![]() |
Список изминений:
1 проблему "сбежавших лечилок" 2 при лорде воине восстанавливается 15% hp от максимального (а не от текущего) 3 увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене 4 Иммунитет отрядов АИ к магии на карте 5 Чинит долго загружающиеся сейвы (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой АИ массы бутылок 6 Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего когда в нем находятся только лекари 7 Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем у кого не запускается или часто вылетает игра и прислать логи (run.log и error.log из System) 8 Оборотни теперь иммунны ко всем типам физических атак (и к криту тоже) 9 Добавлен номер версии и фикса в главном меню 10 Вызов игрового меню на арене 11 Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендую зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - после шестого хотфикса этот режим включен по умолчанию 12 Поправлены элексиры (дающие прибавку навсегда) 13 Увеличение дальности перемещения на тактической карте 14 Поправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии 15 Отображение специальных возможностей (двойная атака и тп) 16 Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера 17 Неверная телепортация лидера в замок 18 Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и тп) 19 Восстановление (ressurect) павших войнов для АИ 20 Стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны) 21 Отсутствие музыки в меню строительства 22 Призыв из книги заклинаний 23 Воскрешение при 15% регене лорда воина убрано 24 Элексиры в магазинах более не являются "бесконечными" 25 Вещи в магазинах корректно сохраняются 26 Поправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки 27 Работают пассивные скилы на передвижение по тактической карте 28 Включены ограничение на использование активных скиллов в бою 29 Сохраняются действия элексиров на броню и инициативу 30 Поправлена магическая атака после загрузки с арены 31 Поправлена неверная информация об атаке для магов (на арене) 32 Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте 33 Изменен значения экспы получаемой юнитами игрока для режимов нормальный и сложный |
Огромный минус заметил позавчера - Ангелы, по закону атакующие Воздухом, не могут пробить иммунитет против оружия(!) у Оборотня. Хорошо, что маги не оружием атакуют, так бы забросил игру
|
Люди я может конечно полный нуб, но подскажите как вы играете!!! или простому смертному пока не поиграть, а то у меня ключи требует какие то???
|
Цитата:
|
d1sco, Вот ты оригинал!!
А кряков совсем нету что ли пока??? Раньше как то быстрее было это дело! |
Цитата:
|
Цитата:
Сходи, купи и зацени. Или жди кряк, к тому времени как раз многие баги подлатают. =) |
Цитата:
Цитата:
Но в целом, игрой я доволен. |
Левор, Я на ХР уже и забыл, что такое вылеты =)
|
Цитата:
Пока не понял, куда они дели с карт вражеские столицы. Они на поздних картах будут, кто дошел? |
Левор, Будут! я как то эльфийскую столицу разрушил. Правда хранитель каким-то слабым оказался, имхо.
|
NoDVD 1.04
|
К общему сведению,после 1-го запуска игры запускается автоматом установка последнего патча(1.5) ,потом игра требует активации,но кряк подходит и под 1.5;),просто автоапгрейдим закрываем окошко и по новой кидаем кряк в папку с установленной игрой,лично мной проверено,думаю сколько бы патчей не вышло,этот кряк универсальный,вроде вчера часа 3 играл,вылетов и глюков не было.
|
Да, тоже в инете читал, что кряк и для 1,5 патча подходит. Что, уважаемые, может тогда есть смысл залить игру на фтп, в канун Нового года то? Как думаете?
|
Цитата:
|
Поиграл в игру подольше и осознал, что игра совершенно не стоит потраченных денег. Это даже не бета, это пре-альфа. Причем никакими патчами игру исправить нельзя. Нужна переработка с нуля. Сюжет, геймплей великолепны, но играть нельзя из-за багов. Причем ошибки не технические (вылеты, зависания), а в первую очередь связанные с балансом, и тем же геймплеем. Акелла, учитывая, что выход игры на западе запланирован только через год, решила сэкономить время и деньги, заставив российских игроков ловить баги. Через год-два выйдет полностью переработанное издание (Disciples 3. Исправленная версия), тогда можно будет попробовать поиграть. Вообще-то акелловцы должны были сами выложить данную игру в сети, без всякой защиты, чтобы все желающие могли поучаствовать в тестировании, но уж никак не продавать это за деньги.
Оффтоп
|
Подарили мне её вчера на НГ. Поиграл в нее и решил скачать Disciples 2 :)
Короче это совсем другая игра! Моя оценка 4 из 10 и то из за уважения к серии. Интерфейс очень неудобный. Битвы смотрятся убого! И это все гдето за 20 мин игры. Попробую еще поиграть я думаю еще много чего нехорошего найду :( |
Цитата:
Я самолично дошел до шестой карты Империи и не видел прямо таки титанического набора багов и кривого баланса. Да, бои не слишком сложные, но это до тех пор пока не встретился с оборотнями имея в отряде одного слабого мага, или не налетел на черного дракона, способного положить полностью прокачанный отряд хода за четыре. Единственные проблемы игры это падение производительности и сопутствующие ему тормоза. Геймплей отточен и ничем не отличается от оригинального Disciples. Графическая и стилистическая составляющие вообще великолепны. Все претензии необоснованны. Цитата:
А по поводу интерфейса - он ничем не отличается от аналога из второй части, вся разница в том, что перекрасили кнопки и панели. Всё находился точно там же, даже меню строительства аналогично вплоть до расположения домов. PS: По-моему вы слишком много кушать - зажрались! (с) Добавлено через 5 минут Цитата:
|
Цитата:
2. Далее, первая миссия: в отряде стандартный набор - лучник, рыцарь, ученик мага. Перед началом каждого боя у лучника и ученика здоровье 480 из 180 возможных, не зависимого от того были ранения перед боем или нет. 3. Если проиграв бой загрузить игру, на глобальной карте все точки ответственные за территорию помечаются нейтральными, и даже по правой кнопке выдается сообщение, что точка свободна, но если туда сунуться, оказывается, что есть страж. Также перестает работать отображение полоски здоровья в бою у всех (противников и своих). 4. Через несколько ходов с начала игры на меня напал вражеский герой уровня 9 (у меня был 1). Я думая, что все кончено, хотел перезагрузиться, но решил посмотреть, что будет. Через 2 хода мои бойцы (1 уровня) наголову разбили противника, не получив ни одного повреждения. Если это баланс, то я в шоке. И это лишь малая часть из доступных багов. Насчет апдейта, действительно update.exe грузит патч 1.05, который на самом деле является любительским patch 1.04+hotfix 10, и добавляет в игру больше проблем, чем решений, в первую очередь проблем с производительностью. |
zhigalov, странно, я на большинство описанных проблем не нарывался. Видимо набор багов для всех эксклюзивный.
Цитата:
|
| Текущее время: 12:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot