Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   Action (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Armed Assault 2 (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=4527)

d1sco 23.08.2007 16:08

Armed Assault 2
 
Вложений: 4

Жанр: FPS
Разработчик: Bohemia Interactive Studios
Издатель: 505 Games
Издатель в России: Акелла
Статус: вышла 30 мая 2009 г.
Российский статус: вышла 18 июня 2009 г.
Официальный сайт: Открыть
Платофрма: PC

Описание: Не верьте, когда говорят, что война никогда не меняется: всего за несколько лет она может стать совсем другой. Достаточно посмотреть на старую Operation Flashpoint и её наследницу Armed Assault - разница очевидна без дознаний. Сегодня тот же беглый взгляд легко уловит ту же разницу между оригинальной Armed Assault и продолжением тактического симулятора Armed Assault 2.

Действие игры переместилось на территорию СНГ: к 2009 году одно из местных государств уже в течение двух лет находится в состоянии гражданской войны. Соотечественники не щадят друг друга, щедро проливая кровь сторонников оппозиционного политического режима. Накал взаимной ненависти достиг того градуса, при котором может сгореть целая нация. Подразделение миротворцев направляется остудить конфликт, пока не поздно. По прибытии на место, командир отряда морских пехотинцев выясняет, что обстановка ещё сложнее, чем описывали штабные доклады. Вы будете биться за выполнение приказа и за собственную жизнь, используя передовую технику западного производства...

Особенности игры:
  • Великолепная графика эпохи next-gen
  • Детальная физическая модель с учётом законов баллистики и сопромата
  • Увлекательный и актуальный сюжет, неожиданные повороты игровой истории
  • Продвинутые возможности управления ресурсами
  • Расширенные и углублённые RPG-элементы
  • Новая система динамического общения (dynamic conversation system)
  • Уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта
  • Более 50 образцов движущейся техники и вооружений
  • 50 игроков и масштабные карты в сетевом режиме
  • Встроенный многослойный редактор миссий

Системные требования:

Минимальные системные требования:
  • ОС: Windows XP / Vista
  • Процессор: Двухъядерный
  • ОЗУ: 512 Мб
  • Видеокарта: 256 Мб и поддержкой Shader Model 3.0

Рекомендованные системные требования:
  • ОС: Windows XP / Vista
  • Процессор: Четырехъядерный
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Видеокарта: 512 Мб и поддержкой Shader Model 3.0.

FAQ
Как устанавливать модификации?

Аддоны:

* Поместить файл аддона в папку /ArmA/Addons/

Если это аддон какой-то единицы (техника, пехота, объект), то вы его найдёте в редакторе в соответствующем разделе при добавлении юнита на карту.

Моды:

* Поместить папку мода в папку /ArmA/. Обычно моды начинаются с символа '@' (это как неписанное правило).
* Создать новый ярлык (или изменить старый, через который вы запускаете игру), добавив новый параметр туда, где указывается путь к исполняемому файлу игры. Необходимо добавить "-mod=@mod_name;@mod_name2" в конец. Пример: "E:\Games\Action\ArmA\ARMA.EXE -mod=@voice_quite;@ACE_Islands"

Иногда моды содержат только папку Addons, то есть это значит, что вы можете вообще не использовать этот метод для запуска, а просто переместить файлы из папки аддона в папку с игрой.

Миссии:

* Одиночные
o Поместить файл миссии в папку /ArmA/Missions/
* Мультиплеерные
o Поместить файл миссии в папку /ArmA/MPMissions/

Кампании:

* Поместить файл кампании в папку /ArmA/Campaigns/


Куда по умолчанию сохраняются сетевые миссии (mpmissionscache)?
Windows XP:


[системный диск]:\Documents and Settings\<ваше имя пользователя>\Local Settings\Application Data\Arma

Команды сервера
Административные


#login password Вход под админом
#logout Выход
#vote admin (name или ID) Пользователи могут проголосовать за администратора
#mission filename Выбор миссии с известным названием
#missions Выбор миссий
#restart Перезапуск миссии
#reassign Перезапуск с выбором ролей
#kick (name или ID) Кикнуть из игры
#shutdown Остановить сервер
#init Перезагрузить конфиг сервера, который загружается через –config
#monitor (интервал в сек.) Показывает производительность сервера. Интервал 0 - остановить мониторинг
#debug (command) (interval) Команды могут быть checkfile, console, totalsent, usersent, userinfo, userqueue
#lock Закрыть сервер, новые пользователи не смогут подключиться
#unlock Открыть сервер

