![]() |
LOTR online
Народ кто-нибудь слыхал о этой игре? Я слыхал краем уха что есть такая и всё.
|
Вложений: 3
Даже я, не играющая ни в какие игрушки, слышала (и жду) выпуска этой игры. Но на официальном сайте игры разработчики обещают релиз "в 2006 году".
|
Вложений: 5
CANTONA Игра ещё не вышла, релиз намечен на 2006 год. Официальный сайт игры http://lotro.turbine.com
|
Оффтоп
|
iva xex :) :P Зато больше скринов получилось :mamba:
|
:D Спасибо народ за скрины.Я ведь очень людлю мир Толкина.Буду ждать с нетерпением.Вот круто будет если карельский сервак забадяжат:D
ЕСЛИ кто ещё знает об этой игре пишите кидайте скрины! |
---7 ИГРОВЫХ КЛАССОВ LOTRO---
Champion (Чемпион) Расы: человек, эльф, гном "Его мастерство было таким, что ни один воин в Гондоре не мог противостоять ему на боевых состязаниях, которыми он восхищался. Он казался скорее чемпионом, чем предводителем или королем... " "Властелин Колец: Возвращение Короля", "Приложение A" Великолепно владея оружием, Чемпион превосходит других в бою. То, как Чемпион управляется с клинками, может вселить опасение в сердца даже самых грязных орков. Обучение Чемпиона и броня предоставляют ему некоторую жизнеспособность, но, в то же время, Чемпион может быстро попасть в неприятность, оказавшись одним перед несколькими противниками. Класс Чемпион станет выбором тех игроков, которым по душе быстро изменяющийся бой с широким выбором действий, доступных в любой момент схватки. Чемпионы могут использовать различные стили боя оружием, но сосредотачиваются на использовании двух орудий одновременно. С таким активным стилем игры Чемпионы смогут последовательно наносить большие повреждения как одному, так и нескольким противникам. Чемпионы в бою уверены, что лучшая защита - это хорошая атака. -------------------------------------------------------------------------------- Guardian (Страж) Расы: человек, эльф, гном, хоббит "Следуй за теми двумя молодыми хоббитами и охраняй их..." "Властелин Колец: Содружество Кольца", "Распад Содружества" Отважный борец и защитник слабых, опытный Страж может оказаться даже перед самыми жесткими противниками и выжить. Это один из немногих классов, желающих и способных принять больше ударов на себя, а в ответной атаке использовать разрушительные маневры. Класс "Страж" выберут те игроки, которые любят привлекать внимание своих противников в бою и использовать в своих интересах их оплошности. Мастера искусства защиты, Стражи используют вредящие атаки и колющие удары, чтобы привлечь и удержать внимание противников. Полагаясь на свой щит и оружие, Стражи умело отклоняютя от ударов блоками и парированиями. Боевой стиль Стража зависит открываний противника во время атаки, тем самым он получает возможность для собственной контратаки. -------------------------------------------------------------------------------- Captain (Капитан) Расы: человек "И я опять говорю: вы наш предводитель и наше знамя. Повелитель Тьмы имеет девять слуг, но у нас есть один, сильнее этих Девяти ..." "Властелин Колец: Две Башни", "Белый Наездник" Неся свое знамя в сражении, Капитан обеспечивает надежду и лидерство своим товарищам, вдохновляя их на великие дела. Опытный капитан может сплотить своих сторонников и спасти их от поражения или закрепить победу против многих противников. В то время как Капитан - уважаемый воин, им управляет прежде всего его мощное чувство лидерства над теми, кто сражается вокруг него. Класс "Капитан" будет выбором тех игроков, которые любят поддерживать своих товарищей во время битв. Своей уникальной способностью помещать знамя, в результате чего повышается боевое мастерство окружающих его соратников, Капитан помогает определять, где произойдет сражение. Боевые кличи капитана позволяют ему использовать определенные события в бою с выгодой, повышая мораль или боевую способность своих товарищей. Стиль боя Капитана сосредотачивается на том, чтобы вдохновлять окружающих на победу. -------------------------------------------------------------------------------- Hunter (Охотник) Расы: человек, эльф, гном, хоббит "Он был искусным охотником, но поклялся не преследовать ни одного дикого зверя до тех пор, пока в Рохане не будет орков" "Властелин Колец: Возвращение Короля", "Приложение A" Житель леса, способный найти любую тропу, мастер лука. Остроглазый Охотник может использовать свои стрелы для разрушительных атак на расстоянии. Стрельба из лука – не единственная вещь, в которой Охотник превосходит других, поскольку с ним его товарищи могут передвигаться по лесу гораздо быстрее, чем самостоятельно, могут устраивать западни, чтобы заманивать в засаду врагов. Однако лучник не подходит для ближнего боя и больше предпочитает позволять своему луку сделать его работу, чем использовать меч Класс "Охотник" выберут игроки, любящие поражать цели на расстоянии. Умный по своей природе, Охотник, как известно, заманивает свои цели в ловушки, выстраивая препятствия на их пути. Таким способом Охотник выигрывает время на то, чтобы использовать свой лук со смертельным эффектом. Познания Охотника в природе также обеспечивают навыки, которые помогают ему и его товарищам выживать в дикой природе. Боевой стиль Охотника зависит от его способности наносить раны другим, не вступая в ближний бой. -------------------------------------------------------------------------------- Minstrel (Менестрель) Расы: человек, эльф, гном, хоббит "...посреди веселья и слез ясный голос менестреля звенел серебром и золотом, и все люди затихли" "Властелин Колец: Возвращение Короля", "Поле Кормаллен" Своей песней и рассказами Менестрель вселяет надежду даже в самых мрачных местах. Он может сподвигнуть отчаявшихся на великие подвиги. Менестрель может повернуть ход сражения песнями, которые усиливают его союзников и ударяют опасения в сердца его врагов. Класс "Менестрель" станет выбором для игроков, которые хотят помочь своим друзьям, вдохновляя их на прохождение через самые мрачные времена. Обладая обширным репертуаром рассказов, как благоприятных, так и скверных, Менестрель способен восстанавливать мораль своих товарищей, а врагов может вогнать в отчаяние. Хотя Менестрель и владеет оружием, он предпочитает позволять своим словам, а не мечу, говорить за себя. Стиль боя Менестреля основан на поддержании надежды независимо от каких-либо разногласий. -------------------------------------------------------------------------------- Burglar (Грабитель) Расы: человек, хоббит "Можете называть себя "кладоискатель высшей категории", если вам не по вкусу "грабитель"... "Хоббит", "Нежданные гости" Скрытный, хитрый Грабитель может броситься в тень или из тени, испугать тем самым врагов, ослабить или нанести им урон. Его неожиданный удар в тыл может ошеломить и сбить с пути, и в этот момент его союзники, объединив свои усилия, могут провести сокрушительную атаку. Грабитель достаточно умен, и его не так просто поймать. Класс "Грабитель" станет выбором игроков, которым по душе использовать хитрость и уловки, чтобы победить своих противников. Используя укрытия, Грабитель может выскочить из тени, заставая своих противников врасплох. Хитрый Грабитель может указать своим союзникам на слабости противника или на те места, где враг устроил западню. Боевой стиль Грабителя зависит от его способности маневрировать и запутывать своих противников, ударяя по их ранам. -------------------------------------------------------------------------------- Lore-master (Мудрец) Расы: человек, эльф "Он сказал только, что Имладрис - это древнее эльфийское название северной долины, где живет Элронд-полуэльф, величайший из мудрецов" "Властелин Колец: Содружество Кольца", "Совет Элронда" Хранитель древних знаний, многие из которых считаются утерянными. Мудрец использует свои знания естественных и волшебных сил окружающего мира в борьбе против тени, а также для исцеления ран своих союзников. В крайнем случае, Мудрец может нанести урон противникам, используя свои знания, но для него это чрезвычайно трудно: Мудрецы редко так поступают. Класс "Мудрец" будет выбором игрока, который любит использовать могущество древних знаний для помощи союзникам и борьбе с противником. Обладая глубокими познаниями истории Средиземья, мудрецы смогут помочь своим товарищам в исцелении болезней, вызванными силами Темного Властелина. Благодаря своим знаниям, они могут ошеломить, повредить, или препятствовать своим врагам. Говорят даже, что некоторые мудрецы способны говорить с животными и просить у них помощи. Боевой стиль мудреца основан на могуществе знании и их разумного использования в бор |
ОООО скоко написал то спасибо за Информацию Мудрец.Ты видать тоже не равнодушен к Властелину.Жалко токо за тьму нельзя играть, хотя может по многочисленным прозьбам Разработчики выпустят патчи.
|
Разработчик: Turbine Entertainment Software
Модель распространения: розничная продажа/подписка Статус: в разработке, запланирована на IV квартал 2006 года. Официальный сайт: Lord of the Rings Online: The Shadows of Angmar «Властелин Колец», пожалуй, одна из самых известных саг в мире фэнтези, с которой может сровняться, разве что только «Star Wars». По всему миру живут миллионы поклонников этой великолепной книги. Ее читают, ею восхищаются, в конце – концов, в ней живут. Даже странно, что при всем немалом количестве MMORPG очередь как-то не доходила до фэнтезийного мира Толкиена. То ли разработчикам неинтересно было воплощать чужой, пусть и очень популярный, мир, то ли, на оборот, не решались прикасаться к классике. Как бы то ни было, теперь ситуация будет исправлена - за дело создания виртуального Средиземья, во всех подробностях и со всеми нам известными героями, взялась Turbine Entertainment. События игры развиваются во времена войны за Кольцо Всевластия, последствия которой всем известны. Распространяется всеобщий хаос — полчища кровожадной нечисти расползаются по плодородным долинам, уничтожая поселения Средиземья, последний форпост людей Минас-Тирит стоит на пороге уничтожения, Саурон собирает силы для решающего удара. Игра начинается сразу же после того, как Братство Кольца вышло из Мории, где от них ненадолго «отлучился» Гендальф. Отсюда-то и начинаются ваши похождения по фэнтезийной вселенной. Игроков часто беспокоит вопрос, что же произойдет в игре с основными героями книги? Как сообщают разработчики: большинство, всем известных героев «Братства Кольца», будут в игровом мире, и вы их встретите по мере прохождения сюжета, заданий, миссий. Зачастую в местах, где они были описаны в книгах, все они реализованы в виде NPS и игра за них вам будет не доступна. Ваши приключения будут проходить во всех главных областях, включая Шир, Брее, Ривенделл, Лориен, и Ангмар (земля обитания Назгулов). Но, вы не сможете бороться на стороне Саурона(хотя в изначальной версии игры Middle-Earth Online, и была задумка, сделать возможным, свободный выбор темной или светлой стороны). Вам на выбор будут предложены, четыре расы: люди, эльфы, гномы, и хоббиты, которые и составляют союз светлой стороны против тьмы. Игра также содержит инстансовые(персональные) локации, но в отличие от Dungeons & Dragons Online (еще один, многообещающий MMORPG проект от Turbine Entertainment) игра больше построена на открытых зонах. Разработчики обещают, что в среднем от 70% до 80% игрового времени игрок будет проводить в обще доступных игровых локациях. Так что большинство инстансовых локаций созданы только для поддержания истории Средиземья и в местах сюжета, где без них просто не обойтись. Какую бы роль вы для себя не выбрали, вы сможете создать и «вырастить» своего собственного героя, исследуя различные области Средиземья, создавая кланы (они будут называться Содружествами), развивая свои навыки (общие и специфические для расы) и даже построить свой собственный дом. Но это уже продолжение, которое следует в обновлениях игры после ее релиза. Трилогия Главное отличие The Lord of the Rings Online от других онлайновых RPG заключается в том, что вхождение игрока в мир игры происходит в три этапа. Вначале игрок проходит одиночную обучающую миссию, затем он играет с такими же новичками, как и он сам, и учится взаимодействовать с группой. В дальнейшем игрок вступает в полноценный, игровой мир. Всё это сопровождается интересным сюжетом и продуманной боевой системой, главная «фишка» которой заключается в возможности проведения разными игроками - совместных комбо. Будет ли в игре PvP? Вот что говорит Джеффри Стифел (исполнительный продюсер проекта LOTRO): «The Lord of the Rings Online НЕТ никакого PvP в традиционном его понятии, т/е - игроков, сражающихся друг с другом. Мы понимаем, что многие хотели бы, чтобы PvP присутствовал в игре, поэтому мы ищем альтернативы, которые более соответствовали фэнтезийному миру Толкиена. Будьте терпеливы - мы думаем, что вы будете приятно удивлены.» Свободы – много не бывает! Следует учесть, что игра использует лицензию на материалы книги, а не фильмов. Не ждите увидеть Лив Тайлер или других звезд Голливуда среди персонажей игры. Толкиен разрабатывал этот мир, много лет и вы сможете увидеть такие уголки, которые создатели кино, даже и не подумали бы затронуть, так что мир представленный в игре, куда больше, чем можно было бы ожидать. http://www.mmogaming.ru/ |
:lol: Клева будет если на гамесе сервак будет!!
|
По скринам графа клёвая, но что-то не похожи орки и тролли из игры на тех, что в фильме...Не радует :( И не верится мне, что в 2006-м релиз будет...Тем болле,что для серва (если его конечно поставят такой) нужен русификатор, а хорошая,качественная локализация это ещё 2-3 месяца, если не больше...Так что надеемся и ждём...
|
Тут такая фиха, Разработчики сказали о том что Персонажи будут похожи на тех которые в книге а не нп Киношные протатипы!
|
Ха! Клёво они однако отмазались! Вопрос к тем,кто читал: вы хоть раз видели на страницах книг Толкиена рисуночки? Маааленькие такие, с орками там, да с ваграми?... Или разработчикам в дополнение к Трилогии дали альбом для рисования...ну или раскраску на худой конец???
|
Цитата:
|
готов поспорить, что там нет рисунков(ну или портретов, как вам больше нравится) орков, троллей, урук-хаев и прочей нечести. Если это не так, то книга издана после релиза первой части, например, как у меня-на обложках трёх книг нарисованы Гэндальф, Саруман и Фродо (на 1,2 и 3 частях соответственно). Да и пусть в игре будут совсем другие(язык не поворачивается сказать) "ЛИЦА" орков...Главное,чтобы эльфов не испаганили! Так как Эльфы рулят! А Леголас-самый рульный чел!!!
|
Да Эльфы Рулят,но самый рульный чел это Арагорн сын Араторна.
Не, я видел ролик эльфы как и в Фильме не Фиолетовые! |
Немного не в тему, просто меня пугает одно совпвдение... aragorn , а aragogn , ты бы по-аккуратнее... Кантона говорит, что ты-рульный чел! Не всё тут чисто...Кажется он к тебе неравнодушен... :inlove:
|
Паша ну тя нафиг.Я говорю про сказочного персонажа а не про :P Лёху! вот Читай
:"Арагорн сын Араторна.Я ведь специально Это подметил ведь носом чуил что ты предирешься! |
Цитата:
Не отходим от темы. Disco |
Turbine опубликовала пресс-релиз, который гласит о том, что фэнтезийная MMORPG The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar достигла статуса альфа-версии. Это означает, что в недалеком будущем у геймеров появится шанс испробовать свои силы в борьбе с существами из книг Толкиена в бета-версии. Также стоит заметить, что уже более 125,000 человек подали заявки на участие в проверке игры. Приблизительная дата выхода проекта пока еще остается в тайне.
http://playground.ru |
Цитата:
Цитата:
а вообще хз ... посмотреть посмотрел бы на игру но чето кажеться что так себе..... |
Самая рульная Расса У света-Люди. У тьмы-Урук-хай!!!!ИМХО..
|
Цитата:
|
нус что-нибудь слышно?
|
Скрины
Вложений: 3
Вот 3 картинки
|
Смотриться красиво, но я лучше Дарк Мессия пройду до конца , да буду ждать когда сервак НВН-2 на Древлянке поставят.
|
дык игра уже появилась у ково?
|
На официальном сайте написано, что игру планируют выпустить весной 2007 года.
|
По ценам/трафику есть какие-нибудь прогнозы?
|
DSeaman, К сожалению насчёт этого ничего не знаю:(
Но вот не большая инфа:Lord of the Rings Online – эта игра захватывает все больше и больше геймеров по всему миру с тех пор как Turbine Entertainment продемонстрировало свой проект первый раз, и до выставки E3 2005 к которой игра даже сменила название (раньше планировалось название Middle Earth Online). Среди игр этой компании мы были сфокусированы на D&D Online, превью которой вы уже видели, но когда мы увидели Lord of the Rings Online стало понятно что именно этот проект планирует быть флагманом Turbine когда он увидит свет в 2006. Визуально, тематически, и, если можно так выразится геймплейно игра оставляет о себе неизгладимое впечатление. Что свойственно, Lord of the Rings Online чем-то похоже на Dungeons & Dragons Online, только лучше. Жизнь мира, его анимация, и легко чувство сказочности идеально подходят для воспроизведения атмосферы книги. Легкие прикосновения, незаметные детали мира, букеты воды и огня, вообщем все то, что нельзя передать словами, но что и создает атмосферу, на самом деле заставляют игру казаться реальной. Turbine делает красивые игры, и это пожалуй одно из лучших их творений. В отличие от других важных продуктов компании находящихся в разработке, Lord of the Rings Online сделала шаг навстречу более традиционным моделям серверов, которые игроки Dark Age of Camelot и World of WarCraft найдут вполне привычной (много серверов, среди которых есть разные по типу взаимодействия игроков, среди которых игрок выбирает нужный). Игра также предлагает инстансовые локации, но снова в противоположность D&DO игра больше построена на открытых зонах. Разработчики обещают, что в среднем от 70 до 80% игрового времени игрок будет проводить в публичных локациях. Так что большинство инстансовых локаций сделаны для поддержания истории, сохранения мира Средиземья и в местах сюжета, где без них просто не обойтись. Лучший пример использования инстансовых локаций. Люди будут начинать в маленьком городке настоящей чумой, для которого стали бандиты. Это инстансовая локация только для новых игроков. Когда вы получаете задание разобраться с происходящим, вы покидаете город и попадает в более персонализированный инстанс для вас и ваших друзей. В течение некоторого времени, ваши путешествия происходят вокруг городка и потом вы туда возвращаетесь. В это время он в огне и его атакуют. В демоверсии, вам нужно победить бандитов, и потушить огонь, используя предусмотрительно разбросанные вокруг ведра, набираете воды и тушите огонь. После того как это задание завершено, вы вступаете в “реальный мир” где обугленные остатки города уже доступны всем к просмотру и посещения :). Вот так и используются инстансы для рассказа героических историй и поддержания сюжета. Игра предлагает нам на выбор 4 расы: эльфы, люди, хоббиты и дварфы, и переносит нас в Средиземье времен первой книги. Наряду с этими расами существует еще 7 классов, о которых пока не много известно. По слухам можно ожидать рейнджера, вора и несколько различных классов ближнего боя, но собственно точно пока никто не знает. Еще одна вещь которую следует отметить Толкиен в книгах дает понять, что в мире всего несколько настоящих волшебников, а потому, Lord of the Rings Online не даст каждому желающему возможности стать Гендальфом. Так что магических приемов которым можно будет научится будет весьма немного, и процесс обучения тоже судя по всему будет весьма непрост. В игре НЕ будет класса Волшебника и вам не дадут раскидываться фаерболами (ака огненными шарами, если кто не в курсе) направо и налево. Эта особенность в использовании магии действительно отличает игру от других MMO в этом плане, и это также весьма поменяет особенности командной игры и взаимоотношений в группе. Чтобы привести игру в динамику от разработчиков потребовалось много усилий. Они ходят в мир где каждый при должном умении играть может понадобиться в группе, и его будут брать не потому что группе нужен “танк” или “хилер” ну или какие-то там другие комбинации. В тоже время, разработчики хотят сделать игру доступной для сольного прохождения. В конце концов, что выглядит более естественно, чем одинокий рейнджер? Внешне мир очень красив, но он также заставляет чувствовать свою реальность. Разработчики очень позаботились о том, чтобы игрок не просто гулял по локациям в поисках монстров на заклание. Пауки будут падать с деревьев, и пытаться запутать вас в своих сетях. Другая интересная вещь была замечена в бете, когда пробираешься за бандитами через долину пауком, периодически можно наткнутся на пауков нападающих на бандитов. Все это дает вам ощутимый шанс почувствовать дыхание, и проникнутся реальностью игры. Некоторые изменения смотрятся очень специфично, но это заставляет мир выглядеть больше похожим на мир, а не на тематический парк. Игрок часто беспокоит вопрос, что же произойдет в игре с основными героями книги. Так вот эти герои будут в этом мире и вы будете встречатся в некоторыми из них в связи с вашими заданиями и приключениями. В игре вы зачастую будете встречать персонажей в местах где они были по книгам, как, например хоббитов в одной из таверн. Где они дадут вам какое-нибудь задание или помогут пройти ваше. Но следует учесть, что игра использует лицензию на материалы книги, а не фильмов. Не ждите увидеть Лив Тайлер или других звезд Голливуда среди персонажей игры. Эта лицензия дает разработчикам большую свободу. Толкиен разрабатывал этот мир много лет и вы сможете увидеть такие уголки, которое кино даже не подумало бы затронуть, так что это куда больше, чем можно было бы ожидать, если бы игра была построена на лицензии к использованию материалов фильма. Например, название части игры звучит как “Тени Ангмара” (“Shadows of Angmar”). Ангмар был далеко не главной частью трилогии, но становится центром истории в этой онлайн RPG. Еще слишком рано говорить о том, каким Lord of the Rings Online проявит себя, но у Turbine репутация изготовителя красивых, цельных и очень интересных онлайн РПГ. И не думаю, что в этой игре они отступят от своей линии качества. Если они сохранят свой текущий курс, эта игра станнит одним из прорывов следующего года, и захватит умы многих игроков по всему миру! |
|
а обычной не онлайновской версии нет?
|
а зачем оффлайн , если есть(будет) он-лайн:blink:
мне кажется онлайн лучше Оо |
Онлайн рулит, сингл плэй уже в прошлом..
|
BONUS, с нашим интернетом никакой онлайн не рулит...имею в виду в интернете...дорого...
|
Вот ещё ролики там первые два:http://disk.karelia.ru/?f=murcielago/lotro+movie
|
LOrd online
Привет всем я очень жду выхода этой игры!!:rolleyes:
Добавлено через 2 минуты Когда точная дата выхода игры?:new_rus: :pair: |
А на счет абонентки что-нибудь известно?
|
LOTR Online открывает двери
Цитата:
igromania.ru |
Первое дополнение для LOTR Online
Цитата:
playground.ru |
| Текущее время: 13:17. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot