![]() |
Корсары: Город Потерянных Кораблей
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Акелла Платформа: PC Жанр: RPG Дата выхода: Ноябрь 2007 "Корсары: Город Потерянных Кораблей" - это большое дополнение к игре "Корсары: Возвращение Легенды". В дополнении "Город Потерянных Кораблей" создатели "КВЛ" реализовали всё то, чему по причине временных ограничений, не нашлось места в оригинальной игре. Новый город - Город Потерянных Кораблей. Зловещая пристань, куда попадают затерявшиеся в Карибском море суда, с годами накопила несметные сокровища. Только одной смелости мало, чтобы отобрать их у мертвых. Новая столица - золотая столица ацтеков Теночтитлан. Здесь, как известно, тоже есть, чем поживиться. Между пиратом и его безбедной старостью стоят лишь мифические существа из мрачных верований южноамериканского племени. Можно подумать, что это уже невозможно, но "КВЛ" действительно стала больше, красивее и интереснее! Ключевые особенности игры: - Новые области для исследования - Новый герой с собственной линейкой квестов и биографией - Новые приключения и корабли в награду - Новые типы неигровых персонажей - Улучшенный искусственный интеллект - Компьютерный противник способен на качественное и количественное сравнение эскадр - Симуляция городской жизни в портах - Улучшенная анимация лиц персонажей - Доработанные движения при фехтовании топорами и саблями Системные требования: Windows XP (рус.), Pentium IV 1.5 ГГц, 256 Мб ОЗУ, 64 Мб 3D видеокарта (уровня GeForce 4 и выше, кроме встроенных и серии MX), звуковая карта, 7.2 Гб свободного места на жёстком диске, 24х CD-ROM (8x DVD-ROM), клавиатура, мышь, DirectX 9.0c и выше |
Вложений: 6
|
Ого AG.RU 85 игрушке выстовела
Рецензия: Спойлер
После "Возвращения легенды" и "Сундука мертвеца" многие игроки наверняка подумали: "Здорово... Что теперь? Так и будем до скончания века топить испанцев, захватывать города и искать сокровища?". В "Городе потерянных кораблей" образ жизни удалого капитана уже не столь привычен и обыден. Конечно, задания губернаторов (за исключением англичан), пиратская "линейка", завершающаяся штурмом Панамы, квесты из "КВЛ", случайные поручения, и интересные "пасхальные яйца" — всё это в программе развлечений. Но рядом… Рядом, например, есть побег никому пока не известного Питера Блада с плантаций на Барбадосе: несколько миссий с разными вариантами развития, спасение Джереми Пита, сбор старых друзей, которых потом можно оставить при себе на "Синко Льягос". Жаль, полковнику Бишопу не отомстить, и мисс Арабеллы нет. Собственно, захватом испанского галеона сюжетная веточка и заканчивается, дальше у Питера тот же путь, что и у прочих героев — к богатству, славе, затерянному в джунглях Теночтитлану с его стеной огня, идолами, тотемами и яркими пейзажами, и… Городу потерянных кораблей. Даже если бы в аддоне и не было ничего, кроме этой свалки скрипящих, стонущих, будто переговаривающихся судов, он бы все равно произвел неизгладимое впечатление. Главное, что удалось разработчикам, — вовсе не новая локация и не идея (понятно, где мы слышали о такой плавучей "тюрьме"), а будоражащее ощущение причастности к большой и опасной тайне. По невнимательности можно вообще пройти мимо нее или просто не распознать под маской обычного квеста. Интригу подогревает и то, что некоторые решения не лежат на поверхности; порой приходится поразмыслить, в каких краях искать оброненную ниточку. Атмосфера в ГПК выдержана блестяще. Гнетущая непогода, встречающая нового жителя, тревожная мелодия (к слову, симпатичные музыкальные темы Теночтитлана и Города — творения завсегдатая форумов Seaward Николая "Claus" Макарова, а несколько превосходных композиций написаны фолк-группой "Дорога Водана"), беспомощность... Дел, хотя весь островок состоит из полутора десятков жилых посудин, хватает: пьянчугу из-за решетки вытащи, приятелей помири, с двумя бандитскими кланами разберись, и самое важное — найди способ слинять из заточения. Иногда, правда, все упирается в беготню от одного персонажа к другому, но накала это не убавляет. К тому же типажи у Seaward получились запоминающиеся, реплики большинства из них озвучены (!), а уж голос адмирала Чада Каппера, заправляющего Городом, — бесценная находка. Кстати, впервые в "Корсарах" мы и плаваем (редко), и ходим по дну (еще реже). Со специальным приспособлением, конечно. Увы, на видеокартах Radeon морские глубины выглядят бледно, тогда как владельцам GeForce повезло больше. Если же говорить о механике, то изменений в ней немного (ролевую систему, скажем, авторы совсем не трогали), зато они хорошо заметны. Очень прилично ведет себя AI: капитаны ловко маневрируют, стараясь постоянно обстреливать цель, и уже не застревают в берегах; впрочем, однажды преследовавшие меня пираты так увлеклись погоней, что потопили два из трех своих кораблей, раз пять столкнувшись друг с другом. В рукопашной противники научились отскакивать назад, прежде чем выстрелить; кроме того, в игре появились NPC, вооруженные мушкетами, наносящими немалый урон. Одним словом, схватки ничуть не потускнели и не наскучили, тем более что анимация дерущихся теперь — выше всяких похвал, никаких провалов в стены. Доработанный движок Storm серии 2.*, для которого "ГПК" стал последним проектом, достойно держит марку (переделанные эффекты, море, погода и т.д.), несмотря на возраст. Единственное, пожалуй, что покоробило, — модель Питера Блада. Невзрачный коротконогий молодой человек — слабенький образ. * * * Новая порция увлекательных морских и не только приключений. А еще — очень крепкий мостик, по которому разработчики, я надеюсь, перейдут к "Корсарам 4". |
Нафига ему кремниевый пистолет под водой? ))))
И где кислородная трубка? О.о С удовольствием поиграл бы, по графика позапрошлого века, останавливает... |
Вот интересный трейлер
|
Игра «Корсары: Город Потерянных Кораблей» это продолжение серии «Возвращение Легенды». Любители мистики и загадок смогут посетить два совершенно новых места - столицу ацтеков Теночтитлан и таинственный Город Потерянных Кораблей.
Без хорошего корабля туда не добраться, и поэтому линейка стандартных судов пополнилась двумя новыми экземплярами: бригантиной и баркентиной, а также добавилось несколько уникальных кораблей. Игровой движок способен показывать невиданные по красоте морские пейзажи, способные с первого взгляда заворожить всех любителей морской романтики... Фантастическая детализация кораблей, сделанных особо тщательно и кропотливо, поражает огромным количеством мелких подробностей, вплоть до узлов на канатах и заклёпок на корпусе. Также доработаны игровые персонажи, проработана лицевая мимика и анимация. Сюжет в игре заслуживает отдельного разговора, и особо заинтересует ценителей произведений Рафаэля Сабатини - целая линейка заданий сделана по его произведениям. |
...
Цитата:
|
Поиграл в сие творение. Никому не советую даже начинать - честное слово, графика позапрошлого века. Хотя, фанаты наверное играть станут.
|
gal,
ИМХО в корсарах графика на втором плане была всегда... Главное здесь 1)Огромная свобода действий 2)Целый архипелаг в твоём распоряжении 3)Интересный сюжет и неплохая ролевая система 4)Замечательные морские бои, здесь человеку, не сведущему в тактике морского боя поначалу будет очень трудно 5) и наконец, неповторимая Пиратская Романтика черт возьми, почувствовать себя Капером или Вольным разбойником, поднять флаг Веселого Роджера над своим судном и вершить разбой....ВОТ ОНО....СЧАСТЬЕ:) |
В Игромании поставили 6,5/10. :mellow:
|
Да запарили они уже со своим старым движком, скока не начинал играть в корсаров, все было вроде ни чего и даже очень нравилось, тема интерессная, но потом со временем понимаешь, что квесты все тупо одинаковые, местноть везде одна и та же...очень разочеровывает ну и естественно графика уже должна быть на соответствующем уровне, все-таки скоро 2008 год а не 2004.....
Сама по себе серия игр очень привлекательна, но долго играть в неё не могу....мое имхо.... :( |
|
Вот патч весии 1.1. И список вносимых исправлений и изменений:
Спойлер
1. Сдваивание мушкетеров на палубах. 2. Поправлен патч ходьбы в Порт-о-Принсе и Порт-оф-Спейне. 3. Дождь в таверне Порт-о-Принса. 4. Зависание диалога священника Порт-о-Принса при взятии квеста на убиение нечести. 5. Фикс роста абордажной команды с перком мушкетный залп. 6. Уход квестовых офицеров. 7. Отравление только при удачной атаке, увеличение вероятности появления антидота в магазинах. 8. Остров ГПК отсутствует до прохождения соответствующей линейки. 9. Фикс пушек брига Морской Волк. 10.Фикс квестового абордажа бригов по Изабелле и голландской линейке. 11.Квестодатели в городах не исчезают, а переносятся в местную церковь для облегчения поиска по городу для сдачи квеста. 12.Фикс остающихся в каюте после абордажа вызволенных пассажиров. 13.Фикс многоразовой сдачи квеста на упокоение нечисти. 14.Джекмен мог не дать инфу о бригантине "Стрела". 15.Выход из каюты "Летучего Голландца" в трюм. 16.Пропажа мушкета из рук Хемфри Дугласа при обмене предметами. 17.Дождь в каютах на кораблях. 18.Фикс штурма Чарльстауна с суши. 19.Питер Блад – англичанин. 20.Бессмертный Джереми Пит – fix. 21.Фикс мятежной лояльности квестовых офицеров. 22.Многоразовая отдача денег ростовщику(по Бладу) – fix. 23.Не давалась НЗГ если не вернуть денег ростовщику(по Бладу) – fix. 24.Барбадос могли осадить враги во время выполнения линейки Блада – fix. 25.Fix конфликта двух способов получения оружия – у торговца и контрабандиста (по Бладу). 26.Фикс проблемы в диалогах губернаторов и портманов. 27.Фикс роста абордажной команды- вер.2 28.Ввод суммы вклада у ростовщика цифрами. |
Так ктонибудь играет в эту игру
|
не запускает (
Зафиксирована попытка использования эмулирующих программ для запуска приложения. Пожалуйста, вставьте лицензионный диск, деактивируйте все программы-эмуляторы и попробуйте запустить приложение снова. |
_Warrior_, возможно патчи ставил, а для патча вроде NOCD свой надо, либо по инструкции в первом посте что-то неправильно сделал.
|
Taylor, сначало без патча грузил, такое было, потом с патчем, диски отключал, вкл... чет не запускает
|
_Warrior_, может тогда есть смысл не ставить патч? Всё-равно изменения там незначительные, я так играл, всё было норм.
|
Taylor, дак 1-ый раз запускал без патча...
Добавлено через 31 минуту Цитата:
Добавлено через 45 минут Патч для игры "Корсары: Город потерянных кораблей". http://disk.karelia.ru/n/nada666/%D1...5/patch1.2.rar * Версия патча: 1.2 * Тип: апгрейд оригинала * Для какой версии игры: русская версия Список изменений: Спойлер
* Дополнительный фикс увеличения команды на абордажах. * Орудия "Летучего голландца" по правому борту. * Глаза и зубы Оливера Траста. * Фикс бага по девятому квесту испанской линейки – результат сохранения галеонов. * Уход квестовых офицеров после воскрешения нефритовым черепом. * Запись в церкви ГПК в режиме хардкорной игры. * Дача квеста ростовщиком на верфь в Панаму. * Генератор квестов горожан, поиск мужа торгового капитана и земляка. Фикс появления квестовых кораблей после сдачи квеста. * Квест "Синей птицы" нельзя взять в Панаме. * Баг с сундуком в резиденции Панамы по пиратской линейке. * Фикс непроходимости пиратской линейки после штурма Ла-Веги по испанке. * Фикс поиска камня ростовщика за Невисом. |
Цитата:
|
Windofs, дай ссылку плиз
с установкой проблем нет? |
_Warrior_, Daemon Tools
|
_Warrior_, при установке DT 4.12 нужен выход в сеть для регистрации DT
|
Оффтоп
|
Taylor,виноват.У меня был DT 4.11 Pro.Сейчас установил 4.30 Lite.Ты прав
|
Цитата:
|
_Warrior_, чем поделиться? DT 4.30 Lite?
См. пост №22 |
_Warrior_, держи DAEMON Tools 4.30
|
Оффтоп
Добавлено через 2 минуты Windofs, Taylor, спс!! игра грузанула :D |
парни, есть вопрос, кто проходил квест изабеллы?
и ещё что за фигня при запуске пишет мол осталось 2 дня и запусков 7? что за ботва |
Цитата:
|
кто играет отклинитесь насчёт квеста?
|
frozen, вот, читай =>
Квест прекрасной Изабеллы. Спойлер
1. Как взять квест. На острове Бермуды в поселении пиратов встречаем Атиллу (негр). Этот персонаж сам должен найти нас и заговорить с ним. Из рассказа Атиллы узнаем, что его бывший компаньон по имени Сальватор, украл их общую добычу. О Сальваторе известно немногое. Он женился на благородной девушке и живет на острове Пуэрто-Рико в городе Сан-Хуан. 2. Сан-Хуан. Приплываем. Направляемся в церковь, разговариваем со священником. Из разговора Главный Герой узнаёт, что жена дона Сальваторе – Изабелла, женщина порядочная и регулярно ходит в церковь. Затем направляемся навестить самого дона Сальватора и его жену Изабеллу. Дом Сальватора находится недалеко от резиденции губернатора. Знакомимся с доном Сальваторе. Из разговора мы узнаём, что Сальватор в прошлом был корсаром, причем, весьма удачным. Поднимаемся наверх по лестнице, знакомимся с Изабеллой. В разговоре с ней не говорите, что вы с Сальваторе друзья, и будьте любезны и учтивы. Направляемся в магазин. Там мы становимся свидетелями разговора Изабеллы и продавца. Оказывается, что у Сальватора долги перед владельцем лавки. Платим по долгам и получаем расположение прекрасной Изабеллы. Затем направляемся в церковь. Там встречаемся с Изабеллой, которая назначает нам встречу у неё дома. Приходим в назначенное время. Изабелла рассказывает нам, что корабль «Пять ран Христовых», на котором должен приплыть её брат, дон Мигель де Вальдес задерживается в Кумане. Предлагаем помощь. 3. Кумана . Прибываем в Куману и отправляемся в таверну. Разговариваем с трактирщиком. Тут два варианта: 1) Трактирщик указывает нам на капитана нужного корабля. Капитан сидит за столиком в таверне. 2) Трактирщик говорит нам, что капитан недавно вышел из таверны в город. Выходим из таверны, спрашиваем любого жителя о капитане корабля «Пять Ран Христовых». Житель говорит, что капитан только что ушёл в таверну. Идём туда (лишняя трата времени). Разговариваем с капитаном. Он сообщает, что его корабль попал в шторм и не может отплыть, а его пассажир очень торопится. Предлагаем подкинуть пассажира. В порту к нам подойдет дон Мигель де Вальдес и присоединится в качестве пассажира. Отправляемся обратно на Сан-Хуан. 4. Векселя. В Сан-Хуане отправляемся в дом дона Сальватора. Там наблюдаем встречу брата и сестры. Из их разговора нам становиться понятно, что отец Изабеллы скончался, а неизвестный мошенник обокрал его. Разговариваем с Изабеллой, и она приглашает заглянуть к ней вечером. Приходим в назначенное время и становимся свидетелем разоблачения Сальватора доном Мигелем, братом Изабеллы. Оказывается, что дон Сальватор и есть тот мошенник, что обокрал отца Изабеллы. Брат Изабеллы погибает от руки её мужа. Сальватор скрывается. Убиваем бандитов и обыскиваем трупы. При обыске дона Мигеля находим поддельный вексель. Важно: если вы не успеваете обыскать труп брата Изабеллы (пока сражаетесь с бандитами, труп исчезает), то обыщите его сразу перед боем с бандитами. После того как бандиты убиты, а вексель найден возможно два варианта 1) Плывём к Атилле. 2) Заходим в дом Сальватора, разговариваем с ним. Сальватор обвиняет нас в убийстве брата Изабеллы. В доме появляются испанские офицеры. Нам предстоит их убить. После этого Испания становиться враждебна. Как выпутаться, решайте сами. Итак, вне зависимости от выбранного варианта – плывем на Бермуды к Атилле. 5. Возвращение на Бермуды. Расспрашиваем трактирщика об Атилле. Он купил себе комнату, которая находится рядом с таверной. Разговариваем с Атиллой, который обещает навести справки о месте нахождения Сальватора. Вернуться к нему надо через два месяца. После этого события в журнале появляется запись. Нам нужно вновь пробраться в дом Изабеллы. Здесь опять же два варианта: 1) Проигнорировать совет - не плыть в Сан-Хуан. 2) Всё-таки отправиться в Сан-Хуан. 6. Ловушка для Изабеллы. Атилла сообщает нам, что Сальватору удалось организовать вывоз Изабеллы из Сан-Хуан в Порто-Белло. Изабелла отправилась в Порто-Белло на бриге «Восторженный». Догнать этот корабль можно только за 15-16 дней. Совет: если вы не успеваете доплыть до Порто-Белло по глобальной карте за указанный срок – плывите часть пути (или весь путь) по боевой карте. Сделайте максимальное ускорение времени, и вы быстро проплывёте часть пути. У берегов Порто-Белло встречаемся с бригом «Восторженный». Берём корабль на абордаж, убиваем капитана, разговариваем с Изабеллой. Доказываем ей свою невиновность, предъявив поддельный вексель. Изабелла просит отвезти её в Белиз к её кузине Фернандес. Соглашаемся. Но уж если мы недалеко от Порто-Белло, то надо попытаться найти в этом городе Сальватора. Высаживаемся в Порто-Белло. Заглядываем во все жилые дома. В одном из домов встречаем наёмников Сальватора. Убиваем их. Изабелла находит нас и мы рассказываем ей, что Сальватор хотел убить и её. Отправляемся в Белиз. Находим в городе дом кузины и оставляем там свою спутницу. Теперь нужно вернуться к Атилле на Бермуды. 7. В погоне за Сальватором. Сальватор отправился в Белиз. Возвращаемся в Белиз. Идем к кузине, которая сообщает, что Изабелла пропала вчера вместе со своей служанкой. Находим мёртвую служанку за городом, у ворот. Разыскиваем пещеру в окрестностях (заброшенная шахта внутри). Находим Изабеллу под охраной одного бандита. Убиваем его. Разговариваем с Изабеллой. Возвращается Сальватор. После диалога с Сальватором, убиваем его. Обыскиваем Сальватора и находим у него: 300 000 - 350 000 тысяч золота, несколько брюликов, погремушки, 30 серебра, 100 золотых слитков. Возвращаемся в город и разговариваем с Изабеллой. Она принимает предложение выйти замуж при условии, что мы бросим каперство. Через месяц она будет ждать нас в Сан-Хуане. 8. Свадьба. Возвращаемся к Изабелле в Сан-Хуан не менее чем через месяц. Она назначает день свадьбы – завтра с утра. Приходим на следующий день в церковь и начинаем обряд венчания. После венчания в церковь входят наемные убийцы. Сальватор заплатил им за убийство Изабеллы. Защищаем супругу ну и себя. конечно. Разговариваем с Изабеллой и отправляемся к губернатору Сан-Хуана, чтобы прояснить инцидент в церкви. 9. Конец. Теперь Главный Герой имеет супружеские обязанности и соответственно права. Регулярно обеспечивайте супругу деньгами и дарите подарки. Изабелла может рассердиться из-за потопленного или захваченного корабля, а про форт вообще молчу. Помириться поможет кузина. Но знайте меру, иначе... seadogs.ru |
Люди а как сыграть то вроде скачал все а образ ничем немонтируется
|
Yurok, монтируй Daemon Tools. Монтироваться должен, я как-то качал, так что образ целый.
|
Помогите! После убийства трактирщика в гпк что надо делать?Как вообще выбраться оттуда?
|
в игре много недоработак
|
Народ, если кто знает подскажите пожалуйста ! Хочу проходить национальную линию за Испанию, потент есть, отношение Испании ко мне "Восхищение", репутация герой, а генерал-губернатор миссии не даёт, говорит, что ходят слухи о том что я тесно связан с главарями берегового брвтства.Можно как-нибудь это исправить ?
|
Цитата:
|
_Warrior_, Если интересно, то я узнал, что просто до этого ты взял задание у пиратов и пока его не выполнишь, не сможешь играть за нации ))
|
| Текущее время: 18:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot