![]() |
Левор, Номад, перелогиньтесь!
|
споры...споры!
у меня проблема появилась дикая! в миссии Путь Свободы Спойлер
убиваю я со своей командой большущего робота с помощью миранды, а потом все! не знаю что делать! в каком то бараке сидят 3 фрика и ничего не делают, после убийства большого робота никаких действий выполнить нельзя |
Цитата:
|
nikitka, это в начале игры еще на сколько помню ?? Там *фрики* эти в масках , Тали зовут , дак поговорить надо с ними , и от них дальше идти
Прошел игру, умер 1 чел только , в конце когда говорили выбрать командира на отступление или что-тол такое |
_Warrior_, да, верно говоришь! про этот момент! только вот порблемы бала не в том что я глупый-глупый и не могу ни с кем поговорить, а в том, что эти самые Тали сидели на корточках и при подходе моем к ним никак не реагировали, дверь же, за который сидел Вадим не отпиралась ни под каким предлогом и робот, которого убил, то же не хотел давать себя просканировать, не мог взять аптечку, открывать ящеки и проч...
короче, проблема РЕШЕНА! я 1 раза перезапустил видовс и 2 раза перезапустил игру, каждый раз проходя миссию с вадимом все снова и снова! |
Вышел первый патч для игры, в основном правит различные мелкие баги и решает проблемы с одноядерными процессорами.
Список вносимых изменений
Скачать: |
nikitka,
Оффтоп
|
Оффтоп
|
Оффтоп
|
Firewalker DLC для Mass Effect 2 в марте
Цитата:
gametech.ru |
Вот я и прошел игру. Не будучи фанатом РПГ и компьютерных игр в целом, а также без лишних претензий к разработчикам, я проглотил второй Mass Effect за три дня, наиграв без малого шестнадцать часов. Плохо помню первую часть, до конца которой мне добираться было лень, но вот недавно вышедший Dragon Age и Mass Effect 2 похожи как два брата, с разницей эпох, в которых развиваются события. Это не плохо, нет, мне очень понравились обе игры. Играя в ME2 я испытывал дежавю на каждой локации, в каждом задании. Предыдущие творения BioWare - KOTOR и KOTOR 2 - не просто лежат в основе, они явились как будто бы платформой для ME. Бегая по отсекам Нормандии, я как будто бы снова оказался на борту Тысячелетнего Сокола, только обстановка и внешний вид спутников поменялись. Герой/отступник = светлая сторона/темная сторона. И т.д.
Соглашусь, пожалуй, с одним из местных задр бездельников, это очередной "штамп". Тем не менее, за свои почти шестнадцать часов геймплея(не исследована половина систем) игра надоесть не успела. Играть после выполнения основного задания, как и в Dragon Age, не возникает желания, в отличии от моего любимого Fallaut'а второго. Современным РПГ явно не хватает мелочей, на которых всегда и строились игры этого жанра. |
Оффтоп
|
Оффтоп
|
Цитата:
|
очень нудная игра как и 1я часть.персонажи оч. много базарят в основном попусту и мало боевых действий,поиграл в 1ю ч.час от силы и снёс.
|
Оффтоп
|
Цитата:
Боевые действия, сами по себе, никакущие. |
Левор, главное что в Risen всё идеально :P
|
Оффтоп
|
Левор, твоя реакция на Ризен известна изначально =)
|
Текущее время: 14:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot