Показать сообщение отдельно
Старый 02.06.2006, 15:10      #10
Bull_Dozer
Пользователь
[BATTLE]TEAM
Пользователь Mozilla Firefox
 
Аватар для Bull_Dozer
По умолчанию

Цитата: N0rd
Да нет, слухи о сине появились очень давно, а продолжение халфы сначало планировали как аддон(вроде афтерматч должен был называться), позже переименовали, и приняли решение о сериале
Назывался он Aftermath.

Halflife2.net: Как вы считаете, кто был пионерами эпизодических игр? Сейчас существует две эпизодические игры, обе находятся в стадии бета-тестирования и выйдут примерно в одно время. Вы тесно сотрудничаете с Ritual, однако было ли решение о переходе к эпизодам совместным решением или же просто один великий разработчик последовал за другим великим разработчиком?

Даг Ломбарди: Для нас, разработка "эпизодических" игр родилась естественным образом - на тот момент мы уже предоставляли постоянные обновления нашим клиентам. После длительного создания большого количества добавлений для вселенной Counter-Strike, мы захотели поощрять владельцев Half-Life подобным образом - предоставляя им регулярные обновления контента, вместо того, чтобы заставлять их ждать годами появления следующей игры. Команды разработчиков модов сами по себе ведут процесс разработки таким методом уже многие года. Тем не менее, SiN и HL2: Episode One будут первыми играми с сюжетной одиночной игрой, продающиеся именно как "эпизодические игры".

http://www.hl-inside.ru/interviews/hl2net3/
Bull_Dozer вне форума Пол: Мужчина   Ответить с цитированием Вверх