Новые команды в Armed Assault

#exec users Список всех игроков
#exec kick ID Кикнуть игрока по ID
#exec ban ID Забанить игрока по ID

Пользовательские

#vote missions Голосовать за смену миссии
#vote mission (name) Голосовать за смену миссии на конкретную другую
#vote kick (name/ID) Голосовать за кик игрока
#vote restart Голосовать за перезагрузку миссии
#vote reassign Голосовать за перезагрузку миссии и выбор ролей
#userlist Показывает список всех пользователей на сервере (используйте pageup, чтобы пролистывать вверх)



Hellsing 05.10.2007 00:58

Вложений: 4
Пара скринов.

DSeaman 05.10.2007 19:24

По скринам - обычная арма но с очень высоким разрешением текстур и эффектов. Комп то не умрет? )

demon@ 25.08.2008 17:30

Вложений: 6
Новые скриншоты.


Toxic 25.08.2008 17:50

Оффтоп
Оффтоп более точная дата выхода неизвестна?

mistaken 25.08.2008 19:48

Оффтоп
Оффтоп Обратите внимание на Камаз на пятом скрине: не знаю, что там за машина, но заканчивается название на "амак". :) Любят разрабы русских. :)

demon@ 25.08.2008 19:56

Вложений: 6
На сайте armaholic.com написали о том, что всплыла информация на www.exp.de о намеченной дате релиза Armed Assault 2 в Европе в 1 квартале 2009 уже известным издателем 505 Games.

Arma 2 release set for Q1 2009
Termi informed the community in the hx3.de forums 505 Games will be the publisher for Arma 2 in Europe. Additionally it was announced that Arma 2 will be released Q1 2009.


Quote :
Milton Keynes - 505 Games is today proud to announce it has signed a publishing agreement with esteemed developer Bohemia Interactive to bring the follow-up to 2007's most realistic PC tactical shooter, ArmA: Armed Assault, to Europe in Q1 2009.

......

"After the success of ArmA: Armed Assault in Europe, we're thrilled to bring PC gamers more action-packed warfare with ArmA II," said Alex Price, Senior Global Brand Manager. "This continues to demonstrate our strong support for the European PC market by publishing top quality titles."

Key features:
- A whole new chapter in the ArmA franchise with new characters and an in-depth story
- Unlike most war simulations, ArmA II focuses on team play - including co-operative play, the ability to switch between team members and dramatic moments when you must give first aid to team mates
- Improved AI for team mates and enemies, now they use cover, hide and work better as a unit
- Dynamic conversations and events that shape the storyline
- Incredibly realistic game engine that's been used by the military for combat simulations
- Comprehensive online multiplayer modes
- An extremely strong modding community among the ArmA II fans
(Source: nofrag.com)

armaholic.com


Deamon 25.08.2008 20:18

Оффтоп
Оффтоп
Цитата:

Сообщение от mistaken (Сообщение 292650)
Оффтоп
Оффтоп Обратите внимание на Камаз на пятом скрине: не знаю, что там за машина, но заканчивается название на "амак". :) Любят разрабы русских. :)

не бось камаз в обратную сторону написали...

mistaken 25.08.2008 21:20

Deamon, дык не, там "К" прямо написано, а не в обратную сторону.

Taylor 25.08.2008 21:22

Оффтоп
Оффтоп Deamon, им на лицензию денег не хватило:D

Deamon 25.08.2008 22:55

Оффтоп
Оффтоп
Цитата:

Сообщение от mistaken (Сообщение 292705)
Deamon, дык не, там "К" прямо написано, а не в обратную сторону.

Я прекрасно вижу что там написано, просто предпологаю что там написано не "КАМАЗ" а "ЗАМАК"

mistaken 25.08.2008 23:17

Оффтоп
Оффтоп Просто я думал ты имеешь в виду, как они, например, Ambulance на своих машинах пишут, чтоб можно было в зеркале заднего вида нормально прочитать.

Dagger 26.08.2008 13:25

Оффтоп
Оффтоп
Цитата:

Сообщение от mistaken (Сообщение 292779)
Оффтоп
Оффтоп Просто я думал ты имеешь в виду, как они, например, Ambulance на своих машинах пишут, чтоб можно было в зеркале заднего вида нормально прочитать.

Да вообще-то так и мы пишем.

Taylor 24.11.2008 10:03

Вложений: 4
Новые скриншоты

Вложение 75126Вложение 75127
Вложение 75128Вложение 75129

demon@ 15.02.2009 19:13

Armed Assault 2 - Separatists on the move!
 
Вложений: 5

Когда-то ЧДКЗ приходилось действовать сугубо партизанскими методами. Теперь, благодаря захваченным у ЧСО танкам и другой технике, а также закупленному у контрабандистов современному оружию, силы повстанцев представляют собой настоящую армию, способную воевать с ЧСО на равных.
  • Повстанцы носят старую советскую военную форму. Их вооружение разнообразно, от советского до современного, захваченного у противника. Для борьбы с тяжелой техникой они используют противотанковые гранатометы различного типа, закупаемые у контрабандистов.
  • У повстанцев еще нет развитой военной инфраструктуры, поэтому их войска не могут похвастать сколько-нибудь значимой поддержкой техники, авиации или артиллерии.
  • Техника, используемая повстанцами, большей частью была захвачена у правительственных войск, а затем перекрашена вручную.
  • В распоряжении ЧДКЗ также есть несколько захваченных самолетов и вертолетов, которые они используют только в местах, недосягаемых для правительственных средств ПВО.
  • Войска повстанцев организованы в самостоятельные группы, называемые по имени их командира. Командиры, в свою очередь, подчиняются лидеру ЧДКЗ, использующему псевдоним "Акула".


demon@ 21.02.2009 03:10

Armed Assault 2 - Protect democracy, defend the country!
 
Вложений: 5

Армию новообразованной страны тренировали западные инструкторы, но вооружена она старым советским оружием, доставшимся ей в наследство после развала Союза. Главной задачей ЧСО является борьба с повстанческими бандформированиями в северной Черноруссии.


"Во имя свободы, равенства и братства всех народов Отечества мы клянемся защищать суверенитет и независимость Республики Черноруссия".
- Из текста присяги ЧСО

  • Снаряжение солдат ЧСО включает старое советское оружие, современные кевларовые шлемы и камуфляжную форму ВДВ СССР. Бойцы ЧСО пользуются штурмовыми винтовками АК-74, пулеметами ПКМ и другим оружием советского и российского производства.
  • В распоряжении ЧСО осталось большое количество советской военной техники: танков Т-72, транспортеров БРДМ-2 и БМП-2, автомобилей УАЗ и грузовиков "Урал".
  • Высокую мобильность отрядов ЧСО в горах обеспечивают транспортные вертолеты Ми-17. Поддержку с воздуха оказывают штурмовики Су-25 и боевые вертолеты Ми-24.
  • Хотя в ЧСО нет отрядов особого назначения, чернорусские солдаты служат в своих родных местах, поэтому прекрасно ориентируются на местности и тесно контактируют с гражданским населением.
  • Сотрудничество с НАТО позволяет войскам ЧСО координировать действия с морпехами США для более эффективной борьбы с повстанцами.

demon@ 21.02.2009 03:36

Вложений: 6
Цитата:

На этот раз я расскажу о многих вещах, немного о делах с ARMA2. У меня нет времени писать об этом отдельно и много, поэтому я надеюсь, что этот небольшой отчёт покажет вам, чего мы достигли на этапе разработки ARMA2, а также с какими новинками столкнулись BIS.

Для начала, мы закончили работу над мелкой растительностью и другими предметами; это упрощённые модели растительности, которые покрывают ландшафт такие, как трава, маленькие растения или другие вещи. Расположение этих вещей определяется специальной маской текстуры ландшафта, она ещё не закончена, но мы уже подходим к завершению работ и в большинстве мест Чернаруси всё уже готово. Вы можете посмотреть на скриншоты ниже. Можно сказать, что работа над растительностью для ARMA2 завершена.

По этой причине мы открыли новый сайт и начали предлагать услуги генерации растительности. Можете посмотреть сайт Linda by Bohemia Interactive, там вы узнаете больше информации, а также несколько видео роликов о производительности и аналитических инструментах, встроенных в программу Linda

Цитата:

Ещё я хочу осветить один момент по поводу нового процесса создания очень реалистичных лиц. Так как ARMA2 содержит в себе сложную историю, очень важно, чтобы в ней присутствовали достойные персонажи. В предыдущих играх мы использовали одну и ту же модель с разными текстурами или спец модели только головы, без отношения к реальным актёрам, которые играют в кампании. На этот раз в ARMA2 всё иначе, мы взяли реальных актёров не только ради голосов, но и ради их лиц. Мы сфотографировали их и сделали лазерное 3D сканирование. Эти данные о поверхности мы используем как базис для создания их голов, чтобы лучшим образом воссоздать их в игре. Мы также разработали новые шейдеры кожи, которые симулируют освещение как в реальности, чтобы в итоге получить намного более реалистичное освещение, чем в предыдущих играх. Смотрите картинки ниже.


demon@ 22.02.2009 14:23

News / Arma 2
 
Вложений: 3
Armed Assault 2 - Official Secrets Act - Revoked


Цитата:

На официальном сайте появилась новая информация - открылся новый раздел "Factions", в котором в будущем будет описаны все стороны в игре. На данный момент доступна информация только о США - USMC. Всего в игре планируется 6 сторон: USMC, CDF, Russia, ChDKZ, NAPA и Locals.

Цитата:

The official Arma 2 website has been updated with some interesting new information!
The website will be updated with fresh news on a weekly basis, from now up to the time of release.
Regular updates about ARMA2 factions, weapons and vehicles will be accompanied by a series of visual references.
Read the first declassified information about the USMC below and watch a new video!


Quote :
USMC deployment in Chernarus consists of 27th Marine Expeditionary Unit (Special Operations Capable), which is supposed to overturn the balance in the civil war in the favor of Chernarussian government. Marines are skilled in assymetrical warfare and are backed up by superior weapons and technology.

- Marines wear MARPAT camouflage and are equipped with state-of-the-art personal weapons: M16A4 assault rifles, M4 carbines, SAW and M240 machineguns and many other special-purpose weapons.
- Standard part of ground forces are LAV-25 light armored personel carriers, tracked AAV armored personel carriers, and M1A2 Abrams tanks.
- Standard assortment of aircraft contains MV-22 Osprey transport convertoplanes, MH-60S Seaknight and UH-1Y Venom transport helicopters. Super Cobra assault choppers and F-35 VTOL fighters fly in attack and CAS roles.
- Force Reconnaisance detachment is assigned to 27th MEU to provide extra support to operation Harvest Red. Men of Force Recon have exquisite training for recon and surveillance missions, direct actions deep in enemy territory as well as dealing with local population.
- Marines in field rely on many advanced weapon platforms: Predator unmanned aerial vehicles, MLRS rocket artillery and many more.


Download the video from the arma2.com website.
Discuss Arma 2 in our forums.

demon@ 22.02.2009 17:50

News / Arma 2
 
Вложений: 2
Live from Chernarus


Цитата:

Очередное плановое обновление содержит информацию и видео о гражданских.

Цитата:

The official Arma 2 website has been updated again, this time they give viewers a glimpse into the lives of the civilians of Chernarus.
This short news report reveals the tense and fearful atmosphere in Chernogorsk city after a terrorist attack shatters the sleepy, idyllic atmosphere of Chernarus´ countryside.


Quote :
Proud people of Chernarus were divided by the civil war and its consequences. Majority of Chernarussian citizens are of Chernarussian nationality, with their own language and culture. There is also Russian ethnic minority living mainly in the northern territories, where Russian is second official language. People are also divided by their political alignments and sympathies.


„Yes, I'm pretty sure 't was him. Yeah, it might have been a group of guerillas in ghillie suits, but Sir, snipers surely wouldn't try to unscrew that Chedak's head!“
- from notes of Cpt. Dressler, Marine Corps Intelligence Activity

  • Chernarussians are mostly villagers or foresters. City people from the coast work mainly in harbours and factories.
  • After the civil war, life is equally boring everywhere: not much remains of the few cultural events and entertainment the distant Northern Province previously had to offer.
  • Citizens are quite friendly to soldiers, sometimes even providing valuable intel. However, they rarely speak English, so knowledge of Chernarussian or Russian really helps.
  • Causing any harm to the civilian population could lead to a loss of support and hostility towards the soldiers. Improper behavior towards the local women might cause a very rude response.
  • Chernarussian Bigfoot is often said to be spotted in the mountains of Northern Chernarus.


Vlad_ 23.02.2009 01:20

крутая графика, особенно в том стиле в котором ролики сняты, очень хотелось бы на геймплей посмотреть. Если еще и физику сделают не аркадную -вообще супер будет. Вопрос в том потянут ли наши машины ее?

SABREWULF 23.02.2009 01:26

Vlad наши машины потянут, думаю еще и на максимумах!!!

Добавлено через 4 минуты
Если эта игра действительно приемник OP. Flashpoint то они сделают оптимизацию,:D что бы работало и на не очень мощных машинах)))

demon@ 23.02.2009 19:11

Вложений: 2
Eще скриншоты.


SABREWULF 23.02.2009 22:13

Вложений: 6
Еще пара скринов:

Delete 24.02.2009 17:21

Hellsing, а это скрины не Operation Flashpoint 2?

Hellsing 24.02.2009 17:31

Цитата:

Сообщение от Delete (Сообщение 350997)
Hellsing, а это скрины не Operation Flashpoint 2?

Они самые. Тему перепутал =)

Delete 24.02.2009 18:10

SABREWULF, я вроде ник пользователя указал к которому обращался,почему ты подумал,что я про твои скины?Твои-то из Armed Assault 2,а вот Hellsing,не из Армы второй скрины выложил,но он уже всё исправил.

SABREWULF 24.02.2009 18:33

Статейка с Игромании....................... (точнее интервью с самим Мареком Спанела):

Цитата:

Bohemia Interactive, авторы легендарного военно-тактического симулятора Operation Flashpoint, сегодня развернули нешуточную активность. Расставшись с Codemasters, своим экс-издателем, они отбросили в сторону вялое пережевывание одной и той же темы «когда выйдет вторая часть Flashpoint и какой она будет?», быстренько выпустив ArmA: Armed Assault — идейного наследника дебютной игры. Получилось ну очень похоже: все те же реализм, тактическая свобода, современная графика, подробная физика — неудивительно, что ArmA пришлась игрокам по душе. Чехи же анонсировали сначала дополнение ArmA: Queen's Gambit (только-только появилось в продаже), а затем и полноценную вторую часть, выход которой запланирован на 2008 год. Все подробности о сиквеле мы узнали лично у бессменного главы Bohemia Interactive и лидера всех проектов студии Марека Спанела (Marek Spanel).

Киргиз, поляк и беларус — приезжай, брат, в Чернарусь!
[Игромания]: Итак, где же развернутся события второй части? Нас опять ждет противостояние с российскими войсками и неугомонными «красными генералами», которые хотят возродить СССР?

[Марек Спанел]: Да, вы правы. Действие ArmA 2 разворачивается в вымышленном постсоветском государстве Чернарусь (Chernarus). Российские силы по-прежнему играют важную роль в конфликте, но на этот раз все будет не столь однозначно: интрига здесь намного хитрее. Количество фракций выросло, и большинство из них отнюдь не дружественны игроку.

[Игромания]: Какова площадь игрового мира?

[Марек Спанел]: Более трехсот квадратных километров.

[Игромания]: Жизнь на этих километрах кипит, правда?

[Марек Спанел]: Конечно же — мы стараемся сделать игру максимально разнообразной и естественной. Например, запланирована система динамического общения — солдаты в бою будут активно общаться друг с другом, жестикулировать, перекрикиваться. Кстати, населен наш мир не только людьми, но и даже животными.

[Игромания]: А как будет подаваться сюжет?

[Марек Спанел]: Ну, ArmA 2 скорее будет похожа на оригинальную Operation Flashpoint, чем собственно на Armed Assault, — то есть история насыщенная, длинная, с множеством роликов и привкусом суровой военной реальности.

[Игромания]: Мы слышали, что запланированы некие ролевые элементы? А можно поподробнее?

[Марек Спанел]: Во-первых, это диалоговая система. Игрок сможет общаться с огромным количеством персонажей, выбирать свою линию поведения — и все это будет влиять на развитие сюжета. Прохождение, соответственно, будет нелинейным. Во-вторых, у нас будет полноценный инвентарь, в который можно напихать разных вещей, полученных от других персонажей.

Взвод! К бою!
[Игромания]: Изменится ли как-то управление подчиненными бойцами?

[Марек Спанел]: Мы работаем над совершенно новой, более интуитивной системой быстрых команд. Но при этом сохраним и оригинальный вариант — так что у вас будет выбор, каким пользоваться.

[Игромания]: В анонсе сказано, что появятся «продвинутые возможности управления ресурсами». Что это такое?

[Марек Спанел]: На самом деле, эту вещь мы начали разрабатывать еще для Operation Flashpoint: Resistance, но не смогли использовать по причине коротких миссий. Сейчас же время пришло. В частности, игрокам придется думать о содержании оружия в должном порядке, о пополнении инвентаря боеприпасами и, например, о топливе для транспортных средств.

[Игромания]: Тактическая система в целом останется прежней?

[Марек Спанел]: Да, бои в игре будут очень похожи на первую ArmA. Но без изменений не обошлось. Это и жесты, и более реалистичная система движения, и способность перезаряжать оружие на ходу, и многое другое...

[Игромания]: А как дела с искусственным интеллектом? В каком направлении он «поумнел»?

[Марек Спанел]: Мы обучили бойцов множеству приемов ведения боя в городских условиях. Они координируют свои действия, активно перемещаются, прикрывая друг друга, применяют различные тактические приемы из арсенала настоящих армий. Компьютер даже станет использовать углы и вести подавляющий огонь.

[Игромания]: Изменится ли поведение транспорта и различной боевой техники? Нам бы, например, хотелось, чтобы авиация была смоделирована более реалистично...

[Марек Спанел]: Нет, тут все останется на уровне Armed Assault с патчем 1.08, который, кстати, значительно отличается от патчей 1.00 или 1.02.

[Игромания]: А как обстоят дела с разрушаемостью? Можно ли будет разнести абсолютно все на карте?

[Марек Спанел]: Нет, все объекты разнести нельзя. А вот большинство из них — да, можно. В целом мы оставили физическую модель на уровне Armed Assault: можно было сделать и круче, но тогда, боюсь, пострадала бы производительность во время крупных сражений.

[Игромания]: То есть нас, как и прежде, ждут масштабные баталии?

[Марек Спанел]: Да, но по сюжету серьезные драки у нас будут в первой части игры. Потом же акцент сместится в сторону небольших, но достаточно сложных спецопераций.

[Игромания]: Расскажите подробнее о парке техники и вооружения.

[Марек Спанел]: В игре просто огромное количество разного оружия и техники. Многие образцы вы, конечно, видели в предыдущих частях — но появились и новинки. Это бронетранспортеры БТР-90 и БМП-3, танк Т-90, истребитель F-35, транспортный самолет C-130 и многие другие. Среди стволов стоит отметить штурмовые винтовки M-8 и M-14, компактный пистолет-пулемет «Бизон» и малошумную снайперскую винтовку «Винторез».

[Игромания]: Что с мультиплеером? Какие режимы, сколько одновременно игроков?

[Марек Спанел]: Мы делаем ставку на два основных режима: захват острова и совместное прохождение. Число игроков, как и в ArmA, движок не ограничивает. Мы знаем примеры, когда одновременно играли восемьдесят человек, главное — все правильно настроить.

[Игромания]: Ну а что там у нас с графикой?

[Марек Спанел]: Графике, как всегда, уделено особое внимание — посмотрите хотя бы на скриншоты, насколько там все красиво. Но не менее важна для нас и производительность движка, возможность нормально играть даже на очень демократичной конфигурации. Вам потребуется видеокарта с поддержкой шейдеров третьей версии, в остальном же требования к «железу» останутся на уровне оригинала.

[Игромания]: Как вы думаете — ArmA 2 будет конкурировать с официальным Operation Flashpoint 2?

[Марек Спанел]: Это меня мало волнует. Codemasters имеет все права на бренд Operation Flashpoint и может делать все, что ей захочется. Я уверен, придет время — и игроки сами рассудят, какая из двух игр лучше.

[Игромания]: Эта часть станет последней игрой в серии или есть уже какие-то планы на будущее?

[Марек Спанел]: Планов у нас достаточно, но сейчас мысли все-таки сосредоточены вокруг второй части.

Рейтинг ожидаемости: 80%
[I]

Добавлено через 20 минут
Оффтоп
Оффтоп Delete извиняй, просто один раз уже так со скринами лоханулся, думал опять, вот решил проверить...........................


:armata04:

demon@ 27.02.2009 01:02

News / Arma 2
 
Вложений: 6
Новые скриншоты.


nostromo 27.02.2009 01:44

а системные требования ктонить знает?:huh:
а то первая чать то подлагивала(хотя вроде комп ещё не очень страый):blink:

demon@ 27.02.2009 12:58

Арма 2 уже в продаже.

www.amazon.co.uk

Taylor 02.03.2009 23:58

ArmA II - системные требования

Цитата:

Студия Bohemia Interactive опубликовала системные требования к игре ArmA II. Тактический шутер должен выйти в этом году под руководством компании 505 Games (в России проект выпустит компания "Акелла"). Игра создается для РС, PS3 и Xbox 360.

Минимальные системные требования таковы:
  • ОС: Windows XP / Vista
  • Процессор: Двухъядерный
  • ОЗУ: 512 Мб
  • Видеокарта: 256 Мб и поддержкой Shader Model 3.0
Рекомендованные:
  • ОС: Windows XP / Vista
  • Процессор: Четырехъядерный
  • ОЗУ: 1 Гб
  • Видеокарта: 512 Мб и поддержкой Shader Model 3.0.

game.cod.ru

Hellsing 03.03.2009 15:04

В ожидании флашпоинта второго, можно и в арму поиграть )))



Цитата:

Сообщение от Taylor (Сообщение 353280)
Процессор: Двухъядерный

Тактовая частота не важна уже? О.о

Цитата:

Сообщение от Taylor (Сообщение 353280)
Процессор: Четырехъядерный


nostromo 03.03.2009 15:08

Hellsing, терь у каво больше ядер тот круче...

Sergy 03.03.2009 16:32

Оффтоп
Оффтоп Неуж то игра будет поддерживать многоядерность процессора? если да, то круто...

demon@ 06.03.2009 15:10

Armed Assault 2 - Long live Mother Russia!
 
Вложений: 5

Цитата:

Контингент миротворческих сил РФ в Черноруссии состоит из элитных гвардейских частей мотопехоты, пользующихся поддержкой танков, артиллерии и авиации. В составе российской армии сражаются части спецназа, имеющие значительный опыт борьбы с партизанами и повстанцами.

Цитата:

"Широкий простор для мечты и для жизни
Грядущие нам открывают года.
Нам силу дает наша верность Отчизне.
Так было, так есть и так будет всегда!"
-Из гимна Российской Федераци
  • Солдаты Российской армии носят камуфляжную форму и современные бронежилеты, но используют и устаревшее снаряжение. Они применяют новое оружие российского производства - штурмовые винтовки АК-107, пулеметы ПКМ, гранатометы РПГ-18 и РПГ-7.
  • Войска специального назначения (Спецназ) состоят из закаленных в боях ветеранов, вооруженных снайперскими винтовками, оружием с глушителем и взрывчаткой. Они обучены воевать против террористов и партизан, владеют чернорусским и тайно действовали в стране в течение долгого времени.
  • В бою пехоту РФ поддерживают танки Т-90 и бронетранспортеры: колесные "Водник" и БТР-90 и гусеничные БМП-3.
  • Поддержку с воздуха оказывают боевые вертолеты Ми-24 и Ка-52 "Аллигатор", транспортные вертолеты Ми-8М и штурмовики Су-39.
  • Также армия РФ пользуется поддержкой ракетной артиллерии, минометов и БЛА "Пчела".


Taylor 14.03.2009 11:08

Новый видеоролик


Hellsing 14.03.2009 16:46

Цитата:

Сообщение от demon@ (Сообщение 352136)
Арма 2 уже в продаже.

Дак она уже вышла или это предзаказ?

Flash 14.03.2009 17:02

Hellsing, это предзаказ..

demon@ 26.03.2009 13:52

Вложений: 4
Ещё скиншоты:


Vlad_ 26.03.2009 22:14

интересно, а на сколько детально будет реализован авиасимулятор в игре?


Текущее время: 13:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot