![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Купил игру, пожалел потраченных денег.
Игра вылетает,музыка зависает,переход от героя к замку или меню героя идет с каким запозданием что немного бесит. Унылая музыка,однотипное завывание девушки под одну композицию.(по крайне мере за империю) Озвучку юнитов дебильская Графика так себе,немного мультяшна,на карте. Непривычный неудобный интерфейс,ветка скилов. Одним словом создается впечатление что играешь в бету,от игры один негатив. Дождитесь кряка и играйте исключительно в пиратку,дабы не поддерживать уродов разработчиков:evil::imback:,и гребенную "Акелу" чтоб ее.:BangHead::danger: |
Если бы не вылетала и музыка не заедала(на нервы действует), я был бы полностью доволен покупкой.
|
давно пора отучаться играть в игры сразу после их выхода ) сбережете тонну нервов и получите больше хороших настроений...
а за баги то чо и не ругать бы игру? жестокие недоделки порой раздражают гораздо больше "самой игры"... вон та же готика 3 врядли только изза того что сама по себе была плоха устаканилась на 63% на метакритике... все всегда ругают игры если они в таком виде выпускаются... кому надо тот оценит прелести игры. у меня вот метод уже озвучен выше. всегда жду патчей... даже если игра не особо то и поломатая. всяко приятнее будет, я никуда не спешу... |
Цитата:
Настолько все зациклены на качестве продукта, забывая что абсолютно все лучшие игры в истории на момент релиза были чудовищно забаганными, а мы видели нормальные версии только из-за того, что пару лет назад локализации выходили не сразу, а с задержкой на год или больше. Цитата:
Цитата:
Что же касается Disciples 3 то ничего пока-что сказать не могу. Думаю к тому времени когда я его приобрету, то выйдет пяток заплаток. Но могу отметить, что были бы у меня сейчас деньги, то купил сей продукт зная о проблемах и мирился с ними, так как имею ввиду описанные выше факты. И не надо искать повод придраться к очередной игре, только потому что её разрабатывали пять лет. Вон, Valve сколько делали свой Half-life 2? А вы знаете когда вышел последний патч для этой игры? Насколько я помню, это произошло в прошлом году, спустя четыре (!) года после релиза. А это одни из самых дотошных разработчиков. Описывая игру просьба говорить больше об игре, а не о технических проблемах. Таковые предсказуемы и неизбежны. Лучше напишите как всё выглядит, скринов настоящих киньте, опишите изменилась ли игровая концепция - прокачка, магия, строительство, добыча ресурсов и т.д. И в лучшую, али худшую сторону это произошло. |
|
Цитата:
Насколько я понял это полная копия второй части с мизерными изменениями. :) Это то и радует, значит атмосфера, геймплей, всё при игре. Хотя мелкие юниты во время боя смотрятся странновато... |
Левор,
Оффтоп
|
Вышел патч 1.3
- проблему с телепортом лидера в столицу - отсутсвие музыки в меню строительства - призыв из книги заклинаний - несколько проблем стабильности игры P.S.от зависания музыки помогает выставление совместимости с Win98 |
Поиграл подольше и понял, что игрушка отличная, что бы там не говорили. меня затянуло, не знаю как остановиться(завтра на работу =). Активировал на ХР и теперь играю почти без вылетов, кстати игру можно 2 раза активировать =) щас вот 2ю активацию брату подарил, вроде работает =))
Добавлено через 23 часа 11 минут Serega-man, А откуда вы патч достали? На офф сайте нету, тока 1.02 Дайте пожалуйста ссылку! Просто мне с диска не скачать.. |
Black_Mage, Выбирай откуда скачать:
|
d1sco, Благодарю! Но у меня на disciples3.ru пишет что нету ни демок ни патчей.. =)
|
Хм... посмотрел я сиё чудо. Ну что сказать - огромного обилия багов, мною обнаружено не было. Не знаю, может третий патч так качественно исправил все ошибки что ни одной не осталось?
На моём железе игра не тормозит при настройках "Высоко" и разрешении экрана 1280х1024, единственное что порой подгружает бои и город около 15 секунд. Один раз игра умудрилась упасть, при этом отправив компьютер в перезагрузку. Но после установки разрешения экрана на 1024, Disciples 3 бодро отпахал целый час, ни разу не затормозив и не глюкнув. Музыка не заедала, или в чём это выражается? Во всяком случае описанной выше проблемы мне не встретилось. Играл за империю, на нормальной сложности. Встретил руины у которых выскочила табличка Error, но игра благополучно продолжилась. Теперь об игре. Что заметил за час. Плюсы. *Сохранена атмосфера оригинальной игры. Смотря на карту, изучая персонажей и столицу почувствовал старый дух Disciples. *Графическая сторона игры. Все модели, игровой мир, сделаны стильно и со вкусом. Рука мастеров дизайна чувствуется уже с первой загрузочной картинки. Графически игра цельная, ничто не выпадает из общей структуры. Персонажи исполнены в классическом Disciples стиле. Очень понравился Страж империи и охранники ресурсов. *Новая идея захвата ресурсов. Это пожалуй самое приглянувшееся мне нововведение. Вместо жезлов контроля, теперь на рудниках сидят стражи - миниатюрные копии главного расового стража. Каждый раз когда мы захватываем чужой рудник, надо сражаться с этим стражем. Соответственно вражеским отрядам тоже придётся столкнуться с нашими защитниками. Сами они очень сильные маги и атакуют ощутимо. *Музыка. Чем-то напомнило саундтрек Dragon Age. Никто не в курсе, не одна и та же певица участвовала в создании музыки для этих игр? Уж больно похож голос. Плюс к вышесказанному, новая музыка очень напоминает старую и создаёт идентичную атмосферу. Минусы. *Множество введений из серии "Heroes", это мешочки с золотом\опытом на карте, всевозможные обелиски и домики дающие бонусы. *Отсутствие сетевой игры. *Использование только одного заклинания за ход (или это от чего-то зависит?). Раньше можно было накастовать на отряд кучу бонусов, а сейчас после применения одного заклинания, книга становится серой. *Невозможность загрузиться или выйти из игры во время боя. Иногда это конкретно бесит. *Слабый баланс. В середине первой карты мне на встречу вышел эльфийский отряд с героем 17 уровня, у меня на тот момент был второй. Непонятно на что рассчитывали разработчики. На этом отряде ознакомление с игрой прекратил, так как потерпел поражение пять раз подряд - у них в отряде 5 воинов, против моих 4, плюс их воины обладают 1200 жизней, когда мой капитан всего 900. Конечно уничтожить сего врага можно, но муторно и не сегодня :). Теперь о том, с чем не определился. Новая система боя показалась спорной. В принципе все рюшечки вроде шкалы жизней, клеток, и бесконечные реплики персонажей, можно отключить. Но немного раздражает, что воины не могут пересечь поле за один ход. А то получается так - все вражеские рыцари прут на твою сторону карты, ты их убиваешь и за два-три хода добираешься до их лучников, которые за это время умудряются перестрелять всех твоих дальнобойщиков. Неудобно, а точнее непривычно конкретно для Disciples. Плоха или нет новая система боя, я ещё не понял, но ощущение от битв не отличается от более раннего. Вывод: владельцам XP о вылетах можно не волноваться. Титанического выбора багов обнаружено мною не было. Атмосфера сохранилась. Всем сомневающимся можно игру покупать :). |
Заклинания можно творить один раз за ход или 2, если играешь за лорда-мага(как и во 2й части)
Да с балансом беда мне если честно надоело бегать покарте, когда закончилась перспектива кача героя. |
Цитата:
|
Цитата:
Левор, что-то ты путаешь, или бафался ты какими-нибудь эликами, посохами. |
Цитата:
В игре есть книга заклинаний, которые учатся в башне магов. Эти заклинания можно кастовать на твой отряд или врагов, находясь на мировой карте. Допустим заклинания - +10 к броне, Исцеление, Защита от огня и т.д. А также Удар огнём, Молнией и призывы. Так вот, во второй части эти заклинания можно было абсолютно все навешать на героя. Тобишь вылечить его, усилить, добавить защит и т.д. Каждое заклинание применялось только один раз, но при этом тебе никто не запрещал применить следующее из списка. В третьей части игры после применения любого заклинания, книга заклинаний полностью блокируется. И не надо говорить что правитель должен быть магом. У меня всегда правитель был Воителем (+15% регенерации за ход). Сейчас специально поставлю вторую часть и проверю. |
Левор, да, ты прав. Давно не играл, совсем забыл. Меня сбила с толку особенность класса маг, с ним можно было кастовать любое заклинание 2 раза за ход, главное его отличие от остальных классов.
|
А на батле скоро будет?
|
Цитата:
|
| Текущее время: 08:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot