![]() |
...
Цитата:
Сюжет являет собой нечто более литературное, нежели какие-то там ступеньки эволюции. |
Цитата:
Цитата:
То, как развивается игра - это и есть сюжет. Просто сюжет может быть богатым, а может и примитивным как тут) Геймплей - это более широкое понятие, которое включает и сюжет, и способ управления игрой, и графику. Т.е. и внешнюю и внутреннюю составляющую) Цитата:
|
...
Цитата:
Ну а потом начинается самая захватывающая часть книги, где наш смелый герой осознает всю значимость своих умений тусоваться с женщинами и бить по голове остальных и понимает одну важную вещь - "Если он не захватит планету, он останется с одими и теми же женщинами до конца своих коротких дней." Самое интересное, что у книги не предусмотрено конца. Новые планеты, новые женщины и все сызнова по кругу. Да.... Это скучно. |
эта версия у меня вылетает прри переходе на второй этап! что делать ? =((((
|
Я думал что выбор деталей будет больше... очень многое что я бы хотел там видеть отсутствует...
То что есть работает через одно место... как рога на спине влияют на атаку существа находящегося спереди? Почему вторая пара рук не увеличивает урон? Почему вторая пара ног не увеличивает скорость? Все детеныши появляются из яиц, а я хочу чтоб они рождались... или развивались из икринок... Концепция хорошая, но в этой игре она раскрыта не очень хорошо... Процесс творения не доставляет никакого удовольствия если результат всегда одинаковый... |
eredel,
нет в зависимости от того как играешь, будет зависить этап цивилизации и награды. этап цивилизации можно пройти 3мя путями: экономический(покупать города создавать торговые пути(требуется ветка в развитии "трудолюбие"), религиозный(убеждать города перейти в свою веру) и военный(тупо уничтожить все города)) OverDEmon, думаю может бонус паки скоро появятся(на вещи и детали) |
Ужасно убогий конструктор существ. Там даже тентаклей не сделать.
|
The_Wanderer,
Цитата:
Заранее спасибо |
Цитата:
А если честно, хоть многие игру ругают, я от нее получил, то чего ожидал, не шедевра, но того, что может затянуть на час другой и отвлечь от Titan Quest или чего-нить другого.Так просто провести час играя, во что-то не напрягающее. |
Вложений: 1
рецензия от игромании!:P
Спойлер
Трудно представить более простое и доходчивое объяснение эволюции, чем Spore. Глазастая клетка плещется в первичном бульоне, развивается, отращивает конечности и выходит на сушу. Получившийся диковинный зверь начинает питаться, размножаться, и, спустя сотню-другую тысяч лет, по планете уже рыщет целая стая. Вместе они исследуют окружающий мир, налаживают контакты с другими обитателями, поедают соседей и постепенно умнеют. А после, объединившись в племя, изобретают каменный топор — первый шаг на пути к техногенной цивилизации и выходу в космос, где начинающих астронавтов поджидают десятки народов и сотни планет. Размер — не главное; мелкую бактерию спасает скорость. Крылья, ноги и хвосты Условно эволюция поделена на пять этапов: клетка, существо, племя, цивилизация и космос. Каждая стадия — это самостоятельный аттракцион с нехитрым сводом правил. Легче всего живется клетке, от которой требуется лишь внимательность и сноровка. Чтобы выжить, ей необходимо всего лишь поглощать генетический материал и следить за действиями других существ. Каждая порция генов позволяет отрастить новые конечности и средства защиты — яд, шипы, электрические жала и прочие неожиданности. На суше незамысловатая аркада сменяется простеньким экшеном: вокруг пасутся стада несуразных животных, их можно съесть или расположить к себе песнями и плясками — оба варианта одинаково хороши. В основном, две первые стадии вызывают неподдельный интерес благодаря постоянным метаморфозам существа. Набив желудок и отыскав партнера, клетка оставляет потомство, чей облик полностью определяет игрок. Фантазия при этом не ограничена практически ничем — надо лишь в обязательном порядке приклеивать на пухлое тельце шипы и ядовитые железы, чтобы не быть сожранным в первую же минуту. На сухопутной стадии задача та же — выжить любой ценой, однако у органов появляются дополнительные особенности: одни больше подходят для драки, другие — для танца. Соответственно, «оснащать» питомца следует с прицелом на дальнейшие подвиги. Ртов, хвостов, гребешков, тел, рук и ног на выбор представлено столько, что случайно вырастить двух одинаковых существ невозможно в принципе. Каждая деталь изгибается во всех направлениях, варьируется по длине и толщине, выкрашивается в нужный цвет. Появляющимся в результате этих экспериментов уродам позавидует любая кунсткамера. Особенно забавно наблюдать, как жуткий винегрет из клыков, ушей, хвостов и крыльев, противоречащий всем законам природы, радостно пускается осваивать окружающий мир, пищит, похрюкивает и кокетничает с сородичами. Чудовище сможет не только ходить, но даже танцевать. Годзилла против танка На стадии племени подопечные перестают видоизменяться, и игра превращается в типичную стратегию. Управляя несколькими поселенцами, нужно охотиться, ловить рыбу и покорять соседей с помощью своей высокой культуры или животной агрессии. В первом случае пригодятся музыкальные инструменты, во втором — копья, факелы и каменные топоры. При этом доступ к новым видам оружия и орудиям труда открывается исключительно после завоевания или мирного присоединения другого племени. С переходом к цивилизации размеренный быт не слишком меняется — разве что вместо папуасов с острогами на сцене появляется морская, сухопутная и воздушная техника. Танкетки собираются вручную по тому же принципу, что и персонажи: к любой формы корпусу крепятся запчасти, будь то кабина, гусеницы, стальные лапы или крылья. Правда, запустить в производство можно только три разных модели, предназначенные для сражений на земле, в воде и воздухе соответственно. Борьба за господство над планетой из-за этого получается примитивной донельзя. Толику разнообразия вносят лишь бродячие монстры наподобие ходячего гриба размером с дом — они одинаково агрессивны ко всем народам и временами путают полководцам все карты, моментально расправляясь с целой армией. Однообразные вылазки на территорию противника разбавлены конструированием городских зданий, однако они уже не вызывают такого умиления, как выращенное своими руками живое существо. Фактически, этот этап придется в буквальном смысле перетерпеть, чтобы дожить до самого интересного — выхода в космос. В борьбе за власть над планетой можно собрать внушительную армию, но в ней будет всего три рода войск. Первый контакт С объединением разрозненных государств в одну цивилизацию и строительством космического корабля Spore раскрывается, как цветок. Командование армиями остается в прошлом — у покорителя чужих миров есть лишь его судно, но и этого хватает с лихвой. Звездолет может участвовать в перестрелках с другими «летающими тарелками», колонизировать планеты, менять их атмосферу, ландшафт, флору и фауну. Одним словом, занятие найдется всегда. С наступлением космического века начинает даже проклевываться некое подобие сюжета. Хотя распутывать вселенские интриги поначалу некогда — нужно вести дипломатические переговоры, осваивать богатые ресурсами миры, торговать и выполнять различные задания. Деньги, полученные от продажи и за помощь страждущим, идут на покупку нового оружия, а также разнообразных инструментов, без которых в агрессивном космосе просто не выжить. Чего только не встретишь в далеких мирах. Государство клоунов — меньшее из зол. * * * Добравшись до соседней планеты и понаблюдав за возней ее обитателей, которые только-только доросли до топоров, преисполняешься гордостью за пройденный путь. С главной задачей авторы, безусловно, справились — донесли до зрителя величие эволюции. И пусть Spore временами кажется «недостратегией» и «недоэкшеном», увлекательное путешествие сквозь миллионы лет от инфузории-туфельки к межзвездной империи вызывает благоговейный трепет. Плюсы * каждый этап эволюции представляет собой самостоятельную игру со своими правилами; * мир можно буквально творить своими руками, определяя внешний вид и повадки существ, конструируя технику и меняя целые планеты; * огромная вселенная вмещает сотни разнообразных миров и десятки цивилизаций; * картинка на экране очаровывает сочными цветами и потешной анимацией диковинных существ. Минусы * стадии племени и цивилизации слишком примитивны, не хватает глубины и разнообразия. интересная фича!:lol: Цитата:
|
Пираты и Spore
Цитата:
Playground.ru |
Цитата:
|
EA пошла навстречу пользователям Spore
Цитата:
Playground.ru |
Sergy, А нельзя с этим что нибуть сделать?
|
Цитата:
В общем, расхотелось её покупать, последний этап сделан здорово, но на любителя, коим я не являюсь. |
Кто мне может объяснить, какой смысл в приручении живонтых на третьем этапе? 4й этап кстати самый беспонтовый, а самый веселый это второй:)
|
uzurpator, Чтобы яйца давали(еда), а вообще самый весёлый этап это 1:)
|
Ждал от игры большего, но...
Хотя весело получилось. Ее подлиннее и посложнее - вышла бы неплохая ммо[Strategy / RPG / Adventure / Action] |
Цитата:
|
Первый патч для игры
Вложений: 1
Список изменений:
|
| Текущее время: 20:57. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot