Battle Forum

Battle Forum (http://battlefox.rooty.ru/index.php)
-   На завалинке (http://battlefox.rooty.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   А не замутить ли нам игровой проект? (http://battlefox.rooty.ru/showthread.php?t=5197)

Dessector 15.10.2007 18:18

А не замутить ли нам игровой проект?
 
На нашем форуме идет много разговоров про игры, но только почему-то в потребительском плане... Неужели в Карелии нет энтузиастов, которым интересно не положить очередную 1К монстров, а сделать что-то свое, приложить руки, вложить душу в предмет собственного труда?
Надеюсь, что я ошибаюсь и люди, которым это было бы интересно, есть. Я не страдаю оптимизмом (кретинизмом?) в завершающей стадии и не призываю начать ваять убийц Unreal, Quake, TES: понятно, что ни знаний ни ресурсов на такое конечно же не найдется. Но все начинается с малого: если удастся запустить у нас геймдевелоперское движение :rolleyes: , где люди начнут общаться, изучать новые аспекты, делать свои хотя бы наколенные игрушки, моды (не важно что), то там уже может получится что-то интересное. Как минимум такое хобби ни сколько не хуже любого другого (как минимум). Но хватит воды.
Суть этой темы я хочу свести к тому, чтобы все желающие высказались надо ли заморачиваться и обсудили предложения, которые я хочу изложить ниже.
Любое начинание должно иметь основу - нельзя хвататься сразу за все. Поэтому возможные направления развития мне видятся такими:
1. "Кружок" по интересам (может быть мастер-класс?) для программистов и художников дизайнеров. Смысл: с помощью форума или, допустим, еженедельных встреч, обмениваться мыслями и знаниями.
2. Совместная работа над несложным проектом, например модом к какой-нибудь популярной игре
3. Создание "графической" конторы (для этого нужно обкатать п. 1 и наработать портфолио), чтобы на основе этого уже взяться за что-то более серьезное и, возможно, коммерческое.

Надеюсь на позитивный форум!

Враг Культуры 15.10.2007 19:45

Цитата:

Сообщение от Dessector (Сообщение 178913)
А не замутить ли нам игровой проект?

Поверь-дохлый номер

PATRIK 15.10.2007 20:22

Цитата:

Сообщение от Dessector (Сообщение 178913)
1. "Кружок" по интересам (может быть мастер-класс?) для программистов и художников дизайнеров. Смысл: с помощью форума или, допустим, еженедельных встреч, обмениваться мыслями и знаниями.

В принципе можно попробовать. Я даже сам пытался 3DS Max освоить:rolleyes: , но изза кривости рук или чего-то ещё, далеко не продвинулся.:lol: А так вместе легче будет.:)

spangebob 15.10.2007 22:04

+1 к идее было бы клёво

Враг Культуры 15.10.2007 22:24

Народ мне тоже очень хочется воплотить идею, но на это деньги нужны!! и уж точно на растояние это невозможно.... а только где нибуть в помешении...... а чтоб действительно что-то зделать...... то это надо бобла не меренно!! да и на дому чтоб хотя б шаривору сделать надо (эт так компа 4)
Dessector, если хочешь что-то зделать, делай компанию, нанимай людей(или друзей бери) но и на это опыт нужен.
С пускайтель на землю..... хотя и мне игры делать очень хочется....... если собиратся будете то я с вами но максимум что зделаем то это шаравара или вообще флешка :D


+1

spangebob 15.10.2007 22:31

а вдру мы все соберемся и взломаем сайт пентагона?:P

Axels 15.10.2007 22:40

Народ. Никто ничего не слышал о проекте Rilanion-Z??? Ребята так же собрались игру делать... Года 2 назад, а то и больше... Делают до сих пор! ;)

Andrew 15.10.2007 22:56

...
 
Цитата:

Сообщение от Враг Культуры (Сообщение 179028)
Народ мне тоже очень хочется воплотить идею, но на это деньги нужны!!

Чтобы делать моды для игр, деньги не нужны )
А если делать полноценную игру, то тоже без денег можно обойтись. Деньги идут только на покупку движка и зарплату персоналу, а если оный написать самим и работать на чистом энтузиазме - почему бы и нет :) (Ну правда еще надо вбухать на рекламу и поиск распространителей, но это - за горами.)
Да и мало ли бесплатных движков уже существует...

Dessector 16.10.2007 00:04

Первые итоги...
 
Все правильно отмечают: первое чего нет: нет людей. Для этого и нужен п. №1. Естественно быстро ничего не получится, да и людей отсеется масса, но если затем останется костяк хотябы из нескольких человек, то далее уже можно будет что-то претворять. Например мод, которым можно заработать себе имя, как команде. Далее можно на фриварном движке собрать демо-пре-альфа-версию и уже ее пытаться продать. Параллельно можно зарабатывать имидж рисунками, артами, видеороликами, если качество будет достойное на это можно и денег заработать. Хотя деньги не главное. Все кого в каком-либо статусе интересует участие пишите лично мне.

Враг Культуры 16.10.2007 15:22

Цитата:

Сообщение от Andrew (Сообщение 179046)
Чтобы делать моды для игр,

Это то да (так что давайте мод зделаем для игры :)


Цитата:

Сообщение от Andrew (Сообщение 179046)
А если делать полноценную игру, то тоже без денег можно обойтись. Деньги идут только на покупку движка

А вот и нет..... чтобы зделать нормальный современный движок нужно обарудование до самой крыши.... одна только штука (ну забыл как называется ,на придмет наводишь и она сама в 3dMax выдаёт точную копию) 30 000 р стоит..... что уж говорить о другом)))))

Andrew 16.10.2007 15:29

...
 
Цитата:

Сообщение от Враг Культуры (Сообщение 179207)
чтобы зделать нормальный современный движок нужно обарудование до самой крыши...

Может я и отстал от жизни, но раньше все делали своими ручками. Мышками и световыми перьями, если быть точным. Тут ведь не мега-корпорация, чтобы целый цех создавать...

Дай в общем-то не важно :) ... Программеров со свободным временем днем с огнем. И действительно талантливых художников тоже не толпа.

alk 17.10.2007 20:59

Цитата:

Сообщение от Враг Культуры (Сообщение 178946)
Поверь-дохлый номер

я с тобой абсолютно не согласен.
Имхо сделать что-то интересное (а может и продать), может практически каждый, терпенье и труд - все перетрут.
Когда я учился в 7 или 8 классе друг (из паралелльного класса) попросил меня объяснить ему как устанавливать винду (Я ему Миллениум впарил:) ). Я ему все объяснил популярно и подробно (он до э того похоже ни разу не пробовал сам). Через год примерно он начал задумываться над созданием собственной компании (софт хотел делать и продавать). Я что не обратил особого внимания, хотя он предлагал мне вместе работать. Я отказался по причине не знания языков программирования, да и не поверил я, что это рельно для нас да еще в этом возрасте создать собственную коммерческую компанию.
И как вы думаете? в 9 классе он мне сообщает ч то компанию он уже открыл, и успешно продает свой софт (через интернет).
в компании еще было три или 4 человека. Софт конечно был не самый крутой и популярный, но:
чтобы зарегистрировать коммерческую компанию нужны деньги и некотрые познания в юрисдикции, плюс еще деньги надо платить за лицензирование программ.
Деньги он взял в долг у деда (если не ошибаюсь около 15тыс. руб.), и зарегистрировал на него же свою компанию.
затем он начал продавать софт и в итоге все четверо или пятеро зарабатывали по 15 тыс. руб.в месяц каждый (примерно).
правда через год мой друг всех выгнал из компании (они все халяву гоняли, почтивсе он один делал), ну и потом он закрыл компанию (одному то трудно програмы писать).
он еще мне предлагал поработать с ним, но мне не хватило терпения или желания.
Так что эта тема вполне реальна, главное чтоб желание было.

Andrew 17.10.2007 21:07

...
 
Вот-вот. Самое главное - сформировать тот самый костяк команды и тогда все дороги открыты ; )

Враг Культуры 17.10.2007 21:38

Ну чё пробуем тогда?!! ;)

Mr L 17.10.2007 21:39

Создайте голосовалку открытую. Человек 5-10 наберётся, назначается первая встреча. Что в пустую воду переливать.

spangebob 17.10.2007 21:45

Враг Культуры, ну можно давай создавайй голосовалку

Враг Культуры 17.10.2007 21:48

Список:

Dessector
Враг Культуры
PATRIK
spangebob
Mr L
Poet
lynx
Кто хочет в список (лс)


7 человек

alk 17.10.2007 22:07

Цитата:

Сообщение от Враг Культуры (Сообщение 179712)
Я всё правильно понял или кто-то не хочет?

ты меня не правильно понял:
я высказал свое мнение насчет возможности подобного проекта в общем. Я не имел в виду что-то конкретное и тем более не предлагал себя как кандидата на участие в вашем будущем проекте.
Одна из причин мое отказа:
Цитата:

Сообщение от alk (Сообщение 179672)
мне не хватило терпения или желания

Поэтому я стараюсь не браться за что-то относительно длительное, ответственное (очень часто получается что мне это надоедает и вообще я человек не постоянный).
Прошу исключить меня из составленного тобой списка.
кстати впредь я бы тебе посоветовал сначала изучить человека (его характер, можно ли ему доверять)
(в данном случае можно хотя бы проверить его активность на форуме и не записывать каждого кто попросит, а то потом окажется, что в списке числятся, а сами ни чего не делают)

Poet 17.10.2007 22:21

Цитата:

Сообщение от axels (Сообщение 179037)
Народ. Никто ничего не слышал о проекте Rilanion-Z??? Ребята так же собрались игру делать... Года 2 назад, а то и больше... Делают до сих пор! ;)

Я был в команде разработчиков этой игры, но по обстоятельствам(как всегда эти чёртовы обстоятельства!!!! Бесит, почему эти ОБСТОЯТЕЛЬСТВА всегда все портят) забросил.
Концепция игры очень клева , но что тогда что и сейчас мне она кажется почти не реализуемой, покрайней мере не руками любителей.
Насчет сейчас, незнаю.. Если вспомню адрес форума то разузнаю что да как и отпишусь...

Эм, насколько помню дальше идей и простенького "клиент-сервер" незашло... Надеюсь всетаки они чтото уже сотворили

з.ы. Если будет стоящая тема могу поучаствовать, тока нада бы 3дмакс вспомнить, давно им не занимался. Но не обещаю...

Andrew 17.10.2007 22:40

...
 
Цитата:

Сообщение от alk (Сообщение 179732)
(очень часто получается что мне это надоедает и вообще я человек не постоянный)

Аналогично. Энтузиазм улетучивается, видится одна лишь рутина и процесс перестает доставлять удовольствие.

Меня вычеркивайте )


Текущее время: 12:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot