Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   RPG (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=3568)

Scott 01.06.2007 17:00

Star Wars: Knights of the Old Republic 2
 
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords


Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: LucasArts Entertainment
Жанр: RPG
Официальный сайт: www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords

Рекомендуемая системная конфигурация:

* Процессор: 2 ГГц
* Память: 512 МБ RAM, 3 ГБ HDD
* Видеокарта: с 64 МБ RAM (ATI Radeon 9700 or NVIDIA GeF
orce FX 5900 или лучше)
* ОС: Windows XP c DirectX 9.0с
Прочее: совместимая с DirectX 9.0 звуковая карта

Продолжение лучшей ролевой игры 2003 года ждали все без исключения, и хардкорные ролевики, и поклонники вселенной StarWars, и простые геймеры, которые считают себя не вправе пропустить хитовую игру. Скажем сразу — цифра «2» в названии игры поставлена не совсем обоснованно. The Sith Lords является всего лишь адд-оном, правда очень (очень!) большим адд-оном. Как мы уже писали в превью, разработка The Sith Lords велась параллельно с разработкой «первой» части игры и была поручена компании Obsidian, большинство сотрудников которой составляют ветераны из великой студии Black Isle. Сомневаюсь, что существуют люди, которым это название ни о чем не говорит, но на всякий случай напомню — Black Isle ответственны за появление на свет таких тайтлов, как все части Fallout, Baldurs Gate и Icewind Dale, а также одной из самых необычных RPG в истории — Planescape: Torment. Абсолютные хиты, названия которых аршинными буквами записаны в золотой фонд жанра ролевых игр. Опыт работы над этими проектами нашел очень сильное отражение в разработке сиквела к Knights of The Old Republic. Игра оказалась похожей внешне, но ощутимо другой по духу.
Загадки истории
Начнем с того, что играть во вторую часть, не будучи знакомым с первой крайне не рекомендуется — как минимум половину удовольствия вы потеряете. Действие первой части KoTOR разворачивалось спустя пять лет после завершения войны с мандалорианцами. Действие сиквела начинается ровно через пять лет после уничтожения Star Forge и Дарта Малака. Дарт Реван — главный герой первой части, исчез в неизвестном направлении, войска Ситов уничтожили Тарис и основательно потрепали Дантуин, орден Джедаев распущен, а за его выжившими членами ведет активную охоту могущественная криминальная организация.
Наш герой — ветеран мандалорианской войны, джедай-изгнанник, обнаруживает себя на добывающей станции Перагус. Работники станции мертвы, в голове аптекарская чистота и легкость неимоверная (читай — амнезия). К компании быстро присоединяется пожилая женщина-джедай Крейа и веселый раздолбай-пилот Аттон, единственный выживший на станции. Пересказывать дальнейшее развитие событий без спойлеров не представляется возможным. Сказать могу только одно: основная цель игры — восстановить былое могущество ордена джедаев, для чего требуется найти выживших членов Совета, того самого, который исключил нашего героя из ордена.

Вот здесь и дают о себе знать все прелести Настоящей Ролевой Игры. Собрать всех мастеров-джедаев, оно, конечно, дело благородное, но в нашем аватаре-изгнаннике вполне может проснуться жажда мести за перенесенный позор и желание всех мастеров-джедаев, участвовавших в Совете, порубить в капусту, предварительно смешав с грязью, а затем уничтожить вообще всех существующих джедаев, и темных, и светлых. Как хорошо, когда наши желания совпадают с нашими возможностями! Нелинейность здесь во всей своей красе, как в сюжетных квестах, так и в дополнительных. Практически каждое задание можно выполнить несколькими способами. Совершая одно действие вы, скорее всего, открываете или закрываете путь к другим. Можно пройти игру несколько раз и каждый раз все будет по-другому, точнее так, как захотите вы. Самые близкие ассоциации — Planescape: Torment, как уже было сказано выше — разработка практически той же команды.

Но теперь придется поговорить о грустном. Сжатые сроки разработки и постоянное давление со стороны издателя заставили разработчиков вырезать из игры просто огромное количество квестов, веток диалогов, сюжетных ответвлений и даже целых планет. Разнообразные несостыковки наблюдаются повсюду — это и невыполнимые квесты и моменты, когда просто непонятно, что дальше делать, и совершенно абсурдные эпизоды. Представьте себе книгу, из которой в произвольном порядке вырвали половину страниц или фильм, в котором монтаж был поручен генератору случайных чисел. Обидно до чертиков! Весь богатейший потенциал, результат титанического труда сценаристов и множество наработок были принесены в жертву Чорному Богу Дедлайну. Интереса ради покопайтесь в игровых ресурсах, в частности в файле dialog.tlk и увидите, какой игра должна была быть на самом деле.
Джедай Джедаю — волк
Главная фишка, которой может козырнуть сиквел — взаимоотношения героя с членами команды. Появился новый параметр — влияние. К каждому коллеге необходимо найти свой подход, либо просто разговаривая с ним, либо давая возможность наблюдать и оценивать какие-либо ваши действия. Вовремя проявленное уважение, сочувствие или проявление силы может улучшить «взаимопонимание» с персонажем и напротив, лезть в душу герою, который вас недолюбливает, не имеет смысла — отношения станут еще хуже. Добропорядочные индивиды теряют к вам уважение, если в их присутствии совершать противоправные действия, а «темные» наоборот вдохновляются вашим проявлением жестокости. Повышение влияния открывают новые ветки в диалогах, позволяют узнавать все больше интересного о соратниках (а в прошлом у них тако-о-о-е!), а некоторых из них даже, со временем, превратить в джедаев. Из диалогов с товарищами, а диалоги эти могут длиться часами, помимо информации мы нередко получаем очки опыта, новые умения и Силы, а иногда и предметы. Снова всплывают воспоминания о Planescape: Torment... Но увы и ах! Немалую часть внутрипартийных отношений тоже вырезали.

Старые знакомые! Куда же без них! Бессменный помощник T3-M4, помимо выдающихся технических способностей и умения стрелять из бластера теперь может служить передвижным верстаком, что очень помогает при ремонте и апгрейде предметов в полевых условиях. Мой самый любимый персонаж первой части — дроид-убийца HK-47 изначально пребывает в полуразобранном состоянии, и чтобы привести его в рабочее состояние придется основательно пообщаться с торговцами на различных планетах, которые успели растащить его детали после крушения Ebon Hawk’а. Очень неожиданным моментом является появление в группе вождя мандалориан, который, на проверку, оказывается небезызвестным Кандеросом Ордо, дослужившимся за пять лет до такого почетного звания.

Это «присоединяемые» герои. Остальные встречаются только в качестве NPC, и вероятность встречи с ними зависит от вашего стиля игры и от первого диалога с Аттоном на Перагусе, где вы описываете своего героя из первой части. Встречаются также и Карт Онаси (теперь уже адмирал). Бастилу Шан можно увидеть только в виде галлюцинации и в памяти T3-M4, так как при прохождении первой части многие игроки предпочли ее убить. Джоли, Джухани, Залабара и Мишен из игры вырезали по той же причине.

Приятные добавки появились в арсенале. Солидный набор новой брони, оружия и имплантантов, существенно расширенные возможности апгрейда предметов. Например, в световой меч можно вставлять не только кристаллы, но и фокусирующие линзы и прочие джедайские примочки — приятно! В лабораториях можно создавать медпаки, стимуляторы и имплантанты, для чего введено два новых ресурса — «компоненты» и химикаты. При открытии запертых ящиков силовыми методами некоторые предметы теперь оказываются поврежденными и подлежат восстановлению только при помощи верстака и соответствующих компонентов. Огорчает одно — полнейший хаос в экономическом аспекте. Бездонный инвентарь постоянно наполняется ненужным хламом, который годен единственно на продажу. Очень скоро на счету команды скапливается сумма в несколько сот тысяч кредитов, которые банально не на что потратить.
Что еще? Ролевая система осталась прежней — традиционная StarWars D20. Появились стили владения световым мечом, каждый из которых ориентирован на определенную ситуацию, например, на бой с джедаем один на один, отражение бластеров или битву с большим количеством противников. Интересно, что новые стили приобретаются в поединках с другими джедаями, то есть банально подсматриваются и перенимаются. После пятого уровня и стопроцентной принадлежности к темной или светлой стороне можно, через диалог с Крейей получить престиж-класс: светлые могут стать Jedi Master, Jedi Watchman и Jedi Weapon Master, а злодеи, соответственно, Sith Lord, Sith Marauder, Sith Assassin. Новые Силы, в том числе и легендарная Battle Meditation, способная резко повысить боеспособность вашей группы. Гонки на свупах перестали быть обязательными, стали значительно сложнее, а временами просто нереально глючными и невозможными для прохождения. Остались принудительные аркадные элементы с отстрелом вражеских кораблей и, для истинных маньяков, карточная игра Пазаак.
Технические подробности

Движок — прямой потомок пожилого engine’а Neverwinter Nights — претерпел лишь незначительные косметические изменения. Никаких видимых нововведений не появилось, что вполне можно объяснить ориентировкой продукта в первую очередь на консоли, которые, как известно, апгрейду не поддаются. Дизайнеры постарались максимально использовать доступные ресурсы, не принося производительность в жертву детализации уровней. Очень неплохо сделаны планеты Изис, Дзхун (за счет отлично реализованных природных ландшафтов) и Телос. Некоторая однообразность окружения наблюдается на Перагусе — месте, где начинается игра, и это способно подпортить впечатление в самом начале. Дантуин урезали до двух с половиной локаций с минимальным наполнением. Начиная с Коррибана начинается откровенная халтура — огромные пустые комнаты, заполненные врагами и дурацкий «глюк-аттракцион» в пещере. Последние уровни — откровенная бездарность и халтура — бесконечные коридоры и залы, ничем не отличающиеся друг от друга и вызывающие только одно желание — поскорее прорубить себе дорогу через толпы высокоуровневых противников и добраться, наконец, до главного злодея. Зато всяческих похвал заслуживают всевозможные спецэффекты. Битвы стали еще зрелищнее, особенно когда в них используется максимум средств — от бластеров и гранат до световых мечей и джедайских «сил».

Музыка, несмотря на смену автора, отлично вписывается в атмосферу игры и выдержана в должном стиле. Озвучка — высший класс! Каждый, даже самый второстепенный персонаж умеет выражать свои мысли не только при помощи субтитров, но и нормальным человеческим голосом. Актеры подобраны идеально — голос четко совпадает с характером персонажа: бодрый голос Аттона как нельзя лучше подходит к его манере вести разговор, равно как загадочный полушепот Крейи отражает ее возраст и очень непростой характер.
Если бы разработчикам дали больше времени, если бы из игры грубо не вырезали самое интересное, даже если бы после бессовестного урезания сюжета сценаристы потрудились бы хоть как-нибудь замазать швы, если бы... То сиквел... пардон, большой адд-он мог бы уже сейчас претендовать на звание одной из лучших ролевых игр 2005 года. А пока есть смутная надежда на то, что у Obsidian проснется совесть, и они выпустят версию типа Developer’s Cut. На досуге посетите официальный форум игры и почитайте, что пишут истинные поклонники серии. Ходят слухи, что группа энтузиастов собирает по клочкам неиспользованный контент и пытается сделать неофициальный патч, возвращающий хотя бы часть того, что мы не увидели.

Плюсы:
* Великолепно проработанные персонажи.
* Расширенный ассортимент оружия и возможностей его апгрейда.
* Интересные и развернутые дополнительные квесты.
* Нелинейность и высокая реиграбельность.
Минусы:
* Неумело урезанная сюжетная линия.
* Устаревшая графика.
* Несбалансированность многих аспектов игры.
* Ужасный дизайн некоторых локаций.


Описание взято с сайта ixbt.com

В этой версии вырезано всё видео, однако играть и вникать в сюжет вполне возможно. Но может у когонибудь есть полная версия?

Nordvargr 01.06.2007 19:08

Самая любимая рпг моя, после прохождение 1ой и 2ой части, в др. рпг играть уже не мог, ыыыы

DmX 01.06.2007 19:59

дааа в эту игру СТОИТ играть ,
кто не играл- ОБЯЗАТЕЛЬНО поиграйте! непожалеете

Assasin 01.06.2007 21:12

Игрыл в обе части, по моему мнению это одни из лучших RPG.
Ксати ни у кого нету первого KotOR с роликами, если есть то может залить куданибуть плиииизззззз:) .

брат 02.06.2007 00:37

1й на батле лежит, кстати странное совпадение пару дней назад начал запоем играть в котор1, запарол чара, решил не проходить дальше и тут раз! 2й появился в сети =)

Raven 02.06.2007 09:57

Игра супер! НО есть много не доработок, на мой взгляд не очень интересный сюжет практически линейный. А в общем игра понравилась, а те кто не играли качайте и наслаждайтесь прекрасной игрой.!

Scott 02.06.2007 12:59

Дело в том, что издатель очень напрягал разработчиков со сроками, и поэтому им пришлось просто отсечь некотрые уже почти готовые, но немного недоработанные сюжетные линии. То же самое касается и дизайна некотрых уровней.... Вообщем, если бы не жмущие сроки, я почти уверен, что из игры вышел бы настоящий шедевр.
Позже залью патчик,, позволяющий побывать на некотрых локациях, обрубленных в оригинальной версии.

JeDy 03.06.2007 14:39

Кто-нибудь может скачать отсюда патчи к игре??
http://www.ogl.ru/game/star-wars-kni...lic.html#patch

Scott 04.06.2007 18:23

JeDy, А сколько они весят? Есть друг с анлимом...

JeDy 04.06.2007 18:26

Scott, Там их вроде два, и они весят по 25 Mb.....))

CrAzY 05.06.2007 08:57

Цитата:

Сообщение от Scott (Сообщение 125948)
Позже залью патчик,

....ждемс....как зальешь, отпишись...;)

autodrome 06.06.2007 02:12

Ищу оригинальные экзехи на оба котора. Кстати без них не встанут патчи которые вы ребята собираетесь качать.

DaniOK 12.06.2007 20:41

Есть оба Kotora, полностью пропатченные, причем второй с HQ_Music_Patch и HQ_Movies_Patch + народные русификаторы, последние версии. Если будут желающие, запакую хорошенько и залью.
PS Ох как я запарился с поиском оригинальных файлов для Kotor 2, вплоть до Troubleshooting Guide.rtf (эт чтобы пропатчить)

Scott 13.06.2007 17:38

DaniOK, конечно же, есть желающие)

Kotor 13.06.2007 18:03

чет вы поздно какт о тему создали-)) надо было создавать 2 года назад уже -))) игра конечна крутая, но первого котора прошел 6 раз, а второго только 2=).. хотя надо бы как нить поиграть в full version

uzurpator 14.06.2007 19:09

ага, я бы тоже еще раз прошел full версию тока, со всеми роликами, а она не локализована?

KarnAth 14.06.2007 19:36

uzurpator, все равно, на англицком тоже рулит.
DaniOK, на... заливай!

Scott 15.06.2007 01:08

Kotor, как говорится, лучше поздно, чем нрикогда ;)
Вообще, где то была у меня полная английская версия... только вряд ли я уже теперь диск откопаю :(

DaniOK 15.06.2007 02:06

Ну я какбы вторую часть уже залил в upload. Там в ехе'шнике оригинал с HQ музыкой и мувиками HD (правда тупо что нельзя поменять разрешение экрана в момент воспроизведения роликов, так 800*600 или сколько там и остается) Все пропатчено и ноу-сидировано, также в папке соседней лежит русик текста и 3 значимых ролика с сабами =)

uzurpator 15.06.2007 02:28

DaniOK, Оо а можно её на диск залить, а то меня на фтп не пускают, очень охота поиграть, http://disk.karelia.ru/?f=uzurpator/upload

Scott 15.06.2007 02:30

DaniOK, как думаешь, сэйвы от пиратки подойдут?

Kotor 15.06.2007 22:56

Scott, гы товарисч дак цеж круто, найдите и поделитесь ток не через сеть а на болванке а с меня на пиво-)... английская полная версия это хорошо....если реально полная со всем что должно быть :)

Scott 16.06.2007 19:09

Kotor, оке, поищу) реально полная, образы с забугорного релиза)

Scott 23.06.2007 01:49

/upload/Star.Wars.Knights.of.the.Old.Republic.2/
Ждём перемещения...

termix 30.06.2007 00:22

DaniOK, не подскажешь как запустить exe, а то выдаёт ошибку что это не приложение Win32.

DaniOK 04.07.2007 12:07

termix, exe чего? Если инсталляхи, могу предположить что криво залилось\скачалось. Игра же сама просто вот так и запускается. Или значит дело в системе.

uzurpator 30.09.2007 21:54

Никто не в курсе, будет ли третья часть, ато заканчиваю проходить вторую во второй раз:)

d1sco 30.09.2007 22:19

uzurpator, Пока про 3 часть нет никакой официальной инфы.

Neji 03.10.2007 03:12

3 часть могет выйти в начале первых месяцов 2008 года... это будет великий БУМ... самая главная фишка в том что не придется теперь сначало выстраивать комбинации из ударов, теперь дерёмся в режиме реал тайм) и ручками ... красота боя не потеряется ... так же можно будет отпрыгивать, напрыгивать, блокировать всячески и конечно же "кусать" оппонента)... инфа точна на 90%

Dagger 03.10.2007 08:00

Цитата:

Сообщение от Neji (Сообщение 173991)
3 часть могет выйти в начале первых месяцов 2008 года... это будет великий БУМ... самая главная фишка в том что не придется теперь сначало выстраивать комбинации из ударов, теперь дерёмся в режиме реал тайм) и ручками ... красота боя не потеряется ... так же можно будет отпрыгивать, напрыгивать, блокировать всячески и конечно же "кусать" оппонента)... инфа точна на 90%

По-моему, в этом нет ничего хорошего...опять какой-то глупый экшн "с элементами РПГ"...

d1sco 03.10.2007 12:12

Neji, Можно ссылочку на источник?

Neji 03.10.2007 22:58

d1sco, сам бы рад глянуть... слушок от брата пошел... ссылку не спросил... ибо не до того было... если на связь с ним выйду то обязательно спрошу... как бы это я слышал ещё от своего друга ... так что вера в лучшее ) а точнее в 3 часть у меня есть ) ибо одинаковые рассказы от двух разных людей заставляют немного задуматься что это не прогончиг)

AmaranT 03.10.2007 23:32

Вложений: 1
Может твой брат слышал про Star Wars The Force Unleashed?(Next-Gen SW, представленный на Е3 2007... сценарий писался в течение долгого временени дядюшкой Лукасом, игровой промежуток времени - от конца оригинальной трилогии, до начала новой трилогии... В игре рассказывается о юном падаване Дарта Ревана (вроде его так зовут... :) )
Ну не верю я, что одну из лучших пошаговых RPG превратят в "не придется теперь сначало выстраивать комбинации из ударов, теперь дерёмся в режиме реал тайм) и ручками ... красота боя не потеряется ... так же можно будет отпрыгивать, напрыгивать, блокировать всячески и конечно же "кусать" оппонента"

Serega-man 03.10.2007 23:57

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от AmaranT (Сообщение 174352)
Star Wars The Force Unleashed

Есть такая маза,выглядит шикарно.
Скрытый текст
Вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 25 сообщение(ий)
Правила форума | Регистрация на форуме
Предупреждение: увидев этот блок скрытого текста, не стоит сразу бросаться набивать бессмысленные сообщения. Освойтесь на форуме, проникнитесь его атмосферой и пишите, если Вам действительно есть, что сказать. Если Модератор решит, что Вы набиваете сообщения, он удалит их все, а Вам выдаст либо предупреждение, либо сразу заблокирует Ваш аккаунт.

Вложение 28246Вложение 28247Вложение 28248

Alukard 04.10.2007 19:26

Serega-man,
Шикарно не то слово...только что-то до боли движок знакомый...

uzurpator 08.10.2007 19:49

Serega-man, Ролик Шикарный!

Я в принципе готов играть во второых до посинения:) но очень хочется чего-нибудь новенького.

JeDy 15.01.2008 18:42

Вот установил игру и задался вопросом если у кого патчи и моды для игры???!!!

6yJIb 30.03.2008 13:43

Нет ли у кого-нить более подробной информации о Star Wars The Force Unleashed. Просто играл во многие игры по SW, а об этой впервый раз услышал :(

Левор 30.03.2008 14:08

Цитата:

Сообщение от 6yJIb (Сообщение 245482)
Нет ли у кого-нить более подробной информации о Star Wars The Force Unleashed. Просто играл во многие игры по SW, а об этой впервый раз услышал

Информации вообще-то полно. Это экшен от третьего лица во вселенной Стар Ворс. Мы будем играть за ученика Дарт Вейдера. НО! Игра выходит ТОЛЬКО на консолях. Пока заявляют, что на РС ее переводить не собираются.

6yJIb 30.03.2008 14:19

Левор, пасиб, меня болше всего интересовал жанр игры. А разве у Вейдера был ученик :blink: Он же сам учеником Сидиуса до конца 6-го эпизода бегал, пока не выкинул его :D


Текущее время: 18:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot