть место, чтобы
добавить еще какой-нибудь скилл.

Если вы запускаете скилл по-старому (активируя его так же как сейчас,
без использования окна очереди), этот скилл всё равно будет добавлен в
"голову" очереди. Если вы больше ничего не добавите в очередь, вам
просто придётся вновь зайти в игру, когда обучение закончится. Вы
всегда можете запустить новый скилл из окна информации о персонаже, не
открывая очередь скиллов.

Вы можете разместить скиллы в очереди в более удобном для вас порядке
и сохранить новый порядок. После этого ваш персонаж продолжит
обучаться запланированным в очереди скиллам до очередного изменения.

ИНТЕРФЕЙС

У нас есть ранний прототип интерфейса очереди, который вы можете увидеть ниже.

http://ccp.vo.llnwd.net/o2/devblog/i...eue_final2.png

В секции слева вы можете просматривать свои скиллы, как все, так и
отобранные по какому-либо условию. Например, вы можете показать все
скиллы или только те, обучение которым вы не закончили. Любой скилл
можно выбрать и перетащить в правую секцию, которая и является
запланированной очередью.

Полоса наверху соответствует следующим 24 часам, так что вы можете
примерно понять по закрашенному пространству, сколько свободного места
осталось в очереди.

БУДУЩЕЕ

Мы работаем в поте лица над завершением очереди. Кроме того, мы
оставили себе пространство для дальнейшего развития.
Например, мы могли бы добавить планировшик или даже связать планы
обучения с сертификатами или модулями. Мы будем рады услышать ваши
отзывы об очереди и ваши идеи по поводу того, как мы можем помочь вам
управлять скиллами. Или, как сказали в CSM: "YES,
OMG11!!!11CCP WeLovesyou7!!Thx!ByeKissesHUgs?"

(1) Council of Stellar Management. Спасибо SkyLanSe.


Текущее время: 04:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot