![]() |
Цитата:
|
Всего,кажется,5 концовок игры. 1.Отказ от о`сознания. 2.Принять предложение чокнутого профессора. 3.Попросить у Монолита богатства. 4.Попросить бессмертия. 5.Попросить уничтожить человечество
|
Ну у меня только такие варианты -- 1.общаешся с галограммой (принять или не принять ее предложение о вступлении в их "секту" , 2.находишь Монолит , нажимаешь "E" и типа загадываешь желание).
Но самое больше меня интересует продолжение , когда Меченый бегает по зданиям зоны через порталы,не спускаясь на землю и перестреляет монолитовцев .У меня доходит до одного здания и -игра закончена -- как то не логично !!! Может это глюк какой то ? Подскажите |
esdeck,
Спойлер
Она заканчивается на крыше здания через последний телепорт, потом идёт заставка с правильной концовкой.
|
подскажите пож. в прибое что делать, если на базе долга в баре убил и генерала воронина и петренко не успев с ними побазарить...и вообще подскажите где прохождение достать....заранее спс) junkieold@rambler.ru
|
Подскажите пожалуйста,если я установлю Arsenal Mod или LeonserGT Addon или оба вместе,появится ли новое оружие в сетевой игре (на моем сервере) ??? Заранее Всем огромное спасибо за помощь !!!
|
junkie, посмотри здесь.Priboi Story.Подсказки,где найти все документы и,кажется, есть коды к дверям(чтобы не бегать из Х18 к монолиту и обратно)
|
Serb спасибочки за хэлп))тока кодов к дверям я не нашел..
|
Кто-нибудь ответит на мой вопрос (пост 1207),неужели никто не знает ...
|
Как вес пофиксить? Ну что бы нес нормально не 50 а скажем 100?
|
Ravshan, вес менял,если только стоял какой-нибудь мод.А так если только читы нарыть
|
Serb, амк стоит.
|
Ravshan, в папке gamedata->configs->sysyem.ltx ищешь max_weight(меняешь вес,хоть тонну).Далее в папке creatures->actor.ltx ищешь max_walk_weight(трудно найти,посреди файла.ставишь тот же вес)
|
Хелп... выкидывает очень часто... особенно на арм складах... выкидывает на синий экран с надписями че та про физическую память и так дале...
|
Цитата:
Заходим сюда gamedata\config\creatures, находим файл actor.ltx, пихаем его в блокнот. Находим строчку jump_speed напротив неё стоит параметр по умолчанию 6 вы можете поставить что угодно, но учтите, что если поставить слишком большую цифру, то ваш меченый разобьется при приземлении. Цифры 8, как ни странно, вам вполне хватит чтобы забираться в труднодоступные места. Если у вас возникла проблема прохождения локации Припять то 20-30 вам хватит чтобы перепрыгнуть невидимые границы карты и пройти за её пределом до перехода на другую локацию. АХТУНГ! Если вы ставите большую цифру, то понадобятся аптечки , ибо здоровье потихоньку будет убавляться при приземлении. Как увеличить скорость передвижения: Открываем все тот же файл actor.ltx, находим строчки: run_coef - строчка содержит параметр простого бега (а точнее ходьбы) sprint_koef - строчка содержит параметр спринта (бег при нажатии клавишы Х) run_back_coef - строчка указывает параметр ходьбы назад walk_back_coef - строчка указывает параметр ходьбы назад при зажатой клавише shift. Как увеличить максимальный носимый вес: Заходим сюда gamedata\config находим файл system.ltx в нем строчку max_weight - она указывает какой максимальный вес вы можете носить так, что при этом вы сможете бегать спринт с минимальной потерей выносливости. Ставьте сколько хотите. Далее заходим опять сюда gamedata\config\creatures опять находим файл actor.ltx в нем строчку max_walk_weight - эта строчка указывает, после какого веса вы не сможете передвигаться а тупо встанете на месте с вежливой надписью внизу выбросить что-то. Ясное дело, что параметр этой строчки должен быть больше параметра строчки max_weight в файле system.ltx. Как увеличить обойму вашего любимого ствола: Заходим сюда gamedata\config\weapons находим файл с вашим любимым оружием. Например w_abakan.ltx в нем строчку ammo_mag_size – именно она указывает сколько патронев в вашем магазине. Думаю, в пределах разумного поставить 50-60 единиц. Также вы можете понизить износ вашего оружия строчка condition_shot_dec (разрабы даже потрудились написать напротив неё что она обозначает ) добавьте после точки побольше нулей или вообще поставьте там всего один нуль, тогда ваще оружие будет бессмертно. |
Люди у кого есть прохождение прибоя??
у меня пройти не получается Добавлено через 1 минуту ах да а где можно уровень здоровья менять(в каком файле)? |
DS_disan, прохождение(документы)см.в посте №1208.
Где уровень здоровья менять не знаю,но можно изменить зажиту костюма:gamedata\config\misc\outfit.ltx.Ищи RESISTANCE своего костюма.Если вписать>1,будешь бессмертен |
Так первое впечатление было классное,но как узнал что игра по локациям сразу играть стало не интересно 8(
Дошёл до лабораторий где надо документы вроде украсть... Подскажите дальше так же игра будет или мб интереснее а то дажже не охота заходить =( |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Как проапгрейдить вашу любимую пижамку: Спойлер
Забираемся сюда gamedata\config\misc находим файл outfit.ltx, в нем находим ваш любимый костюмчик. Например вы любите куртку сталкера – костюм новичка Ищем строчки: burn_protection - защита от огня strike_protection - защита от удара shock_protection - защита от электрического удара wound_protection - защита от разрыва radiation_protection - защита от радиации telepatic_protection - защита от телепатических волн chemical_burn_protection - защита от химических реактивов explosion_protection - защита от взрыва fire_wound_protection - защита от выстрела значение 0.0 говорит о том что от костюм ни на сколько процентов не защищает вас от такого воздействия, значение 1.0 обозначает что ваш костюм на 100 % защитит вас от этого недуга. Далее чтоб понизить износ костюма ищем строчки: burn_immunity strike_immunity shock_immunity wound_immunity radiation_immunity telepatic_immunity chemical_burn_immunity explosion_immunity fire_wound_immunity все эти строчки соответственно показывают защищенность самого костюма от воздействий. Чем больше нулей после точки тем больше костюм устойчив к эдакой заразе. Есть ещё масса методов изменить игру под вас но всех их не рассказать. Одно главное правило: не удаляйте никаких точек, запятых, скобочек, ибо, если они там стоят значит это кому-нибудь нужно. Добавлено через 1 минуту Если мод установлен слишком сложный, то все эти параметры придется искать по похожим файлам *.ltx Добавлено через 3 минуты Насчет модернизации оружия:На примере того же Абакана: gamedata/config/weapons файл по вашему желанию. Наше желание остановилось на w_abakan.ltx. Строчка ammo_class – можно перепрошить патроны для ствола на любые по желанию, главное правильно их прописать (именно так сделано для уникальных пушек). Строчка grenade_class – можно перепрошить гранаты для подстволки. Гранат для натовского оружия дефицит, поэтому можно прописать натовским стволам гранаты от советских пушек. Строчка inv_weight – если вам совесть не позволяет увеличить максимальный носимый вес, но вы любите таскать много стволов, то можно уменьшить параметр этой строчки, ибо он означает вес оружия. Строчка cam_dispersion - содержит параметр показывающий так называемую вертикальную отдачу. Какая там стоит цифра, на такое кол-во градусов увеличивается угол при каждом вылете пули. Можно понизить этот параметр путем добавления нулей после точки. Тогда ствол будет меньше скакать в руках. Строчка condition_shot_dec - как я говорил уже, содержит параметр, указывающий на сколько единиц будет ваше оружие портиться при каждом выстреле. Лучше понизить путем добавления нулей после точки. Строчка hit_power содержит параметр, указывающий какой размер дырки от пули будет в том в кого вы стреляли из этого ствола. Это один из тех важных параметров, повышающих мощность оружия, но в косвенном смысле: чем больше дыра тем быстрее дохнет жертва. Строчка bullet_speed содержит начальную скорость, с которой пуля покидает ствол оружия. Изменять её надо с осторожностью и в комплексе с другими параметрами, ибо вместо желаемого можно добиться обратного эффекта. |
Патч 1.0006
Спойлер
ВНИМАНИЕ: Патч устанавливается только на игру версии 1.0005! Изменения патча 1.0006: Изменения Сетевой игры: - Исправлены ошибки, связанные с выделением памяти. - Исправлены ошибки, связанные с вылетом игры при отсоединении клиента, у которого не было соответствующей карты (при использовании MOD'ов). - Добавлен параметр uptime в информацию о выделенном сервере, обозначающий время непрерывной работы сервера в днях, минутах и секундах. - Исправлена ошибка, связанная со стрельбой из подствольника. - Исправлена ошибка, связанная с выкинутой/съеденной вещью. - Исправлена ошибка, связанная с началом новой игры (например, при смене карт). - Исправлена ошибка, связанная с подключением клиента в момент, когда меняется карта (клиент рождался на старой карте, в то время как остальные уже играли на новой). - Исправлена ошибка, связанная с убийством игроков при появлении слишком большого количества игроков на базе. - Исправлена ошибка, связанная с убийством игрока при броске гранаты. - Исправлена ошибка, связанная с невидимостью игрока при надевании брони. - Исправлена ошибка, связанная с введением неверных команд в консоли. Добавления Сетевой игры: Добавлена опция BattlEye (Anti-Cheat система: http://www.battleye.com) - Защищает сетевые пакеты и сервер. - Используется только на Интернет-сервере. - Добавлен как фильтр серверов в меню "Сетевая игра; Сервер" и в меню "Сетевые опции" - Автоматически обновляется из Интернета. Сохраненные игры: Сохраненные игры версии 1.0005 будут работать с версией 1.0006. Сетевая игра: Присоединение к серверу возможно только при случае, если версия игры на сервере совпадает с вашей. |
| Текущее время: 12:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot